Comments/街道/アナザーステージR Lv7 のバックアップソース(No.34)
[[街道/アナザーステージR Lv7]]

-復刻なら、当時突破した人が極少だったゾーマの回かねぇ? --  &new{2017-07-24 (月) 21:54:21};
--難易度そのままの復刻なら、前回異界8のラプソーンと比べてもゾーマのHP激高だし、取り巻きにビリボもいたりと最近の異界8より難易度高いけど、今回はLv7だし、そのままの難易度ってことは流石にないんじゃない? --  &new{2017-07-25 (火) 02:52:41};
--やってみないとわかりませんが、レギュレーション変えたら復刻になりませんから、最強編成で蹂躙するもよし、当時のクリア編成を再現して挑むもよしというコンセプトなんでしょうかね。 --  &new{2017-07-25 (火) 07:03:53};
--HP250万の奴っぽいね、ニコ生で見たけどそのまんま --  &new{2017-07-25 (火) 07:04:12};
-今回は報酬的にlv7までは行きたいところかと思いますので勝手に書き込みます、ボスのゾーマにはダウンルカニが一応入る程度には入ります、加えてビリボにかかり、賢者ラリホーマで寝ました。取り巻きの雑魚はベホマズンとトロキンのビリボ以外は特に気になりませんので押していきましょう。クリアタイム(馬車完走時)残り7分43秒でメンバーは999竜王・デブドラ・シドー・おろち・JOKER壁にホイミスライム(バフデバフ)・ドルイド(バフメガザル)・ライム(ザオリクメガザル)で各種お薬など適時使用しました。ゾーマの体力の割りには壁とデバフが決まればデドスマドンに気を付けるだけになり時間的にも少し余裕がある印象でした。 --  &new{2017-07-25 (火) 09:06:09};
--おーアシッドバイトかつ
ビリボを持ってるマイヒドラが
活躍できそう --  &new{2017-07-25 (火) 09:57:13};
---改行やめてねー --  &new{2017-07-25 (火) 10:38:49};
--最後に残ったゾーマに対する攻撃は、聖魔、シャイボ、つるまい、その他のどれがおすすめでしょうか。それから、こちらにゾーマがいる場合は、マジバリは有効でしょうか。 --  &new{2017-07-25 (火) 10:16:27};
---シャイニングボウはなぜか結構ミスし、つるぎのまいはほとんどミスしませんでした。聖魔斬は割合ダメージ軽減があるので火力でごり押しできそうなら使わない方がおススメです。シャイニングボウを使う場合はピオリムかボミエ攻撃もあった方がいいと思います。おそらくボスのゾーマはかなり素早さが高いです。 --  &new{2017-07-25 (火) 11:54:05};
---ん?単に固いだけじゃない? --  &new{2017-07-25 (火) 12:18:29};
-金箱から超おうぎの書確認。 ハックが有効なので耐性下げてシャイボ、あとマヒか眠りがあれば安定っす。 --  &new{2017-07-25 (火) 11:14:05};
-ゾーマはマホヘルでMP空にしてやれば通常攻撃オンリーになるので安定しました。 --  &new{2017-07-25 (火) 11:29:45};
--マホヘル持ってくの忘れてた。そっか、MP回復手段持ってないのね。 --  &new{2017-07-25 (火) 11:37:07};
---ですね、昔の仕様のままだからまだマホヘル対策無い模様 --  &new{2017-07-25 (火) 13:53:16};
-銅箱から銅券を確認。 --  &new{2017-07-25 (火) 11:37:31};
-AT♀Sキラ999、♀クリムゾン999、♀デュランダル650、チョコヌーバ650で4分30秒残しクリア。絆創膏は14分、12分、9分。Sキラは特技OFFでボミエ攻撃のみ。その他はつるまいとハックシャイボ。開幕SHTマホヘルでゾーマが物置に --  &new{2017-07-25 (火) 11:43:19};
--開幕で渇れるとか(笑)いいっすね --  &new{2017-07-25 (火) 11:56:35};
--やっぱみなごろし? --  &new{2017-07-25 (火) 12:14:17};
---チョコヌーバは攻1941のつるまいです。会心9ですが薬で30にしました --  &new{2017-07-25 (火) 12:28:01};
--そっか、SHTならMPダメージも3倍になるのか。 --  &new{2017-07-25 (火) 12:16:30};
--物置に何を入れますか?冬用タイヤですか? --  &new{2017-07-25 (火) 12:33:48};
---そうですね。とりあえず100人乗せたいです --  &new{2017-07-25 (火) 12:53:55};
-物置。。。置物。 --  &new{2017-07-25 (火) 12:23:08};
-バラモスで積みました --  &new{2017-07-25 (火) 12:40:13};
-ゾーマ、ショックも眠りもごくまれに効く。 --  &new{2017-07-25 (火) 13:11:49};
-銀箱から銀券確認 --  &new{2017-07-25 (火) 14:06:20};
--金箱からおうぎしょ --  &new{2017-07-25 (火) 14:37:52};
---今日はS紋章出た --  &new{2017-07-26 (水) 07:28:39};
-大魔王ゾーマ 特性:大賢者、いてつく波動を確認。大防御キャラ要注意。 --  &new{2017-07-25 (火) 16:06:06};
--大防御外れて壊滅寸前まで追い込まれたんだが、アレっていてつくはどうが原因か。 --  &new{2017-07-25 (火) 19:09:16};
--いてつく波動の仕様は「大防御と薬の効果は解けない」だったけど、どうなんだろ --  &new{2017-07-26 (水) 03:48:39};
-マホヘルないとクリアー出来なさそうなのかな・・なんかつまらない。 --  &new{2017-07-25 (火) 17:49:02};
--んなこたぁない!! --  &new{2017-07-25 (火) 23:05:40};
-レベル7クリア。魔風弾ゴリ押し。バラモス撃破19:20、バツ1 17:50、バツ2 16:55、バツ3 16:00 クリア13:36、途中マヒャデドス、ドルマドン各1回。だいぼうぎょを入れるより魔オルゴを前線に出しておいた方が良いと思う。 --  &new{2017-07-25 (火) 19:54:20};
--ちなみに宝箱は[[A紋でした>https://gyazo.com/177ed8620e2f1ef6e5ebfa71266cd847]] --  &new{2017-07-25 (火) 20:02:55};
-AT3体最初つるまいゾーマだけになったらシャイボで6分残り。いやらしさは特にになく殴るだけ感想。ステUPの恩恵をつくづく実感しました。つまんでザルループ失敗なければMP的にもなんとかなりそうです。道中バラモスがビリボ有でした。マジバリとドルイド・メタル系支援いると楽だと思います。シャイボのミスが目立ったのでPTに入れるならハックよりミル爺などのボミエ攻撃要員をいれたほうがいいかも。マホヘルなくても問題ないです --  &new{2017-07-25 (火) 19:55:28};
--追記ピオリム無パレスキでジュリ1エスタ(メガザル)支援ドルイド・メタブラでメガザルがエスタとゴルスラです --  &new{2017-07-25 (火) 21:59:10};
-+34、特技もうどくの息しかないキングヒドラが道中ととりまきでもうどく、ゾーマ1体時は通常攻撃アジットバイトで攻撃、守備力ダウンさせてかなり安定して進め8分以上残しで倒せました。ATKはエスタ攻撃3800とりゅうおう3200+デインの心得にデスピ壁、ドレアム、シュバルツ補助です。危険だったのはテンション上がったマヒャデドスとドルマドン、とりまきの眠り攻撃くらいでした。 --  &new{2017-07-25 (火) 19:56:25};
-ゾーマ1体までは早かったが、1体になると攻撃が集中するためヒートアップっであっという間にテンションMax。アタッカーにためとら2体入れていたので、ためとらで吸収してはシャイボ、魔風弾の繰り返し。マヒャデ10回くらい打たれたけど13分残しでクリア。 --  &new{2017-07-26 (水) 00:30:58};
-ベタンはどんな感じ?お供はそれで行けそう? --  &new{2017-07-26 (水) 04:05:59};
--ボス以外はそこまで硬くないからわざわざベタン入れる必要はない。 --  &new{2017-07-26 (水) 07:34:18};
-SHTの魔法が要注意ですね。メタル、ドルイド系でのメガザル役でも一発でやられてしまう。 --  &new{2017-07-26 (水) 06:51:11};
--つまんでればメガザル役は大丈夫。それよりAT全滅からの壁崩壊PT壊滅のリスクはあると思うので支援にマジバリ持ちドルイド系入れてやばそうになったら作戦変更してATもどきにしとくのがいい --  &new{2017-07-26 (水) 07:45:23};
--SHTってなんですか?初心者ですみません。 --  &new{2017-07-26 (水) 09:10:08};
---スーパーハイテンション --  &new{2017-07-26 (水) 09:24:42};
-無駄にタフでしんどいだけでつまらなすぎた --  &new{2017-07-26 (水) 08:08:57};
-前回異界のL6レベルの難易度のように思いました。手抜きをすると勝てなくなるけど、いわゆるお手本どおりのプレーをすれば、2ATでも余裕でクリアできます。 --  &new{2017-07-26 (水) 08:27:12};
-金箱から「金 の 福 引 券」。思わず二度見したよ・・・ここLv7だよな・・・ (T-T --  &new{2017-07-25 (火) 19:05:17};
--良いじゃないか。金色のメダルを大量に貰ってる人もいるんだぜ… --  &new{2017-07-25 (火) 20:06:31};
---確かにゴールドに比べればマシだけどさ、Lv7なんて高Lvで金箱が出たときのテンションの上がり方と、中身が金券だったときの落ち方を想像してみてくれ。上げて落とすのがいかに強力なものかがよくわかるぞ (T-T --  &new{2017-07-25 (火) 20:54:47};
--金券って超奥義に次ぐ当たりだと思うけど? --  &new{2017-07-26 (水) 04:17:42};
--同じく金のふくびき券。紋章よりはずっとマシですね。 --  &new{2017-07-26 (水) 08:39:33};
-攻4000シャイボ×2、攻4000つるまい×1、魔オルゴ(倒され役)、メタキン壁、バイシ兼マジバリ×1、メガザル×2でクリア。魔オルゴのパレスキのおかげで時間はだいぶあまったけど、ゾーマのヒートアップからのマヒャデがきつかった。ザル役のつまみ回避が忙しかった。これを2014年の段階でクリアされた方がいるというのが驚き!尊敬しますわ。 --  &new{2017-07-26 (水) 08:45:42};
-銅の宝箱から「すばやさのたね」。LV7でたねって・・・ --  &new{2017-07-26 (水) 08:54:38};
--それはひどい --  &new{2017-07-26 (水) 09:08:04};
--ゴールドや紋章よりだいぶマシじゃね --  &new{2017-07-26 (水) 12:44:21};
-ゾーマ、HPあり過ぎ。うざい。 --  &new{2017-07-26 (Wed) 09:11:42};
-ゾーマにビリボ良く決まってました!!ビリボ持ち壁があるとかなり楽だと思います。後は相手のビリボ食らわないように、ワラモス、トロキン存命中はシャイボOFFで、体技攻撃必須ですね (^-^ --  &new{2017-07-26 (水) 09:38:56};
--つるまい「踊り・・・」 --  &new{2017-07-26 (水) 10:13:48};
---時代遅れ感が…ね。時代は体技だし。 --  &new{2017-07-26 (水) 12:19:33};
-金箱からS紋章出ました。 --  &new{2017-07-26 (水) 11:18:33};
-当時の話、このゾーマHPが高すぎて倒せねえよ!っていう評判だったやつだいね --  &new{2017-07-26 (水) 12:47:20};
-金箱でて浮かれてたらおうぎのしょでした。
レベル7なのに --  &new{2017-07-26 (水) 12:48:43};
-マヒに対しては、星の使徒ギルドで1段階上げられる。 --  &new{2017-07-26 (水) 14:07:23};
-HPどれくらいあるの?時間切れする・・・ --  &new{2017-07-26 (水) 14:18:46};
--約250万くらいだそう --  &new{2017-07-26 (水) 17:08:04};
-雑談板では防御かすばやさかと言ったところで意見分かれてたけど、とにかく会心が出ないと攻撃が通らない。攻撃カンストキャラがダメージ数十とか1とかしか出てなかった。半端な物理アタッカーよりは、イオマータ引っ張り出したほうが補助火力としては戦力になる可能性がある。 --  &new{2017-07-26 (水) 14:31:33};
-分かってたけど周回向きじゃねえなあ --  &new{2017-07-26 (水) 15:06:57};
-ここでスタミナ消化してるけど今日は3回金箱でました。ドルマータ取れる気しないしこのままここ周回でいいや・・・ --  &new{2017-07-26 (水) 15:25:53};
-ベタンは有効なのかなぁ・・・聖魔が取れなかった時代にすごくお世話になった。 --  &new{2017-07-26 (水) 15:38:18};
-地味に強かった… 油断したわ --  &new{2017-07-26 (水) 16:00:52};
-イオマータ1度も使いませんでした 耐性あるのかも --  &new{2017-07-26 (水) 16:56:43};
--使えるよ --  &new{2017-07-26 (水) 19:28:55};
-デスピ壁とドレアムメガザルループで12分残し。7ボスにしては体力多いね。 --  &new{2017-07-26 (水) 16:57:20};
-ゾーマに眠り攻撃が良く入ってくれて安定しました。 --  &new{2017-07-26 (水) 18:28:07};
-マホトーン攻撃でいくら殴っても入らず…無効なのかもしれない --  &new{2017-07-26 (水) 19:10:11};
--ゾーマは素でマホトーン無効 --  &new{2017-07-26 (水) 20:38:04};
---ああ、そうだったんですね、失敬。 (T-T --  &new{2017-07-27 (木) 02:39:14};
--マホヘルでMP削った方が早いし確実ですよ --  &new{2017-07-26 (水) 20:38:34};
-ここを周回しようと思います。スカウトチャンスでバラモス遠と近がありますが、おすすめはどちらですか?どっちでも変わらない? --  &new{2017-07-26 (水) 21:27:02};
--バラモス使うとすればパレスキ目的のサポですから、サポとして使うなら遠がベストですよ (^_- --  &new{2017-07-26 (水) 23:01:04};
--会心素材なら近。 --  &new{2017-07-27 (木) 01:29:32};
-ゾーマって魔法割合ダメージ軽減持ってます? --  &new{2017-07-26 (水) 21:29:22};
--今回は試していないけど、過去のものはあったのであると思われる。 --  &new{2017-07-27 (木) 01:01:30};
-ボス戦のトロルキングとドラゴンは、ザキ攻撃でよく倒れてくれるので時間節約したい人は、ザキ系を試してみるといいかも。 --  &new{2017-07-26 (水) 21:39:21};
--クリアできた。感慨深いね。
5、6、7とみんなよく覚えてるね。 --  &new{2017-07-26 (水) 22:51:14};
--死の踊りも有効だよね?なかなか使ってくれないって聞くけど作戦は何にしたらいい? --  &new{2017-07-26 (水) 23:25:47};
---死の踊りなら、作戦はガンガンです。 --  &new{2017-07-27 (木) 00:09:10};
---今確認したら死の踊りもってなかった。ザラキでも大丈夫? --  &new{2017-07-27 (木) 01:26:21};
--バラモスの取り巻きのフロストキズモやホロゴーストにもザキ系きく? --  &new{2017-07-27 (木) 01:47:25};
---ホロゴースロはきくよ --  &new{2017-07-27 (木) 09:43:03};
-SHTデドス警戒ってことでブリザードにメガザル積んだけど、結局ドルマドンしかしてこなかったな。大半がドルマ無効以上なのに…… --  &new{2017-07-26 (水) 22:14:11};
-クリアしたが教訓が一つある。盾にぐるぐるボディは付けちゃいけない。混乱させると殴るタゲが無茶苦茶になってアタッカーが死ぬ --  &new{2017-07-27 (木) 00:32:32};
-このLv.7は異界の門5回目の最終ステージと同じですか?それとも何か調整・修正されてる点ありますか? --  &new{2017-07-27 (木) 01:51:26};
-メガザル役2人とも壁アタッカーが全滅する数分間一向にメガザル唱えないってどんなバグだよ、勿論MPはきちんとあるにもかかわらず。 --  &new{2017-07-27 (木) 02:30:32};
-ゾーマのHP高杉w 絆創膏3つまでで精いっぱいw この辺は重課金者or古株で+999にされてる方じゃないと無理そう --  &new{2017-07-26 (水) 22:23:11};
--比較的難易度低めの条件なら、キングヒドラ入れてみるのお勧め、デコイ素殴りで最前列においておけば、怖いのは魔法だけになる、マホヘルとか挙げてる人居るけど、最近は入手機会もなかったし難しい、逆に物理殴りで壊滅する可能性もあるしね --  &new{2017-07-26 (水) 22:57:12};
---物理殴りで壊滅する可能性って?つまみ回避でほとんどダメ受けなくない? --  &new{2017-07-27 (木) 00:11:05};
--この前のSPで魔王オルゴを運よくゲット!今まで魔神の薬なしではLV7クリアできなかったのに、超楽勝になりました。やっぱりチートモンスターですよ。
無課金でも魔王オルゴを運よくゲットできれば、世界が変わりまくります。
それでもVL8は別次元でしたが。 --  &new{2017-07-27 (木) 00:15:01};
---オルゴは確実に入手する手段が無いので候補としては除外ですね、まだ確実にスカウトが可能なキングヒドラの方がね --  &new{2017-07-27 (木) 21:46:07};
--HPの高さもあるが、硬いからWバイシの維持を心掛けないとカスダメやミス連発する --  &new{2017-07-27 (木) 01:18:15};
--主ですが7回目でやっとクリアーできました。バイシ掛けとシャイボ マータごり押しパレに変えて再挑戦。大賢者ザラキでとりまき時短、メラマータ、後は小まめに入っていたか謎ですがマジックハック等を使ってみました --  &new{2017-07-27 (木) 02:03:34};
---とりまきにはダメもとで入れた死の踊りも効いてました。育ってないパレでしたが(平均+400台)とりまき時短できれば何とか行けそうです --  &new{2017-07-27 (木) 02:09:10};
---補足 ピオリム+バイシのサポ1体 --  &new{2017-07-27 (木) 02:14:48};
--攻撃力4000弱のミルドラの攻撃が1の時点で自分には無理だわ --  &new{2017-07-27 (木) 03:09:04};
---デンガーさみだれ、ムドーシャイボ、ピサロつるまいシャイボ+サポドレアム。メタキン壁が3回おちたりして手こずりましたが7分弱残りました。攻撃4000越えはムドーだけですがWアタックとドレアムパレスキが有効だったようです。ルカニ系を入れてはどうでしょうか。 --  &new{2017-07-27 (木) 04:33:41};
--ドレアム×2+ジュリ、アタッカーは全員♂会心カンストの竜王・シドー・デンガー、壁はSデスピ、残り2分で何とかクリア。Lv8はドラゴン系だし諦めました。 --  &new{2017-07-27 (木) 23:13:22};
-攻略の「回避後直に生き残ったサポート役の命令をガンガンに変更~だいぼうぎょが解除されない」ってのが分かんない。攻撃スキルとか全部切っても殴りにいかない?俺は大防御のみのサポ頼むでやってるけど --  &new{2017-07-27 (木) 04:53:32};
--書いてる通りだと思うが何が分からないんだろうか。つまんでたメガザル役、サポート役、大防御役、の3体が生き残った状況の話でしょ? --  &new{2017-07-27 (木) 05:57:47};
---もう少し詳しく説明すると…。だいぼうぎょが解除され殴りに行くのは、PT内にいのちとサポート命令のものしかいなくなった場合、サポートといのち命令でもバッチリ命令に準じた行動をする仕様のため。それを防ぐために、いのちとサポート命令以外が全滅した場合は、ガンガン命令が生き返るまでの間、生き残っているサポートをガンガン命令にする。 --  &new{2017-07-27 (木) 07:09:37};
--なるほどよくわかりました。「PT内にいのちとサポート命令のものしかいなくなった場合、サポートといのち命令でもバッチリ命令に準じた行動をする仕様」なんですね、これ↑に追記しときます --  &new{2017-07-27 (木) 10:31:13};
---サポートはバッチリだけど、いのちは回復系魔法のみ使用+通常攻撃になるはず。 --  &new{2017-07-27 (木) 12:10:52};
--ん?いのち命令はばっちりにはならないですよね^^;「PT内にいのちとサポート命令のものしかいなくなった場合、サポート命令でもバッチリ命令に準じた行動をするため、そのままだと壁役がだいぼうぎょをやめてしまう」ですね --  &new{2017-07-27 (木) 10:47:58};
--だいぼうぎょ全般に言えそうなんで、異界表紙ページにも追記してみました。問題あったらごめんなさい --  &new{2017-07-27 (木) 11:16:44};
--いのち、サポート共に通常攻撃もするようになるってのが適切でわかりやすい気がしたので、そのように変更させてもらいました。 --  &new{2017-07-27 (木) 23:07:42};
-うちのワンワンが大防御を突然使わなくなるバグが発生したんだが --  &new{2017-07-27 (木) 06:32:22};
--同じ症状しょっちゅうなりますが、一度作戦を変えて通常攻撃なりさせてからサポートに戻すとまた大防御使ってくれます。それでもだめなら一度大防御をオフにして通常攻撃なりさせれば治るはずです。 --  &new{2017-07-27 (木) 07:05:54};
---そんなんか試してみるわありがと --  &new{2017-07-27 (木) 07:09:10};
--ワンワンの方がニャンコより素直で言うこと聞くのにねぇ --  &new{2017-07-27 (木) 07:39:27};
---うち&ご近所ワンワンは花火,祭ばやし,雷様の時は言うこと聞きませんにゃ~ --  &new{2017-07-27 (木) 19:04:02};
--ボス戦開始直後(残り約18分)眠り攻撃で大防御解除。その後ボス倒すまで(残り約9分)一度も大防御せず。途中からダウン2段階入って壁なしでも何とかなったけど。 --  &new{2017-07-28 (金) 01:28:25};
-ゾーマのMPはいくつぐらい?マホトラと、魔法を撃ちまくってくるのとで、MP切れになるってことはあるかな? --  &new{2017-07-27 (木) 09:10:06};
--マホヘルならほとんどの敵のMPをなくせるぞ。ちなみにマホヘル1回で11000くらい減らせたから、ゾーマのMPは推定で50000~60000くらいってことになる (^^; --  &new{2017-07-27 (木) 09:27:27};
---マホトラじゃ無理か・・・ --  &new{2017-07-27 (木) 14:43:00};
---多分4万弱くらいだよ --  &new{2017-07-27 (木) 21:10:07};
--今回は手強かったなー。シドーがゾーマのテンションあげまくるから、入れない方が正解だったかな。 --  &new{2017-07-27 (木) 13:18:36};
---どのモンスでも多段攻撃ですぐSHTまで上げちゃいますからw気にしなくてもいいのでは。 --  &new{2017-07-27 (木) 13:58:37};
---ですよね~。どうせシャイボ連打ですぐSHTですしw --  &new{2017-07-27 (木) 18:38:59};
-なんとかクリア出来た。2分25秒残し。マホヘル持ち居たが、主力ATKがMP少ないからマホトラ元枯渇を恐れて最初OFFにしてたけど、SHTマヒャデドスがやっかい過ぎてWバイシなんてとても維持出来ないから、やもなくマホヘルONに。その後安定。BOSS戦開始は16分30秒で、x3になったのが6分30秒。MPあるのにシャイボ打たず素殴りばっかで結構ヒヤヒヤした。ここ余裕の人ならレベル8も行けるかもなぁ。俺は、もう挑戦意欲喪失。さすが伝説のアナザーステージ・・・当時クリアした人すげえな・・・。ちなみにドロップは金箱で金福。疲れた。 --  &new{2017-07-27 (木) 15:20:54};
-二分残しでクリアpt内容
アタッカー4、守護化ジョーカーはシャイボ、守護化ピサロはシャイボ、魔転生人型ミルドラースはイオマータ、闘神化エスタークはシャイボ、バラモスゾンビでブレイクブレスで耐性下げる、ドレアムでバイシ、ピリオム、マジバリ、メタルキングでメガザル、メタルホイミンでメガザル
マヒャドデスが来なければ、人型ミルド「しもべ召喚」でステを下げ、会心が防げる守護化が2体、メガザルループで大防御いらない枠で、ハックをかけてました。 --  &new{2017-07-27 (木) 17:57:19};
-1回目のチャレンジ、かなりミスプレイがあった上で、1分10秒残しでクリア。攻撃力2600、3000、3300の中途半端3ATで、死ぬ度に魔神の薬使用。マヒ耐性は普通、軽減、半減でビリボ対策はマジバリのみ、シャイボゴリ押し。マヒャデは3発、ドルマドンは8発でした。ヒャド耐性無効が4体+マジバリだったので、マヒャデが少なかったのかもしれません。運要素もあると思いますが、↑のような微妙な3ATでも、つるまいやマホヘル無しでいけます。参考までに。 --  &new{2017-07-27 (木) 19:08:41};
-メガザル無しで行ったらマヒャデドスで壊滅しかけました。回復追いつかずバイシ切れが頻繁にありgdgdに。過去の異界Lv7でメガザル無しでクリアしていた人も、メガザル2体入れることをオススメします。マヒャデドスが強力な上になかなか頻度が高いので。 まぶしい光、やけつく息、あまい息を入れていましたが、まぶしい光は高頻度、やけつく息もそれなり。何度かハック状態にしましたがあまい息は一度も使いませんでした。AT4体で6分残し。ビリボやマヒ攻撃があればかなり楽だと思います。 --  &new{2017-07-27 (木) 21:17:58};
-マヒ攻撃と眠り攻撃の2種類があれば凄く安定期に入ります。シャイニングや魔風弾なんて要らなかったんや…。 --  &new{2017-07-27 (木) 21:41:13};
-ATK 3体 シドー(シャイニングボウ)、魔剣士ピサロ(シャイニングボウ)、デンガー(通常攻撃)、壁役ライムスライム(スヤスヤボディ、ビリビリボディ)、サポート 大賢者持ちホイミスライム(マジックハック、ラリホーマ)、魔剣士ピサロ(バイシオン、スクルト、ザオリク、マジックバリア)、ドルイド(ピオリム、バイシオン、メガザル)、メタルキング(メガザル)2分30秒残しでクリア。 -- [[ひろし]] &new{2017-07-27 (木) 22:28:19};
--壁役ライムが独特で良いですな~ --  &new{2017-07-28 (金) 00:20:07};
-間違えてメガザル中にもう一体のメガザル役の死体をつまんでしまってオワタ --  &new{2017-07-27 (木) 23:22:04};
--あるあるだね~。私は保険としてメガザルを覚えたバイシドルイドをサポにしておくことで、メガザル専用要員×2が死んだ場合もリカバリーできています。まぁ、大賢者などでドルイドも死ぬ場合があるので、絶対セーフティなわけではありませんが・・・。 --  &new{2017-07-28 (金) 05:28:36};
---摘まみダメダメな俺はアタッカーやらサポやらにも載せて総勢4体大勢^^; --  &new{2017-07-29 (土) 05:52:40};
-これってバラモスの死の踊りの反射の次の回のLV8でしたよね?クリアできた人が5人くらいしか居なかった。とかの。 特技もHPもなにもかも当時のままなのかな。。。 --  &new{2017-07-28 (金) 05:19:12};
-9分残しでクリアできたけど朝から疲れた。取り巻きはシドー(ビリボ)&メタキン(スヤボ)ダブル大防御でほとんど無効化できた。全員マヒか眠りになった時間帯もアリ。MPが枯れてくるのでエスタークをメガザル役で入れておいて良かったな。それでも足りなくなるのでボスにx3付いたあたりで小瓶回復したけど。後方支援はバイシ+マジバリ、ホイスラの大賢者マジハック+ラリホーマ。ルカナンもまぁまぁ入った。眠りが長く入るので最後はメタキンだけ壁にしてシャイボゴリ押し。時間に余裕あったわりにぐちゃぐちゃっと勝ってしまった。スヤボなかったらたぶん無理だったな。 --  &new{2017-07-28 (金) 07:53:16};
-周回してるが銀福銅福ばかり超奥出るまで頑張るぞ。マホトラ持ち魔風弾とピオリムで楽になった --  &new{2017-07-28 (金) 08:53:18};
-1分残してクリア 道中及びボスの取り巻きの半分以上はネルゲルの大鎌で倒せたからいい時短になった ゾーマは素殴りモーションがデカいから、SHTの一発目だけを当てる感じでつまむと、ダメージ軽減&SHT解除になっていい感じ (^-^  ただ褒めてマークは邪魔でしかなかった --  &new{2017-07-28 (金) 12:39:07};
-昨日アタッカー3で時間切れだったけど、今日は4にして倒せました。ちなみに6分残しのテンション系など特性はなしです。シドーにハック攻撃ついてたのがよかったかな~ --  &new{2017-07-28 (金) 20:18:27};
-ゾーマ無理です。 --  &new{2017-07-28 (金) 21:36:46};
-一分50秒残しクリア。補助、メガザル、戦力うばう係り四名。大防御メタキン一名。アタッカー三(4000超え一名、あと3000二人)でいきました。ピオリム・バイシかけっぱ。魔人の薬つかってで安定したけど、激闘だった。マホトーンはほとんど入らず、大賢者ラリホーマが二回入ったのがよかった。あとはマヒャデドス撃ってこないようお祈り状態でした。撃ってくるけど高HP+930のエスタークは耐えてたね。ヒャド耐性ある人いるとまた違うのかな。
もうやりたくない、って思わせるバランスは自分にとって7らしくてよかった。 --  &new{2017-07-28 (金) 22:58:24};
-ゾーマに一個も絆創膏つけられない・・・ --  &new{2017-07-29 (土) 10:57:47};
-6まで余裕だったからなめてかかったら失敗した (T-T --  &new{2017-07-29 (土) 12:44:20};
-バンソウコウ3個で時間切れ、体力高すぎだろ。これ以上どうしたもんか? --  &new{2017-07-29 (土) 17:29:19};
-10万ダメージくらい与えたと思ったんだけど×が1個もつかなかったな --  &new{2017-07-29 (土) 20:53:03};
--昔のこのステージではゾーマの推定HPが250万とか言われてたし、10万じゃつかんだろ。絆創膏1つ目はHP20%減だから、250万だとすると50万でつく。 --  &new{2017-07-29 (土) 21:19:22};
-こういうボスのHPが多い&防御力が高いだけのステージ作るのやめてくれないかな。無駄に時間がかかるだけで、やっててちっとも面白くない。 --  &new{2017-07-29 (土) 21:29:38};
--当時クリア率0,1%の復刻版らしいですから強い(タフ)のは仕方がないですね --  &new{2017-07-29 (土) 23:37:48};
--全く同感。そんな強くないけど硬さとタフさだけで時間切れ狙ってるような設計なので、くそつまんないですね。 --  &new{2017-07-30 (日) 08:32:36};
-やっと勝てた ゾーマがタフすぎ --  &new{2017-07-29 (土) 22:55:59};
-5分31秒残しでクリアできました。倉庫で休んでた大防御ハーゴン+281(ビリボ付き防御力1448)がめちゃくちゃ活躍してくれました。守護神化もしてないのに大防御するとゾーマの攻撃を弾いてくれて助かりました。ご褒美にタマゴロン合成します (^Q^ --  &new{2017-07-29 (土) 23:34:25};
-魔オルゴ入れてなかなか勝てない方へ。なかなか効率の良い配置がありますのでご利用ください。※ヒャド耐性が低い空中モンスはマヒャデドスの優先対象になるため絶対に入れてはいけません。(改行失礼)
 サ    サ魔 ゾ
馬車    A壁
  ザザ  A
ゾ:ゾーマ 魔:魔オルゴ(サポートたのむぜ) A:AT サ:サポ ザ:ザル 壁:壁(各種耐性注意!)  魔オルゴを右上に、壁をその下に少し引き気味に配置。ATを中下段に。サポをATが前に行かないように配置。サポの位置調整が割りと重要です。 --  &new{2017-07-30 (日) 08:20:36};
-壁とアタッカー3、ザル2、サポ1は決まりとして、低ランクで良いからビリボかスヤボ大防御を入れれば安定感増すかな。 --  &new{2017-07-30 (日) 09:48:46};
-耐性無効なら弱体を使わないのは分かるが、効果があるのに弱体をしないAIにいらつく。やけつく息・あまい息+神の息吹持ちで数打てば当たるのに撃たない  --  &new{2017-07-30 (日) 11:43:56};


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