Comments/雑談掲示板Vol12 のバックアップ(No.9)

雑談掲示板

  • Vol12を立てました。 -- 2013-11-10 (日) 20:13:56
    • いつもありがとうございます^^ -- 2013-11-10 (日) 23:52:22
  • 「素材集め」のページに、
    >1パレードでの戦闘回数が少ないのでスカウトチャンス率は低めなのとしびれくらげがいるのがネック。
    って記述があるんだが、パレ内での戦闘回数とスカチャン発生率って関係あるのか?
    むしろ、経験値をもとめず素材だけ集めるのが目的なら、パレにかかる時間が少ないのは嬉しいことだと思うんだが。 -- 2013-11-10 (日) 16:46:21
    • たぶん、特定モンス目当てだと、戦闘回数が少なければ、1パレで遭遇する可能性が低くなるということだと思う。 -- 2013-11-10 (日) 19:13:46
      • ああ、そういう意味なのか。よりそれっぽく書き直しておくかな -- 2013-11-10 (日) 20:23:23
  • プロフィールのイメージの下に「肉」のマーク付いちゃったんだけど、これって重課金の証明なんかな? だとしたらめっちゃ恥ずかしいwww -- 2013-11-10 (日) 17:14:04
    • 重課金かどうかはわかりませんが大抵はそう解釈するでしょうね。グフフhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/bigsmile.png -- 2013-11-10 (日) 17:20:04
    • アイコン下のアレをいちいち気にしてる人は、付けてる側も見る側もそんな居ない気が。俺なんか最初何を意味してるのかすら全くわからなかったし -- 2013-11-10 (日) 17:24:11
    • (課金含む肉の大盤振る舞いの意味なら)いつか私もそうありたい (^-^懐ぐあいで今は微々たる課金だが… -- 2013-11-10 (日) 18:05:37
    • これからも運営貢献お願いしまっしゅ -- 2013-11-10 (日) 18:09:28
    • あれは、先週のスカウトランキング50位以内に入った人がもらえるマークです。ギルドのページに詳しく書かれています。まあ、事実上の重課金証明みたいなもんですが (^-^ -- 2013-11-10 (日) 18:13:58
      • あそこのアイコンはギルドに関する表記だったんですね、教えてくれてありがとうございます -- 2013-11-10 (日) 18:29:28
    • 課金は恥ずかしいことじゃないぞ!モンパレの出資者なのだから、堂々と胸を張れ! -- 2013-11-10 (日) 19:09:44
    • ギルド関係のアイコンてことでよかったです。
      昔のダビスタ(知ってる人いるかなww)みたく、リセットした奴にだけつく恥ずかしいマークかと思いました -- 2013-11-10 (日) 20:36:11
    • 無課金でもFラン高確率オンリーの素材集めとかで経験値ゴールド福引券ほっぽりだせば、ギルドによってはスカウトで50位以内入れるよ。わしが証人です。 -- 2013-11-10 (日) 23:30:47
      • ↑翻訳よろ。 -- 2013-11-11 (月) 00:04:07
      • 無課金でも経験値やゴールド、曜日クエストなどを無視して、スカウトできる確率の高い緑の大陸のモンスターをひたすら捕まえていれば、ランキング上位に入れるよってことでしょ。今すごく眠いから翻訳できてるか知らないけど・・・。 -- 2013-11-11 (月) 00:24:26
  • デイン・ライデイン持ちの地獄先生に伝授したらギガデイン覚えた。でも最大MP18なんで完全に宝の持ち腐れ… (..; -- 2013-11-10 (日) 17:18:36
    • 自慢か -- 2013-11-10 (日) 18:08:04
    • レベル上げたら使えるようになるやん? -- 2013-11-10 (日) 18:23:05
      • らんぼうものだからレベルあがってもMPが伸びない。 -- 2013-11-11 (月) 09:42:30
    • 超奥義あてて他のキャラに移せる日までがんばってね^-^ -- 2013-11-10 (日) 19:18:02
    • 魔法系に伝授だね。超伝授の書を当るまで精進。 -- 2013-11-10 (日) 19:44:23
    • 超おうぎの書当たる前にランクうp来て、捨てられない産廃に。。。 -- 2013-11-10 (日) 21:11:11
  • 探検でCラン鬼面バイキルトが来たが、よりにもよって「うっかりもの」とは。MPだけでも高い性格ならバイシオン目指してみようかと思ったんだけど・・・・ -- 2013-11-10 (日) 17:22:12
    • きめんの微妙な性格って扱いに困るよなwうちにもタフガイきめんが居るけどどうしたもんだか……右端きめんの戦法だと役に立つのかもしれないけど、現状それ無しで勝ててるしなあ。 -- 2013-11-10 (日) 17:48:57
      • 対人目的ならタフガイは当たり。Cランなら裏山 -- 2013-11-10 (日) 18:27:27
    • 今までに2度Cラン鬼面来たけど、どちらも性格がいまいち・・・。育てる方向が決まらないままLv50になりそうですw -- 2013-11-10 (日) 18:19:42
    • あれ、鬼面じゃなくて翁面だよね。 -- 2013-11-10 (日) 21:08:27
    • 奇面だろう -- 2013-11-10 (日) 21:50:05
    • 5匹捕まえて、奇面組を結成すればいいんじゃないかな。5匹に まぶしい光 を伝授して奇面フラッシュもできるし。 -- 2013-11-10 (日) 23:19:31
      • あまりにも懐かしいw性格も厳選したいな。お調子者・タフガイ・むっつり・大喰らい・ロマン。名前も「れいえつGO」とか。というか元の話がうっかりCのバイキルトか・・・全然関係ないなw -- 2013-11-11 (月) 00:03:36
      • 分かる人がいて嬉しいw奇面て出たので条件反射で書き込んじゃったよw -- 2013-11-11 (月) 02:05:50
      • いちどう〇いってキャラのひといるよ。一言でみたよ。一応キャラ名だから〇いれておいた。わかると思うけど・・・なつかしいねww -- 2013-11-11 (月) 11:39:30
      • 「うごくせきぞう」に「だい◯じん」…って付けないように!w -- 2013-11-11 (月) 12:19:21
  • 明日のメンテでどうなるかがキーですね。
    こまごまとした修正だと。残念無念また来週ですかね -- 2013-11-10 (日) 18:07:28
    • 堀井雄二氏のありがたいお言葉たのしみだなーー -- 2013-11-10 (日) 18:15:23
      • タノシミダネー -- 2013-11-10 (日) 18:20:12
    • 12月か年内進展ないと言われる中、堀井氏コメントあるか無いかでこの先の期待度ひいては待つ人の数は大違いだろうな思った。まぁそんなことよりも大陸かイベか。ミニパレ島はほんと岐路になるかもですね… -- 2013-11-10 (日) 18:46:31
  • 空中系モンスターってどう扱えばいいんだろう・・・。メイジキメラにベホマラーorベホマズン覚えさせてみようかと思ったけど、耐久低いし、遠距離にボコボコにされて1番に死ぬようじゃ回復役の意味がないし・・・。みなさんの空中モンスターはどんな風にパレードで活躍していますでしょうか? -- 2013-11-10 (日) 18:32:04
    • 空中モンスター、いつも1匹入れていますよ。私にとっては「囮」役です。敵の飛行や遠隔モンスターの攻撃を引きつけてもらっています。で、自分でつまんで回避 (^-^ 。これにはつまみのスキルが必要ですが。ともかく、私はこれからも最低1匹は飛行モンスターを入れて行くつもりです。 -- 2013-11-10 (日) 18:35:01
      • なるほど、囮ですか。しかしパレードをほとんど放置してる自分につまみスキルはないかもしれないです^^; これからいい空中モンスター手に入るといいですね (^_- -- 2013-11-10 (日) 18:54:23
      • つまみのスキル!するめの焼き方にもレベルってもんがあるんだな! -- 2013-11-10 (日) 21:05:59
    • 俺のはタホドラキーだけど普通にイオラ持ちのアタッカーとして頑張ってますよ。耐久に関しても痛恨こなきゃ3,4発耐えるし、後ろには回復役が控えてるから特に危機感無いな。 -- 2013-11-10 (日) 18:48:37
      • パレードでは使えるんですね!空中系ほとんど使ったことなかったので知らなかったです^^; 回復役は別にいる感じですかぁ。 回復は地上系のモンスターがやっぱりいいのかな? -- 2013-11-10 (日) 19:01:56
      • そうですね、私も最初メイジキメラ回復役として入れてたんですが、今までの地上キャラに比べて回復さぼる事(というか初動が遅い感じ?)が多かったので、今はミミックにやってもらってます。 -- 2013-11-10 (日) 22:39:42
      • 空中系と遠距離系は行動遅いですからね。それにしても回復薬がミミックですか!?ちょっと意外でしたが、人食い箱系統が好きな自分にとっては憧れますw MPの方は大丈夫でしょうか? -- 2013-11-10 (日) 22:42:04
      • 現状40レベルあたりですが伝授とか色々あって90ほど確保出来てますし、1パレードなら余裕で持ちます。最近は他の役割のメンツも潤って来たのでパレードで怖いのはギガンデスのみなごろし連続ヒットぐらいですね -- 2013-11-10 (日) 23:29:50
      • MP90ですか、fm。参考にさせてもらいます^^ 確かにみなごろし怖いですね。自分は使いたくありませんがw -- 2013-11-11 (月) 00:02:53
    • スクルトいれてみな、生存率跳ね上がる。だから僕は今、ごうけつ明治探して旅してる。 -- 2013-11-10 (日) 21:52:41
      • スクルトは今狙ってるところです!なかなかつきませんが・・・ (^^;  自分のメイジキメラはしあわせものなので最初のMPの伸び方がすごいですw ですが耐久が気になるのでHPが増える性格がほしいなと^^; -- 2013-11-10 (日) 22:09:53
    • 今浜警備の最中に育成中のメイジキメラがホークマンにやられ、そのまま遠距離攻撃が間に合わず馬車が襲われてしまいました。これはまずい!ってことで回復役をまた変えてみたいと思います・・・。しかし、良さそうなのがゴースト系しか浮かばない・・・。 -- 2013-11-10 (日) 22:59:00
      • 回復系は馬車で良いのでは? -- 2013-11-10 (日) 23:16:52
      • 馬車はものすごく燃費が悪いので・・・ -- 2013-11-10 (日) 23:21:21
    • やっぱり囮ですね。最後衛にLv1のモンスター育てるときに敵遠隔に狙われにくくなるとか、敵空中が3~4体来ても、前進止めるか真ん中ルートを通るので息攻撃が効くなどのメリットがあります。 -- 2013-11-11 (月) 12:52:37
  • このゲームずっとやってるからか、ゴーレムがキャラメルに見えてきた。。。ちょっと休みますか・・・ -- 2013-11-10 (日) 18:32:13
    • 休むなら、お供は当然のこととして「滋養豊富 風味絶佳 森永ミルクキャラメル」だろうな。(うろ覚えで定かでないが、まだまだ貧しかった時代に糖分など栄養のあるお菓子を提供したかったと聞いたことある) -- 2013-11-10 (日) 18:55:18
      • 一粒300m、グリコ(グリコーゲン、ブドウ糖)のキャラメルの間違いっぽいが、パッケージ的には森永すね>ゴーレム。 あとメタルブラザーズみてるとどう~~~しても生のトウモロコシの粒がならんでる列を思い出す。 -- 2013-11-10 (日) 19:27:35
      • 一粒で二度美味しいアーモンドが好き!食べ方も書いてあるのがいい。 -- 2013-11-10 (日) 21:03:13
    • キャラメルの堀の深さでグリコの景気がわかるという都市伝説がだな -- 2013-11-10 (日) 21:55:03
      • そんな都市伝説あるのか?wゴーレムの挙動でモンパレの今後も占えないかな?人気の霜降探検Cは数こなさないと性格ひねくれてたり特技マホトムだったり。うちの子です。 -- 2013-11-10 (日) 22:10:43
  • ゲーム画面を見ていた3歳の姪がかわいいピンクモーモンの
    攻撃時の豹変ぶりに怖がっています。どうにかならないでしょうか? -- あ 2013-11-10 (日) 18:41:18
    • モーモン系を後ろで待機!兎系を前衛、シマシマ猫系を中衛、猫魔道系を後衛、というのを実際にやってるよん。うちの一歳の姪もリアルにゃんにゃんは気になってるようですし -- 2013-11-10 (日) 19:04:11
    • パレードではなく、モンスター広場で見せてあげましょう [heart] -- 2013-11-10 (日) 19:04:42
    • 若い頃から現実の厳しさを勉強できるチャンスです。世の中こんなもんだと教えましょう。 -- 2013-11-10 (日) 19:39:15
      • 狙ってるんだろうけど、すごいコメントだなw大笑いした。若い頃って、若すぎるだろう!wせめて小学校低学年まではそんなこと気にせず子供同士で遊ばせてあげて下さいw -- 2013-11-10 (日) 19:52:37
    • クリオネ買って来て捕食シーンを見せてあげるといい。頭が4つにパカっと割れて寄生獣レベルの恐怖を。。 -- 2013-11-10 (日) 20:28:56
      • で、姪っ子をがぶって喰いついてコチョコチョしたら親近感UP間違えなし! -- 2013-11-10 (日) 21:10:00
  • 一言バトルでオール上級魔法・ドルマドン持ちの方と対戦しましたが、ドルマドンは範囲魔法でした。対戦結果はお知らせしませんwww -- 2013-11-10 (日) 19:19:48
    • ドルマドン報告ありがとうございます。すごいなあ! ところで上級の方って自分で書き込みに来たりしないのな。自慢になるとおもってるからか、ヒマがないのか。 -- 2013-11-10 (日) 19:29:17
      • 僕も先ほど・・・奇面にドルマドンもち・・・セコイww -- 2013-11-10 (日) 19:38:03
      • 意外と範囲広かったですね、、、あれは欲しいですわ -- 2013-11-10 (日) 19:41:05
      • データが必要なら、出せるデータなら出しますよ -- 2013-11-10 (日) 22:44:37
      • 気合伝授のときって確率8%でしたか? -- 2013-11-10 (日) 22:47:57
      • ドルクマ・ドルモーア持ちにドルクマ持ちを伝授したのですが、成功するはずがないと思って確率までは見ませんでした、申し訳ない(汗) -- 2013-11-10 (日) 23:00:33
      • ドルマドンは4%ですよ。 -- 2013-11-10 (日) 23:02:37
      • 確かに成功するとは思いませんもんね^^; 4%ですか・・・思ったより低いですね (--; -- 2013-11-10 (日) 23:09:33
    • ま これ見たら課金するのバカらしくなりましたw(微課金) -- 2013-11-10 (日) 19:56:07
      • なんでドルマドンだけ最上位魔法が実装されてるんでしょうね。明らかにゲームバランス崩してますよ -- 2013-11-10 (日) 20:04:17
      • 時期新大陸が出る頃は終焉の時じゃない? -- 2013-11-10 (日) 20:08:57
      • ドルマドンの実装は、単なる運営のミスではないかという説もあります。ミスだとしたらかなり致命的ですが・・・ -- 2013-11-10 (日) 20:16:19
      • 実装がミスとか有り得ないよww -- 2013-11-10 (日) 20:25:55
      • ごく普通に有り得るでしょ。有り得ないという考え方が意味不明。 -- 2013-11-11 (月) 01:08:04
    • スクエニもかなり稼いだし11の制作費捻出できたので後は適当にキャンペーンやって・・・・でしょ。 -- 2013-11-10 (日) 20:37:11
      • まだ始まったばっかりだよぉ〜運営も手探り感は否めないけど長期プランで試行してますよww -- 2013-11-10 (日) 20:44:30
      • ↑運営関係者が尻尾出したな。 -- 2013-11-10 (日) 21:00:18
      • 始めて2ヶ月ほどしか経たないがゲーム自体は対戦するしか楽しみがない状態で課金者・無課金者とのレベルがかけ離れている。 -- 2013-11-10 (日) 21:10:21
      • 対戦するしかないくらい課金されたのですね。 -- 2013-11-10 (日) 21:16:05
      • 2ヶ月もやってりゃ 一言バトルぐらいしか楽しみないですよ。 -- 2013-11-10 (日) 21:35:28
      • 運営関係者がって…常識の範囲内の事しか言ってないんだが^^; -- 2013-11-10 (日) 21:35:41
    • スライムベスがドルマドンリーチ・・・ネタだったのに化けやがった -- 2013-11-11 (月) 01:57:51
  • とりあえずモンスター選ぶときのスクロールを今は右左どっちからでもまわせるようにして欲しいわ。ランク順だのなんだの選ぶのめんどいわ。一言の場所もなんとかならんのか。 -- 2013-11-10 (日) 19:33:17
    • ログインするたびにモンスターの並び順がリセットされるのは確かにちょっと使いづらいよね -- 2013-11-10 (日) 19:51:12
    • だから端っこまで一気に飛んでくれるシステムができたんじゃない? -- 2013-11-10 (日) 21:59:12
      • 結局あれも右スクロールだから意味ないんだ・・一言とじればいいんだろうけどね。いっつもつけてるから右だと一言が邪魔でねー。つい人のプロフが!!!見たくないのにひらいたらひらいたでチラミしてんじゃねーよとか書いてあったしww -- 2013-11-11 (月) 11:50:52
  • 探検に出すモンスのランクと連れて来るモンスのランクが無関係なのは既出だけど、拾ってくる宝箱はどうなんかな?地獄先生とはぐメタを探検隊員にしてからやけに銀箱が多い気がする。しかも今日初めて命のきのみ拾って来たし。 -- 2013-11-10 (日) 21:15:35
    • 探検に出すモンスに依って異なる抽選テーブルが用意されてるのは考えられません。メンテ大変だし。 -- 2013-11-10 (日) 21:44:04
  • 堀井雄二氏のお言葉は明日のアプデ後かな? (^^) ぜんぜんシステムが活用されてない「名声値」と「プレゼントコード」の今後についても「お言葉」が欲しいなぁf(^_^; -- 2013-11-10 (日) 21:25:01
    • うでだめしの勝利数の今後やSSランクの解放、ゾーマとか龍神王とかのボスモンスターの今後、配合の機能はでてくるのかも触れてくれるとうれしい -- 2013-11-10 (日) 21:32:41
      • 代わりにお答えします。SSランクの解放>考えてません。ボスモンスターの今後>もうちょい待って。配合の機能>検討はする。うでだめしの勝利数>考えてま。 -- 2013-11-10 (日) 21:40:29
      • 腕試しの勝利数は称号どまり・・かもね?時間帯によって腕試しの回数のうんぬんあるから不公平になるよね。勝利数じゃなくて勝率なら不公平感はないんじゃないかな? -- 2013-11-10 (日) 22:02:48
    • 名声値の今後か~wむしろ以前から、酒場の依頼等での名声値稼ぎ足りなければメインクエの道中で足止め喰らうとかメインクエ受けられないとかだったら、酒場クエもみんな有意義にこなしてたんじゃないかな~と思ったりしました (^^)先に進み過ぎた人がやること無くなって49Lから緑クエ消化なんてこともなく・・・ゲーム造りってバランスとか難しいねwクリエータがんばれ!w -- 2013-11-10 (日) 21:58:13
  • メタハンを探して2週間目…一体も出会えない。何が悪いんだ! (T-T
    内容の無い愚痴で申し訳ないです… -- 2013-11-10 (日) 22:01:21
    • 出ない時はとことん出ないよねぇ〜メタブラとかよりメタスラ探す方がメタハン出易いかもよ -- 2013-11-10 (日) 22:12:24
    • アイツらメタル系ハントしてる割にはスカウトしたらメタル切り覚えてないよな -- 2013-11-10 (日) 22:20:14
    • 最初の出会いって大切かも。ふつうのメタハンが運良く並び、全力したさ。以降は全く無い。ごうけつ?ちからじまん?全力でとったコイツが一番さ。 -- 2013-11-10 (日) 22:21:35
      • 俺が初めて会ったのは、緑の大陸でのおすそ分けだったよ。よもやこんなレアモンスだったとは。性格はおとこまさりで、当時は性格厳選とかも全然考えてなかった。けど、Cになって攻撃力は300超えたし、全力でスカウトした選択は間違ってなかったな。 -- 2013-11-11 (月) 02:39:22
    • ツリ主です。皆さんありがとうございます! (^_-
      浜辺から荒れ地の大陸へ場所を移し、引き続き探します!勿論、出会えたら即スカウトです! -- 2013-11-10 (日) 23:24:23
      • 出てきたらメロ矢3本、やせい肉10で確実とは言わないけどついてくるよ、自分もそれでスカウトしました、特技なしラッキーマン、名はロンダリオ -- 2013-11-10 (日) 23:45:55
    • こないだの探検SPイベでゲットすべきだったかもな。スカウト並ぶの探すよりは高い確率でメタハンが獲れたと思うよ。しかもやせい肉でCランク。 -- 2013-11-10 (日) 23:43:45
      • 霜降り50個投入したけど1度もこなかったよw(泣) -- 2013-11-10 (日) 23:56:41
    • 個人的には洞窟がメタルとか出安いと思うんだけど、結局わからないよね。 -- 2013-11-10 (日) 23:45:56
    • メタル系よりメタハンの方が欲しくなるよな -- 2013-11-10 (日) 23:47:53
    • ↑で書いたふつうのメタハンだけど、モンスターの過去ログになったがDからCにラックアップになりステは記載している。今は攻250を超えメタル系や上空モンスを片っ端から狩ってくれて助かってる。 -- 2013-11-11 (月) 00:02:35
    • ベスノザでたまに倒すけど、これまでスカチャンに並んだ記憶がない。持っている人あんなに多いのになあ。 -- 2013-11-11 (Mon) 00:04:21
    • うちのメタハンは入江の洞窟に霜降り投げた時運良く付いてきた1体だけだなぁ
      性格がまけずぎらいで微妙だったけど、ランクアップしたおかげで一気にエース化してくれて嬉しかった
      フィールドスカウトを狙うならメタスラを倒すか逃げられたあとにメロメロアローを打ち込めばスカウトチャンスに来てくれる確率を上げられると思うよ -- 2013-11-11 (月) 00:31:01
  • クエストをあと少しクリアーすれば素材集めとランクアップしかやることがなくなります。
    ので、さまよう鎧(やさしい人)・じごくのよろい(ちからじまん)・キラーアーマー(未スカウト)の3体を育て、前衛に配置してキャラバンしたい。
    新大陸までまだまだ時間がかかりそうなので、お気に入りのモンスター育てるしか楽しみがありません。将来的に、ピサロナイトでてきてほしいですなあ。 -- 2013-11-10 (日) 22:08:07
    • さまよう鎧系のモンスターって、キラーアーマー、じごくの鎧、ピサロナイト以外にいますか? -- 2013-11-10 (日) 22:09:41
      • ドラクエ4の武道会で出てきた「サイモン」。 -- 2013-11-10 (日) 22:12:03
      • サイモン吹いたwww -- 2013-11-10 (日) 22:13:26
      • カンダダこぶん、アイアンナイト、試練の騎士。 -- 2013-11-10 (日) 22:20:16
    • 私も鎧系が好きなのですが系統ゾンビというのに違和感あります (^^;表記がそこまで細分化してないだけだろうけど、中が空洞で鎧を操ったり乗り移ってる、亡霊やゴーストという分類の方がしっくりくるけど、実際にはそういうモンスターじゃないのかな? -- 2013-11-10 (日) 23:28:30
    • 色味的にはかんだたこぶんが金色で恰好いいですね。当分の間ストリーは進みそうもないので、メンバーを色違い・同色のみで全部異なるモンスターとか選んで、素材集めに励もうと思います。でも、これだと、うでだめしはキャンセルだなw -- 2013-11-11 (月) 09:23:57
  • メタスラ(Cランク)に やせいの肉を持たせて“入り江の洞くつ”に行かせました。
    以前にもCランクのモンスターで何度も試みたんですけど、 Dランクのモンスターを連れて帰る事が無く・・・ 今回も期待せずに「素材確保」のつもりで待ちました。
    時間になり確認したところ、最深階にゴーレムの名前が!!
    そして、連れてきたモンスターも ゴーレムでした。 入り江の洞くつで初めてゴーレムに出会いました。Dランク:ひねくれもの 特技:Lv8火の息、Lv20火炎の息でした。
    同じDランクならメタハンだったらなぁーと思いつつ、もう1回 やせいの肉で探検させてます。 -- 2013-11-10 (日) 22:51:03
    • 拝啓。手紙のような文面ですなぁ。敬具 -- 2013-11-10 (日) 23:11:53
    • 2回目の やせいの肉での探検の結果・・・
      またもや ゴーレムを連れてきました!! 今度は、Dランク:セクシーギャル 特技なし でした。 -- 2013-11-10 (日) 23:51:46
  • 現在のふん。馬60、牛6。以上 -- 2013-11-10 (日) 23:04:02
    • 銅の鉱石まで、うんTに見えちゃうよね。えんがちょ! -- 2013-11-10 (日) 23:34:03
    • ばっち!! エンピー(´・×・`) -- 2013-11-10 (日) 23:39:12
    • ふしぎなドロドロもよろしくw -- 2013-11-10 (日) 23:54:57
      • 不思議とは言うが、得体のしれないドロドロした何か・・・何かわかってる糞の方がいいw -- 2013-11-11 (月) 00:09:40
  • 腕試しになると毎回全員一番後ろまで下がって掴めないくらい重なりあうんだが・・・
    どんだけビビリなんだよ! -- 2013-11-10 (日) 23:05:08
    • 相手の押しがすごくてびっくりしたw -- 2013-11-10 (日) 23:10:31
    • 一つ上の木主さんから、うんちょを借りて撃退したいね。モンハンみたく -- 2013-11-10 (日) 23:36:13
      • ばくだんいわ:ゴロゴロ(ぐちゃ!)、ドッカーン!! -- 2013-11-11 (月) 00:04:39
  • 曜日クエストってパレード中に日付変わっちゃうと達成しても無効になるんだな。ちょっとイラっときたわ。 -- 2013-11-11 (月) 00:09:05
    • MVPルーレットの内容もパレード中に日付変わると、次の日のルーレットになっちゃうよね。 -- 2013-11-11 (月) 00:57:52
  • 歌劇団で、以前はランキング3000位ぐらいだったのが最近は7000位ぐらいです。はなから上位は狙ってないので、みなさんのがんばりが嬉しく思います -- 2013-11-11 (月) 00:56:04
  • なんかモンスターの種族の分類はどうにも適当感があるのは否めないなぁ。過去のモンスターズシリーズと比べても。
    ゾンビ該当:おばけきのこ・さまようよろい・おばけキャンドル・つちわらし系
    ぶっしつ該当:あやしいかげ・シールドこぞう系
    きのこは自然、鎧とロウソクは物質、わらし・影・盾小僧は悪魔の方がカテゴリ的には近いと思うんだけど。
    他には動物系でもドラキー系は自然・魔獣じゃなくて悪魔、亜人系でもアローインプ系は悪魔じゃなくて魔獣。
    まぁ動物系が自然に該当するのか魔獣に該当するのかとかは、これまでも微妙なところはあったけど。
    あとしびれくらげとしびれスライムを共演させたなら、くらげはあえて自然系でも良かったような気が。 -- 2013-11-11 (月) 03:01:57
    • しびれくらげはスライムの仲間やんけ、別に考える方が? 
      しびれスライムは単純に上位だし・・ -- 2013-11-11 (月) 03:07:46
      • もともとしびれくらげは作品によってはスライム系に該当しない、本当の「くらげの魔物」とされてたこともあるのよ。マリンスライムと同属種なこともあったが。だからDQ7で完全なスライム系としての「しびれスライム」を新調したんだと思ってたから、今回の共演が意外だったのよ。で、一緒に出すならクラゲはクラゲなんじゃないかと。 -- 2013-11-11 (月) 03:16:17
      • 現実のくらげとスライムはまるっきり違うぞ。 -- 2013-11-11 (月) 06:33:21
      • しびれくらげは普通にスライムの仲間だろ
        「現実の・・」とか言われてもなw -- 2013-11-11 (月) 08:51:56
      • DQ世界でもしびれくらげはクラゲだろ。そこそこフォルムが似てるからホイミスライムのグラが流用されて、そのせいでスライム系と一緒くたに扱われることがあるだけで。でなきゃ陸上で出現できる点以外の特徴が丸被りのしびれスライムなんて出さんだろ -- 2013-11-11 (月) 12:36:18
    • ドラクエ8みたいに系統が細かければよかったんだけどね。でもくらげがスライムなのは違和感あるねw -- 2013-11-11 (月) 03:32:26
      • 図鑑で種族分けし見てみると、余計に浮いて見えてどうにも。書籍の「モンスター大図鑑」でもあいつら「くらげの魔物」扱いなのよね。何気に1ページ丸々使う優遇っぷりで。その一方で歴代スライムのページでも紹介されてるんだけど。 -- 2013-11-11 (月) 03:51:09
    • しびれくらげはスライムで何の問題もないがwこんな事でイチイチww
      あとロウソク系が物質ってwwwドラクエ以外のファンタジー物って知らないの?w -- 2013-11-11 (月) 03:41:17
      • そりゃしびれくらげがスライム系でも何も問題はないだろう。あるのは違和感だけだ。それもごく個人的な感覚の範囲での。
        あと、他所でのロウソクの扱いは知らないが、DQだと歴代モンスターズシリーズでは全部「物質系」該当だね。そう言う意味ではモンパレの「ゾンビ系」はやっぱブレてる。 -- 2013-11-11 (月) 03:57:51
    • 妖精の国ではみんなスライム系になります→俺しびれくらげ(図鑑だと水系)にされたんだけど。って10のイベント思い出した。 -- 2013-11-11 (月) 05:16:58
  • いくら伝授試してもイオがイオラにならなかったが、ついに成功^^この際イオナズンまで行け~!と秘蔵の「おうぎのしょ」を使用すると結果1%のかしこさアップ+5伝授・・いや、そんな力入れなくても、一番確率の高いイオナズン(6%)でいいんだよ、おうぎのしょOrz -- 2013-11-11 (月) 05:42:50
    • 奥義の書使っても25%だからやっぱきついよ -- 2013-11-11 (月) 06:20:27
    • これって普通に失敗するよりショックがデカいね。ログイン70日でゲットしたおうぎのしょは5個・・でも狙ったとくぎ伝授成功は2回だけだわ^^; -- 2013-11-11 (月) 06:27:44
      • 5回伝授の25%が2回成功って、すごい確率だぞ。それを"だけ"って、気悪いわ。 -- 2013-11-11 (月) 12:26:13
      • おうぎのしょが出にくいから、使った時はもっと成功してほしいって思うのがそんなに気悪いかね?^^ -- 2013-11-11 (月) 12:53:27
    • よくよく考えたら、上位魔法狙った時に確率他のステータスアップより低い事もあるし、それなら低確率当たってくれるのは希望でもある・・やるな、おうぎのしょ^^ -- 2013-11-11 (月) 13:28:55
  • 70日目にして初の戻り演出!しかもそのままランクアップ!!!SP洞窟から連れ帰ったデザートデーモン 鉄人 DランクがCランクになりました!なにがビックリってMVP10回で初のルーレットがランクアップなんて。MVP200回以上が2体いて1度もランクアップ当てなかったのにな~。
    今まで「ランクアップ?それうまいの???」って感じでしたが、朝からテンションMAXです。デザートデーモンが壁役兼、物理アタッカー向きなのかわからないけど、愛着持って大事に育てたくなったよ。
    伝授の失敗続きでドルマドンなんて夢の夢ですが、曜日クエでちびちび集めた補助券でランクの紋章BをゲットしてこいつをBランクにするのが当分の目標になりました~。まだBランクが仲間にいないので早くならないかな?と欲が出てきてしまったよ。 -- 2013-11-11 (月) 08:28:25
    • おめでとうございます。良かったですね。 -- 2013-11-11 (月) 08:48:39
    • 当面の目標の方がしっくりくる -- 2013-11-11 (月) 09:08:53
    • デザートデーモンは詠唱格好いいからホント羨ましい。デカいモンスターも好きだし。俺も似たようなこと目指したくてSPダンジョンからDラン引いたが、性格がね・・・・・ -- 2013-11-11 (月) 09:11:34
    • デザートデーモンの2ランクアップなら、おそらく今後登場するであろうアークデーモンの 基礎ランク(おそらくCランク)より強いと思います!攻撃力守備力でもアークデーモン上、 元々高いHPは完全に凌駕していると思います!(あくまでもアークデーモンのステは想像で、 CランクでHP攻撃力守備力が高いギガンテスくらいを想定しての話ですが…f(^_^; ) しかも良性格の「てつじん」、裏山です (^^) 上の人の言う通り、詠唱がカッコイイので、デーモン系と言えば…のイオナズンを是非覚えさ せてあげてください (^^) -- 2013-11-11 (月) 09:38:09
    • 自分の文章を読み返してみると日本語が所々おかしいですね。コメントありがとうございます!モンパレをやっている友達がいないので自分のコメントに返事があると、とても嬉しいです!
      目標は小さいです。運のない自分には身の丈にあった目標でないと続かなそうだから。金の福引も5回やって最高が4等なので特等を当てるのもいつになるか?って感じですが。。。詠唱がカッコイイですよね!物理攻撃で使えるモンスターがいなかったので攻撃力250超えてくれると嬉しいな~。イオナズンは自分の運では難しいですね…。金の福引でもし超奥義の書が当たったら、覚えさせたいと思います! -- 2013-11-11 (月) 10:30:29
      • けどモンパレやってない友達ならいるのか・・・・ -- 2013-11-11 (月) 10:45:32
      • Dラン以上ならイオナズンも根気があればさほど難しくないですよ、現状イオ持ちであれば特に^^ベビーサタンでイオ伝授しまくれば確率的には全然行ける範囲です!
        イオラ×イオラは相当厳しいですが、イオ・イオラ×イオラはさほどヒドい確率ではありません^^ 6%っていっても16回に1回と考えれば、1日1ベビサタでも2週間ちょいです^^ -- 2013-11-11 (月) 11:10:26
      • (イオ・イオラ)+イオ、な。イオナズンへの近道は。 -- 2013-11-11 (月) 11:18:27
      • 自分で言っててイヤになるのですが、イオラ持ちにイオの伝授で20回ぐらい失敗しています…。ヒャド・ヒャダルコ持ちにヒャドの伝授も20回ぐらい失敗していて伝授の大成功が少ないんです。。。アーサーに特技を持たせるのに45回も掛かった程ですから。スカチャンのイベント時も1週間で40体ほどスカウトに成功して全部伝授素材にしましたが、大成功が火炎の息の1回とステアップ1回のみなので簡単な気がしないんですよ。根気が大事ですよね!イオナズンが大成功した頃には新しい大地が開放されて、敵で初期特技イオナズンとかいるんじゃないかな~?なんて呑気に考えてます。 -- 2013-11-11 (月) 11:49:06
  • シャア専用の赤いキノコ型MSげっと [heart] でけぇー!ちょいきゃわ [heart] HPすげぇーw動きおっそ… -- 2013-11-11 (月) 09:20:09
    • 名前はエノキにしたwどくの息を猛毒にして息メインの壁かなー -- 2013-11-11 (月) 09:22:03
    • いいよねー大おばけきのこ。とにかく体力があってデカイから、壁向きでもあるし。ベストなのは守備力UPの性格なのかなぁ -- 2013-11-11 (月) 10:03:07
      • エノキ隊長のキノコPTつくる [heart] -- 2013-11-11 (月) 10:20:14
      • きのこ系は3色揃ってるから実現できれば見た目にも映えそうだな。デフォで甘い息とヒャダルコがあるからそこそこ安定してる気もするし、大きのこの壁もあるし、悪くない気がする。 -- 2013-11-11 (月) 10:47:48
  • クロナの手をパンって叩く動作のとき、乳揺れてます? -- 2013-11-11 (月) 09:38:02
    • 揺れる揺れる。乳首ビーンってなって、先からぴゅっぴゅと… -- 2013-11-11 (月) 12:29:41
  • スカチャンどうせ50%でも3~4回に1回しかゲットできないんだから、もう少しF・Eランクのモンスターの確率上げて欲しいわー Eランクの時点で20%切ってる奴いるのにこれからB・Aランク出てきたらどうするつもりだろう・・・ -- 2013-11-11 (月) 09:44:08
    • そのうち緩くなる、今までもそうだった、そこも見直される、そういう要望が多いはずだから -- 2013-11-11 (月) 09:53:51
    • 重さで分けずに、せめてF40%、E20%、D10%、C5%で固定にして欲しい。それでスライムとドラキーのスカウト率が下がってもいい。
      ちょっと欲を言うならF50%(1/2)、E25%(1/4)、D12%(1/8)、C6%(1/16)だが、まぁ体感的にはそんな変わらなそうだし。 -- 2013-11-11 (月) 10:14:26
      • それくらいやってくれないと正直つまんないよねこのゲーム -- 2013-11-11 (月) 10:38:13
      • いやまぁ、つまらないとは思わないしむしろ現状でも十分楽しいけど、より楽しむためにより楽しめる仕様にして欲しいってところかな。 -- 2013-11-11 (月) 10:54:43
  • 上位呪文持ちとの腕試しはもう普通だけど、完全な対人目的のパーティと今日初めて腕試し当たった。神官Cイオナズン×3、シャドーCマヒャド×2、きめんAギガデイン←かたすぎw、メタブラとスライムベホマズン。もうね・・・こっち2軍で最高ブラベジ30とメタスラ29というねwメタスラとブラベジだけでうまいこと倒したけど残り5秒でギリギリだったwてかメタスラにザキなかったらきめん倒せてねえから!かたすぎんだよあの梅干し野郎!守備400超えとかメタルかよw -- 2013-11-11 (月) 09:57:34
    • 君も充分対人目的のパーティだな。 -- 2013-11-11 (月) 10:10:37
      • ブラベジとメタスラの情報だけで対人パーティとか正気かよ -- 2013-11-11 (月) 12:07:11
    • 最低でも3回ランクアップ引いてるんか。何だこの差は・・・ -- 2013-11-11 (月) 11:01:47
  • 思ったんだけど今回のはぐメタにしてもじごくのよろい等のCランクの奴らの時点でスカチャン確率1%程度に設定してるってことはB・Aランクのモンスター出す気ないんじゃないのかと・・・ -- 2013-11-11 (月) 10:01:34
    • なんとも言えませんなあ。あと大陸2つあるはずなので、その予想が合ってたとすれば、それらもCランクが最高にするのだろうか? -- 2013-11-11 (月) 10:02:36
    • 多分通常スカウトはCが最高ランクだと思う。もしベスノザが「異界」でスカウトできるならそこでのみ最大B。探検では肉ありでBが最高。紋章もBまで。A以上はランクアップ限定。俺はこんなとこだと思ってる。
      ベリアルとかバズズ、アトラスなんかも実装されれば初期Bが妥当っぽいが、ならボス枠→異界でいいと思う。 -- 2013-11-11 (月) 10:09:19
      • 俺もそう思う。ベスノザみたいに敵としてのみ出現(スカウト不可)ならBとかAとか出てくるかもだけど。
        俺が通常スカウトがCまでと思う理由はCで既にあのスカウト率なのと、ギガンテスとかシルデビがCだから。ラスボス手前あたりで出てくる奴らだからさ。
        あとキラーマシンもメタハンがDだからCだろうなって勝手に思ってる。 -- 2013-11-11 (月) 10:44:28
      • でも、このゲームだと「ラスボス前」とか関係無いと思う。それなら悪魔神官だってラスボス前だし。それにガーゴイルがランクFで、スライムベスがランクEとか、ギガンテスとどくやずきんの攻撃力が同じとか…このゲームは従来の「モンスターの序列」は崩壊してるからf(^_^; -- 2013-11-11 (月) 11:15:39
      • 「従来のモンスターの序列」にランク方式を当てはめると、大体現状みたいになる。一部を除いてそこまでおかしなことはないな
        本編序盤で色違い3種出るザコ敵も、ランク分けすると最上位はDランクになるわけだし -- 2013-11-11 (月) 11:23:37
    • 名声で確率UPとかになるのかも。デフォ0%とかで。 -- 2013-11-11 (月) 10:17:37
      • 名声値÷10がFランデフォで、以降半減だったらいいな。名声値999でFランの上限は70%、E49%から順に半減。 -- 2013-11-11 (月) 10:40:21
    • こうして色々案は練られるわけなので仕事でやっている運営には取って置きの考えがあるんじゃないの? -- 2013-11-11 (月) 10:27:38
    • スカウトの確率なら。後で調整したり大陸毎に設定したりって案もあるんじぁないの? -- 2013-11-11 (月) 11:11:46
    • 最初からAとかだとランクアップも段階踏めないからランクはCまででいい。
      高位が予想されるモンスターはランクを抑えてステータス高めで実装させると思う。
      それをランクアップさせる方が初期Aとかより強くなる。 -- 2013-11-11 (月) 14:16:27
  • ランクの紋章実装のおかげで、手軽に引ける銅の福引が楽しみになって嬉しいわ。まだ肉肉雫だけど・・・ -- 2013-11-11 (月) 10:03:53
    • 当れば良いけど。 -- 2013-11-11 (月) 10:25:08
    • どうです?当たりました?報告していただけると嬉しいです。 -- 2013-11-11 (月) 10:28:29
      • 肉肉雫って書いとるやんけ・・・・紋章の当たり報告はログ探せばそれなりに上がってるよ。 -- 2013-11-11 (月) 10:43:26
    • ランクの紋章狙いだと銀がいちばん損なきがします。銅だとFランクアップ狙いとかあるんだけど・・・ほかの商品をみると当分の間は金ふくびき狙いかな私の場合・・・ -- 2013-11-11 (月) 11:23:03
  • あくまで超個人的な主観なんだけどさ、腕試しでブラべジ、あくましんかん、シャドー、鬼面、メガンテ持ってるメタル系で固めてるPTみると趣味悪いな~って思っちゃうんだよね。アニメとか漫画なら絶対悪役のPTじゃん。絶対モンスターの目に光が無いと思う(笑) -- 2013-11-11 (月) 11:03:57
    • モンスター自体悪役みたいなものだけどね。 -- 2013-11-11 (月) 11:58:13
    • ブラベジは可愛いだろw -- 2013-11-11 (月) 12:05:14
      • ベロ出しモンス(ベジ・ゴースト・ミミック)の中でもベジはベロがちっちゃくいてかあいいよね。他にもベロモンしたっけ? -- 2013-11-11 (月) 14:10:42
    • 皆最初は好きなモンスター使うけど最終的には即戦力のPTになるから仕方ない -- 2013-11-11 (月) 12:13:46
    • べつにあなたがそうしなければいいだけのこと。 -- 2013-11-11 (月) 12:16:22
    • ブラスじいちゃんは、悪いモンスターじゃないんだ! -- 2013-11-11 (月) 12:17:11
      • けど、元魔王軍だけどな。逃げ出したけど・・・ ※元々はかなりの地位だったらしいがw -- 2013-11-11 (月) 13:39:00
  • 殴り合い楽しいーーー!!久々に魔法一切使わない同士に出会った。見てて楽しい! -- 2013-11-11 (月) 12:08:00
  • ホイミスライムの足が真ん中だけ長いのが許せないのはきっと俺だけなはず。 -- 2013-11-11 (月) 12:10:21
    • なんで2本だけ長いんだろうね。 -- 2013-11-11 (月) 12:14:16
      • たしか、イカもそうじゃなかったっけ? -- 2013-11-11 (月) 12:17:33
    • イカで言うところの「触腕」なんだろ。あの2本で攻撃したりぶら下がったりしてるんだし。 -- 2013-11-11 (月) 12:23:20
  • プレミア屋、肉いっぱい買ってんだから、スタンプカードちょうだいよ!スタンプ◯個たまったらアイテムくれるとか。小さなメダル方式でもいいし (^^) -- 2013-11-11 (月) 12:23:44
  • もうLV50もとうに越え、最近ホント何していいのかわからん。。。曜日クエだけが使命。。。 -- 2013-11-11 (月) 12:27:50
    • 昔のドラクエもクリアして何していいか分からんってとこから、レベルを上げたり職業極めたりという究極の作業に移っていくからある意味これはドラクエの真髄かも(笑)ひらすら地味な作業でランクアップや上級魔法を目指すのだ! -- 2013-11-11 (月) 12:35:30
      • はい、アバン先生! -- 2013-11-11 (月) 14:07:17
  • みなさんは次の実装で全ての大陸が実装されると思いますか?私は次は中央の残り+炎の大陸、その次が光の大陸と2回に分けられ、後の大陸ほどボリュームが大きくなるんじゃにかと予想してるんですが。
    福引も、それに合わせて、もう1回アップデートされ、その時にAの紋章、Sの紋章が出るんじゃないかな、と。
    実装は4ヶ月毎、モンパレの正式サービス開始が9月だから次が正月辺り、その次がゴールデンウィーク辺りじゃないかと思ってるんですが、いかがでしょう? -- 2013-11-11 (月) 12:29:03
    • 「大きくなるんじゃにかと→大きくなるんじゃいかと」の入力ミスです。 -- 2013-11-11 (月) 12:31:02
    • 年内に新大陸実装はないだろうしなくていいと思ってる。現状でまだまだ十分遊べるし、急ぎ足でネタ切れになっても困る。
      新大陸のボリュームも今とそう変わらないだろう。世界地図があるわけじゃないが、賽の目の「5」の真ん中の点の位置が「中央の大陸」なら、炎と光があまりにデカイとバランス悪いし。
      紋章はBが最大だと思う。それ以上はルーレット狙いで長く遊んでもらわんと。
      福引の刷新はまだあるはず。見守りの証の最上位と、財布は実装してもらわんといけない。 -- 2013-11-11 (月) 12:45:49
    • A、Sの紋章はまだ出ないかな。次の実装は中央の残りと異世界、炎は炎のみ、光は光のみで実装されると思う。飽きてきたから早く実装してほしいってのはあるけど、期待は全くしないことにしたよ (^^) -- 2013-11-11 (月) 12:57:43
      • 木主です。ちょっと言葉足らずでした。私が福引がアップデートされるのでは、と思ってるのは最後の実装前です。 -- 2013-11-11 (月) 13:22:06
  • 新マップとかいつでもいいから、週1くらいで2,3体新モンスターを追加していってほしい。マップは知らんが、モンスターくらいさすがにできてるはずなのに出し惜しみしすぎだYO -- 2013-11-11 (月) 12:39:42
    • 新大陸とかいいから、俺はトンブレロやはぐメタの時みたいな「新モンスター+必ずスカチャン」形式のイベントを2~3週にいっぺんやってほしい。新モンスターは、イベント後もエンカウント続投で。今の出現地域バランスが若干乱れる弊害はあるかもしれないが、追加無しよりはずっといい
      あとはスペシャルMVPルーレットと強敵出現イベントを定期的に復活させてくれれば当分新大陸はいらないや -- 2013-11-11 (月) 12:50:50
  • 黒い霧がでた頃がこのゲームの終末期 -- 2013-11-11 (月) 12:51:23
  • もう少し魔法とか遠隔の射程距離を伸ばして欲しい。
    でっかいモンスターを壁に置くと発動しなくて不便 -- 2013-11-11 (月) 14:24:33


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