Comments/雑談掲示板Vol38 のバックアップソース(No.14)
[[雑談掲示板]] -Vol38を立てました。 -- &new{2014-01-27 (月) 07:46:46}; --お疲れ&ありがと。 -- &new{2014-01-27 (月) 08:39:45}; --お礼にかっぱえびせんあげるよ -- &new{2014-01-27 (月) 12:08:27}; --僕は、ありがとうって言葉をあげるよ -- &new{2014-01-27 (月) 13:20:29}; -勝手な妄想します! バトルスタジアム実装に合わせて、馬車屋オープン! 馬車はグラフィックが変わるだけではニーズ(課金) がないから、馬車を変えると「耐性」が上がる仕様になる!例えば、画像にあった「鋼鉄の馬車だと守備力20%アップ」とか「スライムの馬車だとデイン耐性1上がる」とか♪(ギルド補正のようなイメージ) その馬車屋がバトルスタジアム実装に合わせてオープンしたら、リアルマネーが必要でも買う人いるだろうから!「ドルマ耐性1上がる」馬車とかあったら、人気出そう(^^) -- &new{2014-01-26 (日) 21:55:23}; --馬車ごと70匹積めるようにならないと意味がない。 -- &new{2014-01-26 (日) 21:59:40}; --てかライト級とかあり得ない弱者のためのこころ図解w無差別級求めてる奴のぷろろーぐw -- &new{2014-01-26 (日) 22:02:12}; -ライト級の次となるとウェルターかミドルのどっちかか。ヘビー級は6月ごろかな。 -- &new{2014-01-26 (日) 21:58:40}; --くくり無くさないとヘビー級とはいえないから、ドンでも即じゃないとねw -- &new{2014-01-26 (日) 22:12:45}; --ライトヘビー級も挟んで欲しいしクルーザー級も挟んで欲しいし、ミニマム~スーパーフェザーも全部設けてほしいし、各階級を同時に一気に展開して欲しい。 レフェリーやジャッジも居て、事前に挨拶とかアイテムを渡したりして採点に八百長をしてもらえる場合もあるような仕組みにもなってたら、複雑で面白そう。w -- &new{2014-01-27 (月) 03:25:22}; ---その要素だとノリがマリオパーティに近い気がしますね。ミニマムからの軽量級も実装となったら出場モンスターの重量も制限した方が面白いかも。 -- [[木主です]] &new{2014-01-27 (月) 08:29:34}; -パレード失敗してもスタミナ1と持て余してるゴールド半減だけだからな。外装に課金する奴なんているのかな?よほど魅力的なものを付けないと微妙。 -- &new{2014-01-26 (日) 21:58:50}; -霜降り欲望、[[赤サボテン>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AB%E3%80%80%E3%81%B5%E3%81%97%E3%81%8E%E3%81%AA%E8%B8%8A%E3%82%8A.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]はキツいぜ・・・・霜降りつぐないから来た[[緑サボテン>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%82%B5%E3%83%9C%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%80%80%E3%81%B2%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%91%E3%81%A4%E6%96%AC%E3%82%8A.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]は氷結斬り持ってるからまだ良かったが。なかなか上手くは行かないね -- &new{2014-01-26 (日) 22:00:45}; --霜降でこれだもんなぁ・・・ -- &new{2014-01-26 (日) 22:04:10}; --野生2回連続で標準ランクのニードルで、怒りを覚えて諦めたさ。このサボテンこの世から居なくなれよ。 -- &new{2014-01-26 (日) 22:12:05}; --既に1万以上霜降りなげていますが・・・正直、こんあクソモンスばかり連れかえってきます。運営さん、2ちゃんとかに貼られたSSを参考に投げてますが、全然きません。洞窟別・肉別・ランク別の成功率開示してください。よろしくお願いします。 -- &new{2014-01-26 (日) 23:51:20}; ---そういうことはここに書き込むより直接運営に・・・・と言いたいところだが、この件に関しては開示はしないと明言してるっぽいよ -- &new{2014-01-27 (月) 00:25:46}; ---そんなひどい目に合ってるんですか?!ソフト1つ2つ買える金を投入してカスばっかりって、えげつないですね。それこそ確率0.001%にされてても、法的にも何のお咎めも無いわけだからやりたい放題のボッタクリ放題、パチンコよりタチが悪い。えげつない。 -- &new{2014-01-27 (月) 03:19:19}; ---しもふりにくの探検における価値の低さについてですが、肉なし、やせいにくで連れて帰るモンスと同じランクとは納得がいかない。霜降りを買っている(売っている)以上はその効果をちゃんと示して欲しいと運営にクレームと要望をだし、返事が来ましたがもちろん通り一遍のコピペ回答でした。 (--; -- &new{2014-01-27 (月) 12:50:21}; ---そうは言っても通常スカチャン時のⅮラン以上に使う霜肉数や灯台に使う霜肉に比べれば新ダンジョン霜探検はかなり有効だとは思うんですけどね。他者の大当たり報告を見ればノーマル引いてきた時のハズレ感が半端ないのは分からなくもないですが; -- &new{2014-01-27 (月) 13:06:14}; ---気持ちよく肉を投げれるように成功率はぜひとも開示して欲しいものです。1ランクアップの良性格が%とまではいいませんが、少なくとも肉別・ランクアップ別の連れ帰り率位は開示して欲しいですね。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:42:38}; ---開示しなければ売れないのであれば開示する。開示しなくても構わず投入する人が多いからするはずもないわけで。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:25:33}; -ダンジョンからモンスターを連れて帰って来ているかどうか前以てわかるんだね。スカチャンの成功の時のように画面右下の緑色のリロードマークの長・短で成功、失敗がわかるようにダンジョンの回収画面を開いた時にLOADINの青いバーが画面に表示されたらモンスターを連れて来てます。今日5回ともこの条件の時に連れて帰ってきました。(ちなみに肉無しです。肉の投入はしてないですので検証してません) -- &new{2014-01-26 (日) 22:12:21}; --久々に聞いたなこの話題。前もチラホラ出てたと思うが、スカチャンの時のラグとは違って小ネタにはまだ載ってないのね。載せるまでもなく皆気づいてるからかもしれないけど -- &new{2014-01-26 (日) 22:17:40}; --知ってた -- &new{2014-01-26 (日) 22:23:11}; --これに気付いて以降肉なし探検時の合否が分かりやすすぎてちと萎える; -- &new{2014-01-26 (日) 22:38:19}; ---とは言え、「何が来るのか」の楽しみだけはあるな。宝箱を開けた後、ついてくるモンスターの姿を見るまでのささやかな楽しみ♪ -- &new{2014-01-26 (日) 22:47:45}; --気が付かなければよかった。これ以降必ず見てしまい楽しみも何もあったもんじゃない。 -- &new{2014-01-26 (日) 23:03:24}; ---俺はLOADINGの文字が出るかどうかが毎回楽しみだがなぁ。ロードあるか→最深部で何が出たか→結果確認って流れだ -- &new{2014-01-26 (日) 23:08:22}; ---LOADINの青いバー → ワクワクッ誰かな~ → タップデビルが踊りながら洞窟から出てきたときにゃ怒りを通り越して笑える -- &new{2014-01-26 (日) 23:08:48}; ---こればっかりは知ってたほうが楽しいと思うけどナ。中央や炎のダンジョンで起これば遭遇モンスターを見たりしてプチ楽しいし、魔術師でしましまx2だけで起これば確定とか、しましまと袋ならカモーン!って感じでwスラ2だとちょっとガッカリするけどね。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:27:59}; --うちはどちらとも何も出ません。 -- &new{2014-01-26 (日) 23:09:15}; --なんか来た~って思うから素直に嬉しい。 -- &new{2014-01-26 (日) 23:59:51}; --スカウトの時も画面右下に表示されるLOADINGの緑色の回がゆっくり回る(緑を除く)と成功するよね。ただし、強敵イベントとかのときは、ゆっくり回ってもスカウト成功しない場合はあるけど・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 00:02:07}; -重課金課、ラッキー者、おいらが村一番の人は、ライト級より、ヘビー級で勝負でしょw くくりいらないよねw -- &new{2014-01-26 (日) 22:26:42}; --自虐魔法わ詠唱発動まで30秒してねw 子供らによくないよw -- &new{2014-01-26 (日) 22:30:54}; ---ドルマドン持ってるけど、あの威力からしたら1分でもいいと思う。試合開始直後にスペシウム光線やライダーキックが出たらつまらない。「あいつがドルマドン詠唱し終わるまで、なんとかオレ達で持ちこたえるぞ!」って感じで、苦労して撃ちたいな。 -- &new{2014-01-26 (日) 22:43:56}; --対マン用でドン作った人きついよねw -- &new{2014-01-26 (日) 22:50:28}; ---4戦MPもたないでしょw -- &new{2014-01-26 (日) 22:51:46}; ---「4連戦」とか、「詠唱時間のはやい・おそい」とか、運営もバランス調節をがんばって考えてるね!評価できると思う。 もし、上級呪文1発打つより、中級呪文を連発する方が効果的な局面もあったりしたら、戦略性も今よりは増すと思う。 -- &new{2014-01-27 (月) 00:31:02}; ---まだ大魔法関係が遅いとは告知されていないから安心しないように。 -- &new{2014-01-27 (月) 00:55:47}; -キラーパンサー対人では特に必要なものじゃないな。キラマがいれば事足りてる -- &new{2014-01-26 (日) 22:43:54}; --手数多いから、合わせで、全体イオナズン、マヒャドでいいかもよw -- &new{2014-01-26 (日) 23:08:58}; ---おぎあえばw -- &new{2014-01-26 (日) 23:13:07}; --->な< >れ< -- &new{2014-01-26 (日) 23:14:38}; ---タイ人バカ^^ -- &new{2014-01-26 (日) 23:15:45}; --即席の強さだけを持て求めてない人もいるのでは? -- &new{2014-01-27 (月) 14:04:31}; -マポレーナ65LV ステもしそだててたらおしえてくださいまし -- &new{2014-01-26 (日) 23:26:01}; --かわいいから?あの顔見たくないよwメガザル求めてるならやめた方がいいかもw -- &new{2014-01-26 (日) 23:38:12}; --ステいいかもだけど今時、キラマやらふざけた奴らに撃墜されちゃうよwよほど愛がなくちゃw -- &new{2014-01-26 (日) 23:42:16}; ---キラマに落されるより先にキラマが上位魔法で倒れていることがおおいきもする バトル時狭いから今は落されやすいかもだけど 今後変わってくれば空中魔法のモンスターは活躍するだろうけどね -- &new{2014-01-26 (日) 23:50:08}; ---まちがいなくドン器わやめろよw -- &new{2014-01-26 (日) 23:53:30}; ---唱える前にボッコw -- &new{2014-01-26 (日) 23:55:05}; ---メガザル求めるならメタル系一番後方がいいんじゃないですかねw -- &new{2014-01-27 (月) 00:01:46}; --マポレーナ マーブル おとこまさり C 25 159 142 115 144 72 218 会心3.50回避4.00 ギルド補正攻撃20%守10% -- &new{2014-01-26 (日) 23:56:34}; --新モンスターだけに特別な扱いされてそうなのにね -- &new{2014-01-27 (月) 00:13:07}; --壁向きですけど、Lv上がりきってなくて申し訳ない。参考になるようでしたらどうぞ(-_-;) てつじんLv60 HPから 574/229/179/490/132/456 -- &new{2014-01-27 (月) 01:55:19}; ---参考になります!ありがとう! -- &new{2014-01-27 (月) 07:21:06}; -闘技場の優勝商品が過去の福引きの景品のケイスみたいな使える特殊なモンスターとかだったら嫌だな・・・どうせ、課金・マクロが上位に決まってるし、課金はともかくマクロにこれ以上良い思いさせたくないなぁ~ -- &new{2014-01-26 (日) 23:27:05}; --いつもので、あきない? -- &new{2014-01-27 (月) 00:03:42}; --誰も喰いつかないよw -- &new{2014-01-27 (月) 00:05:21}; --プレオープンだから勝手にしやがれでしょ。 -- &new{2014-01-27 (月) 00:10:15}; --ケイスが使えるβからのはじまりだよね伝説ww何方ケイスにドン付けてるけど痛くない、LVキャップ外れたらますますw -- &new{2014-01-27 (月) 01:09:17}; ---ケイスにドンダメ? -- &new{2014-01-27 (月) 07:56:54}; ---耐性なしでも立っていられる。 -- &new{2014-01-27 (月) 10:26:46}; -メタハンにドルマドン覚えさせてる人いたけどつよかった ミミックもいたな 攻撃頻度高いっていいよね -- &new{2014-01-27 (月) 00:18:13}; --よっぽどHP貧弱Pなのですねw -- &new{2014-01-27 (月) 01:14:18}; ---ドンに向かない悲しい↑とここの主。 -- &new{2014-01-27 (月) 01:35:44}; -モンパレのまともなMADが現時点でこれのみとか草 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22749189 -- &new{2014-01-27 (月) 00:21:56}; -トロルの画像をお探しの方、お待たせしました。[[トロルさん>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%AB%E3%81%95%E3%82%93.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]です。サイズ変化はもちろん発生してません。こんな感じでよろしいでしょうか? -- &new{2014-01-27 (月) 00:26:44}; --おお!ありがとうございます、バッチリです!さっそくこっちのトロルと比較してみます -- &new{2014-01-27 (月) 00:40:46}; ---と思ったら、今探検中だった・・・・orz 帰って来次第比較します -- &new{2014-01-27 (月) 00:43:11}; ---これでトロル連れて来たら・・・!わかっているな空気読めよトロル -- &new{2014-01-27 (月) 01:00:38}; ---ちゃんと空気を読んで単身での帰還でした。そいでもって完了。[[通常トロルと1サイズアップの比較>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%AB%E3%80%80%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%95%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%2B1%E3%80%80%E6%AF%94%E8%BC%83.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。しっかり一回り大きくなってるな。画像提供に感謝! -- &new{2014-01-27 (月) 06:01:24}; -「うでだめしで相手が上級呪文をたくさん持っているから課金組とは限らない」とはよく聞きます。しかし、これはさすがに課金組だと思った。敵モンスターが合計で17個ランクアップしてた。まあ、だからどうだというわけじゃないんですが、雑談です。 -- &new{2014-01-27 (月) 02:00:04}; --見てもいない以上不正扱いはしたくないけど、中央までのモンスター中心だったらMVPバグ出身の可能性もかなり高そう。数十万単位で課金しても17は厳しい。 -- &new{2014-01-27 (月) 17:21:07}; -参考までにドン2匹居るとターゲティング同一なのでMP無駄です。パーティー位置離してもまず同一ターゲットです。お馬鹿です。片一方モーアにしてますw -- &new{2014-01-27 (月) 02:12:22}; --ドンでもイオナズンでもマヒャでもなんでもそうだけど、呪文無効化8匹でいくより、7匹で戦ったほうが、敵の大半の動きを1ターン無駄にできるからいいよねえ -- &new{2014-01-27 (月) 02:16:10}; ---ズン、マヒャド、4人居るとまず負けですw -- &new{2014-01-27 (月) 02:20:09}; ---自分は相手のズン、マヒャドが多ければ多いほど楽だけど、逆に1匹しかいないとか、1匹もいないような物理主体はかなり苦手。 -- &new{2014-01-27 (月) 02:24:26}; ---説明不足ゴメです^^;天敵マヒャド、シャドーです。 -- &new{2014-01-27 (月) 03:04:51}; -呪文の詠唱速度の違いが今後のバトル関係全てに実装されるなら、イオラ>イオナズン なんてことになることもあるのかなあ。呪文のランクを落として数で勝負! -- &new{2014-01-27 (月) 02:23:35}; --逆にそれに期待したい。何ぼ作るまで苦労するとはいえ、ドルマドンにはリスクを持たせてもらいたい。 -- &new{2014-01-27 (月) 03:46:58}; -しっぽ野生でこんなの http://gyazo.com/c8be8659e732d9f166c3011e12f27453 性格は残念ですが、1ランクアップと中級魔法狙うなら野生で十分なんですかね・・・? -- &new{2014-01-27 (Mon) 02:28:19}; --これはうらやましいぃぃぃぃ -- &new{2014-01-27 (月) 07:37:07}; -モンパレに出されていた要望の大半が、スーパーライトのほうで実装されてるw モンパレって、スパーライトのベータ版みたいなもんだったのかもね。 -- &new{2014-01-27 (月) 02:37:42}; --それならそれでいいじゃない。ノウハウを利用するなとでも言いたいの? -- &new{2014-01-27 (月) 04:29:34}; --DQMSLからシステムなどが逆輸入される事もあるかもしれませんよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 10:49:12}; --要望を反映させた結果が重課金ゲーなのか -- &new{2014-01-27 (月) 12:44:09}; -この板ではマクロを嫌う人が多いけど、複アカはマクロほど嫌われないよね。ということは、マクロは規約違反以外の理由で嫌ってる人が多いってこと? -- &new{2014-01-27 (月) 02:45:34}; --ここの今月の流行語対象 「マクロ」 -- &new{2014-01-27 (月) 03:14:18}; --それ聞いて何になるの -- &new{2014-01-27 (月) 03:29:06}; --複垢は別に利害ないからでしょ -- &new{2014-01-27 (月) 08:20:53}; --知識や知恵に対する嫉妬。姑息な手段でギルドの上位ランクを狙える。ただし、肉を自動で使うようにしているならそっとしといてあげようとは思う。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:26:33}; --マクロ推奨みたいなアプデが来たから話題になっただけで複垢推奨みたいなアプデ(トレードとか)が来たら話題になりますよ -- &new{2014-01-27 (月) 12:26:45}; -マクロはそのアカウントのパーティの強さそのものに関わってくるからじゃないですか? 複アカは所詮1アカウントごとに別でやってるだけだし -- &new{2014-01-27 (Mon) 02:48:26}; --他人の強さって気になるもんですかね -- &new{2014-01-27 (月) 03:01:07}; ---仮にもオンラインゲームやしな -- &new{2014-01-27 (月) 03:07:34}; ---対人要素がなければパーティ強化自体が自己満足でしかないですからね 強いパーティ作りたいと思う人がいるのはごく自然なことだと思います マクロで自動で素材集めて強くしてる人がいたら気分はよくないでしょうね -- &new{2014-01-27 (Mon) 03:13:38}; --あくまでも推測ですが、多分マクロユーザーは自動的に検知されて見抜かれてて、諸々の確率を極端に下げられた設定の状況にされた上で泳がされてるだけだと思います。 マクロや複数アカウントを自慢してる人のウェブログを見てたらこの人全く運が無いな。という位うまく行ってなくてひどそう。ドルマドンどころかドルマつけるのにも無茶苦茶苦労しててその先のドルクマにさえも進めて無かったりなど。 -- &new{2014-01-27 (月) 04:05:12}; ---それって運営がなんか得するの? -- &new{2014-01-27 (月) 05:29:23}; --以前運のなさのコメントに対して、規約違反で停止されても構わないだろうから、別アカ作れ。というアドバイスを頂きました。このゲームは運の有り無しが大きく左右するゲームなので、本人の努力でチャンスが得られるならそれでいいと思います。私はいまだ複アカしていないけれど、147日目めぼしいものは無しです(ランクアップやバイシなど無い)。複アカ間で取引などは行えず、有利になりえないので、私は複アカに対しては寛容です。 -- &new{2014-01-27 (月) 04:36:47}; ---その代わりその面以外には運があったりしませんか? メタスラやメタブラを肉無しで何回かスカウト成功してたりとか。別にいらないものとはいえB-Dランクを肉無しでちょこちょこ成功してたりとか・・・。 私はバイシオン1回成功してランクアップ5回成功してますが、別の部分では思うように全然行かない部分が多いのですが、結局そのあたりごっちゃに混ぜてトータルみんな同じようになってるのかな?(これがうまく行かない人はあれがうまく行くとか)とか・・・。(笑) -- &new{2014-01-27 (月) 04:51:22}; ---ないですね。 -- &new{2014-01-27 (月) 07:29:33}; ---いい人とが居る分、悪い人も居ますよね。私も130日近くになりますが、MVPイベントの時にランクUpとバイシオンを1回ずつ当てたのが全盛期でした。しかし、ランクUpは「メイジももんじゃ」でしたが未だにメラ・ヒャドでメドローアの練習中。バイシオンはドラキーなのでLv61でHp52しかありません(行動するまえに即死)。上級魔法は未だ1つも作成できたことがない。紋章に超奥義は手にはいらない、奥義の書2冊つかうも伝授失敗…。本日から実装予定の闘技場については絶望以外何もないですね~。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:08:06}; ---私は140日越えましたが、MVPイベント含めてルーレットでランクアップもバイシ、ピオリムなどもまったく来ないです。そのぶんスカチャンで良性格(特にセクシー、なまけ、ちから)が並びやすい気がします。また探検でもそこそこ当たり性格のランクアップモンスターを結構連れてきますから、どうも性格で恵まれているみたいです。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:20:41}; -プリティ惰性でパレードしてても世界樹を皆目拾わなくなったなぁ。 「無課金のドブネズミどもにふざけたマネをさせるなっ!」「はっ!!」という感じになってるのかなぁ・・・。(´`) -- &new{2014-01-27 (月) 04:34:45}; --買えよ -- &new{2014-01-27 (月) 08:28:15}; --買えよ -- &new{2014-01-27 (月) 12:01:39}; --世界樹はリアルマネーじゃないから関係ないだろ。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:32:19}; -逃げられて一番辛かったモンスター私はバイシオン持ちおじょうさまのキラーマシン。82%でした。皆さんはどう? -- &new{2014-01-27 (月) 07:43:29}; --プレイ開始4日目あたりのタフガイ、スライムつむり。今はプレイ開始から135日くらいだけど、あれを手に入れてたら…と今でも思います。初心者時代の思い出。つむり愛好家です。 -- &new{2014-01-27 (月) 07:49:34}; ---曜日クエでタフガイつむり来たら全力だわー -- &new{2014-01-27 (月) 13:23:30}; --今日てかさっき、ドルマ持ち素材に99.9%を2回逃げられたのが結構ショック。何か事故りそう -- &new{2014-01-27 (月) 07:59:39}; ---素材に肉...だと? -- &new{2014-01-27 (月) 08:20:05}; ---課金者なら素材にも肉使うよ -- &new{2014-01-27 (月) 09:28:09}; ---はずれても補助券もらって福引できるしね。素材には70%位の肉課金して楽しむとか。とは言え全力2回はずしはね...1/1000で当たる何かだったらよかったのに; -- &new{2014-01-27 (月) 09:57:11}; ---99.9で二回も外したら、逆に何か特別な景品もらいたいよな。こんなもん狙って出来る事じゃない。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:31:31}; ---上限が99,9%って所に悪意を感じます。運よくまだ引いてはいないけど、ゲームソフト1本買える程度のお金使わせて、ハイ運悪かったですねはないよね。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:40:57}; ---↑ でも一般的な課金ゲーってさ、有料ガチャを引いたとき「○○ランク以上は確実に出るけど、種類は選べない」って感じで、何万もつぎ込んでもなかなか欲しいのが出ないシステム思うんだよね。その点モンパレは上限99.9%だけど「好みのモンスターが出たときにだけ全力する」自由があるから、まだ許せるかな。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:13:28}; ---言いたい事はわかるしその通りだと思うけど、それは他の課金ゲーが異常なだけで100%にならない仕様が良心的とは思わないけどな。それでもお金使う人がいるから成り立ってるんだろうけど。CDが売れなくなって握手券を付けたら大成功、のように商売の形態自体が変わってるのかもしれないですね。 -- &new{2014-01-27 (月) 17:36:50}; --はぐれ登場しはじめて、すぐの全力が食い逃げされたときかなぁ。それ以来全力してないからトラウマ?かも -- &new{2014-01-27 (月) 14:38:04}; -あくましんかん×4、地獄の使い×2、メタブラ×2のパーティに出会った。メタブラが盾となり、しんかん、使いがそれぞれバイシオン、スクルト、上級呪文各種を使ってくる・・・ いい加減呪文対策してほしいです!! -- &new{2014-01-27 (月) 08:17:39}; --バギクロス×2、イオナズン×2、マヒャド、ベギラゴンを連続詠唱されて、回復する間もなく全滅しました・・・ (..; -- &new{2014-01-27 (月) 08:21:31}; --腕試しは相手のステータスを先に見られるので、きつそうならさよならしてしまうのが一番いいですよ。将来マホカンタ実装されたりするなら術者自身の耐性考えずに勢いだけで大魔法くっつけてる人たちを一掃できるんですがね… (..; -- &new{2014-01-27 (月) 09:33:55}; ---現状では反射されたとくぎは耐性無視でくらうようなので、魔法も同様ならHP高いモンスターに覚えさせてる人が有利ということになりそうですよ -- &new{2014-01-27 (月) 09:47:34}; ---今打てる対策は「陣形」です。イオナズン、マヒャドは別だが、範囲魔法(ドルマドンなど)はできるだけバラバラに布陣することで全滅を防げる。 -- &new{2014-01-27 (月) 10:22:33}; ---負けてもペナルティないんだから戦ったほうがいいよ。負けて悔しいって感情が強い人なら別だけど。大魔法連発もダメージ発生に差があるから合間にやくそう投げれるし、滅多にないけど同時に近いタイミングでダメージ発生されても同一弱点だらけでPT組んでなければ初撃はなんとかなるよ。その後の殲滅力は人それぞれなんだろうけど。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:38:34}; --上級魔法ぶっぱなのにバイシオンの意味がわからんね!無駄遣いしすぎだよその人。 -- &new{2014-01-27 (月) 10:16:33}; ---最後に残ったメタルをかち割るんじゃね? -- &new{2014-01-27 (月) 10:20:17}; --メタブラを右端に置くと魔法撃ってこなくなりますよ ある意味せこいですが、そういう陣形にしないと勝てません -- &new{2014-01-27 (月) 11:57:49}; -一言でキラーパンサーのSを見かけました。わずか2ヶ月弱で3ランクUPさせる方法って一体どうやるんだろう?単にMVP集中させただけではならないと思う。本当によっぽど運がいいのか? -- &new{2014-01-27 (月) 08:24:43}; --なんでならないと思うのですか? -- &new{2014-01-27 (月) 08:36:33}; --キラーマシンのSだって居るみたいだし、そりゃ引く人は引けるんでしょうよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 08:38:39}; --秘策とか秘訣があれば知りたいなと。 -- &new{2014-01-27 (月) 09:30:53}; --ふくびきも考慮に入れてください。 -- &new{2014-01-27 (月) 09:31:23}; ---福引は確かに課金すれば・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 10:12:15}; --重課金はふくぶき券大量に保有しているのでBまでは簡単らしいですよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 10:06:55}; ---一番の早道ですね。 -- &new{2014-01-27 (月) 10:11:27}; ---ちょぅと計算してみたけど、ニクの補助券錬金でB紋章狙うのかなり大変そうだよ…お金はもちろん、すこい手間と時間とスタミナを要しそう。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:45:25}; --木主です。この書き込みした後、手持ちのキャラがMVP160回目でランクUPしました。ルーレット16回目でランクアップしたことを考えると意外といけるのでは?と考えが変わりました。お騒がせして申し訳ありません。運より根気ですね、これは。 -- &new{2014-01-27 (月) 10:09:30}; --運がいいモンスは数回で2ランクうpぐらいするから課金とか関係ないでしょ -- &new{2014-01-27 (月) 10:31:20}; ---MVPランクうpは課金とは関係ないよ。でも福引ランクうpは課金と大きく関係あるよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 10:55:02}; ---MVPランクアップは無課金で楽しめるハマリ要素ですね。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:07:36}; -武者震いがきた、いよいよか、たまらんわ、景品なんだろうな まぁ勝てないだろうけど -- &new{2014-01-27 (月) 09:42:39}; --そういえば今日がオープン予定日だが、何時頃にオープン予定なんだろうね。 -- &new{2014-01-27 (月) 09:50:27}; ---もちろんメンテ後の夜6時でしょ。 -- &new{2014-01-27 (月) 10:41:37}; --スタミナ朝パレで使っちゃったけど大丈夫かな? -- &new{2014-01-27 (月) 10:02:42}; ---今回はお試しだからOK -- &new{2014-01-27 (月) 11:37:40}; --取り敢えず家から出てお日様に当たろう。 -- &new{2014-01-27 (月) 10:25:30}; ---今日はお天気( ・∀・) イイネ!~たんけん・たんけん・・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 11:39:18}; -このゲームは状態異常とドルマドンさえあれば大体勝てる。メタルきめんPTでやけつく、甘い息、まぶしい光なんか入れたら完璧だ。あとはメガザルなりバイシなりいれときゃええんやで。これで勝てなかったらまんじゅうやる。 -- &new{2014-01-27 (月) 10:56:04}; --そういうパーティを打撃中心で撃破することに醍醐味がある。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:05:18}; --運営は馬鹿だからその辺何も考えずに好きなだけ金使った奴に伝授で上位魔法を好きなだけばら撒いたから(今はスカチャンやスカウト率を絞っているが) はっきり言ってゲームシステムが無茶苦茶。 馬鹿でしょ。あと半年も持たないよこのゲーム。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:32:02}; ---↑の付け足し (今は気合伝授のだいせいこう率も絞っている) -- &new{2014-01-27 (月) 11:38:25}; ---諸々を絞ってるとか、本気で考えてるのかね -- &new{2014-01-27 (月) 11:50:14}; ---参加者がPTを強くするばかりに趣を置くのは、ストーリーの追加が遅過ぎるから。 闘技場なんてどうでもいいから、新しい大陸をバンバン追加しろ!と言いたい。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:51:04}; ---必要以上にストーリーを早く進めないのは、ゲームを長生きさせるため。 新大陸なんてどうでもいいから、新しい機能や要素をバンバン追加してくれ!と言いたい。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:18:52}; ---思い込みの激しい人ですな… -- &new{2014-01-27 (月) 14:48:41}; --プリティー島で出現数のサイレントが入ったし、コイン→肉→肉有探検という脱法ガチャ仕様、探検の成功率を開示しないということを考えると運営は調整を入れていると考える余地は十分にあると思いますけどね。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:37:04}; -バーハなんて呪文ありましたっけ? -- &new{2014-01-27 (Mon) 11:05:26}; --ありますよ。呪文のページにも書いています。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:10:04}; --仮にこのやり取りに認識の齟齬があっても、回答は変わらず合っている不思議 -- &new{2014-01-27 (月) 12:21:01}; -ふくびきでランクの紋章Dが当たった。これを使ってランクアップバージンを卒業するか、MVPルーレットで当たるのを待つべきか。145日目。今日が運命の分かれ道か??? -- &new{2014-01-27 (月) 11:25:39}; --Dを与えるべきお気に入りのEが現れるまで待ちましょう。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:29:59}; --予言:ミニキングをDランクにしたら、バトルコロシアムで大活躍! -- &new{2014-01-27 (月) 14:05:14}; -みんな!!スクエニの株上がってるぞ!!携帯向けドラクエ発売で上昇してるけど直ぐ下がるな (^-^ ニュースで流れてた。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:31:37}; --昨日の新聞に堀井さんの記事のってたな。よく読まなかったから内容知らないけど -- &new{2014-01-27 (月) 12:07:53}; ---何やったんだろ?痴漢? -- &new{2014-01-27 (月) 12:31:23}; ---↑してねーよw -- &new{2014-01-27 (月) 15:36:33}; --しかし、スクエニのホームページで「ゲーム」をクリックしてもモンパレは出てこず、「もっと見る」をクリックしてようやく出現する悲しさ。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:23:51}; -ふと思った。バトルコロシアムに着くまでのスタミナが21以上必要だったりする可能性・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 11:41:57}; --訂正、バトルスタジアム -- &new{2014-01-27 (月) 11:42:21}; --日替わりみたいなイベント会場では? -- &new{2014-01-27 (月) 12:32:45}; -今日からのイベントってまだ? -- &new{2014-01-27 (月) 11:43:02}; -この掲示板で以前、「作業に飽きたから何かイベント始まったら呼んでくれ」と言っていた人が数人おり、呼んであげたいのですがどうすればいいですか? -- &new{2014-01-27 (月) 11:53:48}; --常識的に考えて、声は届かない。連絡先もわからないとなると、残る手段は念波を飛ばすくらいしかないと思う。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:16:01}; ---オレ、念波で呼ばれてきたぞ(笑)。年末までほぼ毎日、さまようよろい(だっけ?)をログボで手に入れるくらいまでやっていたのだが、年末年始にインしてないと、なんだか飽きてしまいそれ以来ログインしていなかった。wikiにも同様に訪れていなかった。すげーひさびさ。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:27:01}; --必ずみんなかえってきます信じましょう、信じるものは救われます。木主に幸あれ -- &new{2014-01-27 (月) 12:47:00}; -久しぶりに使ったモンスターの現時点のMVP回数(満タンまでいくつか)が分からない・・・木曜に集中させたいのに。強さでMVP見れるようになればいいのにね -- &new{2014-01-27 (Mon) 12:21:28}; --と思ったら普通に回数で分かりましたねw 失礼しました! -- &new{2014-01-27 (Mon) 12:23:05}; -火山でレベル上げしてたら、知らぬ間にゴールドと総合で初ランクインしてた。ランキングなんて肉無し・アイテム無しじゃ無縁の世界だと思ってたけど、そうでもないんだね。単純にノーリスクで補助券もらえたのは嬉しかった。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:48:48}; --ゴールドだけランクインするポイントで総合入賞って、そんなに儲かるものなのか。参考までに先週の総獲得金額と、火山の何処をメインに回ったか教えて欲しい -- &new{2014-01-27 (月) 12:54:11}; ---徘徊してた場所は、火山地下4階のリレミトポイント「東端」の辺だった。ちなみに言葉が足りなくて申し訳ない、EXPでもランクインしてたんだけど、98位くらいだったから補助券はもらえたけど、ギルドページのサムネの辺に出るEXPマーク(?)みたいのはもらえなかったので言い忘れてた。総合44位で、EXPは98位で、ゴールドは何位だったか忘れちゃったけど、20~30位だった記憶がある。今週にんじんは不使用、肉も一切不使用。日替わりクエと、曜日クエ(中央と炎のみ)だけやって、残ったスタミナ14くらいを火山徘徊に当てて、それを一週間続けてたよ。いくら稼いだかは覚えてないや、調べる方法あったら教えて。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:12:15}; ---馬車内のギルドページの「メンバー内順位」で「週間」のタブを選ぶと、今回のランクイン時の順位や各ポイントが見られたと思うんだけど。総獲得経験値と、総獲得ゴールドはここで確認できるはずだったと思う。先週のスタミナ消費事情も参考になった。ありがとう。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:32:05}; ---↑獲得ゴールドとか見られるんだね、今やってみて初めて知った。先週は15万ゴールド稼いで順位は15位だった。さっき書いた順位の表記まちがってたね、スマン。こんなに上位だったとは。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:04:03}; --俺はその2つ以外に称号と銅チケ貰ったよv -- &new{2014-01-27 (月) 14:55:57}; -ドルマドン対策にホロゴースト4匹、シャドー1匹、あやしいかげ1匹他でPT組もうかな?うで試しでドルマドン持ち2匹にやられたので。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:28:08}; --オレは「くさった死体」(ドルマ半減)を入れる予定。ドン詠唱時間中に「甘い息」で眠らせる! -- &new{2014-01-27 (月) 14:07:48}; --そんな受け身な感じでいいのか? 自分の好きなキャラで揃えたPTにしたほうが楽しいでしょー -- &new{2014-01-27 (月) 16:03:54}; -今日は夢にまでみたメタブラちゃんが仲間になりました、いまさらかよって思う人もいると思いますが、この喜びをみんなとわかりあいたいのでコメしました性格はふつうでした -- &new{2014-01-27 (月) 13:51:31}; --わたしも昨日初めて仲間にしましたよ。うれしいですよね。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:58:32}; ---嬉しいです!昨日ゲットですかおめでとうございます、いまだに興奮がおさまりません -- &new{2014-01-27 (月) 14:07:59}; --オメデトウ(^▽^)ゴザイマース 頑張って育ててくださいね。きっと1軍で活躍できるとおもいますよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:59:46}; ---ちなみにメスなのでメタルシスターズです。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:06:54}; ---シスターズってつける人結構多いと思うw -- &new{2014-01-27 (月) 14:09:58}; ---スレ主ですがシスターズじゃありませんwありがとうございます、お互いにモンパレを楽しみましょう♪期待しまクリスマスツリーです -- &new{2014-01-27 (月) 14:12:14}; ---俺もシスターズって付けたな -- &new{2014-01-27 (月) 15:59:16}; --おめでとうございます。 どうしても欲しかったモンスターが仲間になると、かなり嬉しいですよね。 私もメタルハンターが仲間になった時は、感動ものでしたw 大事に育ててあげて下さい。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:10:15}; ---この子はほんと欲しかった一人なので大事に育てあげます、ありがとうございます -- &new{2014-01-27 (月) 14:14:38}; ---ちなみにどこで捕まえました?炎の大陸のクエストでアロー撃ったんですか? -- &new{2014-01-27 (月) 14:20:44}; ---火山最下層で妖精とアローはなしです、くると思ってなかったんですがこの子だけなぜかきました不思議ですね・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 14:23:55}; ---なるほど、クエストで捕まえようとしなかったんですか? -- &new{2014-01-27 (月) 14:41:19}; ---クエのときアロー1本だけ打ったんですがメタルハンターがきましたw -- &new{2014-01-27 (月) 15:34:11}; ---私はクエストの「ステキなメタルブラザーズ」で2体目狙ってみようと思います。 -- &new{2014-01-27 (月) 17:15:42}; -メンテ中1400-1800 -- &new{2014-01-27 (月) 14:01:37}; ---400 -- &new{2014-01-27 (月) 14:13:45}; ---www -- &new{2014-01-27 (月) 14:16:24}; -おや?モンパレの様子が・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 14:16:38}; -いよいよライト級が始まりますね。最近忙しくて毎日のスタミナも全消費できず、Eモンスのレベルアップもできていないないのだけど、楽しみです。120までならキラマとかも入れられるのかな?6匹PTでいいのなら入れられるんですけど。みんなどんなメンツを組んでくるんだろう。詳細はどんな感じになるのかな。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:50:34}; -先日、緑探検で笑い袋UPしたものですが、早くも[[1面>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E7%AC%91%E3%81%84%E8%A2%8B1.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]埋まりました (^^;前回からここまで、しましま猫は現れませんでした。これからモンスにお笑いの道を目指さそうと伝授しまくります。ちなみに[[思い出>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E7%AC%91%E3%81%84%E8%A2%8B2.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] (^-^ -- &new{2014-01-27 (月) 15:18:17}; --なんか放っておいたら勝手に繁殖しそうだなこれw -- &new{2014-01-27 (月) 15:20:12}; --[[もう一枚>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E7%AC%91%E3%81%84%E8%A2%8B%E6%95%B4%E9%A0%93.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] (^^) -- &new{2014-01-27 (月) 15:20:31}; --お気に入りモンスターの守備力強化にわらいぶくろが欲しいので凄く羨ましい光景です。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:38:16}; --かわいい・・・パラダイスや・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 15:40:13}; --こういうのみると調整が入ったのかなと思ってしまうよね。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:41:28}; --レベル2が混ざっててなぜか笑っちまった -- &new{2014-01-27 (月) 15:57:54}; -今思うと重さ制限があるならログボのモンスって、うまく育てれば有効なのが多かったような気がします。ビータンとかシャルロットとか伝授に使っちゃって、もったいなかったなぁ (T-T -- &new{2014-01-27 (月) 15:18:34}; --ログボはアーサーしか残ってないな。ピオリムライデインでもちろんスタメン -- &new{2014-01-27 (月) 15:20:51}; ---ライト級リーグではみなさん馬車で休めていたアーサーが活躍しそうですね! -- &new{2014-01-27 (月) 15:25:38}; ---↑のコメントした後、調べてみたらアーサーって重さ18なんですね!自分はホーテ(以前の銅福1等、重さ16)バイシ、ギガデイン持ちを使う予定でアーサーは伝授素材で消えていたので知りませんでした。 (^^; -- &new{2014-01-27 (月) 16:25:19}; --その2者ならそんなに後悔しなくても大丈夫だと思う。サイモンとかドロンは育てればかなりいい線いくハズ。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:24:11}; ---その2匹は大事にとっていたので現在レベル上げ中です。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:26:49}; --あ!シャルロット今朝デイン伝授素材に使っちゃった!!もちろん大成功起きず。。。勿体無かった http://wikibase.swiki.jp/image/face/tear.png -- &new{2014-01-27 (月) 15:28:00}; ---先週からアーサー、ドロン、Cのドラゴン育成中ですが、その時にうでだめしが起こると悲惨、最近当たるのはLV70方ばかりでモンスターはLv60以上、私はLv67に昨日なったばかり、キラーマシーンがLv55で最高、引き分けが一番悔しい。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:41:42}; ---腕試しのPT平均レベル不均衡は何とかならんもんかとおもいます。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:59:17}; --ログボのモンスはランクアップしてたり、通常より軽かったりしますもんね♪ -- &new{2014-01-27 (月) 15:29:48}; ---そうですね、ランクアップしてると重さは一緒で能力が高いから、かなり有利になりますよね。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:40:18}; --シャルロット、サイモン、ドラスラ(郵便受け)しか残ってないや。まさかこんなのがくるとはね・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 16:49:39}; -バトルスタジアムの優勝商品がキラキラネームだったら暴動起きますか?むしろホッとしますか? -- &new{2014-01-27 (月) 15:34:23}; --つか商品とかなくていいんじゃね?「称号」とか「ランキング」とかで。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:36:27}; --個人的には日替わりクエ程度の景品でいいと思う。ポイント制で順位を決めるような事になるらしいので現在の経験値と似たような物になるんじゃないのかな。あまり素晴らしい景品を用意したらやる、やらないがハッキリと分かれそう。 -- &new{2014-01-27 (月) 16:08:09}; -バトルスタジアム、明日の朝6:00からだったらブーイング?(笑) -- &new{2014-01-27 (月) 15:34:41}; --ブーイングだね -- &new{2014-01-27 (月) 15:39:02}; --スタミナ関係なかったら次の日の6時にする必要ないしな。スタミナかかわるイベントとかなら次の日のほうがクレーム少ないから明日6時にするけど -- &new{2014-01-27 (月) 15:54:36}; ---スタミナ使うんじゃね?タダでできるんなら。 -- &new{2014-01-27 (月) 16:06:39}; -震えてきた -- &new{2014-01-27 (月) 15:41:41}; --僕も震えが止まりません、病院いこうかな・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 15:44:13}; --低血糖ですね。 -- &new{2014-01-27 (月) 15:44:25}; --もうだめだ。病院n -- &new{2014-01-27 (月) 17:58:16}; -プリティ島とプリティ長嶋って似てるよね -- &new{2014-01-27 (月) 15:47:42}; --↑あんた、いくつや?(笑) -- &new{2014-01-27 (月) 16:04:08}; --よくぞ気が付かれた! -- &new{2014-01-27 (月) 16:04:35}; -勝手な妄想! バトルスタジアムでは、戦闘中は摘んだり回復アイテム等は使えないけど、試合開始前に「ドーピングアイテム」は使える仕様になると見た! 現在、誰も行っていないであろう「肉練金」を促す流れで。 -- &new{2014-01-27 (月) 16:03:13}; --それ間違いなく叩かれるやつじゃんw -- &new{2014-01-27 (月) 16:13:11}; ---(運営)叩かれようが儲かれば良い -- &new{2014-01-27 (月) 16:35:38}; --仮にそうなったとして、クエの報酬で貰ったやつ1個も使ってないから無課金でも少しは保つかな。 -- &new{2014-01-27 (月) 16:37:05}; --せめて1回につきドーピングアイテム1個までにしてもらわんと無課金には無理ゲーになる。 -- &new{2014-01-27 (月) 16:43:00}; -「バトルスタジアム実装記念イベント」って、あると思いますか? -- &new{2014-01-27 (月) 16:05:12}; --闘技場がイベントみたいなものでしょ -- &new{2014-01-27 (月) 16:07:32}; ---え、闘技場って期間限定なの? -- &new{2014-01-27 (月) 17:30:09}; ---闘技場あるからイベントいいやって意味だよ -- &new{2014-01-27 (月) 17:36:30}; --祝バトルスタジアム記念でメタルキング配布されるはず -- &new{2014-01-27 (月) 16:16:43}; --「バトルスタジアム実装記念イベント」ってことで「スカウトチャンスに必ずモンスターが2体以上並びます」とか「スカウト確率が一律で10%上がります」とかありそうだと想像してる。 -- &new{2014-01-27 (月) 16:18:27}; --「バトルスタジアム実装記念イベント」ってことでお試し用 野生肉3個無料配布だとおもう -- &new{2014-01-27 (月) 16:24:00}; ---何のお試し? ま、もらえるならうれしいけど (^^) -- &new{2014-01-27 (月) 16:26:42}; ---バトルスタジアム参加料 -- &new{2014-01-27 (月) 16:30:40}; --イベントよりも何よりも「新AI実装(または既存AI改良)」とか「上級息実装」の方が100倍嬉しいなぁ -- &new{2014-01-27 (月) 17:25:34}; ---今回のメンテに合わせてしれっと上位息実装されたら、個人的には本当にうれしいす。息素材が馬車で邪魔になっててですね。。 -- &new{2014-01-27 (月) 17:35:50}; ---上級息実装はもちろん嬉しいけど、俺は馬糞と牛糞の錬金実装を早くしてほしいわ。馬糞だけでなく牛糞すらも道具袋から溢れ出しちまった。 -- &new{2014-01-27 (月) 17:45:42}; ---そもそも、ドルマ4段階、その他の攻撃呪文3段階、息2段階…にしてる意味が分からん。バランスおかしくなるの当たり前だろ!とりあえず全部3段階までにすれば良かったのに。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:05:33}; ---↑ほんとこれ。全部三段階ならそれなりにバランスもよかった気がする -- &new{2014-01-27 (月) 18:32:20}; -やっぱ何か変更があると確定してるメンテは良いね -- &new{2014-01-27 (月) 16:58:02}; --あと1時間 -- &new{2014-01-27 (月) 17:00:42}; ---あと40分 -- &new{2014-01-27 (月) 17:22:08}; ---あと30分 -- &new{2014-01-27 (月) 17:31:04}; ---あと9分 -- &new{2014-01-27 (月) 17:51:16}; ---あと3分でカップラーメン -- &new{2014-01-27 (月) 17:57:08}; --郵便受けのとくぎ枠・・・どうなるかな。 -- &new{2014-01-27 (月) 17:06:58}; ---郵便受けのとくぎ枠ってなんだ? -- &new{2014-01-27 (月) 17:31:34}; ---強敵イベの特技枠の事だろ、モンスター名が郵便受け??? -- &new{2014-01-27 (月) 17:35:33}; ---他人の郵便受けに薄い本入れたことある -- &new{2014-01-27 (月) 17:36:59}; ---その本って使った後のか? -- &new{2014-01-27 (月) 17:38:40}; ---処分したかったのでそういぅことになりますね -- &new{2014-01-27 (月) 17:44:12}; -シルバーデビルもらえるかなー楽しみ -- &new{2014-01-27 (月) 17:44:00}; --だからメタルキングだって -- &new{2014-01-27 (月) 17:45:16}; ---いや、ウェプマネーキャンペーン(抽選でシルバーデビル100名)の事を言ってるんだろ。 -- &new{2014-01-27 (月) 17:49:58}; -MMORPGとかだと、ズコープラモたいきさせるんだけどなw -- &new{2014-01-27 (月) 18:00:43}; -賞品は馬車。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:01:26}; --ランクUPの紋章も、景品にあるやんけ -- &new{2014-01-27 (月) 18:07:49}; --性格変更アイテムもあるじゃないかっ!!! (^-^ -- &new{2014-01-27 (月) 18:19:37}; ---まじかよ!?早く帰りてえ!電車おせー!(;o;) -- &new{2014-01-27 (月) 18:20:39}; --ランクアップの紋章Aとランクアップの紋章Sは、メダルの数がまだ決まってないのか…。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:20:24}; ---時間かければ誰でもいつかは取れるって認識でいいのかな? -- &new{2014-01-27 (月) 18:42:04}; --性格のそれぞれ○○の性格が○色飲んだら○○の性格になるみたいな仕事人さん早く出てほしいなぁ← -- &new{2014-01-27 (月) 18:35:51}; -うわああああ!! ライムスライムとレモンスライムが景品にいるじゃん!!! きたああああ!! ほしかったのよ、これええええ!!! -- &new{2014-01-27 (月) 18:17:58}; -マクロ対策きたか 運営頑張った課金する -- &new{2014-01-27 (月) 18:23:06}; --ついでに複垢も取り締まられそうね! -- &new{2014-01-27 (月) 18:30:12}; --とはいえ、どうやって対策するんだろう…。1日17時間程度に抑えたプログラムで、クリック位置やクリックタイミングに乱数加えられたものを、スパイツール無しで人間かマクロか判断できるものだろうか…。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:36:34}; ---時間きっかりに探検に無駄なく送ってる1日張り付いてるニートに警告がいってここでそのニートがふぁびょるとこまで想像した。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:45:32}; ---運営にツールと判断されれば終わり。誤解でBANされたくなければ張り付きニートも少しは自重しろってことだな。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:52:48}; ---そう考えると実際にはBANしないと思うな。公式ではツールと判断したらBANするという。しかし、実際にはトラブルの元となるBANは明らかな証拠がないとしない。それでも公式で不正ツールと判断したらBANするといっとけば、だいたいの利用者はその建前に満足する。こんなとこでしょ。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:58:30}; ---どれくらいの種類のマクロがあるか知らないけど、少し調べた所じゃとあるマクロは専用ブラウザ必要らしいじゃない。接続先にはブラウザの情報も行くからそれも手がかりになるだろうね。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:22:29}; ---↑ごめん、よくわからないんだけど、それは誰かが作ったマクロをダウンロードして使うって意味? マクロなんてのはWINDOWS上で自分で作るものだから、ブラウザもなんも関係ないよ。クロームでもIEでも動くし、それこそ友達とのメールをマクロにすることだってできるんだから。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:32:48}; ---販売されてるマクロはバレやすそうですねぇ。ランダム要素入れてても基本の作りが同じだとパターンが似てくるので。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:34:01}; ---販売マクロってより詳細なスクリプトが組めるマクロってこと? それとも、もしかしてこのゲーム専用のマクロがあって、起動するだけで設定もなにもなしでいけるやつってこと? もし、後者みたいなのを使ってる人いるなら、そりゃ見つけやすいだろうし、対策もしやすいけど、そんなものを買ったり使う人いるの? 自分で組むのも、少し勉強すればいけるものなのに。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:40:56}; ---↑後者。モンパレ専用のダンジョン探索マクロ組んで販売してる不届きものがいるみたいよ。なにかしらプログラミングやったことのある人にとっては簡単だろうけど、全く知らない人にとっては敷居が高いと思いますよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:53:43}; ---実際売る人買う人いるから問題なんだよ。無料ツールならみんな使えばある意味公平。あと、あなたが思っているほどマクロを自分で組む人は多くないと思う。その少しの勉強が面倒くさいんだよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:54:37}; ---なるほど、そういうものですか。私はこのゲームではマクロを使わないけど、他人が作ったマクロなんて信用できないし、そもそも仕様が変更される度に、またマクロ開発者に対応を頼みにいくほうが面倒かなあって思ったけど、確かにそういうこともあるかもしれませんね。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:00:30}; ---他の人がレスつけてくれてますが、とあるマクロ、と自分がたまたま見たのは専用ブラウザ上でしか動かないらしいというものでした。当然マクロはwindowsで動けばブラウザは関係ないけど、売る為にわざわざそういう制約をつけたんでしょうね。そもそもブラウザを操作するどこの馬の骨ともわからないツールなんて危なくて使えたもんじゃないですが、顧客対象年齢幅が広いモンパレ用だと手出ししちゃう人もいるんじゃないかな。公式がBANの警告も出してましたが、そういったセキュリティ面からも注意喚起したいものです。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:08:09}; ---確かに普通に考えたら、自分のパソコンを他人のマクロツールに勝手に触らせるなんてのは危険極まりないけど、1万人いれば愚か者が5人は釣れる、そういう商売かもしれませんね。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:12:44}; ---確かに、セキュリティ的にも危険ですね。例えばこの掲示板で「モンパレ自動探索ツール」と称して、ウィルス入りのプログラム置いたら、使っちゃう人いそうですよね。こわやこわや。。。 (^^; -- &new{2014-01-27 (月) 20:38:45}; --いきなりBANではなく警告でるみたいだし、どんな調査してるかわかりませんが、あからさまにやってなければ大丈夫なのかな -- &new{2014-01-27 (月) 20:06:04}; ---警告2回でBANとか?一発レッドカードもあるかもね -- &new{2014-01-27 (月) 20:39:44}; -今回はかなりの優秀アップデート!プレーヤー目線の良改善ポイントがてんこ盛り! -- &new{2014-01-27 (月) 18:29:13}; --探検見やすくなったなイイネ -- &new{2014-01-27 (月) 18:34:13}; --ランキング入るほどせっせと手作業で探検させてた私には助かりますw -- &new{2014-01-27 (月) 19:16:55}; ---マクロ使いと誤認されないといいですね。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:28:29}; ---探検中・未探検を分けたのが吉。マクロ対応できなそう? -- &new{2014-01-27 (月) 19:52:14}; ---なぜ?? 人間がやる手順と同じようにマクロの動作もあわせたら、いくらでも対応できるじゃん? -- &new{2014-01-27 (月) 19:57:49}; -バトルスタジアム、今の仕様だと脳筋のほうが有利だわ…。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:34:05}; --メガンテ発動しない。。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:37:01}; ---メガンテ発動まで、超時間がかかるね… (..; -- &new{2014-01-27 (月) 18:40:14}; --仕様と景品みてみたけど、参加賞貰えてスタミナ使わないなら対人興味ない私でも参加してみようかなって気になります。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:44:07}; ---ですねっ! (^^) -- &new{2014-01-27 (月) 18:46:00}; --物理PTで10連勝して調子に乗ってたらドルマドンに負けた -- &new{2014-01-27 (月) 18:49:03}; --あとこれ、メタル対策必要だわ… (..; -- &new{2014-01-27 (月) 18:52:35}; --バイシオンが強すぎる・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 19:09:45}; -うれしいぃぃぃぃ!ダンジョン産Dむっつりメトロゴーストがベギラゴン覚えたぁぁぁ!初の上位魔法なのよーーーー♪ -- &new{2014-01-27 (月) 18:37:58}; --おお、おめでとう。ヘルゴーストに覚えさせようと挫折したので、さらにランクアップキャラでとはなかなかやりますな。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:45:33}; -あれ? 接続エラーが頻発する…。日替わりに挑もうとしたらエラー画面になる。同じ方おられますか? -- &new{2014-01-27 (月) 18:43:40}; --自分もエラーでちゃった。しばらく待ってからログインといわれても。。。 みんなバトってるから、せつぞくしにくいのかねえ。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:00:26}; --普通のパレードはできるけど、日替わりだけできない。何故…? -- &new{2014-01-27 (月) 19:04:11}; --一旦ログアウトしてブラウザのキャッシュ消して再起動してみることをおすすめします -- &new{2014-01-27 (月) 19:13:16}; --私も普通のパレは大丈夫で日替わりだけ何度やってもエラー。ちなみに中央地獄の騎士です。バグの香りがします -- &new{2014-01-27 (月) 19:20:30}; ---こっちは普通に日替わりクエ出来たのでバグではないような・・・ちなみに荒れ地でした。大陸によってバグが出てる??とりあえず一旦ログアウト・キャッシュ削除・ブラウザ再起動は試してみましたか?私も以前メンテ後にパレード出ようとしたら何度やっても接続エラーが出たことがあったけどこれで直りました。それ以来メンテ前後には必ずログアウト・キャッシュ削除してます。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:39:43}; --自分は普通に日替わり出てますね。メンテ後に画面出して中央でドラゴン退治しました。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:40:41}; --木主です。キャッシュ削除で解決しました。他の部分(新システム含む)が正常に動作していたので、キャッシュが原因とは思いませんでした。お騒がせしました。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:51:06}; -バトルスタジアム何回でも挑戦できるのはやばいw 闘技場用のマクロとか出なけりゃいいけど・・・ -- &new{2014-01-27 (Mon) 18:44:16}; --出るって意味がわかんないけど、マクロって自分で作るものじゃないの? -- &new{2014-01-27 (月) 18:51:03}; ---プログラムはダウンロードするもんだと思ってるんだろうね。それにマクロあったとこでランキングあまりかわらなそう。たんけんマクロのほうが効果でそう -- &new{2014-01-27 (月) 19:20:02}; --何回挑んだところで、いい成績のところで切り抜きできなければ意味ないからマクロしようが無いんだけどな -- &new{2014-01-27 (月) 19:22:55}; --闘技場もマクロでやるのかwww -- &new{2014-01-27 (月) 19:27:32}; -闘技場は攻撃力と防御力とHPのある物理最強(ついでに軽いやつ)だね、おまえら頑張ってSランク目指せ。 俺はもういいや -- &new{2014-01-27 (月) 18:46:53}; --普通に考えて闘技場とか目の前に敵いるとこで悠長に呪文唱えるとか考えられんねw -- &new{2014-01-27 (月) 18:50:31}; --物理攻撃者いない私は涙目;; -- &new{2014-01-27 (月) 19:16:08}; ---物理攻撃ないキャラっていたっけ? -- &new{2014-01-27 (月) 19:23:07}; --詠唱中の棒立ち的を物理で蹴散らすのがバトルスタジアム。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:31:04}; -どの呪文も糞遅くておもんねぇなこれ。 テンポ悪い。 -- &new{2014-01-27 (月) 18:52:35}; --敵はどんどん魔法使うのにこちらが遅すぎて;; -- &new{2014-01-27 (月) 19:16:51}; -バトルスタジアム もう飽きましたw -- &new{2014-01-27 (月) 18:52:44}; --もう飽きたんですか?まだ50分しか経ってないのに。w -- &new{2014-01-27 (月) 19:28:39}; ---ええ。昔から勉強もゲームもすぐ飽きる駄目な子でした。 えっ?偏差値ですか37でしたw -- &new{2014-01-27 (月) 19:30:11}; ---モンパレには飽きていないという不思議 -- &new{2014-01-27 (月) 19:37:37}; --俺も飽きた。物理で殴るのが一番強い。終わり。 搦め手なんていらないレベルとランクを上げて物理で殴れ。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:36:13}; --運営も魔法と物理のバランス取るの大変だこりゃ。 確かに物理がかなり上だな。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:42:27}; --キラマパーティ多すぎだろ。まったく準備してなかったから勝てないし。さんかしょうの野生だけもらってスルーするわ。しょせん課金にはかなわん。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:43:24}; -リタイアをスキップと間違えて押しそうになった -- &new{2014-01-27 (月) 18:54:18}; -腕試しまで呪文遅くなってます… -- [[そら]] &new{2014-01-27 (月) 19:04:37}; --えっぇぇ -- &new{2014-01-27 (月) 20:46:05}; -バトルは最初のほうに弱い人でてたから、最初の4回が結局一番高得点だったという -- &new{2014-01-27 (月) 19:21:55}; --4連勝するまではと思ったけど無理。みんな強いわ。とりあえずアローインプとしびれくらげが使えるというのは相手に使われたから分かった。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:59:22}; -バトルスタジアム攻撃おっそ!! 呪文とか全く役たたねーじゃんww -- &new{2014-01-27 (月) 19:24:53}; --一部早い呪文があるから、それを見つけた人は有利なんじゃない? -- &new{2014-01-27 (月) 19:43:44}; --戦いが終わってからやっとバイシオン唱えたwww -- &new{2014-01-27 (月) 20:22:55}; -ライムスライムとレモンスライム、モンスター紹介文変わってたりしますか? 今後、ゲーム内で手に入るなら、これまでの説明文だと変になったと思うのですが、自分は持っていないので確認できません。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:25:40}; -バトルスタジアム関連はここに書こうぜ、流れまくるし -- &new{2014-01-27 (月) 19:28:51}; -明らかに敵のほうが呪文詠唱速度はえーよ!! ほぼ同時に同じ呪文詠唱したのにこっちのほうが5秒ほど遅れて唱えたし・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 19:35:27}; --とはいえ、それは全プレイヤー共通の仕様だから、順位を競うこの闘技場では全員が同じ条件なら問題ないのでは? -- &new{2014-01-27 (月) 19:43:12}; ---同感!敵が弱くてサクサク進んだら、他の人も高得点取っていることになる。みんな低得点なら納得。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:57:37}; -メタル祭りで出現率アップはよしとして、伝授経験値アップっていうけど、まず伝授に回すほどゲットできねーから!どうせいつものように課金して肉使わないとゲットできないんだから・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 19:38:38}; -サリーさんのスカーフなびいてるのに髪がなびかないのが残念。スカーフにミニ扇風機でも仕込んでるのかな? -- &new{2014-01-27 (月) 19:45:50}; -すでに参加賞しか期待できない…。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:48:31}; -見方のげんじゅつしがイオラ唱えるのに10秒以上かかったのに、敵のゴーレムがライデインを唱えるのに2秒で唱えたぞww -- &new{2014-01-27 (月) 19:51:16}; -これって結局いい成績が出たらそのまま結果を待った方がいいのかな? 変にバトルして成績悪かったらポイント下がるっぽいし・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 19:52:19}; --待ってても他の人がいい結果だせば抜かれます -- &new{2014-01-27 (月) 20:02:02}; --え、さがるの? -- &new{2014-01-27 (月) 20:15:19}; ---相対評価で上にいかないといけないからね。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:24:02}; ---ああ、いや、そうじゃなくて、「負けたら下がるの?」って。最高の4回のが記録されるんじゃないの? -- &new{2014-01-27 (月) 20:37:18}; ---すまん、そういうことね。それなら最高記録が残るので合ってる。ただ一回負けると次に4連勝するまで最高記録伸びないだろうし、やめ時っちゃやめ時かもね。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:56:39}; -うう…。スラリンは重さの割に確かに強い…。しかし、名前を変えられない以上、スラリンは所詮他所の子…。いくら強くてもそんな子に愛を注げないので、伝授素材やアイテムを使いたくない…。苦悩…。 -- &new{2014-01-27 (月) 19:56:26}; -バトルスタジアム全く意味が分からん!まずすばやさ関係なく攻撃してくるし、回復役は後ろで棒立ち、呪文は早い遅いの差が激しすぎる。 完全クソゲーと化したな! -- &new{2014-01-27 (月) 20:02:43}; --ミス率も異常なほど高いし、せっかく後ろで作戦をせんりょくを奪えにしてても前進して攻撃もするよー -- &new{2014-01-27 (月) 20:05:40}; --俺もガン萎えしたよ 景品見る限り強くなる人はどんどん強くなって格差が広がるね・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 20:20:19}; --単体回復呪文が完全にゴミ・・・回復する前に対象が倒される率が半端ないorz一番お気に入りの回復役の子が完全に足手まといになってしまった。せめて補助と回復くらいもうちょっと詠唱早ければいいのになぁ。まあ今日プレオープン初日だし今後調整されていくよね、きっと。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:10:55}; --すばやさは元々行動順と関係ないだろ。ミス率の高さは素早さの修正を特別大きくしてるのかも -- &new{2014-01-27 (月) 21:34:13}; -ひとことバトルでは魔法有利だったけど 今回はちがうね -- &new{2014-01-27 (月) 20:05:41}; -バトルスタジアム、キラーマシン率高すぎワロタwww -- &new{2014-01-27 (月) 20:10:14}; -もうメタルなんちゃらのイベントいらねーよ。うんざりなんだよ。少しは頭使って面白いイベントやれよ。 課金させようとすんじゃねーよ。俺は一度も課金してないけどw。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:13:03}; --つかそれよりもな・・・・いい加減にストーリー追加しろ・・・・・・・・・・・・・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 20:18:46}; --ストーリーとモンスター追加してほしいわ -- &new{2014-01-27 (月) 20:22:32}; -景品のキラキラネームと世界樹の葉って・・・ww あんなに福引きでブーイング出てるのにまだ景品に入れるという運営の強情さwww -- &new{2014-01-27 (月) 20:13:54}; --あぁ、思ったw -- &new{2014-01-27 (月) 20:43:07}; --ここにいれて、福引から無くすという考えもできそうです。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-27 (月) 20:56:15}; --別にいいんじゃない?交換しなければいいだけだしさ。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:17:06}; -バトルつまんねー。敵の攻撃の速さ尋常じゃないよ。3対1の割合で相手の攻撃来るしピオリムX2の状態の様に。先程対戦した相手なんかかいしん6回だと。いきなりかいしん連発されたら勝てるわけ無いだろう。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:19:28}; --とはいえ、それは全プレイヤー共通の仕様だから、順位を競うこの闘技場では全員が同じ条件なら問題ないのでは? -- &new{2014-01-27 (月) 20:21:32}; ---ほぼ同ランク、同レベル、呪文等も同レベルなら全プレイヤー同じだろうけど結局そうじゃないのでは?まあ、だからと言って別に問題があるとは思わないしバトルしない選択もあるわけだしね。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:32:15}; --相手のパーティ見て編成変えられる点については、こちらが有利ですね。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:51:27}; -闘技場びっくりするぐらい勝たれへん (..; 結構自信あったのに・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 20:21:19}; --もう飽きた。毎週4戦だけやって肉だけもらっとこ。俺つえーしたい人はどうぞご勝手に。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:24:31}; ---相手の内容みてこちらの重量とかいちいち計算しながらメンバー組むのが面倒。。。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:45:30}; ---飽きたって言い訳しなくても勝てなかったからやめとくでいいよ -- &new{2014-01-27 (月) 20:50:05}; -同ランク、同レベルぐらいなのに敵の攻撃のダメージあり過ぎ。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:22:51}; -結局このバトルって体重制限のあるひとことバトルなんじゃないの?景品交換出来るのが違うだけでやってることはハンドが使えないってだけで一緒なのでは? -- &new{2014-01-27 (月) 20:27:52}; --この仕様のままなら高レベルの攻撃性格メタルによる物理攻撃無双になりそうだ。HPは伝授やきのみで上げられるし -- &new{2014-01-27 (月) 20:42:43}; --ダメージでポイント計算されるようだし、バイシオン・魔神斬りパーティもありかもねぇ。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:53:48}; -ただでさえ闘技場でメタルスライムうぜーってなってるのに、メタル祭りなんかするなよ!余計にやりづらくなるだろ!! -- &new{2014-01-27 (月) 20:30:43}; --ワロタ -- &new{2014-01-27 (月) 20:31:48}; --(ワロてる場合ではない) -- &new{2014-01-27 (月) 21:36:34}; --はぐれ×1とメタスラ×3に当たった。会心期待しかあり得なくて初の判定負けを食らったよ -- &new{2014-01-27 (月) 21:40:14}; -前衛を攻撃重視にして、後衛に呪文と回復を設置。なんていう策略要素ゼロだな・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 20:33:20}; -敵見ててもそうだけど、回復役が全く機能してないなwww 試しにベホイムスライム入れたら後ろで味方がダメージ受けてるのをジーッと見てたわww -- &new{2014-01-27 (月) 20:36:15}; --さっき戦ったキングスライムはべホマラーを連発してましたよ。5秒おきぐらいに。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:53:31}; -なぜAランとかSランの紋章なんだ EとかDとかCまでの紋章にしてほしかった。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:37:06}; --コツコツやればとれるようにしてほしかったな -- &new{2014-01-27 (月) 20:49:33}; --悪魔のしっぽのおかげでBランクの入手が簡単になったからではないですか。私も個人的にはC,Bの紋章が良かったです。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:51:14}; --EからSまで一通りラインナップに入れて欲しいです。あと超奥義も。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:57:54}; --ほんとコレですね、好きな紋章選べるようにして欲しい・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 21:27:55}; -先ほど始めてやってみたら、特に最初の2回はLV15前後中心で楽に勝てて、その後の2回はキラーマシンとか結構強いのが入ってたけど勝てた。こんな感じで闘技場最初は4連勝できて5250ポイントだったかもらえたけど、この後どんどん強いの出てきて全然勝てなくなってくるのかな。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:40:11}; -で?MVPはどうした? -- &new{2014-01-27 (月) 20:47:45}; -先ほどバトル申し込まれて対戦したんだが、その時ハンドで相手モンスを持ち上げることができました。前からじゃないよね? -- &new{2014-01-27 (月) 20:52:27}; --ほんとだ、敵のドルマドンやメガンテを強制中止させられますね。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:59:14}; --まじかよ、強いなそれ。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:05:44}; --一言バトルでも出来ますね。これなら腕試しは随分楽になりますね。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:26:46}; --それは多分すぐに嗅ぎつけて修正されてしまうわ。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:29:45}; --まじですね。ドルマドン持ちにも余裕で臨めるw 修正しないでほしいけど無理か... -- &new{2014-01-27 (月) 21:33:02}; --さすがにバグでしょうなぁそれ。なんでそんなバグが発生するのか…さすがはモンパレ -- &new{2014-01-27 (月) 21:39:06}; --新年会明けに弄ってしまっいました。・・・(運営) -- &new{2014-01-27 (月) 21:44:12}; --ホントだ・・・敵つまめる・・・ついにハンドも戦うようになったのか・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 21:52:40}; -個性の薬って何するもんなんだろ?モンスターの体とか足とか頭とか、部分的に青や赤や緑に染めるものなのかな? -- &new{2014-01-27 (月) 20:52:28}; --性格変えるんじゃね? -- &new{2014-01-27 (月) 20:58:06}; --せいかく変わるんだって。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:58:55}; ---そうなんですか。それはちょっと面白そう。楽しみ。って、1パレードの間だけだたり。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:15:45}; -闘技場、勝てないって言う人多いけど、多分最初だからじゃないかな。あと何週かすれば、自分の強さに応じて階級わけされるんだよね、これ。たつじんとか、みならいとか。 -- &new{2014-01-27 (月) 20:54:52}; --既に順位が近い人と当たるようになってる気がする。気がする。。。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:49:03}; --4連勝して3000ポイントぐらい有ったのに5戦目時間切れで300ポイント削られた なんか、納得いかん -- &new{2014-01-27 (月) 22:46:04}; ---称号は、2つ増えた -- &new{2014-01-27 (月) 22:47:08}; -今まで大事に考えて育ててきたパーティが今回の闘技場で全く使えなくなったから、これから何していこうか迷う・・・ どうせ今から新しく捕まえても育てるの苦労するしなぁ・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 20:59:31}; -もう少し回復アイテムや錬金素材の利用方法を考えてくれないかなー。道具屋で売って郵便受けから出しての繰り返しで面倒臭い。後郵便受けにいるモンスターを馬車に出さずに気合伝授専用の場所みたいなところで処理する方法も何とかして欲しい。馬車のモンス処理して郵便受けから出してまたその繰り返しで面倒臭い。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:00:25}; --具体的にお願いします。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:07:24}; -取り敢えず10000pt取るとこを目標にするか -- &new{2014-01-27 (月) 21:05:09}; -バトルスタジアムの参加賞の肉って勝手に郵便に入ってるの?もらえたのかなー? -- &new{2014-01-27 (月) 21:05:11}; --OBK? -- &new{2014-01-27 (月) 21:08:14}; --来週くれるんじゃないの?今の所何も届いてないけど。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:15:04}; ---そうなの、サンキュー -- &new{2014-01-27 (月) 21:31:25}; -メンテ後なぜか曜日クエ受けられなくなってるんだが・・・みんな曜日クエ受注できてるのか? -- &new{2014-01-27 (月) 21:10:23}; --できてないらしいよ、エラーとかなってるって。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:12:37}; --出来てるよ~ -- &new{2014-01-27 (月) 21:13:02}; --流れちゃってるけどちょっと前にも話題でてたよ。キャッシュ削除してブラウザ再起動で直った人もいるようなのでまずは試してみてください。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:18:13}; --同じく曜日クエがなぜか受けられない>< -- &new{2014-01-27 (月) 21:19:10}; --今現在受けてる(@荒地) -- &new{2014-01-27 (月) 21:45:04}; --出来ないって言ってる人はキャッシュ削除とかを試してみても出来ないのかまで書いていただきたい -- &new{2014-01-27 (月) 21:45:07}; -結局、このバトル参加で最低でも週に肉一個とメダル30は入手出来るという事なんだね。銅の福引がメダル100だから4週間てところか。おうぎのしょ850約半年強ぐらいか・・・。紋章入手するころにはモンパレまだあるの? -- &new{2014-01-27 (月) 21:11:08}; --この先少なくともライト級以外に2階級ぐらいは実装されるんじゃないですかね?そうすれば3倍早くなるかも?! -- &new{2014-01-27 (月) 21:32:45}; -バトスタの相手が弱過ぎて運営が準備した噛ませ犬感満載でワロタ -- &new{2014-01-27 (月) 21:12:30}; -運の要素が強すぎる。 参加賞だけもらってあとは放置することにします。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:14:05}; -ダンジョンの仕様変更はとても使いやすくなった。でもどうせなら「モンスターをつれてきませんでした」の後のとじるも無くしてそのまま閉じて欲しい。モンスター連れてくると勝手に閉じるのにね。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:21:07}; -腕試しは呪文ゲーで闘技場は物理ゲーかよ・・・ このゲームは極端なことしできないのか? -- &new{2014-01-27 (月) 21:21:41}; --しかしポイント計算の仕様上、結局は高ランク高LvのHP599で粘ってドルマドンぶっぱゲーになりそうな予感 -- &new{2014-01-27 (月) 21:25:14}; -参加賞の肉ってどうやったらもらえるの? -- &new{2014-01-27 (月) 21:22:20}; --参加してすぐ、ではなく来週のランキング?更新時に配布されるような気がします。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:27:26}; --参加したらエエデ -- &new{2014-01-27 (月) 21:27:31}; -バトルスタジアムだけじゃなくて腕試しも呪文の詠唱長くなってる感じがする・・・俺の回線がおっそいだけっつー話もあるが -- &new{2014-01-27 (月) 21:26:50}; --何人かに話を聞きましたが、うでだめしも詠唱時間変わってるみたいですよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:28:26}; ---やっぱりそうですよね?結構クルクル回ってるから回線重くてそう感じるのかなぁとはじめ思ったんですけど、明らかに時間は普通に流れてるんですよね・・・ヒャダルコ程度であんなに時間かかるなんて -- &new{2014-01-27 (月) 21:41:59}; -期待のバトルスタジアムが物理クソゲーでワロタw アイテムぶっぱできるうで試しの方がまだ面白いw -- &new{2014-01-27 (月) 21:28:18}; --自分の思い通りにいかないと、すぐ「クソゲー」って言う人って、低俗ですね。物理が少し強くなって、ようやくバランスとれてきたと思います。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:43:19}; ---だよね。真剣になりすぎでしょ。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:12:21}; --魔法脳筋のお子様はこれだから・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 22:23:25}; -バトスタ、詠唱時間は呪文の種類に加えてかしこさにも依存するかもしれないですね。。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:29:39}; -バトスタだとただでさえ微妙だった上級単体魔法が更に産廃に… タゲが被ったモンスターを他の奴に倒されると延々詠唱した挙句MPだけ減るので完全にお荷物と化しとる ドルモーアはドルマドンがあるけどメラガイアーが無いメラゾーマちゃん息してない -- &new{2014-01-27 (月) 21:30:22}; --せめて倒されたらタゲ変えるくらいやってほしいよなあ。そっちのほうが自然だし。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:42:57}; ---いや、途中でタゲ変わったら不自然だろ!途中で詠唱やめて、MPを減らないようにしてくれればいいと思う。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:49:52}; ---そういうもんか。個人的に詠唱とタゲは何というか別のもの?って思ってたから。敵がいなくなったけど準備できてるしこのまま別の敵に当てちゃえ!みたいな。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:10:06}; --メラゾーマ砲台のうちのメタブラちゃんは出る幕がなさそうね… うーんメンバー組み直しだわー -- &new{2014-01-27 (月) 23:39:36}; -おいwいつもの「このゲームは競争では無いので^^」組が息してねーぞw そりゃぁあれだけ景品よけりゃねw完全敗北ざまぁあああああああああw -- &new{2014-01-27 (月) 21:33:45}; --なんか嫌なことでもあったか・・・?かわいそう -- &new{2014-01-27 (月) 21:34:49}; --モンパレは「モンスターを見て、めでて楽しむゲーム」だよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:10:02}; ---そうだよね、ストーリを楽しむゲームだよ。人と比べてもしょうがない。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:14:53}; -特技枠+1の件、先週消えた初期特技が復活して元の+1枠の状態になっていました -- &new{2014-01-27 (月) 21:34:45}; --俺のは消えたまんまだわー -- &new{2014-01-27 (月) 21:47:40}; -福引で銅8回中7個肉と世界樹の葉、銀1回中骨付き肉、金2回中、霜降りと奥義の書。こんだけ肉もらえば、ある意味当たりだよね。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:38:02}; --福引は、ランクの紋章の次に肉が当たりです。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:41:43}; -魔法揃える前にピオルム・バイシ・キツツキ揃えたら上いけそうだな、上位魔法絞りすぎで役にたたない。(感想) -- &new{2014-01-27 (月) 21:39:04}; --ようやく物理と攻撃呪文のバランスが取れてきた♪運営天晴れ♪ -- &new{2014-01-27 (月) 21:45:06}; ---運営乙w -- &new{2014-01-27 (月) 22:11:03}; -15戦して負けなしですが、このゲームは本当にクソになりましたね、詠唱の遅さとAIの馬鹿さにストレスしかたまりません 即座にバトルスタジアムは閉鎖してメンテ前の状態に戻してください -- &new{2014-01-27 (月) 21:44:32}; --プレオープンだけど こりゃ要メンテでしょうね。お粗末w -- &new{2014-01-27 (月) 21:50:10}; ---メタル対策にメタル斬りいれてんのに、どこに配置しても使ってくれないw -- &new{2014-01-27 (月) 22:24:35}; ---魔法ぶっぱゲーより、今の方がいい。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:00:14}; -景品にサリーさんとの一日デート券が欲しいです -- &new{2014-01-27 (月) 21:48:04}; --サリーさんばいんばいん揺らしてくれてるから満足 -- &new{2014-01-27 (月) 21:55:51}; ---めっ! -- &new{2014-01-27 (月) 21:57:25}; -バトルスタジアム・・・1週間毎じゃなくて毎日ランキング決定でよくないか? -- &new{2014-01-27 (月) 21:49:40}; --ダンジョンから持ってくる宝箱の素材いらね~。どうせなら当たり・ハズレで超低確立でも当たりで種もらえるとかのほうがいい。どくけ草なんてどく受けてもパレード中に消えるし、終了で元に戻っているし、めざめの花はモンスターハンドで小突きまくれば勝手に起きるし、今の所まひやこんらんはほとんど無いし。錬金素材なんて9割以上使わないし。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:00:16}; ---うん。ゴールド余ってるし店売り品と店売り品を使って錬金出来る物は探検宝箱でいらないなぁ。 肉を使う錬金素材の存在価値の無さも同感。今後肉以外の物との新たな錬金も出来る様にしてくれないと現状ゴミにしかならない。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:44:37}; -課金者マクロ組バンザイアプデですね。無課金者の引退続出はこれで決定打になりました 運営さん!僕らが欲しいのは会心の一撃であって痛恨の一撃では無かったです せめて無課金者も楽しく参加できるように一手間くわえるのがあなた達の仕事であった 今回でそこいらのオンラインゲームと同等に成り下がったこのゲーム 未来はなくただただ汚名をかぶっていく様が見るに耐えませんね -- &new{2014-01-27 (月) 21:53:04}; --なんでマクロ組万歳なん? -- &new{2014-01-27 (月) 21:56:50}; --マジで何言ってんの?むしろ逆だよ。PTの呪文構成など何も考えず糞みたいにプレイしてたハナタレプレイヤー万歳で、課金者はやってられんよ -- &new{2014-01-27 (月) 22:02:25}; ---確かにそうだなぁ・・・俺キャラバンLv40(モブは最高がスラリンの44)相手両方カンスト(地獄先生と悪魔神官と赤いリンゴとキングスライムの4体)で時間切れまで引っ張っちまったよ。負けたけどねwこれ呪文唱えないほうが勝てそうな感じ -- &new{2014-01-27 (月) 22:11:35}; --別にバトルしなければ良いんじゃないの?実際私は最初の10回ぐらいでその後はやってないですよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:03:20}; --そこまでPTを"人より"強くすることだけを考えてる人ばかりじゃないよ -- &new{2014-01-27 (月) 22:08:51}; --こういう視野の狭くてやたら長文でつまらないこと書くの人って・・・流石に同情する -- &new{2014-01-27 (月) 22:32:40}; ---文章からして年齢も推し量れそうなもんですしそっとしといてあげましょう。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:29:40}; --朝も書いたけど、ランクアップはいくら金積んでも来ないから。これに関しては根気です。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:07:47}; -腕試しは同じくらいのキャラバンレベルの人と当たるようになってるから、バトスタでも「みならいはみならいと」「たつじんはたつじんと」当たるようになれば弱い人も楽しめるようになるかもね!(^^) -- &new{2014-01-27 (月) 21:54:01}; --そうなるんじゃないですかね?!今はみんな見習いだから混乱混戦状態になってるだけで。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:01:16}; ---いや~それはないクソゲになってるよ -- &new{2014-01-27 (月) 22:05:25}; ---1週間毎にクラスアップダウンがあるから、そのうち落ち着くと思うよ -- &new{2014-01-27 (月) 22:33:11}; --いままで育てた魔法モンスがさっぱり役にたたない状態で物理で早い攻撃速度の連続攻撃(デットペッカー)みたいなのが現状かなり優位ですよ。魔法攻撃速度をかなり搾っているので2~3匹いるだけで魔法PTは崩壊します。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:48:58}; -生存ポーナスがでかい。圧勝よりも辛勝のほうが倍率が高い。自軍棺桶7個で最高9倍。敗色濃厚時にスーパーハイテンション状態突入での大逆転勝ちで高得点か。 -- &new{2014-01-27 (月) 21:59:58}; --あっさり勝った時より判定負けのほうがポイント高かったのはそういう事か -- &new{2014-01-27 (月) 22:18:26}; -とりあえづ引退するんで誰かSSの撮り方教えてもらえませんか? -- &new{2014-01-27 (月) 22:01:35}; --引退したあと教えてもらったSSを運営に送ってください。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:04:24}; --つ [[親切な人が作ってくれたスクリーンショットの貼り方。>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%81%AE%E8%B2%BC%E3%82%8A%E6%96%B9.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] -- &new{2014-01-27 (月) 22:06:49}; ---いや、その貼り方じゃなくって・・・撮り方・・・を優しい人無知でごめん -- &new{2014-01-27 (月) 22:27:53}; --引退するのにSSを取る必要性 -- &new{2014-01-27 (月) 22:30:03}; ---サボテンボールに全モンス伝授した光景を貼り付ける事で 明日引退撤回なんて事が無いようここできっぱり自分にけじめを付けようかなって SSの撮り方教えてくだたい -- &new{2014-01-27 (月) 22:35:56}; --パソコンによって違うのであれだけどWinのノートPCならFn+PrtScっていうのが多い。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:35:20}; --キーボードの右上に(PRNTSCR)みたいなボタンあるでしょ!DELETEの左にある場合多い。 それ押してWindowsのペイント(標準ソフト)立ち上げて貼り付け押すと画面に写るでしょ -- &new{2014-01-27 (月) 22:37:05}; -性格変更まで出てきたか・・・・・。 あの色って一定範囲でランダムってことだろうか? -- &new{2014-01-27 (月) 22:04:48}; -->一定範囲でランダム 俺もそんな気がする。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:31:49}; --順当に考えると物理・魔法・壁あたりで性格分けてそう。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:56:41}; --これって、それまでの性格で成長してきた分はそのままなんですかね?例えばLv60でごうけつに変更しても、なかなかレベル上がらずごうけつっぽくなるのはずっと後、みたいな。それとも特技そのままでLv1に戻るのかな? -- &new{2014-01-27 (月) 22:59:16}; -物理パーティ1強www メラの詠唱速度ワロタwww -- &new{2014-01-27 (月) 22:05:40}; --ワロタとか嫌い -- &new{2014-01-27 (月) 22:15:42}; ---ほんまそれ -- &new{2014-01-27 (月) 22:22:32}; ---草生やしてワロタとか言ってる奴半年ROMれ -- &new{2014-01-27 (月) 22:29:09}; ---はいはい誹謗中傷は禁止ですよー。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:38:34}; ---誰も誹謗中傷してない件について -- &new{2014-01-27 (月) 22:44:52}; -今回のアプデでスタジアムの内容とかはともかく、バグとかラグがひどすぎる・・・MVPスピードアップとって216→216とか。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:09:52}; --ギルド補正掛かってるだけじゃね? -- &new{2014-01-27 (月) 22:11:46}; -おい誰だよPTマッドとわらいぐさとエビルプラントだけにしてる奴www 笑っちゃったじゃないかwww しかもエビプラドルマドン搭載でクソ強かったしwww -- &new{2014-01-27 (月) 22:16:15}; --もう今日はこれ以上ポイント上げられそうにないから私もネタパーティーで誰かに笑ってもらおうかな -- &new{2014-01-27 (月) 22:19:46}; --自分はCスラリンをはじめとしたスライムパーティに合いました。上級は無かったものの中級・甘い息持ちで結構強かった・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 22:56:51}; -5連戦だけやってみましたが、確かに魔法が機能してないですね。キラマと唯一の上級魔法であるギガデイン、後衛にピオリムバイシオン置いてみましたがギガデインのターゲットはキラマがなぎ倒した後、ピクシーは前に走ってきて殴り始める、バイシオン詠唱終了の頃には戦闘終了。まだ物理と魔法のバランスを模索してる段階と考えればまだまだこれからでしょう。5連勝目はギリギリだったのにポイント高かったのは謎ですが。 私は無課金ですが、もう少し課金者に優遇してもよかった気がしますが(イベントメタルをホイホイFランに投げれる重課金者は除く)、AI相手に負けて悔しがってたり課金してるのに優位に立てないのを怒る書き込みがある辺りは運営の舵取り大変だなぁ。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:18:01}; --攻撃呪文はこれでいいように感じましたがね。今までが強い呪文をポンポン打ててあれ?ってぐらいでしたし・・・。それよりサポートにしてもずんずん前に出て補助呪文唱えてくれないのは気になりましたが。新しいことすれば必ず文句は出ますし仕方ない。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:28:03}; --物理と魔法のバランスを取るために詠唱時間遅いのは納得なんだけど、不思議な踊りまで発動に10秒掛かるのは解せぬ…ネタに走ることすら出来ないのは厳しすぎる。補助と回復はもうちょっと時間短くしてくれないと全く機能しないし。今後の調整に期待。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:44:17}; ---ネタPTか~ (^-^ それ面白そうですね!明日からそれでいってみよっとwww -- &new{2014-01-27 (月) 22:53:03}; ---うん、物理と魔法のバランスを取るために詠唱時間遅いのはいいと思う。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:02:14}; ---物理と魔法のバランスとれてないんだよな~ -- &new{2014-01-27 (月) 23:09:20}; ---木主ですが、不思議な踊りにまで時間かかるのに驚き。そこらへんはもう少し調整して欲しいですね。攻撃魔法なら基礎ダメージ分長く、全体>範囲>単体でさらに詠唱時間付加、味方補助は基本そのままで状態異常は補助より少し早めとかね。可能であれば、例えばライデインギガデイン持ちの場合特技の横にギガデイン(詠唱80)ライデイン(詠唱50)とか目安があれば戦略練るのに一役買うかも。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:20:21}; -なんかやたら重いな。 みんなアクセスしすぎだろ・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 22:19:54}; -結局8人PTのライト級の戦いじゃなく、キラマ同士の戦いになった。3人PTで微妙 -- &new{2014-01-27 (月) 22:30:00}; --モンスター数の下限でもつけたらちゃんとライト級として機能するんじゃないかなって思うよね。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:04:09}; -闘技場に反映されないVIPライセンスの価値があまりなくなったような・・・。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:37:19}; -AIゴミすぎんよ~、なぐってないで補助しろや。 -- &new{2014-01-27 (月) 22:49:24}; --「バッチリ」や「ガンガン」で魔法使わず殴っちゃうのはまだ仕方ないとして、「せんりょくうばえ」にして後衛寄りに置いてるのに甘い息吐かずにまっすぐ前線へ殴りにすっ飛んで行くのは流石に納得がいかない -- &new{2014-01-27 (月) 23:05:08}; ---ウチの低レベルピクシー君がキラマを猛然と追い越して殴りに行って相手のキラマに惨殺されたのはちょっとほほえましかったw -- &new{2014-01-27 (月) 23:21:58}; ---詠唱時間がどうでも良くなるくらいAIがぶっ飛んでてヤバイ。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:35:33}; --相手側の突出してるキャラたった1匹に釣られて全員後退、ってのがなくなったのはかなりありがたいなぁ。前線ガン無視で最後方の回復役を半数以上でたこ殴りにしに行くとかカオスな展開になることもしばしばだけど (^Q^ -- &new{2014-01-28 (火) 01:01:23}; -スタジアム、メタル系に打撃攻撃きかねー!メタハン、キラーアーマー共にLv5攻撃力350以上なのに敵ダメージ1ばかり。メタルが最前列に来たらメタルに対してしか攻撃しかしなくなるしミスの連発。これって高レベル、高ランクのメタル系で固めたら最強じゃないの? -- &new{2014-01-27 (月) 22:57:31}; --メタスラ・メタブラ+バーサーカーに当たって負けた。メタルを盾に飛んでくる高火力でゴリゴリ削られて、どうにもならない。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:00:34}; --記載ミスでLV5ではなく65です。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:05:15}; -闘技場だけでなく明日から始まるメタルイベントの準備はできていますか?また、課金しちゃったよ。[[メタル祭り>http://www.dqmp.jp/cp/20140127_metal/]] -- &new{2014-01-27 (月) 23:09:52}; -Aランク以上のキラマとスクルトと回復だけでいいんじゃね・・・耐性500以上のキラマはきついわぁ -- &new{2014-01-27 (月) 23:11:19}; -魔法ptだけど、魔法やめて補助以外MP使うなの方がつよいねw -- &new{2014-01-27 (月) 23:11:25}; -なぁ、おまいら闘技場ではメタル系使用禁止な!!引き分けて何がおもろいの?? -- &new{2014-01-27 (月) 23:12:50}; --ある程度高いポイント出した人は、順位キープするためにメタル系で固めて引き分け狙いそうだねぇ。。。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:14:42}; --メタル系出たって攻撃力カンスト間近居たら意味なくね? -- &new{2014-01-27 (月) 23:19:12}; --メタルそんなに硬かった?はぐメタとメタルにしかまだ当たってないけどバイシオンなくても育ててないイベントキラマで普通にダメージ通ったけど。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:27:48}; -現在スタジアム最強PTは前衛メタル後衛キラマかな。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:15:10}; -最初の4戦で6000ポイントくらいだったんだけど、これっていい方?いい方なら、キリがないのでもうやめといた方がいいかなぁ? -- &new{2014-01-27 (月) 23:25:02}; --いい方だよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:31:31}; --めっちゃ良い方だと思うよ! -- &new{2014-01-27 (月) 23:34:30}; --マジっすかぁ、ありがとう!3戦目までの相手がすごい弱いPTで、4戦目にBキラマシ、Cスラナイ、悪魔神官、キラーアーマーのPTに当たったから、「最初は弱いのでサービスしてくれてる?」「これからは強いPTが来るのか?」と思い、いったん止めて、質問してみました(^^) -- &new{2014-01-27 (月) 23:51:01}; ---おそらく新規参加は0ポイントからスタートと判定されてると推察。先に参加してる人はたとえ最下位でも5ポイントもってますので、見た目的には相手の方が弱くても、点数的には自分よりも上位と当たってるという形になってるのではないかな。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:23:09}; -ベホマラーの詠唱速度があり得ないくらい速かった。5秒くらいで3回も唱えられたら勝てない。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:31:30}; --それはなんかおかしいね。こっちのべホマラーは遅い遅い。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:31:58}; --速度「はやい」で、開幕7秒でバイシオン、10秒でドルマドン打たれた。さすがにあれは無理だわ。。。 -- &new{2014-01-28 (火) 02:24:36}; -バトルスタジアム、こちらはLV60くらいなのに、ほとんど何もできずあっという間に全滅。一撃で500以上なんて・・・。明日からはメタル祭りとか。バトルスタジアム用のレベル上げイベントだろうけど、ちょっとお金が続かない(泣き)。もう、ここらへんで我慢のしどころか・・・ -- [[まけました(泣き]] &new{2014-01-27 (月) 23:32:56}; -1位の人はS*1体A*3体の方でした。もう一歩というところで及ばなかった。 しかし、ランク以外は取りだてて特殊でもなく、何回かやれば1回は勝てそうだった。ちなみにこちらはC以下の7人組。ランク上げよ! -- &new{2014-01-27 (月) 23:34:07}; --結局ランクアップ運か… -- &new{2014-01-27 (月) 23:38:47}; ---ランクアップ運は根気を以って成されますよ。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:10:46}; --だから「重さ制限もアリでいいけど、ランク制限の階級も作れ」とあれほど… -- &new{2014-01-27 (月) 23:53:22}; ---ランクを制限したら課金意欲を煽れないじゃないですか。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:02:19}; ---Eランク以下(でPT構成)級、Dランク以下級、Cランク以下級…など作ったら良いかと。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:31:34}; --はい、ランクアップ必須ゲーになり下がりました… (T-T (T-T (T-T -- &new{2014-01-28 (火) 01:11:28}; -バイシ唱えなくて負けることが大半、通常パレとおんなじAIにできなかったのだろうか。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:39:15}; --バイシ遅いよね!唱えるどころか後ろで遊んでいるし! -- &new{2014-01-28 (火) 00:08:26}; -たしかに魔法低下してるが、丼強烈だな。スライム8体(丼モチ3・氷息3・ホイミ1・ピオリム1)に当たったぞ。初黒星で即死ですわ。全スライムで嫌な予感したんだけど相手変更不可だし。気をつけなはれや。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:43:10}; --最初はまだ魔法強いけど上になるとメタル+物理で魔法なんて唱えてる暇ないで -- &new{2014-01-27 (月) 23:50:40}; -イベント関連ツリーありすぎて何処にくっつけたらいいのやら。リベンジ成功したらさっき負けた時のとポイントが入れ替わればいいのにな。ランキングで自分の順位って押したら違う人出てきた。重さの合計で制限もいいけど個体の重さ制限のほうがライト級って感じが出る気がする。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:45:21}; --ライト級じゃねーじゃんこれ -- &new{2014-01-28 (火) 03:18:05}; -メタル硬いね。通常パレードみたいに貫通しない。攻撃カンスト3体でも倒せねえ。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:47:57}; --そうかい?なんかさっきメタブラ、すぐ死んだんだけど? -- &new{2014-01-27 (月) 23:50:34}; --そんなことはないけどな。ギルド補正が無効になっているからでは? -- &new{2014-01-28 (火) 00:13:43}; -そのうち順位キープ狙いの人は、じごくのよろい1匹とかにしてきそう...。HP低くて守備高いモンスター1匹が相手だとポイント全然稼げないよね... -- &new{2014-01-27 (月) 23:48:53}; --ああ、だから対メタルにはボーナスあるのか! -- &new{2014-01-27 (月) 23:54:35}; -20戦やってみた結論。魔法はいらない、詠唱してるヒマがあったら殴れ。 -- &new{2014-01-27 (月) 23:55:10}; --陣形でドルマドン持ちを後ろへ、メタルで壁にして時間を稼いでいた人には結局勝てなかったよ。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:06:23}; ---それランキング上位には無意味やで -- &new{2014-01-28 (火) 00:10:56}; -ひたすら殴ったほうが勝てるのなバイシオンとかスクルトは意味ないわ、唱えてる間に叩かれる -- &new{2014-01-28 (火) 00:13:08}; -1日で飽きるアップも珍しいな、もう参加賞だけでお腹いっぱい -- &new{2014-01-28 (火) 00:15:55}; --すまん、参加賞はどこにのってるんだ? -- &new{2014-01-28 (火) 00:20:12}; ---[[これみて>http://www.dqmp.jp/help/stadium.php]] -- &new{2014-01-28 (火) 00:24:44}; -今、うでだめしで、これまでに見た事の無い面白い事が・・・。 相手のスライムベホマズンが、どういうわけかこちらの方にスムーズにどんどん進んできて、そのまま画面の左へ消えていった。ww -- &new{2014-01-28 (火) 00:18:50}; --そしてどういうわけか、また左から弾みながら右へ戻ってきた。w 同様にはぐれメタルも左へ退場。これそのまま戻って来なかったら、引き分けてしまうのかな。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:21:43}; ---かわいいw -- &new{2014-01-28 (火) 00:23:38}; ---見えてる残り1匹のメタブラを倒したら、左からはぐメタが少しずつ右の方へ戻ってきたので、総攻撃開始。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:24:17}; --無事に最後のはぐメタも倒した。(´o`) 戦う前に内容見た時は、確かはぐメタはホイミ持ってなかったはずなのに、ホイミを使うし、こちらの攻撃で結構15~30前後のダメージを何回か食わせれてたから、なにがしかのバグでも起きてたのかな。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:30:10}; --腕試しで以前メガザルで生き返った敵が画面外に現れて左端でチラチラ見切れてた事があったよ。画面内の敵を倒し終わっても左の奴が戻ってこなくて、暫く膠着状態になってた。時間切れになるんじゃないかと思ったら、強制的にバトル終了して勝利になった。8匹パーティーと戦ったはずなのに倒した敵の数が6匹になってたw -- &new{2014-01-28 (火) 00:55:58}; --右から、右からスライムベホマズン~それを、ひだりへ 受け流すー -- &new{2014-01-28 (火) 03:54:14}; -レベル60~65で組んだ[[これ>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E7%B4%9A%E7%B7%A8%E6%88%90.png&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]で10戦して(0時時点で)30,000人中2,800番台(上位10%)です。目安にどうぞ。…しかしこれ以上強いのが3,000人近く居るって・・・ -- &new{2014-01-28 (火) 00:21:26}; --おお、Aスラリンだ!Sの人が前にここに降臨してたけど、A持ちはどれくらいいるんだろう… このPTは頭数は揃ってるけど個々のHP低い子が多いから、上位勢のAランバーサーカーだのSランメタルハンターだのには次々撃破されちゃうのでは? -- &new{2014-01-28 (火) 03:02:04}; -スクエニにはまともな社員がいないな(確信) -- &new{2014-01-28 (火) 00:21:55}; --今日で見切りつけたよ……今までは遊ばせてくれてるから、と程々に課金してたけどもうしないし、イルルカ楽しみにしてたけどスクエニの関わったソフトも暫くは買わない。問い合わせしても日本語が通じない&都合が悪い事に対して規約を盾に正々堂々としない大企業ってのは嫌だもんね。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:14:03}; -素朴な疑問ですが、曜日クエストってなぜに0時に切り替えなんですかね。月曜に定期メンテ入ったら実質20時間ですよね。なぜにここだけ6時共通にしないのでしょうかね。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:24:55}; --「曜日」クエストだからね。逆に6時にするとそれはそれで問題w -- &new{2014-01-28 (火) 00:36:47}; ---しかし、そうすると日替わりクエが6時と言うのも変な気がしますね。0時で日か変わっているのね。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:51:11}; ---モンパレの「新しい一日」はスタミナが回復する午前六時から始まってそこから24時間だから、そこを一日の区切りとして日替わりクエを受注できるのはなんらおかしくないと思うが。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:56:01}; --6時共通にしたところで、メンテが入る日は実質短くなるんだから、同じだろww 何が言いたいんだ!? -- &new{2014-01-28 (火) 01:42:29}; -ランキング上位組みはスーパーハイテンションのときドルマ丼ぶちこんでPT稼いでるのかな?PT高すぎだろそれか魔人斬りかなんかか? -- &new{2014-01-28 (火) 00:31:26}; --普通に叩く。残り15秒ではランクが高いやつが勝つ。だいぶ悔しい思いをした。 殴れば勝てるのに今更バイシオンとか・・・ -- &new{2014-01-28 (火) 00:34:56}; ---普通に殴るだけであんなPTいくのか!? -- &new{2014-01-28 (火) 00:38:58}; ---多分、ポイント獲得方法がなんか違うと思うよ。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:57:03}; --ぎりぎりまで相手のモンスター残してスーパーハイテンションドルマ丼とか範囲上級魔法なんでしょうかねぇ...単純に強いだけじゃなく、スーパーハイテンションまで引き延ばせるか、相手パーティ人数多いか等々、運が必要になってきそうですね。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:36:04}; ---だから何回でもおkってかんじなのかな -- &new{2014-01-28 (火) 00:40:51}; --バトル中一切の操作が出来ないのに残り15秒のスーパーハイテンションを戦略に組み込めるわけないだろ… -- &new{2014-01-28 (火) 03:07:36}; -負けた相手にリベンジしないで、次のパーティで戦うにするけど、同じ相手しか出てこないんだけど??意味わからん -- &new{2014-01-28 (火) 00:33:22}; --対戦相手吟味できたら簡単にポイント稼げてしまうじゃないか... -- &new{2014-01-28 (火) 00:37:22}; ---勝つか負けるかわからんが、次々と新しい相手になるかと思ったんだが。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:56:46}; -[[2回目のランクアップキター!!!うれしすぎる。>http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4831418.png]] 性格かえるアイテム早くほしい。カンストしすぎてるからもったいないよ。たぶん賢さ999いってる気がする。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:50:52}; --おお!おめでとう。これは賢さと守備力の補正入れ替えたくなるステw -- &new{2014-01-28 (火) 01:44:16}; --ドラキー系の守備の低さは何の嫌がらせなんだろうか…?とりあえずおめです。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:05:52}; --お仲間発見。この子がSランクになってメイジキメラと張り合える日は来るのだろうか・・・? 荒鷹ギルドだけど、[[ランクアップ時>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=tahodora.JPG&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]と[[Lv65>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=tahodora65.JPG&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]のステはこんな感じだったりする。 -- &new{2014-01-28 (火) 04:41:56}; ---おお、タホドラ仲間だ。なんかうれしいな。しかもランクアップしたレベルまで一緒とか。 切れ者には困った、HP低すぎる。Bランなら賢さ低い性格でも十分だろうし。。 -- &new{2014-01-28 (火) 07:31:23}; -バトスタのライト級と言いながら、せっかく最近始めた後続組のやる気削ぐ仕様にしているよね。先行組一軍の4~5体で挑めるのだから”ライト”というより”ヘビー級ハーフ”。やはりモンス数6体以上等の下限を設けないと思う。クラス分けされるとか言うが、上のクラスに容易に上がれないのが確定しているのが面白いとは思えない。 自分もこの仕様なので、ランクアップ勢を中心に一軍4体+おとり1体PTなんて組み合わせの芸も無いメンバーになってしまう。物理Aデッドペッカーははぐれ位なら貫通して使えてるけど、戦略も何もないのでプレ期間内に再考してもらいたい。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:57:25}; --アンドレVSヤマハブラザースみたいなハンディキャップマッチだね。 重量級少数構成というか、Sランカーの多いことにびっくりしている。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:09:17}; --ただこれ以上制限かけられるのはモンスター自身の重さかランクくらいしかないからなぁ 重さに制限かけたところで軽量級高ランク無双なのは変わらないし、ランク制限かけたら愛(MVP)を注ぎまくったプレイヤーが参加できないという本末転倒な事態になってしまう -- &new{2014-01-28 (火) 01:17:14}; ---ランクごとにポイントを設けて「ランクポイント合計○○以内」でバトルというのはいかが?今の総重量制限と合わせればそれなりになるかも? -- &new{2014-01-28 (火) 01:22:24}; ---1ランクアップごとにモンスターの重さが1増えるとかでもいいな。もちろん新ダンジョン産とか福引き産も例外なしで。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:31:08}; --報酬にランクの紋章やら性格変更やら入れてきてる時点でもうね。みならいじゃポイント溜まらない、ポイント溜まらなきゃ紋章も性格変更も手に入らない、紋章や性格で補強出来るチャンスが少ないからずっとみならい。負のループ。普通こういうのは勝ちを得るだけで名誉なんだから。特別な報酬なんてなくてもいいのに。馬車カスタムくらいに留めておくべきだった。もしくは誰でも時間さえかければ昇級できるシステムにすべきだった。人のイライラを煽る天才なんじゃないかと思うレベル。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:29:51}; ---メダルは参加するだけで30枚?とかコツコツためれば必ず景品もらえるんじゃないの? -- &new{2014-01-28 (火) 02:13:08}; ---上位が毎週120枚もらって人参やら券やら紋章やら集めまくってるのに、下の連中は30枚でセコセコ集めてる状況だとバカバカしくて萎えないか? 強さに直結する賞品なせいで、日が経つにつれ戦力差も広がっていくわけで -- &new{2014-01-28 (Tue) 03:06:21}; ---仮に交換で人参集めてるとして、上位とその他じゃ、今後ある美味いイベントとかでも露骨に差が出てしまうな 馬車とか称号とかのオマケ要素だけでいいのに、何でこんな賞品にしたんだか -- &new{2014-01-28 (Tue) 03:10:06}; --あくまでライト級なわけだしガチ勢はとっとと上位リーグなり、今後実装されるミドル級とかに行っちゃうんだから、しばらくすれば初心者は初心者、弱い人は弱い人どうしでそれなりに楽しめるようにはなるんじゃないの?そこで初心者や弱い人でもS紋章A紋章を平等にとれるようにしろっつーのはさすがに育成ゲーとして本末転倒だと思いますわ。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:04:43}; --ゆっくり様子を見ましょうよ。それなりに楽しかったし、自分のPTの弱点に気付いたよ。だからといってバトルスタジアム用に育成はしないけどね。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:46:44}; -今日のアプデ前まで凄く重くてスローになること多々あったが今は快適にサクサク動いている。運営で何かしたのかな?あ~、やっぱりスムーズに動くと良いね~。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:57:29}; --確かに、探検に出す画面も軽くなっていました。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:45:17}; -範囲呪文が全然当たらねえじゃねえか -- &new{2014-01-28 (火) 00:58:44}; --やっと呪文発動したと思ったら既に敵が範囲外に移動してるという・・・。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:04:43}; ---あるね。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:10:16}; ---俺のスライムは逆に敵がドルマドン詠唱中に範囲の中にノコノコ入っていったよ大馬鹿! -- &new{2014-01-28 (火) 03:09:30}; -単体魔法いらなくなったな。通常パレでも物理でおkだし。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:59:07}; --俺も思った… (..; (..; (..; -- &new{2014-01-28 (火) 01:08:57}; --とはいえ、公式がバトスタの様子をみて仕様を調整するっていってるんだから、今日の結果のみで方針を変更するのも危険かと。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:45:08}; --メラゾーマやドルモーアはさすがにイオナズンやドルマドンなんかよりも詠唱時間短いと思ってたんだけど実際はどうなの? -- &new{2014-01-28 (火) 03:10:52}; -少し期待していたスタジアム投入。超期待はずれ。もうやることがほとんど無い。ランクアップしないし気合伝授成功しないし、福引も5,6等ばかり。ほぼ欲しいモンスターも揃っているので今更肉投入するのもな~・・・・。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:07:30}; --うん、完全にランクアップ必須ゲーになったね… (T-T -- &new{2014-01-28 (火) 01:09:55}; -※スタジアムルールは、リーグ毎に変更される予定です ってことは、 重量気にして低クラスモンスに超秘伝使ったのは、失敗だったてことか?? -- &new{2014-01-28 (火) 01:18:49}; --使いたい時が使い時、のんびりやればいいさね。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:25:57}; --そりゃあくまで今はライト級だけだもの。そのうち重量も詠唱時間も完全無視のガチンコリーグだって出来るだろ。自分は絶対割って入れないけどw -- &new{2014-01-28 (火) 03:51:59}; -上級魔法が不発で終わることが多いおかげで魔法ゲーにはならずに済んだが、その分物理が強い=ランクアップしたモンスターが強いという構図になってしまってるのが残念。せめてランクアップがプレイヤーの努力で実る仕様だったら、ランクアップモンスター一体に蹂躙される試合で心折られずに済むのだが・・・。 -- &new{2014-01-28 (火) 01:32:01}; --詠唱時間が設定されたからってのもあるけど、そもそもパレードのモンスター数がほとんどの人は4~5体でしょ。8体どうしで魔法打ちあうのとじゃあまた条件が違うのでは? -- &new{2014-01-28 (火) 03:12:41}; -ほったらかしといたらどんどん順位が下がるな・・・ -- &new{2014-01-28 (火) 01:45:18}; --参加人数そのものが夕方より増えているからじゃないですか? -- &new{2014-01-28 (火) 01:54:57}; -神算鬼謀の称号もらえたから今日は満足 &heart; おやすみなさい。 -- &new{2014-01-28 (火) 02:03:28}; -バトスタで、1回戦目1000P、2回戦目1000P、3回戦目1000P、4回戦目1000Pで、合計4000Pという記録になって、その次、5回目をやって500Pだったとして、そうしたら記録は3500Pになってしまうのでしょうか?それとも記録は下がらず4000Pのままでしょうか? (つまり、最高記録は残って、それよりもポイントが下回っても、それは反映されないのでしょうか?それとも反映されてしまうのでしょうか?) -- &new{2014-01-28 (火) 02:08:51}; --4連戦の最高得点が採用されるから、「4000Pのまま」であってるよ -- &new{2014-01-28 (火) 02:14:27}; ---ありがとうございます♪ -- &new{2014-01-28 (火) 02:21:30}; -ちょっとAI酷過ぎるわ 初期配置無視で動き回りすぎ -- &new{2014-01-28 (火) 02:20:13}; --前衛全滅まで何もしなかったベホイムさん 自分がくらうとベホイマて (^^; -- &new{2014-01-28 (火) 02:26:03}; --せめてパレードでは明らかにあり得なかった動きしてる部分は即刻修正するべきだと思う。「せんりょくうばえ」なのに妨害技使わず後衛から前線突撃したりとか作戦が成り立たなくなっちまう -- &new{2014-01-28 (火) 02:28:54}; ---ほんまそれ 指示出せないから作戦に賭けてんのに脳筋行為萎える ただのランクゲーやん今 -- &new{2014-01-28 (火) 02:32:03}; --同感。メガザル岩・げんじゅつしを最後尾に配置しても、最前線に万歳突撃…。もうええわ -- &new{2014-01-28 (火) 03:05:46}; ---最後尾は岩みたく動かんでええよな それぞれの役割あんのに とりあえず要望出してメンテ期待やな -- &new{2014-01-28 (火) 03:17:22}; -馬車の景品があったから少しワクワクしながら炎の馬車屋見に行った。やっぱり準備中 (--; お知らせするって言ってたね。たしか (^^; -- &new{2014-01-28 (火) 02:21:11}; -スタジアムでの結果。あまりにあからさま過ぎてかなり萎えたぞ。 シャイニングや上級呪文オンパレードのPTと2回対戦。2回とも負けたが3回目にメタブラDLV19メラミを一匹入れたら2回対戦で2回とも判定負け。結果最後に残っているのが1匹だけ。何を隠そうその者は・・・メタブラ。。。。どうなってんだ? -- &new{2014-01-28 (火) 02:26:23}; -バトルスタジアムは補助系魔法が結構功を奏すね。シャイニングボウ詠唱中にまヌーサ当たったら全部ミスになった。 -- &new{2014-01-28 (火) 02:26:57}; -スタジアム思ったよりつまんないねw 皆同じようなパーティ、結局はバイシ、ドルマ、上位ランクの打撃ゲー・・・ ずっと連勝してポイント更新しなきゃいけないのも作業だし微妙だわ -- &new{2014-01-28 (Tue) 02:37:23}; -ちょっと前にひとことで見かけた[[パレード>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%91%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89.png&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。俺も作りたいと思ったことがあって、けどレモンを持ってないからと諦めた・・・・そんな憧れの具現のようなパレードだったんだが、よもやレモンが手に入るようになるとはなぁ。ちなみに戦ってみたらこれが結構強かった。そんなところもまたいいね。 -- &new{2014-01-28 (火) 02:42:37}; --俺もこれやりたいんだけど、キャプテンスライム持ってないのよね… -- &new{2014-01-28 (火) 03:14:52}; --俺は完全無欠の無課金なんでPスラを持ってないぜっ! (^Q^ -- &new{2014-01-28 (火) 03:47:31}; --ちなみにこれ、β組の人は怒ってないのかなあ。なんか以前、「βからやってるっていう唯一の証だから配らないで」って書き込んでる人がいたんだよなあ。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:57:20}; ---俺はβ組レモン無しライム持ちだからこの景品は嬉しいが、事前登録組は不満に思う人もいるかもね -- [[木主]] &new{2014-01-28 (火) 04:02:37}; ---ケイス欲しかったなり・・・ (T-T (T-T の人のために、ケイスもリバイバルで景品に加えてあげてほしい・・・。 -- &new{2014-01-28 (火) 04:27:34}; ---俺は元々レモン・ライム持ちのβ組だけど、今回景品に出た事に対して特に不満は無いね。そもそも、少し先にこのゲームに気付いて始めたってだけで、別に苦労して頑張った結果手に入れたわけじゃないし、これは自然な流れだと感じている。 -- &new{2014-01-28 (火) 07:40:00}; ---レモンライムだらけのパーティー。かわいい。 -- &new{2014-01-28 (火) 08:38:33}; ---ライムだけ持ちのβ組ですが、ライムは貴重なヒャド素材になるし、配ることに文句はありません。レモンはメラなのでそれほど素材として貴重ではありませんけどね。 -- &new{2014-01-28 (火) 08:56:25}; -スタジアムは上位プレイヤーの対戦のリプレイとか見せてもらいたいな 同じようなの作れば劣化パーティの大量生産ゲー^^ -- &new{2014-01-28 (Tue) 02:42:39}; -メタル祭とかイベント始まるらしいけど、肉ないからそもそも捕まえられないじゃん 露骨な課金推奨イベントなんてやめてくれよ・・・ スタジアムもそうだけど、これ以上差を見せ付けられるとやる気なくなっちゃうよ・・・ -- &new{2014-01-28 (Tue) 02:50:01}; -DメタスラLV6、DメタブラLV9、CはぐメタLV14、で試しに対戦したら判定負けしたけど最後の15秒のハイテンションで1匹負けたのが判定負けの理由。 -- &new{2014-01-28 (火) 02:50:05}; -闘技場、最初の4戦で連勝して8322ptになったと思ったら、その後3連敗やら辛勝やら完敗やらで全然記録更新できない。良い目がなかなか続かないのがもどかしい。あと8322ptってこれ高いんだろうか -- &new{2014-01-28 (火) 02:50:19}; --最初の3人だけ始めたてのレベルの方と当たりました -- &new{2014-01-28 (Tue) 02:58:31}; --最初7回くらいまでは連勝して7600ポイント前後まで行ったけどその後3~4回連続負け。相手の攻撃力強くて1発でやられたりベホマズン中々読み終わらない間にみんなやられて全然相手にならない。 (T-T 瀕死の状態でようやくバイシオン唱え終わっても遅すぎる。w -- &new{2014-01-28 (火) 03:01:37}; --会心の一撃が多く出る戦い方をするといいよ。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:33:14}; --バイシオン、遅いよね…。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:49:54}; ---遅い以前になかなか唱えてくれない…。こういうの前からストレスに思ってたけど、けど効率のいい動きをしてくれるAIが導入されたらされたで、今度は相手がめちゃめちゃ的確なタイミングでバイシメガザルベホマズンと畳み掛けてきて結局瞬殺されるんだろうなという気はする(笑) -- &new{2014-01-28 (火) 03:54:02}; -10秒以上前置き続いてようやくドルマドン唱えたらもう敵が移動してそこにはおらへん。 誰も居てない土の上にドルマドン打ってどないすんねん?あ・ほ・か??w -- &new{2014-01-28 (火) 03:07:58}; --そらそうよ、どんでん。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:19:42}; --逆もある。範囲から外れていたのにわざわざ入っていくAHO。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:42:06}; --大技はそれくらいリスキーでないと。ドン撃てば勝つみたいな、バランス崩壊してるからね -- &new{2014-01-28 (火) 08:56:37}; -7428Pまで行ってから負けが4つ続いて404Pになった。w こっちの手持ちは魔法中心で、実力どころはあまりレベル一気に上げすぎ無い様にLV53-56あたりの状態だから、LV65まで育ててた金塊や虎を2匹とか出してこられたら攻撃力が雲泥の差で全然適わんわ。魔法を普通にすっと出してくれたら大体何とかなりそうな相手ばかりなのに・・・。 まだ試して無いけどメガンテなんか全滅されるまでに多分発動しないんだろうな。w -- &new{2014-01-28 (火) 03:13:52}; --まあ週1回にんじん1本と野生の肉1個もらえるコンテンツと割り切って楽しめばいいか。大体相手の方が一方的に打撃も魔法もガンガン出してきて。って鼻から鈍足にされてる状態のちょっとインチキがかってるようなものにむきになって挑んでも仕方ないし。 -- &new{2014-01-28 (火) 04:11:11}; ---だねぇ。まったりいこうか。まぁもう少し攻撃側に有利な仕様のほうがユーザーのやる気も出て良い気はするけどねぇ。運営もバランス調整大変ですなぁ -- &new{2014-01-28 (火) 04:19:24}; ---まあもうちょっと勝ちやすい「接待仕様」にしてくれた方が、どうせランキングの順位は変わらなくてもこっちの気分はいいよね(笑) -- &new{2014-01-28 (火) 04:22:40}; ---やはりLV65で攻撃力の高いのには適いませんがそれに合わせて明日から手持ちのLV55前後の有力なのを急いでレベル上げしてしまうのも、なんだか違うような気がしますし・・・。(苦笑) -- &new{2014-01-28 (火) 04:25:46}; ---そうそう。順位変わらないなら気分いいほうがいいよね (^Q^ -- &new{2014-01-28 (火) 04:26:48}; ---麻酔でもされてて中々動けないようなこんな状態が、まさかずっと続くわけではないでしょうし、仕様の調整待ちですね。 -- &new{2014-01-28 (火) 04:31:02}; -馬車を飾るのも良いけど道具屋で売るしかない素材を何とかしてくれ。99個貯まったら半分売却を繰り返している。いい加減めんどくさい。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:23:01}; --99越えたら郵便受けに貯まるのが嫌だわ。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:52:06}; --そういうこと言うやつがいるから「素材集めクエ」が始まるんだよ。言ったやつは文句言うなよ! -- &new{2014-01-28 (火) 09:22:07}; ---うしのふん30個までなら喜んで! -- &new{2014-01-28 (火) 09:53:57}; -正直高ランク物理ゲーより以前の上級魔法ぶっぱゲーの方がまだマシだったな -- &new{2014-01-28 (火) 03:39:39}; --そうか?個人的にはよっぽど今の方が楽しいけどな。それに今はライト級だから上級魔法がなかなか活躍しにくくなってるけど、8体のフルメンバー同士の戦いになったらまた話が変わってくる可能性もあるんじゃないの。メタルだきめんだの話は闘技場以前から出てたから特に変わらないわけだし。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:43:02}; --その意見には反対だな。どれだけいやな思いをさせられたか・・・ -- &new{2014-01-28 (火) 03:44:29}; ---ほんとほんと。ロクに上級伝授できないままだったうちのメンバーがようやくそれなりに戦える機会が出来て嬉しいよ。まあ今後「詠唱時間が遅くならないリーグ」とかも出来るんじゃない? -- &new{2014-01-28 (火) 03:50:36}; --闘技場だと、攻撃ミスしまくり、剣技の詠唱が異様に早くて、魔法はメラとかの初級魔法以外は詠唱長め。長めってだけならまだしも、作戦無視して補助魔法や回復しないで殴りに行くとかw毎度のことだけど、調整が極端すぎる。 -- &new{2014-01-28 (火) 04:15:55}; ---斬撃の詠唱はかなり早いね。おかげではやぶさぎりが相当役に立ってるけど、ただ分かんないのは同じキャラの同じはやぶさぎりでもやたら即攻撃できるときとそれなりに詠唱に時間がかかるときがあってかなりばらつきがあるんだよなあ。他の特技でもそうなのだろうか? -- &new{2014-01-28 (火) 04:17:59}; ---補助呪文も結構ばらつきある模様。10秒で発動したかと思えば30秒かかって発動したり。。。 -- &new{2014-01-28 (火) 04:24:28}; ---息も結構早い。甘い息と氷の息は同じくらいだったかと。上級魔法でも、バギクロス一回目はそれなりに時間かかってたのに、二回目の詠唱時間が体感で半分以下だったことがあるしwもうわけわからん -- &new{2014-01-28 (火) 04:25:13}; -闘技場に対してさっそくこれだけ文句が出まくっててびっくりだわ。俺は単純に燃えるけどな~これ。相手のメンツや特技見てからこっちのメンバーや作戦組みなおせるんだからこっちの方が有利だし考える楽しみもあるし。景品の豪華さで格差が広がるとか言ってる人もいるけど、それこそ今まで「課金しても結局は運」ばかりだったこのゲームでは珍しく「蓄積させることによる報酬」って要素だし俺は歓迎だな。 闘技場に対する文句ばっかりで見てる方まで気持ちが腐りそうだから、楽しんでるよって人の声も聞きたいよ。とここまで書いてまるで運営みたいな書き込みだなと思ったw -- &new{2014-01-28 (火) 03:48:07}; --連戦だとパーティ変更できないっていうのはナイショ (^Q^ -- &new{2014-01-28 (火) 03:51:23}; ---そうなの?ほんと? -- &new{2014-01-28 (火) 03:53:55}; ---そーいえばそうだな。そう簡単に連勝させてあげるわけではないよ、ってところか。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:55:01}; ---ボタン小さくてちょっと目立ちにくいが戦う直前に編成できるよ -- &new{2014-01-28 (火) 04:19:07}; ---あ、ごめん、連戦になっても編成できるわ。誤解してたよ、テヘペロ (^Q^ -- &new{2014-01-28 (火) 05:37:02}; --課金しても運!の方が大多数の下の人間はやる気出ると思うけどね 逆にいえば課金しなくても運さえよければチャンスがあったから面白かったわけでね 差が広がったら萎えるのは普通の反応だと思うね -- &new{2014-01-28 (Tue) 04:05:05}; ---俺課金してないし最高Bランのモンスしかいないけど、補助魔法の効きだったり相手との相性・運次第でSランAランのいる奴にスタジアムで勝てることがあるよ。現状のルールで十分「運次第で勝てることもある」という要素は満たされてると思う。 -- &new{2014-01-28 (火) 04:16:03}; ---スタジアムの内容なんてどうでもいいから賞品豪華にしないでほしいよ もしくは参加者全員同じ分のコインにしてくれないとすごく差が出て萎える・・・ -- &new{2014-01-28 (Tue) 04:48:22}; --作戦無視しまくりなこの仕様で燃えるとかwww -- &new{2014-01-28 (火) 04:19:04}; ---作戦通り動いてくれないのはストレスだけど、それ今に始まったことじゃないから… -- &new{2014-01-28 (火) 04:20:46}; ---今に始まった事じゃないっていっても、前はあんなに一気に殴りに行くような奴らじゃなかったのに・・グレたのかねぇ。補助や回復魔法とはなんだったのか -- &new{2014-01-28 (火) 04:27:57}; ---いかにもモンスターを操ってるってかんじでいいと思うけどな。自分=モンスターじゃなくて、あくまで指示してるだけなんだから。 -- &new{2014-01-28 (火) 04:29:17}; ---通常パレで敵モンスが馬車をめがけて行動しているAIがこちら側に働いている感じ。モンスじゃなく見えない馬車を狙ってるのか? -- &new{2014-01-28 (火) 08:58:53}; --あたえられた枠の中でいかに楽しむかだよね。文句は運営に対して言えばいいし、せっかくのコミュニティなんだから現状どうやったら楽しめるかを追求すればいいんだぜ。 -- &new{2014-01-28 (火) 09:42:43}; -みんななんだかんだで闘技場の話ばっかりしてて誰もメタル祭りに言及してないw 「メタルボーナス」とやらがどれくらいはいるのか、明日からの祭りが経験値タンクとしてどれくらい有用なのか気になるんだけどなあ。手持ちはメタブラ(Lv.61/ボーナス50000)とメタスラ(Lv.24/ボーナス10000)しかいないけどこれレベルやランクでも変動したりするのかな。この数字じゃ経験値タンクとしては肉使う気にはなれないけど… -- &new{2014-01-28 (火) 04:14:18}; --メタルうんざり。もういい。レアじゃ無くなってるし。 -- &new{2014-01-28 (火) 04:32:08}; --レベルやランクではなく種で一定。このゲームレベルアップはいつでもできる。ランクアップが重要なので、曜日クエでは緑や炎の敵と戦う必要があるときの勲章を手に入れる機会を失うだけのレベルアップに意味がない。特技やランクが完成したら、レベルアップもいいけど、そんなキャラいないし -- &new{2014-01-28 (火) 04:58:42}; --今のバトスタの仕様だとメタブラにパンチ入り過ぎだから戦力にならないし、メタキンは重すぎだし、他のはちょろちょろするし、全部イラネ (--; -- &new{2014-01-28 (火) 06:13:37}; -3005位。何人中の3005位なんだろ?ああ、最下位が34822位か。ユーザー50万人突破して、これ初日にやってる人は1割も居ないという事か・・・。 -- &new{2014-01-28 (火) 04:17:34}; --うーん、言われてみれば…。今週一週間の参加人数がほぼアクティヴユーザー数なんでしょうね。実際には副垢がかなりまじってるだろうからさらに少ないはずだけど。 -- &new{2014-01-28 (火) 04:19:44}; --ユーザー登録者数50万人突破してても大半はやめちゃった人たちでしょ -- &new{2014-01-28 (火) 05:22:41}; --まあ、平日にはできない人もいるでしょうしねえ。 -- &new{2014-01-28 (火) 05:48:15}; -いつもどおりに緑の大陸で素材とりにいったんだけど全然スカチャンこないんだが・・・メンテが怪しすぎる みんなはかわっていないかな -- &new{2014-01-28 (火) 05:22:01}; --いつも20パレで5~10回スカチャン。スカチャン少なくてちゅまらん(´・ω・`) -- &new{2014-01-28 (火) 06:14:35}; ---5~10で少ないって、どれくらいが妥当だと思ってるんだよ・・・ -- &new{2014-01-28 (火) 07:58:19}; ---もっとスカウトチャンスがイベントでなくなっちゃうよ。 -- &new{2014-01-28 (火) 09:01:46}; -メタル系妥協してたらまたとれなくなりそうだなーメタキン今度こそかな とくぎやランクやおもさにも注目してみたいな 通常はおもさ49 Bランク とくぎが3枠か これ以上なら前捕まえた人よりハッピーになれそうだ -- &new{2014-01-28 (火) 05:50:13}; -みんな、ニンジンってどんな時に使ってる? いつまでも出し惜しみしてたら、郵便がニンジンだらけになってきたけど、食べないと受け取れない…。ギリギリでランキングに入れなさそうな時とか、うまそうなイベントのときに使おうと思ってるんだけど、なかなかそんなときが訪れない…。 -- &new{2014-01-28 (火) 06:30:27}; --スカチャン100%、強敵イベのときにあわせて人参30はつかったかな -- &new{2014-01-28 (火) 07:11:04}; --強敵イベントでひたすら使って銅のふくびきでやせいのにくに変えるのがオススメ。ランキングとか調整用に15個くらい残しておけばOK -- &new{2014-01-28 (火) 07:13:01}; -これは一体どうしたんだ。昨日今日、肉なし探検送りまくったら来る来る。20匹以上かなあ。まあ、めぼしいのはベホイムスライムぐらいのもんだけど。 -- &new{2014-01-28 (火) 07:09:25}; -はぐれメタル倒せる攻撃力ないから、なめまわして倒してやるペロペロ -- &new{2014-01-28 (火) 07:11:59}; --「なめまわし」の詠唱時間がめちゃめちゃ短かったら、リップスやブチュチュンパの人気が出るのだろうか?f(^_^; -- &new{2014-01-28 (火) 09:52:36}; -さりげなくご報告、やっと「ミミック・クエ」終わりました。 -- &new{2014-01-28 (火) 07:34:06}; --おめです^^。パレ数、金福結果の報告お願いします。 -- &new{2014-01-28 (火) 09:03:49}; -目標の攻撃力380突破、次は400だ。 -- &new{2014-01-28 (火) 07:35:20}; -ものすごい押し込まれているとき、「あつまれ」すると少し前に出ます。驚きました。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-28 (火) 07:38:57}; --押し引きを何度も繰り返した方がより効果的よ。場合によっては大分押し返せるから、奇襲に有効なこともある -- &new{2014-01-28 (火) 07:52:56}; -素材でギラ集め始めて2日連続で0。初期呪文くらいもっと簡単にくれよ・・・マジで こういうの続くと萎えてしまう -- &new{2014-01-28 (Tue) 07:44:09}; --初期呪文50%、中級呪文5%、上級呪文1%、最上級呪文(ドルマドン)0.1%くらいがいいよねえ? >木主 -- &new{2014-01-28 (火) 07:56:36}; ---いざ自分にリーチがかかった時に萎えちゃうよ^^; -- &new{2014-01-28 (火) 09:06:02}; ---その確率だとちょっとバランス悪いな。超奥義引いたもん勝ちになるぞ。 -- &new{2014-01-28 (火) 09:23:58}; -『メタル祭り』のはずなのに・・・スタミナ半分(スタミナ10使いました)使ってもメタル系が全然出てこないです。う~ん こればっかりは運でしょうけど、もう少し出てきてくれてもいいのにー って感じですね。 -- &new{2014-01-28 (火) 09:05:55}; --同じく1匹も出なかった。前回のメタキンの時もメタキン0匹、その他のメタルも殆ど出なかったから ここの大幅アップって言葉は信用しないことにしてる -- &new{2014-01-28 (火) 09:14:31}; ---↑あなたの言う「大幅アップ」とは、きっと自分に都合のいい解釈なんでしょうね。仮に50%アップ(2倍)でも「大幅アップ」と言うのでは?通常、メタルは2~3日1匹出るか出ないか…くらいの出現率なのだから。「はぐメタの出現率大幅アップ」の時なんて、オレは一週間で一度も出会えなかったぞ!(笑) -- &new{2014-01-28 (火) 09:32:10}; ---そもそも、「大幅アップ」の定義とは?もともと確率がすごく低いものが大幅アップしても、確率は低いんだよね。ルーレットイベの時のランクアップしかり。 -- &new{2014-01-28 (火) 10:10:25}; --メタル祭りのはずが情報少ないな・・帰ってくる頃目撃報告あると信じて仕事行ってこよう・・・ -- &new{2014-01-28 (火) 10:09:57}; ---たしかに…12月31日のデジャブ?(笑) -- &new{2014-01-28 (火) 10:12:22}; ---はぐれメタル 緑で2回でました。でもメタキン狙いなんで無視。つまり、どうでもいい時にでる都市伝説。 -- &new{2014-01-28 (火) 10:28:31}; --通常パレードに11スタミナ使って、はぐメタ1回出ました。 -- &new{2014-01-28 (火) 10:27:37}; -闘技場は一日4回まででよかったね。そのほうが運要素もまざって楽しめたかもしれない。もちろん強い人しかそれでも有利だけど -- &new{2014-01-28 (火) 09:29:17}; --↑それいい! 全員が「階級上がる範囲に入れるまでやり続けたら」相対評価だからキリがないし!弱い人にもワンチャンあるし! -- &new{2014-01-28 (火) 09:39:12}; -闘技場はモンスターのすばやさで行動が決まるのか、魔法か物理か&下級か中級か上級かで決まるのか、わからん -- &new{2014-01-28 (火) 09:30:49}; --パルプンテ -- &new{2014-01-28 (火) 09:38:27}; --闘技場でミニメタルスライムほとんど攻撃しない、チョコチョコうごくので行動を消費されてるのかもしれないけど。 -- &new{2014-01-28 (火) 09:38:46}; ---オレはメタル使ってないから分からないけど、メタルが「チョロチョロ動くから攻撃頻度が少ない」ってのは修正してほしいね。これまでのタイトルだと、その素早さゆえ真っ先に攻撃(行動)するのがメタルの個性だったから。素早さが死にステのゲームとはいえ、メタルが「モタモタして攻撃しない」のは哀しい(T-T) 真っ先に攻撃される「素早さの驚異」は個性として残して欲しいなぁ。 -- &new{2014-01-28 (火) 09:49:32}; ---うちのメタルLv39は前衛に配置したら結構攻撃してたよ。チョロチョロもほとんどなかったような…。わからないねぇ -- &new{2014-01-28 (火) 10:04:09}; --Cランクアローインプが眠り矢撃ってくるんだけど、そのすばやさと攻撃力で一気に殲滅されたww 低ランクの物理型モンス(すばやい性格)をランクアップさせれば強いんやと気づいた平成26年の冬でしたw -- &new{2014-01-28 (火) 09:59:38}; ---たしかに「眠り」のメリットはあるけど、「(モーションの)素早さと攻撃力」ならキラマシのが上でしょ!(「つ 重さ」とは言わないで…(笑)) -- &new{2014-01-28 (火) 10:06:23}; ---上級もってないので私もDランのアロイン。会心多いし、頼りになるわ。けどやっぱ上級欲しいね(しみじみ) -- &new{2014-01-28 (火) 10:35:18}; -闘技場はまだライト級だし、これから呪文の詠唱時間とかいろいろ調整くると思うけどな、かと言ってはやすぎても呪文ゲーだからなぁ難しいな、てか補助遅すぎwww -- &new{2014-01-28 (火) 09:51:07}; --↑うん、補助は速くないとねf(^_^; 本来、ルカニやバイキルトは「攻撃役が最初の攻撃をする前に唱えたい呪文」だったしねf(^_^; -- &new{2014-01-28 (火) 09:59:02}; -既出だったら申し訳ないが、ザラキで倒した場合「ダメージポイント」ってどうなるんだ? -- &new{2014-01-28 (火) 10:01:17}; -バトスタの作戦 ガンガンいこうぜ→攻撃 バッチリがんばれ→攻撃 せんりょくをうばえ→攻撃 いのちをだいじに→棒立ち サポートたのむ→攻撃 -- &new{2014-01-28 (火) 10:20:47}; -てか思ったんだが、重さ制限するよりも、ランク・レベルで制限しろよ 重さ制限とか軽くてSランクでレベルマックスだったら最強だろwww -- &new{2014-01-28 (火) 10:23:42}; --スカウトでそんな便利モンスターいないし。それだけ頑張った奴ってことだろ。見逃してやんな。 -- &new{2014-01-28 (火) 10:27:01}; -確かに・・・ランクアップも未だないって人もいれば、もう何回もランクアップしてるって人もいる。運と言えばそこまでだけど、ランク別にしてくれればもう少し公平感は出るよね -- &new{2014-01-28 (火) 10:33:55}; |