Comments/雑談掲示板Vol259 のバックアップソース(No.24)
[[雑談掲示板]] -Vol259を立てました。慣れてないのでうまくできたか不安ですが -- &new{2016-02-23 (火) 00:02:49}; --ほめてつかわす。by シェンロン -- &new{2016-02-23 (火) 00:05:42}; --サンクス!! -- &new{2016-02-23 (火) 00:11:38}; --Danke Schön -- &new{2016-02-23 (火) 01:18:27}; -一番乗りだーーっ! -- &new{2016-02-23 (火) 00:01:15}; --一番絞りだー!! -- &new{2016-02-23 (火) 00:17:54}; -来週からの新SSは図鑑から絞り込むと冥王ネルゲルで間違いない。でも今までならエスタークだけ消してヘルバトラーと冥王ネルゲル(0.5パーセント)になる流れだよな。でもヘルバトラーまで消して外れSSりゅうおう三種を入れてきたおかげで冥王ネルゲルの確率が0.25パーセントという神竜より低い確率にされる。そこまで取りにくい確率にしなきゃいけないほどの強キャラ設定なんだろうな。冥王ネルゲルって。 -- &new{2016-02-22 (月) 23:46:43}; --お!やるね。 俺もまず、間違いないと思う。 -- &new{2016-02-22 (月) 23:48:12}; --ネルゲルとやらが本当に0.25ならいいけど、SS内でも個別でパーセント変えられてたりする可能性もあるんだよね。 -- &new{2016-02-22 (月) 23:52:16}; ---神竜ひどかったよな、、 SSの中でも、10%くらいだったし。 -- &new{2016-02-22 (月) 23:57:04}; ---某ゲームで炎上してるし、露骨な確率裏操作は今出来ないんじゃない?モンパレもSS 1%という表記でその内訳は運営次第ってのは何だかヤバい気がしなくもないが。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:18:05}; ---SS1体ずつの個別表記が無いとあんまり信用は出来ないね -- &new{2016-02-23 (火) 00:24:11}; ---りゅうおう3種、ネルゲル、ピックアップならもっと確率下がるね。日本のガチャの指針とか結構ギリギリなんじゃね? -- &new{2016-02-23 (火) 00:31:00}; ---某ブルってドラクエライトの運営でもあったっけ?あれもゾーマすげー渋い!確率おかしい!って言ってるの見た気がする。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:33:17}; --これもまったくピサロと同じ臭いが・・。 人型で遠近無の弱。化け物で強。 またこれだな。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:17:38}; --某ゲームの場合は「新キャラ登場!確率アップ!」と言っておきながら、実のところ他のキャラは上がってたけど新キャラは…ってことだっけ?あれは金を湯水のようにつぎ込んだ馬…勇者がいたから検証されたことであってこっちでは検証するほど金つぎ込んでる人はいないんじゃないかな?運営もそれを見越して確率操作。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:28:42}; --すまんが冥王ネルゲルって何ンゴ?まだムドーもデスピサロもデスタムーアも出てないよ -- &new{2016-02-23 (火) 00:46:12}; --なんだ、この「ネルネルネルネ」みたいな、菓子の名前のようなモンスターは。魔人ドルゲや怪人ゲルゲ、ドルゲ事件なら知ってる。 -- &new{2016-02-23 (火) 06:37:58}; ---てっきり消費係数かと。。。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:10:08}; -りゅうおうが戻ってきたけど、神竜もそのうち戻ることはあるのかな -- &new{2016-02-22 (月) 23:49:24}; --必ずある! -- &new{2016-02-22 (月) 23:50:53}; --期間限定販売で売っちゃったから、景品表示法だか特定商法だかの関係ですぐに再販というわけにはいかないみたいだけど、法的には6ヶ月以上経てば再販してもいいそうだから、最速だと8月中旬に来るかも (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 00:20:26}; --私は先行販売に感じたけど。探検SP限定登場か通常の探検ラインナップで登場するのかは分かりませんが再登場すると思いますよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:36:14}; --神竜並みのステで???以外のSSがこれからもいっぱい出ればいいのにね。聖魔持ってない後続貧乏はつらい日々を過ごしております。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:39:12}; --存外S下げ登場はあっても、SS再登場は無いんじゃないかなぁ。 (^^) -- &new{2016-02-23 (火) 03:51:02}; ---確かに、期間限定と大々的に告知されてたのは『SSランクの神竜』だから、強敵なんかのSランクで出るなら、全くの別物だよね (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 05:16:15}; ---Sならもう出していいんじゃない?単独5%くらいで (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 08:12:59}; -なんにせよ明日の午前中に色々判明するのかな、迷宮。迷宮内だけで通用する霜降り肉とかがあれば新特技の敷居も下がるのにね。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:36:26}; --迷宮の門開始→不具合で緊急メンテ→霜降り配布→1日短いメタル祭り -- &new{2016-02-23 (火) 00:47:23}; -ヘビー級BS、ベテランから凄腕にあがってしまったせいで、、全く勝てない;;負けx5でいかにポイント稼ぐかというシステムになっております。配合したエースがまだLv27というのはあるにしても。。みんな強すぎです (--; ヘビーとはレベルが違う;;竜王が聖魔連発なんてしてくるし。はじまったとたん、こっちみんなビビって動けなかったりするし;;も〜〜だめ〜〜〜 -- &new{2016-02-23 (火) 00:39:27}; --3回連続で、さっくり死にました;;追加。。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:40:08}; ---竜王聖魔3連続です;; -- &new{2016-02-23 (火) 00:43:21}; ---竜王は敵の数が少なくなってくると行動回数加速するような気がするね。 -- &new{2016-02-23 (火) 01:43:32}; --週のはじめは強い人が多いから、週末に再チャレンジしてみたら? -- &new{2016-02-23 (火) 00:43:21}; --そうですね。。SS+720くらいだったか。。こっちの聖魔x2でもたおせなかったし。。惜しい〜って思ってたら、そのあとぼこぼこにされた。。まあ、明日からはイベントですし。気分をかえよう!ありがとう -- &new{2016-02-23 (火) 00:45:39}; --ベテラン常駐の我には無用の苦悩だな。実に羨ましい。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:51:50}; --そういや1週間で合計何回くらいBSでバトルしてるの?自分は買っても負けても4,5回。多い人は30とかしてるそうだけど。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:54:21}; -3月22日までとか・・・・手抜き臭が・・・山中は集金するきあるか謎 とりあえずワイはヘルファイアが一番カッコいいと思うで ファイアというより爆発してる -- &new{2016-02-23 (火) 01:27:01}; -とにかく思うのは、一度1週間にして様子を見てから詳細を検討して欲しかったですね。1ヶ月実施して、いきなり不評だったらどうするのでしょうね。 -- &new{2016-02-23 (火) 05:52:10}; -今日中にクリアできる強者はいるかな? -- &new{2016-02-23 (火) 06:29:50}; -迷宮の門に宝箱あった・・どうしよう (..; -- &new{2016-02-23 (火) 06:32:03}; --地下2階手前の宝箱はふしぎなきのみでした・・いらん・・ -- &new{2016-02-23 (火) 06:37:49}; -新とくぎどうなん?■対人での詠唱時間 ■力・賢さ依存・固定ダメージ ■斬撃属性か否か(ビリボメタボ無効か) これらの要素が判明すれば肉ぶっこんでもいいんだけどねえ…マジックバリアのシマネコみたいに取り逃がしで後で大後悔すんのかなぁ… -- &new{2016-02-23 (火) 06:43:31}; -迷宮の門って・・・クリアしたら何が保持される要素なんだ? 最後のスカウトだけ? パレード回数やたら消費するだけ!? -- &new{2016-02-23 (火) 06:57:41}; --このイベント何なの?○○さんのモンスターLV1ってやつが1匹出てくるだけで1スタミナ消費かよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:38:20}; -うちの子いたら、よろしく (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 07:01:05}; --おっけー (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 07:35:38}; -2chで最後まで辿りついた人出現 -- &new{2016-02-23 (火) 07:02:00}; --最後まで行くと30スタミナ位らしい。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:05:55}; -とりあえず2階に進めてみたけど、ふくびき券ドロップなしだしなんかやるだけ無駄な気がしてきた。クリアした人の情報聞いてからの方がよさそうだな。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:04:31}; --迷宮は種各種がかなり多めに入手できて、持ち帰れるみたいだから、種欲しい人はクリアできなくても迷宮やった方が良さそうだけどね -- &new{2016-02-23 (火) 07:09:37}; --新特技のスカウトチャンスが一回きりだから、特技詳細が分かってからじゃないとやりにくいなホント。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:09:44}; ---運営が告知ページに■属性 ■○○系統の○(小~特大)ダメージ ■範囲 ぐらいの特技詳細を書いてくれれば目安になるんだがなあ -- &new{2016-02-23 (火) 07:13:01}; --∵)魔王だらけPTになって強くなった気分クポ。おはようクポ。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:14:12}; -階層ごとに参加報酬等があれば神イベに転身するかもね、今回に関してはワースト3に入る糞イベ -- &new{2016-02-23 (火) 07:13:29}; --実質報酬は種だけなんかな? 宝箱から紋章とか期待したけど種っぽいしなぁ -- &new{2016-02-23 (火) 07:18:12}; ---そうですね、最下層ボスは三体のうちランダム出現でスカウト成功率5%ランクAです -- &new{2016-02-23 (火) 07:29:11}; ---∵)え?最初の一回は他のプレイヤーの魔王ランダムかと思ってたクポ。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:07:58}; --異界みたいになるけど階層毎にボスがいて、倒すと宝箱とかが手に入る感じでも良かったかもね -- &new{2016-02-23 (火) 07:27:35}; --道中はいつものSS無双だし宝箱の出現率も少ないし種回収って頻度でもないしボスまで30スタミナと思うと糞イベ -- &new{2016-02-23 (火) 07:38:55}; --BOSSの特技は1つしか手に入らないの? -- &new{2016-02-23 (火) 07:42:27}; --未入手のSSやとくぎを疑似体験させて、課金の射幸心を煽るのが目的ですな。アカラサマすぎる。 (..; -- &new{2016-02-23 (火) 07:43:57}; --昨日はやることがなかったので結局、日替わりクエのみしてスタミナ17残し。 ミニ島やイベントがないときはそんな感じなので、短時間でタネが手に入るだけでも、十分ましなイベントに感じられる。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:50:51}; -スタミナ全力でとりあえず3Fまでいってみた収穫は種2個のみだけど結構面白いよ。おろちで入ったがいまではドレアム2体エスターク1体が加わり明日は目の前の竜王をスカウトするかな、スカウトしてとくぎを見るだけでも楽しい。プレイヤーの性格がわかる気がする -- &new{2016-02-23 (火) 07:43:17}; --プレイヤー名それっぽい名前付いてるけど、NPCじゃないの?Fラン投入でトライしてる奴がいるとは到底思えん。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:47:10}; ---まぁ、そこは所持してるだけで出てくるんだろ。 預かりだろうが郵便だろうが馬車だろうが。基本はPCだと思うけどな。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:57:36}; -コレといった収穫は無さそうだけど、プレー自体はまあまあ楽しい。「トルネコの大冒険」を彷彿とさせるね。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:52:04}; --「トルネコの大冒険」がこんな操作性だったら、クソゲー扱いになってたと思う (--; -- &new{2016-02-23 (火) 07:59:32}; -山中 辞表だせや -- &new{2016-02-23 (火) 07:54:08}; --ノ それに一票 -- &new{2016-02-23 (火) 08:00:10}; --切腹の間違いでは? -- &new{2016-02-23 (火) 08:07:52}; --打ち首の間違いだろ -- &new{2016-02-23 (火) 08:47:25}; --今の山中が消えても第二第三の山中が... -- &new{2016-02-23 (火) 08:55:02}; ---山中は永遠に不滅です! -- &new{2016-02-23 (火) 10:52:36}; -迷宮の門、[[ギルド補正>https://gyazo.com/7b02a8c7fb2859e756c3af23d2b85ea3]]効くみたいです。前回連盟から怪力のままなので補正値は怪力です。既出ならごめんなさい。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:56:52}; --しあわせのしるしは?効果ある?使った感じではありそうな気がするが・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 08:03:37}; -過去最速で、にんじんが消費できるな。 と、シンボルの敵以外も出てくるね。 同モンス×2や、シンボル以外との組み合わせとの出現とか。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:02:14}; -その人がつけてる名前はそのまま使用されてでてくるみたいだ。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:12:06}; -時間なくてにんじんどうしても消費したい人向けです -- &new{2016-02-23 (火) 08:20:08}; --人参じゃなくてスタミナな -- &new{2016-02-23 (火) 09:05:07}; -ユーザーから金を巻き上げるかたわら、ユーザーを楽しませる。という趣旨も含めて作ったイベントだよなぁ?これって。????? -- &new{2016-02-23 (火) 08:23:18}; --いや、楽しませるっていう部分は除いたみたいだぞ。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:30:21}; --楽しいのか、これ?なんかスタミナの無駄遣いというか、得る物が少な過ぎて存在意義が見出せないんですけど。企画書誰が作ったの?レベル -- &new{2016-02-23 (火) 08:38:26}; --20パレしても経験値無しで種3つしか落とさないのに人参使え?。スカウトチャンスは1回だけだから肉使え?こんなのに課金しろと?もう笑うしかねー (^Q^ -- &new{2016-02-23 (火) 08:43:40}; --これ、1週間でいいイベントだよね。新特技取得が何回もチャンスあるならともかく1回だけだろ。本当に山中の頭を心配する。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:49:46}; --そもそも、ちっとも迷宮じゃないですよね。フロア全体図や階段の場所は最初から判明してますし・・・他のドラクエの要素を追加した試みなんでしょうけど、そもそも移動するのにスタミナを消費する訳で、この見返りでは・・。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:02:06}; -倒したモンスは必ずメンツとして迎え入れることが可能。が、自モンス以外の他7匹が最大で、超える場合も、馬車へストックはできない。なので、8戦目から必ず入れ替える作業が発生する。 これを繰り返しながら地下3階へ進んでいく。 シンボルのモンスレベルは、こちらとほぼ同等になる。Lv1が発生するとは限らない。 Lv6や、Lv13なども発生する 特に大きさが目立ったモンスはいないから、大きさは反映されていないかも。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:35:44}; --失礼! 大きさは反映されているよう。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:43:13}; -迷宮ってMVPアップ、LVアップは外には持ち越せないけど、種は持ち越せるの?迷宮内オンリーじゃないの? -- &new{2016-02-23 (火) 08:36:21}; --種は持ち帰れましたよ (^^) -- &new{2016-02-23 (火) 08:46:15}; -これって迷宮から出ても今までの内容は保持される?せめて日替わりクエやらを毎日して残りで迷宮探索したいんですけど。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:53:57}; --出来るよ。翌日に持ち越し可能。迷宮に出してるモンスも通常パレで使える。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:55:44}; ---ほう、それは助かる。しかし本当に意味がわからんイベントだな。スクエニは山中の処分を考え始めてもいいレベル。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:00:27}; -このイベは重課金者様専用ですな。自分のような貧乏人向けではないな。ここの運営さんたちは「パンドラの函」を開けちゃったね・・・。ちなみに地下5階の宝箱も木の実でした。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:54:57}; --課金した恩恵も無いと思うが、何を目的に課金? -- &new{2016-02-23 (火) 08:59:16}; ---新たに課金したのではなく、前回イベの分「にんじん」が30個くらい余っていたものですから。それを使いました。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:39:22}; --そうは思わない。微課金や無課金でもSS1体を重点的に育てていれば何とか遊べると思うが。複数のSSを中途半端に育ててるとキツいね。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:59:20}; ---その通り。でも配合値が高いとレベルアップも難しくなるね。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:42:36}; -今回のイベントは週クエ日クエの余りスタミナでまわせば1カ月くらいかけてボスまで行けるのかな (^^; -- &new{2016-02-23 (火) 08:56:31}; --スタミナ消費は階層移動の時だけならいいのに (..; -- &new{2016-02-23 (火) 09:00:39}; --イベントページ見ると6Fがボスなのかな?だと充分行けるね。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:01:06}; -山中「みんな!迷宮内だと夢のパーティが組めるよ!実際に再現したいだろうから今後は肉を痴呆老人みたいに買ってね!」 -- &new{2016-02-23 (火) 09:04:13}; --それで課金するようなユーザーはもうとっくに重課金勢だろう、むしろ使用感に満足した無~微課金が目的を失って引退するかも -- &new{2016-02-23 (火) 09:06:48}; --ユーザーをATMとしか認識してないから、何を望んでるとか考えたこと無いんだろうな・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 09:10:56}; -新特技って肉何十個も使って取るレベルのものなの?誰かゲットした勇者はおられませんの? -- &new{2016-02-23 (火) 09:07:27}; --つるぎのまいやマジックバリアのときみたいに、取っとかないと後でめちゃくちゃ後悔する系な特技なのか、そうでないのか…そこ次第で攻略するか肉詰むか全てが決まるんだけどなあ。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:13:53}; -神龍は期間限定、育成イベで大量メタル放出で鈴課金を狙い、メタル祭りの間隔を広げ、連盟でいきなりピオラを出し、強敵も島での出現でF5対策、今回のイベはスカウトチャンスが一度。なりふりかまわず課金しようとしてる姿勢が完全に去年までと違うね。モンパレ大丈夫かな?本気で心配になってきたわ。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:11:33}; --山中「ATMは金を出すのが仕事だろ?いらんこと考えるなよw」 -- &new{2016-02-23 (火) 09:18:47}; -みんな勘違いしてるよ。このイベントは長期にわたって開催されるので、日替わりや曜日クエやって余ったすたみな消化するためのイベ。新ストーリーまでの時間稼ぎの第1弾 -- &new{2016-02-23 (火) 09:24:55}; --そういう趣旨だとは思うが、一か月間このイベントだけとなるとちょっと寂しすぎる。せめてメタルイベなどと並行してほしいわ。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:29:50}; ---メタルイベなら1か月以内に確実にある…と思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:35:36}; ---一か月とか心広すぎワロタw俺は来週来なかったらブチ切れて引退するw -- &new{2016-02-23 (火) 09:42:37}; ---どうせ引退しない -- &new{2016-02-23 (火) 09:44:09}; ---引退なんてする気もないくせに、何言ってんだよ (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 09:49:15}; ---いや潮時だよ、実際ユーザー数は右肩下がりなわけで現状増える見込みもないしね -- &new{2016-02-23 (火) 09:49:32}; ---もうこの程度の仕打ちじゃ引退しない奇特なユーザーしか残ってないんやなwそら山中も足元見ますわ -- &new{2016-02-23 (火) 09:53:06}; ---メタルイベ来たら迷宮の門に入らなくなるよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:07:39}; ---モンパレってユーザ数が右肩下がりなのですか?でも、他ユーザとの協力プレイが実質は無いので、ユーザ数が減っても特段問題無いような(スクエニにとっては売上減ですけれど)。MMORPGとかならユーザ数が減るとユーザにも大きな影響がありますが。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:13:45}; -あの~、今回のイベの楽しみ方が分からないのですが教えてください -- &new{2016-02-23 (火) 09:26:36}; --このイベントそのものを記憶から抹消して補助券集めるのが一番いい -- &new{2016-02-23 (火) 09:30:40}; ---メタルイベ並みのドロップ率ならね~補助券や種がもっと落ちないとワクワクできない -- &new{2016-02-23 (火) 10:02:54}; --種を集めつつ夢のパーティを編成して、最後に5%くじをひくイベントだよ! -- &new{2016-02-23 (火) 09:39:16}; ---それなら補助券集めてSPダンジョンで2%くじひくほうが・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 09:47:45}; --いつもの日替わり・曜日よりは新鮮という意味で楽しいだろう -- &new{2016-02-23 (火) 09:41:38}; --ここの阿鼻叫喚を見て楽しむ -- &new{2016-02-23 (火) 09:48:00}; ---ww -- &new{2016-02-23 (火) 10:28:12}; ---するどすぎる。大いに共感してしまう自分がいる。 -- &new{2016-02-23 (火) 14:44:11}; -1日1マスで良いな (^^; おなかいっぱい -- &new{2016-02-23 (火) 09:33:24}; -竜王+110でにんじん使用して5階まで行ったけどLv50程度の+350オーバーの人が出てきて全滅!これ以上進める気がしない・・・(初心者はクリア不可能イベ?)獲得したのは命の木の実7個不思議の木の実8個!どうなんこのイベント???一時的に魔王を使える疑似体験が出来るユーザーの心を煽るだけのイベとしか思えないです・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 09:44:43}; --糞イベだよ、残念だったね -- &new{2016-02-23 (火) 09:51:09}; --5Fの第一戦が壁だね。そこで勝てれば、その+350オーバーが仲間になる。逆に5Fの1戦目を勝てないならクリア無理。俺も5F入るまでは、自分の+600ピサロとメガザル2体・バイシ係以外はいてもいなくても状態だったけど、クリアする頃には+500オーバー6体とメガザル2体になって、楽勝状態だった。木主もWバイシとメガザルループできる面子集めればいけるんじゃない? -- &new{2016-02-23 (火) 09:59:05}; --全滅するとどうなったの? -- &new{2016-02-23 (火) 10:07:58}; ---また1からやり直しです! -- &new{2016-02-23 (火) 10:42:43}; -文句を言いたいとか、かまって欲しいって気持ちはわかるけど、同じような不満ならどっかの木にコメントしなよ。同じ内容の木ばかり乱立すんなって。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:58:49}; --そんなことしたら書き込みがなくなるだろ!この乱立と傷の舐め合いこそが糞イベの醍醐味でしょ。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:02:00}; --この不満ばかりの発言の中にたまに貴重な情報がある。本音で発言してるからこそ普段は聞けない裏情報も聞けてためになる。このページだけでも2つは特に参考になる情報があった。 -- &new{2016-02-23 (火) 14:56:59}; -伝授で魔人斬りつけてしまった・・・ つかえないよね -- &new{2016-02-23 (火) 10:01:10}; --伝授で攻撃上げたいならまあ・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 10:03:01}; -思えば、「日替わりクエ」や「異界の門」が実装された時もここの板が荒れまくっていたけど・・・。このイベも何回かする内に普通にクリアする人たちが現れるんだろうなーー。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:03:28}; --報酬次第じゃない?今は報酬がマズすぎる。異界も連盟も2回目以降は報酬を改善していったからね。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:04:35}; --普通にクリアするだけなら余裕だろ、とマジレス -- &new{2016-02-23 (火) 10:39:57}; -骨組みはよかったけど報酬の悪さがすべてを台無しにしてるね。スカウト1回限定なのはまだ課金煽ってるなーってレベルだけど、道中のメリットが薄すぎる。スタミナ最低30程度消費して種と5%Aランクのスカウトとかなめすぎ。余りスタミナの投入先としても迷うレベル。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:05:42}; --同意。面白さでいえば、結構良いイベントだった。ただ参加する報酬がしょぼすぎでクソイベ化したね。宝箱に福引券、稀にタマゴ券くらいやってくれればニンジンを果てなく突っ込んだかもしれん (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 10:10:35}; --そうそう、タイプGが仲間になったりもっとやりたい気はするのに…これならペリティ島の地下迷宮に常設でいいと思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:13:55}; --各大陸に強敵一体湧かせて終わりで良かったよね。なめてるとしか思えない。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:17:04}; ---結果だけを見ればそれと同じレベルだよな、このイベント。強敵で使う以外のスタミナは曜日イベ・日替わりやればいいわけだし。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:21:16}; --イベの内容より、せっかく連盟でタマゴもらったんだから、メタルイベでSSを底上げしてからのこのイベでよかったんじゃない?順番が逆だわ。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:23:57}; --初回から報酬を豪華にして次回から報酬を質素にした場合、ユーザーの印象が悪くなる。逆に、初回を質素に2回目以降から報酬を豪華にするとユーザーの印象がいい。つまり我々は、朝三暮四の故事に登場するサルなのです。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:25:38}; ---今度は猿か -- &new{2016-02-23 (火) 10:29:21}; ---申年だからね -- &new{2016-02-23 (火) 10:40:46}; ---つまり我々はって、枝だけだろ、故事に登場するサルなのは。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:45:39}; ---↑異界の報酬に紋章セットが初めて並んだ時に喜びませんでした? その後異界ふくびきに変更されS紋章がなくなってがっかりしませんでした? ちょっと順番を変えるだけで人の心というものは簡単に操作されてしまうものですよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:52:15}; ---操作されちゃたんだね、心を -- &new{2016-02-23 (火) 10:57:43}; ---揚げ足とると、正しくは朝三暮四の意味は逆で、最初に多くを与えれた方がサルは満足する、ですな。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:21:09}; ---↑賢い人が現れた!、それに引き換え、枝主は間違った知識と''勝手な思い込みで''煽動して、''ユーザーをサル呼ばわり''。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:06:40}; ---↑朝三暮四の意味は「結果は同じなのに表面的な利害にとらわれること」だから間違ってはいないよ。2個上の葉主はそれを分かったうえで「揚げ足取ると」と書いたんだね。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:44:58}; ---朝三暮四の由来は「飼っている猿にトチの実を与えるのに、朝に三つ、暮れに四つやると言うと猿が少ないと怒ったため、朝に四つ、暮れに三つやると言うと、たいそう喜んだ」なので、枝主の使い方は逆ですよね。朝三暮四の本質は、実際は同じであるのに気がつかないこと、ですけどね。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:02:41}; ---↑、枝が故事って書いてるんだから違うでしょ。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:04:07}; ---↑、2↑へのレスです。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:05:15}; ---↑先に3だろうが4だろうが「表面的な違いにとらわれて本質が見抜けない者」の暗喩としてのサルなんです。細かい違いにこだわって、文章の意味にたどりつけないのもまた・・・。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:18:03}; ---細かい違いなの? -- &new{2016-02-23 (火) 13:21:20}; ---↑ガズアルとガズエルぐらいの細かな違い。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:41:06}; ---表面的な違いは3が先か4が先か、本質は合計数はどちらでも7、なのだから、枝主の用法は少し違うと思いますよ。枝主はだんだん多くなる方がよいと言っているのですから。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:46:09}; ---猿の次は、キジでも出てくるのかね。 -- &new{2016-02-23 (火) 14:08:27}; --種がもっと多く出るとパレードしたくなるけどぉ -- &new{2016-02-23 (火) 10:54:34}; ---5割くらいあればいいと思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:09:51}; ---いくらなんでも、それはバラ撒きすぎw -- &new{2016-02-23 (火) 11:11:34}; ---999の壁は越えられないし、種ばらまいたっていいと思うんだけどなー。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:36:39}; ---タネがうじゃうじゃ出るようになるとそれこそDランクライムの能力カンスト仕様とかがBSにも湧いてきそうね。 -- &new{2016-02-23 (火) 14:40:36}; --タネが希少性高い時ならまだよかったんだろうけど、今では狙ったタネもらえるタネチケットのほうがよほどいいからなぁ。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:01:40}; ---300日ちょいだけど、まだまだ主力のステアップの余地は多く、賢さ以外の種なら何でも欲しいわ。もうステ全部限界まで上げてて、種なんかいらねという古参もいるんだろうけど、このゲームやってるのはそういう古参ばっかじゃないからね (^Q^ -- &new{2016-02-23 (火) 11:09:12}; ---SS魔王がメインになってくると種ってほんとどうでもよくなってくるからねぇ。いのちのきのみでメタル系を肥やせればいいやって気分になる。まだSSがいなかったころは確かにタネ欲しかったな。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:19:59}; ---メタルを可愛がっていれば、いずれ「かしこさのたね」が最も重要だってことに気づいてくるよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:28:52}; ---ごめん、メタルと「かしこさのたね」の重要な関係性がわからない。教えてください。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:46:52}; ---MVPルレもないのに本当の初心者はタネ数個くらいじゃ喜ばないだろ・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 15:48:00}; --迷宮のクリア報酬があるだけでずいぶん違うと思うんだがなぁ。山中的には新特技ボスが報酬のつもりなんだろうけど、今のところは正直企画能力を疑うレベルのイベントでしかないな。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:07:18}; --迷宮の門ってプリティ島と同じような常設イベントで良かったんじゃないの? -- &new{2016-02-23 (火) 11:20:00}; ---迷宮の門だけど、色々なモンスターを仲間にして進む前半は、初期を思い出した。ただ、遊んでいて楽しいのに、ここまで実りが少ないイベントも珍しいな。プレイヤー側のSSは出さないようにしたほうが、色々なモンスターを使う楽しみが出るように思うけどね。あと、敵がたまに種を落とすとはいえ、スカウトできるわけでなく、福引券も落ちない。タマゴロン持った人がレベル上げできなくて、フラストレーション貯めるだけかもしれん。各回ごとにボスがいて、つるぎのまいとか聖魔斬とかの素材をスカウトできるとか、もしくは今の仕様でもスタミナなしで遊べるなら、種目当てにやるかもしれないけど……。テンポがいいのはいいと思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:44:36}; -ふとwikiみて、にんじん10本クエまだやってないのがあることを発見!石の酒場もまだでてきてないことが判明!まだやることが残っていたとは。なんかうれしい。10本とるのに、10パレ以上かかったら意味ないけど。。いったれ= (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 11:17:50}; --10パレ以上かかっても余剰スタミナをにんじんという形で持ち越せるから意味はあるよ -- &new{2016-02-23 (火) 11:22:24}; ---なるー -- &new{2016-02-23 (火) 11:25:53}; --石の酒場までの新しいルートも含めて、にんじん10ゲットまで7パレでした!3つお得ー最後のクエのボストロールなめてたら、エースのシドー様に絆創膏2つついた。。あぶね。。てっきり1撃で余裕だとおもったのだけど、そこまで弱くはなかったです。 (--; -- &new{2016-02-23 (火) 11:41:09}; ---なめたらあ〜か〜ん♪ -- &new{2016-02-23 (火) 11:41:53}; ---異界並みに強かったよね (^^; びっくりしたよ -- &new{2016-02-23 (火) 15:29:15}; -日替わりと曜日クエやった余りで迷宮の門をやってみようと思っていたが、スタミナ余らなかった・・・。明日へ持ち越します。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:20:48}; --先に迷宮で降りちゃったからスタミナ足りなくなった (..; 3パレ多すぎ!日替わりも遠いし! (--; -- &new{2016-02-23 (火) 12:04:56}; -イベント=報酬 BS命!強さこそすべて! って人達には見返りが薄すぎて本当につまらないイベントだろうけど、特に欲しい物も無い、経験値はメタイベオンリー、毎度同じイベントのローテーションに飽きがきてる人には、目新しくて楽しいイベントだと思う (^-^ 1~2階でバイシ持ちとか来たら「よしっ!」って思うよ(笑) -- &new{2016-02-23 (火) 11:37:28}; --このゲームの本質的な楽しみ方ができて面白いイベだと思う -- &new{2016-02-23 (火) 11:41:46}; --まだやってないけどそんなに攻略甲斐のあるような仕上がりになってるんだね。いつも通りのパープリン脳死イベかと思ってた。じゃあ楽しみだ。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:44:08}; --自分も今、曜日クエと日替わりクエやった残りで迷宮行ってきました。「ほかの人はこのモンスにこんな特技つけてるんだ!」となかなか興味深かったです (^Q^ これはこれで面白いかも。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:44:19}; --達成感こそが最高の報酬なのかもしれん -- &new{2016-02-23 (火) 11:58:26}; ---ゲームってそれだよな。そんなに達成感ある内容なら良イベ決定じゃん。楽しみでならんわ。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:02:12}; ---最後のスカウトに失敗したら「なんでこんなことに時間とスタミナつぎ込んだんだろう」という虚脱感が残るだけなんだよなぁ。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:19:46}; --真新しくて楽しい?育成ゲーにそんなことを求め出したら終了間際じゃ・・ -- &new{2016-02-23 (火) 15:53:42}; --余裕あるな。こういう事言ってる連中ってのは、BSにおいては凄腕、異界もレベル8を周回できる実力の持ち主だな。そうでない連中はまともに聞かない方がいい。 -- &new{2016-02-23 (火) 19:15:05}; -迷宮内のルーレットで2連続ランクアップひいたんだけど…。人をおちょくるのも大概にしろよって思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:43:19}; -迷宮の門を無視して普通に日替わりと曜日クエやってしまった。余りスタミナは迷宮に使うつもりですが・・・実や種じゃなくてチケットGETなら20パレやってたかな。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:46:06}; --週で内容のリセットでもなければそれでいいと思うんだよね。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:59:05}; --俺は明日から迷宮はパス。曜日クエ×7と日替わりクエで補助券8枚、残りは魔王の城辺り巡回かな。経験値だけじゃなくルーレットまで無効にされちゃ育成の楽しみが無さ過ぎてつまらないよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:43:23}; ---そのとおり!! -- &new{2016-02-23 (火) 14:02:57}; -おそらく運営は未プレイなんだろうな、そもそもイベントでしかレベルがまともに上がらないゲームってどうなんだろ。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:56:21}; -誹謗中傷・煽りは禁止らしいがこれだけは言わせてくれ。このイベントは今までで1番駄目な奴や。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:04:55}; --wikiだけの問題じゃなくてゲームの不満をネットでいうと規約違反でID削除ということもあったらしい。怖いよね。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:06:19}; --異界の方がマシだった気がする。迷宮のは盛り上がりが足らん宝箱の中がショボい -- &new{2016-02-23 (火) 12:27:19}; ---階層ごとに階段前にボスを設置して倒すと宝箱やゴールドの報酬、階層クリアでのクリア報酬(一度のみ)、宝箱に福引券や奥義の書や紋章の報酬 こんな感じで報酬があればよかったね まぁ最初だから次に期待しよう 連盟も最初はメタスラの馬車パーツという報酬しかなかったし -- &new{2016-02-23 (火) 13:30:40}; --ミニパレ島や転生とかよりは種が出るし時間もかからないので、私は悪くないと思います (^_- -- &new{2016-02-23 (火) 12:32:27}; -余った人参でボスのアトラスまで倒しました。+500のハーゴンで入って、最終的には+200~400位のシドー×2、ピサロ×2、神竜、エスターク×2のパーティーでした。アトラスはあくま斬りが2500ダメで制限ありでしたが強くなかったです。しかし、残っていた肉を25%まで積んでスカウト失敗・・。むなしさだけが残るイベントですね。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:11:44}; --よくこんなイベントで肉投げたね。馬鹿にしてるわけじゃなくて、トライする勇気というか心の大きさに純粋に感動した。今回はスカウト失敗で先駆者になれなかったけど、そのハートは実社会で役立つと思う -- &new{2016-02-23 (火) 12:42:33}; --先行して試行しレポートして頂けたのは、本当に有難い。参考にします(`・ω・´)ゝ -- &new{2016-02-23 (火) 12:51:28}; --このイベントの面白さを証明してくれる人が現れるまでするのは待った方が良さそう。私は5階までいって死にました。もし最後まで行っていたら1回だけのチャンスのスカウトに肉積むか賭けに出るかでどちらでも後で後悔しそう。その結論なしには再挑戦は出来ません。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:58:45}; ---まあ一ヶ月もあるんだし様子見が一番だと思うよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:05:08}; --最近はモンパレへの熱意が失われていたんで、肉はあくまで余っていたものですよ。それで25%という中途半端な数字。結構面白いとは思うんですが、最後にボスに負けるともう入りたくないのが本音ですね・・・。 -- &new{2016-02-23 (火) 16:54:28}; -う〜ん。。迷宮3Fくらいまでやりました。簡単にSSだらけのPTが作れたり、ピサロ、竜王、等等まあ、探検スカウトできたら、おおおお!っていうモンスターでいとも簡単にPTつくれるのはいいですが、、なんかゲームセンターで高設定のパチスロ打つような感じ?ちょっとやればもういいやっていう感想ですね。種くるのはいいけど、金福とかじゃないとイマイチですね。ラスボスって何階にいるんだろうか。倒しても、いつものスカウト形式なんですよね。。必ず手に入るストーリーのラストみたいなのならやるきが出るけど。ほぼ逃げられるんだろうから。。やる気がなくなりましたね;;毎日ちょぼちょぼいく感じですかねえ -- &new{2016-02-23 (火) 12:43:11}; --イベント&キャンペーン -- &new{2016-02-23 (火) 12:44:50}; --自分の育てたモンスが1匹だけってのが寂しいかなぁ。2~3匹連れて行けるなら自分がゲームしている感が少しは出るかも。企画は面白いんだけどなぁ。やはりクリア報酬が・・・・かなぁ。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:00:46}; -課金しなくていいイベントをありがとう。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:46:01}; -失礼。Enter押しちゃいました。イベント&キャンペーン見ると6階ですね。私も今日は2階終わったところでやめました。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:46:52}; --ありがとうです。迷宮からでて、自分のPTに戻ると、途端に虚しさ倍増しそうですね=私は、半分以上SSのPTになっているのでまだいいですけど、少し前の、SSすらいなかったころだったと想像すると、う〜ん;;と落ち込みそう (..; -- &new{2016-02-23 (火) 12:50:15}; ---その頃だと、地下5階のSS軍団が倒せないかもな、、攻撃力2500のいきバイ付きピサロに殲滅させられるところだった。。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:37:56}; -昨年末から露骨にメタル祭りの間隔延ばしてるよな。人参課金させる目的だろうけどプレイヤーは新しいモンスターのスカウトに消極的になる。本当に欲しいモンスター登場まで徹底的に肉を出し惜しむことになるから肉課金者が減るような気がするけどどうなんだろうね。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:58:38}; --メタル祭以外ではてんで経験値が稼げないという状況のほうが問題な気が。一定のレベルになると最大効率のとこに20スタミナ全部つぎ込んでもレベルあがらないとかザラだし。 -- &new{2016-02-23 (火) 15:15:48}; -ランクアップを引いてはいけない矛盾。MVPを持ち込めるなら9作りの為にやったけど、もういいわ。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:00:03}; --シドーがランクアップした! やっぱりなって感じ。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:36:23}; -補助券集めるのにいちいち依頼を受けないと出来ないっていうのがめんどくさい いつも同じなんだから一回やったら毎週酒場に行かなくても出来るようにして欲しい -- &new{2016-02-23 (火) 13:13:54}; --もういっそ依頼欄に、「スタミナを3消費して補助券を一枚もらう。」が選べられればいいのに -- &new{2016-02-23 (火) 13:29:22}; --気合伝授も、もっとさくさく伝授したい。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:49:14}; --はげしくはげしく同意 -- &new{2016-02-23 (火) 13:50:51}; -「開催期間一ヶ月もあるしまだいいか」とか言ってて結局ほとんど手を付けずに終わるパターンだこれ -- &new{2016-02-23 (火) 13:21:39}; --スカウトモンスターは既存の需要のある特技持ちと新特技持ちで織り交ぜるべきだった。よくわからん特技より聖魔が欲しい (^^) -- &new{2016-02-23 (火) 13:33:58}; --異界みたいにイベ終了後にクリア階層に応じてレア特技持ちモンスターをゲットできる迷宮福引き券でも配布されればねぇ -- &new{2016-02-23 (火) 13:54:22}; --3パレくらいでボスに行ける 日替わり系ミニ異界なら評価されたがこれは・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 13:56:11}; -[[ヘルファイアベリアル>https://gyazo.com/62fa83e4deea20f08705a20db7f343b6]]をゲットしたけど、ヘルファイアって攻撃呪文に分類されるのかな;賢さ400程度で耐性普通相手に390ダメージ程度orz本当は大地の怒りが欲しかったのだけどね( -- &new{2016-02-23 (火) 13:21:51}; --DQ10のwikiかなんか見たらブレスだったと思う -- &new{2016-02-23 (火) 13:29:14}; ---そうなのですか・・・全力ゲットだったので、ちょっとがっかりですね・・・。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:33:45}; ---DQXだと範囲じゃなくてシャイボ等みたいな敵全体に対してに五回連続単体ブレスとかそんなんだった、なので1体に集中砲火も可能。モンパレのヘルファイアは範囲なの? -- &new{2016-02-23 (火) 13:45:22}; --大地の怒りはイラネーと思うよ^^; [[アトラスの大地の怒り>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/2cfeee4c3969ccde04a592db8589c8f0d89f407d]] ベビーニュートに417あたえた。 で、範囲が極小、スライムですら2匹は巻き込めないだろうな。 エフェは、いきなり石垣の井戸みたいなのが現れて、そこから火が少し出る。 正直、いらんかった。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:34:41}; ---どれくらいの範囲か気になります。よろしければ詠唱中(範囲が表示されてる)の画像あぷしていただけると嬉しいです。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:37:39}; ---情報ありがとうございます。今回の追加特技は微妙な感じだったのですね; -- &new{2016-02-23 (火) 13:38:04}; ---はいよー! [[大地の怒りのエフェクト>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/60bfce56aa82d6b78b29de41a0b3e58f8fa2b7eb]] 画像で見ると、マシに見えるけど実際は、範囲は狭いよ(><。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:49:56}; ---大地の怒りはべリアル1体分ってとこかな。先に出たスマホ版どこパレでも散々イラネーって言われてる。ミスも意外と多いし。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:52:28}; ---画像&情報ありがとうございます。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:55:06}; ---異界でつかえるかも -- &new{2016-02-23 (火) 14:46:23}; --何だかクリア報酬でただで配っても良いレベルだね… -- &new{2016-02-23 (火) 13:43:58}; --イベのボス扱いだから2回行動つけてほしかったよね。大地の怒りがそこまで範囲狭いなら修正はいるかもしれないよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:51:57}; -木主です。[[ヘルファイア>https://gyazo.com/16cbafca83b2df5d6d10812fb791b40d]]の範囲はこんな感じです。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:50:17}; --威力も弱いですね……。これならクリア者全員プレゼントでよかったんじゃないだろうか。課金要素は別のところで付ければいいような。ごくたまにタマゴ福引券が落ちるとかで、にんじん使う人いると思うけど。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:54:55}; --おお^^ありがとうございます。ドルマドンよりちょっと広いぐらい。。肉の割にって感じですね。聖魔なら肉投入したのに。 -- &new{2016-02-23 (火) 13:54:58}; --きになってたんでさんきゅー (^_- まあ強さじゃなくカッコよさ重視なのかな?カッコよくはないけど (^^) 後はツインクローは気になりますね2回ってわかるだろうけど斬撃1発目で1匹倒したら2匹目に2回目攻撃とかなら倍率次第でBSでの使い道でそうだけどまず無いな隼の上位で1.0倍×2回とかそんなんかな -- &new{2016-02-23 (火) 13:55:31}; ---どこパレの攻略色々覗いてみたけどクローは好感触のコメントが多い感じですな -- &new{2016-02-23 (火) 14:34:38}; ---どこぱれ情報さんきゅー、でもどこぱれはアテにならんよね (..; 戦闘の面白み0でキャラをコレクションするのが目的みたいなゲームだと思ってる -- &new{2016-02-23 (火) 14:50:02}; --6パレづつやろうと思ったけど、それにも値しないかも。。。やめたw -- &new{2016-02-23 (火) 13:58:07}; ---ハッコ村お散歩でシャイボ集めのがいいわこれw -- &new{2016-02-23 (火) 13:59:09}; --最上級よりも詠唱時間は短そうですね。ベギラゴンとかと同じぐらいかな、賢さ高い奴なら異界で雑魚蹴散らすのにはつかえそうかね・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 14:06:58}; -シドー有能すぎ 欲しくなったわ これも運営の罠や・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 13:54:48}; -手持ちの無印ピサロ+144が役に立たなかった。5,6階は邪魔だから後方に下げちゃった。 ボスは倒せたけど肉がなっかったのでスカウトはできませんでした・・・。 -- &new{2016-02-23 (火) 14:09:12}; --チョ改行 -- &new{2016-02-23 (火) 14:35:12}; ---ごめんなさい。今気づきました。 -- &new{2016-02-23 (火) 14:45:04}; -今回のイベントは補修と費やす人参の数に釣り合いが取れていないからあまり良い評価を受けていない発言が目立つのだと思う。なんかよこせ!という気はさらさら無いからもっと気楽に参加できるようにしてほしかった。 -- &new{2016-02-23 (火) 14:32:45}; --人参なんて使わんよ -- &new{2016-02-23 (火) 15:18:52}; ---人参3個で人参スティック20本が錬金できて、それ1本で1パレできればどうかな… (^^; -- &new{2016-02-23 (火) 15:23:44}; ---人参使ってまでやるイベントではない。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:06:01}; -イベントとは全く関係ない話ですが。。ヘビー級BS、凄腕にあがったらまるで勝てなくなって、とりあえずがんがんやってたら、35回目くらいで、初めて勝利。勝率2%ですと!まあ、ベテランとは全くレベルが違うですね。惜しい時で、よっしゃいけると思ったら、メガザルで、みんな生き返って、こちらのメガザル2匹は既に死亡しておる@はい、終了とかね (--; -- &new{2016-02-23 (火) 14:33:53}; --とりあえず初日だし・・・と思って迷宮18パレやってみたけど無意味感でいっぱい。。報酬が僅かなタネしかないのならクエストしてる方がステ上げにもなるし明日からは迷宮しないことにしました (..; -- &new{2016-02-23 (火) 14:46:20}; --系統斬の打つ回数上げれば勝率だけは上がると思うけど、特性次第って言われるかもね。+値が多少低くてもイキバイ持ちいればとりあえずウザそうなSSはしょっぱな倒しやすくなるしATK意外にイキスカあると1発で落とされにくくなると思うしでBS力入れてるなら試行錯誤が楽しい時じゃん -- &new{2016-02-23 (火) 14:47:34}; --ランクが上がった直後ってそういうものですよね、常駐していたってめぐり合わせで連敗することもありますし。どんなメンバーかもわかりませんのでこれと言ったアドバイスもありませんが週末にまた何戦かしてみると相手も変わって連勝できることもありますよ! -- &new{2016-02-23 (火) 14:57:14}; --BSは、とにかく特性とあとは、やりやすい相手(運)ですね^^先手打てるようにと耐久力と何戦もまわす忍耐力wすごうでおめ^^がんばってください♪ -- &new{2016-02-23 (火) 16:49:54}; -今回のイベントはまだ転生注意報のほうが断然まし -- &new{2016-02-23 (火) 14:48:59}; --しゃかりきにゲームしてる人よ、1ヶ月ぐらい頭を冷やして冷静になりなさいという暗示を示している企画だよ。この時期にゲームから少し距離を置いて、仕事などしなければならないことをがんばりなさいといっているやさしい気遣いですよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 15:14:45}; ---箸休めですな -- &new{2016-02-23 (火) 15:20:45}; --目先を変える何かは必要だった。内容は使いまわし感が強いけど、おもしろくできそうな予兆はある。ver2まで時間稼ぎつつ、新イベ・既存イベの改善に期待 -- &new{2016-02-23 (火) 15:27:58}; --副アカでちょっとだけ潜ったけど単純にわらしべ長者的で面白かった。だけどそれだけ・・・、修正入らないと1週間で過疎りそう。修正のお詫びを期待して主アカで1パレだけしとくかな。 -- &new{2016-02-23 (火) 16:42:34}; ---いや、1日で過疎るだろ (^Q^ -- &new{2016-02-23 (火) 16:50:24}; ---お詫びする要素なんてあるんだろうか。仮にシステム変更するにしても「ここからはこうします」って告知だけで終わりだと思うけど。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:03:06}; ---育成や育成の目的にならないイベントは末期的だろ、これを楽しいと思うようじゃ、このゲームに飽きてる証拠 -- &new{2016-02-23 (火) 19:20:29}; ---↑それが飽きていようが飽きてなかろうが、楽しさを感じれるのならそれでいいんじゃないのか? -- &new{2016-02-23 (火) 21:56:36}; -ツインクローに肉6なげでダメでしたw -- &new{2016-02-23 (火) 15:03:04}; --ぎぶみあまねーby山 -- &new{2016-02-23 (火) 15:10:59}; -日替わりクエだけして残りを迷宮なら種が手に入るのでまだ良いかもしれない -- &new{2016-02-23 (火) 15:10:23}; -イベで途中から敵が強くて進めないと言う方へ・・・つまめる事を忘れてないかい?つまみを上手に使えば弱いモンスから初めても大丈夫。最初のころの異界みたいで楽しいよ (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 15:18:19}; --とりあえず聖魔持ちのモンス1体スカウトしたら後は大丈夫だね。 -- &new{2016-02-23 (火) 15:33:33}; -迷宮まだ一回も参加してないが、今回は不参加に決めたわ。種なんかもういらんし。少しでも経験値&ふくびきの方がいいわ -- &new{2016-02-23 (火) 15:20:16}; --同じく。こんなクソイベにスタミナ消費しないで通常パレでギルド上位目指してメタルイベに備える事にしたよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 15:37:39}; -たねチケが99枚になってた。すばやさの種も80個以上あった。今まで種を食べさせたことがなかったので使ってみた。1個ずつの作業めっちゃめんどくさっっ!!20個ほどでぐったり疲れた(..; -- &new{2016-02-23 (火) 15:23:55}; --その気持ち良くわかる。ダッシュの鈴みたいに「何個使いますか?」のシステムにしてほしい。 -- &new{2016-02-23 (火) 15:36:39}; ---ほんとそれ -- &new{2016-02-23 (火) 20:51:29}; -イベント、思ったより楽しいけど、パレの消費量半端ないね・・・。金キラマとか仲間にして楽しんでます。 -- &new{2016-02-23 (火) 15:50:11}; --連盟のような応援ではなく自分のPTに他のユーザーのキャラを入れて戦うのは新鮮かも。まー友情が生まれることはないが^^、今後に期待。 -- &new{2016-02-23 (火) 16:07:53}; ---多少は愛着も出て、棺桶のままトレードするのがちょっと忍びない (^^; -- &new{2016-02-23 (火) 16:26:40}; --最深部まで結構遠いよね 途中で珍しい特技を持った中ボスが道を塞いでいて、倒すとスカウトチャンス発生みたいな感じでも面白いかもね -- &new{2016-02-23 (火) 16:41:40}; -迷宮で出現するモンスはBS編成からだろうか?それとも通常パレ編成からだろうか? -- &new{2016-02-23 (火) 16:17:44}; --うーんどうでしょう?!ってかそれで何知りたいの?w -- &new{2016-02-23 (火) 16:24:24}; ---通常パレからだと、主力は編成されてない事が多いのではと思っただけです。(ただの雑談) -- &new{2016-02-23 (火) 16:35:31}; --どちらにしても、いままであった印象ではプラス値600以下のモンスを各階にレベル分けして配置ってとこですかね。なので、BSか通常というよりは全体なのかなと^^ -- &new{2016-02-23 (火) 16:57:56}; -夢のような[[メンバー>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=2016-02-23%20%282%29.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]になった。キングスライムはベホマラーを持っているので一応入れている。目の前にバラモスがいる。 -- &new{2016-02-23 (火) 16:22:30}; -これ、おじさんの記憶に間違いがなければ、トルネコの大冒険3で、息子のポポロが冒険するシステムだよね。だったらロングランで正解。あの時も途中で何回も地上に戻されたっけ…。 -- &new{2016-02-23 (火) 16:23:30}; --そもそもこんなシステムを不思議のダンジョンと同一視するのが無理がある気がする。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:00:29}; --俺は、ヤンガスだと思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:04:41}; --ポポロ楽しかったですね~。異世界の深層(91階~)でしか出会えないダースドラゴンの強さは反則的で、仲間にしたら世界が変わるほどだった。 またポポロでも始めようかな。 -- &new{2016-02-23 (火) 19:26:28}; -あまった6パレで種拾えるし、まーいいんじゃんって感じ^^でも、出た後の自分のPTに戻っての虚無感ハンパないw -- &new{2016-02-23 (火) 16:26:41}; -まさかこんなイベ1か月もやって、イベ更新なしってことはないよね・・・? -- &new{2016-02-23 (火) 16:38:59}; --来週は、併設で別イベやるらしいです^^ -- &new{2016-02-23 (火) 16:51:05}; ---でも一か月はメタル、強敵、ルーレットSPの類はなさそうだな。そんなの併設したら迷宮誰もやらないだろうから (..; -- &new{2016-02-23 (火) 17:03:13}; ---何がきてもやらないだろう。こなくてもやらないんだから。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:07:27}; ---まじか、たしかにwwwいやけど、ここまで経験値稼げないイベント続いたらさすがに経験値稼げるイベにするよね、ふつうは、それが愛だよねw〜〜〜信じようw -- &new{2016-02-23 (火) 17:09:25}; ---ゴールドラッシュやります (^_- -- &new{2016-02-23 (火) 17:28:24}; --同じ質問しようと来てみたら、すでに質問されてた。せっかく連盟指令でタマゴロンまとまって入ったのにメタル狩りイベがないなんて配合する気にならんわ、ショック。 -- &new{2016-02-23 (火) 23:53:31}; -「迷宮の門」は魔の力が強く通常の世界とは異なるため、肉と人参以外のどうぐは使用不可って、とんだご都合主義だな。【魔の力=運営の力】肉と人参=聖なるの力(課金の力)だね。 -- &new{2016-02-23 (火) 16:57:14}; --んだんだ!金の力強しとしかいいようがない;;やり始めた頃、課金してた私って、あ@だよなああ;;と思い返してます。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:15:16}; ---昔、金無いのに、タフガイのゴーレムが並んでただけで心揺らいだ自分が恥ずかしい・・。今では、レアモンスター・レア特技登場!の文字見ても『フーン・・、で?』だけど。このゲームのお陰で、人の心理が読めたり、メンタルが強くなったわ (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 20:41:40}; ---↑(本当に読めていますか・・・?) -- &new{2016-02-23 (火) 22:32:13}; -まったく関係ないんだが、そろそろなつき度廃止にしてもらえないだろうか。褒めるのはMVPがあるから必要なのだと思うが、配合の度になつき度0スタートは、誰得なのよ〜〜〜 (T-T -- &new{2016-02-23 (火) 17:00:53}; --配合後キャラがいきなり懐いてるのは違和感あるにしても、一回あがってる分には上がりやすくなってほしいな。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:04:14}; ---そそ、配合で両親の合計半分でいいと思う。親の名残で。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:08:38}; --とくせい:いきなりなつく -- &new{2016-02-23 (火) 17:53:17}; --連盟では「ほめる」1回につき1秒損するとか、おかしいよね。 育成ゲームなのに、褒めるとゲームが不利になるなんてさ。 -- &new{2016-02-23 (火) 19:20:57}; ---そうですよね、 会心でたモンターの近くのモンスターをつまもうとすると、会心出たほうのモンスターをほめてしまう。ほめるの認定範囲が広くてモンスターつまむより優先されるような -- &new{2016-02-23 (火) 21:50:28}; -迷宮イベ、相手のりゅうおうがギラグレイドを放って、自分のピサロ以外、全員死んでしまって思わずふいた (^-^ これ、世界樹の葉とか使えないから、全部入れ替えないといけないのかな? -- &new{2016-02-23 (火) 17:10:09}; --入れ替えるか、あとは回復モンスをいれていきかえらせるか。全滅するとめんどいよw -- &new{2016-02-23 (火) 17:13:17}; --ザオリク持ち手に入れた。メガザル持ち狙ってる。ジャパニーズピーポー、以上! -- &new{2016-02-23 (火) 17:42:14}; -またまたBSの話になっちゃうけど、先制攻撃するようにするにはどうすればいいんだろうか。素早さをあげる?なんか関係ないような気もします。聖魔をどっちが先に打つかとか間隔あけずに打ってくれるかで、かなり勝負の行方が変わりますね。惜しくも負けて、リベンジをした時に、何も変えていないのに、ほぼポイントも取れずに惨敗することもあれば、先制攻撃ができて、ほぼ無傷で勝利できることもあるし。完全に運なのかなあ? -- &new{2016-02-23 (火) 17:12:31}; --素早さよりはモンスターの種類と運に左右される気がするな。先に殴りやすいモンスターっていうのは実際あると思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:16:42}; --そのために特性が有効なんだと!あとは、なつき度と作戦とモンス自体の行動速度と、ピオリムで攻撃必中度をあげるくらい。勝率をあげるためにできるのは、モンス強化とPT改善を考えるくらいでしょうか。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:20:00}; ---行動速度ってどうやったらあがるんでしょうか? -- &new{2016-02-23 (火) 17:43:48}; ---↑ひたすら配合します。いきなりビオラが付けば行動速度が速くなります。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:57:25}; ---なつき度ってありましたね!すっかり忘れてました。エース配合したてで、なつき度100なかった;;それが結構あるのかな。ほかほか村ひたすらパレードかなあ。。これは;;疲れる@ 他のモンスターはなつき度999なのに -- &new{2016-02-23 (火) 18:05:25}; -今までのイベのなかで一番楽しい。SSがどんどん仲間になるのがいいね -- &new{2016-02-23 (火) 17:20:21}; --夢か幻か。「迷宮」ではなく「迷走」だよね (^Q^ -- &new{2016-02-23 (火) 17:38:19}; --見本市みたいな物なんだろう。普段、手にした事の無い商品をお試しで使わせ、購買意欲を誘う手口だ。「釣られんぞ!釣られはせんぞー。」(^^) -- &new{2016-02-23 (火) 17:39:48}; ---それが今回のイベだと思うよ。 SS魔王を迷宮でばらまき、この後にある魔王イベで肉を大量に使ってスカウトさせる・・。 今パレードに居ない魔王がどれだけ凄いかという ね。 -- &new{2016-02-23 (火) 18:00:55}; --クリアしたらランダムでもいいから仲間になったモンスターを連れ帰れたらな・・・。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:53:46}; -どうしてしまったんだ運営さん、こんなイベを1カ月つづけるなんて・・・。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:26:22}; --運営「1日1パレだけ進めればいいと思ったんだよ。」 -- &new{2016-02-23 (火) 17:29:17}; --↑でも言われてるけど報酬がごみすぎるんだよなぁ。無課金が初日に夢見て終わるイベント。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:29:56}; --こんなクソイベなんぞより、配合の祠のアイコン化・曜日クエ2パレ完了化・郵便受け内のソート機能などなど、やるべきことは山ほどあるだろうに。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:38:13}; ---こんなクソゲなんぞより、やるべきことは山ほどあるだろうに。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:59:39}; ---企画担当のツイート見るとアップルやアドビのUIに文句ばっかり言ってる。モンパレのUIに相当の自信を持ってるから変えたくないんじゃないですかね。 -- &new{2016-02-23 (火) 18:44:34}; -[[搾取することしか考えていない商売>http://www.yomiuri.co.jp/national/20160218-OYT1T50057.html]]って最低だよな。子供相手とも考えるとこれ以上低俗な商売ってこの世に存在しないんじゃないかと思うくらい。グラブルとかゴミ中のゴミゲーだ。その点、モンパレは明朗で健全でよかったよな!!! -- &new{2016-02-23 (火) 18:00:56}; --グラブルはCMもムカつく。 (--; -- &new{2016-02-23 (火) 18:06:23}; ---下品、極まりないよな。 -- &new{2016-02-23 (火) 18:08:18}; --この木、荒れるの目的だよねどうみても・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 18:40:27}; ---何故? -- &new{2016-02-23 (火) 19:12:33}; ---グラブルよりもひどいからでしょ、確率詐欺はスクエニのお家芸だし。 -- &new{2016-02-23 (火) 19:27:13}; ---グラブル運営は「頻繁に出現率を変動させるため、誤った確率を表記してしまう恐れがある」からランクの数字は発表しても個別は言わないってというどう考えても詐欺としか思えないことを平然と言ってのけてるけど、まさかモンパレがそんなことやってないでしょ。ランク内のモンスターは特別に表記しないってのは均等割りでしょ。当然。そうじゃなければ詐欺まがいそのものになっちゃうよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 19:33:57}; --ファイナルファンタジータイトルのソシャゲ出しすぎ。どうせ最初だけ面白く感じさせて集金して下火になって来たら別タイトルで集金しよう!みたいな感じで儲けようとしたからなんだろうけど、碌に差別化できるような内容でもない焼き直しばっかりの癖に○○ファイナルファンタジー、ファイナルファンタジー○○ -- &new{2016-02-23 (火) 22:22:34}; -モンスターのお試しプレーで課金煽りたいならおやぶんの洞窟の隅にでも無料で作ればいいのではないかと思う。自動車メーカーの試乗会でも車買ってもらう為にオマケいっぱいつけて客呼んでるのを見習えよ、糞運営。 -- &new{2016-02-23 (火) 18:09:15}; --ちなみに予想ですが来週の並行イベはSS魔王の探検SPではないかと。 -- &new{2016-02-23 (火) 18:21:59}; ---探検SPは無いんじゃないですかね?2/29にラインナップが変わりますよね。りゅうおう3種の再登場と真SSが冥王ネルゲルかも?ってところですよね。 -- &new{2016-02-23 (火) 18:29:25}; ---アプデのお知らせみてませんでした(>_<)既存のSS魔王を散々お試しさせておいて、りゅうおう3種と未開の新魔王って・・・ 何がしたいんでしょうね・・・汗 -- &new{2016-02-23 (火) 18:38:53}; -こないだの連盟イベントがよかっただけに、(タマゴ福引)、今回はメタルでレベル上げ!とみんな期待したはずなのに。。ちょっとはずしましたね。今回は。緊急メンテでもして、違うイベントも併用するようにしたら、運営様わかっている!となるのにね。 -- &new{2016-02-23 (火) 18:15:29}; --私は、エースのなつき度あげるために、裏の画面でほかほか村をひたすらパレードかな。1回で、5あがるみたいなので、あと800くらいあげるのに、160回ポチッとおせばいいのか。。そういうことなら、苦にならないので、やってみる (T-T -- &new{2016-02-23 (火) 18:17:44}; ---なつき度。倒したモンスターが一体につき1、ほめるで1 上がるみたいです。 -- &new{2016-02-23 (火) 19:15:53}; --本当にメタルイベ欲しい。うちのピサロ+970台なので、卵+10×2で恐らく念願の攻撃力カンスト出来るのに・・。来週こそ!頼みますよ、運営さん! -- &new{2016-02-23 (火) 19:29:25}; -いっそのこと腹案持ってる人はココで新イベのプレゼンしたら?どーせ運営も見てるんだから、賛成多数なら実装もありうる。俺はカジノ案を推したい。 -- &new{2016-02-23 (火) 19:12:43}; --馬車屋開店させて、2マス移動可能なカスタム馬車売ればいいよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 19:25:40}; //--Gで遊べるカジノあったらいいと思いますけど無課金乞食をダラダラ遊ばせる為に費用対効果の悪い経費かけないと思いますよ。終わりの始まりは、タマゴとかおうぎのしょ、SS確定肉とかを売り出したらでしょうね(^^; Adobe Flash自体が終わりをいつ迎えるか?って感じですしFlashから別のモノにデータ引き継いでまで運営する価値(利益)が無ければユーザーがどんなけ嘆こうがサービス終了ですし。。。 -- &new{2016-02-23 (火) 19:41:21}; --金にならないイベント案なんて全部スルーだろ -- &new{2016-02-23 (火) 19:46:54}; --私は鈴獲得イベが欲しいですね。Gが大量にあるので伝授はしていきたいのですが鈴を直接買う気になれません(G使い切るのに数万掛かるので)。鈴獲得イベをメインイベにすると批判が凄いと思うので探検SPと並行で通常パレでまとめて鈴が得られるようなイベ等あれば鈴集めでニンジン課金するのですが。鈴獲得イベ欲しいと感じてるのやっぱ私だけですよね、ごめん。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:01:11}; --イベントとは少し違うけど、モンスターを素材にして装備品を作るシステムが欲しい。素材モンスのランクが高ければ高いほど強い装備品が作れれば、いらないSSを処分できるし、育成があらかた終了した猛者たちも素材モンス欲しさにニク投げを続けてくれる。ユーザー・運営ともに旨味のあるシステムになると思うのだが。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:15:40}; --LV1から一匹縛りで1ヶ月もやるんならさ、迷宮ダンジョンじゃなくて本編ストーリーを最初からもう一回ラスクリまでやって、そんで最後のクリアボーナスもう1回貰えるとかどう?・・・1ヶ月じゃ無理か -- &new{2016-02-23 (火) 20:34:02}; --結構前に腕試しで勝利後にスカチャン発生、霜降り1個程度でスカウトできて1週間とか期間限定で仲間にできたら(BSイベントでの使用不可)、私もこれ欲しい!となってスカウト時の肉使用と探検挑戦者が増えてよいのでは?と提案したことある。 さらに似た案として特殊マップ内限定で他人のキャラを暫定的に使えれば、なんて提案したことも。まさかこんなスタミナ浪費の商品ナシにするとは思わなかったけどネ。 -- &new{2016-02-23 (火) 22:18:53}; --枝分かれしていく道をパレードして進んで、最深部にある財宝を見つけるあみだくじみたいな宝探しゲームを考えてみた 最初に20個くらいの宝箱の中身が開示されて(リセットしても一度クリアするまで変化なし)、その後ダンジョンの20の最深部に隠される感じ 最深部にある宝箱をどれか1つ開けたら終了 1回だけハンドがインパスを使える(宝箱の中身の種類がざっくり分かる程度) 外れ宝箱の予感がしたらスタミナかかるが別の宝箱を選ぶのも良し -- &new{2016-02-23 (火) 23:56:42}; ---ちなみに20の宝箱の内訳は、大当たり箱×2(卵福引、超奥義、紋章A、紋章B、金福引)、当たり箱×6(紋章C、紋章D、奥義書、銀福引)、外れ箱×12(紋章E、銅福引、各種&木の実、金石) インパスは中身が福引券だと朱色、紋章だと紫色、金石だと黄色、奥義書だと青色、種等は緑色 そんな感じで空想してる -- &new{2016-02-24 (水) 04:16:05}; --開設以来、プレイヤーの意見を聞いたことは無い! -- &new{2016-02-24 (水) 07:27:32}; -2年前に戻ったような気分、迷宮といい探検更新がりゅうおうといい、運営に要望ってどこから出せばいいんですか? -- &new{2016-02-23 (火) 19:14:36}; --ピックアップがループ出しなんで魔王系も暫くループかもしれませんね、魔王系ループで相方に新SSを組むのかな? -- &new{2016-02-23 (火) 19:25:37}; -私の育てた子たち他の方の役に立ってるかなー。雇われてる間は頑張るんだよー。 -- &new{2016-02-23 (火) 19:16:43}; --ww -- &new{2016-02-23 (火) 19:32:04}; --ほとんどNPCだとおもうけどな。ライムスライムが仲間にならんだけど会心あがってなくてみかわしが30だったから(レモンではないのはちゃんと確認した)名前とモンスはうでだめし的なシステムで引き出して、能力はいろいろいじってるっぽいね -- &new{2016-02-23 (火) 19:36:24}; ---セルツェにいるキャラバンマスターの名前(リーサとか)がいますからね。なんとなく1~2階はNPC多めな気がしますね。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:12:46}; ---自分とこのモンスがでてきたら確認できるよねサブ垢とか、あるいはここで誰かが人柱となってユーザー名を公開してみるってのはどう?その人のモンス仲間にしたら報告するの (^^) -- &new{2016-02-23 (火) 20:24:27}; -このイベ結局なにが狙いだか、さっぱり理解できん (..; まぁ、元より非常識人の理解は不可能だけど (^^; -- &new{2016-02-23 (火) 19:40:38}; -今週は超暇イベなのでBS凄腕銀モーモン争いはかつてないハイレベルになると予想。廃の皆さんファイツ!! -- &new{2016-02-23 (火) 19:42:16}; -[[ツインクローは体技>https://gyazo.com/e9648334c6b09023c871657ddc846e33]]らしい。威力は自分の目で確かめよう! -- &new{2016-02-23 (火) 19:45:09}; --格闘王ピサロに欲しいです -- &new{2016-02-23 (火) 19:55:42}; --ボディ特性無視できるのかな。でもBSで点だすのに必要なのは高倍率で範囲無指定か30%以下の高HIT特技だからこの特技はBSむきじゃなさそうね -- &new{2016-02-23 (火) 19:56:11}; --攻撃力依存で体技ならかなり素晴らしいが、ジゴスパみたいにブレ幅ありの固定ダメージだったらクソだなー。 -- &new{2016-02-23 (火) 21:04:47}; -絶対に文句が出ない誰もが喜ぶ新イベントみんなで考えてあげてください。 -- &new{2016-02-23 (火) 19:57:08}; --ランクFEDCBAごとのバトルスタジアム(ライムとメタルボディ持ちは除外)報酬は順位ごとに霜降り肉。あとSS(ピックアップのみ)とかあってもいいかもしれないですね。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:13:14}; --ふくびき屋のおっさんにダメージを与えて気絶させたら、しばらくふくびき引き放題。で、一番ふくびきを回した奴のキャラバンが次の連盟指令のターゲットに -- &new{2016-02-23 (火) 20:16:48}; --「マヒ弱」のような、耐性デメリットを一つ消せるアイテムが出れば、みんな夢中になってやると思うよ。多分。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:24:18}; ---メタル最強! -- &new{2016-02-23 (火) 21:38:57}; --ランクFのみ1体選出で洞窟に潜って最後までたどりついたらSPルーレット。報酬はSSになれるとか+値が○○付くとか特別な特技とか特性とかレベルアップとか。誰もが喜ぶ&既存システムの転用で経費も抑えられると思うんですけどね。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:27:37}; --ミニしか参加できないバトル 32匹程度を自分の好きな隊列で競い合おう! (^Q^ -- &new{2016-02-23 (火) 20:38:56}; --聖魔斬、ドラゴン斬り、つるぎのまい、シャイニングボウ、ふうじん斬り、らいじん斬り、ばくれん斬りが素 SSランクについてくる!!(強敵のSSランクのスカウト率は全て99.9%になります。)さらに!同時開催探検スペシャル!さらに!プリティ島限定メタル祭り! -- &new{2016-02-23 (火) 20:42:53}; ---・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 22:20:46}; --昔やったスカチャン100%は良イベなんだけどな。ストーリー進めたい人は進めれるし、素材集めたい人もあつめれるからね -- &new{2016-02-23 (火) 21:00:17}; ---もりもりイベ(スカチャン100%、経験値ゴールド2倍)やってほしいって前ここで言ったら「おまぇだけだ」って言われましたよwww -- &new{2016-02-24 (水) 04:57:32}; --カジノ。何百万も余ったゴールドを賭けたい。 -- &new{2016-02-23 (火) 21:25:38}; --親分たんけん以上に課金価値あるイベは作らないであろうという事をお忘れなくW -- &new{2016-02-23 (火) 23:24:57}; --だから無駄だって言ってるだろ(#^ω^)今までプレイヤーの意見を聞いたことは無い! -- &new{2016-02-24 (水) 07:29:39}; -く…くそすぎて直ぐ止めちゃいました><;1階?が限界wごめんなさいm(_ _)m -- &new{2016-02-23 (火) 19:58:53}; --まあ、はじめはテストみたいなもんだからね。今後良くなっていくんだよ、きっと。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:15:32}; --SS仲間になるの楽しすぎて人参投入してしまったんだが -- &new{2016-02-23 (火) 20:16:01}; -今回のイベは新規様に楽しんでいただくイベだと思うよ。TV.CM来週からかな? -- &new{2016-02-23 (火) 20:06:36}; --そういうのも否定しないが、順番がおかしいwメタルやってからこれだったら好評価だとおもうんだけど。。。 (T-T -- &new{2016-02-23 (火) 20:14:46}; ---新規様はメタルなんて狩れないでしょ。とりあえず何となく面白そうなゲームだと思わすのが先だとおもうけど -- &new{2016-02-23 (火) 20:18:38}; ---ん?ならなぜスカチャン1回のみの5%??夢のパレード疑似体験で、君も肉で強化だ、的な感じw?新規と枠を絞るなら古参はこっちで的なのがあるのが妥当だと思う (--; (--; -- &new{2016-02-23 (火) 20:31:02}; ---スカチャンに辿り着く新規なんて早々居ないでしょ。新規から課金してくれるユーザーならわからないが。無課金、微課金古参はとっとと引退してください、今後も見込みが少ないからだろが本音だろ -- &new{2016-02-23 (火) 20:42:20}; ---あらw夢もかけらも、知恵もないのね。。。 (T-T -- &new{2016-02-23 (火) 20:52:02}; ---ぶっちゃけ、ユーザーを大切にする運営なら初期BS開始後酷い改革を行ったせいでユーザー激減を放っておき、通常の運営なら1か月以内で対策するがここの運営は放置だったな。無能と言われても俺も否定できない運営だと思うわ。 -- &new{2016-02-23 (火) 21:04:57}; --新規がこんなのやんの? これやって肉もらえるわけでも簡単に味方強化できるわけでもないんだが 種なんて入門向けじゃねえし -- &new{2016-02-23 (火) 21:01:25}; --新規が100日か200日程度の無課金微課金者だったらラスボス前にGame-Overのおそれ極大と思うぞ。 -- &new{2016-02-23 (火) 21:24:49}; -裏でぽちぽち、ほかほかで、パレードずっとやってたら、エースのなつき度が、100くらいから、やっと450に届きそう。999までやってしまおう。やることないし、操作間違っても、人参関係ないし=映画でも見ながらやれます。 (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 20:38:46}; --999になったら、BSで、行動速度の検証してみます! -- &new{2016-02-23 (火) 20:39:20}; -SS魔王がFをワンパンで1スタミナ消費って。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:53:49}; --分かる 張り合いがないというか、全然楽しくないよなw こんだけSS出しておいてSS使うと弱すぎてイベがつまらなくなるという -- &new{2016-02-23 (火) 21:04:41}; -文句なしの没イベントだわ。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:56:05}; --ボツイベをサルベージして使っているのかもしれん (^^; -- &new{2016-02-23 (火) 21:13:30}; -特性のガード系もっと取りやすくしてほしいわ 麻痺とマインドばかりで飽きるわ -- &new{2016-02-23 (火) 21:03:12}; -お詫びでもらったしもふり1個、ログ表示されて「次へ」を押そうとした刹那、アムロがシャアの気配を感じた時のような強烈な何かを感じ、ゆっくり目を開けたら[[そこには・・・>https://gyazo.com/5d868f8a964edda20f21790641a0f644]] -- &new{2016-02-23 (火) 21:09:38}; --早速気合伝授で飛ばしちゃいましょ~ (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 21:12:16}; --かいしん1.5おめでとう!! -- &new{2016-02-23 (火) 21:49:23}; --あやかろうと2個投げてみたら、ももんじゃSS2人目が来た。これはこれで嬉しい趣味モンス (^Q^ -- &new{2016-02-23 (火) 21:48:39}; --おめでとさん^^ 1個投げで引くと気持ちいいよね~♪ -- &new{2016-02-23 (火) 22:52:57}; --ねぇ、俺も投げたら来るかな。羨ましいんだけど。 -- &new{2016-02-23 (火) 23:45:55}; -昨日からこのイベントはクソだ!!と書き込みが山のようにあって、実際やってみなクソかどうかわからんと思ってたが、実際やってみてクソだったわ (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 21:11:03}; --やっぱり門倉ってクソだわを思い出した -- &new{2016-02-23 (火) 21:14:50}; -図鑑に反映されないのねこのイベント。神龍出てきたのに埋まってなかった… -- &new{2016-02-23 (火) 21:21:37}; --ますますやる意味無いな・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 21:31:42}; --まさに夢のイベントだな。 -- &new{2016-02-23 (火) 22:17:19}; -てことで、ヤーマがまじでこれ新規様に魔王ザクザク気分を味わってもらおうと考えてわざわざこんなの作らせたのなら、すげーーーく浅はかで予算の無駄使い確定ゆえやっぱ降格で次の取締役は俺? (^-^ -- &new{2016-02-23 (火) 21:32:14}; -①異界みたいに1回クリアごとに良特技持ちモンスタースカウトチャンス、②迷宮全制覇で賞品、これだけですげー面白くなると思うんだがなぁ。イベント自体はそんなにつまらなくもないけど、ここまで実りがないとスタミナ使うのがまったくの無意味にしか感じない。あげく1回ぽっきりチャンスってユーザーなめすぎ。というか運営思い上がりすぎ。 -- &new{2016-02-23 (火) 21:35:52}; -せっかくパレードの強さってのが分かってんだから、BSでまったく同等の数値の相手ばかりと対戦して何連勝できるか競うつーのはどう?持ってる特技・特性の種類や作戦で勝敗は分かれる。現状のシステムより平等で楽しめると思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 21:46:25}; --それが、BSなんじゃねw -- &new{2016-02-23 (火) 21:54:17}; --俺もそう思う時があったわ。でもな、同等のボロ相手ばかりだとポ イント伸びねーんだよな。格上ボコにする方がポイントあがるぞ -- &new{2016-02-23 (火) 21:54:20}; --それはそれで飽きると思いますよ。連勝勝負なら最後のあがき、ウトねが〇〇だらけ、系統斬りオンリーのワンパターン。何を争うにしてもルールに特化した戦い方を皆がしますから。 -- &new{2016-02-23 (火) 22:10:15}; --何連勝できるかだったら今のBSシステムよりももっとガチがブッチ確実。達人20位程度は瞬殺。同じ程度の相手て50組もいねー -- &new{2016-02-23 (火) 22:32:03}; ---上位のガチ勢ってスコア勝負だからテンション系持ったカンストSSをワントップにしてるだけで一言バトルに強いSS(勝つためのSS)を複数持ってますからマジで勝負したら瞬殺されるねホントに。 -- &new{2016-02-23 (火) 23:31:13}; -このイベ、報酬を速攻で改善しよう^^たまごふくびきもしくは、たまごふくびき補助券でもいいや!!内容は悪くないただ、スタミナにそぐわないwこのゲームは育成だwモンス成長の何かにつながるものを検討してほしいな^^ -- &new{2016-02-23 (火) 22:17:42}; -まだ検証してないですが、タマゴ配合した後、BSで、攻撃発動がなんか遅いような気がしていて、なつき度がリセットされるからかな?って。。いま、ほかほか村あたりで、ぐるぐるさせてます。999になったら、どうかわるのかって見てみようと思います。豪傑+50配合したので確実に強くなっているはずなのに、いまひとつ勝率が悪いので、やってみてます。 (--; -- &new{2016-02-23 (火) 22:23:06}; --全自動で、延々と回ってほしい;;映画とかみながら、別画面で、ボタン押すだけなのですが、なんかストレスががが;; -- &new{2016-02-23 (火) 22:24:30}; --BSやってライン確保してから配合のが、今後は時間短縮になるかなとwしたら通常パレでなつき度もあげられますし。伝授もできますし、おすし。 -- &new{2016-02-23 (火) 22:26:17}; -暇すぎて廃勢が親分に肉投げるのを待つイベだろ?山中! -- &new{2016-02-23 (火) 22:28:37}; --正月明け並みに苦情・批判メール殺到で明日は大忙しだな、山中! -- &new{2016-02-23 (火) 22:32:37}; ---メールの9割は見る前に捨てられます。1割の中の批判っぽいメールは最初の数文字を見た段階で捨てられます。残ったメールをスタッフは山中に献上してご機嫌を取ります。 -- &new{2016-02-24 (水) 00:02:00}; ---Y中「ATMのくせに批判とは生意気だなw迷宮ボスのスカウト率5パーにしてやったんだから泣いて喜べよw」 -- &new{2016-02-24 (水) 00:03:44}; -迷宮の門開始の時、モンス1体を選ぶ前に一瞬だけ大きなシドーが確かに映ったんだよ! 同じもの見た人いないかな? -- &new{2016-02-23 (火) 22:33:47}; --見たけど、何の意味も無いでしょ。 -- &new{2016-02-23 (火) 22:49:28}; --お判りいただけただろうか…? -- &new{2016-02-23 (火) 22:54:48}; ---そこに、意味があると思うから書いたのでしょ。その意味を書かないと雑談にもならないと思うけど。 -- &new{2016-02-23 (火) 23:21:42}; ---木主です。 もしかしてサブリミナル効果じゃないかな?、って思ったんです。それくらい一瞬だったんで。サブリミナル効果使って、SS勧誘を促進させたいのかな~ -- &new{2016-02-24 (水) 02:41:06}; --俺もうつったwwwただのバグかと思ったけど、他の人もなってたんやwww -- &new{2016-02-24 (水) 05:00:49}; -たしか、育てたモンスはVer2で活躍しますてな話だったはずだけど、+999みたいな青天井のスーパーサイヤ人状態はさらに続くんかな?+999以上の配合でsssに昇格とかあったりしてw -- &new{2016-02-23 (火) 23:01:36}; --SSSあるとしたら999同志を2体配合かもね、して廃課金の天下継続! -- &new{2016-02-23 (火) 23:05:14}; ---SS竜王+999×SS神竜+999→SSS真・竜王 とかですね、分かります>< -- &new{2016-02-24 (水) 02:23:27}; -一ヶ月続くクソイベだけど、まさか来週からは他のイベと抱き合わせってことだよな? -- &new{2016-02-23 (火) 23:03:42}; --文法おかしくね? -- &new{2016-02-23 (火) 23:45:26}; ---? -- &new{2016-02-24 (水) 04:40:51}; ---確かにおかしいと思う。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:47:51}; --どうした?キヨ? -- &new{2016-02-24 (水) 13:00:51}; -何度も言われてるけど、①レベル上げがイベントでしか無理ってのゲームバランスが歪②配合ほこらショートカット作成③曜日クエのショートカット作成 なんとかしてほしい。②③なんかはログインの設定でベテラン勢向けに「ログ飛ばしON OFF」とかで対応してほしい。 -- &new{2016-02-23 (火) 23:04:22}; --ここに書き込みしてないで直接要望出せば? -- &new{2016-02-23 (火) 23:37:32}; ---似たような要望なら一年前にだしたな。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:12:27}; --個人的には①だけなんとかなりゃいいや。他はそこまで手間ではない。それよりポストのソートなんとかしてくれ。性格検索とか特技検索とか。 -- &new{2016-02-24 (水) 00:19:29}; -スタミナ消費しなければ暇つぶしにいいイベント何だけどなあ。残念! -- &new{2016-02-23 (火) 23:13:46}; --だね。次回は是非そうして欲しい。 -- &new{2016-02-23 (火) 23:33:55}; --もしくはスタミナ消費にあった実りがあればね。ドロップが良かったり、報酬があったりとか。 -- &new{2016-02-23 (火) 23:47:05}; -迷宮クリア時に一体だけそのときの仲間を選んでスカウトチャンスタイム発生、で神イベントになるだろ。 -- &new{2016-02-23 (火) 23:46:35}; --SS取るためには肉何個必要なんです? -- &new{2016-02-23 (火) 23:55:45}; -新イベントと聞いたときには「お、運営もやる気出したか!」と思って喜んだが、なんていうかもう少し企画会議したほうがいいよ・・・。スタミナの使い道に困った人しかしないだろ、これ。 -- &new{2016-02-23 (火) 23:58:17}; -モンパレビルダーズで一儲けしていいよ -- &new{2016-02-24 (水) 00:01:07}; --そういやせっかくビルダーズ発売したのに記念イベントなりコラボなりしなかったね。もしかして他のドラクエ班から白い目で見られてたりして。 -- &new{2016-02-24 (水) 00:08:59}; -一ヶ月放置して「ver2頑張ってました^^」とか言う気じゃねえだろうな -- &new{2016-02-24 (水) 00:04:31}; --どうせver2は夏頃だよ。それまでのらりくらりで仕事しないよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 00:09:54}; ---「渡り先にモンスターを連れて行くには、モンスター1対につきゴールドストーン1個が必要ベビよ。」 -- &new{2016-02-24 (水) 02:46:31}; ---甘いわ!夏頃とかまだ手もつけてないと思うわ! -- &new{2016-02-24 (水) 04:39:39}; -鈴ドロップとかもう少し還元できるようにしてほしいな、タネだけじゃなくて。 -- &new{2016-02-24 (水) 00:12:25}; --連盟で10個もらえるし、そもそも種チケットで好きな種類選べるから、種取得ってあんまり旨味無いよね。タマゴ福引補助券ください・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 00:17:05}; -今回のイベント、スタミナ消費でなければそこそこ評価できるんですけどね (..; 惜しいなあ。 -- &new{2016-02-24 (水) 00:36:11}; -山中「おまえたちは文句ばっか言ってますけど 実は・・・・・・・・まだ秘密が」 -- &new{2016-02-24 (水) 01:00:39}; -ツインクロー ゴミだった。。。 人参返せ!!!! -- &new{2016-02-24 (水) 01:11:26}; --肉もね (--; -- &new{2016-02-24 (水) 01:17:24}; --ゴミなのか、ってことは、すべてゴミじゃねーかw -- &new{2016-02-24 (水) 01:19:48}; ---斬撃扱いで極小範囲という扱いづらい大地の怒り、ブレス扱いで特大ダメージ(=詠唱長い?)というクソ特技のヘルファイアときて、最後の期待ツインクローがゴミだったら終わったな -- &new{2016-02-24 (水) 05:22:22}; ---今回の新特技は、モンパレ実装1年くらいだったら人気あったかも・・。会心判定があり、最大12発撃ち込めるシャインング、○○ボディ無効で、会心判定のある剣の舞が、あまりにも強すぎた。だから、チートゾーマみたいな存在を作ざるおえない羽目になった。 -- &new{2016-02-24 (水) 12:39:24}; --体技=ビリボ・メタルボディ無効 で 攻撃力依存ならかなり神特技だと思ったんだけど、どういう要素がクソでしたか?@@ -- &new{2016-02-24 (水) 05:03:56}; ---別にダメというわけでもないけど、同じ体技攻撃の剣の舞と比べると、単体攻撃だしBS詠唱短い位しか利点がない (--; -- &new{2016-02-24 (水) 05:45:46}; ---オロチやヘルバト、ドレアムを筆頭としたドラゴン・あくま系の、マヒに弱い(ビリボ怖い)けど腕力が売りってモンスに持たせたら強い…というか便利だと思いますよ@@b -- &new{2016-02-24 (水) 06:19:19}; --何となく獲得はしなかったが特技内容見て要らないと思っただけじゃ -- &new{2016-02-24 (水) 05:23:32}; ---大地の怒りとか仰々しい名前つけやがってあの極小範囲…名前「大地のおこ」に改名しろよ。 ベギラゴンぐらいの範囲になったら「大地の激おこプンプン丸」程度には昇格してやる -- &new{2016-02-24 (水) 05:35:49}; --敢えて肉使う程では無いけど、攻撃二倍って事でしょ? 悪くは無いんじゃね。 -- &new{2016-02-24 (水) 05:58:39}; ---2倍なのか、隼斬りの体技版なだけなのかは不明だけど、マヒに弱い(ビリボ怖い)打撃向きモンスターに覚えさせたいところだな。 -- &new{2016-02-24 (水) 06:08:24}; ---攻撃力二倍で隼切りの体技なら格闘王に付けたいね! -- &new{2016-02-24 (水) 06:20:21}; ---悪くはないけど、アタッカーに入れる枠がない。神竜のせいでドラゴン斬りも欲しいしね。 -- &new{2016-02-24 (水) 06:40:43}; ---あくまやドラゴンを趣味で育ててる人やドレアムを主力に昇格させたい人だっているべ。そういう需要もあるからつるまいが人気な理由のひとつなわけで。 -- &new{2016-02-24 (水) 06:42:10}; --ベアークロー実装なら全力でとるわ -- &new{2016-02-24 (水) 11:40:56}; -今回のイベで仲間にしたモンスで追加イベでバトルコロシアムとかあったら楽しそう( ・∇・) -- &new{2016-02-24 (水) 02:39:03}; --楽しそうだけど、やっぱり自分のモンスを強くしてなんぼのゲームだし。。。他イベと併催なら是非やってほしい -- &new{2016-02-24 (水) 03:50:49}; -唯一良かったのは、このイベントはサクサク終わる・・・。残業で深夜に帰ってもなんとかこなそうと思えるね。他のイベントと併催してくれるといいんだけどね。 -- &new{2016-02-24 (水) 05:49:18}; --メタルや強敵などの他イベントとの併催だと、皆そっちに全部スタミナ使って、迷宮の門やる人がいなくなるから、実装最初の週だけでもやって下さいよということで、単独イベにしてる。心配しないでも、来週からは併催だよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 05:53:54}; -そういえば、迷宮の門でMVPとったら効果ってどうなるの? ランクアップとかなかったことになるの? -- &new{2016-02-24 (水) 06:27:32}; --外に出たら元に戻っちゃうっていろんなとこ(過去ログ)に書いてあるべ -- &new{2016-02-24 (水) 06:39:16}; ---でも、公式の告知ページhttp://www.dqmp.jp/cp/160222-meikyu/ には、レベルとステータスアップはダンジョン内限定と書いてあるけど、ランクアップに関する記述はない。 -- &new{2016-02-24 (水) 07:00:00}; ---実際に元に戻ったっていうんだから過去ログ人柱のほうが信憑性あるべ。 記載されてないのは運営の怠慢か見落としかだべ。 -- &new{2016-02-24 (水) 07:42:58}; ---迷宮の門の専用ページに、「中でA→Sに上がったから喜んでたら、外に出たら戻っちゃった。」と、報告が有るね。態々、嘘つかんだろ。俺はこの報告者の方を信じる。 -- &new{2016-02-24 (水) 08:20:15}; --おぉ、相変わらず手抜きには抜かりないなぁアほ運営 (^-^ -- &new{2016-02-24 (水) 07:42:09}; -デスカイザーの項目を参考にしたくてどこパレの攻略見てきたけど、はさみくわがたとか切り株おばけもいるのねあっち。 画像検索したらラリホービードル出てきたけどめっちゃかわいかった。ストーリー2章に期待しとこう… -- &new{2016-02-24 (水) 06:40:50}; -どうでもいい情報だけど、迷宮で敵を倒したらまもりのタネgetした -- &new{2016-02-24 (水) 07:09:38}; --道中の敵からもドロップするらしいですね~ -- &new{2016-02-24 (水) 07:31:14}; ---昨日20パレやったけど、力の種2個と命の木の実1個と素早さの種1個の計4個ドロップしましたよ -- &new{2016-02-24 (水) 07:34:58}; ---今回、ボスや特技に興味が無かったら、2・3・4階あたりで、回復役ゲットして、一か月周回しとけば、相当タネが集まると思う。タネに関しては、日替わりより効率がいい (^-^ これで、福引などドロップしてくれれば最高なんだけどなぁ~ -- &new{2016-02-24 (水) 13:43:59}; -迷宮でスカウトに並ぶベビパンの名前がほとんど(5匹中4匹)ロンゴなんだけど、この名前何かあるの?やっぱNPCなのかな? -- &new{2016-02-24 (水) 07:26:17}; --今、最初からはじめると、スラリンすらぞうもじゃこう以外に一匹、ポケモンみたいに3種類の中から選べるんだよ、その中のベビパンがCランク重さ-1ごうけつバイシオンでロンゴ。 過去ログ嫁。 -- &new{2016-02-24 (水) 07:30:36}; ---なるほー。アニメかなんかの人気キャラかとおもったわw謎が解けた。ありがとう。 -- &new{2016-02-24 (水) 07:52:49}; --NPCに決まっとる。プレイヤー名、モンスター名の付け方に一定の癖が有る。雑多な脳ミソから生まれた代物とは考え辛い。付いてる特技や特性も無茶苦茶。真剣にプレーしている奴なら、到底、付けない組合せ。 -- &new{2016-02-24 (水) 07:56:35}; ---ログ嫁ww -- &new{2016-02-24 (水) 08:06:40}; -こんなのでも少しはコストが掛かってしまったんだな・・・全く、救いようが無い・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 07:35:39}; -今とくぎのページ見てて思ったんだけど、アタックカンタって物理攻撃全般を反射じゃなくて、斬撃と通常攻撃だけ反射なの??ボディ系とくせいと一緒??じゃあつるぎのまいやツインクローは反射されないのか・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 08:07:45}; --体技のツインクローは実際試さないとわからんね、もしかすると反射されるかも。後はつるまいと同じで格闘王持ってても無意味なのはわかったけど -- &new{2016-02-24 (水) 08:23:54}; ---アタカンはとにかくとして、メタボとビリボは体技は無効なのかな?だとするとそれだけでもツインクローだけは価値があるんだが…でもわざわざそれだけ欲しさに30パレして27個も肉投げたくねえな -- &new{2016-02-24 (水) 08:56:41}; ---つる舞つけときゃok -- &new{2016-02-24 (水) 09:01:51}; ---BSでの詠唱が通常斬撃と同じ位に早いみたいだから、詠唱長い剣舞とは全く違うね。しかも、ダメ倍率1×2(計2倍)みたいだから、隼斬りの完全上位互換かもしれん -- &new{2016-02-24 (水) 09:24:30}; ---タイガー(ライガー)クロー出たらGETするけどツインはいらないかな -- &new{2016-02-24 (水) 09:39:14}; ---BSメインで考える人は、等倍2回なら上位属性斬おつる?系統斬、シャイボ(つる舞)ツインで4枠にしとけばSS以外はツインで沈むだろうし、だけどタイガー実装まで待ちたいな -- &new{2016-02-24 (水) 10:00:14}; -やったー![[ベギラマ習得>https://gyazo.com/b37d80cd16f726dbcc90fe3a3c00345c]] こんなのイラン (..; -- &new{2016-02-24 (水) 08:13:41}; --常に吹いてる火のほうがベギラマより強そうw -- &new{2016-02-24 (水) 09:41:36}; -私ははじめて5ヶ月目の新参者です。最初の2ヶ月はほのぼのと無課金で遊んでました。イベントには異界の門のように初心者には用のないものもあるんだなというレベルでした。それが3ヶ月目シナリオクリアでSS魔王が手にはいると聞いてにんじん課金しながらしゃにむに頑張りました。SS魔王が手にはいってからはもう夢中です。年末年始SPには大量にSS魔王が手にはいり配合しまくり、にんじん課金だけですがもう立派な重課金者です。メタル祭りでは4000万近くの経験値を稼ぐほどのめりこんでいました。異界の門もレベル7までいけました。そういう私にもう少し安めとこの企画で諭されました。すこしゆっくり遊びたいとおもいます。 -- &new{2016-02-24 (水) 08:16:27}; --少し皮肉も感じるけど、課金しなくていい週があるのは長い目で見ると助かるな。確かに冷静になれるし。 -- &new{2016-02-24 (水) 08:48:14}; --わかるよその気持ちww 強いSSが1~2匹いるだけで異界や連盟指令、BSでも美味しい汁を吸えるからこれから更に木主さんは飛躍すると思うよ。 でも初心に帰って、趣味モンスをかわいがることも忘れないであげてね~(n´v`)n きっとみんな最初は、「あのモンスターを育てたい!」って少しでも思ってモンパレを始めたはずだから・・・ 重さ調節要員とかにもなるし、もっとみんなそういうのを鍛えてあげて欲しい。 -- &new{2016-02-24 (水) 08:54:54}; --もう半年位無課金プレイしてますがSSはウサももズッキは欲しいけど他は容姿に全く惹かれないので光の大陸に到着してからはのらりくらりと補助券クエとイベント重視で楽しんでます(^Q^課金のタイミングは人それぞれなのですね! -- &new{2016-02-24 (水) 09:49:22}; --ログイン880日ですが、カンスト魔王はいません、ピサロ(無+850)があと少しです。課金はメタル祭りに限定し人参を買っています。1万円×5回です、現在は良特性を付けるべく素Fランクの配合にいそしんでいます、異界もL7までですが、次回はと期待しています。BSはきりがないのでソコソコで切りあげています、木主さんも、のんびりされては如何でしょうか。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:55:06}; --最初の枝の人も言ってるけど、俺としては何かむかつくわ。重課金できない奴もいるんだよ、今の世の中。 -- &new{2016-02-24 (水) 19:07:55}; -20パレで宝箱と合わせて11個の実をゲット! ステカンストな人は別だけど、そこまで悪くないイベントだと思う。後半SSばかりでメリハリがなくなるのは難だけど。 -- &new{2016-02-24 (水) 08:17:07}; --「迷宮」にのめり込んじゃうと、「現世」(ゲーム内)の経験値は0で、無成長だからね。ひと月後に戻って来た時は、周囲は進んでるが自分だけは浦島太郎状態(^-^ -- &new{2016-02-24 (水) 08:30:02}; ---んなこたぁない -- &new{2016-02-24 (水) 08:45:59}; ---メタルでいいんじゃね -- &new{2016-02-24 (水) 08:47:19}; ---木主です。メタル祭りなければ、ふくびき補助券集め+まもののえさ→伝授しかやることがなく、種で育てたいモンスターが結構いる(普段はSS使わない派)私には、そんなに悪いイベントじゃないです。地下1階では弱いモンスターをうまく使うという、このゲームの原点を思い出して楽しかったですね。4~5階でSSだらけになるのは、今のモンパレの歴史を表しているとも思いますけど、それはそれで派手に楽しめますし。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:08:02}; --おお、11個はすごいですね~。私は昨日宝箱3個を合わせても7個でしたが、今日は10個以上ゲットしたいです! -- &new{2016-02-24 (水) 08:48:35}; --結局種を回収するためだけのイベか (^^; -- &new{2016-02-24 (水) 09:39:59}; --種欲しいからパレードするお -- &new{2016-02-24 (水) 09:56:26}; --種貯まるのはいいけど使い時がわからん -- &new{2016-02-24 (水) 10:35:28}; ---そもそも種をあげる作業が苦痛 (..; -- &new{2016-02-24 (水) 10:54:27}; --種欲しい人には良いイベ在庫99&種券99の人には・・・ですね。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:41:11}; ---まだまだ伝授作業終わってない新規さん救済の意味もあるんでしょうね -- &new{2016-02-24 (水) 11:32:04}; --よっぽど運がよかったんじゃないんですか? 配信みたり自分で回った所20スタミナでドロップは3個前後、宝箱は2~3個が平均のようです。どの種が出るかも分からないし日替わりと金策してしたっぱ伝授した方がMVPも補助券も取れてマシかも。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:01:03}; --そんなにはない -- &new{2016-02-24 (水) 11:25:00}; -拾いものだけど、[[これ>https://gyazo.com/f32531d0e414d51014baac4a51ab4cd8]]を見る限り、ツインクローは隼みたいなダメの下降補正は入らず、通常攻撃ダメ2連発の体技みたい。BS詠唱も斬撃並みに早いそうだし、メタボやビリボやアタカンも無視なら、超絶優秀な体技の可能性もあるね。 -- &new{2016-02-24 (水) 09:44:01}; --そうかな?でも、BSだと2回攻撃なせいで、ばくれんやふうじんの方がポイント稼げるし、異界や連盟ではつるまいシャイボの方が上だから、結局は何にも使えないゴミなのではなかろうか。BSで2回当てられるなら意味があるけど、それ、SSが放ったら一撃で大抵の相手を殺すよね。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:04:26}; ---ポイントポイント言ってる方ってどうして「まず勝たなきゃポイント取れない」ってことをすっ飛ばした次元で話するんでしょうか。 ビリビリボディに超絶苦戦してしまうようなメンツしか育ててこなかったような人とか、高配合メタル相手に苦しんじゃう層とか、あくまドラゴンを育てたい人とかだっているんだから、まず勝つという要素を大いに埋めてくれるんじゃないかと思うんですが。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:13:07}; ---そうやって苦労してる人は、そんな思考だから勝てないんだと思うよ。メタルに苦労する程度の火力じゃこれがついたって変わらないし、つるまいより優位な点は若干速いくらいでしょ。そんなので勝てるようにはならないよ -- &new{2016-02-24 (水) 10:26:51}; ---利便性の問題かな、風神等は大剣豪も考えればP伸びるけど。BS少し頑張る程度ならツインクロー入れておけば風神等の属性4種をスタメンに付けなくてもいいっていうのが特技枠考えるといい。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:27:41}; ---モンパレのダメは 攻撃力/2-守備力/4 だから、いきバイのSS攻撃力5998がHP・守備力2999のSSを殴っても、約2250ダメで会心さえ出なきゃ確実に耐える。ツインクロー1発目は非会心で、2発目会心がダメージ的には最大かな。爆煉や雷神は確かにダメ1.5倍で会心出た時のダメージはデカいけど、会心でなくても相手SSに約3380ダメで確定1発で倒しちゃうから、必ずしもポイント効率に勝るとは言えない。あとは、メタル相手にポイント3倍取れればおいしいね。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:43:04}; ---木主だけど前々回のエスタークの方が簡単だったかな。そこはドレアムの差だね。確かに神龍は弱かったけど、???じゃないせいで時間的にきつかった -- &new{2016-02-24 (水) 11:17:10}; --ビリボメタボ無視で攻撃依存で隼斬りの上位で詠唱短いなら、おろちとかヘルバトとか悪魔ドラゴン系の打撃重視なモンスを勝利に導く要素になるんじゃないかと思いますがどうなんでしょう。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:15:07}; ---いやいやいや、だったらつるまいの方がより勝利にも導けるでしょ。なんで4枠しかないのに、こんないらない特技つけるのよ。しかも、Aランクなんだからスカウトに1万以上かかるんだよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:22:05}; ---運営がつるまい出し渋ってAランク死霊の騎士とかに持たせて出してくるんだから結局肉1万かかるじゃん… たったの4枠っていうけど、つるまい以外に何打たせればいいのよ、下手に種族斬りとかばくれん斬り使ってビリボっちゃったら乙るんだから、詠唱短くてボディ無効のもレパートリーに入れてて悪いことはないでしょうに。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:26:41}; ---結局は必中スキルの方が勝利に導く要素になると思うよ。誰を狙うか分からないスキルよりはね。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:32:16}; ---剣舞は詠唱長いから、BSでエースに打たせるのは少し厳しいでしょw -- &new{2016-02-24 (水) 10:33:10}; ---うちのおろちだと4枠は聖魔(???のビリボはほとんどいない)シャイボ(連盟用)、つるまい(BS用)ドラゴン斬り(神竜にビリボついてるような相手にはどうせ負ける)だね。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:38:38}; ---そういえばSS魔王に絶好調ついたのでビリボ消して~なんて書き込みがあったけど、最終的にSSはテンション系とかで埋まること考えると聖魔はアリだね。参考になります。 シャイボかつるまいか連盟用でもどっちかに絞るかなぁ…まあそのへんはさじ加減でしょうかね。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:47:06}; --結局新斬撃出て獲得してもBSも異界も必要と思わないから在庫として残る、聖魔・鶴舞・シャイボが有れば十分 (^_- あと1つはお好きな特技で! -- &new{2016-02-24 (水) 10:37:43}; ---正論 -- &new{2016-02-24 (水) 10:38:55}; ---すいません^^;実際前回のばくれん3・ふうじん・れんごくこの3つ使わないし (^^; -- &new{2016-02-24 (水) 10:46:18}; ---禿同。新斬撃にお金を無駄に使わない方がいいよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:47:10}; ---結論言うと重課金者向き。カンスト(良特性完備)SSが複数いてる人達ならバクレン、ツインクロー等付けると対戦相手に合わせて編成すれば有利だろうけど。大多数はSS2匹がメインATKだからね、その人達からしたら聖魔、シャイボ、鶴舞、@1種って事になるのでバクレン、ツイン程度なら除外されて当たり前なんだよな。今回は重課金がツインクローとりあえずGETしとくかって感じかな? -- &new{2016-02-24 (水) 10:58:12}; --ポイント重視ならシャイニング剣舞以外あり得ないし上位属性斬撃や聖魔と違ってどこ飛ぶかもわからない上に++も乗らない。そもそも勝ちたいなら肉を投げるべき場所はどう見ても微妙なツインクローのような特技ではないです。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:55:44}; ---剣の舞は、通常攻撃の30%×3~8回攻撃だから、平均攻撃回数は5.5回。で、通常攻撃換算だと5.5×0.3=1.65だから、ツインクローが通常攻撃×2だとすると、実はツインクローの方がダメージは上なんだよね。但し、シャイボとかもそうだが、会心が出ると通常攻撃の30%という下方修正が外れて、通常攻撃会心の100%のダメが丸々入る今の仕様が少しおかしい。特性の連続とかと同じで、本来は会心も0.3倍であるべきなのに、何故なんだろうね。まぁ、修正されたらされたで、阿鼻叫喚だろうけどw -- &new{2016-02-24 (水) 11:05:29}; ---ポイント稼ぐ上で会心とテンションの比率が大きすぎるわけで実ダメージの大きさは逆に不利になることもあるからね。シャイニング実装時に会心ダメージのバグを手直ししないまま定着しちゃったのがそれ以外の特技がゴミ扱いされる原因だろうね。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:10:18}; --この手の話(斬撃の良しあし、BSがらみの話)するときは、ヘビーでの自己最高点を開示してから話しないと、レベル差がデカすぎて毎度かみ合わないのよね、うちは最高で金モーモンげt済みなのでこの手の話には参加しません。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:11:56}; ---ww -- &new{2016-02-24 (水) 11:15:31}; ---めっちゃ参加してんじゃんwww -- &new{2016-02-24 (水) 11:17:16}; ---結局のところ、斬撃何使ってようが優良SSに勝ちどきか一発逆転が付かない限り、絶対にBS最上位には上がれないからねw -- &new{2016-02-24 (水) 11:20:07}; ---はいはい -- &new{2016-02-24 (水) 11:22:10}; ---3葉へ そだね。シマッタ!参加してしまった!お茶目な枝主より &heart; -- &new{2016-02-24 (水) 11:26:09}; ---ふ~ん -- &new{2016-02-24 (水) 11:29:13}; ---少し -- &new{2016-02-24 (水) 12:40:01}; ---俺も凄腕1位は10回くらいしかとったことないな -- &new{2016-02-24 (水) 14:19:17}; ---金モーモン10回取ったことある人てのは、かなり限定される。最近参加してないPT除くと2~3人だな、M氏かそれとも4月1日はまだ早いぞ。 -- &new{2016-02-24 (水) 17:39:48}; ---見栄張りな民族だから -- &new{2016-02-24 (水) 17:46:11}; -ところでメタスラの話。ウロウロするからだいぼうぎょ役として使いにくいって嫌う人多いよね?でもさ、実際 異界8でも使えるというか、全然悪くない気がするのは俺だけ?ウロウロするといってもパーティの先頭にしておけば前に行き過ぎるだけで後退はしないし、相手を押し込んでくれるから余裕をもってシャイニングを打てたんだけど。 -- &new{2016-02-24 (水) 09:57:09}; --ウロウロするから使いにくいんじゃなくて、小さいから大防御役の後ろに配置してるSSが大防御役より先に攻撃食らうラインまで進む事があるのがめんどい -- &new{2016-02-24 (水) 10:04:21}; ---そんなことある?俺の配置がいいのかな?一度もなかったよ。神龍はそれなりに時間がかかって倒したんだけど -- &new{2016-02-24 (水) 10:05:54}; ---次の異界もぬるいといいですね。押し込みで攻撃しにくいラインまであげてしまう、ボスがギガスラッシュやつるぎのまいを持ってたらウロウロの瞬間誘発する。結局使えないという結論に達すると思います。神竜は恐ろしいくらい簡単でしたから、別の異界8でメタスラを使ってみるといいです。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:19:22}; ---横槍だけど、皮肉交じりじゃないと喋れんのかな?キングレオ強を倒すのでやっとの俺から見ると激しくフラストレーション貯まるわこういう書き込み。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:22:44}; ---貯まってもそのたび晴らしてるんだから問題なさそうね -- &new{2016-02-24 (水) 11:07:19}; ---木主だけど、エスタークの方が簡単だったよ。ドレアムいたしダウン攻撃で余裕。神龍は攻撃弱いんだけれど、???じゃないせいでカンストが一体しかいない俺には厳しかった。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:20:14}; --まれに後退する。前進のほうが多いけど。4歩進んで1歩下がるぐらいの割合で後退する。 とはいえBSでも、まだ俺のタフガイ+200ぐらいしか育ってないから、命大事にメガザル要員で後ろにおいてるけど、対人で命大事にしとくとかなりその場で留まってくれてて使いやすいよ。 メタスラは利便性という意味ではぜんぜん現役モンスだと思う。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:09:16}; --あんまり試行してないから気づいてないのかもしれないけど斜め前にウロウロメタルボディ移動されるとタゲ切り替わっちゃうことがあるから。動かないメタルボディやマインド無効の高HPSSの方が安定するね。自分にマッチしてるならそれでもいいと思います。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:14:43}; ---試行しまくってますよ。だって始めてから500日育てているんだからwそりゃ何も動かない方が安定だけど、要は使いこなせれば一匹育てるだけで済むし、うちの場合は高SSを防御に使っちゃうと、異界8では火力が足りないんだよね。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:45:21}; ---いや日数なんて関係なくてさ・・・・大防御が必要な異界レベルでのいろんな壁役試行回数の話だからさ。まあちょこちょこ動いて安定感にかけるけどつまみでカバーできるって言うなら使えばいいと思うよ。他の壁役も使えるようになるといいね。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:10:41}; --ていうか前回初めて使って数回しか試してないんでしょ? 奥までスライドしてくのでどんどん相手を押していって余計な場所まで行くし、スライドでタゲ切り替わるのでだいぼうぎょ役としては常時面倒をみなきゃいけなくて間違いなく使いにくいよ。補助として後ろに置いとく分にはいいと思うけど。はぐれ以降面倒で付けてないデメリットでしかないスライド機能自体を切れればいいんだけどね。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:48:08}; ---前回初めて使ってじゃないってば。いつもメタスラだいぼうぎょ。まあ、もういいや、その辺は配置やつまみの腕でなんとかなることなんだとわかったよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:57:25}; ---レスつけてる人達ほどメタスラの大防御がありえないとは思わないけど自分は使うつもりはないよ。何故なら摘みや腕でなんとかなるって言うけどメタスラじゃなければそれさえ必要ないから。最近やった育成イベでメタスラ大量にある比較的新規の人が守備カンストの大防御をコストあまり使わず作るなら・・・ってとこかな。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:05:41}; ---メタルボディだいぼうぎょなんだから使おうとすれば使えるのは当然だね。他の人は動かず大きくノックバックしないメタキンと比較していまいちって言ってるわけです。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:06:03}; ---そんな単純に比較できるもんじゃないけどね、腕があっても使えないレベルだよ -- &new{2016-02-24 (水) 11:12:28}; --木主最強のメタスラ使いってことでいいよ、使えないっていう意見に対して俺使えるしーと書かれてもそうですか。。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:30:16}; --上の木もそうだけど、テンプレから少しでも逸脱したら異端よばわりで総すかん食らうの、日本人らしいよねww -- &new{2016-02-24 (水) 11:40:22}; ---木主が立てた時点で「その意見は少数派です」とだけ書いとけばよかったよ。〇〇やってる俺って異端?って言うテンプレそのまんまの主なんだもん。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:45:56}; ---テンプレから逸脱した異端じゃなくて、他は試したことないけどメタスラ使えるよね、俺は上手いから使えるわ、みたいな雰囲気だから反論されてるんじゃないの? 前回の神龍みたいな攻撃モーションのやつはつまみ上手いやつはLV1スライムだろうと全攻撃回避できるわけでさ。でもそれはきついから殴りっぱなしでいいだいぼうぎょを使うわけで、メタスラはその中では明確に使いにくいからな。メタキンメタホイメタスラそれぞれ持ってるからわかるけど。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:55:44}; --もうめんどくさいからどうでもいいけど、盛り上がってよかったwメタスラ愛好家に向けて勇気を与えたかったんだけど、やっぱ反論多いねーw木主 -- &new{2016-02-24 (水) 11:58:49}; ---あらー、お魚たくさん釣れてよかったわね。木主の嫁 -- &new{2016-02-24 (水) 12:09:25}; ---どちらかというと擁護派だけど、「メタスラで大防御でクリアできたの俺だけ?」っていう出だしが悪かったのかなぁ。頑張ればいけるね、代用効くね、ってだけ書いておけばよかったのかな? でもまあ異界は重さ無制限だから無理してメタスラで代用させなくてもいいわけだけど…あ、対人では使ってますよメタスラ。元々好きなモンスだし。 -- &new{2016-02-24 (水) 12:11:14}; ---トップランカーでも数人はメタスラをスタメンで使ってるよ。だから木主がんばれ! -- &new{2016-02-24 (水) 12:13:06}; ---メタスラは最軽のメタルボディだから多くのプレイヤーがカンストするまで育ててスライドを含めた性能も熟知されてる。いまさらだいぼうぎょ適正が悪くないって言われてもいや使いにくいでしょと反論されるのは仕方ないね。 -- &new{2016-02-24 (水) 12:16:58}; --結論ついたようでなんだけど、一応書いとくと、確かにメタルボディで防御カンストだと硬いんだけど、大防御を考えるとHPのほうが重要だし、メタル系はその辺の手間がかかるよね。それと最近の流れだとそもそも防御より耐性のほうが重要って感じじゃないのかな。 -- &new{2016-02-24 (水) 12:14:34}; --「メタルボディを責めないで」私はメタスラが嫌いです。メタスラはチョロチョロ動き回って、気分やです。甘やかすと付け上がり、ほったらかすとモヤモヤする。MP消費は3倍増し、HPは雀の涙、そのくせ下から見上げるあの態度。いつもパーティの問題児、そんなお荷物みたいな、そんな宅急便みたいな、そんなメタスラが嫌いだ。私は思うのです、この世の中からメタスラが居なくなってくれれば、げほげほっ、足がくさい! -- &new{2016-02-24 (水) 12:18:42}; --索敵範囲広いモンスターの壁に使うなら動き回ってもあまり影響ないだろうね 最初の異界の時アタッカーが索敵狭いおおくちばししかいなくてメタスラが下がって壁にならない場面が多くて困った -- &new{2016-02-24 (水) 20:01:20}; --メタスラやはぐれが動き回って嫌だと言う人は、性分。効果は二の次。「俺が配置した位置になぜ居ない」と言った、感情論だから、どうしようもない。選択として、「採用しない」を選ぶだけ。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:48:18}; -BS自体仕様がゴミ -- &new{2016-02-24 (水) 10:21:29}; --点が取れないから? -- &new{2016-02-24 (水) 10:33:27}; --どうせなら、+値制限のBSイベやってもいいんじゃないかと思う。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:42:13}; --ゴミじゃないね。たつじんいけば無課金でも廃課金をボコれるから楽しい。あとライト級でss999魔王とその家来パーティーは見てて切ないわ。999魔王は聖魔の嵐ですぐ沈み後は補助なんで瞬殺。8体いねーし点伸びねーからやめてほしいわ。そう思ってる奴俺以外にも沢山いるだろ。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:35:46}; ---勝つだけなら皆できる、てこと分かってるくせにそんなこと書くんか? -- &new{2016-02-24 (水) 11:43:05}; ---何自慢?無課金自慢?オレ自慢?プッ -- &new{2016-02-24 (水) 11:49:54}; ---自慢するんやったらこんなしょーもないもん自慢になるか。 -- &new{2016-02-24 (水) 12:05:19}; ---木主の気持ち考えると、無課金自慢じゃなくて自慢するところがここしかないだけです。なので相手の編成は自由なのに点出せる編成にしてくれよー (..; となるわけです -- &new{2016-02-24 (水) 12:45:18}; ---おまえザコまるだしwww -- &new{2016-02-24 (水) 13:47:11}; ---おまえがだよカス -- &new{2016-02-24 (水) 14:03:14}; ---葉を全部見た?おまえが誰からも認められないの理解できてる?ザコwww -- &new{2016-02-24 (水) 14:28:08}; ---↑今まで課金何円した? -- &new{2016-02-24 (水) 14:52:12}; ---俺?無課金カスだよ。おまえみたいに「課金者に勝てるぜ」なんて恥ずかしい&批判を浴びるような自慢はしないけどね。そりゃ聖魔バシバシ撃ってればおまえみたいなザコでもトップランカーに勝つこともできるよね。向いてる方向が違うのだから。おまえみたいな恥知らずには絡むよ。以前にプレーヤー名を晒されてた人かな? -- &new{2016-02-24 (水) 15:31:34}; ---それおまえやん笑くそだな -- &new{2016-02-24 (水) 15:41:30}; ---アーホに絡んでる自分が恥ずかしい。匿名っていいね -- &new{2016-02-24 (水) 16:05:43}; ---ライトでもヘビーでも聖魔4~6体PTとかいるよね、それでランキング1位に勝っても当たり前。そういう誰でもできること書いて楽しいって人は様々な意味でレベルが??? けど、あからさまな罵倒はマズイよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 16:18:12}; ---もう絡まないでね。kichigaiおじさん。おまえも匿名やけどなwあと方向ってワロタ。俺先週たつじん残留したけど俺と違う方向やったらおまえいっぱしおじさんな。おつかれwww -- &new{2016-02-24 (水) 16:40:46}; --あれは毎週鈴と肉をもらうだけのモノ。メダルはおまけ。1戦やって放置です。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:52:28}; ---あと1125枚でまた紋章と交換できる… くそ、個性の薬なんか買わなければよかった… -- &new{2016-02-24 (水) 12:12:35}; -今回のイベントして思ったんだけどシドー8匹でパレードとか気持ちいい 通常パレードも馬車の重量増やしてくれればいいいのにな -- &new{2016-02-24 (水) 10:54:29}; --シドーにバイシ、ザオリク持ち結構でてくるね。パレスキル考えてエスターク3匹は入れるようにしてるからシドー8匹にはしてないけど (..; -- &new{2016-02-24 (水) 11:07:21}; ---俺、サポート系シドーは1匹も見なかった。その代わりドレアムは全員サポート系だったのはワロタ。バイシ・スクルト・ザオリク・メガザル・ハッスルダンスのどれかは持っていた。ステだけ見れば強アタッカーのはずなんだなぁ・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 11:31:46}; ---れんぞく10なんてクソとくせい付いてりゃあねえ… -- &new{2016-02-24 (水) 12:19:34}; ---シャイボ対策とドレアム以上のアタッカーがいたんじゃない? -- &new{2016-02-24 (水) 13:38:03}; -暇すぎて副アカでやってみた。初めて錬金したしもふり投げたらいきなりエスタークがきやがった。なんなんじゃい。スタート時からベビーパンサーがバイシオン持ちって最近の人は恵まれてんなあ。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:23:23}; --最初からバイシオンとエスタークいたら育成の楽しみがなくなるかもね。以前は最初は弱いモンスをじっくり育ててランクアップさせて、強い敵を倒しながら進むのが楽しかったのにね・・・ (T-T -- &new{2016-02-24 (水) 23:10:12}; -はぁ?何がいいたい? -- &new{2016-02-24 (水) 11:54:49}; -サブ垢ってどこからつくるの? -- &new{2016-02-24 (水) 11:57:17}; --はんげのアカ。 -- &new{2016-02-24 (水) 12:52:33}; -迷宮でMVPルーレットで攻撃力(ステータス)がアップしたら意味あるみたいだね -- &new{2016-02-24 (水) 12:36:47}; -BS達人で、既に+999、会心30、ツインクロー持ちの神龍と当たった・・・6体構成オールSS・・・全部+900越え・・・ってか+999じゃ無いの1匹だけ・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 12:47:11}; --で、どうなのツインの威力は? -- &new{2016-02-24 (水) 12:58:10}; --メガザルなっしー? -- &new{2016-02-24 (水) 13:17:20}; ---ピックアップの1匹はバイキ、メガザル持ち。もう一匹がバイキ、ザオリク持ちだったですね。 -- &new{2016-02-24 (水) 16:00:22}; --アタッカー2枚・りゅうおう・補助ピックアップ3枚かな?たまにSSスライムベスとかいるけど・・・なんにせよ、すごい組み合わせだな。 -- &new{2016-02-24 (水) 13:20:19}; --普通に999魔王3枚うちATK1枚+SS-pickup5枚の方が高得点出るだろうから、6枚編成の時点でお披露目色強いんかな?そのptの順位低かった?ならば凄腕ガチ勢だね? -- &new{2016-02-24 (水) 13:27:13}; --なーんか嘘っぽく見えるな。 -- &new{2016-02-24 (水) 13:51:24}; ---神龍+999の会心30のスクショ自体は前に見たな。 -- &new{2016-02-24 (水) 14:19:24}; ---神龍でたその週に+999会心30がBSでてたな。エスタークの時もその週に+999会心30みかわし30でBS出てたけど、いくら廃でも出来過ぎじゃね?運営垢じゃねーの? -- &new{2016-02-24 (水) 14:30:02}; ---出来るよ!リアル軍資金・会心素材の準備・超・奥義99ストックを全部準備できたら。 -- &new{2016-02-24 (水) 14:35:43}; ---そこの信じてないお兄さんさー、公式にもエスタ会心みかわしカンストしてる人いるし、おれも似たようなもんだ。方法はいろいろ、奥義なくても30日で楽勝で1体カンストするぞ -- &new{2016-02-24 (水) 14:47:28}; ---そういう廃課金プレイヤーは一個しか入手できない特技をこんな数日で主力につけたりしないもんだからなあ。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:32:02}; ---奥義なくて30日で1体完成するなら君は何十体完成させてるの?SS無いのは嘘!もしあってもそれだけ簡単ならすぐに飽きるやろ?よっぽど暇なの? -- &new{2016-02-24 (水) 15:34:29}; ---ガチれば、が抜けてた。そんなにヒマじゃないからゲーマーにでも時給500円ほどでやらせておけばいいのさ。毎日16~20時間。月25万で君する? -- &new{2016-02-24 (水) 15:41:46}; ---信じない人は仕方がないけど、公式の人達はある程度情報出してるし、それ見れば出来ると思うよ。凄腕上位陣も普通にいると思う。時間+リアル資金+準備! -- &new{2016-02-24 (水) 15:43:48}; --まあそれで1位じゃないならただの失敗作で無駄金・無駄時間使いだということで。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:53:16}; --木主です。今の順位は200番台なので私より下でしたが、連戦すれば軽く上行くでしょうね。神竜は会心30、みかわし9.1、ドレアム2体の会心はほとんど素に近かったですが共に雷神風神持ち、ピックアップ3匹中2匹がバイキルト持ちでした。もちろんボロ負け。ツインクローはよく分からんかったですが3000ぐらいだったかな。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:55:07}; -今週メタルきたらにんじん課金だったのに新クソイベきたせいで、来週メタルきてもテンション上がんねー (--; なんかこの運営にはほとほと愛想が尽きた (--; -- &new{2016-02-24 (水) 14:35:19}; --今さらのことを言われてもなぁ。いっそやめれば? -- &new{2016-02-24 (水) 15:57:26}; --( ゚Д゚)や・め・ろ( ゚Д゚)や・め・ろ -- &new{2016-02-24 (水) 16:51:36}; --運営に文句言ってこいよ。何か変わるかもしれないぞ -- &new{2016-02-24 (水) 17:04:20}; --メタイベがあまりに来ないので、レベル上げができません。そこで、BS参加を諦めました。肉も鈴も買えるので影響もありません。そうしたら、気楽に配合ができるようになりました。もちろん、迷宮イベには参加していません。 -- &new{2016-02-24 (水) 17:28:51}; -このイベントやってて思ったんだけど、MVPルレがランクアップ引きやすくない?今んとこ2/3でランクアップなんだけど。全部シドーだから意味無いけど。これさ、素ランク低いモンス潜らせて仲間を駆使して攻略、自分のモンスにMVP取らせてランクアップ引けるように頑張ってねってイベントに思えてきたんだけど。。。さすがにポジティブすぎかwみんなのMVPルレ報告が欲しいなぁ -- &new{2016-02-24 (水) 14:40:05}; --RUも迷宮出れば元のランクだけどな -- &new{2016-02-24 (水) 14:44:31}; ---木主です。説明読んだら書いてあったね。申し訳ない。 -- &new{2016-02-24 (水) 14:47:15}; --俺は攻撃力UPが多いな -- &new{2016-02-24 (水) 15:00:42}; --全回復が一番うれしいイベント (^-^ -- &new{2016-02-24 (水) 15:08:53}; -偉そうに怯えるなゾーマ。 -- &new{2016-02-24 (水) 14:57:12}; --ゾーマって偉そうに構えるけど怯えまくり -- &new{2016-02-24 (水) 15:00:39}; --連盟指令で初めてつまんだけど、つままれたときも余裕の態度だった。でも、ボスキャラなんだから、偉そうなほうがいいわ。(マインド耐性は修正されたから、ピサロと一緒だよ) -- &new{2016-02-24 (水) 16:08:24}; -ブラックハンドのつまみが下手すぎてワロタ -- &new{2016-02-24 (水) 16:26:39}; --ダークハンドな -- &new{2016-02-24 (水) 16:27:26}; -う〜ん。迷宮ラスボスまでいってきました。一度はやっとかないとなって。5Fで、かなり強い相手がいたけど、なんとかクリアしてみたら、オロチ+520くらいのやつだった。自分のPTにいれたら、その後楽になりましたね。ラスボスのアトラス、弱かった。当然肉もなく、5%で、はいサヨナラで終了。もうやらんです;神龍だっけ、グラが新鮮だったけど、弱かったね。エースのなつき度、ツンツン村あたり周回を繰り返してたら、やっと100くらいから920まであがりました。あとちょっとです。 -- &new{2016-02-24 (水) 16:49:52}; --新特技は29肉の価値ないよなぁ。戦力的にも懐的にも余裕のある課金勢ぐらいしか取る人いないだろ。ここまで得るものがないイベントも珍しい。運営は何か思い違いをしている。 -- &new{2016-02-24 (水) 17:07:55}; -聖魔斬さっさと配ってくれ山中 -- &new{2016-02-24 (水) 16:56:07}; --聖魔斬、8万円で売ったる (^-^ -- &new{2016-02-24 (水) 17:21:34}; ---8万円、足りないの? -- &new{2016-02-24 (水) 17:23:52}; ---安すぎる -- &new{2016-02-24 (水) 17:55:53}; ---まだ眠くないの? -- &new{2016-02-24 (水) 17:59:13}; ---聖魔斬、15万円に値上げ (^-^ -- &new{2016-02-24 (水) 19:07:05}; ---少し小さいのかな。 -- &new{2016-02-24 (水) 19:27:49}; ---聖子斬りでも出して欲しいわ。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:08:05}; -この一週間は何を目標にすればいいんだろう… -- &new{2016-02-24 (水) 17:04:37}; --メタルのために、郵便整理、斬撃イベ?たんけんSP?のために肉温存!!これくらいかな・・・メタル〜〜〜〜〜はよ! -- &new{2016-02-24 (水) 18:15:02}; --迷宮無視してMVP9止めを量産中。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:29:19}; --補助券集め。会心素材集め。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:23:13}; --日替わり、光、海神、近海、炎の補助券5枚で10パレ。残りはカザン西でテラノ狩り&MVP調整。少しでも経験値稼ぎたければ魔王の城巡回。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:30:38}; -自分はダークドレアムのように筋肉ムキムキになりたいとは思わない (^Q^ -- &new{2016-02-24 (水) 17:20:25}; --ヘルバトラーやデスストーカーみたいな肉体すごく・・・好きです・・・(〃´v`〃) -- &new{2016-02-24 (水) 19:18:19}; ---ww -- &new{2016-02-24 (水) 19:44:43}; --ドレアム様の股間もっこり・・・好き &heart; -- &new{2016-02-24 (水) 20:11:47}; -運よくツインクロー手に入れたので情報追記 ・通常攻撃2回の体技技。バイキルト乗る、メタルボディ貫通、飛行タイプにも攻撃可能 -- &new{2016-02-24 (水) 17:59:30}; --おめー。バイキルト乗るんだ、通常攻撃だから。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:02:49}; ---通常攻撃って書いちゃったから誤解うまれないように訂正。通常攻撃と同じダメージ2回分って意味ね。ハヤブサ斬りの下方補正無しバージョン。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:05:07}; ---あー、そういう事。メタルボディ貫通もいいよね。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:08:27}; --結構いいですね。メタルキラー代わりにはなる。多少ポイント伸びそうですね。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:33:08}; --通常攻撃だから会心になるよね。そうだとしたら劣化つるぎのまい? -- &new{2016-02-24 (水) 19:09:32}; ---あっ通常攻撃じゃ無いんだ。会心になるのか? -- &new{2016-02-24 (水) 19:10:59}; ---剣の舞は通常攻撃の0.3倍の攻撃を3~8回連続で攻撃。平均攻撃回数は5.5回で、通常攻撃換算だと5.5×0.3=1.65だから、会心考えなきゃツインクローの方がダメ期待値は上。会心も当然出るよ。 -- &new{2016-02-25 (木) 00:59:03}; --詠唱時間はどうですか? -- &new{2016-02-24 (水) 19:15:58}; ---ふつうの斬撃なみに早いってさ。つるまいとはそこがメリットの違いでもあるよね。 -- &new{2016-02-24 (水) 19:19:44}; ---今後もAモンスから入手なのかな。 -- &new{2016-02-24 (水) 19:22:30}; ---おなじ肉27個積むにしても、強敵から取れるなら迷宮攻略しなくていいわけだし、どうしてもクロー欲しくても様子見したほうがいいなあ。 けっこう上位ランカーが不要特技と認定してるから、売れないと見越せばBランクにつけて強敵で出してくれるかも。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:04:49}; ---今後の強敵やらMVPイベでばらまかれるだろうから、どうしても欲しい人はその時でいいんじゃない? -- &new{2016-02-24 (水) 20:11:29}; ---まあツインクロー自体は属性斬撃と違ってダメが増すわけではないから(ただメタボなどの斬撃軽減影響を受けないってだけで)。非会心時だけの比較なら剣よりはツインクローの方がダメは上ですけどタゲをどこに取ってくれるかも分からないですし・・・。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:14:09}; ---あっ!トータルダメではく一発あたりのダメね・・・5つ目の葉 -- &new{2016-02-24 (水) 20:17:48}; ---肉8個ためるならまだね。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:22:13}; ---本イベント限定新特性と公式にあるから、今を逃すと二度と手に入らなくなる可能性もありますけどね。 -- &new{2016-02-25 (木) 04:43:34}; -こんにちは迷宮イベントいいね (^-^ 病みつきになるね迷宮 (^-^ -- [[睡蓮]] &new{2016-02-24 (水) 18:09:18}; --お一人でどうぞ。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:11:04}; -18パレで種5個、ルレ1で守備3アップ -- &new{2016-02-24 (水) 18:12:14}; --20パレで命の木の実1つ・・・ナニコレ? (..; -- &new{2016-02-24 (水) 23:06:48}; -ごめ、今荒れ地探検してたら、転生モンスター出現!!ってこれ常設になったんですたっけ。https://gyazo.com/a2339a8bd886f60f91f954c46da95c22 -- &new{2016-02-24 (水) 18:17:59}; --https://gyazo.com/2f099372370ba91d9ea51b61091d8901これ -- &new{2016-02-24 (水) 18:20:06}; ---転生モンスターはいつでも出ますよ。転生注意報は出現率が大幅にアップしてるイベントです -- &new{2016-02-24 (水) 18:23:58}; --中央でも、シャドーノーブルでたよwwwびっくりしたw -- &new{2016-02-24 (水) 18:22:18}; ---シャドーノーブルは自分もストーリー進行中にいきなりきてびっくりしました。あと炎の大陸のとある酒場クエストやってるときにちょうろうじゅも来ましたね -- &new{2016-02-24 (水) 21:11:55}; --コメ、ありがとうです。あまりにも、通常パレしてなかったので、裏イベ発生かと勘違いしました。ごめ。木主。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:31:42}; -迷宮の門が全然クリアできん (--; -- &new{2016-02-24 (水) 18:51:39}; --やめときなさい!!うまみは0よ (^^) -- &new{2016-02-24 (水) 18:58:40}; -やっと接続できた…なんかコメントページだけどこも繋がらなかったんだけどボクだけ? -- &new{2016-02-24 (水) 18:52:26}; --重かっただけ! -- &new{2016-02-24 (水) 18:53:50}; --重かっただけ! -- &new{2016-02-24 (水) 18:53:53}; --キムはどうなんだろ -- &new{2016-02-24 (水) 18:54:31}; -迷宮1階で同じ名前のユーザーのモンスが連続で当たった。出現モンスって、全ユーザーの馬車からランダムで選出って感じなのかな?ちなみにユーザー名は「ああああ」とかいうのじゃなく、検索しても出てこないような創作名だったからやっぱ同一人物だと思うんだけど -- &new{2016-02-24 (水) 18:54:09}; --運営が準備した噛ませ犬に決まってるだろと小一時間 -- &new{2016-02-24 (水) 21:56:22}; -おぼえてるとくぎがてんいむそう斬だったりもらえるアイテムを○○特性の書(特性をおぼえやすくする)とかこのイベ専用のふくびき券とかもらえたりしたら化けるのに…。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:56:18}; --読点が無くて -- &new{2016-02-24 (水) 19:33:52}; --おぼえてるとくぎが、てんいむそう斬だったり、もらえるアイテムを○○特性の書(特性をおぼえやすくする)とか、このイベ専用のふくびき券とかもらえたりしたら化けるのに…。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:41:36}; --てんいむそう斬→てんいむほう斬。…虚しい。 -- &new{2016-02-25 (木) 02:00:54}; -迷宮の門は自分が持ってないSSのつまみ状態ポーズを見れるところが小さな利点かも (^^) -- &new{2016-02-24 (水) 19:39:23}; -ヘルファイアのBSでの詠唱時間を確認してみたけど、ベギラゴンなどの呪文と同じくらいでした。威力について疑問が湧いたのですが、ボスのベリアルが使った時は1000ぐらい味方がダメージを受けました。ブレス系と呪文はどうやって判別するのでしょうか?もし賢さ依存するなら使えない事もないのですが; -- &new{2016-02-24 (水) 19:55:40}; --ゲーム内の特技の説明に「ブレス系」と表記してあります。なのでドルイド系などはダメージ「弱い」と出るはず。 今まで賢さや攻撃力に依存するブレスが出なかったので、ヘルファイアは注目されていない特技ですね。もし検証が進んで、何らかのステータスで威力が左右されるなら火力としては強いかもしれません。 しかし本当に詠唱時間が「上位呪文レベル」なのか、もしかしたら「最上級呪文レベル」だとしたらやはり評価は厳しくなると思います。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:07:46}; ---コメント有難うございます。確かに炎ブレス系の特大ダメージと書いてありました。エフェクトが呪文と同じ感じだったので炎ブレス属性の呪文なのかなと勘違いしていたみたいです。詠唱時間はシャイボより速かったはずですが要検証してみます。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:26:20}; --普段まず使うことのないインテリンとかつかってみればいいとおもいますよ -- &new{2016-02-24 (水) 20:10:29}; ---インテリンが有りましたね。盲点でした。後ほど実験してみます。アドバイス有難うございました! -- &new{2016-02-24 (水) 20:28:35}; ---賢さは1000超えると効果がすごく下火になるので、ヘルファイアを持ってるモンスの賢さが1000以下なら、インテリンで1000にしたときとの結果で比較できると思います。 最初から1000超えてたら500ぐらいインテリンで上げないと比較しづらいかも。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:37:29}; --インテラ×2掛けでヘルファイアを使ってみました。[[実際の場面>https://gyazo.com/83a81a826a5daf00c23da789503ceac0]]です。約ダメージ二倍になりました。(通常で380ダメージ程度)どうやら賢さ依存の特技のようです。ちなみにベリアルの賢さは320程度でした。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:20:58}; ---賢さ依存ですか、はあなるほど、詠唱時間がもっとはっきりわかれば実用性もありそうですね。ブレス属性の呪文と認識するとよさそう。 でも呪文が冷遇されてる環境だからなぁ…なんにせよ、非情にありがたい情報です。ありがとうございます。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:26:26}; -クリアしたらまた1体からになった。2回目以降は、なんだかばからしくなってきた。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:12:52}; -不具合報告きたな。 そういえば、上のほうの木で、ライムなのにみかわし30のモンスがいるって言ってた人の状態がまさにこれだったな。 ピサロ無双じゃね? -- &new{2016-02-24 (水) 20:16:52}; --やっぱ不具合だったか こういう事があるから最初はしょぼい報酬のイベになるんだろな -- &new{2016-02-24 (水) 21:15:00}; --やっぱバグだよな。迷宮のページで盲目的な信者が普通にありうるとか言ってて引いたわ。結構多いから注意な。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:31:10}; -実は、どんな条件で出るとかある? たとえば通常モンスとして出てくる場合と同じ条件で実が落ちるとか。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:18:54}; -山ちゃ~ん、メタル祭りやらないんだったら全モンスの経験値もっと上げよーぜ。まったくレベルUPしねーし、気合伝授の方が稼げるってどーゆーこと? -- &new{2016-02-24 (水) 20:35:18}; -今日から迷宮やってない。みんなそうだろう? -- &new{2016-02-24 (水) 20:40:51}; --やりましたよ。日替わりと曜日クエやった余りスタミナだけですけど。日替わりと曜日した後はザース狩るくらいしかないので、それ止めてとりあえず新イベしておきました。 -- &new{2016-02-24 (水) 20:46:40}; --宝箱からしか種出ないのだけど、みんなそんなもん? -- &new{2016-02-24 (水) 20:51:42}; ---20パレで、宝箱から2個、パレで3個でたよ。 命×1、賢さ×4、、 おいおいって感じ。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:03:37}; ---パレでも出るんだね、もう少しやってみる。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:20:39}; ---こっちは宝箱無視して20パレで命の木の実一つ・・・運次第だろうけど実りが少ないイベントだな。 -- &new{2016-02-24 (水) 23:16:21}; --クリアするまでコツコツ遊ぶよ (^-^ -- &new{2016-02-25 (Thu) 08:12:35}; -メタイベをやらない理由は何?運営にとってメタイベは何かデメリットがあるのだろうか? -- &new{2016-02-24 (水) 20:58:08}; --来週迷宮にメタル出したり…しないか -- &new{2016-02-24 (水) 21:15:43}; --メタルの回数を減らすことでメタル開催時にプレイヤーに人参課金させて儲けるのが目的だろう -- &new{2016-02-24 (水) 22:19:34}; --でもちょっと極端すぎな気がする。まさかこのまま一ヶ月もメタル無しなんてあるのか? -- &new{2016-02-24 (水) 23:00:40}; ---前科が有る。前回は、丸々2ヵ月間メタイベが無かった。 -- &new{2016-02-24 (水) 23:04:19}; ---そう、だから私もにんじん課金して4000万ほど経験値を稼いで、郵便受けまで気合伝授要員をいっぱいにした。今はLV60以上はみんな使ってしまった。今度あったらまた仕事そっちのけでためると思う。 -- &new{2016-02-25 (木) 08:18:37}; -迷宮のモンスはあだ名も反映されるからシンボルクリックしてはたまに「へぇー」ってなるけど、とある方のピサロのあだ名を見て急激にピザが食べたくなってしまった。ほかの方でくすっと来たあだ名はいるかな? -- &new{2016-02-24 (水) 20:59:14}; --シドーという、シャドー -- &new{2016-02-24 (水) 21:15:29}; ---よくあるネタだが吹いたw(DQヒーローズ2PVの1分11秒くらいを見ながら)もしかしなくてもひとつめピエロでひとつめピサロとか詐欺る人もいそうですねw 木主 -- &new{2016-02-24 (水) 21:38:20}; -すっごい後悔。ライムスライム特性(ボミエ攻撃、いきなりテンション、勝ちどき、ギロギロ)、先ほどの配合でメタルキラーとマホトラ攻撃を開花。受けずにそのままにしたんですが・・・別に通常攻撃に期待してるわけではないから少しでも勝ちどき発動の期待を上げるためにボミエ攻撃消してメタルキラー受ければ良かったですね。はぁ・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 21:11:42}; --キラーあってもライムの攻撃力でメタルを落とすのはなかなか大変なので変わらないと思いますよ?メタルHP999防御2999≒魔王HP2999防御2999ですからね -- &new{2016-02-24 (水) 21:19:01}; ---そうなんですけど前衛メタルに頭突きかますことが多いしメタルキラー通常攻撃会心であればライムの火力でもメタルワンパンできるんではないかと感じて、ライムとメタルキター相性良さげな気がしたので。後の祭りですが。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:24:22}; ---そもそもかいしん出た時点で防御無視(メタルボディは計算される?)のはずだから、メタルキラーあってもかいしん出たら意味ないのでは? あの特性は、あくまでもメタルにダメージ通る火力のモンスを更にメタルボディ無視させるためのものですよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:30:50}; ---会心ダメ3分の1補正させてると思いますよ。メタルボディに対してSS攻撃カンストバイキで会心ダメが2000も行かないはずなので。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:37:56}; ---メタルをボミエ攻撃で鈍化させて、エースアタッカーの攻撃を当たりやすくさせればいいのさ… -- &new{2016-02-24 (水) 21:50:42}; --強くなればライム使わなくなるから大丈夫だよ。SSが手に入ればアタッカーライムが邪魔でしかなくなる時が必ず来る。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:59:49}; ---その時には、ライムは補助に転用すれば問題ない。木主のライムもギロギロ付いてるし、いい補助になるでしょ (^-^ -- &new{2016-02-25 (木) 01:44:56}; -肉1個投げでエスタークがやって来たぞ!でも迷宮で見飽きたせいか初ゲットなのに有り難みが感じられない・・・。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:30:23}; //-肉1個投げでエスタークがやって来たぞ!でも迷宮で見飽きたせいか初ゲットなのに有り難みが感じられない・・・。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:30:24}; //--「迷宮の門」を今クリアしたのですが虚しさだけが残ってます。モンスターは育たないし種を数個貰えるだけ。今回のイベは人参使うメリットはあるのかなぁ。種は非常に貴重だとか??? -- &new{2016-02-24 (水) 21:58:07}; //---こっちは間違えましたm(_ _)m -- &new{2016-02-24 (水) 21:59:20}; -上のほうの木で「スカチャン100%イベまたやってくれないかな」って同士の書き込みがあったのでうれしくなった。前に僕がそう書きこんだときは「君だけだよ」って言われたので(;0;) スカチャン100%、経験値ゴールド2倍の「もりもりイベ」というのが過去2回行われたけど、八つ裂きアニマルもドラソルもシャドパンももりもりスカチャンに並ぶんですよ?! ライト級のエースや、重さあわせ要員を乱獲するチャンスのうえに雀の涙の経験値が2倍ですよ?!にんじん課金が捗るでしょ?? -- &new{2016-02-24 (水) 21:34:40}; -「迷宮の門」を今クリアしたのですが虚しさだけが残ってます。モンスターは育たないし種を数個貰えるだけ。今回のイベは人参使うメリットはあるのかなぁ。種は非常に貴重だとか??? -- &new{2016-02-24 (水) 21:58:48}; --にんじん使う必要ないですよね -- &new{2016-02-24 (水) 22:20:52}; --運営側の思惑と、個々のプレイヤーの意図とは異なるものです。木主がそう感じたのなら、合わなかったイベントなんでしょう。私は、与えられたものは利用出来る分は活かそうと思うので、支払った対価のスタミナに見合う程度で、宝箱の種と実と、手に入れられていないモンスの使い勝手を確かめるのと、壁ベリアルが以前から欲しいと思っていたので、この機会に捕まえようと思っています。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:22:27}; ---「支払った対価のスタミナに見合う程度で宝箱の種と実(で満足)」ってこういう人意外に多いのかな? 2つのコメント内一つ来てるから、半分位のユーザーは対価に満足してるみたいですね。「壁ベリアルが以前から欲しいと思っていたので、この機会に捕まえようと思っています」うーん、コレはちょっと現実味が無いな。本当に今回のベリアル持ってるか手に入れる予定なら写真見せて下さい。もし出せないようなら人の意見をただ否定しにかかってるだけになりますよ? -- &new{2016-02-24 (水) 22:40:11}; ---「運営側の思惑と、個々のプレイヤーの意図とは異なるものです」これにもツッこんでおきます。例えば学校の先生が自分の教えたい事を教えて、生徒がサッパリ解らなかったら意味ないでしょう? 運営側の思惑なんて意味が全く無いんです。ユーザーが面白く無かったり、あなたのいう「(ユーザーが)合わない」が出た時点で運営側の敗北ですよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:47:49}; ---プレイ日数の浅い新規ユーザーや、初期からやってる古参ユーザーなど、それぞれのユーザーによって求めてるものは当然違うので、全てのユーザーを常に満足させることなんての不可能です。今回の迷宮は、ステアップ余地がまだ大きく、SSも使ったことがないようなライトユーザーにはうれしい仕様だと思いますけどね (^_- -- &new{2016-02-25 (木) 04:47:56}; -今までのタマゴの累計を教えてください。 タマゴロンを累計でいくつもらっているのかを数えてみたのですが1つ自分の記憶とずれていました。今800日越えしたところですが800日の人がタマゴロンをもらえるイベントに全参加したとしていくつタマゴもらえているかわかりますか?自分の記憶をたどった集計ではタマゴ福引券で84枚、ログボで+25を3匹、連盟で+値0のタマゴロンが3匹なのですが魔王の配合回数から逆算するとこれにあと1つタマゴを配合していることになってます。あとひとつが何かかわかる方教えてください -- &new{2016-02-24 (水) 22:00:23}; --イベント順位とWMのBタマゴは? -- &new{2016-02-24 (水) 22:05:43}; ---コメントありがとうございます その2つはないものとして数えた数を教えてください -木主 -- &new{2016-02-24 (水) 22:08:49}; --今年初めのwebmoneyキャンペーンのBタマゴロンは?それでないなら、去年10月の連盟における任務中止に伴うお詫びの+20タマゴでしょうね。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:06:53}; ---なるほど、タマゴ福引券ではなく直接+20のタマゴロンの配布でしたか ありがとうございます -木主 -- &new{2016-02-24 (水) 22:10:37}; --薄っすい記憶だけど、何かの不具合の「お詫び」でタマゴ出た事無かった?馬車枠なら兎も角、卵の数までは気にしてないわ (^-^ -- &new{2016-02-24 (水) 22:08:15}; --タマゴ券は83枚じゃないかな?不具合で頂いたタマゴ券は任務時間内参加で参加報酬も頂けてますので時間内に参加できた方は83枚、時間内参加できなかった方は82枚じゃないかな?木主さん連盟で5万毎の報酬タマゴ券1枚もらってませんか?ちなみにタマゴ券獲得枚数は図鑑から確認できます。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:23:07}; ---図鑑は84枚になってます。 -木主 -- &new{2016-02-24 (水) 22:25:25}; ---図鑑は順位報酬で1枚余分にもらってたのをカウントしてしまっていました。すいません訂正します -木主 -- &new{2016-02-24 (水) 22:30:45}; --質問のコーナーへどうぞ。そして・・・長いわ><! -- &new{2016-02-24 (水) 22:28:32}; -シドー特性で勝どき・絶好調・ビリボ・ときバイ、消すならどれでしょう?異界、連盟メインで2回行動付けばBSでも考えるんですけど。。。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:04:59}; --ときバイ。時々なんて気まぐれ当てにならない。上位が来れば何れ消える運命。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:10:14}; --BSでつかわないならときバイもビリボもいらないし連盟だとテンションすらいらない -- &new{2016-02-24 (水) 22:11:11}; --異界、連盟メインならときバイはなくてもよいでしょう -- &new{2016-02-24 (水) 22:15:13}; --勝どきか、ときバイ! -- &new{2016-02-24 (水) 22:38:41}; --木主です。皆さん共通なのは、やっぱりときバイですね。まだまだ育成途中でBSデビューを考えたらときバイも惜しくて捨てきれずにいます。参考までにBS考えたら何を消しますか? -- &new{2016-02-24 (水) 22:57:47}; ---↑で勝ちどきか、ときバイと書いたものです。BS考えるならビリボがいらない。 -- &new{2016-02-24 (水) 23:56:27}; --なぜ質問板にいかぬ! -- &new{2016-02-24 (水) 23:08:55}; --そもそもこの程度も自分で判断できないのはどうかと思うし、いい特性がきたから迷ってるてわけでもなさそうだし。いま聞いても次特性ひいたときまた同じような質問するんでしょ?どっちがいいですか~って -- &new{2016-02-24 (水) 23:21:08}; --質問は質問板ですね。失礼しました。 -- &new{2016-02-24 (水) 23:21:44}; --BSで使わないなら全部いらないし、BSなら2回行動がいらない、BSで必須なのはいきなりバイキルト -- &new{2016-02-24 (水) 23:37:24}; ---釣れますか? (^^; -- &new{2016-02-25 (木) 00:53:47}; -久しぶりに課金したぜ (^-^ 11000円! 美味しかったなー!課金はお鮨に限るぜw -- &new{2016-02-24 (水) 22:31:14}; --ちーん。毎度あり! -- &new{2016-02-24 (水) 23:11:41}; --明日の夜にはウンコになって出ていくだけ (^-^ -- &new{2016-02-24 (水) 23:19:01}; -迷宮イベント、運営的には今後のためのお試しなのかな?スタミナを無駄にするだけで、何もすることが無いユーザー以外には不評になるってことぐらいは最初から理解しているだろうし。それにしてもクリア報酬くらい無いとクリアしても何も残らないよね。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:32:11}; -どこパレ、また魔王カーニバルだってね・・・。羨ましいね・・・。 -- &new{2016-02-24 (水) 22:41:23}; --まじかwやってないから知らないけど。。。こっちが本家じゃなかったのかいw -- &new{2016-02-24 (水) 22:50:06}; --どこパレからイベ真似るなら、こっちも交換実装してほしいよな〜 -- &new{2016-02-24 (水) 23:02:49}; --いや、魔王ばらまきなんて末期ってことだから、こっちがそうなったら終わりを覚悟したほうがいい。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:01:40}; ---同感。 -- &new{2016-02-25 (木) 10:07:20}; -そろそろ特性もモンス関係なく伝授とかできるようにしてほしい。そして良特性のモンススカウトイベやってほしいな。もううちの伝授ガチャこわれてんじゃねーかってくらい、いらないのしかこない。。。。。。 (T-T -- &new{2016-02-24 (水) 22:45:06}; --俺の魔王にメタルボディつけたいから大賛成 -- &new{2016-02-24 (水) 23:11:05}; ---強者のよゆうが付くならありかもね。 -- &new{2016-02-24 (水) 23:33:23}; -大昔に、ここの掲示板で「聖魔斬とドラゴン斬りが欲しい」って書いたら散々、要らない産廃不要特技とか言われたのを思い出す。聖魔マリン12匹も肉つんで捕まえてSS貼ったら馬鹿にされて(笑) ツインクローも今は不評だけど…いや、それは無いか(笑) -- &new{2016-02-24 (水) 23:33:53}; --人の意見でしか動けない人間よりよっぽどいいとおもうね。自分の意思を持つこと。 -- &new{2016-02-24 (水) 23:39:46}; --自分の行動に責任をとれるのなら、無責任な書き込みに惑わされる必要はにい -- &new{2016-02-24 (水) 23:42:08}; --全体斬撃封じでも出てこない限り・・・ないなぁ -- &new{2016-02-24 (水) 23:42:18}; --ドラゴン斬りは今でも要らん -- &new{2016-02-25 (木) 00:00:16}; --もしシャイボや剣舞の会心ダメに本来のダメ下降補正が適用される修正が来れば、ツインクローが一気に最強特技になりかねんから、肉に余裕があれば保険として取っとくのもありだね。 -- &new{2016-02-25 (木) 00:52:04}; --前回の異界で会心完全無効特性が登場したから今後はワンチャンあるかも -- &new{2016-02-25 (木) 00:54:00}; ---そんな特殊事例考えなくても、どこパレにまもなく導入予定の『複数回攻撃を行う「とくぎ」につきまして、攻撃回数に応じて、かいしん率が下がります』これがモンパレにも導入されたら、ダメ期待値に勝るツインクローが普通に剣舞やシャイボの完全上位になるでしょ。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:21:00}; ---それが導入されるほうが特殊だからなw -- &new{2016-02-25 (木) 02:18:24}; ---どこパレに導入されて、特に問題なく機能してるシステムは、Ver2で移植予定でしょ -- &new{2016-02-25 (木) 02:37:31}; ---ボクもシャイボやつるまいのかいしんはいづれ修正されると思います。そうなると対人や連盟の戦法も大きく変わってきそうですね。 -- &new{2016-02-25 (木) 08:21:26}; ---そうなるとシドーが急に弱体化するね。ほかのSSにも会心上げに重課金した人たちが納得するんだろうか? -- &new{2016-02-25 (木) 08:36:17}; --聖魔みたいにランク上げてでも再販してくれればまだいいんだけど、本イベント限定新特技と公式に書いてあるから、最悪、二度と手に入らない可能性もある。ツインクローだけは確保しといた方がよさそうだね。 -- &new{2016-02-25 (木) 07:15:04}; ---それならいらない -- &new{2016-02-25 (木) 07:26:09}; ---「後悔先に立たず」とはよく言ったもんだよね。Dラン聖魔と同じで、「あの時に取っておけば…」となるのは御免だから、自分は一応取っときます (--; -- &new{2016-02-25 (木) 07:32:34}; ---Aランだっけ -- &new{2016-02-25 (木) 07:56:32}; ---↑ そう。ギャロ[[「新とくぎを持ったモンスターを手に入れるチャンスは一度きりだ。注意してくれよな!」>http://www.dqmp.jp/cp/160222-meikyu/]]と、限定販売商法を異常なまでに強調してるから、マジで再販はないかもね。 -- &new{2016-02-25 (木) 08:03:51}; ---読み方が変わってるんじゃね -- &new{2016-02-25 (木) 08:15:49}; ---「新とくぎを持ったモンスターを手に入れるチャンスは一度きり」とは書いてあるけど、「新とくぎを手に入れるチャンスが一度」とは書いてないんだよなあ。 -- &new{2016-02-25 (木) 08:20:29}; ---「イベント『限定』新とくぎ」とは書いてあるけどね。これで今後強敵とかにすぐ付けて出したら、普通に優良誤認や特定商法でアウトやろうなぁ。 -- &new{2016-02-25 (木) 08:24:12}; ---半年後のルーレットイベントで新特技が配布されますよ -- &new{2016-02-25 (木) 08:26:01}; ---↑だといいけど、何も保証はないからなぁ。神竜限定販売から、運営が『限定』商法の旨みにに目を付けたみたいだけど、簡単に限定品を再登場させると、ユーザーにこの手の限定商法が今後効かなくなるからね。 -- &new{2016-02-25 (木) 08:29:03}; ---ツインクロー2とかならいいんじゃね -- &new{2016-02-25 (木) 08:45:58}; ---神竜2とかねw -- &new{2016-02-25 (木) 08:55:21}; ---そうそうw -- &new{2016-02-25 (木) 08:59:19}; ---次に出たときは『新』とくぎではなくなってるから。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:21:01}; -そういや図鑑にSSが追加されたってきいたからみたらムドーかミルドラースっぽいね。宝珠つかったミルドはつよそうだけどムドーだとどうだろうね。どっちもすばやさは控えめそう -- &new{2016-02-25 (木) 00:08:52}; --50音順でムーンキメラの後だから、ミルドラースはない。ムドーか冥王ネルゲル。 -- &new{2016-02-25 (木) 00:13:56}; ---伸ばし棒は後ろに来るみたいですからネルゲルですかね。10やってないからよく知らないな~ -- &new{2016-02-25 (木) 00:24:38}; --新特技が10関連だからネルゲルでしょ -- &new{2016-02-25 (木) 01:30:40}; --ムドーはたぶん大したステにはならないけど個人的に(一年くらい前のアンケートに追加希望だしたくらい)好きなモンスターなので肉つぎ込むと思う。 -- &new{2016-02-25 (木) 07:51:51}; -次週イベント、あくま系限定BSとかちゃいますか?スタミナ消費イベント(迷宮)+メタル祭りは考えにくい…。タマゴ配合は控えておこう (--; -- &new{2016-02-25 (木) 00:15:31}; --異界とメタル同時とかなかったでしたっけ?次週こそは、期待してます!ってことで配合 (^^) -- &new{2016-02-25 (木) 00:33:30}; ---メタル同時はなかったはず、異界で役立つ特技持ちの強敵はあったけど -- &new{2016-02-25 (木) 00:37:34}; ---2014年の9月に同時開催ありましたよ。 -- &new{2016-02-25 (木) 00:55:08}; --迷宮1ヶ月と同時開催しそうなのは、限定BS、探検SP,MVPルレ辺りじゃないでしょうか。現状のクソ仕様な迷宮ではスタミナ使う気無いのでメタル同時開催でも全然構わないですけどね。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:31:22}; ---クソ仕様の迷宮を継続させるために別のクソ仕様イベを被せてくるんじゃないかな。ミニパレード島(使えないスカウト&少量の種配布)、ドラゴン系限定BS(神竜配ったばかりだから)と予想してみる。 -- &new{2016-02-25 (木) 02:07:55}; ---しぜん系限定BS・・・www -- &new{2016-02-25 (木) 02:24:43}; ---探検SPは時期的に可能性は低いな、MVPルレは迷宮があるから1番可能性は低いな、限定BSか普通にメタル祭りでご機嫌取りをしてくると思うぞ -- &new{2016-02-25 (木) 02:31:41}; ---そうそう穴埋めっぽく思い切ってオール土日仕様でメタル祭希望♪… (T-T ないない。。。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:02:23}; --限定BSなら事前告知があるでしょうね。 -- &new{2016-02-25 (木) 08:07:54}; -ヘルバトラー♀(まけずぎらい)がヘルバトラー♂(のんきもの)を一本釣りした記念に[[描きました>https://pbs.twimg.com/media/Cb_VvDhUcAAPV-x.jpg]]。 ヘルバトラーはメスでもヒゲもじゃの筋肉隆々ですが、脳内ではこんな感じに補正されてます。 -- &new{2016-02-25 (木) 00:38:15}; --いいね^^♪ -- &new{2016-02-25 (木) 00:48:20}; --レイディースさん? -- &new{2016-02-25 (木) 01:02:04}; ---画風でバレますねw -- &new{2016-02-25 (木) 01:13:51}; ---久しぶりのイラストアップですね。あのヘルバトラーをこれだけかわいく描けるとは 、さすがです(^-^ -- &new{2016-02-25 (木) 01:17:00}; ---一番意識した点は、ヒゲの横のふくらみを髪型で表現したところです(笑)今、ヘルバ子に絶賛ハマってますw -- &new{2016-02-25 (木) 02:01:09}; --そんなヘルバ子の[[切実な叫び>https://pbs.twimg.com/media/Cb_pYi5VAAAAxo4.jpg:large]]。 いやまあ389日前の剣の舞カンダタこぶんも、前回の異界で運よく取れた聖魔キラマ2も、なんかドラゴン斬り覚えてるプチヒーローも持ってるから実際のうちのヘルバ子はツインクロー無くても大丈夫そうですけど。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:55:41}; ---両方ともいい表情 (^-^ また時間あればイラストお願いします。 -- &new{2016-02-25 (木) 02:44:05}; --「セクスィ~ギャル一押しだったんじゃが、まけずぎらいもええとおもってのぅ("^ω^)・・・」(のんきなヘルバトラー氏) -- &new{2016-02-25 (木) 02:45:36}; -どこぱれ マルチ実装 さくせん めいれいさせろ ついにおまえたちとパレードする時がくるとはな 当然おまえたちからこじるから ワロリンマンがついに真価をみせる時がきたか? -- &new{2016-02-25 (木) 01:34:23}; --えっと・・・つまりどういうことだってばよ?! -- &new{2016-02-25 (木) 06:45:51}; --どうやら木主は自分の脳内だけで完結していて他人に説明する力は無いようだ -- &new{2016-02-25 (木) 08:06:52}; --木主キヨハってんじゃねぇ?ヤベー -- &new{2016-02-25 (木) 09:22:14}; -木主です。BSだと2回行動のないシドーはきっと聖魔の餌食に、、、それならビリボ大防御もありかなと考えてました。BS用シドーにはいきバイが必須なんですね。将来のBSデビューに向け今回はビリボ消しにしたいと思います。ありがとうございました。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:41:53}; --間違えてすみません。10個↑のシドーの特性について質問した者です。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:47:24}; --???の大防御は、マインド無効のりゅうおう・竜王・エスタークとかじゃないと務まらないよ。それと、BSでいきバイ必須なんてことは全くない。補助にバイキさせればいいだけ。本当にSSに必須なのは、勝ちどきか一発逆転です。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:53:57}; ---同感 -- &new{2016-02-25 (木) 07:28:01}; ---俺も同感。SSで勝ちどきあったら達人クラスじゃん。シドーで一発逆転しかない俺でさえ伝説たつじんとれたんだから。異界・連盟専用?もったいないよ。BSに限って言うとビリボいらない。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:27:23}; -迷宮やってて、シドーのマホトラ攻撃消したことを激しく後悔・・・。美味しくないイベントでむしろ良かったw -- &new{2016-02-25 (木) 03:13:41}; -過去、+50程度のSSを同種配合でSSと配合して+180にしたとき、クソな特性しかつかなかったんですが、SSのプラス値っていくつぐらいからなら、SS同士配合したときマシな特性が付きやすいですかね。 運だといわれればそれまでなんですが…(タマゴロンだけで配合してるバラモス+230にメタルキラーやビリボがついてますし) -- &new{2016-02-25 (木) 08:00:29}; --運が良ければ+0同士でもレア特性(私の場合神の踊り手)来ますし来ない時は+999になる時でも来ません。 -- &new{2016-02-25 (木) 10:33:33}; -迷宮から戻ってきた後の自分のパレードの貧相なこと貧相なこと・・・泣 (T-T (T-T (T-T -- &new{2016-02-25 (木) 08:02:37}; -キノコの丘の最奥に日替わりが発生して、クソがーなんか反動でツイてること起きないかなと思った[[矢先にきました>https://pbs.twimg.com/media/CcBFE8_UAAIROcT.jpg:large]]!! たんけんがリニューアルされてからずっと一緒に旅してきた子がついに・・・あとは+650にするだけだー!! -- &new{2016-02-25 (木) 08:37:20}; --クソがー、ってなに? -- &new{2016-02-25 (木) 08:42:05}; ---緑の大陸、キノコの丘の最奥(たどりつくまでに6パレかかる)に日替わりが出たんでくそがーって思ったということです><w -- &new{2016-02-25 (木) 08:44:58}; ---なるー、わかる -- &new{2016-02-25 (木) 09:55:45}; -はぐメタやメタルをばらまいたのはツインクローの魅力を高める為だったって事か・・・。それに、もうメタルキ斬りのお役目も終わりましたね。会心MAXの魔王系にツインクローだったらビリボメタルもこわくない。 -- &new{2016-02-25 (木) 08:43:24}; --ボクもツインクロー肯定派ですけど、否定意見多いですよね。運営がこれを捉えてどう出るか・・・売れないと見越して用意にばら撒くか、シャイボつるまいの会心仕様を修正する前提で強気に限定販売するか・・・ -- &new{2016-02-25 (木) 08:46:52}; ---あんまり心配しなくていいんじゃね -- &new{2016-02-25 (木) 08:54:24}; ---Ver2でシャイボ・剣舞の仕様変更はゲームバランス取る上で避けられないだろうから、いずれは必要になりそうだとは俺も思う。 -- &new{2016-02-25 (木) 08:59:30}; ---ver.2では、新しい特技が多く出てくるんじゃないの。仕様変更とか避けられないとは思わない。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:10:57}; ---スカチャン1回きりとか、かつてない程に限定感を煽りまくってるから、特技が使える使えないに関係なく、今のAラン以下の安売りやSPルレでのバラ撒きはしないと思う。それやっちゃうと、次の限定特技売りたい時に、前回の時と同じだろうとユーザーに思われて、課金してもらえなくなるから。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:12:40}; ---課金自体が減っちゃうんじゃ -- &new{2016-02-25 (木) 09:15:59}; ---あれだよ。地震保険や自転車賠償保険に入る様なもの。経済的にゆとりのある人は安心を買えばいい。生活にカツカツの人は、悲しいかなスルーただそれだけ。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:18:44}; ---定期的に強い特技を限定販売して、課金煽るのは他のゲームでもよくある商法だよね -- &new{2016-02-25 (木) 09:18:45}; ---スクエニも民間企業だから、儲けないとね。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:20:55}; ---スクエニも社員の生活がかかってるからなぁ、地震保険や自転車賠償保険に入りたいだろうし。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:31:00}; ---↑4つ上の葉みたいなことを言う人が毎日のようにいるけど(多分同じ人でしょ)、経済的に余裕あるどころかむしろモンパレ以外に何もないカラッポでスカスカな人に見える。 -- &new{2016-02-25 (木) 10:08:17}; ---寝る寝る詐欺老人の睡蓮じゃね -- &new{2016-02-25 (木) 10:11:53}; ---教えて、IPアドレスわかる人 -- &new{2016-02-25 (木) 10:15:02}; ---↑そんなとこで噛みついて中傷まがいレスすると男の価値下がるぞ -- &new{2016-02-25 (木) 10:21:36}; ---早く教えて、IPアドレスわかる人 -- &new{2016-02-25 (木) 10:23:32}; ---↑↑そうか。毎日のように課金しない人を貧乏人扱いにしないと自己肯定出来ないような投稿を繰り返されるのは不快じゃないか?先日なんて伝授こなせるやつは効率よく仕事できる人、できないやつは仕事できない人的なことまで言ってるヤツもいたが同類だろ。嘲笑しておけばいいだけのことかもしれんが毎日だからな。 -- &new{2016-02-25 (木) 10:40:00}; --そもそも早々に倒したくないメガザル持ち多いメタル狩るためにツインいるかな?それに攻撃役につけれる特技枠ってもう余ってないわ。 -- &new{2016-02-25 (木) 10:17:21}; ---つけれる特技枠、ないわな -- &new{2016-02-25 (木) 10:18:43}; ---メタル斬りと違って、メタルを優先して狙うわけじゃないでしょう。特技枠は、今後の仕様変更でシャイボと剣舞がゴミになる可能性もあるから、何とも言えんね。 -- &new{2016-02-25 (木) 10:23:59}; ---つるまいとシャイボの仕様が修正されたら掌かえしてツインつけるためにシャイボ?つるまい?そんなの付ける枠ないわーって言うにしもふり99個 -- &new{2016-02-25 (木) 10:24:17}; ---同感ww -- &new{2016-02-25 (木) 10:26:57}; ---シャイニングボウの威力が下方修正されたらいよいよ俺の時代が近付く。2ミリくらい。 -- &new{2016-02-25 (木) 10:35:06}; --取りあえず取って2番手か3番手エースに装着して様子見しとくてーのがいくない? -- &new{2016-02-25 (木) 10:36:06}; -昨日なつき度の話が多かったのでBSでうちのホイスラ達の最初の行動が遅いのはなつき度1桁のせい?と思ってプリティ島で郵便受けから出したLv1の子達に戦わせてひたすら回復させて褒めてたのだけど、今日へんせいを変え忘れてそのまま曜日クエに入ってしまってマジ焦った!!ザオリク要員でSSが1匹いたのでなんとかクリアできたけど(^^; -- &new{2016-02-25 (木) 08:46:49}; --ザオリク要員のSSが1匹いたのはいいね -- &new{2016-02-25 (木) 08:56:37}; ---ホント、危うく人参を捨てるところでした(^^; -- &new{2016-02-25 (木) 09:59:30}; ---スタミナでしょ、人参使ってパレしたの? -- &new{2016-02-25 (木) 10:39:03}; -旅立ちから90日。やっとベテラン定着まで来ました。聖魔斬があれば凄腕に上がれるようにはなると思うけど・・・運営さんBランクで聖魔お願いします。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:11:46}; --90日でベテラン常駐なんてできちゃうんだね。おやぶんでどれだけSS引けるかってことなのかねえ… -- &new{2016-02-25 (木) 09:23:29}; ---頭使って、工夫してるんじゃないの。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:26:20}; ---ピサロ遠1体だけですよホントに。ダブりも引いてませんし。タマゴを全部ピサロ遠に入れて後列バイキ掛けでただ殴らせてるだけなので。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:26:49}; ---タマゴを分散させずに1体に集中して育てるのは正しい選択。それがベテランまでこれた理由の1つだろうね。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:30:06}; ---初SSがよかったですよね。魔法系だったら・・・。 (..; -- &new{2016-02-25 (木) 09:32:43}; ---サポートの強化は後からでもできるので初めてのメタルイベンはタマゴ消化を早められるようにピサロ用の経験値タンクしか作らなかったんですよね、とりあえず効率重視で育ててます・・・木主 -- &new{2016-02-25 (木) 09:33:07}; ---聖魔あれば凄腕には上がれると思うけど、あがってもほぼ勝てないと思うのでそこからが勝負かな。全体的にスタメンの強化が必要になってくる -- &new{2016-02-25 (木) 10:35:14}; |