Comments/質問掲示板Vol27 のバックアップ(No.22)

質問掲示板

  • Vol27を立てました。 -- 2016-08-07 (日) 14:48:04
    • ありがとー。 -- 2016-08-07 (日) 14:58:32
    • 安定した仕事をありがとう! -- 2016-08-07 (日) 16:46:59
  • SSねこまどうが来たのでちょこちょこ強化してますが耐性的に見るとイマイチな感じがしてます。ついた特性で使い方は変わってくると思いますが、皆さまならどういった使い方をされますか?また、今のところ付いた特性は最後のあがきとくじけぬ心ですが、これらは使える特性なのでしょうか? -- 2016-08-05 (金) 22:42:06
    • どんな特技でも結局のところ、そのモンスターをどう使いたいか、何と比べるかにもよる。 火力として使うなら系統斬りは必須だが、魔王系SSが主流な状況で、今更基礎Fランにつけることは自体勿体無い気がする。 サポートで使うなら、それよりSランわらいぶくろ、ドルイドの方が価値がある。 ドルイドなど即戦力で使えるピックアップSSも存在するが、多くのものは使わないか、配合を繰り替えし良特性が付いて初めて使うケースが多いのでは。 自分なら、他に育てるモンスターがいないのであれば、配合を繰り替えし、ショック攻撃、マヒ攻撃、斬撃封じ攻撃、攻撃必中などが付いたのなら、ねがウトをつけてメガザルを覚えてBSで使う。 -- 2016-08-06 (土) 01:40:57
      • 追記)自分なら配合を繰り返し…と書きましたが、これらをする場合でもねこまどうより、ドルイドやわらいぶくろでした方がいいです。 -- 2016-08-06 (土) 01:47:44
    • 遠隔タイプなので、ベタンやマホトラの様なガンガン行こうぜで使う攻撃系呪文を覚えさせて、デバフ要員としての運用を考えます。折角のSSなんですから、私ならなるべく活用します。+999は魅力的。SSねこまを持たない私は、ドルイド、笑い袋に転びましたが (^-^ -- 2016-08-06 (土) 04:34:34
      • コメントありがとうございます。ドルイドやふくろが良いことは理解していて、そちらもSまで上げてチマチマ育てていますがやはり折角のSSを使う方法はないかなー、と考えた次第です。とりあえず攻撃必中が付くことを祈ってチマチマ育てていきます>< -- 2016-08-07 (日) 12:40:32
    • 木主の代わりに言います。 教えていただきありがとうございました。 -- 2016-08-07 (日) 02:18:39
  • 勝ちどき、絶好調、ラブリー、ときどきテンション持ちのライムに、ときどきバイキルトが来た。消すのはどれが良いでしょう? -- 2016-08-06 (土) 08:37:10
    • 魔王がいないPTならメインアタッカーになるでしょうからラブリー消し。魔王いるならサポに転向を考えバイ消し。の二択と考えます。 -- 2016-08-06 (土) 10:25:06
  • BS用で考える時ラリホーとラリホーマだとどちらがおすすめですか?大賢者ホイミに付けたいので甘い息はなしで。 -- 2016-08-06 (土) 18:55:28
  • 2回行動・時々2回行動持ちの場合、寝返りの攻撃も2回行動になりますか? -- 2016-08-06 (土) 21:40:08
    • ならない。 ねがえりは完全な運。 2連荘、3連荘と続けざまに発動することもあるし、寝てから起きるまで1回も発動しないこともある。 -- 2016-08-06 (土) 21:43:47
  • 大賢者ベホイミスライムにいきなりインテが閃いたので攻撃呪文を覚えさえせようと考えています。BS/異界で一番使える最大呪文は何でしょうか? -- 2016-08-06 (土) 22:53:30
    • 一番何がいいかは、雑魚かボスか、敵の数、耐性により異なる。 ①メラマータ、ドルマータ ②イオグランデ、マヒャデドス ③ベタン ④マホトラ 自分なら①②③④か、②②③④をセットで考えて覚えさせる。 異界はこんな感じ。 BSは大賢者があっても詠唱が遅いので、何を選んだところで使い物にならないと思う。 -- 2016-08-07 (日) 02:39:49
    • 最大呪文は、BSでは唱える前に倒されるから使えない。異界では相手の耐性次第で変わるので限定出来ない。攻撃呪文を使わせようとすると、遠隔でもないベホスラは命令「ガンガン行こうぜ」で前に突っ込むから、相手のワンパンで即死。つまり、徒労。その場に留まる命令「せんりょくうばえ」で、デバフのマジックハック、ルカナン等の方が、どのステージにも対応出来て使える。 -- 2016-08-07 (日) 05:26:08
    • 残念ながら、最大呪文を使わせたいキャラに、地上タイプ×いきなりインテはミスマッチ。SS魔王なら耐えられても、素Eの防御力なら上限カンストさせた所でもたない。 -- 2016-08-07 (日) 05:51:55
  • 魔王3匹についての質問です 普通に考えてどれが1番強いですか ①+400が3匹 ②+700が1匹 +300が2匹 ③+500が2匹 +300が1匹 ちなみにシドー+240 竜王+320 ピサロ遠隔が+360 がいます どのようにしたらいいでしょうか -- 2016-08-07 (日) 08:44:44
    • ②です。更に言うと、+999が1匹と他は+0が2匹が一番強いと思います。SS魔王の最大の利点は+値が上がる事で、爆発的にステータスが伸びる事です。攻撃力2999に勝るポイントは有りません。今からでも、卵は一匹に集中投資しましょう。異界でボスを倒す力、BSでポイントを上げる力、連盟で多く取り戻す力、全て攻撃力のカンスト2999にかかっていると言っても過言でないでしょう。分散は愚かです。 -- 2016-08-07 (日) 09:07:41
      • 本来なら、攻撃力2999のカンスト魔王が1体は完成していた筈です。効率の良いやり方なら、1体目が完成してから次の魔王の育成に取り掛かります。つい、浮気心で他のSSにちょっかい出したい気持ちも判らなくはありませんが、このままだとハッキリ言って失敗です。取り戻せませますので軌道修正しましょう。 -- 2016-08-07 (日) 09:18:13
    • 木主です 2人とも回答ありがとうございました  そうですよね… ピサロゲットしたときに全部やるつもりだったのですが、シドーをゲットしたり竜王をゲットしたのでちょいちょい配合しようと思ったのですが、竜王が強いと聞いたので急にそっちに変えることにしてしまいました とりあえずは 竜王→ピサロ→シドー  この進め方で育成したいと思います 自分がバカでした -- 2016-08-07 (日) 09:29:15
    • 竜王はメダルでもらえる本で力自慢にすれば、+700程度で、攻撃力2999になりますよ。 -- 2016-08-08 (月) 12:47:11
      • ごめんなさい。2900を少し越えでした。 -- 2016-08-08 (月) 12:51:11
  • 神の息吹持ちがブリザーラッシュを使うと、相手の耐性を下げて扱う?あくまでも斬撃で無関係ですか? -- 2016-08-07 (日) 09:45:02
    • 扱わない。 あくまで斬撃のみ。 -- 2016-08-07 (日) 10:31:48
      • ありがとうございます。 -- 2016-08-07 (日) 10:42:31
  • 先輩たちにお聞きします。ログ400日程度の超微課金者です。エース竜王のカンストが近づいてきたので、そろそろセカンドアタッカーを決めて育てたいのですが、現状いるSSが、ジョーカー2体(+90.+10)、デスピサロ(無配合)、おろち(+110)、バラモス(+10)です。まあバラモスは論外として、セカンドアタッカーとして育てるならどれが良いでしょうか?聖魔はジョーカー2体しか持っていません。鶴舞は竜王・ジョーカー(+90)・おろちが持っています。素材はシャイボ・鶴舞・風神なら各1個づつあります。マホトラ持ちは、おろち・デスピサロです。おろちは時2をつけてあります。 -- 2016-08-07 (日) 09:54:07
    • すみませんが、これから出かけて明日までパソを触れません。コメントに対するお礼は、明日午後以降させていただきます。よろしくお願いいたします。 -- 2016-08-07 (日) 09:57:15
    • デスピサロに聖魔付けるだけの簡単なお仕事かな? -- 2016-08-07 (日) 12:33:21
    • SSを増やす気がないならデスピ大防御+犬アタッカーで犬の火力不足を補う ヘビーは竜王デスピ犬で重さ的にも十分行けます 聖魔つるまいはそのうち強敵MVPで来るでしょう SS飛ばしてまでつけるのは少しためらいがありますがすぐにBSで順位を上げたいなら竜王にジョーカーの聖魔でしょうね  -- 2016-08-07 (日) 16:12:59
    • 皆様、回答ありがとうございます。ジュリアンテが欲しけど、どうせ来るはず無いと思って遊びで肉投げたら、デスピサロが来たんですよね。ジョーカーをセカンドアタッカーにするつもりだったんですけど、みるっこ見たら、デスピサロ結構強くて悩んでしまって。でもデスピサロのパレスキ、ジョーカーにも合うから、ジョーカーを育ててゆきます。 -- 2016-08-08 (月) 17:56:46
  • ルーレットでマフール覚えたんですが、これって相手の賢さどれぐらい下がるんですか? -- 2016-08-07 (日) 12:28:03
    • 集団相手のデバフ呪文は、1段階で25%減、2段階で50%減。 -- 2016-08-07 (日) 14:49:12
    • 1段階で50%減、2段階で75%減では。 -- 2016-08-07 (日) 21:38:06
  • SS魔王がドレアム、ジョーカー+250、ネルゲルといてもうすぐクリアで竜王をもらおうと考えてます、ジョーカーの会心あげにネルゲルきってもいいんでしょうか -- 2016-08-07 (日) 13:21:02
  • ライムにウトねが閃いたけど、ねがえりって会心のりましたっけ? -- 2016-08-07 (日) 16:40:47
    • 乗らない。 -- 2016-08-07 (日) 16:48:53
  • SS+999で2980のステータスがあったとして種を使って2999にできますかね? -- 2016-08-07 (日) 19:10:20
    • 考え方が間違っている。おそらく、ステータス画面の左側の現在値が、白から黄色い数値に変わっていると思う。既に999(カンスト)している証拠なので、右側のボーナス値を幾ら上げた所であふれるだけで数値は上がらない。 -- 2016-08-07 (日) 19:28:38
    • 種や実と使ってボーナス値を増やし、現在値をあげられるのは999まで。それ以上は、同種配合でベース上昇させるしか方法は無い。左側の現在値が白文字ならまだ、種や実で上がる余地はある。黄色文字なら無理。性格変更でステのバランスが変わるから、みるっこソフトで試算すればよい。モンスが判らないので調べようが無い。 -- 2016-08-07 (日) 19:32:39
      • 他にはギルド補正や、新生転生(対象であれば)に頼るしかない。 -- 2016-08-07 (日) 19:37:14
  • ブレイブリーディフォルトとのコラボイベントについて質問です!ランク13達成でクリアーとありますが、ランク14に上がらなければいけませんか?それとも13到達でOKですか? -- ヒロ 2016-08-07 (日) 15:01:18
    • 不安なら14までにすれば良いと思うけど、キャンペーンのサービスで13までスタミナが無料だったりしたので普通に考えると13になったらそれでクリアーだと思います。 -- 2016-08-07 (日) 21:01:25
      • ありがとうございます。ランク13の途中なのですが、どうしてもクリアーできない箇所がありましたもので@@;安心しました^^ -- ヒロ 2016-08-07 (日) 22:43:00
      • 自分も不安なんで14にした。書き方微妙だよね。到達って書いてくれてたら13になった瞬間いけるんかなって思うけど達成って書いてるから不安になったもん。あっちは荒地到達って書いてるのに・・ -- 2016-08-08 (月) 16:32:48
      • 荒地到達、13達成、何が変なんだ?荒地達成・13到達じゃ日本語になってねえだろ。読んで理解できねえの? -- 2016-08-08 (月) 17:39:19
      • 何故喧嘩腰?そして何故逆にする?荒れ地到達、ランク13到達ならわかりやすいね、って話だろ。理解できてないのはそっちだよ。。。 -- 2016-08-08 (月) 17:49:00
      • 日本語になってねえんだよ。ボンクラ。 -- 2016-08-10 (水) 08:56:08
  • 扇の書使ってテラノザースとかでかいしん率あげるにはどうしたらいいんですか?ただいま25連敗中。0.1もあがりません。 -- 2016-08-07 (日) 23:40:40
    • テラノは貴重な0.3素材。超奥義を使ってSS魔王に移植する。0.1ならみかわしとかいしんが両方有るバブスラを奥義で根気よく伝授。後は運なので確率的に必ず来ると信じてやり続けるしか無い。 -- 2016-08-08 (月) 05:20:30
    • 通常伝授に使わないので0.3素材はまだ貯まってます。扇の書連続失敗で消滅。信じるとか完全にむりですー。でも選択肢もありませんしねー。超扇は使う当てがありすぎて会心あげには使えませんねえ。 -- 2016-08-08 (月) 14:24:18
    • 会心上げは、超おうぎが必要な特技がある程度固まってから根気よくやるもの。斬撃等手に入れてモンス自体強くなったら手に入る福引券の数も増えるだろうし、そうなれば会心用の超おうぎも手に入る。会心上げは時間と根気が必要。時間を短縮しようとすれば課金に拍車を掛けるしかないね。 -- 2016-08-08 (月) 16:56:06
    • やはり0.3に超扇つかわなくて正解でしたー。ほんとの偶然ですが。今回のイベ期待です。 -- 2016-08-08 (月) 18:19:54
  • 今回のメタルでデスピサロが+600まで上がりました。コレが唯一のアタッカーで、付いてる特性は二回、マヒ攻撃、真マインド&ダウンガードです。今後タマゴで育てるにあたって、どんな特性と入れ換えていけば良いでしょうか?テンション系とかマインド系とか色々あって難しいので、例や方向性を示して頂けると助かります。 -- 2016-08-07 (日) 23:43:16
    • +600なら割と引きがいいほうじゃない いきなりバイキ・スクルト・ピオがきたら残したほうがいいと思う、あとSSには勝どきがつけば凶悪なスーパーサイヤ人になる。 -- 2016-08-08 (月) 00:54:08
      • ↑スカラね -- 2016-08-08 (月) 00:59:40
      • なるほど。確かにBSでいきなりバイキ持ちにあたると瞬殺されることありました。消すとしたらどれでしょう?デスピはマインド半減だからマインド残した方がいいのかなーって悩んでます -- 2016-08-08 (月) 01:34:48
      • 良特性と呼ばれるものが来たら、どれも入れ替えになると思う。デスピサロなら特性次第ではだいぼうぎょ役にするのも良いかもね。 -- 2016-08-08 (月) 01:58:06
      • 失礼。アタッカーでしたか。マインド系が来たら、マヒ攻撃いらない。いきバイ・いきスカ・いきピオが来たら、ダウンガードはいらない。テンション系が来てもダウンガード要らない。マヒ攻撃もいらない。そんな感じだと思います。(火力が高くなってくるのでマヒ攻撃はそこまで意味を持たない) -- 2016-08-08 (月) 02:05:34
    • BSアタッカーなら、かちどき、絶好調、一発逆転は一つは欲しいですね。次は、いきテン、いきピオ。その次に、いきバイ、まれハイ、いきスカ。個人的にはこんな感じです。これらがくるまではビリボやギロラブ、マインドガード、ときテンピオスカなど入れてもいいかもしれません。 -- 2016-08-08 (月) 03:19:49
      • コメントありがとです。先は長そうですが参考にさせていただきます^^ -- 2016-08-08 (月) 22:48:54
  • 竜王とエスタークがいます。かいしん率を上げるのは、どちらを優先させていくのがいいでしょうか?現在、どっちも同じくらいのかいしん率です。 -- 2016-08-08 (月) 22:58:01
    • これだけの情報だと竜王。 -- 2016-08-09 (火) 00:43:26
    • どっちでもいいと思う -- 2016-08-09 (火) 05:05:29
  • 友情&愛情パワーでMPも上がりますか? -- 2016-08-09 (火) 05:08:33
    • プリ島で確認したら上がってました。メガザルループ用にステうpパレスキのSSがいなくて困ってたけど配合で付いたので代わりになりますね -- 2016-08-09 (火) 05:35:37
    • 上がる。Pスキ同様にメガザルループ用のMP自動回復として使える事は知られている。 -- 2016-08-09 (火) 05:38:40
    • 相手パレードに対象モンスターがいたときって効果出るのかな? -- 2016-08-09 (火) 20:39:29
  • 今回のイベントは、4枠全て埋まってるモンスターでも最後の1枠は会心になりますか? -- 2016-08-09 (火) 08:03:17
    • なる。公式説明通り。雑談板にも報告が上がってる。読んでみれば? -- 2016-08-09 (火) 08:05:41
      • 雑談板にありましたね。失礼いたしました。 -- 2016-08-09 (火) 08:15:04
  • 迷っています 皆さんならどうしますか? 今回のイベントで郵便受けを見てみたらやまたのおろちロマンティストが眠っていました 会心上げ素材にするべきですかね? ちなみに+300近くの魔王が2匹いるのでタマゴに余裕はなさそうです それでも異界などで使った方が良いですかね?パレードスキルもドラゴン系がいないので全く意味ないです 意見お願いしまする -- 2016-08-09 (火) 08:14:20
    • 今現在使っていなくて、異界で使うにしても何に使うか曖昧なら飛ばしていいのでは。 ただ、おろちは4枠埋まっていなければ、今回のイベント関係なく何時でも、かいしん+1.5できる。 他にもSやSSがいるなら、今回はおろちではあげずに、他のものであげた方がお得。 4枠埋まっているなら、この機会にあげてしまえばいい。 -- 2016-08-09 (火) 08:40:14
      • ありがとうございました とりあえずは保留ですかね? 多分使わないと思うのですが… でも0,5って会心上げには大きいですよね 今週中に考えておきます -- 2016-08-09 (火) 08:42:24
    • 迷わず伝授。おろちなんか不要。郵便受けで腐ってたんでしょ。 -- 2016-08-09 (火) 15:14:22
  • 現在会心26.3の魔王がいます。S素材4つ使って即30にしたほうがいいか、3つ使って29.3までにして残りはまた地道にあげるか、どちらがいいと思いますか?ご意見よろしくお願いします。その他のご提案もあればお願いします。 -- 2016-08-09 (火) 08:19:31
    • 他にあげたいものがいるなら、4回目はそれ以外に使って、それは地道に上げてもいいんじゃない。 いないならあげてしまえばいい。 結局、木主の気持ち次第。 -- 2016-08-09 (火) 08:32:47
      • ご意見ありがとうございます。でも今から地道に0.7の道も長いなぁ、と感じています。0.3の分がちょっと勿体無いなぁ、なんて思っているのですが、早く30にしてその後次に取り掛かったほうがいいような気がしてきました。枝主様、ご意見ありがとうございます。 -- 2016-08-09 (火) 08:49:37
  • もしわかる方がいればお聞きしたい。パフィンを使って、携帯で連盟に参加する場合、ボス戦はデータ量としては、1回あたりどれくらいになりますか?1日7回ボス討伐で1GBは超えるでしょうか? -- 2016-08-09 (火) 09:53:54
    • 1時間程度であれば150MB位ですかね。通常パレードでしたが。但し、Flashの画質は最低にしてます。画質が高いと跳ね上がります。 -- 2016-08-09 (火) 13:48:33
      • ありがとうございます。どう考えても連盟の方がデータ量多いですよね。まぁダメなら子分を参加賞狙いで刈ります。 -- 2016-08-09 (火) 14:26:14
  • 今更ですが、ドレアム10連続攻撃だと、会心出ても1回 1/10? -- 2016-08-09 (火) 10:11:20
    • 10回、それぞれに表記の確率で判定がある。 ただし、れんぞくなしと比べて、れんぞく10は1回辺りのダメージが1/10になっているので、会心が出てもダメージは低い。 -- 2016-08-09 (火) 10:21:06
      • むくわれねぇ、、。なんとかならんのか、、。 -- 2016-08-09 (火) 11:15:22
      • 1回のみで1万円当たるくじと、10回出来て1回につき1000円当たるくじと似てるかもね。ポイントでオーバーキルしないといけないから前者の方が良いんだけど、安定して勝つ為なら後者も悪くない。ただ特性枠が…。 -- 2016-08-09 (火) 14:27:44
    • 連続攻撃要らないよね^^ 消せないし -- ななし 2016-08-09 (火) 10:25:34
    • せめて特性と別枠にしてくれればなあ。枠圧迫・時間消費・オーバーキル乗らないの三重苦 -- 2016-08-09 (火) 14:28:34
  • 今、+700のエスターク いのちしらずがいます。このエスタークの性格を力自慢に変更してもよいでしょうか? -- ran; 2016-08-09 (火) 14:36:45
    • みるっこソフトによりますと+999時はいのちしらずの方が主要ステと思われるすばやさが高くなるようです。早く攻撃2999が欲しいのなら止めませんが、キャップ解放はこれ以上ないと読んでいるのなら個人的にはいのちしらずのまま頑張った方が良いと思います。 -- 2016-08-09 (火) 14:45:01
      • 木主です。ありがとうございます!+最大まで育てる予定なのでそのままにしておきます。 -- 2016-08-09 (火) 19:29:46
  • 今更ですが、竜王の性格はおちょうしものが一番お薦めなのでしょうか? -- 2016-08-09 (火) 15:35:38
    • パッと調べた限りだと、現キャップではおちょうしものよりはでんこうせっかの方が良さそう みるっこソフト 全部の性格データはないらしいけどしらみつぶしに比べてみると良いかも。 -- 2016-08-09 (火) 15:54:30
    • 素早さは種で上げられるからね。豪傑系じゃないと攻撃2999までに手間取るよ。エスタならお調子者だけどね。 -- 2016-08-09 (火) 16:07:37
      • エスタがなんでお調子者ベターなんですか?理由は? -- 2016-08-10 (水) 00:26:10
      • 過去ログ調べろ。 -- 2016-08-10 (水) 08:53:45
      • いえ、つまり電光石火が最良性格のはず。おちょうしではないはずです、みるっこで見ても。…MPかなにか気にしてるんですか? -- 2016-08-11 (木) 12:41:33
    • ありがとうございます。実は会心上げ、配合のついでにセクギャ→おちょうしものにタマゴロン思わず使ってしまって・・・結果、ステがあまりに低くなってしまったので、自分なりにみるっこで確認して泣きそうになりながら確認させて頂いた次第です。やってしまいました (T-T -- 2016-08-09 (火) 16:19:00
      • 因みに、今+700程です。手持ちのタマゴロン全部使ってしまいました。というか、この数ヶ月チケット貰っても来るのは青か緑の玉ばかりで、+999まで気が遠くなりそうです (T-T 竜王の性格はおちょうしもので、との意見が以前多かったのが記憶にあり、大事にしまい込んでいたタマゴロンを今回使った次第です。勢いでやっちゃいけませんね・・・ (..; -- 2016-08-09 (火) 16:26:54
      • 自分もデュランダル3体引いてたぶん、これが一番やろなーと思ってもちゃんとみるっこで調べました。まぁその後会心キャンペーンが来たのですが、異界で超奥義も奥義もほとんど貰えなかったので、配合してしまったデュランダルは飛ばずに済みました。タイミングも重要ですね。 -- 2016-08-09 (火) 16:30:05
  • 雑談の方にもちょいと出てきましたが、今sキラークラブ+56がいます しかも2回行動とシャイニングボウ持ちです 同種配合はできそうですが、使えるんですか?これって… あと+80のsシャドウパンサーがいるのですがこれは特にいいの持ってません この2体は会心上げ素材として飛ばした方が良いでしょうか 質問を変えるならば 皆さんはどうしますか? -- 2016-08-09 (火) 17:29:58
    • 今後使えそうだと思ったら飛ばさないし、それと秤にかけて会心を1上げたいと思ったら飛ばす。 -- 2016-08-09 (火) 17:40:32
    • 自分もその2体持ってて中途半端に配合してます。シャドパンは+100で、蟹はもうちょい低いけどもう一体S持ってる状態。その他にもっとイラナイSあったんで今回処理しなかったけど、もともともう魔王のレベル戻し要員かなんかで経験値で飛ばそうかと思ってたんで自分だったら会心で使うかな。たぶんどうせこの後パレードに出さない気がするし・・ -- 2016-08-09 (火) 17:45:21
    • あえて言おう。使わないかな。 -- 2016-08-09 (火) 17:57:23
    • キラークラブはマインド弱点なので使えません。重さも48(43)と重めです。S+650の上限にしても攻撃力1600~1800です。2回行動持ちの2999のSS魔王の方が断然良いです。Sや素A全般に言える事ですが、ビジュアル的によっぽどの愛着が無い限り、育てる必要すら無いのがこのクラスです。シャドパンは耐性のマインドとマヒが半減なので、マジックバリアを掛ければ使えなくも無いですが、卵はSS魔王に使用するので回って来ず、同種配合するにも素材が集まらず、非常に高い確率で育ちません。箪笥の肥やし、倉庫の場所ふさぎです。みなさんに聞くまでも無く、ゲームに慣れた人は骨髄反射的に飛ばしてます。育てて価値が有るのは、実益のSS魔王とウェイトの軽いサポーターの素F、Eと、ラブ(○○愛)のある子だけです。加えて言うなら、2体ともPスキルも持っていないので惜しい要素が見つかりません。 -- 2016-08-09 (火) 18:19:44
    • 自分も両方育ててたけど蟹は今回飛ばしたよ。理由はほかの人が言ってる通りなので省略。シャドパンは趣味枠で育ててる。使えるようにするには配合だけじゃなく伝授とか種でステあげ必須だからそこまで手をかける覚悟がないならやめたほうがいいね。 -- 2016-08-09 (火) 18:39:21
    • 木主です  皆様回答ありがとうございました まさかこんなにも意見を貰えると思いませんでしたそのおかげで全員の意見が一致して自分の考えも決まったので飛ばします キラークラブにはもったいない感じしますけど仕方ない 本当に驚きをありがとう  とかいっときながら特性伝授とかでたら最悪なんですがね (..;  まあいいや (^-^ -- 2016-08-09 (火) 19:12:14
    • 迷わず会心素材で伝授する。今回の会心上げ祭りが次もある保証はないので、自分は超奥義7つすべてつかってスッキリしたよ。シャイボなんていつでもとれるし、2回行動ついてるけど、そのぐらいの配合値のキラークラブが、BSや異界や連盟で活躍できるの?答えはNO!以上です。 -- 2016-08-09 (火) 19:17:04
      • 木主です  かっけぇ -- 2016-08-09 (火) 19:37:56
  • 迷宮の場合 死んだ状態で下の階に移った仲間は復活するのですか? -- 2016-08-09 (火) 18:28:35
    • 確か復活したはずです。 -- 2016-08-09 (火) 18:32:26
    • ルレの全回復と同様に生き返る。 (^-^ -- 2016-08-09 (火) 19:44:26
  • 遠隔タイプを育ててようと思っています。魔法アタッカーとしてドルイドにイオグランデを伝授してみたのですが、なかなか詠唱してくれません。配置的には、このタイプは、攻撃させるときも、後方でよいのでしょうか。遠隔タイプを育てたことがないので、もうひとつ使い勝手がわかりません。ご教授いただけると助かります。 -- 2016-08-09 (火) 19:31:16
    • 後方じゃダンマリだね。中盤辺りの動きがムニムニ変わるポイントを探すんだ。 -- 2016-08-09 (火) 19:42:06
  • いまさらですが、大剣豪勝ちどきの武者スライムって育てた方が良いんですかね? -- マーラ 2016-08-09 (火) 22:30:12
    • ほぼ趣味のモンスター。 連盟でかぶとわりなどの状態変化を起こす斬撃を使っているなら、大剣豪があるので覚えさせればいいのでは…って感じ。 異界はHPと攻撃力の低さで実用的ではない。 -- 2016-08-10 (水) 01:03:06
  • 時ピオ付いた+52のエスタと無配合竜王なら、育てるのはエスタ優先ですよね。先どうなるか分かりませんが。 -- 2016-08-09 (火) 23:10:05
    • 自分なら竜王だな バトスタでエスタークと戦うと思うけど初動が遅い 見た目の好みとか、今後のタマゴどっちに与えるとかあるし自分で決めるしかないよ -- 2016-08-11 (木) 01:59:09
    • エスタ一択ですね。強いですエスタ。異界での利便性もピカイチです。めがざるーぷMP回復はもちろん、まわりの黄色カンストしてないモンスターのステータスも上げてカンストさせることが多いため、レベル戻しすら必要がなくなります。バトスタでも同様です。 -- 2016-08-11 (木) 13:01:15
    • 返信有難う、木主です。一長一短で後は好みの問題ぽいですね、どちらも育てるつもりだけど会心のこともあるし、悩ましい。確かに竜王の方が初動が速いですね、強さは両方強い。 -- 2016-08-11 (木) 23:09:53
  • 異界レベル8クリアした人マホトラって魔王につけてます? -- 2016-08-09 (火) 23:17:52
    • つけてます。2体とも。 -- 2016-08-09 (火) 23:34:18
      • まじか~・・・ -- 2016-08-10 (水) 01:02:41
    • 自分はマホルアップ派だよ♪ -- 2016-08-10 (水) 03:43:10
      • マホルアップと魔法ビンでもいけてます? -- 2016-08-10 (水) 11:18:17
  • ピックアップSSもかいしん2.0素材になりますか? -- 2016-08-10 (水) 00:40:48
    • なる。 -- 2016-08-10 (水) 01:03:19
      • ヤッター! -- 2016-08-10 (水) 01:08:25
  • シドーにつけるべき特技はありますか?シャイボはつけました -- 2016-08-10 (水) 04:53:59
    • BSなら、聖魔斬とドラゴン斬り。 連盟なら、つるぎのまい。 異界Lv8クリアを目指すなら、つるぎのまいとマホトラ。 -- 2016-08-10 (水) 05:51:31
    • メインアタッカーのテンプレ特技はシャイボ、つるまい、聖魔斬、マホトラといわれてます。カスタマイズは他のモンスターの特技によりけりですね。 -- 2016-08-14 (日) 21:05:36
  • ベロリンマンをスカウト出来たのですが、2回行動が付いているので餌にしちゃうのがもったいない気がしてます。何か役立つ育て方はありますか? -- 2016-08-10 (水) 07:50:07
    • ない、Sなんて役に立つ場面なんてこない。今回のイベみたいなチャンスはマジで今後こないぞ。素直に会心伝授するが吉。 -- 2016-08-10 (水) 10:05:26
    • 2回行動ならSやつざきアニマルにもあったな。美味しく飛ばせて頂きました! (^-^ -- 2016-08-11 (木) 00:19:34
    • +650になれば素Sなのでそれなりに強いはず。そこまでする方針がないのであれば重さが52もあるので使い道はそうないかと。 -- 2016-08-14 (日) 21:13:28
  • 伝説のたつじんの称号をもらいましたが、 30週以降、たつじんに居続けるとなにか称号がもらえるのでしょうか? -- 2016-08-10 (水) 07:51:53
    • 伝説以降は称号の報告が一切ないので、ないんじゃないでしょうか。 -- 2016-08-10 (水) 07:57:46
  • 手持ちの超奥義の書を使い切ってしまいました。クエストも超奥義の書が手に入るのはクリアしてしまっているので課金以外で超奥義の書を手に入れる方法はありますでしょうか? -- 2016-08-10 (水) 11:34:35
    • 金のふくびきをガンガン回す。金のふくびき券を手に入れるには、強敵イベントににんじんをつぎ込み、手に入れた券で霜降り肉を作ってスカウトを失敗しまくる。失敗すれば大量にふくびき補助券が手に入るので金のふくびき券と交換できる。銅券ならバトスタ景品でも手に入る。結局、霜降り肉がカギになる。 -- 2016-08-10 (水) 11:55:38
      • 親分どうくつでSSねらうのは今どうなんですかね? -- 2016-08-10 (水) 12:40:52
      • SS狙うのはいいけど超奥義の入手法の話だから -- 2016-08-10 (水) 20:12:04
  • ありがとうございます、会心素材ねらいですごうでに降りようか迷っていました。 -- 2016-08-10 (水) 11:47:50
  • 郵便をあさっていたらピックアップのいっかくうさぎがいました。何か良い使い道はありますか? -- 三田さん 2016-08-10 (水) 11:56:14
    • 会心素材!!!!! -- 2016-08-10 (水) 12:24:29
    • うらやま素材 -- 2016-08-10 (水) 12:39:37
  • 教えてください。待望の勝どきが来たのですが、テンションが掛かった状態でさらに会心も付くものなんでしょうか。 -- 2016-08-10 (水) 15:25:17
    • 付く。 -- 2016-08-10 (水) 15:27:20
      • ありがとうございました -- 2016-08-11 (木) 00:26:14
  • 新生転生の呪文暴走はテンションがのるのでしょうか?スーパーハイテンションだと3倍×3倍なんてことがあるんですかね? -- 2016-08-10 (水) 19:44:40
  • SSは先日の異界期最後にストーリーで手に入ったシドー+160程度(シャイニングボウ未伝授)のみ、手持ちの不要Sは5体以上、超奥義は4個なのですが、シャイニングボウ伝授でなく4個全て会心に回した方がいいでしょうか? -- 2016-08-10 (水) 16:15:25
    • 今回はそうしますね。次に超奥義が手に入ったらジャイボを伝授しましょう。 -- 2016-08-10 (水) 17:39:36
    • 連盟や異界で他にメインとなっているSSがいるなら、かいしんでいいと思うけど、いないのならシャイニングは覚えさせないうちは使い道ないですよ。 -- 2016-08-10 (水) 17:46:44
    • ありがとうございます、迷ってたのですが、次の異界Lv.3(今のS~Bスタメンで毎回辛勝)で入手したものでシャイニングボウを覚える事にします -- 2016-08-11 (木) 00:01:13
      • シャイボは扇で十分です。 -- 2016-08-11 (木) 13:14:14
  • シドー+180会心21 ピサロ+700会心4.1 どちらの会心を上げたほうがいいでしょうか?シドーを完成させたほうがいいのか、プラス値上がっているピサロにした方がいいのか -- 2016-08-11 (木) 08:41:29
    • あげられる会心の値にもよりけり。 自分なら今後、連盟でS紋章以上を狙うのであれば、シドーをかいしん30にしてしまう。 そうでないのなら、ピサロかな。 -- 2016-08-11 (木) 09:49:43
      • ごめんなさい。 シドーの攻撃がカンストしていると勘違いしてコメントしました。 今後、タマゴを注ぎ込んでいく方をあげればよいかと。 -- 2016-08-11 (木) 09:52:59
    • シドー1点 -- 2016-08-11 (木) 12:11:54
    • テンション系の特性がついてる方を優先でしょ。どっちにもついてないならピサロかなあ。で、ピサロに卵も全部注ぎ込む。分散はよくない -- 2016-08-11 (木) 14:55:17
    • ピサロをお勧めします。攻撃力高いからこその会心です。低下力高会心はライムで十分かと思います。マインド耐性が低いと使えないように言われてますが、BSなら達人ぐらい余裕です。もちろん常駐するとなると試行回数や特性にもよるでしょうけど、+700ぐらいから特性はアップを始めるのかと個人的には思います。 -- 2016-08-11 (木) 20:12:31
    • 正直、シドーもピサロもマインド無効ではないのでできればマインド無効のSSに伝授したいところですが、そのどちらかをあげるというのならシドーかな。ピサロはマインドに弱いので今後のことを考えるならシドーを仕上げたほうがよいと思います。ピサロの方がプラス値が高いといえばそうですが会心がまだ4程度であれば中途半端になりそうです。 -- 2016-08-14 (日) 21:00:56
  • なんかよくみたらピックアップのベビーサタンしあわせもの+13がいたんですよ。そして特性とかはいいのないですし、特技も全然です 郵便を見たらベビーサタンはいっぱいいるので同種配合はできそうですが、ページを見たらМPと守備が低いとあったので育てるべきかどうか迷ってます それか会心素材にした方が使えますでしょうか? -- 2016-08-11 (木) 09:43:00
    • キャラに愛着がないなら、会心素材にした方がいい。 -- 2016-08-11 (木) 09:46:53
      • ありがとうございました 愛着なんてないので飛ばしたたいと思います ごめんよ -- 2016-08-11 (木) 10:19:42
  • 会心素材についての質問です 今しりょうのきし+200がいます 性格はなまけもの 特性はまれにマジックバリア 最後のあがき があります しかしこのままいても使えそうにありませんし飛ばそうかなとも思ってます しかしプラス値が気になってしまいます 皆様ならどうしますか -- 2016-08-11 (木) 11:13:14
    • 他のPTがわからないのであくまで私見ですが、Sランは重いし連盟異界系統別BSくらいしか使い道がないと思います。その中でATKを張れるのは系統別BSのみ、それも年に1回開催されるか否かで、さらに景品もよほどの高得点を出して上位(100位以内とか)に食い込まないとしょぼい、しかし耐性やステが優秀ではないので他のPTが優秀でない限り高得点は難しいと思います。よって活躍できる場は4枠を利用して異界連盟でのバフデバフ要因ですが、これはF→Sランでも代用が効くし、そちらを優先的に育てた方が普段のBSでも活かせるし、配合回数がもっとこなせるのでもっと良特性がつきやすいです。よってよほど愛着があるか、特技にマジバリ等を移植していない限り、飛ばして困る場面はないのではないでしょうか。特性にマインド系やおうえん、ビリボあたりがあればもうちょっと活かせたのかもしれませんが。今回会心1.0はかなり破格ですので後悔しない選択をしてくださいね。 -- 2016-08-11 (木) 13:15:13
      • ありがとうございました 実はコメントをした後に考えて飛ばすことを決めていてみんなの意見はどうなのかな、と思っていました やっぱり飛ばす方が良いですよね! 意見ありがとうございました! ちなみにそこまでガチ勢ではないのでバトルスタジアムとかは参加報酬のみにしてます (^^)  勝てませんし… (..; -- 2016-08-11 (木) 13:42:09
  • 今回の「会心祭り」は過去には存在したんですか?また、似たような祭りはありましたか? -- 2016-08-11 (木) 13:38:40
    • 全く同じ形では初めて。ただし似たような会心上げイベントとして、去年のGWに普通はスカウトできない金銀銅モーモンがスカウトできる強敵島があった。そして一番会心素材になる金モーモンがCランで肉を積めば簡単にスカウトできた。ところが、今年のGWにやっと金銀銅モーモンイベントの2回目が来たと思ったら、金モーモンはAランに値上げされてて祭りでもなんでもなくなってたというオチ。まあ、この運営のやることはわからんよ。 -- 2016-08-11 (木) 14:00:38
    • 今回同様の会心アップキャンペーンは過去に存在せず、今回が初です。似たような祭り?なのかどうかはわかりませんが、直近では前回のSPMVPの日曜の会心アップのみ出目が0.3アップでやや破格でした。SPMVPでの会心0.3アップはかなり前にもありました。 -- 2016-08-11 (木) 14:05:46
    • 「キャンペーン」の形では初です。種別を問わず、四枠のち一つを強制的に「かいしん」枠に変更なんて、無茶なイベント過去に例はありません。 -- 2016-08-11 (木) 18:51:07
    • なるほど。有難うございました。イベントの前にそれを示唆する情報も皆無なので、まったく先が読めませんよね。。 -- 2016-08-11 (木) 23:55:32
  • マホカンタって一回だけ呪文を跳ね返すんですか?前回の異界でドルマータ→メラマータ・ギラグレイドなど連撃いれられるとダメージくらって殲滅された覚えがあるんですが。効果時間が切れるんですかね? -- 2016-08-11 (木) 20:01:17
    • どなたか仕様をお教えください。マジックバリアは無くもしかして呪文が重要度を増してくるかも知れない中、マホカンタデンガー飛ばしていいものか思案してます。 -- 2016-08-11 (木) 21:15:41
    • マホカンタは効果時間で切れます 一度ではないです。通常マホカンタはキラーマジンガの初期特技でついてます 割と手に入りにくい特技ではあります -- 2016-08-12 (金) 02:14:39
  • シドーが攻撃力2999になったので次を育てようと思っています。手持ちのSSはドレアム+354、竜王+0、デンガー+0です。どれがおすすめでしょうか? -- 2016-08-11 (木) 09:47:32
    • ドレアム1択だな。+値多いし。 -- 2016-08-11 (木) 16:16:24
    • デンガーでんがな~ -- 2016-08-11 (木) 17:38:01
    • +値付いたドレアムですかね。シドー育ててる間に竜王とデンガーが来たのでどれがいいのかわからず悩んでいましたが、ドレアム育ててみます。 -- 2016-08-11 (木) 21:35:19
    • ドレアムは悪くはないけど、れんぞくがあるから会心は上げない方がいいし使いづらい。たまごは以前より入るようになったので、ドレアムは999を目指さずに、攻撃カンストまでで十分だと思う。 -- 2016-08-11 (木) 22:26:36
    • ドレアムをアタッカーとして育成しているならドレアムでしょうけど、そうでないなら竜王ですかね。デンガー育成はPTによりけりですね。 -- 2016-08-14 (日) 21:07:29
  • ドレアムについて質問です。BS中心に考えた場合、れんぞく10のメリットってあるでしょうか?それとも見切って次を考えるべきでしょうか?今現在、聖魔・シャイボ・大防御・ボミエATが付いています。 -- 2016-08-11 (木) 21:43:13
    • ない。 未配合、低配合なら火力(BS)は見切って、異界Lv8クリア用にサポートにした方がいい。 高配合ならそのまま火力として使えばいいのでは。 -- 2016-08-12 (金) 05:08:21
      • レス遅くなり済みません。そうですか。やはりれんぞくはメリット無いんですね。初めてゲットした思い入れのあるSSなので、将来デバフ要員への変更を視野に育てていきます。 (^^) -- 2016-08-12 (金) 19:04:21
  • ピサロ(遠)が+700になったんですが、今ギガスラッシュ、シャイボ、モシャス、メガザルというわけのわからない状況です。特性は、ときどきテンション、ハック攻撃、マヒ攻撃。 今のところ聖魔もつるまいもないので、大防御付けてみたいと思っていますが、ピサロ遠は異界で壁として役割は出来るでしょうか?よく遠は遠くから離れて撃つみたいなのを見るんですが。 -- 2016-08-09 (火) 12:58:05
    • マインドや麻痺などの行動封じ系の弱い耐性付かれると、それにより大防御が解ける事もあります(2回行動の2回目に大防御をした場合など)。ハック攻撃は異界連盟で優秀だと思うので、後列からハック攻撃ふりまくマシーンにしても良さそうな気がします。 -- 2016-08-09 (火) 14:31:09
    • 出来るか出来ないかで言われると、状況(相手の持っている特技なり特性なり)によると思います。もっと向くモンスター(メタル系orマインド等の状態異常に強いモンスター)がいます。状況により大防御役は使い分けるべきだと思います。 -- 2016-08-09 (火) 14:58:23
    • ピサロ使いだけど、ピサロの大防御はあり得ない。+999に上げようとダメな奴はダメ。マインド普通(耐性無し)だから、相手がギロラブプレシャー持ちだと、直ぐに解除される。ピサロ君はビビリ。大防御使わせたいのなら、マインド無効を捕まえるしかない。 -- 2016-08-09 (火) 18:32:13
    • ピサロに大防御役は無理があるでしょう。このままだと器用貧乏になりがちなので、特性を生かして後方からの通常攻撃をメインにするのが無難かと。系統斬撃などを付けるならば消す特技はまずギガスラッシュ。次にモシャスといったところでしょうか。 -- 2016-08-11 (木) 23:27:39
    • 異界限定で言うなら壁は他にもいるし、つまめばイイだけです。もったいないです。遠でハック付いてるなら素殴りでいいのでは?あと、+700行けばBSでも使えるかと思いますけど?ライトは厳しいけど、ヘビーなら問題ないです。 -- 2016-08-11 (木) 23:46:33
    • ハック・マヒ攻撃両持ちは異界では有用だと思いますよ!この2つはBSではあまり恩恵ないのでこの際異界向けにかぶとわり、だつりょく斬り、ボミエアタックあたりをつけてはいかがでしょう。シャイボがあるならマホトラでもいいですね。大防御、メガザル、モシャスはいらないかも。 -- 2016-08-14 (日) 20:56:07
  • 教えてください。メダルももんじゃの城で「魔ホイミスライム緑」を見つけたのですが、これって「ミニホイミスライム」にも対応していますか?「ミニスライムナイト」も遊びで育てているので、気になりました。 -- 2016-08-12 (金) 11:09:50
    • 持ってないから知らないのですが、りゅうおうやバラモスが別種族のはずの無遠近どれでも転生可能なんだから、対応してるかもね。その辺、設定がめちゃくちゃだからわからないが、非対応で当然的なレスがつきそうだねw -- 2016-08-12 (金) 12:53:39
    • 在庫にミニスライムがいれば分かりそう。うちにはいない。 -- 2016-08-12 (金) 14:39:15
    • 「魔ホイミスライム録」ね。 -- 2016-08-12 (金) 20:05:17
      • この前も録(ロク)と緑(ミドリ)を間違えた投稿者いたな。 -- 2016-08-12 (金) 20:57:42
    • 結局、メダルを使ってみましたが、対応していません出した。「ミニ」種族の新生転生の道は遠そうです。 -- 2016-08-13 (土) 17:49:22
    • ありがとうございました。 -- 2016-08-13 (土) 17:50:03
  • 初心者です  今行われている強敵で肉なしでじごくのつかいを取りましたこいつは強いのでしょうか  あとスカウトを狙ったほうがいいモンスターはいますか -- しかばね 2016-08-12 (金) 16:02:32
    • 最終的には使わなくなる部類。 今現在のPTやレベルがわからないので答えかねないですが、PTに入れて強いと感じたら使えばいいし、思わなければ使わなければいいかと。 今回のイベントに関しては、肉を使ってまで獲得する価値のあるモンスターはいない。 -- 2016-08-12 (金) 16:32:17
      • コメント返信ありがとうございます 一応一発で迷宮の門からだいまどうをゲットできて楽に進められてます -- しかばね 2016-08-12 (金) 16:49:24
  • WIN7のパソコンが壊れたので、WIN10のパソコンを購入してモンパレをしたのですが、ログインボーナスをもらった後のローデング中が終わらなくて困っています。何回ログインしてもローデイングバーがあと少しのところから進みません。解決策があれば ご教授願います。 -- 2016-08-12 (金) 17:38:44
    • ブラウザを変えてみる。 -- 2016-08-12 (金) 17:40:30
      • 先週末にパソコンを買い替えて、初めの2日は出来ました。Wi-Fi→WiーMAX2に変えたらダメになりました。 -- 2016-08-12 (金) 17:56:09
      • パソコン初心者です。ブラウザはどうやって変更するのでしょうか?(木主) -- 2016-08-12 (金) 17:58:59
      • ブラウザのほとんどが無料配布されており、ネットでダウンロードできます。 使いたいブラウザの名前を検索サイトで検索すれば、大抵、公式サイト(ダウンロードページ)が一番上にHITするので、そこへ行き指示に従えば、勝手にインストされます。 ちなみにモンパレが対応しているブラウザは『IE』と『FireFox』だけです。(win10なので、現在はEdgeだと思います) 非対応ですが、他のブラウザを試すのなら、シェアの高い『クローム』がいいかと思います。(非対応でも遊ぶことはできます) ただ、↑や↓のコメントがあるように、もし回線の問題ならブラウザを変えても意味はないかも…。 -- 2016-08-12 (金) 23:14:01
      • ChromeはFlashの排除を進めてるからやめた方がいい。 -- 2016-08-12 (金) 23:22:31
      • 詳しくはないけど、自分が知っている範囲で纏めると…。 クロームがFlashの排除を進めているのではなくて、Flashの開発元が欠陥があるので、Flashは見切りをつけて次世代のものへの移行を促している。 googleは提携をしているのでそれを受けて、クロームの初期設定でFlashを表示(実行)させないように決めたが、大手が未だにFlashを使っているので混乱が生じる恐れがあると現状維持が続いている。 クロームが排除しようとしているのは正しいが、これはクロームの問題と言うよりFlashの問題。 クロームが初期で表示させないようにしても、設定を変えれば使うことはできるし、他のブラウザでFlashを使えばこれらの欠陥が解消されるという訳でもない。 -- 2016-08-13 (土) 04:39:47
    • 詳しくないのですが、WiMAX2の場合、プロバイダによって、例えば、3日間で3GB以上の通信量があると速度制限がかかって、急に通信速度が遅くなる契約だったりしませんか?もしそうなら、明日になるとまた早くなるかもしれませんが。今一度、プロバイダとの契約をご確認された方がよいかもしれません。ただそれでも、よほど通信速度が遅くならない限りは、数分待てばローディングも終わると思いますが。 -- 2016-08-12 (金) 21:07:28
    • たくさんの方々がご教授したいただきありがとう五あいました。Wi-Max2は1か月の通信量は無制限ですが3G/3日になっているらしく通信速度がダウンしているみたいです・・・木主 -- 2016-08-13 (土) 07:29:55
  • ひゃああああああw -- 2016-08-12 (金) 21:12:45
  • ザオリク使いを育てようと思うのですが、みなさんは、どんなモンスターにザオリクをもたせていますか? -- 2016-08-12 (金) 19:40:43
    • ベホイマ役。 -- 2016-08-12 (金) 19:54:17
    • 連盟仕様でつか。 -- 2016-08-12 (金) 20:31:35
    • どんなモンスに持たせてるかでは無くて、アタッカー以外の全てのサポート役にメガザルかザオリクのいずれかはもれなく装備させている。 -- 2016-08-12 (金) 20:54:42
      • Sラン4枠で、使わない下手なクソとくぎを積んで置く位なら、メガザルやザオリクの方が役に立つ。BSでも粘り勝ちする様になる。 -- 2016-08-12 (金) 21:08:00
    • みなさまありがとうございます。回復役は、ベホイミスライム、スラリン、ライムです。まずは、このあたりに伝授してみようと思います。でも、ザオラル自体が少ないので、なかなか配合は難しいですよね。 -- 2016-08-12 (金) 21:44:31
    • 私はSランクのメラゴーストとホミロンにつけています。異界用にMPが高くてサポート役も兼ねています。他の特技は倍シオンやベホマズンなどです。 -- 2016-08-12 (金) 22:58:11
      • 木です。メラゴーストもSランまでいくと頼りになりそうですね! ホミロンはわたしも持っているのですが、重いので、もひとつ活用しておりません。最近は回復役は、すべてベホマ待ちにしたのですが、ベホモズンも、一体ぐらい入れておきたいですね。 -- 2016-08-12 (金) 23:02:04
      • BSではベホマは詠唱時間が掛かり過ぎて使えません。ベホイマが基本です。対戦相手の所持とくぎを確認してみてください。多くの人がベホイマを採用している事に気付くと思います。 -- 2016-08-13 (土) 04:09:10
      • 時代によって流行も変わって来ます。私はSホイスラにベホイマ、ベホマ、ベホマラー、ザオリクを付けていますが、ベホイマとザオリク以外は常にOFFってます。本当に必要な特技は2つ程度です。育っているので使い続けていますが、今はマインド無効の笑い袋や呪文攻撃無効のドルイドが主流です。マインド無効じゃないと詠唱中に相手のマインド攻撃を受けて強制中断させられるし、メラマータ、ドルマータの攻撃でSランクと言えど沈む可能性が出て来たからです。重要なのは耐性です。 -- 2016-08-13 (土) 04:30:17
      • 異界などでの完全回復ならメガザル(ダンス)の方が効果的です。ベホマを使う場面は正直、有りません。 -- 2016-08-13 (土) 06:43:37
    • 自分はホイミン(ほかベホイマ・メガザルもち)に覚えさせています。 BSでも異界でも大助かりです。 ただ最近BSで重さがネックになり始めたため、スラリンとわらいぶくろに覚えさせました。 BS適当であれば回復役の誰でもいいと思いますが、BSもこだわるのであればやはり軽いメンツがいいと思います。 -- 2016-08-13 (土) 00:49:47
    • 木です。みなさま。コメントありがとうございます。とても参考になります。書き間違えましたが、すべて、ベホイマ持ちです。たしかに、べホマはだめですね。ザオラル伝授、いつもおうぎの書を使おうか迷います。やはり軽さを考えると、スラリンですかね。ちなみにスラリンはBランク、ベホイマとヘボマラーベホイミ持ちです。 -- 2016-08-13 (土) 10:30:51
  • 残りは超奥義2、伝授用ssなし、s多し、です。ニンジン全力の結果肉は20位あるんですが、今この肉どうしたら最善でしょうか。ひたすら超奥義・奥義ねらって金券s伝授でしょうか。もしくは一発親分ssねらいのほうが会心あがるんでしょうか。 -- 2016-08-13 (土) 08:41:54
    • 3周年までとっておくのがいいかと。 -- 2016-08-13 (土) 10:38:24
      • 三周年っていつですか? -- 2016-08-14 (日) 21:45:58
      • Wikiのトップページの上段に赤文字でデッカク「2013年9月2日(月) 15時より正式サービス開始」と書いて有ると思いますが?約三年後の同月同日付近が三周年です。 -- 2016-08-15 (月) 21:21:29
    • 肉は探検SPまでとっておくほうが無難ですよ。SS5%とかこないかな~ -- 2016-08-14 (日) 20:47:00
  • 壁役としてゴールデントーテムを育成しています。防御が低いほうが狙われやすいそうなのでメインSS魔王より防御を低めに止めといたほうがいいのでしょうか? -- 2016-08-13 (土) 09:30:49
    • 系統斬撃があるとそっちを優先するので、基本的に壁メタルはそのまま防御を上げても特に問題はないかと思います。 -- 2016-08-13 (土) 17:32:03
      • ご意見ありがとうございます。ちらほら洞窟からゴールデントーテムが出るようになってるのでまったり育成していきたいと思います。 -- 2016-08-13 (土) 18:50:23
  • チカラの秘法?という名前だったと思いますが黄色くて丸いやつ。迷宮にずっとこもっていますがそれが全然出なくておろちの新生転生ができません。メダルでの入手を目指したほうがいいですか?もしそうなら、どこをパレードするのが最もメダル効率がいいでしょうか。 -- 2016-08-14 (日) 17:53:21
    • 補助券集めの曜日クエストをこなしていれば、小さなメダルも手に入るからより効率的。未確定なので大きな声では言えないが、順番から推測すれば連盟イベントがそろそろ来てもよい時期。前回同様に褒賞に小さなメダルが含まれていれば、労せず集まる運びと予測している。 -- 2016-08-14 (日) 18:07:17
  • これからアタッカーとして竜王とエスタークのどちらを優先的に育てようか迷っています。竜王とエスターク、どちらのほうがより強くなっていきますか? -- 2016-08-14 (日) 18:49:35
    • 両者、マインド無効で優秀だが、エスタのPスキの方が魅力を感じる。MP自動回復でメガザルループもし放題。竜王のPスキは余り役には立たない。 -- 2016-08-14 (日) 19:04:38
    • ステやパレスキを見ればエスタークの方が使いやすいので自分は将来性を考えてエスタークにしました。重さを考えれば竜王の方が活躍できる場が多そうですがキャップが上がる可能性もあるので。 -- 2016-08-14 (日) 20:44:40
      • どうかな?解放にはいろんな障害があると思う。現在2999上限達してるのはSSだけだがすべてのSSではない。更には、それ以外のモンスターの扱い。全種SSにランクアップする機会を設けたり等しないと格差社会が拡がるばかり。あるとすれば新生転生でのステupのみかな。ただ、良スペックモンスターは見送られるかもしれない。スーパーライトのゾーマみたいに。 -- 2016-08-15 (月) 18:41:01
      • 未確定情報をココで論じ合っても場違いですね。質問者への明確な回答とはかけ離れていますし。 -- 2016-08-15 (月) 19:04:06
      • 枝ですが、まったくその通りだった。解放を視野に入れてる判断より現状のことを考えてはどうか?的に遠回しに書き込んだ次第。BSでソコソコ勝率上げたいならなら竜王。異界でのメガザル持ちのため+アタッカーとしてならエスターク。ただ、答えが出てるなら自分の判断がベスト。 -- 2016-08-15 (月) 19:41:06
    • ページトップの同じ質問も御参照の事。 -- 2016-08-14 (日) 22:44:18
  • 現在シドー+800(会心30)、りゅうおう+800です。次期育成候補のピサロ(遠)+135(近)+135JOKER+0、Sエスターク+0の中からこの機会に会心上げするなら皆さんならどれにしますか? -- 2016-08-15 (月) 09:13:45
    • JOKERかりゅうおうで -- 2016-08-15 (月) 09:50:14
  • シナリオVer.1クリア報酬で何をもらうか迷っています。現在SS竜王をアタッカーとして+249でSSはこの1体です。どうか宜しくお願いしますm( _ _ )m -- 2016-08-15 (月) 12:18:10
    • え、それなら竜王一択でしょ。魔王同士の配合なんて早々出来ないんだし。 -- 2016-08-15 (月) 13:58:04
    • SS配合でも良特性付かなかった立場からアドバイスすると、wアタッカーもアリかな。竜王を2体にして育てる。まず1体目を脇目もふらずに早急に999にすること。イベントを確実にこなしていけば無課金でも2体は999達成できるはず。運が良ければ。。 -- 2016-08-15 (月) 18:33:39
    • SS一体ならシドーでよいんじゃないですか?育成に時間かかりますがSS2体いる方が色々な面でよい気がします。 -- 2016-08-15 (月) 23:28:23
    • 木主が無課金なら今後SSの入手が難しいので迷うところでしょうけど、せっかく選択できるSSの中で最良の竜王を持っているんだから竜王を選択して育成を促進してください。今までクリア報酬で選択肢に挙げられていたもう一方のシド―は、正直言って会心しか取柄がないですし、会心祭りでそのメリットも大きく後退しましたから。 -- 2016-08-16 (火) 15:29:06
  • たつじん在中の皆様エスタークってたつじんだとライトでもヘビーでも使える方ですか? -- 2016-08-15 (月) 12:28:46
    • 初動が遅いので勝率は下がる。使えないことはない -- 2016-08-15 (月) 13:16:11
      • やっぱりこの初動の遅さはエスタの性能なんですか、すごいネックですよねこれは -- 2016-08-15 (月) 13:18:49
  • コラボ組だけど自分Lv27で相手Lv20前半のうでだめしで、HP1700超えのモンス1匹に一瞬で半壊させられ、つまみ失敗で全滅、ダメージも当たらないか1ダメ、20レベとかでこんなに強化できるものなの?ちょっとムカついてしまった。 -- 2016-08-12 (金) 18:22:46
    • 配合システム導入以来、+値が(ベース上昇)高ければ例えLV1であっても底々強いです。LVより相手のランク脇の+値を気にしましょう。Sランクで+650、SSランクで+999が上限です。 -- 2016-08-12 (金) 18:29:17
    • キャラバンレベルの事かな?古参でログボ受け取りや連盟参加だけとか、そういった育て方をしていると低レベルでも強烈なキャラが出来上がったりしそう。まぁ気持ち切り替えていきましょと、カンスト90で自分より格上のパレードと当たり続けてる自分が書いてみる。お金に余裕ができたらメガホンの投入もお忘れなく。上の方と同じ意見ですが、+値が多い相手キャラは注意しましょう。 -- 2016-08-12 (金) 18:53:25
    • メガホンや道具を使えば勝てるよ (^-^後出しジャンケンでドーピングし放題だからな。 -- 2016-08-14 (日) 06:22:14
      • 1ダメやミスだと、テンションMAXでも時間切れで負けるだろうけどね、キャラバンレベル20程度だと配合モンスター出てくるのは極めてレアケースだろうし、運が悪かったと思う。 -- 2016-08-15 (月) 13:47:57
  • こういう質問をすると気分を害される方がいるかもしれませんが質問させてください。BSをがんばる意義って何でしょうか?自分は、BSはいつも肉と鈴をもらう目的です。メダルを景品交換したことは一度もありません。ここでの書き込みを見て、BSでポイントを出すために超奥義を使ってかいしん率を上げたり、配合でギロラブなどの特性をがんばってつけようとしたりと、BSのために伝授や配合をがんばる方々がたくさんいることを知りました。BSで上を目指す理由は景品狙いなのでしょうか?それとも自分の育てたPTの実力を知るため?いつも参加賞をもらうだけの自分に教えてください。 -- 2016-08-15 (月) 19:58:06
    • BSのため、と言っても「BSだけのため」じゃないと思うけど。異界とか他のコンテンツで上を目指して育成してれば、BSでもすごうでくらいは行けるようになるからね。 -- 2016-08-15 (月) 20:00:50
    • 「井の中の蛙大海を知らず」と言うことわざが有ります。閉鎖された空間から一歩踏み出し、他者と交わる事によって、己一人では考え付かなかった事実に出会う場合が有ります。正に「目から鱗」です。普通にプレーしているだけでは、かいしんを上げようなんて思わなかったでしょう。何故なら必要が無かったからです。会心を上げる事で此れから始まる連盟イベントで、沢山取り返せて効果が出るなんて気付きもしなかったでしょう。強い人を見て真似るのが、ゲームを楽しむコツです。 -- 2016-08-15 (月) 20:40:50
      • 素晴らしいコメントです! -- 2016-08-16 (火) 01:44:50
      • ゲームを楽しむコツが、強い人を見て真似るって?wつまり課金ガンガンいこうぜ ってことかよくだらねえ。違うね、ゲームの本質はは自己満足だ。価値観なんて人それぞれで、みんな違ってみんないいってね。他人を見たうえで無視すりゃいいんだよ。育成・対戦マニアよし、参加賞のみもまたよし、だよ。かくいう俺も参加賞以上は興味ないが楽しいぜ? -- 2016-08-16 (火) 08:58:08
      • まぁ、価値観や趣味趣向は十人十色だからね。強制する義務もないし、自分がそれで楽しければそれで良いってことさ。自分はベテランから上にはどうしても行けないので、もう諦めて参加賞のみの狙いで放置してるけどね。 -- 2016-08-16 (火) 17:18:55
    • 今やってるオリンピックも参加することに意義があるともいうけど、一方でメダルとった選手はみんな喜んでるでしょ?BSもそれと同じだよ。 -- 2016-08-15 (月) 20:43:04
    • 最初は強化したモンスターの力試しだったけどどうせやるなら強くなりたいし、以前の目標だった連盟999個とか異界レベル8クリアは達成しちゃったので、より高い目標(今は銀モーモン狙い)があったほうが楽しめるからかな。BSは正直ストレスもたまるけどw主さんは参加賞もらってその先どうするの? -- 2016-08-15 (月) 21:28:33
    • 釣りでないなら、木主がモンスターを強くする理由を教えてください。  -- 2016-08-15 (月) 21:52:53
      • まー釣りでしょうね。 -- 2016-08-15 (月) 23:39:12
      • やっぱり釣りのようだね。 -- 2016-08-16 (火) 21:24:14
    • BSで勝つと気分いいから。負けると気分悪くなり、強くなりたい願望がつよくなるなるみたいです。 -- 2016-08-15 (月) 22:02:20
    • オンラインの育成ゲームでは「自分のデータを見せびらかす&他人のデータを見る」という要素が必要です。モンパレにおいてはBS・連盟・迷宮・ひとことバトル・うでだめしがその役目を担っています。自分のパーティーの強さを他人に知らしめたいというのが多くの人の原動力なのではないでしょうか。 -- 2016-08-15 (月) 22:08:23
    • 自分も参加賞目当てで毎週参加してました。そのうちモンスターも強くなり少しずつ勝率も上がり徐々に上を目指すようになりました。また、メダルをS紋章もらえるまで集めるのを目標にしてました(目標達成したのですが、性格変える薬に交換中)少しづつ自分のPTを強くし、その結果をみるためにBSやってます。皆さんも最初は参加賞で肉もらうのが目的だったと思います。 -- 2016-08-15 (月) 23:47:48
      • 参加賞ってのは意識してなかったね。スタミナ消費してからの暇潰しだった。けどやってるうちにハマってきたな -- 2016-08-16 (火) 00:39:11
    • 自分もBSは今のところあまり好きではない。後発組(ログイン約150日)なので、なかなか上に行けないし、+値が自分より大きく上回っている相手と当たったらそれだけで戦意喪失する。他のプレーヤーとの相対的な実力を測る対戦なので、そこに楽しさを見出せないと、面白くないだろうね。 -- 2016-08-16 (火) 14:08:02
  • 久しぶりにサロン・ド・オムに行ったら潰れてた。それはまあ、いいんだけど、理由がすごいねw -- 2016-08-15 (月) 20:12:56
    • 質問じゃ無ければ雑談板へ。 -- 2016-08-15 (月) 20:45:40
    • から、気になってニンジン1本使っちまった -- 2016-08-16 (火) 00:00:13
  • れんぞくなしSSで初動と行動回数早いのって誰ですか? -- 2016-08-15 (月) 23:21:50
    • 竜王の首振りは早いと評判、ピサロ(近)の初動は早い。対してピサロ(遠)は遅い。攻撃頻度は不明な部分が多い。全ては一長一短で完璧は無い。竜王の素早さ(みかわしやすさに影響)は低く、上げるのにも苦労する。ピサロ(近)は空中には通常攻撃は届かず、マインドに耐性が無い(普通)から頻繁に動けなくなる。索敵範囲も狭い。何か特筆するメリットがあれば、相対するデメリットも持つ。 -- 2016-08-16 (火) 00:25:53
      • 神龍ってどうなんでしょうか?ふつうくらいですか?ちょっとジョーカー速いらしいので狙ってみようかと思ったんですが。 -- 2016-08-16 (火) 01:17:18
    • 迷宮で試してみてはいかがでしょうか?初動と攻撃頻度については、雑談を含め何度も同じ質問があるのですが、主観的な答えになりがちで、明確な答えはないかと思います。 -- 2016-08-16 (火) 04:06:39
      • その手があったかw -- 2016-08-16 (火) 07:14:35
      • 迷宮では先輩らが作り上げた猛者達の「見本品」が置いてあるからマジで参考になるよ。俺はクリアやボスのスカウトが目的じゃないからね (^_- -- 2016-08-16 (火) 16:52:23
  • 皆さん熱烈アタックの後ってスキップしてます?それともショワッ、ショワッって音黙って待ってます?なんかスキップしたら駄目な気がしてきて… -- 2016-08-16 (火) 00:16:36
    • 2回アップになった時にスキップを押しているよ。まぁ気休め程度なのかもしれませんがね。。 -- 2016-08-16 (火) 01:38:42
      • その行為は気休めではなく願掛けやゲン担ぎの類だ -- 2016-08-16 (火) 08:38:54
    • スキップボタンを押すタイミングで成功・失敗が決まるシステムなんて邪魔臭いの作らないだろうから、スカウトボタン押した時点で成功・失敗決まってるとは思うけどね。だからどんどんスキップ。 -- 2016-08-16 (火) 14:45:16
  • 質問です。いきなりピオラ、時々バイキルト、時々2回行動を持った大蛇が、もし勝どきとかヒートアップとかついてしまったら、皆さんでしたら何を切りますか? -- 2016-08-16 (火) 08:09:39
    • BSで考えるなら、勝どきでときバイ削除してバイキルト役を入れる、ヒートアップはそのまま削除。 -- 2016-08-16 (火) 09:35:24
      • なるほど!絶好調でも勝どきと同じようにするですよね?多分。回答ありがとうございました! -- 2016-08-16 (火) 11:48:48
  • 今回の連盟指令  マジックハックを使ってくれません 作戦は がんがんいこうぜ なのか せんりょくうばえ なのかハック完全無効なのでしょうか? -- 2016-08-16 (火) 08:24:06
    • 【せんりょくうばえ】で使います。ハック無効では無いですが、3戦やった印象では多少耐性がありそうです。 -- 2016-08-16 (火) 08:46:45
    • 位置に問題があるんだね。 -- 2016-08-16 (火) 11:52:31
  • 攻撃会心カンスト魔王2体できそうなんですが、異界とかBSとか考慮した上で次のSS何育てたらいいと思いますか? -- 2016-08-16 (火) 08:45:55
    • 神竜といったところで、持ってますでしょうか? SSは大半が期間限定でしか入手できないので、何をもっているかを書くべき。 -- 2016-08-16 (火) 09:30:13
      • 会心イベでエスタシドー以外全部捨てましたw(ハーゴンとか)、やっぱり神龍安定か~ -- 2016-08-16 (火) 16:19:38
  • 連盟でピオラを掛ける人がたまにいますが、回避されるならともかく無強化で全弾あたる強さで、ピオラを掛けるいみがあるのでしょうか。攻撃頻度と素早さは無関係ですし… -- 2016-08-16 (火) 10:58:08
    • 素早さは行動頻度に関係しないが、ピオラ・ピオリムは行動頻度に関係する。という話があるとないとか。 -- 2016-08-16 (火) 11:09:05
    • 援軍は特技のオンオフ設定関係なく、覚えているものを使う。 ピリオムを使ったからといって、そのユーザーが実際に使っているかどうかはわからない。 -- 2016-08-16 (火) 11:10:43
    • 攻撃頻度は上がれば上がるほど有利になるからピリオムは絶対に必要だと思うよ。逆にスクルトは必要ない。なぜならば、防御を固めてまで挑むような弱いモンスではスイカは落とせない。連盟の敵は甘くないね。 (--; -- 2016-08-16 (火) 16:57:46
      • 攻撃頻度はピリオムと無関係 -- 2016-08-17 (水) 17:54:35
      • じゃあ何と関係あるの?命中率かい? -- 2016-08-17 (水) 20:08:04
      • すばやさ=差が回避・命中率に -- 2016-08-19 (金) 04:22:58
      • 前誰かが連名でピオリム入れてるのとないのとで比較してた画像があったと思うけど、その中ではピオリム意味あるって結論出てたよ。 -- 2016-08-21 (日) 17:33:45
  • 今回の連盟、時間延長とスイカ2倍、どちらが多くスイカ取れ返せそうでしょうか?ちなみに攻2999×2、バイシ×3、ピおリム×2、かぶと×1でやってます。 -- 2016-08-16 (火) 13:51:44
    • 今回に限らず、連盟では時間延長よりボーナス2倍の方が重要。 -- 2016-08-16 (火) 15:00:39
      • ありがとうございます。 -- 2016-08-16 (火) 15:06:12
    • ピオリムは外して良いですよ -- 2016-08-17 (水) 17:57:51
      • ありがとうございます。 -- 2016-08-19 (金) 16:25:18
  • 今、開催の連盟についてです。
    自分は素殴りにしか興味がなかったので全然お役に立てませんが、この連盟というのはシャイボやつるまいといった秘技を使わないとこの先も厳しいですかね?というのも、連盟は滅多にやらないから秘儀の取得まで意識をしていませんでしたね。「やりこみ要素」は増えそうですがね。 -- 2016-08-16 (火) 16:48:52
    • 改行はしない。理由は下記赤文字。耐性持ち以外のボス相手にはシャイボは有効。それ以前に攻撃力2999と高い会心が必要。早い話、一回スタミナ3を消費して999個取り返すのが目標だから、シャイボ&鶴舞は有った方が良い。バトルスピードを速いにする。ギルドを移籍する。メガホンを使う。 -- 2016-08-16 (火) 17:44:16
      • シャイボだからと言って、どのモンスターでも構わない訳では有りません。攻撃力2999のSS魔王でなければ駄目です。会心が1回出る毎に、1秒消費の代償を支払って使用する事を忘れないでください。会心30ライムはダメです。会心ばかり出て秒数を減らし、その割には攻撃力が低くてダメージを与えられず、多くを取り返せないからです。1発の威力が分散される連続持ちが避けられる理由がココに有ります。会心の上がった10連のドレアムはもっての外です。 -- 2016-08-16 (火) 18:29:15
      • 了解しました。なるほど・・。ギルドまで目が行きませんでしたね。そして、会心が高くても火力の弱い攻撃をやめつつ、というわけですね。やはり1体に集中して育成をしたほうがよさそうですね。 -- 2016-08-16 (火) 19:22:27
  • ログイン60日目の初心者です。2日前初めてジュリアンテとピックアップゴーストの2体ゲットでき初めてSSランクを育成してます。↑でも質問させていただきましたがジュリアンテは本格的に育成してますが、メインストーリーがまだ炎の大陸なので経験値や稼げるゴールドが少ない中ゴーストにも素材(経験値用)を与えてます。そこで質問ですが、ピックアップSSゴーストの耐性が将来的にみると微妙だと思うのですがこのまま素材を与えて育ててもいいものなのでしょうか。私のパレに補助がいないので今補助役にしています。息系の素材が激しい炎しかないのでまだ初期特技の甘い息しか覚えてません。まだストーリーが進んでない中で何か補助役へお勧め特技があれば教えて下さい。ちなみに性格はタフガイです。質問なのに長文ですいません。 -- s 2016-08-16 (火) 17:59:21
    • 課金の度合いも有りますが、早々SSピックは入手出来ない代物。上限S+650に対し、+999まで上がるのも強み。贅沢言ってたら切りが有りません。育ちさえすればベホイマの回復役か、バイシなどのサポート役に十分使えると思います。遠隔タイプじゃないので、間違っても攻撃呪文などを覚えさせない事です。タフガイでOK。 -- 2016-08-16 (火) 18:13:10
      • デバフ役(阻害系)は遠隔タイプが無難です。地上タイプは向いていません。 -- 2016-08-16 (火) 18:37:49
      • ご返信ありがとうございます。課金の方は月2000円程度なのでほぼ無課金でやってます。育てて問題ないようなので安心しました。回復役はホミロンとランクCのホイミスライムが一応いるのでサポート役を続けます。ありがとうございました。 -- s 2016-08-16 (火) 18:38:44
    • 育てても構いませんが、たまごを使うのは絶対にダメですよ。あくまでゴーストの同種配合だけでやるべきです。それから、私なら育てません。ゴーストはマインドに弱く使い勝手が悪い上、みかわし素材になるからです。 -- 2016-08-17 (水) 01:48:00
      • ご忠告ありがとうございました。タマゴは使わず下っ端で連れて来たゴーストを集めてます。たしかに耐性に問題がありそうですが、ほぼ無課金の今の私は強いモンスターを持ってないので貴重なアイテムや素材はジュリアンテに使うようにしてます。 -- s 2016-08-17 (水) 02:52:34
  • 連盟の大砲は押すタイミングとかありますか?(例えばパーティーにバイシ掛かっている時とか) -- 2016-08-16 (火) 19:48:55
    • 固定ダメージだから初っ端に押して邪魔な大砲は消す。 -- 2016-08-16 (火) 20:11:47
      • 有難う御座います。 -- 2016-08-16 (火) 20:25:25
      • 大砲が邪魔だというレベルに早く達したいものだぜ・・。 (..; -- 2016-08-16 (火) 20:28:03
      • 単に大砲のアイコンでモンスターが見辛いので邪魔って意味かと。 -- 2016-08-17 (水) 00:36:48
  • 連盟に向けて+治00越えりゅうおうにシャイニングボウを覚えさせたいのですがいてつくはどうとメタル斬り(メタルキラー所持)のどちらを消すべきですか? -- 2016-08-16 (火) 22:25:13
    • +値はいくら?りゅうおう以外の魔王が居ないのならりゅうおうはアタッカー?それならばいてはを消す。居ればのは無しだが、シャイボはりゅうおうよりシドーに覚えさすのがベスト。 -- 2016-08-16 (火) 22:38:30
      • 育てばりゅうおうは現状最強ですよ因みに。 -- 2016-08-17 (水) 17:47:14
      • ありがとうございます。+値943のアタッカーです。他に900越えの魔王はいません。シドーもです。 -- 2016-08-17 (水) 19:29:15
    • おー!新生転生さえこなせば、最強の座に今回でとどくかもじゃないですかー、そのりゅうおう。うちの子は+400位。あとはせいかくを調節してやって…会心上げですね。メタル斬りはいりません、使ってるとわかると思いますが。無くても余裕で攻撃があたるからです。 -- 2016-08-17 (水) 20:23:26
  • 1匹だけで登場するボスの守備力を下げる場合、ルカナンよりルカニのほうがいいですか? -- 2016-08-16 (火) 23:51:12
    • Yes。 -- 2016-08-17 (水) 00:37:10
  • 唯一の手持ちSS魔王シドーの特技なのですが、現在シャイボ、つるまい、ドラゴン斬、イオグラが付いています。ここに聖魔かマホトラのいずれかをイオグラと入れ替えようと思っています。異界を考えたらマホトラということになりますが、唯一の高火力モンス(その他は全て攻1000前後です)ですので、聖魔を持たせておいた方がいいような気もします。ただ当方はBSはあまり重視していません。総合的に判断して、どちらを選択すればいいでしょうか。あるいはその他の選択もあるでしょうか。ご意見をお聞かせ下さい。 -- 2016-08-17 (水) 01:08:13
    • 聖魔一択。マホトラは一度もつけたことないけど毎回異界8クリアしてます。MP不足はマホルアップを使用すれば回避できます。MPを上限値まで伝授で上げてしまわないように気を付けてください。 -- 2016-08-17 (水) 01:44:26
    • 異界7まではマホトラも聖魔も必要ありません。8回すには、そもそもワンアタッカーでは厳しいかと思いますがマホトラ入れたいです。BSやらないなら今すぐに付けなくても良いと思われます。 -- 2016-08-17 (水) 01:45:34
    • BS重視しないなら保留がいいと思います。今の時点なら私ならマホトラを選ぶと思いますが次回の異界開催までに よりよい特技が出たり次回の異界で必要とされる特技が何になるか判明してから入れ替えれば充分間に合います。性格にもよりますが異界でシドーでマホルアップのみで充分だとは私は思いません。聖魔一択はありえないと思います。ここ1年間以上異界で聖魔が必須だったことは皆無だったと思います。BS重視なら話は変わりますが木主がBSは重視していないとのことなので聖魔をあわてて移植する必要性はないと思います。 -- 2016-08-17 (水) 02:32:50
    • みなさん、ご丁寧な回答ありがとうございます。今のところ聖魔はBSでしか運用する場所がない状態なので、温存していました。連盟に関しては現状で何も問題ないのですが、異界もようやくLv6をクリアし、次回7クリアを目標にするにあたり、シド―のMP不足を何とかしないといけない状態にまで来ていました。回答をいただいて、急ぐこともないという結論に達しましたので、とりあえず次回の異界を迎えてから結論を出そうと思います。 -- 2016-08-17 (水) 08:28:26
  • 以前、バイシよりもバイキのほうがいいと目にしたことがあったのですが、どういうことでしょうか?バイキ+バイシ持ちでバイキ消そうかと思ったのですが、ためらってしまいました。 -- 2016-08-17 (水) 18:35:20
    • バイキルト⇒単体に攻撃力2倍。 バイシオン⇒全体に攻撃力1.5倍。2度目の重ね掛けで攻撃力2倍。 BSや異界など攻撃するモンスターが少ない場合は、1回で攻撃力が2倍になる方が効率がいい。 また、BSでは、単体特技の詠唱中は対象になっているモンスターが、系統斬りの対象になりにくいというのも薦められる点。 -- 2016-08-17 (水) 18:56:33
    • 高スペのPCでサクサク動くのであれば確実につまめるのでバイシの重ね掛け。つまめないBSではバイキ。バイシの重ね掛けの絶対的優位は攻撃2倍の常態化。バイキは連続詠唱でも途絶える時間を避けられない。以上。 -- 2016-08-17 (水) 20:16:18
    • なるほど、ありがとうございます。上位ってだけじゃなく、どちらもそれぞれ使い勝手があるんですね。うちのワンコがバイキ+バイシ+ピオリムになってるんで大防御と入れ替えようと思いましたが、補助専で様子を見ます。 -- 2016-08-18 (木) 15:44:24
  • 酒場の依頼に関して質問させて頂きます。バージョン1のエンディング後には、各エリアにおける未クリアの依頼は消えてしまうのでしょうか? -- 2016-08-17 (水) 20:21:09
    • 消えない。 -- 2016-08-17 (水) 20:29:40
      • ありがとうございます。では早々とクリアに走ります (^-^ -- 2016-08-17 (水) 20:31:24
  • クリア報酬で手に入るモンスターで迷っています、助言を下さい。メインアタッカーはピサロ+300、他SSはデンガー、キングレオ+110●BSはそこまで上位狙ってません。●異界、連盟をメインに考えてます。宜しくお願いします。 -- 2016-08-18 (木) 08:48:04
    • 会心イベ終わったからまたシドー(シャイボ)かな、タマゴロンのストックが無いならまたは同種ピサロ85配合で+150弱稼ぐって手もある、寄り道せずに1匹を強化するのが、手っ取り早く稼げる近道かと。 -- 2016-08-18 (木) 08:57:08
    • ピサロ一択しかないな。 -- 2016-08-18 (木) 14:15:28
      • 嗚呼、ピサロだな。手持ちの札を良く見直してください。ピサロのカードを引けばワンペアが出来ると判っているのに、なぜ?他のカードをチョイスして、ブタ手にする意味が判りません。馬鹿の一つ覚えで恐縮ですが、攻撃力2999と会心30が貴方の進むべきゴール地点です。頼道は幾らでもどうぞ。我々に止める権利は無いし、そのつもりも有りません。 -- 2016-08-18 (木) 17:47:53
    • ウチのピサロ+999(ふつう)会心19はBSではもちろん役立たずですが、異界や連盟だと大活躍しております。ピサロを推奨します。 -- 2016-08-18 (木) 21:07:13
    • 色々ありがとうございます、一転集中でいってみます。 -- 2016-08-18 (木) 23:15:35
  • 雑談板でBSは聖魔よりふうじんやらいじんの方がポイントが伸びるというコメがありましたが、実際のところはどうなんでしょうか -- 2016-08-18 (木) 16:23:44
    • 攻撃必中が付いていればの話でしょ?新斬撃は1.5倍と威力が増した分、攻撃が外れる事が有ります。言わば、当たれば威力はデカいが的に当たりずらい大砲の様な物です。???系の魔王が相手ならば、実績の有る聖魔斬を私なら信用します。ふうじんは採用率の高いドルマ弱のスライム系(会心ライム、転生スライム、ホイスラ、ベホスラ)つぶしの道具です。 -- 2016-08-18 (木) 17:42:36
    • まず聖魔で敵のSSを始末し、残った連中を掃討する時に採用率の高いスライム系の弱点を突く(風神)、という戦法です。両方持っていれば系統斬(聖魔)を優先し、次に上位属性斬(風神等)を使ってくれます。風神だけだと、基本的にはサポート(多分弱い方)を攻撃しにいくので、ポイント以前に勝ちにくいです。 -- 2016-08-18 (木) 19:41:55
    • なるほど良く理解できました。文脈からは聖魔を持たずふうじん・らいじんのみで事足りるような感じでしたのでお聞きしてみました。ありがとうございました。 -- 2016-08-18 (木) 23:07:25
  • ジュリアンテ♂だった場合ジュリアンテのパレスキは自分にも反映されるんですか? -- 2016-08-18 (木) 16:31:12
    • 自分の持つパレスキの効果は自分には乗らない。このウィキのパレスキの項目参照 -- 2016-08-18 (木) 16:42:06
  • 超おうぎが欲しいんだけど、今ふくびき以外に手に入れる方法あるかな?使いたいけど先週全部使ってしまったw -- 2016-08-19 (金) 01:31:18
    • 迷宮の門にある金部屋の宝箱。 ただし、1ヶ月篭っても運が悪いと金部屋自体1回も出ないし、出ても超おうぎは出ないことの方が多い。 -- 2016-08-19 (金) 02:41:14
    • 連盟で頑張ればもらえます。ただ今回難易度低いので6万以上いかないと厳しいかも。 -- 2016-08-19 (金) 07:06:22
  • 今日のログボタマゴロンの使い道でアドバイスをお願いします。連盟をSS魔王2体とSマシンの3体のアタッカーでやってます。あとはバイシ2バイキとピオリム、かぶとわりといったメンツ。エースが攻2940会心12、セカンドが攻1800会心26のどちらかで迷ってます。いまのスコアは2ボ以上フルメガホン使用で900前後です。少しでもスコアアップを狙うなら、エースのエスタークかセカンドのシドーのどちらがいいでしょうか? -- 2016-08-19 (金) 06:19:48
    • 常識なら、エスタを攻2999になるまで上げて残りの卵をシドーへの流れなんだろうけど、ここまで来ると、得た卵は全てシドーにつぎ込んで攻2000台にし、SやSSエスタを何とか手に入れて確実に重さ-1減らすのと、良とくせい(勝どき・いきテン・攻撃必中・プレッシャー等)を狙ってみたい気もする。 -- 2016-08-19 (金) 06:36:08
    • どうせ、今つかっても経験値タンクを余程持っていないとLV戻しが出来ない。今回の連盟への効果はスルーして考慮した方が得策だと思う。 -- 2016-08-19 (金) 07:10:21
    • タンクはたくさんありますので今回はシドーにあげようかと思います。この後スコアが伸びるか楽しみです。お二方、ご意見ありがとうございました。 -- 2016-08-19 (金) 07:52:39
  • ゆうきのメガホンを錬金する時のアイテムは道具屋で購入できますか?連盟の時にメガホンを増やしたい場合は皆さまどうしていますか? -- 2016-08-19 (金) 07:55:28
    • 下記注意書きの2.を確認した上で、アイテムのページを参照。 -- 2016-08-19 (金) 08:14:07
    • 緑大陸のセルツェで骨、荒地のバザーで土、近海の船団でパール、の三か所を回り素材を買い、ひたすら錬金で「ゆうきメガホン」を99個作るのが、連盟での主な仕事です。メガホンを使わなくても999個取り戻せる火力を得るまでは、避けられない任務(下済み生活)です。励んでください。 -- 2016-08-20 (土) 07:06:52
  • 今回の1,000位、500位の安全圏PTってどのくらいになりそうなんでしょうか? -- 2016-08-19 (金) 11:01:00
  • ダウン攻撃とマヌーサ攻撃のどちらかだったら、どっちが使えますか? -- 2016-08-19 (金) 13:15:50
    • ダウン攻撃。 -- 2016-08-19 (金) 13:27:58
      • ありがとうございます。 -- 2016-08-19 (金) 14:35:06
    • マヌーサ攻撃良いよ。 -- 2016-08-19 (金) 15:48:54
      • お答えサンクスです。今後の参考にさせていただきます。 -- 2016-08-19 (金) 17:55:41
      • マヌーサ攻撃は仮に決まっても、系統斬が必中だったりするので、あまりいい印象ないけどね。どんな風に使えるんだろう?ダウン攻撃は使えるよ -- 2016-08-21 (日) 02:52:38
  • ジョーカー8体入れたら聖魔斬80%少なくできるんですか? -- 2016-08-19 (金) 15:50:45
    • 自分自身の持つPスキルの影響は受けないから、少なくとも80%は誤り。 -- 2016-08-19 (金) 17:23:57
  • カンスト時の黄色い数字とは違う赤い数字の表示はなんでしょうか? -- 2016-08-19 (金) 16:00:56
    • Pスキル補正あり。 -- 2016-08-19 (金) 16:18:28
    • パレード中にしか赤文字(ステータスアップ)に変わらない。パレードスキル持ちの他のモンスターの影響を受けている。 -- 2016-08-19 (金) 17:21:56
    • 有難うございました。良い意味で細かいというか、意外と良く作られていますよね (^_- -- 2016-08-20 (土) 06:41:55
  • カニにはハック攻撃によるシャイボ効率化とかぶとわりによるダメアップを比べた場合、どちらがダメージングでしょうか? -- 2016-08-20 (土) 09:15:06
    • 攻撃力2999、かいしん30が2体以上いる場合は、間違いなくハック。 ただし、ハックは特性のハック攻撃であるのが前提。  -- 2016-08-20 (土) 10:33:18
  • 質問です。今回のイベントでお金が入ったので下っ端洞窟へ毎回探検へ出しているのですが、モンスターが満タンで郵便受けに置いたまま更に下っ端洞窟に探検行かせていました。昨日ベホイマスライムのラッキーマンが来ていたので喜んでいましたが今日郵便受けを見たらモンスターは一匹もいませんでした。何故でしょうか?? -- s 2016-08-20 (土) 10:28:27
    • よくある質問を参照してみてください。 -- 2016-08-20 (土) 14:35:14
    • 古いのからトコロテン方式で消えて行くけど、「モンスターは一匹もいませんでした」は無いでしょ。 -- 2016-08-20 (土) 15:18:16
    • 木主さんが見たのは、あずかり郵便リストではないでしょうか?手紙みたいなやつクリックしました? -- 2016-08-22 (月) 03:54:22
  • 竜王にタマゴをつかい+772になりまして攻撃2600守備2900になりましたが、すばやさが1800くらいしかありません、種をつかってはいますがどれくらいプラスになればすばやさ2999までいきますか? -- 2016-08-20 (土) 14:51:22
    • +772でそんなもの?素早さ2999はそもそも無いでしょ。 -- 2016-08-20 (土) 15:16:30
      • 性格は、ふつうです。すばやさはカンストしないんですか? -- 2016-08-20 (土) 15:18:11
      • 竜王はしない。 -- 2016-08-20 (土) 15:29:33
      • 柿の種でもダメなの? -- 2016-08-20 (土) 15:32:24
      • 食べ過ぎると飽きてしまって、そのうち上がらなくなる。 -- 2016-08-20 (土) 16:43:25
      • どこまで上がるの? -- 2016-08-20 (土) 16:49:35
    • Google→「みるっこソフト」検索→もんぱれベース上昇値予測→竜王・+999・せいかく・LV85ベース上昇値を計算 大抵の人は自分で調べる。ちなみに素早さが一番伸びる性格の電光石火ですばやさの強化上限値は2358。種や実でボーナス値を上げられるのは999(黄色文字でカンスト)まで。それ以上は同種配合でプラス値を増やしてベース上昇させるしかない。+値の上限は+999まで。その時点でWキャップの2999(濃い黄色文字)に到達しないのならば、現在は上げる方法は無い。例外として、新生転生で2999の壁を超える種族(りゅうおうなど)も出て来た。竜王はすばやさが低い種族。性格ふつうなら2006程度であきらめてくだちい。 -- 2016-08-20 (土) 18:02:39
      • 一時的に上げるのであれば、アイテムや素早さの上がるギルドに加入、味方のPスキ利用などの方法を活用する。 -- 2016-08-20 (土) 18:09:40
      • ちなみに、竜王ふつうの素早さの伝授可能な値は503。つまり、素早さの種など使ってボーナス値を+503まで上げないと999のカンストしないと言う意味。ベース上昇分と混同しない事。+503を超えて数値を増やしても、白文字から黄色文字に変われば現在値は増えず、溢れて(カンスト)反映されない。-- 2016-08-20 (土) 18:23:17
      • どうやら古いミルッコで+の繁栄がよくわかりませんでしたが、やっと理解しましたありがとうございました。 -- 2016-08-21 (日) 09:37:44
    • 対魔王には聖魔ドラ斬り使う事が多いし、相手も聖魔で必中なので、それほど気にする事ではないかと思います。 -- 2016-08-20 (土) 19:27:14
  • パソコンの買い替えを検討しております。ゲームはモンパレくらいしかしませんが、i5とi7で差がかんじられるのでしょうか? -- ag 2016-08-20 (土) 18:21:27
    • 無いと思われる。回線速度の影響の方がはるかに大きい。ちなみに先日雑談の方で話題だったがWindows10はサポート対象外とのことなので使用の際は自己責任で -- 2016-08-20 (土) 20:25:37
      • ありがとうございました。しばらく様子を見ることにします。 -- 2016-08-20 (土) 20:34:08
    • サクサクを期待してi7を買いましたが、ローディングも長いしあまりサクサクとはいかずです。やはり回線速度が重要かと思います。 -- 2016-08-21 (日) 20:44:40
  • どっかにキャプテンももんじゃ・海賊メイジももんじゃが連盟で出るから図鑑埋まるって書き込み見たんですが本当なんでしょうか?自分も埋めたくて雑魚狩りでチャレンジしてるんすけどメイジのほうが出なかった。ランダムなんすかねえ? -- 2016-08-21 (日) 09:09:45
    • 連盟指令のページにも書いてあるが、本当だよ。ただし銅ホイミ・銀ズッキ・海賊メイもも・金ホイミはレア枠だから、他の奴らと比べるとかなり出にくい。 -- 2016-08-21 (日) 09:21:58
      • ああそうなんだ。もう自分の目標達成出来たから午後からの2回でもっかいチャレンジしてみるよ、教えてくれてあんがと -- 2016-08-21 (日) 10:14:56
  • 連盟の達成報酬って手下と対戦するだけでももらえましたよね?ボスに行く必要なかったですよね? -- 2016-08-21 (日) 15:12:18
    • どこかしらに1回でも挑めばOK。 -- 2016-08-21 (日) 15:14:16
      • ありがとうございます!安心しました! -- 2016-08-21 (日) 15:24:16
    • 気になるのなら、「個人成績」のバトル参加回数が何れか1回になってればOK。「過去結果」で各任務が「参加」になっているか確認すればよい。 -- 2016-08-21 (日) 17:46:31
  • 日曜のメタルスライム討伐クエで、もし、メタルに逃げられると討伐したことにならなくなるのでしょうか・ -- 2016-08-21 (日) 18:55:44
    • 当然。だって「討伐」クエなんだから、倒さないとクリア条件にはならない。 -- 2016-08-21 (日) 18:57:03
    • 曜日クエのメタスラはLVが低いので、メタルイベントのものと比べると多少は逃げずらくはなっているが、モタモタ何度も叩いていると逃げる。逃げられて倒してないのだから、当然任務は失敗である。 -- 2016-08-21 (日) 19:22:17
    • ありがとうございます。了解です -- 2016-08-22 (月) 17:30:01
  • はじめて4日目の初心者です。デンガーを2体入手したのですが、同種配合するか両方育てるか悩んでいます。(SSを一つ使うのは勿体無いきがしています)SSランクがダブった時、普通はどのようにしているのでしょうか? -- 2016-08-21 (日) 12:57:53
    • 4日目でデンガー2体とはすごいですね。いずれは配合するのが良いと思いますが、全体の構成がもう少し上がるまで2体で使用するのが良いと思います。 -- 2016-08-21 (日) 13:20:14
    • それぞれタマゴロンで配合を重ねながら、ゆくゆくは合体・・てな具合でいいのでは -- 2016-08-21 (日) 14:04:06
      • 俺もそうする。始めたばかりでは何が良い悪いが判って無いだろうし、最悪の失敗はタマゴロンをSS魔王以外に使用する事だから、頃合いを見て合体させ確実に重さ-を付けるのと、あわよくば良特性も期待したい。 -- 2016-08-21 (日) 17:38:09
    • はじめて4日目の初心者・デンガーを2体?親分にデンガー出るのかい? -- 2016-08-21 (日) 15:07:24
    • 「始めて4カ月目の…」なら辻褄が合うな。今年4月には親分洞窟にデンガー登場してたから。←・たんけんスカウト参照 -- 2016-08-21 (日) 17:34:17
    • どこパレでしたとかしょうもねえ質問者じゃねえか? -- 2016-08-21 (日) 20:45:26
      • 質問者です。 たいへん申し訳ありません、おっしゃる通り、スマホアプリの方でした…。コメントくださった方、本当にありがとうございました。 -- 2016-08-21 (日) 22:25:48
  • 直近のメタルイベでピサロ+999にしたところですが、次にたまごを食わす魔王の候補として、竜王とシドーがいます。竜王はつるまい持ち、シドーはデフォの特技で、会心はどちらもデフォ。良特性はいずれも無し状態。無課金なので超おうぎ少なく、竜王の会心を上げるのは難しいと思っています。マインド無効の竜王か、会心20のシドーにつるまいを伝授して育てるべきか悩んでいます。あと、迷宮でゲットしたSランクのエスタークもいますが、SS魔王よりは優先度下がりますよね。良いアドバイスがあればぜひお願いします。 -- 2016-08-22 (月) 10:07:46
    • 竜王。 -- 2016-08-22 (月) 10:21:58
      • ありがとうございます!竜王を育てます。 -- 2016-08-22 (月) 11:48:31
  • シドー+760 電光石火 アタッカーに 時2 自然治癒 時ピオ でおうえんが来ました。どれをとればいいでしょうか? -- 2016-08-22 (月) 11:31:27
    • アタッカーにおうえんはいらない。 でも、自然治癒も微妙なので、好みでどちらかを消せばいいのでは。 -- 2016-08-22 (月) 11:36:03
      • ↑BSでの話。 BSやらないのなら、おうえんか時ピオ、消しで。 -- 2016-08-22 (月) 11:38:13
  • ログイン90日の初心者です。もうすぐクリアプレのSS魔王がもらえます。現在SS魔王はエスターク+220、竜王、デンガー、JOKERです。クリアプレSS魔王は何を選ぶべきでしょうか?アドバイスをお願いします。 -- 2016-08-22 (月) 11:46:23
    • 90日でこんだけSS集めてるとは相当時間とお金突っ込んでますね。で、自分なら迷わずピサロ。 -- 2016-08-22 (月) 11:53:36
    • 竜王 -- 2016-08-22 (月) 12:15:56
    • おそらく会心祭りまではもっとSSいたのだと想像できるメンツですね。クリアプレで選択できるSSは限られてくるので、木主の現状なら育成促進で竜王、もしくはパレスキ目当てで補助役としてドレアム。自分ならその2択ですね -- 2016-08-22 (月) 12:19:55
    • まぁ、配合(強化)に興味がないのであれば、SSモンスをバラバラで集める(趣味)のもありじゃないですかね。 -- 2016-08-22 (月) 12:38:08
    • 木です。1体集中強化がベストだと言われているのでエスターク集中で育てます。第2ATは未定です。初心者ながら竜王・ドレアム・ゾーマの3択かと感じています。ピサロは遠近があるのとJOKERがいれば不要かと、シドーは会心20以外には魅力を感じません。前回初めての異界では竜王を大防御にして役に立ったので今後ATとしては微妙です。追加のアドバイスをいただけたら幸いです。 -- 2016-08-22 (月) 14:12:05
      • かいしん20以外にはってありますが、連盟でS紋章以上を目指すのであれば、かいしん20はデカイ。 異界ならアイテムを使えばいいだけですが、連盟だと毎回使うだけのアイテムを確保するのはかなりしんどいし、自力でかいしんをあげるとなると実用的な20~30にするには、1年がかりの作業と考えた方がいい。 目指さないのなら、シドーは必要はない。 -- 2016-08-22 (月) 14:21:59
      • ATとして竜王を育てる気が無いのでしたら、補助役としてのドレアム一択でしょう。今後エスタに続くAT候補には、竜王の他にもパレスキや耐性に魅力なデンガーとJKがいるんですからゾーマは無いでしょうし。 -- 2016-08-22 (月) 16:01:50
      • 初期で会心20は異常。シドーは今後しばらくモンパレを遊ぶならオススメ。長期で遊びたいなら竜王がいい。パレスキドレアムは活用場所が非常に狭い。ピサロは硬いし回避もするし後は見た目(仲間に出来るはじめての人型)。 -- 2016-08-22 (月) 17:56:53
      • 追加でアドバイスさせて頂くと、答えが決まってるなら質問しないでも良いのではないかと思う事。どなたもエスタークをお勧めしていないのに。参考意見を聞きだすぐらいなら自分で調べたらいいさ。 -- 2016-08-23 (火) 01:24:30
      • 論点のズレてる意見など無用。 -- 2016-08-23 (火) 12:39:22
      • 木はクリアで何もらおうかって聞いてんでしょ。木がエスタークを育てるというのが何か問題なの? -- 2016-08-23 (火) 16:45:56
      • 一つ↑の枝だけど、俺のコメントを参考にしてエスタークにしたってことじゃないの? -- 2016-08-23 (火) 23:01:27
  • 心得++はどれくらいダメージ上がりますか? -- 2016-08-22 (月) 11:57:43
    • 15%といわれておる -- 2016-08-22 (月) 14:32:24
      • なぜ長老さまの言い方w -- 2016-08-22 (月) 19:01:42
  • エスタークの攻撃が2999行きました。他に魔王はいません。卵はとっておいたほうが良いでしょうか? -- 2016-08-22 (月) 12:39:43
    • BSメインなら、好きな特性付くまで配合します。連盟異界メインなら、特性はあまり関係ないので、2体目が来るまで保存します。 -- 2016-08-22 (月) 12:55:49
  • 質問しますwこんなのに課金する人何人いるのかなwクッサイ確率だなw全体で福引肉50%だろw全体も単体も同じ50%運も糞もない肉少ないのはwwイカサマだろ全体でって逃げ道作ってるだけ。 -- 2016-08-22 (月) 14:36:40
    • オンラインゲームって他にもたくさんあるらしいぜ!!!知ってた??? -- 2016-08-22 (月) 21:29:57
  • こんだけ人少ないのは何が悪いのでしょうか、僕は嘘確率設定してる運営が悪いと思います、それとイベ同じのばっかでもう飽きた。 -- 2016-08-22 (月) 14:42:10
    • オンラインゲームって他にもたくさんあるらしいぜ!!!知ってた??? -- 2016-08-22 (月) 21:18:52
    • プレイに時間がかかりすぎる(特に郵便整理にはため息がでます)BSで、スキップ機能などがない。ストーリーがつまらない・進みが悪い。同じ、イベントで飽きる。私も引退します。時間がもったいない。面白い要素がない。 -- 2016-08-23 (火) 16:11:54
      • じゃあ、俺も引退する!! -- 2016-08-23 (火) 22:31:49
  • 質問お願いします、異界6と7の復活役と回復役は何を育てればいいでしょうか?無課金です。お願いします~ですわ~ww1円たりとも払いませんよw -- 2016-08-22 (月) 14:52:33
    • 復活役はオークキングで回復薬はベホマスライムでしょう。できればオークキングのザオラルをザオリクに昇格させておきたいところ -- 2016-08-22 (月) 20:41:02
    • ドルイド系にメガザルと、メガザルロックを育成すれば良いのでは?ザオリクやベホマでいけるのなら、6、7は普通にクリアできているレベルですね -- 2016-08-22 (月) 23:28:24
  • ドレアム2体入れたらパレスキの効果15%から30%になりますか? -- 2016-08-22 (月) 15:02:08
    • ドレアム以外のモンスターはそうなります。 -- 2016-08-23 (火) 11:56:31
      • やったあああああああああ -- 2016-08-24 (水) 01:38:39
      • それでもドレアムは配合した方がいいですよ。老婆心ながら。 -- 2016-08-24 (水) 17:53:22
  • 異界・連盟用に、かぶとわりやボミエアタックだつりょく斬りなどのデバフ斬撃をアローインプにつけようか迷っています。ランクをあげても攻撃力が1000前後になると思うのですが、カニの連盟ではBランのモンスのかぶとが入っていたので使えると思いますが、異界Lv8でも使えると思いますか?本来は遠隔タイプのSSにつけた方が良いのでしょうが、現時点で該当するモンスを所有していません。アローインプ以外の候補はライム(マヌーサ攻撃持ち)くらいです。 -- 2016-08-22 (月) 16:27:33
    • 次回の異界の仕様を見てから判断すれば?その回によって必要なデバフも違うし、超奥義を1つ2つ残しておけばいいだけの話でしょう。 -- 2016-08-22 (月) 17:25:47
    • 異界Lv8だけで考えると、基礎ランクが低いものはすばやさが高くても1000ちょいと低く、攻撃そのものを当てにくいので非実用的な気がする。 -- 2016-08-22 (月) 18:16:17
    • 十分使えますよ。うちではS+650上記特技持ちで特性すべて○○攻撃のアローが毎度活躍してます。配合しやすい低ランクの遠隔は育つとかなり使えるヤツになりますね。 -- 2016-08-22 (月) 20:11:50
    • みなさんありがとうございました。特に3枝さん、羨ましい限りです!自分もその境地を目標に頑張ります。木 -- 2016-08-22 (月) 20:24:26
  • 重要な質問します✌ ゲーム内で何時間も挨拶とか時報ばかり打ち コミュに誘って課金誘導させてる人(桜でしたっけ)はツェナワークスと関係があるのでしょうか?今度直接電話して聞きます。この人達に嫌がらせ受けてます 僕の悪口書き込んで来ます。がぁ~はぁっは -- 2016-08-22 (月) 16:38:23
  • 心得の+効果は、通常の心得5%、心得+10%、心得++で15%であってる?でも、メラの心得持っていれば、メラ弱点のもしくはメラ普通の敵に対してシャイボも5%ダメージ上昇するという理解でよいかな? -- 2016-08-22 (月) 17:36:15
  • 前夜祭イベントに全力で肉投げ込んでもいいのでしょうか? -- 2016-08-22 (月) 18:12:32
    • メインイベントが何なのかが、誰もわからないので判断しにくい。 来週以降に期待して残すか、確実にわかっている今週に投げるか、わからない以上は個人で判断するしかない。 -- 2016-08-22 (月) 18:52:28
    • 投げ込んでも大丈夫ですし、投げ込まなくても大丈夫です。 -- 2016-08-22 (月) 20:42:52
  • エスタークが2体、配合値がそれぞれ+345・166です。卵の配合の特性で、1体目・2回行動・攻撃必中・ハック攻撃・ときスカ、2体目にいきなりバイキルトがつきました。そこで2点質問です。残すべき特性と二体を今配合して+値をあげたほうがいいのか迷っています。諸先輩の皆さまのご意見をお待ちしております。 -- 2016-08-22 (月) 18:50:18
    • この中からときスカを残したいと思う理由を、逆に質問したい。 中途半端なもの2体持つより、攻撃力が高いものを1体持ったほうが何をするにしても役に立つ。 -- 2016-08-22 (月) 18:57:13
      • ご回答ありがとう御座います。良特性がまとめてついたのが初めてでしたので悩んでしまいました。 -- 2016-08-22 (月) 19:36:30
    • 誰に聞いても、さっさと配合して2回行動、攻撃必中、いきバイ、ハック攻撃の回答でしょう。1たす1は2並みの簡単質問なので、皮肉られるのです。 -- 2016-08-22 (月) 20:05:45
    • 使うとわかりますがエスタは異界で複数並べとくとパレスキによりMPが使って減るより死ぬたびむしろ増えていくレベルなので、自分も配合大分迷いました。しかし+値あげて攻撃力アップするために結局は配合しました。つまり自分の回答は「特性ではなく+値しだい」です。+600以上が2体なら残しです。SSなんだから良特性なんて卵配合やってればつきます。+345・166なら配合です。明らかに攻撃力がたりないのでまずはATKアップ優先かなと。 -- 2016-08-23 (火) 07:00:10
      • ご教授ありがとうございます。配合してプラス値をあげました。異界lv8の攻略を目指していますのでご指摘の点、大変参考になりました。またよろしくお願いします。 -- 2016-08-23 (火) 21:23:52
  • BSで貰った闘やまたのおろち伝・闘竜王伝を見たいのですが、どうしたら見られるのでしょうか? -- 2016-08-22 (月) 18:52:14
    • ゲーム内の新生転生できる場所に行き、レシピを見るを選択。 -- 2016-08-22 (月) 18:53:48
    • 有難うございます。早速、見ます。 -- 2016-08-22 (月) 18:56:28
      • 早速行ったところ蟹に「転生新生できるスライムを連れて来い」と言われて、レシピの項が開けませんでした。そう言えばいつもスライムは洞窟探検に出してます。今度、洞窟探検のモンスを変え、スライムを連れてもう一度行って見ます。 -- 2016-08-22 (月) 20:35:02
      • お試し転生用(スライム)分でカニ爺からもらった素材は転用できません。きっちりスライムの転生に使ってください。その他のモンスターを転生させたければ、自分で素材を集めなおす必要があります。 -- 2016-08-22 (月) 20:46:20
      • 別にスラリンで無くてもレシピを見るだけならポストに居るスライムでかまいません。馬車に入れて置けば良いだけです。無論、スラリンも普通のスライムのどちらも転生させる事は可能です。 -- 2016-08-22 (月) 20:48:10
      • スライムを連れて行ったところ、転生新生の項が開けました。対象モンスがいなくても、レシピだけは見られると良いのですが。 -- 2016-08-22 (月) 20:52:04
      • ←・新生転生のページにレシピの一覧が有りますよ。 -- 2016-08-22 (月) 21:00:47
  • 明日から魔王強敵出現が開催されますが、何分毎に新たな魔王は出現するのでしょうか。魔王の性格を厳選すべく、集中して狩りたいのです。よろしくお願いします^^ -- 2016-08-22 (月) 21:43:30
    • ↑質問板に書くつもりが、間違えました、失礼。 -- 2016-08-22 (月) 21:45:02
  • みなさんの、おすすめデバフ要員のとくぎの組み合わせを教えてください。 -- 2016-08-22 (月) 23:29:58
    • ①あまい息+やけつく息+もうどくの息+マジックハック(ぶきみな光) ②マジックハック(ぶきみな光)+ダウンオール+ラリホーマ+メガザル ①異界は状況により使い分け、BSではやけつく息のみ。 異界を考え、マジックハックの変わりにメガザル(3体目)でもいい。 しびれくらげにマヒ攻撃+ねがウト持ちがオススメ。 ②連盟では主にマジックハック、異界は状況により使い分け。 ダウンオールを覚えさせるのが厳しければルカナン。 ラリホーマは異界ボス用、メガザルは異界で念のため3体目として所持。 魔法が無効なドルイド系に遠隔で攻撃できるので○○攻撃を付けるのがオススメ。 -- 2016-08-22 (月) 23:59:45
    • 甘い息+やけつく息+不気味な光+咆哮。時々二回行動のおろち。配合をしておけばデバフ不要の場面で素殴りさせてる -- 2016-08-23 (火) 00:13:34
    • 「遠隔」タイプ必須でしょ。デバフと一言で言っても、作戦「せんりょくうばえ」で使う「異常・弱体化系」のマジックハック・マヌーサなら、その場に留まりますが、「ガンガンいこうぜ」の「攻撃系呪文」のベタン・マホトラは前進しようとします。敵と隣接すれば、通常攻撃を優先する確率が高まりますので、特に「地上」タイプは不向きです。BSではデバフよりポイント稼ぐアタッカーに力を注ぐべき、よって軽さに重きを置かないので、総合的に一番強いSS魔王を選択するのが当然でしょう。闘神化でオーバー2999のりゅうおう(遠)一択です。 -- 2016-08-23 (火) 05:37:38
  • 先ほど3周年たんけんSPでシドーが来たのですが、手持ちのシドー+440(時2)と同種配合するべきでしょうか?他の所持SSは、ネルゲル+136(勝どき)、ゾーマ+0、ハーゴン+0、の3体です。他にめぼしいモンスターはSターク+114がいます。シドーの高会心を活かして2体育成すべきなのか、1体集中で即+値上げをした方が良いのか、ご教授下さい。 -- 2016-08-23 (火) 01:17:30
    • 攻撃カンスト目指すなら配合、趣味で育てたいならお好きにされたら良いと思います。 -- 2016-08-23 (火) 01:41:09
    • このゲームの戦闘システム上、まずはカンスト会心魔王を一体作るのがイベントを有利に進める前提条件。兎に角一体を集中的に強化する事が最重要。アタッカーなんて二体いればいいし、BSなら一体でも充分。その無配合シドーは440と配合して、シドーの攻撃がカンストしたら勝鬨ネルゲルの会心をあげつつそっちにタマゴを与えるのがベスト。シドーとネルゲルいるならSタークは育てなくていい。会心上げないと攻撃カンストしてても微妙なんだから育てるモンスターは本当に厳選しなきゃいけないんだよ。異界用にSタークにバイシ、ハーゴンにあまい息、やけつく息でも覚えさせとけばいい。より早く強くなりたいんなら配合値は絶対分散させちゃ駄目。配合と会心上げ両方する事見越して肉投げ、育成しなきゃ本当に効率悪いよ。 -- 2016-08-23 (火) 01:43:48
    • シドーおめ。いずれは配合するとしても、もっとタマゴでプラス値を上げて配合したほうがよい特性がつく可能性がちょっとだけ上がるよ。しばらく異界も連盟も来ないだろうし、BSを気にしなければ、いますぐには配合しないという選択肢もあるね。 -- 2016-08-23 (火) 01:59:48
    • 皆様回答ありがとうございます。アタッカー2体育成を目指して、まずは今回来てくれたシドーを+440シドーに同種配合します。良特性を期待して、タマゴロンでプラス値を上げてからトライしようと思います。Sタークとハーゴンはデバフ・補助要員として育成し、次の異界に備えます。ちなみに引き続き3周年たんけんSPで肉投げしたら、竜王が来てくれました。迷宮でS竜王を取り同種配合して+61、ネルゲル+136(勝どき)とどちらがセカンドアタッカーに適しているでしょうか?竜王は闘神化出来る上にマインド無効、この2点は>勝どき、になるのでしょうか、再びご教授下さい。 -- 2016-08-23 (火) 02:33:21
      • 勝どきの方が上だよ。このゲームは勝どきのゲーム。ネルゲルは大事にして、どんどん卵浸かって強くした方がいい。まあ、効率的に仕方ないからシドーを先に育てる感じ。闘神化に関しては、いずれどのSSもするだろうからあまり気にしなくていいと思うよ -- 2016-08-23 (火) 08:15:34
      • なんにせよ、このゲームで一番やってはいけないのは現在の木主のように、いろんなSSに浮気して、どれも育たないこと。Sタークを114にしてしまったのは大失敗だと思う。ゾーマ、ハーゴンは会心素材にすることに決定して、とにかくまずはシドー、ネルゲル、あとは、なんとかSSタークがくるといいね。 -- 2016-08-23 (火) 08:25:27
      • 肉を投げる時も今のメンツなら水曜日でネルゲルとシドーが両方狙える時にすべきだった。集中して重なる時を狙っていかないとSSの種類ばかり増えて、何も育たなくなるよ -- 2016-08-23 (火) 08:43:50
      • 今のところは勝ちどきネルゲルだけど、シドーの攻撃2999、会心30にしたころには状況も変わってるだろうから、まだどっちだと判断するのは早いと思う。サードアタッカーがいてもいいんだし。 -- 2016-08-23 (火) 10:04:31
    • 更なる回答ありがとうございます。勝どきの重要性とても勉強になりました。今年の2月にモンパレを始めて半年ちょいですが、ファイアボールの動きに感動して初っ端のマシンイベントに6万使ってAランクを5体取るなど、頭の悪い事ばかり経験してきました。課金は月1~2万で、5月に初めて来たSSがネルゲルでした。その後に連盟・異界で上を目指すにはシドーが必要と知り、クリア報酬でシドーを貰ってからはタマゴロンは全てシドーに与えて+440(攻撃2406、会心24.10)です。Sタークは運良く5%でも2体来たので配合しましたが、今思えば3体とも会心素材にしてシドーを強化すべきでした。会心30の重要性も勉強になりました。サードアタッカーも見据えて、シドー、ネルゲル、竜王、という順序で強化します。御礼前置き長くなりましたが、今回あと3万予算しているのですが、シドーとネルゲルを狙える明日に全力するべきか、来週からの本祭に来るであろうSSタークを狙うべき(Sターク+114との配合目的)か、三度皆様のお知恵を拝借させて下さい。 -- 2016-08-23 (火) 12:09:38
      • すみません、↑木主です。自分で読み直していて馬鹿さに気付きました。シドー、ネルゲル、竜王でした。明日に全力します。長々お付き合い頂きありがとうございましたm(__)m -- 2016-08-23 (火) 12:22:12
  • 今回のイベント魔王強敵でシドーの性格を変えたいと思っていますが、最良性格は何でしょうか?候補はいっぴきおおかみ、むっつりスケベです。 -- 2016-08-23 (火) 13:51:27
    • いっぴきかタフガイいずれか。WIKIの「せいかく」のページで、それぞれのステの傾向を見て好みの方を選べば。ただし今回のイベで性格を厳選するのは不可能。スカウトさえもままならない。BSの景品である性格を変えるクスリで根気よくトライしてください。 -- 2016-08-23 (火) 14:18:13
      • ありがとうございます。おっしゃる通り、おとなしくしておきます。 -- 2016-08-24 (水) 17:51:11
  • 3周年記念イベント あの大人気イベントがパワーアップして帰ってくる!3週連続 復活もりもり祭り! 獲得経験値・ゴールドが3倍になります。あるで -- 2016-08-23 (火) 15:50:48
    • わーすごいなー。(棒) -- 2016-08-23 (火) 16:14:01
    • 場所違いだな。あと改行はやめとけ。 -- 2016-08-23 (火) 17:51:17
    • 雑談板にも同じ投稿が有るから、此方は削除していいんじゃないかな?取りあえず改行だけ修正しておきます。 -- 2016-08-23 (火) 18:29:10
      • 改行による修正なんていらんよ システム的に。 -- 2016-08-26 (金) 05:23:22
  • たんけんSPで狙うといいSSっていますか? -- 2016-08-23 (火) 16:16:21
    • あなたが今、クリア目前なのか、クリアがまだ先なのか、2体目のSSで迷っているのか、など、もう少し情報がないと答えようがない。 -- 2016-08-24 (水) 08:55:41
  • 月曜日のメンテ以後「冒険を始める」をおした後に固まるようになってしまいました。使ってるのはChromebookです。同じような症状になったという方やこうすれば治るかもというのがわかる方返信お願いします -- 2016-08-23 (火) 17:45:00
    • OSはWindows?Google Chrome? WebブラウザーのみChromebookを使用?IE11をインストールできる?情報が少ないので何とも言えず。 -- 2016-08-25 (木) 12:51:05
  • 強敵出現のイベントって、大陸によってなんか違いありますか?メタル祭りは敵のLvが上がる認識ですが、強敵出現は一律Lv50ポイですが、後半の大陸はランクの高いボスが出やすいとか違いはありますか? -- aa 2016-08-23 (火) 22:19:18
  • 異界の門のS竜王育てたいのですが性格がよくないからといってタマゴは勿体ないですよね?私の持ってるSSは+27ジュリアンテとゴーストの2体です。ストーリー未クリアです。 -- s 2016-08-24 (水) 00:01:05
    • タマゴを使ってもいいと思うけど、勿体ないと感じるなら本で性格を変えたら?小さなメダル10枚で、力自慢か、命知らずか、切れ者のお好きなのをどうぞ。 -- 2016-08-24 (水) 00:18:23
      • 回答ありがとうございます。現在力自慢なのですがwikiで見ると総合値が低いようなので性格悩んでいます。本で変えられる性格の中でお勧めの性格はありますか?力自慢のままのがいいでしょうか? -- s 2016-08-24 (水) 00:29:08
      • 重要なのは総合値よりも攻撃力。正確に言うと、役割を果たすための数値。MPやかしこさなんて、そこそこあればいいんだから。攻撃役をさせるなら力自慢のままでいいよ。 -- 2016-08-24 (水) 01:34:03
      • なるほど、解り易い説明ありがとうございました。力自慢のままアタッカーにします。 -- s 2016-08-24 (水) 08:24:21
    • 異界の門にS竜王なんていない。質問すんならせめて正確に書けや -- 2016-08-27 (土) 03:37:44
  • 迷宮で入手できるジュエルについて教えてください。99個以上、持つことができるでしょうか? -- 2016-08-24 (水) 01:49:27
    • 回復アイテムや素材と同じく道具枠の扱いのようだし99個じゃないですかね -- 2016-08-24 (水) 12:15:48
  • エスタークをきれものにしてもいいですか? -- 2016-08-24 (水) 03:22:36
    • 良い -- 2016-08-24 (水) 05:37:57
  • とくせいの転生キラーは新生転生したモンスターも効果対象になるんでしょうか? -- 2016-08-24 (水) 11:02:47
  • ライムスライムについてですが、なぜライムスライム0.5を他の会心素材にせずにライムスライムの会心を30にするのでしょうか?まだゲットしたことないのでわからないんですが、0.5は同種配合でしか付かないのでしょうか? -- 2016-08-24 (水) 11:15:36
    • ライムスライムは会心素材ではありません。←・かいしん素材一覧を全部見てください。BS褒賞でもらえるライムには会心0.5のボーナス値が付いています。同種配合とは両親の持つボーナス値を子に引き継ぐ仕組みです。両親がそれぞれ会心0.5を持っていれば、生まれた子は0.5+0.5=1.0になります。更に、1.0+0.5=1.5と、繰り返し配合を続ければ、いづれ30に到達するからです。 -- 2016-08-24 (水) 11:32:34
    • ライムに限らず、ボーナス値を同種以外のモンスターに移し替える事は一切できません。同種配合と気合伝授は全くの別物と理解してください。 -- 2016-08-24 (水) 11:39:26
    • かいしん素材とは、気合伝授で渡す側(右側)のテーブルに乗せた際、に表示される4枠の事を指します。ボーナス値の有無と全く関係は有りません。ボーナス値を受け渡せるのは同種配合での同種だけです。 -- 2016-08-24 (水) 11:45:21
    • ライム以外にも洞窟から取れるネームドモンスターで会心にボーナスが付いているものも有りますが、当然ながら同種以外への移し替えは出来ません。出来ないのでやらないのです。これが答えです。 -- 2016-08-24 (水) 11:52:18
    • 0.5は同種配合でしか付かないのです。このかいしん+0.5はボーナス値です。ボーナス値は同種配合でしか移せません。他のモンスにはかいしん素材でもなんでもないのです。ただしライムスライムは大量に獲得することが可能で、最も簡単にかいしん30を経験できるのです。攻撃力は全くSS魔王にはかないませんが、軽く使いやすいので1個は作っておいても損はないでしょう。 -- 2016-08-24 (水) 18:21:15
  • 会心24にしたシドー同士を配合したら、お互いに+4ずつ会心が上がっているので会心28になるんでしょうか? -- 2016-08-24 (水) 12:08:18
    • その10り -- 2016-08-24 (水) 12:10:19
    • 単なるボーナス値の足し算。 -- 2016-08-24 (水) 12:14:27
    • シドードーシというダジャレか -- 2016-08-24 (水) 12:19:19
  • 今回のおやぶんの洞くつSPで、しもふりが30個しかありません。まいにち5個使うのと、10個を3日で使うのと、どっちが得ですか? -- メタルスライム 2016-08-24 (水) 09:20:15
    • 一説に波が有ると言われているので分散型。プレイヤーの耐え忍ぶマインドが有れば、1日1個×30日。 -- 2016-08-24 (水) 09:52:34
      • ありがとうございます。 -- メタルスライム 2016-08-24 (水) 12:24:08
    • いやいやいや、波なんてただの迷信でしょ。それ以前に、毎日投げたらSSが被る可能性が低くなってします。同じSSが被ってくるように投げて、集中して+値を上げるゲームなのだから、1日で投げるのが当たり前だよ。 -- 2016-08-24 (水) 17:35:29
    • 結果が全て。何を信じるかじゃない?今も雑談板で53個連投して玉砕した人の書き込みがあるし。私個人はまとめて投げて良い結果を得た事が無かったのと、1個投げを信じてJOKERを引き当てた事とがあるので分散投げを実行しています。当たるも八卦あたらぬも八卦。 -- 2016-08-25 (木) 05:24:39
      • そんなことはない。少なくとも被る可能性がなくなるのだから、毎日投げるのは間違い。 -- 2016-08-25 (木) 13:39:55
  • したっぱ産のだいぼうぎょやメガザル、バイキなどをそれぞれサポート役に移したいのですが、超奥義を使うのは勿体無いでしょうか?それとも木曜ルーレットや奥義で地道に移し、超奥義は聖魔や会心上げ用に残しておくべきでしょうか。SSはピサロ(シャイボ持)のみで、長期休止からの復帰組の為バイシ持ちはおりません。超奥義は1枚だけ所持、BSより連盟・異界を重視していきたいです。ご指南頂けると嬉しいです。 -- 2016-08-24 (水) 17:07:19
    • 大防御はダークホビット、メガザルは岩とマポ、バイキはサイクロプスをコツコツ集めて、奥義で根気よく移殖が基本。モンスターリストを見なくても名前がスラスラ出て来るのは、それだけ多く沢山々移植を繰り返したから。ストレスを貯めたくないのであれば、超奥義を使うのが良いでしょう。私は会心上げに使います。その差がBSで結果となって表れるだけの話です。 -- 2016-08-24 (水) 17:26:14
    • 今のPTの状態で異界何Lvをクリアできるか次第では。 メガザルは最悪、移植せずにメガザルロックのままでも使えるので使う必要はない。 バイシオンはとりあえず、バイキルト持ちにバイキルトを掛けて覚えさせるか、バイシオンを覚えているものを獲得できる可能性にかける。 だいぼうぎょはモンスターを選ぶので、移植せざるをえない。 とりあえず、メガザルを覚えたもの2体、バイキルトを覚えたもの1体にバイキルト素材になるものを1体、だいぼうぎょを覚えさせるモンスターと素材各1体を確保し、それ以降のものをおうぎのしょを使わず伝授していく。 連盟でバイシオンが必要と感じるか、異界で何かがあればクリアできる状況になったら使えばいい。 -- 2016-08-24 (水) 17:37:53
    • メガザル、バイキルトは持っているものが多く捕まります。超おうぎの書はもったいないというのが普通です。さらに今回のかいしん上げのSPチャンスがあると思えばストックしておきたい。バイシオンはバイキルトの重ねがけで覚えられるので同じく簡単です。 -- 2016-08-24 (水) 18:11:50
    • ありがとうございました。勿体無いとは思うものの、前回の異界(Lv5で挫折)・連盟でこれらの特技持ちがいれば、もうワンランク上の報酬を狙えたのかもと考え質問した次第です。頂いたアドバイスのとおりに、超奥義の使い処はもっと厳選していきたいと思います。 -- 木 2016-08-24 (水) 18:21:25
  • ストーリークリアでもらえる魔王って何ですか? -- ZRG 2016-08-22 (月) 00:11:05
    • クリアボーナスで以下のモンスターから1体がプレゼント(選択可)される(ランクSS 性格ふつう) ・りゅうおう ・竜王 ・ハーゴン ・ゾーマ ・シドー ・バラモス・魔剣士ピサロ ・ダークドレアム ・キングレオ ・やまたのおろち -- 2016-08-22 (月) 01:42:24
      • ありがとうございます! -- ZRG 2016-08-23 (火) 00:37:40
      • ちなみに、お勧めはなんですか? -- ZRG 2016-08-23 (火) 01:12:18
      • 竜王。2回行動・連続攻撃無し・マインド無効がその理由。今度のイベントで、20%の高確率で配合相手のS竜王が入手し易い、闘神化レシピの対象になったのも特筆すべき点。欠点を言えば、素早さが低く、ボーナス値を+500以上あげる必要がある。会心上げにも手間がかかると言う事。じっくり育てたい人向け。対照的なのがシドー。いきなり会心20でお手軽に会心30が達成し易い。デメリットは2回行動無し、入れ替え不可の連続攻撃持ち、マインドに耐性が無い。これは正直痛い。BSで使ってみれば判るが、ギロ・ラブ・プレッシャーで動けないうちに、相手に2回叩かれて沈む。何とか「とき2回」が付いたとしても、テンション系特性を付けられる枠は残り2つしかない。ピサロはビビり。りゅうおうが密かな注目株だが次点。ドレアムはBSで◎、連盟で×使えん。癖有り過ぎ。 -- 2016-08-23 (火) 05:17:17
      • ↑のおっしゃるとおりですが会心率をあげるのは容易ではありません。それなりの覚悟がないと1年たっても会心率は20に届かないと思います。ですので性能は割り切ってシドーを貰う人も多いです。 -- 2016-08-23 (火) 07:52:14
      • なるほど。。。 参考になりました 自分は初心者ですがそれでも竜王ですか? -- ZRG 2016-08-24 (水) 00:24:31
      • 。。。あと闘神化とは??? -- ZRG 2016-08-24 (水) 00:26:24
      • ここまで説明したんだから、後は好みの問題。今流行ってる服や物を勧められたって、自分が気にいらなきゃ意味は無いでしょ?闘神化に関しては、←・新生転生の所を読んでください。長くプレーしている人でさえ、中々達成できないのが現状なので、貴方にはまだまだ先の話になります。 -- 2016-08-24 (水) 05:13:08
      • 初心者向けと言われてる、会心20スタートのシドーを選んで最初は楽をし、後でマインド無効じゃないのに気づき別のモンスターを育て直すか、最初から厳しい竜王を選んで無駄を出さないか、キリギリスと蟻のどちらを選ぶかはプレイヤー次第です。他人には判らない事。無論、第三の他者とは異なる我が道を行く方法も否定できません。 -- 2016-08-24 (水) 06:30:52
      • もう答えはないです。決めるのはYOUよ!アタッカーは複数必要なので、なにを育てても無駄にはなりません。無駄になるとしたら当分先の話になります。 -- 2016-08-24 (水) 11:15:12
      • いろいろ質問してすみませんでした ありがとうございました -- ZRG 2016-08-24 (水) 23:18:32
  • SS竜王とS竜王を配合したら、重さ-1は確定なんですか?レベル50同士の配合でも必ず重さ-1になるんですか? -- 2016-08-25 (木) 03:58:11
    • と、言われています。私もSS竜王と以前の強敵イベで捕まえたS竜王で配合しましたが、重さ-確り付きました。今回の迷宮分もあてにしています。 -- 2016-08-25 (木) 05:15:14
  • だいぼうぎょはゴールドマンを同種配合し、ためるを消すことでいくらでも作れる。超奥義を使うなんてとんでもない -- 2016-08-25 (木) 04:39:08
    • ↑の木は超奥義が1個しかないと言ってたので、確かにそれを大防御に使うのはマズイですが、そこそこ貯まったら使ってもよいと思います。 -- 2016-08-25 (木) 09:15:13
    • 超重課金者でも無い限り、超奥義が余るなんて事は有りません。会心上げが一番効果的と感じます。他に手段が有る訳ですから、超奥義を使う絶対的な理由にはなりません。 -- 2016-08-26 (金) 03:27:23
      • 会心に執着し過ぎ。会心は特技をそろえてからでもいいよ。その方が楽しいし。 -- 2016-08-26 (金) 11:04:45
      • 楽しいかどうかは主観的なもので個々人によって違いすぎる。対して強くすることは一般的な価値観。そちらを前提に話すべきで、会心にこだわるべきなのは当然。強くしない方が楽しいなんて特殊な話を持ち出したら、どんな主張も通って初心者が戸惑うだけ。 -- 2016-08-26 (金) 20:02:11
      • 強くする過程を楽しむのだよ。時間をかけてこつこつとね。 -- 2016-08-27 (土) 22:34:00
    • いままで霜降り4つ投げて取ってた大防御にそんな取得法があるとは。メタル祭りのかちゅよう法が増えました。私もルドマンを配合させます。 -- 2016-08-26 (金) 10:02:45
  • 竜王の性格、のんきもの、がんばりや、どちらを残すべきでしょうか。メインアタッカーです。 -- 2016-08-25 (木) 06:14:51
    • 単純明快。竜王の欠点はすばやさの低さです。どの道、HP・攻撃・防御はカンスト(2999)するので、素早さが伸びる性格をチョイスすれば良いと思います。みるっこソフトに「のんきもの」のデーターは有りませんが、のんきが素早いと考えるには無理があります。最良と言われてるのは「でんこうせっか」です。「がんばりや」は「ふつう」より劣っています。よって、両方の性格を捨て、タマゴロンでふつうに変えれば良いのではないでしょうか。 -- 2016-08-25 (木) 07:33:22
      • すばやさのステータスは、みかわしやすさ(此方の攻撃の当り易さ、相手の攻撃を避け易さ)に影響します。アタッカーには必要な能力です。 -- 2016-08-25 (木) 07:45:07
      • ありがとうございます。玉子で、普通に変更します。 -- 2016-08-25 (木) 10:50:47
      • あのね、電光石火だと攻撃力カンストしないのよ少しだけ。 -- 2016-08-25 (木) 13:46:35
      • お調子者もいいと思うよ。のんきものは普通に比べて素早さ2割くらい減だな。 -- 2016-08-25 (木) 20:28:36
      • 2999に到達しやすいSS魔王は大抵の場合は普通を選択しておけば及第点です。悩む必要も無し。 -- 2016-08-26 (金) 03:46:23
  • S紋章が1つだけ、AライムかBのメタスラにAも使うのどちらが先に強くなりますでしょうか?久しぶりに来て紋章あったので… -- 2016-08-25 (木) 13:50:05
    • PTの他の面子もわからないし、選ぶ2者の使う用途が違いすぎるので何ともいえない。 -- 2016-08-25 (木) 17:14:21
      • 一応、真面目な返信もしておくと、火力を求めるならライムでしょ。 ただ、ライムはSS魔王が育ってきたら、いずれ火力から外れる可能性が高い。 -- 2016-08-25 (木) 17:17:11
      • メンバーは無配合SS竜王 SSおろち+120 Aライム+345 Sメタスラ+60 Bしびれくらげ+34 Aスライムつむり+43 SSハーゴン+43(近) Aスラリン+25(闘)ですね、間違ってメタスラにS紋章付けてしまいました…MVPで頑張ればいけますかね。 -- 2016-08-25 (木) 22:10:34
    • ライムのがタマ数用意するのが楽なので「先に」というのであればライムです。ウチの+650ライムでこんな感じですが火力不足がゆえアタッカーではなく補助要員です。 -- 2016-08-25 (木) 19:26:06
      • 補助要員だったらバイシオン必須ですかね? -- 2016-08-25 (木) 22:13:39
      • 横ですが、サポと言っても主が何をさせたいかでしょう。うちはBSライトで大防御をさせています。 -- 2016-08-26 (金) 03:24:42
      • ウチのはいきピオ&斬撃封じ攻撃特性あるので主な役割は前衛デバフですしバイシつけるなら後衛配置のモンスがベストかとぼくは思いますが (^^; -- 2016-08-26 (金) 08:54:42
      • うーむ、今の所有用なバフ特技、特性1つも無いので1種類確保してから決めましょうかね… -- 2016-08-26 (金) 13:46:06
  • 質問させてください。カンスト魔王はいません。そんな時にデンガーが来ました。見るからに弱そうですが、使えるのでしょうか? -- 2016-08-25 (木) 14:47:34
    • 何と比較するかにもよる。 カンストしていない魔王が、ハーゴンならそれより使えるし、竜王や神竜ならそれより見劣りするので、使う必要はない。 -- 2016-08-25 (木) 17:11:16
    • かぶとわり&シャイボ似を両方持ちの良SSじゃん。JOKER(BS)と双璧のセカンドATだっぺした。私のデンガー4PTはイヒヒヒヒ。 (^-^ -- 2016-08-25 (木) 17:24:04
    • デンガー育ててるのもですけど(魔王無しPT)、魔王=???系としてコメントさせていただきます。まず木主さんがBS重視かそれ以外(連盟、異界)重視かによりますね。BS重視ならはっきり言って???系のいるPTにテンガ―はいても微妙だと思います。魔王がいる時点でライトは参加できないもしくは参加しても魔王+デンガーか+軽量モンスが限界ですし、ライト、ヘビーで参加してもデンガーはスライム系なので???系の魔王がまず聖魔の標的になってしまうので育てるなら他の???系を育てた方が良いと思います。連盟、異界中心なら五月雨斬だけでも連盟、異界で活躍できるので育てて行っても問題ないと思います。 -- 2016-08-25 (木) 23:19:35
  • エスタークにエリート精神がひらめきました.???キラー++も持っていますが,???モンスターに対しての効果は,どのようになるのでしょうか? -- 2016-08-25 (木) 17:32:03
    • 全ての???系モンスターへの通常攻撃ダメージが結構増加し、エスタークに対してはさらに増える。 -- 2016-08-26 (金) 01:17:48
      • ありがとうございました.エリート精神の同じ種族というのは,同じモンスターという意味だったんですね. -- 2016-08-26 (金) 12:43:56
      • エスタークは系統が???系、種族がエスタークね。 -- 2016-08-27 (土) 10:33:57
  • デイン回復、メラ半減耐性だとシャイボ受けた時のダメージはどのくらい落ちるもんでしょうか? -- 2016-08-25 (木) 19:12:42
    • 属性が2つある特技は、攻撃側に有利な耐性が適用される。その場合はメラ耐性が適用されて半減。 -- 2016-08-25 (木) 19:35:07
      • ありがとうございます!ということはシャイボ会心で1発即死もあり得るというワケですね・・・ (T-T どのモンスが一番耐久性いいのか模索中です (..; -- 2016-08-25 (木) 19:52:56
      • シャイボの耐久だけだったら、ドレアムが有名だよね。無効だから。まあ、他にもいそうだけどしらないな。 -- 2016-08-25 (木) 22:01:54
      • ドレアムでしょうね。でも、会心シャイボなんて余り恐れなくて良いんじゃないかな?BSでは詠唱長くてドン臭いし。2回行動の会心上げたSS魔王で先にぶった切っちゃえば良い訳けですし。 -- 2016-08-26 (金) 03:32:39
      • すみません、、魔王抜きでデバフ要員に最適なのを模索してまして・・・ (..; -- 2016-08-26 (金) 09:10:29
      • 重量制限無しの場ならSS魔王に勝るものはないので、BS限定使用と言う事になります。よって軽量の素FやEの中からのチョイスになりますが、一般的に良く知られている、耐性無効(メラ、イオ、バギ、ヒャド、デイン、ドルマ、ギラ)のドルイド系じゃ駄目なんでしょうか。敵との隣接を避けられる「遠隔」タイプだし、フラフラ最前線に出易い同じ耐性無効のメタスラより、デバフ要員には向いていると思います。デバフ役なら何より「マインド無効」を気にかけた方が良いと思います。相手のギロ・ラブ・プレッシャーの影響で、仕事をさせてもらえないからです。そうなれば、候補は笑い袋です。難点は面白みのない何処にでもいるパーティ編成になってしまうことです。 -- 2016-08-27 (土) 08:35:18
      • 身も蓋も無い言い方ですが、このゲーム、幾らデバフに力をそそいだ所で、多少の勝率がUPするかも知れませんが、基本は高火力と高会心で強いダメージを与え、高ポイントを稼ぐ事が(最重要)大切な仕組みになっています。シャイボで倒される前に、シャイボ役をつぶせが基本戦略です。もっと過激に表現するなら、異界以外ではデバフ役は要らない事になります。異界で使うなら重量は関係ないのでSS魔王が最適になります。回答者がSS魔王を勧めたのは、そう言う理由からです。 -- 2016-08-27 (土) 08:51:03
  • SSドラゴンキッズが探検でスカウトできました。、調べたらステ&耐性がかなり微妙なようなのですがどのように育成したらいいのでしょう?メインストーリーのSS魔王以外で初めてのSSなのでなんとか立派な子になってほしいです。 -- 2016-08-25 (木) 20:58:44
    • 育成するならサポート要員あたり。 ただ、EからS紋章まで余っているなら、それよりもドルイドかわらいぶくろをSランクにして使った方がいい。 再び、あるかはわかりませんが、イベントでかいしん+2.0素材になれることを信じて、そのまま眠らせておくのが一番いい気がします。 -- 2016-08-25 (木) 23:21:32
      • もうあんな会心爆上げイベントはないと言いきれます。あんなチートイベントが定期であったらゲームバランス崩壊しますので。SSピックの良い点は良特性が配合で出やすくなる点です。おうえんや大賢者など異界やBSで活躍できる特性を狙うためにあります。 -- 2016-08-27 (土) 03:35:09
    • ステが微妙ならどうあがいても立派にはなりません。がんばってもサポ担当です。ですがそのこを育てるなら他のモンスターを育成したほうがいいです。また前みたいなかいしんスペシャルが来ることを期待して倉庫に眠らせておくのがいいと思います。 -- 2016-08-25 (木) 23:22:52
    • キッズは「マヒ弱」です。モンパレに置いて、二大厄災「マヒ弱」「マインド弱」のうちの一つを持っています。見た目の容姿がお気に入りでなければ手を出さない方が賢明でしょう。素Fで+1ずつ+999まで道のりは遠いです。うちのキッズは最大火炎の息を吐きますが+値200台中盤で頓挫しています。 -- 2016-08-26 (金) 03:12:11
      • 希望としては、今後に新たな闘神化の対象に成る事を期待して、もし、弱が→普通に改善がなされれば、道が開けるかも知れません。 -- 2016-08-26 (金) 03:17:35
    • べつに将来前線にださなくとも、構成みるかぎり、MPや守備が高いだけでりっぱな異界サポなどに育ってくれると思います。会心2祭りなどまたあれば、素材として最優秀なのですし伝授すればよいだけです。 -- 2016-08-26 (金) 05:34:46
      • ご意見ありがとうございます。当面特技は後回しで同種配合のみで良特性だめもとで狙ってみたいと思います。コラボイベントで手に入る紋章使って強敵イベントでスカウトできたバイキ持ちの笑い袋育成してみたいと思います -- 2016-08-26 (金) 07:58:24
  • マップ上に出る魔王たち から 福引券は落ちるのでしょうか -- 2016-08-25 (木) 21:25:10
    • 落ちます。福引券が落ちるときは、主に銀福引券が落ちるようです。私は初日に1度だけ金福引券がハーゴンから落ちました。ただ、ほとんどがゴールドですが。 -- 2016-08-25 (木) 21:40:12
  • ブレイブコラボの報酬ってもう来てますか? -- 2016-08-25 (木) 22:44:00
    • まだ配布前です。 -- 2016-08-26 (金) 01:18:18
    • 雑談板の方を毎日チェックしてください。配布が有れば何かしらの反応(書き込み)がなされます。 -- 2016-08-26 (金) 03:02:35
      • 分かりました。ありがとうございます -- 2016-08-26 (金) 07:18:38
  • はじめて100日目超えたくらいの者です、3周年のイベントが気になるのですが1周年と2周年のイベントはどんなものだったのでしょうか?もし肉類ではないのなら今回のイベントにつかってしまおうと思っています -- 2016-08-26 (金) 06:38:50
    • ←・イベントキャンペーンの所を読めば、過去に開催されたイベントの詳細な記載が有ります。第一弾~四段と段階を経て変化しました。今回がどのようになるかは推測するしかないですが、前夜祭と銘打っている以上、何かしらのサプライズが有ると期待しています。よって、早々に肉を放出するのは懸念されます。課金力が有るなら別ですが。 -- 2016-08-26 (金) 07:47:38
      • 基本、ココで聞いても知れるのは過去の概要だけで、実際がどのようなものに成るかはメンテ明けを待たない事には知る由も有りません。推察、予測、想像は雑談の範疇なので、雑談板で討議してみてください。 -- 2016-08-26 (金) 07:50:39
    • 1周年もたんけんSP。しかも新SSがバラモスだったのか・・・ -- 2016-08-26 (金) 15:33:10
      • バラモス「なんだよ?」 (--; -- 2016-08-27 (土) 14:35:00
  • 質問させて下さい。皆さんが最適と思われる同種配合においてSS×SS、SS×S、S×Sのレベルはいくつでしょうか… -- 2016-08-26 (金) 13:10:44
    • はっきり言おう。今後何度も配合するならば、よい特性、重さ減、経験値どれをとってもすべてレベル50が後から思えばベストです。ただし、未来永劫この一回しか配合しないのであるなら当然プラス値マックスまであげるべきでしょう。以上。 -- 2016-08-26 (金) 14:04:09
    • タマゴじゃないんだから170・160・160以外に無いんじゃないの。 -- 2016-08-26 (金) 14:04:13
      • 経験値効率は悪くなるが、そもそもこのゲーム、アタッカーSS以外はほぼ、育てても無意味な仕様。サポ用のFランクなんか50くらいで十分なのだから、SSのみに経験値を集めればいい。よってS×Sは配合しないのが正解。SSはマックスで配合すべき。 -- 2016-08-26 (金) 20:49:13
    • 貴重なご意見ありがとうございました!とてもためになりました!今回の探検SPでSSやSモンスを引いた時の配合を考えたのですが、「取らぬ狸の皮算用」でした… -- 2016-08-28 (日) 22:50:08
  • メタスラの育て方について、ご質問です。メタスラ、ごうけつ、D+95に攻撃必中がつきました。別に、いっぴきおおかみ、S+650、各種斬撃持ち、ビリボ、いきビオ、ときテン持ちがいます。配合によりときテンを消して、攻撃必中をつけた方がよいでしょうか?それとも、別々に育てるべきでしょうか?ご意見をお聞かせください。 -- 2016-08-26 (金) 17:28:59
    • 攻撃必中は最良特性だと思う。私は竜王(攻撃必中・いきピオ・ねむり攻撃)エスターク(攻撃必中・いきピオ・マヒ攻撃)共に素殴りのツートップで達人常駐です。後発組なので聖魔無しです。メタスラ程度の火力ではSS魔王には当たらないのですが、攻撃必中だから当たるのです。これは決定的優位だと感じます。 -- 2016-08-26 (金) 17:48:54
    • 了解しました。攻撃必中をつけます。有難うございます。BSはたまにしかしませんが、すごうで止まりです。ツートップのSSは絶好調で頑張ってます。 -- 2016-08-26 (金) 17:57:23
    • 一応その状況なら、必中を合体で正解だと思う。しかし、メタスラのアタッカーって将来的には連盟、BS、異界、どこにも使い道がないのは理解しておくべきだと思う。 -- 2016-08-26 (金) 19:53:05
  • すいません 皆さんが思うSSランキングを教えて下さい。お願いします。 -- 2016-08-26 (金) 21:49:01
    • 答えが一つではなく、アンケート型の質問は小枝が乱立し板が荒れますので、雑談板の方でどうぞ。改行同様に上の方のレスが圧迫され早消えするからです。 -- 2016-08-27 (土) 00:03:09
      • 分かりました -- 2016-08-27 (土) 11:56:38
  • 左のプレゼントのアイテムコードが更新されてませんが、依然は月単位ではなく上限数入力後30日以上空けないと入力方無効だったきがしますが、現在は日間は考えずに月単位になってますか?7月31日に入力後8月15日に入力しても無効になりませんか?詳しい方教えて下さい。 -- 2016-08-26 (金) 22:25:46
    • スマホ版の話ですか?ここはブラウザ版の板です。 -- 2016-08-27 (土) 00:13:13
    • 木です。ブラウザ版モンパレのDQポータルのアイテムコードです -- 2016-08-27 (土) 09:16:56
    • 意味が分からないけど、コードが無効になったり消滅するとかないよ。7月31日に7月分を入力後、8月1日に8月分を入力しても大丈夫。基本的に毎月違う種別のコードが1回限定で1度だけ入力可能状態で発行されてると思っていいので、上限リミットなど発生しようがない。それでも引っかかるなら、あなたは不正なことをしているって結論。 -- 2016-08-27 (土) 11:34:33
    • 以前と変わった?って話でしょ。変わったよ。今は30日しばりはない -- 2016-08-27 (土) 11:44:53
    • 木主です。回答ありがとうございました。以前はスマホとタブレット使って上限まで入力してたので、30日過ぎないと入力出来なかったんですよね。 -- 2016-08-27 (土) 17:36:44
  • ブレイブリーディフォルトとのコラボイベント報酬、何時もらえるんだろぅ。。。 -- ヒロ 2016-08-26 (金) 23:01:31
    • ↑6つ上にも同様の質問が有りますが、プレイヤーには知る由も有りません。感想なら雑談で。 -- 2016-08-27 (土) 00:07:21
    • 明日のメンテ明けが本命でしょうね。8月末とありましたので -- 2016-08-28 (日) 18:30:48
  • ブレイブリーデフォルトとのスペシャルキャンペーンの報酬(紋章、タマゴロン)をもらった方いますか? -- 2016-08-27 (土) 08:26:09
    • 失礼しました。上見てませんでした。雑談版チェックします。 -- 2016-08-27 (土) 09:46:20
  • 初期からいるスラリン(Dランク)と、ピックアップのスライムを同種配合した場合には、Dランクのほうが残ってしまうのでしょうか。 -- あいうえお 2016-08-27 (土) 00:23:44
    • スラリンがSSランクになるだけです。同種配合は両親が消えて新たな子が生まれると言う考え方ですが、例外的にスラリンだけは消えません。ポストに入れる事も名前、性格(例えばタフガイ)や性別を変える事もできません。それらの縛りを嫌ってスラリンとSSピックを配合しない人もいます。 -- 2016-08-27 (土) 00:30:53
      • どうもありがとうございます -- あいうえお 2016-08-27 (土) 12:40:57
  • つるまいもち竜王に神の踊り手をつけたんですが、BSで全く発動しません。無意味で消した方がいいのでしょうか。 -- 2016-08-27 (土) 13:33:10
    • そもそも神の踊り手は判定時に、相手の耐性を1ランク下げて判定する特性。 つるぎのまいは相手の耐性が一切関係しない特技なので、仮に発動しても意味がない。 消すのがいいかどうかは、今後どんな特技が実装されるかわからないので、コメントし辛い。 -- 2016-08-27 (土) 13:46:56
      • そうですか。ありがとうございます。今後に期待して残します。 -- 2016-08-27 (土) 16:58:27
    • 死の踊りを付けると異界で使える場合がありますよ。 -- 2016-08-28 (日) 15:14:41
    • でも以前の異界の門のバラモス発動してなかったっけ? 敵だからかなあ -- 2016-08-29 (月) 12:20:11
      • 敵か否かは関係ないし、そもそも異界のバラモスが神の踊り手を持ってたことはないだろ。 -- 2016-08-31 (水) 12:40:49
  • ピックアップ+999会心カンストとライム+650なら、どちらが優れていますか? -- 2016-08-27 (土) 17:18:23
    • 攻撃力のピンポイントで見れば前者。大雑把で1400と1200で200の超えられない壁がある。ライムが勝ってるのは楽に到達できる会心30と重さ8のアドバンテージ。SSピックを会心30にするのは恐らく不可能。+999にするのも並大抵じゃないと思う。 -- 2016-08-27 (土) 17:59:09
      • 攻1400程度のSSピックの会心を上げるぐらいなら、攻2999のSS魔王の会心を上げた方が圧倒的に役に立つから。会心上げには大量の超奥義が必要です。重課金でもしない限り、叶わぬ夢です。 -- 2016-08-27 (土) 18:05:05
    • なるほど。ありがとうございました。です。 -- 2016-08-28 (日) 14:34:01
  • だいぼうぎょはダークホビットが必ず持ってます。ダークホビットはしたっぱの洞窟でつかまるモンスですので、いくつか捕まえたらおうぎの書で伝授するといいですよ。 -- 2016-08-27 (土) 19:44:19
  • 迷宮という場所があり、私は幸いにも迷ったことはないんですが、迷う人っていますか? -- 2016-08-27 (土) 19:52:24
    • 単純な道なので迷いません。でも、一フロア毎に5スタミナ消費するので、ゲーム進行的に「これでいいのか?」と、心に迷いが出るかも知れません。 -- 2016-08-27 (土) 19:56:33
      • うまい!!座布団1枚どうぞ -- 2016-08-27 (土) 22:59:44
    • フロアの構造が入る度に(ランダムで)変わるからだろう。全体が見えちゃってるからだけど、そうじゃなきゃ確かに迷宮だべ。 -- 2016-08-27 (土) 21:34:49
  • 2体目のアタッカー育成について、アドバイス宜しくお願いします。現在、ゲット順にピサロ遠+275(聖魔、ドラゴン斬り、ばくれん斬り、シャイニングボー)、ドレアム+0(聖魔、風神斬り、シャイニングボー)、デンガー+0、ピサロ無+0がいますが、どのモンスを育成したらよいでしょうか。ちなみに1体目のATKは竜王+939です。よろしくおねがいします。 -- 2016-08-28 (日) 06:02:29
    • (無)が良いのは判っているけど、(遠)に費やした+値、特技を考慮すれば、このまま攻カンストまで行くのが合理的じゃないですか。ドレアムは更に次と言う事で。 -- 2016-08-28 (日) 07:57:08
    • 特技そろってるしピサロ遠でいいんじゃない? ばくれん→つるまいにすれば異界や連盟でさらに活躍できそう。ドレアムは会心上げると通常攻撃で時間削られるからアタッカーとして育てるのはどうかな。 -- 2016-08-28 (日) 08:23:18
    • やはりそうですよね。ピサロ無が最近運よくゲットできたので迷っていました。アドバイスありがとうございました。 -- 2016-08-28 (日) 08:35:32
    • 育成の問題点としては、現状使っていないドレアムに超奥義を使用し過ぎのように感じます。王道の会心上げに費やした方が良結果を生むと思います。 -- 2016-08-28 (日) 09:17:20
      • 最近になって会心上げの重要さを痛感しております。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-08-28 (日) 10:01:38
  • マジックハック、超奥義使う値打ちありますか? -- 2016-08-28 (日) 09:11:58
    • 無駄打ちしなければ、1度ぐらいは使っても良い程度だと思います。その為には、やり直さないで済む確りとしたデバフ役の育成が必要です。世間の動向は、次回が有るのか無いのか不明確な会心キャンペーンの開催を恐れて、超奥義の使用を皆が躊躇っている時期です。ここは性急に使用を決めず、キャラ育成を先にして暫く様子を見守ったらいかがでしょうか?私個人はイベで手に入れた大賢者持ちに移植済みです。可能ならば遠隔タイプが良いかと。 -- 2016-08-28 (日) 09:24:29
  • 初めてとれたSSが竜王でしたのでエースで使っています。現在+600台ごうけつです。迷宮でSランク竜王すばっしこいが取れて先ほど探検でくろうにんが来てくれました。もう少しで攻撃力が2999に到達するのですがごうけつ、すばしっこい、くろうにんの中でおすすめの性格をご教授ください。ちなみにごうけつ竜王のすばやさはたねと気合伝授で+430です。よろしくお願いします。 -- 2016-08-28 (日) 09:52:55
    • 「ごうけつ」はいち早く攻撃力2999に達する。「すばしっこい」は竜王の欠点のすばやさは補えるが要の攻撃力がカンストしない。「くろうにん」はデータ無しだがLV85までだと素早さの伸びが悪い。使い分けて、序盤は豪傑で最終的には総合ステータスが高い「ふつう」に戻しかな。 -- 2016-08-28 (日) 10:44:48
      • ありがとうございました。くろうにんのデータがないので困っていました。すばっしっこいも欠点が補える点では電光石火と同じくらい良いのかとおもっていました。時間を割いていただき誠にありがとうございました。木主 -- 2016-08-28 (日) 13:03:31
  • ゲーム内容の質問ではないのですがPCをcorei7のSSD搭載機にすればモンパレでロード時間などのスピードは体感で早くなるものでしょうか? -- 2016-08-28 (日) 13:30:58
    • 比較するPCがわからないので何とも言いようがない。 ロード時間は回線速度や状況に依存することが多いのでそんなに変わらないと思います。 3DやブラウザじゃないPCオンラインゲームなどデータの大きいゲーム場合は読み込み時にデータの作成を行い、それでCPUやCGボードによる違いで大きく異なりますが、モンパレは作成がほぼないのでCPUの影響は少ないはず。 ただ、比較する機種がかなり古い場合はゲーム速度そのものがまったくといっていいほど違ってきます。 -- 2016-08-28 (日) 14:31:23
    • ご回答ありがとうございます。現在使用しているPCがcore2duoでメモリ4GBです。PCのスペック次第でパレード開始時の待ち時間や連盟での動きが改善されるかと思ったのですが、現状からの買い替えの場合あまり関係ないでしょうか? -- 2016-08-28 (日) 15:07:36
      • 私の場合、同じ回線環境下で、windows7 corei5 とWindows8.1 corei7 SSD(どちらもメモリ大き目装備)のノートPCを使用した場合、win8ノートの方がスムーズに動きますが、連盟はやはり遅くなります。win7ノートはかなり遅くなるのでストレス溜まります。自分の感覚になりますが、基本スペックは当然効いてくるのと、グラボとPC冷却が大事になると考えています。ノートとタワーの選択でもかなり変わるかと思います。単純にCUPとSSDに変えてもすべてがスムーズにはならないと思いますので、このあたりを考慮いただくと快適にプレイできるのではないかと思いますー。 -- 2016-08-28 (日) 15:39:32
      • とても詳しく教えて下さりありがとうございました。参考にさせて頂きます! -- 2016-08-28 (日) 17:27:34
  • カンストシドーがいてjoker普通+479育成中でjokerわがままとセクギャ来ました。joker
    2体{1体だけ配合}でいくか全部配合して次のSS育てるか{手持ちがりゅうおう無、ゾーマ、ヘルバトどれも無配合}現状タンクがないので次のメタルまで何もできませんが皆さんならどうしますか?教えてください!一応シドーjokerどちらもATです。 -- 2016-08-28 (日) 18:01:31
    • 全部配合の1択!!jokerも+999まで育ててから次ですね。 -- 2016-08-28 (日) 19:17:13
      • そうですね~。jokerは999まで育てないとそんなにステ上がんないですもんね。良特性も欲しいですし。他の手持ちのSS育てるぐらいならJoker2体とおもってたんですが・・・ありです。木。 -- 2016-08-28 (日) 19:43:10
      • いえいえ!!2体GETは大きいですよ。+270ですからね~うらやましいです。タンクがないとのことですが、ぼちぼちいきましょうよ (^-^ (^-^ 枝主でした。 -- 2016-08-28 (日) 20:32:45
    • 俺ならJOKERをひとまず普通とセクギャで2体育てる。他の手持ち魔王はないものと思ってね。 -- 2016-08-28 (日) 21:10:39
    • 文面から察するに現状1stATKシドー、2ndジョーカーなんでしょうけど、耐性や連続持ちの面から、将来的に1stがジョーカーに取って代わる日が来ると思う。またATKは3体欲しいところなので更にその先の未来では、現状の構成から選んだ場合①(JK、シドー、JK2)か②(JK、シドー、りゅうおう←ゾーマより良耐性)のどちらかの組み合わせになると思う。①になるか②になるかは現在のJKの特性次第で、これまた文面から察するに現在あまり良特性ではない様子。そうなるとJK同士のSS配合で良特性を狙って、②のパターンを目指した方が最終的に①より強くなる可能性が高いと思う。+値が高いほどランクが高いほど良特性が得られやすいと言われてるからトライしてみる価値はあると思う。欲を言えばエスタか神龍を3rdで引ければ更に良いんだろうけど。 -- 2016-08-28 (日) 23:02:54
    • 配合しないでパレスキの斬撃ダメージ30%減でも面白いと思うよ。 -- 2016-08-28 (日) 23:45:14
    • 配合したい気持ちはわかりますが私には無理ですね。理由は聖魔>joker だからです。よほど古参でないかぎり、聖魔は使える上にJOKER以外からは通常一切手にはいらない特技です。一つでも持ってたら勝ち組。JOKERは自然、卵育成になります。 -- 2016-08-29 (月) 00:10:11
    • みなさん、ありがとうございます!結局2体使いつつ今後の状況変わるまでしばらく悩み続けることにします。 -- 2016-08-29 (月) 20:47:59
  • お詫び人参5個って郵便受けにある人参を、今現在人参ストックが98で受け取った場合、99になって4個が郵便受けに残るのでしょうか?4個は消えてしまうのでしょうか?残る場合、お詫びの人参4個ってなるのでしょうか? -- 2016-08-29 (月) 10:55:52
    • 人参に限らず、個数制限のあるアイテムは、合計が100個以上になる場合は受け取ることができない。  -- 2016-08-29 (月) 10:58:45
      • 昔、ダッシュ鈴が福引の景品に有って、使いきれずに90個以上持っていた時代が有った。BS報酬の10個が受け取れなかった(ポストから出せない)覚えが有る。 -- 2016-08-29 (月) 17:25:51
  • 【素早さと攻撃順】の質問です。すばやさが1番遅いシドーが、どうして毎回1番最初に攻撃してくれるのか、不思議です。理由を教えてくださいませm(__)m -- 2016-08-29 (月) 13:25:10
    • すばやさはいわいる命中率と回避率にのみ関係するので、行動順には影響しないと言われている。 -- 2016-08-29 (月) 14:00:15
    • 配置を変えれば答えがでます。 -- 2016-08-29 (月) 14:31:27
      • 配置の話ってよくあるけど具体的にこうすればいいって話は出ないよね -- 2016-08-29 (月) 15:24:05
      • 配置は重要です。相手の壁の配置にもよりますが、聖魔4連発打ちが可能です。(毎回打ってはくれませんが・・)毎回相手の配置に合わせてこちらも変更しています。 -- 2016-08-29 (月) 19:16:39
      • で、具体的には?離す?縦をずらす?或いはこっちも壁を置くとか? -- 2016-08-29 (月) 23:16:00
  • 質問お願いします。現在、アタッカーはシドーカンスト、ときバイ、まれハイテン、ビリボ(会心25.6)エスタ2500真斬撃封じガード、時ピオ(会心28.3)です。連盟は999行くようになりました。次回異界lv8に挑戦しようと思うのですが、デバフが云々とゆうのはあるでしょうが火力的には足りるのでしょうか?足りるのなら、壁にメタスラ大防御しかいないので(Bメタキンは3匹所持)、竜王+70(会心3,0)を壁にしたいのですがアタッカーは3体あった方がいいのでしょうか。両特性無いのでBSは適当です。 -- 2016-08-29 (月) 21:32:35
    • ときバイまれハイは良特性だから、???大防御あれば、BSも達人行くくらいは簡単にできそうだけどね。火力は足りますよ。ただかぶとや脱力マヌーサボミエ斬りや系統斬りなど担当する3匹目がいたほうがもっといいでしょうね。前から、大防御1・多段アタッカー2・デバフ斬撃1・ユーティリティ1(攻撃も蘇生もバイシも)バイシピオリム1・メガザル2。うちはこんなもん。 -- 2016-08-29 (月) 23:11:23
      • 返信有難う、木主です。たまには達人にも上がれますよ。適当とはモーモン取るとか、BSイベで100位以内に入るレベルに無いとゆう意味です。竜王にボミエアッタクだけ付いてるけど、マインド無効で軽いりゅうおうとか取った方が良いのかな。 -- 2016-08-29 (月) 23:40:14
    • 火力的には、ギリギリかなというところなので、その分、大防御壁でこちらの体制が崩れないようにしてスムーズに攻撃をあたえるようにしたいので壁が重要になると思います。lv8でメタスラのちょろちょろ移動壁だとさすがに厳しいかなと、lv7までならいいんだけど。そのメンツなら竜王が理想的な壁だけど+70では、瞬殺されて機能しない。竜王をならべく配合してHPと守備力をあげとくのがクリアへの近道だと。メタキンも壁として今からでも育成しといたほうがいいよ、マジックバリアかけるといろいろ反射してくれるのでかなり重宝する。lv8の初クリアに挑んでいる頃が一番楽しいと思うので頑張ってください。 -- 2016-08-30 (火) 01:03:15
      • 竜王配合して試してみます。少しずつクリア出来るようになる段階がおもしろいですね。木主。 -- 2016-08-30 (火) 11:27:22
  • 3周年の洞くつでSSピックアップモンスターは排出されません。とありますが、ここでの「排出させません」の意味・解釈がわかりません。どーいう現象ですか? -- 2016-08-29 (月) 23:29:43
    • ただ単に出ないだけですよ。 -- 2016-08-30 (火) 00:41:51
    • リストに載っていない。リストに無いモンスターは出ないだけの話。排出の表現が適切かどうかは判りませんが。 -- 2016-08-30 (火) 03:56:12
  • 戦闘に関する計算式がわからないので質問します。 すばやさ1400程度のアタッカー(攻撃力は相手の守備を貫通するものとします)の攻撃で、すばやさ2999の相手に対してどの程度攻撃が命中するのでしょうか。 回答宜しくお願いいたします。 -- 2016-08-30 (火) 04:34:11
    • すみません、追記で、みかわし率はピサロやジュリアンテ、メタルなど極端なものは度外視で、3~4%程度のみかわし率と想定していただけると幸いです -- 木主 -- 2016-08-30 (火) 04:36:04
      • 全く攻撃が当たらない前提で育成&PT編成などをするほうがいいかなと感じます。ちなみに相手いきピオすばやさカンストドレアムにすばやさ2000だと全くあたりませんでした。すばやさカンスト対SS魔王にたいしてはそれ以外のモンスだと攻撃必中か系統斬りじゃないと厳しいです -- 2016-08-31 (水) 10:22:40
      • いきピオなどの採用率も高いですもんね。回答ありがとうございました。 -- 2016-09-02 (金) 01:46:35
  • バグなのか、気合伝授においてモンスターを2匹以上右側に置けません。複数一気に飛ばせないのですが、皆さんどうですか? -- 2016-08-30 (火) 07:05:48
    • 木主です。システムが大幅に変わっただけなのようでした(汗)お騒がせしました・・・ -- 2016-08-30 (火) 07:12:37
  • たんけんで竜王をスカウト出来ました。転生についてお聞きしたいのですが、基本転生はカンスト後に上限を超えた強化をする手段という捉え方をしているのですが、もし育成途中で転生をさせても何もデメリット的なものはありませんでしょうか。 -- 2016-08-30 (火) 10:59:27
    • 新生転生する事で、ステータス画面の詳細の右端(転生上昇値)緑色の数値が加算されるだけの話です。単純なたし算です、難しく考えないでください。 -- 2016-08-30 (火) 17:41:07
      • ありがとうございます。そうですね、何か深読みしてしまいました。素材が集まり次第闘神化させたいと思います。 -- 2016-08-31 (水) 00:09:34
  • シド―に持たせる特性何がいいですか。BSの場合だとシャイボ打たせるか聖魔で勝負するかでも変わっては来ると思うんですが、連続と時2で2枠埋まっている前提でみなさんのご意見を頂ければと思います。 -- 2016-08-30 (火) 11:45:00
    • BSでのアタッカーなら、勝どき、絶好調、一発逆転などの点数が出るテンション系は必須と考えます。残り一枠は、いきバイいきテンなど開幕で魔王一発で落とす特性が良いとは思います。点数に関係ない威圧などの特性は、これらが来るまでとりあえずと考えてイイと思われます。異界連盟はカンスト魔王であれば問題ないのでお好きにつけたら良いのではないでしょうか。 -- 2016-08-30 (火) 14:22:19
    • やはりテンション系の特性ですね。点数が伸びなければ意味のないBSを考えたら、ビリボやあるいはスカラ・ピオラといったものよりも優先されることになってしまいますね。まあ異界や連盟でもテンション系は欲しいところですので、もし選択を迷わなければならないような事態になった場合は、テンション系を優先させたいと思います。ありがとうございました。 -- 2016-08-30 (火) 15:46:38
  • 竜王をカンストさせた場合、良性格は「すばやさ」重視で、電光石火、すばしっこい、いのちしらず、おちょうしもの、きれもの・・・と考えてよろしいでしょうか?すばやすぎると攻撃力が2999に達しないようですが、新生転生した場合攻撃力がランダムに付与されるので、やはりすばやさ重視にしたほうが良いのではと思ったのですが。 -- 2016-08-31 (水) 01:44:31
    • 新生転生実装以前でしたら攻2999到達しない性格は論外でしたが、実装以後の現在は「何が最良なのか」の結論はまだ出ていない段階だと思われます。もう少し、雑談板等で話を揉む必要があると思います。性急に答えは出ないんじゃないでしょうか?私個人としては攻撃力>すばやさと思いますので、せいかく+新生転生上昇分最大値を狙いたいと考えます。 -- 2016-08-31 (水) 05:01:45
      • 納得いたしました。ちなみに私が新生転生した結果は攻撃力+240、すばやさ+135、会心+076でした。この結果には納得していませんので材料をかき集めて再度挑戦したいと思います。ありがとうございました。 -- 2016-08-31 (水) 09:07:26
      • ↑ いや、それは全然悪くないと思いますよ。私も竜王の新生転生やりましたが、攻+214、素+152、会心+0.29でしたので (..; -- 2016-08-31 (水) 23:24:31
  • コメントに写真の貼り方ってどうやるんですかね? -- 2016-08-31 (水) 02:09:27
    • アップロードだとこれかな? -- 2016-08-31 (水) 16:04:25
      • サンキュー!です -- 2016-09-01 (木) 22:20:50
  • 会心完全ガードって呪文暴走にも効果あるんでしたっけ?この前の異界で試して方います?(その時に暴走有ったか忘れましたが・・・) -- 2016-08-31 (水) 07:12:59
  • MVPリーチってどこで創ってますか?スタメン一匹にしてロジナ横でスライム倒せばそいつが必ずMVP取るのでしょうか?そんな感じでやります? -- 2016-08-31 (水) 07:46:24
    • 非効率ですね。本来、テーブルに乗せられる7匹分の経験値ロスが無駄すぎます。ためる、ピオリム、スクルト等のとくぎを覚えさせ、ほめてMVPを取らせるのが一般的なやり方です。 -- 2016-08-31 (水) 08:11:48
      • 個々のゲームの進捗ぐわいによっても異なりますが、ストーリーを進めるなり、曜日、日替わりクエストの消化を進行しつつ、かつ、MVPを取らせるやり方が基本になります。MVPを取らせたいモンスターの攻撃力が高い場合は前線で戦わせれば良いだけですが、力の弱いモンスに取らせたい場合はサポートとくぎをつかい (^-^ マークをクリックする事でMVPが取り易くなります。微妙なサジ加減が必要です。木主のやり方ではスタミナ(人参が)幾ら有っても足りません。 -- 2016-08-31 (水) 08:41:17
    • 具体的にはメタッピーやピクシー、マリンスライムなど、初めからサポートとくぎを持ってる奴が使いやすいですね。 -- 2016-08-31 (水) 09:37:20
    • とにかくリーチを作ることだけを目的にせず、「ついで」に作ること。したっぱで拾って来た特技付きのモンスを常にPTに入れておいて詠唱すれば褒める。これだけです。 -- 2016-08-31 (水) 09:42:08
  • もうすぐストーリー1クリア出来る、竜王とおろちどっち貰うか未だに悩んでる…竜王は初期特技SS無配合、おろちはSS+120聖魔シャイボ持ち、やはり+値を伸ばした方が良いのでしょうか? -- 木主 2016-08-31 (水) 14:35:07
    • オロチの外せない連続攻撃と2回行動無しそれと耐性を比較したら間違いなく竜王。まだオロチの配合がさほど進んでいないのが不幸中の幸い。オロチのいいところは???でないことくらいかな。 -- 2016-08-31 (水) 15:21:12
      • 有難う御座います!竜王の方を選択しようと思います、回答感謝です。 -- 木主 2016-08-31 (水) 15:23:51
    • 迷宮やってS竜王も手に入るし、竜王だよね。でも、おろちは転生で攻撃力が大幅に伸びるのと、軽い。 -- 2016-08-31 (水) 15:50:35
      • 明日からはまた迷宮潜りかな~強敵は0,1で話にならないんで… -- 2016-08-31 (水) 17:05:25
    • 竜王で良いけど、ログボでわるぼう貰えるからデコイに使うと良いでしょうね。?系統1体ては聖魔の餌食で仕事しませんから。 -- 2016-08-31 (水) 16:05:19
    • 自分も竜王+おろちの2枚看板でがんばっています。最近すごうで順位報酬をいただけるレベルになってきました。 竜王は間違いなく強いけれどおろちは連続もち・マヒマインドにあまり強くないというのがやはりいたいです。おろちが攻撃力が低く???系だったら間違いなく育てていませんでした。やけつく息を残しているのであれば将来的にはおろちはデバフ要因も兼ねてもいいかもしれませんね。 とりあえずは竜王にすべてをささげましょう! -- 2016-09-01 (木) 08:20:04
  • 竜王に何とか手に入れた聖魔を持たせようと検討中。現在、ばくれん、らいじん、のどちらかと入れ替えようと思っているのですが、どちらが良いでしょうか? -- 2016-08-31 (水) 16:27:22
    • ばくれんは「イオ系とベタン系」、らいじんは「デイン系とギラ系」で、格下のれっぱ斬といなずま斬に置き換えると、直感的にれっぱの方がダメージが多く感じたのでいなずまの発展形のらいじんの方を消しかな?と思います。 -- 2016-08-31 (水) 17:21:54
      • やはりBSでのSS魔王への対処を考えるとばくれん残しになりそうですね。苦労して手に入れ、他に在庫も無いらいじん斬なので消してしまうのは惜しいのですが、育ってきた竜王があまり活躍しなくなってきたので、思い切って次の配合後に移植します。ありがとうございました。 -- 2016-08-31 (水) 17:41:52
  • 無配合のキングレオ持っていたので本日にくをなげたところネルゲルが来ました、育てるのはやはりネルさんのほうですか?? -- 2016-08-31 (水) 16:45:22
    • 新生転生の対象になったので私なら期待を込めて、レオさんを育てます。???系はもう、お腹いっぱい。必然的に???系の採用率が高いですが同系統ばかりで固めていると、一系統一種限定や系統別BSが来た場合に幅広く対応できません。 -- 2016-08-31 (水) 17:31:39
    • なるほど、転生魔獣系ということですね、ありがとうございます -- 2016-08-31 (水) 19:05:27
    • エースがいないのであれば、ネルゲルのほうが攻撃力も高いし連続もちでないので有用かと思います。 1体エースがいるのであれば枝1さんのご意見に賛成です。ただ新生転生はいまのところ必要なジュエル類が集めにくいのでレオを育てているときにまた魅力的なキャラができるかもしれないし、少し慎重に考えたほうがいいと思います。 -- 2016-09-01 (木) 08:05:28
    • シドー+700がいます、さらに聖魔ばかりになりそうなのでレオ育ててみようと思います。 -- 2016-09-02 (金) 20:26:07
  • モシャスについて質問します。特技のON・offもそのままコピーということでいいのでしょうか?最近モシャス持ちと対戦することがわりとあり、あえて聖魔をoffにしておくようなことが必要な場合もあるのかなと感じたもので。 -- 2016-08-31 (水) 16:49:23
    • 真偽は判りませんが本末転倒だと思います。基本(高い攻撃力と高会心、???系には聖魔斬)さえ守っていれば、モシャスなどの小手先の技は食らいません。手強いと感じるならば、育成不足なだけだと思います。 -- 2016-08-31 (水) 17:04:02
    • 自分は上の枝氏と違ってモシャスは相当強いなと思ってますが、達人上位常連で1位もたまにとってるようなモシャス使いの人は大抵???を起用してないので必然的に聖魔OFFにしてるから、質問の内容はちとわからないです。が、なんとなくそのまま特技ONOFFまでコピーされてる気もします。 -- 2016-08-31 (水) 17:43:36
    • ご意見ありがとうです。自分のモシャス要員が+999聖魔ギロギロピサロをモシャスして倒してしまったので自分がされる側だとどうなのか気になったのです。それと以外とモシャスは詠唱が速いのとその場で唱えてくれる(モシャス要員スライムつむり)ので壁すぐ後ろにいるとモシャスする前に倒さることが少ないので軽量級につけると面白いかなと思いました。 -- 2016-08-31 (水) 21:11:26
  • 竜王になってから ずっと迷宮に潜っています。そこでモンスターが落としていく種は その時々により落とす数が全然違いますが、フロアー階数による違いだとか 数のリミットみたいなものはあるにでしょうか? -- 2016-08-31 (水) 23:12:20
    • 各フロア最大10個なので、10個落ちたらもう落ちない。 下のフロアの方がドロップしやすい。 -- 2016-08-31 (水) 23:55:24
      • ありがとうございます("^ω^)・・・(木9 -- 2016-09-01 (木) 12:19:49
  • アドバイスお願いします。現在ホイミスライムS+193(バイキ、バイシ、ベホイマ、メガザル)と同C(大賢者)と今回運よく捕まえた同SSがいます。新生転生をする場合、3体すべて同種配合したほうが良いでしょうか。それともホイミSSは配合せずにデバフまたは攻撃呪文要員として育てたほうが良いでしょうか?補助要員は別にドルイド(バイシ、ベホイマ、メガザル、ザオリク)、ベビパン(バイシ、バイキ、ピオリム、メガザル)、ズッキ(あまやけ、マジバリ)がいます。 -- 2016-09-01 (木) 08:12:39
    • 集中と選択。+値を999に到達させる事が急務かと思われます。2体も同種をカンストさせるのは事実上、不可能でしょ?両得はありえません、回復役かデバフ役の何れかを痛みを伴った選択をしなければ、大成しないと考えます。デバフを選択した場合はかしこさを補強したドルイドを回復役専属にして、バイシのサポートをズッキなりべピパンに回すしかないですね。バイシは固ければ務まります。 -- 2016-09-01 (木) 08:33:53
      • 命令「サポートたのむ」で運用する、バイシとマジックバリアは一体にまとめた方が効率的だと思います。 -- 2016-09-01 (木) 08:37:08
      • 息要員は「異常・弱体化系」とくぎで、好戦的思考の「せんりょくうばえ」で前進し易く、敵と隣接し通常攻撃を優先しがちなので、タイプ「遠隔」に乗せ換えたほうが安定すると思います。 -- 2016-09-01 (木) 08:43:00
      • 回復量はかしこさ依存なので、かしこさが伸びるホイスラにバイキ系を付けるのは勿体ないと感じます。バイキやバイシは斬撃が飛んで来て一撃で倒されるホイスラ(打たれ弱い・スライム系退治の斬撃は豊富な為)ではなく、もっと耐久力のあるサポートが良いと思います。 -- 2016-09-01 (木) 08:52:45
    • S+193にSSを配合して現状のホイミスライムを強化する事をお勧めします。大賢者は実際問題あまり使い勝手が良くない、サポート役であれば他に有益な特性があるので。といいつつ私は大賢者をつけていて仕方なく木主のバイシオンの代わりにマヌーサをつけています。 -- 2016-09-01 (木) 15:15:43
    • 今のSはそのまま適当に暇なときに配合するくらい。特技もそのままでいいんじゃないでしょうかね。まあBS用でしょう。一方、SSとC大賢者を配合してこっちは異界用に育成をにらんで、新生転生も狙いましょう。特技も大賢者が生かせるマータ系や妨害魔法を中心に。ってな感じで、上の枝のみなさんと違って自分はまとめて一緒にする必要を微塵も感じないです。 -- 2016-09-01 (木) 16:48:08
      • みなさんの貴重なアドバイス大変参考になります。じっくり考えます。ありがとうございす。 -- 2016-09-01 (木) 20:25:54
    • 育成したいモンスを二ひきづつ育てるのはわりと基本ではないでしょうか。 -- 2016-09-02 (金) 07:08:35
  • 最近思った素朴な疑問なんですが、メラマータが実装されてしまった時点で、ひょっとしなくてもメラガイア―ってMP消費以外で敵うところ無しで産廃なんじゃ……(メラガイア―頑張って作ってた) -- 2016-09-01 (木) 09:10:21
    • なぜメガライアーを作ったかわからないけど、極大魔法はもともと他の種類も全て産廃だよ。〇〇マータはその救済のために出てきたもので、マータが出たから産廃になったわけじゃない -- 2016-09-01 (木) 10:08:54
    • BSではポイント稼げないし、連盟ではお宝取り戻せないからね。いらない子。しかも、ガイアーは単体攻撃だから雑魚一掃にも使えない。誰も使ってない、誰も話題にもしない事から、もっと早めに気付いても良いと思います。↓下の質問にも同様の事が言えます。 -- 2016-09-01 (木) 17:41:48
  • キアリクって、キメラの特技消せば伝授でつけられるって本当すか? -- 2016-09-01 (木) 11:38:05
    • 本当かどうかはこのwiki見れば書いてある。 -- 2016-09-01 (木) 17:40:06
    • ←気合伝授/モンスター別 -- 2016-09-01 (木) 17:46:12
  • 大賢者ホイミスライムをSSと配合し魔人化しました。現在はマジックハックとルカナンでせんりょくうばえで戦ってますが、マヒャデドス、イオグランデ、ザラキ、しゃくねつでガンガンいこうぜで戦う方がいいですかね。(ザラキ、しゃくねつは今も持ってますので。) -- 2016-09-01 (木) 19:35:22
    • 連盟、異界、BS、何処でどのように使いたいかという、目的次第では。 -- 2016-09-01 (木) 20:08:36
      • いやどこで使えるかなというのも良くわからないですね。 -- 2016-09-01 (木) 20:40:16
    • 見も蓋もないのでしょうが、このゲームは殴りが主体なので魔法は無くても問題ないのが現状です。でもピンポイントで使うならマジックハックとかモシャスとかも面白そうですよね。大賢者をいかす特技は二枠ぐらいに抑えて、残りの二枠はバイシとかザオリクとか実用的なのが良いのかとは思います・ -- 2016-09-01 (木) 20:31:24
      • お答えありがとう。カンスト魔王にバイシ、メガザルのピックアップのパターンですかね。それは大賢者SSホイミスライムでも同じということかな。 -- 2016-09-01 (木) 20:37:40
    • ラリホーマがいいとおもう。 -- 2016-09-01 (木) 20:35:58
      • 大賢者が生きるかな、やけつく息がいいという助言もありました。 -- 2016-09-01 (木) 20:39:00
    • SSと配合したのなら配合頑張って良特性ついてから特技は考えてもいいと思います。ザラキは異界で使えると思いますがしゃくねつは大賢者が持ってても意味ないので変えていいかと、それとルカナンよりラリホー系やマヌーサの方が対SS魔王だといいかもです。せっかく大賢者ついてるので生かせる特技にしたほうがいいかなと。うちの大賢者ホイミはBで現状ラリホーマとベタンで現在マホトーンに挑戦中です -- 2016-09-01 (木) 23:01:46
    • 出の早いイオナズンかイオラをつけてメタルイベでメタスラ一掃がジャスティスです。いわば素早さの種回収係。 -- 2016-09-02 (金) 07:14:05
      • みなさんお答えありがとうございます。大賢者をどうしたら生かせるのかを考えると面白くなりますね。しゃくねつはSSホイミスライムが最初から持っていたので、消すのが惜しくて残してましたがやはりもっといいものがありそうです。 -- 2016-09-02 (金) 14:03:12
    • ウチは大賢者ホイミスライムのBで+160ですが、ザラキ、ラリホーマ、マジックハックで、通常はばっちりガンバです。魔人化暴走値をもっと上げたいとこですが、BSでガンガンにするとザラキが相手サポの雑魚に入りやすく感じます。異界が楽しみです。(せんりょくうばえでラリホーマを連発して入りやすいです) -- 2016-09-02 (金) 17:11:06
  • DQポータルにあるアイテム交換の仕様についてお尋ねします。私の理解では、PCモンパレで同月内にもらえるアイテムの上限は、やせい5個×1回、しもふり1個×1回、にんじん5個×2回で、交換後はボタンがグレーとなり翌月にまた使用できるようになるだったのですが、アプリ内の9月度の「アイテムラインアップ情報はコチラ」を見ると、やせい5個が10回までとか、にんじん5個は3回までとの記載があるのを見つけたのですが、同月内でグレーボタンがリセットされたりするのでしょうか?ご教示願います。 -- 2016-09-01 (木) 22:26:08
  • 三周年記念のワルぼうの性格って皆さんなんでしたか?固定なのか少し気になったので質問しました。ちなみに私のところに来たのはセクギャでした。 -- 2016-09-02 (金) 05:57:09
    • うちもセクギャ(ハンゲ垢も含めて)だから固定でしょう。告知にも♀と明記されてますし。 -- 2016-09-02 (金) 05:58:27
  • 石版E~Sは、どのように利用していますか? 攻撃力などカンストしている皆様へ -- 2016-09-02 (金) 07:58:21
    • サポート素F、Eの+値上げに活用。SSピックの+999に到達出来ている人は未だ々少ないでしょう。Sランクに上げての配合で+60程度ですから、全然足りていません。 -- 2016-09-02 (金) 08:25:02
  • 質問です。もし大賢者でメラ系魔法を打った場合、相手の耐性が普通だったら「弱い」になりダメージが1.5倍になると思うのですが、そもそも相手が「弱い」だったらそれ以上は耐性が下がらないので大賢者の効果はなしってことなんでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2016-09-02 (金) 09:15:44
    • 耐性弱いは1.25倍ダメージ。1.5倍のどこパレと勘違いしているなら、どこパレのサイトに行って下さい。ただ回答を言うと、耐性弱い相手には大賢者意味なしで正解。 -- 2016-09-02 (金) 09:33:34
      • 主です。どこパレはやってません^^1.5倍は自分でそう思い込んでただけです。やはり「弱い」には大賢者の効果はないってことですね。早速の回答ありがとう。 -- 2016-09-02 (金) 09:39:31
  • 夜の大陸で妹のブレスレットでメタルハンターが出ません
    。セルツエ村から白虹橋へ進むを何回も言っているのですが、場所が違うのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 西 2016-09-02 (金) 13:10:12
    • 東は右です。 それとそのクエは受けたからといってモンスターが出やすくなるものではなく、一般パレードで運良くメタブラ&メタハンと遭遇するということがクエスト中に起こらないといけないものなので、運が悪いと20、30、40とパレを重ねても出ない。 -- 2016-09-02 (金) 14:18:24
    • 82回でクリアした嫌な記憶がある。意地になって人参課金してね。 -- 2016-09-02 (金) 16:40:53
  • 竜王+800メインで使ってシドーがやっと+400くらいになりました。そこで竜王SS2体目をGETしたのですが合体させるか竜王2体目育てるか迷います。。。。ときどきハイテンションと、いきピオしがついてます。ここは合体でしょうか? -- 2016-09-02 (金) 17:03:39
    • 勿論、合体。どうせ、重さ-下限に届いていないんでしょ?私は課金はしてませんが、S竜王を含め4体目を配合しようとしています。迷宮20%と、5%1体位なら捕まります。強敵イベは捨て、この際、新生転生素材集めに特化しましょう。何かを犠牲にしないと大切なものは得られません。 -- 2016-09-02 (金) 17:34:52
      • なんかかっこいい(笑)迷わず合体します!ありでした。 -- 2016-09-02 (金) 18:28:47
  • ドレアムが最初に来て430まで行った所でエスタークが来て、タマゴ注入してたらあっという間にドレアム追い抜き攻撃がカンストしました。未配合のSSはジョーカー、ネルゲルがいますが次からタマゴはドレアムに使わないで別のにしていったほうがいいでしょうか。ジョーカー、ネルゲルの成長速度はやはりドレアムよりいいのでしょうか? -- 2016-09-02 (金) 18:00:29
    • ドレアムは成長遅い方じゃない。JKは遅い。エスタが超早いだけ。ドレアムをカンストまで上げ次にJKかな。ネルゲルは異界のワンポイント無配合でも使える。ただし、ドレアムの会心は上げない方がいい。エスタの会心カンストを目指し、そのあとJKだね。 -- 2016-09-02 (金) 18:14:23
      • どうしてドレアムの会心は上げない方がいいのですか? -- 2016-09-02 (金) 18:57:18
      • BSで使うなら会心上げれば強いよ。但し、諸刃の剣で連盟では一切使えなくなる。 -- 2016-09-02 (金) 19:08:36
      • 連盟は会心の一撃が出るたびに-1秒される。 れんぞく10持ちなので、通常攻撃1回でも全て会心の一撃が出た場合は-10秒になる。 -- 2016-09-02 (金) 19:18:46
      • 後方でシャイボさせても10連素殴りやりに前に行きますか?だったら連盟不向きなのでしょうね。 -- 2016-09-02 (金) 19:21:04
    • BSでも弱いよ。ヒートアップとか食らって死ぬだけ。一気に30まで上げられるなら強いが、ドレアムの会心は絶対あげないほうがいい。 -- 2016-09-03 (土) 03:13:36
  • エスタ+700upいのちしらずです。聖魔入れようと思うのですが、しぜん斬りかふうじん斬り、みなさまならどちらを外すべきだと思われますか? -- 2016-09-02 (金) 19:02:32
    • 両方とも捨てる。聖魔・シャイボ・つるまい・マータだっぺした。 -- 2016-09-02 (金) 19:18:02
      • まさにシャイボ・つるまい・その他なのでどっち捨てようか悩んでたんですよwww -- 2016-09-02 (金) 19:21:05
    • 今後、しぜん系のSS出なければ自然は全然いらない。まあ、しかしそれはわからない。かといってふうじんも大していらないから、うーん。って感じ。 -- 2016-09-03 (土) 03:17:33
      • ちなみにエスタならマータはいらないよ -- 2016-09-03 (土) 03:18:18
      • ありがとうございます。やっぱ、ふうじん捨てます(^_^;) エスタにマータはさすがに私も候補外です… -- 2016-09-03 (土) 07:18:44
  • 今回の伝授のアップデートのことで質問があります。伝授で100パーセント以上の場合、追加でステータスが上がるそうですが、伝授のお供の9体のランクが高いほど追加ステータスは上昇するということなのでしょうか?それとも100を超えたら、お供はFでもSでも変わらないのでしょうか?例、会心上げの時に、伝授お供がDランク9体よりAランク9体の方が会心率の上昇が高い。ご回答お願い致します。 -- 2016-09-02 (金) 19:06:35
    • そうだす。試しにやってみればどうよ。 -- 2016-09-02 (金) 19:22:12
  • B+60べホイミスライムに有用なサポ特技付けたいけど何が良いですかね?性格はいっぴきおおかみで覚えてる特技はベギラゴン べホイミ べホイマです、メンバーはS+34しびれくらげ S+345ライムスライム S+60メタルスライム SS竜王無配合(スタメン予定) A+63スライムつむり SSおろち+120 A+21スラリン等です、バイシはスラリンが持ってます。主に妨害系が望みですが -- 2016-09-02 (金) 20:11:50
    • 大賢者持ちベホイミスライムか否かで変わるかと。。前者なら敵に何らかのマイナスを与えることのできる特技じゃないともったいないし。 -- 2016-09-02 (金) 20:23:17
      • 大賢者は持っておりません… -- 2016-09-02 (金) 20:31:50
    • そんなバラバラに+値を上げておいて強さを求めても仕方ないかと。 -- 2016-09-03 (土) 03:09:54
      • 育成+値そんなんやろ?バラバラって君なにゆ~てんの?頭大丈夫?別に心配してないけど。 -- 2016-09-03 (土) 19:58:54
      • 育成+値そんなんやろ?バラバラって君なにゆ~てんの?頭大丈夫?別に心配してないけど。 -- 2016-09-03 (土) 19:59:09
    • デバフで特筆すべきなのは、相手の耐性を下げる「マジックハック」と守備力を下げる「ルカナンだけです。勘違いと言うか思い違いをされているようですが、このゲームでは勝敗(勝率)にこだわるより、相手の守備力を下げ如何に強烈な一撃を与えて『高P(ポイント)』を叩き出すかにかかっています。したがって、やるべき事は一体のSS魔王にタマゴを集中使用し攻撃力2999到達と高会心を達成する事。補助の回復役は回復に徹し、サポートはバイシ、ピオリム、マジバリ程度で十分で分業に徹する事です。詠唱に時間の掛かり過ぎる呪文攻撃はハッキリ言って不要。あれこれと手を出し過ぎて、グチャグチャな印象を受けます。 -- 2016-09-03 (土) 03:36:35
      • その場に留まろうとする消極的思考の命令「いのちだいじに」でベホイミ(詠唱時間長過ぎるベホイマ不要)、ザオリク、メガザル。消極的の「サポートたのむぜ」でバイシ、ピオリムのサポート役と大防御の壁役。遠隔タイプに、前進しようとする好戦的思考の「せんりょくうばえ」でマジックハック、ルカナン。後はあまいや、やけつくの息要員程度で十分です。消極的と好戦的の相反するめいれいで使う特技をゴッチャに搭載しても、モンスターは迷うばかりで思い通りに動いてはくれません。デバフなどの妨害系は敵と隣接しずらい「遠隔」タイプに付けるのが基本です。隣接すれば通常攻撃を優先させ、役目を果たさないからです。 -- 2016-09-03 (土) 03:57:15
      • 整理すると、ベホスラはベホイミ残しでザオリク入れで回復役。固いSメタスラにメガザル役。スラリンにバイシ、ピオリム、マジックバリアでサポート役。Sしびれにウト+ネガ+しびれ+攻撃必中の妨害役。遠隔タイプを一体入れて、ルカナンとハックか息。今後、得た卵は全て竜王に使うと言った所でしょうか。スライム系が多過ぎるのでスライム斬やドルマ系斬撃の餌食になり易いので、BSライトで使うであろう一番軽いライム残しで、スラツムなどを外し別系統のモンスターに入れ替えた方が良いと思われます。 -- 2016-09-03 (土) 04:28:18
      • サポート役でしか使い道のない素Fや素Eのせいかくは「タフガイ」一択です。重要なのは飛んで来る斬撃で一撃死しない事、回復役も同様。したっぱ洞窟を根気よく回し続けていれば集まります。 -- 2016-09-03 (土) 04:38:50
      • 妨害(デバフ)は魔法や息よりも「○○攻撃」(眠り攻撃・マヒ攻撃・ハック攻撃等)などのとくせいの方が攻撃に無駄が少ないですし、入り易いと体感的に感じています。初期持ち以外は狙って付くものではないですが、順次覚えればこちらの方を活用する運びになると思われます。 -- 2016-09-03 (土) 06:02:42
      • 意見出してくださった方々有難う御座います、スラツムはスタメン落ちとなりそうですね…有用な特技や特性の組み合わせまで書き込んでくださって感謝します!遠隔のお勧めはちなみに誰でしょうか? -- 2016-09-03 (土) 13:32:06
  • 聖魔斬持ちのJOKERと聖魔斬持ちのスライムを気合伝授で超聖魔斬になるのかぁ。分かる人いませんか?やったことある人いますか?。教えてください (^^) -- 2016-09-03 (土) 08:02:31
    • ならない。デマを拡散しないでください。 -- 2016-09-03 (土) 08:06:34
    • 実際に聖魔斬持ち2体を気合伝授のテーブルの左右に乗せてみれば判る。与える側だけ聖魔斬持ちだと、覚えるかもしれないチカラの4枠の右上が聖魔斬だが、受ける側も聖魔斬を持っていると、聖魔斬の所が→攻撃力アップ+3に変わり、聖魔斬が消える。 -- 2016-09-03 (土) 08:25:59
      • 聖魔斬を2体持っていないのなら、「ためる」持ちとかで試してみるがよい。グレードアップしない特技を両者が持っている場合、覚えるかも知れないチカラのリストから外れ、別のとくぎ(HP+3とか)に置き換わる仕組み。 -- 2016-09-03 (土) 08:51:11
      • 2体を気合伝授のテーブルの左右に乗せてました。確かに聖魔斬の所が→攻撃力アップ+3に変わってました。ありがとうございました。 -- 2016-09-03 (土) 18:39:31
  • ご相談でございます。どっちを育てるかで悩んでいます、現在SS5体いますがホイスラやジュリアンテなので、竜王(無配合 迷宮産Sゲット済み)か、ピサロ(遠+179 初ゲットSSなのでちょっと配合してます 特技ビリボくらい・・)で、クリア報酬はまだ貰ってません。タマゴロン4つ(+100相当)、竜王にフル投入(クリア報酬含)すると+304?ピサロ遠だとクリア報酬で「遠、近、無印」選べるのか不明で、確定は+287?実は大穴でバラモス先生にタマゴロン投入した方が強い!など、よりイベント重視でいける方をご教授お願いします。 -- 2016-09-03 (土) 08:16:34
    • 遠近は選べないはず。竜王一択。バラモスは論外。 -- 2016-09-03 (土) 08:21:55
    • SSと一口に言っても、SS魔王クラスとSSピックアップでは全くの別格だから、分けて考える方が良い。SS魔王クラスはメインアタッカー、SSピックはサポート役に過ぎない。よって、木主の主戦力はSSジュリアンテ、SSピサロ(遠)、S竜王になる。この中でクリア報酬でもらえるのはSS竜王のみだから(ピサロ普通なので配合出来ない)クリア報酬は竜王をお勧めする。バラモスはどの性格も攻撃力2999に達しないモンスターだから評価が低いんだよ。ランクの低い方が基準になるから、SS竜王にS竜王を配合しても+60~+61しか付かない。 -- 2016-09-03 (土) 08:41:52
    • 主です。すいません見直したら書き方悪かったですね、竜王はSS1体迷宮産S1体います。近遠選べないのなら、やっぱり竜王ですね!お二方とも有難う御座います。バラモス先生はステ画面では見れないネタ力がカンストしてそうですw -- 2016-09-03 (土) 12:22:13
  • SS魔王って何を育てればよいのでしょうか? 此方対人には一切興味がなく、スタジアムは報酬をもらうのみです 力を入れているのは異界や連盟のみです なので、異界や連盟に特化した魔王を作りたいです やっぱりシャイニングシドーが一番簡単ですかね? 課金はする意欲がなく、会心上げの作業もだるくてやってないです  -- 2016-09-03 (土) 10:57:28
    • 異界や連盟なら会心は薬で補えるが、2回行動はそうはいかない。2回行動付いてて攻撃力の上がりやすいSSなら何でもいいんじゃないか? -- 2016-09-03 (土) 11:04:52
    • 連続攻撃無しで2回行動持ちならなんでも良いです。特性も厳選する必要はありません。2~3体作れば異界も連盟も使い回すことが出来るかと思われます。逆にBSは特性は厳選で作りますよ。 -- 2016-09-03 (土) 12:26:52
    • 課金も会心上げも嫌ならモンパレやめれば? -- 2016-09-03 (土) 15:00:02
      • こういう馬鹿回答するやつ絶対いるよな -- 2016-09-03 (土) 22:02:54
  • やまたのおろち、「いのちしらず」と「いっぴきおおかみ」将来的にどちらの性格にしておくのがオススメでしょうか? -- 2016-09-03 (土) 11:14:53
    • みるっこソフトで検索して自分で調べるのがいいと思いますが、調べた結果的にはいっぴきおおかみです。どちらの性格でも守備がカンストしませんが、いっぴきのほうが高いです。まぁ守備カンストしないので育てるかどうかは微妙ですが。 -- 2016-09-03 (土) 14:12:38
      • みるっこソフトで調べてみたら、
        いっぴきおおかみ 3366(999) 403(203) 2322(999) 1794(832) 1122(470) 856(430)
        いのちしらず 3572(999) 537(244) 2180(904) 1519(738) 1211(542) 787(321)
        HPはどちらもカンスト、守備力が若干いっぴきおおかみ高く、素早さとMPはいのちしらずがやや高く、どの能力を優先させれば良いのか迷ってますがやまたのおろちは素早さよりも守備力重視で性格を選べば良いのですね。ご回答ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 2016-09-05 (月) 21:58:40
  • つまみがなんかよくわかりません。攻撃しようとしている時にほめようとすると攻撃をやめてしまいます。攻撃をやめさせずに褒めることは出来ないのでしょうか? -- 2016-09-03 (土) 12:54:09
    • まず、どういうときに褒めるかはご存知ですか? -- 2016-09-03 (土) 13:46:27
  • 迷宮の竜王のスカウト率は、マップ上の強敵Sランクと同じの0.1%でしょうか? -- 2016-09-03 (土) 17:00:45
    • 下記注意書きの2と、迷宮の門のページを参照。 -- 2016-09-03 (土) 17:03:32
      • ありがとうございます。すみません、Wiki確認漏れしてました。20%なら1回だけ行ってみます。無課金縛りで楽しんでいるので、リトライするほどのスタミナの余裕はありませんから。前回エスタークは一発でゲットできたのですけど、柳の下に2匹目はいないかもです。 -- 2016-09-03 (土) 17:12:57
      • 強敵の0.1と比べ物になりない程の好条件。個人的には20%の方は2回目で、次の5%の方は5回目(通算7回目)で捕まえている。ニンジン課金無し、1日4回全て迷宮に投資している。現在は竜王の新生転生素材集めと、3匹目のどぜう狙いだ。もう一度来ればラッキーだが、来なくても仕方がないと思っている。Sランク配合でも重さ-1確定だから、このチャンスはデカイ。 -- 2016-09-03 (土) 17:34:20
  • カンストの2999と、カンスト前の2998とで何か大きな違いがあるのでしょうか。カンストにこだわられているコメントをしばしばみかけるのですが・・・ -- 2016-09-03 (土) 17:04:41
    • “カンスト”にこだわってるというか、より高い方がいいから必然的に目指すところが2999になってるだけ。2999と2998や2997に大した差はない。 -- 2016-09-03 (土) 17:08:26
      • 大きな違いはないのですね。なにかボーナス的なメリットでも享受できるのかと期待してましたが。ありがとうございました。 -- 2016-09-03 (土) 17:15:32
    • レベル98とレベル99の違いくらいじゃないかな。カンスト目指すのは、強さより満足感と思う。 -- 2016-09-03 (土) 17:13:46
    • 2999が現在の最上値だから便宜上使ってるだけ。ボーナス値+値も998とかで止まってる場合も有るが、上げる事に意味は無くとも気持ち的には差が出る。 -- 2016-09-03 (土) 17:28:22
  • SS魔王がおろち、JOKER、りゅうおう、ハーゴン、ピサロ遠がいます。(クリアプレはまだです)おろちが攻撃カンストしたので、セカンドATにJOKER+300を育てていってますが、性格がいっぴきおおかみだからなのか、なかなか思うように攻撃力が伸びません。そこで性格をちからじまんに変えた方がいいのか悩んでいます。いっぴきは最終的にはバランスがいいのでしょうか人気のある性格のようですし、他の起用を視野に入れた方がいいのかアドバイスをお願いします。ちなみにSエスタとS竜王はいます。 -- 2016-09-03 (土) 17:30:23
    • 種補正込み ジョーカーSSちからじまん HP2999 MP1958 攻撃2999 守備2458 素早さ2902 かしこさ2020  みるっこソフト見て自分で考えたほうが楽しいと思います。 -- 2016-09-03 (土) 17:56:49
    • やっぱり'“ふつう”'だと思います。私はSS魔王少しずつふつうに替えています。 (^^) -- 2016-09-03 (土) 20:32:01
  • 今回50個投げて運良くSS4体手に入りました。ダークドレアム2体と竜王とゾーマでした。そこで質問なのですが、ダークドレアム2体は配合して1体にまとめますか?よろしくお願いします。 -- 2016-09-03 (土) 22:26:51
    • ダークドレアムは2体ばらばらで異界や連盟用に育てるのがいいかと思います。 -- 2016-09-03 (土) 23:18:20
    • +値上げが重要な事。重さ-が確実に引ける事。タマゴの利用が一点に集中される事。此れから益々SS魔王クラスが増え、余り気味になる事。人は同じ事を二度繰り返すと飽きる事。から、何れ配合する道をたどるでしょうけどね。遅いか早いかの差だけです。 -- 2016-09-04 (日) 06:52:46
      • Pスキの重複効果の観点からなら、同パーティに同種を複数入れる事に価値が有るのかもしれません。シュバルツやデンガーの話はよく耳にします。 -- 2016-09-04 (日) 06:57:12
    • 2体をレベル85まで育てて異界・連盟で使って活躍ぶりを見てみます。1体入れて戦った時とどれぐらいの違いがあるのか見て配合するか決めたいと思います。ありがとうございました。 -- 2016-09-05 (月) 06:16:35
  • この度の迷宮でようやく竜王が+999になりました。先にシドー+999がおり、次に育てるSSについてご相談です。大防御役でりゅうおう+47を使っていますが、この代わりにJOKERか?もしくは???系でないジュリアンテか?あとは、ハーゴンとバイシ、バイキ付きのドレアムは会心祭りで飛ばさずに残しました。3周年でピサロ(遠)なんてのも来ましたが、JOKERorジュリアンテの2択と考えています。竜王、シドーともBSで得点を稼げるいきバイやテンション系特性は付いていません…申し訳ありませんが、皆様のご意見をお聞かせください。 -- 2016-09-03 (土) 22:55:31
    • 大防御役ならJOKERでしょう。私は1匹使ってますが2匹目を育成中です。投げるなら明日!! -- 2016-09-03 (土) 23:06:18
    • 連盟異界ならHP攻撃カンスト魔王であれば何を育てても大きな違いは無いので、どれを育てても良いとは思います。でも、BSをメインにしたいのであれば竜王をオーバー配合を続けて行くのが良いと思います。 -- 2016-09-04 (日) 00:05:38
    • 木主です。貴重なご意見ありがとうございます。竜王のオーバー配合は考えていなかったです。+値の低いタマゴロンを竜王に、高いのはJOKERに振り分けるのが良さそうですね。シドーに替えてアタッカーでジュリアンテもありかと思いましたが、考えてみれば会心上げが辛いです。 -- 2016-09-04 (日) 01:40:07
  • 現在SS魔王がシドー+700弱のみという状況で竜王、JKが各1来ました。今後この2体それぞれをどのように育てていくべきかご意見賜れば幸いです。聖魔、シャイボ、つるまいは1本ずつ在庫があり、迷宮の竜王も確保しています。なおシドーには聖魔を付けてはいません。要するに大防御役をどちらにするか、そして聖魔をシドー、竜王のいずれに付けるかという問題だと思うのですが結論を出しかねています。よろしくお願いいたします。 -- 2016-09-04 (日) 02:13:58
    • 今は壁作るよりシドーをカンストを目指した方が良いかと思われます。そうなるとBSは凄達往復、異界は7までは回せると思われます。それから壁の育成を悩んでも遅くはないかと考えます。 -- 2016-09-04 (日) 03:36:55
    • 壁を作るのであれば、マインド無効の竜王一択でしかないでしょう。相手のギロラブ等のマインド攻撃で大防御は強制解除されてしまいます。シドー、竜王の何れにも聖魔を付ける必要が有りますが、攻撃力の低い聖魔斬はクソ威力なので、当然、育っているシドーに付ける事になります。 -- 2016-09-04 (日) 04:24:55
      • 竜王壁を作った経験上言いますが、ある程度育たないと壁としては持ちません。卵を使うにしてもシドーの攻撃力2999到達が優先されますので、それ以降の話になります。 -- 2016-09-04 (日) 04:51:58
      • 育成はマインド無効麻痺無効軽量のJOKERでよいです。竜王はすべていらない子なので会心素材。超扇が手に入るまでは異界サポにでもしておくと良いでしょう。シドーを完全に捨て、竜王に取り換えるだけのキャパがあれば竜王>シドーかもですが、いちから二体目をというならJOKER。 -- 2016-09-04 (日) 05:56:55
    • わんこでok -- 2016-09-04 (日) 06:42:50
    • 皆さんアドバイスありがとうございます。いずれにしてもシド―の次はJKの育成に全力を傾けたいと思います。まあこれでSS魔王のメンツは揃いましたので、気長に楽しみたいと思います。 -- 2016-09-05 (月) 09:32:05
  • ssホイミスライム大賢者持ちに何を覚えさせばいいですか? -- 2016-09-04 (日) 09:54:48
    • 代表的なものは…。 BS(回復)>べホイマ、ザオリク、メガザル BS(補助)>バイシオン、バイキルト、スクルト、ピリオム、メガザル 連盟>マジックハック、ルカニ 異界(デバフ+α)>マジックハック、ダウンオール、ルカナン、ラリホーマ、ベホマズン、ザオリク、メガザル 異界(攻撃)>最上級魔法、マータ系、ベタン、ザラキ、マホトラ  異界専用として攻撃型で作らない場合は、マジックハック、ルカナン、メガザル+αで考えるといい。 -- 2016-09-04 (日) 10:35:24
    • BSでは地上タイプは展開次第。大賢者ベホイミの大活躍はほとんどない。まれにメラマータでメタルを含め一掃することはあるけど点数は伸びない。 -- 2016-09-04 (日) 15:32:34
    • 大賢者は耐性を下げられるわけだからマジックハックは必須だよね。あとは、それ以外に何に使うか。他のサポート役が持っていない役目をやらせるべき。自分ならマジックハックに集中させたいからメガザルループ失敗した時の補佐としてメガザルも入れるかな。 -- 2016-09-04 (日) 18:07:05
    • 大賢者を使いたいのでしょうけど、実用性はあまりないのが現状です。迷宮でSS大賢者でハック系や大魔法持ちでお試し頂ければ体感できると思います。無難にバフ系や回復系で運用する事をお勧めします。特性は四枠あるのでしょうからキープして今後に期待しても良いのかとは思います。 -- 2016-09-04 (日) 20:06:28
    • 前回の連盟の話ですがベホイミ大賢者(S+150強)+いきなりインテ+スーパーハイテンション+メラマータで計2万ダメを越えることもあった。 -- 2016-09-04 (日) 22:31:56
  • 回答お願いしますSSのモンスターが被った場合は2体でいくべきか転生すべきかどうかお答えお願いします また、転生時でおもさが減る?のでしょうか、タマゴロンでは減らない気がします -- 2016-09-04 (日) 15:18:28
    • 同種配合な。改行控えてな。SSの種類で答えは違うし、タマゴ配合でも減るよ。左の該当項目で調べてから質問な。 -- 2016-09-04 (日) 16:03:23
    • 卵はFランクです。「ランクが高い程、強力なとくせいを引きやすい」事は公式HPに明記されています。SSランク同士が同種配合した場合、重さ-1が確実に付く事から、同様にランクが高い方が重さマイナスを引きやすいのではないでしょうか?かと言って、卵との配合で重さ-が付かない訳ではありません。引きづらいだけの話です。 -- 2016-09-05 (月) 04:06:58
  • ボミエアタックとかぶとわりはどちらが使えますか?アタッカーにどちらを伝授しようか迷っています。 -- 2016-09-04 (日) 15:50:00
    • アタッカーだったらどちらもやめておいたほうがいいんじゃないかな つけたとしてもじきにより使える特技に変えることになると思いますのでそれまでのつなぎですね -- 2016-09-04 (日) 15:58:42
    • 超奥義やおうぎ書を使わないのであればどうぞ。私はかぶとわりが効果的だと感じているので、つなぎの穴埋めに使ってます。アタッカーに必要なのは、???倒し聖魔斬、連盟シャイボ、踊りの剣舞い、です。 -- 2016-09-04 (日) 18:05:41
    • かぶとわり。デンガーがいれば不要だけど、かぶとわりは異界連盟で役に立つよ。 -- 2016-09-05 (月) 20:04:01
  • 記念洞窟でピサロ(遠)が来ました。既に無印ピサロ+999います。他のSS魔王は竜王、シドー(いずれも+2桁台)、りゅうおう+0がいます。BS強化なら、無印ピサロ+999か竜王への会心上げに使うのがベストチョイスでしょうか? -- 2016-09-04 (日) 16:06:03
    • 会心祭りじゃなきゃ会心上げられないよ。だからピサロはカスなんだから。 (^-^ -- 2016-09-04 (日) 16:14:32
      • 木主です。気合い伝授の超おうぎ使用で1%会心アップってなかったでしたっけ。 -- 2016-09-04 (日) 17:15:08
    • 「会心素材」とは? 気合伝授の右側(渡し手)に乗せた時、「覚えるかもしれないチカラ」の4枠の何れかに、「かいしん+○.○」と表示されるモンスターの事を指します。ピサロは“会心素材では有りません。”←・気合伝授の会心素材一覧にリストを見れば書いて有ります。今年の夏【気合伝授ボーナスキャンペーン】8/9~8/16の期間に、SとSSランクが「会心素材にかかわらず」気合伝授でかいしん枠が付くイベントがありました。過去には一度も同様のイベントは開催されていませんし、今後もどうなるか判りません。受け手側のプレイヤーの集まりのココで聞いても答えは出ません。期待して待つか、あきらめるかは個々の判断です。 -- 2016-09-04 (日) 17:46:18
      • よくわかりました。ありがとうございました。持つだけ持っておこうか、と思います。 -- 2016-09-04 (日) 22:05:45
  • 「3周年記念パック」の300コインは、現金でいくらですか? -- 2016-09-04 (日) 20:03:58
    • 3000円。 -- 2016-09-04 (日) 20:29:08
      • ありがとうございます。とても、とても買えません。中古のドラクエヒーローズ買ってお釣りがきますね。 -- 2016-09-04 (日) 20:42:55
      • w -- 2016-09-05 (月) 16:05:01
      • よくそんなんで生活できてるな。今どき小学生のこづかい以下だろ。 -- 2016-09-05 (月) 16:18:43
      • ぎゃくにいくらだと思ったのですか?300円かな。ま、3000円で買う価値があるかどうかは人それぞれですよね。 -- 2016-09-05 (月) 20:04:18
      • このゲームに3000円?笑とても買う気になりません!って意味でしょうね。 -- 2016-09-05 (月) 20:37:00
      • この流れを想定した上での質問だな。 -- 2016-09-06 (火) 09:55:52
  • ピサロ(近)がきました。使い勝手が悪いイメージです。BSで相手がピサロ(近)の時攻撃が、遅い?というか、しない・もしくは2回行動なのに、一回しか行動しないってイメージです。どうゆうふうに、使うのがいいですか? -- 2016-09-04 (日) 20:08:23
    • もってなかったのにイメージだけでそう思ってるのなら実際に使ってみるのが一番いいとおもうよ。初動や動きだけなら配合関係ないし -- s 2016-09-04 (日) 21:49:23
    • 索敵範囲が狭い。そのため+999でも初動は遅いしメタルイベではバンバン逃げられます。狭いおかげで「BSでは後方のメガザル役にとどめを刺さない」が唯一の利点ですが、のこのこと近づいていくので微妙です。異界も放置だと前方に出て倒されます。育てるSSがいなかったので+999までしました。後悔はありませんが無や遠だったらなあと思っています。 -- 2016-09-04 (日) 22:24:46
    • ピサロ(近)の配置は最前列。それ以外の使用方法は特に無い。攻撃力2999到達は極めて遅い。+値900台の後半。せいかくは普通。種や実の使用は無用。ボーナス値を一切上げずとも、勝手にHP,攻撃,防御,すばやさ,がカンストするから。シャイボ、聖魔、剣舞を覚えさせる。異界シャイボ用にMPを+452上げても良いかも。マインドが普通で耐性が無く、直ぐに痺れて動けなくなるので、マインド無効のSS魔王と組ませるのが吉。特性に「プレッシャー」か「ギロラブ」、「いきバイ」「攻撃必中」さえ付けば、鬼に金棒。 -- 2016-09-05 (月) 04:25:55
      • 例えるなら、ピサロ(近)はHUNTER×HUNTERのタイマン専門のノブナガの様なキャラ設定。ウボォーギン(竜王)と組ませると良い味を出す。 -- 2016-09-05 (月) 04:36:24
  • BSは参加だけ。異界(7までクリア・8は未)・連盟目的で遊んでいます。アタッカーとしてオロチ・エスタークがいます。3人目としてドレアムを+400まで育てました。ここでドレアム2体目を手に入れたのですが、2体を配合するか、パレスキ重視で1体をサポート兼メガザルにするかどうしたらよいでしょう?ちなみにミルドラース1体・JOKER2体います。今後の卵は皆さんならどうされます? -- 2016-09-04 (日) 21:06:35
    • BSではドレアムがアタッカーとしては使いづらいので異界の話をすると、ボスが???の場合ドレアム効果でオロチとエスタ2体の火力が15%upするのとドレアム同士の配合でドレアム単騎の火力が上がるのとでは前者が圧倒的。配合での特性で夢をみたいのなら混ぜてもいいが分けたほうが効果は高い -- 2016-09-04 (日) 21:58:57
    • これは難しい。サンダタなど12月の連盟では分けた方が効果絶大。しかし、異界では分けたらすぐ死んでしまって使いづらかった。実体験w まあ、結局合体させたよ。 -- 2016-09-04 (日) 22:28:38
      • 追記すると、???だけっていうのがパレスキの難点なんだよね。わけていても???相手じゃなければ効果はないし、ドレアムは合体させずとりあえずレベルを上げておいて、もう少し様子見。オロチエスタがカンストまで行っているのならたまごはJKだろうね。 -- 2016-09-05 (月) 05:35:13
    • 異界も連盟もパワーイズ正義なのでカンスト魔王は多ければ多いほど良いのですが、ドレアムは使いづらいですね。私は配合しません。今からジョーカー育てる気があるならジョーカーの方が良いとは思います。 -- 2016-09-04 (日) 22:34:20
    • ありがとうございます。連盟はボーナス揃えば999いけるので、連盟は関係ありませんでした。たしかに無配合で異界に行ってもすぐ死んでしまいますよね…。とりあえずメガザルだけつけてLVあげとこうかな…。配合はいつでも出来るしね。ありがとうございます。 -- 2016-09-05 (月) 07:50:23
  • シドーカンスト、シドー550がいて、レオ、ネル、ピサロがいますこの3人でどの子を育てるのが異界BS連盟かつやくできますか??おねがいします -- 2016-09-05 (月) 09:20:13
    • ネルゲルとピサロで迷うね -- 2016-09-05 (月) 15:09:00
    • ピサロは三種のどれかわかるとアドバイスしやすい -- 2016-09-05 (月) 15:10:50
    • 一応、2体目のシドーを育成も検討する事も視野に入れるとする。 -- 2016-09-05 (月) 17:49:23
    • ピサロはノーマルです -- 2016-09-05 (月) 19:49:16
    • 育てるってタマゴロンを使うってことですよね。正直あえて使わずとっておいてもよいかも・・・。質問の回答とは違うので参考意見です。 -- 2016-09-05 (月) 20:01:47
    • 自分なら、①二体目のシドーカンスト②ネルゲル育成 の優先順位かなあ。先行きのBSたつじん考えるのなら、ネルゲルにすると思うけど。 -- 2016-09-05 (月) 21:07:33
      • なぜ、先行きのBSたつじん考えるのならネルゲルにすると思うのか教えてほしいです。 -- 2016-09-06 (火) 01:58:24
      • ???系のピサロは除外、れんぞく持ちのレオも除外、消去法でネルゲルって感じでは。 -- 2016-09-06 (火) 04:44:26
      • ネルゲルも???系だが -- 2016-09-06 (火) 09:38:36
      • スミマセンでした、ゾンビだと思ってた。 -- 2016-09-06 (火) 17:28:56
      • 消去法的な考えでネルゲル推しました。理由はピサロのマインド耐性です。ネルゲルは半減+麻痺無効持ってるので、マインド無効持ちの竜王とかエスタとかよりは落ちるけどって意味です。上に行くとギロラブ・プレッシャー持ちと多く当たるようになったので。 -- 2016-09-06 (火) 21:46:08
  • エスターク800がいて、もう一体エスタークが来ました。配合したほうがよろしいでしょうか? -- 2016-09-05 (月) 18:19:21
    • 良特性きてないならトライする価値はあるかも。けど800だった攻撃力はカンストしてそうですね・・・ -- 2016-09-05 (月) 19:58:42
    • HP、攻撃、守備がカンストしていても、MPやすばやさはあがるし、重量も-1なるのですればいいのでは。 ただし、他にタマゴを使うSSを確保できていないのであれば、配合せずにそれを育てるというのもあり。 -- 2016-09-05 (月) 20:53:57
    • BSメインなら、勝どき絶好調一発逆転の中の一つがつくまで配合する。異界連盟メインなら特性は関係ないので、二体目のSSとして育成するか、保留とする。 -- 2016-09-05 (月) 22:42:44
  • メールまちがって1000こえちゃったんですがもしかして古いのきえました?メールにはいってたVIPライセンスがいっこもみあたらない…… -- 2016-09-06 (火) 00:03:32
    • かけこみダッシュ鈴連打してたたんです。とりもどすにはどうすればいいんですか? -- 2016-09-06 (火) 00:06:21
    • あきらめてください。取り戻す方法はありません。公式ヘルプに「上限を越えた分は古い物からなくなっていきます。」と、赤文字で注意書きがあります。 -- 2016-09-06 (火) 00:16:39
      • あきらめません 。危険で無意味なので仕様を変更させます。-- 2016-09-06 (火) 01:21:33
      • 多くの人がゲーム開始時にもらった貴重品アイテムをメール欄最初にかかえてますしね。 -- 2016-09-06 (火) 01:24:07
    • 何ヶ月もつかってないから1000番目にあるんでしょ。つかわないものは捨てろっていうから掃除できてよかったじゃん -- 2016-09-06 (火) 01:49:46
      • VIPライセンスはそんな簡単にすてられる代物でも、この先手に入る代物でもありません。アイテムさえそろえばこの先イベ中は会心15%アップですよ。皆アイテム欄はじめにあり、いつか使える日を楽しみにしているのですよ。 -- 2016-09-06 (火) 04:14:59
      • 木主さんへ。自分の主張をだらだらと書き込むのは質問板の趣旨と異なる使い方です。返答者への礼無しの挙句、反論を勝手に削除。他人の書き込みを勝手に消すのはBLの対象になります。通報しました。 -- 2016-09-06 (火) 04:26:35
      • 質問に付随した検証事項などが質問版でたくさんでるのは自然ですよ。それと気合伝授で郵便受けを見る癖がついてると、ソートのモンスターのみが始めからかかっているので上限千を超えやすいので注意です。 -- 2016-09-06 (火) 05:05:57
  • 竜王に2回行動、大剣豪、いきピオとあって、真マヒガードとヒートアップならどっちですかね? -- 2016-09-06 (火) 06:50:55
    • 自己完結しました。お騒がせしました。 -- 2016-09-06 (火) 07:47:19
  • 竜王が貯まってしまったので効率のよいレベル上げの仕方を教えてください。 -- 2016-09-06 (火) 08:56:36
    • ちょうどメタルイベなので次の方法を使って頑張ってください。①貯まった竜王を全てPTに入れる②馬車の経験値タンクモンスを伝授する③しあわせのしるしを使う④ジュレイツ王宮騎士団のギルドに入る -- 2016-09-06 (火) 11:33:07
      • ありがとうございます! -- 2016-09-06 (火) 12:19:11
  • 異界6からどうしてもクリアできないのでメタキン壁を溜まった肉でスカウトしたいです。おすすめの性格はなんですか?何匹配合すれば使えるようになりますか? -- 2016-09-06 (火) 10:06:36
    • 私も壁で苦労しています、メタキン(A+80ふつう)守備力1776、ちょいと弱いですがこれでL7攻略しました。タフガイSランクだとカンストは+180くらいかもしれない? -- 2016-09-06 (火) 16:04:56
    • 無配合でも命の木の実でHP上げれば使えるよ。5月の異界では無配合メタキンHP600台でLv7クリアできた。大防御解けないようにマインド系攻撃をつまみ回避、メガザルループ間に合わないなら「やくそう」でしのぐのも忘れずに。 -- 2016-09-06 (火) 20:51:04
    • 異界はSS壁の方が本当は使い勝手がいい場合が多いんだけどね。メタキンに肉はもったいなと思っている。そんなにあせらなくても、長くやっていれば自然にスカウトできて防御はカンストすると思うし。 -- 2016-09-06 (火) 21:10:04
  • プレミアム屋ってどこにあるの? -- 2016-09-06 (火) 11:35:52
    • プリチー島 -- 2016-09-06 (火) 12:36:37
      • サンクス -- 2016-09-06 (火) 13:25:00
  • キングレオに大剣豪が付いたのですがどんな斬撃特技を覚えさせるべきでしょうか?よろしくお願いします。ラブリーとビリボが付いててのですがラブリー消しました。大剣豪はラブリーよりもレアかと思いましたがどうでしょう?+857のアタッカーとして育ててます。現在はばくれつけん・スライム斬り・かぶとわり・ザオリクです。ザオリク消して何かを入れようかと思ってます。 -- 2016-09-06 (火) 12:51:36
    • 大剣豪ですし、シャイニングボウは入れるべきですね。 -- 2016-09-06 (火) 14:54:52
      • 主です。会心率低くてもシャイニング入れたほうがいいですか?ダメージかかなり大きいのでしょうか? -- 2016-09-06 (火) 16:01:38
      • かいしんが低ければまったく役に立たない。 ただ、連盟と異界はアイテムであげることができるので、覚えておいて損はしない。 -- 2016-09-06 (火) 17:35:59
  • メタスラの性格はタフガイが最良ですかね?今の性格は苦労人です。 -- 2016-09-06 (火) 13:27:23
    • 「ひっこみじあん」がいち早く守備力カンストすると思います。さらに育てていくなら最終的には「いっぴきおおかみ」いいそうです。 -- 2016-09-06 (火) 13:44:46
      • 有り難う御座います、一匹狼来たら狙います! -- 2016-09-06 (火) 15:35:29
      • いっぴきが守備カンストするのは配合値がS+550ぐらい必要なので、とりあえずはひっこみじあんか、くろうにんで育てた方が良いかと。 -- 2016-09-06 (火) 17:30:33
      • まだS+79ですので苦労人で育てます、アドバイス有難う御座いました! -- 2016-09-06 (火) 21:51:35
    • カンストする=それ以上のびない ってことだから守備力伸ばしたいならタフガイがいいんじゃないですか? -- 2016-09-07 (水) 13:40:09
      • タフガイいいと思うでしょ?でも意外とベース上昇値が伸びないんですよ。 守備力を重視するならやっぱひっこみじあんかくろうにんがいいです。 ちなみにうちのSメタスラくろうにんは+310で守備力2825です。もうすぐカンストだぁ! -- 2016-09-07 (水) 22:28:54
  • 竜王の転生書ってどこで手に入るんですか? -- 2016-09-06 (火) 13:57:10
    • BS景品 -- 2016-09-06 (火) 14:36:12
  • 興味本位の質問ですが、MPとかしこさをカンスト状態でメガンテ唱えたらどのくらい威力があるのかご存じの方おられますか? -- 2016-09-06 (火) 19:38:52
    • メガンテはかしこさは関係ないと思います。テンションはのりますのでスーパーハイテンションで1000超えるくらいです -- 2016-09-06 (火) 20:57:22
  • メガザルとメガザルダンスを誰に付けようかずっと悩んでいます。現在のパレ構成は火力=ジュリアンテ、S竜王。サポ役=ドレアム(わらいぶくろ追加予定)。サポ補助役SSピックアップゴースト。補助ドルイド(Sにする予定)。回復=Sホミロン、Cホミスラです。まだ70日目なので知識と経験が無いのでメガザル役の候補がメンバーに居ましたら教えて下さい。ちなみにストーリー未クリア、異界未経験、BSは将来的には頑張りたい感じです。 -- s 2016-09-06 (火) 20:46:04
    • わらいぶくろ、ドルイド、ゴーストの全てに付ければいい。 ドレアムも対象で構わないが、これはタマゴに余裕ができたら、HPがカンストするぐらいの配合を行い、メガザルよりもザオリクを覚えたほうが異界での効率はよくなる。(異界でメガザルを使わせるとMPが0になるため) -- 2016-09-06 (火) 21:05:31
      • 回答有難うございました。呪文とダンス各一つずつしか今は無いので、ドルイドにメガザルを付けて、わらいぶくろかSSピックアップゴーストにダンス付けてみます。 -- s 2016-09-06 (火) 21:28:25
      • メガザル系は下っ端を毎日探検させてたらマポやロックがきてくれますよ☆ -- 2016-09-07 (水) 09:24:41
    • 誰に付けるかではなくて、アタッカー以外には全て覚えさせる。使いもしない特技で4枠埋める位なら、メガザル方がよっぽど役に立つ。メガザル(ダンスを含む)は消耗品。超奥義や奥義書を使うのは勿体ない。入手は容易なので、その程度の価値にすぎない。 -- 2016-09-07 (水) 11:45:06
      • 課金無しでも下っ端洞窟をガンガン回せばおのずと集まる。 -- 2016-09-07 (水) 11:46:49
      • メガザルつけようと思ってますがもう10回以上は失敗してます。いつになったらつくんでしょうか (^^; -- 2016-09-07 (水) 13:17:04
    • 超奥義使いなよ。会心専用じゃないよ。不思議に使えば金福で当たるもんだよ。 -- 2016-09-07 (水) 15:05:54
  • 笑い袋を同種配合してやっと+100を超えたところなのですが全く重さマイナスをひくことができません。そこで質問なのですが紋章使ったら確率あがるとかってないですかね?現状SSに紋章全投入していて試してないんですが試す価値ありますか? -- 2016-09-06 (火) 21:04:56
    • 配合するものの、ランクの低いほうが高ければ高いほど引きやすい。 例えば、AxDならDの方。 これがS以上だとほぼ100%の確率で-1になる。 -- 2016-09-06 (火) 21:07:59
      • 素早い回答ありがとうございます。SSは重さ下限になったのでしばらく笑い袋に紋章使ってみようと思います。 -- 2016-09-06 (火) 21:26:13
  • 闘神×闘神,魔神×魔神 の同種配合をされた方はいらっしゃいますか? これらの強化プラス値は上乗せするでしょうか? -- 2016-09-07 (水) 01:13:23
    • ←新生転生の所を読めば書いて有ります。 ・新生転生したモンスター同士を配合する時は、転生上昇値はどちらかのものを選択。 -- 2016-09-07 (水) 04:21:29
  • うちのアタッカーのSSももんじゃなのですが(ももんじゃ縛りなので)、特性が「いきバイ、いきピオ、勝どき、時々2回」のところに、攻撃必中といきなりバーハが来ました。バーハはともかく、攻撃必中は悩みます。勝どきとか時々2回を消してでもつけるべきでしょうか。 -- 2016-09-07 (水) 09:04:10
    • いきピオ消せばいいだけなのでは。 すばやさが2倍になったところで、基礎Fランじゃ、魔王SSの攻撃をそんなに回避できないのでは。 -- 2016-09-07 (水) 09:50:42
      • 木主ですが、ピオラの効果はすばやさ2倍ではなくて、行動巡繰り上げと聞いたことがあります。実際、これが着いてからピサロに対しても先制して聖魔連発で倒したり、メタルキングが逃げる前に殴ったりと恩恵は感じています。それでも攻撃必中の恩恵が大きいなら、いきピオ外すというのもありだと思いますが、持っていないのでいまいち凄さがわからないのです。 -- 2016-09-07 (水) 09:58:25
      • 木主です。確認しましたが、ピオラはすばやさ2倍でしたね。早くなった気がしたのは気のせいなのか。ではアドバイス通りにしようと思います。ありがとうございました。 -- 2016-09-07 (水) 10:03:43
      • いきピオに関してはいつも議論が割れますが、確かに行動や頻度は早くなります。俺の場合はときピオですが、発動した場合はまず間違いなく一番先に行動します。(発動しなければ普通) -- 2016-09-07 (水) 10:21:05
    • アタッカーなら攻撃必中は神特性なんですけどね。実際ももんじゃPTだと、???系相手には聖魔でよくても、神竜とか???以外のSSにはどう攻撃してるの?おそらくなかなか攻撃が当たらないと思うので、それなら必中は絶対残すべき。 -- 2016-09-07 (水) 10:03:09
      • ???以外はつるぎのまいですね。確かにミスが多いです。必中で行きます。ありがとうございました。 -- 2016-09-07 (水) 10:05:06
  • メタイベは土日月がメタキンがよく沸くと認識しておりますが、しあわせのしるしを2つ使って月曜の夕方4時くらいまで使えるようにするにはどのタイミングから使うのが良いのでしょうか?ご教授願いますm(_ _)m -- 2016-09-07 (水) 09:20:18
    • しるしの効果は72時間なんだから、普通に6日前の前週火曜の午後4時に使えばいいだけだよ。難しい話は何もない。 -- 2016-09-07 (水) 09:25:56
      • 雑談のほうで3個という意見があったので混乱してしまい、2個しかないので有効に使いたかったのですがもう使ってよかったんですね (T-T ありがとうございます! -- 2016-09-07 (水) 09:49:31
      • 掛けそびれを恐れての3つです。告知でメタイベを知るのが大抵は前日なので、その場で3個使えばイベント中に効力が確実に切れないだけの話です。「明日やろう」と思っていても、人は何かのはずみで忘れます。メタイベ中に「しあわせ印使うの忘れた 。」 (T-Tと、泣き言のコメントが投稿されるのはいつもの事です。勿論、1~2個のギリギリしか持っていないのであれば、土日月にまたぐ様に使うしかありません。 -- 2016-09-07 (水) 11:54:38
      • なるほど!そういう贅沢な使い方が出来る方も沢山いるのですね (^^; 勉強になりました! -- 2016-09-08 (木) 13:31:30
  • メタイベの平日にキングが出た後、何時間後にまた出現するようになりますか? -- 2016-09-07 (水) 09:44:53
    • メタキンと同じで、4時間といわれている。 -- 2016-09-07 (水) 09:51:00
  • メタルスライムもメタルキングもひっこみじあんが、配合で早く防御力2999になりますか? -- 2016-09-07 (水) 13:59:05
    • おそらく、くろうにんの方が最速だと思う。 -- 2016-09-07 (水) 21:45:25
  • ログイン日数1000日越えのかけ出しですが、最近モチベーションが下がりまくりです。皆さんは何が面白く感じていますか? -- 2016-09-07 (水) 13:32:17
    • 1000日越え?かけ出しじゃないじゃん (^^; 。俺は1100日越えだけど、ぶっちゃけ言うと最近つまらん。惰性で続けてるだけ。 -- 2016-09-07 (水) 13:36:49
      • 突っ込みありがとうございます。そうですよね、つまらないですよねー。スタミナ20消費もめんどくさいくて・・・ログインだけですよ。 -- 2016-09-07 (水) 13:46:50
    • ゲームに関する、質問(知識不足による疑問が有って、誰かに回答を求める)と言うよりは、雑談(暇つぶし)。 -- 2016-09-07 (水) 13:56:03
    • 面白さを感じるのは、肉投げのみ。郵便の整理・異界・連盟は時間の無駄使いと感じてます。Ver1のストーリーも面白くなかった。モンスの育成も、面白くはない。むしろ、めんどくさい。 -- 2016-09-07 (水) 14:08:10
    • Sラン目指して育成してた頃が一番楽しかったですねー。最近は紋章が簡単に手に入りすぎで・・・ -- ag 2016-09-07 (水) 14:27:07
    • 仕事はモチベ下がったら辞めます?奥さんに飽きたら離婚しますか?下がらない様に工夫しますよね?モンパレとは世の中の縮図であり、セルフコントロールを学ぶ場所なんだと思います、たぶんね♪ -- 2016-09-07 (水) 17:35:56
      • 仕事のモチベが下がったら辞めるし、奥さんに飽きたら離婚します。下がらないように工夫はしない。そもそも、モチベが下がる仕事には就かない、飽きるような人を奥さんにしない。例えにしているつもりなの?下手ですね。 -- 2016-09-07 (水) 18:21:34
      • 仕事でモチベ下がった経験ない人が、下がった時に辞めるとなぜ分かる?下がった経験あるの? -- 2016-09-07 (水) 19:01:49
    • 荒れるから、この手の内容は流れの早い雑談板で。巨木化すると、↓4.で改行を控えるようお願いする意味が無くなります。 -- 2016-09-07 (水) 19:11:55
    • 連盟で上位を目指している人もいる、BSで達人やもーもんを目指している人もいる、大好きなジュリアンナをgetすべく肉投げを楽しんでいる人もいる、異界Lv8を目標にしている人もいる。趣味partyで好きなモンスターを強くすべく探求している人もいる。 いろんな人がいるわけですよ。 一度下がったモチベーションはなかなか簡単には戻らないと思うんで、一度休んだらいかがでしょうか?好きだから1000日も続けていると思うんできっとまた帰ってくると思いますが。 自分は銀もーもんと異界Lv8を目標にがんばっています。 課金無課金いいじゃないですか。人は人、要は自分が楽しめることが肝要かと思っています。 -- 2016-09-07 (水) 22:19:55
  • 雑談や質問、初心者講座等にも目を通しましたがサポ要員に全くピオラ、ピオリムとバイキルトが付きません・・・。5%で回数こなすかそれともピオリムのバイキルトの為に高ランクのモンスを投入するべきでしょうか・・・。最後に、火力系息って遠隔以外は使えませんか?ご指導お願いします。 -- s 2016-09-07 (水) 16:05:08
    • ゴールドは全て下っ端洞窟探検に使い切る。ひたすらピクシーとバイキ持ちのサイクロプス集め。10体乗せて20%以上で何度もチャレンジ。付かないのは試行回数が絶対的に足りて無いだけ。しゃくねつやかがやく息など無用。古今東西使えた覚え無し。 -- 2016-09-07 (水) 16:17:14
    • 上枝にもありますがしたっぱにエサを投げ続けることが必要です。そのためにはGと鈴が大量に必要です。Gはストーリーも後半まで進めると通常パレでもある程度の数は入手できますが、連盟である程度結果が出るようになると、余るほど手に入ります。鈴はまずBSの参加報酬で毎週10個は確定しますし、現在開催中のメタルイベでもかなりの数を手に入れることができます。とにかく数をこなすことです。 -- 2016-09-07 (水) 16:37:17
    • どのくらいABの物量あるか分かりませんが不要なABはバイキの為のエサにします。いざとなれば、バイシ要員に付ける事よりも、バイシ持ちをPTに入れるしかないかとは思います。85まで上げればそこそこ異界でも使えるぐらいの回数は問題ないでしょうから。素Fのサポならどうせワンパンです。 -- 2016-09-07 (水) 17:21:00
      • 木です。貴重な回答有難うございました。Gは全て下っ端で使っていますが、ピオリム等のサポ特技を見つけると単体ですぐ伝授してましたので、今後は集めて頑張ろうと思います。 -- 2016-09-07 (水) 20:06:03
  • メタキンを異界の門で大防御させる場合、BランクからSランクにランクアップさせる必要性ってありますか?BランクからSランクにランクアップしたとき、配合してあった場合ベース上昇に変化はありますか?MVPルーレットSPでランクアップ狙いの、複数体9止めをとっておくか、配合するか迷ってます。 -- 2016-09-07 (水) 18:33:51
    • BよりSの方が良いのは当然。HPも増える。変化なし。ランクUPと配合でのベースUPする順番には関係ない。出来るタイミングでやる。どの道を通ろうが、結果は同じ。MVPたった9回じゃランクアップなんて難しい。絶対無理とは断言出来ないけどね。 -- 2016-09-07 (水) 18:48:27
      • HPは薬でなんとでもなるので、気にしてないです。どの道を通ると同じとは考えてにくいです。今配合すれば、次の異界で楽になると思います。ランクアップをメインに考えると、先を見越した守備力を手に入れると思います。無配合メタキンMVP9止めを7~8体用意してあります。 -- 2016-09-08 (木) 05:33:38
    • HP1000↑、守備2999であれば、ランクの違いに大差はない。 ランクアップ1回に付き、ステは約1.22倍になる。 ベース上昇もステが約1.22倍になるので、現状の数値に約1.22倍した数値になる。 -- 2016-09-07 (水) 19:13:47
      • 基礎地が1.22倍で、ベース上昇は変わらないと思ってました。ありがとうございます。 -- 2016-09-08 (木) 05:36:38
    • 最近の異界高レベルはマータ系呪文や範囲・全体攻撃がバンバン飛んでくるけどそっちの対策は大丈夫?壁があってもサポの耐性悪いとほんと厳しい。メタキン強化もいいけど、メガザル役とか他のサポを優先する選択もありだと思う。 -- 2016-09-07 (水) 22:23:06
      • 異界は全然ダメです。前回、ドラゴンのステージで、やられました。大防御2体で、メタルスライム&ジョウカーでやられました。2体とも防御力の弱さが原因なのは分かってます。後、最近異界でメガザルループが完全に安定しないのが大きいです。左下に置いても普通に攻撃されます。 -- 2016-09-08 (木) 05:43:11
  • メタル祭りでばくだんいわにメガンテつかってもらうにはどうすればいいでしょうか -- ZRG 2016-09-06 (火) 23:17:20
    • ばくだんいわは作戦がんがんいこうぜにしましょう。 ばくだんいわを中衛あたりにおいてほかは後衛に置き、戦闘前にあつまれボタンをおしてあとはメガンテを使ってくれるよう祈るのみです。 -- 2016-09-07 (水) 00:35:03
    • ありがとうございます さっそくためしてみます -- ZRG 2016-09-07 (水) 23:52:10
  • メタルキラーにウトねがが付いたらどうなるのでしょうか?ねがえりにメタルボディは関係ないのでダメージも変わらないのでしょうか?よろしくお願い致します。 -- 2016-09-08 (木) 00:00:03
    • メタルキラーとねがえりは使用モンスターの攻撃力に依存だから、高々攻1000程度のキャラが使うのでは威力は薄い。攻2999のSS魔王クラスがウトネガを使うとは考えずらい。更にねがえりは相手の守備力にも依存だから、守備力が特化して高いメタルボディ持ちには不利な筈。 -- 2016-09-08 (木) 04:57:08
      • ねがえりは「眠っている時、ときどき敵全体を…」だから、時々なので発動せずに対戦が終わってしまう事もある不安定な技。ダメージを与える為と言うよりは、デバフを敵全体にばら撒くのが目的。メタイベに使うつもりなら、モタモタしてる間に逃げられそう。 -- 2016-09-08 (木) 05:06:52
    • 今みたいなメタルイベでのメタル狩りにはとても効果的ですね -- 2016-09-08 (木) 06:36:19
  • 画像の貼り方がわからず「アップローダー」の中、左上NO348誰か教えて。計算がわからない(私は162と思う).、36+120+6=150 -- 2016-09-08 (木) 06:07:55
    • ランクごとにプラス値の上限があり、Dランクの上限に引っかかってるわけです。 -- 2016-09-08 (木) 06:34:49
    • D150、B350、A450、S650でカンストです。超えた分は無駄になります。ライムスライムでの同種配合でやりがちなミスです。受け皿の片側を先にランクUPさせる必要があります。 -- 2016-09-08 (木) 07:51:20
      • 簡単な話。+162にしたければ、どちらかをCランク(+値250が上限)にすれば良いだけです。このま同種配合すると、+値150になり、+12分は消滅します。取り返すことは出来ません。 -- 2016-09-08 (木) 07:58:13
      • 黄色文字が出ている場合はカンストと覚えてください。右上に小さく※プラス値が上限に達しています。と注意が出ています。同じように、重さマイナスの下限にも達していますので、これ以上重さが下がる事は有りません。 -- 2016-09-08 (木) 08:01:35
    • 皆様回答アリガトウ、ランクの上限ということで了解しました、Bランクを作り解決しました。 -- 2016-09-08 (木) 10:28:46
  • 石のストーリーまだやってなかった 土日までメタルやらないし竜王いないしすすめるか A紋章メタキンに欲しいし -- 2016-09-08 (木) 08:29:49
    • 雑談は雑談板の方にかきましょう。 -- 2016-09-08 (木) 13:40:52
  • 竜王SS(ふつう)とSがいてSに赤い薬を飲ませたら性格がセクギャになりました。雑談でオススメ性格を聞いたところ電光石火、おちょうし者、きれもの、ふつうがオススメだったので普通で配合したところ、セクギャが良かったとのご指摘を受けました。ステ予測でセクギャとふつうの違いがあまり分からなかったと回答するとみるっこソフトで確認したのかと言われました。モンパレブラウザのステ予測がみるっこソフトだとずっと思っていたのですが、これとは違うのでしょうか? -- 2016-09-08 (木) 13:46:55
    • それとは違いますね。みるっこソフトで検索だ!! -- 2016-09-08 (木) 13:56:02
      • 検索したけどどこから見て良いのかワカラナイです (T-T もんぱれ成長予測とは違うんですよね? -- 2016-09-08 (木) 14:08:10
    • もんぱれブラウザはみるっこからDLしたものでしょう? -- 2016-09-08 (木) 15:04:08
      • そうです!ご指摘だと「セクギャと普通じゃMPも段違いだし、素早さも段違い」だそうですが成長予測だと種でどうにかなる範囲かなと攻撃力高いふつうにしたのでした (..;みるっこソフトのどこで確認したらよかったのでしょう。。 -- 2016-09-08 (木) 15:28:46
      • 下の木に張った。素早さだけでも150以上違う。あと上限が違うのだから種でどうにかなる範囲?なんていうものはない。あとこれではわからないがセクギャは他の性格に比べてあらゆる点で成長が早い。どのモンスでもかなり使える性格 -- 2016-09-08 (木) 15:40:02
  • ふつう 3698(999) 936(437) 2032(953) 2421(999) 1011(473) 1104(522)
    セクシーギャル 3608(999) 1072(489) 2164(887) 2590(999) 1154(478) 1232(600) -- 2016-09-08 (木) 15:37:04
    • 「配合魔王ステータス予測」を見ないといけなかったんですね!セクギャ、以後、心します (T-T ありがとうございました!! -- 2016-09-08 (木) 15:47:42
      • 普通にしてしまったなら、前にも書いたけど999近くなったら切れ者にすればいいんだよ。切れ者は本でもらえるでしょ。今回は運よくセクギャが引けたみたいだけど性格変更の薬は効率がかなり悪い。メダルは人参にも変えられるしもったいない。その人参でメダルが何枚か回収できるわけだし。それもよく覚えておきなよ -- 2016-09-08 (木) 15:52:19
      • はいっ!!まだ+172なので+999なんて夢のような話ですがキレモノ本はGETしておきます!!誘惑に負けて薬に手を出さないように気をつけます (^-^ -- 2016-09-08 (木) 16:01:27
  • 3000円聖魔、だれにつけようかなあ。SSだと、どれもいっしょ? おすすめのキャラっている? ちなみに、持っているのは、りゅうおう、ピサロ、シドー、竜王、エスターク、ダークドレアム。 -- 2016-09-08 (木) 16:28:04
    • +値がわからないけどみんなゼロなら竜王かエスターク。マインド無効だから。会心高いシドーもありだけど、最近会心上げやすくなってるし、何よりシドーは2回行動がないのとれんぞくの特性があるのが痛い。まあ、今から育てるならエスタークだね。成長が早い。エスタに卵を集中して、攻撃がカンストしたら竜王かな。 -- 2016-09-08 (木) 18:27:42
    • コメントありがとうございます。上位は目指していないので、無配合のものばかりです。とくせいも、そのモンスターにあったものをつけているというゆるい感じにしているので、聖魔が合うのはピサロかなあなどと思っておりました。エスタか竜王のほうがたしかにゆくゆくは強くなるかもですね。もうすこし悩んでみます。ありがとうございました。 -- 2016-09-09 (金) 12:44:58
      • 上位を狙わないのはいいけど、だったら質問の必要がなかったのでは? 配合して強くするゲームなので無配合ならSSでも弱いまま。上位どころか異界も連盟も全く進められない状態だし、それでいいなら聖魔を移植する必要もないような。聖魔がピサロに合う?とかいうのは個人の主観でしかないから回答者は答えただけ損した気分になるよ。 -- 2016-09-09 (金) 15:39:09
    • 上位は狙っていませんが、強くはしていきたいです。矛盾しているかもしれませんが。配合はきりがない気がするし、キャップ解放があれは、状況が変わるかなあと。どれにつけるのがいいのかは、相性とかもあるのかなあと思って質問してみました。お気を悪くされたら、すみません。 -- 2016-09-09 (金) 18:56:27
  • すみません、教えてください。デンガーは特性で斬撃封じが無効なんですが、更に斬撃封じガード系を付けると反射になりますか? -- 2016-09-08 (木) 19:08:16
    • なりません。特性のガード系は耐性とは別ですので、耐性が上昇することはありません。 -- 2016-09-08 (木) 20:14:50
      • 早々のお返事ありがとうございました。真斬撃ガードが付いたので、つけてみましたが消しますね。 -- 2016-09-08 (木) 20:45:43
  • 至急お願いします、シドーに勝つどき、マヒ攻撃マホテキギロギロ、が来ました欲張りですが全部に活躍させたいですどれを切ればいいですか、よろしくお願いします -- 2016-09-08 (木) 22:26:07
    • マホキテ。 -- 2016-09-08 (木) 22:57:36
    • もう遅いだろうけど、一択なら麻痺攻撃を消すことをお勧めします。BSでマジバリメタル殴ったら反射しちゃいますよね?勝どきは残すとして、たぶんギロギロは捨てたくないのですよね?マホキテボディーは異界でシャイボ使わせても小瓶がかなり節約になるので助かります。 -- 2016-09-09 (金) 04:11:06
      • 異界じゃ攻撃を受けるのは主に壁役だから、マホキテの恩恵を受けることはあまりなさそう。マホキテ切りでいいと思います。 -- 2016-09-09 (金) 05:07:18
      • 魔王が攻撃食らわないのは、前回だと8のボス単体になってから?取り巻きからはダメ食らうし、吸われるし、ザコ落とすだけでも小瓶なくなった気がします。 -- 2016-09-09 (金) 05:52:49
      • 実際マホキテつけてたことがありましたが、1葉の言うとおり。雑魚に対しては有効ですが、攻撃を食らわずに倒してしまうことが多いので効果が少ないです。MPの少ないシドーに関しては他の魔王よりもマホキテは重要かも知れませんが、異界BS含めて全部となると、やはりマホキテ捨てかな。 -- 2016-09-09 (金) 08:26:02
  • ありがとうございます、さっそくやります -- 2016-09-08 (木) 23:06:34
  • 最近、画面が真っ白になってビックリマークが出ることが多いです。同じようになるかたおりますか? -- 2016-09-08 (木) 23:35:27
    • たまに出るね。他のブラウザゲームと同時に立ち上げると起こるような気がします。 -- 2016-09-11 (日) 18:05:17
  • SS魔王の特性にある「2回行動」についてですが2回行動なのにたまに1回しか行動をしない原因は何でしょうか?時々2回ではありません。 -- 2016-09-08 (木) 23:40:35
    • 標的への距離があるときは1回の時も多々あると思います、通常攻撃は特に多いですね (^^; -- 2016-09-09 (金) 00:05:57
    • 行動のなかには、移動や待機も含まれているとかないとか。二回行動=二回攻撃をするって解釈ではないようです。 -- 2016-09-09 (金) 04:16:48
    • 攻撃しようとしたモンスター(一回目が終了した時点で、そのモンスターがどう行動するかはたぶんそれより前に決まってる)が倒されてしまってたりすると、その攻撃がキャンセルになるらしいです。まぁ見えない部分なのでよく分らないですね。 -- 2016-09-09 (金) 13:51:30
  • 同じモンスターが2体以上いる場合、スキル効果は重複する。(効果は足し算ではない。5%アップスキルの2匹同じモンスターがいる場合、10.25%アップ)と書かれていますが、ダークドレアム2体いる場合重複効果はいくつでしょうか?また計算式はどのようなものでしょうか?ご教授ご鞭撻よろしくお願い致します。ちなみに32.25%アップで合ってますでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 09:06:00
    • 合ってるから計算式も多分合ってる。 -- 2016-09-09 (金) 10:43:18
  • 最後のあがきとギャンブルボディがSSピックアップに付いたのですが効果はありますでしょうか?使っている人BSで活躍できる子になるか教えてください(^^♪ -- 2016-09-09 (金) 09:18:13
    • BSで上位に行きたい場合、最後のあがきで中途半端なダメージを相手に与えるのはポイントが伸びないだけです。またギャンブルボディは対戦相手にとって高得点を獲得するチャンスになりますので是非つけておいてください。ちなみに最後のあがきは999の上限があるのでギャンブルボディで最後のあがきの与ダメージが増えることあまり期待しな方が良いでしょう。 -- 2016-09-09 (金) 09:54:45
    • ギャンボはダメ受けない時があるので無いよりマシぐらいかとは思います。あがきはいらないです。BSでは、現在16万台だとして、残り一戦で数千p取れば達人維持安定ラインに行くであろうと思われる時に相手が強い時こっそり入れてます。あとは相手のループがきつくて倒し切らない相手の時に使う時もあります。 -- 2016-09-09 (金) 12:15:54
  • 3周年パック買うのに3千円課金。ボーナスの10で野生の肉10個買ったのに、見当たりません。どこにあるのでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 09:42:13
    • 「どうぐ」に。 -- 2016-09-09 (金) 10:57:41
    • 自分も今コンビニで買ってきて同じ事したんだけど多分やせい肉増えてないっぽい。最近錬金してないし毎日平日やせい配布受け取ってるしログインのやせい肉も何個かあるはずなのにどうぐ欄見たら12個だったわ。不具合なんだろうか。やせい肉10個程度なんでどうこうゆうのもアレだし・・ -- 2016-09-09 (金) 12:07:47
      • 3周年パックの肉は霜じゃないの? -- 2016-09-09 (金) 16:52:31
    • わからんけど郵便受けにメールで届いているとかは? -- 2016-09-09 (金) 13:57:40
      • 枝だけどそれはなかったよ。ってかまず郵便見て確認するからね、なんなんだろねえ。こんなのちょいちょいあると課金するのためらっちゃうわ -- 2016-09-09 (金) 16:54:47
    • ボーナスの10で野生の肉10個買ったのに???野生肉は1個しか交換できないんじゃないの?1個ちゃんと増えてない? -- 2016-09-09 (金) 18:28:00
      • あれ?ゆわれて確認したらホントやせい肉一個でコイン10なんだね。なんかわからんけど勝手に10個と思い込んでたわ。じゃあ多分もらってるんだね、指摘ありがとね。スッキリしたっす -- 2016-09-09 (金) 18:45:29
    • 木主です。野生の肉10ってなってるから、10個だと思ってました。ありがとう。めっちゃすっきりしました^^ -- 2016-09-09 (金) 19:26:56
  • パレードの呪文ってどうやって入力するんですか? -- 2016-09-09 (金) 13:10:34
    • 冒険をする→パレードを始める→この後の画面でプレゼントコードって所をクリック -- 2016-09-09 (金) 19:32:10
      • 見過ごしてました。ありがとうございました。 -- 2016-09-09 (金) 19:37:42
  • 人参の使い方についてです。現在のSS育成状況はピサロ遠+937(攻撃カンスト)してから竜王を育て、竜王+517(重さ77,マヒ攻撃天使のきまぐれ毒ガード++)の段階でタマゴ分散は非効率的とわかりつつもJOKERが可愛くて育て始めて現在+373の状態です。これから竜王がもう1体いるので育てて配合して+652にし、メタルイベ終わったら(もしくは最中でも)人参使って迷宮で竜王最低限1体は回収して+713にしようとしています。所持人参は150本ほどなのですがその後2体目狙いで人参を使うというのはやはり割に合わない使い道でしょうか?異界(クリアは毎回7まで、周回は5)や強敵等他イベントとは報酬が違うので明確な比較は出来ないかもしれないですがアドバイスお願いします。 -- 2016-09-09 (金) 13:56:54
    • 迷宮1回で人参30本ですから木主様は日々のスタミナの他に5回5%竜王へのチャレンジできる可能性があるわけですが、その回数で無肉ゲットできるかどうかは「期待しない方がいい」と言うのが今言える事だと思います。勿論転生素材を集めのついでとして考えておくといいでしょう。 -- 2016-09-09 (金) 14:14:38
      • 回答ありがとうございます。転生素材は銀あと2個が遠すぎてすっかり忘れてました…。5%は奇跡的に成功したらラッキー程度に考えておいて、転生素材集めメインで無理ない範囲で人参使いつつ回してみます。 -- 2016-09-09 (金) 15:49:57
  • 今更ですが、ライムにうとうととねかえりがつきました。これって、どうやって使うのがいいのでしょうか。 -- 2016-09-09 (金) 15:39:48
    • さらに必中+○○攻撃があれば使い道があるんじゃないの、知らんけど。 -- 2016-09-09 (金) 15:46:15
    • 必中がないとだめなんですかね。なんか攻撃がスカってます。ちなみに、Bランク+300ほどです。一時話題になっていたので、試してみたかったのですが、全然戦力にならないじゃないですか。もっと攻撃型のモンスターじゃないとだめなのかな。 -- 2016-09-09 (金) 18:30:45
      • BSで何々攻撃と合わせて低ランの足止めに使ってる人が多い。倒してしまうとポイント稼げないから高火力は必要ない。必中無くても攻1000弱ぐらいで(相手がよっぽど弱くない限り)倒さない程度に素低ランに攻撃が効く。ただ確率なんで戦術的に安定はしない。 -- 2016-09-09 (金) 19:37:52
    • ライムはSランクで会心30+650にして、シャイボや聖魔を打つのが基本。ある程度SSが育ってしまうと火力としては必要なくなり、サポート要員となる。しびれくらげなど最初からマヒ攻撃などがついているモンスと違って、うとねが要因にはしづらい。 -- 2016-09-09 (金) 20:07:26
  • セクシーギャルのメタルスライムをタフガイ(♀)にしたらベース上昇値が100位下がったんですけども,何故なんでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 17:04:30
    • 性格により伸びるステータスが違います。気にいらなければ、再びセクギャルに戻せば元に戻ります。それだけの事です。 -- 2016-09-09 (金) 17:47:44
      • すいません、ウッカリしてました。下がったと云うのは上昇率の高いはずの守備力です。タフガイの守備力は高いはずなんですが,100以上ベース値が下がりまして質問させて頂いた次第です。 -- 2016-09-09 (金) 17:52:13
      • ベース上昇値は性格とはほぼ関係ありません。 -- 2016-09-09 (金) 18:44:40
      • ↑「ごうけつ」や「ずのうめいせき」はそれぞれベース上昇値も力とかすばやさ,かしこさと高めに設定されているのですが,そういう性格は単にそれ単独で特別なだけなんでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 18:56:26
      • ↑自己解決しました。ご返答ありがとうございました (^^) -- 2016-09-09 (金) 19:32:57
    • メタスラの守備力を上げたいのであれば「ひっこみじあん」・「くろうにん」辺りがいいかと思います。 -- 2016-09-09 (金) 22:17:07
  • 既出の探し方と同種配合のwiki読んでも理解できなくが分からないのですみませんが教えて下さい。先日の不具合のお詫びで運営から頂いたタマゴロン+0と配合するにはレベルいくつがよろしいでしょうか。あと、SSピックアップやFランクの同種配合はレベルいくつで配合したらよろしいのでしょうか。タマゴロン以外は+1しか増えないのでしょうか。頭が悪くて本当にすみませんが困っています。。。 -- s 2016-09-09 (金) 17:27:53
    • タマゴロンは素F、素Fは二体の合計LV100で+値のボーナス+1と、合計LV150のボーナス+2のニパターンのみ。暗記して頭に叩き込んでください。タマゴがLV85なら相手は150-85=65まで上げれば+2が付きます。同種配合する二体のランクが低い方が基準になります。SSとFを配合するなら、Fが基準です。 -- 2016-09-09 (金) 17:38:03
      • 基本、Fランクは大量に入手可能なので+1のLV50(これ以下では配合不可)で何度も配合を繰り返すのが効率的です。紋章も活用してランクを上げてから配合すれば余計に+値が獲得できます。 -- 2016-09-09 (金) 17:42:41
      • 言うまでも無く、タマゴロンはランクアップ出来ません。 -- 2016-09-09 (金) 17:44:15
      • 例外として正月にBランの卵があった。入手しなかったけど。 -- 2016-09-10 (土) 00:43:42
    • タマゴロン+0の役割は会心素材の特技枠が全て満タンの場合の枠空けor性格をふつうに戻すor良とくせい期待、この3点なので配合は50が基本。またFラン(ピック含む)配合も50が基本。+1しか増えない。 -- 2016-09-09 (金) 17:41:14
      • 木です。お礼を枝でしてませんでした。改めてありがとうございました。 -- s 2016-09-09 (金) 17:45:09
      • SSと配合する場合、たとえ+1であっても重要なのでレベル65で+2を得て配合する方がよいかと思いますよ。 -- 2016-09-09 (金) 20:03:00
    • 解り易い説明本当に有難うございました。しっかりと頭に叩き込んで配合させてきます。 -- s 2016-09-09 (金) 17:41:37
  • 竜王に麻痺攻撃がついたのですがいるのでしょうか?よくわからなくて (^^; -- 死神君 2016-09-09 (金) 19:30:01
    • 比較対照する今付いている他の特性も全部上げてもらわないと、回答の出しようがありません。アタッカーなら無駄では無いので付けて置けとしか。 -- 2016-09-09 (金) 19:34:36
      • 2回行動、不屈の闘志、ねがえりです。 -- 死神君 2016-09-09 (金) 19:57:08
      • 不屈の闘志もねがえりも全くいらない特性だね。他のがきたらどんどん取り替えた方がいいよ。ただのマヒガードとかでもその2つよりは意味があるから。 -- 2016-09-09 (金) 20:00:21
      • 「2回行動」は鉄板。残り3枠、欲しいのはマインド系のプレッシャー、次点でギロ・ラブ。アタッカーなら、「攻撃必中」、「いきなりバイキルト」。後は「勝どき」や「絶好調」のテンション系。 -- 2016-09-09 (金) 20:25:31
      • BS重視の自分からするとアタッカーの竜王ならマインド系でいるのは威圧のみ、ギロラブはメガザルを止めてしまうのでつけていません。 テンション系は絶対に残すべきです。 いきなりときどき系もバイキ・ビオラ・スカラは残すべきです。 ~攻撃もレア特性に入りますので残すべき。 竜王はたまにマヒるので(ビリボきらい・・・)葉2さんのいうとおり何も付かないよりはマヒガードを残すべきです。後のガードはいらないけれど。 -- 2016-09-09 (金) 21:34:36
    • 他に良い特性が無いならとりあえずはつけていいと思う。ただBSや異界で使うときに僅かに反射のリスクがあることも念頭に置いておいたほうが良い。 -- 2016-09-09 (金) 19:51:18
      • 最近、「しっぺがえし」を付けた対戦相手と出くわす事が増えたからね。相手をマヒさせる代わりにこちらもマヒる (^-^ -- 2016-09-09 (金) 20:28:20
      • 自滅してもらえるのでありがたい気がします。シャイボのようにオンオフ出来るならイイんですけどね。 -- 2016-09-10 (土) 00:26:25
  • 同種配合する際、性格による上昇値が変化するようですが私はずっと性格「ふつう」のままです。ジュリアンテの同種配合は守備力の上昇値が高い性格で行ったほうがよいのでしょうか? -- ss 2016-09-10 (土) 00:11:15
    • 勘違いしているようだが、性格でステータスの伸びは異なるが、同種配合の上昇値とは無関係。どのような道を通ろうが、最終的に決めた性格の数値になる。「みるっこソフト」を検索し、モンパレベース上昇予測で、ジュリアンテのLV85+999の各性格の数値を調べてみると良い。誰がやっても(どのように配合しても)表通りの結果になる。 -- 2016-09-10 (土) 04:48:20
  • ジュリアンテ、薬使えばむつりスケベが最良の性格らしいのですが、素の女の性格では、どれが良いのでしょうか? -- 2016-09-10 (土) 01:06:18
    • セクシーギャル。HP、攻撃、素早さ、かしこさがカンスト(2999)する。惜しいのは防御力が若干届かない事。むっつりはMP以外は全てカンストする。「みるっこソフト」のベース上昇予測で見比べればわかる事。 -- 2016-09-10 (土) 04:38:25
  • 質問です。しびれくらげにねがえりをつけたいのですが、ランクは何同士でするとつきやすいとかありますか、、いまS+Fでやってます -- 2016-09-10 (土) 07:01:45
    • ウトウトのようなマイナス特性は低ランクの方が引きやすい事は判っているが、ねがえりは不明。どの道、Sランクを+650まで持ち上げないといけないのだから、紋章も活用し片っ端から配合を繰り返し、引き当てるのをひたすら願うしかない。攻撃必中が無いと効果は半減。あまり、ウトネガ+○○攻撃をあてにするのもどうかと思うが。 -- 2016-09-10 (土) 08:04:30
  • 特性の格闘王に相性の良い特技は何になりますか?調べてみても大剣豪、大賢者、神の踊り手と違って格闘王だけは相性の良さそうな特技がわかりませんでした。 -- 2016-09-10 (土) 09:58:00
    • ぶきみな光で、ハック無効の相手の耐性を下げることができる。 -- 2016-09-10 (土) 10:05:46
      • なるほど。補助向けの特性なんですね。アタッカーには不要な特性と考えて良いのでしょうか? -- 2016-09-10 (土) 10:20:51
      • 今のところは不要。 今後は実装される特技次第。 -- 2016-09-10 (土) 12:02:59
    • 今回、迷宮産竜王配合で格闘王が付きました。お仲間ですね。咆哮もOKです。うちもエースATKだけん微妙です。特技待ち -- 2016-09-10 (土) 13:22:46
      • 私も迷宮産竜王です、同じですね。悩んだ末にいきなりリホイミを切って格闘王を残しました。良特技がくるのを待つことにします。 -- 2016-09-11 (日) 00:46:32
  • 竜王+640ちからじまんに、性格やさしいひとを配合しようと思っています。たまごはもう残っていません。今後のことを考えると、どちらの性格を残すのが良いでしょうか? -- 2016-09-10 (土) 10:54:45
    • ちからじまん -- 2016-09-10 (土) 11:26:48
    • やはり、ちからじまんですか。カンストするまで、ちからじまんで行きます。ありがとうございました。 -- 2016-09-10 (土) 13:14:43
  • エスタークにマホトーン攻撃が来たのですが、残したほうが良いと思いますか?今は2回マヒ攻撃マヌーサ攻撃ねがえりです。ねがえり不要ですかね? (..; -- 2016-09-10 (土) 11:42:36
    • ねがえり不要。 -- 2016-09-10 (土) 12:01:40
    • よく寝るからあってもいいかもしれない -- 2016-09-10 (土) 12:11:31
    • ありがとうございます。寝やすいからねがえり残りといたのですが、最近あまり寝ない(ねむり攻撃されない)のでねがえり消します。--木 -- 2016-09-10 (土) 12:26:45
  • メタルを配合で育てようと思っています。なにを目指すかにもよると思いますが、良性格はなんでしょうか。 -- 2016-09-11 (日) 04:01:35
    • じあん、くろう。予習も大事ですよ。 -- 2016-09-11 (日) 04:33:22
    • 上の方にもさんざん書いて有るが、「くろうにん」「ひっこみじあん」が出たら取って置け。 -- 2016-09-11 (日) 05:02:54
  • シャイニングボウ持ちのライムスライムの最高性格はなんですか?
    まだロマンティストのままなのでちからじまんに変えようと思うのですけど -- 2016-09-11 (日) 06:56:14
    • まず、改行はしない。理由は↓下記赤文字注意書き。一長一短だから、最高は無い。使い方により、ベター(最良)を選ぶだけ。素F,Eは(勿論ライムも)どんなに攻撃力を上げようと、1000台止まりなので、所詮はサポート役だから一撃死しずらい「タフガイ」の一択と相場は決まってる。 -- 2016-09-11 (日) 07:48:21
      • 「ちからじまん」は防御力とすばやさが低い。サポートなら不利なだけ。卵+0を使って性格「ふつう」にした方がマシ。 -- 2016-09-11 (日) 07:54:43
      • シャイボはBSでは詠唱時間が掛かり過ぎる。最近では余り見かけなくなった。連盟でのライムのシャイボは威力が低すぎ(会心1秒消費の割に、多く取り戻せない)で迷惑になる。異界ではライム自体が不要。 -- 2016-09-11 (日) 07:59:33
      • 性格をふつうにできる+0タマゴってあったっけ -- 2016-09-11 (日) 12:07:44
    • ちからじまんはHP高いしいいと思うよ。サポでもアタッカーでも防御力とか一切関係ないから。あがきで生き残ることだけ優先すればいいし、アタッカーなら力自慢でいい。連盟で使えないことも全然ない。ボーナス待てばSS1ライム2でも999は普通に行ける。ほかのユーザーなんてどうでもいいよ。 -- 2016-09-11 (日) 10:23:48
      • HP高くねえし。あんたみたいのがクソ迷惑なんだよ。 -- 2016-09-11 (日) 11:10:51
      • 攻撃させるおつもりでしょうから豪傑ベストですが、素早さが低くシャイボがミスになるなら素早さが上がる性格もまた良しです。最終的には攻撃必中などでカバーする話ではあります。が枝1さんなどは批判が過ぎますね。こういう場ですから書き込みはテキトーでかまいませんよ。 -- 2016-09-11 (日) 11:11:20
      • 木主さん、誰がウソつきでデタラメ言ってるかよく考えてね。素早さ10・20の差がどうしても気になるなら仕方ないけどね。ふつう&ちからじまんロマンティスト&タフガイ。 -- 2016-09-11 (日) 12:00:51
      • そもそも力自慢は小さなメダルで簡単に性格変更できるという最大のメリットがあるわけで豪傑やらタフガイやらとどうこうという話と同じ俎上にはないでしょ。ってことまで考えて回答してあげるべきでは? -- 2016-09-11 (日) 12:03:31
      • それと一応いっておくと、攻撃1200あると、いきバイ会心聖魔でカンスト魔王をワンバンできる可能性が高まります。それ以下だとさらにテンションのらないとほぼ無理。という差もお忘れなく。 -- 2016-09-11 (日) 12:13:41
      • 魔王をワンバンって -- 2016-09-11 (日) 12:21:49
      • 電光石火のことじゃないの?ふつう&ちからじまん、ロマンティスト&タフガイを素早さで比べても無意味。 -- 2016-09-11 (日) 12:34:42
  • 今素Fを育てています。現在はホイスラC・ドルイドC・わらいぶくろFです。そして紋章はE~S各1個ずつあります。この中で最初にSにした方がよいモンスはいますか?ちなみに特技はまだ伝授してませんが今後の役割は、ホイスラ回復・ドルイド補助・わらいぶくろサポにしようかと思っております。まだパレ内の役割が完全に決ってなく(火力はジュリアンテ・S竜王)どのモンスにどの役割を当てさせようか悩んでおります。ご教授願います。最後に、SSピックアップゴーストとドレアム(配合なし)Sホミロン(配合なし回復)もパレ内にいます。 -- 2016-09-11 (日) 13:58:40
    • 木です。他の板で問題が解決しました。申し訳ありませんでした。 -- 2016-09-11 (日) 14:32:59
  • 異界の大防御壁役(マインド無効)を育てているところですが、自然治癒とときどきスカラのどちらを残すほうがいいでしょうか? -- 2016-09-11 (日) 14:50:26
    • 何のモンスターか他の特性を教えてもらわないと何とも言えない -- 2016-09-11 (日) 15:06:18
      • りゅうおうで、2回行動、ビリボ、どくどくボディ、自然治癒、ときどきスカラです。 -- 2016-09-11 (日) 15:10:20
    • りゅうおうは、マヒ、眠りが無効ではないので自然治癒一択でしょ。ビリボいいね。 -- 2016-09-11 (日) 17:33:21
    • 異界はバイシ・スクルトの類は補助役にかけてもらえるから、いきなり~・ときどき~は残す意味があまりない。 -- 2016-09-11 (日) 18:18:37
  • ピサロ+832に攻撃必中がついたんだけど、たまに通常攻撃でミスるのは相手のみかわし率でかわされたのでしょうか? -- 2016-09-11 (日) 18:09:36
    • 相手がギャンブルボディ持ちなんじゃ -- 2016-09-11 (日) 18:20:04
    • まもりの霧持ち相手なら、必中があってもミスになる。ギャンブルボディは「0」と表示されて、ミスにはならなかったと思う。 -- 2016-09-11 (日) 18:22:49
    • 相手の まれにまもりの霧が発動したからではないかな。 -- 2016-09-11 (日) 18:26:12


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