Comments/雑談掲示板Vol33 のバックアップの現在との差分(No.4)
[[雑談掲示板]] -Vol33を立てました。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:40:24}; --ありがとうチュッチュ -- &new{2014-01-12 (日) 13:42:10}; ---アンタはブチュチュンパかいなw (^Q^ -- &new{2014-01-12 (日) 13:51:32}; --お礼に突いてやるよ -- &new{2014-01-12 (日) 14:26:50}; -大防御使わせるならなんの作戦ですか? -- &new{2014-01-12 (日) 02:42:34}; --自軍強化系は「サポートたのむぜ」。あと、質問は[[質問版>http://mp.swiki.jp/index.php?%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]でね。 -- &new{2014-01-12 (日) 05:29:37}; --大防御いらんよ、もし伝授させようとしてるなら、やめた方がいい -- &new{2014-01-12 (日) 10:32:06}; ---壁役に徹するなら大防御良いけど効果が短いのでズット唱えてる必要アリ -- &new{2014-01-12 (日) 16:18:20}; -ランクアップ引いた日にした食事を教えてください。覚えているものだけでかまいません。私はまだ一度も引けていませんので参考にさせていただきます。私は平日だいたい朝:なし、昼:パン、夜:牛丼 です。 -- &new{2014-01-12 (Sun) 02:45:37}; --木主です。間違えました。最近は、朝:パン、昼:おにぎり、夜:牛丼でした。 -- &new{2014-01-12 (Sun) 02:47:24}; --規則正しくない生活してるからわからん。たしか夜だけ食べて、ラーメンだったと思う。 で、メタハンが2回ランクアップした。 -- &new{2014-01-12 (日) 02:48:55}; --切実ですね。わらにもすがりたいんでしょうな、とりあえず朝飯は食いましょう。 -- &new{2014-01-12 (日) 03:24:15}; --ちょうどさっきランクアップ引いたが、夕飯は餃子だったよ。朝はラーメン、昼はパンだった -- &new{2014-01-12 (日) 05:27:17}; --食事はおぼえてないが「思ってもみない意外な子がランクアップを引く」って話をよく聞くからMVP集中が仇になってる場合もあるのかもしれんね。 -- &new{2014-01-12 (日) 09:04:38}; -超久々に一言覗いてみたら、やたら1体だけのパーティが多い。と思ったら、内輪でなんか検証してるのね。行動順とかっぽいが -- &new{2014-01-12 (日) 05:24:30}; --なんかすばやさによる行動順とか特技による行動順とかやっとるね。一言じゃ文字数少なすぎるんだよなぁ -- &new{2014-01-12 (日) 05:52:07}; --内輪ってか、ほぼ他人とやってるんじゃないかな。 内輪でやるならゲーム外で連絡しながらやると思う。俺は知り合いと状態異常確率・行動順・守り霧とかの検証をやってたけどskypeだと物凄い捗った。ゲーム内だとラグがあるし何倍もの時間をかけないと無理だっただろうなぁ。 -- &new{2014-01-12 (日) 10:38:41}; ---たぶん、あの場でやりとりしてるのは一言で知り合いそのままチャット→その流れで検証って感じのように見える。ラグに関してはほぼないよ。だから会話・検証が成立してるわけだけど。字数制限はあるから不便なのは間違いないけど -- &new{2014-01-12 (日) 12:25:15}; -課金してたんけんするくらいならスカチャン時1つだけ放り投げて失敗させて金のふくびきひきまくったほうがいいようなきがしてきた。 -- &new{2014-01-12 (日) 05:43:11}; --どっちも無駄。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:20:12}; -やったー、ついにきたよ。都市伝説ではなかった!! どうみてもカンストするからもったいないけど、そんなことどうでもいいや。 [[キター!!>http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4799891.png]] -- &new{2014-01-12 (日) 07:12:58}; --これは、愛がなければ絶対育てられないモンスターですな。おめでとう。厳しい未来がこようとも乗りきってください。 -- &new{2014-01-12 (日) 10:31:33}; --うわーいらね ランクアップは素直におめでとう -- &new{2014-01-12 (日) 10:37:09}; ---うー、賢さキャップがはずれたらいつか頭上からドルマドン食らわせちゃる(笑) 紙装甲だから先に落とされる気がするけど。。 ランクアップできると思ってなかったからなぁ、性格選び間違ったと思うわ。 まぁ、バギマで平常90くらいでてるからそれなりに強いかな。 -- &new{2014-01-12 (日) 10:59:05}; --撃ち落とされてしまえ! -- &new{2014-01-12 (日) 12:10:05}; --い、いや、これはた、ただのコラ、、、そうコラ画像だ・・・!! ランクアップに見せかけたレベルアップだ、だだだだまされないぞ!! -- &new{2014-01-12 (日) 15:55:30}; ---ふっふっふ、私も男になったのだよ。苦節2ヶ月、長かったなぁ。 ランクアップはちゃんと実装されている、俺が保障するよ。 D紋章も持っていますぜ。 -- &new{2014-01-12 (日) 16:34:58}; -ジャルカ東でデスニャーゴ狙いをして5日・・・ どくどくゾンビ3匹 デスニャーゴ0匹 なんだ嫌がらせか -- &new{2014-01-12 (日) 08:31:10}; --3~4匹が縦に並ぶ隊列の出現の時、メロメロ撃ってましたわ。メロメロ効果は色々言われてるみたいだけれど、とりあえずこれでお目当てがGETできた。 -- &new{2014-01-12 (日) 12:12:50}; -おとといくらい曜日クエスト2体倒して3/15その次2体倒したら4/15とばぐっていた.... -- &new{2014-01-12 (日) 10:30:20}; -イベント中の2%スカウトより、通常パレの16%スカウトのほうが困難に感じる不思議 -- &new{2014-01-12 (日) 10:31:54}; --俺はそう感じないけど? -- &new{2014-01-12 (日) 20:31:56}; ---僕も -- &new{2014-01-12 (日) 21:17:55}; -FランクとかEランクでランク上げると強いモンスターってなんだろう?やっぱりスラリンか? -- &new{2014-01-12 (日) 10:47:46}; --ホイミスライム、ズッキーニャ、おばキャン、スライムベス、メラゴーストあたりじゃない?Lv25ステのページ見れば自分にとっての「強い」の対象が分かると思うけど -- &new{2014-01-12 (日) 11:11:47}; --意外と使えるとしたらスライムナイト系だろうな。あいつら、会心も回避も素で高いし・・・性格次第で前衛や補助も行けるからなぁ~。 -- &new{2014-01-12 (日) 11:18:36}; ---スライムナイトは全ステータスが平均以下だけどね。みかわし率も現状は素早さの方が影響が大きいし…。木主のいう「強さ」という面では特に良い部分はないと思う。DQ5ではオールマイティで強かっただけに残念だが。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:31:47}; ---↑私のPTでは普通に炎の大陸でも活躍してましたが・・・?ランク無しでしたけど。平均以下つっても性格次第と言ってる。それに、何を使うか否かは木主が決めることですよ。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:55:59}; --おばけきのこさんはランク上がるとかなりいい壁になりますよ。甘い息あるし。大おばけきのこさんがいるから目立たないけど。 -- &new{2014-01-12 (日) 12:35:35}; --何度かここで話題になってるけど、スライムつむりの長距離ラリホーマが敵をピンポイントで眠らせるのでパーティーによっては甘い息や高ランクモンスより役立つそうな。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:38:59}; --Fはキャプスラ Eはメイジももんじゃがレベル上がれば強いと思う -- &new{2014-01-12 (日) 21:57:19}; -はやくせいかく65でてほしいなあ -- &new{2014-01-12 (日) 10:57:16}; -ぼーっとしてると、たまに曜日クエストを受けずに出陣してしまう…へこむわー -- &new{2014-01-12 (日) 11:09:27}; --f5おせよ -- &new{2014-01-12 (日) 11:16:21}; ---いや、サイクロプスが出ると思ったけど、出るはずのないキングスライムに強襲された時点で気づきました。 -- &new{2014-01-12 (日) 11:29:27}; ---だからF5おせよw -- &new{2014-01-12 (日) 12:13:49}; ---↑なんだこいつは草生やしてるうえにとんだ勘違い野郎だな。 -- &new{2014-01-12 (日) 12:26:14}; ---木主ですが私は平気ですので、争いは避けましょう…。 -- &new{2014-01-12 (日) 12:43:13}; ---F5おせよマン泣かないで -- &new{2014-01-12 (日) 13:20:35}; --「気付いたら日付変わってる」はよくありますわ。いたずらもぐらのはずが、あれ、スライム…みたいな。はあ。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:14:45}; ---あるある -- &new{2014-01-12 (日) 23:17:50}; -クリスマス頃にニク全力したアークデーモン、対人バトルで一回もメガンテしてくれません・・・ Bランクなのにあんま強くないし、このままでは今一番の戦力外候補orz もちろん特技設定は「つかう」になっているし、作戦も「MPつかうな」ではありません。 みんなこんなもん? -- &new{2014-01-12 (日) 11:40:40}; --↑の方で「メガザルしてくれない」というスレ立てしたものですが、みんなこんなもんなのかもしれないですね…。まあ作戦や配置によって使ってくれる確率は上げられるみたいですが。 -- &new{2014-01-12 (日) 12:07:54}; --一番前でガンガンにしてるけど、使ってくれるよ。 -- &new{2014-01-12 (日) 12:15:18}; --メガンテは前衛にしないと使わないと思う。 -- &new{2014-01-12 (日) 12:25:09}; --ちゃんとMP40以上ある? -- &new{2014-01-12 (日) 12:53:40}; --こちらも一番前でガンガンにしてるんですがねぇ・・・いつも通常攻撃だけです。 まあ、メガンテに頼ろうとしたのが浅はかなんですかね~ -- &new{2014-01-12 (日) 12:25:06}; ---うーむ、おかしいな~、試しに今一言バトルとパレードしてみたけど、やっぱりイオナズン無視して即メガンテ詠唱する。何がおかしいんだか・・ -- &new{2014-01-12 (日) 12:51:26}; -ミニベビパンは手乗りサイズくらいなのかな?手のひらの上で寝てたら、ふこふこできっとカワイイ。 -- &new{2014-01-12 (日) 12:04:20}; --なめまわしとかされた日にゃもぅhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/heart.png -- &new{2014-01-12 (日) 15:55:57}; ---おたけびも、さりげなくかわいいかも・・・♪ -- &new{2014-01-12 (日) 17:21:21}; -炎の大陸が開放されて1軍に残ってるのはリリーお嬢様のみ。ベスノザまで大活躍してくれたしんかん、シャドー、アップル軒並み2軍落ちした。新MAP開放されたら今の1軍も総入れ替えになるかと思うと安易に肉スカウトできなくなった。 -- &new{2014-01-12 (日) 12:34:22}; --私もリリーさんが真ヒロインな感じです。ランクD紋章貢ぎました。 -- &new{2014-01-12 (日) 12:40:46}; --うちは8匹全部が1軍に残ってますねぇ。 -- &new{2014-01-12 (日) 12:43:51}; --懸案だったじごくのよろい落としてバーサーカーと上級持ちじごくの使いが来てくれていい補強意できたけど、それ以外6匹はスタメンそのまま -- &new{2014-01-12 (日) 12:55:30}; --俺のとこは炎の大陸から1軍に入ったのは地獄の遣いだけだなぁ。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:36:36}; --キャプスラとアーサーが今でも1軍です -- &new{2014-01-12 (日) 22:02:58}; --うちも炎の大陸以降でスタメン入りしてるのデスニャーゴとキラーマシン(とときどきスライムブレス)くらいしかいないなあ。炎大陸以降で使うようになった荒れ地出身者もいるけど。愛着もあるし、何より各々の役割が既にはっきりしてるからよほど強力なモンスターが出ない限りはそうそうがらりとは入れ替わらないだろうな、うちは。 -- &new{2014-01-13 (月) 01:39:03}; -重量制限で迷ってたころが一番楽しかった。今じゃ重量って意味あるのってかんじだよなぁ、100超える奴とかでてくんのかな、にしてもイベもストーリーもないし、カジノかなんかつくっくれ退屈だ火曜のメンテに期待するか -- &new{2014-01-12 (日) 13:00:12}; --ガーデニングが馬車の上でプランターとか作るなら、プランターの重量とか出てくるかもしれないけどね。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:15:45}; ---そういぇばガーデニングありましたね!ただのお着替えにならないとことを祈りますwメンテはよぉw -- &new{2014-01-12 (日) 13:37:21}; -不具合なのか、仕様なのか分かりません…。モンスターを名前順にしても、名前の順番じゃなくて、種族名の「あいうえお順」になっちゃうんだけど、それは「名前順」とは違う気がする…。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:09:27}; --種族と同じ名前をつけるとOK -- &new{2014-01-12 (日) 13:13:10}; --公式の定義も「名前=付けられたキャラ名」なので、「不具合」ということになるね。 要望を出せばソート項目が「種族名順」に修正されるか、ちゃんとキャラ名の順に修正されるかどちらかになると思うけど。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:38:00}; --それより並び替えたのを固定化するようにして欲しい・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 13:50:30}; ---同意。いちいちデフォに戻るの止めてほしい。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:40:34}; --これは私も不具合では?と感じました。デフォルト名で並べても並べ替えの意味がない・・・。 -- &new{2014-01-13 (月) 05:49:26}; -大防御の効果時間どんくらい? -- &new{2014-01-12 (日) 13:12:48}; --敵のだいぼうぎょ見た感じだと、次の自分のターンまでと思われる -- &new{2014-01-12 (日) 14:03:13}; ---あってる -- &new{2014-01-12 (日) 15:54:25}; -全力でも勝てない相手が増えてきて、腕試しがただのリンチにしか思えなくなってきた・・・。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:19:21}; --腕試しスタートして詠唱が始まったらそこで一時停止、魔法の種類やターゲット地点の確認して、エフェクト~ダメージのタイミングが種類によってさまざまなのでその間を狙って作戦押して薬草投げる。3つ以上同時ダメージ発生でもしない限りコレで大丈夫と思えるけど、HPを軽視してるPTや同一弱点を近くに配置したら厳しいかも。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:27:49}; ---細かいアドバイスありがたいけど、それすでにやってることなので。それでも間に合わないからリンチだなと。ただ効率を求めただけのガチ勢じゃないので、確かにHP面や耐性面は劣ってるかな。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:14:13}; --メガホン使うのとあとメタルとドルマドン対策できていれば今のところ負けなしですよ。よっぽど相手強かったのかな -- &new{2014-01-12 (日) 13:33:06}; --Lv帯は?もし60以上だとしたら中級魔法・中級息を持ってないと厳しいかもね。中級があるならそいつを常時スーパーハイテンションにしていれば、一撃で全滅しない限りはまず勝てるよ。 どうせゴールドなんて余るんだから薬草・葉・メガホンは惜しまず使う。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:35:17}; ---木主です。今69Lv。中級魔法がようやっと揃ってきた状態。メガホンも惜しまず使ってる。けど全員上位魔法で薬草よりせかいじゅのはが消し飛ぶのでどうにもならんっす。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:07:41}; --今日うでだめしでキラーマシーンを8体そろえてる人いたよ。8体が次々とシャイニングボウを繰り出す光景は、まるで花火のようでした。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:48:24}; ---そういうのが普通になってきたので腕試しこわい・・・。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:10:36}; --上級魔法ラッシュ入れられると地獄絵図やなw (T-T -- &new{2014-01-12 (日) 13:52:33}; ---まさにそれだから困る。呪文の合間にやくそうシャワーでしのげればいいけど、大体は同時に3~4発入ってくるのでちぬ。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:09:36}; --頑張って上級魔法ゲット。やっとマヒャドとベギラゴンが来たけど、メインメンバーなのでこれを抜いたパレードに仕掛けられたらからっきし。だから逃げ回ってる事が多くなった。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:53:07}; --なにも考えずにげんじゅつしやきめんどうしに、ライデインを使わせてるだけで勝てるでしょ。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:01:46}; ---なんの面白みもないPTで遊びたきゃそれでいいんじゃね。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:19:34}; ---面白さは人それぞれでしょ。ギガデインやベギラゴンを好きなモンスターに個性無視してつけるのを面白くない、邪道だ、っていう人もいるでしょうに。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:22:44}; ---人それぞれだから面白みがねえと感じる人もいるんじゃね。 -- &new{2014-01-12 (日) 15:11:36}; ---来るなら来てみろ、物理&ザラキで全滅だ! -- &new{2014-01-12 (日) 15:17:08}; ---ミミックのザラキを消そうかと思ってたんだけど、そうかそういう使い道もあるのか。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:43:03}; ---わたしは,ザラキ4 ザキ1パーティーです(笑) -- &new{2014-01-12 (Sun) 19:08:23}; --キャラ性能抜きにしても腕試し・一言バトルは配置の時点からしてプレイヤー側不利に出来てるからなぁ。パレードでは平行四辺形な陣形が台形にされちゃうとか、フィールドが等分されてないとか諸々。画面見切れちゃって絆創膏が見えなくなるとかもう呆れる出来ですわ。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:21:39}; --好きなモンスで遊びたいなら諦めろ、勝ちたいならきめんやメタルメガンテ入れとけ。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:23:54}; ---最初っから諦めとるわ。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:35:44}; --てか上級一発耐えれるくらいのHPなかったら葉っぱしかないわな耐えれるなら上級ラッシュがこようが当たったら即回復で間に合うはずだが -- &new{2014-01-12 (日) 14:36:41}; --ログイン40目あたりから、メタブラメガンテで思考停止してるけど数か月経った今もなんとかなってます(´q`) -- &new{2014-01-12 (日) 14:37:56}; --PTの平均レベルで相手を選んでくれたらまだいいかもしんないんだけど。 -- &new{2014-01-12 (日) 15:06:33}; ---だね。それならサブPTで遊んでるときも対処できるし。 -- &new{2014-01-12 (日) 15:10:30}; -キラーパンサーのベギラゴンってどうよ?と思ってたが意外とダメージになってたな。やっぱり上級魔法はいいな。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:54:38}; --攻撃呪文は斬撃系特技と違って最低ダメージが保証されてるから、上級ともなれば賢さ激低でも十分ダメージは出るのよね。そりゃ賢さ高いほうが強いし、最強を求めるなら重要なステだけど -- &new{2014-01-12 (日) 14:05:45}; ---呪文によって賢さの依存値が違う気がするけど、そういうのって検証されてるのかな。デインよりもメラのほうが賢さの影響を大きく受けてる気がする。(インテラ実験より) -- &new{2014-01-12 (日) 14:21:18}; ---検証されたものかは知らないけど、呪文の種類や効果対象(単体~全体)によって違うとかいう書き込みは見た気がする。実際のところどうなんでしょうね -- &new{2014-01-12 (日) 14:31:34}; ---↑と↑↑特技ページ見てきんしゃい、ダメ幅が単体と範囲で違うのはかなり前から載ってる。さすがに最上級のドルマドンクラスにもなると範囲呪文でも賢さ補正でかいからみんな賢さ気にしてるわけでして。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:28:25}; ---他のとくぎは検証されてるけど、ドルマドンだけは報告が「賢さ○○くらいでダメージ○○くらい」とかバラバラなんで、???のままだね。ちゃんとした報告が2人分くらいあがればほぼ正確な値が出ると思うけど。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:01:16}; -98日目でアウローラのとこまで行けで終わってるんだけど遅い方なのかな~。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:56:07}; -序盤にあんなに手に入れるのが難しかったせかいじゅの葉がこんなに簡単に99個も買える。まるで子供の頃に駄菓子屋でポケットの中と相談してた僕が大人になって躊躇せず箱買いするようなものだ。おじさんは、少しだけ寂しさを感じたよ。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:00:21}; --DQ2やDQ3の頃は貴重だったのにねぇ -- &new{2014-01-12 (日) 14:07:22}; --モンスターがリアルマネーで手に入る事に寂しさ感じてよ。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:41:51}; ---思い出をたくさん作ってくれたDQを作ったエニクスはもう消えたのよ (T-T 、今はスクエニだから割り切らないとやってけない要素は多い。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:52:40}; ---その思い出を食い物にしているえぐい会社、それがスクエニです。 -- &new{2014-01-12 (日) 15:07:04}; ---お若いみなさまも いずれは 我々のように 郷愁に むせび泣く日が やって参りますとも。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:36:51}; ---懐古尉の道を進んでるわけですねわかります。まあ思い出は美化されるし -- &new{2014-01-12 (日) 19:04:25}; ---尉w -- &new{2014-01-12 (日) 23:16:56}; -[[ドラゴンのサイズアップ経過>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%80%80%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E7%94%A8%2B3.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。左から通常→SPルーレット大きさアップ★3→土曜大きさアップ。 [[初期と現在>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%80%80%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E7%94%A82-2.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。だいぶ逞しくなってきた。どこまで大きくなるか楽しみ。本当にアップ・ダウンが分けられて良かった。 -- &new{2014-01-12 (日) 14:09:05}; --お~カッコイイ!ミニドラゴンもいいけどでかいドラゴンは迫力があって良いね! -- &new{2014-01-12 (日) 16:34:19}; ---ドラゴンはデカくて迫力あってなんぼだと思うから、とにかく大きくしたい。攻撃モーションもカッコイイし。総合的に弱めとか、デカいと邪魔だとかは二の次なのです -- &new{2014-01-12 (日) 20:37:03}; --8体おける? -- &new{2014-01-12 (日) 18:26:09}; ---置けるが、デカい奴らだけ集めると流石に[[超狭い>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E9%87%8D%E9%87%8F%E7%B4%9A%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。パレードすると[[こんな感じ>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E9%87%8D%E9%87%8F%E7%B4%9A%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A32.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。郵便受けにはキラパンやキラマ、アクデやベスキンとかも居るんだが、広場が狭くてなぁ。ギガンテスやウドラーも欲しい。 -- &new{2014-01-12 (日) 19:52:02}; ---ドラゴンもでかいけど大おばけきのこでけええええええええ!こんなデカPTと腕試しで当たったら押し込まれまくってヤバそうw -- &new{2014-01-12 (日) 20:55:17}; ---この大おばけきのこも2サイズアップしてるのよ。[[通常→+1→+2>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E5%A4%A7%E3%81%8A%E3%81%B0%E3%81%91%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%81%93%E3%80%80%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E7%94%A83-2.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。もっとデカくしたいが、昨日は4回ルーレット回すもアップならず。けど毎週楽しみにしてる。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:13:49}; ---このスケール感と極める努力に敬意を表する -- &new{2014-01-13 (月) 10:37:01}; --壮観だなw どうせならサイズアップで最大HPくらい上がってくれてもいいのにね。 -- &new{2014-01-13 (月) 01:42:45}; ---ダウンとの兼ね合いもあるだろうけど、何かもう少し変化欲しいかもね。重さ微増してもいいからステ補正も欲しい -- &new{2014-01-13 (月) 11:01:44}; -火山で悪魔の急所から外に出るって...えっ? -- &new{2014-01-12 (日) 14:15:37}; --・・・・・・そういうことか。 -- &new{2014-01-12 (日) 15:14:45}; --そうだったのか・・・・・ -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-12 (日) 20:49:42}; -しおさい温泉にいるあの人はオネエなのか、ボーイッシュな美人さんなのか・・・。 -- &new{2014-01-12 (日) 15:01:29}; -[[大きさダウン×2のキラパン>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E7%84%A1%E9%A1%8C02.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] -- &new{2014-01-12 (日) 15:48:46}; --それでもデカく見えるな、キングスライム系と同じくらい幅ある気がする。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:10:38}; -24時間かかるたんけんがあって、でもニク無しで必ず1匹連れて帰ってくるというのはどうだろう? -- &new{2014-01-12 (日) 15:49:48}; --連れ帰るのがFランクのみのダンジョンならスカウトポイントを大きく稼ぐこともないし、それでいいかもね。 -- &new{2014-01-12 (日) 15:56:52}; --おもしろいね、でもそんなこと運営はしてくれないだろうな -- &new{2014-01-12 (日) 15:58:01}; --探検枠を5~8位にしてくれないかなぁ -- &new{2014-01-12 (日) 16:24:40}; --もともと1日に1度しかログインしない人がデメリット無しで恩恵受けるだけのダンジョンになるから、24時間ではなくて168時間かかる探検のほうがいいんじゃないかしら? その代わりFかEが出る。これは普段の探検枠を1消費して確実に1週間に1匹をゲットするか、しないかという選択肢が出る。なにもなしに24時間ダンジョンだと、とりあえず送っておくか、と選択の余地がなくなり、ゲーム性と考えるとどうかな、と。 -- &new{2014-01-12 (日) 16:33:25}; --99%EFランクで素材にも使えないモンスばかりならあるかも -- &new{2014-01-12 (日) 17:26:42}; -2ちゃんのヲチスレで課金者がふるぼっこww -- &new{2014-01-12 (日) 16:04:46}; --ヲチスレなんてあるのかよwFF&ドラクエ板の普通の奴しか知らんかった。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:19:49}; --www -- &new{2014-01-12 (日) 17:57:28}; -どくどくゾンビって上位魔法用の器としてじゃなくスタメンにつかえます?きれものBランクがきたけど初期とくぎもうどうくの息で追加とくぎがホイミベホイミ LV1です -- &new{2014-01-12 (日) 16:45:06}; --攻撃力は高いで、通常攻撃で麻痺にもするからある程度使えるで、MPはピクシーぐらい低いけど。 -- &new{2014-01-12 (日) 16:59:09}; --パレード・日替わりなら全く問題ない。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:16:42}; --左上(前衛上段)で使っていますが、MVP取れる位攻撃してくれますよ^^ -- &new{2014-01-12 (日) 18:48:46}; ---スマソ右上です -- &new{2014-01-12 (日) 18:49:08}; -今日の火山警備は敵からちからのたねを拾い、宝箱からいのちのきのみが出たいい日でした。 ・・・スライムブレスのごうけつはいつ来てくれるのだろうか -- &new{2014-01-12 (日) 16:46:36}; --ドルマ、ボミエ、混乱、眠り、体技封じ、斬撃封じ、踊り封じに弱いってここで書かれているけど前衛にするんで? -- &new{2014-01-12 (日) 16:49:36}; ---好きなので一切問題はないです -- &new{2014-01-12 (日) 17:33:22}; ---むしろその弱点と前衛にするデメリットの関係性を詳しくお聞きしたい -- &new{2014-01-12 (日) 18:00:55}; ---俺も良性格のスカウト狙ってるけど、ぱっと見たところドルマと眠りくらいしかデメリットたりうる点がないような気がするよ。つうか空中モンスに前衛とか後衛とか関係あるのだろうか? -- &new{2014-01-12 (日) 18:37:09}; -ミミッククエ、あそこに日替わりクエのミミック来てくれればいいのに・・・。たぶんこれでもクリア判定出るでしょうしねぇ。確か強敵ゴールドオークがハイレベルクエクリア条件満たしたことありましたよね? -- &new{2014-01-12 (日) 17:27:11}; --討伐マークの出るクエスト区域には日替わりクエは当たらないのでは? -- &new{2014-01-12 (日) 17:29:50}; ---やはり強敵と扱いが違うのですかねぇ。うーん。。。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:32:51}; ---ボスイベの金豚で達成出来ましたよ、まあ、あそこに金豚持ってくるのはかなり確率低いので、たまたまやったらクエ達成って感じでした^^; -- &new{2014-01-12 (日) 18:45:47}; ---↑の追加でクエのミミック討伐が出ていればOKですね -- &new{2014-01-12 (日) 18:47:01}; ---これまでの報告聞いた感じだと、「日替わりクエスト・曜日クエスト・通常の討伐クエスト」と、「強敵」は街道が重複することあるようだけど、「日替わりクエスト」と「曜日クエスト・通常の討伐クエスト」は街道が重複することはないんじゃないかなぁ?日替わりクエスト受注後に同じ街道のクエスト受注すると日替わりクエストの街道が変わるそうだから、日替わり受注時に既に討伐ルートになっている場所が選ばれることもないような気がするけどどうでしょ? -- &new{2014-01-12 (日) 18:56:03}; ---↑追記:「日替わりクエスト」と「強敵」の街道が重複した報告は出ていなかったかもです。すみません... -- &new{2014-01-12 (日) 19:02:34}; -次の光の大陸は光が閉ざされてる設定でドルマ無効・吸収モンスターがたくさんいると妄想している。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:35:51}; //-ʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ -- &new{2014-01-12 (日) 17:49:37}; --光なので「あくまのかがみ」が出てきてマホカンタ、モシャスを使用してくると妄想中。 -- &new{2014-01-12 (日) 17:55:23}; --ドルマだけに限らず色んな耐性に強いのだしてほしいな~メカバーンはよう -- &new{2014-01-12 (日) 18:03:58}; --上位息もほしいなー。馬車も郵便もパンパンだぜー。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:06:44}; ---パ、パ○パンだと…!? -- &new{2014-01-12 (日) 19:30:23}; -さーて、来週のクロナちゃんは、 ・マリンカのためにお赤飯 ・アウローラうつになる ・クロナなぞの吐き気 の3本です。それでは来週も見てくれるかな?ジャンケンポン。ウフフフフフ -- &new{2014-01-12 (日) 18:00:06}; --マリンカの赤飯祝いは早すぎだろwww -- &new{2014-01-12 (日) 18:23:42}; --マリンカの設定って何歳なんだ…? -- &new{2014-01-12 (日) 19:31:30}; ---25歳 -- &new{2014-01-12 (日) 21:22:19}; --赤飯迎えててもおかしくはないくらいだと思うけど -- &new{2014-01-12 (日) 19:36:10}; --全身白い毛むくじゃらで尻尾も生えててどう見てもももんじゃなのに、 「アナタがパパよ♪」と押し切られる主人公 (T-T -- &new{2014-01-13 (月) 07:26:30}; -今日ほど山中を恨んだことはない。40%のキャンドルじゅんを0/9だわ・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 18:12:05}; --言うタイミングがまったくなかったから俺もここで言わせてもらうけど、イベント終了時から今日までで福引集めときのこ採取しかしてないのにスカウト成功1匹なんだぜ・・・週1だぜ・・山中ーーーーーー (T-T -- &new{2014-01-12 (日) 18:18:45}; --そういうこともあるさ。 0.6^9=0.01 1%だからはぐメタ肉なしで仲間になるくらいだ。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:56:37}; --ドルクマ・ドルモーア持ち2体になり、2枠ドルマドンでおうぎの書で。。。みかわしアップキターーー。もう寝るよ。 -- &new{2014-01-12 (日) 20:14:46}; ---同じ道歩んでる奴みっけw -- &new{2014-01-12 (日) 20:29:52}; ---1/2なんてそんなもんです -- &new{2014-01-12 (日) 20:56:17}; ---そらドラキーでスカウト失敗するんだから普通すぎ -- &new{2014-01-12 (日) 22:04:01}; ---枝主だけど、レスありがとう。また明日から緑で全力さ! -- &new{2014-01-12 (日) 22:30:43}; --こういうのがあるから俺はおうぎの書は上級魔法の伝授には絶対使わない。キングスライムからベホマラーとか、メガザルロックからメガザルとか、「付いてほしいけど外れたら外れたでまた素材をすぐ探しに行ける」ってレベルじゃないと怖くて使えないよ。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:32:20}; ---上の枝主だけど。神官同士で1/4のイオナズン伝授できたので、ドルマドンもやってみたけど失敗。もうふっきれたから、Bランにドルマドン覚えさせる為に、緑に篭るよ。ドルクマができたらまた狙ってみるさ。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:53:34}; -ヘルゴーストかとおもってLV50までメトロゴースト育成してた。セクシーギャルだったから舞い上がっていました -- &new{2014-01-12 (日) 18:23:44}; --おもさ21がメトロで27がヘルゴート -- &new{2014-01-12 (日) 18:26:42}; --よし65まで上げよう -- &new{2014-01-12 (日) 18:28:53}; ---まだDランクですがスカラを覚えさせていたのですが、中央あたりでバッチリがんばれにしたところずっとスカラばかりしてMVP数がすごい伸びています。今後ランクUPするまでがんばります;; -- &new{2014-01-12 (日) 18:35:31}; ---メトロゴーストD セクシーギャル Lv48 HP290 MP264 攻178 防200 速507 賢322(スライムハンターズ攻守5%UP) 参考までにどうぞ。ランクアップすれば中衛で呪文強いです。ドルマ無効もb -- &new{2014-01-12 (日) 18:43:55}; --わたしも最初の頃にギガンデスかと思ってサイクロプスを肉全開でスカウトして、使ってみたらやたら弱くてびっくりしたわw -- &new{2014-01-12 (日) 18:34:46}; ---小学生の名札みたいにつけていれば分かりやすいのですが(笑) -- &new{2014-01-12 (日) 18:36:21}; --ワロタw でもメトロゴーストも優秀らしいから同じDランならヘルゴと大差なかったりしないのかな? -- &new{2014-01-12 (日) 18:39:26}; --LV50まで気づかんとか。。。。 けど、同ランクにしたらメトロのほうが強いよ、たぶん。 -- &new{2014-01-12 (日) 18:52:40}; --Dランならパラメータはメトロの方が強いよ。俺もMVP400回くらい育ててだけどずっとEのままだからヘルゴと入れ替えた。 同ランクならメトロの方が早、賢がヘルゴに比べてかなり高く、攻、守も若干高い。ヘルゴはHPが高く耐性もメトロに比べ「ベタン無効、混乱無効、眠り軽減」の点が強化されている。MPはほぼ同等。共通して言えるのは、現在実装されている全モンスターの中でも強い部類。Dならそのまま育てていいと思うよ。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:30:35}; ---木主は知っててキミのような発言を待ってたのだと思うよw普通に考えてありえねーし。良かったね期待のコメントされてw -- &new{2014-01-13 (月) 13:22:03}; -あなたのメタルキングのHPはおいくつ -- &new{2014-01-12 (日) 19:13:20}; -63LVしょうじきものHP92 補正なし -- &new{2014-01-12 (日) 19:15:30}; -とくぎのページで,Aランクモンスターは覚えている可能性があると書かれていますが,いなずま持っている人いますか? -- [[にゃ]] &new{2014-01-12 (Sun) 21:14:53}; --いなずまAバーサーカーみましたよ今のとこ探検のみじゃないかな -- &new{2014-01-12 (日) 21:30:10}; ---へ~ほんとですか.ありがとうございます. -- &new{2014-01-13 (Mon) 08:16:06}; -今更気付いたんだが、金福引の3・4等って当選確率同じなのね。 3等:VIPライセンス 7.0%、4等:おうぎのしょ 9.0% にした方がみんなちょっと幸せな気がするのに。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:32:09}; -ダンスニードルの上位種ってありましたっけ?ダンニーだけでPTくもうとしてる変態です。 -- &new{2014-01-12 (日) 21:47:18}; --なんで変態になるの -- &new{2014-01-12 (日) 21:56:30}; ---学校でつまらないことやって、人気者になろうって人もいたでしょ。他人と違うことをやりたいんだよ -- &new{2014-01-12 (日) 22:03:08}; ---種族統一すると弱点耐性が似通ったり伝授が地獄だったりランクアップ必須だったりといろいろマゾいからではないかと。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:10:17}; --ない。サボテンボールとダンスニードルのみ -- &new{2014-01-12 (日) 22:25:20}; --モーションの流用がされてる、亜種というか近似系というかのモンスターに「パンプキンおじさん」が居る。サボテンじゃないけど -- &new{2014-01-12 (日) 22:52:51}; ---今見たけどこれって人間?これこそまさに変態ではないか -- &new{2014-01-12 (日) 22:59:00}; -おおくちばしとデッドペッカーを高LV50以上のものを両方育成されてる方いませんか。どのような差があるかおられたらご指南ください。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:11:33}; --おおくちばしは物理特化型、デッドペッカーは魔法も使える物理系。そんな感じ。ただしデッドペッカーはヒャドに弱い。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:46:27}; -やることなくなったので815ミミッククエやってるけど、ホント出てこない。このルートだけ、普通の宝箱すらレアじゃね?まあ、スタートしてからは放置なのでどうでもいいが。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:45:12}; --普通に3往復目に出たけど運なのかな。うちはフン集めに苦労してます。 -- &new{2014-01-12 (日) 22:50:14}; ---俺も3回目で出たから拍子抜けだったな。こればっかりは本当に運なんだろうな。俺は奥義の書での伝授運が無い -- &new{2014-01-12 (日) 23:06:53}; --レベル58だけど30パレード目で出たよ レベルが高いと出にくいという説もある -- &new{2014-01-12 (日) 22:56:06}; --レベル70ですが、普通の宝箱はガンガン出てます。それこそ5連続とか当たり前のように。ただミミックは全然出てくれません。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:08:52}; --泥沼に嵌ったように全然でなくて、結局定期メンテと言う名のアプデ風のただのバグ修正が入った直後の2パレ目に出たな~ -- &new{2014-01-12 (日) 23:18:23}; --自分は普通の宝箱は割と出てる。問題はそれがトラップ箱じゃないだけで... -- &new{2014-01-12 (日) 23:20:06}; --オレは20パレード前後だったと思いますがあまり気にする事ないですよ。 何回目で出たかよりその金福で何を引いたかの方が大事なんですから^^ -- [[コスモス]] &new{2014-01-12 (日) 23:54:27}; --数えてないのでなんともいえませんが、20回くらい行ってると思います。なにせ2週間(1日2〜3パレード)。宝箱はほぼ毎回でるのに・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 00:52:15}; --金福=補助券20枚=曜日クエ20回ぶんだもんなぁ。40パレ以上は覚悟してる。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:26:52}; -10万円分のコインがあればあなたならどうしますか?(使わないという選択肢は無し) -- &new{2014-01-12 (日) 23:08:36}; --使います -- &new{2014-01-12 (日) 23:09:39}; --俺も使うな -- &new{2014-01-12 (日) 23:14:34}; --霜降りたんけんでいい性格の個体が見つかれば伝授素材集め(たんけんを除く)して上位魔法だな。あとはスカチャン失敗で落とすふくびき券にしてふくびきで遊ぶかな。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:15:05}; --とりあえずアローを50本ほどつくる。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:15:20}; --10万もあったら肉使いきれないかな無駄な探検しなければ、そういぇばSPダンジョンこないな -- &new{2014-01-12 (日) 23:51:57}; --緑のダンジョンに野生投げまくってしましま乱獲して、ドルマドン持ちを何体もつくりたいな。 -- &new{2014-01-12 (日) 23:56:06}; ---しましま連れてくる要員っておすすめありますか -- &new{2014-01-13 (月) 00:03:55}; ---なんですか、要員って?緑のダンジョンは9階までスライム、しましま、笑い袋の3種類しか出ないところが多いので、そこまでしか潜らないモンスならなんでもOKですよ。Fランレベル8以下とか、Eランレベル3以下とか。 -- &new{2014-01-13 (月) 00:05:39}; ---なるほどそういう器用な使い分けがあるのですね。参考になりました。ありがとうございます。 -- &new{2014-01-13 (月) 00:18:02}; --効率がいいのは探検ですがパレードでまものえさ投げれば補助券か素材なのでそっちのがいいかも無駄にしたくないならね -- &new{2014-01-13 (月) 00:29:46}; --ドラキーに肉使いまくる -- &new{2014-01-13 (月) 10:44:17}; -宿屋のおばちゃん、泊まるを選択するとゆっくり目を閉じるよね。しかも、朝まで。なんかいやだ。 -- &new{2014-01-13 (月) 00:22:31}; --町娘もね -- &new{2014-01-13 (月) 00:26:41}; -プリティ島の外周を試しに10周ほどしてみたが、そう簡単におすそわけは来ないものなのね。葉っぱが4枚ほど手に入ったのが収穫かな -- &new{2014-01-13 (月) 00:25:52}; --そりゃ、お裾分けは他のギルドメンバーの収穫に完全に依存だからな。自分がいくら頑張っても無理。試しに過疎ギルドに入ってみ?丸2日来ないとかザラだから。 -- &new{2014-01-13 (月) 02:44:05}; ---いや、通常のパレしてる時より、プリ島でパレしてる方がおすそわけの発生回数が低い気がするって話なんだ。まだたった60パレしかしてないが、通常パレ3日なら今のギルドだと1~2回は来てる。この程度の試行回数ならまず誤差の範囲内だろうけど、プリ島の仕様上、ここでの発生率は大陸より低いってのもなくはないのかな、と -- &new{2014-01-13 (月) 10:55:52}; ---自分が60パレしてもギルドの人がスカウトしている数がかわらないのであまり検証にならないかもね。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:40:50}; -ギガンテス仲間にしてるひとってバトル見てると運要素あるし面白いよね。普段はMP使うなとかにしてるのかな -- &new{2014-01-13 (月) 00:30:30}; --「みなごろし」を使用禁止にしてる -- &new{2014-01-13 (月) 00:31:10}; ---とくぎの右側にONOFFありました。解決! -- &new{2014-01-13 (月) 00:36:04}; --バーサーカー「俺を忘れるな」 -- &new{2014-01-13 (月) 00:54:21}; --日替わりクエでギガンテス18体とか出て2パレード目の最後にちょうど18体になるように出現したにもかかわらず、みなごろし使って味方1体に攻撃。オイオイちょっと待て、17体になったじゃないか!とても腹立ちますよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 10:31:49}; ---あまい息/ラリホー要員を3匹くらい入れて、万全を期さないとダメ (T-T -- &new{2014-01-13 (月) 14:55:50}; ---えーそれカウントされないんだ・・・ショック>< -- &new{2014-01-13 (月) 17:53:51}; -強敵イベントで捕獲したものでメタキンとキラマとキラパン以外で、これゲットしてつかってみたら案外よかったぜ!ってのある? -- &new{2014-01-13 (月) 00:46:20}; --ウッディアイ。空中ラリホーマと耐久力が意外と曲者。 肉なしできたときは素材にしてやろうかと思ったが、今では立派にスタメン張ってるよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 00:53:57}; ---なるほど中々落ちない補助魔法の敵ってけっこういやですよね。回復係もいたらなおさらウッディアイが引き立ちそうですね -- &new{2014-01-13 (月) 00:55:47}; ---回復役はラッキーマンのベホイムスライムに任せてるけど、ウッディアイはHPが高いおかげで あまり絆創膏つかないから、べホイムは基本ライデイン係になってるよ。 あと強敵イベントでホントに意外だったのは、ゴールドオークが何気に強キャラ。 攻撃速度と範囲が異常。バンバン攻撃してくれてる。 -- &new{2014-01-13 (月) 00:59:20}; ---オークってリーチ長いんですね、猪なのに攻撃早いんですね 見直しました -- &new{2014-01-13 (月) 01:15:57}; --ゴールドオークです。フバーハのおかげで炎の大陸攻略がだいぶ楽になってます。攻撃の火力も大きいので、安心してシルバーデビルを補助係(甘い息)にできます 。ちなみに、このデビル、その前の強敵イベントで仲間にしたコです。 -- &new{2014-01-13 (月) 01:15:26}; ---なるほど猪スルーしてキラマいってました。良性格ならなんでもよかったから欲しかったです -- &new{2014-01-13 (月) 01:17:22}; -はしとかげっていいな。スライムキングの経験吸わせるか迷う。 -- &new{2014-01-13 (月) 01:24:32}; --吸わせたいのが経験値だけなら、迷うならその子はやめておいて、他のいらない低レベルのモンスターを安全地帯に配置して数パレード分経験値高いところを連れ回して成長させた子を吸わせた方がいいと思うよ。いらない子なんていないってんならごめんね。 -- &new{2014-01-13 (月) 02:13:13}; -ヒートギズモって平凡なモンスター? -- &new{2014-01-13 (月) 05:50:41}; --ダンジョン産Bラン使ってましたが、今は2軍です。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:20:20}; --うちのヒートギズモは1軍ですよ。デフォのままだったら弱いけど、やけつく息と火炎の息を追加で付けたのでパレード必須です。MPも多いしね。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:38:44}; -キラーマシンに気合伝授して、2連続大成功してついた特技が[[これ>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A7.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。とくぎがふえるよ!やったねキラーマシン! -- &new{2014-01-13 (月) 06:28:22}; --伝授時のステUP枠拡大ですね。うちの子は40回以上伝授しても踊り方も舐め方も溜め方も覚えてくれません。 -- &new{2014-01-13 (月) 07:15:58}; ---お、そんな使い道があったのか・・・。てっきりゴミ二つになったのかと感じてた。 うちのキラーマシン、大事に育てるよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 07:51:57}; ---ごみじゃん -- &new{2014-01-13 (月) 08:25:56}; -なんかさぁログインして曜日クエストこなすのが辛くなってきた・・・ 引退しようかなぁ・・・ (^^; -- &new{2014-01-13 (月) 07:20:44}; --プロは「引退しようかなぁ…」と言わないッ!! 「引退した!!」なら使っても良いッ!! -- &new{2014-01-13 (月) 07:27:46}; --休んでもいいのよ。ていうかギルドランキングとか観察してるとわかるけどイベント中しか遊んでない人が大半だと思うよ、変動がすごい。 -- &new{2014-01-13 (月) 09:34:03}; --引退するならしろやさっさと -- &new{2014-01-13 (月) 12:06:01}; --さよなら -- &new{2014-01-13 (月) 14:04:56}; --引退コメント禁止にして欲しいね。幸運自慢にしても不幸自慢にしても煽りにしてもDQMPのやる気があるからこのWikiに書き込んでいると思うが、引退宣言はやる気の無さはもちろんのこと他者の士気をも下げる行為。黙って辞めてくれないか。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:21:51}; --俺は他の人の士気も下げるコメント、大歓迎だぜっ! そのコメントに釣られてチキンなやつも一緒にやめてしまえばいい! そうすれば、俺のギルドランクが上がるってもんだ! -- &new{2014-01-13 (月) 16:00:54}; ---自己中な発言もいいが、利用者が減ればゲーム自体の存続が危うくなることは考えるべきだろう。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:17:45}; ---運営サイドに立って考えたところで、こっちの思い通りにはいかないんだぜ? 運営は運営の都合でやってるんだから、ユーザーはユーザーの都合でやればいい。 それが当たり前だろ。 どんだけお人好しなんだか…。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:29:02}; -腕試しでなまけもののメタキン持ってる人いたわぁ。BランクでHP83だったよLvは47。そのPTに勝つのに40秒掛かったわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 07:47:04}; --腕試しで敵のせいかくわかるんですか!? -- &new{2014-01-13 (月) 08:14:34}; ---PT写ってる画面あるでしょ?その時にモンスタークリックするとステータス見れるよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 08:20:02}; ---それは知らなかったです!ありがとう! -- &new{2014-01-13 (月) 08:24:34}; --こういう、公式では説明されてない仕様や操作方法をまとめとくのもありかもね。俺がまだ気づいてないこともあるのかなあ。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:24:05}; -2番目のアカウントで無課金でやってるとメタルライダーのとこが苦しすぎる。マージマタンゴの甘い眠りの じごくのよろい アーサー スラリン メタスラ ホイミスライム リリー げんじゅつしのマヌーサのみ 火力不足だwシャドー中々仲間入ってくれないしのぉ。 -- &new{2014-01-13 (月) 08:18:41}; --ブチュチュンパ3匹メタルライダー2匹の後ろにメガザルロックが待っているとか怖かったw -- &new{2014-01-13 (月) 08:29:01}; --複数垢は規約違反だよ -- &new{2014-01-13 (月) 08:59:08}; ---規約はあってもこれって複垢で得することあるかい -- &new{2014-01-13 (月) 09:03:08}; ---得ねえ。100日目までに限定しても課金に換算して約1万円分のお肉が無料でついてくるって時点で…あとはわかるな。 -- &new{2014-01-13 (月) 09:32:30}; ---複数垢なんて使ってる奴がいるからいつまで経っても交換とかが実装されないのか -- &new{2014-01-13 (月) 09:53:27}; ---交換なんて、アールエムティーとか詐欺の呼び水だから絶対に実装しないと思う。 -- &new{2014-01-13 (月) 10:00:22}; --お金ないやつに限って騒ぐよな。差がつくのがいやだって素直に言えばいいのに -- &new{2014-01-13 (月) 10:03:04}; ---騒いでるのがお金ない奴ってなんで知ってるの? -- &new{2014-01-13 (月) 11:23:32}; ---オマエは金使って偉そうな事ほざいてるksじゃんww -- &new{2014-01-13 (月) 14:15:33}; --別に誰も困らないから複垢しようと関係ない、運営が決める事。なんだけどわざわざ掲示板で規約違反の事柄をどうして言うの?「2番目のアカウントで」って抜かせばただの雑談なのに。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:23:46}; ---オンラインに関しては基本規約にそう書かれているよ。中には対処してるところもあるけどね -- &new{2014-01-13 (月) 16:04:30}; ---ホントそうだよね。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:05:21}; -炎の大陸のクエスト消化したぜ(^^)/...ミミック以外な -- &new{2014-01-13 (Mon) 08:47:01}; --ふん30個集めるのって肉ありたんけんで集めましたか? -- &new{2014-01-13 (月) 08:51:15}; ---肉なしで時間の短いところひたすらしてればたまる -- &new{2014-01-13 (月) 09:19:10}; ---海辺のほこらでBランクLV1でいったときうまのふん持って帰ってきたよ。モンスターは連れ帰らなかったけどね -- &new{2014-01-13 (月) 09:36:41}; ---何処か忘れたけどギルドで糞くれる所があったけどこの為だったんでしょうね。当初はこんな使い道無い糞なんか毎日貰って何するの?と思っていたけどね。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:14:32}; ---このためじゃないでしょ。間違いなく今後錬金、ガーデニング等で使い道がある。とりあえず実装まで時間かかるので今時点で意味を、て感じでフンクエ出したと思うし。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:34:36}; --中央大陸までで糞70個以上所持していたのですぐクリアしました。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:09:10}; ---俺もすぐクリアーして20個ぐらい売ってまだ71個ぐらいある -- &new{2014-01-13 (月) 14:32:43}; -運営さんにとって10000人の無課金ユーザーより1人の10000円使ってくれるユーザーが大事です。 -- &new{2014-01-13 (月) 10:06:58}; --逆だろ。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:25:15}; ---オマエが飯屋を経営しているとして、ただ飯ぐらいの客10000人ときちんとお金を支払ってくれる客1人どっちの方が大切や。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:43:39}; ---基本プレイ無料って書いている以上、ただ飯食いと一緒にしてはいかんね。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:50:06}; ---1000人の無課金ユーザーの盛り上げによる宣伝効果は絶大。1万円の課金ユーザーが少数いたところでもはやそのゲームに未来はない。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:37:09}; --うむ。さすがにそれは逆な気がする。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:43:05}; --目先の利益しか考えないやつは経営者にはなれない -- &new{2014-01-13 (月) 11:47:37}; ---無課金と課金するかもしれない現在無課金とはちがう。木主は無課金つまり収益0がいいたいんだ -- &new{2014-01-13 (月) 12:03:01}; ---DQM2やDQXとの補完を考えて、DQMPは利益追求型ではなく利用者拡大型をはかり、認知度向上及び過去経験者の掘り起こしを重点において無課金者をまずは増やすべきだ。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:31:19}; --??どっちも大事に決まってるが? -- &new{2014-01-13 (月) 14:28:02}; --一番良いのは10000円使ってくれるユーザーが10000人いてくれる事でしょう。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:17:30}; ---違うって。50万人のユーザーがいて1万人が1万円使ってくれるのが、100万人ユーザーになり同じ割合で課金者が増えるのが理想だろう。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:34:43}; -ミミックのクエ60回近くやってるがなかなかミミックが現れない😔 -- &new{2014-01-13 (月) 10:14:53}; --ミミックは3回でクリアしましたがストーンマンのドロップが10回でもまだでない -- &new{2014-01-13 (月) 11:04:38}; --今日で120回を超えました (^^; -- &new{2014-01-13 (月) 12:39:19}; --おれは昨日121パレ目でやっと出たよw 長かった…。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:42:24}; --一発クリアだよ。過去レス見てみ -- &new{2014-01-13 (月) 14:07:08}; --全部終わって暇だよー -- &new{2014-01-13 (月) 14:35:05}; --俺も100パレード超え!ヤターイ!(T-T -- &new{2014-01-13 (月) 16:19:43}; --折れも825ミミ食えクリアまで一ヶ月あまり要して昨日やっと終えますた。150パレ位かも??石男喰えは3パレとなかなか早く終ったんですが、釣り合いが取れてるんでしょうかねぇ。 (^-^ -- &new{2014-01-13 (月) 20:10:14}; -クエスト完了したので、今まであんまりやってこなかった素材集めでもしてみるか・・・こりゃストレスたまる(><) -- &new{2014-01-13 (月) 10:30:54}; --大成功出ればストレスも取れるが出なければ無駄なパレードになっちゃうね。 -- &new{2014-01-13 (月) 10:34:59}; ---せめて一日一匹ぐらいの成果がないと脱力感のみ -- &new{2014-01-13 (月) 10:38:34}; ---低レベルの育成とMVP取りにはなる。 -- &new{2014-01-13 (月) 10:45:22}; ---育成メンバーにしたら腕試しでガチンコパーティーこんにちは -- &new{2014-01-13 (月) 10:49:26}; --同じ状態で素材集めしてみたけどFランクのスカウト率40%~58%位でも失敗ばかり。一週間程続けたが私には無理だった。結局諦めて今は適当に遊んでいるだけ。コツコツと素材集めする人って凄いね。 -- &new{2014-01-13 (月) 10:44:13}; ---でもね2~3匹の素材でもたまに大成功でるから頑張れるよ。辛いけど (..; -- &new{2014-01-13 (月) 11:07:37}; --Fランク午前中の収穫、2時間9パレで しましま2 ドラキー1 スライム2 サタン2 でした。パレードしつつ、緑の時間短いダンジョンに、Fランク1レベルなどを延々いかしていれば、結構色々釣れますよ。バギでもイオでもデインでも、なんでもよければ、一日に20パレとダンジョンで、3匹くらいはいけるかと。運ですから、まったく釣果なしもよくありますけどね。笑 まぁ、気長に3匹伝授要員が溜まったら伝授してます。 ただし、ギラ、ヒャドなどEランク以上は地獄かと。肉ないと、ゼロ一週間とかザラですしねぇ。マヒャド欲しいけど、まだ手付かずです。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:55:04}; ---2時間で9パレードってえらいのんびりさんですな(笑)参考に午前中の成果のうち何匹がパレード入手だったか教えてもらえませんか? -- &new{2014-01-13 (月) 12:29:18}; ---まったり派です。笑 スライム・しましまはダンジョン ドラキー、サタン2はパレです。日替わりクエいくまでの副産物ですね。マポレーナに魔法覚えさせたいので、MVPがてら緑にいます。マポが月火水の中級覚えれば、それの下位を覚えさせて、なのですが、MVPで覚えることも少ないのですから、いつになるやら。笑 下位魔法一個でも覚えれば、それのみ集めることになるのですが、何も覚えていないので、デイン、イオ、バギ全部食わせてます。あとの上級で欲しい素材はドルマなので、こちらはダンジョンでまかなってます。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:51:35}; ---ざんねん、特技伝授ならず! また夕方のんびりまったりお散歩ですね♪ -- &new{2014-01-13 (月) 13:27:08}; ---F1かあ。そんな初歩的なことにも気づかない自分って。勉強になりました。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:37:13}; ---なんじゃこりゃ。F1派遣でスライム、ホイミスライム、わらいぶくろ×2、しましま。当たりはしましまだけど来すぎ。こんなもん? -- &new{2014-01-13 (月) 15:12:32}; ---釣れる日はすごい釣れますよ。笑 深くもぐれないので、そこが逆に味噌ですね。緑はしましま、スライム、笑袋が釣れます。ランク高いと確率は落ちます、と断言したくなるほどです。笑 なみだではももんじゃ、ドラキー、スライムです。2階級特進ももんじゃ欲しい場合、わざと浅くしか潜れないモンスつかうといいです。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:24:15}; ---何か目からウロコです。新しい楽しみを見つけられて感謝です。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:30:41}; ---上でパレード入手の数を聞いたものです。遅くなりましたがレスありがとうです。素材によってはパレードよりダンジョン探索のほうが効率いいのかもしれませんねぇ、にんじん節約にもなりますし。お互い素材集めがんばりましょ♪ -- &new{2014-01-13 (月) 20:30:59}; -130日も過ぎて初めて気が付いた。モンスターの名前って変更出来るんだね。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:03:37}; --最初はできなかったが、要望が多かったためかいつぞやのアプデでできるようになったね -- &new{2014-01-13 (月) 11:17:31}; --公式ぐらい見ろよ -- &new{2014-01-13 (月) 11:56:31}; ---上から目線マン参上 -- &new{2014-01-13 (月) 12:11:51}; ---同じ目線から話してるようにしか見えないのだけど・・・煽りたいだけなら通報します -- &new{2014-01-13 (月) 16:26:02}; -モンスター図鑑のモンスター名の左にあるコイン状の中に50や100とかあるこのマークは何?知っている人いたら教えて。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:06:51}; --倒した数のライン、50以上なら全部50、100超えれば、全部100王冠とか。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:13:16}; -作っていい(雑談板重複多い)板①ミミック出現について②うまのふん入手方法③ドルマドン伝授の工程③クロナの話④自慢話 -- &new{2014-01-13 (月) 11:13:00}; --このwikiに作っていいって断言してるのは誰の判断なんだ? -- &new{2014-01-13 (月) 11:15:59}; ---君にすらレスする権利があることが残念でならないよ・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 13:24:49}; ---だな。残念だよ本当に。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:50:39}; --1と2は[[よくある質問]]に項目作って、誘導するのがいいかもしれませんね -- &new{2014-01-13 (月) 11:48:10}; -キノコの丘を越え、丘の教会まで行ってギガンテス18匹討伐かー・・・・いつか来るとは思ってたし、来たからには行くけど、やっぱいざ来るとちょっとブルーね -- &new{2014-01-13 (月) 11:31:09}; --一日安めばいいじゃん -- &new{2014-01-13 (月) 14:08:30}; ---この程度で1日休む必要があるとは思えないが・・・・休む人もいるんだろうね -- &new{2014-01-13 (月) 14:18:02}; --同じ場所でじごくのよろい15匹討伐とおどるほうせき8匹討伐あったけど、おどるほうせきのほうがブルーになるよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:39:38}; ---おどるほうせきは当たりだと思うけどなぁ。倒すの楽だしG稼げるから。一週間に2回おどるほうせき当たってブルジョアキャラバンの称号もらったよ。でもやっぱキノコの丘の奥だったらブルーになるか・・・。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:16:10}; --俺ちょくちょくサボってるからみんなより1ページぐらい遅い -- &new{2014-01-13 (月) 14:41:13}; --俺かなりサボってるから皆勤の人と4ページ遅れてるかも -- &new{2014-01-13 (月) 15:27:31}; --結局、日替わりで8、曜日で3322で合計18も掛かった。残り2。光解放されてたら1足りないかも。まぁたまにはこんな日もあるさね -- &new{2014-01-13 (月) 18:34:38}; -しあわせの印で21日間幸せだぁ、うわーい・・・。VIPギルドも3回変えられるぞぉ、うわーい・・・。不遇なみなさん、頑張りましょう。いつか超奥義の書やら、ランクアップ紋章が手に入ると信じて・・・。当てた方、本当におめでとうございます。貴重品ですね、羨ましいです。いいな♪ -- &new{2014-01-13 (月) 11:45:43}; --そもそもレベルUPするとVIPが取れないから、むしろ経験値が半分になるアイテムのほうが欲しいくらいだからw -- &new{2014-01-13 (月) 11:49:45}; ---しあわせを使ったときは、週間ランキングランキングで100位以内を3つは欲しいですね。素材集めできないから、金福で頑張りたい・・・。いっそ、3日間だけとか期限付きでいいから、レベル関係なくMVP取れるように、制限解除してくれるアイテム、福引に入れて欲しい。世界中のはなんかいらないので・・・。 -- &new{2014-01-13 (月) 11:58:58}; ---世界樹の葉は、日替わりとかこの間の強敵イベントとかでそれなりに重宝するとは思う。世界樹のしずくは、いらないなあー。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:27:03}; --ふふふ、私なんか27日間も幸せですよ。でもレベル上げてやりたい子が一杯いるから、わりとホントに幸せだったりするんですけどね。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:44:45}; ---目的と合致していると、当たりですね♪その場合は、おめでとうございます♪です。笑顔 奥義の書は日替わりで賄っているのですが・・・。欲を言ったらきりが無いですね。笑 のんびりモンスごと、こだわって、覚えさせる特技を決めているので、ついつい楽しようとしてしまいますが、苦労して覚えたときの感慨を思い出し、のこりの子も頑張ります♪ -- &new{2014-01-13 (月) 12:56:06}; -過疎ってますな。明日どんな展開になるかな -- &new{2014-01-13 (月) 11:46:02}; --広場拡張ハイレベルクエの実装はよ。シナリオ追加なんて半年先でも構わないから -- &new{2014-01-13 (月) 12:34:06}; --MVPイベと信じて、14体リーチ状態です。来なかったら泣く (T-T -- &new{2014-01-13 (月) 12:53:56}; --お正月の肉回収の意味込めてダンジョンspじゃないの? -- &new{2014-01-13 (月) 13:05:48}; --正月モードの扉絵が、通常モードに戻る。 以上です。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:07:56}; -初心者ですが気合伝授でとくぎをまったく持っていない場合はもらう側は何も呪文はもらえませんか? -- &new{2014-01-13 (月) 12:13:34}; --そんな事ないですよ。気合伝授 / モンスター別 にデータが載ってますよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:17:58}; ---見てきます 申し訳なかったです。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:20:43}; --もらえることもありますわ。気合い伝授のページを見なはれ。問題は、確率低うてなかなかもらえない、ちうとこですわ。それでみなカリカリしとるんですわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:23:31}; -メダパニ斬りvsマヌーサ斬り -- &new{2014-01-13 (月) 12:27:04}; --メダパニ切りでダメ150程 直でなぐると200越え 飛行タイプに手が届くのは良いが何だかなあ -- &new{2014-01-13 (月) 21:19:39}; ---えっ、メダパニ耐性もちに対しての数字じゃなくて素の威力でこれ? -- &new{2014-01-13 (月) 21:39:38}; -福引の景品でまた何かモンスター入れて欲しいな。前回のように福引1種につき2体も入れなくていいので、せいぜい金・銀のみで1体ずつとかで。 現状、肉さえあればほぼ確実に好みのモンスターが手に入るわけで、特定のモンスターに対する「憧れ」が薄れてるように思える。もうそれこそ、マップ上では一切出現せず福引でしか手に入らないキャラとか入れてもいいんじゃないかな。 -- &new{2014-01-13 (月) 12:41:30}; --課金者と晒されるけどいいんでないかい -- &new{2014-01-13 (月) 12:46:58}; ---課金者というのは恥ずかしい言葉なの?日本人ですねぇ -- &new{2014-01-13 (月) 13:45:02}; --ケイス欲しかったなり…(T-T -- &new{2014-01-13 (月) 16:02:47}; -炎の大陸でゴールドオークとかオークとかめっさ出てきてあせったwなんだあれーー。ギリギリ 勝てた -- &new{2014-01-13 (月) 12:54:40}; --だからハイレベルクエなんだっつーの。ま、乙です。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:05:56}; ---酒場で依頼を受けてたんでしょうかね あまり内容飛ばしてたらわかんなぃです -- &new{2014-01-13 (月) 13:28:28}; --準備せずによく勝てましたね!! (^-^ たまには接戦も楽しいと思います♪ -- &new{2014-01-13 (月) 13:10:49}; --こういうのは本当にハイレベルって言っていいよな。 ミミックはハイレベルな運が必要なクエだから。。。確率なんぼくらいなんだろ。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:12:52}; --西アゴン大橋のキラーマシン戦の方がずっと楽だったものね。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:19:07}; --あれは今までで一番焦ったw 運営やってくれるじゃねーかと思ったな。すごく久々の手に汗握る戦いで楽しかったなー -- &new{2014-01-13 (月) 14:37:23}; --ゴールドオーククエ是からなのだが 何匹ほど出てくるの? 一画面に16体ぐらい殺到するとか・・? -- &new{2014-01-13 (月) 21:24:37}; -大おばけきのこって、出現の形式がメタル系スライムと同じなのね。アロー打ち損なってF5やったら出てこなかった -- &new{2014-01-13 (月) 13:17:48}; --それが不正だとわかってて公の場で言ってるのかしら? -- &new{2014-01-13 (月) 16:30:13}; ---そりゃあ、再開時に警告が出るんだから知らないわけがないでしょ -- &new{2014-01-13 (月) 18:41:01}; -おかしい・・・今日は2パレに1回うでだめしがくる・・既に5回目、どうなってるんだ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル -- &new{2014-01-13 (月) 13:31:56}; --おやすみで、同じ時間でプレーする人が多いのでしょう。午前中まったりモンパレ、午後お出かけみたいな♪現実の散歩でも、しましまとかと歩けたらかわいい。どくどくは、ご勘弁! -- &new{2014-01-13 (月) 13:34:06}; ---みんな考える事は一緒なのか、私も2時には出ようと思ってたがこれは3時コース、ある意味幸せ (^^) 散歩なら私はももんじゃ派だね、あの愛くるしいくちばしがタマラン(´Д`) -- &new{2014-01-13 (月) 13:42:16}; ---ももんじゃもかわいいですね!うん、あの子はかわいい・・・。ミニベビパン、頭の上に乗っけてあるきたい・・・。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:20:26}; ---呪文唱えてるときの半開きのくちばしがたまらん… -- &new{2014-01-13 (月) 14:38:34}; ---呪文の時のしっぽふりふりがかわいいよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:01:12}; -課金者はなざ叩かれるのでしょう?時間をお金で買うか、お金をうかして時間をかけるか。その違いだけでしょうに。会社で人雇って短期工期に縮めるか、金額削って時間をかけるかの構図そのもの。運よければ、おまけにお金かけずに即強くなるので、無課金すごいわけでもないですしねぇ。不思議。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:32:36}; --自分の金もってないガキがわめいてるだけかと。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:35:31}; ---同感。私は課金してないけど、課金者にはデータ提供、運営維持、たまにすごいPT見せてくれる。感謝以外ないです。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:31:43}; --別にオモチャの価格として相応な金額を課金するぐらいなら批判されないんじゃないでしょうか?どれ位の価格が相応と感じるかは人によって違うでしょうが。会社でも経費倒れなら批判されるでしょうし。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:42:10}; --ぼくより強い奴は課金><コイツ課金してるから強いのあたりまえだ!コイツ○ね!課金野郎○ね!やっぱり、ぼくがさいつよ^^ -- &new{2014-01-13 (月) 13:48:50}; --叩いてるのは社会経験皆無の無課金の小中学生達でしょ、最近の米の酷さみても一目瞭然。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:51:36}; --木主です。そうなのですよ。まさに 人によって、出して良い金額は違う 出したくても出せない人もいる のです。両者とも、そこにこだわると軋轢の元になると思うのですよね。他者に迷惑をかけない個人趣味でも、高額なお金かけてでも好きという人と、異常だと批判する人にわかれるのはよくある話ですが、これも本人が幸せならば、いいと思います。執拗に自慢して周囲を閉口させることが無い範囲では。ただ課金した無課金だ、というだけの区別で差別的な発言をしたり、上からの物言いにはならないで欲しいな、と。 悔しかったら買ってみろ 無課金でこんな凄い特技・モンス手に入れた などです。 対価の期待分の価値と自分の払える金額が見合うのか、は重要だと思います。確かにアルバイト出来ない年齢の子供達も多く参戦してます。ので、毎日Bランクに一匹3000円出して、それを何匹も買う、という芸当は出来ないとは思います。そこに差が出来るのは承知の上ですが、それを批判のタネにはして欲しくないな、と。 むしろ、工夫の面、例えば有名なドルマドン、これはドルマ系なので、ダンジョンのしましまやドラキーでも作れます。これは時間かければ、3つのダンジョン送れるモンス余剰ぶんのモンス3匹いれば可能です。時間掛かりますが、無課金でも可能。早く集めたいなら肉つきで毎度。両方OKです。で、作れます。まだ出来ないのか、だせぇ、でなく、きっと出来るから頑張ってと言える人が多くなればいいな。言葉を受け取る方も、上から目線の自慢でなく、励ましととってくれれば。掲示板はニュアンスが伝わらないので、怖いです。読み方次第で逆の意味にとれる文章を着てしまったとき、申し訳ない気持ちにもなりましたし。 愛情をもって育てたモンスを、こんな子に育ちました、と教えてくれるスレは非常に楽しいです。ベビパンが好きな人のスレなど毎度ほっこりします。が、他の方の気分を害する発言を、わざわざ書き込むのはいかがなものかと。理想論です。が、理想です。 長文及び複数の改行、すみませんでした。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:06:07}; ---木主さんに賛成です。 基本的に重課金者も無課金者もその部分を省いての成功自慢なら見てて微笑ましいけど、そこを強調されると嫌~な気分になるね。 それとこれはどう見ても対人ゲームじゃないのになぜ他人と比べた強さに拘るんだろうね。一言バトルや腕試しも運営が拒否できる仕様にしてる意味を考えて欲しいね。今からこれでは闘技場が実装されたらますます荒れる可能性があるよね。 -- [[コスモス]] &new{2014-01-13 (月) 14:27:01}; --課金者と無課金は言い争いをしていることが多いので、課金者だけが叩かれているとは思いません。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:21:27}; ---木主ですが、その通りです。課金無課金に端を発したいい争いが、僅かでも減ってくれる事を願います。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:56:53}; ---私も嗜好品であるモンパレモンスターに資産価値は無いと思う。ただ食であらわしたのは問題が「資産の価値感」ではなく、「同じ箱に多種の価値観を持った人がいて相互に理解しない・出来ない」ことが問題ではないかと思っている。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:44:05}; ---スマン↓にコメだった。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:47:23}; --課金者も課金制のゲーム作る会社もゲームが好きなわけじゃないんだろうね 分かり合えない理由はそこだと思うよ 分かり合う必要もないけどね -- &new{2014-01-13 (月) 14:39:07}; ---好きでないゲームに課金する人は珍しいよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:54:10}; ---だからそういう原理主義的な考えを書いてしまうことが問題だっつってんの。そういう考え方するのは勝手だが、どうしても人に伝えたければ記名で責任のある場でやれ。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:59:37}; --趣味の道具やコレクションに大金を使う人は少なく無いですが、その場合の道具やコレクションには或る程度の資産価値が有ります。ですがモンパレのモンスターには資産価値は有りません。資産価値のない物に毎月何万ものお金を使うと云う事を不思議に思う人は多い(私もその一人です)為に批判されると云う部分も有るのでは無いでしょうか? -- &new{2014-01-13 (月) 15:13:49}; ---ならどんどん課金者を批判したらどうです?課金者が減ったり増えなくなってゲームが終わったら批判したク。ズたちのせいなので -- &new{2014-01-13 (月) 15:38:15}; ---やってて楽しい、と感じるという点では遊園地でアトラクションのるのと変わらない(乗ると気持ちいい、だけど降りたら資産は残りません。お土産はなしの例えです。)ですが、高額(もちろん人それぞれ額がいかほどで、高額になるかちがいますが)も度を過ぎると、確かに大丈夫かな、と思います。が、ここでの論点は、100万円使った課金者は社会的に見て正常か?を問うのではなく、課金者=無課金者、ただ遊び方の違いである、しかし、課金したくても出来ない人もいるので注意。という点ですね。両者ともに、お金を理由にいばったり、中傷せずに、達成した成果を披露し、第3者が感想を述べる、そうあってほしい。 あと、したくても出来ない無課金者が、無課金でもここまでのことが出来る、といいたくて書くのはいいと思います。他の同じ境遇の方に勇気を与えられるでしょう。ただ、掲示板は文を読むだけなので、ニュアンスを伝えるのが難しく、ただ無課金であることのみが強調され、他者に不快感を与えかねないのは、難しいですね。私も出来るかと言われれば、自信がないと言わざるを得ません。顔文字が出来たのも、文章だけだと誤解されそう、というところからでしたし。 楽しくて、見るのが好きなんですよ、ここの掲示板。ベビパン愛でている人、こだわりのモンスを育てている人。お気に入りって、やっぱり見て欲しいじゃないですか。それも一つのモチベーションだと思ってます。しかし、周りにやっている人がいないと、こういう場を利用すると思うのですね。で、見てくださいな、載せる。見るとやっぱりおおっと唸らせるものが多いです。すごく見るのが楽しいです。ただどうしても、課金無課金で喧嘩になることもあり、それが悲しいのです。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:40:23}; ---食は? -- &new{2014-01-13 (月) 15:41:56}; ---↑は資産価値うんぬんの話に対して -- &new{2014-01-13 (月) 15:43:10}; ---金を使うのはダメで時間を使うのはokですか。時はカネなりだとも思いますがね。モンパレやってない人が見たら、こんなゲームに時間使っちゃってバカじゃないの?って話。それに対する返答がそのまま課金→無課金者への返答にもなりそうです。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:49:16}; ---枝主です。私は課金はしておりますよ、月に千円未満ですが。タダで遊ばせて頂くのは心もとなく思いますので。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:51:07}; ---同じレストランで五百円の料理と一万円の料理を頼む人がいるのだが、記念日で一万円の料理を食べているなら理解できるが、毎日一万円の料理を食べているなら「高級料理専門店に行け」と文句を言いたくなる人も出てくるよね。資産価値は無くとも経験や体験にお金をかけることは間違えではないが、発言場所や発言内容をを間違えてはいけない。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:06:00}; ---枝主です。私が資産価値と書いたのは生きるのに必要な「衣食住」に関しては言うまでもなく価値が有るからです。また、自分自信を資産の一つと考えた場合、「衣食住」や教育は自分自身への投資です。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:13:38}; --モンパレに限らずネットゲームは課金できない学生も多くいますね。中には小中学生もいると思います。社会人でお金に余裕があるからといって課金しまくって強いキャラを作るのはみっともないと思う。ちょっと見かたを変えると小中学生がやってるようなゲームをいい歳した大人がやっているとも言えます。これは自慢できるようなことではないと思います。もしあなたが社会人ならば相手が課金もできない小中学生かも知れないという配慮をするべきです。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:48:01}; ---ぼくたちにはいりょすべきだ!すべきだ! -- &new{2014-01-13 (月) 15:51:18}; ---一理ありますね。今は大変多くの社会人の方がゲームを楽しむ時代ですが、他のゲームでも、上位層はふんだんな資金をもった大人でした。しかも対戦ゲームなので、トップをとるのは学生では厳しいゲームでした。野球のオーナーズリーグなのですが、いいカード使うとやはり強かったです。それがお店でプレミア付くと、王選手1万とか、とても手が出ませんでした。おまけにダブっているほど強いので、強くしようとすると、本当に湯水のようにお金を使わねばなりません。それはどうかと思います。息抜きで大人がゲームをするはいいと思います。実際、お年寄りのボケ防止にぷよぷよが役に立ち、新聞にのったり、ゲーセンが社交場になっている話も聞きます。限度、バランス、それが大切で一番難しいですね。仲良く微笑ましい自慢大会ができる掲示板になって欲しいです。 -- &new{2014-01-13 (月) 15:57:52}; ---課金自慢ってあまり見かけたことない気がするのだけれど、たとえばどんなのがあるん?課金者に噛みついて反撃コメ、てパターンはよく見るけど… -- &new{2014-01-13 (月) 16:02:01}; ---闘技場、どうなるのか・・・。相手がPCだけならば、気軽なんだけど。相手に影響がまったくない一言バトルや、腕試しならば、気兼ねなくメガホンとか使うし、倒せるけど、人対人で相手が画面の前でわくわく待っている、そう考えると、大人の資金力対課金したくても出来ない子供達の対戦は、疑問を感じてしまう。無課金が弱い確立は、試行回数の絶対数が下がる分、高い。何人かは、無課金でも天下取れるくらい剛運の持ち主がいるかもしれないけど、大人気ない、かな。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:04:55}; ---町内の相撲大会で、大人が全力で小学生を投げ飛ばしてるのを見てるみたいな気分にはなりますね。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:05:58}; ---反撃も出来れば、ぐっとこらえて、スルーで対応して欲しいと願っているのです。ネットの掲示板ですから、どうしても万人が仲良くなど不可能なのですが、やっぱりツライです。 確かに高額課金自慢は少ないです。わざわざ書かないのに、噛み付いてきたからというパターンが多いですね。これはどちらかの立場に立つ、という以上に正直な感想です。下の方のスレのように、あからさまな悪意は珍しいですが。まとまりのない文章ですみません。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:18:34}; ---私は課金してますが、無課金でほにゃららGETは大目に見てあげて欲しい。なんせホントにラッキーなのだから。2パーセントに当選も凄いし、肉を温存できたのもゲーム的にはかなりアドバンテージで、成功例。本人もヤッターって書いてるだけだろうし。おめでとう!っていいたいな。で、私にもそんなことがないかな、と思ってニヤニヤしてしまう。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:31:35}; ---↑仰るとおり。たかがゲームなんですし、ストレス解消の為にやってるゲームで逆にストレスためてどうするのって話だと思いますよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:54:50}; --小学生でもやれるゲームにムキになって数万円も突っ込む大人の非リア充感が半端ねぇ -- &new{2014-01-13 (月) 16:40:40}; ---あー、わかる。 画面を通して痛さが伝わってくる感じだな。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:42:57}; ---そうじゃなくて子供も大人も出来るゲームだから相互に争わないことが重要だろう。「非リア充が痛い」とか「金無いガキ」とか書くからいけないのだろうよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:57:54}; ---なぜこういうコメントを書いたのでしょうか。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:21:42}; ---↑コメントのものです。誹謗中傷になってしまいます。非リア充であるとか、痛い、と言われて気持ちのいい人はいません。書き込みを行う際はその人に対して配慮をしましょう。またあなた自身、注意されるコメントを書いたことによりまわりから注意されれば、いい気分はしないでしょう。お気をつけ下さい。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:24:09}; ---無課金の友人とかを見ていると思うのが、根本に「課金して俺より上なのは当たり前」「課金してずるい」それが発展して「こんなゲームに課金してうんぬん」。見ていて可哀想になります。人の金の使い方に口を出すのは理解に苦しみます。身内ならまだしも。よくある大金持ちが1億の〜を買いましたというニュースを見たときに、「こいつこんなんに金使って馬鹿だな」と言う人が多いですが、心理学的に見ればこれは「自分にはこんなこと出来るお金がない」という劣等感を消す為に「こんなことで金を使うのはバカだと」合理化、自分をなぐさめているだけです。実際は、本当に馬鹿だと思ってると反論するかもしれませんが、潜在意識ではそのような思考になっているでしょう。つまり何が言いたいかというと、結局は無課金者の課金者への嫉妬から始まっているので、お互い損なのでやめましょう。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:31:37}; ---↑あなたのコメントを不快に思います -- &new{2014-01-13 (月) 17:31:48}; ---なぜですか? -- &new{2014-01-13 (月) 17:33:57}; ---「自分をなぐさめているだけです。」と言われて気持ちのいい人はいません。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:42:43}; ---図星ですもんね -- &new{2014-01-13 (月) 17:44:29}; ---&color(Red){誹謗中傷・煽りは禁止};です。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:47:58}; ---「無課金の友人~」のコメントの人は、お互い損なのでやめましょうと言うには言葉が足りない。【無課金者の課金者に対する嫉妬】だけでなく【課金者の無課金者が寄せるであろう羨望が無いことへの憤り】の両方を考慮した後に、「お互い損なのでやめましょう」と書くべきだろう。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:51:51}; ---そうそう、結局、どっちも相手の何かに対して嫉妬してるんだよね。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:06:25}; ---【課金者の無課金者が寄せるであろう羨望が無いことへの憤り】←意味が分からないのですが…… 課金者は無課金の人に自慢するために課金してるとでも? 私は課金しましたが、限定イベントの好きなモンスター取るのに肉が足りなかったからです それは別に他の人に自慢しようという気はなく、自分のメンバーに加えてパレードさせたかったからです 課金する人で、無課金に自慢してやろう!って言う人は少ないと思いますが…… -- &new{2014-01-13 (月) 18:06:45}; --->>そうそう、結局、どっちも相手の何かに対して嫉妬してるんだよね。 なにがそうそうなのか。嫉妬しているのは無課金だけでしょう -- &new{2014-01-13 (月) 18:10:18}; ---↑ムキになっての連投乙。 「課金者してるのに無課金者よりもショボイ呪文&ショボイモンス」の場合は無課金者へ嫉妬することがある、ってのも理解してないのに偉そうなコメントだよね。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:18:46}; ---&color(Red){誹謗中傷・煽りは禁止};です。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:25:09}; ---無課金へ嫉妬とかわろすw -- &new{2014-01-13 (月) 18:27:48}; ---無課金へ嫉妬するとか、笑っちゃいますよね、本当に。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:51:35}; ---無課金の友人〜コメントをしたものです。あまり考えずに書きましたが、不快な思いをした人がいたということで 反省しております。すみませんでした。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:35:08}; ---↑うそです てへへぺろ -- &new{2014-01-13 (月) 19:38:15}; --木主です。様々なご意見、ありがつおございました。私自身、配慮を欠いた書き込みはしないよう、厳に気をつけていきたいと思います。楽しい掲示板になるように、他の方が不愉快な思いをしない、明るい話題を触れればな、と思います。ありがとうございました。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:18:14}; ---木主に限ったことじゃないけど、課金者、無課金者がいる以上金の話は荒れるとあれほど... -- &new{2014-01-13 (月) 18:31:25}; --最近この手のゲーム始めたから知らなかったけど、課金無課金話ってマックVSウィンみたいな聖戦扱いになってないの?見てるとそんな感じの論争ばかり飽きもせず繰り返してるみたいだし。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:37:31}; ---一般的にネットゲームなんて人に自慢できるような趣味ではないんだけどね。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:55:33}; ---AKB好きと同レベルかも? -- &new{2014-01-13 (月) 19:18:04}; ---人に自慢するための趣味ってのもくだらないけどね。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:18:10}; ---確かに -- &new{2014-01-13 (月) 19:27:42}; --ここまで全部読んで思ったこと。 おまえら文章力あるわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:59:01}; --誰かの何かの発言に対して不快に感じたらなにはともあれ感情自己責任論で検索 -- &new{2014-01-13 (月) 23:07:58}; -銅、銀5等しかでなかった・・・(´・ω・`) -- &new{2014-01-13 (月) 13:34:22}; --がんばりましょう、私もまだうほっー!ってなったこと無いです。一週間に一度引くのを楽しみにしてますが、中々。笑 -- &new{2014-01-13 (月) 13:40:54}; ---なんでゲイっぽいリアクションなんw -- &new{2014-01-13 (月) 20:05:32}; --銅・銀の5等種に変えてくれ -- &new{2014-01-13 (月) 14:50:00}; ---5等豪華すぎだろ -- &new{2014-01-13 (月) 17:05:41}; -これから、バイキルト→バイシオンにするべくサイクロプス狩りしようと思ってるのですが、 今まで超魔法攻撃PTだったので、誰に伝授させるか悩んでます。 みなさんなら以下のメンバーだと誰に伝授させますか?(上位魔法は消してもいいです) げんじゅつし(バギクロス)、きめん(ギガデイン)、ミミック(ドルマドン)、メタブラ(メラゾーマ)、 キラパン(マヒャド)、へルゴ(ルカナン、あまい息)、はしりとかげ(ベホマズン)、バーサーカー(特技なし) 僕は特技なしのバーサーカーにつけるのがベストかと思ってるんですけど、 2列目配置でバイシオン唱えてくれるのかも懸念してます、その辺もすでにバイシ持ちの方の意見聞きたいです。 よろしくお願いします。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:48:59}; --キラパン -- &new{2014-01-13 (月) 13:53:29}; ---キラパンもマヒャドじゃなきゃ選択肢でした。回答ありがとうございました。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:52:02}; --はしりとかげ。モンスが違うからAIも違うかもしれないけど、家のベホマズンはバイシオン兼任だけど、今の所うまく使ってくれてる。 -- &new{2014-01-13 (月) 13:54:15}; ---マジっすか?その発想なかったっす。ちなみにさくせんは? -- &new{2014-01-13 (月) 13:55:34}; ---パレード兼腕試しの時はサポート、「バイシオン→謎の待機時間→ベホマズン」って感じでHP500台のキャラが死にかけるタイミングでうまく発動してくれてる。一言はエグイ編成が多いのでいのちに、安定してバイシオンは唱えらるパターンはないけど、そんな余裕ないでしょ。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:02:19}; ---回答ありがとうございます!バッチリで運任せでやってるかと思いました はしりとかげで前向きに検討してみます -- &new{2014-01-13 (月) 14:08:17}; --MP多いやつだろ -- &new{2014-01-13 (月) 13:57:10}; --自分で考えろよwそれを考えるのが楽しいゲームだろ。課金もかなりしてそうだし -- &new{2014-01-13 (月) 13:59:11}; ---出たw自分で考えろ -- &new{2014-01-13 (月) 14:00:53}; ---↑出たw自分で考えろって言われただけで必死になるやつw -- &new{2014-01-13 (月) 14:10:43}; ---煽り禁止でーす -- &new{2014-01-13 (月) 14:11:42}; --ヘルゴーストですね。私ならば。ルカナンは効いたり効かなかったりですが、バイシオンは必ずなので、そこにつけます。で、バーサーカーのほかにも、あと1、2匹物理で強いモンスが物理のみで攻撃すればかなりダメージでます。キラパン悩みますね、殴らせるか、マヒャドか。笑 単体相手なら殴ったほうがバイシ後は強いですが、複数の敵相手ですと、マヒャド捨てがたい。かっこいいですし。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:18:57}; ---たしかにバイシまでいくと、ルカナンいりませんもんねえ うわ~悩むww -- &new{2014-01-13 (月) 14:22:14}; ---えー俺もこの編成ならヘルゴ一択だわ。ルカナン消す。うちはバイシオンがキラーアーマーについてるんだけど、作戦をサポートにして最後尾に置いておくとバイシが切れるまでのヒマな時間にラリホーマ打ってくれてなかなかいいよ。配置次第ではあまい息の方がより強力だろうし羨ましいわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:33:50}; ---サポート頼むぜでも暇な時は、眠らす作業してくれるんですね ヘルゴにします~ 相談に乗ってくれた方々ありがとうございました! -- &new{2014-01-13 (月) 14:41:27}; ---あ、↑でコメントしたキラーアーマー持ちだけど、同じ理屈で上の方に別の人がコメントつけてるはしりとかげもいいのかもね。確実性は高くないけどバイシとラリホーマを兼用してくれるってことは、バイシとベホマズンの兼用も出来なくはないってことだろうし。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:42:35}; ---今回の趣旨は対人用なので、ただでさえ、はしりとかげは回復しようと思った時がワンテンポ遅い(謎のダッシュしだす)ので、いのちだいじにでもギリギリなので サポート頼むぜでは完全に回復遅れそうな気がしますので、ヘルゴでルカナンと引き換えにバイキルト→バイシオンって覚えさせていこうと思います。 ヒーラーにつけるという発想を聞けただけでもこの相談してよかったです。 本当にありがとうございました! -- &new{2014-01-13 (月) 14:49:06}; ---ルカンな自体失敗が多い、私失敗合いないので ならヘルゴ1択 -- &new{2014-01-13 (月) 14:56:44}; ---バイシキラーアーマーの主です。木主は俺より長くこのゲームやってそうだからこんな忠告は不要かもしれないが念のため。 暇な時は眠らせてくれるとは書いたけど、そんなに確実じゃないからね。バイシのあとはただ足踏みしてることも多いし、作戦サポートにしてても対人戦で開幕からラリホーマとか、酷いと殴りに行ったりも。一応ご留意くださいませ。前衛がそれだけ力持ちなら、物理PTにはなれずとも十分バイシ効果は楽しめると思いますよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:51:11}; --ミミックのドルマドンを消してつけたらほめたげる。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:41:00}; ---あ、煽り禁止でーすwww -- &new{2014-01-13 (月) 14:42:07}; ---↑のほうが煽りだけどな注意に草生やしてる時点で -- &new{2014-01-13 (月) 15:28:41}; ---草生やしてる方が煽ってるようにしか見えないですね。通報しときます -- &new{2014-01-13 (月) 16:53:37}; --そもそも、バイシオンつけるってことは、他のモンスターがそれなりに攻撃力が高いのが前提になるよ。 攻撃力しょぼいモンスターばっかりパーティに入れてるならバイシオン唱えても無駄だし、呪文攻撃させるモンスターにもバイシオン意味ないし。 木主のパーティだと、キラパン、はしりとかげ、バーサーカーしか攻撃力そこそこのモンスターがいないので、バイシオンの効果は薄いと思われる。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:33:09}; ---あ、性格言うの忘れてました、 ケイス、Cキラパン力自慢と、Aバーサーカーごうけつです これでもバイシオンは不向きですか?? -- &new{2014-01-13 (月) 16:41:03}; ---最前列が、はしりとかげ、キラパン、バーサーカーなら不向き。 幻術師と鬼面導師は遠隔でも物理攻撃できるが攻撃力はたかが知れてるし、その他のモンスターは物理攻撃ができない位置にいることになるから。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:47:45}; ---それだけアタッカーが揃ってるならバイシオンは活きるだろうな。通常パレードとか大分カイテキになると思う -- &new{2014-01-13 (月) 17:14:32}; ---「アタッカー揃える」というなら、空中と遠隔にも物理攻撃特化のモンスターを入れるべき。 たった3匹で「揃ってる」とは言えん。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:34:13}; ---あの~。。。物理PTにしたいとは言ってませんよ? -- &new{2014-01-13 (月) 17:44:50}; ---俺も幻術士にバイシオンつけてるけど、やっぱり4匹くらい殴ってくれるモンスターがいないと残念な感じになると思うよ。 あ、1匹はアローインプだけど (^Q^ -- &new{2014-01-13 (月) 17:51:10}; ---うち物理専門要員は2~3匹しかいないけど、バイシオンがあると魔法が効かない敵や守備力が高い敵と戦うときはやっぱり楽だよ。魔法要員で攻撃力の低い子も底上げされるからダメージがちゃんと通るようになる。物理でガンガンぶっ飛ばす感じにはならないけど、無駄という事はないよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:30:38}; ---よし、あとは木主が実際にバイシオンをつけて経験してもらおう! -- &new{2014-01-13 (月) 18:52:24}; ---木主です みなさん、アドバイスありがとうございました!まさかこんなにレスもらえるとは。。。 つけれたら・・・そう、つけることがめちゃくちゃ難しいんですよね 明日から苦行が始まると思いますが頑張りますぅ -- &new{2014-01-13 (月) 19:00:56}; -祝日だから今日もメンテは無しでーす^^ とりあえず運営はユーザーより自分の方が大事な超ホワイトな会社だと分かった -- &new{2014-01-13 (月) 13:54:41}; --文句言う前に告知ぐらい見ろ -- &new{2014-01-13 (月) 14:08:26}; --あたりまえだろ。おまえごとき大事に思うのはおまえのクソ親ぐらいだ。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:10:38}; --祝日でプレイしてる人が多いからってことじゃないの? -- &new{2014-01-13 (月) 14:12:42}; --↑休みの日は中房が湧いてかなわん -- &new{2014-01-13 (月) 14:13:29}; --煽り禁止でーす -- &new{2014-01-13 (月) 14:15:00}; --祝日にメンテなんてする方がユーザーのこと考えてないわな -- &new{2014-01-13 (月) 14:15:24}; ---なので明日のアプデが、運営側のゲーム本気度がわかるね -- &new{2014-01-13 (月) 14:25:23}; --せっかくの祝日の昼間にゲームできなくするほどスクエニはアレじゃないよ。メンテ日ずらすのは正しい。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:31:09}; //-2ちゃんヲチスレで課金者を名指しでふるぼっこwww //ざまあみろww -- &new{2014-01-13 (月) 14:17:16}; --頭悪い小学生さん勉強がんばってくださいね^^^^^^::::::: -- &new{2014-01-13 (月) 15:25:44}; --糞ガキ氏ね -- &new{2014-01-13 (月) 15:38:55}; --なんでこれまだ正月イラストのままなんwww しばらく止めてたけど毎週のアプデすら来てないやん。 同じ道で永遠雑魚狩りなんてしょうもないし何か一つでも遊べるコンテンツ 増えたら教えて。一日も欠かさずスタミナ全消費してるやつなんて存在しないんちゃうんこのゲームwアプデペース遅すぎの運営放置プレイw -- &new{2014-01-13 (月) 15:58:41}; ---公式ちゃんと見なさいよ。ちゃんとアップデートの予定も年末の際に提示されている。毎日、スタミナ全部消費してますが何か?てか、別にストーリーそっちのけにしようが、クエストしようが個人の自由かと思いますが・・・。そうやって、文句言うなら公式にメール送ればいいじゃん。別に遅くても問題ないし・・・それに、魔物育成で極めようと思えば相当時間かかると思うけどなー・・・上級とかの複数持ちとか作るの結構大変だしねぇ -- &new{2014-01-13 (月) 16:09:46}; ---おまえ元旦から働きたいのかよ頭大丈夫ですか?wwwあと俺が全スタミナ消費してるんで^^:毎週毎週新コンテンツ出してるゲームなんてほとんどねーよおまえみたいな脳タヒガキはオフゲーやってろ基地街 -- &new{2014-01-13 (月) 16:33:36}; ---なんでってまだお正月ですから -- &new{2014-01-13 (月) 16:35:45}; ---全消費いたああああwww まじレジェンドwww この変わり映えのないマゾ作業繰り返すのは俺には無理www 遊べるコンテンツ増えたら教えてwwじゃあねw -- &new{2014-01-13 (月) 16:51:12}; ---マwwwジwwwレジェンドてwww日本語でどうぞwww -- &new{2014-01-13 (月) 16:53:39}; ---この枝主は何が好きでこのゲームを始めたか気になる。ただたんに暇だったからか?もしかして ニー・・・ なんでもない -- &new{2014-01-13 (月) 16:56:22}; --->何か一つでも遊べるコンテンツ増えたら教えて ←どこに連絡したらいいの? -- &new{2014-01-13 (月) 20:44:19}; --たまにはお外に出なさいよ!takashi君!! -- &new{2014-01-13 (月) 16:05:26}; ---ここにTAKASHIをつけるのは勘弁して欲しい。楽しいときに使おうや。本人はいい子っぽかったし、こんないいがかりのスレだす奴に、TAKASHI言ったら、TAKASHIがかわいそうだ。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:25:43}; ---そうだよ、タカシくんは失敗を皆におちょくられても怒らなかったし、むしろ立派な大人の態度をとってたよ。こんな場面で使うのは酷い。 -- &new{2014-01-13 (月) 16:40:11}; --なぜ そんなにゲームがしたいんだよwwほかのゲームでもしてろよwえ?買う金がない??ママンにでも買ってもらえよww -- &new{2014-01-13 (月) 16:21:14}; ---オマンにでも…、え? -- &new{2014-01-13 (月) 16:28:36}; ---(この小木主いったい誰と喋ってるの・・・?) -- &new{2014-01-13 (月) 16:58:16}; --祝日だから今日はgkがいっぱいでーす^^ -- &new{2014-01-13 (月) 16:27:08}; -腕試し発生で辛い思いをすると、せっかくのスタミナ補充でありがてぇっていうのがなくなるから放置時は趣味PTにしようかな。てか腕試しが上位魔法だらけで吐きそうhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/oh.png -- &new{2014-01-13 (月) 16:25:55}; --腕試しはアイテムが使えるから負けることはないです。しかし私のドラキーは毎回吹っ飛んでます。上級連発は酷ですorz -- [[ドラキー愛好家]] &new{2014-01-13 (月) 16:31:48}; --俺のとこのキメラも必ず棺桶になってるよ。 でもうちには幻術士とメガンテ持ちアローインプがいるから上級呪文なんかに負けないぜ! -- &new{2014-01-13 (月) 16:36:41}; --きめん「上位呪文がなんだって?」 -- &new{2014-01-13 (月) 16:40:42}; --対mobと対人でダメージ計算一緒なのがきついよなぁ。イベントのキラマが限界突破のLv120だったのもあそこまで上げないと強敵らしい強さにならなかったってことなんだろうし、運営も開発も現状のHP成長率に対して魔法の威力がインフレしすぎてることを認識してるはずなんだがなあ。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:20:28}; -しょうもない言い争いが多いな、みんな生理か?? -- &new{2014-01-13 (月) 16:47:10}; --君のざっくりしたコメントもしょうもないな -- &new{2014-01-13 (月) 16:48:59}; ---面白いともって書いたんだろうに、そういうことやめたげてよ、かわいそうじゃん -- &new{2014-01-13 (月) 16:52:42}; ---生理とか平気で言えるのって本当にデリカシーないやつか言葉だけ知ってる童貞 -- &new{2014-01-13 (月) 16:59:23}; ---ユーザーの男女比考えると溜まりすぎな奴が多いと言ったほうが自然だ。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:16:20}; --いつも割と全書き込み確認するけど今日のはなんか荒れてて読む気起きないや 明日のアプデ期待 -- &new{2014-01-13 (月) 17:02:21}; ---イベント無い週はコメ荒れるよね。イベントがあれば運営批判と幸運不運コメが増えるがユーザー争いは減る。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:22:48}; --生理じゃないよ。冬休みの宿題の提出期限が明日だから、みんな焦ってるんだよ (^-^ -- &new{2014-01-13 (月) 17:12:00}; ---だったらパソコンしてないで宿題やれ -- &new{2014-01-13 (月) 17:25:33}; ---宿題なんて初日に全部やって遊ぶもんだろうに。 -- &new{2014-01-14 (火) 01:04:47}; -ここは雑談掲示板。課金して好きなモンスターゲットして喜びを書くのも自由。無課金でモンスターゲットした喜びを書くのも自由。自分が読んで、いやなコメントはスルー。誹謗・中傷・煽りは禁止。大人も子供も課金者も無課金者も関係ない。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:18:45}; --一応コメントアウトという手もあるけどね。あと、環境が悪いとその分悪いものが蔓延ったりもするから、ある程度スルーしない力も必要な気がする。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:51:02}; ---書き忘れ。差分チェッカーからの通報もあったね。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:08:48}; --雑談と一人言、自分語りは違いますからね。そこを履き違えてる人も多い事実。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:42:03}; -日替りクエのモンス数が多くなってきた。19匹が普通に出るが1パレの出現数が少ないから退治に4パレもかかる。ルーラポイントから遠い場合は合計9パレのときもあった。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:19:27}; -モンスにつけた名前で気に入ってるのとかある? 自分はごうけつアローインプ♂のアロルド君。リリーと仲良く一緒に矢を撃っているのが微笑ましい。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:21:16}; --なまけもののどくどくゾンビ♀のアナスタシア ゾンビだしちょうどいいかなー、と。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:31:05}; ---アナスタシアってロシアの皇女だったかですんごいひどい殺され方した人だっけ? -- &new{2014-01-13 (月) 17:40:46}; ---そういえばそうだね。でもそこまでは考えてなかったよ ギリシャ語で「復活した女」って意味があるからだよ。 -- [[枝主]] &new{2014-01-13 (月) 18:02:42}; ---初めて知りましたよ。おもしろいですねぇb皮肉っぽくて好きです。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:38:40}; ---その名前を見たら一発で某口笛RPGのえっちなおねぇさんが出てくるんだがw まぁあのおねぇさんも結構不幸な人なんだけどね・・・。 -- [[_]] &new{2014-01-14 (火) 08:25:14}; --幻術師 悪魔で女性だったのでサマンサ トシがバレるか -- &new{2014-01-13 (月) 17:49:31}; --キラーマシンに未来から来た助けてくれるロボットの名前つけてる。 シャイニング棒をcv.大山のぶ代で言ってくれてると思うと面白いw -- &new{2014-01-13 (月) 17:50:44}; ---のぶ代大先生を出すのは卑怯だぞwww -- &new{2014-01-13 (月) 18:16:51}; --あるある キラーマシンに かつしんたろう 真似しないでね~~~~ (^-^ -- &new{2014-01-13 (月) 18:08:26}; ---運営さん ぜったい座頭市の真似だろ (^-^ -- &new{2014-01-13 (月) 18:13:05}; --メタハン♀タイガーリリー。勇ましく戦うインディアンの女性イメージ+リリーの後継者の対空要員なので名前を受け継ぎました。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:17:29}; --あくましんかんでんこうせっか♂にダブルスレッジって付けてました。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:43:39}; --メタブラの♂に「ブラザーズ」、♀に「シスターズ」ってセットで付けて気に入ってる。あとは人喰い箱の「トレジャー」はお気に入り。トロルの「ショウカク」は、「ズイカク」役の動く石像系の登場への期待を込めて。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:44:21}; --おばけキャンドル♀のリョーコ。同じく♂のジュンから気合伝授でメラミ覚えたよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:05:07}; --「わらいぐさ」に「わらってゆるして」と名付けた。なんか愛着わいてLv46まで育ててしまった。 -- &new{2014-01-14 (火) 01:53:17}; -強敵イベでキラマ、スカウトし損ねて肉が1万600円分も溜まってしまった。使いどころに迷う。 -- &new{2014-01-13 (月) 17:50:07}; --焼肉しよう -- &new{2014-01-13 (月) 17:53:42}; --それはイベントに備えて課金した分?今まで貯めてた分? -- &new{2014-01-13 (月) 17:54:57}; --自分なら熟成させて今後のAランク投下一択。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:37:06}; --もしかしたらAランクで出るかもしれないアトラス・バズズ・ベリアルに備えよう。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:43:46}; ---個人的にまだ出てきてないアンクルホーン系に期待。高ランクに相応しい?悪強そうな風体だし。横に長すぎると使いにくいけど。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:52:16}; ---それ系が出るとしたら、ブルデビルD、アンクルホーンC、ヘルバトラーB、デスカイザーAとかかなぁ -- &new{2014-01-13 (月) 19:29:57}; ---どれにしても上級魔法と上級息の使い手ですからね。とくぎ劣化せずに実装されたら良性格に全力します。 運営さん、おねがいしまっす。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:39:38}; --そこだよなぁ。せっかく課金したのに、それを使うチャンスにめぐり合わないと溜まる。欲しい人にはうらやましい話かもしれないけど、こっちは使いたくて課金してるから使えないストレス溜まるのよね。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:00:46}; ---なるほど、私は課金はしてないけどイベントだからと課金して、スカチャンに恵まれなくて使いあぐねるって展開は確かにありそうですね。もう少し課金者に、おかしな言い方ですが気持ちよく課金アイテム使えるシステムになればいいのに。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:51:28}; -既出かもしれませんが郵便受けのモンスターが消えるバグ?発生しました。 おそらく郵便受けの上限に達してると上書きされていくっぽいです。後ろの方にいたミニモンスターがごっそり消えてたので気づきましたw郵便受けいっぱいになってるのに気が付かずダンジョン送っていたのが悪かったのかな。検証とか不具合報告はまだですが一応皆さん気をつけてくださいね。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:13:00}; --俺122日clv70ですがモンスは総勢28匹です どうしてそんなに溜まっているの? -- &new{2014-01-13 (月) 18:17:54}; --バグではないよ。 >郵便受け内にある郵便物に受け取り期限は設けておりませんが、 >保持できる上限を超えた場合、古いものより削除されます。 >あらかじめご注意ください。 こんな公式回答も運営から得ている、郵便受けの仕様だよ。周知不足は否めないと思うけど。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:19:34}; ---木主です。レスありがとうございます。 確認忘れてました申し訳ないです。書き込んだあとで仕様だった気もするけどまぁいいかなんて感じでしたすみません。これからは気をつけていきます。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:04:42}; --それってバグなのでしょうか? 携帯のメールだって上限超えたら古い物から消えていくでしょ? 運営に報告したら、きっと「仕様です」っていう返事がくると思うよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:23:49}; --受け取り上限を超えたら保存されないのは当たり前だよ。じゃないと受け取り上限の意味がなくなる。まあ上書きされる前の警告メッセージは欲しいところだけど。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:28:34}; --またア・ホガキかよ。消えるに決まってんだろなんでもかんでもバグとか言ってんじゃねーよ -- &new{2014-01-13 (月) 18:33:35}; ---少なくとも文章の書き方は木主の方が貴方より大人だと思いますよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:42:20}; --仕様です。残念でしたね。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:36:42}; --俺の郵便受けには魔法の小瓶がビンビンに溜まっている!ガンガン消してくれていいぞ! -- &new{2014-01-13 (月) 18:51:00}; ---「ビンビンに溜まっている」が何故NGワードに引っかからないんだ! -- &new{2014-01-13 (月) 21:16:33}; ---なぜ引っ掛かると思うんだ? -- &new{2014-01-13 (月) 22:49:05}; -新大陸がきたらキャラバンレベルとモンスターレベルどのぐらいの上限になるかなー。今回強敵が120レベだったからそれ以上のレベ開放もあるのかね。スタミナは増えるのかな?スタミナが変に1とか増えたら将来的にきりのいい数字まで増えそうだから2.3年後には30とかなったりして・・時間かかりすぎるわな。20でちょうどいいのかもね。もう少し腕試しがきやすくなれば日々のクエも消化しやすくなるね。はー妄想たのし^^ -- &new{2014-01-13 (月) 18:25:57}; --せ、せやな -- &new{2014-01-13 (月) 18:34:27}; -失礼だが日本政府が失敗したゆとり世代か? -- &new{2014-01-13 (月) 18:26:33}; --失礼 上の↑ -- &new{2014-01-13 (月) 18:27:31}; ---なるほど、ツリー化に失敗したゆとり世代か -- &new{2014-01-13 (月) 18:29:01}; ---わろた -- &new{2014-01-13 (月) 18:32:49}; ---ツリーは初めてかい? -- &new{2014-01-13 (月) 18:32:52}; ---クリスマスツリーですか?何回もやってます -- &new{2014-01-13 (月) 18:36:33}; ---↑お、おう・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 18:37:47}; ---「クリスマスツリーをやる」って、どういう意味…? 君、もしかして人面樹…? -- &new{2014-01-13 (月) 18:53:35}; ---君より太くて長いのでやっていますけど (^-^ -- &new{2014-01-13 (月) 18:57:40}; ---孤独にクリスマスツリーをやるのはふゆうじゅの方だよ -- &new{2014-01-13 (月) 19:02:32}; --一言バトルで負けても気にならない? -- &new{2014-01-13 (月) 18:41:53}; ---気にしてるやつは あそこがついてない。もしくは精神が(ry -- &new{2014-01-13 (月) 19:04:47}; ---そんな事だから世界からおいてけぼりの世代なんだよ。会社から嫌われない? -- &new{2014-01-13 (月) 19:11:13}; --ああんっもう!慣れない毒はこうとするから失敗するのよ!次からもっとやさしくしてhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/heart.png -- [[上の子]] &new{2014-01-13 (月) 19:02:16}; -明日運営が長い冬休み(?)から目覚めるのか・・。ストーリーの続きがしたい少しずつ小出しにして出してくれれば飽きないのになぁ。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:41:33}; --馬車屋開店の予感 -- &new{2014-01-13 (月) 18:44:08}; ---いいね! -- &new{2014-01-13 (月) 19:17:16}; --広場拡張・・・・ハイレベルクエでもいいから・・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 19:21:58}; --みんな明日のupdateで強敵バグ特技枠増が強制削除されるかもしれないという罰ゲームを忘れてる。 幸いうちのじごくのつかいは3枠のままだったけど。何故か初期ベギラマはなし。バグ修正に巻き込まれてベギラゴン消えるのとかはくれぐれも勘弁っ! -- &new{2014-01-13 (月) 20:05:56}; ---あーーー!そんなこともありましたね 明日のアプデであっさり一番下の特技枠を削除させていただきましたとか来たら・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 20:23:30}; ---今追加枠を削るのでなく全垢の任意のキャラの特技が一つ増える方に期待したい -- &new{2014-01-13 (月) 22:42:08}; -スカウトって、ついて来た時点で、成功率は、 50%: 仲間になる or 仲間にならない の 2択 ~ 25%:+様子をみる +間違えてついて来た などを考慮して 4択 あたりになると思うのは、おかしい? モンスター固有の%は、まず、ついて来る、が発生するか or しないか では?? キャラバンに興味津々のモンスターとか、根っからの悪魔!キャラバン大っ嫌い!! とか。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:47:27}; --[[発生率調査>http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%88%E7%99%BA%E7%94%9F%E7%8E%87%E6%A4%9C%E8%A8%BC]]にも載ってるが、 >•運営のコミュニティより、チャンス発生率はモンスター毎に違う。 って公式コメントもある。 上の発生率調査のコメ欄にもいろいろ長々と書いたが、俺も「スカチャンが派生したから誰かがついて来る」じゃなくて、「誰かがついて来たからスカチャンが発生する」じゃないかと思ってる。 -- &new{2014-01-13 (月) 18:53:12}; ---木主のってそういう実際のスカチャン発生率に言及したわけじゃなくて、普通に考えたらって意味じゃないのかね -- &new{2014-01-13 (月) 18:55:45}; ---ん。そうだったとしたら余計なお世話だったな・・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 19:01:08}; --すみません、「普通に考えたら」です。どうしてついて来たの?って、事です。 「にく」のバランスが悪いように思うので、○○アローと上手く合わせて、 スカウト発生(アロー活用)、スカウト成功(にく活用)、とで、調整されれば、などと思った次第です。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:45:27}; -弱いカスいと罵られてるグレートライドンを使っているのだが、割と強い。 この前とうとうランクアップとベギラゴンを習得してしまったせいで外せなくなった。 みんなからは不評だけど、コイツ使ったら強かった!ってのある? -- &new{2014-01-13 (月) 18:47:38}; --耐性強いんじゃなかったっけ -- &new{2014-01-13 (月) 18:53:51}; --どろにんぎょう使ってみたけど評判どおり弱かったわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:30:26}; --罵倒されてる可哀想なトロルさん残念性格でゲットしたけど、即2ランクアップしてBに。ピオリムバイキルトでこん棒ぐるぐるパンチして根絶やしにしてくれる。来てくれてありがとう!ランクアップさえすれば欠点が補われて突出した部分が生きてくる。しかしそろそろエース交代しそう。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:26:06}; ---BとかCいるけど いまだエースはDランクのキャプスラとメイジももんじゃです そろそろ次が出てきて欲しい -- &new{2014-01-14 (火) 14:52:05}; -焼きそば完成!けっして 茹でるほうの焼きそばではないよ -- &new{2014-01-13 (月) 18:56:01}; --ここcookpadじゃないですが… -- &new{2014-01-13 (月) 18:57:51}; ---俺ずっとcookpadかと思ってた・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 20:26:47}; --つくりながら思い出したけどピーマンの串刺しみたいなモンスターを思い出した -- &new{2014-01-13 (月) 18:59:22}; ---くしざしツインズ・・・だっけ? -- &new{2014-01-13 (月) 19:02:25}; ---名前わすれたけどそんなかんじだったかな 緑と赤のピーマンだったきがす・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 19:07:39}; ---パプリカンだね。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:19:27}; --今日チャーハンのつくり方でゼラチン入のご飯を炊いてそれをチャーハンにするとパラパラ極上チャーハンになっていたよ -- &new{2014-01-13 (月) 19:01:07}; ---実家のチャーハンでパラパラがでことはなかった -- &new{2014-01-13 (月) 19:12:39}; ---油の代わりにマヨネーズでも良かったみたいだがゼラチン入り炊きたてご飯が一番良かったみたい -- &new{2014-01-13 (月) 19:22:19}; ---チャーハンたべたくなってきたw -- &new{2014-01-13 (月) 19:29:26}; ---チャーハンはたまごかけご飯の状態で炒めるとぱらぱらになるよ。塩コショウで最後に少量の醤油で風味付け。料理も奥が深いが、料理ができると女子に受けるさ。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:15:00}; --焼きそばって、正しくは「炒めそば」だと思うんだよね。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:19:27}; ---カップ焼きそばは・・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 19:27:51}; ---カップはぺヤング! -- &new{2014-01-13 (月) 19:30:00}; ---焼きそば弁当、知ってる?スープ付きだよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:05:17}; ---道民ですねわかります -- &new{2014-01-13 (月) 20:08:32}; --腹が減るので食欲を煽るコメントは禁止です。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:31:24}; ---夕食はまだか・・・仕事かな それはすまなかった -- &new{2014-01-13 (月) 19:35:53}; ---ちょっとしたジョークの一種よ。気にすんなよ -- &new{2014-01-13 (月) 19:38:46}; ---どういう返しをするか少し迷ったのは内緒です -- &new{2014-01-13 (月) 19:46:53}; --焼きそば錬金の素材教えてくれ -- &new{2014-01-14 (火) 09:13:59}; --暴走するとカルボナーラになったりするのか -- &new{2014-01-14 (火) 09:16:06}; -銅のふくびきでEランクにする奴当たったので、探険で引っ張ってきた不要FをEにしてちょっと経験値増やしてから気合伝授して自然に返しました。使い方間違ってる? -- &new{2014-01-13 (月) 19:01:42}; --個人的に勿体無いとは思うけど、間違ってると言い切ることはできないだろな。その紋章が完全に不要で今後もお気に入りモンスターのランクアップに使う予定が一切ないってことなら、道具袋の肥やしにしておくよりも有効活用だと思うよ -- &new{2014-01-13 (月) 19:05:47}; --わおw豪快w -- &new{2014-01-13 (月) 19:06:49}; --E紋章行使権を有するあなたがそれがいいと思ってやったんだろうから、間違いなわけがない。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:13:48}; --うちにもE紋章きたからプックルに使ったよ -- &new{2014-01-13 (月) 19:22:17}; ---EランクべびパンをFランベビパンと間違えて伝授し野に放った愚か者です みかわし0.2程上げたのに・・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 09:07:05}; --俺にとっては非常に羨ましい…。羨ましすぎて泣ける…(T-T -- &new{2014-01-13 (月) 19:32:12}; -このゲームって犬系モンスターがいないよね?犬嫌いなのかww 次大陸でアニマルゾンビ 初期とくぎ:ボミオス とか出してよおお -- &new{2014-01-13 (月) 19:07:07}; --2足歩行の犬もいたな -- &new{2014-01-13 (月) 19:10:16}; --DQで犬って言うとワンダーフール、アロードッグ、レオパルド、ケルベロスとかだね -- &new{2014-01-13 (月) 19:20:29}; --いくらイヌ好きだからってアニマルゾンビでいいのかw -- &new{2014-01-13 (月) 19:20:58}; ---いいのよ~つまむ時は取れかかってる目を摘んで・・・あ~気持ち悪っw -- &new{2014-01-13 (月) 19:32:05}; --犬を入れるなら猿も入れろっ! あばれざるとか。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:22:04}; ---シルデブちゃんじゃいかんのか? -- &new{2014-01-13 (月) 19:23:25}; ---テールモンキー、あばれざる、コングヘッド、マッスルコングあたりかな? ゴリラも混じってるけど。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:28:12}; --ダースウルフェン出ないかな。カッコイイし。あとは山賊ウルフとか -- &new{2014-01-13 (月) 19:32:11}; ---犬じゃないけど、個人的にサーベルきつねを使いたい。初期特技さそう踊りでもいいから出してくれ、って思う。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:33:29}; --鳥も増やしていいのよ -- &new{2014-01-13 (月) 19:33:47}; ---炎の本島解放でひくいどり、光の大陸でホークブリザードが来ると嬉しいな。同様の条件でようがんまじん、ひょうがまじんも。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:39:09}; ---個人的にはメタッピー欲しい -- &new{2014-01-13 (月) 19:46:23}; --ストーリーで2つのルートがあれば楽しいかもね。炎の大陸ルートor氷の大陸(ないけど)ルート。片方にしか行けなくてゲットできるモンスターが違う。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:34:25}; ---課金した人だけが行ける限定大陸:金の大陸が欲しい -- &new{2014-01-13 (月) 19:37:16}; ---コンプ人には・・・地獄・・・絶望的な仕様・・・!あまりにも残酷・・・! -- &new{2014-01-13 (月) 19:37:40}; --そいや昔のドラクエ3ぐらいでムカデがでてたよう~な~・・・? -- &new{2014-01-13 (月) 19:58:09}; ---キャタピラーとか? -- &new{2014-01-13 (月) 20:04:45}; ---DQ3のムカデは「かえんムカデ」だな。見た目イモムシだが。ムカデらしいムカデはDQ2の「よろいムカデ」とかかな -- &new{2014-01-13 (月) 20:07:37}; ---凄い!!なんで覚えてるの (^^; マニアですか? -- &new{2014-01-13 (月) 20:08:57}; ---色使いがキモかったけど厄介でした (^-^ -- &new{2014-01-13 (月) 20:11:56}; ---↑2少なくともムカデマニアではないなぁ・・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 20:12:53}; ---思い出したキャタピラーとよろいムカデ世代だった -- &new{2014-01-13 (月) 20:23:04}; ---初めて聞いたわその世代 -- &new{2014-01-13 (月) 20:25:15}; --デジャブな話題だなぁと思ったら、2か月前にも犬系モンスターが少ないって[[雑談>http://mp.swiki.jp/index.php?Comments%2F%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BFVol9&word=%E4%BF%BA%E3%81%AF%E7%8A%AC%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A0%EF%BC%81]]ありましたね。モンパレオリジナルでもいいのでかわいい犬系モンスター出てほしいですねぇ。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:20:52}; ---ありましたね。しかもその時コメント参加しました。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:26:04}; --犬系待ちわびてるんだが、アロードッグくらいしか可愛いのがいないんだよな… -- &new{2014-01-13 (月) 20:59:32}; ---アロードッグとドッグスナイパー出て欲しいなぁ。空中からボウガン撃って欲しい。これまでにない変則的なタイプで。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:08:19}; --犬系ではないけど、ラゴンヌとかライオンヘッドとか欲しい。キラーパンサーのモーション流用できそうだし次の大陸実装で期待してる。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:42:17}; ---ライオン系ならアームライオン出てほしいなぁ。バトエンの2回攻撃強かった -- &new{2014-01-13 (月) 22:35:42}; -ベロベロのまめちしきが切なすぐるwww 「どうしても赤ん坊が泣き止まず主に殺された子守娘が魔物となり旅人をあやしている。」 こんないいモンスターをキモいとか言ったらダメだぞっ -- &new{2014-01-13 (月) 19:43:50}; --ベロベロってドルマ無効化するのか -- &new{2014-01-13 (月) 19:52:00}; ---ホロゴーストは回復するねドルマ どくどくゾンビも無効 -- &new{2014-01-13 (月) 19:56:32}; ---どくどくゾンビはドルマ半減ですよ^^ -- &new{2014-01-13 (月) 20:40:09}; --テラノザースの豆知識との落差が激しすぎる -- &new{2014-01-13 (月) 21:37:59}; ---テラノザースの豆知識 「ちーっすパイセン! オレッス。テラノザース! ひさしぶりス!バトルなら まかせろーッス!」 なにこれww -- &new{2014-01-13 (月) 22:04:25}; ---チャラすぎわろたw -- &new{2014-01-13 (月) 22:11:17}; -ここではツリーを失敗して単独木を立ててしまう人が多いけど、自分は「レスしようとしてチェックしてやっぱりレスやーめた」が多くて、そのままブラウザを放置するので、次に書き込む時に全然関係ない過去の木に新しい話題を書いてしまったりする。 -- &new{2014-01-13 (月) 19:59:58}; --間違って投稿した場合の消し方教えてほちい -- &new{2014-01-13 (月) 20:03:13}; ---木主です。一応、「ページの編集」とかいうボタンで編集できるけど、ただ不安なのは、自分の発言を消した後、ページを決定すると、その間に書き込んでしまった人のコメントを削除してしまうんじゃないかなあって思っちゃうのだけど、正しいやりかたってあるのかな。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:08:54}; ---コメントページから「編集」 -- &new{2014-01-13 (月) 20:08:56}; ---↑2そういう場合は「衝突が起きました」ってワンクッションあるから問題ない。そこで衝突時に別の誰かが書きこんだ内容もわかる -- &new{2014-01-13 (月) 20:11:41}; ---編集が衝突した場合はその旨表示されて、お互いの編集内容を確認できるので大丈夫だと思いますよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:13:41}; ---あ、ちゃんとそういう表示がでるんですね。ありがとうございます、安心して編集します。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:13:46}; --なるほど~・・・つまりこれはツリーミスですね(にっこり) -- &new{2014-01-13 (月) 20:03:34}; --書き込む前に内容コピーしてページを読み込みなおす癖を付けようよw -- &new{2014-01-13 (月) 20:17:59}; ---それがもう思いついたことは1秒でも早くみんなに見てもらいたくて…ついついコメントの挿入を押してしまっているのですよ… -- &new{2014-01-13 (月) 20:26:45}; -にんじんの満タンバージョンていつ出るん。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:22:31}; --アデリナ号にドーピングするのか・・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 22:34:53}; -げんじゅつしにドルマドンを覚えさせようとこつこつとドラキー狩りをしていますが、ドルマドンを覚えてる方はどうやってそこまで辿り着きましたか?やっぱりコツコツ狩りですか? -- &new{2014-01-13 (月) 20:30:04}; --やせいにく課金でドラキー笑い袋スライムだけ持ってくるほこらでドラキーだけ付けたいモンスターにつけて他は餌にしてたとかかな。にんじんはドラキーかしましま狩りで使って更に肉投げて失敗することあれば福引きにしてるのは課金者なんじゃないか。急がないならコツコツやっとけばいいんじゃないか -- &new{2014-01-13 (月) 20:34:10}; --ドルマ素材は探検が一番安上がりだと思いますよ。探検だとスタミナは消費しませんし、肉無しでも2~3日に1匹、良い時には1日に2匹釣れる事もあります。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:27:49}; --唱えるモンスにこだわらなければ、ドルマドルクマ辺りを持ってるキャラに肉ナシ探検で釣った素材与えれば作れると思いますよ。全くない状態からだと大変とは思いますが、マヒャドよりは簡単じゃないかな? -- &new{2014-01-13 (月) 22:49:18}; -私はclv70ですがclv70の方に聞きたい!!このゲームを続けれる原動力はなに? -- &new{2014-01-13 (月) 20:33:38}; --木主の原動力は? -- &new{2014-01-13 (月) 20:35:49}; ---いまのところドルマドン制作です。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:39:30}; --好きな子を自分の理想通りにこだわりもって育てること。ちょうど私も昨日70に到着したけど、無課金のせいかは分からないけど、まだまだやることがいっぱい残ってるのですよ。好きな子にイオナズンを覚えさせたり、好きな子を狙った育成をしたり。まだまだやることがいっぱいいっぱい残ってるけど、それをコツコツするのが楽しいのです。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:35:58}; ---凄いですね・・・性格無視で育てているので俺のpt色々ですw性格の重要性が分かったのは最近です (T-T -- &new{2014-01-13 (月) 20:42:39}; --俺の原動力は「ほったらかしシステム」と「基本無料」。ゲーム自体は楽しいけど、仮にパレードがもし手動だったら即やめるし、月額制になったら1円でもやめる。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:39:14}; ---月額制なら俺もやめますwこれだと思うモンスには全力しますたけど -- &new{2014-01-13 (月) 20:45:57}; --モンスター採取、1軍は固まってきたけど、まだまだ欲しいモンスはいっぱいいる。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:41:56}; ---私は28匹しか馬車にいませんが欲しいモンスって何ですか? (^-^ (^-^ -- &new{2014-01-13 (月) 20:48:42}; ---パッと思いつくのだと、大おばけきのこ・マポレーナ・スライムブレス・ケダモン・ドラゴン・ゴーレムorストーマン、こんな感じかな。私はスカウト運がさっぱりなくて、クエ全消化してるのに上記のモンスの半分以上はまだスカチャンにすら並んだことないです; -- &new{2014-01-13 (月) 21:56:36}; ---メロメロアロー握ってモンス狙いに行きましょ!会えると思うよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:07:40}; --ん~・・・一度も引いたことないルーレットでのランクアップを夢見てる、くらいかな?ドルマドンも作ってる途中だけど原動力ではないかも。闘技場実装されればドルマドン製作が原動力になる気がする。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:46:38}; ---この前ドルマ素材集めているMVPバイシねらいのガニラスが初ランクアップしました。117日で初w -- &new{2014-01-13 (月) 20:50:50}; ---ガニラスかーwおめでとうwこっちは145日経ってもこないから、逆に何もこないルーレットを楽しみだしてる自分がいるwww -- &new{2014-01-13 (月) 21:02:16}; ---逆にその記録伸ばして欲しい・・・てか 私もいつまで出ないか楽しみにしてたと言えば嘘になるかもしれないが・・・逆にもう出ないと諦めていました。ただ二軍だったので複雑でしたよ -- &new{2014-01-13 (月) 21:06:23}; ---地獄の鎧がドルマ無効なのはナイショ…(^Q^ -- &new{2014-01-13 (月) 21:12:43}; --毎日コツコツやってお気にのモンス揃えたり育てたり、それだけで充分楽しいわ メタハンとキラマシの2トップをどくやずきん4体が援護射撃、それをやっとゲットしたあくましんかんのバイシオンでドーピングw 空中系の敵モンスなんぞ高レベルでもバッシバシ撃墜する様は実に爽快じゃあw -- &new{2014-01-13 (月) 21:07:04}; ---いつの日か格技場できたらバトルよろしくお願いします((☆´∇)从(∇`★)) -- &new{2014-01-13 (月) 21:21:08}; --原動力はアニメ視聴。イベントの無い日は大体1日40~50分以内に終わるようになったので、アニメを2話分見ながらプレイするのに丁度いい。 イベントや新要素がないと流石に直視しながらやるのは面倒になってきました。「育てる」って言ってもこのゲームは積み重ねで強くなる要素がexpだけしかなく、結局伝授もランクアップもスカウトも積み重ねなんて関係なく「1回限りの運」で決まるものだし…。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:26:50}; --私もLV70だけど まだ続けているのはドラクエだから -- &new{2014-01-14 (火) 15:07:19}; --上級魔法を全部覚える事 基本は暇つぶしなので止める気はぜんぜんないです^^ -- &new{2014-01-14 (火) 17:45:21}; -廃人 課金 ニート ひきこもり マザコン 不登校 ピンと来ませんか? -- &new{2014-01-13 (月) 20:43:38}; --ごめん、課金だけだわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:46:16}; --ごめん、何もこないわ。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:47:19}; --俳人のほうなら該当します -- &new{2014-01-13 (月) 20:48:28}; --あれ?ロリコンは入ってないの? -- &new{2014-01-13 (月) 21:08:52}; --どの単語にイラッと来るかの心理テスト? -- &new{2014-01-13 (月) 21:12:31}; --3つも該当した俺がきましたよん。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:25:56}; --オタクは別なら俺関係ないw -- &new{2014-01-14 (火) 15:39:21}; -7歳の甥っ子に冒険の書を作らせて、1日5パレまでという制限で一緒にやっています。今日はメラゴーストとのスカウトに成功し、はじめて見る魔法の威力にとても興奮気味でした。お気に入りはおにこぞうのパンチだそうです。 -- &new{2014-01-13 (月) 20:59:15}; --昔「ゲームは1日1時間まで」という暗黙の了解でゲームしていたのを思い出しました。アデリナ号にスタミナ制限つけてるのは、それも多少考慮してるのかもしれないですね。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:21:38}; ---厳格なご家庭で過されていたのですね -- &new{2014-01-13 (月) 21:43:18}; ---かわいいですね。本日のほのぼの賞(笑)。ちなみにうちは1日30分でした。にんじん20本で足りないという人をたまに見かけますが、自分は1日30分と言われてきたせいか20本あれば十分エンジョイできますね (^^) -- &new{2014-01-13 (月) 21:44:02}; --かわいい♪ -- &new{2014-01-13 (月) 21:34:05}; --こういう子に限って、「なんかランクアップって出たよ~」これっていいの?とか言うんだろうなww -- &new{2014-01-13 (月) 22:13:27}; ---レベルアップでやったーとか言ってそうw -- &new{2014-01-13 (月) 22:52:28}; ---そういうガキをドルマ丼でフルボッコにして泣かしてやりたいぜw -- &new{2014-01-14 (火) 00:41:45}; --微笑ましいw -- &new{2014-01-13 (月) 23:02:20}; -そういえば、郵便受け確認してたら特技枠の多いモンスター2体居た。[[ゴールドオーク>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%81%A8%E3%81%8F%E3%81%8E%E6%9E%A0%EF%BC%93%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]と[[じごくのつかい>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%81%A8%E3%81%8F%E3%81%8E%E6%9E%A0%EF%BC%94%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%81%98%E3%81%94%E3%81%8F%E3%81%AE%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%84.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。 スカチャン時に特技欄に表示されてなかったのはベホイミとベギラマだった。 明日のメンテでどうなることやら。一応、バグなのか?って聞いてみたが、答えてくれなかったのよね。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:05:02}; --これは難しい。Wikiとかの過去データでは確かに確認されていない特技数だけど、公式から「Cランクは特技枠が2つです」とアナウンスされていない以上はバグとも言い切れないですし、そもそもプレイヤーにその判別はつかない…。そういえば、Cのウッディアイが枠3つという報告もありましたよね。それって前回の強敵イベントのモンスターですか? -- &new{2014-01-13 (月) 21:08:34}; ---そう、前回の強敵イベの。「スカチャン時には普通だけど、後で見ると増えてるよ」みたいな書き込みがあったの思い出して、ちょっと前に確認してみた。結構事例があるのは知ってたが、自分が持ってるとは思わなかったよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:12:42}; ---あ、スカウト時は普通だったのに、あとでみると数が多いのですか。なら、さすがに不具合かもしれませんね。↓の「サイレント修正とはいっても~」は私の発言ですが、的外れだったかもです。失礼しました。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:14:09}; ---スカチャン時は「マホトム・フバーハ」「ギラ・ベギラゴン・ザラキ」だった。で、後で確認すると通常時の初期特技も入ってた、と。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:23:06}; --うちにも4枠のじごくのつかいいるけどバグだろうね。どういう対処するのかはわからないけど、サイレント修正の多い運営だしあまりいい未来は見えないなぁ・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 21:11:07}; ---サイレント修正とはいっても、課金して手に入れたものの強制修正って過去ありましたか? -- &new{2014-01-13 (月) 21:13:08}; ---↑この発言は失礼しました。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:14:30}; ---消すならザラキ消して欲しいな。ベギラゴンさえ残してくれたらなんでもいいけど -- &new{2014-01-13 (月) 21:19:19}; --今気づいたが、スカチャン時に表示されてなかったのは「本来必ず持ってるはずの初期特技」なのかなこれ。この辺にバグの原因があるのかなぁ。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:19:24}; ---初期とくぎが消えているところがバグに関わっていてそこを直すとすると、前回の強敵色々該当してくるね。ベスキングもやけつく息なしの個体もあったし。修正大変そう。 でも、あくまでも運営の過失で起こっていることなので誠意ある対応してもらわにゃ (--; -- &new{2014-01-13 (月) 21:34:26}; ---まぁ、現在のゲームの仕様に手を加えず、この状況をおかしくない状態にするのは、運営にとっては容易いこと。問題となっているモンスターのランクを、相応の特技枠を持つ段階まで引き上げればいい。 地獄の使いSランク:ギラ・ベギラマ・ベギラゴン・ザラキ。これなら何もおかしくない。 ユーザーは運営の不始末が原因による特技削除で泣きを見ることがなく、運営は不具合修正と謝罪・保障を兼ねられる。 システム的におかしな点もなくなって、これで円満解決だ。・・・・・・絶対ないだろなぁ。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:53:46}; ---ちょっと考えてみた。固有の初期とくぎ抜けがバグと仮定すると、修正プログラム作るとすると、初期とくぎが本来入る1枠目を初期とくぎに書き換え。もしくは空き枠がある場合にはそこに初期とくぎ入れるというのがやりやすい気がする。 これならそもそも強敵スカウトメリットの特殊追加とくぎは消えないし(特殊追加とくぎは一番下の枠に入ることになっている様なので)、1枠目は一番弱いとくぎ(ギラとか)が入っているはず(3枠以上あるBの場合)なので、ベギラゴンとか上級目的で捕獲した人もそこまで不利益被らないはず。というかそうしてくれ (--; -- &new{2014-01-13 (月) 22:01:06}; ---あ、もちろん↑のSランまでup案はそれこそbestだけど。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:04:02}; ---残念ながら今回のバグは対処されないまま放置で、問い合わせても「バグではない」と無茶を言い張るのが濃厚だと思う。 人によって何が必要かは違うので、自動で消すとかの対処はされないんじゃないかな。放置以上に批判の嵐だろうし。やるなら対象モンスター持ちのユーザーが消す特技を選択出来る形式だけど、この運営はそういう個別対処はしないと思う。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:41:03}; ---確かに勝手に消されるのは、ユーザが不正行為した場合ぐらいでしょうからねえ 今回は運営責だし。今回のモンスターが特殊で、 BやSになった時にさらに特技枠が増えない処理してればオッケー もしかしてC→Bになった人で枠4つになった人いるのかな? -- &new{2014-01-14 (火) 08:23:55}; --いっそランク特技と別枠でアイテムで1つ追加できる使用にならないかな~・・・・妄想 -- &new{2014-01-13 (月) 21:34:37}; --ぶっちゃけこれって、「スカウト時に特技を1つ表示し損ねたバグ」っていえば、修正無しで、このままでもいいんじゃないの? Cが特技2個とか、Bが特技3個というのは、これまでの前例がそうだっただけで、そのイベントのは例外っていうのは公式の自由だし、誰かが損するわけでもないのでは? -- &new{2014-01-14 (火) 00:12:13}; ---運営側には対処しないでいるデメリットもあるからなぁ。腕試しの相手に4枠Bとかを見つけた人が、悉くバグ不具合不正報告を運営にするかもしれない。そう考えると運営にとっては何らかの対処をしてしまった方がいい。対処しても、普段から告知を見てない人も少なくないみたいだし。 誰が見ても明らかにおかしいとわかるモノを、後付けの理由でその場しのぎで肯定して野放しってのもよろしくはないだろうし、これがまた何か別の不具合の遠因にならないとも限らない。 -- &new{2014-01-14 (火) 08:47:05}; ---http://www.dqmp.jp/help/scout.php 公式に初期特技:必ず覚えている特技という記載がある以上、初期特技なしのモンスの存在をそのままにするのは問題だと思いますので、何らかの修正が入ると思います。強敵モンスをスカウトする際に肉を使うかどうかの判断基準の一つとして、性格に加えて、特技も含まれることから、初期特技と追加特技の交換を行う場合は、ユーザーに対して何らかの補てんをすべきだと思います。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:10:36}; -最近元FやEランクのモンスターでランクが上になってめちゃ凄いステになってるのを見るとさ、課金して欲しい強いモンス買うのもいいけど、なんかこうやるせなくなってくるね。そのモンスだけに育成集中して努力もたんだろうけど、運もいいよな。自分なんて正式からやってランクアップいっちどもないぜ・・・どのランクにも対応した必ずひとつランクアップするアイテム、配布してくれんかねwメタルスライムの時みたいにさ。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:17:38}; --ああ。報告で上がってるランクアップ画像は全部コラ画像だからだまされちゃいけないぜhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/sad.pngハハハ・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 21:36:18}; --課金かどうかはわかんないけど最近低ランクから上がってるのが多いのはこないだの強敵イベントでドロップした銅・銀福引でランクの紋章を引いた人が多いからだと思うよ。多分課金関係ないっす -- &new{2014-01-13 (月) 22:37:06}; --ログボのスラリン等を除いて、涙の祠に霜降り探検で2ランクアップのCDランクモンスをGETしてから、BC紋章もしくはランクアップにあたったっていうのがほとんどだと思うんだけど。正直、MVPのランクアップが当たる確率がこれだけ絞られているのは、運営が霜降り探検に誘導したいからだと思うし、運よく2ランクアップ引けても、性格厳選しようとすると更に肉投げる必要があるよね。ランクアップするとデフォルトで低ランクモンスが高ランクモンスに勝るようなステ設定なのも、こういう需要を喚起したい運営の思惑が見え隠れしていると思う。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:48:45}; -Bランクで、初期がヒャダルコ持ちであれば、初めからマヒャドを持っている可能性も有る。そういう定義であってほしいな。べギラマ持ちのBランク地獄の使いがそうでしたので、同じEランからのヒャド系にそういうのが出る可能性も無くはないってことですよね♪氷岩魔神とか、出て欲しいのですが、ふとBランクであれば、ハナからマヒャドの可能性も!と思いました。もちろん、初期特技マヒャドなら願ったりかなったりですが♪ -- &new{2014-01-13 (月) 21:39:52}; --ベギラゴンは地獄の使い以外でもBラン初期とくぎ無しのモンスターであれば持っている事があります。マヒャドはAランのみです。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:18:56}; ---はい、ノーマルだとそうなのですが、そこで初期特技ヒャダルコがあれば、となるのです。パレードでスカウト出来るBランクは現在地獄の使いのみベギラゴンを持っていますが、あれはギラ、べギラマを追加で持っていた際、べギラマ同士が重なって、ベギラゴンになっている状態なので、ヒャド・ヒャダルコを追加取得した、初期ヒャダルコ持ちのモンスはヒャダルコ同士が重なって、Bランクにもかかわらず、マヒャドを習得している可能性がある、というわけです。べギラマで発生しているので、ヒャダルコでも発生するはずなんですよ。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:36:38}; ---Bランにヒャド・ヒャダルコの追加取得はありません。これまで全く報告がありませんが。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:43:57}; --そうなのですね。Cランクにはよく出るのですが、Dランクヒャド持ちを見かけないのと同じなのですかねぇ。ヒャド=ギラという見方でしたが、そうでもないのですね。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:56:53}; --ちなみに「氷岩魔神」じゃなくて「氷河魔人」ね。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:19:29}; ---溶岩のほうとくっ付いてました、すみません。汗 ダイの大冒険って漫画でそんながいましたね、そういえば。ありがとうございます! -- &new{2014-01-13 (月) 23:34:00}; ---溶岩と氷河くっついたらフレイザードに…wモンスターズだと何かできたよねこの組み合わせ。ゴールデンゴーレム?みたいな -- &new{2014-01-13 (月) 23:46:58}; -1万円課金だと各種類の肉何個分でしょうか -- &new{2014-01-13 (月) 21:47:28}; --無駄なく買えば、やせいのにく115.5個分かな。ほねつきにくだと57.75個分、しもふりにくだと28.875個分かな。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:53:25}; --2000円位で手を打とう。 -- &new{2014-01-13 (月) 21:55:24}; ---分かってるかもですが、2,000円だとコインボーナスつかないので、やせいのにく21個分ですね。まとめて1万円が一番コスパ良し。 あ、運営じゃありませんよ(笑) (^Q^ -- &new{2014-01-13 (月) 22:01:40}; ---コスパで考えたらそうなんだけど、まずは2000円位でやってみて自分はどういう肉の使い方をするのかを判断してみたらいいんじゃないかなぁ。1万円稼ぐの大変でしょう? -- &new{2014-01-13 (月) 22:33:28}; --カルビーだと10人前かなロースだと7人前ぐらいでしょうか一人前5個(枚)で計算しています。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:00:51}; ---カルビーだと、「えびせん」で計算しなくてはいけません。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:37:59}; --ムチャクチャ美味しい本物のお肉1食分、かなり美味しい本物のお肉2食分、リーズナブルな本物のお肉30食分ぐらいです。 -- &new{2014-01-13 (月) 22:01:42}; --1000コイン+ボーナス100コインで、やせいの肉が10個で95コイン。やせいの肉100個(950コイン)とやせいの肉15個(95+50コイン)で合計やせいの肉115個。5コイン余るね -- &new{2014-01-13 (月) 22:05:32}; -グリゴンダンス(びっくりサタン系最上位種)早く実装されないかなー。 流石にこのレベルまで来たら死の踊り初期特技だろうから、すごく楽しみにしてる。出る根拠はないけどね・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 22:25:22}; -かなりうれしかったのでひとりごと。 この前の強敵獲得福引券を小出しにやってて、今日の成果→銅5:肉4/葉1・銀1:肉1・金1:肉1 だった!!!!6等率86%!!!いや~今日は大当たりだった!!(金は強敵関係ないけど) 実際相当大当たりとはいえ、若干の寂しさも感じるのも確か。。。どの色も最近1等以上全然来ない (^^; -- &new{2014-01-13 (月) 22:35:31}; --福引、真ん中らへんは微妙なのもありますしね。笑 おめでとうございます! けど、最下位の6等でおめでとうなのも、確かに妙な感じが。笑 私は超奥義の書もランクアップも引いたことないですが、引くときは毎度楽しみで、6等で喜んでます。いつか一等、特等で大喜びしたい。禿頭(とくとう)は笑えませんが。笑 -- &new{2014-01-13 (月) 22:42:21}; ---先週週半ばにギガデイン(伝授)とバイシオン(ルーレット)引いてから、スカウト/伝授とか連休、特に今日、運絡みのイベントガタ落ちしてたので、逆手に取ってさっき福引やったら6等ばっかでだいせいこう!!!まだまだ券あるけど反動ありそうなので福引ちょっと寝かそ 爆 -- &new{2014-01-13 (月) 23:00:50}; -DランクをCランクにあげる紋章ですが、ここまで確率が低いと、可能性を無視して金福で1回で狙うより銀福で2回狙ったほうがあたりやすい気がしてきました。実際の数値とは違いますが、要するに、100万分の1も1000万分の1も当たる確率なんて奇跡に近いようなものなのだから、10倍あたりやすいよりも回数引いたほうがましなのでは?と感じます。 ただ、金福はそれ以外も極めて魅力的なので、どうしても金福を選んでしまうのですが。笑 同じものを狙っていた方はどちらで引こうとしてましたか? 様々ご意見お聞かせくださいませ♪ -- &new{2014-01-13 (月) 22:54:43}; --Cの紋章よりBの紋章に魅力を感じますので断然金福です。当選確率表を見ると、金福は1.5%の確率でCの紋章が当たります。銀福C当たりは0.5%の確率です。確率は弱いのですが、1.5%の金福を1回引くのが良いのか、0.5%の銀福を2回引くのかは個人の判断かと思います。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:31:36}; ---↑ごめんなさい。Cの紋章狙いの人向けの質問でしたね。Cの紋章だけを狙ってるのであれば、断然銀福です。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:52:04}; ---ありがとうございます。紋章ならば、やはり銀ですか。二倍の速度で券げっとして、回す数稼いだ方が、当選しやすそうですね。狙ってみます。ありがとうございました! -- &new{2014-01-14 (火) 12:07:45}; -上の方で、「課金・無課金の論争」みたいなのがあって、一通り読みました。 そこで、「闘技場どうなるのか…大人の資金力VS課金したくても出来ない子供たちの対戦には疑問を感じる」…というようなコメントを見ましたが、これには違和感を感じました。 「課金・無課金論争」を蒸し返すようなことをしてすみません。 私は大人ですが無課金です。なので「タダでゲームをさせてもらってありがたい」と思いますし、「無課金なんだから弱くて当たり前」だと思っています。これはそういうゲームなんです。 「最強を目指したい人は重課金」「好きなモンスをゲットしたい人は微課金」「無課金はそれなりに楽しむ」ゲームだと思います。ノーリスクでやっているのに「闘技場で勝とう」とは思わない方がいいです。 「子供もやるゲームなんだから…」と言う意見もありますが、こういう「課金制」のゲームである以上は、運営のターゲットは「大人」です。ただ単に「子供もプレイすることができる」ということであって、子供に推奨しているワケではありません。仮に「パチンコCRアンパンマン」というのがあったとして、それは「子供に向けて作ったモノ」ではありませんよね? ただ、「子供はこのゲームをやるな!」と言っているワケではなく、「勝ちたい、最強を目指したい」なら、このゲームではなく、ポケモンやモンスターズをやるべきです。子供を下に見ているのではなく、子供が「課金制のネットゲーム」にハマるのは危険です。(勝ちたいなら)ソフトを買えば遊びたおせるゲームをやった方がいいと思います。 最終的に何が言いたいのかと言うと、「無課金で最強を目指す」と言うのは矛盾していると思います。「最強を目指す」という楽しみ方は課金者に任せて、無課金は自分なりに、それなりに楽しもうよ。もし最強を目指したいなら課金するべきです。「無課金だけど勝ちたい、課金者はズルい、課金者の大人に無課金の子供が闘技場でボコられるのは疑問」というのはおかしいと思います。 (すみません、中立に書いたつもりですが、荒れたらゴメンナサイf(^_^; ) -- &new{2014-01-13 (月) 23:06:57}; --いやまあ何をどう思ってても基本的に構わんけど、同じような趣旨ならツリーでまとめてくれるのがありがたいよね、課金・無課金関係なく。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:13:42}; --長いけど正論 -- &new{2014-01-13 (月) 23:14:31}; ---ありがとうございます(T-T (T-T -- &new{2014-01-13 (月) 23:51:20}; --要は同じ穴のムジナ。無課金だろうと課金者だろうと自慢できることは何一つない。どうせ同じゲームなんだし、いいモンスターを持ってるかとかそういう差しかないわけだし。ちなみに俺は課金者。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:15:41}; --上のスレの木主だったものです。最重要なのは、まさしく最後に書いていただいたとおり、 荒れないでほしい。 そこなんですよ。 課金無課金、強い弱いはその通りなのです。課金したほうが当たり前に強いのです。そこは全面的に正しいと思います。商売ですから、運営設けようとするのも当たり前、ボランティアではないのですから。ようはそこが火種になって荒れないで欲しい。だから、上では長文で趣旨がボケてしまいましたが、この掲示板を見た人が心痛む書き込みはしないで欲しいのが、私の願いです。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:27:03}; ---追加ですが、微笑ましい自慢話とか、こんなモンスにこだわり持ってます♪みたいな話は楽しいので、よくみにくるのです。でも、読み進めているうちに突如、掴み合いの喧嘩みたいなスレに出会うこともあり、心痛めることもしばしば。掲示板ですからね、万人仲良くは不可能であり、しょうがないので、飛ばして楽しいところだけを読んでますが、わざわざ突っかかってくるようなコメントをいちいち書かなくても!と思う次第。半分以上は私のわがままから出たスレであったかもしれません。お騒がせいたしまして、申し訳ございませんでした。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:31:42}; --自分は課金・無課金って話題は何も生まないと思ってます。他人のお金の使い道に興味がないし、課金しようがしてなかろうが結局はこのゲーム楽しんだもの勝ち! -- &new{2014-01-13 (月) 23:34:50}; --簡単に言えば、少なくとも自分に成人した子供が居て月に何万もゲームに使っていたら「息抜きに月千円~2千円使うならともかく、何万も使うならもっと活きる事に使え」と叱るだろうって事ですよ。今自分が重課金してる人はそう云う感覚は無いんでしょうし、人様の事ですから私の与り知らぬ事ですが。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:38:38}; --上のもそうだけどこういう木自体が邪魔・・・。まー俺が気の済むまで全部消してやれば済むんですけどね。BL待ったなしですわ -- &new{2014-01-13 (月) 23:41:22}; ---↑このコメントが一番ジャマw -- &new{2014-01-13 (月) 23:49:45}; //- //【ドルマドンの作り方】 //① とくぎ2個以上(ランクD以上であれば2個以上枠あります。)の器になるモンスターを用意する。 //② ①のモンスターにドラキーかしましまキャットを伝授して大成功させる。(初期とくぎドルマ追加とくぎ----------) //③ ②のモンスターにドラキーかしましまキャットを伝授して大成功させる。(初期とくぎドルクマ追加とくぎ----------) //④ ③のモンスターにドラキーかしましまキャットを伝授して大成功させる。(初期とくぎドルクマ追加とくぎドルマ) //⑤ ④のモンスターにドラキーかしましまキャットを伝授して大成功させる。(初期とくぎドルモーア追加とくぎドルマ) //⑥ ⑤のモンスターにドラキーかしましまキャットを伝授して大成功させる。(初期とくぎドルモーア追加とくぎドルクマ) //⑦ ⑥のモンスターにドラキーかしましまキャットを伝授して大成功させる。(初期とくぎドルマドン追加とくぎドルクマ) //⑧ 出来上がったドルマドンが使いたいモンスターでなければ超おうぎの書で使いたいモンスター移動させて完成。 //《伝授素材の収集方法》 //*フィールドの場合ドラキー・しましまキャットはセルツェの町とマルスカ往復で捕獲する。 //*たんけんの場合、やせいの肉使用は個人の自由だが短い時間なので肉投下はしないほうがいい。 // 魔術師のほこら(F9,E4,D2,C以上1あれば最深部到達可能)所要10分間 対象はしましまキャット // セルツェの小島(F29,E14,D7,C3,B2,A1以上あれば最深部到達可能)所要30分間 対象はしましまキャット・ドラキー // 枯れ野の洞窟(F19,E9,D4,C2,B1以上あれば最深部到達可能)所要20分間 しましまキャット // 武者の納骨堂(F39,E19,D9,C4,B3,A2以上あれば最深部到達可能)所要20分間 対象はしましまキャット // 入り江の塔(F79,E39,D19,C9,B6,A4以上あれば最深部到達可能)所要20分間 対象はしましまキャット・ドラキー // 暇さえあればやっていれば一カ月で約30~50匹の素材が出るそうだ。 // wiki引用なのでたんけんするランクやLVは自分で体感したほうがいいと思います。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:49:54}; --木主さんの言う通りなんですがそもそもこのゲームは「最強」て決められないと思うのですよね。 腕試しでも一言でも拒否権有るし戦って勝ったところで自分だけドーピング出きる訳でそれに相手が最強メンバー組んでるかどうかも分からない訳です。 普段いつもベストメンバーでやってる人の方が少ないんじゃないかな? A氏とB氏がバトルすればどちらも勝ってるというのがこのゲームのシステムでしょ。 -- [[コスモス]] &new{2014-01-13 (月) 23:57:10}; --なんでこんなどうでもいいことでみんなむきになってんだろうなw課金したいやつはして、したくないやつはしない話だろ、まぁ叩かれたら腹立つ人や不快な人いるからこうなるんだろうね -- &new{2014-01-14 (火) 00:05:14}; --運営のサービス終了した時点で気が付く立場が逆転するんだよw -- &new{2014-01-14 (火) 00:15:36}; ---確かにたくさん課金した人はサービス終了したらショックだろうけど、それまでの過程で楽しめたのならそれでいいんじゃない?(^^) 究極、人間は絶対死ぬんだし、「どうせ死ぬんだから、産まれてから死ぬまでの過程はムダ」ってワケじゃないでしょ? 私は無課金ですが、このゲームには相当時間を費やしていることになるので、サービス終了したら(このゲームを全くやってない人と比べたら)「負け組」ですよ(笑) -- &new{2014-01-14 (火) 00:34:05}; ---課金してるけど、「一時(いっとき)の娯楽」と考えてるから、サービス終了まで続ける気は無いなぁ。 -- &new{2014-01-14 (火) 01:26:18}; --遊び方の多様性を認められない人がいて、その人が卑屈になったり大柄になったりして、さらにそういう人の安易に他社を攻撃してしまう人間的な稚拙さが問題なのだと思う。課金者は課金するために努力してるってことになるんだろうし、無課金者は制限の中で自分なりの工夫をしてるんだから、そんな違いで優越感とか僻みは感じる必要がないのに。 折角そういう意味でより自由度の高いゲームなんだから、自分が楽しめてその楽しさを皆と分け合えたら良いのにね。 自慢木に対してもちゃんと他人も笑えるネタ枝で僻み返せるくらいの頭は働かせたいと思う。 このwikiは誰もが見られる公共の場所なのだから。 って、俺にこんなマトモなこと言わせんな^^ 書き込むの2回目だけど、俺、ここ好きだし。楽しくやろーぜ。 -- &new{2014-01-14 (火) 03:44:39}; ---無課金で十分遊べるゲームに課金する人の気持ちが分からない。自分は運営じゃないんでスクエニが黒字だろうが赤字だろうが興味ないですが。 -- &new{2014-01-14 (火) 08:54:07}; ---課金してる人がいるから、無課金で十分遊べるゲームになるのもわからんのか -- &new{2014-01-14 (火) 11:20:22}; ---無課金がいるから過疎らずサービスが続いてるんだよ。 だから君が課金をつづけられるのは課金者より圧倒的に多い無課金ユーザーのおかげなんで感謝してくださいwww (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ -- &new{2014-01-14 (火) 13:38:25}; ---運営にとって一番大事なのは課金坊であることは確かでしょう。企業である以上、DQの宣伝材料ってだけじゃ、予実算の問題で運営が上から叩かれるのは明らか。無課金坊は、課金する可能性のあるユーザーという認識のはずなので、これも運営にとっては大事な存在のはずです。現在の課金額に加えて、無課金坊から課金させることができたかということで運営は上から評価されているはずだし、全ユーザー中、課金ユーザーは何%、課金回数・平均課金額、無課金から課金への移行数・課金額とかいろいろ数字みて一喜一憂しているはずなので、お互いそんなにケンカ腰にならなくてもいいと思います。運営には、きもちよく課金できるよう、また、課金してないユーザーがこれなら課金しようと思うようなゲームにしてほしいものですが、自らのミスをだんまりで通そうとしたり、サイレント修正を頻繁に入れてくる体質が見え隠れするので、個人的にはあまり期待していません。疑義のあるメタキンの出現率の問題、公式サイトに必ずもっている特技が初期特技と記載があるにも関わらず、初期特技なしのモンスが強敵スカウト画面にでたことの説明をどのようにユーザーに行い対応するかで、運営に今後も期待していいかどうかが判ると思います。今日の18:00が楽しみです。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:36:23}; ---↑2 本物のバカがおったわw -- &new{2014-01-14 (火) 15:25:36}; --つまり楽しんでる俺が一人勝ち。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:38:30}; ---俺も楽しんでるから勝ち組。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:46:52}; ---文句しか言えん奴は負け組。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:47:37}; ---そのとおり。楽しみ方、金の使い方は人それぞれ。煽って楽しんでるやつもいることですし。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:15:09}; ---重課金も微課金も無課金もみんな楽しんでいるんじゃないですか?このゲームを楽しんでいるからこそ結構いい加減な運営の対応にも頭にくるし、気に障る雑談の書き込みにいらっとしたりするんだと思いますよ。人それぞれですから、書き込みには過剰反応しない方が精神衛生上いいと思いますけど、運営のクソ対応にはきちんと抗議した方がいいと思います。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:22:34}; ---まあ、運営に対して意見を言うのは自由だけど、このゲームの運営頑張ってると思う。ゲーム面白いし、文句がでるのもゲームにはまってる証拠。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:39:56}; --こういう話題が一番くだらない。 ばかばかしいの一言に尽きる。 あとは、ちょくちょく見かけるクレクレ乞食や肉なしスカ成功も正直目障りに感じるね…。 ああいうひと言を見ると、正直イラッときてしまう。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:48:50}; ---ばかばかしいならいちいち書き込まないでスルーすればいいと思いますよ。ここは雑談所なんですから・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 18:10:40}; -はしりとかげがかわいくて仕方ありません。ザパタほねつきでBランクが来た。というのを目にしてからほねつき投げてますが、グリーンとオレンジのモンスターばかりきます泣 火山で性格厳選にしようか迷ってます。。 とにかく、はしりとかげがかわいいんです -- &new{2014-01-14 (火) 00:00:51}; --いいよねトカゲ。4匹くらいトカゲでもいいとおもう。ハシリトカゲに限るけどw -- &new{2014-01-14 (火) 00:04:32}; ---いや、うちの探検産Dラン タフガイ コドラもかわいいです!飼主バカですいません。 -- &new{2014-01-14 (火) 00:21:06}; --たんけん産良性格はうらやましいですよねー。火山地表スカチャンで性格選ぶほうがいいのか霜降りたんけんさせるというのも現実的ではないし沢山良性格そろえるなら火山地表ですね -- &new{2014-01-14 (火) 00:15:04}; --自分はおよおよってな感じでバイシオンを唱えるケダモンが大好き。グッジョブしてしまいます。 -- &new{2014-01-14 (火) 00:16:51}; --自分はたまたま初遭遇した時に肉無しでお嬢様って性格の子が起きたので大事に育ててます。前回のスカウト100パーイベントでベホマズン付いたんでCランクだけどスタメンです。 -- &new{2014-01-14 (火) 00:20:35}; --木主です。深夜にもかかわらずこんなにもレスが! 探検産はランクUPが見込めるのが魅力ですよね。その変わり性格が選べないってのが。 コドラ系かわいいですよね。同じゼミの子はテラノザースを愛でてますw はしりとかげの色合いがなんとも好きなので、ひとまずは火山で良性格見つけてMVPとらせまくってあげたいです。Cでも枠2つありますし! まだ何もしらない頃、けだもんバイシもちをスルーしたことを後悔してますw -- &new{2014-01-14 (火) 00:27:39}; --Bランク65LV タフガイ HP599 MP218 攻撃339 守備477 素早さ295 賢さ302(星の使途 早さ20↑) Bランク52LV でんこうせっか HP599 MP217 攻撃264 守備239 素早さ306 賢さ271 だそうですがHPカンストするから魔法メインPTで守備や賢さの伸びる性格使うのもありかな -- &new{2014-01-14 (火) 01:03:42}; ---レスどもです。 私としては魔法好きなので、攻撃呪文も考えています。。 回復兼サポートも魅力なので、バイシ、インテラなんかもついたら面白そうです。 タフガイ、いいですねえ -- &new{2014-01-14 (火) 01:51:23}; -明日のイベントなんだろな~ドキドキ -- &new{2014-01-14 (火) 00:13:49}; --なんで明日何かしらイベントの発表があるの前提なんだ -- &new{2014-01-14 (火) 00:21:59}; ---あるに決まってるじゃん、ここの運営はそこまで無能じゃねえよ -- &new{2014-01-14 (火) 00:34:17}; ---年末~年始にかけて3週連続でイベあったから、2週くらいは何もなくても仕方ないと思っている。だから明日のアプデでは次のイベント告知くらいじゃないかな?イベ無くても、運営批判とかするんじゃねーぞ!気分悪くなるから。 -- &new{2014-01-14 (火) 01:05:05}; ---普通にないでしょ。曜日クエや素材集めだってたまにはのんびりやりたいんで、常時イベント状態はカンベン。最大限で馬車屋開店かな。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:11:20}; --まずは、メタキン問題?(本当に期間中、出現してたのか?元旦のみだったのか?)の件で何かコメントあるかな? -- &new{2014-01-14 (火) 00:39:10}; ---それは「お楽しみ要素」なのでお答えできません。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:07:16}; ---個人的には元日のみ出現率アップだったという事では納得出来ない部分はあるがこの件でのコメントはたぶん無いんだろうねぇ。 ちなみに俺の場合は、4日間のメタキン出現率アップイベント中は強敵をほぼ無視して、 炎の曜日クエ以外のほとんど全てのスタミナを持ってるにんじんも全部使って100パレ以上したけど結局1度も遭遇出来なかった。 このスタミナを通常パレではなく強敵のほうに使っていれば100パレ分で80戦以上は出来たので銀券も銅券も沢山貰ってた事は間違い無いだろうし スカウト確率2%なら肉無しでも高確率で強敵1体は仲間に出来ていた、さらには福引産の肉を使って強敵を2~3体は仲間に出来ていたかもと思うとちと辛いが。 ※強敵イベの成果は、残りの3日間で肉無しで1体と肉ありで3体の計4体だけ入手。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:24:17}; ---メタキンは正月元旦のみの出現って疑いが濃厚ですね。課金までしてメタキンを狙い、福引肉などをGETする機会を無駄にしたユーザーは怒っていい内容だったと思います。いずれにせよ、今日のメンテでどういう対応をするのかが見ものです。運営がまっとうな企業として、疑義のある今回のメタキンの出現率についてきちんと説明をするのかどうか?また、公式で初期特技について記載あるにも関わらず、初期特技のないモンスが強敵として出現したり、特技数がランクによる上限を超えるものがでた件についてどういう対応をするのかも楽しみですね。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:57:00}; --いずれにしても、もうすぐ結果が分かる。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:46:09}; ---運営逃げましたね。不具合の項目としてアプデに記載があるべき項目も一切記載なしです。こういうクソな運営はさっさとやめて、有名企業らしい対応をしてほしいものです。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:16:16}; -少し前にドルマドンについて書き込んだ者です。何人かに探検で素材集めが良いとおっしゃってくださったのですが、ドルマドン素材集めだとどのダンジョンが一番集めやすいですか?色々と質問すみません>< -- &new{2014-01-14 (火) 00:18:04}; --魔術師が10分でお勧め。ランクはF1みたいに低いほうがしましまの確率が上がります。肉無しで昨日はしましま2スライム1でした。 -- &new{2014-01-14 (火) 00:28:37}; --少し上に長ったらしいドルマドンの作り方書いてる人いるけど間違ってるよね -- &new{2014-01-14 (火) 00:38:07}; ---ナイショ -- &new{2014-01-14 (火) 01:05:30}; --緑の10・20分ダンジョンFランクLV1を永遠(コツコツ)とやる。日替クエの奥義の書を活用する。伝授は自分でいろいろ試して下さい。俺はこの方法で1週間で出来ました。 頑張って下さい。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:24:23}; -モンパレの合間に見ていたアベル伝説が終わってしまった・・・来週から楽しみが1つ減るなぁ。 -- &new{2014-01-14 (火) 00:40:13}; -げんじゅつし8匹(ドルマドンのみ)VSヘルゴースト8匹(ドルマドンのみ)ってどうなるんですか?そもそも呪文使わないベロベロと杖での戦いになるのでしょうか -- &new{2014-01-14 (火) 00:45:19}; --強制的に物理での戦いになるんじゃないかな。 -- &new{2014-01-14 (火) 01:05:39}; -炎の戦士にピオリムついた。ゴーレム怖がってる... -- &new{2014-01-14 (火) 00:48:32}; -スラリン、おおきづち、メイジももんじゃ、げんじゅつし、きめんどうし、ヘルゴースト、地獄の鎧、炎の大陸のモンス…以外で、あなたの自慢・こだわりの1体を教えてください!(^^) (上記のモンスはよく見かけるので…) 私は、ランクアップを望んでいた子ではないのですが、バイシオン狙いでルーレットを回したら、唯一ランクアップを引いた「スライムベホマズン Cランク なまけもの」です(^^) HPカンスト、守備力も高く、壁には申し分ないのですが、最前列だと「いのちをだいじに」でもベホマズンを唱えてくれず、運用に困っていますf(^_^; -- &new{2014-01-14 (火) 01:22:54}; --スライムつむりですね。スライムつむりのラリホーマは凶悪で画面の端から端まで飛ぶ上にランクアップ無しでMPも切れないので炎の大陸でもスタメンから外せません。飛行系をピンポイントで狙うのも◎。また甘い息と違って強襲時等、上下に広がった混戦状態でもラリホーマが生きるので大活躍です。 -- &new{2014-01-14 (火) 01:26:26}; ---それはいいですね!甘い息だとけっこー前に出さないと使ってくれないですもんね~。 それはスライムつむりだけの「隠れ特性」なんですかね?それともラリホーマがそういう特性なんでしょうか?(^^) -- &new{2014-01-14 (火) 02:19:44}; ---以前、ここに出てきたログでキラーアーマーのラリホーマの射程が短いとありました。モンスターごとに呪文射程距離があるのかもしれません。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:41:49}; ---キラーアーマーのラリホーマは射程が短い?それは嘘だな。1番後ろに配置してもラリホーマするし飛行系がいると優先して狙う。嘘の書き込みに騙されないように! -- &new{2014-01-14 (火) 09:19:14}; ---体の大きさが小さいモンスターほど索敵範囲・射程が長いのではないか、という仮説を見かけたことがあるのでそれかな?つむりに限らず小型のスライム系はたまにメタル壁を無視して敵後衛に魔法ぶつけてくれたりしますよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:26:02}; ---↑↑すみません、以前ログで見ただけで、自分はキラーアーマーを持っていないので、そのまま見た情報をここに書きました。誤っていたのなら申し訳ないです。 -- &new{2014-01-14 (火) 10:24:26}; ---スライムつむり、ランクアップすると最強の壁になるらしいね! サイズが小さいから敵のタゲを集められないのが残念なところ。 はっ!大きさアップか…!? -- &new{2014-01-14 (火) 13:02:34}; --タフガイゴーレム。 -- &new{2014-01-14 (火) 02:21:21}; --ミニメタルスライムを強くしてあげようと思ってる、とくぎにためるつけてHPをあげようとしてるがなかなか大成功こない -- &new{2014-01-14 (火) 07:42:39}; --以前も書きましたが、メラゾーマなキラーアーマーです!赤い鎧に紅蓮の炎がよく映える!グラフィック命の人間です♪ -- &new{2014-01-14 (火) 08:54:01}; --小島SPで捕まえたプリズニャン(なまけもの・ランクD)がうちのメンツではいまでもエースを張ってます。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:10:06}; --空でドラゴスライム&スライムブレス、地面でベス&スライムを散歩させています。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:46:35}; --東映版スパイダーマンにちなんでストーマンにレオパルドンと付けた ほめた時にマーベラスと表示されると面白かと思って -- &new{2014-01-14 (火) 09:47:11}; ---非情の定めを胸に秘めてただ一人荒野を走っとるのう。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:53:06}; ---まさかEDなぞらえた反応があるとは(^^ -- [[枝主]] &new{2014-01-14 (火) 18:42:09}; --レモンスライムですね。重量制限が厳しいときから頼りにしてます。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-14 (火) 11:05:53}; --スラぞうと、もじゃこうをいまだに捨てずに育ててる。とくぎがなかなか付かず苦労している。今、130日目。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:06:09}; --Bランクのアローインプ様 バランスの良い高ステータス 眠り攻撃 賢さカンスト ルックスも良し そしてもうすぐドルマドン すみません、自慢です。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:11:19}; --バイシとランクアップを狙って絶賛サイズ縮小中(この日曜に3回目を引きかけた)のセクギャルギガンテス。MVPで結構ステ稼いでるから、ランクアップすれば補助・殴り・壁をこなすバランスの取れた前衛になる……んじゃないかなあ。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:21:45}; --以前、こちらでお披露目させてもらった「やさしいひとゴーレム」。Sランク目指して奮闘中も、なかなかそうは上手くいかず、1ヶ月が経過orz 行動が遅いとか、色々と言われますが、カッコいいので◎ -- &new{2014-01-14 (火) 12:25:32}; --このゲームやめようかな・・と思っていた時にランクUPしたキャプテンスラ 今はCランクでバイシ・皆殺し持ちです -- &new{2014-01-14 (火) 13:28:37}; --リリーお嬢様。紋章捧げてDランク。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:43:45}; --クエ全部終わったが アーサー使ってるよ -- &new{2014-01-14 (火) 15:04:57}; --シャルロット! ランクアップ&バギクロスで活躍してくれてるよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:09:47}; --緑でランクアップしてくれたメラゴちゃん!それからずっとスタメンに入れ続けてる。 あの困り顔がだんだんかわいく見えてくるんだよね。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:31:01}; -俺はメタキンをゲットしてるんだけどさ、おまえらもちゃんと捕まえてるよね? -- &new{2014-01-14 (火) 06:48:01}; --未だ出会ってもないよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 07:51:39}; --そりゃあ1匹くらいはな -- &new{2014-01-14 (火) 07:54:51}; --捕まえた人は居るだろうけどそれ以外の大勢は遭遇もスカウトも出来ずに過ごしてる人が大半だと思うが・・・?私もその一人だし -- &new{2014-01-14 (火) 08:59:41}; --セクシーギャルがスカチャンに並んだけどスルーしたよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:22:50}; --お、おう。5~6匹はいるはずだぜ。たしか、きっとよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:14:18}; --俺は未だにメタブラを追い続けてるんだが、全然出てくれんなぁ…。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:56:06}; --メタキンは元旦にGETしましたが、2日以降は一切遭遇しませんでした。イベント中はあれだけみたはぐれメタルも一気に遭遇しなくなりました。イベント前は火山とかで結構メタブラ・はぐれに遭遇してたんだけど、それに比べても出会えてないと思います。まあ、イベント終了後はいろいろと絞ってくるのでまたかという感じですけどね。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:20:50}; ---ちな、魔術師の肉なし探検も連続70回以上失敗です。これは新記録ですね。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:22:22}; ---出たな、ツナ! -- &new{2014-01-14 (火) 16:48:40}; -既出だったらゴメス 灯台で野生肉でD→Cを確認 ベホイムや、マポレーナのCも出る可能性ありそう -- &new{2014-01-14 (火) 08:33:28}; --マリオ・ゴメス。 -- &new{2014-01-14 (火) 12:43:47}; -MVP9回のモンスターを気合伝授するとほぼ100%でだいせいこうします -- &new{2014-01-14 (火) 09:08:45}; --お、おう。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:21:18}; --MVP99伝授0だったピクシーでやったが失敗した -- &new{2014-01-14 (火) 10:24:59}; --信じるか?だから詐欺がなくならない。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:12:57}; --こういうデマは、コメントアウトの対象じゃないのかね… (..; -- &new{2014-01-14 (火) 12:48:30}; -ウェブマネーキャンペーン投票してきたよー。皆はしたー? -- &new{2014-01-14 (火) 09:27:39}; --もちろん、DQMPに投票済みさ。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:29:28}; --木主ですが私もモンパレに投票しました。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:42:17}; --モンパレ一択だ。 (^^) -- &new{2014-01-14 (火) 09:47:47}; --好きなキャラなんでもいいって書いてたからふなっしーにしといた^^ -- &new{2014-01-14 (火) 10:57:46}; --大航海時代 -- &new{2014-01-14 (火) 17:28:13}; -0からドルマドン習得ってかなり大変ですか?バギクロスあたりで妥協した方がいい? 課金はなしです。 -- &new{2014-01-14 (火) 09:45:58}; --かなり大変だよ超奥義とかなかったら、Bランクモンスで作ると楽、特技枠3つないとおすすめできないでも運のいい人簡単につくちゃうんだよなぁ俺も欲しいわ -- &new{2014-01-14 (火) 09:59:14}; ---うちにはBランきらパン3枠空がいるので試して診たい気もするがMPかしこ共に低いから~・・・殴った方が手堅いのネ -- [[木主とは別人]] &new{2014-01-14 (火) 10:22:54}; --木主です。レスありがとう。Bランのアーサーにつけようと思ってます。攻撃力も微妙になってきたので。 今日から頑張ります。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:02:40}; ---2回もランクアップしてるとか、どんだけラッキーマンなんだっ! -- &new{2014-01-14 (火) 12:59:04}; ---初期BランクでなくUPしたBランクなら詠唱させるのに十分なステでしょう。3枠ならコストかけない前提であればバギクロスと似たような難易度ですよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:26:31}; --大変でした。Bランクに全くゼロから覚えさせ始めて2ヵ月弱掛かりました。 Cランク以下で特技枠が2つの場合になると、ドルクマと賭け合せる事になるので、そうなると、ドルクマ持ちを次々に用意等中々出来ませんので、超奥義の書でも手に入らない限り、実質ほぼ無理。という気がします。 仮に1週間に1匹位のペースでドルクマ素材が用意出来たとしても、そんな希少な素材で10~15回くらい失敗が続くと気持ちが折れてしまうように思います。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:50:56}; -ドルマドンやらマヒャドやら望んでるわけじゃない。たかがスクルトが成功しないなんて。おうぎのしょ返せ -- &new{2014-01-14 (火) 11:28:12}; --あいや言いすぎた。ごくありふれた日常の出来事でした・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 11:30:02}; --つ 超奥義の書 -- &new{2014-01-14 (火) 12:54:04}; --つ 金曜日のルーレット -- &new{2014-01-14 (火) 14:53:45}; -やっぱHP400はないとドルマドンで即死かあ・・・はぁ -- &new{2014-01-14 (火) 13:01:02}; --つ 地獄の鎧 -- &new{2014-01-14 (火) 13:03:28}; --ドルマドン持ちに遭ったことがない -- &new{2014-01-14 (火) 13:24:52}; ---ドルマドン、イオナズン、ベギラゴン、ギガデイン・・・あとなんだったか(><) -- &new{2014-01-14 (火) 13:30:50}; ---あとマヒャド。 -- &new{2014-01-14 (火) 14:10:53}; --うちは7人がノーダメージだからドルマドン(というか、呪文持ち)相手はけっこう楽。逆に危険な相手はHPの高いメタル系かなあ。呪文耐性を優先してると、メタルをメガンテで処理しそこねると面倒。1匹だけいるアタッカーも相手ドルマドンに耐えるのは厳しいだろうし。 -- &new{2014-01-14 (火) 13:34:20}; --鎧やヘルゴ 鬼面 メタルなど分散配置すると範囲攻撃の丼は出にくいが それらが各戸撃破の後に丼でPT残滅される -- [[シャドーで吸収死体]] &new{2014-01-14 (火) 13:34:43}; --HP400でもドルマドン撃たれる前にボコるか寝さすかマヒさせるかぐらいじゃないとやられるね。行動速い甘い息要員を2匹ほど引き連れてバトルしたら好結果出るかもね。きめんのドン撃ちが厄介なんで。 -- &new{2014-01-14 (火) 15:25:11}; --オレのかしこさカンストのBいくじなし・あくま神官はドルマドンで600~700ダメでるよ^^ -- &new{2014-01-14 (火) 16:34:41}; ---ぐあぁ~腕試しで会いたくね~(.; -- &new{2014-01-14 (火) 18:57:42}; -やけつく息と甘い息でヘロヘロにしてからのメロメロアロー好き &heart; -- &new{2014-01-14 (火) 14:01:37}; --体力削って眠らせてからのモンスターボール的な -- &new{2014-01-14 (火) 14:13:43}; --実際の女の子もそんなもんだ(笑) -- &new{2014-01-14 (火) 15:27:26}; ---やけつく息はアレな感じもするけどなw -- &new{2014-01-14 (火) 17:31:00}; -みんな誰にドルマドンつけてる? -- &new{2014-01-14 (火) 14:30:57}; --俺 -- &new{2014-01-14 (火) 14:31:47}; --俺の息子 -- &new{2014-01-14 (火) 14:44:57}; --聞いて驚くなよ、俺はあの子に付けてるぜ!!! -- &new{2014-01-14 (火) 15:48:54}; --俺はうちのエースに付けてるよ -- &new{2014-01-14 (火) 16:13:46}; -ふと思うんだけど、全員上級魔法をガンガンいこうぜで使ってるPTって、通常のパレードだと火力余りまくりじゃない? 一体何と戦ってるの? -- &new{2014-01-14 (火) 15:32:05}; --日替わりクエじゃない? -- &new{2014-01-14 (火) 16:02:50}; ---日替わりか。納得。ただ遭遇率が多いからそんなに日替わりしかやってないんかね。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:09:56}; ---遭遇率って腕試しの?一言の? -- &new{2014-01-14 (火) 16:12:40}; --何もなにも通常パレの敵と戦ってるんだろ -- &new{2014-01-14 (火) 16:11:29}; --最後列で普段何もしないか、あるいはMP使い切った状態で普段はタコ殴りしてるんじゃないでしょうかね? -- &new{2014-01-14 (火) 16:12:43}; ---ちなみに自分はMPゼロ状態でも、パレードも日替わりも困らないので、通常パレードは上級持ちだろうがなんだろうが、結局なぐれる位置にいるのは殴るだけですね。通常パレードで攻撃呪文をかけるのは、宿屋入って5パレ分くらいですかね。で、宿屋は日替わりクエの際くらいしか入らないです。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:15:58}; ---(一部訂正)さすがに日替わりは敵によっては困るので宿屋行きます (^^;) -- &new{2014-01-14 (火) 16:17:26}; --最上級、上級もち5匹の中4匹が攻撃力350↑なので、パレード最初に宿に入ってあとわ、バイシ持ちのみ小瓶補給かな。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:14:53}; ---空中モンスわキラマにまかせてる。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:18:45}; ---細かいこと言ってごめんだけど“は”を“わ”って書くのは良くないよ~ -- &new{2014-01-14 (火) 16:45:41}; ---消防かゆとり世代じゃね? -- &new{2014-01-14 (火) 16:53:08}; ---ごめんなさい^^;ママ -- &new{2014-01-14 (火) 16:59:12}; --うでだめしでやたらと強いPTが相手だとガンガンにしておかなければ攻撃速度が遅いのでやられちゃいます。バトル始まって作戦変えても手遅れになりやすいよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:40:32}; --通常パレードの時は物理攻撃主体に切り替えるでしょ。その方が早く終わるもの。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:48:46}; ---私は魔法主体PTなので物理は苦手なんです炎でも前衛2体だけにしてその2体でパレードしていますよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:54:40}; --めんどいから常にガンガンしてる。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:31:04}; -この前、初めてメタキンのいるPTと腕試しがあって、PTにバイシ持ちいたし安心してたらメタルのくせにやたらにベギラマ連発してきて慌てて葉っぱやら薬草で直したりメガホン使ったりしたけど気付いた時にはメタキンに左の方に押しつぶされてほとんど操作不能のまま時間切れになった。 (T-T 腕試し時間切れってバイシ取ってから初めてかも -- &new{2014-01-14 (火) 15:39:27}; --つ メガンテ -- &new{2014-01-14 (火) 16:55:07}; -今日のアプデ、強敵イベントでの特技枠の件について、何らかの記載はないのかな。でも、運営の「修正しました」は止めてほしい。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:24:20}; --通常より特技枠が多いモンスターのテスト的扱いだったのかもしれないぞ。実際特技枠増えたまま使えてるならプログラム的には問題なかったってことで、福引の景品とかで特技欄を一つ追加とか景品入れたり、MVPルーレット(これは最近変更したばかりだからないだろうけど)に特技枠を追加ってのを入れることも可能になる。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:55:54}; --それは修正されるだろ。スカウト時の3つの特技に。スカウト時に無いものが、スカウト後にあったらそれはバグ扱い。たとえ(MVPルーレットのバグのように)運営に落ち度があったとしても、修正。 スカウト時の画面にベギラゴンがあったなら、それは残すべきだけど。Bランクで4枠ってのはおかしい。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:57:33}; ---むしろ初期特技がないほうが不具合だという見方のが自然。ランクと枠の関係は明言されてないけど、初期特技は必ずと明言されてるから -- &new{2014-01-14 (火) 16:59:59}; --特技枠が多いモンスはスカウとしなかったのでよく覚えてないんだけど、スカウト画面で1枠多く表示されているとしたら、それを前提に課金した肉を放ったユーザーもいるはずなので、枠を削る修正ではなく、枠の数に応じたランクに引き上げる対応をすべきだと思う。これならユーザーからなんら文句はでないと思うし・・・ 一方、初期特技が必ずモンスが特技を持っている特技と書いてあるにも関わらず、初期特技をもっていなかったモンスがスカウトできた件については、既存の追加特技を削除することなく、初期特技を追加し、その結果ランクに応じた枠よりも多くなったケースが発生した場合は、枠が多かった場合と同様に特技枠に応じたランクに引き上げるべきだと思う。これらのミスは運営の凡ミスなのでこれくらいの対応はしかるべきだとおもんだが、この運営はサイレントでいろいろかますので、あまり期待していません。データの修正でユーザーの満足度が増えるんだから、これで修正の手間が少し位増えてもやるべきだと私は思います。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:00:13}; ---スカウト画面では表示されてない。だからおぼえてなくて当然。加えて枠が増えてる可能性のある特技の並び順というのはあっても確定ではなく、取得して枠が増える場合もあれば増えないケースもあった。これで枠の増えたの拾えた人だけランクアップとかまさにやったもん勝ちの投げっぱなし対応。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:18:19}; ---そんなんでランク上げてたら、スカウトしなかったユーザーからクレームくるわ。 スカウト画面で4枠あったならそのまま、3枠だったなら1枠削除。スカウトするかしないかはスカウト画面を見て決めるものだから。3枠しかなかったのに「4枠情報」でスカウトしたのなら「バグの不正利用」。MVPルーレットのバグの時もそうだった。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:22:37}; ---枠が増えたのとMVPバグの利用を同一視するなんて、とんだ厚顔無恥のくそったれですね -- &new{2014-01-14 (火) 17:29:35}; ---特技枠がCなのに3つというのは自分の金豚の場合は、3つあることを確認してスカウトしましたので、これをサイレントで没収という対応はいかがなものかと思います。運営と一ユーザーとの情報量を比較した場合、ユーザーサイドの方が圧倒的に情報量が少ないわけですから、一方的な修正というのはおかしいでしょう。こういうサイトで情報を得た人もいるし、バグじゃないかと知らないで肉を投げてスカウト成功させた人もいるわけですから、そういう知識のない人に合わせた対応を運営はすべきだし、それがある程度なのある企業の対応だと思いますよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:09:23}; ---↑2 MVPバグだって、最初に499回にたどり着いた人は「こういう仕様なのか?」と思ったのでは?これは運営のミスであるにもかかわらず「バグの不正利用」とされた。 「4枠バグ」のモンスをゲットした人を「悪」と言っているワケではなく、運営は都合よく「バグの不正利用」と言って、同じような対応になるのでは?…と思ったのです。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:21:05}; --じごくのつかいのスカウト画面で、デイン・ライデイン・ザラキが表示されていたので全力ゲットした。スカウト後確認すると、初期のベギラマもついていて4枠になっていた。ベギラマを削除されるのはいいけど、表示されていた特技を削除されるのは霜降り8個返してもらわねば納得いかんぞ。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:43:24}; ---初期特技は公式に必ずもっている特技なので特技を削るわけにはいかないでしょう。ので、他の特技を削ることになるわけですが、そうすると不平不満がでてくるわけです。これ前提で肉投げたんだからなんとかしろって・・・これは当然の主張だと思うのですが、こういうこと書くとクレクレで深いとか書き込まれそうですね。今回のアップデートで何ら記載がないし、質問しても回答がないという書き込みをみると運営はどういう対応すべき、落としどころをこのサイトや2ちゃんなどの反応をみながら検討中ってところのような気がします。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:14:29}; --持ちきれないほどの肉、これなら妥協できるのでは?なんてな -- &new{2014-01-14 (火) 20:45:51}; -闘技場,馬車屋,ガーデニング,新イベ,新モンス,新シナリオ,くじ引き景品入れ替え さすがにどれか一つは実装せんかな(*'ω'*) -- &new{2014-01-14 (火) 16:31:12}; --名声がぞろ目になるとスカウト率が上がるとかどうかなあ。何か、一時的にスカウト率の上がる要素があってもいいと思うんだけど。誕生日登録してるとその日は上がるとか。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:50:11}; ---つ 100日目のログインボーナス -- &new{2014-01-14 (火) 16:58:14}; --新シナリオは確実に無い。なぜならまだ春じゃないから! -- &new{2014-01-14 (火) 16:57:29}; ---3か月の法則ですな -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 17:02:27}; ---旧暦では(ry -- &new{2014-01-14 (火) 17:26:35}; ---アナタナニジダイノヒトネ? -- &new{2014-01-14 (火) 17:45:23}; --ガーデニングしたいな~ただ庭を作って愛でるだけのお遊び要素でもいいから -- &new{2014-01-14 (火) 17:51:59}; --解散(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 18:04:34}; -さーて、通常通りだとあと1時間ほどでメンテ終了の時刻となりますが、どうなるかみんなで予想しませんか? 例えば①メンテ時間延長 ②イベントなし&特に告知などもなし ③意味不明な機能の追加&削除 ④またそれかよ!的なイベント ⑤馬車屋オープン ⑥闘技場仕様発表(実装時期は未定) ⑦運営もやるじゃん!的なイベント などなど・・・ では、みなさんも予想してみてください!!! -- &new{2014-01-14 (火) 16:57:28}; --②か⑤だな。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:58:58}; --消極的に③ -- &new{2014-01-14 (火) 16:59:11}; --個人的には4と予想 -- &new{2014-01-14 (火) 16:59:28}; --バグ修正しました。 -- &new{2014-01-14 (火) 16:59:57}; --③か④かなあ… -- &new{2014-01-14 (火) 17:00:17}; ---連番で当てたら木主が何かくれるの?ふくびき補助犬とか? -- &new{2014-01-14 (火) 17:02:36}; --(8)プリティ島の酒場にクエスト登場「牛のふん50個持ってきてくれ」 -- &new{2014-01-14 (火) 17:00:57}; --②か⑤ -- &new{2014-01-14 (火) 17:02:47}; --③だね。ランクに応じた特技枠への強制修正→枠が減ったユーザーには肉配布、初期特技なしのモンスに初期特技を追加→追加によって追加特技の変更が生じたユーザーには肉配布 正直これしかしないでしょう。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:03:32}; ---開き直って特技枠追加の書とか… -- &new{2014-01-14 (火) 17:07:04}; ---特技枠追加の書…。Fランクで上級呪文合成とかできるようになるんですね…げっそりだわ。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:23:06}; --④でミニ島復活してくれ -- &new{2014-01-14 (火) 17:04:17}; ---ミニモンス可愛いなと思って始めたら港利用にたどり着く前に期間終わったんでいつかまたやってほしいわ。切実に。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:47:28}; --今回はイベントする理由がないんだよね。成人の日はすぎちゃったし、ドラクエゲームの発売日に近いというわけでもない。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:07:10}; --③で、モンパレのトップ画像が正月のデザインから以前のデザインに戻る(^^; -- &new{2014-01-14 (火) 17:13:43}; ---それだ! -- &new{2014-01-14 (火) 17:22:50}; ---とりあえずモモの画像は保存しておこうか。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:33:01}; --②か③ですかねー。 個人的には、メタキンイベントをちゃんとした形で仕切り直しして欲しいですけど・・・ 無理でしょうね http://wikibase.swiki.jp/image/face/tear.png -- &new{2014-01-14 (火) 17:20:46}; --⑧の、ドラクエⅩの収益を上回ると発表 -- &new{2014-01-14 (火) 17:24:45}; --②皆、受験生に優しくしようじゃないか。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:27:53}; ---今週末センターやなそういや -- &new{2014-01-14 (火) 17:31:29}; ---滑って こけて スケー島。 なんてどうかな -- &new{2014-01-14 (火) 17:34:17}; ---⑦受験生応援イベントで全ての場所でレベル1のモンスターしか出なくなる -- &new{2014-01-14 (火) 17:34:50}; ---更にイベント中のスタミナ消費が普段の二倍になりプリティ島でも1消費する。腕試しが一切発生しなくなる。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:44:07}; --④MVPイベント来い!! -- &new{2014-01-14 (火) 17:28:37}; --メンテ終了とともにサービス終了告知だとわらえるけどなw -- &new{2014-01-14 (火) 17:31:48}; --当然だが、山中の謝罪文の掲載 -- &new{2014-01-14 (火) 17:33:59}; --①~⑦じゃなくて 橋を直してもらって炎の中央に行けるんじゃないのかな これも⑦かま -- &new{2014-01-14 (火) 17:42:38}; ---新シナリオは確実に無い。なぜならまだ春じゃないから! -- 2014-01-14 (火) 16:57:29 New! -- &new{2014-01-14 (火) 17:44:53}; ---春=新春との考え方はあるかもよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:53:25}; ---新春=1月 -- &new{2014-01-14 (火) 18:08:03}; --大穴で異界実装だ!! -- &new{2014-01-14 (火) 17:53:19}; --木主でございます。みなさんの予想は当たりましたか?どうやら正解は③が1番近かったですね。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:02:38}; ---俺の勝ちだっ!(^Q^ -- &new{2014-01-14 (火) 18:04:52}; --お知らせ更新きたー特に何もなかったーそうだよねうん -- &new{2014-01-14 (火) 18:03:22}; -うむむ。画像取り込もうとソースを見てるが保存が出来んなぁ・・・(´・ω・`) -- &new{2014-01-14 (火) 17:54:19}; --なんの画像?wiki内?スクショ?公式トップ絵? -- &new{2014-01-14 (火) 17:55:21}; ---公式トップの正月絵を取り込もうと思ってね。あとちょっとで消える可能性高いしねぇ -- &new{2014-01-14 (火) 17:56:55}; ---どうぞ[[公式トップ絵>http://cache.www.dqmp.jp/13121619/images/new_year/bg_visual.png]] -- &new{2014-01-14 (火) 17:57:44}; ---おぉ!ありがとー。自分でも取ろうと思ってたんだがある程度は想定してたんだがなかなか取り込めなくってね^^; -- &new{2014-01-14 (火) 17:59:12}; ---右クリックで背景画像のみ表示とかいうとこを押せばいいのよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:00:14}; ---んー。Googleクロームだとダメなのかなぁ。ページ保存しかでないんだよな。背景保存がなぜかメニューに出なくってね^^; -- &new{2014-01-14 (火) 18:04:40}; ---下でネタが滑った者だけど、確かにChromeじゃ出ないねえ。こういう所でIEが便利ってのはなかなか油断できない。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:10:07}; ---下で便乗してネタ投下したら盛大に滑った者ですが、ちなみにサイトトップのレイアウト(画像含め)は外部CSSファイルを使ってるので、ページのHTMLソースを見ても画像アドレスは分からないです。CSSの場所は分かるのでそっちにアクセスすれば見れますがそんな面倒くさい事するよりIEかFirefox使ったほうが早いです。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:12:07}; ---下のネタに苦笑してしまった者ですが、画像保存させていただきました。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:36:40}; --ハグルマ?ブルドッグ? -- &new{2014-01-14 (火) 17:55:58}; --ごはん?おふろ?それとも腐ったし・た・い? -- &new{2014-01-14 (火) 17:57:06}; -おい、謝罪すらねえぞこらあああああ山中あああああああああああ -- &new{2014-01-14 (火) 18:02:56}; --何の謝罪だよ -- &new{2014-01-14 (火) 18:09:04}; -おぉ。。 探検上限数解除か -- &new{2014-01-14 (火) 18:03:09}; --予想外だけど有り難いな、これは。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:05:05}; --斜め上過ぎてもう -- &new{2014-01-14 (火) 18:05:46}; --魔術師のほこらは他のところに送ってる最中に探索終わってそうw -- &new{2014-01-14 (火) 18:08:33}; ---うん。送り込み終わる前に帰ってきてた。。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:21:26}; ---そのとおりになりましたねw -- &new{2014-01-14 (火) 18:31:13}; --最高です!緑に全部つっこんで、しましま釣ります! -- &new{2014-01-14 (火) 18:09:29}; --うん、ありがたい! -- &new{2014-01-14 (火) 18:09:50}; --うんこ少なかったひと集めやすくなってよかったね、でも全部に送るのめんどいよ。モンスター連れてくる確率へってそうな気もするよね。同じモンスターを派遣するって帰ってきたとき選べたら良いんだけど -- &new{2014-01-14 (火) 18:12:27}; ---俺も同じ事思ったわ。探検から帰ったら「再び探検に行かせますか?」って聞かれて、1クリックで同じモンスターで再探検が出来る機能を付けてほしい。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:30:27}; --嬉しいが、最大限活用するの超めんどくさいなw -- &new{2014-01-14 (火) 18:15:01}; --全部に送るのめんどくせえぇぇぇぇ -- &new{2014-01-14 (火) 18:16:21}; ---それはあるw -- &new{2014-01-14 (火) 18:17:33}; --強敵スカウトさせてからのこの変更は、なかなか良心的だと思うが、どうだろう? -- &new{2014-01-14 (火) 18:18:57}; --馬車でじっと活躍機会をうかがっていたモンスにやっと活躍の場ができたw -- &new{2014-01-14 (火) 18:36:34}; --増やすにしても5カ所ぐらいまででいいのになぁ。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:37:26}; --探検の対応に追われてなかなかパレードに出れないw -- &new{2014-01-14 (火) 18:53:36}; --何らかの意図があるのか考えてしまう仕様変更ですね。肉なしモンスター率が激減とか。郵便受けがスグに満タンになる人が激増しそうですね。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:58:09}; --送り込んでおいたのが戻ってきたが・・・やくそうオンリーだったし(´・ω・`) 糞くれ糞・・・1個も出ないとかorz -- &new{2014-01-14 (火) 19:21:06}; -この会社は謝罪の仕方もわからないの? -- &new{2014-01-14 (火) 18:04:29}; --わからないってことはないだろ -- &new{2014-01-14 (火) 18:09:37}; --何の謝罪だよ。意味が分からん -- &new{2014-01-14 (火) 18:11:02}; --にほんごでおねがいします。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:19:19}; ---オマエチョソだろw -- &new{2014-01-14 (火) 20:24:21}; --特技枠と初期特技のバグの件でしょう。有名企業としては最低の運営だということはわかりました。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:08:12}; ---そうとわかってもゲームは続けwikiに常駐するプレイヤーの鑑 -- &new{2014-01-14 (火) 20:14:01}; -MVPルーレットの演出を調整いたしました。 ↑これは、つまり、戻り「レベル」アップが無くなった、ということかな…? -- &new{2014-01-14 (火) 18:06:06}; -いつもの肩透かし -- &new{2014-01-14 (火) 18:07:32}; -バグ枠持ちモンスタースカウトしてる皆さん、おめでとうございます (^-^ -- &new{2014-01-14 (火) 18:09:55}; --バグじゃなくて仕様かもしれないやん。特殊なとくぎ持ってるモンスターのイベントだったんだから -- &new{2014-01-14 (火) 18:15:15}; ---あ~そうだね。今回のアプデで修正されなかったから仕様なんだろうね。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:18:00}; --なんのコメントもなかった以上、不意討ちサイレント修正の恐怖が残ったんやで -- &new{2014-01-14 (火) 18:18:59}; --どう考えたって仕様 -- &new{2014-01-14 (火) 18:20:05}; ---どう考えたの?? -- &new{2014-01-14 (火) 18:22:11}; ---なんも考えてないだろこれはw -- &new{2014-01-14 (火) 18:24:38}; --ありがとう。まーあれを修正するの無理なんだろなw伝授で枠内の特技変わってる人もいるだろうしw -- &new{2014-01-14 (火) 18:23:34}; --仕様だったら問い合わせで口ごもる必要がないだろう。「仕様なので問題ありません。そのモンスターを使用してもバグの不正利用にはあたりません」って明言できない理由があるんだろう。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:25:43}; --「スカウトでは特技枠は増えず、郵便受けで貰った場合のみ特技枠4つ」「スカウト時に特技が1つ載ってない」 どこからどう考えてもバグに決まってるだろ。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:31:24}; ---「スカウト時に特技が1つ表示されていなかったというバグ」と運営が言い張るなら、もはや修正はいらないかもしれない。それなら補填もなにもなしでいい。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:35:22}; --バグを「仕様」と言い切る技を使ってるに決まってんだろ!(^Q^ -- &new{2014-01-14 (火) 18:34:18}; ---希望的観測のゴネ得論理ですね。対応が面倒だからとスルーしたらシステム整合性取れなくて後々余計厄介なことになるから修正すべきだと思います。自分も強敵じごくのつかい持ってますけど。 こういうのは時間が経つ程伝授とかでとくぎ変わっちゃうから、出来るだけ早く対応しないとどんどん対応難しくなりますよ。もやもやするの嫌なのでやるならやるで早くやってくれ。もちろん誠意ある対応が大前提だけど。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:55:37}; ---具体的にどのあたりでシステムの整合性が取れなくなるだろう。例えばプログラム内部の処理が「Bランクにランクアップした時、特技枠が2つ以下の場合は3つになる」としておけば問題ないのでは。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:59:12}; ---ごめんなさい。↑言ってる意味全くわかりません。 CランからBラン上がって3枠になるの当たり前。もしかしたら超絶高度なロジックでその文章になってるのかもしれんけど。というか釣り? -- &new{2014-01-14 (火) 19:21:29}; ---すみません、釣りじゃないです…。ええっと、今回のバグはBランクなのに特技が4つあったり、Cランクなのに特技が3つあることが問題なのですよね? で、上で仰っている整合性というのは恐らく、「もし、特技数が3あるCランクが、ランクアップしてBになったらプログラム的に整合性が取れずにおかしなことになってしまうかもしれない」という意味だと取りました。ですので私は「例えばBランクに上がった時には特技数を再チェックし、それが2以下の場合に限り3まで拡張するプログラムなら、簡単だし整合性も取りやすい」と発言したのです。この場合のメリットとして、運営は今後、特技枠を3つ持ってる特殊なFランクモンスター等も実装することも可能となります。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:43:43}; --郵便箱は特技サイレントでけされてるみたいですよ。これ炎上しそうだから、出してるんやばいでしょ -- &new{2014-01-14 (火) 20:07:28}; -ちょ・・順番に探検に出してたらほこらからもう帰ってきたww -- &new{2014-01-14 (火) 18:15:50}; --俺のようにゴミスペックだと1パレするまでに10分のところかってきて、1パレほどしたら、10分のと20分の3箇所とか帰ってきて。スタミナ20つかいきるまで時間かかるな。送るのはスタミナなくなってからだけになりそうだ -- &new{2014-01-14 (火) 18:23:00}; ---つ ハイスペックPC自作 -- &new{2014-01-14 (火) 18:36:29}; -アプデ直後ミミッククエやってみたらすぐでました!!長かった。。。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:17:18}; --おめー。福引でも良い結果だと良いな。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:18:27}; ---ありがとう。でも福引きは霜降りでしたw -- &new{2014-01-14 (火) 18:26:41}; --あたりじゃねーか。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:05:11}; --わいもや 数えたら二桁いってなかったから運いい方やったわ -- &new{2014-01-14 (火) 19:31:17}; -俺の考えだと探検上限3枠が無くなったのは、まもりのしるし使ってる人が少な過ぎたからだと思う -- &new{2014-01-14 (火) 18:23:19}; --みぬき -- &new{2014-01-14 (火) 18:26:55}; --強敵イベで皆、くさるほどみまもりのしるし、上みまもりのしるしは持ってるだろ -- &new{2014-01-14 (火) 18:43:57}; --集金可能な機会を増大させただけでしょう。営利企業ですから -- &new{2014-01-14 (火) 19:00:11}; -洞窟たんけんがこの仕様になると、自動ソフトで送り込んでるヤツの思うツボだな。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:23:33}; --その分肉なしの成功率をぎゅっと絞っている可能性と自動でやる=郵便受けに溜まったモンスターがどんどん廃棄されるという問題がある。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:26:17}; ---いまんとこ帰ってきた分見ると少なくとも緑の大陸のダンジョンは肉なし成功率かわってないっぽい。てことは運営は火力インフレ容認どころかむしろ推奨してるってことかな (..; -- &new{2014-01-14 (火) 18:43:25}; -探検忙し過ぎw -- &new{2014-01-14 (火) 18:26:20}; --マジ忙しいなこれwww -- &new{2014-01-14 (火) 18:32:21}; ->Ver1.1アップデート後、スカウトチャンスに並ぶモンスターの最大Lvは、通常モンスターおよび強敵 ともに、Lv50となっております 1.1アップデート後から3週間Lv65のままスカウト出来たのに突然サイレント修正して、何故か今日になってこの発表。なんでわざわざ真実を隠して書くんだろう? -- &new{2014-01-14 (火) 18:27:46}; --キラーマシンのときに説明読まずに苦情した人でもいたんじゃないかな -- &new{2014-01-14 (火) 18:31:39}; --今日になったてか今日まで休んでたからだろうがw -- &new{2014-01-14 (火) 18:42:07}; --これはLv60の強敵もだよな いろいろデータ作成者ですが、60と65データ作成完了の夢が潰えました -- &new{2014-01-14 (火) 18:50:08}; //-?????????????????? -- &new{2014-01-14 (火) 18:31:40}; //--関連コメントはツリー化してください。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:32:45}; //---何かに関連してるのかこれ -- &new{2014-01-14 (火) 18:39:12}; //--誹謗中傷・煽りは禁止です。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:42:41}; //---中傷・煽りなのかこれ -- &new{2014-01-14 (火) 18:45:33}; -スゲェこのゲームの運営www なんも変わってねぇwww またマクロの手助けするアップデートwww -- &new{2014-01-14 (火) 18:38:30}; --変わったぞ -- &new{2014-01-14 (火) 18:39:50}; --マクロで回せと暗に言ってるようなものなのかな? あるいはミニパレ島も含めて、マクロ使用者をより抽出しやすくして該当ユーザーには自動的に気合伝授などの成功率やスカウト成功率、肉無しお持ち帰り率等をガタ落ちにする設定にされてたりとか。(生殺しみたいに) -- &new{2014-01-14 (火) 19:06:24}; ---そんなことしても、公式で「マクロプレイヤーの各種確率を下げました」と明言しない以上は、こういうwiki等に「こないだから確率下がりまくって、絶対確率詐欺だよな」ってあちこちで意見が出てしまい、運営にとっては逆に損になるのでは… -- &new{2014-01-14 (火) 19:09:15}; -探検上限数あげすぎ・・・5枠くらいでよかったんじゃない??? -- &new{2014-01-14 (火) 18:42:42}; --俺も1ページ分でよかったと思う。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:44:20}; --今晩から定置網漁が始まるww 連れてくる確率下げられてなきゃいいが。。。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:54:04}; --うん、全部は面倒。最大5ヶ所に減らしてもいいから肉無しでの連れ帰りの確率を現状の4倍にしてほしい。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:28:59}; --3枠からいきなり上限撤廃とは極端ですよね (^^; ただ、時間かければかけるほどモンスターが集まりやすくなったわけで、運要素の強いモンパレでは珍しく努力が報われる方向の仕様変更かもしれませんね(苦笑) -- &new{2014-01-14 (火) 21:43:18}; -今回の探検の仕様変更は、すぐにスタミナを使い切って「もっと遊びたい」という人への対応なのかな。実際、この仕様だと永久にダンジョン送りが止まらなさそうなんだけどw -- &new{2014-01-14 (火) 18:50:44}; --うん。とまらないな。。(^^;アセ 区切りが難しいぞ。。 -- &new{2014-01-14 (火) 18:54:24}; ---公式「いっぱい遊べて夢が叶ったでしょう!?」 -- &new{2014-01-14 (火) 18:56:39}; ---運営のにやけた顔が思い浮かびます、はい。 (--; -- &new{2014-01-14 (火) 19:24:10}; --一言バトルはカッスカスになりそうですね -- &new{2014-01-14 (火) 18:56:16}; ---いや、最初からやってないから(^Q^ -- &new{2014-01-14 (火) 19:43:12}; --これってうまのふんクエへの苦情に対応するために制限外したのかもしれない。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:55:09}; -探検のこの仕様はアカンわ 10分おきにどんどん帰って来てプレイどころじゃないですね お持ち帰り確率も下げられてそうだし。。。 さて運営に要望出すか -- &new{2014-01-14 (火) 19:01:55}; --この流れは珍しい。探検を何匹でも送れるのに、わざわざ制限して欲しいと、割と多くの人が下方修正を希望するというのが面白いw -- &new{2014-01-14 (火) 19:03:15}; ---誰に強制されてる訳でもないから自分の判断で何匹送るか決めればいいだけなのに、なぜ制限を求めるのか不思議だわ。自分で調整する判断力を放棄して束縛を求める様子はちょっと気味が悪い。自分で自分のことが決められないのは勝手だが、それを全体の仕組みに持ち込んで窮屈にしたがるのはやめて欲しいわ。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:51:50}; ---要するに、どんな事にも文句つけたいんだろうよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:44:06}; --もっとうんこ探させろよ、という要望が多かったのだと思うなー -- &new{2014-01-14 (火) 19:07:36}; ---たしかにうんこクエにはありがたいアプデだろうなw -- &new{2014-01-14 (火) 19:11:30}; --こんなもん順番に戻って来て送り続けてたらノイローゼになって廃人になってしまうぞw -- &new{2014-01-14 (火) 19:10:27}; ---そして飽きる -- &new{2014-01-14 (火) 19:14:34}; ---もうここまできたら公式で自動化して欲しいな -- &new{2014-01-14 (火) 19:20:26}; --連休なのに午前中ですることないわぁ、てきな要望に答えてのたんけん開放 -- &new{2014-01-14 (火) 19:26:33}; --逆に探検は1日50回までとかプリティ島は1日50パレードまでとか上限設けといてくれないとこんなもんキリがない。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:26:53}; ---簡単な方法がある。自分で止めればいいだけ。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:49:33}; --確かに20個以上ダンジョンしてると手動では大変。自動的に探検してくれんかな。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:45:27}; --スカウト1位の不正ツール勢が何点取るのかたのしみ -- &new{2014-01-14 (火) 20:30:24}; -探検送るのめんどくさ指定して一括で送るような機能つけて欲しいわ、それか再探検させるかみんなで要望送りつけようぜ -- &new{2014-01-14 (火) 19:18:39}; --ああ再探検の機能は絶対に欲しいな。 ついでに[ダンジョンリスト]の表示方法も変更してほしい。右側の地図なんて全く不要だから画面全体を使って1~2ページでリスト表示をして、 プラス、ダンジョン名の隣に探検所要時間表示&探検中は残り探検時間も表示してほしい。現状個別には調べられるが面倒。 今のダンジョンリスト5ページだけでも探すの大変なのに今後新大陸解放で新たなダンジョンが増えたら... -- &new{2014-01-14 (火) 19:32:03}; -忙しすぎて、ちぬwww -- &new{2014-01-14 (火) 19:24:50}; --いやこれはホント忙しくてというか面倒くさくてクロダイ -- &new{2014-01-14 (火) 19:59:26}; --もうマグロになっとこうかな…。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:03:28}; -あんなに長期間休んでおいて大きなアップデートは探検上限なくなっただけって・・・ いいよなぁ・・そんな仕事でお金もらえるんだから・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 19:28:16}; --チミが課金しなければ、スクエニはお金がもらえないというね(--; -- &new{2014-01-14 (火) 19:29:39}; --就職したら?採用されるかどうか知らないけどw -- &new{2014-01-14 (火) 19:30:07}; --そんなに楽だと思うなら、あなたもソーシャルゲームを開発して作ってお金を稼げばいい。個人でもできるぜ。客が取れるかどうかは知らないけど。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:39:49}; --辛辣なコメントが多いが、愚痴る気持ちはものすごくわかる -- &new{2014-01-14 (火) 20:27:57}; -どーすんだこれ?ダンジョンが苦痛にしかならん -- &new{2014-01-14 (火) 19:31:41}; --やらないを選択する -- &new{2014-01-14 (火) 19:55:44}; --ダンジョンたんけんでどんどん肉買ってもらおうって魂胆か? -- &new{2014-01-14 (火) 20:03:38}; --それよりも上に同じような内容あるのにツリー乱立するなよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:07:12}; -強イベにてベスキングのベホマラー欲しさに肉を大量投与しゲットしたものですが、 今回のアップデート?でベホマラーがなくなっているのですが、わたしだけなのでしょうか? -- &new{2014-01-14 (火) 19:32:24}; --同じく。郵便にあるものは特技がひとつ消されてる気がする。ふざけるなってメールしておいた。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:37:09}; --ちょっと気になって俺の地獄の遣いを見てみたが、相変わらず特技を4つ持っていたよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:37:14}; ---↑郵便受けから出してスタメンで使ってる地獄の遣いね。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:38:46}; --郵便受けの中にあったゴールドオークはフバーハが消えてた。出しても消えたまま。郵便受けから出してたウッディアイは3つのままだな -- &new{2014-01-14 (火) 19:42:56}; ---ゴールドオークのフバーハが消えてたりしたらキレてもしかたないでしょう。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:37:43}; --だよね、フバーハ持ちだから全力したのに。。。金返せってメールだそう。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:45:52}; --郵便受け以外のモンスはとくぎ変動ないけど郵便だけってことなのかな?これは問題だね -- &new{2014-01-14 (火) 19:47:44}; --郵便貯蓄がデフォルトしたのか…財産は手元に置いた方が安全なのか?…いやまだわからんな -- &new{2014-01-14 (火) 20:00:01}; --[[金豚>http://gyazo.com/6dbbbcdde5322150263f25ce282035f2]] -- &new{2014-01-14 (火) 20:03:03}; ---使っている奴は特技枠3つのままですね。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:04:31}; --これは運営まずい対応しちゃったね -- &new{2014-01-14 (火) 20:05:36}; --上級息が実装されたら伝授しようと思ってたからorz -- &new{2014-01-14 (火) 20:06:06}; --データベース側をちょびちょび修正中なんでしょうねぇ。個別対応するのかと思ってましたが自己申告式では無理と判断したのかもね。特技枠が増えてなかった人の特技は付け直してもらえる可能性はまだありますが。郵便から出してる人のも余分な枠はそのうち消されるかもしれませんね。怪しいと思ったものはSS取っといた方がいいですよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:09:23}; ---むしろ特技付け直さなかったらモンパレ潰れるレベルの問題だよ。強敵(2%)なんて多くの人は課金アイテム(肉)が関わってる問題だろうし。 「強力な特技を持っているモンスターをスカウト出来るイベント」で金を出してスカウトして、その特技をサイレントで消すとかヤバすぎるわw せめて初期とくぎかLvとくぎを消すならまだ分かるけど、どちらにしろサイレント修正は有り得ん対応だね。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:16:05}; --やっぱサイレントじゃねえかwwwくっそわろえない -- &new{2014-01-14 (火) 20:15:38}; --この運営なめてんじゃないの?会社のお客様相談室とかがあるんなら、こういう対応はいかがなものかと苦情を申し入れるべき問題だと思うよ。少なくともサイレントではなく、メンテの告知分には一筆書き加えるべき問題だと思う。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:19:51}; --クレーム入れて残したい特技指定できるようにしとけよっ。Cランクで特技枠3つとかないから -- &new{2014-01-14 (火) 20:25:48}; --自分も郵便受けの中にいるウッディアイのべタンが消えてました。Cランクなのに特技枠が3つあって、修正で3枠目を消すなら理解できるけど、なぜか3枠目のヒャドが残って2枠目のべタンが消えてた…。珍しい特技を持った強敵のスカウトチャンスと謳っておいて、珍しい特技の方をを消す意味がわからん。上からラリホーマ、べタン、ヒャドとあったらヒャドを消すのが普通だと思うのですが。。。もちろん運営には「修正するならヒャドを消して!」と要望を出しておきました。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:29:35}; ---そうなんですか。それは、運営さんの頭が足りないと言わざるえないな -- &new{2014-01-14 (火) 20:39:51}; --運営「お問い合わせの件ですが、気のせいでございます。」 -- &new{2014-01-14 (火) 21:21:46}; ---あの嫌な音楽が流れてきそうですね -- &new{2014-01-14 (火) 21:43:55}; -早速、魔術師のほこらからモンスター連れてきました!おおきづち、さびしがりや(^^; -- &new{2014-01-14 (火) 19:32:35}; --また、魔術師のほこらモンスター連れてきました!しましまキャット、わがまま(^^; -- &new{2014-01-14 (火) 19:44:12}; --2時間で50以上回せたが一匹も連れてこなかった。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:39:01}; --次は岸辺の洞窟から連れてきました!ブラウニー、ふつう(^^; -- &new{2014-01-14 (火) 20:40:31}; --ツイッターでどうぞ -- &new{2014-01-14 (火) 20:42:47}; --次はなみだのほこらから連れてきました!ねこまどう、おっちょこちょい(^^; -- &new{2014-01-14 (火) 21:23:13}; --また、魔術師のほこらモンスター連れてきました!いたずらもぐら、のんきもの(^^; -- &new{2014-01-14 (火) 21:26:11}; --また、魔術師のほこらモンスター連れてきました!キラーマシン、ごうけつ -- &new{2014-01-14 (火) 21:27:28}; ---木主のフリしてデマ書くのは止めろ -- &new{2014-01-14 (火) 21:30:32}; --探索の上限は開放されたが、結果報告の数には制限をかけて欲しい。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:30:39}; --次は枯れ野の洞窟から連れてきました!しびれくらげ、わがまま(^^; -- &new{2014-01-14 (火) 22:00:41}; -今回のアプデで何かしら大きな変化があると思って期待してたのに、変わったのは石切り場が石切場に統一されましただって??いやいや、そんなのどうでもいいからwww ほかにもっと改善するところあるでしょうに!!! -- &new{2014-01-14 (火) 19:36:39}; --ほかにもっとって書くより具体的に書いたほうがよろしいかと。しかもどのように改善するかもね^^ -- &new{2014-01-14 (火) 19:52:14}; ---↑ほんとこれ。そういうことは雑談よりも要望のところだってあるんだからそっちでやって欲しい。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:18:55}; ---具体的に書けとか下らない煽りはやめろよ。過去ログの要望・不具合・バグの未解決の部分だけを簡潔にまとめても50行くらい使うだろ。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:59:25}; ---簡潔に書けば3行くらいじゃないの。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:36:45}; -アプデ後にドラキー狩りに行ったら、6連続スカウト失敗!! 確率50%だよ? さて後何連続失敗するかなー -- &new{2014-01-14 (火) 19:38:02}; --たまたまです。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:39:32}; ---たまたまでもスゲーなその確率www -- &new{2014-01-14 (火) 19:44:08}; ---俺はダチョウ2択で5連続あてて、25Gが800Gになったよ^^ -- &new{2014-01-14 (火) 19:50:01}; -一言メッセージが○○が探検から帰ってきたで溢れかえるな -- &new{2014-01-14 (火) 19:40:58}; --そんなの最初から表示させなきゃいいじゃん。でも実際は溢れ返ってないけどね。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:42:19}; -あぁ、火山の材料集まってしまった。ドルマドンでも目指してみるかな…モチベーション保つかは別として -- &new{2014-01-14 (火) 19:45:10}; -運営はクリスマスから今まで冬休み取ってたんだからアップデートはこんなもんでしょうねw -- &new{2014-01-14 (火) 19:54:30}; --休み取ってたかどうか知らんけど、仮に取っていたとしたらそんなに不満? -- &new{2014-01-14 (火) 20:24:28}; ---仮に今まで取ってたとしたらそりゃ不満だろ。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:39:25}; -ネトゲ廃人になるか作業ゲーに飽きるかの2択になったな -- &new{2014-01-14 (火) 20:16:31}; --極端だな。ブラウザゲーは初めてか?もっと力抜けよ -- &new{2014-01-14 (火) 20:21:00}; --もっとヌケよ -- &new{2014-01-14 (火) 20:24:48}; --二元論的解釈乙 -- &new{2014-01-14 (火) 21:46:42}; -このゲームのメインターゲットは小学生と中学生あたりですよね? まさかいい歳した大人が課金wとか無いですよね? -- &new{2014-01-14 (火) 20:26:09}; --今書き込んでる人多いから、釣るなら今が良いタイミングですね! -- &new{2014-01-14 (火) 20:28:31}; ---ちょっとハリスと釣り針がデカすぎる気が・・・ -- &new{2014-01-14 (火) 20:31:54}; --ギャンブル性強いのでメインターゲット子供ではないと思うよ。Dモンス全力1000円なんて・・・子供にはハードル厳しい -- &new{2014-01-14 (火) 20:35:46}; --そもそも20年前が全盛期の「ドラクエ」のタイトルで小中学生をメインターゲットにするとか有り得ないから -- &new{2014-01-14 (火) 20:38:15}; --この木主は暇なのかな?新手の構ってちゃんか…(..; -- &new{2014-01-14 (火) 20:39:05}; --肉なしスカウトでもこれくらい釣り上げたいもんですな木主さん -- &new{2014-01-14 (火) 20:45:24}; --釣りは大成功のようです(fin) -- &new{2014-01-14 (火) 21:06:02}; --ちゃんと親の金でウェブマネー買ってる40代に失礼だろ。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:26:28}; -これさ、絞られてるどころか確率あがってない?2時間で3匹きたんだが -- &new{2014-01-14 (火) 20:26:41}; --同感・・・スライムだが5分で来た -- &new{2014-01-14 (火) 20:28:18}; ---奥まで行けなかったんですね -- &new{2014-01-14 (火) 21:30:15}; --同感、3時間で5匹、F3E1D1こんなの初めて。ちなみにウンコクエ2日前にようやく終わった途端、今日4個。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:11:35}; -たんけん多すぎて手間だから、前回のモンスターで再挑戦とかワンクリで出来るようになればいいのに・・・ -- &new{2014-01-14 (Tue) 20:39:38}; --ハンド「もう一度送り出しますか?」っていう感じでさせたらいいかもね。要望だしとこ -- &new{2014-01-14 (火) 21:38:49}; -もう肉なし探検飽いたよ~。このアプデの意味わかる強者さん教えてください。 -- &new{2014-01-14 (火) 20:43:57}; --プレイ中は一切探検に出さず、スタミナ尽きてから最後に一斉に探検に出す俺にとって最高のアプデ。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:00:04}; -たんけんしかすることなかったから骨付き肉で楽しんでたが、これだと多すぎてつまんないね。パレードに一匹残さないといけないのねこれ。課金者が萎える -- &new{2014-01-14 (火) 20:59:54}; -サイレントで郵便の中のモンスター特技が削除されたという件について。もしや、サイレントではなく、本来はありえない特技数を持っていたモンスターがメンテを挟んだことにより(メンテ=データの整合性の確認)、おかしな処理をしてしまったという、「運営の処理ではなくバグの可能性」もあると思います。運営を叩きまくるのでなく、まずは一度問い合わせたほうがいいかもしれません、この件は。運営からすれば、このような問題、サイレントで処理すればどうなるかは、さすがにわかると思うのです。(しかも郵便のモンスターだけって) -- &new{2014-01-14 (火) 21:00:28}; --確かにその仮定は有り得るね。 しかし、そもそも特技バグの問い合わせは何件もあったわけだ(少なくとも俺はした)。 だから、その仮定の上でも運営の対応は「問い合わせがあったがメンテ終了まで放置」もしくは「自分のゲームのメンテ作業の内容をサッパリ把握してない」が成り立つので、結局のところ運営が叩かれるのは正常な流れだよ。間違いなく運営には非があり、運営以外の誰に非があるわけでもない。 あと被害を受けた人は殆どみんな既に問い合わせた上で叩いてると思うよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:29:03}; ---運営は本当は増えた特技数は仕様ということにしてそのままにしておくつもりだったのかもしれない→だから放置していた。ところがメンテでは予期せぬ事態として特技が消えてしまった、、、とも考えたのですね。もちろん、バグを出した運営に非があるのは間違いないです。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:40:43}; --バグだとしたら修正くるんじゃね。まあそれはそれで叩くと思うけど -- &new{2014-01-14 (火) 21:36:02}; --初期とくぎが消えてたり枠が増えてる事を問い合わせた結果が↓ だからねえ ご連絡が遅くなりましたことをお詫び申し上げます。 サポート担当です。 お問い合わせいただいた内容ですが、 モンスターの初期とくぎや特技のスロット数については、 ゲーム内でご案内している以上に弊社から ゲームの仕様としてご案内している情報はございません。 恐れ入りますが、なにとぞご了承いただけますようお願いいたします。 今後とも、弊社製品・サービスへの変わらぬご愛顧を たまわりますよう、心よりお願い申し上げます。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:37:52}; ---見捨てられましたね。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:41:46}; ---これが事実なら、↑の枝に書いたように、本当に「増えた特技数は仕様ということにしてそのままにしておくつもりだった」→「だから放置していた」→「ところがメンテでは予期せぬ事態として特技が消えてしまった」 かもしれませんねぇ…。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:42:21}; ---何て質問したのかも併せて載せてくれないと何とも言えんな。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:46:54}; --とくぎの表示で妙な行間が生まれたことからもわかるように、メンテ内容には書いてないけど、なんらかをいじってサイレント修正をしたのは確実。にしても、あってはならないクソな対応をしてしまったと思いますね。ひどすぎる -- &new{2014-01-14 (火) 21:52:50}; ---告知が全くないのが一番マズイよなー。修正しないと他のキャラまで巻き込んでデータが狂ったりとか、次のランクアップ時にさらにおかしなことになったりする可能性もあるから、修正すること自体はGJなんだけどね…。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:22:10}; --特技枠が増えていないのに特技を変えられました。スカウト時はフバーハ、ボミエだったのが郵便見返してみたらベホイミ、ボミエに。 よりによって強敵の目玉であったはずのフバーハを消されるとは思わなかったですよ・・・。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:52:54}; --運営「今回の件でご迷惑をお掛けしたお客様に関しましては、補填アイテムとしてしあわせのしるしをお送りいたします。」 -- &new{2014-01-14 (火) 21:55:38}; --スカウト画面の表示にあった特技(フバーハなど)は、戻す修正をすべき。ユーザーはその商品を購入したのだから。 ただ、「Cランクの3枠」「Bランクの4枠」は一つ減らされる修正(スカウト時の画面には無かったもの)は、されても仕方ないと思う。郵便受けから出してた人も含めて。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:27:01}; -今表示されてる雑談ページ、もしツリーでまとめたら4つか5つ位でまとまりそうだな。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:06:21}; --・・・と言って新たなツリーを作る木主であった。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:11:29}; ---もちろん、この木を含めて4つか5つってことねw -- &new{2014-01-14 (火) 21:13:29}; ---俺の発言は別物だぜ、とはさすがです。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:17:26}; ---ありがとう -- &new{2014-01-14 (火) 21:18:11}; --ツリーまとめてくれ頭悪いやつ多い。特に探検。上限増えてめんどいならやらなきゃいいだけなのにうるせえわ。ダンジョンで腕試し起こらなくなったのもこういう奴らのせいだし -- &new{2014-01-14 (火) 21:31:04}; ---ダンジョンデ腕試しが発生しなくなったのがツリーまとめない奴等のせいだとは、しらかなったわ(^Q^ -- &new{2014-01-14 (火) 21:35:07}; ---↑何言ってんのこいつ -- &new{2014-01-14 (火) 21:38:24}; ---↑それをいうなら「何言ってんの枝主」だろ -- &new{2014-01-14 (火) 21:42:59}; ---自分に"やらない"の選択肢があるにも関わらずゲーム仕様で辞めさせろと言う一部ユーザーのせいで…と言いたかったのではないかな -- &new{2014-01-14 (火) 21:48:36}; ---こういう枝主のようなbkってさ、ゲームばっかやってるからbkなのか、bkだからゲームしかやることないのか、どっちなんだろうね。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:31:59}; -ひょっとして サイレント修正したか?きめんどうし・メタル前衛魔法封じ直した? -- &new{2014-01-14 (火) 21:06:25}; --それは本当に仕様だと思う・・・というか直して欲しく無い -- &new{2014-01-14 (火) 21:18:32}; ---いま一言バトルで対戦してみたが普通に魔法出ていたな・・3回対戦してみたが普通だった。まだ回数試してないが・・・・・きめんB相手でしたよw -- &new{2014-01-14 (火) 21:21:33}; ---相手が自分よりLv上なら魔法撃たれますよ -- &new{2014-01-14 (火) 21:36:41}; ---clvは同じです -- &new{2014-01-14 (火) 21:47:49}; ---魔法撃ってきたモンスターです -- &new{2014-01-14 (火) 21:50:33}; ---レベルに関係なく相手が前衛にきめん系やメタルを並べるとAIの関係でこちらが相手モンス全てに魔法を打つのが1~2ターンぐらい遅くなる現象を魔法封じと言われてますが。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:56:58}; -面倒だからもうずっと探検してない。ストレスになるし。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:07:11}; -探検上限なくす前にゲーム全体の公平化を見直してほしい!プレイヤーによって運が良い・悪いの差が激しすぎるんだよ!!! -- &new{2014-01-14 (火) 21:13:21}; --一応、探検が何度もできる→1人が試行できる回数が増える→本来の確率に近づく→確率的な意味での平等化 とはなるんじゃないかな? -- &new{2014-01-14 (火) 21:15:47}; ---探検が何度もできる→おいおい、めっちゃつれてくるじゃん!or何これ、何度もできても1匹もこねーじゃん こうなるのが見えてるwww -- &new{2014-01-14 (火) 21:29:39}; ---なんか上で連れ帰り報告してる奴いるけどな。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:37:33}; -クリックたんけんする暇あれば女子にアタックするんだ -- &new{2014-01-14 (火) 21:20:03}; --女子=トロル♀ -- &new{2014-01-14 (火) 21:48:00}; ---メスのトロルが帰ってきません さらわれたのでしょうか -- &new{2014-01-14 (火) 21:57:08}; ---セクシーギャルだったらその可能性が高い -- &new{2014-01-14 (火) 21:58:57}; ---おじょうさまも -- &new{2014-01-14 (火) 22:01:08}; --今後交尾させることもあるのかな性別分けしてるくらいだしー。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:56:00}; -探検でモンスター連れてくるとパレード後のスカチャン成功率が減ったりするのかな~?ここ4日間B、C、D、Eはまだ失敗するのも分かるがFの50%以上でも全部失敗。Fだけでも20回以上は失敗している。ただの気のせいで運が悪いだけなんだろうか?ちなみに探検で4日間にスライム4、しましま2、わらいぶくろ4、連れて来ました。 -- &new{2014-01-14 (火) 21:57:09}; --数えてんの?ヒマか? -- &new{2014-01-14 (火) 22:00:01}; ---ゲームやってんだから暇に決まってるだろ -- &new{2014-01-14 (火) 22:04:41}; ---うまい! -- &new{2014-01-14 (火) 22:08:16}; ---いや、これって定番のやりとりだろ。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:12:00}; ---別に数えてないですよ。馬車は一杯なので4日間位の事は郵便受け見たら過ぐに分かります。それから暇です。こんな時間に忙しい人のほうが少数だと思いますけどね。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:26:07}; -肉無しドルマ素材・緑のダンジョンの補正入ったかもですね。メンテ後、緑ダンジョン肉無しモンスター無しです。わらいぶくろもスライムも無しです。同じ状況の人、居ますか?ま、確率の問題かもしれませんが、引き続き緑ダンジョン集中攻撃でやってみます。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:24:45}; --18時以降に緑でしましま1体、スライム1体、前日と同じように肉無しで連れて帰ってきましたよ。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:29:12}; --確率の問題ですね。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:30:05}; ---なるほど、確率の問題かもしれませんね。もうちょっと緑のダンジョンオンリーでトライしてみます。しましま連チャンなんて事もありますしね。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:35:05}; --緑の港からパレードをスタートし、1パレード出現モンス3匹が3回。もちろんスカチャン無しですが、確立の問題かも。 -- &new{2014-01-14 (火) 22:32:22}; -わらいぶくろが好きなんだけど、わらいぐさの豆知識を読んで衝撃を受けている。よし!倒しまくろう! -- &new{2014-01-14 (火) 22:32:34}; |