Comments/同種配合 のバックアップの現在との差分(No.27)

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[[同種配合]]

-E(LV60)xC(LV50)で+3E(LV50)xC(LV50)で+2 --  &new{2014-08-27 (水) 03:25:28};
-ランク毎の加算値は想定の範囲内だった。Fが1で倍々ゲームだと思っていたのでほぼ同数字だ。これで基礎ランク高が報われるんだろうな。やっと正常になったんだと思われる。 --  &new{2014-08-27 (水) 10:12:10};
--配合が導入される以前に課金して親分の洞窟に行かせて、使えないと思われるモンスは素材伝授に使ってしまい、そのほとんどが消えたわけで、配合があるんだったら、素材に使ってしまったモンス返してほしいモンス --  &new{2014-08-27 (水) 10:32:14};
---俺もそうなんだけど・・・育てたいと思ったモンスは殆ど居なかったんだよね。対人要素なんて少ないんだからやっぱり好きなモンスを強くするのが一番の遊び方だと思うよ。(木主) --  &new{2014-08-27 (水) 10:57:18};
-低ランクの加算値を底上げしないとどうしようもないなこれ魔王優遇は分かる、だが少しはバランスを考えろ。やりすぎだ --  &new{2014-08-27 (水) 10:34:12};
--そのうちE・D紋あたりは簡単に手に入るようになるんじゃないかな?どくやずきん好きの俺は最低でもC紋が欲しいのだが・・・ --  &new{2014-08-27 (水) 10:54:25};
--紋章手に入ったところで、低ランクはベース上昇値が致命的なまでに低いからもう無理よ。おばキャンとか、一部の元々トップレベルだった奴はマシだけど、それ以外の低ステな低ランクとかは救済すらなかった。低ランクの最強だった奴ら基準に配合作ったとしか思えんわ。 --  &new{2014-08-27 (水) 16:51:07};
-Fランは完全に産廃モンス確定だなEラン以上で回さないととてもSSには追いつけないな --  &new{2014-08-27 (水) 10:53:47};
--検証が必要ではあるけど・・・FxF、FxFの2世同士を掛け合わせると4世なみの加算値となるならば4世同士を掛け合わせると8世となるから手間が掛かるけど育てる楽しみは増えたと思いたい。低ランクではこんな楽しみ方も出来ると思われる。配合の回数が増える分追加特性の良いのも厳選できるかもだしね。 &heart;   --  &new{2014-08-27 (水) 11:13:05};
---F×F=+1E×E=+2D×D=+5入手は少し難しいけど育成効率が悪すぎると言ってるわけで --  &new{2014-08-27 (水) 12:03:54};
---面倒なのは解って書き込んでるよ。でもねLV80にする前提だと、SSに比べるとFは半分以下の経験値で済むってのも事実なわけなのでね。ゲームなんだから楽しむこと前提で考えないとつまんないよw --  &new{2014-08-27 (水) 12:40:51};
--かもね。廃人はSS×SSとかやんだろうなぁ~(遠い目 --  &new{2014-08-27 (水) 11:18:41};
-Fランクで+30まで頑張ったとして、ランクアップでSまで今後上がったら、それまで獲得したベース値がそのままなのか上昇するのか?という疑問がある。そのままだったら、Fの時に配合するのは損だね。 --  &new{2014-08-27 (水) 11:59:49};
--ベースアップ値は初期基礎ポイント依存らしいから、ランクアップや性格変更の恩恵受けるよ --  &new{2014-08-27 (水) 13:57:10};
---ちょっと補足で、初期基礎ポイント=Lv1のときのステータスね --  &new{2014-08-27 (水) 14:00:11};
-無課金者は解散しろってことでOKなのかなこれ・・・重課金者優遇はわかるけどコレはやりすぎ竜王4体配合みたけどHP2500以上攻撃2000以上守備3000以上になってたよ・・・その上いきなりスカラの特性ついてたから・・・その竜王とバイキ持ちでBS行ってたんだけど敵の攻撃は基本1しか食らってなかったしバイキを貰ってて通常攻撃で1500くらいのダメージ(会心で4000でてた)その上メタスラ以上の硬さ(メタスラ守備999x3)その上HP以外はまだカンスト値になってなかったからさらに強くなるし良性格じゃなかったし・・・要約するとHP2500以上通常攻撃バイキなしで800位防御はスカラなくてもメタスラ並竜王なので広範囲の2回攻撃BSで敵も強いはずなのに緑の大陸のモンスターと戦ってるような図になってた無課金者がそこまで追いつくにはよっぽどの運か重課金者になるかだよね・・・SSランクが強くなることは望んでいたけどコレはさすが・・・
無課金が重課金に勝負を挑むのはLv1のスライムがラスボスに挑むようなものだと思った。長々と愚痴ごめんなさい モンパレさん今までお世話になりました --  &new{2014-08-27 (水) 12:09:55};
--↑読み返してみたらいろいろとおかしい文章になってました顔真っ赤の涙目だったので許してねorz --  &new{2014-08-27 (水) 12:19:16};
--無課金には無課金の楽しみがあるさ俺はストーリーを楽しんでるBSはもう参加すらしてないw萎えるだけだしねスクエ二は課金者マンセー仕様にして早く金落とせなんだろう --  &new{2014-08-27 (水) 16:15:03};
--こつこつ頑張ってきた1年返せ~!にんじん中心に20万課金してきたが、にんじん止めて、肉投げてれば良かったと後悔。とりあえず、配合ちょろっとやってみて引退だわ。 --  &new{2014-08-27 (水) 17:48:13};
--基本的にSSを入手するには、運も重要だけど、まず課金が前提ですからね~。それなのに「聖魔斬」を特売して、SSが簡単に倒れたら、課金者は怒るでしょうね。でも無課金者も課金者も、相応の楽しみ方ができるんじゃないですか?そもそも「無料」でこれだけ遊べるなんて凄いと思いますよ。 --  &new{2014-08-27 (水) 20:36:19};
-たんけんスカウトさ、メンテ以降連れてくるモンスターランクが上になるほどメス多くなってない? --  &new{2014-08-27 (Wed) 13:15:08};
-LV上限も上がるっていうのはどうなったんだ?お蔵入りか --  &new{2014-08-27 (水) 13:48:13};
-Cゴールデントーテム65×Cゴールデントーテム64で、+10 --  &new{2014-08-27 (水) 14:37:17};
--Cゴールデントーテム65×Cゴールデントーテム65でも、+10 --  &new{2014-08-27 (水) 20:35:05};
-重さ-1同士を配合したら-2になるのかな? --  &new{2014-08-27 (水) 15:47:09};
--なりました。 --  &new{2014-08-27 (水) 15:54:30};
---情報ありがとうございます。 --  &new{2014-08-27 (水) 16:19:44};
--下限行くと打ち止めだね --  &new{2014-08-27 (水) 16:09:34};
-E同士の配合で+2と+3の分岐点検証E50×E50 +2 E54×E55 +2 E54×E56 +3 EランクはLV合計110で+3になるのかな。♂♀同時育成でLV55になったら配合が効率良さそう --  &new{2014-08-27 (水) 16:32:44};
--ちなみに54の方が1回配合済みの+3、56の方が初配合 --  &new{2014-08-27 (水) 16:35:41};
---レベルによる加算が今一わかりませんね。 --  &new{2014-08-27 (水) 17:02:37};
--ありがと~ -- [[s]] &new{2014-08-27 (水) 17:50:58};
--B80×C69 +10 B80×C70 +11 でした。CはLV合計150ですかね。 --  &new{2014-08-27 (水) 20:24:30};
-低ランク低ステータスの救済もされるものと思っていたが、低ランクの最強勢(おばキャン、ドルイド、ベビパン、ズッキーニャetc)基準で結果的に低ランク全部まとめて弱くしただけだな。メタルライダーやドラゴメタルなんかにライトメタルボディがつくと思ってたが、どうやらなさそう。専用特性とかそういうのは実装されてなさげ特性も配合もやっつけ感が酷いわ --  &new{2014-08-27 (水) 16:59:22};
--BSでのランク差ボーナスももはやこれでは・・・ --  &new{2014-08-27 (水) 17:03:42};
-俺も無課金無理だと思って、温めておいた霜降り50個を全投入して奇跡起きろと念じたけどSラン1匹だけで、ああこれは神様がやめるタイミングくれたんだなって思って、全モンスをスラリンに伝授させて俺は埃を被ったPS4を取り出し、これからは君を愛すと宣言した。じゃあな、みんな。いっぱい課金しろよ! --  &new{2014-08-27 (水) 18:15:52};
--PS4も課金しないとオンライン出来ないけど頑張れよ --  &new{2014-08-27 (水) 18:22:57};
--ワロタ。健闘を祈る --  &new{2014-08-27 (水) 18:31:49};
--こういうのはこつこつと貯めていく作業ゲー何だから割り切れよ社会と同じで他人と競うと苦痛になるんだよな --  &new{2014-08-27 (水) 22:30:35};
--おう、また明日な --  &new{2014-08-28 (木) 04:54:26};
--面白いw同じくなけなしの霜降り(10個)投下したら全Cランクだった。本当にありがとうございました。 --  &new{2014-08-28 (木) 13:54:02};
-B80×D54は、+6. Dは合計134以下かな。 --  &new{2014-08-27 (水) 20:44:45};
--D79×D55の場合(合計134)は、まだ+5でした。ランク、もしくはレベルがMAXかに影響されるのでしょうかね~汗 --  &new{2014-08-28 (木) 01:34:31};
-ランクによる+値アップの差は今ぐらいかもっと大きくても構わないけどさ・・・さすがにベースアップの基準が素のランクってのは酷すぎないか?努力して何百回って配合しても絶対にSSには敵わないってのは流石にやりすぎだと思う。これは皆で改善要求を送るべきだと思うんだがどうかな? --  &new{2014-08-27 (水) 20:57:05};
--SS手に入れればいいだけの話やんそういうの課金者にたいして失礼だと思うよ --  &new{2014-08-27 (水) 23:09:51};
--努力して働け --  &new{2014-08-27 (水) 23:52:27};
--伝授と同じ。何万回でもやること。子孫繁栄ってな。 --  &new{2014-08-28 (木) 02:00:24};
---それに同意だが一律で配合lv50はきついんだよな、FEは30位からじゃないとメタル祭り以外はまともに配合なんてできないと思う --  &new{2014-08-28 (木) 10:36:29};
-才能開花しないこともあるんだね --  &new{2014-08-27 (水) 21:18:25};
--俺らと同じだよ --  &new{2014-08-27 (水) 22:35:20};
---俺らには友情パワーがあるだろう --  &new{2014-08-28 (木) 03:03:45};
---友情パワーってなんかキン肉マンみたいな響きだわー --  &new{2014-08-28 (木) 12:43:06};
---これが真・友情パワー!? --  &new{2014-08-28 (木) 13:57:11};
-B同士の配合、両方Lv67だと+18、Lv68だと+19でした。 --  &new{2014-08-27 (Wed) 23:01:18};
--おそらく135だね。MAXの+20は、やっぱ150必要なかんじかな。まあCとかBはそもそも入手困難すぎるんでLv75まで育てるのも苦ではないかな。 --  &new{2014-08-27 (水) 23:25:08};
--B同士59+59(118)で+17、59+69(128)で+18(134)で+18、(136)で+19、メモ。 --  &new{2014-08-28 (木) 01:04:06};
-才能開花の特性は覚えないっていうことも可能なんですか? --  &new{2014-08-28 (木) 06:14:06};
--可能です。MP消費2倍とか、明らかにマイナスなものなど、選択しないことも可能です。(付けなくていいの? みたいな確認をされます) いやな特性はネタで付けてみたいということでなければ素直にパスで良いかと。ただMP消費2倍は、メタルの場合、3倍が2倍になってお得になるのかな?とか、ちょっと気になりますね…と思って「とくせいページ」確認したら、重複で6倍になっちゃうんですね。確認された方、おつかれさまでした。 --  &new{2014-08-28 (木) 07:26:35};
---詳細な回答有難う御座います。 --  &new{2014-08-28 (木) 13:41:01};
-MVPや種で育てて来たモンスは下手に配合すると、かえって弱くなる不安がある・・ランクの高いもの同士でなければ安心できない感じ。 --  &new{2014-08-28 (木) 07:55:12};
--弱くはならないよ。最低でも現状維持。 -- [[s]] &new{2014-08-28 (木) 10:05:23};
--能力の+値はそのまま残りますもんね --  &new{2014-08-28 (木) 12:45:16};
-S80とB69(バーサーカー)で+19確認しました。低い方がBの場合は合計150から+20ですね。 --  &new{2014-08-28 (木) 12:51:11};
-そもそも+5とかの数値って何なの?何が+5されてんの? --  &new{2014-08-28 (木) 14:22:31};
-(低いほうが)Aランク、レベル合計140から+44のもよう。おそらく合計150から+45かな? --  &new{2014-08-28 (Thu) 14:40:24};
-わたぼうとかの一匹しか手に入らない限定モンスは配合どうするんだろ・・・わたぼうとか育ててた人いくらお金かけても配合出来ないじゃんまだ同じ種族で配合出来たらなぁ・・・ --  &new{2014-08-28 (木) 14:59:02};
-たしかに種族配合でよかったと思うなキャプテンスライムとかSにしてた人とかどうすんだよ・・・わたわるは???系統だからきついことには変わりないけどね --  &new{2014-08-28 (木) 15:03:52};
--そこらへん考えて配合実装してほしかったなぁ・・・運営にメールしてみたけどもテンプレだろうなぁ --  &new{2014-08-28 (木) 15:08:39};
--種族配合だとマーブルン入り猫軍団とか他のパレードスキル持ちも生きるよね --  &new{2014-08-28 (木) 22:16:36};
--メタル系にただのスライムを大量配合であっというまに守備力カンストされちゃうなそれ --  &new{2014-08-28 (木) 22:55:24};
---ランク事に限界値があってだな --  &new{2014-08-29 (金) 01:56:59};
--自分もそんな感じの内容をメールしてみたけどテンプレだろうねぇそんな工夫が出来ないのがこの運営の悪いところ --  &new{2014-08-29 (金) 10:46:34};
--それ・・・・時々2回つけまくれるように・・・。ついでに性格が好きに変更できる。 --  &new{2014-08-29 (金) 12:38:16};
-プラス値は表記されてるレベル以上にしても無駄だよってことでいいの? --  &new{2014-08-28 (木) 15:28:04};
--そこが重要だよね。例えばBランクでLv75同士(計150)とLv80同士(計160)では両方+値は+20になるけど配合した時に増えるベース値は変るのか変らないのかでLv80まで上げたほうがいいのかどうか変ってくるね。 --  &new{2014-08-28 (木) 16:25:12};
-ベース上昇についての検証はないのですか? --  &new{2014-08-28 (木) 18:51:11};
-HR優遇は兎も角、実際課金してもいいけど、せめて上中位系統を充実してくれよ。ゴールデンスライム キングレオ ワイトキングあたりね。 BSで竜王シドーばっかで吐け気もするぜ。ランドセルじゃあるまいし、なに皆課金して、高品質な量産品を買ってねぇみたいな空気出すのよ --  &new{2014-08-28 (木) 18:52:18};
--全くその通りですね、配合の意味がまるで解っていない運営ですよ、っていうかこの同種配合というけったいな日本語を使う事でまたスクエニは日本語に対して無知で低能であると全国に大恥を晒しているのですよ、要するに配合とは二種以上の異種なものを取り合わせることを言いますので、同種は配合ではなく、単に増量という事です。よって同種配合などという日本語は全くおかしいのですね、また今回のようなのは配合ではなく、単なる交配です。 --  &new{2014-08-29 (金) 00:40:59};
---2種以上の組み合わせこれは分かる、だが異種だけで言ってんなら結婚の意味も含む配合って定義はぶっ壊れだな --  &new{2014-08-29 (金) 02:42:40};
-重さの90%まで軽くなるって小数点以下はどういう扱いなんだろう。四捨五入なのか切り下げなのか --  &new{2014-08-29 (金) 03:56:57};
--おもさ13のしびれくらげが、-2のおもさ11にまでなりました! --  &new{2014-08-29 (金) 15:15:39};
--マリンスライム(重さ19)が♂-1♀0から-2の子が生まれて、重さ17。切り捨て(19*90%=17.1)が正解かな。↑のしびれが四捨五入だと辻褄が合わんから。 --  &new{2014-08-29 (金) 15:31:02};
-個人的に何が嬉しいって大きさが判ったのが嬉しいコツコツ育てた子がけっこう大きいだった一番大きいとどんな評価になるんですかね --  &new{2014-08-29 (金) 04:58:53};
-プラス値はランクごとに上限があるようです。情報お待ちしています。 --  &new{2014-08-29 (金) 07:26:30};
--Dランク+150、Cランク+240のようですね --  &new{2014-08-29 (金) 08:30:55};
---おっつー --  &new{2014-08-29 (金) 18:51:18};
-気合伝授であげてる能力HPや素早さなどは、同種配合すれば効果は維持されるの? --  &new{2014-08-29 (金) 08:42:06};
--何回か同種配合しましたけど、ちゃんとボーナス値として継続されていましたよ。気合伝授の回数表示は、例えば、100回やってても0回になっていました。 --  &new{2014-08-29 (金) 13:44:33};
-SランクSSランクを配合すれば、異界で対等に戦える可能性があるのかな。今のようなイレギュラーな戦いではなく、本来の戦い方で勝ち進めたら面白いですね。 --  &new{2014-08-29 (金) 09:31:47};
--配合で強くするには、大量にお金と時間が掛るので、さらに狭きユーザーだけのイベントになりそうですねw --  &new{2014-08-30 (土) 07:33:12};
-普通の人はS,SSとかそんな手に入らないから配合できないよね、あと特殊モンスターともう終わったって考えていいの? --  &new{2014-08-29 (金) 11:27:35};
--確かに特殊モンスは配合するのが難しいね。A・Bのプラス値が不明だから何とも云えないが、普通にやっててもA・Bは手に入る。BSでトップ取るのはシンドイけど、異界で普通に戦える程度にはなるんじゃない。シルクロードのレベルアップに比べれば、ゲームのスパンは短くて楽しいと思うよ。モンパレに武器・鎧などが実装されたら尚楽しいな。 --  &new{2014-08-29 (金) 11:44:03};
-加算プラス値が+50と+54はベース上昇の値が同じなんですね。 --  &new{2014-08-29 (金) 13:13:04};
--+56になってもベース上昇は一緒ですね。因みにSモーモンです。(ベース上昇21,21,33,16,41,22です) --  &new{2014-08-29 (金) 16:14:42};
--+58でベース上昇の値があがりました。(ベース上昇28,27,41,20,52,30です) --  &new{2014-08-30 (土) 09:31:13};
--+58と+60のベース上昇は一緒ですね。 --  &new{2014-08-30 (土) 10:04:06};
--60と61もベース上昇は一緒ですね。 --  &new{2014-08-30 (土) 10:46:57};
-プラス値が上限になっても配合は出来るんですか? --  &new{2014-08-29 (金) 16:48:59};
-才能開花したら MP消費×2とかでたwwwヒドイw --  &new{2014-08-29 (金) 17:26:53};
-ベース上昇も考えたらメタル系も防御上がる性格にしたほうがいいのかな? --  &new{2014-08-29 (金) 18:51:51};
--ベース上昇分はLv1の時からステータスに既にプラスされてるので、守備は999までLv加算で上げればいいだけで、メタルなら性格が何であれ守備はカンストします。 --  &new{2014-08-29 (金) 20:17:31};
---メタル系は守備のベース上昇値が高い。防御性格にすれば守備の上限値も高くなる。性格によって上限値が変わってくるね。 --  &new{2014-08-29 (金) 22:43:08};
---ありがとうございます タフガイ一択かなあ --  &new{2014-08-30 (土) 07:49:30};
---いやいや、一択はないよ(笑)。よく考えてみな --  &new{2014-08-30 (土) 10:51:59};
-ウトウト(攻撃のときに寝る)とか自動MPダウン(行動するとMPが減る)とか、なにか良い事があるのか? --  &new{2014-08-29 (金) 19:42:35};
--ウトウトからの「ねがえり」で、ときどき先制全体攻撃 --  &new{2014-08-29 (金) 21:11:46};
-SS同士の配合では皆さん重さ-1になるようですが、SSで配合して重さ-1にならないことってあるんですかね?下の6回配合のLv1シドーも重さ-6になってますから、やっぱりSS配合1回毎に重さ-1は固定何でしょうかね…http://gyazo.com/7965c70aede7094f4eac0f34e7743022 --  &new{2014-08-29 (金) 20:14:19};
--バwケwモwノww --  &new{2014-08-30 (土) 01:17:01};
--オロナイン以外にも廃シドー持ちがいたとはw --  &new{2014-08-30 (土) 07:32:29};
--lv1! --  &new{2014-08-30 (土) 07:40:27};
--これは酷いw 勝てるわけがないw --  &new{2014-08-30 (土) 09:37:16};
--性格なんか微々たる差にすぎないんだから、どうでもいいよもうw 課金しまくった奴が強い。それだけw --  &new{2014-08-30 (土) 10:57:52};
--強すぎw しかもこれでレベル1かよww カンストしたらどうなるんだw --  &new{2014-08-30 (土) 11:08:16};
--バトルスタジアム上位者の顔ぶれも結構変わってるな。工夫よりもいかに金出したかのほうが重要になったんだから当然か --  &new{2014-08-30 (土) 12:33:42};
--配合したモンスター以外↑に勝つ方法あんの?おしえて~ --  &new{2014-08-30 (土) 20:17:24};
--これまでは金でマシンかき集めただけでは考えて育てた無課金に勝てなかったわけだが、これからは何も考えずに金でかき集めただけでもほとんど最強になれるね。 --  &new{2014-08-30 (土) 20:40:17};
-同種配合の導入でうちのシャド-ノ-ブル(タフガイ)がメスであることを初めて知った。ガイコツ容姿でタフガイでメス・・・。哀れすぎて愛(いと)おしい・・・。 --  &new{2014-08-29 (金) 21:27:18};
--そんなことあるんですか? 始めて聞きましたがバグでしょうか? 他にもこのような現象が起きた人いますか? --  &new{2014-08-30 (土) 02:33:25};
---バグもなにもタフガイはメスにもある性格。熱血漢だってメスにあるし。 --  &new{2014-08-30 (土) 03:15:44};
---そうでしたね。失礼しました。 --  &new{2014-08-30 (土) 12:29:41};
-極端な例えですが、バトスタの景品で紋章A<5000p>に使うのと、同じpを50pのDランクのレモンスライム100匹に交換して100匹全てを配合した場合、手間はかかるもののDランクのスライムでも、Aランクに匹敵するのではないのかな? --  &new{2014-08-30 (土) 05:39:23};
--バトスタで貰えるのは♀のみ・・・性別さえ変えられれば簡単に会心30%作れるね --  &new{2014-08-30 (土) 06:28:59};
-通常のランクよりもとくぎ枠がひとつ多かったモンスについて、配合準備段階で子が引継ぐときに通常通りのとくぎ数でした。配合はしなかったので、配合後どうなるかわかりません。 --  &new{2014-08-30 (土) 07:35:55};
-Fランクの配合繰り返してたら+4の時点でベース値上昇しました。念のため、報告を。 --  &new{2014-08-30 (土) 11:35:18};
-レベルランクボーナスの獲得では、モンスターのレベルを最低の50で配合くりかえした方が、高レベルに育てて配合するより、経験値効率が良いと思いますが、どうでしょう? --  &new{2014-08-30 (土) 13:57:03};
--簡単に入手できる低ランクモンスターの場合はそのやり方で良いと思いますよ。 --  &new{2014-08-30 (土) 14:52:37};
-質問です。(遠)(近)とかつくのはどう種族扱いですか?竜王の(遠)(近)なしで3体いるんですけど。配合可能でしょうか? --  &new{2014-08-30 (土) 15:10:27};
--別種扱いだよチクショー --  &new{2014-08-30 (土) 15:19:09};
---おれもだ!チキショー。おまけにハーゴン3体全部メスだ!チキショー。 --  &new{2014-08-30 (土) 16:04:46};
---今度のアップデータで探検の『竜王』『りゅうおう』が出なくなるってのは(遠)(近)廃止の伏線かな --  &new{2014-08-30 (土) 16:30:01};
---まだ残るハーゴンだって遠近あるだろ。単にバラモスINりゅうおうOUTってガチャの商品入れ替えだけかと --  &new{2014-08-30 (土) 16:48:11};
--違いはあります上の表を参考に --  &new{2014-10-11 (土) 15:09:03};
--質問なら[[質問板>http://mp.swiki.jp/index.php?%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]で --  &new{2014-10-11 (土) 15:38:57};
--質問なら[[質問板>http://mp.swiki.jp/index.php?%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]で --  &new{2014-10-11 (土) 15:48:18};
--↑のレベル・ランクボーナス に書いてある・・・・・ --  &new{2014-10-11 (土) 17:47:53};
--配合時のステ上昇値読んでないね (^Q^ ちょー簡単に言うと数手に入るモンスターはLv50配合でもいいよ+値稼げればいい、イベ時のみとかSSランクとか通常モンスターでも入手難しい(スカウトで肉がかかる)のはなるべくLv80で配合すれば後悔はしない --  &new{2014-10-11 (土) 18:25:18};
--なんの違いですか? --  &new{2014-10-11 (土) 21:16:48};
-2ch情報ですがバーサーカーAひっこみじあん♂+Bふつう♀、Aいのちしらず♂+Bひっこみじあん♀の両方ひっこみじあん+値20を選択したベース上昇値が同じであることが確認できる画像がありました。途中の配合での性格は関係なく、最後の配合時に選択した性格がベース上昇値に反映されるみたいです。 --  &new{2014-08-30 (土) 17:30:44};
--ドンドン配合していいわけですね。いい情報をありがとう --  &new{2014-08-30 (土) 19:09:38};
-ビジュアルも変えてほしかった。。 -- [[tama]] &new{2014-08-30 (土) 19:46:37};
-配合を何度もする意味ってあるのかな?いい特性が出るのを期待するだけ? --  &new{2014-08-30 (土) 20:00:23};
--低ランクの配合は重さ-1取れたら重ねてもあんま意味ないと思う。特性も良いの引く確率相当低いだろうし --  &new{2014-08-30 (土) 22:06:44};
--いちいちルーラでいくの面倒過ぎる。BSみたいに画面に出しとけば。 --  &new{2014-08-30 (土) 22:08:02};
-上限までいくと配合出来なくなるのですか? --  &new{2014-08-31 (日) 02:34:46};
-http://gyazo.com/a02407f3abc2d4aa9683286235f0845aSSの上限は999で確定ですかね。 --  &new{2014-08-31 (日) 04:11:52};
--みたいだね。その竜王、KOEEEEE! --  &new{2014-08-31 (日) 23:12:52};
-基礎DモンスターAランクLv80に相方のCランクの組み合わせで配合しようと思ってるのですが、合計Lv150以上で+11となっているので相方はLv70まで上げればそれ以上は無駄なんでしょうか? --  &new{2014-08-31 (日) 05:30:27};
--+値上限では無駄でしょうがベースアップ値には影響します。 --  &new{2014-08-31 (日) 14:58:42};
-メスの防御のベース上昇値892にオスの防御のベース上昇値176を合成したら防御上昇値988になった。なんでや>< --  &new{2014-08-31 (日) 06:38:39};
--プラス値増えていくとステの上がり方は鈍っていきます --  &new{2014-08-31 (日) 08:40:26};
---単にメスがベース値伸びる性格でオスが伸びない性格で、配合でオスの性格選んだとかじゃないの? --  &new{2014-08-31 (日) 13:36:41};
--ベースアップ値は、両親の数値を+ではなく高い方に、新しく算出されたベースアップ値を足していく感じです。 下に書きましたが、2世代目と3世代目を掛けた子と1匹づつ掛けていった子とほとんど数値は同じになりました。ベースアップ足し算なら、2世代目x3世代目の方が5割ほど高くなければ合わない計算です。 最初は足し算だと思って、Sランクの2世代目同士を掛けたら、木主と同じような現象になりました (T-T --  &new{2014-08-31 (日) 15:27:12};
-ベース上昇値の増加率はLV25時点の性格の成長率で計算される ってあるけど、これ考えるとメタルキングはくろうにんかひっこみじあんが一番防御のベースが伸びるのか。 --  &new{2014-08-31 (日) 08:58:17};
--メタルキングのおとこまさりと苦労人でベース上昇値が1.8倍くらい違う画像見ました。苦労人の守備伸びはかなりよさそうです --  &new{2014-08-31 (日) 11:45:16};
-結局お互いLV80でSSランクの配合がいまのところ最強って事?LV50どうしでSSの配合は?なんかよくわからんぞ。頭弱い僕に誰か教えてください・・ --  &new{2014-08-31 (日) 09:42:40};
-スタメンで使いたいので配合の度にLV1に戻されると困るので元Fランク→Sランクのモンスは良性格、重さ減&必要な特性が揃ったら育成完了ってことでokですか?あとは暇なときにFランクどうし配合してプラス値タンクしておいて合計で450溜まったら最後の配合すれば良い感じでしょうか? --  &new{2014-08-31 (日) 12:58:50};
--あ~、これ、私も思いました。ほとんどベース値とプラス値が上がらないFランクなら、配合より伝授でプラスをつけた方が効率いいのかな??? --  &new{2014-09-01 (月) 22:31:26};
-素ランごとにベース上昇も違うし、プラス値上限時のベース値上限表も欲しいです --  &new{2014-08-31 (日) 13:53:01};
--性格によってもベースアップは変わるし、配合回数によってもベースアップ値は変わるようなので莫大な労力と莫大なデータが必要です。 --  &new{2014-08-31 (日) 15:05:27};
---運営がちゃんと公表しやがったらいいのに --  &new{2014-08-31 (日) 17:43:13};
---しやがったらって・・・何もかも開示すればいいってものでもないとおもうけどこの手探り感嫌いじゃないし --  &new{2014-09-01 (月) 07:05:19};
-デスニャーゴ(基礎Cランク)を3匹配合で育ててますが、F1(配合2世代目)を掛け合わせて+51にした配合4世代目の子と1匹づつ+33にした配合4世代目の子とベースアップはほぼ同じですね。 それを踏まえたら、+値は上げずに配合を数重ねる方がベースアップする感じです。 --  &new{2014-08-31 (日) 15:18:19};
--性格で変わりますからね --  &new{2014-08-31 (日) 15:26:36};
---それも踏まえて実験ですので、同じ性格にしてありますよ。 それにCランク+50程度なら性格で変わってもそれほど大きく変わらないでしょ?せいぜい+10変わればいいくらいです。豪傑とタフガイで攻撃力が+9ほど変わるだけです。 性格によるベースアップ値も取っていってるので、そんな単純な事では無いですよ。 --  &new{2014-08-31 (日) 15:34:50};
--+値がおなじになった時の結果が是非知りたいです。 --  &new{2014-09-01 (月) 01:57:54};
-''「ベース上昇値の増加率はLV25時点の性格の成長率で計算される」ってのは違います''よね。HPと攻撃力の計算があわないという報告があります。削除した方がいいと思います。 --  &new{2014-08-31 (日) 15:56:11};
--同意。確定ではないので参考程度ですね --  &new{2014-08-31 (日) 17:44:55};
--同意。たまたま、幾つかの例が合致しただけでしょ --  &new{2014-08-31 (日) 17:54:48};
--種族、ランク、プラス値が同条件(性別違い)の[まけずぎらい][のんきもの][のんきもの]がベース上昇の項目全てで上になりましたLv25の表だけでは説明がつきません --  &new{2014-08-31 (日) 18:10:10};
--Lv25の記述に関してはとりあえずコメントアウトしておきました --  &new{2014-08-31 (日) 20:49:28};
---ありがとうございます。 --  &new{2014-08-31 (日) 22:22:58};
--バーサーカーが+58の時のベース上昇値が守備>素早さだったのが、同じ性格で+98になると素早さ>守備になったから、性格補正みたいに+の数値によって変化するのかも --  &new{2014-09-01 (月) 09:53:59};
-ベース上昇値の増加率を調べるにはどうしたらいいの?頭いい人教えて~ データ出し合おうよ --  &new{2014-08-31 (日) 18:25:41};
-メタキンごうけつをベースに配合してるけど、守備力が30増えたり150増えたり、う~んわからんなあ。相手の性格も関係なさそうだしう~んわからん。 --  &new{2014-09-01 (月) 00:07:01};
--1回目は300増えるのになw --  &new{2014-09-02 (火) 15:34:40};
-ひっこみじあん(+138)		守備+953/素早さ+117 ひっこみじあん(+144) 守備+997/素早さ+120 ひっこみじあん(+150) 守備+997/素早さ+120 ひっこみじあん(+174) 守備+1139/素早さ+127 ひっこみじあん(+180) 守備+1188/素早さ+128 メタルスライム+144~+150の間にステータス変動がなかったので報告します。仕様でしょうか?
http://gyazo.com/e62c6c8efa31ad202e580a60c2026326 -- [[ ]] &new{2014-09-01 (月) 08:10:13};
--そういう一面ありますね。ステが絶対上がるわけじゃないみたい。 --  &new{2014-09-01 (月) 22:19:07};
--Sメイジキメラ+100→+116の時もベース上昇全くなし --  &new{2014-09-03 (水) 01:39:47};
---訂正+110→+116 --  &new{2014-09-03 (水) 02:00:19};
-なんでベース値まで性格で左右されるような面倒なことにしたんだろ? ふつう相当でいいだろうに --  &new{2014-09-01 (月) 09:26:50};
-SSの+130とSの+130でもベース値が大幅に違うのは仕様かね~。 --  &new{2014-09-01 (月) 11:07:00};
--+値が高くても、素ランクが低いほどベース値の伸びは悪いです。たとえ素Fランクのキャラが+999にあがったとしても、素SSランクの+999と比べてしまうと相当な差になります。 --  &new{2014-09-01 (月) 12:29:25};
---てことは格差が開くだけなのか。。 --  &new{2014-09-01 (月) 12:32:01};
-私はまもののにくで連れてくるFランクの子達でたのしんでますよ~みなさんいろいろすごいですね~ 私は大事に育てたDでLv.80のベホイミスライムザオリクとベホイマ覚えてたので良性格にしたくてバトスタでメダル貯めては薬に代えてたのに… 配合大歓迎!!だけどメダルもったいない(T-T --  &new{2014-09-01 (月) 13:45:15};
-とりあえずいろんな+6をそろえてみました(全部違うモンスターです)E  ごうけつ+2+1+2+1+1+1 セクギャ+2+2+1+2+3+2 D→E おとこまさり+2+1+2+2+1+2 D  ごうけつ+3+1+3+2+1+2 ちからじまん+3+1+2+2+1+1 てつじん+2+1+2+4+1+1 --  &new{2014-09-02 (火) 01:10:36};
-ランクでプラス値の上限が決まってるみたいですね。そこで質問ですが、Fランクモンスでも、ランクアップさせた両親どうしを配合すれば、そのランクでの上限値まで上昇するっていうことでしょうか? --  &new{2014-09-03 (水) 08:41:16};
--質問わかりずらくてすみません。例えば、Cランクおばキャン同士で配合した場合、プラス値の上限はFランクとCランクどっちの上限になるのかという質問です。 --  &new{2014-09-03 (水) 09:20:48};
---答えはCランク --  &new{2014-09-03 (水) 10:49:30};
--プラス値の上限の項目のところに、「両親の高い方のランクで決まる。」って書いてますぜ --  &new{2014-09-03 (水) 10:14:32};
--回答ありがとうございます。一応Fランクでもどんどんランクアップさせてから配合すれば、結構成長するということですか・・・。もっと簡単にランクアップすれば・・・。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:01:05};
--Fランクのまま強くすることはできないのか、残念だ --  &new{2014-09-04 (木) 03:13:38};
--Fは上限50だったよ!がっかりした (T-T --  &new{2014-09-06 (土) 03:45:12};
-既に出てたら失礼以前の強敵で捕獲したバグで特技枠4のじごくのつかいを配合したら、特技枠3になりました --  &new{2014-09-03 (水) 15:44:36};
--おい、せっかく運営が仕様だって言い張ってたのにバグだってのがばれるじゃねえかw --  &new{2014-09-04 (木) 17:42:03};
---配合で生まれる子供は親とは別モンスターなんだし、親が特殊なパターンで通常とは違った特技枠を持っていても子供はランクに応じた枠数になったってだけでしょ。 --  &new{2014-09-04 (木) 18:09:15};
-メタキンごうけつの守備ベースが19回配合して1441だったので20回目でむっつりに変えたら2492になった。こんな変わるのか --  &new{2014-09-02 (火) 00:12:55};
--最短で守備カンスト目指すならくろうにん、タフガイ、むっつり等で+値高めで上限目指すならごうけつ、まさりとかかなぁ --  &new{2014-09-02 (火) 04:23:25};
---タフガイは守備力伸びないよ。 --  &new{2014-09-04 (木) 14:50:52};
---タフガイは確かに伸びなかったです。次のメタルイベで良性格に変える予定 --  &new{2014-09-04 (木) 17:06:03};
--俺はごうけつで8回配合したけど重さ軽減なし。最軽量化するまでにごうけつでも守備2999になりそう --  &new{2014-09-02 (火) 15:33:26};
--メタキンひっこみの9世代目で+1712 ちなみに+値は1371回配合で+17~18、守備が+230程度、8回配合(計9匹)でこんな感じ。メタキン1匹あたり霜降り6個でスカウトしたんで、あと1匹、計60個でほぼカンストかな。 --  &new{2014-09-02 (火) 18:05:14};
---ひっこみじあんでそんな感じなんですね〜じゃあ盾目的なら命知らずとかいいのかな、HP、守備、素早さが程よくあがるし --  &new{2014-09-03 (水) 11:29:13};
---Lv1の時の守備の基礎値が高くないと、カンストさせるの大変だよ --  &new{2014-09-03 (水) 13:13:33};
---なるほどレベル1時か…となると一匹狼とかがベストなんかな --  &new{2014-09-03 (水) 13:31:09};
---タフガイは守備だけでくらべると、くろうにんやひっこみ、むっつりに比べてベース上昇かなり厳しいですね --  &new{2014-09-04 (木) 00:47:53};
---まあでもタフガイ育てようかな、HP伝授面倒だし、+100で守備2000超えそうだし --  &new{2014-09-04 (木) 21:31:53};
--メタキン守備2000オーバー時に攻撃力いくらぐらいですか? --  &new{2014-09-02 (火) 20:49:54};
---Sごうけつで670やね --  &new{2014-09-02 (火) 23:30:45};
---Bひっこみじあん+137で攻撃+66 守備は999+1712で2711 --  &new{2014-09-03 (水) 01:08:02};
-配合する前に配合後のステータス見れるようにして欲しいな。性格変えて弱くなったらいやだもん --  &new{2014-09-05 (金) 14:34:24};
-メタスラ例でもいいので、性格に影響される『ベース上昇値』の具体的な変化量の表を求む。 --  &new{2014-09-06 (土) 14:49:18};
--補足:「ふつう」を1とした時の、それぞれの性格の変化量、的な、、、 --  &new{2014-09-06 (土) 14:51:28};
--求めずに、自分で各性格の上昇比較表作り始めてもいいのよ? --  &new{2014-09-06 (土) 17:44:46};
-配合させる順番はどのようにしてもプラス値やベース上昇に差は無いでしょうか?例えば、同じモンスでAが1匹、Dが10匹いるとします。10匹いるDを全部配合させてから最後にAと配合するのと、AとDの配合を10回繰り返すのではプラス値やベース上昇に差は出るのでしょうか? --  &new{2014-09-07 (日) 21:40:36};
--それどこかで既出ですねぇ。同じですよ。プラス値はランクの低いほうに合わせるので、最低ランクがDなら、どのランクと配合してもどの順番でも全部Dのプラス値。 --  &new{2014-09-07 (日) 22:19:38};
---プラス値はそうでもベース上昇までは分からないのでは? -- [[s]] &new{2014-09-08 (月) 00:37:26};
---ベース上昇値は、AにDを10回掛けた方がかなり上がります。 それとlv50で配合繰り返すのとLv75で繰り返すのとでも、同じ+値でもかなり差は出ました。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:42:51};
--あ~ありました。質問掲示板の「次の解釈であっていますか?」の木に類似質問。 -- [[枝主]] &new{2014-09-07 (日) 22:25:31};
--質問掲示板のほう探してみました。返信ありがとうございます。 --  &new{2014-09-07 (日) 23:24:48};
-もうちょっとしたら「性転換の薬」が出ると思うのは私だけか? --  &new{2014-09-08 (月) 09:31:39};
--「ホルモン注射」とか「タイへの航空チケット」とか?・・・ないないw --  &new{2014-09-08 (月) 10:30:05};
--出る、か、性格変更薬で性別も変わる仕様になるとにらんでいる --  &new{2014-09-10 (水) 02:11:52};
-これ時間かければ、素Fどもがまた復権するのか…? --  &new{2014-09-04 (木) 21:33:58};
--だと思うよ。みんなSSに目を奪われてるけど。EFはざくざく手に入るし数ヶ月単位でやれば、ハンパ配合のSSより強くなるのでは。 --  &new{2014-09-04 (木) 23:11:46};
---それ、ほんと??? --  &new{2014-09-05 (金) 00:07:26};
---結局は素Fゲーか --  &new{2014-09-05 (金) 01:10:49};
--そうだと面白いね。でも、今のところ、ほとんど上昇してる人いない・・・。 --  &new{2014-09-05 (金) 00:31:07};
---数値のプラスは、基礎値から決まるっぽいから、SまであげたFは、SSと同等程度の基礎値で条件は同じ。プラス上限に差はあるけど、そもそも+999までSSあげる人を除けば、SなFでも対等だと思う。配合回数が多くできるぶん、重さや特性で好条件かも? --  &new{2014-09-05 (金) 00:40:20};
---すまん。上の人の言ってる基礎値が何をしめしてるかわからんのだが --  &new{2014-09-05 (金) 01:13:00};
--Sおばキャンを4~5体配合しても攻撃力が120しか上がらない バカ「Fランクでも追いつける」 基礎F→Sランクを複数育てるのにどれだけかかると思ってんの? --  &new{2014-09-05 (金) 01:42:31};
---どっちもSにする必要はないんだよ --  &new{2014-09-05 (金) 02:11:28};
--無理じゃないけど常時メタル祭りがやってるわけじゃないからねーFラン追いつく頃にはサービス終わってるだろ(笑) --  &new{2014-09-05 (金) 07:04:21};
--結局それを先に作る人も廃課金者でしょ?差は開くけど俺もそこを目指して地道にがんばろーっと。 --  &new{2014-09-05 (金) 09:03:49};
--Eランクスタートなら重さもそこそこで強い奴居るしFよりはだいぶ上げやすいゾ --  &new{2014-09-05 (金) 12:04:33};
---荒岩乙。しかしEどうしで配合繰り返しても、配合繰り返したBやらAやらのほうがさらに強いんだろうから… --  &new{2014-09-05 (金) 13:18:29};
--FとEはボーナス付きの素材が入手しづらいから普通に不利だと思うよ --  &new{2014-09-05 (金) 15:29:12};
--素Fランクでも片親をランクアップさせてCB、できればSにしてチョコチョコ配合すれば+値5とか早い段階でもビリビリボディやいきなり○○、眠りにマヒ、時々2回等良特性狙いやすのはFの強みだね --  &new{2014-09-05 (金) 18:20:18};
--FをSランクにしてもベース上昇は少ないので、素SやSSと同じように強くはならないですよ。現状仕様では、FをSにして配合しても高ランク配合相手には歯がたたないでしょう。 --  &new{2014-09-05 (金) 20:34:26};
---素Sランクって元のステータスがF→Sの半分くらいでしょ?いくらベース上昇がよくてもまず+0のF→Sのステに追いつくだけで相当回数配合しないといけないよ。配合SSだけはベース上昇率も+の上限もぶっとんでるから絶対に越えられない壁があるけどね。 --  &new{2014-09-06 (土) 22:46:13};
--Fランクの強みは簡単に配合を繰り返して良い特性を狙えるところ。そこに気づかない奴は負け組 --  &new{2014-09-05 (金) 21:10:44};
---狙えるっていわれてる割には情報がでないんだよね、ぶっこわれや良特性はSSとか基礎高ラン限定とかなのかな。いい特性ついた基礎Fそのうち見れると良いが。 --  &new{2014-09-06 (土) 12:34:07};
--->同種配合した♀と♂のランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。とあるからFランとの掛け合わせじゃ良特性は無理ぽいね良特性いるならランクアップは必須 --  &new{2014-09-10 (水) 17:13:21};
--まぁ素直にごうけつメタスラ育てるのがいいだろうね、イベントで集めやすいし、シャイニング無効にできるし、勝てるようにはなるでしょ。 --  &new{2014-09-06 (土) 13:14:49};
---メタスラもSラン+600なら守備カンスト --  &new{2014-09-06 (土) 13:36:53};
---メタスラ100匹、最低でも霜降り200個8万円、一回のスカウトに霜降り2個だと失敗する可能性もあるから、9万円くらいとメタスラ100匹育てる根性あれば出来るってことか。ガチャに比べたらマシなんかな --  &new{2014-09-08 (月) 13:59:36};
---メタスラは結構下っ端でも出るし、比較的マシな方なのかな。はぐれは下っ端で見たこと無いなぁ -- [[s]] &new{2014-09-08 (月) 14:01:32};
---結構出るって言っても自分は4000個ほど餌買っててメタスラ来たのは10匹程度だしなぁ。守備カンストまでメタスラが100匹、メタキンが10匹必要として、足りない分を肉スカウトで補うとしたらメタキンのがだいぶ安上がりかな… 重さとかの問題もあるけどね。 --  &new{2014-09-08 (月) 14:25:29};
-プラス値の上限欄のSランクは「600」ってなってるけど間違いだから消した方がよいかな? --  &new{2014-09-08 (月) 17:39:05};
--「間違いである」ことが確認できたらいいですよ。600を超えているSSとかあるのでしょうか? --  &new{2014-09-08 (月) 17:49:14};
---今朝BSたつじんのお相手にSランクで+600以上を見かけたので[[S623>http://gyazo.com/3800517cf5a9d9bd60d0879152f5db84]] --  &new{2014-09-08 (月) 18:41:55};
--以前たしか450だかになってたのが間違いだって指摘されて今の600に訂正されたと思うけど600ってのも間違いだったってこと?自分はそこまでいってないからわからないけど… --  &new{2014-09-08 (月) 17:49:28};
---多分ですが、以前に雑談でSの上限は450だから~~って書き込みに対して私が、Sの上限は600以上でしょ?と書いたのが原因かも知れません。 その日にBSでS+600のキラマ2と出会ってたのでそう書いたのですが、誤解を招くような書き方をしたかも知れません。 --  &new{2014-09-09 (火) 03:39:44};
--600消してもどなたかがまた書き込んでいるようですが!?なぜでしょうかね --  &new{2014-09-08 (月) 22:02:35};
-F+値50ってそれ以上増えないの?じゃあ999からそんなに解放数値増えないってこと?何回配合しても無駄ってことなのぉー (T-T --  &new{2014-09-08 (月) 17:47:57};
--+値の上限は現ランク依存なので基礎FランクでもSランクになれば基礎Sランクと+値は同じところまで上げられる。ただし+1辺りのベース上昇の伸び率は基礎ランクが高いほど優秀。 --  &new{2014-09-08 (月) 17:58:20};
---特性と性格選べるし重さ減る可能性もあるので全くの無駄ではないと思います。 --  &new{2014-09-09 (火) 05:48:55};
-ズッキーニャ2匹をランクBにして配合しようと思ってるけど、タフガイと豪傑のどちらを残した方が良いだろうか? --  &new{2014-09-09 (火) 18:55:11};
--Bランのままサポ専にするならタフガイ。アタッカーでSランにする気があるならごうけつ。B同士の配合だと+40いくのかな?どちらにしても、ベース上昇あんまりしないだろうから配合しない方がいいんじゃない --  &new{2014-09-09 (火) 19:57:39};
---参考に同種配合事例にあった、おばけキャンドルSとBのLv80同士を配合でプラス値20 ごうけつのSラン HP40(+28)MP10(+7)攻撃28(+19)守備25(+17)すば13(+9)かし15(+10) カッコ内はベース上昇ズッキーニャでもステそんなに変わらんと思う。配合事例見てみて --  &new{2014-09-09 (火) 20:12:57};
-650がSの上限かな?[[ドラソルS650>http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty207682.png]] -- [[s]] &new{2014-09-09 (火) 22:59:47};
--画像は小さくしておきました。今まででは最高値ですね。ただ配合時の黄色数字のソースがでるまでは保留でしょうか --  &new{2014-09-10 (水) 02:09:38};
--Sランクの配合カンストさせてもこの程度のステですか・・・SSだけを入手することを考えたほうがよさそうですね --  &new{2014-09-12 (金) 13:15:01};
-Fラン配合繰り返してSS+999並に強くするの不可能に近くない? --  &new{2014-09-11 (木) 21:51:54};
--残念ながらおっしゃるとおり、仕様的に絶対に不可能です。 --  &new{2014-09-12 (金) 00:12:36};
---SSランクまで上げれるようになったならば、計算上相手Fランクのみ今の上限2999に近い数値まで上がりますね。ちなみにEDCBAランクだと上限に届きません。 ただし、条件が全部の配合をLv160でやらないと駄目なので数ヶ月もしくは数年掛かるので物理的に無理な感じはします。 --  &new{2014-09-12 (金) 01:13:39};
---読み直したら、凄く誤解を招くような書き方になってました。 性格や元々の突出したステータスや異常に低いステータスとかあるので、すべてがそうなる訳じゃないって事を付け加えときます。計算したのは、しましまキャットひっこみじあんでの守備力だけなのでそのへんを誤解なきようにお願いします。 E=プリズニャンD=ベロニャーゴC=デスニャーゴB=ナイトキャットA=マーブルンで計算してます。その他のモンスターならSSランクで2999に届く子も居ると思います。 --  &new{2014-09-12 (金) 01:32:31};
-結局のところプラス値最大になるとこまでレベル上げればそれ以上は無駄ってことでおk? --  &new{2014-09-12 (金) 00:32:31};
--Cランク合計Lv150で配合したら、Lv160で配合したときの半分しかベースアップしませんでした。どちらも+11ですが上昇数値に2倍もの差が出ています。 良く良く考えたら、Lv1~Lv75までに必要な経験値とLv75~Lv80までに必要な経験値はほぼ同じですから、2倍と言うのもうなずけます。 --  &new{2014-09-12 (金) 00:57:31};
---特性狙いはともかく、ベースアップ重視なら高レベル必須なわけですか --  &new{2014-09-12 (金) 04:32:03};
---あれ?ベース上昇のプラス値は配合毎に更新されるんじゃなくて、毎回加算されていくって事?配合繰り返して全く同じステータスでもベース上昇値が変わってくるって事?最後に配合した時カンストしてれば同じベース上昇値になるのかと思ってたよ。こりゃ大変だw --  &new{2014-09-12 (金) 05:15:05};
---それは同じ性格で? --  &new{2014-09-12 (金) 06:02:07};
---それって+が限界になっても配合したらベース値は蓄積されるの?そうじゃなければ、早めに配合したらかなり損することになるよね? --  &new{2014-09-12 (金) 07:44:04};
---うーん、性格でベースアップ値が変わるのに気付かなくて言ってるんじゃないかな・・・ --  &new{2014-09-12 (金) 07:50:31};
---↑ 性格は同じですw 基本基礎値は同じ性格なら不変だというのはご存じですよね?ベースアップはその基本基礎値を元に算出されるのですが、まだまだそのベースアップ上昇値の計算式がはじき出せないので色々と試してる最中です。 その中でLv150での配合とLv160での配合時では上昇値に違いが出るって事はわかりました。 --  &new{2014-09-12 (金) 14:14:44};
---少し前のログで同性格のメタルスライムの配合記録(同性格で+144→+150の時だけ何故かベース上昇が全く変わってない)をのせてた人がいますがそれと似たような現象ではないでしょうかね?150配合か160配合かに関係なく、たまたま+値が増えてもベース上昇が付かない謎の+値を挟んじゃったとか? --  &new{2014-09-12 (金) 14:28:27};
---結構+値増えてもステあがらんことあるんだが。。ようわからん。 --  &new{2014-09-12 (金) 14:34:40};
---SSがないと信憑性が薄いので、SSを貼ってください。 --  &new{2014-09-12 (金) 15:01:29};
---↑↑↑ たまたま150配合と160配合に違いが出たから書いてる訳じゃないんですよw 同じ種族でA+44とA+61で、性格に違いはあれ、ベースアップ値がほぼ同じ、一部はA+61の方が低いステなのを見て疑問をもって色々と試してみたのです。 A+44は160配合を繰り返した物で、A+61は150配合や140配合を繰り返した物でした。同じ種族でこれも性格こそ違えどS+44はA+44よりも低いベースアップになったので試してみたのです。S+44は、150配合で(SxC)x(C+11xC)で配合した物です。  +値が上がってもベースアップしない事例に関しては、今の所謎ですね。 基本的に+5ごとにベースアップすると思っていたので、またわからなくなりましたw それと、Cランクは+11なので、+55、+110など+5づつ上がるのならその時点では3段階上がるはずなのに、+55でも普通に同じような上昇値でした。
まだまだ実装されたばかりでわからないことが多すぎますが、+値が上がってもベースアップしない事例などこれから解明されていくのでしょうね。 ここでの皆様からの情報はとても有益だと思っています。 --  &new{2014-09-12 (金) 15:03:40};
---↑↑ 信憑性も何も、ご自分で実験なされたらわかりますよ。 --  &new{2014-09-12 (金) 15:12:08};
---性格を同じにしないと検証資料としての価値は低いですね。そういう可能性もあるかもとしか言えない。他サイトではSS付で合計Lv160配合とそうでないもののベース上昇値が同じであることが確認できましたよ。 --  &new{2014-09-12 (金) 15:16:43};
---ちょっと勘違いなされる方も居るかと思いますので。  ベースアップ上昇値 って書いてるのは、配合後の前回ベースアップ値に+される値の事です。 性格を変えなければ、前回よりもベースアップは増えていきますが、その差分です。 Lv1基礎値-ベースアップ=基本基礎値です。  この基本基礎値は変動しません(ランクアップ時は変動) --  &new{2014-09-12 (金) 15:21:05};
---↑↑ それはFランクの+5とかの数値では? 小数点以下は切り捨てのようなので、+1とか2とかは同じになる可能性も高いです。 --  &new{2014-09-12 (金) 15:26:38};
---同じモンスター・性格・プラス値で、違うベース上昇値になった、とかじゃないってこと? --  &new{2014-09-12 (金) 15:30:12};
---↑同じ性格のCランク+11とCランク+10で同じベース上昇値でした。枝主とほぼ同じ条件ですね。 --  &new{2014-09-12 (金) 15:30:16};
---とりあえず枝主がSS貼ってくれないと、確定情報とは言いがたいですね。 --  &new{2014-09-12 (金) 15:32:20};
---ちょっと木が大きくなってきたので最後に。 皆様に認めて欲しいという気持ちで書いてるわけでは無いので、信じられない方はドンドン最低ラインで配合を繰り返して頂ければ宜しいかと。ただ、Cランク以上の配合素材を集めにくい種族で配合を繰り返すのなら、マックスレベルの方がベースアップしますよと言うのを頭の隅にでも残して頂ければ幸いです。 数ヵ月後にははっきりと結果が出るので、それから配合始められるのも良いかと思います。 --  &new{2014-09-12 (金) 15:35:32};
---とりあえずこれは答えて欲しいんだけど、枝主が言ってるのは、例えば+40→51と+80→+91のベース上昇値の差分が違ったってことであってる? --  &new{2014-09-12 (金) 15:40:36};
---Cランク以上で同じ性格にするにはなかなか難しいので検証は難しいですね。合計Lv160配合でベース上昇値がアップする可能性もありますが、やるなら''自己責任''。枝主がSS貼ってくれればよかったのですが。 --  &new{2014-09-12 (金) 15:45:26};
--->とりあえず~ の方。 そのベースアップ差分は多分ほぼ変わらないかと思いますが、私が書いてたのは両親の合計レベルが150と160では上がる数値に違いが出ましたよって事です。Cランク以上で~ の方。 ちょっとムキになってやってみようと思ったけど、時間も掛かるし郵便見たけど同じ性格ってなかなか居ないもんですね。 SSに関しては、鼻から公に配信するつもりでデータ取りを始めたわけでは無いので、ノートには記してますが説得力のあるSSは在りませんでした。 ただ、こんな話もあったって事で、データ配信されてる方が心に止めてくれたら新しい確定情報もそのうち出てくるんじゃないでしょうか。私の意見の真偽に関わらずw --  &new{2014-09-12 (金) 16:08:16};
---多分、それは合計Lvのせいじゃなくて、成長に波があるってことじゃないかなー。同じ性格で+18→+58の差分と、+58→+98の差分(両方とも合計Lv100で配合)を比べると前者の方が1.5倍くらい高かったから --  &new{2014-09-12 (金) 16:46:56};
--->SSに関しては、鼻から公に配信するつもりでデータ取りを始めたわけでは無いので、ノートには記してますが説得力のあるSSは在りませんでした。まさに某小○方さんみたいな言い訳だなこれ説得力がなくても同じ性格で検証していたって証拠があるだけでも違うのにこの手の人はなんだかんだ言い訳して、絶対に少しの証拠も提示しないよw典型的な捏造者のやり方だわこれw --  &new{2014-09-12 (金) 19:09:03};
--同モンスター、同性格、同+値で異なるレベルでの配合実証SSがない限り未確認情報でOK口だけならいくらでもいえる今の現状は「スタップ細胞はあります」と言ってるのとおなじ仮に「200回配合検証してこの結果になりました」と言っても誰も信じないでしょうじゃあ証拠を出せってだれでも思うでしょうそもそも異なる性格で比べている時点でお察し例えば、仮にベース値にも+値による急成長があった場合、異なる性格での検証は100%無駄だからね --  &new{2014-09-12 (金) 18:52:12};
---そもそも、色々試してみた、と言っておいて、証拠がないってのは、試してないのと同じだからね 検証を前提にしてた人ならその辺までしっかり考えてやるよ 同じ性格なんてめったにないと言うかもしれんが、それは普通にプレイしている人の話であって、検証を前提にしてたならば合わせるのが普通 というか、上に同じ性格で異なるレベルでの配合実証で証拠つきで同じ数値になった、という情報を意図的に無視している時点で、この人に信用性は全くない --  &new{2014-09-12 (金) 18:58:13};
---異なる性格ってのは、> たまたま150配合と160配合に違いが出たから書いてる訳じゃないんですよw 同じ種族でA+44とA+61で、性格に違いはあれ、ベースアップ値がほぼ同じ、一部はA+61の方が低いステなのを見て疑問をもって色々と試してみたのです。 A+44は160配合を繰り返した物で、A+61は150配合や140配合を繰り返した物でした。同じ種族でこれも性格こそ違えどS+44はA+44よりも低いベースアップになったので試してみたのですここに対してねこれを踏まえた上で同じ性格で検証したのであれば、同じ性格の証拠SSが普通残ってるでしょうって話です --  &new{2014-09-12 (金) 19:05:28};
---そうだね少なくとも同じ性格じゃなけりゃ「性格に違いがあれ」では通じないでしょ、違う性格だからそうなったとしか思えないよ。 --  &new{2014-09-12 (金) 21:26:43};
---「ステータスのベース上昇値は、種族、ランク、性格、プラス値によって決まる。」だけじゃないって事を言いたいんじゃね。つまり、過去の親たち全部の経験値が絡んでくるってことかな?・・・実際の計算式が判ればねぇ --  &new{2014-09-13 (土) 06:19:18};
-ベース上昇はステカンストさせないと意味なしという理解でおk?メタスラくらいしか配合繰り返せるモンスが思い付かない。 --  &new{2014-09-12 (金) 16:28:22};
--基礎値に上乗せされるので意味はあります。 --  &new{2014-09-12 (金) 16:41:38};
---そうだったのですね。基礎値+ベース上昇=現在値になっていなかった気がしたのですが勘違いしていました。 --  &new{2014-09-12 (金) 16:59:42};
---詳細画面だと、ベース上昇って基礎値にすでに内包されているので、少し分かりにくいですよね。基礎値(ベース上昇含む)+ボーナス値+ギルド補正値=現在値になっていると思います。 --  &new{2014-09-12 (金) 22:43:08};
---了解しました。ありがとうございます。 --  &new{2014-09-13 (土) 15:07:30};
--ただのドーピングとして意味はあるが、999を突破できるのはベース上昇分だけなのでベース上昇を除外した基礎+ドーピングで999に達してないと最大性能は発揮できない --  &new{2014-09-14 (日) 00:51:48};
---逆に言うとベース上昇を含めずに999に達した場合それ以上のボーナス値は意味がないということか --  &new{2014-09-14 (日) 16:28:53};
- メタすら、LV80で、Bランク、伝授500回以上して、HP220にしたのに、同種配合したほうがいいか、悩んでます。 -- [[manabe]] &new{2014-09-12 (金) 19:39:37};
--本格的に育てたいなら配合しては? ランクも伝授や種などで上げたプラス値も引き継いでますし、とくせいも付きますし。レベル上げが面倒なら配合しないかな。配合のボーナス値はあまり期待しない方向で考えていいと思いますよ。 --  &new{2014-09-12 (金) 20:40:46};
-助言ありがとう、ございます。メタすら5~6匹いるので、フルカンスト(999)目指します。 -- [[manabe]] &new{2014-09-12 (金) 22:55:34};
--ちなみに、現在、メタすら、HP222、MP329、攻撃力385、守備力999、すばやさ999です。 -- [[manabe]] &new{2014-09-12 (金) 23:34:23};
-結局のところ、FランからSまでランク上げたモンスを配合する場合、どのように作っていけば無駄がないのかな?ア.ホなおじさんには、ちんぷんかんぷんwとりあえずFモンスを80まで上げて、繰り返せばいいの?その場合、いちいちレベル1に戻るのは大変やから、FとF同士80を繰り返して、+値がMAXになったらSランと配合でいいのかな?←重複してたらゴメンwア.ホやから理解できてないのねん (T-T --  &new{2014-09-14 (日) 12:14:30};
--まだまだ不確定要素が多すぎて「こうやれば絶対」って答えは出ないと思いますが、FランクならMAX+50なので、Lv50同士で掛け合わせていって+50出来たらSランクと配合でもいいんじゃないかと思います。配合回数を抑えるために (FxF)x(FxF) F+3xF+3 の様に掛け合わせていくと短縮できますね。 --  &new{2014-09-14 (日) 14:11:32};
---短縮にならないか(笑) --  &new{2014-09-14 (日) 14:19:11};
--数値だけなら↑の方のやり方でいいと思いますが、才能開花で覚える物が「♀と♂のランクが高いほどいい物を覚える」とあり、Fランのままだとキープできる才能も1つしかないのでSランまであげたメインも配合ラッシュに混ぜていった方が使える特性を覚えたり残しておきたいやつをキープできるようになるからいいんじゃないかな~と思ったり。 --  &new{2014-09-14 (日) 18:29:09};
--木主です、上の方で80レベルまで上げるとベースの伸びが違ったという報告があったので、少し悩んでました (..; やはり50レベル同士で配合が1番早く配合できるので、これで良いなら50レべで何度も配合していきます (^^) --  &new{2014-09-14 (日) 14:48:47};
---上のレベル80うんぬんのコメント主ですが、あれは確定情報じゃないので気にしないでくださいな^^; あれから色々検証してますが、Fランクだと+20前後でも小数点の誤差くらいしか差が出ないのでCランクやBランクでじっくり検証してからまた書き込みます。お騒がせしました (..; --  &new{2014-09-15 (月) 00:36:58};
-○○ガードとかカウンター系特性って弱点を補うようなものがつきやすい? たまたまかな? --  &new{2014-09-14 (日) 19:15:07};
--たまたまだと思います。 私の場合、マヒ無効にマヒガードとか、混乱軽減に混乱ガードとかついています。 どちらかというと〇〇弱点に〇〇ガードの方が少ない印象です。 -- [[リピカ]] &new{2014-09-15 (月) 23:01:40};
-謎の多いプラス値と上昇値の関係ですが、一先ず下記のような仮説を持ちました。①プラス値が同じであれば配合プロセスに関係なく上昇値も同じ(最終性格に依存)②高いレベル同士は重さ-1が取りやすい(特に80同士)③特性は配合世代、プラス値によって良い特性が出るようになるいずれも確かな検証ではありませんが、自分はこの考えに従って配合を進めることにしました。皆さんのご意見もお聞かせいただければと思います (^^) --  &new{2014-09-15 (月) 00:28:35};
--②高いレベル同士は重さ-1が取りやすい(特に80同士)これ確かにある気がします、今まで重さマイナス引いたのは80×80の場合が中心だったので --  &new{2014-09-15 (月) 08:17:33};
---俺はD×D合計100程度で引いたぞ --  &new{2014-09-15 (月) 10:10:00};
--Sモーモン(むっつり)にFの配合を繰り返し+22時点でベース上昇が最大HPから順に18、15、19、12、24、23。次にFまさりとの配合で性格をまさりにチェンジすると+23で12、10、17、9、19、11。むっつりよりまさりのほうが攻撃力だけは高いはずなのに下がるということはおかしい。プラス値かランクかはわからないけど高い親のほうの性格を選んだほうがベース上昇値は高くなるんでないかと思う -- [[s]] &new{2014-09-15 (月) 11:57:30};
---今の+値なら、Lv80まで上げれば最終的にはおとこまさりの方が攻撃力は高くなりますね。ベースアップはLv1での上昇値(性格依存値)が適用されてるみたいなので、"せいかく"の表のLv25時点での上昇値は参考程度に考えたほうが良いと思います。 --  &new{2014-09-15 (月) 13:49:36};
---+値とベース上昇の関係は階段状の関数なってるはず予想ではこの関数は急成長と同じように性格で決まりそれぞれ異なるものだと思う例えば経験値は少なくても急成長回数は一回多いことはありうるおおぐらいLV13急成長2回、ラッキーマンLV16急成長1回同じようにたぶんむっつりの方が+値は少なくてもベース上昇回数はまさりより一回多く起こってると思う --  &new{2014-09-15 (月) 15:22:46};
---ここのスライム元にしたせいかくLv1表みると攻撃力だけはまさりのが高いはずなのに変だなと思ったけど、↑の方の説が正しければ+22むっつりの方が全体的に1段階高い感じになってるのも頷けますね。まさりももう少しプラス値かさねると同じ段階になるのかな --  &new{2014-09-15 (月) 19:48:59};
-Sの上限650で確定です。[[メタキンS650>http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty209430.png]]  --  &new{2014-09-15 (月) 06:03:52};
--上限カンストしたらもう配合できないの? --  &new{2014-09-16 (火) 02:54:27};
---できるよ --  &new{2014-09-16 (火) 16:14:25};
--配合何世代目ですか? --  &new{2014-09-16 (火) 14:37:57};
-↑のバーサーカーが+58の時のベース上昇値が守備>素早さだったのが、同じ性格で+98になると素早さ>守備になったから、性格補正みたいに+の数値によって変化するのかもとありますが同じような事例があれば性格も教えて欲しいです。 --  &new{2014-09-15 (月) 10:42:58};
--じごくのつかい B タフガイが、+18のときHP36 攻撃34だったのが、+57でHP65 攻撃71になった --  &new{2014-09-15 (月) 20:13:21};
---ありがとうございます!!!タフガイは初期値(L1)がHP/攻撃でC/Aだったかな?+40程度での変化といい性格補正とは別の補正式があるのかな?別モンスターでの、同性格,同+値のベース上昇値が欲しいです!まずここが合わないと話(みんなが参考にできるデータ作り)にならないですよね。モンスター別の補正とかは勘弁してほしいなぁ... --  &new{2014-09-16 (火) 02:01:18};
-名前が最初からついているモンスター(ガトーなど)を同種配合しても普通の同種配合よりもちゃんと強くなるのでしょうか?怖くて配合をためらってしまいます。どなたかご存知ですか?既出なら申し訳ないです。 (^^) --  &new{2014-09-15 (月) 11:58:06};
--ネームドのモンスター自体に何か特別な強化ボーナスなどはありませんが、ステータスの上昇分や重さのマイナス分は加算されていくのでその点は未強化のモンスターより有利です。あとは・・・ガトーはAランクなので、配合相手がまだ素のBランクなら高いほうのランクが引き継がれますのでAランクのバーサーカーが出来ます。もちろんすでにAかSのバーサーカー相手ならそのままAかSを維持することになります。 --  &new{2014-09-15 (月) 13:36:42};
--なるほど、そうなのですね。どんどん配合させます (^-^ 詳しい説明ありがとうございました!大変参考になりました^^ --  &new{2014-09-15 (月) 13:42:46};
---転生のスラリンと違って名前が種族名ベースになるです。リネームしとかないとた~い変な事に・・・ --  &new{2014-09-16 (火) 03:07:51};
-子供が受け継ぐ要素の重さの欄が ♂♀の低い方の重さとなっていますが-1同士を配合しても-1が産まれるってことですかね? --  &new{2014-09-15 (月) 20:14:58};
--1同士を配合した場合-2が産まれてきます、ただし重さ9と10は-1のまま(重さの下限が-1のため) --  &new{2014-09-15 (月) 23:16:43};
---1同士ではなく-1同士でしたごめんなさい --  &new{2014-09-15 (月) 23:19:58};
---回答ありがとうございます 修正しときます --  &new{2014-09-16 (火) 15:05:24};
-変な表を作ってみたので置いときました。1回も同種配合したこと無いので修正するなり削除するなり~ --  &new{2014-09-15 (月) 17:13:47};
--ご苦労様です (^-^ --  &new{2014-09-15 (月) 19:09:38};
--さっそく間違ってたようですし、ついでにお直しします --  &new{2014-09-15 (月) 21:04:46};
---お直し終了致しました --  &new{2014-09-15 (月) 21:59:30};
--かなり役に立ちます!ありがと~!! --  &new{2014-09-17 (水) 07:09:29};
-初配合の異界モーモンS80×モーモンF80結果+2でねがえりが付きましたそこそこいい特性も低いプラスで付くんですね --  &new{2014-09-16 (火) 02:44:50};
-ライムを+200まで上げたがロクな特性付かない。やっぱりランク上げないと、D同士だといい特性付かないんだろうか --  &new{2014-09-16 (火) 12:43:06};
--Eメタッピーにねがえり付いたしランクに関係なくランダムだと思う。 --  &new{2014-09-16 (火) 14:31:53};
---ねがえりはそこまで良特性ではないのでFF配合でもたまに覚えます。いきなりバイキルト、勝ちどき、2回行動等の良特性は高ランク高+値でないと覚える可能性はかなり低いのではないかと。 --  &new{2014-09-16 (火) 16:18:02};
---ライムスライム+256だけど、今までの当たりは天使のきまぐれ、絶好調、しっぺがえし、マヒガード++など。 --  &new{2014-09-17 (水) 01:22:20};
--FF配合のプラス5でビリビリボディ覚えてるの見たけどどうなんだろうね --  &new{2014-09-17 (水) 03:16:43};
---低ランク配合でも、低確率で良特性を覚えるのではないでしょうか。 --  &new{2014-09-17 (水) 13:23:20};
-なんかメタスラの♀同士で配合できるんだけど……普通なのか? (^^;  ちなみにネームド。 --  &new{2014-09-16 (火) 18:46:04};
--♂同士や♀同士でも配合できるようになりました。 --  &new{2014-09-16 (火) 19:28:48};
--また性別が意味無くなりましたね (^-^ --  &new{2014-09-16 (火) 19:51:13};
---ですよねぇ・・・ BSのメダル交換品に性別変更薬でも追加しとけば良かっただけの話なのに。 --  &new{2014-09-16 (火) 23:00:30};
--ああ、バグかと思ったら書いてあったのか。でもss級とかだと配合難しいし、いいことじゃないか --  &new{2014-09-16 (火) 20:03:02};
--┌(┌ ^o^)┐  └(^o^ ┘)┘ --  &new{2014-09-16 (火) 22:46:07};
--はぁぁぁ~!今知った。メタル祭り終わったら配合大変だな・・・。 --  &new{2014-09-17 (水) 05:40:59};
-プラス値のために紋章使っちゃうってありだと思いますか?スラリン育ててるんだけどお相手を一気にCまで上げて+11狙おうかなあと他に紋章使いたいモンスいないし --  &new{2014-09-16 (火) 21:59:05};
--俺はE紋章だけ使ってるわ。さすがにCまではもったいない --  &new{2014-09-16 (火) 22:03:01};
-配合が楽になったのはいいんだけど、だったら何のために性別を設けていることやら…。せめて異性での配合には特典を付けるぐらいの工夫は欲しかった。 --  &new{2014-09-16 (火) 22:14:40};
--便利になればいいってもんじゃないよな --  &new{2014-09-16 (火) 22:47:58};
---寝る間も惜しんで家族計画立ててたのにぃ…ホモレズカップルに実子出産できるようになるとは、リアルでは大炎上ネタだなw --  &new{2014-09-16 (火) 23:46:36};
--とくせいに関係ありまくりだろw ま、俺みたいに配合やってなかった組にとっては便利になったからいいってもんだがな(笑) --  &new{2014-09-17 (水) 01:40:46};
--モンスターと性別ごとに分けて紋章使って配合を繰り返してたのに告知も無しにいきなりですからね。最初からそうしとけよと思いますSS魔王の救済なんでしょうけど何でもかんでも思いつき実装は困る --  &new{2014-09-17 (水) 10:50:33};
-なんかもう無茶苦茶だな --  &new{2014-09-17 (水) 06:04:50};
-同ランク 同性格 同+値 のモンスは違う育て方してもベース上昇値同じですか?例 性格ふつう Bランク同士 合計LV150で合成と160で合成とか --  &new{2014-09-17 (水) 09:20:10};
--それね、色々意見あるからもう少し時間かかると思うよ。あなたが配合出来る同性格を持ってるのなら検証してみてくださいな。 --  &new{2014-09-17 (水) 18:06:46};
-性格なんでもいいやと思ったけど おっちょこちょいは・・・・ --  &new{2014-09-17 (水) 11:14:51};
-配合だからおかしな話になるんだ。配合をやめて合体にしたらどうかな… --  &new{2014-09-17 (水) 11:29:19};
--いや、融合だろ --  &new{2014-09-17 (水) 11:40:15};
---木主です、融合に賛成です。合体と言っておきながら何故かしっくりきてなかった。言葉が見つからなかった (^Q^ --  &new{2014-09-17 (水) 12:40:52};
--スラリンの場合は吸収かな。 --  &new{2014-09-17 (水) 13:24:25};
---よく思うとコレ邪配合だよね 意識はベース持ちで吸収される --  &new{2014-09-17 (水) 22:34:07};
---これが我らの邪配合♪懐かしいw ラスボススラリンでもういいや・・ --  &new{2014-09-19 (金) 21:29:05};
--ナメック星人みたいに、同化してるんでしょうね (^^; --  &new{2014-09-17 (水) 15:01:04};
-おとこまさりのベース上昇値低すぎました。晩成タイプだからでしょうか? --  &new{2014-09-17 (水) 16:41:16};
--おとこまさりとかタフガイの守備力とか伸びないね~。 --  &new{2014-09-17 (水) 18:11:45};
--最低クラスのベース値伸び率かもね、lv80までのステ成長はいいんだけど。 --  &new{2014-09-18 (木) 11:18:57};
-仕様変更があるなら同系統なら別種でも配合出来るようになるかと思ってたが・・・随分思い切った事やるね --  &new{2014-09-17 (水) 16:43:33};
-便利にするんだったら配合のほこらにも簡単に行けるようにしてほしいもんだ --  &new{2014-09-17 (水) 21:41:17};
--まったくもって同意。 --  &new{2014-09-18 (木) 01:08:50};
---まったくもって同意 (^^) --  &new{2014-09-19 (金) 22:37:23};
-ああ、やっぱ同性愛カップルありになってたのか‥あれ?最初からこうだった?と考えちゃったじゃないか。しかし、モンスターだから同性愛カップルありなんて、逆に蔑視になったりしないのか??。 --  &new{2014-09-17 (水) 23:44:05};
--SSランクやSランクが同性で悔しい思いするよりかは良いかなあって  --  &new{2014-09-18 (木) 00:06:33};
-ランクFの配合するなら、LV50同士でひたすらやりまくったほうが+値がガンガン上がって早く強くなるってことなんだろうか??? --  &new{2014-09-17 (水) 22:38:49};
--+3狙いでLv75にするとなるとLv50を8体育てる経験値が必要、と考えると50で即配合の方が圧倒的に楽だね。才能開花の抽選回数も増える訳だし。ただ良特性を引く確率に親のLvが関わってないとも限らないけど。 --  &new{2014-09-17 (水) 23:16:04};
--あと、「雑談掲示板」で書かれてた「プラス値は増えるけど、ベース値の伸びが悪い(全くない?)」っていう事が起きなければいいんですけどね。 --  &new{2014-09-17 (水) 23:23:25};
--ランクFは+50が最大だから、ひたすらは出来ないよ --  &new{2014-09-18 (木) 00:26:46};
---なので、ランクFで+50を複数体作ってから高ランクに上げた「元がFランク」の「現在Sランク」に配合するのが、一番時間効率がいいってことになるのかな。 --  &new{2014-09-18 (木) 00:50:58};
---とくせいが一つしか引き継いでいけないから微妙だな。その方式はD以上モンスについてだな。 --  &new{2014-09-18 (木) 08:09:48};
--個人的な考えだが紋章Eなんて使い道ないからEにあげて配合したほうがよくない? --  &new{2014-09-18 (木) 08:12:16};
-ハーゴン2体いるのに、配合できない・・・バグ?両方ともLv80 --  &new{2014-09-18 (木) 02:24:24};
--遠近は合ってますか? --  &new{2014-09-18 (木) 04:02:07};
---遠と近あってませんでしたm(__)m教えていただいてありがとです。 --  &new{2014-09-18 (木) 04:16:45};
--遠近とかどちらでもないとか,ちょっとうっとうしい区別ですね。おなじハーゴンなら,配合させてくれても良いような気がする。 --  &new{2014-09-18 (木) 14:31:45};
-性格「ふつう」を100とした時のそれぞれの上昇率の一覧表って、今の配合仕組み上作るの難しいんかな。。。いい方法が思いつかぬ。。。 --  &new{2014-09-18 (木) 04:31:25};
--異界スライムを+値650にして全性格と配合。 --  &new{2014-09-18 (木) 11:51:24};
--+値を限界まで育てた場合のデータを募集することで、同じ種族のベース上昇値が同じ+値で比較できると思います。どうでしょうか? --  &new{2014-09-18 (木) 12:01:24};
--性格の増減値のように、それぞれのランク上限で上昇率が変化する可能性もありますね。 --  &new{2014-09-18 (木) 13:09:24};
-まさか同性で同種配合できるとは・・・性別違うのじゃないとダメだと思い込んで霜降り投げちまったい。痛たたたたたた。同種配合できてから、ろくなことないなぁ。主力の海賊メイジももんじゃ、キャプテンももんじゃ、マジカルハットなんて育てらんねぇよ・・・。 --  &new{2014-09-18 (木) 22:16:18};
-ベース上昇値は配合したら加算されるのかな?試してみようと思うけど、もう試された方いらっしゃいますか?もし加算されるなら配合の仕方で随分変わりそうですね。 --  &new{2014-09-18 (木) 22:56:50};
--*補足:すでにベース値上昇しているも同士の話です。 --  &new{2014-09-18 (木) 22:58:27};
--↓これに加えて、ベース上昇にも急成長があるらしい。そして急成長は+値の各ランク上限をこえた付近にあるっぽいですベース上昇ステータスのベース上昇値は、種族、ランク、性格、プラス値によって決まる。
過去の配合で通ってきた性格は関係なく、今の性格のベース上昇値にすべて変更される。薬で性格を変えると同じプラス値でもベース値が変化する。配合後にランクが上がるとベース値も全体的に上昇する。上昇量は基礎値と同じく、約1.22倍。プラス値が一定の値を超えることにより、ベース値が上昇する。例えば、Fランは+1~+3まではベース値は上昇せず、+4(以上)で始めて上昇。以降も一定値に達することにより、ベース値は上昇(変化)する。 --  &new{2014-09-19 (金) 06:04:30};
-やはりミニ系はミニ系のみでしか配合出来ないのでしょうか?例 : ホイミスライム+ミニホイミスライム --  &new{2014-09-20 (土) 07:00:02};
--そう。だけど、次からは質問掲示板で頼む。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:11:21};
-最初はランクFだった奴をSどうしにして同種配合すると+値は52から60になるんですか?(例)スライム ランクS+スライム ランクSを同種配合すると+値は52〜60になる? --  &new{2014-09-20 (土) 08:07:02};
--そう。だけど、次からは質問掲示板で頼む。 --  &new{2014-09-20 (土) 11:11:21};
-キャラメル(シールドこぞうのネームド)が2体共Lv50になったので配合したら名前がシールドこぞうになっちゃったゴールドオークCとネームドのゴールドオークCを配合したら特技枠が2つになっちゃった(ネームドの特技枠は3つあった) --  &new{2014-09-20 (土) 22:50:42};
--キャラメルの子供は普通に名前変更でキャラメルって名付けてもいいと思うけど。ゴールドオークに関しては、ネームドでない方がCランクでとくぎ枠が3つだった可能性はあるが・・・・両親もともとどんなとくぎ構成だったの? --  &new{2014-09-21 (日) 18:33:53};
--レスありがとうございますゴールドオークCランク・・・ベホイミ/マホトーンゴールドオークCランクネームド・・・フバーハ/ベホイマ/バギクロスでした問い合わせた回答をいただきました・・・仕様だそうです
回答【 配合時の特技枠について 】ご申告いただいた組み合わせで同種配合を行った場合特技の所持可能数がランクC本来の2個に減少するのはゲームの仕様となっております --  &new{2014-09-23 (火) 11:40:46};
---それ、やっぱり何か勘違いしてないか?ゴールドオークのネームド(カスタード)は、ランクBだ。他にゴールドオークのネームドは居ない。で、Cランでとくぎ枠が3つあり、かつフバーハを取得してるのは、だいぶ前の強敵イベント時のバグでそうなったゴールドオークだけのはずで、こいつはネームドじゃない。C×B(ネームド3枠)なら子はBで3枠になるが、C×C(バグで3枠)なら子はCで普通に2枠だ。 --  &new{2014-09-23 (火) 14:07:36};
--->>だいぶ前の強敵イベント時のバグでそうなったゴールドオークだけのはずで、こいつはネームドじゃない すみません、そのとおりです、勘違いしていました。ネームドではなく強敵イベント時にゲットしたゴールドオークCでした・・・お騒がせして申し訳ありませんでした --  &new{2014-09-23 (火) 15:57:02};
-一回でも配合済み/配合したことない 状態で配合してるのですが、一回でも配合済み/一回でも配合済み 状態で配合するとどうなりますか? --  &new{2014-09-21 (日) 19:58:57};
--どうもならんです --  &new{2014-09-22 (月) 03:48:28};
--Fラン+1とFラン+1を配合するとFラン+3ができます。内訳は元の+1+1と配合による+1で+3になります --  &new{2014-09-23 (火) 20:40:36};
-ありがとうございます!! --  &new{2014-09-22 (月) 12:07:01};
-まだ理解出来てないんですがベース上昇ってのは、999から+って意味でカンストに届いてないステには反映されないって解釈であってますか? --  &new{2014-09-22 (月) 12:54:01};
--すでに基礎値に加算されてます --  &new{2014-09-22 (月) 15:53:05};
--例えばレベル1のモンスター基礎値HP10だった場合普通ならHP10なのにHP20(プラス10)と表記されるレベル1の状態なのにベース上昇値を含んだ基礎値がHP20になる。さらに最大で1009までステータスが伸びるようになる。実証済み。各種タネでこつこつドーピングするよりも効率的ってところかな --  &new{2014-09-24 (水) 20:53:26};
--つまり、上限の蓋にプラス加算ではなくて、スタート時点でベース加算された分+999が天井に代わるという事で、LV1から恩恵が受けられてる訳ですね。便乗者ですが勉強になりました。 --  &new{2014-09-26 (金) 19:37:09};
-重さに関する質問なのですが・・・重さ18の場合、10%引きは、16.2ですが、17が限界ですか?それとも16ですか?重さ14の場合ではどうでしょうか?四捨五入ありますか?よろしくお願いします。 --  &new{2014-09-22 (月) 11:33:05};
--元が18なら、重さの下限は16です。小数は低い方の整数に合わせられます。 --  &new{2014-09-22 (月) 11:33:58};
--おもさは四捨五入でも無いね[[14-2>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/mp/thread_id/190]] --  &new{2014-09-23 (火) 10:36:44};
--十の位の数字+1がマイナスできる数値と覚えとけばいい --  &new{2014-09-23 (火) 10:38:57};
---十の位の数字+1がマイナスできる数値と覚えとけばいいは間違いなので覚えちゃだめなぜなら一の位が0のとき重さがおかしくなるから --  &new{2014-09-24 (水) 01:54:03};
--小数点以下は切り捨ててください --  &new{2014-09-24 (水) 01:56:16};
--重さは最大90%までしか下がらないので、小数点以下はすべて繰り上げになりますよ。重さ14なら90%で12.6ですが、最大13までしか減りません。小数点以下を切り捨てると90%を割ってしまいますので、そのような仕様になってるのだと思います。 --  &new{2014-09-28 (日) 00:05:33};
---は?元が重さ14なら12まで減りますよ。こんなとこで嘘書かないでもらえますか (--; --  &new{2014-09-28 (日) 00:12:39};
---12まで減ると、85.7%ですよね? そのSSでも貼ってもらえたら助かります。 --  &new{2014-09-28 (日) 00:19:04};
---すぐ上にもあるじゃないですか。といっても、モンスター名が出てませんけど。どうしても見たいなら、私が実際に持ってる14→12のSS出しますけど。 --  &new{2014-09-28 (日) 00:22:35};
---上にSSありますねw 失礼しました。重さ38で-3以上は上限に達してると表示されるので90%以下には下がらないものだと思ってました (..; --  &new{2014-09-28 (日) 00:23:48};
-会心率が化け物なライムスライムとか居ますけど、配合すれば会心率が上がるのですか? --  &new{2014-09-23 (火) 17:58:19};
--親のかいしん率にボーナス値があれば。 --  &new{2014-09-23 (火) 18:39:11};
--バトルスタジアムの景品ライムですよ。かいしん率ボーナスが付いてます。何十体も配合した結果がそれです --  &new{2014-09-24 (水) 12:44:14};
---バトスタの景品ライムって会心ボーナスがついていたのですか。ありがとうございます!自分も育てようかな。 --  &new{2014-09-24 (水) 16:24:37};
---バトスタの景品ライムって会心ボーナスがついていたのですか。ありがとうございます!自分も育てようかな。 --  &new{2014-09-24 (水) 16:24:40};
-同種配合実施から性別の縛りがこんなに早く緩和されるとは思わなかった。こんなに早いと種別縛りも早々に緩和されるんじゃないかと期待してしまうな --  &new{2014-09-24 (水) 20:56:04};
--きたとしても特別なアイテムが必要とかいう仕様になるんじゃね?バトスタとか福引の景品が更新されるときに実装だと俺はふんでる --  &new{2014-09-24 (水) 21:10:05};
--そんな展開にはならんでしょう。あるとしても転生系を元のモンスで配合できる、程度じゃないか。じゃないとカオスがやってくる --  &new{2014-09-25 (木) 21:57:35};
-バーサーカー S をアタッカーで育てたいと思っています。今性格はちからじまんなのですが配合していくにあたって現時点の情報で攻撃がのびる性格をおしえていただけないでしょうか? --  &new{2014-09-26 (金) 11:15:22};
--配合前提でいうならタフガイじゃないか?ベース値けっこう上がるらしいよ --  &new{2014-09-26 (金) 13:50:24};
---ありがとうございます!このイベント使ってスカウトがんばります。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:54:56};
--タフガイはベース値伸びても、元の攻撃力があまり高くないのでベースアップの恩恵を受けれないことが多いです(999を超えてこない)。ちからじまんは配合するには結構良性格ですよ。HP,攻撃ともに良く伸びます。 --  &new{2014-09-28 (日) 00:16:34};
-スモールグールの配合1回目で寝返り付きました。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:25:31};
-配合でランクアップってするんですか? --  &new{2014-09-26 (金) 14:00:14};
--生まれてくるモンスターはランクの高いほうになりますランクFとDを配合すればDになるけどFとFで配合してもEになることはない --  &new{2014-09-27 (土) 19:01:54};
--少し前に雑談で配合したらランクアップしたって書いてた人がいた。しかし、それ以降一人もいないので釣りなのか、それだけレアなのかはわからない --  &new{2014-09-27 (土) 23:23:07};
---そっかー。やっぱり釣りかー。モチベーションさがるわー --  &new{2014-09-27 (土) 23:30:13};
---片方のランクが1個上がってたことに気づかなかっただけに1票 --  &new{2014-09-28 (日) 10:22:19};
-ランクが上がるとベース上昇も1.22倍なら基礎F.EランクをSランクまで上げるのが有利になると思うけど実際には基礎FランクをSまで上げて配合しても基礎高ランクモンスターを配合するより大幅にステータスが低いという結果。ランクアップで基礎値が1.22倍なのはわかるけど、ベース上昇が1.22倍というのは信じられない。 --  &new{2014-09-27 (土) 23:49:34};
--元が低いと何倍になっても低いってことだね。Dランクライムとか+60でもステ平均10ちょっとしかないし --  &new{2014-09-28 (日) 06:01:19};
--基礎値={+0基礎値}+{ベース上昇値}なので信じてもいいのですが、無駄な記述なのかも。素ランクの高いモンスほどベース上昇値のアップ率が大きいのはおそらく正しいと思われます --  &new{2014-09-28 (日) 11:23:54};
-元のランクがバラバラなのを集めて同じ+数値と性格でベース値の上がり具合を比較・・できるものなのかなぁ。 メタル系は参考にならんので除外だろうけど --  &new{2014-09-29 (月) 10:02:48};
-バーサーカーごうけつ+20 ベース上昇攻撃力42          +40         78          +60             103配合を重ねるたびに下がり続ける謎の上昇値配合を重ねるたびに下がり続けるモチベーション --  &new{2014-09-29 (月) 15:23:23};
--配合する時は上がるんだけど、した後って下がるよね〜。ほんとの配合みたい。 --  &new{2014-09-30 (火) 11:57:21};
--人生の最大の敵は「飽きる」事です。 --  &new{2014-10-05 (日) 11:45:20};
-性格別ベース上昇値比較データとかはまだありませんか? --  &new{2014-09-30 (火) 15:39:51};
-たまにメタキンうろつくような仕様にでもならんものかねー。イベよりかは通常エンカLv下がって登場なんだし.. Lvキャップ80↑なるのを待つしかないかな。。 --  &new{2014-09-25 (木) 06:41:02};
--メタキン、通常パレでもエンカウントしますよ。私は中央大陸の王墓内でエンカウントしました。しかし、それっきりです…。恐らく確率はメチャクチャ低いのだと思います。 --  &new{2014-09-30 (火) 17:12:31};
-素朴な疑問なのですが、ミニモンスターと同種の通常サイズのモンスターは同種配合ができるのでしょうか? --  &new{2014-09-30 (火) 17:22:08};
--今現在、つよさを見る>>こべつ で種族の欄が同じであれば配合可能です。一文字でも違うとできません --  &new{2014-09-30 (火) 20:41:56};
---ありがとうございます、それではさっそく見てみます。 --  &new{2014-09-30 (火) 22:09:23};
--ミニ○○○だから配合出来ないよね; --  &new{2014-10-01 (水) 17:00:13};
---今後、互換性ができればいいけど……確証はない故それ前提で捕まえるわけにもいかんからなぁ (--; --  &new{2014-10-02 (木) 10:26:19};
---プロデューサーが同じブレイブリーデフォルトのほうでも覚醒合成というのが実装されましたが、こちらは(対応するレアリティであれば)誰とでも合成できる専用アイテムが存在します。ミニ系以外も異界ボスのような一部レアモンスターの配合が絶望的である以上、モンパレにも似たようなものが登場する可能性はありますね。 --  &new{2014-10-03 (金) 09:59:59};
-ミニ転生イベで売上悪けりゃ、週末にミニと通常モンス配合可能になります!!なんて御達しが来そうだね --  &new{2014-10-02 (木) 15:57:31};
--探検の仕様変更でミニは全体的に入手条件厳しくなってるしそのうちなんらかの対策はしてくるかもなぁ。パレード出現率が低いのとか配合はほぼ絶望的だわ。出たらアローなり肉投げるにしてもまず会えないんだものどうしようもない。 --  &new{2014-10-04 (土) 14:24:43};
-レベル30くらいで配合できるようにならんかな?スカウトの確率が低い分手持ちのモンスターを強化したいがレベル50だと2体そろえるのはきつい。 --  &new{2014-10-02 (木) 22:16:49};
--Fランはそうなったらいいね。でも、S・Aランだとプラス値が低くなってもったいない気がする --  &new{2014-10-03 (金) 13:01:41};
-バトスタでレモンスライムDランク+150を見かけたけど、これはバトスタのコインの景品でレモスラに30体交換して配合した事ですよね? --  &new{2014-10-03 (金) 00:37:29};
--ですよね。。。会心率上昇のこれが流行りらしいけれど、特技も気になる! はやぶさ!? --  &new{2014-10-03 (金) 08:33:49};
---すまん、間違えた ORZこれって みかわし の方だ・・・ --  &new{2014-10-03 (金) 08:35:42};
---斬撃対策用の避ける盾って事か・・・耐久低いから真っ先に狙われるし。 --  &new{2014-10-03 (金) 12:42:08};
-あの関係ないのですが、どこで質問したらいいかわからないので、こちらで聞きます。最初に出る何日目と言う表示と、ログイン何日目の表示がズレてるのですが、皆様もそうでしょうか?私の場合、400日目と出るのに、ログイン399日目と、1日ズレてる。 --  &new{2014-10-06 (月) 09:32:37};
--質問なら、[[ここ>http://mp.swiki.jp/index.php?%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]ですね。 --  &new{2014-10-06 (月) 11:00:19};
--1日だけログインしなかった・・・ってことだね --  &new{2014-10-06 (月) 12:53:46};
-今更ですけど、SSの遠と近は配合出来ないの? --  &new{2014-10-06 (月) 10:54:46};
--文字通り同じ種族のみ。質問は質問板でね。 --  &new{2014-10-06 (月) 11:01:13};
-なんでレベル80の時点で配合だしたんだろ?先にレベル開放してからこの機能なんじゃないのかな。。。 --  &new{2014-10-06 (月) 15:32:08};
--配合の告知の画像で、配合でレベルキャップ開放があったから配合に絡める気満々だったみたいだね。いざ実装されたら、それはなくなったみたいだけど・・ --  &new{2014-10-08 (水) 17:17:00};
---サンクス! --  &new{2014-10-09 (木) 00:55:27};
-せいかくによってベース上昇値が違うみたいですが、元々高いパラメーターが上がりやすいとか、何か傾向とか法則みたいなものってないんですか? -- [[すの]] &new{2014-10-08 (水) 22:25:59};
-Sランク+650にするのを肉換算すると素ランクDかBがお得なんか? --  &new{2014-10-09 (木) 16:44:02};
--ランクUPは関係なくて元のランクで上限+値決まると回答すればいいのかな?基礎ランクによって上限+値の限界決まってるよ。素ランクが高くになるにつれて1度の配合によるステベース上昇値も高いSSの配合と比べたら月とすっぽんとまではいかないけど目を疑いたくなる --  &new{2014-10-09 (木) 17:06:36};
--S+650にするのに全て肉投げてスカウトすると仮定するならば霜肉・骨肉をやせいにく換算で計算するとFラン(Lv150):650~1300個(1回に2or3個投げる) Eラン(Lv110):1085~1302個(1回に5or6個投げる) Dラン(Lv135):1090~1199個(1回に10or11個投げる) Cラン(Lv150):1320~1380個(1回に22or23個投げる) Bラン(Lv150):1056個(1回に32個投げる) Aラン(Lv160):1740~1755個(1回に116or117個投げる) Sラン(Lv160):3168~3201個(1回に288or291個投げる)肉だけ考えるなら、Bランがけっこうお得。他は初期スカウト率によって変わる --  &new{2014-10-09 (木) 22:11:12};
--おお!ありがとう。やはりBランか。ベース上昇も含めて一番効果的かなあ --  &new{2014-10-10 (金) 22:45:25};
-Aランクは110配合を10回と100配合を一回が経験値的には美味しいな。配合が一回増えちゃうのが難点だけど。そのあたりは肉や素材との兼ね合いか。 --  &new{2014-10-09 (木) 22:55:13};
-配合すると世代数が増えMVP回数や伝授回数が0になるという情報は不要かな?あとスラリンだけは特別なのも記載があると良いと思う自分でやればいいんだろうけどwiki編集出来なくてスマソ --  &new{2014-10-10 (金) 02:14:55};
--スラリン、配合したことないからどんな仕様なのかよくわかってない。特記すべき点を挙げておいてくれれば、世代のこととか含めて気が向いたら追記しとくかも。 --  &new{2014-10-10 (金) 02:43:04};
--世代、MVP、伝授回数で実害があるのが、MVP回数がリセットされて、1の位の数回分損するって事かな。書きたいけど誤解を与えないようにするのが難しい。スラリンは配合してもスラリンのままとかの特殊ルールは書くべきだと思う。 --  &new{2014-10-10 (金) 17:51:10};
-ベース上昇値の意味が分からないのですが。。。たとえばHPのベース上昇値が+10の場合、この10は何を意味してるのでしょうか? --  &new{2014-10-10 (金) 08:55:26};
--基礎値の()内の数値ですよね?()の中は配合で増えたベース上昇値(配合のボーナス値)ですよ。()の前の数値はモンスター自体の基礎値+ベース上昇値です。ようは配合で増えたポイントが()の中の数字です。尚、ベース上昇値分のみステータスが999を超えた場合も突破できます。 --  &new{2014-10-10 (金) 09:02:55};
--ということは、HPが+10の場合は、配合前のHPに比べて、配合後のHPが10増えるということですか? --  &new{2014-10-10 (金) 10:15:40};
---性格・ランク・レベルが同じならならそういうこと --  &new{2014-10-11 (土) 01:27:13};
-ズッキーニャBとFの配合で不屈の闘志とねがえりが同時につきました。 --  &new{2014-10-10 (金) 11:51:13};
-トロルキング+80がアイドル魂をもっていて、シャイニングボウを持っている44れべ鉄人h944 --  &new{2014-10-10 (金) 16:35:30};
-EやDは早々とプラス最大値になる合計レベルになれるけど、結局この時点で配合しちゃっていいんだよね? --  &new{2014-10-10 (金) 21:21:56};
-配合でベース上昇値が減ることってありますか? --  &new{2014-10-10 (金) 21:56:25};
-重さって運がいいとマイナス値がつくんだね。シドーもどき作ってるけど、重さ-1を獲得した。もともとの重さは2体とも9なんだけど。本当に運が良かった。もしかすると、ランクもあがるのかな? -- [[名無しのキャラバンマスター]] &new{2014-10-10 (金) 22:48:37};
-このベース上昇値多分初期レベル依存のでの+値だからタフガイだとHPがあんま伸びないきがするHP自慢なら怠け者がベストか守備HPならオオぐらいかね --  &new{2014-10-11 (土) 07:23:37};
-質問です。レベル50どうしで同種配合するのと、それぞれのMAXレベルまで上げてから同種配合するのとでは違いは出てきますか? --  &new{2014-10-11 (土) 15:03:15};
-Fランク、50レベ、初配合で(ねがえり)がつきました。 --  &new{2014-10-11 (土) 23:15:54};
--良いな~ Dランにして ウトウト覚えたら 最高ですね! 初めて ねがえりついたのがゴールデントーテム… 寝ないから意味なし(T-T --  &new{2014-10-13 (Mon) 09:30:15};
-前にスラリン配合についてコメした者だが配合が遅くなってスマソスラリン配合の通常配合との相違点は次のとおりコメント関係→【スラリンが強化されて戻ってきます】【スラリンの性別と性格は必ず受け継がれます】じいさん「相手のモンスターがいなくなりスラリンが強化されて戻ってくる。それでもよいかな?」【スラリンが強化された】じいさん「おお!スラリンがみごとひと皮むけて戻ってきたぞ!」名前→スラリン(固定)、性格→むっつりスケベ(固定)、性別→♂(固定)、MVP回数→配合前の回数維持、伝授回数→配合前の回数維持、なつき度→配合前の回数維持 --  &new{2014-10-12 (日) 01:15:59};
--暇になったらスラリンも育ててみるかな・・・ --  &new{2014-10-12 (日) 08:00:27};
-Cは配合の恩恵が薄いなぁ。経験値効率も悪いし素材も手に入らないし育ちきってもFやEとそこまで差があるわけでもないし。単純に強くなるし特技や性格を変更しやすいからメリットが無いわけではないんだが。 --  &new{2014-10-12 (日) 11:34:08};
-メタキンS+330に最後のあがき付きました。これって使えるかな? --  &new{2014-10-12 (日) 15:42:05};
--敵の発動のケースだと、最後に倒したときのダメージが大きければ大きいほど大ダメージになるらしい。 こちらも同じ仕様かどうかまではわからないが、もしそうならメタキンだと守備力が高いから微妙。 恩恵を受けるのは痛恨で死んだ場合のみかも。 --  &new{2014-10-13 (月) 06:18:44};
---なるほど。じゃあ、シドーやライムの痛恨かメタル斬りでやられる場合を考えたらバトスタでもそこそこ有効そうですかね。とりあえずしばらく運用してみます。ありがとうございました。 --  &new{2014-10-13 (月) 20:08:31};
-Cを合計レベル150にして10回配合(1回当たり+11)したところ、全部終わったところでいつの間にか+108に。結構1回ごとに気をつけて配合したつもりだったのですが・・・・。そういう方、ほかにいませんか? --  &new{2014-10-13 (月) 16:11:57};
-Lv80ランクA+11にLv55ランクD+0を突っ込んだら何も特性つかなかった。思わず「はぁ?ふざけんなよ」と声が出てしまった。こんなの初めて、酷い。 --  &new{2014-10-11 (土) 12:41:37};
--運ゲーでこの程度で酷いとか --  &new{2014-10-11 (土) 15:13:40};
---俺もBラン以上は成功するものだとばかり思ってたからなぁ、今まで散々配合してきたけど特性つかなかった事一度もなかったし。ホントちょっとでも期待しちゃうと精神的に来るゲームねw運ゲーなのは十分理解してるよw --  &new{2014-10-14 (火) 13:22:19};
--Bラン以上は1個以上は必ずつくもんだと思ってたな。まぁ2個ついてもハズレの場合がほとんどだし、気にするなとしかいえない。あたりが多過ぎるとありがたみもなくなるし。 --  &new{2014-10-14 (火) 00:20:28};
-プラス値は、ランクアップ後もそのまま残りますか、それともなくなりますか? --  &new{2014-10-16 (木) 11:42:59};
--残ります --  &new{2014-10-17 (金) 01:45:20};
-魔王系で(遠)と(近)があるけどやっぱり遠と近は配合できないのか? --  &new{2014-10-16 (木) 15:28:40};
-生まれてくるモンスターのプラス値は2体のプラス値、レベル・ランクボーナスの三つの値の合計(上限有り)になるについてですが、①生まれてくるモンスターのプラス値は2体のプラス値ランクFので配合した場合、配合した時点の2体のHPやMPや素早さや攻撃力などの値が合計した子が生まれてくるということですか?②プラス値の上限について両親の高い方のランクで決まる。→ランクFの場合でいうと、HPやMPや素早さや攻撃力などの値が何かしら50割り振られて上がるということですか? その時のレベルのは配合する前の2体の同レベルに比べてプラス50されているということですか? --  &new{2014-10-17 (金) 09:44:08};
--ちゃんと公式ヘルプをみたうえでこのページ見てる?読めばそんな認識にならないと思うけど。回答は「どちらも違います」になります。 --  &new{2014-10-17 (金) 12:54:16};
-プラス値20のタマゴロンを早速りゅうおうに合成してみたのですが、ベース上昇が100や200といった数字になりました。これって正常なんでしょうか?全ステータスが20ずつ上がるのだと思っていました。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:03:13};
--合ってますよ。+値が一定に達するとステータスが上がり、強いモンスターほどその上がり方が急激です。わかりにくいですよね。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:31:10};
---なるほど~ありがとうございます!まだ+10や20のタマゴロンがたくさんいるのですが・・・同種配合強すぎですね。最近スタジアムでなかなか勝てないと思っていたら、こういうことだったんですね…。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:43:38};
-タマゴロンそういう事か・・危うく別のに使うトコでしたわ(_;) 次回の景品回はユーザー全員群がるのでしょうなw 福引当たれば性格も変化できるし。 育てれるタマゴ系とかも出てきたら趣味枠になるんだけどな~ --  &new{2014-10-20 (月) 22:57:30};
--趣味で+上げてる子より???系とかにあげたほうがいいのね… --  &new{2014-10-21 (火) 01:21:47};
-遠隔毒矢に攻撃必中とマヒ攻撃ついたら、毒とマヒ重ねれる⁇ --  &new{2014-10-21 (火) 02:33:24};
--最初からついてる、毒のとくせいに、麻痺と攻撃必中のとくせいがついたらどうなるかな?
とくせい3つセットできるランクなら可能でしょう --  &new{2014-10-23 (木) 09:27:05};
-ちからの種やすばやさの種を注ぎ込んだモンスターを同種配合してレベル1に戻った場合、種による能力アップ分は無駄になってしまいますか? --  &new{2014-10-20 (月) 23:56:40};
--無駄にならんよ。強さを見る→詳細→ボーナス値 ってところを見ればわかる。ひたすら残り続ける。 --  &new{2014-10-21 (火) 00:35:42};
---ってことは、気合伝授でも同じ事が言えるのですかい? --  &new{2014-10-21 (火) 02:58:34};
---ありがと~! --  &new{2014-10-21 (火) 21:17:37};
-ちからのたね等のステータス上昇アイテムを使用してしまったモンスターを同種配合した場合、ステータスは元に戻ってしまいますか?完全に使い損となってしまうのでしょうか? --  &new{2014-10-21 (火) 05:21:53};
--補正は種、伝授、MVPでもなんでも全部引き継ぐから安心して使っていい --  &new{2014-10-21 (火) 05:38:19};
---そうなんですね。ありがとうございました。 --  &new{2014-10-21 (火) 09:39:19};
-SSにタマゴロン配合する時のSSのLvは50でもOKって事なの?それとも80にした方が良いの? --  &new{2014-10-21 (火) 05:55:43};
--上の「レベル・ランクボーナス」ってところにキッッチリ書いてあるじゃん。 --  &new{2014-10-21 (火) 06:56:44};
--タマゴロンはランクFLv80なんで相方のLvが50ならタマゴロンのプラス値に+1相方のLvが70以上でタマゴロンのプラス値に加え+2Lv70の∔なしSSにLv80+50のタマゴロン合成したらSS∔52ができます。少しでもSS強くしたいならLv70以上にしてから配合するといいでしょう --  &new{2014-10-21 (火) 10:16:57};
-SSにタマゴロンつけたらステータスすごい伸びて笑えるそれとともに今までちまちまとD以下を配合してたのがむなしくなった --  &new{2014-10-21 (火) 09:13:56};
--ちなみに何をつけてどのくらい伸びたの?F+5でも伸びるのかな??? --  &new{2014-10-21 (火) 09:54:19};
---りゅうおうにタマゴ+30配合したら、全ステ100以上上がった。200以上上がったステも。ゲームバランス崩れないかね。これ。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:11:10};
---とっくに崩れてますよ --  &new{2014-10-22 (水) 12:32:36};
-これってF~Cは配合するの無駄?A~用にとっといたほうがいいんけ? --  &new{2014-10-21 (火) 10:07:14};
--タマゴロンの事かな? 無駄ではないけど限定の親分限定モンスターに使ったほうが+増やす機会少ないほうに使ったほうがいい気がする --  &new{2014-10-22 (水) 02:42:19};
-ランクSの竜王(イベントで取得)もってるんだけど、これってベースはS扱いなんでしょうかね?竜王自体はSSだから基礎値がSS扱いになったりはしない? --  &new{2014-10-21 (火) 17:07:41};
--試した人いないと思うし、枝主がタマゴロンと配合試して普通性格のステータス貼ってくれるとありがたい --  &new{2014-10-22 (水) 06:33:26};
-F~Bランクは80+80レベにしても意味無いのね。それぞれ合計値に達したらとっとと配合した方がいいな --  &new{2014-10-22 (水) 07:35:56};
-ネームドに同種配合しても上昇値ひきつげますよね?? --  &new{2014-10-23 (木) 10:27:03};
--まず読めw --  &new{2014-10-23 (木) 12:40:52};
-+24のボーナス値がだいたいLv1のステぐらいかね、+24のやつ居ないんだけどw3区切り、4区切りなら12の倍数かなって --  &new{2014-10-26 (日) 02:40:15};
--SS+24はLv10ぐらいかな、この差がだな --  &new{2014-10-29 (水) 00:10:50};
-今さらな情報かもしれませんが、メタキンがランクアップしたら、守備のベース上昇値が1386→1690とぴったり1.22倍になりました。 --  &new{2014-10-26 (日) 10:50:10};
--ほんとに今更だ ←にず~と以前から書かれてる --  &new{2014-10-28 (火) 11:50:51};
-C+10 がんばりや 41(+9) 6(+2) 22(+5) 23(+6) 20(+5) 17(+4)
HP41のうちベース上昇+9ということです始めたばっかりでSS以外のベース上昇値のデータが見当たらなかったので一応カキコ -- [[s]] &new{2014-10-26 (日) 15:49:52};
-+上限になっているのに、さらに配合した場合、ボーナス値は引き続き上昇しますか?ベースアップのみが終了(あるいは中断されると言う意味でしょうか?)あと、上限を超えて配合した後でランクアップしたら、溜まってた分いっきに上がりますか?? --  &new{2014-10-27 (月) 22:32:39};
-今更気づいたが強敵で捕まえたべスキング配合すると特技枠が3から2になった。困るなぁ --  &new{2014-10-28 (火) 11:40:22};
--正月イベの奴ね うちのウディアイもそれで 1つ枠が減った --  &new{2014-10-28 (火) 22:05:33};
--ゴールドオークでも報告上がってるし、地獄の使いでもそうだったな。明らかなミスを強引に「仕様です」を後から言いきって、ここにきて当然のようにバグとして修正されるようになってる。異常特技枠がバグではなく仕様だと言うなら、引き継げるようにしないとダメだろうに。 --  &new{2014-10-29 (水) 12:22:13};
-タマゴロンと4回くっつけてすべてのモンスターにベタンのコツがはいったなんぞこれww --  &new{2014-10-28 (火) 21:52:44};
-配合ってオス、メス関係ないの? --  &new{2014-10-29 (水) 07:23:53};
--関係なくなったよ。ホモもレズもOK --  &new{2014-10-29 (水) 07:33:55};
-EやFの配合だとベース上昇が全くなくて経験値の丸損だな、これそこらへんが実行前に分かればムダな配合をせずに済むのに追加の特性も9割9分はカスだしな --  &new{2014-10-29 (水) 09:30:19};
--低ランクはもうちょい上方修正してもいいと思うんだけどねぇ配合回数に対して上昇がスズメの涙すぎる --  &new{2014-10-29 (水) 11:27:21};
---そうだね、プラス値が大きくなったら上昇値も増えるようにして欲しいね。そうするともっとFランクモンスを育てるし、楽しくなると思うな。FランクモンスがSSと対等に戦えると面白いのに。。。 --  &new{2014-10-29 (水) 13:07:53};
-やはり性格と上昇値の違いは初期ステータスしだいかな大くちばし+76を82にしただけでHPがベース66から93に跳ね上がったその代わりMP賢さ以外は全て+値減少ただでさえ少ない素早さ+が25から15下がりまくりタフガイは初期HP値が特に低いから豪傑あたりも案外よさそうだ --  &new{2014-10-29 (水) 16:10:43};
-忘れてたなまけもの大くちばしに性格変えたらの話しだ↑ --  &new{2014-10-29 (水) 16:14:16};
-性格変更にしたっぱ素材が使えるから配合はいいですよね --  &new{2014-10-29 (水) 17:00:02};
-SSハーゴン(近)とSSハーゴン(遠)は配合できません。+130を目指してレベル上げしていたのに...悲しい。 --  &new{2014-10-30 (木) 08:17:29};
--そらそうよ --  &new{2014-11-01 (土) 04:20:24};
-SSはタマゴで配合しないとせっかくのキャラを一体失うことになるからもったいないとおもうよ。タマゴは配合するキャラとおんなじ価値になるんだし、タマゴはイベでとれてもSSは消えていくものもあるし我慢しといた方がいいよ --  &new{2014-10-30 (木) 10:38:02};
-キラマ2を配合したときのラッキーマンとふつう、ベース上昇値はどちらが物理攻撃向き(HP、攻撃、守備、すばやさ)になるか知ってる人いますか? --  &new{2014-10-30 (木) 12:32:48};
-配合すると入手日がリセットされる。仕様上は正しいんだけど最古参が新入り顔してるのは嫌だな --  &new{2014-10-30 (木) 13:12:22};
--もじゃこうとスラぞうだけはずっと古参として置いておきたいので、配合しないようにしてる。 --  &new{2014-11-01 (土) 04:26:30};
-同じモンスターがA,B,C,Dの4体いる場合、AとBを配合、ABとCを配合、ABCとDを配合するのと、AとBを配合、CとDを配合、ABとCDを配合するパターンでは、結果は同じですか? --  &new{2014-10-30 (木) 15:17:59};
--同じモンスターで4体とも同じ性格なら、ってことね。Fランモンスで試してみるよ待っててね。 --  &new{2014-10-30 (木) 19:34:58};
---同じでした --  &new{2014-10-30 (木) 20:14:34};
---ありがとうございます!!!なんとなく、上パターンのほうがいいような気がしてましたが、同じなんですね。 --  &new{2014-10-30 (木) 20:50:48};
--ランクやプラス値が高かったりすると才能開花で良いとくせいをゲット出来そうなので上のパターンが良いと思うけどまぁ運次第だよね --  &new{2014-10-31 (金) 05:50:07};
-Lv50のFとF同士を配合してもあまり意味ないんですか? --  &new{2014-10-30 (木) 17:41:51};
--性格を変えられる、特性がつく。ランク上に比べるとウマ味が無いのもしれませんが、Fランはレベルが上がり易いので馬車の中に置いとくだけで気がつくと50になってたりします、レギュラーで使わないのであれば配合しても無駄では無いと思って配合しています(気合伝授で飛ばす方が多いけど) --  &new{2014-10-30 (木) 19:47:26};
--もう目的がファッション…+だけとか欲しいわ~ --  &new{2014-10-31 (金) 22:47:52};
-Sキラーマとタマゴロン30,10,5があるのですが、いまのうちに配合した方がいいでしょうか --  &new{2014-10-30 (木) 19:52:13};
-•+上限になっているのに、さらに配合した場合、ボーナス値は引き続き上昇しますか?ベースアップのみが終了(あるいは中断されると言う意味でしょうか?)あと、上限を超えて配合した後でランクアップしたら、溜まってた分いっきに上がりますか?? --  &new{2014-10-31 (金) 01:01:44};
-持ってる特性と同じ特性を閃くとは思わなかった。 --  &new{2014-11-02 (日) 07:21:44};
-EやFだとありがちなことだけど、まったくベースアップしないのはやめてほしいな --  &new{2014-11-02 (日) 09:39:16};
-例えばEどうしの場合、55レベルどうしの配合と80レベルどうしの配合じゃ ボーナス値とか…要するに結果は同じですか?レベル高いほうが良いとかってのは無いですか? --  &new{2014-11-02 (日) 12:34:56};
-バラモス+120でLv.1でHP680超えでワロタわw --  &new{2014-11-02 (日) 17:11:10};
--竜王+190でLv.1でHP1750超えでワロタわw --  &new{2014-11-03 (月) 08:26:00};
//-Lv:1だとHP比でまあまあ離れている場合も見えるわ、あるのか知らんが言うならベース上昇のステータス比はLv:0かな? --  &new{2014-11-02 (日) 19:45:21};
//--[[画像>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/mp/thread_id/493]]すら張ってなかった、じゃ、そろそろメタキンちゃんと待ち合わせなので &heart; --  &new{2014-11-02 (日) 19:47:51};
-HP200あるはぐれメタルを配合してそのHPは引き継がれるのでしょうか? --  &new{2014-11-03 (月) 19:28:31};
--引き継がれるよ --  &new{2014-11-03 (月) 20:20:31};
--そのHPがボーナス値、上昇値であればその分は引き継がれます。 --  &new{2014-11-04 (火) 10:14:37};
-ズッキーニャをメタルイベントで+150までにした…Dランクだからまだ使えねぇAまで上げればソコソコは使えんのかなぁ他にリリパットとジャガメイとメイジももやってるけどどれも今一つw --  &new{2014-11-04 (火) 22:58:46};
-同種配合がよくわからないので教えて下さい。ランクCモンスターとタマゴロンの合成の場合、モンスターをレベル70以上にしても加算プラス値は+11で変わらないということですか? --  &new{2014-11-05 (水) 19:53:27};
--そのとおりです。 --  &new{2014-11-07 (金) 18:05:38};
---タマゴロンがFランなので違うでしょ。タマゴロン+5なら合計Lv150以上で+7、未満で+6です --  &new{2014-11-07 (金) 20:17:46};
---ありがとうございました --  &new{2014-11-11 (Tue) 11:30:41};
-入手しやすいモンスターの場合、(Lv50+Lv50)の配合を繰り返したほうが、必要経験値が断然お得。(ただしEランクはLv55同士) --  &new{2014-11-07 (金) 15:01:46};
--得と言うか育成が追い付かないあっと言う間にポストいっぱいになるよ --  &new{2014-11-08 (土) 00:51:44};
---預かり郵便枠(110)と馬車枠(75)をうまく利用して、1軍・2軍・3軍・愛着のあるモンスそして育成枠と振り分けて、地道に頑張ってください --  &new{2014-11-10 (月) 08:57:31};
--スライムとおおきずきとももんじゃとメイジももんじゃとリリパットやってるから枠溢れてるw悪い性格といい特技持ちは気合い伝授に回してるでも低ランク配合してる時に限って他のもっといい素材のモンスターが続けて出てきたりするんだよね --  &new{2014-11-10 (月) 16:36:56};
-初期ランクがFで今Aのモンスがいて、+126でもベース上昇値合計250程度です。一方初期BのモンスをAの同種族と配合すると、ベース上昇値合計はもう80ほどに行きます(その時は+18でした)やっぱり配合後にF→Aした方がいいんですか? --  &new{2014-11-08 (土) 17:38:39};
--配合後とか関係ないです。後でも先でも一緒です。Fなど、元々のランクが低いものはランクをAとかSに上げたとしても、素ランクAやSのモンスターとは比較にならないほどベース上昇値は低く抑えられます。 --  &new{2014-11-08 (土) 23:03:30};
--結局のところ元々のランクがD以下だとウマミが少ない感じだね最低C~じゃないと転生系もSだとしても素はAだからタマゴ使うのは勿体無い感じするしよほど気合い伝授でプラス値があって性格が悪過ぎるからふつうにするってのでなければ --  &new{2014-11-10 (月) 16:33:17};
-バトスタの対戦相手のLv80のデータを集めています。
基礎値をLv25時点の補正値に修正し、プラス値で割り、各パラメーターの比率を見比べています。思ったのはプラス値用の性格補正リストがあるのではないかとういことです。ある程度高いプラス値で同性格、別系統のデータで比べてみたいですが、皆さん、モンスターごとの性格が似ているのでなかなか集められない.... --  &new{2014-11-11 (火) 21:15:12};
-どの書き方なら解かるっちゅーねん!と質問掲示板を見て思ったよ。 --  &new{2014-11-12 (水) 21:25:05};
--しゃーない理解力に差があるのはwまっすぐに諦めてクレクレするのも多い気がするけどねココ見て自分で試しに配合セットすりゃどれが正解なのかわかるんだけどねそれすら面倒臭がるのが多いから --  &new{2014-11-13 (木) 12:35:38};
--配合のよくある質問を作って、一番上にそれがあることを記載しておけば良いかな。特によくあるのは気合伝授や種やMVPなどのHPなどの+値が合算されるってこと、配合の+値も合算されること、タマゴロンでの配合の+値についてかな。そういうの作ったことろで質問の書き込みがなくなるとは思えないけど --  &new{2014-11-15 (土) 21:35:02};
-自分のデータや事例のマジンガのデータを見る限り、ふつう性格の場合はベース値の上昇はキレイに等倍で増えていくようです。上の変化表の右に、その上昇率を書いていいでしょうか?事例のマジンガの例でいうと、(事例のページにデータはないですが)+50時点を100とすると、+110時点は6つのステが全て2倍の200、+88時点では全て1.7倍の170になっています。自分のデータでは+50をベースにして、全て同じ比率で上昇しています。 --  &new{2014-11-14 (金) 00:35:39};
--+50で100、+88で170、+110で200って等倍なんですか?グラフ曲線になりそうな…。データと考察書いてみて、おかしかったらみんなで修正していくので書いていいと思います。誰かが書かないと始まらないので。やんや言われても怒らないでね --  &new{2014-11-14 (金) 22:18:39};
---この場合「等倍」という言い方が正しいのかわかりませんが、6つのステータスが均等に伸びていくということを言いたかったわけです。とりあえず追加してみます。by木主 --  &new{2014-11-14 (金) 22:33:26};
---なるほど。データみるとわかりやすいですね。50の時を100とすると650のときはいくつになるのかわかれば、いろんなモンスターの予測ができますね。ふつうの18か50のデータを集めればいいのかな? --  &new{2014-11-14 (金) 23:07:24};
---上の表によると、+50~56までは同じなので、+50のデータはその範囲のものでいいと思います。タマゴロンの+50を使うと実際には+51か52になるので、そのデータなら集めやすいですね。同じように+18~23までは同じみたいですが、タマゴロン+20をつかった場合に+21か22になるので、そのデータを集めるのがいいのでは? --  &new{2014-11-14 (金) 23:16:16};
--最終的に+650だとHP1250ぐらいだろうから800程度か。ゾーマは+650でHP2000ぐらいかな --  &new{2014-11-18 (火) 20:54:27};
-ランクが高いときほど強い特性を会得しやすいということは、配合してから紋章を使うよりも先に片方のモンスターに紋章を使ってランクアップさせておいてから配合した方が良いのでしょうか? --  &new{2014-11-15 (土) 00:23:23};
--今さっきおばけキャンドルF→Bを配合してきた結果は+14→+15(マヒガード++・ゾンビキラー)、+15→+16(???キラー++・ゾンビキラー)でしたわ。判断はおまかせします --  &new{2014-11-15 (土) 18:59:14};
-重さ-1のモンスターが4匹いたとして最終的に1匹になるまで配合したら重さ-4であってますか?スライムの重さが1になることもあるんでしょうか? --  &new{2014-11-16 (日) 00:28:33};
--すいません、説明にちゃんと書いてありました。 --  &new{2014-11-16 (日) 00:32:45};
-ベホイミスライムとベホイムスライムで同種配合出来ますか? --  &new{2014-11-16 (日) 07:50:47};
--同種配合できるのは同種のモンスターだけです。あたりまえだけど、 --  &new{2014-11-23 (日) 16:57:39};
-できないんじゃないですか?同じモンスターじゃないし。でも一度試してみたらどうですか? 初心者なので合っているのか分かりませんけど…頑張ってください! --  &new{2014-11-16 (日) 12:18:32};
-ベース上昇が性格によってかわると聞いたのですが、レベル1の時のステータス差で上昇するのですか?もしそうならレベル1の時のまとめも追加してほしいです --  &new{2014-11-16 (日) 18:28:30};
--よく見ればせいかくの下の方にまとめありました (^Q^ --  &new{2014-11-18 (火) 12:05:22};
-SランクLv80同士で特性がゾンビキラーのみってふざけてるね! ため息しか出ないよ・・・運営さん --  &new{2014-11-16 (日) 21:00:33};
--Aラン同士で閃かなかった時は笑った --  &new{2014-11-16 (日) 22:38:34};
--高ランクでも1つだけとか普通にあるよあとは全然使えないのとかさ --  &new{2014-11-17 (月) 12:31:27};
--ホントやりきれないですね。ほとんどが運に左右されるゲームですが、レベル上げのような地道な努力はどこかで反映してほしいですよね。 --  &new{2014-11-23 (日) 15:04:53};
-ベース上昇値って加算じゃないのでしょうか?配合前の+数値から減っているものがありました。 --  &new{2014-11-17 (月) 21:58:23};
--せいかくを変えるとベース上昇値も変わります。 --  &new{2014-11-18 (火) 01:44:07};
---その性格ごとのベース上昇値の違いの詳細は判明されているのでしょうか? --  &new{2014-11-18 (火) 22:10:48};
-会心率の最大値っていくつですか? --  &new{2014-11-18 (火) 17:36:55};
--30.00が今のところ最大値です。無課金でも、ライムスライムで作れますよ。 --  &new{2014-11-19 (水) 18:28:15};
-SS+3**怖ええよ~ひぃぃぃい~ おいら無課金組でBランしかもってねえよTT そんな腕試しはやめてぇ イジメ ダメヨダメダメ! --  &new{2014-11-19 (水) 19:13:53};
--コツコツ霜降り作れば無課金でも魔王とか引けるよ~ ふくびき補助券を一日5枚集めれば一週間で銅7回まわせるし --  &new{2014-11-20 (木) 15:56:08};
---何十回も霜降り探検やってるけど、魔王一度も引けてないw1年たってるのに… ログには乗るのにねぇ --  &new{2014-11-23 (日) 16:46:04};
-麻痺や眠り攻撃ってねがえりで乗っかるんだな・・・知らんかった --  &new{2014-11-17 (月) 01:31:52};
--乗っかるってどういう意味か教えて下さい。具体的にお願いします。 --  &new{2014-11-17 (月) 02:49:21};
---ダメージのうえにさらにマヒまで乗るというイメージ?元はなんだったか・・・格ゲーか何かだった気がする --  &new{2014-11-17 (月) 21:15:54};
---ねがえりの全体攻撃に追加で麻痺や眠りも乗るって意味に決まってるだろ。こんなの常識レベルの日本語だけどマジで判らない訳? -- [[ ]] &new{2014-11-24 (月) 10:23:59};
---意味は理解できるが、「常識レベルの日本語」ではない。 --  &new{2014-12-07 (日) 03:15:27};
-MVPルーレットで上がったステータスって受け継げるんですか? --  &new{2014-11-25 (火) 07:42:04};
-書いてあるだろ。読んだ上で判らんの? -- [[  ]] &new{2014-11-25 (火) 09:54:26};
--表現がいちいち不愉快なので、消えてください。お願いします。 --  &new{2014-12-03 (水) 19:03:49};
---その書き方も十分不愉快だよ --  &new{2014-12-12 (金) 10:03:05};
---いや、端から見ててそんなことはない。 --  &new{2014-12-12 (金) 16:20:12};
--ホント、不愉快。 --  &new{2014-12-07 (日) 03:18:43};
-ミニタイプGとタイグGは配合できますか? --  &new{2014-11-30 (日) 00:13:00};
--ミニモンスターと普通モンスターは違う種類と見なされるので配合できません --  &new{2014-11-30 (日) 02:31:27};
-スライムナイトとハートナイトを配合しようとおもったら、できなかったどうやら、スライムナイト×2でないと無理なんだな・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 19:07:40};
--まあ、同(種)配合だからね!同系統配合や激似配合ではないからね! --  &new{2014-11-30 (日) 21:17:50};
-あのさ、大賢者とか大剣豪とかって持ってる人いる? --  &new{2014-11-30 (日) 21:19:15};
-さすがにメタル祭は配合がはかどるねぇ。今週頭で+78にするのにEXP800万必要だったのに埋めれたり。メタスラにザキ攻撃・アルヘナにこんらん攻撃が付いたりさ --  &new{2014-12-03 (水) 21:04:09};
-配合でキラマ2の時々2回行動が消えることはありますか? --  &new{2014-12-03 (水) 23:15:46};
-配合でキラマ2の時々2回行動が消えることはありますか? --  &new{2014-12-03 (水) 23:17:24};
--受け継ぐ特技を選ぶときに選択しなければ消えてしまいます --  &new{2014-12-04 (木) 13:29:51};
---選択してませんでした(T_T)無課金ゲットなんでしょっく☆=>=>=>(+_+。)マシンラッシュ待ちかな? --  &new{2014-12-04 (木) 17:47:29};
-そろそろ会心返しとか、会心バリアといった特性作られるの待ってますよ。運営さん --  &new{2014-12-01 (月) 18:39:25};
--そんなもん 必要ない。 弱いものは滅びるのみ。 --  &new{2014-12-03 (水) 11:57:27};
--センスがきもい --  &new{2014-12-05 (金) 21:56:21};
--会心完全ガードという特性ならモンスターズに既にありますけどね。ただ、メタルとかにはこの特性付かないんすよ。 --  &new{2014-12-23 (火) 22:43:23};
-配合したあとって名前つけられないんですか? --  &new{2014-12-20 (土) 17:31:43};
--つけれますよ。配合前と同じく、「つよさみる」~「こべつ」~左上の「名前の変更」をクリックしたら。 --  &new{2014-12-22 (月) 00:00:59};
-既出ならすいません。気合伝授で獲得したプラス値は、同種配合するとリセットされるんでしょうか? --  &new{2014-12-23 (火) 06:36:24};
--ちゃんと受け継ぐよ --  &new{2014-12-23 (火) 23:49:31};
-配合はレベル50で配合するよりレベル上限でやったほうがプラス値上がりますよね? -- [[保安官]] &new{2014-12-23 (火) 07:54:19};
--上にこれだけデータ載ってるのに・・・。もちろん上がる。詳しくはレベル・ランクボーナス参照 --  &new{2014-12-23 (火) 23:51:43};
-+が最大になっても、配合ってできますか? --  &new{2014-12-23 (火) 21:00:45};
--配合は出来ますが、プラス値は伸びませんし、ベース上昇もありません。新たな特性が付くことはありますけどね。 --  &new{2014-12-23 (火) 22:42:02};
-SSランクとタマゴロンを配合する時、SSランクのレベルは毎回80まで上げた方がいいんですか?それともレベ50で配合しても同じなんですか?毎回80上げるの大変だから50でも上昇値が変わらないなら50の方がいいんだけどどうなんだろ? --  &new{2014-12-22 (月) 00:50:05};
--加算プラス値	合計レベル範囲Fランク	+1	100~149+2	150~160現在のタマゴロンはFランクのレベル80なのでSSが70以上で加算プラス値+2になりますねS以上はメインで使うことが多いだろうし使用に耐えうるレベルまで上げて使うのがいいんでしょうかね 間違ってたらすいません --  &new{2014-12-23 (火) 23:55:17};
-種とかでステータスupしたりmvpとかでステータスupしたりしますが、配合で+10以下の場合どうなるのでしょう?損をするのでしょうか?ちなみに無課金です。 --  &new{2014-12-26 (金) 10:44:28};
--質問の意味が分かりません。損とは?配合してもステータスup分引き継ぎますよ。 --  &new{2014-12-26 (金) 15:50:50};
--とりあえず上の説明全部読めよ --  &new{2014-12-29 (月) 02:21:00};
--たぶん、カンストしていて+値が無駄になるかどうかってことが聞きたいんだと思うけど、↑の説明を全部読んだ方がいいね --  &new{2014-12-29 (月) 10:32:03};
-しあわせものていいのですか? --  &new{2014-12-29 (月) 07:22:54};
--不幸よりはいい --  &new{2014-12-29 (月) 10:30:22};
---確かに。 --  &new{2015-01-01 (木) 23:46:48};
-例えばFランクで+50超えて配合してしまった場合、Eランクになった時に超えた分は反映されるかな?ご存知の方お願い。 --  &new{2014-12-30 (火) 00:36:34};
-南京錠のロックはなぜ消えないのだろう?2体あるのだがロックで配合できない・・・ --  &new{2014-12-30 (火) 21:59:59};
--南京錠をクリックすれば開錠されるよ、っとマジレス。 --  &new{2014-12-30 (火) 22:02:16};
-南京錠外れました。有難うございます。 --  &new{2015-01-01 (木) 13:57:59};
--南京錠外れてよかったね --  &new{2015-01-03 (土) 19:27:45};
--南京錠外れて気持ちいいだろぉ?わいるどだろぉ? --  &new{2015-01-22 (木) 17:05:28};
-スラリンの伝授回数はリセットまでは行かないけど減少しましたよ
100回以上伝授してたはずなのに87回しか伝授してないことになってました --  &new{2015-01-01 (木) 20:12:22};
--検証お願いします。(気のせいだったらゴメンなさい) --  &new{2015-01-01 (木) 20:33:03};
---気のせいでした。ゴメンなさい。(T-T MVP回数、伝授回数、なつき度、いずれも配合前後で変わりません。(最上級含め特技4つ覚えてるにもかかわらずこんなに伝授回数少なかったとは意外でした) (..; --  &new{2015-01-02 (金) 18:31:28};
-SS80同士で覚えたのがギラのコツとベタンの心得ってふざけんな!糞なシステムだよ --  &new{2015-01-02 (金) 20:07:32};
--元の+値が低かったのでは?同種配合した2体のランクが高く、''プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます''。(公式サイト ヘルプより) --  &new{2015-01-02 (金) 21:42:31};
---SS同士で、元から+値高くてもゴミみたいな特性当たり前のように来るよ --  &new{2015-01-13 (火) 03:48:57};
-重さが下限に達した状態でログインボーナスの重さ-1モンスターを配合した場合やはり重さは減らないでしょうか?試した方いらっしゃいませんか? --  &new{2015-01-03 (土) 11:08:03};
--ログボじゃないモンスターでならしたことあるけど、ログボじゃないといけない理由があるのかな --  &new{2015-01-03 (土) 19:29:30};
--減らないよ。 --  &new{2015-01-08 (木) 18:16:34};
-もともとの耐性で「メラに弱い」モンスターの場合、才能開花で「メラガード」付けてもメラに弱いまんまだよね これ、元の耐性は上書きできないという認識でいいの? -- [[s]] &new{2015-01-03 (土) 21:40:14};
--んだ --  &new{2015-01-03 (土) 22:44:39};
-Fランク同士で配合してマホキテボディがつきました。 --  &new{2015-01-03 (土) 11:03:16};
--私は素が低ランクのモンスを配合してもたいして強くならないから良特性目当てに配合しまくってますがゴミばかり! 労力に見合ってないので疲れ損ですw 良特性付けるのに何かコツでもあるのかな? --  &new{2015-01-04 (日) 09:48:41};
--Fランクのモンスターを片方高ランクにして相方をFランクのままレベル50になったら1匹ずつ高ランクの方に配合させると効率いいかなと思ってメタル祭りで結構良特性つけれましたよ。ベースになる高ランクのモンスターもメタルキング数匹で50になるのでその繰り返しでしたね。それでも1匹60体くらい配合してきたモンスターについたのはビリビリボディとか天使のなんたらあとはそれぞれまばらにリホイミとかでしたね。ギロギロラブリーいきなり系とかはかなりきつそうでしたw道のりは遠いです (T-T --  &new{2015-01-05 (月) 02:18:26};
--最近になって2回も来ましたレア度が下がったんでしょうかね? --  &new{2015-01-05 (月) 07:38:36};
---追記:+1でした --  &new{2015-01-05 (月) 07:42:11};
-タマゴロンにランクの石版って使えるのかな?可能ならランクB~A位まで上げて使うのもありかと考えたんですが、手持ちがなくて検証できず・・・ --  &new{2015-01-05 (月) 01:53:01};
--使えません。 --  &new{2015-01-05 (月) 10:00:15};
--タマゴロンはFランクのままです、ランクアップは出来ません。誰もが考えますが、そういう仕様です。 --  &new{2015-01-21 (水) 08:52:19};
-ギロギロ・ラブリーはどうすればつきますか? --  &new{2015-01-08 (木) 22:10:49};
--配合でつきます --  &new{2015-01-10 (土) 23:11:16};
--Aランクがきやすいプチ系(プチプリーストやプチマージ)などで+値が増えればつきやすい様な気がします。 -- [[ジオン]] &new{2015-01-10 (土) 23:15:51};
-配合しまくってもゴミ特性ばかりでしたが、先日ネームドももんじゃ(Dラン+値0)と通常ももんじゃ(Fラン+値0)を50レベルで配合したら天使のきまぐれが来ました。ももんじゃを使えということですか。 --  &new{2015-01-22 (木) 01:54:05};
--運営のきまぐれです。 --  &new{2015-01-23 (金) 13:30:28};
---クスっときたw --  &new{2015-01-25 (日) 11:14:56};
--ベホイミスライムに天使のきまぐれ来たけど役にたちまくり! --  &new{2015-01-31 (土) 05:25:28};
-今って会心率は上がらないのかぁ…。そうなると、ライム配合は無駄なのかなぁ。。。 --  &new{2015-02-03 (火) 10:14:34};
--それ勘違いしている↑の説明をよく読め分かりにくいけど --  &new{2015-02-03 (火) 14:18:50};
-配合で 特技 特性の並び順を好きに変えられたのに(外せない物等は除く) [[強さ>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/717d558e4e414bcb4b259a690cd8b652d2b6c5ce]]を見ると並び順がバラバラに… --  &new{2015-02-04 (水) 14:23:30};
-今さらなんだけど、配合は全種スラリン方式にしてほしかったMVP回数、伝授回数、なつき度は数字の積み重ねなんだからさぁ --  &new{2015-02-06 (金) 06:14:48};
--あと名前つけてるモンスは伝授のたびに付け直すの面倒くさい。俺もスラリン方式に1票 --  &new{2015-02-11 (水) 02:55:47};
--性格変えられなくなるじゃん、やだよそんなの --  &new{2015-02-22 (日) 14:23:30};
-ネームドモンスターと、そのモンスターの通常のやつで、50+50でやったら、そのモンスターの通常×2で、50+50より強いの生まれますか? -- [[保安官]] &new{2015-02-08 (日) 18:51:31};
--えーと、配合の事ですか?ネームドのボーナス分が付く位かな~。 --  &new{2015-02-09 (月) 08:06:25};
-+150のAライムと+110Dライムの同種配合でヘロヘロ獲得!クソが。 --  &new{2015-02-11 (水) 06:52:30};
--ヘロヘロ良いですね。おめでとうございます。 --  &new{2015-02-15 (日) 14:44:26};
-性格がちがくても+値が同じならあがるステータスは一緒なんですか? --  &new{2015-02-11 (水) 07:30:34};
--同種配合上限データ募集ってとこに書いてありますよ。性格によってベース上昇値は異なります。 --  &new{2015-02-11 (水) 13:42:25};
-配合が+300くらいになったらステ上がりにくくなるのかな? --  &new{2015-02-24 (火) 21:11:42};
-初期とくぎを、別のとくぎで上書きしちゃったんですが、配合したらまた復活できますか? --  &new{2015-02-28 (土) 15:09:56};
--消しちゃった特技はもう復活できない。初期特技が良い奴で消しちゃったら悔しいけどあきらめるしかないね。 --  &new{2015-03-01 (日) 01:29:29};
--もう一匹その特技を持った同種モンスターを育てて配合するか、気合伝授するかの二択っす --  &new{2015-03-01 (日) 02:38:38};
-そもそも初期特技なんだから配合相手は必ず持ってるんじゃないですか?配合する気なら選択して復活っ!てことで問題ないと思う --  &new{2015-03-01 (日) 23:56:15};
--ひとつ↑のですごめんなさい --  &new{2015-03-01 (日) 23:57:56};
-りゅうおう(遠)玉子配合繰り返しようやく-5の61ウェイト,後もう-2。で良いのかな?がんばる。 --  &new{2015-03-02 (月) 15:05:42};
--運いいね!20回弱タマゴ配合したけど重さ減になったことないよ。 --  &new{2015-03-02 (月) 17:33:33};
-レベル50になったらすぐ同種配合してるけど、もっとレベル上げてから同種配合した方が得? --  &new{2015-03-03 (火) 04:46:55};
-SSは、70まで上げてるよ。 --  &new{2015-03-03 (火) 12:55:38};
--ssってかタマゴロン使うのが70だな -- [[s]] &new{2015-03-04 (水) 12:12:06};
-全然ましな特性がつかないんだけど・・・ --  &new{2015-03-03 (火) 19:05:05};
--+値350超えた位から良特性付き出したけどな (^_- --  &new{2015-03-04 (水) 11:52:42};
-紋章使っても変わらないよねこれ。 --  &new{2015-03-04 (水) 17:14:04};
--Sまであげれば違うような感じ --  &new{2015-03-06 (金) 14:40:45};
-「ランクに付く+値についての補足」という内容が書かれたようですが、日本語がわかりにくいし、「正確な予想値ではない」など曖昧でここに書く意味のない不正確な情報もあるので、コメントアウトしました。 --  &new{2015-03-07 (土) 11:58:51};
-- (コメントアウトした内容をコメントに張ってコメントアウトしないと荒し行為になるぞ。コピペしときます。)ランクに付く+値についての補足 [#b06c8abb]同種配合の+補正値ってどういう仕組みなのか?「例」スラリン+6501:+650ってのは 「パラメーター+650ではない。」2:+650というエクステンド(補強)EXPを持っているスライムです。2:(例えば)+5ごとにベース値が増えますだと+650=130段階増えてるとなる。3:ベース値はどれ参照なのか? ⇒ そのモンスターでの最低ランクの数値。(と思われる。)つまりSランクが存在するSSランクモンスターはSランクが存在しないSSランクモンスターよりもベース値が低く設定されている可能性がある。    ↓例で解説するとこうなる。「Aタイプ」Cランク出身モンスターを+650に引き上げることよりも、最低ランクがAランクのモンスター or Sランクモンスターを+650に引き上げることが同種配合としては最適解。「Bタイプ」Bランク出身モンスターを+650に引き上げることは可能だが? ⇒ 数の確保そのものに障害が有ったためだいぶ課金しないとほぼ不可能である。「Cタイプ」Fランク出身モンスター+650≒SSランク+100~80と同補正。(補足)SSランクモンスターはそもそもな能力値がFランクモンスターのSランクの最低値くらいとすると、少ない補正値でもベース値上昇は高く。(ベース値の増える数値のみだと。)     
Fランク+650 ≒ Eランク+610(?)(正確な予想値ではない。) 
Fランク+650 ≒ Dランク+560(?)(正確な予想値ではない。)
Fランク+650 ≒ Cランク+490(?)(正確な予想値ではない。)
Fランク+650 ≒ Bランク+400(?)(正確な予想値ではない。)
Fランク+650 ≒ Aランク+290(?)(正確な予想値ではない。)
Fランク+650 ≒ Sランク+100~200(?)(正確な予想値ではない。)
Fランク+650 ≒SSランク+ 20~100(?)(正確な予想値ではない。)
Cランク+650 ≒ Sランク+350~450(?)(正確な予想値ではない。)
(参考)ホミロン+140 ≒ ホイミスライム+650(?)(正確な予想値ではない)(合計値の場合) --  &new{2015-03-07 (土) 14:10:24};
--↑結局、何が言いたいのか分からないが、自分なりに読解すると・・・(「無課金」でやる場合「バトルスタジアムで重さが有る事」をあえて無視して考えると)、+650まで配合したSランクモンスターで比較した場合、【FランクモンスターよりS(A)ランクモンスターを+650にした方が最終的な数値が高くなる】って話でOK? まぁ、タマゴロンもS,A,Bランクのモンスターを優先した方がお得になるっていう結論なのかな?――と推測したけど、そもそも+650なんて無課金じゃまだ到達してないしSランクなんて良くてBランクモンスターかAランクモンスターしかなれてないと思う。 種や気合伝授でまだ伸びる事を考えると、カンスト(黄文字)数値に差があるのか?・・・ってところの方が重大じゃないのかな? あと、やはりBSと重さと所持スキルとモンスターへの愛着とかビジュアル面次第なんで何とも・・・。 「正確な予想値ではない」にしても同じSランクでも数字的に差があるという事は理解できた(感謝)。 --  &new{2015-03-08 (日) 05:03:00};
-Fランク系のSランクモンスターだと、タイプと性格完全一致しててで(例ごうけつ) +2ごとにステ+1されるくらいだ。 Fランク系+400とかを無理して作ってしまうと他のキャラに特性を付けるチャンスが減ってしまうぜ。 --  &new{2015-03-07 (土) 18:54:46};
-わたぼう(E⇒S)+650ごうけつ ベース上昇H335 M143 攻252 守125 す154 か102  ピサロ(予想値ふつう+999)ベーシ上昇攻攻撃力+2044 --  &new{2015-03-07 (土) 14:51:08};
--スラリン(F⇒S)+650むっつり 詳細不明、総合ステでの数値(たぶんドーピング込み、伝承2700回)HP1160(黄文字) MP558 攻1138 守1116 す1204(黄文字) か854  ライムスライム(F⇒S)+650タフガイ 詳細不明、総合ステの数値(伝承10回 配合138)HP1185(黄文字) MP1086(黄文字、ボーナス値680込) 攻1044 守1150(黄文字、ボーナス680込) すばやさ1219(黄文字) か631 --  &new{2015-03-07 (土) 15:06:24};
---スラリンむっつり(F⇒S)Lv80のステ H840 M294 攻681 守652 す816 か553 から求めるとスラリン+650のベース上昇H320-ボーナス値 攻500-ボーナス値 守500-ボーナス値 す388-ボーナス値 かしこさ不明 ライムスライムタフガイL80の攻撃力成長が101なので 攻撃力720とするとベース上昇攻撃力320?わたぼうふつうSLv80のHP1060(予想値) ごうけつがHP83%なので(HP850)ベース上昇値は減るのとタフガイのライムスライムが攻撃力+20%すると864だからわたぼうの方が基礎値が高いので、ベース上昇値はわたぼうごうけつHP > ライムスライムふつう攻撃力となる、ただしわたぼうごうけつSランクのHPはランクアップによって増えた数値なのでライムスライムふつうFの攻撃力とわたぼうごうけつEのHPで比べた場合数値としての差は50程でそれへ対してのランク補正値+650/999だから、15p差でもおかしくはない数値やな。+999になると30p差くらいでるかもしれないが。 --  &new{2015-03-07 (土) 15:43:40};
---スラリン+650のベース上昇 HP+160 すばやさ205。たぶん攻撃力のベース上昇は140くらいだ。  --  &new{2015-03-08 (日) 03:20:45};
--りゅうおういっぴきLv80 攻撃力639(成長率100) ごうけつLv80攻撃力850(予想値) りゅうおうごうけつ+999ベース上昇 攻撃力1987(防御力も成長率133だったら1920程の上昇値になるはず。)  --  &new{2015-03-07 (土) 16:15:28};
--竜王ねっけつかん+999(伝承回数687回以上) かしこさの基礎値500とする(予想値) かしこさのステ1545(ボーナス値ちょびっと入ってるかも。) りゅうおうふつうの攻撃力よりもかしこさが20%低いとして、かしこさの成長率133だった場合かしこさのベース上昇(ねっけつかんで+1000として)1450として25%足して(りゅうおうと同じような数値で仮計算すると)1820上昇 近い数値ではあるが100も違うから設定あやしいというかは、本当にLv25までの性格別成長率テーブルで組まれていたのかもしれん。 ねっけつかんかしこさLv25(成長率86) Lv80(成長率96) 本当にうわさ通りだった場合だと数値としては合ってたわw。  --  &new{2015-03-07 (土) 16:50:01};
--わたぼうごうけつ+650のHP上昇(Lv25成長率103) と ライムスライムタフガイ+650の攻撃力上昇(Lv25成長率126)で再計算すると、わたぼうEのHPがライムスライムFの攻撃力よりもLv80だと50くらい多いがライムスライムタフガイの攻撃力参照が+20%されるからランク+650にした場合でのベース上昇の差が、わたぼうHP15多く増える > ライムスライムの攻撃力のベース上昇よりも。 ゆえ確かに数値としてはLv25の性格成長率テーブルならば性格ごとでの説明としては目安にはなりそう。 --  &new{2015-03-07 (土) 17:23:46};
-クラス補正+999で発生するベース上昇はそのモンスターに設定されている最低ランク+0を基準としたステの「2倍程」の数値が加算される、さらに性格ごとでの成長率の数値依存でベース上昇値そのものに補正が発生する。 (最低ランクがFランクモンスター+999だとLv80の場合目安としては成長し易いステータスで+450~400x性格補正なので高い部分のステータスでも上限値1600~1500。) --  &new{2015-03-08 (日) 03:34:43};
-んー全然、読解できない(笑)。 これ、何故 ライムスライム 【ふつう】の【攻撃力】 と わたぼう ごうけつ 【HP】 を比較してるのさ? [1]例に挙げてるのはライムスライム 【タフガイ】じゃないの? [2]攻撃力 と HP を比較して何になるのか?理解できない。 [3]タフガイのライムスライムが攻撃力+20%…ってどこからきた数字?  [1]は記入ミスとして、[2]と[3]はさっぱりなんだけど。 あと揚げ足取るようで悪いけど、Fランク→SSは出来ないから+999はありえないのだから、机上の空論なら意味無いだけで・・・記入ミスで【F→Sランク+650の予想数値】というのなら参考になるけどどっちなのかな? --  &new{2015-03-08 (日) 05:25:38};
--スラリン+650まで育てた人の配合世代570だったぞ(ベース上昇200前後しか増えない)、それと伝授回数2700でドーピングしまくりでさ。 そんなけ配合と伝授するのへ何百時間いるんだろうねえ、何も知らずにFモンを配合して強くしようとしたら廃課金以前に廃人になるよそれでもいいならライム以外でのFモン配合で+650作ったらいいやんけ草。検証する気ないだろ?それにだれかがいつか正確な情報を乗っけてくれると思ってるなら待ち続ければいいだけでしょ。実装されて6か月程度でコンプできるような仕様になってなんだしさ代わりになるデータが無いなら参考にするしないは自分で決めることだよ。wikiあるある。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:13:08};
-タマゴ今まで1個も使わず郵便受けに入れてるんだけど、そろそろ使ってみようかなと。でもSSランクがバラモスだけなんです。Sだとこれまた使えないのがいっぱいで、しりょうのきし、レッドサイクロン、モーモン、ゴールデンコーン、じごくのはさみ、シャドーノーブル。そこそこ?いけそうなのでタイプG、マーブルン、バズズ、メタキン、ホミロンて感じです。この中で1番有効的な使い方だと誰ですかね? --  &new{2015-03-13 (金) 13:22:08};
--(モンスターの種類から勝手にすごうで常駐程度と推定した結果)バラモス一択 --  &new{2015-03-13 (金) 13:26:25};
--質問すべき場所で質問したほうがいいと思う --  &new{2015-03-13 (金) 13:27:01};
--バラモス一択 +300くらいまで配合してHP2500 ステ平均1500くらいですかね -- [[s]] &new{2015-03-14 (土) 15:22:28};
-くさった死体を配合したいけどおすすめの運用法ってあるんですか? --  &new{2015-03-14 (土) 10:01:03};
--+650にするまでに付く特性次第質問掲示板いったほうがいいと思う --  &new{2015-03-14 (土) 16:20:19};
-え?つまりFランクをランクアップさせてSにしても夢は無いってこと? --  &new{2015-03-14 (土) 14:06:40};
--夢次第8体そろえれば、すごうでくらいはいけるだろうが、たつじん目指すのは多分無理 --  &new{2015-03-14 (土) 16:28:38};
--SとSSとの間には超えられない壁が存在するんだよ。妄想は捨て去るのが吉。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:49:47};
--ライト級なら達人いけるよ自分F⇒S5体、サポートはBのままでずっと達人。ヘビー級はSSなきゃ達人は絶対無理。 --  &new{2015-04-07 (火) 21:58:52};
-Lv80のB+20とLv80のS+0を配合したらS+40になるってことであってますか? -- [[m]] &new{2015-03-15 (日) 17:13:30};
--たぶんそうなる --  &new{2015-03-16 (月) 19:43:19};
-教えてください。Dランクで+値250でカンストしているのに同種配合をしていた場合、Cに上がったら追加分のプラス値がもらえますか?上がっても250から再スタートですか? -- [[たいち]] &new{2015-03-22 (日) 07:22:58};
--250スタートです。 -- [[犬の死体]] &new{2015-03-26 (木) 12:07:19};
-種系(すばやさのたね等)であがったステータスは引き継がれるのでしょうか?たねを使ってステータスあげても、配合でリセットされたら意味ないなあと考えちゃうのですが… -- [[K]] &new{2015-03-24 (火) 17:40:31};
--気合伝授や種で上昇したボーナス値は、同種配合後も引き継がれます。 -- [[犬の死体]] &new{2015-03-26 (木) 12:09:07};
--ステータス ボーナス値 2体の合計値  これが目に入らぬか!? --  &new{2015-04-06 (月) 18:46:49};
-SSランクの同種の(近と(遠での配合って可能なんでしょうか?どなたか教えて下さい。 --  &new{2015-03-26 (木) 22:07:39};
--名前が一文字でも違うと全く別種のモンスター扱いなので、遠近で配合はできません。 --  &new{2015-03-26 (木) 23:06:47};
--誰が「同種」なんて言ったの?ただの思い込みでしょ。モンス一覧表をよく見てみ。種族番号が違うから「別種」なんだよ。別の種族。同種じゃないの、判る?だから同種配合は出来ないの。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:45:36};
---別にできませんの一言でいいと思う! --  &new{2015-04-11 (土) 22:21:51};
---こういう奴は仮に出来ませんの一言だったとしても、その場合はなんで出来ないのか理由も書けって言うだろうな馬鹿だから --  &new{2015-06-08 (月) 18:42:44};
--出来ない。種類が違う。普通に分かるでしょ。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:11:11};
---わかんねーからふつうに丁寧に聞いてるんやろが、タコ、イモ、しま蚊 --  &new{2015-05-29 (金) 06:47:28};
---普通の奴は分かるんだよ あなたが異常に馬鹿なだけ --  &new{2015-06-08 (月) 18:43:39};
--ベース上昇値が三分の一になりますが、異種配合可能になります、とかにしてくれないと結着つかないモンスターが増えるばかりでこの状況は運営にも利益にならないのでは。損して得取れ的な商法に、このゲームに関してはノーを突きつけすぎてる気がする。 --  &new{2015-05-27 (水) 10:18:12};
---嫌ならやるな それが運営の答え もう出てるでしょ それに納得してる奴が今もやってる 納得してないのにやってる奴はただのバカ --  &new{2015-06-08 (月) 18:45:15};
-初歩的な話で恐縮ですが、配合元がお互いにボーナス値を持っていた場合は合算になるんですよね? (^^; --  &new{2015-04-06 (月) 02:21:44};
--このページ、読んでる? --  &new{2015-04-06 (月) 02:23:25};
--ステータス ボーナス値 2体の合計値  これが目に入らぬか!? --  &new{2015-04-06 (月) 18:43:45};
-異種で配合できたらいいのに --  &new{2015-04-21 (火) 01:02:09};
--底なし沼の始まりですな --  &new{2015-05-24 (日) 23:47:08};
--別に出来なくていいです --  &new{2015-06-08 (月) 18:48:25};
--出来ると思ってたら出来ないんですね。 --  &new{2015-06-12 (Fri) 12:31:54};
-メタルスライムでビリビリボディって付きますか? --  &new{2015-04-25 (土) 21:27:29};
--勿論! --  &new{2015-04-26 (日) 06:09:38};
-質問です。ここの表で(+値)289(次の上昇まで)10(ベース上昇値)440(備考)+289,297とある中で備考の欄の数値の意味がわからないのですがこれはどういった意味なのでしょうか? --  &new{2015-05-02 (土) 22:43:03};
--備考欄はおそらく検証データかと。440を確認した+値が備考欄にメモされてると思われます。 --  &new{2015-05-03 (日) 03:19:22};
-+260のベース上昇値が410ではなく390になるのだが、他に検証できるモンスがしばらくいません。 --  &new{2015-05-09 (土) 23:28:39};
-Fランから可愛がってきたモンスがようやくBランまで来たけど配合だと1か頑張っても2ずつしか+値が上げられないってのは結構つらい。今更だけ+値もう少し緩和してくれないかな。 --  &new{2015-05-18 (月) 16:53:01};
--余ってる紋章を使うといい --  &new{2015-05-19 (火) 15:03:32};
--そのかわり入手しやすくて特性ギャンブルできるでしょ 緩和したらスカウト率あげなきゃいけなくなるぞ --  &new{2015-06-08 (月) 18:51:03};
-よくわからないのですが999を超えるのは同種配合であがったベース上昇だけで
種や伝授で上がったステータスは999以上には適用されないってことでいいんでしょうか? --  &new{2015-06-08 (月) 09:05:28};
--素ステータスの最大値が999 ベース値込みのステータスの最大値が2999 種や伝授、ルーレットなどでの上乗せは素ステータスの方 --  &new{2015-06-08 (月) 18:53:14};
-SSでも特性閃かない事があるのはきっついな 超低確率なんだろうけど 実際そういう目にあった奴いるんだろうか --  &new{2015-06-08 (月) 18:55:33};
--SSは必ず2つ閃くものだと思っていましたが、今回のメタルイベでタマゴロンを配合したら2回連続でゴミとくせい1つしか閃かなかった。0だったらやる気失せそうだね。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:26:33};
-このwikiの存在知らずに初めてやった配合・・・Cランクようじゅつしにタマゴロン+50ずのうめいせき才能1つしか開花しないし、ずっと育てるか分からないモンスターだった。タマゴロン+50勿体なかった・・・ --  &new{2015-06-18 (木) 19:04:00};
-名前も引き継いでほしいな --  &new{2015-05-06 (水) 16:08:24};
--新しいモンスとして生まれるのに有り得ない。 --  &new{2015-05-07 (木) 09:56:58};
---スラリンみたいに皮がムケるだけでいいじゃんよう --  &new{2015-05-11 (月) 04:55:02};
--2匹とも名前ついてるかもしれないじゃん --  &new{2015-05-12 (火) 21:19:18};
--好き勝手につけられる名前を引き継ぐって何言ってんの? 名前つけ直すのがめんどくさいなら配合しなくていいよ --  &new{2015-06-08 (月) 18:49:41};
---何を言いたいのか全くわからんのだが --  &new{2015-06-14 (日) 04:15:42};
--名前の引継ぎは賛成 例えば、名前にもロック機能があって、ロックされているのとロックされてないのが配合されるとロックされてるほうの名前を引き継ぐとか ロック同士だとアラート ……ただこれだけのことなのにアンチがすごいな 配合育成ゲーなのに、名前をいちいちつけなおすのを面倒だと思わないのだろうか --  &new{2015-06-19 (金) 23:44:30};
---そういうことは運営に言えよ --  &new{2015-06-20 (土) 08:30:57};
---ごくごく一部のユーザーのただの自己満足のためになんでわざわざ仕様を変える必要があるんだよー。まっったく金にならん上、混乱を招くだけ。 --  &new{2015-06-21 (日) 20:25:06};
---「運営」←わかるけど言わない めんどいから 現状の規模ならデフォルトネームで我慢する  「ごくごく一部」←??? なんでわかるの? エスパー?  「仕様を変える必要」←ないと思うけど?  「金にならん」←??? 根拠は?  「混乱」←だめなの? というか、今までの仕様変更はなんとも思わないの? --  &new{2015-06-22 (月) 15:59:13};
---名前入力というか、文字入力がくっそメンドイんだよな、このゲーム --  &new{2015-06-22 (月) 17:23:34};
---どこのページにいっても書いてあることにいちいち文句いうやつがいるんだが。 --  &new{2015-07-21 (火) 14:40:11};
--1つ確実なのはここで言い争いや議論しても意味ないってこと。運営に要望だして運営が決めることだからね --  &new{2015-06-22 (月) 17:17:37};
---言い争いはともかく議論は意味がない、とまではいえないと思う。↑の枝で具体例とか出てるわけで、同調して運営に要望出す人が増えれば効果があるし、そもそも運営がここを見てる可能性だってある。 --  &new{2015-06-23 (火) 00:31:01};
---運営がここ見てると妄想して愚痴ってる人達は、不満点や改善案を運営に送らない。ここで不満吐き出して一時的にスッキリして終わり。ゲームしてイラつくたびにここへ愚痴言いにくる百害あって一利なしの輩 --  &new{2015-06-23 (火) 02:40:52};
---とりあえず落ち着こうぜ ツリーが文脈的におかしいぞ 本気だったら残念だけど --  &new{2015-06-23 (火) 13:22:24};
-したこと無いんで聞きたいんですが、配合って同じモンスターじゃないと出来ないんですよね?レベルが50こえててもスライムとスライムベスでは配合出来ないってことですか? --  &new{2015-04-26 (日) 23:04:24};
--聞く前に調べなさい。した事無いならやってみなさい。「配合」ではありません、「同種配合」です。 --  &new{2015-04-27 (月) 08:36:13};
---配合ではなく同種配合です ・・・ 配合であってるやん こういう重箱の隅つついてあげ足とる馬鹿が多いな --  &new{2015-06-08 (月) 18:47:28};
---↑集合を小学校でもう一度勉強しましょう。親が泣くぞ。 --  &new{2015-06-18 (木) 21:54:46};
---この木の分岐はおかしいな 指摘するなら「質問は質問掲示板ですべきです」だと思うが しかも、木主の文章の意図は「例えば、スライムとスライムベスでは配合する方法は存在しない」ことを確認していると容易に想像できる そりゃ、調べたけど実はこういうこともできるんですよ~、となってたりしたらゲームの楽しみ半減だもの なぜ「調べなさい」「やってみなさい」「「配合」ではありません」に行き着くのか理解できない と、思う人がいるだろうから、暇人のオレが書き残しておく ちなみに、ボクの習った算数だと、この場合「配合」が未定義(「同種配合」はわかるます)なので、どうやったら小学校の集合に行き着くのか全くわかりましぇん -- [[暇人]] &new{2015-06-20 (土) 00:07:48};
---そっか。元になってるモンスターズの配合を知らない人には、それと引き合いに出したところで分かりづらいかもしれないね。 --  &new{2015-06-20 (土) 06:28:03};
---↑集合を小学校でもう一度勉強しましょう。親が泣くぞ。……と、言ってほしいのかな --  &new{2015-06-23 (火) 00:18:26};
---いい加減無駄に改行するのやめなよ・・・ --  &new{2015-06-23 (火) 14:14:10};
--タマゴロンは可能です --  &new{2015-05-02 (土) 10:50:03};
--配合は同系統ではなく同種族だからスライムとスライムベスではできません。 --  &new{2015-06-12 (Fri) 12:39:06};
--モンスターリストのモンスターNO.の異なるものは、同種では無いので配合は出来ません。 --  &new{2015-06-21 (日) 18:18:53};
-+999(ランクSSの場合)に達したモンスターは、もう配合できないのでしょうか?できない場合、才能開花による特性変更もできなくなると考えてよろしいですか? --  &new{2015-06-25 (木) 23:56:13};
--+999は変わらないけど才能開花は出来ます。例えばSの+650でも才能開花は出来ますよ。 --  &new{2015-06-26 (金) 03:58:15};
---御回答ありがとうございます。才能開花はできるのですね。安心しました。 --  &new{2015-06-26 (金) 08:43:12};
--Sランクにランクアップしたモンスターの場合には+値マックスでもひらめき狙いでその後も配合するようになるよ。 --  &new{2015-07-16 (木) 16:48:40};
-同じ形したモンスターなら配合できるようにしてくれればいいのになあ・・・ホイミスライムとベホイミスライムとかさ。 --  &new{2015-07-01 (水) 19:42:47};
-解りにくかったらスイマセン 5匹のスライムをリーグ方式で配合は意味ないんでしょうか?A+B=C D+E=F C+F=G G+H=ⅹ --  &new{2015-07-06 (月) 01:48:27};
--配合方法によって+値が変わるかどうかってこと?スライムFランク+値0が5匹居た場合、どういう配合方法でも配合が終わった後はスライムF+4が出来上がるよ。効率の話なら意味はあるかも知れないが、+値うんぬんの話なら意味ない。 --  &new{2015-07-07 (火) 16:43:15};
---ありがとうございます。 --  &new{2015-07-08 (水) 03:05:53};
--例えば+100と+100同士の配合のほうが才能開花はいい感じ。 --  &new{2015-08-03 (月) 15:00:12};
-同種配合する場合は、2体のレベルをできるだけ高くしておいた方がいいんですか? --  &new{2015-07-08 (水) 16:54:35};
--プラス値ランクボーナス表を参考にしなさい。良いか悪いか人それぞれ・・・ --  &new{2015-07-09 (木) 02:54:49};
-性格ふつうSSシドーだと配合値0の時の基礎値の0.41倍くらいずつベース上昇していくね --  &new{2015-07-27 (月) 04:14:06};
--配合値0・Lv1の時の基礎値の0.41倍ね --  &new{2015-07-27 (月) 04:31:29};
-Sランクのキャプテンももんじゃを育てているのですが、+343/ふつうで攻撃が1128、+394/ごうけつで1194と大差ありません。攻撃は微増。それ以外のステが大幅に下がって、悩ましいです。もしかして、どの性格であろうと、同じモンスターであればステの上限値は同じなのでしょうか。もしそうなら、ふつうに戻そうと思うのですが。 --  &new{2015-08-03 (月) 23:11:53};
--違います。 --  &new{2015-08-04 (火) 00:23:03};
--ふつうとごうけつでは最終的に70ほどの差が生まれますよ。 --  &new{2015-08-04 (火) 00:31:25};
-SSスライムとか来たけど、ここの情報を参考にするとSS+999でのベース値はS+650のときと比べて大体1.76倍くらいになるのかな 117(+999ベース値)/81(+650ベース値)=約1.44(+650から+999になるとベース値1.44倍) 1.44*1.22(ランクアップ倍率)=約1.76倍 --  &new{2015-08-05 (水) 12:11:55};
--性格ふつうの場合はね。性格が違えばまたバラつきが出る。 --  &new{2015-08-05 (水) 13:51:39};
---やっぱり性格毎に違うのかー どうもありがと --  &new{2015-08-05 (水) 21:20:15};
-素Fのモンスって+1とか+2しか上がらないからイマイチやる気がでないなあ。高配合やってる人すごい根気だよ。紋章使ってたとしてもスゴイ。 --  &new{2015-07-13 (月) 21:51:03};
--素低ランはベース上昇より特性目的の配合でやってます。逆に高ランの+カンストでいい特性ないときの配合のがつらい --  &new{2015-07-14 (火) 19:08:32};
--Sランクのズッキやっと+300超えたよ。あと半分以上もあるけど。 --  &new{2015-07-16 (木) 16:51:25};
--タマゴロン使ってるのでは? -- [[オメガ]] &new{2015-08-12 (水) 04:32:35};
--特性を厳選するとそうなるんじゃ? --  &new{2015-09-21 (月) 13:57:49};
-配合のほこらのショートカットほしいな --  &new{2015-08-12 (水) 19:06:01};
--要望を出すといい --  &new{2015-08-13 (木) 12:34:48};
-スライム限定バトル、つむりんママしかS持ってないぜw --  &new{2015-08-13 (木) 18:13:46};
-いいえ --  &new{2015-08-15 (土) 15:41:37};
-2周年は新配合が来ると予想していたのに……orz --  &new{2015-08-23 (日) 22:20:28};
-上記のプラス値ランクボーナス表のSSの欄で、合計Lv170以上で+135とありますが、それって今後のタマゴロンは+85で配布されるってことですかね? --  &new{2015-08-25 (火) 09:54:54};
--タマゴロンはFランクだから今後合計Lv200位に出来ればプラス値が2つくらいあがるかもしれないね。 --  &new{2015-08-25 (火) 12:15:15};
--現在レベル上限が85になっいたのでSS同士をMAXにして合計170で+135って事だと思います。 --  &new{2015-08-26 (水) 07:32:30};
--タマゴロンも馬車の中に入れておけば経験値ふえるから・・・。配布は80のままだったりして。 --  &new{2015-08-26 (水) 13:52:23};
---福引きまわしたけど、タマゴロンはレベル80でした。(なんで今かは初SSがきたからです) --  &new{2015-08-27 (木) 14:53:48};
--タマゴロンはFなんだからなんかまるで関係ない話に思えるが。100でやるか、150でやるかだけじゃないの? --  &new{2015-08-27 (木) 01:38:33};
---まあ、タマゴがLv85で配布されるなら、これまでLv70だったのがLv65でよくなるってのはあるが、SSが170で+135とかいう話は何も関係ないよね。 --  &new{2015-08-27 (木) 01:39:57};
-B:Lv85 + B:Lv85 → +21 でした。(スライム) --  &new{2015-08-28 (金) 17:11:43};
--合計Lv165以上って所ですかね --  &new{2015-08-29 (土) 01:35:09};
--B:Lv84+B:Lv81で+21でした(メラゴ --  &new{2015-09-02 (水) 13:06:25};
--B:Lv83+B:Lv81で+20でした(メタキン)。 これで+21と+20の境界がはっきりしたね。 --  &new{2015-10-04 (日) 22:24:57};
-初歩的な質問ですみませんが、ステータスが上がりきってから配合した方がいいのですか?今まで50になってすぐにSSにタマゴロン使っていました。 --  &new{2015-08-12 (水) 08:30:40};
--Fラン(タマゴロン)どう頑張っても+2までしかつかないから効率を取るか+2を大事にするかの問題 --  &new{2015-08-12 (水) 10:03:28};
---微々たる差なのでこれまでどおり50で配合にしようと思います。ありがとうございました。 --  &new{2015-08-12 (水) 13:46:52};
---でもとくせいは高レベル同士のほうがいいのがでるんですよね? -- [[K]] &new{2015-08-30 (日) 09:15:22};
---↑高レベル配合は良いのが出るんじゃなくて、良い特性を引く確率が上がるってだけです。やはり運次第ですね (^-^ --  &new{2015-09-06 (日) 02:00:13};
-AランクLV85同士で[[+47>https://gyazo.com/bb3bf8d08869224b7f45a7a688ee1b83]]でした --  &new{2015-09-05 (土) 14:24:39};
-+が上限いっぱいになって、その後そのモンスターをさらに同種配合すると、+値は伸びなくても、ステータスは伸びるんですか? --  &new{2015-09-22 (火) 01:18:24};
--ステータスが伸びるなら何のためにプラス値に上限が設けられているのか疑問に思いませんか? --  &new{2015-09-23 (水) 20:46:22};
--ごもっとも…^^; --  &new{2015-09-23 (水) 23:00:07};
-レベルキャップ開放で一応配合のプラス値増えるようだけど、なんか割に合わないな --  &new{2015-09-23 (水) 20:44:57};
--低ランクだと今まで通りで良いとおもうけど、転生やS以上ならなかなか引けないから+1でも上げたいって思うかな --  &new{2015-09-24 (木) 06:04:15};
--レベル80まで上げるだけで十分だよ (^^) 85まで上げるのは無駄無駄。 --  &new{2015-10-15 (木) 01:41:40};
-結局のところ、低ランクおよびタマゴロン使用の場合、レベルMAXまで上げることで上昇値は変わらないのかな。そこらへん、未だに明記されていないけど、どうなんだろう。 --  &new{2015-09-25 (金) 06:49:18};
-DランLv85同士の配合で+6を確認 (..; --  &new{2015-09-26 (土) 15:14:50};
--えっ!Dランは合計170でも+7にならないとは。 --  &new{2015-09-26 (土) 15:20:28};
--Eの次に上限低かったのに上がらないのか --  &new{2015-09-26 (土) 23:38:30};
--規則性から明らかに+7は合計180なのに何を言ってるんだ --  &new{2015-09-28 (月) 18:22:57};
-DランLv70同士の配合で+6を確認しました --  &new{2015-09-26 (土) 23:58:51};
-タマゴロンのLV上限は現状LV80で気合伝授不可 --  &new{2015-10-02 (金) 06:22:51};
-りゅうおう(近)とりゅうおう(遠)は配合できますか? --  &new{2015-08-30 (日) 10:59:06};
--モンスターばんごうが同じなら可能、違えば不可能。 --  &new{2015-08-30 (日) 20:38:56};
--無理ですな、種族が違うはず -- [[せーはー]] &new{2015-10-02 (金) 20:13:20};
-・強化されて戻ってくるスラリン・記憶をひきついでいるスラリン・どこに消えた親モンスターあっ…(察し --  &new{2015-10-12 (月) 09:25:33};
-同種配合したら重さが1減りました。こんなこともあるんですかね? --  &new{2015-10-20 (火) 18:59:13};
--基本事項だからなぁと思ってこのページ見たら、配合の結果重さが-1されることがある(下限あり)ことが記載されてないのね。一応公式ヘルプには載ってるけど。編集できる環境になったら概要に書き加えておこうかな。 --  &new{2015-10-22 (木) 14:03:43};
-同種配合って何回やってもいいんですか? --  &new{2015-10-29 (木) 20:01:05};
--はい --  &new{2015-10-30 (金) 18:27:39};
-同種配合すると、配合後はレベル1からはじまりますか? --  &new{2015-10-29 (木) 20:02:08};
--はい --  &new{2015-10-30 (金) 18:27:18};
-つまりSSモンスターにタマゴロン配合だとSSモンスターのレベルは70以上は上げてもプラス値は変わらない、さくさくプラス値上げたければLV70配合でOKってことですかね? --  &new{2015-11-04 (水) 06:26:16};
--サクサク上げたければLv50で配合。しかし配合値は低くなる。 --  &new{2015-11-05 (木) 13:58:53};
-プラス値が上限に達した場合の配合でもせいかく変えたり、特性取得のためにやったり、やる価値はある? --  &new{2015-11-04 (水) 12:27:20};
--やる価値はあるが優先順位が問題。 --  &new{2015-11-05 (木) 14:00:52};
-『+110時点では6つのステータスにおけるベース上昇値が全て+50の2倍。』これほんと? 某サイトの予測値とも違うし、ドラクエがそんな設定になるとは思えない。うちのピサロさんが999になってくれればわかるんですが、まだ無理です。 --  &new{2015-11-07 (土) 19:52:39};
--その某サイトってどこでしょうか?その文章はふつう性格の話なので、ふつうに関してはその言葉通りです。 --  &new{2015-11-07 (土) 19:54:39};
---みるっこそふとです。確かにふつうは比例してますね。セクシーギャルは650からHPの上昇が上がると予測されてます。セクシーギャルのピサロはまだ200にもなってないので、私は検証できません。 --  &new{2015-11-10 (火) 16:24:56};
-ダークドレアム+303 ごうけつ ピサロ+140 いっぴきおおかみ 竜王+0 しょうじきもの どれにタマゴロンしたらいいですか? --  &new{2015-11-08 (日) 09:02:48};
--ドレアムは現状Pスキル優秀な補助役なので、ごうけつは勿体無いけどピサロか竜王を優先したいところ。個人的にはマインド無効で攻撃or壁と活躍の幅が広い竜王優先だけどピサロをある程度強化してからでもいいかもね。その辺は個人の好みかな --  &new{2015-11-10 (火) 04:22:02};
-ありがとうございます。3体の良い性格を教えていただくとありがたいです。 --  &new{2015-11-10 (火) 20:29:47};
--質問は質問板のほうがいいかと。ドレアムは若干守備素早さよりのいっぴきおおかみいのちしらずセクシーギャルあたりがいいらしい。ピサロは現状ふつうでもいい。異界などを考えるとラッキーマンなどのMP重視がお得ではあると思う。竜王は素早さ重視。でんこうせっかがベストかと。 --  &new{2015-11-10 (火) 21:14:08};
-ありがとうございました。参考にさせて頂きます。 --  &new{2015-11-11 (水) 20:39:47};
-ssモンスターは、マイナス特性がつかないって本当ですか?ベビーサタンにウトウトがつくか知りたいので・・・お願いします。 --  &new{2015-11-12 (木) 22:17:02};
--質問は質問板へ。長いことバトスタやってますが、素S以上にウトウトされたことはありません。ベビーサタンならF同士で配合するのがお手軽でしょう。 --  &new{2015-11-13 (金) 20:34:04};
-ありがとうございます。 --  &new{2015-11-13 (金) 21:14:32};
-同性同士でも配合できることに若干の違和感が --  &new{2015-11-13 (金) 21:45:30};
--じゃあきっちり雌雄別れてないと配合できない方が良いとでも思ってるのか?
そもそも現実には居ない生物の繁殖なんて幾らでも脳内補完出来るだろ…固定観念に捕らわれてるからそうやって先入観でしか思考出来ない想像力の欠けたつまらない人間になるんだよ --  &new{2015-11-24 (火) 00:47:56};
---木主の「若干の違和感」に対してえらい剣幕だな。そもそも枝主は同性での配合が解禁になった際にwikiの掲示板が荒れに荒れたことを知らないのか? 赤福を買った人たちからのクレームで掲示板が埋め尽くされたあの頃を。 --  &new{2015-11-24 (火) 01:04:07};
---深呼吸深呼吸 --  &new{2015-12-18 (金) 15:24:15};
-親2体で子供1体生まれるってことですよね。親2体は消えるって事? --  &new{2015-11-26 (木) 12:59:06};
--配合より合体って感じですかね。 --  &new{2015-11-26 (木) 14:20:17};
--融合だよ、フュージョンさ。 --  &new{2015-12-21 (月) 22:12:20};
--生贄にして召喚するんですかね --  &new{2015-12-25 (金) 16:39:41};
--世代交代ですよ。悲しいですが、代々の親がいつまでも残って居ては、世界中にあふれちゃって住み場が無くなっちゃうでしょ。子に良い部分だけを残して、去っていくのです。 --  &new{2016-01-06 (水) 06:46:56};
-タマゴロン+30を得て早速同種配合、SSズッキーニャのギラグレイドが本当はLV80で使えるようになるところがLV1から使用可能に、特性も2つついてラッキーだった。もともとはFなので経験値が少なくてレベルアップ、LV57と気合伝授でLV55になっちゃった。もうHPは1000を越えてる。 --  &new{2015-12-12 (土) 13:41:47};
-親分の洞窟にしもふりにく3個持ってはいったらSSが2体来た。同じSSだったのでLV50で同種配合した。確かに+102はもらったが、その後SSは滅多に出ない。タマゴロン使うとか他の方法で強化してSSを2体残しておけば良かった。まさかその後SSがこんなに出ないとは思わなかった。 --  &new{2015-12-14 (月) 17:48:18};
--確率は出ているわけですし、そりゃぽこぽこ出ませんよ。あと、SSを50レベルで配合なんてもったいないです。メタル祭りでも待って、両方85まで上げれば、+137になったでしょうし、強力な特性を獲得できたかもしれません。 --  &new{2015-12-24 (木) 13:46:38};
---「強力な特技を獲得できたかも」って、レベルが高いもの同士の方が強力な特技を獲得できる確率が高いのですか。 --  &new{2015-12-25 (金) 16:15:48};
-配合未経験なのですが両親とも種で上げてる数値はどうなりますか?片方の高い方の数値が引き継がれるのでしょうか?もう片方の低い方は捨てる事になるのでしょうか? --  &new{2015-12-26 (土) 08:19:27};
--合算。このページにも書いてあるし、質問するなら質問板でね -- [[s]] &new{2015-12-26 (土) 08:25:07};
-配合3回、気合伝授数知れずでやっとSしりょうのきし+111が完成しました。マヒャデドス、メラガイアー、メダパニ斬り、ギラグレイドを持ってます。またSしにがみのきし+92も完成しました。こちらもジゴデイン、ギラグレイド、ベホマなどを持ってます。でもおそらくどちらもパーティメンバーにはならないでしょう。SSモンスターが強すぎるのです。もうすこし作ったモンスターにも立場逆転のよちがあるといいのですが、前3人が重いSS、中3人が軽いSS、後ろ2人がベホイマズンとメガザル持ちのSで入り込めません。まあモンスターを作るのが趣味なのでいいですけれども。 --  &new{2016-01-04 (月) 17:29:03};
--パーティーメンバーを全員取り替えました。SSが6人全員入ってません。弱くても自分で作ったメンバーが一番です。ドラゴンソルジャーもバギムーチョ、モシャスなどを覚えて配合しました。今リビングデッドをランクアップ、極大魔法を作って配合予定です。 --  &new{2016-01-05 (火) 15:53:45};
-日記多すぎ --  &new{2016-01-06 (水) 13:52:19};
--確かに。必要が無い呟き&独り言情報ばっかりなので、止めて欲しいですよね。本当に必要な情報が埋もれてしまうので。 --  &new{2016-01-18 (月) 00:14:52};
---本当にそう思うのなら、無駄な改行くらいは辞めましょうよ。 --  &new{2016-02-07 (日) 10:51:30};
-SSりゅうおう+123のベース上昇は、最大HP+491、最大MP+221、攻撃力+244、守備力+237、すばやさ+257、かしこさ+319とすさまじい。同種配合は無理してもするべき。 --  &new{2016-01-09 (土) 00:35:11};
--でも同じSSでもドラキー+102の場合は最大HP+16、最大MP+32、攻撃力+58、守備力+29、すばやさ+75、かしこさ+78とそれほどでもない。もとはFのモンスターがランクアップしただけだからね。 -- 2016-01-09 (土) 00:35:11 New! --  &new{2016-01-09 (土) 10:03:00};
--Sしりょうのきし+111の場合は最大HP+122、最大MP+86、攻撃力+197、守備力+125、すばやさ+148、かしこさ+80ともともとはAランクなのでまあまあになる。 --  &new{2016-01-09 (土) 10:07:40};
--SSダークドレアム+117のベース上昇は、最大HP+820、最大MP+245、攻撃力+410、守備力+425、すばやさ+372、かしこさ+311とSSモンスターでも種類によって違うようだ。でもすさまじいアップ率なのは言うまでもない。 --  &new{2016-01-10 (日) 12:30:09};
---SSダークドレアムは今親分の洞窟で出ました。でもLV85ダークドレアムをなんとかしたかったところだったので気合伝授でLV50にして配合、1分も手元にはいなかったというところです。私はにくは絶対課金で買わないという主義ですが、にんじんは買ってしまいます。にんじんだけなら1ヶ月1万円ですんでます。 --  &new{2016-01-10 (日) 12:57:56};
--SSダークドレアム+221のベース上昇は、最大HP+1421、最大MP+337、攻撃力+671、守備力+733、すばやさ+610、かしこさ+422となりました。 --  &new{2016-01-11 (月) 00:32:59};
---今日2回目の◾SSダークドレアムゲットです。少しもったいないけどLV57+117とLV51で配合しました。もうおかしいくらいSS出ますね。 --  &new{2016-01-11 (月) 00:36:16};
--SSダークドレアム+273のベース上昇は、最大HP+1668、最大MP+364、攻撃力+782、守備力+860、すばやさ+714、かしこさ+458 --  &new{2016-02-04 (木) 18:24:50};
--SSダークドレアム+316のベース上昇は、最大HP+1820、最大MP+385、攻撃力+857、守備力+936、すばやさ+784、かしこさ+485 --  &new{2016-02-23 (火) 22:44:43};
--SSエスターク+77のベース上昇は、最大HP+550、最大MP+162、攻撃力+325、守備力+325、すばやさ+146、かしこさ+185でベース上昇の割合は最高 。 --  &new{2016-02-23 (火) 22:49:38};
---より重いSS魔王のほうがベース上昇は大きいというのが実際の体感ですね。まだ実証してはいませんが。 --  &new{2016-02-26 (金) 07:52:02};
-今年はついているのだろう。私は基本的に肉は課金しないので福引券から合成でしもふりにくをつくる。ただにんじんは課金するので普通の人より二倍は出来る。この年末年始SP期間で30近くはつくったが、それでもりゅうおう、りゅうおう、やまたのおろち、ダークドレアムの4つのSSが親分の洞窟で出たのはよほど運がいいとおもう。だからりゅうおうもダークドレアムも配合できた。これまでのSSがシンリオクリアのダークドレアムの1人ということからも今年は運がいいと思う。 --  &new{2016-01-10 (日) 17:16:52};
-すんません初めてのタマゴロン配合なんですけどLv80のタマゴロン+20に対してエスタークLv85とLv50ではプラス値に変化でますか?今Lv81のエスタークをセットしたところ20+レベルランクボーナス2の+22になってます --  &new{2016-01-12 (火) 00:17:21};
--タマゴロンは、配合する2体の合計レベルが150を超えれば、レベルボーナスとして+2となります。なので、エスタークはレベル70の時に配合するのが良いです。 -- [[メタルホイミン]] &new{2016-01-13 (水) 16:33:08};
--最新の今のたまごは85になったから、65で配合でよくなったよ。 --  &new{2016-04-09 (土) 17:01:56};
-タマゴロン配合で間違ってハーゴン(遠)の2回行動消してしまった(泣)もどす方法ってないですよね?? --  &new{2016-02-02 (火) 15:39:20};
--ハーゴン(遠)がたんけんにでてきたらスカウトして配合する。Sランクでスカウトできる機会があったらそこでとるっていう手段も --  &new{2016-02-02 (火) 18:49:36};
-同種配合ってレベルMAX同士がいいの? --  &new{2016-02-09 (火) 13:46:51};
--お_前記事見た? --  &new{2016-02-11 (木) 07:28:06};
//--記事見てから書こうねクソガキ君^^ --  &new{2016-02-21 (日) 18:32:35};
--基本SS同士ならLV85MAX同士が良く、タマゴロンの配合ならタマゴロンがLV80なのでLV70で配合するのが効率よいと思われます。SやAの場合は配合の表を見て考えてね。 --  &new{2016-02-26 (金) 08:01:07};
-これって今までねっけつかんで配合していて、+650になって最終的にでんこうせっかにしたら、これまでのねっけつかんのベース上昇ではなくでんこうせっかのベース上昇に変わってしまうってこと? --  &new{2016-02-03 (水) 00:33:35};
--それまでのねっけつかんのベース上昇にでんこうせっかのベース上昇が変更時に+された+値分入る --  &new{2016-02-09 (火) 15:33:19};
--すべて性格依存ですよ。過去の性格は何も関係ないです。ベースアップは個々の性格によって上昇率が決まってますので、でんこうせっかに変えた瞬間から、でんこうせっかのベースアップ率に変わります。 --  &new{2016-03-03 (木) 00:16:05};
-ベース上昇値変化表の「+値」「次の上昇まで」は理解出来るのですが、次の項目の「ベース上昇値」が解りません…この数字は何なのでしょうか?(ふつう+50=10)とはどうゆう計算なんでしょうか? 例とかで教えていただけると助かります。 --  &new{2016-03-09 (水) 17:07:59};
-スラリンを配合するとき、たねで上がった数値はどうなるの? --  &new{2016-03-08 (Tue) 08:02:28};
--スラリンに限らず、そのまま引き継がれます。 -- [[う〇ち]] &new{2016-03-12 (土) 22:42:12};
-普通と頭脳明晰どちらを選べばいいですか? --  &new{2016-03-23 (水) 13:20:49};
--モンパレブラウザのみるっこソフトでステータス予測を見てご自分の育てたいモンスに近いほうを選べばいいですよ --  &new{2016-04-01 (金) 13:56:06};
---ありがとうございます。こんなのあるの知りませんでした。ふつうでやってみます --  &new{2016-04-02 (土) 22:48:17};
-Eランクって合計165(+4)までレベル上げる価値ってある? 55同士に比べて配合ペースはむちゃくちゃ落ちるよね --  &new{2016-04-02 (土) 21:12:18};
--ないよ。55が普通かな。 --  &new{2016-04-09 (土) 16:57:04};
-SSドラキー&ベビパンサー育てたいんですけど配合相手を紋章でランクアップさせるのはもったいないかな? 皆さん地味にSS+Fで上げてるのかな? --  &new{2016-04-14 (木) 20:00:35};
--ドラキーは弱いからランクアップしなくていいと思います...ベビーパンサーはいいと思いますよ -- [[メタルホイミン]] &new{2016-04-14 (木) 20:04:39};
---なるほど。ベビーパンサー育てるのに紋章使ってドラキーは空いてる枠で地道に配合して行こうかと♪紋章使うならランクAの合計110以上が一番効率良さそうですね。 --  &new{2016-04-14 (木) 20:46:11};
---B紋まではすぐ貯まるけど、A紋はさすがにもったいないだろ。そんなに他に育てる候補いないの? --  &new{2016-04-17 (日) 14:30:44};
---悲しい事に他に候補居ないんです>< そして言う程A紋も持っていないので現実Bランクまで上げての配合してますw --  &new{2016-04-18 (月) 04:10:55};
--ピックアップモンスは魔王のように同種配合によって基礎値が大きく上がることはありません。だから基本タネで強化するので、同種配合は性格を良くするためと割り切るほうが良いと思いますよ。もちろん良い特性を狙うというのはありですが。それでも+値にそれほどこだわらなくていい事になります。 --  &new{2016-04-23 (土) 15:36:46};
-レベル50以上のモンスターであれば誰とでも配合できます。タマゴロンとは出来なかった +10+10で+20を作ろうとしたのに --  &new{2016-04-29 (金) 21:23:30};
--↑のタマゴロンの項目の青字の誘導から、モンスター/タマゴロンのページに飛べば詳細が書いて有ります。「タマゴロン同士以外どんなモンスターとも同種配合させることができ、…省略」タマゴロンには紋章を使う事も出来ません。 --  &new{2016-05-08 (日) 05:42:29};
-神龍が2体出たんですけど同種配合したほうがいいですか? --  &new{2016-05-08 (日) 16:40:58};
--基本的にバトルスタジアムに使う予定ならダークドレアム以外は配合していいと思います(ダークドレアムはパレードスキルが強力なため)普通に使うだけならお好みでいいと思いますよー --  &new{2016-05-21 (土) 15:39:08};
-ssとsの配合のプラス値教えてください --  &new{2016-05-24 (火) 23:09:14};
--質問なら質問板で。けどその前に、このページは読むようにね。 --  &new{2016-05-24 (火) 23:39:40};
-あっはっは、何言ってんのかてんでわからん --  &new{2016-05-28 (土) 23:13:59};
-ダークドレアム最大94Lvなんですがタマゴロンを同種配合したいんですけど同種配合のボックス一覧にダークドレアムが出てこないんですけどどーすればいいですか?? --  &new{2016-05-29 (日) 22:08:36};
-タマゴロン使った時のレベル合計のボーナスって161以上で変わってきますか?161~170まであげてもボーナスは+2が上限? --  &new{2016-05-29 (日) 23:42:08};
--タマゴがLV85だから配合相手はLV65で+2。タマゴがFのうちは+2が上限だよ --  &new{2016-05-30 (月) 11:44:17};
-EとかFのモンスター配合を+150位までして気づいたんですがベース上限とか全然増えてないようなのですが・・・・。+値の効果はどこにい行ってるんでしょうか。なおクラスはSまで上がっています。どなたかお分かりの方お教えください。m(__)m -- [[柳生拳]] &new{2016-05-30 (月) 04:28:41};
--素ランクが低いモンスターは配合してもベース上昇が伸びにくい。FランクだとSランク+650にしても3桁に届かないステがあるくらいの差がある --  &new{2016-06-01 (水) 12:58:25};
-同種配合したら会心率って元に戻ってしまいますか? --  &new{2016-06-07 (火) 13:50:24};
--戻らない 普通に二体の会心率が足し算される --  &new{2016-06-08 (水) 15:02:21};
---ありがとうございます!モンスターさえゲットできればすぐに会心率はあがりそうですね! --  &new{2016-06-08 (水) 18:14:53};
-スラリンSSにできないw --  &new{2016-06-07 (火) 17:32:35};
-ベース上昇って性格によるわけでもなさそうです。+399力自慢マーブルンと+337鉄人マーブルンのベース上昇を比較したところ力自慢の攻撃力が鉄人に劣っていました。 --  &new{2016-06-11 (土) 03:33:44};
--最終的には力自慢が攻撃力が高くなり鉄人は防御力が高くなりますよ --  &new{2016-06-11 (土) 08:37:32};
--性格によるよ。同じ+値にして比べ直しててみると良い。 --  &new{2016-06-16 (木) 08:00:32};
-SランクをSSランクにしてから卵を使いたいのですが、今現在でどんな方法でも良いのでSSにする方法はありませんか? --  &new{2016-06-16 (木) 03:54:47};
--特定のFランクモンスターなら、親分産のピックアップを引けばSSランクにできる。 --  &new{2016-06-16 (木) 07:56:48};
-紋章って単純に自分の好きなモンスのランクを上げるためだけのものだと思ってたけど、実際はほとんどの人が配合値を上げるために使ってたんだね。それ知るのに4カ月も掛ってしまった --  &new{2016-06-21 (火) 16:07:11};
-配合でミスって魔王のAI2消しちゃったんだけど、これってもう戻んない? --  &new{2016-06-24 (金) 16:30:16};
--戻りません。同じ魔王を配合するまで待つしかありません。 --  &new{2016-06-24 (金) 16:47:04};
-このページにあるようなSSのタマゴロンなんて存在するの? --  &new{2016-06-26 (日) 04:27:03};
--[[こういう奴>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%82%BF%E3%83%9E%E3%82%B4%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%80%80SS.png&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]のこと? --  &new{2016-06-26 (日) 06:57:14};
---タマゴのSSなんてどこで手に入れるのよ?課金アイテムとか? --  &new{2016-07-03 (日) 11:21:59};
---手には入らないよ。 --  &new{2016-07-07 (木) 11:12:13};
-↑の方と同じで 同種配合不具合のお詫び でタマゴロンが届いてたので喜んで開くと… ん?!+値なし… て何これ? て思い、この件のコメ・書き込みないかとココに来たけど…やっぱゴミっぽいな  -- [[40]] &new{2016-06-28 (火) 01:25:07};
-なんか、重さダウンの確立アップとか言うおいしいバグイベントが発生してるのだが・・・ --  &new{2016-06-21 (火) 22:25:00};
--次回定期メンテナンス時までの特別イベント! (^Q^  ただし次回メタル祭りがいつ開催されるか分からないから要注意。 --  &new{2016-06-23 (木) 03:27:43};
--もう調整されてバグはないそうですよ。 --  &new{2016-06-24 (金) 16:48:07};
--同種配合のバグは2種類あるのでは?修正済みなのは「…下限を越えた重さになる不具合」で、
木主が言っている「…重さボーナスの獲得率が高くなっている不具合」は未修正のはず。 --  &new{2016-06-25 (土) 01:56:53};
--とりあえずSSにタマゴロン6個使って重さダウン2回だった。 --  &new{2016-06-25 (土) 15:05:22};
--うちのSS魔王はタマゴロン7個使って重さダウン1回でした。すでに配合世代38ですが今回も含めて重さボーナスがやっと-4になりました。 --  &new{2016-06-25 (土) 19:35:28};
---タマゴロン30個使ってるがいまだ重さダウンは経験なし --  &new{2016-06-27 (月) 19:31:30};
---月曜の定期メンテで「…重さボーナスの獲得率が高く…」の方も修正され、バグイベントは終了したのでは? -- [[小枝]] &new{2016-06-28 (火) 07:52:48};
-今日配られたタマゴロンは使い道ありますか?Fランクモンスターなので*2のみ。これでレベル1に戻るのなら配合しないほうが良いのでは・・・ -- [[JE]] &new{2016-06-27 (月) 20:31:54};
--迷宮からきた「ピサロナイト」の特技枠が4つとも埋まっているので、ちょっともったいないけどプラス無しタマゴで特技消してから、会心素材になってもらおうかな?と…。迷宮が入れかわるまではポスト保管かな・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 08:11:17};
--入手時に会心素材が枠4のアトラス持ちなんかうってつけやん。なけらば倉庫か不満+999用 --  &new{2016-06-29 (水) 07:07:48};
--レベル1からレベル85にするのはそれほど大変ではありません。SS魔王なら何でも気合伝授させるのに躊躇しませんから。まあそれが普通ですが、私はSランク転生モンスに使いました。転生モンスは同種配合のチャンスが少なく、性格も良くないものが多いので普通には戻したいし、何より特性を付けたいからです。 --  &new{2016-07-04 (月) 16:03:27};
--重さダウンと良特性狙いで十分有用だよ。ピサロが重さ-1引いてホクホク &heart; --  &new{2016-07-05 (火) 00:12:00};
-魔剣士ピサロの近と遠って同種配合出来ないの? -- [[メタルスライム]] &new{2016-07-05 (火) 10:20:06};
--概要を参照。 --  &new{2016-07-06 (水) 10:14:04};
-ありがとうございます -- [[メタルスライム]] &new{2016-07-06 (水) 13:18:57};
-みんなSSのタマゴ配合でLV70にしてるみたいだけど、LV65でも変わらんよね+2が上限なんだからさ。その経験値の差を配合回数で考えると膨大な差に..... --  &new{2016-07-06 (水) 16:09:16};
--Lv65が普通でしょ。みんなって、誰がLv70なんてしてるの。 --  &new{2016-07-06 (水) 22:59:06};
--タマゴのレベルが80だったころは、LV70で配合してたんでしょう。今はタマゴのLVが85になったので、SSは65でOK -- [[s]] &new{2016-07-07 (木) 00:23:35};
-A・S・SSのモンスターはレベルMAXまで上げてからの同種配合が基本ですか? --  &new{2016-07-09 (土) 10:55:37};
--素のランクが高い程、入手の難易度が高まり逆に配合のチャンスは減るのだから、1回辺りに稼ぐ+値を増やす方向へと考えるのが基本。よって、+値の上限での配合を目指す。 --  &new{2016-08-04 (木) 21:02:01};
-プラス値0のシドー(SS)2体を配合したら、「ダウンの心得」、「眠りガード」の特性がついた。がっくし・・・・ --  &new{2016-07-12 (火) 11:16:16};
-気合伝授と同種配合を間違えてやってしまいました。これはかなりの大問題と思うので早急に改善策をお願いします。配合と思って伝授した場合の取り消し又は伝授前回復ボタン創設など。 --  &new{2016-08-02 (火) 08:42:07};
--よくみていなかった?酔っていた?どちらにせよあなたに非がある。改善策というと伝授のほうに確認ボタンを追加するとかあるけどそんな操作ふやされると伝授がこれまで以上に苦行になるから是非ともやめてほしい --  &new{2016-08-02 (火) 10:40:50};
--配合には8000位経験値不足だったので伝授に移動し経験値を増やした後、配合に移動するのを忘れ、そのまま伝授してしまいました。ボタン押した後、モンスタ一が飛び上がるのを見て遅まきながら気づいたのですが、手遅れでした。遅く寝て少し眠り、スタミナ消化しておりましたが、朝も早く脳が充分活性化してなかったと思います。朝から酒飲むくせなどは一切ありません。 --  &new{2016-08-02 (火) 13:47:30};
--仕様のバグではなく自身のミスなので残念ながら諦めるしかない。次は気を付けようね --  &new{2016-08-02 (火) 14:07:00};
--伝授前回復ボタンなんて実装したら奥義の書使わないでやる普通の運試し伝授を何回でもやりなおせちゃうだろ。なんだそのクソゲー --  &new{2016-08-02 (火) 19:36:24};
--アクセルとブレーキを踏み間違えて事故を起こしたようなもの。それで何もペナルティを受けたくないと言っているようなもの。救済措置などありません。 --  &new{2016-08-02 (火) 20:35:38};
---人命第ーの予防措置ぐらいとるだろ、メーカーなら。間違えたおまえが全て悪い的な言い方する人には理解に苦しむ。 --  &new{2016-08-02 (火) 21:47:48};
---思ってても言うわけないじゃんwゲームの板でその返しはねーよ、理解に苦しむ。 --  &new{2016-08-02 (火) 22:00:36};
---救済措置など求めてねーよ。いどうシステム改善について再考余地ありと思ったから場所違い覚悟で実例出して訴えてみただけ、です。 --  &new{2016-08-02 (火) 22:09:20};
--移動システムに改善の余地あり? 実例出して訴えてみただけ? じゃあなんで運営が見てるかもわからんwikiに書くの? 自分が本当に間違ってないと思ってるなら運営に問い合わせしてみろよ。絶対他の人達と同じ返しが来るだろうけどな。間違ってるの認めたくないなら無駄な反論せずに素直に黙ってな --  &new{2016-08-03 (水) 03:08:27};
---漫画モンスター収集にここまでムキになる人もいるんだw --  &new{2016-08-05 (金) 10:32:08};
--救済措置ではないけど、うっかりした場合の防波堤としてカギがあるじゃん。邪魔臭いけど、俺は育成しているモンスには必ずカギを掛けてる。カギを配合と伝授の際の一連のルーティンと思ってる。 --  &new{2016-08-05 (金) 13:19:58};
--新システム便利だけど便利さ故の気の緩みというのもあり特に慣れるまでは充分注意しといた方が良さそうだ。 --  &new{2016-08-11 (木) 14:45:32};
-初めてSS同士を配合するチャンスが巡って来たけど、メタル祭りでもなかなかレベルが上がらん。Lv1からメタル祭り80パレでようやくLv70。ここから先が長いし、タンク使うにしても祭り期間中人参いくら課金することになるか… --  &new{2016-08-05 (金) 13:27:36};
--メタル祭りで経験値稼ぎたいならメタルキング狙いで効率的に行ったほうがいいよしあわせのしるしを使うとか、ルーレットのレベルアップは結構あたるよ --  &new{2016-08-07 (日) 17:44:24};
-同種配合、バグってね?? Cランクのメタブラ同しで+5しか増えてないし!こんなのアリ!? -- [[がるがる]] &new{2016-08-09 (火) 11:40:07};
-Fランク10体を配合する場合、+5を2体作って配合するより、+1+2+3・・・+10って配合した方がいいと聞いたけど、有ってる?では、Aランク2対とタマゴロン8体持ってた場合、Aランク同士の配合はいつやるのが有利?最初?配合世代5と配合世代5?配合世代9と配合世代0? -- [[例えば・・・]] &new{2016-08-04 (木) 09:27:36};
--Fランク10体・・・経験値の問題を無視すれば、+1+2+3って上げていった方が良特性が付く可能性があるからそっちの方がいい。ただ、配合元のモンスターをBランク以上に上げてないとあまり意味がない。 --  &new{2016-08-04 (木) 18:56:10};
--Aランク2体とタマゴ・・・最初でも、配合世代9と配合世代0でも、ご自由に。分散しなければどちらでもOK。しかしAにタマゴ使うの?SSじゃなく? --  &new{2016-08-04 (木) 19:01:33};
--素Fを配合する場合、片側をBまで上げて、B×Fで配合を繰り返します。ランクが高い方が良特性が来やすいし、枠も3つまで広げた方が一度に2つ良特性が来る場合もあるので取りこぼさずに済むからです。無論、片側B以上に上げられるならそれに越した事は有りません。主にメタイベを利用しての配合になりますが、特に無課金者の場合1週間と限られているので、F×Fのピラミッド型も併用しての配合になります。来る時は来るし、来ない時は狙っても来ないのが良特性です。タマゴロンは基本SS魔王以外には使いません。攻撃力2999に達する魔王と、精々2000に届くかどうかのその他とでは効果が違い過ぎるからです。SS同士の配合出しか付かないと言われている超良特性を狙って、ボーナス値も含め+値の合計が999に近い所で配合します。 --  &new{2016-08-04 (木) 20:23:55};
--素Aの運命は、半年後にはポストの片隅で忘れられた存在になります。だから、卵を使うのは論外です。未だSS魔王を持っていなくても、ゲームクリアで必ず魔王が1体手に入りますので、卵は全て温存になります。それでも尚足りないのが現状です。SS魔王を育てないと、このゲームの全てのイベントに満足いく結果を得られません。例外は多分無いと思います。 --  &new{2016-08-04 (木) 20:30:32};
---BSライトは例外にしてもいいんじゃないのかな? --  &new{2016-08-05 (金) 13:18:24};
---例外はない。BSライトでもポイントを取りたいならSS魔王だよ。ガンガンいこうぜ複数の聖魔連打で凄腕50位に入れるなら好きにしていいけど。 --  &new{2016-08-05 (金) 15:00:58};
---最近は戦い少なくすご腕どまりにしてるけどSSない現状で仮に全て会心みかわしMAXならたつ人常駐だろうし既にそれを行ってるはそうなってるという訳だ。SSいないw --  &new{2016-08-05 (金) 15:20:15};
---間違いました。すいません→→行ってる人はそうなって --  &new{2016-08-05 (金) 15:21:59};
---全て会心MAX(?)とかあり得ない想定されてもな…と思ったけど稚拙な文章だし、多分子供だな。確かにSSいなくてもある程度までは行けるけど、ライトでも上は果てしないよ、って話。ネットゲームばかりじゃなくちゃんと夏休みの宿題やれよ? --  &new{2016-08-06 (土) 01:14:52};
---そういうたちのアレか、何か腹でもたったの金 --  &new{2016-08-06 (土) 01:21:14};
---人の文章云々できる玉か。好きにしていい、とか意味不明だし、忍法忍び書きで書いたのを子供呼ばわりしたがるし、中学生辺りから行き直した方がいいと言いたいのはこちらの方。人にちゃんと分かるように文章書けないのなら黙るか、相手に意の伝わる事のみ書いた方がいい。全て会心MAX(?)・・そして、次は・・と期待したら急転しての脅迫文で威圧積み増しのみ。余程自尊信強くちょっとした事で相手を見下さずにすまないのかもしれないけど場も場なのでできるだけ相手を思いやりつつ程々にな。大体相手を子供と思えばこそ、余計親切に、内容詳しく分かり易く説明してやろうとするのがふつうの大人の振る舞いであり、情である筈だろうに・・ --  &new{2016-08-06 (土) 04:00:27};
---どうした?長文書く前にとりあえず落ち着け。 --  &new{2016-08-06 (土) 13:03:19};
---うん、ごめん。触ったこっちが悪かった。もう一度書くけど、好きにしていいよ。ゲームなんだし廃人に関わらないで好きに楽しんでくれ。 --  &new{2016-08-06 (土) 13:12:21};
---触られたが最後、逃げられんで、タコだからw --  &new{2016-08-13 (土) 07:11:36};
--【お礼】皆さん、ありがとうございました。大変参考になりました。なお、アドバイスにありましたが、タマゴはクリアボーナスのSS魔王を中心に使っていますが、転生が3匹ほどいて通常では手に入らないため、+の低いのは転生に回しています。 -- [[例えば]] &new{2016-08-09 (火) 11:48:47};
-十人十色なのはわかっているが語らせてくれ。俺はだけど「強さ」が全てさ。モンパレをやっていて、ダラダラとパレードをするのみで、イベントの難易度の高さにはついていけないし、何も発展がないので炎の大陸あたりで辞めようと思ったんだけど、洞窟からSSが運良く来て愛情を注いで気合伝授、配合といったステップアップが面白くてはまってしまったのだよ。俺にはそういう経緯があるゆえに強さに執着している。だが、最近ではメタル系もスカウトできないし、洞窟からもSSが来ないし、迷宮でもボスをスカウトができないという不運続きなので、全クリしてから暫く様子を見て何も状況が変わらなければ降りるよ。SSなんてどうせ配合をしなければ使えないし、それを1匹加えたところで上級者には敵わないんだからSS1匹確定イベントとかやってほしいところなんだけどな。 --  &new{2016-08-18 (木) 00:22:32};
--無課金だろ?甘えるなよ。課金してから物言え。俺も無課金だが身をわきまえてるわ。無課金の癖に課金ぜいに勝ちたい最強がいいってのなら、他ゲーやってろよ。ブラウザゲー向いてないわ。ssが来ないってのも、メタルが来ないってのも、99.9%で失敗じゃねーだろ?確率通りだよ。強さに執着してるわりには頭が足りないようですね。執着結構だが上はごまんといますから。 --  &new{2016-08-23 (火) 21:27:46};
--それって…。十人十色なら、強さではなく違うこだわりをもっていったほうがいいかな。普通に時間かけてやってれば無課金だってSSは二桁になるでしょうし、別に魔王じゃなくても十色の楽しみはあると思いますよ。そんな時の同種配合でもあるかな。「強さ」を求めるには別次元のものが必要になります。 --  &new{2016-08-25 (木) 11:35:39};
--果てなき強さ希求以外に反骨心に刺激を与えられ得る形。→闇の王にクロナがさらわれる。→各イべント、大陸各所でクロナのハートのかけらがみつかる、いやみつける→→そして、→ww --  &new{2016-09-06 (火) 01:53:35};
-気合伝授でHPを20上げたモンスと素のモンスを同種配合するのと10上げたモンスどうしを配合するのは同じですか? --  &new{2016-08-30 (火) 16:24:03};
-暇だったので手持ちモンスの全+値を出してみたら+7000強だった。丸3年Playして微課金。良特性がつかないからBSはすごうで常駐。上位は+20000以上なのかな?それとも少数精鋭で+10000前後? --  &new{2016-09-04 (日) 15:27:29};
--BSすごうでレベルなので上位ではないですが無課金で今月で丸3年。合計14000でした。内よく使用する上位20匹のモンスだけで合計すると7000でした。+値ついてるモンスが50ちょいいました。 --  &new{2016-10-13 (木) 09:45:03};
-SSって何レベで配合したほうがいい? --  &new{2016-09-19 (月) 21:29:52};
-魔人化新生転生後どうしで配合すると、新生転生の回数が増えて、呪文暴走の上限も上がったりするんでしょうか? --  &new{2016-09-22 (木) 02:33:06};
--転生済み同士の配合の場合、どちらかを選ぶ様になるので回数は増えませんし上限も選択した方の数値になります。 --  &new{2016-09-22 (木) 05:40:58};
-限界突破のやり方勉強しに来たのに、なんでここあんまり関係ないコメントで溢れてるんだろう --  &new{2016-10-04 (火) 19:42:07};
-同種配合で今まで使った種は引き継がれますか? --  &new{2016-10-14 (金) 10:50:37};
--オフコース! --  &new{2016-10-14 (金) 12:25:19};
-機会が増えた為かミス又はミス未遂が増えた。伝授と配合間違い2回、2回ともモンスが上に飛び上がるのを見て気づき止りやめ。ssドラキーについていた特性絶好調をクリックミスで移植しそこない消失。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:19:39};
-根本的にわかんねぇ。Lv85までもってって配合なのか?50に達したら即、配合なのか?強くなるのはどっちなのか?Sまで上げてやるべきなのか低ランクからでも後々、ランクを上げれば変わらないのか?など・・・わかんねぇ。わかんねぇ。わかんねぇ。 --  &new{2016-10-25 (火) 06:30:03};
--配合にはレベル上げという手間がかかるので、また特に高ランクモンスは配合相手(or貴重な卵)の捕獲が大変になるので、出来る限り+値のボーナスが最大におなるように配合するのですが、そのボーナス値は両親のうちランクの低いほうと合計レベル依存です。つまり卵との配合だとランクが低いのは卵のFだから合計170でボーナス値最大(2)になるから配合相手は65(∵卵は基本的にLv.85)まで上げれば良く、またSS同士だと合計レベル/2+50(現状85同士で100~135)とボーナスが莫大に為る為SS同士では85同士でやるのが鉄則です。また、低ランク同士での配合ではボーナスは最大でも2なので良特性目当ての意味も込めて50で即配合で良いと思います(Fとかは+つけても全然ステあがりませんが)。ただ紋章が余っている場合などはランク低いほうを出来るだけ紋章でランクうpさせてから配合することでボーナスを底上げすることも出来ますが、上級者の方以外にとっては紋章は貴重なので使う場面は見極める必要がありそうです。あと、モンスのステは基礎値(モンスによって固定(性格でも変動しますが)でランク・レベルで上昇)とベース上昇(+値で上昇(上昇量は基礎ランクでの基礎値依存))で決まるので結果的に+値とランクが同じであればステは変わりませんのでご安心を。ちなみにSSを65まで上げるのに必要な経験値は約380万です。分かりにくくてすいませんでしたm(__)m --  &new{2016-10-25 (火) 20:49:43};
--同じSSが被るようにそのSSばかり狙います。そしてSSはメタルイベなどで85同士で配合します。たまごはSSのみに使用、たまごは最初からレベル85なんでSSはレベル65まで上げて配合します、なぜなら2体合計150レベルだから。たまごはFランク扱いなので合計150以上あげても+値が増えないからです。その辺は同種配合の欄を見てください。そして、その他はどうでもいいです。SS以外はすべて50で配合してかまいません。強くしてもSSに一撃でやられますし、大勢に影響はありません。慣れてきたらいろいろ考えてもいいでしょう。 --  &new{2016-11-08 (火) 21:58:35};
--大昔にそっくりな質問が質問版に書かれていた。釣りだね --  &new{2017-02-11 (土) 21:50:05};
-転生モンスターを同種配合する場合、転生モンスターしか配合相手にできないんでしょうか?転生元のモンスターと同種配合することもできますか? --  &new{2016-11-14 (月) 21:21:48};
--新生転生(○神化)ならできるけど転生(メタホイとか)なら無理。質問は[[質問掲示板]]で。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:25:51};
---すばやい回答ありがとうございます。あまり書き込みをしたことがなくてこういうところの使い方をよく知りませんでした、すいません。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:31:01};
-サポート用で育ててたメタブラ+254が25のタマゴロンでショック攻撃引いた・・・。せめてアタッカーに欲しかった・・・。 --  &new{2016-11-27 (日) 05:54:09};
-よく、Lvマックス、+999とかいるが何百年前からプレイしてる人たちなのか?Lv70後半から嫌になってくるが・・・それと、か、覚醒って材料そろってりゃいつやってもステ損ないのだろうか? -- [[斎藤清六]] &new{2016-10-28 (金) 09:06:30};
--モンパレは始まってまだ数年だし、モンパレに覚醒なんてシステムはないよ。 --  &new{2016-10-28 (金) 10:02:49};
--損は無いし+とLvはメタルイベで割りと余裕 --  &new{2016-10-28 (金) 19:23:17};
--タマゴの引きにもよるけど1年もあれば+999レベルマックスくらいいけるでしょ --  &new{2016-11-13 (日) 18:31:45};
--うーーん、余は満足じゃ。ゲロゲロ -- [[武井葬]] &new{2016-12-08 (木) 02:09:48};
--レベル85はメタル祭りがあればレベル1からでも1週間。伝授すればあっという間。ルーキー卵が出た今なら999も半年かからない。同じSSが被るようにちゃんと肉投げて効率的にやること全体だけど・ --  &new{2016-12-10 (土) 15:57:35};
-才能開花しない事もあるんですね --  &new{2016-12-29 (木) 19:10:47};
--Bラン以上で1個しか開花しない時も地味にそれ起こってるのよね、やめてほしいわ (..; --  &new{2017-03-16 (木) 08:23:45};
--私はS・Aランクのメタキン配合で開花1つ、ヒャドガードでした。 --  &new{2017-03-20 (月) 01:47:27};
--SSモーモンで開花が一つだけってあるんですねw --  &new{2017-04-20 (木) 21:25:43};
--今SSxFで開花0でした。ずっこけました。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:41:17};
--どんな思いをして育てたと思ってるの!!と叫びました。 --  &new{2017-06-14 (水) 23:16:00};
-タマゴロンに&color(Red){紋章E};つけるとどうなるんですか (^-^ --  &new{2017-01-05 (木) 13:52:07};
--どうもならないよ。タマゴロンに紋章は使えないよ。 --  &new{2017-01-06 (金) 23:08:34};
--+上げ対策か、タマゴロンは配合以外出来無いよ --  &new{2017-02-08 (水) 17:10:14};
-メタホイ+437がハック攻撃・・・。サポート用なのに・・・。 --  &new{2017-02-11 (土) 13:03:56};
-タマゴロンとタマゴロン・赤の違いが判らない……(色は見たら分かるが) --  &new{2017-03-14 (火) 21:00:06};
--[[最新の公開されている情報>http://www.dqmp.jp/cp/170313-caravan/]]くらいには目を通した方が良い。 --  &new{2017-03-15 (水) 00:37:41};
-タマゴロン・赤、3つひらめいたら1つぐらいはいいのがあるかなーと思ったのだが・・・結局今までのカス2つがカス3つになっただけ。無印ヒャドガード、無印転生キラー、デインの心得。ちょっとは期待したのに。 --  &new{2017-03-20 (月) 01:43:59};
--同じくカス3つ --  &new{2017-03-20 (月) 10:30:17};
-これ、タマゴ一体配合するたびにレベル上げしなきゃなんないと伝授素材足りなくなる。+10のやつとか先にタマゴだけでまとめられるといいんだけどな。 --  &new{2017-03-25 (土) 18:40:50};
-同種配合するときにどっちもかいしん率とかみかわし率を上げてある状態で配合したらどうなる?両方の上昇値を合算した数値になるのか高い方の上昇値を引き継ぐだけなのか --  &new{2017-05-06 (土) 17:48:24};
--質問は[[質問板>http://mp.swiki.jp/index.php?%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]ですべきだが、それ以前に自分が書き込んでるページの内容くらいは確認するべき。 --  &new{2017-05-06 (土) 17:59:06};
-CランクはLv合計180で+12? --  &new{2017-07-03 (月) 20:24:17};
--5+LVSUM/30なら+11だと思うんだけど、正しくは6+LVSUM/30?それとも加算プラス値が1ずれてるのかな? --  &new{2017-07-03 (月) 21:56:17};
-レベル上限90になってプラス値ランクボーナス変わるのかな? --  &new{2017-07-04 (火) 15:15:12};
--それ知りたいですね --  &new{2017-07-04 (火) 16:53:01};
--D:合計Lv180で+7 C:合計Lv180で+12 B:合計Lv180で+22 A:合計Lv180で+48 S:合計Lv176で+62 SS:合計Lv180で+140 って所でしょうか。 --  &new{2017-07-04 (火) 23:06:14};
--来週のメタル祭りだろうから
そこで検証できるかね --  &new{2017-07-07 (金) 07:06:09};
--SS同種配合90同士やってみました。合計Lv180で+140でした。  --  &new{2017-07-07 (金) 20:55:52};
--タマゴロンもLv90で来るなら、SSに同種配合する場合、
加算+値2を得るにはLV60で済むという事に。
それならちょっと楽になりますね。 --  &new{2017-07-11 (火) 13:34:34};
-S:同種配合 合計Lv176以上で+62でした。(合計Lv180でも+62) --  &new{2017-07-08 (土) 10:02:50};
-Fランクは?90同士でも3にならない?のかな? --  &new{2017-07-08 (土) 21:02:38};
--99×99でも3にはならないでしょ。普通に全ランク今までと同じ伸び方 --  &new{2017-07-11 (火) 09:57:13};
-Cランクのランクが低いほうからの影響の計算式は、5+LVSUM/30 ではなく 6+LVSUM/30 ではないでしょうか? --  &new{2017-07-12 (水) 18:33:11};
--BランクLv90×CランクLv90でやはり+12でした。 --  &new{2017-08-11 (金) 01:08:41};
--修正しました --  &new{2017-09-12 (火) 09:30:06};
-Bランク90+90=180で+22、ちなみに180以下では調べていないのでわかりません --  &new{2017-07-13 (木) 19:08:16};
-SのLv90 同士、+62でした。https://gyazo.com/ec79a93863d70db45dd43d21ca644c3c --  &new{2017-07-14 (金) 07:41:23};
-最近、おもさ-1の確率が下がっている気がするのは運が悪いだけ?45回配合しても、まだ-3(SSランク) --  &new{2017-07-14 (金) 19:07:31};
-Sランク+Bランクで+21でした --  &new{2017-07-15 (土) 17:17:21};
-Sランク+Bランクで+21でした --  &new{2017-07-15 (土) 17:17:25};
-↑lv90とlv88です --  &new{2017-07-15 (土) 17:18:39};
-Dランク合計lv180で+7でした --  &new{2017-07-17 (月) 21:02:00};
-主人公の友達だかストーリー上必要だか何だか知らんがなんでスラリンだけが特別扱いなんだよ。俺のお気に入りも一皮むけさせろよ --  &new{2017-08-07 (月) 16:10:42};
-+25のタマゴでSSランク同種配合したら、何一つ特性を閃かなかった。
ヒドイな。ランク関係無しに特性0という結果あんの? --  &new{2017-09-13 (水) 01:03:34};
--タマゴのランクは所詮Fです。SSxSでも何も閃かないこともありますよ。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:20:11};
-これ同性同士でも配合できるのか。ログボのタマゴの性別がミル爺♂と被って焦ったけど普通に配合できて草。 -- [[ウホッ]] &new{2017-09-19 (火) 19:05:11};
-今更なんですが、Sランクのモンスターとタマゴロンを同種配合する時、Sランクのモンスターのレベルを最大値まで上げて配合して、999までするのとSランクのモンスターのレベルを70で配合して999までにするのと結果的には、一緒などでしょうか? --  &new{2017-09-27 (水) 14:57:18};
--レベルと+値をしっかり理解してないようだ。タマゴロン、Lv90なら相手はLv60でいい。最大値のLv90まで上げるのは経験値の無駄 --  &new{2017-09-28 (木) 07:04:18};
--Sランクは+999まで行かないよ、+650上限 --  &new{2017-12-13 (水) 14:24:51};
-ベース上昇値とは何の数値ですか?LVUP時に上昇する値にしては多いし、ベース無しとのステータス差だとしたら少ないし。 --  &new{2017-09-29 (金) 20:54:15};
--ベース上昇値とは 配合で+値を上げていくごとにLV1時のステータスが強化されること また、その上昇値分ステータスキャップが999を超えるので、上がれば上がるほど良い と思う --  &new{2017-09-30 (土) 07:43:37};
---ありがとうございます。LVUP毎のSTUP値が変わってないように見えるので、気になってました。 --  &new{2017-10-02 (月) 09:50:35};
-SS(1v50)×会心ルキタマの初配合でいきなりスカラを覚えてびびった --  &new{2017-10-09 (月) 20:38:01};
-[[C合計180>http://image02.seesaawiki.jp/d/o/dqmp-mano/16ef9276a3f004e5.png]] --  &new{2017-10-12 (木) 19:09:53};
-新生転生モンスターをタマゴロンと同種配合したら元のノーマル状態に戻ってしまうのでしょうか? --  &new{2017-10-28 (土) 02:03:02};
--転生は維持されますので大丈夫です --  &new{2017-10-28 (土) 07:24:34};
-ありがとうございます! --  &new{2017-10-29 (日) 01:32:09};
-合計180のデータが消えてる・・・ --  &new{2017-10-30 (月) 21:09:01};
-あ、勘違いだった。 --  &new{2017-10-30 (月) 21:09:33};
-タマゴロンは同種じゃないのに同種配合って呼ぶんだね。150っていうけどさ。タマゴロン+25ならLv.125までSS魔王系を上げろってこと?しかも、1回合成する度にLv.1に戻るんだよね?廃人じゃないと無理なんじゃないのそれ?無課金で一日ゲームは2時間だったら生きてるうちに何回同種配合できるのよ?育成なんて無理なんじゃないか?と思うんだけど何かやり方があるわけ? -- [[s]] &new{2017-12-08 (金) 04:10:49};
--+25というのは「プラス値」と呼ばれる数字で、レベルとは異なります。今ゲットできるタマゴロンは全てFランクのLv.90(現在のレベル上限)ですので、その配合相手はLv.60で大丈夫です。レベル上げは基本的にメタル祭りのイベント頼みになりますが、連盟でもらえるタマゴくらいなら、無課金で一日2時間でも十分に消化できると思いますよ。 --  &new{2017-12-08 (金) 06:45:56};
-大きさ最小の竜王と普通サイズの闇竜を配合する際、最小サイズの闇竜を作れるのでしょうか? --  &new{2018-01-01 (月) 18:09:27};
--大きさ選べたよ。竜王のすこし小さいを引き継げた。 --  &new{2018-01-01 (月) 20:54:58};
---ありがとうございます --  &new{2018-01-01 (月) 22:25:00};
-性格選ぶときに、名前も引き継いで欲しいなあ。いちいち名前つけなおしてると興覚めなのと、どうでもいい奴は段々名前つけなくなってくる。名前をリセットする機能もあったら完璧。 --  &new{2018-01-12 (金) 00:19:46};
--同感 --  &new{2018-01-12 (金) 22:03:50};
--名前が変更されている場合だけ、引き継ぐかを選ぶ行程があればいいのにね。両親共に種族名のままなら大きさや新生転生のくだりと同じくスルーで。 --  &new{2018-01-12 (金) 23:46:53};
--だね、昔は迷宮の門用のネタにブラックドラゴンを毎回ホワイトドラゴンって名前に変えてたんだけど、めんどくさくなってやめた --  &new{2018-02-25 (日) 15:59:34};
--太古の時代から指摘してるのに全く改善しない事項の一つがコレ。 --  &new{2019-01-07 (月) 22:35:56};
-プラス値オーバーしても配合自体はできるんかな?
おもさとか新しい特性とかまだまだほしいんだけどまだ試せる状況にないし --  &new{2018-01-19 (金) 11:12:03};
--可能。質問は[[質問板>http://mp.swiki.jp/index.php?%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]で。 --  &new{2018-01-19 (金) 11:30:33};
---すまん間違えた、ありがとう -- [[s]] &new{2018-01-21 (日) 09:05:01};
--そ、それがないと+999の時点で特性が限定されちゃうじゃないか! --  &new{2019-01-07 (月) 22:38:14};
-Lv90S × Lv90S +101
Lv90SS × Lv90SS +290 --  &new{2018-01-29 (月) 23:17:31};
-S合計138 +92、S合計148 +94、S合計155 +96、S合計157 +96、S合計161 +97 --  &new{2018-01-29 (月) 23:34:01};
--5レベルごとに+1されるのかな? --  &new{2018-01-29 (月) 23:37:54};
---+値上昇&前より刻みが細かくなったって事かな --  &new{2018-01-29 (月) 23:56:49};
-SSラン同士、合計レベル147で+273でした。SSラン同士で合計レベル2ごとに+1な点は多分同じ。だとすると、レベル50同士で+250もいくのか。 --  &new{2018-01-30 (火) 00:10:08};
--SS同士、合計148で+274、合計151で+275、合計153で+276なので、そういう感じですね。 --  &new{2018-01-30 (火) 11:20:18};
-いつもありがとうございます。 --  &new{2018-02-07 (水) 20:55:54};
-6/11からSランク以下の場合、タマゴロンのみ(ルーキーなどは省く)+値のボーナスがつくようになったな。A以下だと単純にタマゴロンの+値が倍になるので、こりゃでかい。 --  &new{2018-06-14 (木) 11:35:27};
-郵便にも「配合用」項目ができたのでタマゴロンの項目を「配合用(タマゴロンなど)」に変更しました。赤ゴロン、ルーキー、ミニゴロンなどについて(とくにミニゴロンがS特性を閃くなどの情報)はこちらに記載してくださると有難いです --  &new{2018-06-26 (火) 19:30:36};
-同種配合のおじいさんが最初に長めのセリフを話すのですが、毎回なので煩わしいです。素材と集めて作業的に配合しているとき、気合伝授との行き来になるので、配合に戻るたびにおじいさんが長めのセリフを言ってそれをポチポチ送るのがストレスです。何とかならないでしょうか。 --  &new{2018-10-13 (土) 09:33:36};
--ハイジーの方はどうにもなりません。 --  &new{2018-10-13 (土) 09:40:06};
-魔界の王ミルドラと普通ミルドラを配合したんですけど、普通ミルドラにつけていた魔の新生転生が消えた。。。この情報何処にも無い。。。 --  &new{2018-12-30 (日) 16:12:33};
--違うキャラだからねえ。どんまい --  &new{2019-01-01 (火) 18:55:46};
--後になって申し訳ないが編集して追加しておいたよ。 --  &new{2019-01-01 (火) 20:03:09};
---SSシドーとS破壊神シドーを配合する際に破壊神シドーを選ぶとランクSS破壊神シドーになりますか? -- [[0]] &new{2019-01-05 (土) 23:40:43};
-SSシドーとS破壊神シドーを配合する際に破壊神シドーを選ぶとランクSS破壊神シドーになりますか?俺もそれ、チョッと気になったんだけどS破壊神のままでは?これでSSになったら紋章のかけら別のモンに使えるなぁんて思ったが…どうなんだろうね。 --  &new{2019-01-07 (月) 22:45:02};
--なりますた!公式にも質問したけど返答がノロ過ぎて着前に実行してしもうた。そしたらSSになった。但しプラス値の割引があるけどね。 --  &new{2019-01-13 (日) 00:08:10};
--「子供が受け継ぐ要素」のランクの欄にちゃんと「高い方のランク」と記載されている。異種間での配合が可能なケースでも同じこと。 --  &new{2019-01-13 (日) 08:45:10};
-レベル上限が99になっても、プラス値ボーナスはFEDランクは今までと同じでした。Cは未確認ですが同じではないかと思います。Bは合計Lv195以上、Aは合計190以上、Sは合計Lv5ごとに、SSは合計Lv2ごとにプラスされるのではないかと思います。 --  &new{2019-04-10 (水) 17:03:20};
-タマゴがLv99になっててLv51で+2なことに気付かず、今までどおりLv60で配合してた…だいぶ経験値無駄にしてしまった --  &new{2019-04-11 (木) 07:40:49};
-ボーナス加算で上げ易くなったな、SSレベル99×レベル99たまごでボーナス14だった --  &new{2019-05-14 (火) 10:41:24};
-SSレベル51とタマゴロンレベル99でボーナス+12、SSレベル61で+13でした。SSレベル72とかでも+13でした。他のランクのボーナス値も変わってるかも --  &new{2019-05-15 (水) 10:09:33};
--Fランクは現時点において合計レベル160でプラス13・180でプラス14を確認しました。 --  &new{2019-05-17 (金) 13:31:32};
-ランクA、レベル合計139のプラス値117 レベル合計140のプラス値118、ランクBは合計レベル140でプラス値93、合計レベル145でプラス値94となりました。ランクDはレベル合計134でも135でも38でした。参考までに --  &new{2019-05-15 (水) 11:34:34};
--ランクD 140で39でした。これ、今週だけじゃないよね… --  &new{2019-05-20 (月) 13:38:04};
--ランクE合計100でも合計110でも+20でした。もうランクEは合計110にしなくてもいいですね。 --  &new{2019-05-23 (木) 05:07:36};
---E計190で+24確認 --  &new{2019-05-26 (日) 00:12:58};
--ランクD合計100で+35です。合計が10増える毎に+1かな? --  &new{2019-05-24 (金) 19:56:14};
--ランクC合計198で+69でした 参考迄に --  &new{2019-05-25 (土) 23:45:59};
--F99+90で+14 --  &new{2019-05-26 (日) 10:56:49};
--Fラン合計100LVで+10(以後+1/LV20)、Eラン合計100LVで+20(以後+1/LV20)、Dラン合計100LVで+35(以後+1/LV10)、Cラン合計100LVで+60(以後+1/LV10)、Bラン合計100LVで+85(以後+1/LV5)、Aラン合計100LVで+110(以後+1/LV5)のようです。間違ってたらごめんなさいね。 --  &new{2019-05-26 (日) 17:34:23};
--持ってるランクSの99LV同士を並べてみたら+209になりました --  &new{2019-05-27 (月) 00:49:35};
--ランクS合計100LVで+160以降Lv2ごとに+1加算で180LV+200まで確認 --  &new{2019-05-28 (火) 07:43:40};
--ランクSS同士合計198LV(99x2)でボーナスは+299でした --  &new{2019-06-04 (火) 17:36:44};
-最初っからコレくらいの上昇値にしてたらもっと多種多彩にモンスター育てたのに(呆れ) --  &new{2019-05-20 (月) 22:21:03};



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