Comments/雑談掲示板Vol350 のバックアップ差分(No.18)

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[[雑談掲示板]]
-Vol350を新設しました --  &new{2017-03-12 (日) 03:39:22};
--もうそんな前置きいらんから。 --  &new{2017-03-12 (日) 03:49:48};
--うっとおしいから普通に言ってくれ --  &new{2017-03-12 (日) 04:43:31};
--ありがとうありがとう --  &new{2017-03-12 (日) 05:34:50};
--お疲れ様です。いつも参考にしています。 --  &new{2017-03-12 (日) 06:28:34};
--なんだなんだありがとうございます (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 08:30:11};
--いつも有り難うございます、もんクチ言う奴もいますが気にしないで下さい (^-^ --  &new{2017-03-12 (日) 09:47:55};
--お疲れさまです。余計な前置きが不要だと思うのには同意。まして今回みたいにゲームに無関係ならなおさら --  &new{2017-03-12 (日) 10:25:39};
--別にいいと思うけどな。スレ立てしてくれる人のモチベアップにもなるだろうし、楽しみにしている人もいてるんだろうし^^ イヤならスルーすればいいだけ。それもイヤなら文句言う人がスレ立ててくれれば良いんだよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:15:17};
---立て方教えて下さい、あと立てるタイミングとかも教えて下さい、自分はあれ不快なので自分で立てます --  &new{2017-03-12 (日) 12:28:56};
---俺はこの前置きが嫌だから、気付いたら新設するようにしてる。今回は寝ちまってたが。やり方はページ上部の黒帯体の「編集」をクリックすると、編集画面になる。その画面の下の方に、コメントアウト状態でやり方が書いてあるよ。その後、前のログから新しいログに、同じく編集画面を介して直近のログを移行すればOK。編集画面に行っても「ページの更新」さえクリックしなければ問題ないから、先にやり方の確認だけでもしてみてもいいかもね。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:59:50};
---立てるタイミングは、コメントしようとすると「そろそろ新設して」と赤字で警告が出ることがあるから、その時ね。 --  &new{2017-03-12 (日) 13:01:16};
---そこまでイヤなのか…。それはわるかった (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 13:27:28};
-もうそんな前置きいらんから。 --  &new{2017-03-12 (日) 03:49:29};
--申し訳ありません。気を付けます。 --  &new{2017-03-12 (日) 06:10:14};
--いきなりそんなこと言われても・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 06:52:20};
--? --  &new{2017-03-12 (日) 07:10:45};
--前置きちょっと楽しみにしてたのにな --  &new{2017-03-12 (日) 08:20:45};
---前置きいらんからってコメもおもしろい。前置きじじぃも、もう少し抗ってほしい。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:23:57};
--「いきなりメガンテ(爆発)」 --  &new{2017-03-12 (日) 08:29:59};
--新スレ立てした人が前置きコメントしてた事に対するレスを、枝にしないで書き込みしたのがこの木。で、続けざまに同じ文章を正しい枝の位置に書き込んだ。その後、元の前置きコメが恐らく木主=立て主によって削除されたから、本来の木もおかしな感じになった。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:01:22};
--私は前置きは楽しみにしてるほうですが、新設時に恣意的に木を選んで載せているいる以上は・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 11:11:56};
--新設の前置き、わかりやすくていいんですが、何か問題が???いや何が問題??? --  &new{2017-03-12 (日) 18:47:55};
--木では御座いませんが。では、ご自身で新設されてはいかがですか? --  &new{2017-03-12 (日) 21:17:29};
---枝では御座いませんが。なるべく自分で新設するようにしてますよ。あの前置き、嫌いなので (^_- --  &new{2017-03-12 (日) 22:28:10};
--人間いつでも感謝の気持ちを忘れてはいけませぬな (^_- --  &new{2017-03-12 (日) 21:56:18};
-シャイボ要員のメインアタッカーにデインのコツ+がきたからハック攻撃と入れ替えた。これで異界8でMPがかなりもつようになってクリアに近づけると思っていいんですよね。次の異界では8までクリアできるかもしれないと思うとすごく楽しみ。 --  &new{2017-03-11 (土) 20:40:57};
--遠のいた・・・ --  &new{2017-03-11 (土) 20:51:08};
--ハックでダメージアップのがMPの節約になったんじゃ… --  &new{2017-03-11 (土) 20:52:53};
--こりゃやっちまったな (^^; --  &new{2017-03-11 (土) 20:54:12};
--まー通常攻撃そんなしないだろうからokでないの? --  &new{2017-03-11 (土) 21:01:04};
---たまに通常攻撃してほぼ常にハック状態だからかなり優秀なんだよ (^^; それに毎回異界lv8がシャイボ弱点とは限らんし --  &new{2017-03-11 (土) 21:04:21};
---そうなのか。すごいな (^^) --  &new{2017-03-11 (土) 21:33:32};
--おそらくほかにハック要員がいるんでしょ・・・?  --  &new{2017-03-11 (土) 21:03:19};
---わざわざハック要員1体を入れなくて済むからこそ、ハック攻撃は神特性なわけだが… --  &new{2017-03-11 (土) 21:27:49};
--こんなの本気でするわけないだろ。釣りで書いてるだけ。 --  &new{2017-03-11 (土) 21:30:18};
--コツ+なんてMP-5ぐらいじゃないの? --  &new{2017-03-11 (土) 21:40:35};
--私は今日、初めてハック攻撃が付きました・・・わらいぶくろに (T-T --  &new{2017-03-12 (日) 08:10:04};
-今から去年の6月20日にもらったタマゴをシドーにあげようと思うんですが賞味期限切れて腐ってたりしませんかね? --  &new{2017-03-11 (土) 21:18:00};
--シドー以外に候補アタッカーが居ないのであれば、腐ってない --  &new{2017-03-11 (土) 21:34:59};
--うちのアデリナ号は2年半前の人参食ってるからへーきへーき (^Q^ --  &new{2017-03-11 (土) 21:40:59};
--そういえば、うちも2年ほど前から道具袋にうまのふんを入れっぱなしだな。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:03:50};
---ふんを大量に集めろっていうクエスト放置していたことを思い出した!! ありがとう。今から全部放出してきます。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:19:35};
---糞はばっちーので捨てても捨てても集まって来るから、処分するのは何時の日からかあきらめて放置してるよ。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:28:52};
--ニンジンですが、一月の強敵イベでたっぷり食わせた。古い鈴も使った。が、どちらも結果が悪かったです。 --  &new{2017-03-12 (日) 07:49:12};
-ログイン700日超えて初めて運良くBSヘビー達人に昇格。奇跡の連発でした。あわよくばステイと思いましたがとんでもない世界でした!また出直します。今まで称号は全く興味がありませんでしたがこの度GETした「グレートマスター」の称号は誇りです。 --  &new{2017-03-11 (土) 21:23:01};
--昔取得した「でんせつのたつじん」と今取得した「グレートマスター」の称号は価値が異なるのでしょうね (^-^ --  &new{2017-03-11 (土) 21:25:24};
--伝説の達人以降のたつじんクラス連続残留記録称号を作って欲しい。 --  &new{2017-03-11 (土) 21:31:34};
--うらやましい。ログイン1000日超えですがすごうで止まり、一度でいいからその異世界を見てみたいものです。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:02:29};
---つ[YouTube]。公式コミュに書き込んでるガチさんたちが動画あげてるんじゃないかな。(人のPTをみるのと、自分のPTでするのは別物だけどね) --  &new{2017-03-12 (日) 00:13:21};
--仲間がいた!本当に別世界ですよね~。残留ポイントですら、どうやったらあんな高得点を叩き出せるのか不思議でしょうがないです。 (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 08:24:02};
-来週のイベが連盟だったら嫌だという意見があるようですが、私も同感です。以前よりレアな感じが無いので、3連休にリアル予定を入れて無駄にしたくないほうが優先します。これからは3連休がある週は、比較的人気のないイベを希望しますね。 --  &new{2017-03-11 (土) 21:45:31};
--同じくのんびりしたいからイベントBSとかでいい。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:07:57};
--同感。せめて2ヶ月に1回で。連盟は本当に疲れる。でも疲れるのにやめられない。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:18:20};
--今度こそ正真正銘、ルレイベではないかと。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:22:41};
--ってタイミングで来るのが連盟なんだよなぁ --  &new{2017-03-11 (土) 22:34:55};
--連盟は本気でやる人と私みたいな初心者でタマゴだけもらっとこという人で疲労度と有り難みが何倍も違いますね。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:43:27};
---連盟月1は普通だよ新規さんはタマゴないといつまでたっても弱いからタマゴ券7枚で+値100くらいしか上がんないけどねw --  &new{2017-03-12 (日) 07:20:20};
--先日SS×Sで絶好調(ドルイドだが)がきたから3まんこ報酬のS紋まではがんばってやるんだろーなー。。。 --  &new{2017-03-12 (日) 07:24:54};
---ま〇こってNGワードじゃないんだなw --  &new{2017-03-12 (日) 08:08:20};
-SSxSS、SxSの配合で良特性が付かなかったという報告よくみかけるけど、普通は良特性が付くのでその報告がないだけ、逆に付かないほうが珍しいからここの報告に上がるのかな?自分は1回だけSS×Sの配合経験あるけど、プレッシャーが付いたから本当なんだ、って実感したんだけど。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:16:56};
--一回だけでそんなこと言われてもねぇ…高ランク同士でも良特性つかないのが普通なのですが (^^; --  &new{2017-03-11 (土) 22:21:26};
---付かないのが普通でしたか、そうでしたか。BSだといきバイ、勝どき、絶好調、いきスカが普通にゴロゴロいるから、いっぱいお金かけて高ランク同志配合でポンポン付けてるんだろうなと思ってたんだけど。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:28:50};
--トロキンとかも入れれば20回以上はやってるけど良特性一度も付いた事ないよ。真・超○○何チャラとかしか付いた事ない。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:31:25};
--試行回数が少な過ぎ。その理屈で評価されてはたまらん。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:11:19};
--木です。なんか地雷踏んだみたいだけど、BSのすごうでにいきバイ、勝どき、絶好調あたりをATKが持ってることが多いのはただの偶然なのかな。自分はたまごは散々配合してるけど、ゴーストに勝どきがついたくらいで、いきバイ、絶好調なんてこのかた見たこともないです。どうやったらみんな良攻撃特性付けられるんだろう、っていつも思ってしまう。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:14:43};
---少し前に公式アナウンスもあったがタマゴ同種配合バグがあり良特性がつきやすい時があったがその時良特性がついた人が多い --  &new{2017-03-12 (日) 00:30:22};
---木ですが、なんと、そんなことがあったとは。自分には恩恵が何もなかったってことか (T-T --  &new{2017-03-12 (日) 00:40:54};
---バグ?いつの話ですか --  &new{2017-03-12 (日) 07:24:50};
---いきバイ、かちどき、絶好調は卵でもつくから地道に卵を与え続けた結果だと思う。それでもその三つを揃えるのは難しいけど --  &new{2017-03-12 (日) 08:32:46};
---木ですが、たまご配合、Fモンス配合かれこれ1000回以上はやってると思うけど、いまだかつて、いきバイと絶好調は見たことがないです。もはや自分の中では都市伝説となってますね。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:31:19};
---ヨコだけど、バク話は確かにあった。いつかは忘れたwメタイベ中ではなかったので、卵は皆が持っていたタイミングだったと思うけど、経験値タンクを所持していなかった人は、余り恩恵にあずかれなかった。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:54:20};
---かなり短期間でしたが、タマゴロンで大剣豪とかついてたらしいですね。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:13:19};
--+値を900以上にしての配合推進 ここ掲示板でのオカルト --  &new{2017-03-12 (日) 09:31:44};
--長期間放置してたモンスの1発目は良特性がつきやすい(オカルト級)。とっておきの特技を伝授したあとの1発目は悲願の特性がつきやすい(確信級)。カンスト配合は良特性がつきやすい(仕様)。どれも都市伝説ですけど (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 12:10:04};
---ピサロのカンスト配合で勝どきがきました。話がうますぎると思ってましたが・・・、もしや (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 16:23:52};
-複垢で遊んでいるという方のコメントが時々有りますが、どのような理由で複垢を持っているんでしょう? 複垢で欲しいSS引いちゃって悔しいとかあまりメリットがなさそうな気がするのですが。初心者が思いつかないようなメリットがあったりしますか? --  &new{2017-03-11 (土) 22:52:24};
--時間を無駄に使えるくらいでメリットは皆無じゃない? 検証したりデータ取ったりとかするなら有用かも知れないけど。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:59:10};
--メリットはないだろうけど、世の中にはいくつも垢を持ってプレイするほど暇な人がいるもんなんだよ。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:04:11};
--昔はテスト鯖として利用してたけど、迷宮が出来てからは使い勝手はもっと楽に試せるので複数アカの必要性は失われた。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:09:55};
--2アカ持ち。連盟は疲れる。異界はメンツが全く違うので違った面白さがある。ただ、両方ともツイていると言う事は今までなかった。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:18:30};
--複垢は心や頭の弱い人が多いよね。だから雑魚ばかり --  &new{2017-03-11 (土) 23:36:49};
---何を根拠にそういうことを言ってるのか興味あるわ。複垢やってる人のデータでも持ってるの?それとも唯の妄想? --  &new{2017-03-11 (土) 23:54:51};
---↑おそらく枝主の自己紹介なんだよ --  &new{2017-03-12 (日) 01:17:38};
---↑な~る。データ的には100%ということですね。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:21:21};
--元々はモンパレはyahoo・別ゲームはハンゲで遊んでいたが、モンパレと別ゲームがコラボをしたとき、yahooはyahoo、ハンゲはハンゲのものでしかアイテムがもらえなかったので、ハンゲでもモンパレを始めたのがきっかけ。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:37:41};
--ヤフオクで・・・って一言でSさんがいってた (^Q^ --  &new{2017-03-11 (土) 23:52:48};
--木主です。複垢はデータ取り、コラボ等過去の名残、違うパーティで楽しめるなど、モンパレをある程度やっている人が持つかどうか考えるもので、初心者が気にするようなメリットは無いということですね。皆様、ちょっとした疑問に返答していただき有り難うございました。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:06:25};
--複垢は検証に最適。メインだけやってるのは時代遅れだねちなみに複垢でも異界レベル8クリアできた --  &new{2017-03-12 (日) 03:48:17};
---すごいすごい拍手! --  &new{2017-03-12 (日) 06:41:52};
---時間の無駄複垢やってる奴は他にやることがないんだろう・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 07:06:51};
---複垢の人は無課金しかいない課金者が複垢するわけないから時間ある暇人で金ない無能しか複垢やってないから --  &new{2017-03-12 (日) 07:29:57};
---↑こういうのも、自分が無能だと言っているようなものでしょうか。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:24:55};
---貧乏ニートが本当のこと言われてムキになるなもうプライドや自尊心なんかないだろ --  &new{2017-03-12 (日) 08:31:23};
---なんでこんな攻撃的な人がいるんだろう、このゲームやってる時点でどっちもどっちでお仲間でしょ。仲良くしたらいいのに。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:14:07};
---↑禿同 --  &new{2017-03-12 (日) 09:36:23};
---そうなんですよね、なぜ煽るのか。。。レアなゲームを楽しんでいる仲間同志ですからね。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:01:28};
--複垢でSS引いて自慢されてもう~ん・・・てはなる --  &new{2017-03-12 (日) 15:42:48};
--副アカでふくびきして良さげなところを見つけて、本アカ全力。 --  &new{2017-03-12 (日) 16:26:38};
-星ドラやDQMSLはダイの大冒険とコラボイベしているけど、モンパレもいつかはダイ大とコラボイベするのかな? --  &new{2017-03-11 (土) 23:14:02};
--どこパレの公式放送でコラボをにおわすような発言があったらしい。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:19:12};
---どこパレでコラボやるとしても、モンパレでもやるとは限らない。まずはどこパレで色々実験してみてるのがいいと思うよ。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:53:59};
--絶対嫌だ --  &new{2017-03-11 (土) 23:28:08};
--ダイの大冒険ってドラクエっぽいのは中盤までで後半ドラゴンボールだもんな。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:43:52};
---今のモンパレもSS魔王のインフレでSHT会心で万単位のダメージ連発やらで、もうドラゴンボールみたいなもんでしょ (^Q^ --  &new{2017-03-11 (土) 23:51:30};
---話を無理矢理引きのばそうとすれば、インフレしていくのは漫画もゲームも逃れられない宿命かもね。SS排出を絞れば、課金者の脱落が続出する恐れがあり、会社としてはその手の博打は難しいんじゃないかな? --  &new{2017-03-12 (日) 02:57:31};
--いままでダイ大とのコラボが無かったのは、本気で技の威力のバランス調整を行っているために時間がかかっているからと信じています。凍れる時の秘法で相手の技を殺しつつ、超魔ゾンビ化で力押しで蹂躙、最後はバーニングクリメイションで焼き払うとか、心からやってみたい。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:44:05};
---もう別のゲームだな --  &new{2017-03-11 (土) 23:48:34};
---言われてみれば... ダイ大パレードとして別ゲーで出した方が良いですね。興奮しすぎました。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:10:08};
-[[全く同一の個体>https://www.fastpic.jp/images.php?file=4816749787.jpg]]が2体いるというのはどういうことなのかな? --  &new{2017-03-12 (日) 00:42:19};
--単に重複チェックはしてないだけでしょ。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:47:03};
--迷宮ならよくある。多分、負荷を減らすために、階がかわった段階で出るモンスターが抽選されて数がしぼられて、パレードしたときにそのメンバーからさらに抽選されてると思う。だから、同じかいに長くいると同じやつに出くわすことが結構ある。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:51:18};
--迷宮ではごくごく普通のこと。優秀なら複数メンバーに入れてパレードすることもある。 --  &new{2017-03-12 (日) 07:37:47};
--今日、りゅうおうSS+90で見たわ。両方3F。 --  &new{2017-03-12 (日) 18:28:08};
-こないだの探検イベでSSが1つも取れなくて育てるSSアタッカーがいないから、サポのSSにルーキーエッグやタマゴロン使ってやろうかと思ってる --  &new{2017-03-12 (日) 03:33:23};
--そう言えば、ルキタマ使えず郵便受けの中に眠ってるなぁ。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:29:06};
--SS取れなかった仲間よ!早まるな!!サポの前にSS壁を育てるんだ! --  &new{2017-03-12 (日) 08:45:27};
---同意。SSりゅうおう遠(守護神化済み)が+297になり-1とビリボが付いた。回数が多いから可能性が若干高い。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:28:23};
-金部屋って秘宝落とさないですね落とすと聞いたのですが・・ --  &new{2017-03-12 (日) 07:57:59};
--今は落ちないのか?逆にじゃあ、何が拾えるんだ? --  &new{2017-03-12 (日) 08:21:52};
---[[むかし>https://gyazo.com/64b2da53ad8cf1d8f85442bf588544b4]] --  &new{2017-03-12 (日) 08:27:27};
---↑ふ~ん。そんな感じなのか。(金部屋未経験者) --  &new{2017-03-12 (日) 08:31:58};
---木主です初めての金部屋で嬉しくてドキドキしましたが結果は宝箱8個から銅福1ジュエル4紋章C2D1落としたものはジュエルのみでした昔と全然違いますね酷い結果でした・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 08:43:41};
---こないだ初の金部屋でしたが、宝は秘宝4、装備2、紋章金福。けど金銀銅モンスからのドロップはゼロ。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:52:29};
---自分も4日ほど前に金部屋出ましたが、金銀銅モンスからの秘宝ドロップは0でした。以前はかなりの率でドロップしてた記憶があるので、単に運が物凄く悪かっただけかと思ってましたが、仕様変更されてたんですかね。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:56:31};
--先週くらいに金部屋が来たけど秘法をドロップしたよ。でも金銀銅モンスからだったから普通のモンスはジュエルなのかも。 --  &new{2017-03-12 (日) 19:07:02};
-プリティ周回でサポ4体のなつき上げるの面倒くさい なつき上げるアイテム作って下さいと問い合わせで言っておいた --  &new{2017-03-12 (日) 08:27:15};
--昨日、今日で約9時間回ってました。おかげでサポはほぼなつき度999に!でもBSでなつき度低いPTに負けたりすると、あぁ・・なつき度ってあんまり関係ないのかなと思う。あと会心も同じで会心の低いPTが痛恨の一撃バンバン出して負けると、あぁ会心っていい加減なのかなと思う。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:02:28};
---100で良いのに --  &new{2017-03-12 (日) 10:12:46};
---連盟では関係あるよ特にサポは、もやもやして唱えない。 --  &new{2017-03-12 (日) 14:24:11};
-新規はいろいろ恵まれてるのな。メタル関連だけでも性別縛りの廃止。爺さんのところへルーラで行く必要なし。しるし期限切れアラートあり。土日湧きの廃止。あとなんかあったっけ。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:42:56};
--あともう少しで300日だけど逆に古参が羨ましいよ 長くやってる方が強いし(まだカンスト居ないし) ルーキータマゴは助かる --  &new{2017-03-12 (日) 08:52:43};
--あとはまとめ伝授と会心祭りで会心上げが劇的に簡単になったとかかな。ただ、ずっと昔の仕様のままだと、新規は永久に古参に追いつけず、ユーザーが去ってくだけだろうから、ゲーム存続のためにも必要な措置だと思うよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:00:59};
--経験値が馬車内モンスにも入る。これデカかった。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:04:44};
---連盟が月に一回になったのも新規のためだろう。だがタマゴ券7枚で+値100前後全部青6等もよくあるからw地道にね --  &new{2017-03-12 (日) 09:14:48};
--便利になったんだから古参だってありがたいじゃん。とそれなりの古参は思うよ。逆に馬車枠、郵便枠の開放だけしてないのは新規に可哀想だと思うよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:22:23};
--タマゴロンのレベルも上がってる --  &new{2017-03-12 (日) 10:06:41};
--やっぱ、気合伝授での経験値の伝授でしょ。Fランク100→1,000に変わったのには驚いた。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:04:48};
--ロンゴ、宝箱S紋章、クリア報酬SS、性格の本。はどうかな --  &new{2017-03-12 (日) 15:03:14};
--れんぞく別枠はビックリした! --  &new{2017-03-13 (月) 11:14:26};
-今更だが言わせて。固有特性枠、もっと早く作れ!いきなりピオラを消した俺は。。。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:58:39};
--固有特性枠作るなら攻撃モーション変えてれんぞく外さしてくれって感じだよ --  &new{2017-03-12 (日) 09:07:11};
---不遇な連続が無くなることはないわざわざ別枠まで作ったんだから --  &new{2017-03-12 (日) 09:19:31};
---連続持ちの通常攻撃を1.5倍速とか連続なしの通常攻撃の経過時間と合うように調整すれば攻撃モーション変えなくても応急処置という形で連続外せると思うんですけどね。連続攻撃しているモーションだけどダメージは一回という違和感は時間をかけてモーションを入れ替えればよいということで。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:22:37};
---連盟イベで、連続〇での通常攻撃は、何回会心が出ても時間は1秒しか進まないようにする。BSで敵を倒した際、連続〇で分散したオーバーキル分のダメージもBSのポイントとして加算する。この簡単な2点の修正だけで、全て解決できるんだけどね。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:27:17};
---連続は、配合実装後はBSでの使用を意図してバランス調整的に使われているようですが、最近の流行は連続+状態異常なので、古いキャラの連続も名称と共に変更してほしいですよね。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:56:42};
---↑×意図→○考慮 --  &new{2017-03-12 (日) 14:06:53};
-3年やって特性の応援がつくのは都市伝説だと思っていたのだが、今回のメタルで初め来た それもサポーターのドルイドに (^Q^ --  &new{2017-03-12 (日) 09:34:35};
--まもなく1300日でこちらも初めて来た。魔オルドに。。。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:40:45};
---1年未満 JKにおうえん --  &new{2017-03-12 (日) 10:08:59};
--ピックアップキメラについたけど、ときテン残しでおうえん消しました。ピックアップスライムにはつけています。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:21:51};
--やはりS又はSSとの配合ですか? --  &new{2017-03-12 (日) 10:52:19};
--こちらも1,300日超えで初めて付いた。2軍ピックさまようよろい。SS×Eでの配合。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:13:16};
--おうえんをメインにメンバーを育成している。今まで2回閃いて1体は飛ばしてしまった(しびれくらげ)。今はおうえん持ちのアッフェブラックを何とかBSでつかせないか考慮中。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:53:54};
-[[良特性>https://www.fastpic.jp/images.php?file=7728942335.png]]来た~ (T-T --  &new{2017-03-12 (日) 09:40:49};
--特性は・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 09:42:10};
--すごいコンビですね、特性だけは (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 09:47:10};
--まじか…合掌。きっと当たり個体なんだよ、いきスカいきピオも付くさ (^^) --  &new{2017-03-12 (日) 09:47:34};
--メタキンかよ驚かせやがって --  &new{2017-03-12 (日) 09:47:56};
--おぉぅ... まあ、実際守備力2999のでかい金属の塊がバイキルトかけてテンション上げて笑いながら特攻してきたら相当な恐怖と衝撃力を与えられると思うんですけどね。ハーゴンぐらいだったら再起不能にできそう。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:55:55};
--どちらか一つ残すととしたらどっちかな? --  &new{2017-03-12 (日) 10:00:35};
---木です。両方残っています (^^;  +270ですが特性運が悪くて後はマヌーサガード++とマヒの心得(いつかビリボが来て欲しいな)です。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:28:03};
--これはwww今月の優勝はきみで決定だな --  &new{2017-03-12 (日) 10:25:45};
--ゲンナリするよね、自分もメタキンに一発逆転と攻撃必中ついてる、ロクなのこんからマホキテボディと必中逆転つけてるわ。ハック攻撃とか付いたらまだ救われるのに --  &new{2017-03-12 (日) 22:46:23};
-ジュリアンテにすやすやボディ、使えるんかいの~ (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 09:41:37};
--他に良特性がないのであれば残しておいて邪魔になるケースは限られると思いますよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:44:38};
-しあわせのしるしを余らしてるコメよく見かけるけど、どないしたらそんなに余るん?うちはメタルイベ済んだらすぐに毎回銀福10枚貯めて回して1~2個ゲットして次回に使う、の繰り返し。銀福10枚で赤玉0個のリスクもあり(実際にあった)、余るなんて考えられない。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:40:54};
--ヒント:課金 --  &new{2017-03-12 (日) 10:45:12};
---重と微無とではかなり価値観違ってくるよね --  &new{2017-03-12 (日) 11:02:12};
--ログインが長いから今のところ余っているだけ。今後は厳しくなっていくと思うよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:45:18};
--微課金者だけど、60~70個くらい余ってるよ。昔からやってるので、以前に金福でしるし2個が5等かなんかに入ってた時にいっぱい溜まった。最近では配合あまりやってないから、メタル祭りでもせいぜい1個しかしるしを使わないという状況。取れる数も減ってるけど、使う数が減ったという点で在庫もあまり減らない。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:50:32};
--最近少ないけど強敵の時ににんじん使えば銀券貯まると思うよ。どっちかって言うと肉狙いのはずれ枠のような (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 10:51:05};
--過去の遺産。余るほど獲れてる時期がありました --  &new{2017-03-12 (日) 10:55:05};
--昔は金福5等28%の景品が幸印2個セットだった。基本的には補助券は全て金券なるからに、自然と幸印も手に入り必要分以上に貯まっていった。そして貯まり過ぎて邪魔になって必要もないのに開封して、数か月先まで効果が続くこともあった。けど今は補助券から交換しない銀福の景品のみだから中々手に入らず、必然的に効果期間も減り続けて先日ついに云ヶ月ぶりに効果が切れた。けどそれでも郵便受けには昔の在庫が結構残ってるような状態。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:55:53};
---最近は確かに減少気味だね、最高は効果600日超えてたけど今は500日を切ってる --  &new{2017-03-12 (日) 11:04:53};
--木ですが、金福にあったときからの古参ですが、銀福に移ってからあっという間に使い果たしましたけどね、自分は。課金してないからしるしの溜まり方も少なかったんでしょうが、全盛期で20~30個くらいはあったと思う。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:25:37};
--俺も基本的に課金なしだけど、木主と同じ。誰が何と言おうと無いものは無い。補助券は全て10枚で銀福と変え、強敵で銀券集めて運天で回すだけ。運が悪いと10回まわして1個とか、後は節約してメタイベ1回に付き、印は2個しか使えない。昔は、「イベ始まる前に3つ使っとけ。」とか豪語してたんだけどね。時代は変わった。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:37:04};
---僕もメタイベ1回に、しるし2個初日はなるべく遅い時間からしるし使いはじめるようにしています。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:55:46};
---木です。そうですよね。ある程度タンクも残ってるので、今回は節約のため1枚だけの使用でがまんしました。昨日からしるしなしでメタル狩ってます。しるし残はあと2枚ぽっきりです。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:25:41};
--誰がなんと言っても有る物はある。でなければ上の皆の意見が無意味だろ。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:01:35};
--強敵ににんじんをつぎ込むと銀福が大量に手に入れられる。運が悪く肉に変えられない人は(私)くじでよく幸せのしるしを当てる。3つまとめてひいても3つとも幸せのしるしということもあり本人は残念だが、結果常に50個ほど余ってしまう。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:25:38};
--木です。総合すると、金福のしるし時代と強敵でどんだけお金かけたか、の違いでしょうか。しるし余りが多いほど課金者の勲章でもあるわけだ。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:29:22};
---メタル祭りの度に3つずつ印開けている無課金だけど、まだ55個郵便に残っているからね。金福5等時代は凄かった。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:57:19};
--最近運営が福引券渋るようになったけどちょっと前まで強敵で銀福いっぱい出てたw --  &new{2017-03-12 (日) 13:09:04};
--以前は金で2枚、銀で1枚の時代もありハズレ枠で皆が余らせていたのに、これからは課金アイテムの登場もあるしレア化したりしてね。 --  &new{2017-03-12 (日) 14:44:30};
--うちは、メタル祭りの週金曜日の23時くらいからしるし使います。土日が休みなので4日分のスタミナを1.5倍稼がせてもらっている。1枚/回って感じ。それ以上に銀福で出ているから余っている状態かな。 --  &new{2017-03-12 (日) 14:57:22};
--わけあいのおかげで印など気にもしなくなった。 --  &new{2017-03-12 (日) 16:20:52};
--ほとんど初期からの者ですが、残り1個、今回初めて無使用でした。無いものは無い・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 19:01:06};
--福引景品だから人によっては偏る。俺は半年だが幸せの印は10個ほど余ってるよ。逆に無い人は無いんだろうな。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:08:39};
--在庫少なくなると補助券10で銀福にすることもある。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:28:28};
---自分はずっと10個ちょいをキープしてるぐらいだけどしるし目当てに補助券銀に換えようとは思わない、今仮に在庫0だとしても超扇・扇引ける可能性を捨ててまで経験値に固執しようとは思わないかな --  &new{2017-03-12 (日) 23:18:11};
-異界での高火力を求めるにあたって、デスピが壁になった上で神竜・ヒドラ・バラゾン・凶エスタが攻撃役を務めると、[[Pスキルが良い感じに噛み合って強力そう>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=P%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%AE%E7%B5%84%E3%81%BF%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B.png&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。ついでにアシッドもあるし。実現難易度が半端無く高いからほぼ机上の空論みたいなものだし、実際は魔オルゴを組み込んだ方が効果的なのかもしれないけど……なんか痛快そうでロマンめいたものを感じる。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:11:14};
--連盟で毎回100万個取れば+値は800くらい上がるらしい、現在+値次第だが3か月くらいで完成するかもよ。会心も月に3000万Gエサに使えばみかわし含めて15づつは上がるし、完成させて披露してや --  &new{2017-03-12 (日) 11:22:13};
--Pスキルがかみ合っていない無駄な部分が多いですね。 --  &new{2017-03-12 (日) 13:04:14};
--テンション系中心に上手いこと噛み合うものね。メンツがレア過ぎだが、揃ってるの? --  &new{2017-03-12 (日) 13:18:37};
--Lv8をクリアするだけならそこまでの火力要らんと思うけどな。その4体全員が攻2999・会30とかなら、周回するのは楽になるだろうね。 --  &new{2017-03-12 (日) 15:09:40};
--むしろまるで噛み合ってないように感じるのは気のせいか? --  &new{2017-03-12 (日) 15:17:41};
---相互でちゃんと噛み合ってるのは神竜←→ヒドラと凶エスタ←→バラゾンだけかな?この場合だとデスピは攻撃しないし。この組み合わせが強力なのは確かだろうけど --  &new{2017-03-12 (日) 15:25:49};
--バラゾンのところジュリアンテのほうがいいんじゃないかな --  &new{2017-03-13 (月) 14:12:47};
--デスピ壁ならバラゾンPスキル関係ないでしょ --  &new{2017-03-13 (月) 14:15:44};
-にちよーびは、大きさダウンを狙う日~♪ でも付かないw みんなの体感、確率どれくらい? --  &new{2017-03-12 (日) 11:12:08};
--アップ・ダウン問わず大きさ変化の当選率はおよそ10%。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:14:43};
---それならコツコツやっていればいつかは引けそうですね^^ と、思っておくw --  &new{2017-03-12 (日) 11:28:36};
--キター!と思ったら1コマ行き過ぎて全回復に (T-T --  &new{2017-03-12 (日) 11:17:15};
---あるあるw それすでに今日2回くらい経験したw 凹むぅ~~~っ>< --  &new{2017-03-12 (日) 11:29:30};
---あるねー --  &new{2017-03-12 (日) 12:55:09};
--ありえないくらい当たるか、まったくつかないかどっちかですね。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:22:19};
---モンパレは偏りがありますね (..;  今日の私は まったくつかない日ですわ。気持ちはすでに来週!w でも来週連盟だとMVP貯めづらいんですよね。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:30:59};
--俺の体感でも、上の人と同じく10%くらい。ただ数十回当たらないこともあったと思ったら、その後比較的短期間に何度も当たったりと、当然偏りはある。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:29:59};
---1枝さんと4枝さんの意見が一致したのでほぼ妥当な線ということでしょうね^^ 気持ちベースの体感では大きさアップを引く確率の方が高いですがw --  &new{2017-03-12 (日) 11:33:12};
--本日2連で魔ミルドサイズダウンですが、気のせいかルーレットの回転がスムーズでなくカクカク動くような気がします。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:46:19};
---なぬ??? うちのルーレットもカクカクはよぉーーーっ!(笑) --  &new{2017-03-12 (日) 13:22:22};
--異界とか連盟中の回避が難しい時に限って、小さくしているモンスが大きさアップを引き、大きくしているモンスがダウンという真逆のサイズ変更を凄まじいピンポイント鬼引きをする。体感8割。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:49:57};
---まさしくw 淡い期待は裏切られるけど、嫌な悪寒ほと高打率! (^-^ --  &new{2017-03-12 (日) 13:25:50};
---モンパレあるあるですねw --  &new{2017-03-12 (日) 15:12:06};
--うちのデンガー,プラス値が900になるくらい。重さ-引いたことないのに,大きさUPだけは3回引きやがった。いつも配合するたびに「ふつう」に戻す。土曜日は格別(3割くらい)高く感じる。 --  &new{2017-03-12 (日) 14:45:07};
---うちのエスターク・シドーとまったく同じだな。それぞれ3回はタマゴで大きさ普通に戻したよ。どっちも最小にしたいやつらなんだがなぁ・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 18:41:09};
---卵でもどす分にはまだいいけど、土曜日に大きくなって、日曜日に小さくなって元通り♪なんてことがあれば、すごく運をムダ遣いした気になるので、気をつけないとw 木 --  &new{2017-03-12 (日) 19:21:15};
--本日、シドー2連続でキターーーーー!!でもまだ-4か-5だからまだまだ。つまむ時に翼が邪魔。 (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 15:11:06};
---うらやましい。うちなんかシド―がランクアップひきましたよ!まだ-1なので見た目にもわかりませんが、-4でもまだまだですか?気が遠くなります。 --  &new{2017-03-12 (日) 18:07:29};
---やっとシドーに大きさダウン、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!って思ってたのに、2連続ですかぁ。そーーーですかぁーーー(笑)。しかも-4?うちなら育成終了の水準ですよ。(笑) 木 --  &new{2017-03-12 (日) 19:23:21};
---枝ですが、本日の課金は1000円な~り~。2連続で当たりを引きましたが後は・・・察してください。 (T-T ちなみに現在のシドー(-4or-5)のサイズで、デンガー(-1)と大体同じかやや大きい位です。翼を広げるとシドーの方が明らかにデカい! --  &new{2017-03-12 (日) 23:19:49};
--自分もずっと苦労してたけど前の魔王強敵をにんじん使って無心で日曜日回してたらエスタがすっごくちっさくなったよ。何回引いたか記憶してないけど引くときはよく引くよね --  &new{2017-03-12 (日) 23:31:32};
-なんとなくビジュアル重視なので魔ミルドやオルゴ(パレスキ優秀)だがキモイから育てる気にならんのはオイラだけかな? --  &new{2017-03-12 (日) 12:31:26};
--ビジュアルの悪さをカバーするための良い特技やPスキルを持たせてあげる運営は優しいな。その結果が伝授素材と死に役というのはなんとも… --  &new{2017-03-12 (日) 12:38:14};
--悪ビジュアル№1ムドー№2デスピサロ --  &new{2017-03-12 (日) 13:03:07};
---ムドーはどちらかと言うとキモかわいい &heart; --  &new{2017-03-12 (日) 13:06:59};
---No1おるごでしょー、ムドーはまだ足があるからいいけど、オルゴはイモムシみたいで無理だわ --  &new{2017-03-12 (日) 13:22:53};
---ムドーはよく見るとかわいく思える。ワラモスに通じる感じw --  &new{2017-03-12 (日) 13:26:45};
---2匹とも持ってるけど可愛いと思うぞ。自分的には、凶エスタ。皮がめくり上がってる感じで耐えられない。 --  &new{2017-03-12 (日) 14:49:09};
---凶エスタに1票 --  &new{2017-03-12 (日) 15:53:43};
--性能の誘惑に負けてでぶミル使ってるわ (^-^ --  &new{2017-03-12 (日) 13:30:43};
--わたしはピサロ複数・ジュリアンテ複数・JKが郵便受けにくるまれております。ドラクエ6までしかやってなくて、知らないモンスだし。 --  &new{2017-03-12 (日) 14:32:28};
--モンスターにビジュアルは望めないかオルゴはちょっとね。 --  &new{2017-03-12 (日) 14:34:49};
---オリジナルのオルゴはカッコいいと思ってたんだけど、モンパレのはだいぶ印象が違う… --  &new{2017-03-12 (日) 15:13:41};
--デスタムーアは小動物みたいな顔でかわいいぞ (^^) --  &new{2017-03-12 (日) 16:16:45};
--だけじゃないと思うぞ --  &new{2017-03-12 (日) 16:36:27};
--でぶミルをセクシーギャルに変えてみた。きっとアジャコングみたいだろう? --  &new{2017-03-12 (日) 16:53:35};
--自分は少数派だけど、あの醜いビジュアルが魔物っぽくて好き。逆に人型にどうしても抵抗がある。 --  &new{2017-03-12 (日) 17:36:41};
---なかーま♪ やっぱ魔王 (^-^  醜くてええよ! --  &new{2017-03-12 (日) 18:41:28};
-ばしゃのまもり33個あった (^Q^ --  &new{2017-03-12 (日) 14:04:50};
--自分の場合銅福は6.5.4すっとばして3等がよくでるのでいつも潤沢どすえ (..; --  &new{2017-03-12 (日) 14:51:26};
--自分のとこは2等(キラキラネーム)がとにかく多い。ばしゃのまもりは99個あるので出るたびに売っている。 --  &new{2017-03-12 (日) 14:59:31};
-USJでドラゴンクエスト・リアルなんてのが開催されているらしい。誰か行った人いる? --  &new{2017-03-12 (日) 14:41:21};
-今回プラキンが種ばっか。銀券くれ~ (..; --  &new{2017-03-12 (日) 15:36:08};
--今回プラキンみてない --  &new{2017-03-12 (日) 15:43:26};
--ここまでで水曜日に銀券1枚。あと6回はG。ちなみに銅券は14枚。 --  &new{2017-03-12 (日) 15:48:13};
--偏りなのか今回プラキンに限らずとにかく福引券のドロップ極端に少ない銀一枚も無しゴールド、種、鈴、券の順鈴が多いから近いうちに短期だが、又探検SPでもやるつもりなのか --  &new{2017-03-12 (日) 15:52:07};
--今回プラキンが8回沸いて銀券は2枚落とした。今日はメタキンが同時2体で2枚銅券落とした。昔はメタキン同時3体で3枚おとしたこともあったけどこの頃はない。 --  &new{2017-03-12 (日) 16:25:53};
-連盟についてなんですが、火力重視で考えた場合、現在最強の組み合わせはテンガー8体軍団ですがテンガー抜きで考えた場合はどんな組み合わせが高火力になるだろう? --  &new{2017-03-12 (日) 15:48:53};
--連盟は重さも考慮しないとダメだから、そうなるとオカマ入りのジュリアンテ軍団になるでしょうね。 --  &new{2017-03-12 (日) 15:54:33};
//-激闘!天地をたばねる万物の王:超級
//ルーム番号 rvwin773 主キラーマシン3 lv99 --  &new{2017-03-12 (日) 15:50:47};
--ヘルバト7体でマータとか? --  &new{2017-03-12 (日) 16:05:17};
---それな。まだ遭遇したことないけど。 --  &new{2017-03-12 (日) 16:12:19};
---魔神化でスゴイ事になるかもね。 --  &new{2017-03-12 (日) 16:12:28};
---探検SPでは消えちゃったけどね (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 21:14:40};
--重さ54デンガーは現在limit426では7体までが最大。デンガー以外の組み合わせでの最強は敵により変化ゆえそんな何十体も完成させるならデンガー育成が最速 --  &new{2017-03-12 (日) 16:15:28};
---あれ?前回の連盟で8体テンガーを見かけたんだけど・・・。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:16:35};
--相手の耐性にもよるけどスーパーキラマ(魔風弾)を3体とキラマ3を5体の組み合わせでしょ。耐性がはまればテンガー軍団より高火力になるんじゃない? --  &new{2017-03-12 (日) 16:19:37};
---弱点シャイボ<等倍魔風弾 だから、耐性はまらなくてもそっちのが火力は強いよ。あと、補助が凶スカ5とかにすれば、ATにSキラマ使う必要は全くない --  &new{2017-03-12 (日) 16:54:58};
---弱点シャイボ<等倍魔風弾だけど、デンガーとキラマ3(凶スカル)じゃパレスキの倍率違うからね。デンガー軍団の等倍シャイボとキラマ3サポ等倍魔風弾の威力はほぼ同じ位なはず。ただ、デンガーの方はAT4とかできるけど、魔風弾の方はキラマ3(凶スカル)はATにできないのがネック。対スヤボとかに対しては魔風弾の方がいいけどね。まぁ一長一短かと。 --  &new{2017-03-12 (日) 17:24:23};
---め、メタルが異界や連盟ボスなら五月雨斬りがあるから --  &new{2017-03-12 (日) 20:02:59};
---現在のキラマ3配合+650のごうけつで攻撃2400を超えるから将来的にSSが出れば攻撃は約2900、闘神化解放すればさらに火力アップ。全部キラマ3で組んで魔風弾を使えば最強火力になる可能性があるね。 --  &new{2017-03-12 (日) 20:45:08};
---デンガー軍団に匹敵する力を、魔風弾3体はともかくキラマ3や凶スカで代用できてしまう方が凄いと思うのだが。まあデンガー軍団も???系相手ならドレアムで代用できるけど --  &new{2017-03-12 (日) 23:01:46};
--減るバトラー軍団のなんちゃらマータはどうだろうか。 --  &new{2017-03-12 (日) 16:20:22};
---2枝とかぶってる・・・書き込む前に更新するべきだった。 --  &new{2017-03-12 (日) 16:21:32};
--結局同じパレスキを重ねることになるから、デンガー軍団とやってることは一緒になる。 --  &new{2017-03-12 (日) 16:41:52};
---現実問題として他と差別化をはかるには結局そういう感じになっちゃいますよね。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:19:10};
--軍団はとても作れないから1体いるヘルバトのイオグランデとイオマータ入れ替えて使ってみるか。 --  &new{2017-03-12 (日) 16:52:12};
---パーティースキルって自分には乗らないんじゃなかったっけ? (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 17:14:32};
---知識なくて御免ね、単純に前回シャイボ使えず苦戦したので。 --  &new{2017-03-12 (日) 17:41:12};
---軍団とか考えずに、単純に連続持ちじゃない素SSの会心を上げた方が早道だよ。どうせ、999個で終わりだし。耐性が有ろうと、ゴリ押しで十分。 --  &new{2017-03-12 (日) 20:51:07};
---徹底的に課金する気持ちがなければ、とりあえずボーナス有で999個取れるようになる事を目指した方がいいかもね。まずはベースss攻撃、会心カンストAT最低でも2体で特技は手軽な所で(シャイボ、つるまい)で。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:30:56};
-暇つぶしに溜まったべホイミスライムをSランクにして配合したらザキ、マヒ、ハック、ルカニ攻撃ついたけどどうしたもんだろう。 --  &new{2017-03-12 (日) 16:36:49};
--うとねが付くまでがんばれ (^-^ --  &new{2017-03-12 (日) 16:41:20};
-しっぺがえしの説明の悪いステータスになったとき相手にも同じ悪いステータスを与えるの相手とは、悪いステータスを与えてきた相手ですか?敵全体ですか? --  &new{2017-03-12 (日) 16:57:48};
--悪いステータスを与えてきた相手 --  &new{2017-03-12 (日) 17:11:04};
-メタキンって今でも4時間沸きでよかったかな?10パレしても1体も沸かないんだけどタマタマだよね? --  &new{2017-03-12 (日) 17:43:03};
--多分空パレしたら湧くと思うよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 17:54:17};
-210かな --  &new{2017-03-12 (日) 18:31:38};
--あれ?木が消えた。 --  &new{2017-03-12 (日) 18:32:58};
---スマン、質問板と勘違いしたのに気付いて、向こうに移動させまして。 --  &new{2017-03-12 (日) 18:36:47};
-不遇な系統トップスリー(1まじゅう2ゾンビ3しぜん)にはにじくじゃく、ナイトリッチ、ローズバトラーを追加する方がいいのでは? --  &new{2017-03-12 (日) 18:48:50};
--ドン・モグーラ、キャプテン・クロウ、オセアーノンのⅧ中ボストリオがいい。 --  &new{2017-03-12 (日) 19:00:22};
--にじくじゃくは自然系な気がする。 --  &new{2017-03-12 (日) 19:00:42};
-バイキルトをガードする防具とかMPを消費して武器を作り出すモンスターとかBSの背景をもう少し増やしてバリエーションを増やすとかしてほしいんだけど (^Q^ --  &new{2017-03-12 (日) 19:00:39};
--儲かるコンテンツと思えば、頼まれなくても色々工夫を加えると思うよ --  &new{2017-03-12 (日) 19:26:54};
---コンテンツ利用するための鍵でも何でも出すイベントとか組んでくっればヨロ (^Q^ --  &new{2017-03-12 (日) 19:37:54};
--ユーザー側で消費出来るMPを設定出来れば面白そうです。 --  &new{2017-03-13 (月) 07:23:58};
--あとは系統によって有利不利が出てくる設定をBSに入れればいいかも? --  &new{2017-03-13 (月) 07:27:54};
---開催する場所ってことね。 --  &new{2017-03-13 (月) 07:29:16};
-今週貯まった銅福10連3回回して肉7個てどーゆーこと (T-T --  &new{2017-03-12 (日) 19:10:18};
--銅福30枚に驚き。 --  &new{2017-03-12 (日) 19:29:27};
---ニンジン50も追加すればそれぐらいにはなるよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:23:53};
--私は負けてるけど銅福25枚、銀福3枚なのでそれ程驚きません。 --  &new{2017-03-12 (日) 19:47:13};
---私は肉をたくさんもらいましたが、タマゴや異界でも6等が多いのでそういうものかと。 --  &new{2017-03-12 (日) 19:50:05};
--醤油事。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:13:56};
-なんでダッシュの鈴って二個使用する選択肢がないのでしょうか。つくってちょ。 --  &new{2017-03-12 (日) 19:46:51};
--1個を2回すればいいだけだと思うのですが、何か問題でも。 --  &new{2017-03-12 (日) 19:51:35};
---いちいちめんどいでしょう。だったら三個もいらないでしょうに。 --  &new{2017-03-12 (日) 20:27:47};
--そんなの必要とおもったことない &heart; --  &new{2017-03-12 (日) 20:11:48};
--探検送ってから1時間待てば3個のところが2個使用の選択肢になるけどね --  &new{2017-03-12 (日) 20:32:54};
--他にもやっていかなければいけないこと多いので、それくらいは置いておきませんか? --  &new{2017-03-12 (日) 22:23:57};
---ワロタ、たしかにそうですよね --  &new{2017-03-13 (月) 00:16:03};
-メタルやるよりヨシヒコ観るほうが面白いな (^-^ --  &new{2017-03-12 (日) 19:47:33};
--スーパーサラリーマン左江内氏のドラマ見ると、ヨシヒコの役者ばかり。新キャラ島課長の役者どっかで見たな?と思ったらダンジョーだった。 --  &new{2017-03-12 (日) 20:43:50};
---その前の週くらいの回でドラクエの呪文効果音が普通に流れたんだぜ・・・メレブかよw --  &new{2017-03-13 (月) 12:26:28};
-目の前にいるメタスラを攻撃し続ける知能の低さは何なんでしょうか? (^Q^ --  &new{2017-03-12 (日) 20:00:06};
--通常攻撃誘引効果ですね (T-T --  &new{2017-03-12 (日) 20:48:40};
--魔王だろうがスライムだろうが根は魔物だから、いくら賢さあっても目の前でうろちょろされると本能のまま殴っちゃうんじゃないw --  &new{2017-03-13 (月) 00:23:01};
-シナリオ進まないかなぁ  オーブ集めしたい --  &new{2017-03-12 (日) 20:25:14};
--あと3つか --  &new{2017-03-12 (日) 23:10:04};
--いまだにシナリオ更新を待ち望んでいる人がいることにびっくり!!! --  &new{2017-03-13 (月) 02:20:31};
---シナリオしか楽しみはない --  &new{2017-03-13 (月) 13:12:20};
--メンテ明けシナリオ+MVPスペかもしれないよ --  &new{2017-03-13 (月) 14:28:45};
-[[会心素材が五体。>https://gyazo.com/25a9e2115e078536ef6adcfdc6fcf261]]ちょっとうれしい。 --  &new{2017-03-12 (日) 20:50:48};
--おうおう、あたいが趣味で全部育ててる奴らじゃねーかっ (--; --  &new{2017-03-12 (日) 22:01:25};
--会心上げ意識してなかったゲ-ム開始当初にこれら育てなくてよかったと今更思うよ。 --  &new{2017-03-13 (月) 14:36:09};
-S/SSにランクアップが来ても何とも思わなくなったら一人前のモンパレプレーヤーだな。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:40:14};
--SSのピックが来たら舌打ちするぐらいかな --  &new{2017-03-12 (日) 23:33:45};
---ランクアップか 勘違いした --  &new{2017-03-12 (日) 23:47:04};
--SSピックも引きやすいのかね?魔王ならなんもおもわんかったけど土曜日におっきくしたかったももんじゃにランクアップ来てずっこけた --  &new{2017-03-13 (月) 00:11:54};
---育ててる素FだけがSSピック来ないのは俺だけ? --  &new{2017-03-13 (月) 12:01:01};
--これだけ紋章ばら蒔いてるしRUの価値もうあまりないよね? --  &new{2017-03-13 (月) 00:14:25};
---S紋結構持ってるけど、AからSのRUは未だにうれしい (^^) --  &new{2017-03-13 (月) 10:58:05};
-壁JKにギャンボ来たので付けてみたけどいらないね・・・失敗 (T-T 今すぐ消したいけどタマゴないっす・・・ (..; -- [[ディモスの花嫁]] &new{2017-03-12 (日) 21:41:00};
--ギャンボはもともと1発で死ぬ低ランク用だから (^Q^ --  &new{2017-03-12 (日) 23:57:56};
--俺はギャンブルは嫌いだ。 --  &new{2017-03-13 (月) 06:12:55};
---俺は大好きだ (^-^ --  &new{2017-03-13 (月) 11:13:18};
---ギャンブルは100%胴元が勝つ仕組みなのに、手を出す気持ちが判らん。ギャンブルはやるものではなくて、やらせるものだ。ちなみに、あがきも嫌いだ。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:59:54};
-おっとジョーカー3とのコラボコードが流れるとこでした。3月16日00:14までなので欲しい人は使ってね。SPANSKB2DH6UM7C2RURY --  &new{2017-03-12 (日) 21:47:11};
--SPANWUBK5NGGDNMM7E5CN  どうぞ --  &new{2017-03-12 (日) 22:08:10};
--ジョーカー3プロはモンパレ・スーパーライト・DQⅩ・星ドラをプレイしないと最後の魔王が作れないという鬼畜仕様。しかもゲームはバグがてんこ盛り。 --  &new{2017-03-12 (日) 23:01:17};
--うちもあまらしてるわ、どうぞ SPANKZVA8NKTVXEPLDB4 --  &new{2017-03-13 (月) 12:37:40};
-ジョーカー3のwikiに載せておこう。 --  &new{2017-03-12 (日) 22:26:19};
-地這い大蛇ってヤバくないですか?BSで開始15秒で全滅しちゃうんですけど・・・。 --  &new{2017-03-12 (日) 23:14:00};
--やばいですよね。ジュリ登場時はいらない特技だから真っ先に消すとか言われてたけど。ギガスラに比べると範囲が広く、天地邪砲よりもかなり早い。 --  &new{2017-03-12 (日) 23:56:09};
--いきテン持ちは特にヤバイね。 --  &new{2017-03-13 (月) 00:10:26};
--残しといたほうがいいの?ジュリ育てててボチボチ攻撃特技伝授しようかなっておもってたとこ --  &new{2017-03-13 (月) 00:14:20};
--やばいよ、初動で地這いになる確率も高い(BSだとイオ弱点が多いから?)。バラゾン+ネルゲル4戦法でバラゾンに地這い使わせると楽にポイント取れる。 --  &new{2017-03-13 (月) 01:06:06};
---そのやり方があったか・・・!用意は大変だけど、勝どき超聖魔に匹敵するすごい組み合わせだ。 --  &new{2017-03-13 (月) 03:56:48};
--殲滅力高過ぎてBSでは使いづらいかな?ザコ落としちゃうもんね。 --  &new{2017-03-13 (月) 01:20:26};
---それそれ。勝ち優先なら間違いないけど。 --  &new{2017-03-13 (月) 09:10:48};
---すぐ↑にもあるけど、SHTとの相性は最高だよ。相手のメガザルを許すことができないけど、それでも十分すぎるほど大量ポイントが手に入る。今は魔オルゴもいるから、使える場面はさらに増えた。 --  &new{2017-03-13 (月) 12:11:39};
-来週は連盟かねぇ・・・1日多いからタマゴチケット8枚貰えてウマウマなんだけどw最低参加するだけでいいしな!連盟毎月してくれるようになってホント嬉しいわ。ガチ勢は大変なんだろうけどマッタリ勢としては毎月タマゴロン7個確定はウマ過ぎるw(タマチケ目当てだけなら一日1回参加だけで良いし) --  &new{2017-03-12 (日) 23:46:40};
--メタルで仕上げたし連盟希望 最悪強敵かMVP --  &new{2017-03-12 (日) 23:49:41};
--MVPルレSP、ミニ、強敵、会心祭、ストーリー更新の後くらいでいいよ連盟は。正直やり過ぎで食傷気味。なんなら新タマゴ配布イベントでもいい。 --  &new{2017-03-13 (月) 00:50:07};
--たぶん先月のつづきで今度はホワイトデー関連の連盟だと予想してるw (^-^ --  &new{2017-03-13 (月) 06:32:00};
--MVPルーレットSPとイベントとは呼べないけどバトスタイベントあたりかな --  &new{2017-03-13 (月) 12:43:27};
-[[こんなの>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E6%84%9B%E6%83%85%26%E5%8F%8B%E6%83%85%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]初めて。一瞬、「[[俺たち>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%A2%E3%82%B9%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93%C3%973%E3%80%801.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]を配合しないでくれ!」ってことかと思ったけど、よく見たら全員♀だった。 --  &new{2017-03-13 (月) 01:22:00};
--うらやま。何という贅沢な…。 (^-^ --  &new{2017-03-13 (月) 05:59:51};
--お父さん、娘さんを一人お嫁に下さい!! 必ず幸せにしますから。 --  &new{2017-03-13 (月) 10:59:14};
---とかいいつつ、そっこー会心祭りで飛ばすみたいな鬼畜の所業があり得そう (^^) --  &new{2017-03-13 (月) 12:57:29};
-一匹どうでもいいところにメタルのみが主で、わきもしないのも頻繁。この12時過ぎてからひどいな。 --  &new{2017-03-13 (月) 01:49:30};
--今回は平日土日共にヒドい。いつもは1パレで3体湧きとかだったのに今回は3~4パレしないとメタキン湧かない、1体のみとか…。しかもずっとルーラポイントずれるとか。。わけあい買ったのに全部配合無理で次回に持ち越しになりました (T-T --  &new{2017-03-13 (月) 09:49:04};
---メタキンの湧きはまずまずだけど・・・信じられないことに昨日と今日で約70パレで1枚も銅券落とさず・・・俺だけかな???。 --  &new{2017-03-13 (月) 10:12:32};
--時間置いたら湧くよ。ただスタミナが大して時間に関係ないのに時間湧きって意味不明だと思うけどね。誰も得しないシステムだけど運営がそう設定してるから従わざるを得ない。 --  &new{2017-03-13 (月) 10:59:03};
--今回はメタスラ率が多かった。自分の場合湧きが悪いのではなくて、メタキンのルーラ外しの頻度がものすごく高かった。 --  &new{2017-03-13 (月) 11:19:17};
--今回もいつもと同じだったけどな。3体沸きも多かったし、銅券25枚、銀券3枚もいつもと同じだし。でも良特性がいつもよりつかなかったのが残念。 --  &new{2017-03-13 (月) 11:25:40};
--確かに月曜日の沸きは極端に低いし、ずれるし、数少ないし・・ただの偏り?? --  &new{2017-03-13 (月) 12:40:46};
-最近ギルド上位に入るんだけど気のせいかユーザー減ってないw --  &new{2017-03-13 (月) 07:16:56};
--私もギルド1位だった。貧乏人でスカウトは着外だったので経験値とゴールドだけだったから嬉しい。でもこれは人気のないギルドに入っていたからだよ。 --  &new{2017-03-13 (月) 11:21:23};
---イベごとに人気のあるギルドに集中する傾向があるね。 --  &new{2017-03-13 (月) 11:27:39};
--某過疎ギルドですが今週人参十数本使用で経験値一桁順位。上位者は経験値おなかいっぱいなのでしょうか?それと過去にライセンス無駄使いして在庫ゼロ、ギルド移る決心がつかない。 --  &new{2017-03-13 (月) 12:19:44};
--それは異界メタル祭連盟探検SPしかしてないモンパレに見切りつける人多いんじゃない。苦行のゲ-ムってなんなのさ。 --  &new{2017-03-13 (月) 14:50:29};
--そういや、異界攻略のためにギルド移動したままだな。俺みたいな人が多いんじゃない? --  &new{2017-03-13 (月) 16:54:34};
-&color(Red){『注意』今回のメタル祭りは、3月14日(火)1:59まで&color(Black){(いつもはまるんだけど、珍しく気づいたんで…};}; --  &new{2017-03-13 (月) 07:28:41};
--つーことは今週連盟ではないかも --  &new{2017-03-13 (月) 08:27:59};
---ああ結局いつもと同じなのか --  &new{2017-03-13 (月) 09:31:18};
--2:00からメンテか --  &new{2017-03-13 (月) 08:32:28};
--「SQUARE ENIX BRIDGE」メンテナンス作業のお知らせ(3/14):2017年3月14日(火) 2:00より6:00頃まで --  &new{2017-03-13 (月) 09:23:13};
---今モンパレやってるけど、やっぱり14時~18時メンテらしい注意文が出てきたから。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:09:28};
--今日もメンテ♪明日もメンテ♪ --  &new{2017-03-13 (月) 13:49:15};
--し、知ってるし(汗;) --  &new{2017-03-13 (月) 14:45:16};
-今週?次回強敵来るなら何シリーズがいいですか?ドラゴンシリーズならSの神龍ありそうじゃ? --  &new{2017-03-13 (月) 08:45:00};
--金銀銅券をいつもより多めに落としてくれるならなんでもいい! --  &new{2017-03-13 (月) 09:46:12};
---それな、どんどんせこくなってきてるもんな。 --  &new{2017-03-13 (月) 09:54:55};
--強敵って毎回なにかのテーマがあったんですか? 気付きませんでした。ドラゴン系だったらヒドラとかグレイトドラゴンとか取得できるチャンスが極端に低かったモンスの救済になりそう。 --  &new{2017-03-13 (月) 10:52:52};
---かいしん祭りと魔王強敵同時にやられたら・・・さらに中堅組においてかれちゃうな>< --  &new{2017-03-13 (月) 11:01:35};
---そうなったら超奥義さえあればにんじん1000本でも使うのに・・・ --  &new{2017-03-13 (月) 11:05:59};
---かいしん祭りはもう無いようなきがしてきた。魔王強敵でかいしん素材集めて超奥義でとばして下さいってな感じでね。 --  &new{2017-03-13 (月) 12:12:04};
---2度目の会心祭りが来る前にそう主張する人が沢山いた。信じて使った結果裏切られた。もう信じないよ。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:52:05};
-MPVルレの改善のハナシがこの前もここにあったけど、ランクアップに関しては、もうそろそろS→SSを解禁してもいいと思う。売上が落ちるという意見もあると思うが、S~Cランの需要が増えたら、みんな抵抗なくおやぶんに投げるようになるだろうし、SSへの偏重も少しは緩和されて使えるモンスもバラエティに富んでくると思う。特に素Sランは面白くなると思う。 --  &new{2017-03-13 (月) 11:32:24};
--素SSと素S以下の間に超えられない壁(同種配合システム)が設けられた理由は、ゲーム当初に下位のタンクがランクアップする事で、レアだった素SSを駆逐していた現象に不満を持ったプレイヤー側の意見(苦労して手に入れた最高ランクが弱いのは変だ)を取り入れたからだろ?壁を取り払ってしまえば、またぞろ同様の訴えのメールがぶり返すだけから簡単にはいかないと思う。 --  &new{2017-03-13 (月) 11:42:58};
---そんな過去があったんだ、苦労して親分から手に入れたSS魔王がいとも簡単にももんじゃなどに倒されるのは納得いかないね。 --  &new{2017-03-13 (月) 11:59:54};
---それは自分もそう思うけど、SSにランクアップしても素FがSSには歯が立たないことは実証済みだし、素Aのクリムゾンなんかも闘神化込でようやく火力的に使えるといったところ。ステアップの上限を設ければいいと思うし、素SSにしか使えない装備を実装したりすれば「壁」は出来ると思う。それに同時に旧SSのPスキなども見直せばSSの価値は下がらないと思うんだけどね --  &new{2017-03-13 (月) 12:15:59};
---それはユーザー意見があったということで下方修正を正当化したとも考えられます。そもそもランクアップは99%いんちきで、一部のユーザーが様々なバグを利用してルーレットをまわしていたことと、さらにその方法を公開してたって問題がありました。そういうことがあって、ほんとのところはバグ利用でのランク上げを嫌って制限を設けたのではないのかなって思います。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:41:26};
--Sランクの一部はSSランクになると今のSS魔王たちと同じくらい強くなる。にも拘わらず重さが50以下のものが多い。こうなると完全にバランス崩壊だよね?だからありえない、というかやっちゃいけない。 --  &new{2017-03-13 (月) 12:08:29};
---興味本位で伺いたいのですが、こいつがSSになったらヤバイというモンスはいますか? --  &new{2017-03-13 (月) 12:16:14};
---迷宮産か一部転生ぐらいかな --  &new{2017-03-13 (月) 12:23:09};
---SS紋章実装は意外と産むが易し? --  &new{2017-03-13 (月) 13:10:27};
---キラマ3がSSになるとやばいって聞いたけど。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:15:49};
---ハーゴン、おろち、りゅうおうなど、軽量級SSはすぐ抜かれる。S→SSになったりしたら。S止まりのキラーマシン3でもすでに+999のハーゴンより役立つ。 --  &new{2017-03-13 (月) 14:23:22};
---でもすでにバランスなんてない気が --  &new{2017-03-13 (月) 15:53:46};
--試しに当該イベントBS中のみ効果がある+999タマゴとSS紋章を配ってみればいいと思いますね。βテストみたいになるけど、SS紋章を実装することでバランスブレイカー的な組み合わせがでないかどうか運営もつかめるのでは? やっぱダメだという結論がでるならしょうがないということで。 --  &new{2017-03-13 (月) 12:13:01};
--SS RUが解放されると素SSとか???のみSSS昇格可能とかにして溝埋めさせないと思うよ。 --  &new{2017-03-13 (月) 12:54:52};
---それ良いね、???だけの昇格。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:05:32};
---sssとか開放しても現状の2999キャップではあまり意味をなさない気がする。もしキャップが開放された場合は新生転生・装備・ステータスを上乗せする特性などの新システムが台無しになる訳だし、キャップ開放及びSSS開放は当分やってこないはず。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:22:49};
--RU一回あたり約1.219倍のステ上昇でそれを7回繰り返すとピッタリ4になる Fランクのちょうど4倍がSSランクのステになってることから考えれば、モンスター1種類作った時点でFからSSまでのステテーブルが全部出来上がってると考えるのが普通 いずれSSRUはくるでしょ あとはいつ解禁するかってことなんだけど、おそらくSSS実装のタイミングかなと思ってる SSSとSSの間に絶対に超えられない壁をつくって運営がもう一稼ぎしようと絵を描いてるはず --  &new{2017-03-13 (月) 13:26:48};
--F→SSと素SSに壁をつくりたいだけなら、単純にキャップ解放999→1999にすればいいだけなんじゃないかなあ。まあ、儲けがからむから、運営も踏み切れないんだろうけどね。 --  &new{2017-03-13 (月) 15:35:46};
--いずれにしても旧SSにはなんらかの修正・テコ入れが必要だと思う。それに合わせてSSランクアップも開放すればいいのでは --  &new{2017-03-13 (月) 15:55:49};
-アタッカーに全く良特性のない私がたつじんクラスに昇格してしまった。まるで歯が立たないと思ったら1勝だけ出来た。私にさえいい勝負に持っていくんだね、簡単に勝っては得点が伸びないからね。 --  &new{2017-03-13 (月) 11:38:01};
--私は達人全勝でもランクダウンします。これではダメだと勝ちすぎないように編成を試行錯誤してますが上手く点数が上がってくれません。おうえん3体(愛含む)しかテンション系がないので諦めてます。アタッカーに勝ちどき絶好調が付く日は訪れるのでしょうか。 --  &new{2017-03-13 (月) 15:17:13};
-毎回毎回育てているのと逆の方だけが来るよなSSピックは (T-T  (T-T  (..; --  &new{2017-03-13 (月) 12:28:56};
-ああ~。育成する気がなかったのに間違って魔オルゴのレベルが上がってしまった。配合をする気もないのにレベルが上がる、一番やってはならない事をしてしまった。 --  &new{2017-03-13 (月) 12:41:23};
--連盟で取ったルーキエッグ使えば?+1だとパラメーター上昇しないし --  &new{2017-03-13 (月) 12:45:15};
--預り郵便入れるの忘れたね --  &new{2017-03-13 (月) 12:53:32};
--なんでレベルが上がると良くないの?使用する状況もゼロではないのだから上げておいても嘆くことではないのでは? --  &new{2017-03-13 (月) 13:17:15};
---すぐ倒される事が存在理由だからね。強くなると都合が悪いんだよ。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:28:26};
---そういうことか、変な特性だな。 --  &new{2017-03-13 (月) 15:06:13};
--ザオラル、ザオリク持ちの魔オルゴを見た。死に役が持ってる事に笑った (^-^ --  &new{2017-03-13 (月) 13:57:50};
---有りだと思います。メガザルループ崩壊時の保険係として。死に役+保険役で大活躍じゃありませんか。 --  &new{2017-03-13 (月) 14:44:20};
---魔オルゴになめまわしを覚えさせました (^Q^  倒される前に脅えさせて守備力1にしてくれれば良いかな~と (^-^ --  &new{2017-03-13 (月) 14:49:41};
---俺はサポート役として、普通に配合して育ててる(+値が高くなってきたらアタッカーに移行予定)んで、ザオリク持たせているが? --  &new{2017-03-13 (月) 16:07:59};
--HPが999になった所で高配合の魔王の攻撃を1発喰らえば耐えられないんだから特に問題はないでしょ。 --  &new{2017-03-13 (月) 14:48:35};
---それだとサポの素殴りで死ににくくなるからね。 --  &new{2017-03-13 (月) 15:38:24};
-会心祭りは賛否両論あるけど、個人的には反対側ですね。会心上げはこのゲームの最後の砦だったのに、会心30を複数体簡単に作れてしまったら後は何するの?って思う。それでなくても伝授で楽に会心率が上がるのに。 そう言う自分も会心マックス5体作れて、もう趣味パに走ろうと思いつつスタミナが残る日が増えてきた。2体30%にするのに2年近く掛かったのにあとの3体はこの半年足らず。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:04:22};
--ただの伝授で楽には上がらんだろう・・・。むしろ楽に上がらんからこそ祭りやる前から上げてた人には価値あると思うけど。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:12:02};
---仕様変更されてからのお供9体乗せれるようになって楽にはなったよ。奥義の書で十分だし。まぁ運が物言うのは変わらないけど、以前からしたら格段に楽にはなったと思いますよ。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:47:59};
--会心祭りは課金者優遇のためという一面があったと思う。無課金・微課金が手に入る素材や超奥義の数は知れているし、課金額に比例して会心カンスト増えるわけだし。ただ導入で思ったよりも格差が狭まったので、課金を促すためにどんどん破壊的能力を持ったSSを登場させているんだと思う。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:20:32};
---たしかに最近の新SSはおかしなパレスキや壊れた特性付いたのがほとんどですね。 運営さんは今後どうしていきたいのかさっぱり想像がつきません。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:56:32};
--会心5体も持ってる人に言われるのは心外な気がする。俺は3年も毎日やってるが、会心は20(シドーじゃないよ)が1体のみ。今度来るだろう会心祭りに合わせて超奥義を4つ用意して待っている状態。課金すれば良いだけの話だけどね。 --  &new{2017-03-13 (月) 13:47:31};
---3年前から会心の必要性はここの掲示板でも散々言われてましたよね。自分はその頃からATKは会心があるモンスでコツコツ伝授してました。配合実装で色々と変わったけど、それでも会心の重要性は変わらなかったと思います。 3年やって会心20が最高だと言うのなら、ただ伝授とか作業感のあるのが好きでなかっただけの話じゃないでしょうか。やることやらずに心外だと言われるのも、なんだかなぁって気持ちです(笑)  -- 木主 --  &new{2017-03-13 (月) 13:53:40};
---3年間でピサロかいしん3.0→20.0にするので精一杯。言い訳はしない。会心の重要性は痛い程判っている。「超奥義は会心に使え」と何時も書き込んでるのは実は俺だ (^-^ --  &new{2017-03-13 (月) 14:04:46};
---3年もやっていてかいしん20一体だけというのは課金・無課金関係なくひどすぎる。精一杯どころかさぼりすぎでしょ。無課金でも3年間頑張っている人なら、かいしん30のSSを2体は持っているはず。 --  &new{2017-03-13 (月) 14:19:17};
--会心に関していえば、デフォの状態とカンストとを比較すれば特性云々以前に劇的にモンスが変わる部分。ユーザーのモチベーションを維持あるいは上げていくためには、会心祭りは継続していくべきと思う。というかもはややめられないと思う --  &new{2017-03-13 (月) 14:08:34};
--ログイン1250日超えの者ですが、中期頃まで上級呪文やバイシ、メガザルなどにも超おうぎを使っていました、鈴やゴールドが足りないなんて異次元の事かと思いましたがログイン1000日頃からようやく気が付きました、現在会心29が1体21が1体です超おうぎは無駄使いしないで15本確保しています。 --  &new{2017-03-13 (月) 14:14:28};
---課金者は素材も潤沢だから一部の斬撃等は別にして超奥義無しで必要な特技の伝授も可能。PTの形が整うまでは無課金・微課金は超奥義の「無駄な」使用は避けられない。会心を優先するか、必要不可欠の特技を優先するかの選択は難しいから、異界で難しい状況に直面したときにいつもあたふたする (^-^ --  &new{2017-03-13 (月) 14:35:35};
---そうですね。今じやメガザルなんかはお供えでいけるけど、最初のやつは超奥義使ったもんな。 --  &new{2017-03-13 (月) 15:41:04};
--復帰組だから会心祭りは知らないけど、あのイベントがあったことで人気のない魔王や素Sに存在意義があるわけでしょ?いわばガチャで本命こなくても泣かないで済む救済措置にもなってる以上、やめるわけにはいかないんじゃないかなぁ -- [[s]] &new{2017-03-13 (月) 14:29:08};
--奥義と超奥使用が会心上げに偏ってしまって、特技の伝授が抑えられ、個性的なモンス、パーティができにくくなっているのでは。 --  &new{2017-03-13 (月) 14:50:26};
--SS会心カンスト5体もってるけどまだまだ欲しい。???系ばかりだから今度は非???系の会心を上げていきたいし。凶エスタークも完成させたいから会心イベント来てくれないと困る。超奥義20個を早くぶっぱしたい! --  &new{2017-03-13 (月) 14:56:24};
---前々回6月、前回11月、微妙なとこですね~ --  &new{2017-03-13 (月) 15:00:32};
---↑前々回は8月で前回は11月。このインターバルと同様だともう来てもおかしくない --  &new{2017-03-13 (月) 15:50:58};
--会心祭りしないならしないでもいいから告知だけは欲しい。2度とやりませんとかね。じゃないといつまでも超奥義使えないし会心素材用SSやSABランクが郵便圧迫しまくる。 --  &new{2017-03-13 (月) 14:59:52};
---いや~告知はしてくれないと思うよ (^-^  散々待たせて、もう祭りは無いだろうと処分したらポソっとやるとかありえそうだけどねw --  &new{2017-03-13 (月) 16:06:34};
--改心祭りの恩恵受けて3体簡単に作ってるのに自分がもう完成したから暇になったのか知らんが反対って言われてもそれは虫がよすぎるんじゃないの?純粋に趣味パに全力で向かえばいいのに自分でも頭の隅では効率的に意味がないって思ってるからスタミナあまらしてるんだと思うわ。 --  &new{2017-03-13 (月) 16:43:37};
-さーて今週のイベントは何かなぁ? --  &new{2017-03-13 (月) 14:42:52};
--MVP熱望。郵便受けが整理できなくて困っています。 (T-T --  &new{2017-03-13 (月) 15:39:57};
---来てほしいけどメタル祭りでMVPリーチの半数くらいを飛ばしたからちょっと複雑 な気持ち(^Q^ --  &new{2017-03-13 (月) 15:43:46};
---同じく。今週強敵でまったりMVPリーチ作って来週ルレ祭りがいいなー --  &new{2017-03-13 (月) 16:33:55};
-デバフ役のSベホイミ(ルカナン、ラリホーマ、マジックハック、ベホイマ)に今回の配合でザキの心得、眠りの心得が付きました(他は大賢者、ビリボ)。ベホイマはザラキにするつもりなんですけど、この心得、成功率は結構上がるのだろうか?スヤスヤボディとか来たら、変えた方がいいのかな? --  &new{2017-03-13 (月) 14:44:58};
-会心祭りが来るぞ~。みんな準備は万全かい?って感じにならないかね (^^; --  &new{2017-03-13 (月) 15:01:43};
--黙れ4ね --  &new{2017-03-13 (月) 15:06:41};
---ヒドい… --  &new{2017-03-13 (月) 15:45:43};
---枝さん何があったんだw --  &new{2017-03-13 (月) 16:32:32};
---今後のウィキのためにも通報します。 --  &new{2017-03-13 (月) 16:50:07};
--つうほうしました --  &new{2017-03-13 (月) 16:33:08};
-イベントなしもありうる これからもモンスターパレードをよろしくお願い致しますテキストのみ更新したアプデ --  &new{2017-03-13 (月) 15:56:27};
--もう2年ちょいやってますけど、イベ無しなんて週あったっけ?何かしらのイベをやっていたようだと思ったけど。今週は連盟かな? --  &new{2017-03-13 (月) 16:22:42};
--イベントなしはさすがにないと思うが。モンパレ開始当初はイベントなしが普通だったから、たまには良いかも。デイリーと日替わりこなして、迷宮もあるし --  &new{2017-03-13 (月) 16:29:20};
-運営にとって一番課金収入が見込めるイベってなんだと思う?  --  &new{2017-03-13 (月) 16:04:39};
--個人的には年始で行った強敵スカウトが一番だと思う。ちなみに自分は2.5万人参投入しました。 --  &new{2017-03-13 (月) 16:16:04};
--強敵>MVP>連盟>その他、くらいじゃないかな。MVPは得られる特技次第だけど。 --  &new{2017-03-13 (月) 16:17:10};
--じゃあ今週は強敵イベの可能性もあるのかな? てか、そうであってほしい 木 --  &new{2017-03-13 (月) 16:28:51};
---連盟だと思うなあ… --  &new{2017-03-13 (月) 16:36:23};
-今回のメタル祭りでSS魔王のカンストアタッカーが完成したけど、今回の配合の中でひらめいた特性で残したのはどく攻撃の1つだけ。まぁ、全部Fランクのタマゴロンとの配合だったけどもう少しなんとかならなかったかなぁ (..; --  &new{2017-03-13 (月) 16:10:31};
--下手な鉄砲数撃ちゃ当たる♪ これからオーバー+値配合で良いのが付くかもね! --  &new{2017-03-13 (月) 16:19:58};
-[[なぜ?>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%82%82%E3%82%89%E3%81%88%E3%81%A6%E3%81%AA%E3%81%84.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF ]]今日の出来事ですが左上の子だけ経験値もらえてない、なぜ? --  &new{2017-03-13 (月) 16:28:47};
--[[すいませんこっちです>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%82%82%E3%82%89%E3%81%88%E3%81%A6%E3%81%AA%E3%81%84.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] --  &new{2017-03-13 (月) 16:35:11};
--死んで最後にザオリクしたとか? --  &new{2017-03-13 (月) 16:42:40};
---同じこと聞こうと思ったw --  &new{2017-03-13 (月) 16:43:35};
---この中に生き返らせれるモンスターいないのです。(木) --  &new{2017-03-13 (月) 16:44:22};
---死んだの前提での話ならあとは天使の気まぐれしかないですね。一度配合してるみたいですが、天使の気まぐれ持ってたりしますか? --  &new{2017-03-13 (月) 16:50:17};
---持ってないんですよね~、目立った特製はつけてないんですよね~(木) --  &new{2017-03-13 (月) 16:53:08};
--それより、なしレモンかい? --  &new{2017-03-13 (月) 16:46:32};
--で答えは? --  &new{2017-03-13 (月) 16:48:34};
--っつうかデスピ一体で狩こぼさんものなの?なんとなくちょくちょく逃げられそう --  &new{2017-03-13 (月) 16:54:38};
-ピリボだけの頃は、ほとんどこなかった××ボディ。種類が増えたせいもあるんだろうけど、なんか最近やたら当たる気がするんだが…。 --  &new{2017-03-13 (月) 16:35:35};
--だよね、+値あげ用のAドルイドがグルボ・ビリボ・マホキテボディになった。まあビリボ以外多分消すけど --  &new{2017-03-13 (月) 16:48:56};
---ぐるぐるボディやマホキテボディを消すなんてもったいない!って思っちゃうんですが・・・。使えないんですか。 --  &new{2017-03-13 (月) 16:51:41};
-連盟もいいけど、数組で戦って時間内にボスをやっつけるとその時間に応じてタマゴ補助券とか秘宝チケットなんがもらえるというシステムでも、課金は促せるのにって思う。 なんか新イベがなくてマンネリしているからなにか変化がほしい。 --  &new{2017-03-13 (月) 16:39:09};
-今週連盟だと次はまたメタルなの? --  &new{2017-03-13 (月) 16:44:51};
--来週は迷宮の更新でしょう。 --  &new{2017-03-13 (月) 16:52:03};
-まあ明日からは十中八九連盟だろうけど、どうせまたシャイボじゃ厳しいんだろうな。いよいよ魔でも爺でもミルドが必要不可欠になるんだろうな。 --  &new{2017-03-13 (月) 16:53:55};



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