Comments/街道/ゾーン・レジェンド Lv8 のバックアップ差分(No.24)
[[街道/ゾーン・レジェンド Lv8]] -龍圧だか竜圧(咆哮みたいの)でおびえさせられる -- &new{2016-01-26 (火) 07:10:44}; --なめまわしの全体版みたいな感じだったね 咆哮の強化版みたいな -- &new{2016-01-26 (火) 07:23:13}; -イオグランデ対策にマジバリで耐性あげるかフールでかしこさ下げるか ルカニ系有効 ハック系となえるが入りづらい フールの有効性未確認 -- &new{2016-01-26 (火) 07:15:58}; --マヌーサ入る マホトーン未確認 -- &new{2016-01-26 (火) 07:16:46}; -ここはスカチャンなし。クリア称号「願いを叶えし者」 -- &new{2016-01-26 (火) 07:19:49}; -眠り攻撃か甘い息で眠りっぱなしとのこと -- &new{2016-01-26 (火) 07:49:15}; --前回の異界で眠り攻撃消した奴に対する嫌がらせかw -- &new{2016-01-26 (火) 12:18:48}; -オーロラブレス使ってくるね -- &new{2016-01-26 (火) 08:45:00}; -8疑問点:しんりゅうは空中タイプなのか?ターゲット固定は無理か?/眠りマヒルカニボミエダウンハックの大体の耐性は?/イオグランデの被ダメージは?/シャイニングボウへの耐性は? -- &new{2016-01-26 (火) 09:09:41}; --シャイニングは軽減。マヒ、ハックは半減っぽい。眠りは上のレスから判断してよく効くと思われる。ダウンも入りやすい。 -- &new{2016-01-26 (火) 09:16:42}; ---マヒも眠りも半減なはずだけど異界は変えられてるのかな? -- &new{2016-01-26 (火) 13:25:21}; ---眠り攻撃ルカニ攻撃ドルイドに通常させてたけど眠りは3回くらいしか入らなかったな。ルカニは常に掛かってた。 -- &new{2016-01-26 (火) 14:41:13}; -神竜っていうぐらいだからやっぱりドラゴン系? -- &new{2016-01-26 (火) 10:34:08}; -アタッカー2体(攻撃2999、2500)でのシャイニング攻めで絆創膏3つでタイムオーバー><。つるまいがあればクリアできそう。 -- &new{2016-01-26 (火) 10:43:52}; -今回はサンドバックを倒しきる火力があるかどうかだけっていうだけ 無いならお疲れ!次頑張って -- &new{2016-01-26 (火) 10:46:45}; --今回もでは? -- &new{2016-01-26 (火) 11:31:50}; ---エスタークやピサロみたいに味方殺される心配もないただの的かな -- &new{2016-01-26 (火) 12:22:54}; -クリアしました。シャイボ軽減がウザイだけという印象だった。火力さえあれば非常に楽々。 -- &new{2016-01-26 (火) 12:06:51}; -途中のバラモスだけど、無印・近は斬撃ダメージ割合軽減もっているけど、遠はない。なぜに差別した・・・ -- &new{2016-01-26 (火) 12:34:48}; --設定ミスなのかな? 遠だけ連続ないからね 何か設定ずれてなくなったのかもね -- &new{2016-01-26 (火) 12:45:43}; -レベル8クリアする人は攻撃役にマホトラつけてる? -- &new{2016-01-26 (火) 13:42:07}; --1体だけ付けて2体は付けてなかったけどそこまでMPカツカツにはならなかったな。 -- &new{2016-01-26 (火) 14:42:46}; -ダメ元で攻撃2500と1500のアタッカーで行ってみたけど 絆創膏2つでタイムオーバーでした。 2体カンストしてたら行けてたかな(残り10分で神龍1体でした) 眠りは効いたらラッキー程度でしたね。 -- &new{2016-01-26 (火) 14:40:16}; -クリアできた。オーロラブレスは、300~600ダメくらいの強力ブレス。息が息を吹き返した (^-^ -- &new{2016-01-26 (火) 15:11:34}; -神龍とドラゴンにドラゴン斬りは有効でしょうか?ダメージ軽減はあるのでしょうか? -- &new{2016-01-26 (火) 15:22:58}; --斬撃軽減でしたよ。 シャイボかつるまいで一気に削るしかないです。 -- &new{2016-01-26 (火) 16:15:18}; -カンストシドー(つるまい・マホトラ・シャイボ)と攻撃2000の竜王の2体しか戦力になりそうなのいないんですが、これでは厳しいですかね? -- &new{2016-01-26 (火) 16:18:41}; --いけるでしょ。バイシ2重掛け維持、メガザル×2、大防御があれば大丈夫 (^_- -- &new{2016-01-26 (火) 16:28:21}; --参考までに魔王シャイボ2体、攻撃2846(メラ心得++)、2214(デイン心得++)で常にルカニ状態での経過時間です。神竜単体から 13:17→約11:00→9:27→6:53→1:37 でクリアでした。特性で多少プラスの違いがあるけど、魔王2体で攻撃力5000なら立ち回りしだいで可能だと思います。 -- &new{2016-01-26 (火) 16:51:39}; -メタキンだいぼうぎょなしでも耐えられるという書き込みがちらほらありますがわかる方居られましたらダメージ量教えてください。 -- &new{2016-01-26 (火) 16:21:14}; --はぐれS+610でスクルト無しで300~400程度のダメージだったと思う。 HP1000あったから2発は耐えれた。 -- &new{2016-01-26 (火) 16:25:22}; ---ありがとうございました。さすがに厳しいですね。 -- &new{2016-01-26 (火) 16:31:12}; ---?ダメージ600位じゃなかった? -- &new{2016-01-26 (火) 16:37:41}; -600だったかな? 2発は耐えれたので300から400と思い込んでしまったと思います。 ダメージはあんまり見ずに摘み回避に集中してたので600だったらすみません。 -- &new{2016-01-26 (火) 16:47:43}; --改行すんなよ -- &new{2016-01-26 (火) 19:42:16}; -ドルイド等にマジックバリア掛ければいいんじゃないの? -- &new{2016-01-26 (火) 22:20:20}; -ココまで来る人って、何者だ?抽選?改造?関係者なのか?? -- &new{2016-01-26 (火) 23:23:23}; --抽選ってなんだ?日数こなしてりゃ大体のやつは来れるレベルだぞ。まだ日が浅いんだろうな? -- &new{2016-01-26 (火) 23:33:59}; ---無課金でも400日位ちゃんと考えてやってれば余裕で来れるね。クリアするとなると話は別だけど。 -- &new{2016-01-26 (火) 23:41:53}; --運良く魔王をガチャでゲットできれば誰でも来れるよ。このゲームはとにかく運だから、特性もスカウトも・・・。 -- &new{2016-01-27 (水) 00:26:09}; -つるまい3体+だいぼうぎょ+バイシオン+かぶとわりでなんとか[[残り1分54秒>https://gyazo.com/65caf1a75d8c7dd4a6d968c5f5faa762]]でクリア、途中経過は×9:38、××7:40、×××5:20、メガザル役は神竜のイオグランデに耐えられるHPかイオ耐性のある子をおすすめします。 -- &new{2016-01-27 (水) 00:33:55}; --魔王ばかりで参考にならんw -- &new{2016-01-27 (水) 08:05:16}; ---ちなみに、ピサロ+999×2と竜王+650がアタッカーで、りゅうおう+999が壁役、りゅうおう遠近がメガザル役、やまたのおろち+700がかぶとわり役、ライオン+270がバイシオン役でした。 -- &new{2016-01-27 (水) 14:19:00}; -だいぼうぎょ役はメタキンよりマインド無効の魔王がいいですか? -- &new{2016-01-27 (水) 04:20:44}; --今回はショック攻撃無いからマインド無効である必要がないよ。むしろメタキンの方がマジバリ付けたときにイオ反射になるからイオグランデ撃ってこなくなる。自分がやったときは一度もイオグランデしてこなかったからメガザル一度も使わなかったよ。 -- &new{2016-01-27 (水) 05:51:17}; ---防御カンストでスクルト重ね掛けでも通常攻撃で一撃でやられるのにおかしいなぁ。無理しなくていいよ(優しさ) -- &new{2016-01-27 (水) 08:02:40}; ---なにいってんだこいつ -- &new{2016-01-27 (水) 08:35:59}; ---大 防 御(優しさ) -- &new{2016-01-27 (水) 09:01:50}; ---同じくメタキンマジバリだったけど結構撃ってきたよ。範囲内にイオが効くモンス居れば壁がイオ反射や無効だろうと意味は無い。たまたま撃たなかっただけ。アタッカーまで全員イオ無効なら撃ってこないけどね。 -- &new{2016-01-27 (水) 17:25:02}; --メタキンはメタルボディでノックバックなし、耐性ほぼ無効~反射でマインド以外穴が無い -- &new{2016-01-27 (水) 10:21:27}; -攻撃1900と2999の2体でシャイニング連打してたら残り2分くらいでマホトラで吸うMPなくなって時間切れした 絆創膏3つ目は残り6分程度 -- &new{2016-01-27 (水) 07:41:17}; -とってつけたようなおまけのワラモスにワロタ -- &new{2016-01-27 (水) 07:59:01}; --ワラモスすぎてあれはさすがに同情した -- &new{2016-01-27 (水) 09:04:54}; --特にワラモス遠な。斬撃軽減ないから聖魔3-4発・・・つまり遭遇10秒とかで落ちる。「さすが魔王(笑)」と言わざるをえない。というか、何故にLv8なんて場違いなステージに出演してしまったんだ・・・ -- &new{2016-01-27 (水) 11:11:43}; --バラモスエビル「おい!戦わないまま行ってしまうのかっ!ひきょうだぞっ!」 -- &new{2016-01-27 (水) 14:54:21}; -眠りあまり入らなかった。あったほうがいいとは思うけど、眠ったらラッキー、って感じ。イオグランデ耐えられるPTじゃないとキツい。 -- &new{2016-01-27 (水) 10:01:40}; -マヒや眠りはあてにしない方がいいですね。それよりダウンやボミエ系の方に力を入れステダウンさせた方がクリアはしやすかったです。あとは壁役を2体にしたのでつまみも大防御もいりませんでした、1体倒されてもメガザルループで前衛維持できたので・・・ちなみに壁はメタキンとメタホイを使用しました。アタッカはー2体(攻撃は2999、2100を会心MAXまで薬使用)でバイシ2重掛け維持のシャイボ、つるまい使用、1分半残しでクリア。個人的感想ですが攻撃2999と2100の差はカナリ大きく感じました。 -- &new{2016-01-27 (水) 11:49:18}; --MP足りましたか?足りなかった場合どれくらい補充しましたか? -- &new{2016-01-27 (水) 22:33:01}; ---MPはメガザルループの時にマホルアップ使用で少しずつ増やし、アタッカーの1体がマホトラ攻撃があったのでMPはあまり困りませんでした。マホトラ攻撃がなくても小瓶を使えば間に合う位の消費に感じました。 -- &new{2016-01-28 (木) 08:27:02}; -攻撃力2863のつるまいと1197(絶好調、メラの心得+)の2アタッカー(もちろん魔人の薬使用)とかぶとわり(攻撃必中+ボミエ、ハック攻撃)で1分残しでした。あとはシュバルツ1体くらいかな、ダメージ付加があるのは。ハックはほとんど入らだったのでつるまいのが安定しそうです。バイシ2重がけ維持、他にピオリム、マジバリを使いました。マホル10個位は使いましたが、マホトラで吸う時間も結構ありました。 -- &new{2016-01-27 (水) 12:19:22}; --https://gyazo.com/8918c183bce712e5ae138f0fb495b6bd ほぼ同じ様な攻撃力でクリア。アタッカーはつるまいカンスト魔王とカンストライム。MPはマホトラも使わず小瓶も80余るほどの楽勝だった。時間は2分位しか余裕無かったけどね。 -- &new{2016-01-27 (水) 13:21:48}; --×2で終了しました、AT(2700、シャイボ)、1500(ドラゴン)だと無理かな、バイシもう1体連れて再挑戦します。 -- &new{2016-01-27 (水) 13:57:32}; -この異界の新竜ってベタンってどうなの?呪文割合ダメージ軽減無いの?それと、竜ってより龍な気がする文字的に。 -- &new{2016-01-27 (水) 13:44:41}; --このページはまだまだ編集中です。皆で検証して作り上げていきましょう。まあベタンはたぶん軽減持ちでしょうねw -- &new{2016-01-27 (水) 14:08:04}; --神竜に呪文割合軽減確認しました -- &new{2016-01-27 (水) 14:37:56}; --木主です。ご回答ありがとうございました。私もここを書き込んでからLV8の挑戦をいたしましたが、下の方がお答えいただいている通り、呪文割合ダメージ軽減ありました。挑戦の結果は失敗でした。取り巻きは全部蹴散らすことはできましたが、いかんせん神竜にダメージが通りません。。。ドーピングしてもすぐに殺されてしまうため、ほぼ無意味でした (T-T 。まだ時間はありますが、とりあえず今回もLV8は諦めとなりそうです。以降は周回します。 -- &new{2016-01-27 (水) 15:15:56}; -サポート役がまったくバイシオンを唱えなくなる現象があり、Wバイシが途絶えてしまいます。これで数分無駄にしてしまうため絆創膏×3でタイムアップになってしまいます。同じような現象になる方はいますか?アドバイスも下さい。(つまみ・ガンガン・なつき度 などの基本的なことはクリアしてます。) -- &new{2016-01-27 (水) 17:45:33}; --おれもなる。まあ仕様だと諦めるしかないかな。こちらはF5を3回したらまともに唱えるようになりクリア出来ました。 -- &new{2016-01-27 (水) 22:25:02}; -マインド無効のはずのりゅうおうが竜圧で怯えた。なにこれ -- &new{2016-01-27 (水) 20:17:04}; --マインド&ルカニの効果だから、マインド無効でも、ルカニ耐性も無効じゃないならセットで入る設定なんじゃないかと予想 -- &new{2016-01-28 (木) 07:06:34}; -ドラゴン斬りあると楽ですか? -- &new{2016-01-27 (水) 20:54:01}; -8クリアしたので似た構成が可能な方が居れば参考にシて下さい。 https://gyazo.com/35e9dbf6d03459570bdf7827e96f1374 アタッカーはピサロ2999エスタレオそれぞれ2000の攻撃力。兜割りが入ったらばくれつけんこまめにオンの立ち回りでした。13分から神龍単騎、☓10:30☓☓7:40☓☓☓5:30撃破1:46です。☓☓からスクルトを1つオフ、落ちないと見て☓☓☓からはスクルト完全オフでバイシ状態維持時間が多くなり加速。最初からオフなら3分地殻残せたかも…。 https://gyazo.com/90482dac1dc1b69f9de8fb21b3517e1f メガザル待機中のモンスターにボミエ唱えさせると大きいです。 -- &new{2016-01-27 (水) 23:52:54}; --追記:MP状況について ピサロをマホルでMP1700の限界値まで上げたあとは小瓶を全て投入しましたが600位上MPが残りました。マホトラで吸いまくると、しんりゅうMP枯渇により吸えなくなるらしいですが、1匹で吸っているくらいでは無くならず吸い続けられました。レオはMPごっそり余ってました。 ボミエ状態にさせるとしんりゅうが動かなくなる分此方の手数が増えます。 かぶとわりも会心が出ない70%部分のダメージソースで大きくダメージ量が変わります。☓3時間切れの方、諦めずに再トライしてみてくだい(`・ω・´) -- &new{2016-01-28 (木) 00:02:07}; -攻撃力2200(2回行動)つるまい、1600シャイボ、ドラゴン斬 の3体アタッカーで試したら、単体12:33→×3 4:18 で無理でした(かなり順調なペースで)。ちなみにこの火力で20%削るのに2分半かかってます。攻撃力の単純合算で4000未満だとやっぱり厳しいみたいですね。 -- &new{2016-01-28 (木) 01:57:35}; --かぶとわり+ボミエアタック使ってるのかな?無しでそれなら間に合う範囲なのでは -- &new{2016-01-28 (木) 02:44:06}; ---他のメンツはテンプレ通りなのでかぶとは使ってます。ただボミエはたまにで、Wバイシもまれに単発バイシになってました(ピオリムは単発)。体感だとたぶん9割は削ったと思います。1600シャイボがつるまいで常時Wバイシだったら もしかしたら? が試した実感です。 -- &new{2016-01-28 (木) 03:42:05}; ---麻痺か眠らせられるとギリ間に合うかも?上手い具合にかぶとわり要因とかに○○攻撃付いてればだけど… -- &new{2016-01-28 (木) 10:21:43}; ---またもや説明不足ですいません。かぶとがアローインプなので3~4回ぐらい眠っってます。たぶんこれで書き忘れはないはずです。 -- &new{2016-01-28 (木) 12:38:45}; -神龍にどくどくボディで毒を与えました。毒ダメージ軽減を確認しました。 -- &new{2016-01-28 (木) 07:28:04}; -アタッカー3 竜王攻撃2999(ハック攻撃)シドー攻撃2800(攻撃必中つるまい)ゾーマ攻撃2500(攻撃必中つるまい) サポート2 バラモス(バイシ) ドレアム(バイシ) 壁1+たまに攻撃 メタキン守備2900(だいぼうぎょ マジバリ ルカニ攻撃) メガザル役2 ドルイド2(シドーパレードスキルで瓶補充ほぼなし) 魔人の薬でシドー・ゾーマ会心30維持で臨みましたが、XXX3つで力尽きました。 動きがカクカクすぎてタイムアップまで3時間以上かかりました (..; -- &new{2016-01-28 (木) 08:43:42}; --パソコン買い換えれば余裕でクリアできるはず (..; -- &new{2016-01-28 (木) 09:54:32}; ---間違いなく余裕だね…ネカフェ行ってみては?クリアしないのは勿体無い。 -- &new{2016-01-28 (木) 10:17:43}; -シャイボウ役(攻カンスト、1800、1200)、剣舞かぶと役(攻1200ルカニ心得眠り攻撃付)、妨害役(ハック心得)兼つまみ回避、メタル壁、補助メガザル×2で2度目の挑戦で丁度1分残してクリア。かぶと割りは心得付きで当たればそこそこ、妨害役のぶきみな光も心得付きでたまに効いた感じ。 妨害役は初回の挑戦でダウン・マヌーサも交えそこそこ入ったけど、物理はダメージ一辺倒だし薬更新の際に蛇足と感じ封印。敵の手数を減らすという点ではミミックをザキ反射で早期退場してもらったのも大きいかも -- &new{2016-01-28 (木) 10:03:53}; --追記:シャイボウ役の中にザオリク入れてメガザルを速やかにカバー。今までと違い開幕以外は一発で壊滅する技もないので片方のメガザルは出番はなかった -- &new{2016-01-28 (木) 10:10:13}; ---取り巻きも含めて、前回のエスタークの方が強くて面白かった。クリアできない難易度にされたらたまらないが、もっともっと歯応え求む。 -- &new{2016-01-28 (木) 22:52:41}; -強いのはメガザルすらいらないですが、弱いものでも5垢全部クリアできたので編成で気をつけていたことを。メガザルはイオ無効推薦。アタッカー以外はイオ半減以上で組むと滅多にイオグランデがきません。かぶとわりが不安定な場合最後尾にルカニを覚えてる雑魚(ブルホーク等)でもいいので、戦力を奪えで置きます。射程関係なく使ってくれ7割入ります。Wバイシとルカニ状態を長くキープするのがコツです。(メタル壁+アタッカー2匹+ルカニ専+バイシ専+メガザル2匹+1(マジバリ、マヒ眠り攻、予備バイシ等)) -- &new{2016-01-28 (木) 10:59:02}; -神竜ばくれつけんって耐久あるの?全然唱えないんだけど -- &new{2016-01-28 (木) 11:48:48}; --耐性のこと? -- &new{2016-01-28 (木) 20:37:23}; -攻撃2999(絶好調)つるまい、1600(ボミエ攻撃)つるまい、メタキン2999、かぶとわりで2分残してクリアできました。参考にどうぞ。 -- &new{2016-01-28 (木) 11:50:38}; --できればメンツをお教え願いたい -- &new{2016-01-28 (木) 21:03:46}; --残りの4体は2(バイシ、ピオリム、片方にメガザル)、1(ザオリク、ベホイマ)、1(メガザル、スクルト)です。でもメガザルはつかいませんでした。 -- &new{2016-01-28 (木) 22:08:43}; -ばんそこ3つで負けちゃった。悔しいから当然リベンジするわけなんだけど、コイツ、マホトーン弱点だよね?使うとイオグランデ使わなくなっていい感じ?試した人いないかな? -- &new{2016-01-28 (木) 13:49:22}; -バンソウコ三つで残り35%かぁ 残り5分でだったらつらいわもう少しだと思うのだが 大賢者のラリホーマ、ボミオス、ルカナンで減退させまくったのにに無理だった -- &new{2016-01-28 (木) 14:18:24}; --なんとかクリアできたよ マジックバリア入れたらもっと楽だったんだろうな メガザル2匹を交互につまんでイオグランテで全滅しないようにケアしながらギリギリクリアしたよ -- &new{2016-01-28 (木) 16:09:38}; -残り3分30で×××までは行けたのであと少し火力を足せばクリアできるかもという状況ですが、ライムシャイボを加えた場合どうでしょうか?ライムでバイキ状態で会心でた場合ダメージどのくらい出ますでしょうか?ライム使ったことある方教えてください。 -- &new{2016-01-28 (木) 17:44:06}; --単純に攻撃力の値だから1000あれば2000程度になる。どうせ薬使うなら攻撃とMPさえどうにかすれば誰でも同じことだよ。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:49:11}; --その状況にライムを加えて、低火力の会心時間ロスが増える中でどうなったのか?勝手ながら試した結果をよろしくお願いします。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:59:07}; ---6,7回試行した結果だめでした。ライム入れる前より結果が悪くなりました。残り3分で×××が精いっぱいになってしまいました。ほとんどが××で時間切れです。今までほとんどイオグラくらわなかったのが頻繁にくらいオーロラブレス、いてつくもくで立て直すのにのに苦労しました。補助を削った分バイシピオリムも十分にかけられなくもなりました。 -- &new{2016-01-29 (金) 11:15:08}; --自分もココのカキコミを参考にしてクリアーできましたので、少しでも恩返し。ライム(攻撃力1000程度・シャイボ・つるまい・ドラゴン斬り・かぶとわり)スキル(絶好調・攻撃必中)を3人目のアタッカーとして使いました。 つるまいは攻撃回数が少ないため、会心が出にくく、絶好調が生かせませんでした。そのため、ドレアムの補助+シャイボを使用して会心を狙ったほうが数値がでました。ただ、ライムは配置が難しく、Wバイシを維持しつつ、かぶとわりをスムーズに成功させるのが大変でした。SS魔王に比べると会心頼みになるので運良く会心が連発するまでの試行回数が必要です。参考までに。 -- &new{2016-01-28 (木) 23:03:08}; -残り9秒でしんりゅう倒してガッツポーズ!と思ったら味方のレベルアップのせいで5秒になり到着寸前にタイムアップ…。なんてこったー!!! -- &new{2016-01-28 (木) 18:51:16}; --それキツすぎやん?ダメもとで問い合わせてみたらどうか。あかんかな… -- &new{2016-01-28 (木) 19:42:06}; ---力不足だったとあきらめてもう一度チャレンジして残り24秒で倒せました。キツくてもめげちゃ負けかなって思いましたね。クリアまでに大量のドーピング薬がなくなりましたが初の全制覇なので悔いはないです。 -- &new{2016-01-29 (金) 11:51:43}; -全身全霊をかけて挑んだが結果は×ひとつでタイムアップ。現実ってきびしー -- &new{2016-01-28 (木) 21:00:22}; --同じくあたしも>< まだまだ弱いのだなーとおもいました -- &new{2016-01-28 (木) 21:17:06}; -かぶとわりはただ連れて行けば良いわけじゃないんですね。当てられなければ意味がなかったです。攻撃力がたりないときは呪文の方がいいか -- &new{2016-01-28 (木) 22:19:56}; --そんなアナタにこちら!魔人の薬!!いまなら10個買うと1000個ついてきます!!! -- &new{2016-01-28 (木) 22:47:57}; -攻撃力2999(つるまい、シャイボ)、攻撃力1700(シャイボ・大防御)、攻撃力1500(つるまい・ザオリク)、攻撃力1100(かぶとわり)、補助(バイシ・マジバリ)、補助(バイシ)、回復(ベホイマ、ザオリク)、メタキン(大防御)で倒せました。最初はわらいぶくろがビリボつきなので壁役にしてたのですが、攻撃を受けると陣形が乱れてしまうためメタキンにしました。とりまきをやっつけるまでは攻撃力2999のシャイボで蹴散らし、しんりゅうだけになったらつるまいに変更しました。ミミックはマジバリを使うとザキ反射できるのでいつの間にかにいなくなります。また、かぶとわり役はバイシもできるため交互に使っていたのですが、常にルカニ状態を維持するためバイシ役を1体増やし、かぶとわりを打ち続けました。ルカニとWバイシを維持し続けることができれば突破口が見えてきそうです(自分は魔神の薬、マホルアップ、みかわしの薬、マイクロドリンク使用しましたが…)。絆創膏×3までは残り約5分、倒したときは1分ほど時間がありました。 -- &new{2016-01-28 (木) 22:51:49}; -しんりゅうに効きやすかった&役立った「とくぎ」はなんですか?◎>〇>△ぐらいで教えてください。 ◎ボミエ・・・ほぼ効く 〇かぶとわり・・・3割 △眠り攻撃・・・寝たらラッキー -- &new{2016-01-28 (木) 23:16:43}; --ボミエ系(攻撃頻度が少なくなる)、ダウン系(攻撃力が弱くなる)。この2つのは使える。 -- &new{2016-01-29 (金) 10:21:20}; -ミミックはザキ攻撃反射で倒せました。 メタキンにマジックバリアかかった状態で通常攻撃してきて反射で倒せました。 -- &new{2016-01-29 (金) 02:00:06}; -魔王2体アタッカーで、つるまい無しでクリアしました。シャイボでゴリ押し。 -- &new{2016-01-29 (金) 10:36:01}; --アタッカーの攻撃力を書いてくれないと参考にならないです。 -- &new{2016-01-29 (金) 11:17:04}; ---2999と2800です! -- &new{2016-01-29 (金) 14:27:39}; -1戦目のバラモスの出現パターンって、「無印1体」か「近&遠コンビ」の2パターンだけかな?他の組み合わせを確認した人居る? -- &new{2016-01-29 (金) 11:39:03}; -弱過ぎでツマンネ。ハァ。ツマンネ。 -- &new{2016-01-29 (金) 11:54:45}; --せめてよ俺クラスにもなるとラストは神竜とエスタークが居るくらいじゃねーと歯応えがねーよ。ここの運営って馬鹿だろ。ラスボスをわざと弱くしてやがる。 -- &new{2016-01-29 (金) 11:58:48}; ---ここってクリアしたら何かスカウトチャンス発生するんですか? -- &new{2016-01-29 (金) 12:24:14}; ---スカチャンは無し。 -- &new{2016-01-30 (土) 03:12:39}; --美的精神が乏しいなこの人は。 謙虚さと私的ニューサンスを持ちましょう。 -- &new{2016-01-29 (金) 15:01:46}; -ドレアムとシドーをアタッカーにしてたけど、通常攻撃した時に余計に時間くうから向いてないですねー。かといって一番マシなメンバーだから外すわけにもいかず。薬使うとどうせマックスにできるかられんぞくは辛いですね。 -- &new{2016-01-29 (金) 12:08:15}; --私も、その2体で倒しました。連続でタイム削られるので辛いところですが無事クリアできました。 -- &new{2016-01-29 (金) 14:30:02}; --通常攻撃を減らしたかったらモンスの大きさを小さくするといいよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 17:18:48}; -SSアタッカー1匹しか育ててなくて今回クリアあきらめてたが20回位失敗の末ようやくクリア (前回はクリアしました)アタッカー:攻撃力カンストSS(大剣豪)と1200タイプGwで攻撃力合計4200両方シャイボ:かぶとわりエスターク+ドルイド(ハック攻撃+マホトーン攻撃):メガザル要員2匹+バイシ1匹 自分の場合マイクロドリンクを使ってなくて最後に試してみたらかぶとわり等の攻撃回数が増えた基本的かもしれないけど重要でした(汗)あとマホトーンがかなりの成功率で入るのでマジバリ必要なかったです。バイシ役はバイシに専念できたのもクリア要因です。ハック攻撃の成功率は相当低いので必要はない。1分残しでクリア少しでも参考になれば -- &new{2016-01-29 (金) 12:55:28}; -エスターククリア出来た層は楽勝 -- &new{2016-01-29 (金) 13:20:25}; -だめだ~、Lv.8無理~。攻撃力2500のピサロ遠と1000の竜王(クリア報酬)ではまだダメだな。メガザル2体、バイシ2体、ベタン2体。何か良い方法ないですか? -- &new{2016-01-29 (金) 14:15:27}; -時間制限なければ可能性はありそうだけど・・・。時間制限有りだから無理っぽいな。 -- &new{2016-01-29 (金) 15:45:50}; -先日コメした3体アタッカー試しでの失敗報告の続きです。今回は攻撃2200(2回行動)つるまい、1600シャイボ、ライム1160(絶好調)シャイボ(前回はここがドラゴン斬)に変更、他のメンツはテンプレで前回同様、戦闘内容もほぼ同じです。前回[単体12:33→×3 4:18]、今回①[12:50→4:15] ②[13:03→4:27] で火力は増えたが、会心時間ロスも増えたぶん差はなしで2回とも失敗。3回目さらに攻撃2200のつるまいをシャイボ(デイン心得++)に変更 ③[13:06→5:01] で0:16クリア。20%を2分15秒のペース(前回2分半)、ライムは残り約2分でMP切れ(小瓶全部使用)、という結果になりました。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:53:49}; --ぜひとも詳しい構成を教えてください。攻撃2200でクリアはすごすぎます。皆の希望になると思います。 (^_- -- &new{2016-01-29 (金) 22:51:53}; ---アタッカーは竜王,転生(1回行動),ライムの3体、壁メタキン、かぶとわり(眠り攻撃)、バイシピオリム、メガザル×2 です。攻撃2200と1160は特性でアップしてるので3体の攻撃合算は実質5900ぐらいかと。クリアの目安がアタッカー2体で5000だとすると、3体だと会間時間ロスが増すので6000ぐらいかと思われます。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:48:27}; ---誤字 → 会心時間ロスです。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:52:16}; ---詳しい説明ありがとうございます。希望が湧いてきました。私も上の木で2400,2100のアタッカーでクリアできないと書いていたものです。私も同じく竜王をつるまいでチャレンジしていたのでシャイボを追加するか悩んでます。枠が残ってないので…。シュバルツをつまみ要員に追加するか悩んでます。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:13:27}; --->「攻撃2200と1160は特性でアップしてるので3体の攻撃合算は実質5900ぐらい」というのはどういうことでしょうか?最終的な黄色の数字が2200や1600ではないのでしょうか? -- &new{2016-01-30 (土) 00:26:37}; ---本来はダメージ数に乗算するのかもしれませんが、目安になればと デイン心得++の1.15倍、絶好調の1.5倍 をそれぞれの攻撃力にかけた値です。2200×1.15=2530 1160×1.5=1740 なので 2530+1600+1740=5870 で実質5900としました。違ってたらすいません、そのあたり詳しい方よろしくです。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:13:30}; ---なるほど、理解できました。そう考えると木主さんが攻撃力2200でクリアできた理由がわかります。わたしも何か他に突破口がないか再度思案してみます。ありがとうございました。 -- &new{2016-01-30 (土) 01:34:37}; -初クリアできました。メンバーは、2800のジャイボ&つるまい 1600のシャイボ&マホトラ 1100のかぶとわり 1100のシャイボ&マホトラのライム メタキン大防御 ザオリク&ベホマ&バイシの回復役 サポート兼用メガザル×2(バイシ&マジバリとバイシ&ピオリム)です。あと2800のアタッカーにボミエ攻撃がついてます。クリア時は、イオグランデを一回もうってこなかったので理想的な展開で25秒残しで小瓶も余りましたし。メガザルとザオリクも使わなくてすんだのでよかったです。かぶとわりとボミエ攻撃につるまいが勝因だったかなと。これから挑戦の人はまだまだあきらめないで頑張ってください。 -- &new{2016-01-29 (金) 23:00:21}; -初めての異界8やったけど無理や…瞬殺されたわ -- &new{2016-01-30 (土) 02:10:27}; -取り巻きを倒しきるのに5分以上かかっちゃって希望が見えない・・・2800のシャイポ、2回行動のドラゴン斬り、くらいしかなくて、ライムはシャイポ付いてるけど攻撃力600くらいだし、かぶとわりどいつに付けてやればいいかわからんし・・・あとはルカニ要員と足止め要員でSSズッキーニャ。どうすれば (T-T -- &new{2016-01-30 (土) 02:18:53}; --めっちゃツカないとそれだとノーミスでも数字が足りないはず -- &new{2016-01-30 (土) 02:25:52}; -竜王攻2300(剣舞、マホトラ、混乱攻撃)、シドー攻1600(剣舞、マホトラ)、ドレアム攻撃2800(SB、マホトラ、ボミエ攻撃)、ライム攻1000(SB、兜割、ハック攻撃、バイシ)、メタキン防2999(大防御、マホキテボディ)、ミミック攻撃800(兜割、マジックバリア)、ピンクボンボン(バイシ、ピリオム、ザオラル)、ホイミン(ベホマ、ザオリク、ザオラル)、加入ギルドは隼(素早さ50%up)で残り1:45でクリアできました。開始時に魔神みかわし薬、ミニドリンクでドーピングしておく、ホイミンをつまみ役にしてバイシ、ピオリム二重かけ、マジックバリアを張っておく、他の特技を切った大防御メタキンをシンリュウの前に配置で取り巻きは剣舞、SBで排除、そのあとは兜割で防御下げ、ハック攻撃で耐性下げ、ボミエ攻撃で速度下げつつ剣舞、SBで延々と攻撃、MP切れたらマホトラで補充してマジックバリア、バイシピオリムを適宜掛けてました。大防御メタキンのおかげでシンリュウの通常攻撃をほぼ完封できてイオグラやオーロラもバリアのおかげか誰も即死しなかったのでメガザルループよりもベホマ、ザオリクの方がMPロスが無くて有用でした、あと種族切より改心MAXのSB、剣舞の方が早く雑魚回り倒せると思います。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:29:05}; -竜王攻2300(剣舞、マホトラ、混乱攻撃)、シドー攻1600(剣舞、マホトラ)、ドレアム攻撃2800(SB、マホトラ、ボミエ攻撃)、ライム攻1000(SB、兜割、ハック攻撃、バイシ)、メタキン防2999(大防御、マホキテボディ)、ミミック攻撃800(兜割、マジックバリア)、ピンクボンボン(バイシ、ピリオム、ザオラル)、ホイミン(ベホマ、ザオリク、ザオラル)、加入ギルドは隼(素早さ50%up)で残り1:45でクリアできました。開始時に魔神みかわし薬、ミニドリンクでドーピングしておく、ホイミンをつまみ役にしてバイシ、ピオリム二重かけ、マジックバリアを張っておく、他の特技を切った大防御メタキンをシンリュウの前に配置で取り巻きは剣舞、SBで排除、そのあとは兜割で防御下げ、ハック攻撃で耐性下げ、ボミエ攻撃で速度下げつつ剣舞、SBで延々と攻撃、MP切れたらマホトラで補充してマジックバリア、バイシピオリムを適宜掛けてました。大防御メタキンのおかげでシンリュウの通常攻撃をほぼ完封できてイオグラやオーロラもバリアのおかげか誰も即死しなかったのでメガザルループよりもベホマ、ザオリクの方がMPロスが無くて有用でした、あと系統斬りより改心MAXのSB、剣舞の方が早く雑魚回り倒せると思います。 -- &new{2016-01-30 (土) 05:29:05}; |