Comments/街道/聖光の門 Lv8 のバックアップ差分(No.18)

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[[街道/聖光の門 Lv8]]

//-聖光ってことはやっぱりJOKERかな?でもスカチャンがシャドウパンサーなのが引っ掛かる‥‥ --  &new{2016-05-17 (火) 05:43:36};
-ボスはルカニ、ボミエ、ダウン有効 --  &new{2016-05-17 (火) 07:10:54};
-超聖魔の所為でデコイいても???系が非常に死にやすい。攻撃2999の主力アタッカーが???系しかいない人は相当苦労するかも (..; --  &new{2016-05-17 (火) 07:59:34};
-シャドウパンサースカウト率1.0%でした。 --  &new{2016-05-17 (火) 08:06:49};
//-「せいこう」の門?アレ &heart; のことか?? --  &new{2016-05-17 (火) 08:35:16};
--ランクがAなのかがきになります --  &new{2016-05-17 (火) 09:25:04};
---Aですよ。 --  &new{2016-05-17 (火) 11:56:44};
---ありがとうございます。福引で肉ゲットしてチャレンジします。クリアできるかわかりませんが --  &new{2016-05-17 (火) 12:01:32};
-BOSSがドレアムじゃなくなったんですね…まあ前回はつるぎのまい・しっぺがえし必須みたな偏った難易度だったので今回は万人にクリアできるような仕様にしたってとこでしょうか… --  &new{2016-05-17 (火) 11:02:40};
--万人・・・ないないないです --  &new{2016-05-17 (火) 11:29:54};
-クリア称号「神獣を狩りし者」 --  &new{2016-05-17 (火) 12:06:07};
-れれれ冷静になれ、斬撃封じさえあればジョーカー完封できると思うぞ?(震え --  &new{2016-05-17 (火) 12:54:54};
--ついに保管しといた斬撃封じが役立つ時がきたのか。 --  &new{2016-05-17 (火) 13:20:57};
-傷バン3で時間切れ・・・・・エスタークの時よりキツイ。超聖魔が大防御&デコイ役の魔王を避けて飛んでくるから、大防御役をアタッカーにしても良いかも。 --  &new{2016-05-17 (火) 13:11:27};
-大賢者のホイミスライムでマジックハック・ザキ・ラリホーとかがいいのかな?この犬ころが寝るのか知らないけど通常だと耐性普通だったよね。 --  &new{2016-05-17 (火) 15:31:29};
--ザキは面倒なスターキメラ対策ね。 --  &new{2016-05-17 (火) 15:50:40};
-JOKERが絆創膏2個の時にベホマズン(約1100回復)を確認 -- [[s]] &new{2016-05-17 (火) 16:29:22};
-ゴーレムがぶっしつ斬り、キメラがザキ、ビッグスロースが毒となれば、残ったメッサーラはベタンが弱点なんじゃないかな?弱点をバラけさせる意味でも、そういう設定にしてそう。 --  &new{2016-05-17 (火) 18:27:40};
--メッサーラにベタン半減だったけど2万ぐらい効きました --  &new{2016-05-17 (火) 18:43:18};
---おお!それはナイスな情報 --  &new{2016-05-17 (火) 19:12:27};
-ゴーレムのパレスキ効果なのかわからないけどこいつが残ってるとJOKERにまともにダメージを与えられないので真っ先にゴーレムを物質斬りで落とすのをお勧め。 --  &new{2016-05-17 (火) 19:02:42};
-とりまきを倒す特技(もうどく、ベタン、ぶっしつ斬り等)とBOSSを倒すための補助特技(かぶとわり等)はどちらを優先すべきなのでしょうか。とりまきをたおす特技もちモンスター(ベタン、猛毒)とぶっしつ斬りもちを入れるとBOSSへのダメージが減ってしまうのでどうしようかなと迷っています。最終的には何度かトライするしかないのでしょうけれども・・・。 --  &new{2016-05-17 (火) 20:10:14};
--物質斬りはないと総合のダメージも減るから無理してもいれたほうがいいと思う。最悪物質斬りでゴーレムさえ落とせばあとはシャイボウとかで巻き込んで倒す形でも無理ではないしね。最低でも物質斬りとできれば面倒な飛行タイプのスターキメラを倒すためのザキ系(頭数が減るのも早いので効果が高い)の二つはほしいと思う。直前のイベントでホイミスライム系手に入れてるなら大賢者を生かせるマジックハックとザキとベタンっていう手もある。 --  &new{2016-05-18 (水) 01:54:21};
---ありがとうございます。ぶっしつ斬りはもっていきますね。ザキはのろいのいわが死の踊りがあるから大丈夫なのですが、ベタン・猛毒の息もち(ドラソル)は主力メンバーじゃないんですよね。大防御でもつけて壁役にもするかな。色々試して今日チャレンジしてみます! --  &new{2016-05-18 (水) 06:57:19};
-自分は弱いPTなのでLv8に挑戦さえできていませんが、他の方のクリア動画を見まくって敵モンスターの名前やとくせいや備考などを編集・追加しまくりました。なるべく早いうちにわかるだけの情報を編集しておいて、少しでも皆様のお役に立てば嬉しいです。 --  &new{2016-05-17 (火) 21:42:42};
--えらいなあ。おつかれでした。 --  &new{2016-05-18 (水) 00:17:10};
--ありがとう これからチャレンジして結果を報告するよ (^^) --  &new{2016-05-18 (水) 13:38:21};
--木主です。本日またLv8挑戦の動画を見ていたら、土の剣士が斬撃封じ攻撃持ちであることがわかりました。これで、ボスは5匹すべて○○攻撃持ちということになりました。 --  &new{2016-05-18 (水) 15:57:38};
-クリアのタイムスケジュール。15:02取巻き一掃、12:00×、8:55××、6:00×××、[[JK倒れる>https://gyazo.com/30ca9494e3a9829bc36b78f51ce8d9b1]]、0:33クリア。最後はガス欠気味でギリギリでした。 --  &new{2016-05-17 (火) 21:48:49};
-つるまい×2(2999,2846) 聖魔ぶっしつ(1240) かぶと(ねむり攻撃) 壁メタキン バイシピオリム メガザル×2 で約3分残し。単体で約残り10分(この時ボス絆創膏1個)。とりまきに手間取りアタッカー倒されすぎて魔人の薬を大量消費してます。会心が薬だのみで、また薬に限りがある方は、ごり押しせずにとりまき対策で早めに倒したほうが良いと思います。 --  &new{2016-05-17 (火) 22:24:11};
-大賢者ベホイミンにラリホーマさせたら下手すると3~4匹とか寝るから面白いなw。スターキメラさえ先に始末しとけばかなり楽になる。 --  &new{2016-05-18 (水) 02:06:50};
--スターキメラは大賢者ザラキで即昇天させられますよ (^_- --  &new{2016-05-18 (水) 07:37:32};
-5体とも呪文割合ダメージ軽減の記載が無いけど‥‥もしかしてベタンかなり有光☆ --  &new{2016-05-18 (水) 05:15:07};
--特性欄等は、編集中&検証待ちですので記載がなければ有効というわけではないです。情報が出揃うまでもうしばらく掛かると思います。 --  &new{2016-05-18 (水) 16:42:13};
-ハック攻撃、ねむり攻撃が有効でした。ハックが通ればシャイニングが軽減状態になってダメが増えるので、つるまいはなくてもいけました。ドレアムをバイシ要員にすると、もっと楽にクリアできるかも。大防御も維持できます(ただしメタキン防御MAXで800ちょい2連続ダメを受けるので中衛で大防御を唱えてから前に置きました)。思ったほど聖魔は頻繁に唱えてこなかったのでねむり攻撃がない人は大防御での前衛維持は重要かも。 --  &new{2016-05-18 (水) 10:49:04};
-今回もしっぺ返し大防御が使えますね。とりまきは各々の得意攻撃の封じ技を使ってくるので、返せば素殴りしか来ません。ただし相手の攻撃力が相当高いので大防御役はHPカンストのメタル系か、そうでなければHP1500以上ないと厳しいです。 --  &new{2016-05-18 (水) 13:05:37};
-メッサーラにベタン唱えてくれない。ベタン頼みでいったのに (T-T スターキメラにはベタン唱えまくるんだけどなぁ・・・ --  &new{2016-05-18 (水) 13:29:22};
--スターキメラを倒さないと駄目ですよ。ザキ系は効きづらい感じがします。大賢者ザラキか神の踊り手死の踊りで倒した後にメッサーラにベタンを使いますよ。 --  &new{2016-05-18 (水) 13:44:15};
---神の踊り手死の踊りを10回くらい試しても効かないくらいの確率なのであまりザキ系はあてにしない方が無難だと思います。 --  &new{2016-05-18 (水) 14:36:37};
--スターキメラとメッサーラを近づけてベタドロンで2匹を巻き込むと上手くいきます --  &new{2016-05-18 (水) 21:23:09};
-氷の頭目って斬撃割合ダメージ軽減無いの?それにしてはまじゅう斬りの名前が一切出て来てないが…無いならまじゅう斬り持って行こうかな。 --  &new{2016-05-18 (水) 14:14:36};
--それ気になってた。 --  &new{2016-05-18 (水) 14:30:54};
--実際に試して確認がされてないと言うことでは。確認してくださると助かります!自分はまじゅう斬りもっていませんが --  &new{2016-05-18 (水) 15:37:48};
--斬撃割合ダメージ軽減ありますよまじゅう斬り --  &new{2016-05-18 (水) 15:35:09};
-書いてないけどおそらく全員マヒ完全無効ですよね。いまのところ、敵にマジックハック入ってもこちらのビリボで痺れたヤツが一匹もいないです。 --  &new{2016-05-18 (水) 17:44:46};
--ハック入ってたかもしれないけど、キメラ痺れてたよビリボで。 --  &new{2016-05-18 (水) 17:51:12};
--ジョーカー1回マヒったよ。ハックが入ってる時ね。 --  &new{2016-05-18 (水) 17:51:35};
--↑&↑↑そうでしたか運が悪かっただけのようですね。レスあり。 --  &new{2016-05-18 (水) 21:25:45};
-https://gyazo.com/b306102aad0bb31ac39999e995380c1e ノクスアルクスの斬撃封じ攻撃が面白い様に入って5分残しでクリア出来ました。取り巻きはぶっしつ斬りだけで後はカンスト2体でつるまいごり押し。ベタンも入れてたけど炎の魔妃には一度も使わず。ベタン半減だからなかなかターゲットにしてくれないのかな。 --  &new{2016-05-18 (水) 18:34:11};
--斬撃封じの継続時間はどう?雑談で「自然治癒持ちで状態変化からの復帰が早い」って書き込みも見かけたんだけど。 --  &new{2016-05-18 (水) 18:45:22};
-残りジョーカーとビッグスロースだけになって、まったくもって猛毒息を吐いてくれないまま終了。。。猛毒斬りのほうがいいのかな?毒攻撃に毒矢連れていけるほど余裕ないし。。。どうしたものか。 --  &new{2016-05-18 (水) 18:40:42};
-これ結局、ゴーレム以外もスターキメラ、ビッグスロース、メッサーラがそれぞれ体技、息、魔法のバリアをJOKERに対して持ってるっぽい。倒さないと体技、息、魔法がJOKERに効かないらしい。ただ斬撃以外は大して重要じゃないから、それほど気にもならないし。結局は斬撃バリアのゴーレムを倒すのが優先ってことだね。 --  &new{2016-05-18 (水) 18:58:48};
--氷の頭目がまだ倒せてない段階でも、あまい息やもうどくの息はJOKERに効きます。もしかして、炎や氷や闇のブレスのように直接ダメージを与える息は無効なのかも。 --  &new{2016-05-18 (水) 20:10:51};
--ぶきみな光もスターキメラ健在でもJOKERに効くね、もっとも取り巻きは全員ハック無効だけどあと素の死の踊りを単騎で10分程踊ってみたけどスターキメラには効く気配がしないね、↑の枝の通り耐性貫通特性が無いと話にならないレベル --  &new{2016-05-18 (水) 20:37:27};
-JKのHPどんくらいあるんやろ、とりまきは落とせても時間切れになってしまう --  &new{2016-05-18 (水) 19:03:27};
-1分残でなんとかクリアできました。ねむり攻撃と大防御を入れ替えで挑戦し1回目のねむり攻撃攻めでは失敗しました。2回目は大防御に入れ替えて挑戦したら大防御の方が安定しててクリアできました。ねむり攻撃は入れば反撃されないからいいのですが1度反撃されちゃうと体制が崩れて時間ロスが大きかったです。アタッカーはつるまい×2とシャイニング×1、他はかぶとわり、バイシ、ぶっしつ、メガザルループです。 --  &new{2016-05-18 (水) 21:21:58};
--ダウン攻撃があると目が覚めてもJKの攻撃が脅威とならなくて次の眠りまで耐えられるんですよね、これは前回のドレアムも同様で。 --  &new{2016-05-19 (木) 15:12:30};
-[[私のクリアメンツとか>https://gyazo.com/e2391b6c92d020ba78c61c2bf9fb1833]] 参考にならないと思うけど貼っとく。 --  &new{2016-05-18 (水) 22:09:16};
--とりまきの弱点をすべて突いてるからかなり参考になりますよ (^_- よろしければボスが単体になった時間を教えてください。 --  &new{2016-05-18 (水) 23:40:17};
---時間あまり意識してなかったのですみません。 --  &new{2016-05-19 (木) 00:00:18};
--パーティー構成は参考になってもこの絶妙なパーティーを運用していくのは並大抵の技量ではできる事では無いでしょう。遥かに大きな火力なのに残り30秒でクリアした私のパーティーなど逆に恥ずかしくて載せられない・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 15:00:13};
-キメラに踊り全く効かないわ。何十回もミスしてるし、そもそも発動すらなかなかしない。 --  &new{2016-05-19 (木) 05:47:46};
--ザキは半減でしょうから、そのままだとザキ系は成功率10%もないでしょうし、AIの使用頻度が少ないのはしょうがないかと。とりあえず、ぶきみな光などで耐性下げてやると、ザキも効きやすくなりますし、AIの使用頻度も上がりますよ。理想は、大賢者持ちでマジックハック→大賢者ザラキとかですが。 --  &new{2016-05-19 (木) 08:08:53};
---ハック無効じゃないんですか。 --  &new{2016-05-19 (木) 09:00:08};
---前回イベで手に入れたホイミスライムでマジックハックしたら、スターキメラにも効きましたけど、あれは大賢者だから効いたのかな…だとしたらすいません (^^; --  &new{2016-05-19 (木) 10:26:37};
---スターキメラのザキ半減ってどこ情報ですか? --  &new{2016-05-19 (木) 10:31:24};
---↑ スターキメラ自体の耐性はザキ軽減ですけど、名前の変わってるモンスターの耐性はオリジナルより強化されてることが多く、ザキ系が非常に通りにくいという報告が雑談などにも多数あったので、まぁ半減なんだろうなという推論です。軽減だと流石に何十回も連続で通らないなんてことはまずないでしょうしね。 --  &new{2016-05-19 (木) 10:41:01};
---ザキ系が通りにくいではなくて、発動しにくいだと思う。ザキ効くのがキメラのみだから使用頻度はかなり下がってる。だけどザキを使うモンス1体だけ生かしてつんつんしたり、敵の後ろに置いたらけっこう使用しました。(空中モンスでザキ・メガザルもちです) --  &new{2016-05-19 (木) 11:37:17};
---半減にガード++くらい付いてそう --  &new{2016-05-19 (木) 13:45:01};
--聖火の騎士団を忘れてないかい。 --  &new{2016-05-19 (木) 10:17:12};
---節子、それはザキ耐性が上がるんや。ザキ効果が上がるわけやない。 --  &new{2016-05-19 (木) 10:43:48};
---節子、てだれな --  &new{2016-05-19 (木) 11:00:05};
---節子は枝主 --  &new{2016-05-19 (木) 17:55:35};
--遠)ピサロがいるんだけどこいつザキ攻撃もってて,マレにザキ攻撃でしとめれる.大賢者ホイミンのザラキとこのザキ攻撃でなんとかキメラ落とせるようにはなったが・・・・10分でjokerなったところで頑張るも,絆創膏1つけて時間切れがやっとだわ. --  &new{2016-05-19 (木) 22:11:31};
-小細工するより多少火力なくてもごり押しのほうが楽だと思う。とりまきのゴーレムもどきだけぶっしつでおとしたあと つるまい×2 聖魔×2 で4分残しだったよ。アタッカー4で 攻撃力は つるまい 攻2999 つるまい 攻2700 聖魔 攻1400 聖魔 攻1400。ダブルバイシ&アタッカー4匹とも会心30常時維持(だれか死ぬ度に薬で会心30キープ。だいたい魔人の薬30個くらい使ったかな --  &new{2016-05-19 (木) 22:22:03};
--物質斬り使わないでごり押しやってみた場合どうなるのか報告いただけるとうれしい。 --  &new{2016-05-19 (木) 22:53:11};
---木主くらいの火力じゃ時間切れ濃厚。ゴーレム倒さないとボスにダメがほとんど入らんもん。 --  &new{2016-05-19 (木) 23:00:58};
---木主さんではないですが、つるまい×3(2999,2846,2146,全員2回行動)の超ゴリ押しで絆創膏3個まで、つるまい×2(2999,2846) 聖魔ぶっしつ斬り(1240) の3体で約3分残しでした。ゴーレムがいるかいないかではかなりの違いがありましたね。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:38};
-今回も異界8クリアいけたので立ち回りと作戦概要添付(´・ω・`)真似できる部分があったら試してみてね。
https://gyazo.com/4372dda9eabfcbf826a8597482808cbe
ピサロ・エスタークの攻撃は2999レオは2000程。
ボスに到着したらドレアムはバイシとマジバリだけON、猿と袋は延々メガザルさせます。レオはぶっしつ斬りでゴーレムを駆除したらひとまず聖魔だけON。
ピサロとエスタークはそれぞれひたすらつるまいとシャイボ開始。
バイシとマジバリが蘇生されたモンスターにかけられるのでほぼダブルバイシ状態、マジバリも切れ目無し。ギラグレが打たれにくくなり、アタッカーがマホトラ無効になるのでめっさラーラをぼこぼこ殴れます。
バイシとマジバリが蘇生されたモンスターにかけられるのでほぼダブルバイシ状態、マジバリも切れ目無し。ギラグレが打たれにくくなり、アタッカーがマホトラ無効になるのでメッサーラをぼこぼこ殴れます。
メラゴは戦力奪えで息をさせますが、作戦の性質上通常攻撃も打つので、それが空中のキメラに行くのを想定したザキ攻撃兼任です。
しかし殴れども殴れどもザキは入らず、キメラは生存していたら毒も眠りもはどうで治療するという極悪ぶり。結局ダメージで倒しきるまでザキも毒も機能せず、居ても無意味という悲しい事態に。ボス単体になったのが11:48。
ザオリクで8匹に戻し、マホルZを3個なげて補助3状態に以降、ピオリムも起動し、ドレアムのベホイマをオンにします。作戦がサポートでもHP60%以下で回復優先になるので兼任がオススメ。
ここからレオの特技を聖魔オフにしてかぶとわりをさせ、ルカニが入ったらまた聖魔をONにするようなこまめな指示も加えつつ削り開始。絆創膏3つめが5:08で撃破が残り45秒。10%削るのに72秒かかる計算でした。
MP状況はエスタークがマホトラで1500程吸い上げ、小瓶は90個ピサロへ使用、マホルで600底上げしたあと一度犬にわざとやられてまた600マホルで上げてました。
本当にキメラにザキが入るかどうかが鍵だと思われます。ザキ決まらずぐだりまくって終始存在が無意味に近かったメラゴ…貴様は絶対に許さん!実質7匹で撃破じゃないか(´;ω;`)
犬単体になったあともぼけーと突っ立たせているだけでした(ヽ´ω`) --  &new{2016-05-19 (木) 23:54:41};
--メッサーラがひどいタイプミス…すみませんでした(´・ω・`) --  &new{2016-05-19 (木) 23:56:05};
--長文過ぎて・・・「今回も異界8クリア」と「実質7匹で撃破」だけ読んだ --  &new{2016-05-20 (金) 01:28:09};
-ニコ生見てたらジョーカーだけになったあと攻撃役カンスト竜王1体でクリアしてた人いた。のろいの岩3体あればダブルバイシ素殴りで会心7000ダメージいくんだな。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:52:02};



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