Comments/モンスター/デュランダル のバックアップソース(No.9)
[[モンスター/デュランダル]]

-DQ10ではマヒ無効だったけど、モンパレでもマヒ無効なら多少は期待できるね (^-^ --  &new{2016-02-09 (火) 03:12:28};
--なら今までのマシン系も全部麻痺無効のはずだよねw --  &new{2016-02-09 (火) 07:19:11};
-バグかなぁ。同じ場所に出現し続けて20パレでデュランダル4匹倒せた。 --  &new{2016-02-09 (火) 08:22:12};
--自分も --  &new{2016-02-09 (火) 08:36:40};
--そこまで高性能でもなさそうだし、金福引を落とす奴は他にも結構いるので、特別出にくいって訳ではなさそうな気がする。 --  &new{2016-02-09 (火) 08:53:24};
-今回のイベの強化特性で2回行動だから、本来はマジンガと同じ時々2回行動だね。修正しときました。 --  &new{2016-02-09 (火) 09:38:35};
--なるほどー。 --  &new{2016-02-09 (火) 10:47:06};
-DQXではマジンガがボス級なのに対しデュランダルは通常敵なのを考えると頑張ってる方だと思うな --  &new{2016-02-09 (火) 10:06:17};
-Sキラーマシン来ると思いきやこいつ。0.1%の壁越えてみたいなぁ。 --  &new{2016-02-09 (火) 13:53:17};
-->>0.1%の壁越えてみたいなぁ。←御武運を!感動モノですよ (^-^ --  &new{2016-02-09 (火) 20:36:39};
-やべえページ更新ミスっちまった(´Д`)スミマセン --  &new{2016-02-09 (火) 14:05:37};
--直しました --  &new{2016-02-09 (火) 14:07:41};
---ありがとうございますなれない編集はやめよう&color(Fuchsia){(´・ω・`)}; --  &new{2016-02-09 (火) 14:39:43};
-デュランダル さびしがりや Lv50 HP554 MP256 攻422 守358 素306 賢238 正直微妙です。 --  &new{2016-02-09 (火) 14:54:07};
-デュランダル  ふつう Lv50 HP636 MP250 攻422 守500 素334 賢220 
キラーマジンガ ふつう Lv50 HP645 MP161 攻436 守481 素332 賢161
普通Lv50のデータ来てるけど、マジンガと比べるとHP・攻撃が低く、守備と素早さが僅かに高い。う~ん、運営はこれで本当に売れると思ったのかな? (^^; --  &new{2016-02-09 (火) 09:33:30};
--クソ特性れんぞくがない分こっちがやや有利かもね --  &new{2016-02-09 (火) 10:29:14};
--マジンガに比べて重さ-7でイオ半減なので結構有用だと思う。 --  &new{2016-02-09 (火) 14:56:43};
-モノアイの縁まで光るのが気持ちワルイ…… --  &new{2016-02-09 (火) 15:56:09};
-というかSS以外のアタッカーはゴミなんだから買うやついるのかよ
最高攻撃力ならんと何も意味がない --  &new{2016-02-09 (火) 17:14:31};
--人間の捨てたゴミだってカラスに取っちゃ大事な食料 君にはゴミでも、それが大切だという人もいるってことな(^^) --  &new{2016-02-09 (火) 22:42:47};
--攻撃力が低く、守備が高い。おまけに初期特技は大防御。最初から、アタッカー用になんて設定されてないでしょ。 --  &new{2016-02-10 (水) 00:35:28};
--「実は全モンスター中最速行動」とか、使いようのあるステが隠されていたら手のひらクルーなんだろうな。こういう奴は。見た目だけでコレクションとして欲しいユーザーもいるんだぜ? --  &new{2016-02-10 (水) 14:38:33};
-色あいがこわい。。残念だ。。。 --  &new{2016-02-09 (火) 17:52:36};
--黒焦げになった伐採マシンみたいだよね --  &new{2016-02-09 (火) 19:34:43};
-伝授でかいしんUPは、ないの? --  &new{2016-02-09 (火) 18:13:18};
-いいな~ 欲しいな~ --  &new{2016-02-09 (火) 20:37:31};
-知らないからググった感じだとその辺徘徊してる雑魚敵って印象だけど10ユーザーにとってはSランクになるほど印象深いモンスターなんだろうか --  &new{2016-02-09 (火) 21:10:34};
--いや、ただの雑魚敵。マジンガはボスだから、マジンガの方が遥かに格上 --  &new{2016-02-09 (火) 23:16:29};
---マジンガ先生も雑魚敵でなかったか? --  &new{2016-02-10 (水) 00:33:52};
---Ⅵの時はね。中ボス?としても出るけど。 --  &new{2016-02-10 (水) 01:54:54};
---[[デュランダルHP1427>http://dqxdb.net/monster/main_1430574785.html]][[キラーマジンガHP22496>http://dqxdb.net/monster/main_1419467091.html]] --  &new{2016-02-10 (水) 02:06:15};
-ん、連続ないのか --  &new{2016-02-09 (火) 22:19:14};
--攻撃モーションはキラマとかと何も変わってないように見えるけどね。これが許されるなら、キラマやタイプGの固有特性の連続も外せるようにしないと不公平だわ。 --  &new{2016-02-10 (水) 00:10:13};
---アームライオンや八つ裂きアニマル実装時にそれ言わなかった時点で運営に理由与えてる --  &new{2016-02-10 (水) 02:51:42};
--ですよね~ 『配合』実装以降、どれだけ『れんぞくX』の特性で不利益を被って来た事か・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 00:28:35};
-武装色かぁ、イイネ!! --  &new{2016-02-09 (火) 20:55:48};
--黒光りしててカッコいい... &heart; -- [[エッチマン]] &new{2016-02-10 (水) 01:23:17};
-次はこの色のキラマ2。ただ色を変えるだけで金出してくれるやつが大勢現れるんだからいい商売だ。 (^-^ --  &new{2016-02-10 (水) 03:11:06};
--本気でこれに金出してくれる人が大勢いると思ってるの? (^^; --  &new{2016-02-10 (水) 08:10:37};
-実装から丸一日以上経つけど、未だに伝授枠はおろか、耐性すら不明。雑談板も2chの方でも未だにこいつのスカウト報告なし。肉投げて取る人はまずいないだろうけど、0.1%の無肉できた人、情報お願いします~ (..; --  &new{2016-02-10 (水) 06:31:46};
--伝授枠いれましたよ~。 --  &new{2016-02-10 (水) 20:37:22};
---ちなみに課金したモノです (^^; --  &new{2016-02-10 (水) 20:38:38};
-編集の仕方忘れました。耐性→ https://gyazo.com/98447c0e3285629f62d0e40b61fcb025 --  &new{2016-02-10 (水) 06:49:16};
--情報ありです。相変わらずのマヒ弱点で、精神(心)のない機械なのにマインド耐性もなしと・・・。運営さん、ドレアム何とかしたように、こっちも早く何とかして~ (T-T --  &new{2016-02-10 (水) 08:13:06};
---マシン系のマヒはフリーズだと思うようにしている。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:23:58};
---焼けつく息ですぐフリーズする機械・・・とんだポンコツですね (T-T --  &new{2016-02-10 (水) 23:00:59};
---モンパレのマヒは、電気で痺れてという感じじゃないから、明らかに変だよね。逆に、デインとかの電撃は弱点でもいいはずなのに、なぜか無効だしw --  &new{2016-02-14 (日) 17:54:12};
--ヘーシャイボ半減なんだ --  &new{2016-02-10 (水) 13:32:02};
-メギドロイドはまだ? -- [[あ#きめえ丸]] &new{2016-02-10 (水) 16:55:13};
-弓モーションはどんな感じ? -- [[漆黒の大地より生まれし]] &new{2016-02-10 (水) 22:12:56};
--キラマ・メタハン・G・伐採とモーション全く同じで使い回しだよ --  &new{2016-02-11 (木) 02:07:53};
-いいんだけど、必要なのか?これ。新ユーザーならアリだろうけど、古参は。。。。。。 --  &new{2016-02-11 (木) 00:17:19};
--[[マジンガ様>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%82%AC]]は多くのDQユーザーからの人気もあるし、DQ10など他作ではボス級なのに、こんなDQ10初出の雑魚モブがマジンガ様と対等以上の性能で実装というのはちょっとね。こいつはこのままでいいと思うけど、マジンガ様の方はこいつより7も重い訳だし、大幅な上方修正がないとバランスが悪すぎる。 --  &new{2016-02-11 (木) 03:00:09};
---だからといって今更A以下で出しても需要皆無だろうしここら辺はこの手のゲームの悩みどころだろうね。スーパーライトなんかでも上位種が足りなくてSSランクに新規モンスターが君臨している事も多々あるし。 --  &new{2016-02-11 (木) 09:23:45};
---そうこいつはこのままでもいい。だがマジンガ様はマヒとマインド耐性緩和してバランス取って欲しい。同じ値段で重さと特性不遇じゃ今まで肉摘んできたユーザーに対する裏切りにしか思えないぞ!! さらに不遇なのが、低確率のうえ確率すら上げられないキラークリムゾ --  &new{2016-02-15 (月) 07:03:56};
-[[今ついてきました。>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Durandul.jpg&refer=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%2F%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AB]] 2回行動はレアなんで育てることにします。 --  &new{2016-02-11 (木) 09:20:53};
--いいですねー おめでとうございます。 --  &new{2016-02-11 (木) 09:24:05};
--おめです! 守備よりのステで2回行動なので、補助役に最適かもですね (^_- --  &new{2016-02-11 (木) 09:43:27};
--皆様ありがとうございます! 連続のない特性枠を活かせるよう、楽しみながら育てます! --  &new{2016-02-11 (木) 10:04:41};
--このしあわせものめw --  &new{2016-02-12 (金) 12:38:27};
-ガンダムシードデスティニー思い出す。CV:池田秀一。 --  &new{2016-02-11 (木) 10:07:39};
--さしずめタイプGはシャアで、キラクリはフル・フロンタル、そしてこれはギルバートと命名するのだろ、木主よ。あ、金キラマにはクワトロってとこだな。 --  &new{2016-02-14 (日) 01:59:15};
-まめちしき。マシンのはずなのに、なぜか武具のゾンビみたいな内容になってて、変なの。 --  &new{2016-02-11 (木) 16:23:22};
--俺は書いててなんかしっくりきたけどな。名前とか。 --  &new{2016-02-11 (木) 16:31:22};
--どっちかていうとデビルアーマー系のまめちしきっぽい --  &new{2016-02-11 (木) 17:50:02};
-なんか目が光ると20世紀少年のともだちみたいで気持ち悪い。 --  &new{2016-02-11 (木) 22:44:45};
-連続特性が無いなら、メタハンと同じく攻撃モーションは1回転で良かったんじゃないかこれ --  &new{2016-02-12 (金) 01:03:33};
--しっ!攻撃モーションではしっかり2回転斬りしといてダメージは1発分で、ユーザーのクレーム来るか運営が様子見してるんだよ。もしこれが問題なく受け入れられるようなら、他の連続特性も外せるように仕様変更されるだろうから、今は黙ってようね (^_- --  &new{2016-02-12 (金) 02:14:46};
---もう既に変えてくれって要望送っちゃったよ --  &new{2016-02-12 (金) 08:39:20};
---連続特性は一応状態異常付与率に補正ついたんじゃなかったっけ?外すのはまずい気がする。特性じゃなくするならまだ違うけどさ。 --  &new{2016-02-12 (金) 09:04:11};
---↑○○攻撃などの特性は連続○の回数分の判定が追加で入るというだけで、連続の特性外したらその連続分の追加判定なくせばいいだけで、何の問題もない --  &new{2016-02-12 (金) 09:09:08};
--キラーマシン系統のタイプGやマジンガは、シドーなど他のれんぞく持ちと比べて、弓矢の単発攻撃がある分、特性のれんぞくを活かしにくいというのもありますしね。上の方の木のマジンガの上方修正とか、マシンのマヒ・マインド耐性など、[[運営への要望(ご意見)ページ>https://support.jp.square-enix.com/contact.php?id=8361&la=0]]から多数のユーザーが要望出せば、運営もいずれは対応せざるを得なくなるでしょうから、マシン好きの皆さん、運営にガンガン要望出して下さいね! --  &new{2016-02-12 (金) 11:08:12};
---マヒは弱いままのが絶対マシンぽくていいでしょ。強くするよりは「らしさ」をしっかり出してほしい --  &new{2016-02-13 (土) 12:20:40};
---ものの長短を見極めて個性として捉え運用する
清濁併せのむ甲斐性と気概が無い子供じみた発想は、ゲームをつまらなくするだけだよ --  &new{2016-02-13 (土) 12:55:39};
---みんなから人気があるモンスだけ数にものをいわせて要望で変更されるってどうなんだろう。 マヒしない、おびえない、呪文受け付けない、無敵に近いモンスがただバシバシ敵をなぎ倒す、が、いいのかなぁ… --  &new{2016-02-13 (土) 13:05:16};
---こいつも[[オリジナル>http://www.d-quest-10.com/detail/a00522.html]]では、マヒもマインド(怯え)も無効なんだけどね。何で運営がここまでマシンの耐性弱くしたのか疑問だけど、かなり前、キラマやGが最強の時代があって、バランス調整の一環でマシンの耐性を弱くした当時の名残りじゃないかな。時代が変われば、それに合わせてどんどん修正してくのは正しい運営のあり方だと思うよ。実際、ドレアムやその他は修正したわけだしね。 --  &new{2016-02-13 (土) 14:42:16};
---マヒはどうでも良くて、連続なくしてくれたらありがたい。そしたらたまご+5で連続外す。 --  &new{2016-02-14 (日) 00:01:26};
---そもそもモンパレのバランスなんておかしいじゃん 本家で強かったモンスターがくっそ弱くなってたりするし ゴミみたいなステなやつもいれば、重さだってよく分からないやつが軽かったり重かったりでもうめちゃくちゃじゃん --  &new{2016-02-14 (日) 15:17:12};
---↑ それでも、基礎Sラン以上のモンスは重さと能力値のバランスである程度の整合性取れてるよ。格上で重い竜王が格下で軽いりゅうおうより弱いなんてことはないし。ドレアムとかはやらかしてたけど、ちゃんと修正したからね。基礎ランクの高い順に、明らかにおかしな部分は徐々に修正されてくと思うよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 17:41:40};
-デュランダル  タフガイ Lv50 HP751 MP188 攻450 守670 素291 賢184
デュランダル  なまけもの Lv50 HP751 MP256 攻475 守542 素223 賢148 --  &new{2016-02-14 (日) 06:46:59};


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