Comments/同種配合事例 のバックアップ差分(No.28)

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[[同種配合事例]]

-Sランクモーモン同士を配合すると、時々2回行動がつくとかつかないとか。明日にならないとわかりませんが。 --  &new{2014-08-25 (月) 21:45:19};
-性格による獲得値に違いが出るだろうと予測出来るけど、項目増やすスペースが無いよね (..; --  &new{2014-08-26 (火) 00:12:18};
--公式には何も書いていませんが、その予想はどこから来たのでしょうか?当面は備考欄に書けばいいと思います。 --  &new{2014-08-26 (火) 00:23:14};
---公式に載ってる画像だと、獲得値がどのステもLv1の基礎値の50%くらいになってるからじゃない? --  &new{2014-08-26 (火) 05:52:28};
---その通りで基礎値によって変化するから、そのままベース上昇値記入してもあまり参考にならないと思う。どこか1箇所ヘルプの例で言うと、「HP基礎20」「上昇7」の様なのはどうだろうか?全ステ同一割合で加算であるなら、増加割合が分ればいいと思う。 --  &new{2014-08-26 (火) 08:02:48};
---それなら、HPの例でいえば「20(7)」のような形で記載してもらいしょうか? --  &new{2014-08-26 (火) 08:04:29};
---こちらの件、その後意見がないですが、どうしましょうね?やはり「20(7)」のように、基礎値も書いてもらった方がいいかな? --  &new{2014-08-26 (火) 13:23:30};
---どちらにしろ、性格によって記入ステが様々になり一貫性が無い情報になるのは確かだと思うよ。それと、配合後のプラス値の欄が有った方がステが+いくつの時なのか見やすくなるね。 --  &new{2014-08-26 (火) 14:00:39};
---配合後の+値は3つある+値欄の合計を計算すればいいのでいらないと思う。 --  &new{2014-08-26 (火) 14:20:22};
-とりあえずアップしてから情報集めて地道に調べていくしかない --  &new{2014-08-26 (火) 12:15:51};
-友情パワーって特性そのものなの?気合伝授でいう「だいせいこう」みたいなものかと思ったのだけど。 --  &new{2014-08-26 (火) 12:55:10};
--同じモンスターを編成すると能力があがるとかじゃなかろうか --  &new{2014-08-26 (火) 13:04:34};
--才能開花の説明で新しい特性を覚えることがありますと明記され画像に才能開花!!と友情パワーが出ているので、特性だと思われます。「才能開花」が気合伝授でいうところの「だいせいこう」です。 --  &new{2014-08-26 (火) 13:12:44};
--どもー。確かにそう見たほうが自然ですね。言及された同じモンスターもしくは種族の強化、パーセンテージについてはランクが上がるほど高い。といったところでしょうか。 --  &new{2014-08-26 (火) 13:41:47};
-雑談の方にも書いたのですが ♂ ♀ の位置を ♀ ♂ にしていただけにでしょうか例では「♀モンスターを左側に、♂モンスターを右側に置きます」と記載されていますので、よろしくお願いします。 --  &new{2014-08-26 (火) 13:56:02};
--入力は右の「+」ボタンを押してやってもらうのが基本なので、入力時には♂♀が縦に並びます。この画面での左右の位置はあまり関係ないのですが、それでも変えた方がいいですか? --  &new{2014-08-26 (火) 13:59:19};
--横から失礼します。もし♂♀を逆に入力しても、データとしても数値的には問題はないと思われます。 --  &new{2014-08-26 (火) 14:04:57};
---確かに、レベルとか+値とか「合計値」で結果が決まるらしいので、♂♀逆でもデータとしては生きますね。 --  &new{2014-08-26 (火) 14:06:21};
--雌雄 わざと書きました。 どちらでも値的には変わりませんが見た目の問題です。以前リレミトポイントで指摘をしましたが、もうそれで来てしまっているので直し辛いと言われたので、これは今なら発足前ですので直しやすいかと思いました。入力では縦に ♀ ♂ となるのが嫌だという方もいるかも知れませんが、変えた方が良さそうだと思ったまでです。今後はおまかせいたします。 --  &new{2014-08-26 (火) 15:38:00};
---試作画面を見ると♀が上になっているようですね。この辺も加味して御一考お願いします。 --  &new{2014-08-26 (火) 15:40:57};
---あ~、よく見ると、縦並びの画面で♀が上ですね。ならこちらもそれに合わせますか。 --  &new{2014-08-26 (火) 15:43:38};
--仕事の関係上こういうところが目に付くので、お手数かけました。 --  &new{2014-08-26 (火) 16:11:33};
-某ブログで配合すると必ず1以上ランクアップなんて書いてるバカがいるんだけど、しないよな?
ブログの締めの叫びが……だから勘違い野郎なんだろうけど --  &new{2014-08-26 (火) 14:11:21};
--同種配合でランクアップ自体あり得ないと思う上に「必ず」までついているとは、お目出度い限りですね。 ま、0.001%位の確率で、突然変異という可能性はあるかも知れないけどね。 --  &new{2014-08-26 (火) 14:28:56};
-実験にももんじゃ(E&F)とズッキーニャ(D&F)をやってみる --  &new{2014-08-26 (火) 17:40:50};
-F×F 不屈の闘志 行動を封じられた時テンションが1段階上がる --  &new{2014-08-26 (火) 18:11:21};
-配合にてメタルキングのおとこまさりLV80とがんばりやLV80で、重さ-1にドラゴンキラーと帯電体質ゲット。ドラゴンダメージアップと麻痺中に攻撃した相手に伝染 --  &new{2014-08-26 (火) 18:13:33};
--3つもいっぺんにつくんですね --  &new{2014-08-26 (火) 18:19:47};
---重さは二回連続ですね、特性ではありません。ベースアップが大きいかもですね。伝授よりかなり数値が大きい印象です --  &new{2014-08-26 (火) 18:25:05};
-ももいろ三姉妹 SランクLv79とAランクなきむしLv79を配合 愛情パワーとルカニ攻撃
いらねえ・・・重さダウンはありがたいが --  &new{2014-08-26 (火) 18:20:54};
-F×F♂♀共にいっぴきおおかみLV80メラゴ、才能開花で「ギラの心得」:ギラ系のとくぎを使った時、与えるダメージがちょっとふえる。 --  &new{2014-08-26 (火) 18:23:02};
-タイプGのロマンとねっけつでまじゅう攻撃アップとマヌーサの心得獲得。また重さ-1付きました。ベースアップはHP145で他が平均で90アップでした。Sラン同士です --  &new{2014-08-26 (火) 18:23:46};
--Fランに押されてたけどタイプG復権やん!
三体いるから一体にしちまうかな --  &new{2014-08-26 (火) 18:27:48};
---ですね。低ランクはひたすら回数こなして、高ランクは数回でカンストかなー?って印象です。あくまで個人的に。廃課金を増やす算段かも(笑) --  &new{2014-08-26 (火) 18:32:17};
--一応、Bランメタキンが+20でSランGタイプが+60です。公式にあると思いますが、Sラン同士の方がベースアップ多い感じでした。 --  &new{2014-08-26 (火) 18:30:05};
-SSランレベル80同士だと+130みたいです。 --  &new{2014-08-26 (火) 18:25:40};
-キラマC80×B80=+11、才能開花「ベタンのコツ」いらねwww --  &new{2014-08-26 (火) 18:25:58};
--もっといらない才能があるさ!「挑発」とかな! --  &new{2014-08-26 (火) 18:30:39};
--プチアーノンD50×D50=+5、ゾンビキラー獲得 --  &new{2014-08-26 (火) 18:32:43};
---二度目、プチアD50×D50=+5、ドルマのコツ獲得 --  &new{2014-08-26 (火) 18:35:50};
--ピンモD80×B80=+6、重さ-1同士なので重さ-2、才能開花「不屈の闘志」…行動をふうじられたときテンションが1段階あがる「つかれ目」…戦闘開始時ときどきマヌーサ状態になる --  &new{2014-08-26 (火) 18:42:44};
--しびれくらげF80×C80=+2、ベース値上昇無し(笑)、才能「デインの心得」 --  &new{2014-08-26 (火) 18:47:26};
---俺は、しびれくらげC80×D80(ネームドスピネル)で、+6。才能開花は「マホトラガード」だった。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:00:13};
--ベビパンF50×B80=+1、ベース値上昇無し、才能「あくまキラー」「消費MP×2」…とくぎを使う時消費MPが2倍になる --  &new{2014-08-26 (火) 18:54:43};
--れっぱ斬り使わせればスゴイのではないですかね? --  &new{2014-08-26 (火) 19:01:07};
-スラベホ同士の配合で虚弱体質(どく・もうどく状態の時ときどき相手にどく・もうどくを与える)、キラーマシン同士の配合でイオのコツ(イオ系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる)、吹雪ブレスの心得(吹雪ブレス系とくぎを使った時与えるダメージがちょっとふえる)、あくましんかん同士の配合で炎ブレスの心得(炎ブレス系とくぎを使った時与えるダメージがちょっとふえる)を確認。 --  &new{2014-08-26 (火) 18:28:38};
-スライムつむりF Lv50 才能開花で「ビリビリ」を獲得。戦闘開始時 ときどき マヒしてしまう だそうです、ハズレ特性? --  &new{2014-08-26 (火) 18:32:03};
--スライムつむりF Lv71,Lv50 才能開花で「オロオロ」を獲得。戦闘中 ごくまれに 行動しないことがある だそうです。 --  &new{2014-08-26 (火) 18:36:41};
--イオガード自分がうける イオ系ダメージが ちょっとへる --  &new{2014-08-26 (火) 19:04:15};
-ハーゴン80×80 ・デインのコツ++ : デイン系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる ・マインドガード : 行動封じがちょっと効きづらくなる   --  &new{2014-08-26 (火) 18:35:16};
-いくつか配合した感想では、低ランクにSラン喰わせれば8体くらいでカンストしそうですね。かなり面倒ですが --  &new{2014-08-26 (火) 18:37:41};
--相手がFランだとダメっぽいですね --  &new{2014-08-26 (火) 18:56:58};
-スラリンの性別と性格は必ず引き継がれるみたいです --  &new{2014-08-26 (火) 18:40:28};
-ばくだんいわとばくだんいわで重さ-1、才能開花でギラガード。ギラダメージ減。 --  &new{2014-08-26 (火) 18:41:27};
-才能開花「ヘロヘロ」。戦闘中、まれに行動しないことがある。 --  &new{2014-08-26 (火) 18:42:34};
-友情パワー「パーティ内に同種・同性がいると自分のステが少し強化される」 --  &new{2014-08-26 (火) 18:43:10};
-デスニャーゴB 50 × C 50  才能開花 「帯電体質」:マヒした時攻撃してきた相手をときどきマヒらせる 「ねがえり」:眠っている時ときどき敵全体を攻撃する 「 --  &new{2014-08-26 (火) 18:44:58};
-Sランレベル80同士で+60 --  &new{2014-08-26 (火) 18:46:00};
-これヤバイ!ベースアップしたメタキン、いま守備1238(笑) --  &new{2014-08-26 (火) 18:47:00};
--SS掛け合わせたら上限まだ不明だけど1000台はいく。性格によるが --  &new{2014-08-26 (火) 18:52:21};
---SSラン80と79 +129です! --  &new{2014-08-26 (火) 19:13:44};
-B×Bで+19 --  &new{2014-08-26 (火) 18:56:02};
-眠りガード 「少し眠りにくくなる」パニック 「戦闘開始時に混乱する」(゚Д゚;)オイ --  &new{2014-08-26 (火) 18:58:32};
-帯電体質マヒしてる時に攻撃を受けると相手をときどきマヒにする --  &new{2014-08-26 (火) 18:58:58};
-Fランいると糞な特性つくなこれ --  &new{2014-08-26 (火) 19:00:12};
--Fと配合してCにゾンビキラーとぶっしつキラーがついたから運かと --  &new{2014-08-26 (火) 19:09:52};
-愛情パワー味方に異性がいれば自分の全ステータスちょっとアップ --  &new{2014-08-26 (火) 19:00:33};
-Fラン餌にして配合させるとクソ特性か・・・。これは酷い。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:04:31};
-上の流れた木で書いたがBベビパン(タフガイ)に「消費MP×2」が付いた。これは超外れだからスルーがいいのか、付けて配合重ねると反転昇華されたりするのか。今悩み中です。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:06:19};
-たんけんで量産出来るやつは配合しにくいってことでしょう --  &new{2014-08-26 (火) 19:07:26};
-S以上のベースアップが半端じゃないね。E・Fはダメっぽいし、課金優遇かもね。ベースアップで上限突破が凶悪すぎる、メタル系とか魔王系の復権イベントと思う。りゅうおうとかLV1でもステがD・CランクのLV80くらい、プラス当たり特性とベースアップの上限突破で手がつけられない感じ。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:08:20};
--一応参考にSSりゅうおう(遠)の伝授2000弱のステ LV1 522/327/349/445/318/611です。上限突破してるから、かしこさは1500くらいかな? --  &new{2014-08-26 (火) 19:11:09};
-ひんしでMP回復ひんしになったときMPが回復する1回の戦闘で1回まで --  &new{2014-08-26 (火) 19:10:52};
-プラス値狙いならレベル50でよさそうですね。ランクも低いほう基準のようですし。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:11:41};
-とりあえず気軽?に性格を変えれるのは便利 --  &new{2014-08-26 (火) 19:13:49};
-虚弱体質どく、もうどく状態の時ときどき相手にどく、もうどくを与える --  &new{2014-08-26 (火) 19:14:47};
--すごくハズレ特性っぽい名称ですけど、実質は不利になってないですね (^^; --  &new{2014-08-26 (火) 19:36:49};
-ムーンキメラs+sでドラゴンキラーとメラの心得++ --  &new{2014-08-26 (火) 19:17:24};
-加入日ってどうなるの?もじゃこう配合したら、今日からの新参者になっちゃうの? --  &new{2014-08-26 (火) 19:18:48};
--入手日:今日。新しい順の最後尾に配置されます。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:23:31};
-Aランクのモーモンを2体配合したのがLv50になりました。性格:むっつりスケベ HP413 MP316 攻464 守306 素598 賢491
重さが-1されてハックガードとデインのコツが付きました、参考になれば嬉しいです。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:19:01};
-HPに書いてる通り、配合前のボーナス値は、配合後に引き継がれますよね?そうでないと、種与えてステータス上げてたやつを配合できない。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:19:03};
--ヘルプに書いてるとおり引き継がれる --  &new{2014-08-26 (火) 19:24:19};
---回答ありがとうございます。安心して配合できます。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:27:04};
-スラリンを伝授させるとスラリンのみ残る。その際のハイジの一言が「スラリンが一皮むけて帰ってきたぞ」 --  &new{2014-08-26 (火) 19:20:10};
--↑×伝授 ○配合 --  &new{2014-08-26 (火) 19:20:52};
--スラリンはさすがに配合しても加入日が今日とかにはならないよね? --  &new{2014-08-26 (火) 19:26:45};
---ならない --  &new{2014-08-26 (火) 19:38:12};
--MVP回数となつき度は初期化されますか? --  &new{2014-08-26 (火) 19:28:14};
---されない --  &new{2014-08-26 (火) 19:39:02};
---情報ありがとうございました。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:42:41};
-トルテを配合してギラガードがついた、弱点補強になるのはありがたい --  &new{2014-08-26 (火) 19:33:34};
-才能開花の特性は拒否できないんですか・・・。酷い特性もあるから怖いな。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:34:51};
--特性は最後に選択できますよ --  &new{2014-08-26 (火) 20:11:53};
-[[まおうのかげ>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%81%BE%E3%81%8A%E3%81%86%E3%81%AE%E3%81%8B%E3%81%92.png&refer=%E5%90%8C%E7%A8%AE%E9%85%8D%E5%90%88%E4%BA%8B%E4%BE%8B]] --  &new{2014-08-26 (火) 19:36:44};
--+38ってプラス値ですよね。なんの目安になってるのか謎だ・・・。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:41:36};
---前は、これが一定以上になると、順次レベルの壁(キャップ)を超えられた --  &new{2014-08-26 (火) 19:51:13};
-Aランレベル80同士で+46 --  &new{2014-08-26 (火) 19:41:13};
-上限突破しても最大値が一気に上がるわけじゃないみたいね。メタルスライムDランク同士の配合で守備力1011までしか上がらなかった。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:41:56};
--上限は一応あがってるんですね。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:43:44};
--10回配合しても守備+100程度かぁ。微妙だなぁ --  &new{2014-08-26 (火) 19:45:44};
--Bランメタキン同士で+250くらい --  &new{2014-08-26 (火) 20:20:16};
-一発逆転ひんしになったときスーパーハイテンションになる1回の戦闘で1回だけ --  &new{2014-08-26 (火) 19:43:14};
-タイプG二匹いて配合できるんですが+60なんですが配合した方がいいのか二匹の方が強い気もするが --  &new{2014-08-26 (火) 19:43:33};
--ベースアップHP150で他がだいたい+90です。運が良ければ種族キラーつくのかな? --  &new{2014-08-26 (火) 20:21:30};
-ベホイミスライムのDとEでやったらベース値全く上がらず・・・特性もドルマのコツとかいうしょぼいのでした --  &new{2014-08-26 (火) 19:48:02};
-ビリビリ ときどきマヒ状態になる この先何か使い道が出てくるのかもですが、取り敢えず取得しませんでした… --  &new{2014-08-26 (火) 19:56:58};
--麻痺攻撃があれば強くなりそう --  &new{2014-08-26 (火) 20:33:03};
-いまいち表の見方がわからん --  &new{2014-08-26 (火) 20:03:17};
-B80lvとS80lvで プラス20でした --  &new{2014-08-26 (火) 20:09:13};
-今までのを見るとFランク等だと配合数百回くりかえさないとベース上昇に劇的な変化は望めない低ランクで習得する特性はマイナス補正も多く○○キラーや○○のコツ等もさほど役に立たない現状ではA、S、SS同士を複数回配合してベースを+1000~2000とあげられる人に優位 --  &new{2014-08-26 (火) 20:12:56};
-なるほど・・・。低ランクには使えないですね。上のを見るとハーゴンのHPが+341なので、レベルあがるとHP1340になるってことかな。 --  &new{2014-08-26 (火) 20:17:10};
-キラマ、モーモン、スライムと連続して配合したけど才能開花1回も来なかった。ほんとクソ --  &new{2014-08-26 (火) 20:19:42};
--自分は5回配合して5回とも才能開花きました。ちなみにすべてレベル80同士の配合だったんですが、レベル高くして配合した方が才能開花しやすいとかあるんですかね… --  &new{2014-08-26 (火) 20:22:59};
---リリーE60にリリパットF57で才能開花、ギラガード付いたので運では? --  &new{2014-08-26 (火) 20:28:55};
-はーい!メタキン配合で帯電体質-マヒしてるとき攻撃した相手を時々マヒ、、マヒしねーし。後バギのこつ 同時に2つ覚えました  --  &new{2014-08-26 (火) 20:20:43};
--ちなみにA80 B80の配合でした --  &new{2014-08-26 (火) 21:25:59};
-同種配合もギャンブル性高いなヘルプページにあったような連続攻撃は当たりなんだなまぁ じゃないと簡単に強くなってしまうからこれくらいでいいのかも --  &new{2014-08-26 (火) 20:22:14};
--どうなんですかね?開発段階のページですし、一例か相当レアかもしれませんし。それと、配合のレスは増えてくので改行は控えないと、編集者さんの負担増やしますよ? --  &new{2014-08-26 (火) 20:32:00};
-とりあえず8回双方レベル80で配合しましたが、すべて才能開花しています。 --  &new{2014-08-26 (火) 20:27:53};
-同種配合で特性「ウトウト」を覚えましたが、戦闘開始時 ときどきねむってしまうでした。覚えるんじゃなかった・・・ --  &new{2014-08-26 (火) 20:42:36};
-改行が多いと新しいスレ立ての手間が増えます。レスが速く流れて同じ質問が増えやすくなります。基本手間が増えるだけなので、よっぽど見難くない限り控えましょうね? --  &new{2014-08-26 (火) 20:42:47};
--人に改行控えましょうって言う前に自分がツリー化しましょうね --  &new{2014-08-26 (火) 21:36:52};
---ツリー化したけど、雑談や他で相変わらず改行してたので、改めてレスつけちゃいました。すいませんでした --  &new{2014-08-26 (火) 21:59:14};
---ちなみにコメントページでは3-4個↑なんですよねー(笑)他のページでも同じような癖の方がいたので改めて書きました。他にも出てくるかな~なんて思って書いたけど空気読まなくて、本当にすいませんね。以後気を付けますね --  &new{2014-08-26 (火) 22:14:32};
-おおめだま配合で消費MP×2がついた。ひどい話だ。 --  &new{2014-08-26 (火) 20:43:37};
--うちのバイシ役にも開花した。でもあまりにも酷い才能だったから付けさせました(笑)反転昇華できりゃ儲けもの。できなきゃ笑い話。地味に楽しんでます (^-^ --  &new{2014-08-26 (火) 21:01:58};
-異界報酬のモーモン同士を配合で才能開花とは別に重さマイナス1獲得。才能はスライムキラーと狂戦士。 --  &new{2014-08-26 (火) 20:46:41};
--異界モーモン同士でも上の表見るとすては1も上がらないんですね。 --  &new{2014-08-26 (火) 20:56:02};
---その後、さらに配合したら、ベース上昇値ってどうなるんでしょうかね。 --  &new{2014-08-26 (火) 21:21:24};
---記入されてないだけであがるよ。すこしだけ --  &new{2014-08-26 (火) 21:26:19};
-才能開花しなかったけど重さ-1になったからよかった --  &new{2014-08-26 (火) 20:55:26};
-FランのドルイドLv50同士で、おもさー1出ました。 --  &new{2014-08-26 (火) 20:56:41};
-低レベルのモンスター配合しても意味なし?Sラン以上の配合は凄いと思うが、配合できるほど余裕なし。結局、廃課金者が圧倒的有利。やる気なくすわ。 --  &new{2014-08-26 (火) 21:04:36};
-+値はこんな感じ?F1、E3、D5、C10、B20、A46、S60、SS130これを見るとAランク配合が効率的な気が・・ --  &new{2014-08-26 (火) 21:07:36};
--SSは120だと思ってたわ --  &new{2014-08-26 (火) 21:34:24};
--Dは+6確認 --  &new{2014-08-26 (火) 21:37:44};
---F+2確認 --  &new{2014-08-26 (火) 21:38:09};
--それが両方ともレベル80の場合。SSランクは両方ともレベル50だと+100で、あとはレベルの合計が2上がるたびに+1追加されるみたいです。 --  &new{2014-08-26 (火) 22:03:55};
-ランクBとCを配合すると、何ランクのモンスができるのですか? --  &new{2014-08-26 (火) 21:11:35};
--Bランク。うちのキラマのB80×C80では+11だった。 --  &new{2014-08-26 (火) 21:13:46};
-ランクSレベル80とランクAレベル50の配合で、+43がうまれました --  &new{2014-08-26 (火) 21:24:38};
--S80*A80=+46,S80*A79=+45だから(片方の)レベルが10下がるごとに+値が1低くなるってことですかね。 --  &new{2014-08-26 (火) 21:29:31};
---うちはSモーモン79とAモーモン79で+45でした --  &new{2014-08-26 (火) 21:36:01};
---下の方のコメントでちょっと判明したかな?。Lv.75~80でMAX値、Lv.65~74で-1、のようす。 MAX値はランクの低いほうに設定される、と。-- [[枝主]] &new{2014-08-26 (火) 21:46:20};
---ん?なんかわかんなくなってきました。信用しないでください(汗; -- [[枝主]] &new{2014-08-26 (火) 21:55:35};
-紋章使ってランク上げたとしても素のランクが低いモンスターにはベース上昇の見込みはほとんど無いのね。ベースに変化が現れるのはプラスいくつからだろうか。 --  &new{2014-08-26 (火) 21:25:35};
--Cおばキャンが+10ではじめてベースアップしたから+10以上からかも --  &new{2014-08-26 (火) 21:40:42};
--スライムべスの二世代目(+3×+0)の+6で[[ベース1~2の上昇>http://mp.swiki.jp/index.php?gaplugin=attach&pcmd=open&file=%2B6.jpg&refer=%E5%90%8C%E7%A8%AE%E9%85%8D%E5%90%88%E4%BA%8B%E4%BE%8B]]が確認できました。 --  &new{2014-08-26 (火) 22:01:04};
---リンクミス。[[正しいSS>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%2B6.jpg&refer=%E5%90%8C%E7%A8%AE%E9%85%8D%E5%90%88%E4%BA%8B%E4%BE%8B]]。 --  &new{2014-08-26 (火) 22:03:23};
-只今Lv上げ中なんですが、Lv80まで上げて配合したほうがいいですか?それともLv50で回数を増やしたほうがいいのでしょうか? --  &new{2014-08-26 (火) 21:27:04};
--FランのLv50までに必要な経験値が602225。Lv80までが8066196。どれだけLvが上がってもLvが10上がるごとにプラス値1増加またはマイナスなので効率がいいのは回数を増やすことかと。 --  &new{2014-08-26 (火) 22:16:29};
-暇潰しでしてるけど。このゲームで廃って…う~ん。。意味分からんwww --  &new{2014-08-26 (火) 21:31:41};
--しりょうA75×B75=+20でした。Bが74、73、72だと+19でした。 --  &new{2014-08-26 (火) 21:38:06};
--そんなやつがわざわざwikiに? う~ん。。意味分からん(笑)(笑)(笑)(笑) --  &new{2014-08-26 (火) 21:49:59};
-DマポレーナLv80 + BマポレーナLv80 で+6 --  &new{2014-08-26 (火) 21:38:49};
--まじか・・・しょぼいね。元のランクの低いモンスの配合は、ほんと何回もやらないと駄目だね・・・ --  &new{2014-08-26 (火) 21:49:51};
--B同士なら+20なのが、片方がDなのでそっちの最大値+6になってしまってますね。 --  &new{2014-08-26 (火) 21:52:49};
--低ランクが基準ってことかね。エース級につけるには配合相手(エサ)もランクあげないとダメってことか。 --  &new{2014-08-26 (火) 23:25:01};
-DランクLv50同士でもかなりショボイな・・・ (^Q^ --  &new{2014-08-26 (火) 22:15:43};
--SSラン同士の配合以外は意味なさそうですね。ちまちまFラン同士で配合続けても+値しれてるし。要は課金しやがれあんたらってこと --  &new{2014-08-26 (火) 22:22:53};
-思ったんだが、これって種の値はリセットされるんかな? --  &new{2014-08-26 (火) 22:21:46};
--リセットされない。ボーナス値はリセットされません。 --  &new{2014-08-26 (火) 22:23:06};
-メタルキング同士で ときどきリホイミ,しぜんキラー の才能開花しました. --  &new{2014-08-26 (火) 22:28:59};
-キャンドルやきゅうり、パンサーをSにした微課金勢よりもss狙って廃課金してるユーザーを有利にしていくのは企業人として当然の選択だろう。そりゃアルヘナにシドーや竜王がいつまでもやられてりゃあバランス悪いわ。課金者大事にしないとモンパレ自体がなくなるしね。仕方ないね。 --  &new{2014-08-26 (火) 22:34:25};
--企業人(笑)としても何もここはユーザーの集いだし。しかも課金兵は大多数の非課金ユーザーに「自慢」できなければ課金などしないんだからどちらか一方に肩入れするのはいずれにせよ間違い --  &new{2014-08-26 (火) 22:53:02};
-やっと、アルへナやベビパン・キュウリが日蔭にはいるかぁ~♪ 基礎A・B育てよ (^Q^ --  &new{2014-08-26 (火) 22:46:59};
--SS複数配合するわけでなければそいつらFラン優秀組の複数配合に勝てる気もしないが。 --  &new{2014-08-27 (水) 00:49:30};
-能力の最大値が499→599→999のあとに2999ってひどすぎるだろ --  &new{2014-08-26 (火) 22:49:44};
-ランクEのメトロゴースト×2でDランクにランクアップしました。何故ランクアップしたか、原因不明です。これも全くの運なのでしょうか。 --  &new{2014-08-26 (火) 22:20:33};
--うひゃっ! あり得ないと思っていたが、起こってしまいましたか。 低ランクモンスは回数こなすほうがお得ですね。 因みに親のLVは覚えていますか? --  &new{2014-08-26 (火) 22:38:22};
---Lv53とLv54です。手元整理のつもりで何気にやった結果です。他の方の報告事例が無いので、かなりレアケースなのでしょうか? --  &new{2014-08-26 (火) 22:52:39};
---LV50代で起こるとは豪運だと思います。 おめでとうございます。 少し希望が見えた (^^) --  &new{2014-08-27 (水) 00:25:14};
-レベルの上限がアップした人いますか? --  &new{2014-08-26 (火) 22:53:04};
-まっ当然でしょ~ランクに応じた能力を持ち易くなる配合は・・・何とかの一つ覚えの低ランクモンス乱獲はやめましょうよ・・いいかげん --  &new{2014-08-26 (火) 22:59:28};
-才能開花しないことがありますね --  &new{2014-08-26 (火) 23:02:46};
-性能開花! →  ウトウト  戦闘開始時ときどきねむってしまういらんわ! --  &new{2014-08-26 (火) 23:03:00};
--うちは ヘロヘロ 戦闘開始時ときどき行動しない (..; --  &new{2014-08-26 (火) 23:11:31};
---ヘロヘロとかなくてもBSで行動しないのは全モンスにデフォでついてるよ(;´・ω・) --  &new{2014-08-27 (水) 00:30:51};
--居眠りの才能を持つのび太型のモンスターの誕生である --  &new{2014-08-26 (火) 23:11:54};
--俺ん家はつかれ目 先頭開始時ときどきマヌーサ状態になる。う~む・・・ --  &new{2014-08-27 (水) 01:33:15};
-友情パワー:パレードに同じ種族の同姓モンスターがいると自分の全パラメータがちょっとあがる --  &new{2014-08-26 (火) 23:05:23};
-S80スライム♀×E70スライム♂ +3 ベース上昇なし メラのコツ・炎ブレスのコツ 覚えました。2ついっぺんに才能開花とかあるんですね。 --  &new{2014-08-26 (火) 23:35:37};
-C80じごくのよろい×2 +11 才能開花しなかった(T_T) --  &new{2014-08-27 (水) 00:02:08};
-80の欄って何を記載すればいいの? --  &new{2014-08-26 (火) 22:00:25};
--確かに。掛け合わせた性格でデータ変わってる様ですしね。タイプGのSランLV80でロマンとがんばりでは、HP150の攻撃100ちょっとで他が平均80強でした。相手の性格でもベースアップ変わるっぽいですし --  &new{2014-08-26 (火) 22:09:28};
---性格欄が必要かな?でもスペースが厳しい。 --  &new{2014-08-26 (火) 22:13:01};
---正直実装したばかりで何とも・・・一応自分の時と比較して書いただけです。すいません。データ集まったら再検討が良いかと・・・ --  &new{2014-08-26 (火) 22:16:36};
---とりあえず、備考に性格を書くようにします。''あと80の欄を追加された方、何を記載すればいいか説明をお願いします。'' --  &new{2014-08-26 (火) 22:20:22};
---スライムで確認したところ確かに性格でベース値の値が変わるみたいです。項目に追加したほうが良いように思います。 --  &new{2014-08-27 (水) 00:15:57};
---&color(Fuchsia){♀まけずぎらい};/&color(Aqua){♂なまけもの};  これすごく使える なまけものとかの部分を変えるだけ --  &new{2014-08-27 (水) 06:26:30};
-えーっと・・・ベース上昇についての調査内容として2点報告します。①ランクに依存。というか元の基礎値に依存していそう。ランクUP→基礎値UP→ベース上昇UPということかな?ランクの紋章を使って確かめました。②性格に依存。これも基礎値に依存しているとしたら、性格変更→基礎値変更→ベース上昇変更となっているのかも。個性の薬で確かめました。 --  &new{2014-08-27 (水) 00:24:08};
--そうだ。ベース上昇について気付いたことがもう1つ。+30のとき、ベース上昇の値がLv1の基礎値の丁度半分になっていました。・・・ということで仮説ですが「ベース上昇は、Lv1の基礎値に対し、プラス値に応じた一定の値を乗じた数値となる。」と、予想されます。 --  &new{2014-08-27 (水) 00:36:26};
-基本無料のゲームは課金者でなりたってるからね。運営もここで一気に無課金と課金のさをつける方向に動き出したね。しかし重要課金者を有利にしすぎると軽課金者が離れて行くよね。もっと軽課金を大事にしないとね
者大事にしていかないとね --  &new{2014-08-27 (水) 00:40:54};
-とりあえずやるとしたら、高ランク同士の基礎引き上げ狙いと低ランクレベル50ぎりぎり同士での欲しい才能狙いの2パターンか? 欲しい才能付いたらメインと配合して~みたいに。 --  &new{2014-08-27 (水) 01:06:10};
-「いきなりバイキルト」って気になるなー --  &new{2014-08-27 (水) 01:08:16};
--BSでは重宝しそうですね --  &new{2014-08-27 (水) 01:21:34};
--自分はウッディアイ(本日上記に記載)についたけど、補助役のコイツにつくのはビミョーだよ。前衛で付けばいいと思うのだが、これだけ種類があると前衛につけるのはかなり困難っぽいかなと思う。 --  &new{2014-08-27 (水) 02:57:20};
-スラべスのSランクLv80とEランクLv50を配合したら重さー1に、ベタンの心得とメラのコツ++を開花したぞ。 --  &new{2014-08-27 (水) 02:31:12};
-メタル祭りでレベル上げ楽になってるからって同種配合の条件Lv50はきつい。メタル祭り終わった後新しいモンスター手に入れた場合を考えると30くらいにしてほしい。 --  &new{2014-08-27 (水) 02:50:03};
-特性については、記入されたものを見る限り、双方のLvやランクに関係なくランダムで付くような感じなのかな?そのモンスの元来の能力と特技と特性が完全一致したら奇跡じゃない? --  &new{2014-08-27 (水) 03:08:31};
--そこら辺配合爺さんが説明してくれる特性とは?とかいうの選択して聞くといいよ --  &new{2014-08-27 (水) 03:26:47};
-もうこれアカンでしょう。バランスもクソもない --  &new{2014-08-27 (水) 04:05:39};
-Vジャンプの特典モンスターとか、攻略本特典のマジカルハットをこつこつ育ててきた人は涙目の仕様だなぁ。あれだって「課金モンスター」みたいなものなのに……。 --  &new{2014-08-27 (水) 04:33:44};
-大賢者覚えたけど、思いっきり物理のキラマⅡ・・・マジなんなんこれ?http://gyazo.com/415d938f1e3b0dae10e78c67d678ad75 --  &new{2014-08-27 (水) 05:32:37};
-金キラマAとBでこれ・・・もうプチアーノン育成に専念します。http://gyazo.com/85d89c399655e52730236c62bd9dceac --  &new{2014-08-27 (水) 05:43:50};
-「消費MP2倍」って、メタルボディのやつに付いたらメリットあるのに、種族特性でボディ外せないだと。何の意味あるのか。 --  &new{2014-08-27 (水) 06:07:06};
--それってボディで3倍、消費2倍でMP使用6倍になるんじゃ… (..; --  &new{2014-08-27 (水) 06:45:39};
--メタ金でバイシオン消費60でした。3回しか唱えられないから、次の配合で消しましたけど。 --  &new{2014-08-27 (水) 08:43:00};
--あ、言葉足らずですみません。ボティ消せるなら3倍から2倍に減ってメリット、と思ったんですが6倍ですね、たしかに (..; -- [[木主]] &new{2014-08-27 (水) 09:24:15};
-SS80りゅうおう♂×SS80りゅうおう♀で大賢者とデインガードのとくせいがつきました。大賢者は呪文攻撃で相手の耐性下げる効果です。 --  &new{2014-08-27 (水) 07:07:36};
--いいな~ --  &new{2014-08-27 (水) 14:44:57};
-特技の話しはあまり出ていないので聞きたいのですが、BランとDランの配合で、Bランのモンスが特技2つ、Dランが特技1つ持ってたら、生まれてくるBランに特技3つ全部引き継げるんですか?また、既に特性枠が満杯のとき、友情パワーで新しい特性を覚えた場合、消す特性は選べるのでしょうか? --  &new{2014-08-27 (水) 07:08:37};
--Bランクは配合に関係なく特技枠が3つですので、3つ引き継げます。「特性枠が満杯の時」は消すものを選べます。正確に言うと、配合する時に、残したいものを一つ一つ選択して決定ボタンを押す、という様な感じです。 --  &new{2014-08-27 (水) 08:22:42};
---回答有難う御座います。特技は枠内であれば全て引き継げるのですね。友情パワーで特性を覚えた時はどうなのでしょうか。特性枠が余ってれば強制で覚えさせられて、枠が満杯だと、覚えるか選べるということですか? --  &new{2014-08-27 (水) 09:01:46};
---すみません。残したいのを選択出来ると書かれていますね。有難う御座います。 --  &new{2014-08-27 (水) 09:19:25};
-月5000円くらい使ってた微課金だけどもうやめようかな流石に興ざめ --  &new{2014-08-27 (水) 08:00:48};
-無課金はそれなりに折り合ってやってけるけど微課金勢は今回のは流石に心折れるよねー。俺も9/1に肉投げ込んで、当たり引いてもやめる準備してる --  &new{2014-08-27 (水) 08:13:10};
--RPGの大ごみは何でもないような事にやりがいと幸福を感じられる所だと思うよww --  &new{2014-08-27 (水) 11:37:30};
-EランクはLV50配合で+2~+3(配合相手が紋章でランクアップしていれば+3)伸びるFは+1しか伸びないから育成しんどいEも下っ端で集められるし肉もやせい1で捕まえられるから(重いヤツは骨付き1)Eモンス育成をおすすめ --  &new{2014-08-27 (水) 09:00:50};
-経験値とレベルの関係のように、プラス値が一定値までいくと、ベースアップ値が上昇してるようですね。最初は5で、次が11でしょうか。初期ランクや重さも関係してるのかな?Fランク配合なら確定できそうですが、時間がかかりそう --  &new{2014-08-27 (水) 10:45:33};
--マジっすか!それは朗報ですね --  &new{2014-08-27 (水) 11:09:50};
--既出ですが、ランクアップ後の基礎値がベース値の上乗せ対象になってるようですね。メタル祭りが終わったあとは、Sランクを視野に入れたEFモンスの配合に励む人も増えると思います。 --  &new{2014-08-27 (水) 14:00:19};
-Sランクトロルキングの配合1回でベースアップ攻撃力100以上も上昇という報告がありますが、上の事例データでは全く上がってませんね。どちらが正しいんでしょうか? --  &new{2014-08-27 (水) 11:23:23};
--上の事例は片方がレベル67ですし、性格によってはさらに差が出ると思われます。 --  &new{2014-08-27 (水) 11:29:50};
-はじめての配合で出た能力開花「自動MPダウン」行動のたびにMPが減る」そんな特性いらんがな!! --  &new{2014-08-27 (水) 12:10:02};
--何回かの後「パニック:戦闘開始時、ときどき混乱してしまう」・・・そんな特性いらんがな!!! --  &new{2014-08-27 (水) 13:07:54};
--それ残しとくと運がよければ自動MP回復思いつくよ --  &new{2014-08-27 (水) 13:42:56};
---マジで!?うちは「消費MP×2」を残し続けてるんだけど、これも意味ある? --  &new{2014-08-27 (水) 13:52:24};
---やはり、運しだいか。。。さらに「ビリビリ:戦闘開始時 ときどきマヒしてしまう」いらんわ!! --  &new{2014-08-27 (水) 15:54:54};
--ウトウトとかパニックとかマイナス特性でメドローアとかマダンテとか覚えるぞ --  &new{2014-08-27 (水) 22:50:53};
-激しい炎持ちのブリザードに、炎ブレスの心得が付いたのが地味に嬉しい。 --  &new{2014-08-27 (水) 12:11:02};
--心得++がつくとさらに良いですね --  &new{2014-08-27 (水) 13:51:35};
-メタルスライムにマインドガードがついたからうれしい。 --  &new{2014-08-27 (水) 12:28:52};
-イオラ、デイン持ちのリリィにイオの心得とデインガードついたんだけど、持ってる特技って影響しそう? --  &new{2014-08-27 (水) 13:56:21};
-おばキャンS +265 → HP+214攻撃+128守備+76 拾いもの画像の数値だけどFラン育成の参考に --  &new{2014-08-27 (水) 13:57:47};
--やっぱ元Fラン組は厳しいね。事例にあるタイプG+120と比べたらかなり見劣りする。のめり込まないのが吉だわ --  &new{2014-08-27 (水) 15:32:02};
-ド-ピングしたステは引き継がれないよね?過剰ド-ピングしたモンスは同種配合しないほうがいい?? --  &new{2014-08-27 (水) 14:27:19};
--配合のほこらのハイジーが、受け継ぐ能力について教えてくれるよ。 -- [[リピカ]] &new{2014-08-27 (水) 14:48:39};
--両方のステアップ値(ボーナス&ドーピング)を合計して、生まれて来る子に全て受け継がれます。なので安心して配合出来ます。 --  &new{2014-08-28 (木) 14:45:43};
-したっぱにスラリン送ったらきっちりメスのスライムをナンパしてきてワロタw --  &new{2014-08-27 (水) 14:29:38};
-ベースアップ無かったけど重さ-1したし特性がカッコイイから満足whttp://gyazo.com/d6d40000cb1a13b1536aa9082239a2ac --  &new{2014-08-27 (水) 14:46:39};
--かっこいい特性ですね~!うらやましい!! --  &new{2014-08-27 (水) 19:55:58};
-マイナスとくせいは、次世代でプラスとくせい開花の足がかりになるのかな?情報お願いします。 --  &new{2014-08-27 (水) 15:18:27};
-プラス値で基礎値の何%アップするのか、ベースアップ値は性格毎に変わるのか。メタスラ何匹配合で守備カンストするんだろう。。。 --  &new{2014-08-27 (水) 15:20:03};
-事例入力ありがたやー。Fランクのキャラが好きな自分は、紋章なしでは+値ゲットのらちがあかないという理解でOK? 課金しどころがないw --  &new{2014-08-27 (水) 15:21:14};
--今、ももんじゃをベースに配合してるけどベースにする子以外にオスメス4匹を育ててlv50で配合まとめたらベースの子に・・という感じで説明書通りにやってみてる -- [[s]] &new{2014-08-27 (水) 20:08:19};
-スラリンにマヒ攻撃ついた。大当たり。 --  &new{2014-08-27 (水) 22:07:16};
-同種配合って何をしたら+値って増えるんですか?詳しい人教えてください --  &new{2014-08-27 (水) 23:35:25};
--この[[ページ>http://mp.swiki.jp/index.php?%E5%90%8C%E7%A8%AE%E9%85%8D%E5%90%88]]のプラス値の箇所を参照してください。 --  &new{2014-08-27 (水) 23:39:39};
-変な特性多いけど、別に覚えなくてもいいんでしょ? --  &new{2014-08-28 (木) 00:03:19};
-雑談に書いたけど、流れてしまうのでこっちに。デスニャーゴ、SxC(合計レベル160)とAxC(合計レベル160)での掛け合わせで、[[Aの方がベースが高く>http://blog-imgs-66.fc2.com/t/u/e/tuetuehonte/desunya-S.jpg]]なりました。Sはおとこまさりxふつう Aはタフガイxいっぴきおおかみ。その他の違いはA=MVP1500なつき度999 S=MVP67なつき度924でした。 -- [[木主]] &new{2014-08-28 (木) 00:35:00};
--へぇ~。でも、そうなると、ますますベース上昇って何だかわからなくなってきた。SとFとかだと、配合しない方がよかった(ステータスが配合前より劣る)なんてことも、あるんだろうか。 --  &new{2014-08-28 (木) 01:15:35};
--もっと単純な仕様なのかと思ってたのですが、かなりやりこまないと判明しない設定なのでしょうか。最終プラス値が同じなら、2体配合>>3体配合ってのも多いように思いますし。 --  &new{2014-08-28 (木) 06:49:15};
--どちらも+11だから同程度のベースアップ --  &new{2014-08-28 (木) 06:54:42};
---いや、同じプラス値なのに下のほうがベース上昇が高いでしょ。性格によってベース値上昇量変わるらしいけど、それにしてもすべてのステで一方が勝ってるってなると性格以外にも要因がありそうな気がする… --  &new{2014-08-28 (木) 23:02:56};
--配合させた低ランクの数値が影響するんだから何もおかしくないはずだが --  &new{2014-08-28 (木) 09:56:04};
---+値はその通りですが、ベース値もそうなのですか? --  &new{2014-08-28 (木) 14:40:29};
--タフガイ最高!!ってことなのか・・・ --  &new{2014-08-28 (木) 15:27:06};
-タイプGの復権期間、短かったな~(笑) --  &new{2014-08-28 (木) 01:17:51};
--ね!それとその他のSと転生達ももーコレクション♪ --  &new{2014-08-28 (木) 08:34:26};
--いまさらタイプGなんか育ててる奴いるの?w --  &new{2014-08-29 (金) 17:45:44};
-スラリンの配合具合を参照していて、不明な点があるので質問します。[[この部分>http://i.imgur.com/2qNfOYP.png]] の左側の青枠の+値は159にもかかわらず右側の青枠の+値は2になっています。私の解釈では、左側は配合前の個別モンスターの+値で、最右側の+値は配合後のモンスターの+値で、右側青の部分は160以上になると思っていましたが、この解釈は間違いでしょうか? 私の解釈では赤枠で囲まれたようになると思っていました。 まぁ+値よりもステータスのベース上昇の方がより重要だとは思いますが。。。 -- [[リピカ]] &new{2014-08-28 (木) 09:36:48};
--一番右の数値はその1回の配合で純増したプラス数値ですねFが配合にいてLV80同士だから+2で間違ってないです --  &new{2014-08-28 (木) 11:05:16};
---ありがとうございます。 低ランクの方の数値が影響するということですね。 Sの159に圧倒されて混乱しておりました (..; それにしても隣接するモンスとの各ステータスの差が大きいですね。S✕EよりもSxFの方が数値高いし、性格の影響が大きすぎて複雑怪奇ですね。 -- [[リピカ]] &new{2014-08-28 (木) 14:17:55};
--+付きでないから分かり難いのかもしれませんね。後で修正します。ベース上昇値もその配合で+された値を+付きで書くようにします。 --  &new{2014-08-28 (木) 14:27:48};
-上のメラゴ配合で61×65で2って書いてあるけど恐らく+1と+0の配合で+2になっただけなので注意今検証中だったけどモーモンF62とA66でもまだ+1だから上にモーモン64×80でもまだ+1だからFランはレベル上げて+2狙いはきつい --  &new{2014-08-28 (木) 10:50:58};
-キラパン3匹いるから配合しようと思ったらメスしかいないは郵便にしまってある大量のしまヌコを思ったらオスだらけときた(^_^;) --  &new{2014-08-27 (水) 14:19:53};
--ドラゴンソルジャー3匹が全員♀の私が通ります^^; -- [[捨て猫]] &new{2014-08-28 (木) 13:43:00};
--他のプレイヤーと配合できるようになればいいんだけどね。まぁ、個人で課金して配合用のモンス集めてくださいって意図もあるんだろうから無理だと思うけど・・・。 --  &new{2014-08-28 (木) 14:28:48};
--うちもデス猫6匹全てメスだったorz --  &new{2014-08-28 (木) 15:25:45};
-完全にベースFモンスは弱体化したと考えていいんだよね?Sになったとしても --  &new{2014-08-28 (木) 14:54:33};
-結局のところ、SランSSランのカンストするモンスを強化できるようになりました、って解釈が正解なんだろ。無課金勢にはメタル系の防御、素早さの上限上げて楽しめよってことだろ --  &new{2014-08-28 (木) 15:22:36};
-数少ない超上位者のSS配合による影響よりも、メタキン、はぐメタの守備1500以上がゴロゴロ出てきてる方が普通の人にとっては驚異かも --  &new{2014-08-28 (木) 15:31:09};
-これ配合結果のモンスターの性別載せるの必須だとおもうよ、性別でベースの値かわるんでしょ? --  &new{2014-08-28 (木) 15:31:35};
--性別ではなくて、性格では?とりあえず選んだ性別性格を太字にして備考に記載してます。だれか技術がある方にレイアウト変更して頂けると助かるのですが。あと、書き方の説明をページトップに記載して欲しい、皆書き方がバラバラ。 --  &new{2014-08-28 (木) 15:40:07};
---獲得値のステータス欄については「配合後のベース上昇値、カッコ書きで(その配合で+された値)」例:80(+30)のように書くと参考になると思います。 --  &new{2014-08-28 (木) 15:50:14};
---あ、そのとおり性格の間違いでした -- [[木主]] &new{2014-08-28 (木) 17:05:26};
-上の表とみなさんの書き込みからプラス値をまとめてみました。データは多くないので信用度は高くなく、誤りがあれば指摘してください。
(低いほうのランク:雌雄Lv.合計値=プラス値)
F:160=+2,159~100=+1
E:160~110=+3,109~100=+2
D:160~130=+6,129~100=+5
C:160~150=+11,149~120=+10,119~100=+9
B:160~150=+20,149~135=+19,134~120=+18,119~100=+17
A:160=+46,159~150=+45,以下-10ごとに-1
S:160=+60,159~150=+59,以下-10ごとに-1
SS:160=+130,159~158=+129,以下-2ごとに-1 --  &new{2014-08-28 (木) 20:52:59};
--まずは、この[[ページ>http://mp.swiki.jp/index.php?%E5%90%8C%E7%A8%AE%E9%85%8D%E5%90%88]]のプラス値の箇所を参照してください。 --  &new{2014-08-28 (木) 21:16:06};
-レベル上限が上がった事例はあるのかね? --  &new{2014-08-27 (水) 19:22:25};
--逆になんでそんな事例があると思うのか --  &new{2014-08-28 (木) 21:48:22};
---公式ヘルプにリンク張られてない画像があってURL直打ちで覗いたらレベル上限が1上がったって表示されてる画像なかったっけ?まあヘルプの説明には触れられてなくてリンクも張られてないんだからボツ仕様画像の消し忘れの可能性も高いけど… --  &new{2014-08-28 (木) 22:58:44};
--http://cache.www.dqmp.jp/14082614/help/img/coupling09.png
これか・・・。 --  &new{2014-08-29 (金) 12:28:09};
-この例見るとFランはステ上がらないってことですか・・・? --  &new{2014-08-28 (木) 23:05:11};
--上がります。プラス値が特定の値を超えるとベース上昇値が上がるみたいです。微々たる物ですが。 --  &new{2014-08-28 (木) 23:32:32};
--プラス値が特定の値を超えるというのはどういう場合なのでしょうか…。 --  &new{2014-08-29 (金) 01:07:46};
--プラス値は親から引き継げるからたくさん配合していけばプラス値が上がっていく。それが一定以上になればベース上昇値があがるからFランでもちゃんとステアップする。単にランク高い方が上げやすいよってだけの話だから大丈夫。 --  &new{2014-08-29 (金) 01:56:31};
--なるほど。プラス値も親から引き継げるということでしたか。Fランクでも同じモンスで何度も配合を繰り返せばステ上がっていくのですね。回答ありがとうございます。
ということは、ひとつ気になったのですが、例えば、Aが1匹、Fが5匹の同じモンスがいるとしたら、まずF5匹同士の配合を繰り返したあと、Aと配合をした場合と、A+Fを5回ずつやるのではステのアップの仕方は最終的に同じなのでしょうか。もし同じなら、前者のやり方のほうが、Aランがレベル1になる回数が1回になるので助かるかなと・・・。さすがに、ここまで細かく調べた人は居らっしゃらないかな・・・。 --  &new{2014-08-29 (金) 09:53:21};
-♂と♀のプラス値が0ばかりだけど、これ上げるにはどうしたらいいんですか? --  &new{2014-08-29 (金) 03:44:48};
--配合回数0の場合はプラス値は0です。
1度でも配合すれば、生まれて来る子はプラス1以上を獲得したモンスターになります。次回この子を配合する時には前回獲得したプラス値が画面に表示されます。 --  &new{2014-08-29 (金) 08:40:30};
--Fランク終わりみたいなレスみますけど、そういうことならFランクも育てがいあるかもしれないですね。Fランは手に入りやすいですし、レベル上がるのも早いので、どんどん配合できるかと。 --  &new{2014-08-29 (金) 10:45:27};
-Fランクはプラス値がアップしにくいのは理解できたが、以下の配合では如何なものか?F+1×F+1=???もしかして、Fランクにも望みがあるのでは?自分は、そこまで配合の素材が無いので確かめるすべが無いので、誰か余裕のある方、試してみて頂けると助かります。 --  &new{2014-08-29 (金) 09:24:04};
--確かにこれ気になりますね。上のほうでも質問しましたが、Fから高ランクにしたモンスと、更に同じモンスのFランクが複数居た場合、Fランク同士から配合した後、最終的にFランクと配合させる。そのやり方でベース値が上がるのなら、Fランクにも望みがあります。 --  &new{2014-08-29 (金) 09:58:10};
---最終的にFランクと配合させる→最終的にFから高ランクにしたモンス。訂正です --  &new{2014-08-29 (金) 10:20:15};
---書き込み、ありがとうございます。スクエニ様も色々と考えていらっしゃると思います。異界の攻略方法を拝見しますと、めちゃくちゃ凝っていますから。多分、何らかの裏技を用意しているのではないかと勝手に想像しています。 --  &new{2014-08-29 (金) 10:48:21};
--ランクごとに+値の上限が設定されてますからFランクだと+100もないんでない?ベース上昇値は基礎ランクまたは種族ごとに設定されていると思われる。また、SSの+値の上限が1000以下だと予想されているので、どちらにしても基礎Fランクのベース上昇値は+500にも全然届かないでしょうね。 --  &new{2014-08-29 (金) 13:43:33};
---なるほど・・・。ランクごとに上限値が決められていますか・・・。頑張っても+500に届かないのは厳しいですね。 --  &new{2014-08-29 (金) 17:18:58};
--2014-08-26 (火) 22:20:33の書き込みで、「ランクEのメトロゴースト×2でDランクにランクアップしました。何故ランクアップしたか、原因不明です。これも全くの運なのでしょうか。」ってあったから、それを期待すればランクがアップするかもしれませんね。上限はランクの高い方に依存するはずですから。100回くらい配合すればFランクもBくらいになるかもしれませんね。夢を捨てずに頑張ろう!! --  &new{2014-08-29 (金) 16:15:13};
---配合でランクアップですか?!それは嬉しいですね。 --  &new{2014-08-29 (金) 17:19:22};
---これランクS→SSになったらいいね。配合でもSSへの昇格はないのかね --  &new{2014-08-29 (金) 18:59:43};
--しびれくらげ(Drank)つかえば簡単に検証できそうですね --  &new{2014-08-30 (土) 00:33:56};
--上の事例を見ると F+14 ✕ F+14 = +2 でベース上昇が +1〜+3ですね。 タフガイ✕ふつう。E+3 ✕ E+3 = +8 でベース上昇が +3〜+10ですね。 なきむし✕タフガイ。 配合後の性格はタフガイだと推測します。 Eの例は私が入力したので間違いなくタフガイです。 -- [[リピカ]] &new{2014-08-30 (土) 06:24:52};
-Aランクすら持ってない俺泣いてもいいですかとゆうか泣くよ (T-T --  &new{2014-08-30 (土) 00:24:28};
-配合させて、獲得した特技で「消費MPが2倍」って、これ要らないんじゃ、、もし、2倍になって効果も2倍なら獲得決定するけど、誰か教えて下さい~。 -- [[gen]] &new{2014-08-30 (土) 02:38:34};
-削除特技 キラーマシン シャイニングボウ→シャイニングボウ、マネマネ モシャス→モシャス、エビルプラント もうどくの息→どくの息、ダークホビット だいぼうぎょ→だいぼうぎょ --  &new{2014-08-30 (土) 04:39:48};
--わらいぶくろ ふしぎな踊り→ふしぎな踊り -- [[リピカ]] &new{2014-08-30 (土) 05:42:49};
-リリパットが特製ヘロヘロを手に入れた!とかカス過ぎてビビった --  &new{2014-08-30 (土) 06:53:06};
-ここだったか、雑談だったか忘れましたが、同ランク同種族で配合後の性格が同じだった場合、基礎値のステが違うか?という疑問が有りましたが、想像通りおなじでした。親F50♀すばしっこい✕親F50♂おせっかいの[[2世おせっかい>http://i.imgur.com/ksrDG1t.png]]
親F50♀ふつう✕親F50♂おせっかいの[[2世おせっかい>http://i.imgur.com/5EkNJDE.png]]
一例だけですが、まぁ他のモンス、性格でも初期設定の基礎値だと思います。 -- [[リピカ]] &new{2014-08-30 (土) 13:15:58};
--プラス値+1だとベース上昇がないから、最低でもプラス値+5まで上げないと単なるおせっかい2匹と変わらないんじゃないか --  &new{2014-08-30 (土) 17:00:32};
---2ch情報ですがバーサーカーAひっこみじあん♂+Bふつう♀、Aいのちしらず♂+Bひっこみじあん♀の両方ひっこみじあん+値20を選択したベース上昇値が同じであることが確認できる画像がありました。途中の配合での性格は関係なく、最後の配合時に選択した性格がベース上昇値に反映されるみたいです。 --  &new{2014-08-30 (土) 17:30:16};
---元々の疑問を私が誤解した可能性もありますが、「同じ種族、同じ性格であればLV1の&color(Red){基礎値};は同じか」 というのを知りたかったと解釈しました。 今確認はできませんが、洞窟等から連れ帰ったLV1の同性格と同じだと思います。 なんといっても&color(Red){基礎値};ですからw -- [[リピカ]] &new{2014-08-30 (土) 23:29:50};
--ベース上昇値は性格によって変わるみたいですので選択した性格欄を追加すれば便利じゃないでしょうか? --  &new{2014-08-30 (土) 22:04:02};
--度々失礼します。 昨晩と今朝別のモンスで確認した所&color(Red){基礎値が変化しました};。種族メタッピーE55+2なきむし✕E50+8タフガイ→[[E1+12タフガイ>http://i.imgur.com/K5LKin3.png]]E50+0ひっこみじあん✕E50+12タフガイ→[[E1+14タフガイ>http://i.imgur.com/oOI4U3q.png]]
推測ですが、ふつう性格よりもステータスの総合値が高ければ、基礎値も高くなるのかも? 一例だけなのでそれ以上は何とも言えません。 -- [[リピカ]] &new{2014-08-31 (日) 10:16:53};
---失礼しました。 興奮しすぎてリンク画像が正しく表示されなかったです。 修正しました。 わずか1とか3ですが、基礎値が高くなり、さらにベース上昇も高くなっています。 -- [[リピカ]] &new{2014-08-31 (日) 10:37:23};
--木主はやっと基礎値とベース上昇値の意味を理解しました。 こういうことをすぐ理解できる人を本当尊敬するは。 恥ずかしいので木ごと削除したいが、放置します。 (..;  お目汚し失礼しました。 -- [[リピカ]] &new{2014-09-01 (月) 07:30:16};
---もう一つ踏み込めば、基礎値は元基礎値が固定されていて、ベースアップした分をその元基礎値に足したものが配合後の基礎値として表示されます。 ベースアップは+値によって変化するものだと思います。 画像のメタッピーの基礎値からベースアップ分を引けば同じになります。 次に配合しても基礎値-ベースアップ値=同じになります。 --  &new{2014-09-04 (木) 14:30:09};
-レッドサイクロンにねむり攻撃がついたようです --  &new{2014-08-30 (土) 15:09:05};
-AランクモーモンにFを何体か配合した時もFとFのモーモンを配合したときも+はつくのにステータスが上がらなかったんですがこれは仕様ですか?それとも不具合ですか? --  &new{2014-08-30 (土) 16:24:26};
--仕様です。もうちょいプラス値を上げればステータスも上がります。わずかですが・・・。 --  &new{2014-08-30 (土) 18:22:27};
-どこに上げていいかわからないのでとりあえず。
キラーマシン LV80 セクシーマシン
C+11 H554(+7) M214(+3) 攻394(+7) 防365(+5) 素296(+5) 賢274(+4) 基礎値
C   H547     M211     攻387     防360     素291     賢270     基礎値
ベース上昇値()内の数字のことは検証できた。上限解放値だけじゃなく基礎値に加算されるという解釈でいいみたい。でもランクの横の+値がまだよくわからん。改行ごめん --  &new{2014-08-31 (日) 00:09:47};
--せくしーましんw --  &new{2014-09-01 (月) 22:02:45};
--セクシーマシンw  名前最高ッスw --  &new{2014-09-05 (金) 11:00:49};
-ハーゴン(遠)のいっぴきおおかみとタフガイの配合についてですが、どちらの性格を選ぶべきでしょうか?また、配合しないで対で使う事も考えています、、、。 --  &new{2014-08-31 (日) 01:47:48};
--ハーゴン(近)せけんしらず(もう一つは忘れた)配合したけど強くなったぞLV68でH1340 M929 攻713 守900 素728 賢910 --  &new{2014-08-31 (日) 02:16:54};
--絶対配合した方が強いよ。どっちの性格にするかは役割次第かな。 --  &new{2014-08-31 (日) 04:41:15};
--SSは他ランクと違ってベースうpがかなり重要だから性格による能力補正よりも性格によるベースうpの方を重要視した方が良いレベル25時点での性格補正でベースうpの程度が決まるから25時点を見比べて自分の目的に沿う性格を選べばいい --  &new{2014-08-31 (日) 20:07:36};
---まぁ普通に考えたらいっぴきおおかみの方がベース値の上昇量はかなり多い 25時点のタフガイは攻撃以外は低いだからね --  &new{2014-08-31 (日) 20:11:01};
--おやぶんからハーゴンが消えるか、性別変更薬が実装されないとワンペアだけでの配合は躊躇するるなぁ。仮に3匹目が同性格なら泣きそう --  &new{2014-08-31 (日) 22:04:15};
-スラリンのベース上昇ですが、12→13で上昇 13→14で変化なしでした。+4ごとにベースが上がるとおもったのですが11→12で上昇してくれないといけないのでこれはないかなあ。 --  &new{2014-08-31 (日) 13:24:40};
--修正 +12→+13で上昇 +13→+14 --  &new{2014-08-31 (日) 13:25:46};
--むっつりベビーパンサー プラス値21→22でベース上昇変化なし確認。少しずつ間隔が大きくなっていくのかな --  &new{2014-08-31 (日) 19:26:07};
-http://gyazo.com/a02407f3abc2d4aa9683286235f0845aどうやらSSのプラス値上限は999までみたいだね。 --  &new{2014-08-31 (日) 03:47:17};
--何回配合しましたか? -- [[どらごん]] &new{2014-08-31 (日) 20:28:22};
---SSは配合1回するたびに重さ-1を100%獲得するようなので、重さがいくつ-されてるかを見れば、それが配合回数です。 --  &new{2014-09-01 (月) 01:03:46};
-性格によってベースの増加量が違うみたいですが、参照したい性格欄がありません。LV上限は変化しないみたいなので性格欄にするのはどうでしょうか? --  &new{2014-09-01 (月) 04:31:32};
--性格を記入するのはいいのですが、Lv上限の列は幅がせまいんですよね。とりあえず備考欄でもいいのでは? --  &new{2014-09-01 (月) 09:35:57};
-Fランを何度も配合させてベース値をそれなりに上げた方っていらっしゃいますか?いらしたらどのくらい上がったのか、何回配合させたのか参考に教えてほしいです。無課金でもなんとかモンスを強くしたいので。 --  &new{2014-09-01 (月) 07:42:19};
--[[配合世代9代目 わらいぶくろ いっぴきおおかみ>http://i.imgur.com/ucGKP0Y.png]]多い人は20回とかやっていそうですが。。。9代目では参考にならないか (^^; -- [[リピカ]] &new{2014-09-01 (月) 10:02:17};
-ヘルゴーストを追加しようとして、ベリアルのとこの右端の+を押して入力し、OK押すと、ヘ行の一番上に出てくるんだが・・・ --  &new{2014-09-01 (月) 09:44:57};
-ミニホイミンに狂戦士が付いたな。しかし、回復役に狂戦士って・・・ --  &new{2014-09-01 (月) 11:26:08};
-ベリアルやマーブルン等の時々二回行動もちを配合すると希に二回行動がついている様子。ミミックやおおくちばし系でついた方いましたら情報よろしくです --  &new{2014-09-01 (月) 14:25:07};
-Dようじゅつしが2回連続で才能開花しなかったな。バイシ持ちなので使っているが、バイシ要員が増えるか超奥義複数来たらさよならだな。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:44:10};
-性格書いてくれるのはいいんだけど、子供の性格だけにしないと意味が無い --  &new{2014-09-04 (木) 05:41:21};
--数値の傾向で、ある程度どっちの性格選んだかわかると思うけどな --  &new{2014-09-04 (木) 11:18:56};
--+の数値しか書いてないやつは、それも難しいけど --  &new{2014-09-04 (木) 11:20:16};
-やっぱり、メタル祭り時じゃないと、配合可能Lv値 Lv50は厳しい。メタル祭り時はLv50で、通常はLv30程度にしてくれないかな。 --  &new{2014-09-04 (木) 09:33:39};
--全くその通り、低ランクを重ねるのさえも困難って・・・。 --  &new{2014-09-16 (火) 09:37:35};
-シドーとか竜王なら配合繰返しで異界一匹クリアとかできそうだな --  &new{2014-09-04 (木) 16:14:50};
--ステカンストしてもレベル5以降のボスにはワンパンでやられるよ --  &new{2014-09-05 (金) 11:13:44};
---ワンパンのアキオって知ってる? --  &new{2014-09-12 (金) 13:54:10};
---しらん --  &new{2014-09-17 (水) 12:00:32};
-Fランの配合は、いくらランク上げて配合させてもほんと絶望的だな・・・。 --  &new{2014-09-05 (金) 00:28:33};
--そう思って辞めちゃう人と根気よくいつまでも配合続けた人と将来差が出るんだろうけどね。伝授7000回や8000回出来るような人じゃないと無理かもw --  &new{2014-09-06 (土) 01:23:48};
--Sだと+600が限界だとして300も行かない感じかねぇ・・・スライムなんかは+220で100すら越えてなかったし -- [[s]] &new{2014-09-08 (月) 13:59:13};
---おばキャンB×Sの配合事例だと+20でHP28攻撃19守備17増えてるってデータもあるし条件次第では基礎Fでも5~800くらい伸びたりもするんじゃない?まだまだデータが少なくてなんとも言えないけど… --  &new{2014-09-08 (月) 14:40:50};
--レベル80同士の片方(S)ランクでやらないとほとんどボーナスないよスライムの例はたぶん悪い例だと (..; --  &new{2014-09-12 (金) 06:44:08};
--うちのライムはS+360で高いステ三種150越えって所かな、+650までいけば250付近って感じだろうか? -- [[s]] &new{2014-09-14 (日) 16:07:57};
-Aランドラゴンソルジャー同士の配合でウトウトと消費MP×2が出たぜーウェーイ --  &new{2014-09-08 (月) 22:25:53};
-これどの性格でのベース上昇値かわからない? -- [[s]] &new{2014-09-10 (水) 20:39:31};
-同種配合のコメントで「ベース上昇値は、AにDを10回掛けた方がかなり上がります。 それとlv50で配合繰り返すのとLv75で繰り返すのとでも、同じ+値でもかなり差は出ました。」ってのがあったんですが、これが本当だとするとベース上昇値の算出方法みつけるの大変だね --  &new{2014-09-10 (水) 21:38:06};
-ライムスライムをBまで上げて何度か配合して、その後レベル1の状態でSまで紋章を使って上げました。そしてベース上昇値の値を比較したのですが、ベース上昇値も普通のステと同様に、1ランク上がると1.2倍上がるみたいです。 --  &new{2014-09-11 (木) 21:47:18};
-どくどくゾンビBおとこまさりにメタルキラーが付いて実際メタキンに効くか楽しみだが、攻撃必中まで無いとあまり意味がないってオチかもしれないな? --  &new{2014-09-13 (土) 00:41:12};
-キラーアーマー追加しました --  &new{2014-09-13 (土) 08:47:34};
-キングスライムが狂戦士、ベホイミスライムが帯電体質の獲得特性が出た。 -- [[s]] &new{2014-09-14 (日) 17:43:34};
-ハーゴン近L80同士を同種配合したら次のようになりました。ハーゴン近 LV78HP1511 MP928 攻撃力1026(+237ギルド補正) 守備力996(-110ギルド補正) すばやさ773  かしこさ1368  おもさ60特技:イオグランデ、ドルマドン、かぶとわり、メダパニ斬りスライムキラー、虚弱体質、2回行動性格:やさしいひと -- [[がっつ!]] &new{2014-09-14 (日) 20:38:29};
-+値MAXでの性格ベース上昇値を知りたいね --  &new{2014-09-15 (月) 17:32:46};
-トロルキング♀)Sランク Lv71いくじなし/♂)Sランク Lv65きれもの 配合結果補足ベース上昇:HP:+172 MP:+37 攻:+82 守:+29 す:+17 か:+31 ボーナス値:HP:+5 MP:+10 攻:+9 守:+5 す:*3 か:+5 Lv1基礎値:HP:217 MP:47 攻:103 守:35 す:20 か:38子♀いくじなし かいしん5+0.45 みかわし2+0.20 重さ-1 -- [[s]] &new{2014-09-16 (火) 02:12:32};
-やっぱりメタキンの守備はずのうめいせきが一番あたりっぽいね。 --  &new{2014-09-16 (火) 09:10:21};
--是非根拠を教えて欲しいです!私の調べた感じでは守備だけならひっこみ、くろうにんがダントツでやさしい、タフガイ、むっつり、いっぴきが次点という印象です --  &new{2014-09-17 (水) 18:10:21};
---配合で賢さがかなり上がるからじゃないかな? --  &new{2014-10-11 (土) 17:42:17};
-Sライムスライム・さびしがりやの+35以降+5刻みの簡易ステ上昇表です。参考になれば
(+35→)△○○○△(+60→)☆○△○○△○○△○○△○△○○△○△(+155→)☆○△○△○△○○△○△○△○△(←+230)
○:成長、△:停滞、☆:急成長、+35時ステ:44/28/43/24/49/42、+230時ステ:82/76/99/72/115/97、基礎値28/17/29/14/32/28 --  &new{2014-09-16 (火) 17:18:28};
-同性でもOKって凄い仕様変更きたもんだねえ --  &new{2014-09-16 (火) 22:00:23};
--運営側からすると、スカウトで肉投入する気マンマンのユーザーがいて、対象モンスがスカチャンに並んでも性別が違うだけで肉を使わないデメリット(売上が落ちる)がある。またアローを使ってスカチャン並んだモンスが求めた性別と違うとユーザーからクレームが来る。そしてユーザー側からは、配合を重ねるうちに残したい特性と特技のバランスがうまくいかず、残したい性格の調整も含め配合がどんどん実行できなくなるデメリットがあるので、今回の改定は悪くないと思う。 --  &new{2014-09-17 (水) 01:15:24};
---まあ単純に、好きなキャラがLV80行ったら通常パレからはずれて、BSくらいしか見る場所がなくなり、なんだか郵便にでも出さないと場所とるわ経験値増えないわで邪魔になるのを防ぐ意味でいいと思うバーサーカーの恐ろしさを久しぶりに思い出せたし --  &new{2014-09-17 (水) 02:24:22};
-配合後の性格という最重要項目がないからほとんど無駄データになってますね --  &new{2014-09-22 (月) 22:41:52};
-ホタテワラビーに「イオのコツ」が付きました --  &new{2014-09-23 (火) 00:39:30};
-配合の仕方でベース上昇が変わるかどうかについては、スラリンをEランクのままちまちま配合して+60にしたのと上表の「異界スライム×Sスラリン」で一気に+60まで上げたのとで比較(前者はSランクに見立てて計算)すればわかりそうなんだけど・・・普通のペースじゃ今のイベントの間ではできそうにないな (^^; --  &new{2014-09-24 (水) 19:46:17};
-強敵イベントで入手したランクB特技枠4のじごくのつかいは、同種配合で特技枠3に減ってしまった。問い合わせしたら、ランクに合わせて特技枠が減るのは「正常な動作です」とのことです。減るんだったらしなきゃよかったと後悔、というか、これはおかしいと思う。ログインボーナスでもらった重さ21のキングスライムも、通常の重さ22に戻ってしまうのかと心配で同種配合できない。 --  &new{2014-09-27 (土) 23:14:33};
--キンスラは配合繰り返せば、-2になる可能性があるから配合してもいいのでは?それとネームドは問題なく-1なので、大丈夫だと思います --  &new{2014-09-27 (土) 23:25:53};
---特技枠が減ってしまう問題と重さは関係ないのですね?キンスラの同種配合やってみよ♪ --  &new{2014-09-27 (土) 23:31:55};
--特技枠バグは運営が無理やり仕様って言い張ったのにひどいですね。まあこういう運営ですよ --  &new{2014-10-06 (月) 19:47:52};
--少し考えれば特技枠減るって分かりそうなもんなのにA+B=Cなんだから別モンスター扱いになるのは当然じゃないそれとも特技枠を引き継ぐなんてどこかに書いてあったの?悪いのは運営だけど、何も考えない奴も --  &new{2014-10-11 (土) 15:35:05};
---ついでに暴走して同類配合まで拡散してくれれば面白そうだけど。シャドウパンサーとキラパンとか --  &new{2014-11-19 (水) 01:18:08};
-しびれB(+4)とF(+0)でビリビリボディつきました。参考までに。せいかくはちからじまんどうし。 --  &new{2014-10-07 (火) 11:09:30};
-バラモス(近)Lv80同士 らんぼうものLv1以下ベース上昇値 +763/+157/+272/+195/+322/+176/重さ-1 追加特性ハック心得、マヒガード
なーんか微妙配合1回ぐらいじゃLv80になってもドーピングしないかぎり攻撃力1000はいかないね  --  &new{2014-10-11 (土) 12:08:31};
--攻撃が高くなる性格がベース上昇でも攻撃が高くなるわけじゃないぽい?他SS配合見ると力がのびないのがステボーナスで一番攻撃にボーナスが付いていたり最終的には差なくなりそうかな? --  &new{2014-10-11 (土) 18:42:45};
-性格ふつうって最終的には万能なのかなぁ。プラスもマイナスも無いですし 次回の報酬タマゴいつになるだろ・・ --  &new{2014-10-21 (火) 20:47:25};
-おおくちばしに寝返りついた (^-^ --  &new{2014-10-26 (日) 04:03:51};
-シドー+114、LV70時に性格変更を2回しましたので記入しました。ふつう→なきむし→なまけものに。なぜか攻守のベース上昇はなきむしが高くなりました。 --  &new{2014-10-27 (月) 17:58:55};
--その中でLv25時点の性格基準だとなまけものが一番高くなるはずですけど違うんですね。Lv1時点はその傾向ぽいです。でも性格のページにLv1のステ比が無くて困りますねw --  &new{2014-10-30 (木) 23:21:24};
---[[せいかく検証/スライム>http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%81%9B%E3%81%84%E3%81%8B%E3%81%8F%E6%A4%9C%E8%A8%BC%2F%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0]]の項目にならLV1の性格別ステータス一覧が一応あるよ。あくまでスライムの例だけど。 --  &new{2014-11-01 (土) 12:57:27};
-スキップしないで見てたら、配合時のモーションで飛んでぶつかると、重さ―1が付くんですかね? --  &new{2014-10-30 (木) 03:39:16};
--飛ぶ時と飛ばないときあるよなあの差なんだろ、まあ結局クリックした後だからどうでもいいんだけどさ・・・ --  &new{2014-10-31 (金) 22:57:24};
--今回はぶつかったけれど重さ-1が付かなかった・・モーションの違いが判らないなぁ (..; --  &new{2014-11-04 (火) 03:17:47};
-Eコドラ×Eコドラ どちらも初の配合でいきなりスカラが付きましたびっくり --  &new{2014-11-02 (日) 01:17:58};
-AウドラーとBをL60で配合。飛びモーションで{まれにまもりの霧}{ぶっしつキラー}が付いた!嬉しいけど・・嬉しいけど・・性格がおちょうしもの (^^; --  &new{2014-11-05 (水) 01:04:21};
-L60Cほのおのせんしでまじゅうキラー --  &new{2014-11-05 (水) 03:24:33};
-ムーンキメラにマヒ攻撃が付きました。魔法メインだけどね (^_- --  &new{2014-11-11 (火) 03:29:06};
-じごくのはさみにねがえり、ダウンガードついたよ (^^) --  &new{2014-11-12 (水) 01:55:06};
-FとFの配合では優秀特性は開花しないのかな・・・。 --  &new{2014-12-02 (火) 21:25:46};
--大丈夫。AとAでも、ろくな特性付かないから --  &new{2014-12-02 (火) 21:53:51};
--バブルスライム F×F 両方Lv50 いくじなしときれものでビリビリボディついたから、やっぱ特性って運なのか --  &new{2014-12-13 (土) 20:52:17};
-上の方のコメントを信じてパニックを意図的につけてるけど、自動MP回復やれマダンテやれ、メドローアが付く気がしないのだが…思いつくって配合時に付きやすいってことですかね? --  &new{2014-12-03 (水) 04:42:43};
-配合ってレベル50よりレベル上限でやったほうがいいですよね。 -- [[保安官]] &new{2014-12-23 (火) 07:12:36};
--まともな特性もつくんやな --  &new{2015-01-02 (金) 03:09:42};
-F×Fモーモンでマホキテボディがつきました。 --  &new{2015-01-03 (土) 11:11:21};
-ズッキーニャF×Fで天使の気まぐれが開花しました。 --  &new{2015-01-17 (土) 14:02:59};
-入力できませんでした --  &new{2015-02-09 (月) 18:54:56};
-タマゴロンの+5ってほんとハズレな。こういうのは思い切ってホミロンとかに回すと良さそうだ --  &new{2015-03-10 (火) 22:45:50};
--+5はSランク下位性格の性格変更に使ってます --  &new{2015-03-10 (火) 22:51:05};
---こういう考え方もあるんですね。あとは性別変更とかにも使えるかな --  &new{2015-03-11 (水) 08:36:57};
--まあ+5なんてろくに能力あがらんから中途半端にホミロンにあげるより高ランク主力の特性ガチャに使うほうが有用だとおもうよ --  &new{2015-03-11 (水) 08:17:57};
-聞いてみたい。みなさん、タマゴ+5で良さげな特性ついたかな?自分はラブリーつきました。 --  &new{2015-03-13 (金) 22:08:14};
--自分はパニックきました &heart; --  &new{2015-03-14 (土) 10:25:34};
--自分はつかれ目つきました --  &new{2015-12-25 (金) 16:37:21};
-ハートナイト+259で勝どきつきました。 --  &new{2015-03-18 (水) 18:01:31};
-B×Eベビパン+53でラブリーきました。レベル70くらいまで上げてたからですかね。 --  &new{2015-04-30 (木) 19:52:40};
-sメタルスライムとsメタルスライムで大賢者つきました。 --  &new{2015-06-28 (日) 12:57:51};
-ようやくピサロにビリボがついた。長かった……orz --  &new{2015-06-29 (月) 19:51:18};
-ねこまどうB×Fでデインの心得と回復のコツが付きました。+1でステータスは上がらなかったけど特性はつくんですね。 --  &new{2015-07-29 (水) 11:29:21};
-Dスライムつむり+Fスライムつむりから???キラーが出ました。ちなみに初配合です。[[D+1スライムつむり>http://i.imgur.com/TuNf8sK.jpg]] --  &new{2015-08-16 (日) 12:04:13};
-SSズッキーニャとFズッキーニャで天使のきまぐれ取得しました --  &new{2015-09-16 (水) 21:32:37};
-SSベビーサタンxSSベビーサタンで時々2回行動取得しました --  &new{2015-09-21 (月) 17:11:49};
-SSベビーサタンxSSベビーサタンでベタンの心得++取得しました --  &new{2015-09-22 (火) 16:50:09};
-SSベビーサタンxFベビーサタンで???キラー+とアイドル魂取得しました --  &new{2015-09-27 (日) 12:04:24};
-SSズッキーニャとFズッキーニャでザキ攻撃取得しました --  &new{2015-10-14 (水) 17:48:14};
-魔剣士ピサロ(遠)xタマゴロン+5でかちどき取得しました --  &new{2015-10-15 (木) 18:48:08};
-タマゴロン+10×竜王でラブリー、攻撃必中を確認。Aごろつき×Cごろつきで勝ちどきを確認。 --  &new{2015-11-06 (金) 00:19:36};
-無肉でゲットしたマジンガ先生がようやくカンスト。長かった --  &new{2015-12-15 (火) 21:25:44};
-Sももいろ三姉妹×Aももいろ三姉妹で勝どき確認 --  &new{2016-01-19 (火) 12:07:42};
-タマゴロン+10×わらいぶくろS+60でラブリー獲得しました --  &new{2016-07-11 (月) 15:13:23};



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