Comments/雑談掲示板Vol350 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談掲示板]]
-Vol350を新設しました --  &new{2017-03-12 (日) 03:39:22};
--もうそんな前置きいらんから。 --  &new{2017-03-12 (日) 03:49:48};
--うっとおしいから普通に言ってくれ --  &new{2017-03-12 (日) 04:43:31};
--ありがとうありがとう --  &new{2017-03-12 (日) 05:34:50};
--お疲れ様です。いつも参考にしています。 --  &new{2017-03-12 (日) 06:28:34};
--なんだなんだありがとうございます (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 08:30:11};
--いつも有り難うございます、もんクチ言う奴もいますが気にしないで下さい (^-^ --  &new{2017-03-12 (日) 09:47:55};
--お疲れさまです。余計な前置きが不要だと思うのには同意。まして今回みたいにゲームに無関係ならなおさら --  &new{2017-03-12 (日) 10:25:39};
--別にいいと思うけどな。スレ立てしてくれる人のモチベアップにもなるだろうし、楽しみにしている人もいてるんだろうし^^ イヤならスルーすればいいだけ。それもイヤなら文句言う人がスレ立ててくれれば良いんだよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:15:17};
---立て方教えて下さい、あと立てるタイミングとかも教えて下さい、自分はあれ不快なので自分で立てます --  &new{2017-03-12 (日) 12:28:56};
---俺はこの前置きが嫌だから、気付いたら新設するようにしてる。今回は寝ちまってたが。やり方はページ上部の黒帯体の「編集」をクリックすると、編集画面なる。その画面の下の方に、コメントアウト状態でやり方が書いてあるよ。その後、前のログから新しいログに、同じく編集画面を介して直近のログを移行すればOK。編集画面に行っても「ページの更新」さえクリックしなければ問題ないから、先にやり方の確認だけでもしてみてもいいかもね。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:59:50};
---立てるタイミングは、コメントしようとすると「そろそろ新設して」と赤字で警告が出ることがあるから、その時ね。 --  &new{2017-03-12 (日) 13:01:16};
---そこまでイヤなのか…。それはわるかった (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 13:27:28};
-もうそんな前置きいらんから。 --  &new{2017-03-12 (日) 03:49:29};
--申し訳ありません。気を付けます。 --  &new{2017-03-12 (日) 06:10:14};
--いきなりそんなこと言われても・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 06:52:20};
--? --  &new{2017-03-12 (日) 07:10:45};
--前置きちょっと楽しみにしてたのにな --  &new{2017-03-12 (日) 08:20:45};
---前置きいらんからってコメもおもしろい。前置きじじぃも、もう少し抗ってほしい。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:23:57};
--「いきなりメガンテ(爆発)」 --  &new{2017-03-12 (日) 08:29:59};
--新スレ立てした人が前置きコメントしてた事に対するレスを、枝にしないで書き込みしたのがこの木。で、続けざまに同じ文章を正しい枝の位置に書き込んだ。その後、元の前置きコメが恐らく木主=立て主によって削除されたから、本来の木もおかしな感じになった。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:01:22};
--私は前置きは楽しみにしてるほうですが、新設時に恣意的に木を選んで載せているいる以上は・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 11:11:56};
-シャイボ要員のメインアタッカーにデインのコツ+がきたからハック攻撃と入れ替えた。これで異界8でMPがかなりもつようになってクリアに近づけると思っていいんですよね。次の異界では8までクリアできるかもしれないと思うとすごく楽しみ。 --  &new{2017-03-11 (土) 20:40:57};
--遠のいた・・・ --  &new{2017-03-11 (土) 20:51:08};
--ハックでダメージアップのがMPの節約になったんじゃ… --  &new{2017-03-11 (土) 20:52:53};
--こりゃやっちまったな (^^; --  &new{2017-03-11 (土) 20:54:12};
--まー通常攻撃そんなしないだろうからokでないの? --  &new{2017-03-11 (土) 21:01:04};
---たまに通常攻撃してほぼ常にハック状態だからかなり優秀なんだよ (^^; それに毎回異界lv8がシャイボ弱点とは限らんし --  &new{2017-03-11 (土) 21:04:21};
---そうなのか。すごいな (^^) --  &new{2017-03-11 (土) 21:33:32};
--おそらくほかにハック要員がいるんでしょ・・・?  --  &new{2017-03-11 (土) 21:03:19};
---わざわざハック要員1体を入れなくて済むからこそ、ハック攻撃は神特性なわけだが… --  &new{2017-03-11 (土) 21:27:49};
--こんなの本気でするわけないだろ。釣りで書いてるだけ。 --  &new{2017-03-11 (土) 21:30:18};
--コツ+なんてMP-5ぐらいじゃないの? --  &new{2017-03-11 (土) 21:40:35};
--私は今日、初めてハック攻撃が付きました・・・わらいぶくろに (T-T --  &new{2017-03-12 (日) 08:10:04};
-今から去年の6月20日にもらったタマゴをシドーにあげようと思うんですが賞味期限切れて腐ってたりしませんかね? --  &new{2017-03-11 (土) 21:18:00};
--シドー以外に候補アタッカーが居ないのであれば、腐ってない --  &new{2017-03-11 (土) 21:34:59};
--うちのアデリナ号は2年半前の人参食ってるからへーきへーき (^Q^ --  &new{2017-03-11 (土) 21:40:59};
--そういえば、うちも2年ほど前から道具袋にうまのふんを入れっぱなしだな。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:03:50};
---ふんを大量に集めろっていうクエスト放置していたことを思い出した!! ありがとう。今から全部放出してきます。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:19:35};
---糞はばっちーので捨てても捨てても集まって来るから、処分するのは何時の日からかあきらめて放置してるよ。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:28:52};
--ニンジンですが、一月の強敵イベでたっぷり食わせた。古い鈴も使った。が、どちらも結果が悪かったです。 --  &new{2017-03-12 (日) 07:49:12};
-ログイン700日超えて初めて運良くBSヘビー達人に昇格。奇跡の連発でした。あわよくばステイと思いましたがとんでもない世界でした!また出直します。今まで称号は全く興味がありませんでしたがこの度GETした「グレートマスター」の称号は誇りです。 --  &new{2017-03-11 (土) 21:23:01};
--昔取得した「でんせつのたつじん」と今取得した「グレートマスター」の称号は価値が異なるのでしょうね (^-^ --  &new{2017-03-11 (土) 21:25:24};
--伝説の達人以降のたつじんクラス連続残留記録称号を作って欲しい。 --  &new{2017-03-11 (土) 21:31:34};
--うらやましい。ログイン1000日超えですがすごうで止まり、一度でいいからその異世界を見てみたいものです。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:02:29};
---つ[YouTube]。公式コミュに書き込んでるガチさんたちが動画あげてるんじゃないかな。(人のPTをみるのと、自分のPTでするのは別物だけどね) --  &new{2017-03-12 (日) 00:13:21};
--仲間がいた!本当に別世界ですよね~。残留ポイントですら、どうやったらあんな高得点を叩き出せるのか不思議でしょうがないです。 (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 08:24:02};
-来週のイベが連盟だったら嫌だという意見があるようですが、私も同感です。以前よりレアな感じが無いので、3連休にリアル予定を入れて無駄にしたくないほうが優先します。これからは3連休がある週は、比較的人気のないイベを希望しますね。 --  &new{2017-03-11 (土) 21:45:31};
--同じくのんびりしたいからイベントBSとかでいい。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:07:57};
--同感。せめて2ヶ月に1回で。連盟は本当に疲れる。でも疲れるのにやめられない。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:18:20};
--今度こそ正真正銘、ルレイベではないかと。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:22:41};
--ってタイミングで来るのが連盟なんだよなぁ --  &new{2017-03-11 (土) 22:34:55};
--連盟は本気でやる人と私みたいな初心者でタマゴだけもらっとこという人で疲労度と有り難みが何倍も違いますね。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:43:27};
---連盟月1は普通だよ新規さんはタマゴないといつまでたっても弱いからタマゴ券7枚で+値100くらいしか上がんないけどねw --  &new{2017-03-12 (日) 07:20:20};
--先日SS×Sで絶好調(ドルイドだが)がきたから3まんこ報酬のS紋まではがんばってやるんだろーなー。。。 --  &new{2017-03-12 (日) 07:24:54};
---ま〇こってNGワードじゃないんだなw --  &new{2017-03-12 (日) 08:08:20};
-SSxSS、SxSの配合で良特性が付かなかったという報告よくみかけるけど、普通は良特性が付くのでその報告がないだけ、逆に付かないほうが珍しいからここの報告に上がるのかな?自分は1回だけSS×Sの配合経験あるけど、プレッシャーが付いたから本当なんだ、って実感したんだけど。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:16:56};
--一回だけでそんなこと言われてもねぇ…高ランク同士でも良特性つかないのが普通なのですが (^^; --  &new{2017-03-11 (土) 22:21:26};
---付かないのが普通でしたか、そうでしたか。BSだといきバイ、勝どき、絶好調、いきスカが普通にゴロゴロいるから、いっぱいお金かけて高ランク同志配合でポンポン付けてるんだろうなと思ってたんだけど。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:28:50};
--トロキンとかも入れれば20回以上はやってるけど良特性一度も付いた事ないよ。真・超○○何チャラとかしか付いた事ない。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:31:25};
--試行回数が少な過ぎ。その理屈で評価されてはたまらん。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:11:19};
--木です。なんか地雷踏んだみたいだけど、BSのすごうでにいきバイ、勝どき、絶好調あたりをATKが持ってることが多いのはただの偶然なのかな。自分はたまごは散々配合してるけど、ゴーストに勝どきがついたくらいで、いきバイ、絶好調なんてこのかた見たこともないです。どうやったらみんな良攻撃特性付けられるんだろう、っていつも思ってしまう。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:14:43};
---少し前に公式アナウンスもあったがタマゴ同種配合バグがあり良特性がつきやすい時があったがその時良特性がついた人が多い --  &new{2017-03-12 (日) 00:30:22};
---木ですが、なんと、そんなことがあったとは。自分には恩恵が何もなかったってことか (T-T --  &new{2017-03-12 (日) 00:40:54};
---バグ?いつの話ですか --  &new{2017-03-12 (日) 07:24:50};
---いきバイ、かちどき、絶好調は卵でもつくから地道に卵を与え続けた結果だと思う。それでもその三つを揃えるのは難しいけど --  &new{2017-03-12 (日) 08:32:46};
---木ですが、たまご配合、Fモンス配合かれこれ1000回以上はやってると思うけど、いまだかつて、いきバイと絶好調は見たことがないです。もはや自分の中では都市伝説となってますね。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:31:19};
---ヨコだけど、バク話は確かにあった。いつかは忘れたwメタイベ中ではなかったので、卵は皆が持っていたタイミングだったと思うけど、経験値タンクを所持していなかった人は、余り恩恵にあずかれなかった。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:54:20};
---かなり短期間でしたが、タマゴロンで大剣豪とかついてたらしいですね。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:13:19};
--+値を900以上にしての配合推進 ここ掲示板でのオカルト --  &new{2017-03-12 (日) 09:31:44};
--長期間放置してたモンスの1発目は良特性がつきやすい(オカルト級)。とっておきの特技を伝授したあとの1発目は悲願の特性がつきやすい(確信級)。カンスト配合は良特性がつきやすい(仕様)。どれも都市伝説ですけど (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 12:10:04};
-複垢で遊んでいるという方のコメントが時々有りますが、どのような理由で複垢を持っているんでしょう? 複垢で欲しいSS引いちゃって悔しいとかあまりメリットがなさそうな気がするのですが。初心者が思いつかないようなメリットがあったりしますか? --  &new{2017-03-11 (土) 22:52:24};
--時間を無駄に使えるくらいでメリットは皆無じゃない? 検証したりデータ取ったりとかするなら有用かも知れないけど。 --  &new{2017-03-11 (土) 22:59:10};
--メリットはないだろうけど、世の中にはいくつも垢を持ってプレイするほど暇な人がいるもんなんだよ。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:04:11};
--昔はテスト鯖として利用してたけど、迷宮が出来てからは使い勝手はもっと楽に試せるので複数アカの必要性は失われた。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:09:55};
--2アカ持ち。連盟は疲れる。異界はメンツが全く違うので違った面白さがある。ただ、両方ともツイていると言う事は今までなかった。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:18:30};
--複垢は心や頭の弱い人が多いよね。だから雑魚ばかり --  &new{2017-03-11 (土) 23:36:49};
---何を根拠にそういうことを言ってるのか興味あるわ。複垢やってる人のデータでも持ってるの?それとも唯の妄想? --  &new{2017-03-11 (土) 23:54:51};
---↑おそらく枝主の自己紹介なんだよ --  &new{2017-03-12 (日) 01:17:38};
---↑な~る。データ的には100%ということですね。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:21:21};
--元々はモンパレはyahoo・別ゲームはハンゲで遊んでいたが、モンパレと別ゲームがコラボをしたとき、yahooはyahoo、ハンゲはハンゲのものでしかアイテムがもらえなかったので、ハンゲでもモンパレを始めたのがきっかけ。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:37:41};
--ヤフオクで・・・って一言でSさんがいってた (^Q^ --  &new{2017-03-11 (土) 23:52:48};
--木主です。複垢はデータ取り、コラボ等過去の名残、違うパーティで楽しめるなど、モンパレをある程度やっている人が持つかどうか考えるもので、初心者が気にするようなメリットは無いということですね。皆様、ちょっとした疑問に返答していただき有り難うございました。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:06:25};
--複垢は検証に最適。メインだけやってるのは時代遅れだねちなみに複垢でも異界レベル8クリアできた --  &new{2017-03-12 (日) 03:48:17};
---すごいすごい拍手! --  &new{2017-03-12 (日) 06:41:52};
---時間の無駄複垢やってる奴は他にやることがないんだろう・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 07:06:51};
---複垢の人は無課金しかいない課金者が複垢するわけないから時間ある暇人で金ない無能しか複垢やってないから --  &new{2017-03-12 (日) 07:29:57};
---↑こういうのも、自分が無能だと言っているようなものでしょうか。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:24:55};
---貧乏ニートが本当のこと言われてムキになるなもうプライドや自尊心なんかないだろ --  &new{2017-03-12 (日) 08:31:23};
---なんでこんな攻撃的な人がいるんだろう、このゲームやってる時点でどっちもどっちでお仲間でしょ。仲良くしたらいいのに。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:14:07};
---↑禿同 --  &new{2017-03-12 (日) 09:36:23};
---そうなんですよね、なぜ煽るのか。。。レアなゲームを楽しんでいる仲間同志ですからね。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:01:28};
-星ドラやDQMSLはダイの大冒険とコラボイベしているけど、モンパレもいつかはダイ大とコラボイベするのかな? --  &new{2017-03-11 (土) 23:14:02};
--どこパレの公式放送でコラボをにおわすような発言があったらしい。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:19:12};
---どこパレでコラボやるとしても、モンパレでもやるとは限らない。まずはどこパレで色々実験してみてるのがいいと思うよ。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:53:59};
--絶対嫌だ --  &new{2017-03-11 (土) 23:28:08};
--ダイの大冒険ってドラクエっぽいのは中盤までで後半ドラゴンボールだもんな。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:43:52};
---今のモンパレもSS魔王のインフレでSHT会心で万単位のダメージ連発やらで、もうドラゴンボールみたいなもんでしょ (^Q^ --  &new{2017-03-11 (土) 23:51:30};
---話を無理矢理引きのばそうとすれば、インフレしていくのは漫画もゲームも逃れられない宿命かもね。SS排出を絞れば、課金者の脱落が続出する恐れがあり、会社としてはその手の博打は難しいんじゃないかな? --  &new{2017-03-12 (日) 02:57:31};
--いままでダイ大とのコラボが無かったのは、本気で技の威力のバランス調整を行っているために時間がかかっているからと信じています。凍れる時の秘法で相手の技を殺しつつ、超魔ゾンビ化で力押しで蹂躙、最後はバーニングクリメイションで焼き払うとか、心からやってみたい。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:44:05};
---もう別のゲームだな --  &new{2017-03-11 (土) 23:48:34};
---言われてみれば... ダイ大パレードとして別ゲーで出した方が良いですね。興奮しすぎました。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:10:08};
-[[全く同一の個体>https://www.fastpic.jp/images.php?file=4816749787.jpg]]が2体いるというのはどういうことなのかな? --  &new{2017-03-12 (日) 00:42:19};
--単に重複チェックはしてないだけでしょ。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:47:03};
--迷宮ならよくある。多分、負荷を減らすために、階がかわった段階で出るモンスターが抽選されて数がしぼられて、パレードしたときにそのメンバーからさらに抽選されてると思う。だから、同じかいに長くいると同じやつに出くわすことが結構ある。 --  &new{2017-03-12 (日) 00:51:18};
--迷宮ではごくごく普通のこと。優秀なら複数メンバーに入れてパレードすることもある。 --  &new{2017-03-12 (日) 07:37:47};
-こないだの探検イベでSSが1つも取れなくて育てるSSアタッカーがいないから、サポのSSにルーキーエッグやタマゴロン使ってやろうかと思ってる --  &new{2017-03-12 (日) 03:33:23};
--そう言えば、ルキタマ使えず郵便受けの中に眠ってるなぁ。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:29:06};
--SS取れなかった仲間よ!早まるな!!サポの前にSS壁を育てるんだ! --  &new{2017-03-12 (日) 08:45:27};
---同意。SSりゅうおう遠(守護神化済み)が+297になり-1とビリボが付いた。回数が多いから可能性が若干高い。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:28:23};
-金部屋って秘宝落とさないですね落とすと聞いたのですが・・ --  &new{2017-03-12 (日) 07:57:59};
--今は落ちないのか?逆にじゃあ、何が拾えるんだ? --  &new{2017-03-12 (日) 08:21:52};
---[[むかし>https://gyazo.com/64b2da53ad8cf1d8f85442bf588544b4]] --  &new{2017-03-12 (日) 08:27:27};
---↑ふ~ん。そんな感じなのか。(金部屋未経験者) --  &new{2017-03-12 (日) 08:31:58};
---木主です初めての金部屋で嬉しくてドキドキしましたが結果は宝箱8個から銅福1ジュエル4紋章C2D1落としたものはジュエルのみでした昔と全然違いますね酷い結果でした・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 08:43:41};
---こないだ初の金部屋でしたが、宝は秘宝4、装備2、紋章金福。けど金銀銅モンスからのドロップはゼロ。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:52:29};
---自分も4日ほど前に金部屋出ましたが、金銀銅モンスからの秘宝ドロップは0でした。以前はかなりの率でドロップしてた記憶があるので、単に運が物凄く悪かっただけかと思ってましたが、仕様変更されてたんですかね。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:56:31};
-プリティ周回でサポ4体のなつき上げるの面倒くさい なつき上げるアイテム作って下さいと問い合わせで言っておいた --  &new{2017-03-12 (日) 08:27:15};
--昨日、今日で約9時間回ってました。おかげでサポはほぼなつき度999に!でもBSでなつき度低いPTに負けたりすると、あぁ・・なつき度ってあんまり関係ないのかなと思う。あと会心も同じで会心の低いPTが痛恨の一撃バンバン出して負けると、あぁ会心っていい加減なのかなと思う。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:02:28};
---100で良いのに --  &new{2017-03-12 (日) 10:12:46};
---連盟では関係あるよ特にサポは、もやもやして唱えない。 --  &new{2017-03-12 (日) 14:24:11};
-新規はいろいろ恵まれてるのな。メタル関連だけでも性別縛りの廃止。爺さんのところへルーラで行く必要なし。しるし期限切れアラートあり。土日湧きの廃止。あとなんかあったっけ。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:42:56};
--あともう少しで300日だけど逆に古参が羨ましいよ 長くやってる方が強いし(まだカンスト居ないし) ルーキータマゴは助かる --  &new{2017-03-12 (日) 08:52:43};
--あとはまとめ伝授と会心祭りで会心上げが劇的に簡単になったとかかな。ただ、ずっと昔の仕様のままだと、新規は永久に古参に追いつけず、ユーザーが去ってくだけだろうから、ゲーム存続のためにも必要な措置だと思うよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:00:59};
--経験値が馬車内モンスにも入る。これデカかった。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:04:44};
---連盟が月に一回になったのも新規のためだろう。だがタマゴ券7枚で+値100前後全部青6等もよくあるからw地道にね --  &new{2017-03-12 (日) 09:14:48};
--便利になったんだから古参だってありがたいじゃん。とそれなりの古参は思うよ。逆に馬車枠、郵便枠の開放だけしてないのは新規に可哀想だと思うよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:22:23};
--タマゴロンのレベルも上がってる --  &new{2017-03-12 (日) 10:06:41};
--やっぱ、気合伝授での経験値の伝授でしょ。Fランク100→1,000に変わったのには驚いた。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:04:48};
-今更だが言わせて。固有特性枠、もっと早く作れ!いきなりピオラを消した俺は。。。 --  &new{2017-03-12 (日) 08:58:39};
--固有特性枠作るなら攻撃モーション変えてれんぞく外さしてくれって感じだよ --  &new{2017-03-12 (日) 09:07:11};
---不遇な連続が無くなることはないわざわざ別枠まで作ったんだから --  &new{2017-03-12 (日) 09:19:31};
---連続持ちの通常攻撃を1.5倍速とか連続なしの通常攻撃の経過時間と合うように調整すれば攻撃モーション変えなくても応急処置という形で連続外せると思うんですけどね。連続攻撃しているモーションだけどダメージは一回という違和感は時間をかけてモーションを入れ替えればよいということで。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:22:37};
---連盟イベで、連続〇での通常攻撃は、何回会心が出ても時間は1秒しか進まないようにする。BSで敵を倒した際、連続〇で分散したオーバーキル分のダメージもBSのポイントとして加算する。この簡単な2点の修正だけで、全て解決できるんだけどね。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:27:17};
---連続は、配合実装後はBSでの使用を意図してバランス調整的に使われているようですが、最近の流行は連続+状態異常なので、古いキャラの連続も名称と共に変更してほしいですよね。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:56:42};
---↑×意図→○考慮 --  &new{2017-03-12 (日) 14:06:53};
-3年やって特性の応援がつくのは都市伝説だと思っていたのだが、今回のメタルで初め来た それもサポーターのドルイドに (^Q^ --  &new{2017-03-12 (日) 09:34:35};
--まもなく1300日でこちらも初めて来た。魔オルドに。。。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:40:45};
---1年未満 JKにおうえん --  &new{2017-03-12 (日) 10:08:59};
--ピックアップキメラについたけど、ときテン残しでおうえん消しました。ピックアップスライムにはつけています。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:21:51};
--やはりS又はSSとの配合ですか? --  &new{2017-03-12 (日) 10:52:19};
--こちらも1,300日超えで初めて付いた。2軍ピックさまようよろい。SS×Eでの配合。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:13:16};
--おうえんをメインにメンバーを育成している。今まで2回閃いて1体は飛ばしてしまった(しびれくらげ)。今はおうえん持ちのアッフェブラックを何とかBSでつかせないか考慮中。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:53:54};
-[[良特性>https://www.fastpic.jp/images.php?file=7728942335.png]]来た~ (T-T --  &new{2017-03-12 (日) 09:40:49};
--特性は・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 09:42:10};
--すごいコンビですね、特性だけは (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 09:47:10};
--まじか…合掌。きっと当たり個体なんだよ、いきスカいきピオも付くさ (^^) --  &new{2017-03-12 (日) 09:47:34};
--メタキンかよ驚かせやがって --  &new{2017-03-12 (日) 09:47:56};
--おぉぅ... まあ、実際守備力2999のでかい金属の塊がバイキルトかけてテンション上げて笑いながら特攻してきたら相当な恐怖と衝撃力を与えられると思うんですけどね。ハーゴンぐらいだったら再起不能にできそう。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:55:55};
--どちらか一つ残すととしたらどっちかな? --  &new{2017-03-12 (日) 10:00:35};
---木です。両方残っています (^^;  +270ですが特性運が悪くて後はマヌーサガード++とマヒの心得(いつかビリボが来て欲しいな)です。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:28:03};
--これはwww今月の優勝はきみで決定だな --  &new{2017-03-12 (日) 10:25:45};
-ジュリアンテにすやすやボディ、使えるんかいの~ (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 09:41:37};
--他に良特性がないのであれば残しておいて邪魔になるケースは限られると思いますよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 09:44:38};
-しあわせのしるしを余らしてるコメよく見かけるけど、どないしたらそんなに余るん?うちはメタルイベ済んだらすぐに毎回銀福10枚貯めて回して1~2個ゲットして次回に使う、の繰り返し。銀福10枚で赤玉0個のリスクもあり(実際にあった)、余るなんて考えられない。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:40:54};
--ヒント:課金 --  &new{2017-03-12 (日) 10:45:12};
---重と微無とではかなり価値観違ってくるよね --  &new{2017-03-12 (日) 11:02:12};
--ログインが長いから今のところ余っているだけ。今後は厳しくなっていくと思うよ。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:45:18};
--微課金者だけど、60~70個くらい余ってるよ。昔からやってるので、以前に金福でしるし2個が5等かなんかに入ってた時にいっぱい溜まった。最近では配合あまりやってないから、メタル祭りでもせいぜい1個しかしるしを使わないという状況。取れる数も減ってるけど、使う数が減ったという点で在庫もあまり減らない。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:50:32};
--最近少ないけど強敵の時ににんじん使えば銀券貯まると思うよ。どっちかって言うと肉狙いのはずれ枠のような (^^; --  &new{2017-03-12 (日) 10:51:05};
--過去の遺産。余るほど獲れてる時期がありました --  &new{2017-03-12 (日) 10:55:05};
--昔は金福5等28%の景品が幸印2個セットだった。基本的には補助券は全て金券なるからに、自然と幸印も手に入り必要分以上に貯まっていった。そして貯まり過ぎて邪魔になって必要もないのに開封して、数か月先まで効果が続くこともあった。けど今は補助券から交換しない銀福の景品のみだから中々手に入らず、必然的に効果期間も減り続けて先日ついに云ヶ月ぶりに効果が切れた。けどそれでも郵便受けには昔の在庫が結構残ってるような状態。 --  &new{2017-03-12 (日) 10:55:53};
---最近は確かに減少気味だね、最高は効果600日超えてたけど今は500日を切ってる --  &new{2017-03-12 (日) 11:04:53};
--木ですが、金福にあったときからの古参ですが、銀福に移ってからあっという間に使い果たしましたけどね、自分は。課金してないからしるしの溜まり方も少なかったんでしょうが、全盛期で20~30個くらいはあったと思う。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:25:37};
--俺も基本的に課金なしだけど、木主と同じ。誰が何と言おうと無いものは無い。補助券は全て10枚で銀福と変え、強敵で銀券集めて運天で回すだけ。運が悪いと10回まわして1個とか、後は節約してメタイベ1回に付き、印は2個しか使えない。昔は、「イベ始まる前に3つ使っとけ。」とか豪語してたんだけどね。時代は変わった。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:37:04};
---僕もメタイベ1回に、しるし2個初日はなるべく遅い時間からしるし使いはじめるようにしています。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:55:46};
---木です。そうですよね。ある程度タンクも残ってるので、今回は節約のため1枚だけの使用でがまんしました。昨日からしるしなしでメタル狩ってます。しるし残はあと2枚ぽっきりです。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:25:41};
--誰がなんと言っても有る物はある。でなければ上の皆の意見が無意味だろ。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:01:35};
--強敵ににんじんをつぎ込むと銀福が大量に手に入れられる。運が悪く肉に変えられない人は(私)くじでよく幸せのしるしを当てる。3つまとめてひいても3つとも幸せのしるしということもあり本人は残念だが、結果常に50個ほど余ってしまう。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:25:38};
--木です。総合すると、金福のしるし時代と強敵でどんだけお金かけたか、の違いでしょうか。しるし余りが多いほど課金者の勲章でもあるわけだ。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:29:22};
---メタル祭りの度に3つずつ印開けている無課金だけど、まだ55個郵便に残っているからね。金福5等時代は凄かった。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:57:19};
--最近運営が福引券渋るようになったけどちょっと前まで強敵で銀福いっぱい出てたw --  &new{2017-03-12 (日) 13:09:04};
-異界での高火力を求めるにあたって、デスピが壁になった上で神竜・ヒドラ・バラゾン・凶エスタが攻撃役を務めると、[[Pスキルが良い感じに噛み合って強力そう>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=P%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%AE%E7%B5%84%E3%81%BF%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B.png&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。ついでにアシッドもあるし。実現難易度が半端無く高いからほぼ机上の空論みたいなものだし、実際は魔オルゴを組み込んだ方が効果的なのかもしれないけど……なんか痛快そうでロマンめいたものを感じる。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:11:14};
--連盟で毎回100万個取れば+値は800くらい上がるらしい、現在+値次第だが3か月くらいで完成するかもよ。会心も月に3000万Gエサに使えばみかわし含めて15づつは上がるし、完成させて披露してや --  &new{2017-03-12 (日) 11:22:13};
--Pスキルがかみ合っていない無駄な部分が多いですね。 --  &new{2017-03-12 (日) 13:04:14};
--テンション系中心に上手いこと噛み合うものね。メンツがレア過ぎだが、揃ってるの? --  &new{2017-03-12 (日) 13:18:37};
-にちよーびは、大きさダウンを狙う日~♪ でも付かないw みんなの体感、確率どれくらい? --  &new{2017-03-12 (日) 11:12:08};
--アップ・ダウン問わず大きさ変化の当選率はおよそ10%。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:14:43};
---それならコツコツやっていればいつかは引けそうですね^^ と、思っておくw --  &new{2017-03-12 (日) 11:28:36};
--キター!と思ったら1コマ行き過ぎて全回復に (T-T --  &new{2017-03-12 (日) 11:17:15};
---あるあるw それすでに今日2回くらい経験したw 凹むぅ~~~っ>< --  &new{2017-03-12 (日) 11:29:30};
---あるねー --  &new{2017-03-12 (日) 12:55:09};
--ありえないくらい当たるか、まったくつかないかどっちかですね。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:22:19};
---モンパレは偏りがありますね (..;  今日の私は まったくつかない日ですわ。気持ちはすでに来週!w でも来週連盟だとMVP貯めづらいんですよね。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:30:59};
--俺の体感でも、上の人と同じく10%くらい。ただ数十回当たらないこともあったと思ったら、その後比較的短期間に何度も当たったりと、当然偏りはある。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:29:59};
---1枝さんと4枝さんの意見が一致したのでほぼ妥当な線ということでしょうね^^ 気持ちベースの体感では大きさアップを引く確率の方が高いですがw --  &new{2017-03-12 (日) 11:33:12};
--本日2連で魔ミルドサイズダウンですが、気のせいかルーレットの回転がスムーズでなくカクカク動くような気がします。 --  &new{2017-03-12 (日) 11:46:19};
---なぬ??? うちのルーレットもカクカクはよぉーーーっ!(笑) --  &new{2017-03-12 (日) 13:22:22};
--異界とか連盟中の回避が難しい時に限って、小さくしているモンスが大きさアップを引き、大きくしているモンスがダウンという真逆のサイズ変更を凄まじいピンポイント鬼引きをする。体感8割。 --  &new{2017-03-12 (日) 12:49:57};
---まさしくw 淡い期待は裏切られるけど、嫌な悪寒ほと高打率! (^-^ --  &new{2017-03-12 (日) 13:25:50};
-なんとなくビジュアル重視なので魔ミルドやオルゴ(パレスキ優秀)だがキモイから育てる気にならんのはオイラだけかな? --  &new{2017-03-12 (日) 12:31:26};
--ビジュアルの悪さをカバーするための良い特技やPスキルを持たせてあげる運営は優しいな。その結果が伝授素材と死に役というのはなんとも… --  &new{2017-03-12 (日) 12:38:14};
--悪ビジュアル№1ムドー№2デスピサロ --  &new{2017-03-12 (日) 13:03:07};
---ムドーはどちらかと言うとキモかわいい &heart; --  &new{2017-03-12 (日) 13:06:59};
---No1おるごでしょー、ムドーはまだ足があるからいいけど、オルゴはイモムシみたいで無理だわ --  &new{2017-03-12 (日) 13:22:53};
---ムドーはよく見るとかわいく思える。ワラモスに通じる感じw --  &new{2017-03-12 (日) 13:26:45};
--性能の誘惑に負けてでぶミル使ってるわ (^-^ --  &new{2017-03-12 (日) 13:30:43};
-ばしゃのまもり33個あった (^Q^ --  &new{2017-03-12 (日) 14:04:50};



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