Comments/モンスターランキング のバックアップ(No.12)

モンスターランキング

  • http://menu.swiki.jp/report/add/host_name/mp/dif_id/761814
    コメント消した奴 -- 2013-10-07 (月) 13:59:36
  • このランキングってランク差を無視してランキングされてるけど
    書くモンスターのランクを同じにした場合結構順位変わるよね。 -- 2013-10-20 (日) 17:47:30
    • そりゃそうだろ。ランクアップが簡単に出来るならともかく。 -- 2013-10-22 (火) 18:45:10
    • 素のステータスでの比較なんだからそれは当然でしょ。ランク合わせたものだと余計見づらくなるし、勘違いする人も出てくる。 -- 2013-10-26 (土) 16:16:59
  • これもうちょっと、10〜15位くらいまで見たいなぁ。
    お、こいつ以外と強いじゃんみたいなのとか見てみたい。
    そんなにデータ収集進んでるわけでもないのかな、編集に関わってるわけでもないのにスマソ -- 2013-10-23 (水) 22:08:46
    • あ、ごめんデータの画面あるね -- 2013-10-23 (水) 22:11:18
  • これはメラゴーストランクアップ狙ったほうがいいのかな? -- 2013-10-26 (Sat) 16:34:09
  • ランキングを更新しましたが、ベスト10に新しいモンスターが入っても、順位が下がって11位、12位などになったモンスターを残しておきました。削除するよりずっと残しておいた方がいいと思いましたので。 -- 2013-10-29 (火) 19:56:58
  • ランクCで統一した別バージョンも欲しい気がする -- 2013-10-31 (木) 18:26:35
    • まず全モンスターのCランク性格ふつうLv25のステを出してくれたら誰かが集計してくれるんじゃないかな? -- 2013-11-01 (金) 16:26:46
      • オマエがしる! -- 2013-11-03 (日) 18:15:28
    • いらん -- 2013-11-06 (水) 21:06:22
  • スライムべホマズンが何気に万能で能力値高いんだね -- 2013-11-06 (水) 17:48:19
  • ランク毎にランキング作ってや
    今後初期で上位ランクのモンス出たら全部そいつらで埋まってしまうやん -- 2013-11-09 (土) 13:22:30
    • オマエがしる! -- 2013-11-15 (金) 13:49:08
  • 現時点で「ふつう」の大おばけきのこLv25のデータがないので、データが取れたLv25の「セクシーギャル」及び「なまけもの」の値と、「せいかく」ページの増減値倍率を元にして逆算して求めてみた。

「セクシーギャル」Lv25
HP:257、MP:115、攻:101、守:99、早:98、賢:56

「なまけもの」Lv25
HP:473、MP: 81、攻: 92、守:98、早:50、賢:52

「ねっけつかん」Lv25
HP:389、MP: 67、攻:103、守:69、早:84、賢:46

「ふつう」Lv25(逆算版)
セクギャ・HP:334、MP: 96、攻:83、守:92、早:74、賢:66 
ナマケモノ・HP:333、MP:100、攻:83、守:91、早:74、賢:66 
ネケツカン・HP:333、MP:100、攻:81、守:91、早:73、賢:65
ザンテイ・HP:333、MP:100、攻:83、守:91、早:74、賢:66(多い逆算値を集めた数字での暫定値)
暫定値での総合(6ステータス合計)での値は、747で、9位相当(全て最低値で取ると739で10位)
壁モンスター(HP+守備力)での値は、424で、3位相当
HPはダントツでトップ
とりあえず、抜きん出たHPの高さでもってランキングに食い込んでくる模様

  • 参考になれば、幸いです。
    大おばけきのこ 「ねっけつかん」 Lv25 Dランク 鉄腕ギルド MVP・気合伝授でのステアップ多少あるかも
    HP:389、MP: 67、攻:124、守:62、早:84、賢:46 -- 2013-11-10 (日) 11:35:57
    • データ提供感謝。ギルド補正を抜いて、同じように逆算値を求めて、↑2の書き込みに追記しておきました。
      やっぱりこの求め方でも性格ごとにそんなに大きな差は出ないから、これでも実際の「ふつう」とほとんど差はないと思う。
      少なくとも、HPと壁のランキングで上位入り出来るのは間違いない。 -- 2013-11-10 (日) 15:23:11
    • HP:335、MP:100、攻:83、守:90、早:111、賢:66 はやぶさギルド補正あり・ルーレット2回と気合伝授7回なので、ステアップがあったかもしれません・・・中途半端な情報提供で恐縮ですが -- 2013-11-17 (日) 18:14:42
    • 大事なこと書き忘れてすいません、せいかくは「ふつう」Lv25です -- 2013-11-17 (日) 18:15:50
    • あれ?ついに大おばけきのこの「ふつう」のデータがきましたか?ありがとうございます。さて皆さん、このデータはどうしましょうか?多少補正もあるようですが、上の逆算データも参考にしつつ、どれを使いますか? -- 2013-11-17 (日) 18:24:23
    • ギルド補正を抜いたら、HP:335、MP:100、攻:83、守:90、早:74、賢:66。やっぱ逆算で出したのをほぼ変わらない数値になったな。
      ほんのわずかに気になるのはHP程度だと思うけど、元々大おばけきのこのHPは抜きん出てるし、そこまで気にすることではないと思う。
      提供された「ふつう」のデータを元にしてランキングに組み込むのでいいと思う。3部門でTOP10入りできる・・・・はず。 -- 2013-11-17 (日) 19:09:18
  • Lv25とLv50で順位入れ替わりあるのかな?早くふつうLv50のデータがたまってほしいな -- 2013-11-13 (水) 01:40:20
    • 自分でならべかえやってみたんだけど、lv45~50の上位ってランクアップ済みがすごいよ。4ランクアップしてるとか書いてある。(ふくびきか洞窟で底上げしてるとおもっても+2回のMVPひいてる計算)すっげえ。それ以外は大体今と変わりないようなw -- 2013-11-19 (火) 12:07:46
  • まだふつう性格のデータは出てないみたいだけどミニメタルスライムもメタルスライムと同じステになりそうだし(ミニは守備力20%カットだけどメタスラなら25レベ前に499到達する)、またランキングがずれそうだね。 -- 2013-11-15 (金) 15:00:07
  • 最小ランキングなんていらなくない? 全部ベスト10まで載せたほうがデータとして役立つと思う。 -- 2013-11-17 (日) 16:37:43
  • 守備力とすばやさみたいにメタル系で1~3位まで埋められてると他の良モンスが日の目見れなくてちょっとカワイソス。やつらは選外(いい意味で)として扱ったらどうか -- 2013-11-19 (火) 19:07:19
    • 同意。メタル抜きランキングほしい。特に合計。もしくは平均ランキングでも。 -- 2013-12-04 (水) 18:31:17
  • 5位までじゃ足りない。俺編集出来ないから増やしてくれ -- 2013-11-22 (金) 22:22:08
  • 総合のワーストもほしいけどFで埋まっちゃうよね・・
    Dくらいの成長予想値でいいから統一して書いてほしいなあ -- 2013-11-29 (金) 14:19:06
  • モンパレのダメージ計算式っていつも通り攻撃力/2-守備力/4?
    だとしたらHP1≒守備力4じゃないの? -- 2013-12-01 (日) 18:17:13
    • 言ってることは分かるが、素早さと賢さはどう換算するんだ・・・? -- 2013-12-01 (日) 18:29:38
    • 1回しか攻撃受けないならそうだけど10回攻撃受けるなら防御1でHP2.5分になるよね?結局のところ違うステで比較なんて条件次第で価値が変わる参考値ってなる。 -- 2013-12-08 (日) 22:30:15
      • 計算式は1回1回のものだから10回攻撃してもHP2.5分にはならないでしょ・・ -- 2013-12-10 (火) 23:22:57
      • その計算だとメタル系はHP150程度の評価になるんだけどそれ分かってるのかな? -- 2013-12-20 (金) 13:05:58
  • メタル系の守備力は上限が上がったから499じゃないよね。レベル25で599行くのかな? -- 2013-12-09 (月) 20:36:10
    • メタルブラザーズでいってたのを確認しました。 -- 2013-12-15 (日) 13:53:40
  • 新モンスター増えたしまたこのランキングも変動あるかな -- 2013-12-10 (火) 03:46:53
    • B、C増えてランキング更新大変だろうな -- 2013-12-11 (水) 00:27:45
  • これもしトップ10のみのせるとかなら、同ランク換算とかしたほうがよくない?基本的には高ランクのほうがステ高めになってるだろうことはわかるわけだから。まぁlv25データ揃ってからってことにはなるだろうけど -- 2013-12-18 (水) 23:09:01
    • 言いたいことはわかるけどランクは下げられないし高ランクのスライムとかは参考記録程度だから微妙な気がする。
      即戦力か将来性かの違いかな。 -- 2013-12-25 (水) 08:32:06
  • そろそろ新モンスターのレベル25ふつう揃ってきたね -- 2013-12-20 (金) 11:45:29
  • メタルボディのHPは3倍計算するのが正しいんじゃないかなーと思ってる。事実上メガンテ以外でダメージ与えられる手段全部3分の1になるわけだし。HP60越えのはぐれメタルはもう日替わりでじごく先生に殴られても痛恨以外で死ぬ気配が無い。 -- 2013-12-20 (金) 13:01:50
    • あとメタルは選外には賛成。あれはほぼ特別枠だよね。 -- 2013-12-20 (金) 13:02:45
  • ふつうレベル25のデータがようやくそろったようですので、こちらも更新していきたいと思います。しかしその前に、何点か相談です。メタル関連は除外するという考えはいいと思いますが、その場合守備力だけではなく、壁モンスターや総合でも除外した方がいいでしょうか?私個人的には、それでいいと思いますが。 -- 2013-12-22 (日) 16:35:19
    • それともう1点、ミニモンスターはデータがないものもあるし、あるものも守備力以外はオリジナルと全くステータスが同じのコピーみたいなものです。ミニは「メタルスライム(ミニメタルスライム)」などとして、守備力部門以外ではオリジナルと同一のものとして扱ってはどうでしょうか?分ける意味がありません。 -- 2013-12-22 (日) 16:38:13
    • 本当は総合とランク別を作りたいなー。メタルとミニは除外でいいと思います。 -- 2013-12-22 (日) 17:02:24


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