Comments/街道/王者の大試練 Lv10 のバックアップの現在との差分(No.12)

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[[街道/王者の大試練 Lv10]]

-王者の、、、名称からして凄そうだわ。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:39:40};
-ハイテンションガード、常に会心ガード..... --  &new{2018-06-25 (月) 19:44:11};
--完全にテンション系パレスキ殺しだな。会心完全ガード相手だと、ギガドラがテンション上げられないという状況。これ、竜神王への対応でもあるんだろうな。 --  &new{2018-06-25 (月) 21:55:56};
-ハーゴンがメガザルか、メガザルダンスを使うッぽいからハーゴンから落とすのが良いみたい。 --  &new{2018-06-25 (月) 20:08:52};
--それはメガザルじゃなく、邪神への殉教です --  &new{2018-06-25 (月) 20:18:42};
--邪神への殉教だね。死ぬ瞬間にメガザル。ちなみに全体HP回復なのか、メガザル(蘇生もあり)なのか気になったから確認はした。ワラモス先生が復活なさったので、メガザルの効果で間違いないようだ (T-T --  &new{2018-06-25 (月) 21:40:56};
-もはや狂ってる難易度。9を初日にクリアしたニコ生主が、ラスボスにすら辿りつけなかった。 --  &new{2018-06-25 (月) 21:41:47};
--9クリア組だけど、今ラスボスにたどり着けずに2回目の時間切れをしたよ。いやはやクレージーな難易度にしてきたねぇ (^^; --  &new{2018-06-25 (月) 21:57:17};
---枝だが4回目でラスボス大魔王ゾーマにお目見えしたよ。壁無しの4ATK・2サポ・2ザルで4分半残しで前座倒したわ。いやほんと硬すぎ。 --  &new{2018-06-25 (月) 23:37:34};
-なんか、異界追加は別にいいが難易度の上げ方が違う。これはプレイヤーを不快にさせるやり方。担当変わった? --  &new{2018-06-25 (月) 22:00:38};
-これ無理じゃない。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:42:36};
--無理だろ。難易度うんぬん以前にさ、敵がずっと棒立ちでこっちがひたすら攻撃したとしても時間切れになる硬さに設定されていると思うんだが。相手がサンドバッグでもデンガー軍団+凶エスタ以外だと火力足りないじゃないか、これ。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:47:38};
---全く同意。デンガーギュメイでワンちゃんあるかどうか、えぐすぎる。サイレント修正入るんじゃない。泣き言いいたくないけどさ。 --  &new{2018-06-25 (月) 23:01:06};
-邪神への殉教と破壊神のえげつない回復で時間が足りん。これはどうしたらええんや。覇道の閃撃は効くんかな。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:54:25};
-画像のサイズ変だったから消しましたが、道中の3体はザキ完全無効でした。 --  &new{2018-06-26 (火) 00:41:39};
--それと、ぬすっと斬りを試しましたが、相手の会心ガードは消えませんでした。ぬすっと斬りを使った方も会心ガードにはなりますが、時間経過で効果は消えます。 --  &new{2018-06-26 (火) 00:44:21};
-クリア者でるとはすごいなぁ、超ドラゴンぎり4個も付けなきゃならんとかMVPルレにきたとはいえ普通の人には無理だな、今回はドラゴンだけど更新されたらまた別の超斬撃が必要になりそうだし。 --  &new{2018-06-26 (火) 09:50:24};
-先にバラモス倒してからハーゴン倒すと、マジでHP999999で復活させられるからな。鬼畜すぎなステージ。 --  &new{2018-06-26 (火) 10:30:31};
-一人しかいないから宝箱の中身不明、称号不明とな。情報なさすぎ。 --  &new{2018-06-26 (火) 10:34:54};
-ボスまでもいけん。みんなボスまではいけんの?硬すぎてあかん。ルカニもちのデンガーなら
大分違うんかな? --  &new{2018-06-26 (火) 16:17:26};
-タイムアタック上位のギュメパの人もゾーマも見れずに時間切れだって。難易度上げすぎでしょ。 --  &new{2018-06-26 (火) 18:59:52};
--オルゴの邪砲が正義なのかね~これを4発毎回ぶっ放せば会心減らんし、特技の付け替えもいらなさそうだし、そこにインテラ。どっちみちこの方法も難易度高いわあ。でもクリアしたいから挑戦はし続けるけどね。 --  &new{2018-06-26 (火) 19:11:29};
---邪砲でクリア者が出ていない以上、正義とは断言できない。 --  &new{2018-06-26 (火) 22:52:24};
-いまだにクリア1人かよ。モンパレにかつてない激ムズステージが出てきたな。いや、昔のLv8ゾーマ以来か。なんかこの運営はゾーマを激ムズにしたがるな。 --  &new{2018-06-26 (火) 22:51:53};
--20回ほどトライしたけど、情けない話1回しかボスまで行けんかった。会心ガードの闇龍がきつい。げんきさんがどうやったのか動画で正直ないと思うけど参考にしたい。 --  &new{2018-06-26 (火) 23:08:46};
---単純にルカニ攻撃からの超ドラゴン斬りだろう。 --  &new{2018-06-26 (火) 23:40:35};
--なんかソードクラッシュのような抜け道が絶対あるはずとおもうけど、それが見つからないんだよな。ドラゴン斬り3本いれてやったけど、お話にならなかったよ。 --  &new{2018-06-27 (水) 09:02:42};
--闇ゾーマの強さを再現したのか --  &new{2018-07-04 (水) 20:02:17};
-たった1人のクリア者であるあの人をBSランキングで見かけたら、称号が「伝説のマスター」になってた。あれがLv10クリアの称号だろうね。 --  &new{2018-06-27 (水) 01:13:02};
--情報サンクス。伝説のマスターか~称号そのものも伝説級になりそうだもんね。 --  &new{2018-06-27 (水) 05:54:26};
-ハイテンションガードなんて反則だな。 --  &new{2018-06-27 (水) 18:06:17};
-ギガドラが複数積むのを考えてしまうな~やっぱ瞬発力のあるドラゴン系より安定感ある
クリア者もそうだけど、ダメージアップ効果のデンガー、ギュメイ、バルザック育てる方が
ギャンブル要素を排除できるともいえるよね~ --  &new{2018-06-27 (水) 18:51:52};
-クリアできる人が少ないって、ファミコン時代のゲームとか、ゲーセンの難しいゲームみたいで、ちょっと懐かしい。 (^-^ --  &new{2018-06-27 (水) 22:38:04};
--攻略本(多人数クリア)があれば少しは増えそうだけど、今回は廃でもほぼ全敗北、撤退。
豪華景品付けてもいいと思う。それでもクリアまではどうかな~スクエニのオンラインゲー過去最強ステージという声が上がってるから。 --  &new{2018-06-27 (水) 23:03:29};
-気のせいと思うんだけど、昨日に比べて前哨戦だけだけど、相手の攻撃の頻度が目に見えて落ちた気がする。修正らしきものが入ったのかな~気のせいかもしれないけど。 --  &new{2018-06-27 (水) 23:20:26};
-これちゃんと、テストプレイしたのかな、クリアできんのが悔しいじゃなくて、物理的に(主に時間)無理じゃないかなと。クリア動画がない以上疑いは一切ないけど、信じられん。クリアした2人もほぼ奇跡レベルじゃないのかな~課金額うんぬんの話じゃないと思うわ。これは。 --  &new{2018-06-28 (木) 02:23:26};
--枝だが動画みました。申し訳ない、自分の力のなさをもっと見ないといけないのが分かりました。
奇跡ではなく必然。準備段階からして自分の怠慢。 --  &new{2018-06-28 (木) 11:51:07};
--まあこの難度に関しては十分な課金をした人間が技から戦略までしっかり吟味した上でようやく勝てる極めて厳しい調整になっているみたいだからねえ。運営もそれを分かっているから報酬は称号のみになっているんだろうし、雲の上のものと思っていたほうがいいのかもしれない。 --  &new{2018-06-29 (金) 12:42:41};
---天上神ですね、このステージクリアは。なんとか5人くらいクリアできないかな~
ゴットステージでいいよ。10は --  &new{2018-06-29 (金) 13:32:41};
-りゅうおうが2体とも常に会心ガードなのは、DQ1のラスボス戦で会心の一撃が発生しない仕様を再現してるのね。前座の3体はとくぎもそれっぽくて良い感じ。…眺めてる分には。 --  &new{2018-06-29 (金) 09:33:31};
-今回はユーザー側の完全敗北やとおもう。やっぱりゾーマは強かった。 --  &new{2018-06-30 (土) 17:50:24};
-マホヘルありでクリアしたけど、マホヘルなしでクリアできた人は本当にすごいと思う。 --  &new{2018-10-06 (土) 18:52:05};
-ハーゴン撃破時間で難易度が変化します。ハーゴン撃破時間は総火力のみではなく、単体攻撃特技の数にもよります。バラモスは攻撃してきた相手を追いかけてくることがあり、この時に『あつまれ』操作で手前におびき寄せることができます。成功率は低いですが、決まればさみだりぎりを全弾ハーゴンに当てる事ができます。さらにその状態をキープしたままハーゴンを撃破した後、画面一番左側にいる味方の攻撃により、結構左側まで追いかけてくることがあり、そうなればメダパニブレスの範囲が無茶苦茶小さくなるので戦いやすくなります。バラモスより右にいる味方はバラモスに攻撃させないようにします。二回目の飛び出しは引いたまま戦えばよいだけなので、簡単ですが、一回目は運です。 --  &new{2019-01-26 (土) 20:35:22};



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