Comments/雑談掲示板Vol39 のバックアップソース(No.12)
[[雑談掲示板]]

-Vol39を立てました。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:13:01};
--ありがとー! --  &new{2014-01-29 (水) 09:20:24};
--いつもありがとうございます (^^) --  &new{2014-01-29 (水) 11:55:33};
-闘技場イライラする要素ある?まだプレオープンなのに短気すぎると思うんだけど。
私は色んなPT見れてたのしいw鳥のArank3匹入れてた人つよすぎてびっくりした。 --  &new{2014-01-28 (火) 22:35:22};
--おそらく、あんなに期待さしておいて、実装された結果がこれかよ!って感じで不満が多いんだと思います。実際私も闘技場に向けてバランスよく育てていたのに、いざ実装されたらただの物理ゲーだったので期待はずれ感があります。 --  &new{2014-01-28 (火) 22:39:11};
--期待し過ぎもあったろうけど、思うように勝てなくて嫌になってる人が多数と予想。 --  &new{2014-01-28 (火) 22:43:25};
---これだと思うな~一言でもいるけど自分勝てないからってクソゲーとかいう人。あと呪文に頼りきっていた人とかね。 --  &new{2014-01-28 (火) 22:51:22};
---↑これだね。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:29:16};
---↑下につけたはずが・・・間違い。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:31:38};
--でもこれで思ったのが同じ65Lvでも強敵モンスとプレイヤーが育てたモンスでは強さに差があるということ。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:05:23};
---後、重さで制限してるけど、運がよくてランクアップしまくってる人と、全くランクアップしてない人でだいぶ差が出る・・・ せめてAランクバトル、Bランクバトルという風にランクで分けてほしい --  &new{2014-01-28 (火) 23:25:07};
---これだよね。運の差がありすぎる。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:32:57};
---ランクアップした事ないしランクアップモンスター持ってないけど、運よくランクアップしてる人が強くて不公平?だからランク分けっておかしくない?じゃランク別にして同程度ステで戦いを運要素強くするの?ランクアップは課金者が探検につぎ込んでも得れる訳で、強運者や低確率ガチャにつぎ込んだ人が優位に立つくらいいいと思うけどなぁ。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:50:12};
---ちょっと言ってることがわからない・・・ランク分けにしたとして、特技とかそれぞれ違うでしょ?育ててるうちにルーレットで少しだけどステも変わったりとか。今みたいにランクの差があれば話になんないよ。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:59:39};
---相手の編成を見てからこちらが編成できる時点ですでにハンデがあると思うけど、さらにランク分けもして欲しいって事は全部勝ちたい、負けるのは許されないって事かしら。そうするとランクアップの価値が相対的に下がるから、そういうのは課金を促したい運営の意図する事とは違うと思う。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:15:10};
---4連勝しなきゃいけない上にポイントも稼がなきゃいけないから、負けは許されないで合ってるよ --  &new{2014-01-29 (Wed) 00:32:16};
---2こ↑、運営? --  &new{2014-01-29 (水) 00:38:52};
---運営じゃないよw運営の意図を汲んだ書き方はしたけども。
少し考えればわかるけど、魔法の価値を落としてランクアップ有利、重量制でFランを強くすると有利、この時点でA以上持ちやE、Fを育てるのを促してるよね。重課金者はFを育てようとすると仮定、レベル上げは時間かかるのでメタルイベントでまた集金。闘技場の最高景品の枚数がまだ表示されてないのは重課金者がどの程度のポイント稼ぐかまだ未知数だから、やる気をそがない程度で遠い枚数の設定を考えてる、と推察するに要は稼ぎにきてるんだよ。参加賞つけたり、ランク上がるだけでコインもらえたりと無課金者への配慮もしてあるだけいいけど。初めてのそれらしい対人要素で課金者を優遇しないと商売としては良くはないでしょう。ちなみに私は伝授システムの課金のはかなさが気に入らないのとお金使わなくても十分楽しい(対人興味ないからでしょうけど)ので課金はしてないですが。気に入ればお金使ってもいいですけども。
ランク制限つけろって気持ちもわかるし勝ちたいのもわかるから批判する気は全くないけど、どんなオンラインゲームも人間を相手にしたらそれに生活の大部分を賭けてる変わった人に出会えばボコられるのよ。それは受け入れたほうが楽なんじゃないかな? --  &new{2014-01-29 (水) 00:54:52};
---わかりやすい説明アリです --  &new{2014-01-29 (水) 10:12:43};
--重さ+ランクで分けなかった運営が悪い。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:00:11};
---拍手。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:37:51};
--ランクアップしてる人、今の有利さを維持したくて必死やな(笑) まぁ、オレは1体だけD→B持ってるから、どっちでもいいんだけどさ。Sランには敵わないし。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:34:52};
---Sランに出会った事ないけどそんなに強かった?でもSなんて持ってる人には負けて当然というか、むしろよくがんばったね。でいいんじゃないの。闘技場は最低の4回しか行ってないけど、あんまりSだのが出てきたらそれは面白くないかもしれないなぁ。どっかで4連勝はしたいわけだから。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:40:32};
---まぁ、SランAラン持ってる人たちは、そのうちすぐに「たつじん」の階級に行くと思うから、そうしたら当たらなくなるかも知れませんね(^^) --  &new{2014-01-29 (水) 01:11:50};
---俺のパーティはAランクのケイス1匹にほぼ全滅させられた感じでしたよ… (T-T --  &new{2014-01-29 (水) 01:15:25};
---うちはBランとDランスラリンで固めてAランケースPTに挑んだがメタル並みの硬さ箱に 試合リタイアしたワ --  &new{2014-01-29 (水) 10:24:09};
-結局2ちゃんもここも雑魚しかいなかったな --  &new{2014-01-28 (火) 22:45:38};
--ブーメランと恐ろしいものね --  &new{2014-01-28 (火) 22:49:03};
--上の人も言ってる井の中のかわず、俺つえーって勘違いしてた人が多いもん。実際はSランク持ちはかなりいるし、作りやすいドルマドンなんかは腐るほど。今回のスタジアムで現実見せつけられた人たくさんいるだろうね --  &new{2014-01-28 (火) 23:05:49};
---あんだってぇ?丼そんなにできねぇだよ --  &new{2014-01-28 (火) 23:51:25};
---丼小西できないよ (..; まだ、$熊だもん。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:10:04};
--2chで全勝してるのに3000位とかいたなw 下手糞 --  &new{2014-01-29 (水) 01:22:13};
---逆に上手いのでは・・・手堅い戦い方が地味でポイントが今一とか・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 10:29:26};
-[[画像1>http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty125779.jpg]][[画像2>http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty125778.jpg]][[画像3>http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty125780.jpg]]暇だからサブ作ったら4パレ目でこれ…。メインアカじゃ出なかったのに --  &new{2014-01-29 (水) 00:16:57};
--でかい画像邪魔だから消してくれ せめてURLにしろよ --  &new{2014-01-29 (Wed) 00:20:06};
--なんだこれ。新手の荒らしかよ --  &new{2014-01-29 (水) 00:22:08};
--しかも自ら複垢宣言とか。運営さんみてますかー --  &new{2014-01-29 (水) 00:22:56};
--見づらいので画像リンクに編集しておきました --  &new{2014-01-29 (水) 00:27:38};
---仕事はやい!ご苦労様です。ありがとう。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:28:10};
---プロは仕事が早い! --  &new{2014-01-29 (Wed) 00:29:54};
--当分、全員MVPとれねーじゃねえかw 逆に貧乏くじだろ --  &new{2014-01-29 (水) 01:24:10};
---だったら逃げるまで待てばいいだけ --  &new{2014-01-29 (水) 02:29:22};
-なんか、有望な新人は緑の曜日クエとかでMVP取らせながらゆっくり育てたかったのに、バトスタのことを考えると早くレベルを上げないと…という葛藤。みなさんもありますか?(T-T) --  &new{2014-01-29 (水) 00:40:21};
--とりあえずメタル祭り期間は曜日クエはやめようかと思ってる。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:43:12};
---やっぱり曜日クエ・日替わりクエは討伐1匹のとき以外はメタル系出ないよね?ミミッククエは出るのかな --  &new{2014-01-29 (水) 00:47:22};
---日曜中央のメタル討伐クエではぐりん遭遇したことあるぞ 1匹討伐だけはやったら如何 --  &new{2014-01-29 (水) 10:33:33};
--それ、思い切りあります。 (T-T 
ふくびきで当たった青いでっかいの。打撃のみであとは取り得がなくてノロそうなので、洒落要員的な感じで緑の曜日クエストでコツコツと少しずつ育ててたのですが、うちHP500オーバー1匹しか居ないので急遽青鬼を突貫で育てる事にしました。折角の景品だけにゆっくりじっくり成長を見たかったですが・・・。 (T-T 
かといって馬車に入ってるバーサーカーB熱血漢を育てるのは、また何か違うような気がしまして。w --  &new{2014-01-29 (水) 01:29:21};
--あっせて良素材を奥義書無しでスタメンに食わして で当然のごとく失敗多くて凹む --  &new{2014-01-29 (水) 10:20:15};
-物理PTで押してくる相手にあたって、地獄先生とミミックだったがピンクモーモンで無傷にフルボッコとかスタジアムには面白い展開もありますね。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:41:14};
--対戦相手にじごくのよろい先輩Sランクが登場、いかな先輩とはいえSランなんてどうにも出来ないよと思ったのだが、うちのスラリンDの会心一発で9割削れてしまった。せ、先輩…ちょっと悲しくなった (T-T --  &new{2014-01-29 (水) 09:31:37};
---先生>先輩 に格下げですか? --  &new{2014-01-29 (水) 10:30:54};
-闘技場だが、魔法の詠唱時間短くなったね。くそう! --  &new{2014-01-29 (水) 00:41:16};
--うわっ!?それ本当ですか?!・・・ 70匹枠の空きが無かったのとあの詠唱の遅さではドルマドン持ち2匹居てても今後意味ないと思って2匹目のドルマドンを覚えたばかりのじごくのつかいを、特技も何も無いミニベビーパンサーに気合伝授してしまったところなのに・・・orz --  &new{2014-01-29 (水) 01:33:42};
---さいごのクソ!で物語っていますから。 --  &new{2014-01-29 (水) 01:40:11};
---↑2 ウソつくなよ。そんなことするハズないだろ。 --  &new{2014-01-29 (水) 02:01:11};
---すまない 木主=枝主 による自作自演に見えてしょうがないのだが・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 10:36:40};
---嘘臭い --  &new{2014-01-29 (水) 12:24:14};
-しばらく迷ってちょっと気合伝授で馬車と入れ替えたりしてから火山に入って歩いてみたら、早速メタブラ+メタハンが。おおっ!これまでこんな簡単に倒せる事滅多に無かったのに、1発目でじごくが簡単に倒した!この後スカチャンに挙げたげるから肉で買いなさいと言わんばかりに。w --  &new{2014-01-29 (水) 00:44:32};
--スカチャはおすそわけのオオクチバシが来た。 (^Q^ --  &new{2014-01-29 (水) 00:50:36};
-物理PT同士の殴り合いだと痛恨が飛んでこないのを祈るゲームになるな。2発もらっちゃったらリタイア安定 --  &new{2014-01-29 (水) 00:44:47};
--魔人斬りという運要素もあります --  &new{2014-01-29 (水) 01:18:14};
-会心痛恨率高くてメタルが息してない。
15秒スーパーハイテンションといいメタルじゃもう無理か。
メタル好きの俺はこの仕様残念。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:49:52};
--ただのメタルでは厳しいね。 --  &new{2014-01-29 (水) 03:51:04};
-どうでもいいけど、バトスタの景品の馬車カスタマイズアイテムって、完全に企画倒れだと思う。…だって、紋章や性格変えるアイテムがあるんだよ?途中で馬車カスタマイズアイテムなんてゲットするやつなんていないと思うんだが。まぁ「馬車屋」でカスタマイズする人はいると思うけど、バトスタの景品ではねぇ…。 --  &new{2014-01-29 (水) 01:17:48};
--景品の品揃えにミスが多数あるよね… (..; --  &new{2014-01-29 (水) 01:19:09};
--死に景品を挙げるなら1ページ目に燦然と輝くキラキラネームさんを忘れてはいけない --  &new{2014-01-29 (水) 01:27:03};
---むしろ、あの半分のコインでいいから買い取って欲しいよね… (..; --  &new{2014-01-29 (水) 01:32:22};
---いや、キラキラは以前からあるクソアイテムだから、運営も嫌われてることは知ってるだろうけど、馬車カスタマイズアイテムは、以前から告知していて、ここまで温めていて、馬車カスタマイズっていうコマンドまで作った「新システム」なのに、誰もバトスタの景品でゲットしないかも知れないと思うと…f(^_^;  紋章などが景品になかったらこんなコケることはなかったのに…。 --  &new{2014-01-29 (水) 01:58:30};
--後々、景品アイテムは課金で手に入る仕様になると思います。 --  &new{2014-01-29 (水) 02:24:14};
---あー、めっちゃ有り得る… (..; --  &new{2014-01-29 (水) 03:03:38};
-みなさんはバトルスタジアムのPT編成で、回復役って入れてますか?(^^) 入れたいんだけど、火力が弱いので、回復役を外して攻撃役を増やそうかと…f(^_^; --  &new{2014-01-29 (水) 01:50:58};
--それは危険だね。S持ちが陥るパターンだ。 --  &new{2014-01-29 (水) 01:52:58};
-重量制限をモンスターにも、1体重さ25以下とかにしても、、、、、駄目かやっぱ (..; てか自分が弱くなるけど、、、やっぱ駄目やね --  &new{2014-01-29 (水) 02:08:40};
-ガーネットを使っているんだが、闘技場にて。
生き残り、うちのギガデイン/Cガーネットと敵のドルマドン/Sシャドーの最後の一騎打ちになったんだが、詠唱時間の僅かな差で勝利できた!素直にうれしくて感動したよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 02:17:37};
-バトスタとかイベントとかの話をしてるところ悪いんだけど、今腕試しで当たったパパさん(仮名)のパーティにいたキングスライムの名前が「でかゼリー」でなんとなく笑えた。
「いや、その通りなんだけどそのまんまかよ!」みたいな。 --  &new{2014-01-29 (水) 03:02:06};
--笑えるネーミングおもろかもw --  &new{2014-01-29 (水) 03:46:06};
---うちの子性格がらみwずのうめいせきだったら、ずのめとかってやってる。見た目で緑色だったらみどりとかw --  &new{2014-01-29 (水) 03:53:26};
-必ずというほどキラーマシンとかキラータイガー入ってて例えば対空の抜かりとか全く無いけど、これ全部ホンマかいな??www こん~な都合の良さそうなのばかり、大半がサクラに思えてきた。 (^-^  (^-^  (^-^ 
そして唯一???なのが、???のとはこれまで30回前後はやったけど、全く当たらない。 --  &new{2014-01-29 (水) 03:44:26};
--誰か翻訳して --  &new{2014-01-29 (水) 04:02:03};
---おい↑そこのガタガタこうるさい文法フェチ。これを必死で訳してもらうちゅうことで勘弁しとけ。w
Though it enters, and there are not a killer machine or a killer tiger with a, for example, antiaircraft blunder at all so as to say by all means, it is all these Honma worth??A decoy was able to feel only that the circumstances that were www ... which did not come looked good most. (^-^ (^-^ (^-^
And is it the one and only???なのが???Though they did it, around 30 times of のとはこれまで does not prove right at all. --  &new{2014-01-29 (水) 04:09:35};
---そんなgoogle翻訳通しただけの変な英文持ってこられてもね… (..; --  &new{2014-01-29 (水) 04:14:02};
---↑ 私はこれを書きましたが、もしもあなたの母国語が日本語ではなく、あなたが外国人だったら、私は謝ります。ごめんなさい。 --  &new{2014-01-29 (水) 04:18:26};
---> そんなgoogle翻訳通しただけの変な英文持ってこられてもね

とんでもない。google翻訳ではありませんよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 04:20:47};
--このイベントこの前の強敵課金してれば次のバトスタ上位でランクUP行けますよって道筋だよw --  &new{2014-01-29 (水) 04:02:58};
---しかし闘技場やってて当たる相手当たる相手、こんなに入手した人居てるのかな?という位にキラーマシンとキラータイガー?か?パンサーか?、4~5体に必ずと言って良いくらい2匹は混じってますね。ww --  &new{2014-01-29 (水) 04:13:08};
---俺もキラーパンサーなら、この前のイベントで全力ゲットしたよ。豪傑だったから (^-^ --  &new{2014-01-29 (水) 04:16:49};
---> 俺もキラーパンサーなら
良いのを獲得されましたね。(^^)v
見た目は格好良いのですが、素早さのステータスとか、実際パレードで出てきても遅すぎて簡単に倒せてしまうので、全くノーマークにしてしまってましたが、闘技場ではあれだけ強いとは・・・。まあ本来の虎の強さですね。(苦笑)
今ごろ出そうなところでパレードしてスカチャンで捕まえようとしても時すでに遅しでした。(苦笑) --  &new{2014-01-29 (水) 04:25:46};
-無差別級早くじっそうして欲しい。括りなしでw 苦労して覚えたの無意味だわ。戦略含めてメガザルをメタルにつけたのとかw ご褒美もライト級とヘビー級間違いなく違うだろw井岡とタイソンのファイトマネイのようにw --  &new{2014-01-29 (水) 04:18:45};
--高ランクそのまま使うのは凄く楽ですよねw特技枠も2つ以上あるし、攻撃力もじゅうぶんある。寄せ集めに呪文つけるの簡単そうだなぁ --  &new{2014-01-29 (水) 04:23:27};
---運営ぷんぷんw --  &new{2014-01-29 (水) 04:26:04};
---いみふですwドン3イオナズン2マヒャド2頑張って付けたの悲しいw --  &new{2014-01-29 (水) 05:02:52};
--泥ガメ3兄弟のように、対戦相手を次々みながら「スルー」「スルー」して、やりたいのと戦えるようにして欲しい。その代わりランキング上位まで厚かましい事は言わないから。ww
亀と同じ安全運転でも、ヘビーの最強睡眠薬巨木兄弟の兄のビタリはウクライナの副首相になりそうとは。パックはもうあせたし。
井岡の放送で階級最強をうたうわりには、肝心のロマゴンのロの字も一切禁句で出て来ないのが笑いますね。 --  &new{2014-01-29 (水) 04:32:30};
---でも長男むかし靴やとやってたからwTBSw --  &new{2014-01-29 (水) 04:58:08};
---TBSの解説がなんか禁句だらけの上にヨイショと嘘ばかりつかなあかんから、なんか後ろめたさがあるような、ボソボソどもりがしゃべってるのかと思うくらい聞き辛い。w スーパー王者の幽霊さんなら日本によんで2者取込のお得意のSDで八百長勝ちしそうに思ったので統一戦はむしろモレノさんにに傷がつく気がしたので統一戦など無い方が良いと思いましたが、先日の、場所は一応向こう(韓国)でのしかもあんな終わった選手相手でのヨレヨレの苦戦も考慮してか、亀の方からモレノさんから逃げちゃいましたね。で、1階級下を虎視眈々と。ww このドラクエでさえ大昔のように「逃げ出した」がメタル以外は無いのに。ww --  &new{2014-01-29 (水) 05:12:22};
--木主、自分に都合のいいことばっか書いてるね(笑) ヘビー級は重量制限が緩和されるだけだろ。重量無制限かも知れんけど。もしそうなったら攻撃呪文の詠唱時間はもっと長くならないとバランス取れないね。8対8になるんだから、呪文強すぎ! --  &new{2014-01-29 (水) 11:32:20};
-ぶっちゃけこの板にかきこした奴ら残念賞だったねw世の中いっぱいすごかったんだよwランクUPw小山の大将だったよw --  &new{2014-01-29 (水) 04:31:49};
--小山?って、栃木県小山市のことか何か? --  &new{2014-01-29 (水) 04:33:28};
---おやまよりこやま --  &new{2014-01-29 (水) 04:38:41};
---おやま遊園地w --  &new{2014-01-29 (水) 04:39:44};
---両毛線ですね --  &new{2014-01-29 (水) 11:07:33};
--幽☆遊☆白書でおいらが魔界一番思ってたらつわものいっぱいS級ザラだったw --  &new{2014-01-29 (水) 04:38:01};
-バトスタこの板見てるとキラマキラパンが強敵?↑まずいんじゃやない?いけるか? --  &new{2014-01-29 (水) 05:13:34};
--ケイス2回攻撃70%成功あと後方インプ間違いなく眠むらされる耐性関係なく70%成功してるし。200位から400位w --  &new{2014-01-29 (水) 05:27:01};
---しびれくらげのS級ってどんだけ愛があったんだろ?ってのがザラです。100%前衛しびれる。運営PTとしかおもえないわw --  &new{2014-01-29 (水) 05:33:16};
---↑ そんなんまあどれもこれもサクラもええとこやわ。 数十回やってみて思うけど一言バトルの方々の内容に比べてみても、どんだけその時その時に肉使いまくって集めてん???ww みたいな、というか、それも有り得んくらいの、明らかに違和感たっぷりのしか当たらん。  夜店の紐引っ張るクジと同じで。ww 「はいボクどぉぞ♪」「はい4番♪」 絶対カスみたいなもんしか当たらん。w --  &new{2014-01-29 (水) 05:51:36};
--くくり有りのライト級いいけど、ぶっちゃけ対マンでくくりされると萎えるわ。 --  &new{2014-01-29 (水) 05:47:10};
-味方で出たときはまったく攻撃しないのに(遅い)敵で出てきた時のメタルハンター攻撃し過ぎだろう。3~4秒に一回攻撃してくる感じで呪文唱えている間にボコボコに殴られてご臨終。 --  &new{2014-01-29 (水) 05:58:11};
--あんたの言うのが正論で、今の体に鉛でも巻かれたようなこんなたかが遊びごとで逆にストレス作らされるような仕様を「これがちょうどいい!(・▽・)!」とか肯定してる人、ホンマかいな??本気でそう思って言ってるの???wwwと思う。www --  &new{2014-01-29 (水) 06:18:58};
---そういうのは上級持ってないヤツじゃないの --  &new{2014-01-29 (水) 06:57:39};
---遊びでストレス貯めちゃってる人のほうに異常性を感じる --  &new{2014-01-29 (水) 14:00:00};
-来週Pギルド以外バトスタ上位どんだけ居るかギルド渡ってみてみるわ。つわもの一応どっかはいってるでしょ? --  &new{2014-01-29 (水) 05:59:28};
--ついでに毎週1位だった人がフェードアウトしていないかも見といて。そいつマクロ認定するから。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:39:34};
-大体さまようヨロイごときでSなんか有り得るんか?MVP612の伝授1、ヒャダルゴ、バイキルト、ギラ。追加呪文はどうでも良いとして、MVPルーレット61回でSまで上がるなんか。8月からずっとやってもいまだにランクアップした事無いというβからの人結構居てはるのに。
で、結局ええ線まで行ったけど、最後にその「S」級のw さまようヨロイさんにやられたわ。ww --  &new{2014-01-29 (水) 06:07:53};
--MVP120程度でFからSなってるやつ見たことあるぞ。上位ランカーとやってたらそのうち当たるから探してみ。ランクアップ格差の真髄を見せてくれるぞあの世界は・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 06:17:43};
---運の良い人は良いということですね。丼まで12回で作ったというのもちょっと信じられないくらいすごい話だと思いましたが・・・。う~ん。ドラクエではその運は辞退するからBIGとかでそんな運がめぐってきて欲しい。w --  &new{2014-01-29 (水) 06:24:07};
--MVPバグ利用のやつが数字上599までに稼いだってのはあるね。あとは、紋章でBまでは上げられるわな一応 --  &new{2014-01-29 (水) 06:48:36};
-バイシオン持ちが65到達。後釜がいないんだよな・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 06:58:38};
--バイシオン持ちが1体でその恩恵を手放したくないなら迷う余地なんてないと思うが --  &new{2014-01-29 (水) 10:53:22};
---俺もバイシ持ちだけはLVカンストしてもずっとMVP取らせてる。いつかランクアップしてくれると夢見て。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:58:49};
-今ねチートのようにバトル速度速いよwバトスタw --  &new{2014-01-29 (水) 07:32:24};
--運営おばかなのかな? --  &new{2014-01-29 (水) 07:35:36};
--10戦してまた新しいケイス持ち5人発見w --  &new{2014-01-29 (水) 07:51:55};
---特等ケイス、イオラ並にもってるよw --  &new{2014-01-29 (水) 07:56:15};
---とりあえず特等賞品じゃないよ。金の2等。今の超奥義の書 --  &new{2014-01-29 (水) 09:52:39};
--ギルド渡ってまじ調べるわwケイス持ち。 --  &new{2014-01-29 (水) 07:59:25};
---運営PT。 --  &new{2014-01-29 (水) 08:00:54};
---ホントくそだわまたケイス持ち新たに3人きましたよw --  &new{2014-01-29 (水) 08:08:59};
--あれから2人ケイス持ちw --  &new{2014-01-29 (水) 08:27:22};
-バトルスタジアム、運営PT100くらいあって回されてそうだわw --  &new{2014-01-29 (水) 08:45:15};
--対戦相手同じ相手おおくないですか?クラス分けしてない今ランダムのはずが偏りすぎ。 --  &new{2014-01-29 (水) 08:50:51};
---クラス全体でのランダムではなく、ある程度自分のランキングに近い相手が選ばれているはず --  &new{2014-01-29 (水) 08:57:05};
---同じ相手多すぎですね。2連戦とかもありました。ある程度対戦相手の順位を絞っているとは思いますが、それでもこのプレイヤー数でたったの十数回のうちに同じ相手と何度も当たるのはおかしい。
ランダムじゃないなら対戦相手の選出についてゲーム内で多少触れて欲しいし、これで本気でランダムにしてるつもりなら、バトルスタジアム以外でもあらゆる確率が開発の思い通りに動いていない可能性が…。 --  &new{2014-01-29 (水) 08:58:42};
--近い順位同士のオートバトルならクラス分ける必要ないと思うんですが。クラス分けしてるんだから1位と最下位のバトルがあって当然だと思う。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:10:25};
---↑あくまでもクラス順位きめるならです。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:12:47};
---それは同意。同じクラス同士なら完全ランダムで当たるべきだし、それが公平です。 ただ現在はオープンしたばかりで強い人と弱い人が混在してるから、5週間(5クラス揃うまで)の間だけは近い順位の人と当たるとかそういう仕様になっているのかも知れませんが。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:19:18};
---↑あなた運営の人ですか? --  &new{2014-01-29 (水) 09:26:15};
---↑意味不明。何処に運営要素があるのか説明してね。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:00:54};
-はいはい。キラマ、キラパン、ケイス、じごくにバーサーカーね
どいつもこいつも同じようなのしか居ないから勝っても負けても全然面白くないね --  &new{2014-01-29 (Wed) 08:56:34};
--別に誰がどんなモンスター使ってもいいと思いますが、勝つための条件が「相手より圧倒的に強い」「拮抗している場合は、AIがうまく動いた方が勝ち」という作戦も構成もクソもない状態なので、確かに面白くはないですね。
あくまでプレオープンですし、問い合わせ殺到で来週は調整されることと思います。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:03:46};
--少しは戦略要素を入れて欲しいですね。せっかく配置を工夫しても前に集まってボコボコにされてしまいます。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:25:02};
-これ一番最初の弱い人とだけやった4連勝ポイント更新するのキツくないです?途中から順位近いのとしか当たらないし4連勝して更新するとか無理じゃんw あと全員キラーマシンとかキラパンばっかだしさ --  &new{2014-01-29 (Wed) 09:06:22};
--それも運営PTでしょ。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:20:41};
--キラーマシンはマヒに弱いしパンサーはよく寝ますよ。相手を見てから組み直せるから、一点集中よりも浮気しつついろいろ育ててた人が得した感じですかね。 (--; --  &new{2014-01-29 (水) 09:44:34};
---それ今のバトスタやってます?戦力奪えなんてろくに発動しませんから。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:57:44};
-今日で金福30回に到達。3回引いて3回不幸印。いま郵便受けに不幸印20個ストックあり。これでも毎週1個ずつ使ってるんだぜ?誰か印20個とVIPライセンス2個を交換して。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:20:53};
-バトスタの順位20000位くらいでちょうどボーダーライン上にいるんだけど、これって参加者5万人いるってことだよね。もうそんなに減ったんだって思いと、まだそんなに居たんだって思いと両方あるわ。変な感じ。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:31:43};
--前からそんなもんだと思いますよ。50万人なんて登録しただけのアカウントも入れた数。アクティブは前から数万人程度でしょう。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:40:01};
--順位かぶりもあるので、10万人はいるんじゃないかと思ってる。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:47:31};
---順位かぶり?同じポイントの人達も人数分カウントされてますけど。どういう意味でしょうか? --  &new{2014-01-29 (水) 09:51:30};
---順位被りがあると勘違いしてるだけでしょう。順位被りなんて無いので、5万人弱が今現在の参加者ということで確定です。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:01:52};
---枝主ですが、おっしゃる通り勘違いでした。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:58:44};
--でもギルドの合計人数が22万人程度ですからね。ギルドに加入したってことは、登録だけではなく多少はプレーした人でしょうし。その内現在アクティブとして残っているのは5万人程度だから、残り17万人は去ったってことでしょうね。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:03:57};
---スーパーライトがててこっちはどんどん過疎って行く予感がします。これだけアクティブユーザーがすくないと運営も力を入れずらい。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:01:34};
-バトスタ評判よくないよですが自分は楽しんでますよ。呪文の詠唱時間やら何やら、どう設定しても必ず不満は出るだろうし。負けが多くても4回連続高得点なら順位は上位になるんでしょ?結構考えられた仕様だと思いますよ、運営の方(^^ --  &new{2014-01-29 (水) 09:41:50};
--↑運営さん、朝からごくろうさん --  &new{2014-01-29 (水) 10:04:00};
---レッテル貼りさん午前からごくろうさん --  &new{2014-01-29 (水) 10:14:12};
---お返しさん、ご苦労様 --  &new{2014-01-29 (水) 10:23:40};
--運営って言われたの初めてだ・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 10:20:32};
---私二回くらいありますよw給料出たらいいのですがね~ --  &new{2014-01-29 (水) 12:41:34};
---運営認定したがる人って発言内容に言い返せないのかよって思う。仮に本当に運営だとしても内容について反論できないなら運営の勝ちだよ。まぁ自分は上級呪文はモンスター犠牲にしたり奥義書使ったりしてやっとつけるんだからもう少し優遇されて当然だと思うけど。今の仕様だと弱すぎかと。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:16:12};
--まだ1週目だし、プレオープンなので批判は控えときます。全然話変わるけど、アメリカのマスコミは大統領就任から半年は叩かないのが暗黙の了解らしい。日本人はすぐ叩きたがるからある程度は仕方ないけど、この板のアンチも(言葉遣いとか)度が過ぎると、自分がマスゴミと同レベルに見られるってことを自覚して欲しいかな。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:25:30};
--運営が何をやっても文句を言う奴は必ず出てくるし、文句を言う奴は運営が何をやっても文句を言う。考え方や求める物が千差万別なんだから、万人受けするゲーム・システム・イベント・設定なんて端っから作れるわけがない。運営は良くやってるが、批判が出るのは当たり前。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:47:31};
--ただのユーザーを運営とみなして文句言う割りには、誰も本物の運営には文句を言いに行く様子が見えないのは何故だろう?改善してほしいから文句を言うんじゃなくて文句を言うことそのものが目的になってるからなんだろうか。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:19:31};
--結構考えられた仕様って本気でそう言ってるの?笑 --  &new{2014-01-29 (水) 15:52:10};
-月曜のアップデート後、バトスタが18:00から21:00まではヌルゲーになってて簡単にポイント稼げたんだがこれってノーカンにするべきじゃない?
仕事終わって帰って来てから始めた人は損だよな?
別にアップデート後すぐやった人がずるい訳ではないが、やっぱり平等じゃないよね。
俺は一応その事を運営に報告したが、もし同じような人がいれば協力してもらえないだろうか? -- [[強いのにランキング低い人へ]] &new{2014-01-29 (水) 10:22:28};
--そんなん聞き入れられる訳が無い。19時の時点で5000人以上参戦してたのに。中には今回のアプデに合わせて無理やりスケジュール調整した人だっているだろうに。自分が不利になったからってすぐクレームつけるのはヤメれ。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:36:04};
--何を根拠にヌルゲー?何が平等で何が損なんだ?俺はどっちでもいいが、勝負は時の運ともいうし別にいいと思うぞ。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:46:58};
--新大陸ギルドの時もそうだったけど、早い者勝ちになるのはある程度予想出来たこと。どのみち今週は全員「みならい」だから差が出るといてもバトルメダル20枚程度。来週以降はほとんど影響ないだろうから、そんなに気にしなくてもいいのでは? --  &new{2014-01-29 (水) 10:54:44};
--別に一度きりのイベントではないので特に問題ないんじゃないですかね?一ヶ月もすればうまい人はちゃんと上に行くでしょうし --  &new{2014-01-29 (水) 10:56:12};
--ここみてると批判したらすぐ運営よいしょ?みたいなこめあるんだが、運営?w --  &new{2014-01-29 (水) 10:57:54};
---運営:そんな暇あるか --  &new{2014-01-29 (水) 11:00:45};
---逆に、この木のどこに運営よいしょ?なコメントがあるんだかw どの枝も第三者目線に感じるけど。 --  &new{2014-01-29 (水) 11:03:15};
---連投ゴメ。今この板で運営認定するのが流行ってるのな。上の方見てなかったから気づかんかった。 --  &new{2014-01-29 (水) 11:05:55};
---運営のみなさん苦笑い --  &new{2014-01-29 (水) 11:06:14};
---運営の雇ったバイトさんがやるんでしょ。年末のイベントでメタキンのSSを貼ったのは確実に運営サイドの方だと思います。31日に全然出現しないとユーザーの書き込みが増えてきたら、出現報告がでましたもんね。また、普通の企業はこういう掲示板でどのような書き込みがされているかのチェックは必ずしているもんですよ。人事部とか長期間在籍したり、営業にでても出戻り率が高いのは、一般社員の知らないことをやっているからです。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:14:08};
---名探偵(笑)みたいなのが湧いてて草。長文お疲れ様です。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:40:14};
---まだ元日云々言ってる奴居たのか --  &new{2014-01-29 (水) 13:56:33};
---脱法ガチャ仕様、成功率非開示ってことだけでも逃げ隠れも集金ゲームなのは事実、そこは納得して肉なげてるんだから、まともなユーザー対応位しないとねってことですよ。スクエニっていう業界を代表する企業なんだから、もっときちんとした対応しないとねw --  &new{2014-01-29 (水) 14:33:03};
---誰も肉投げてくれと頼んではいないんですよねえ、残念ながらw --  &new{2014-01-29 (水) 14:36:59};
---↑2:まともな対応の基準が分からないし、スクエニですらこの体たらくってのがブラゲ業界の悲しい現状かと。不満を言うと、じゃあ止めればってなるから諦めるしか無いね。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:58:05};
--そんなこといってるのはごく少数だろう。言うこと聞いてたらそれこそ5000人以上のクレームが来るんだから改めるわけがない。くだらね。 --  &new{2014-01-29 (水) 11:10:12};
---まともな運営じゃないから改めるわけない。 --  &new{2014-01-29 (水) 11:25:10};
---公式に初期特技はかならずモンスが所持している特技と書いていながらイベントのモンスは対象外だったり、サイレント修正したりと、運営のクソなところは変わらないと思います。そもそも、コイン→肉→探検ガチャという脱法仕様であるし、これで成功率の開示もしなくていいような仕様にしているのに、運営はきちんとしていると思うことの方が不思議です。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:17:37};
---運営がきちんとしてるなんて、誰も最初から言ってないけどなw --  &new{2014-01-29 (水) 12:29:37};
---プレだからというか実質ベータ版って感じだけど、不備あったら仕方ない。ただし、その不備とどう対応したかはきちんとメンテ時の告知で通知すべき。バグったサイレント修正という今の体制は本当にクソだと思う。それなりの企業なんだから、バグはきちんと修正と報告すべき。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:55:33};
-バドスタでかなり話が盛り上がってる感じなんですが、もう一個のイベントメタル祭についてなんですが・・・
30パレぐらいやってメタル系全く出ないんですが、出やすい場所等情報くださいお待ちしてます。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:59:52};
--クラスナ火山 --  &new{2014-01-29 (水) 11:14:07};
---これマジ? --  &new{2014-01-29 (水) 11:20:27};
--バトスタでマポレーナ4匹配置しましたので点数稼ぎにどうぞご利用ください^^ --  &new{2014-01-29 (水) 11:21:37};
--先程、火山の悪魔の心臓の所ではぐれが出ましたよ。今のところそれだけですが・・・。 --  &new{2014-01-29 (水) 11:22:26};
--むしろバトルスタジアムがメタル祭りな件 --  &new{2014-01-29 (水) 11:24:13};
--残念なことにまったくでませんw30パレ中緑大地で伝授集めとクラスナ火山内4Fで半々ぐらいでしょうか・・・どちらもまだ出てきません・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-29 (水) 11:27:19};
--昨日、エツィロプ洞窟で10パレして2パレでメタルスライムが出たけど、これは別に祭の影響ではなく通常運転だったのかも…? (^^; --  &new{2014-01-29 (水) 12:17:20};
--今日もスタミナ使い切ったけど一匹も出なかったなぁー… -- [[木主]] &new{2014-01-29 (水) 12:23:40};
--素材狩りもかねてミミクエ継続してますが、はぐれが一回出ただけですね。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:36:53};
--昨日今日と曜日・日替り後の残り9パレずつを火山最深に使ってはぐれ2匹・メタブラ3匹。偏ってますね; --  &new{2014-01-29 (水) 12:59:52};
--色んなとこ回ってみるとわかるけど出る場所はいっぱい出るし出ないとこは本当にでない。これも運要素で確証はありませんが --  &new{2014-01-29 (水) 13:55:22};
-質問版よりこちらの方が..と意見頂きましたのでバトスタネタではないですが失礼します。メタル祭り!ということで皆さんの思うメタル系のおすすめ性格はなんでしょう?実際に育ててみてこれは微妙とかも。せいかく表見ると「なまけもの」なんかがよいのでしょうかね?出現自体が稀なので厳選は難しいですが全力の目安にしたいので。はぐれ・キングはよこい! --  &new{2014-01-29 (水) 11:17:56};
--攻撃力が高くHPが高いのが人気。メタブラはMPあればよい --  &new{2014-01-29 (水) 11:25:35};
---メタキンのちから自慢は使えないです。経験者より。HP優先が良さそう。はぐメタは元のHP低すぎて何とも言えないですが。 --  &new{2014-01-29 (水) 11:57:50};
--わかってるみたいだけど、性格厳選できるほど出現しないからスカチャンにきたら全力でいいと思うぞ。性格は運用で多少かわるかもしれないけどなまけものとかよさそうだね。 --  &new{2014-01-29 (水) 11:27:52};
--種族にもよるが、はぐメタやメタキンに物理アタッカーも兼任させるために俺は豪傑を選ぶ。HPは元が低いからこの際MPや賢さと一緒に斬って捨てる。素早さはマイナス補正が掛ったところでメタルなら大して痛くない。 --  &new{2014-01-29 (水) 11:28:32};
--メタル系捕まえたことないですが・・・性格も大事ですがメタルスライム、はぐれメタルはランダム移動する
逆にブラザーズとメタキンはしないとかもあるのでそちらも考えたほうがいいかもしれませんね・・・
性格はやらせたい事によって変わるかもしれませんが補助系魔法使用考えたやっぱりMP上昇系の性格ですかね --  &new{2014-01-29 (水) 11:31:09};
--バトスタにはまだまだ確定していない要素が多すぎる。詠唱時間とか今後どうなるか分からないので、静観するのがいい --  &new{2014-01-29 (水) 12:11:52};
--木主です。皆さんご意見あり^^です。メタルボディを考慮しメタスラ・はぐれは「豪傑」メタブラは「ラッキー」を一番にして近い性格が来れば全力!します。メタキンは出会えただけでも幸運みたいなのでHP優先なら迷わず行こうと思います。バトスタの性格変更品も気になるところですがまずはメタルに出会えることを願いつつパレを楽しみたいと思います^^。メロメロ準備も忘れずにっと。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:22:27};
-おっとおおお! 朝一でホロドーストがルーレットでランクアップしちゃった^^ 自身のパーティでは始めてのAランクですのでウレピー。 なんだかその後イオナズンの効きがだいぶ上がった気がするけど気のせい? -- [[コスモス]] &new{2014-01-29 (水) 11:48:46};
--朝一って、もう昼じゃん。とりあえずオメ!あと、落ち着け。ドーストになっとる。 --  &new{2014-01-29 (水) 11:59:13};
---ありゃほんとだ、ドーストなってるね動揺してたw  ご指摘ありがとう^^ -- [[コスモス]] &new{2014-01-29 (水) 12:06:39};
--コスモスさんて引き良いよな --  &new{2014-01-29 (水) 12:05:56};
---アリガト♪(*'-^)-☆ でもルーレットと福引きと伝授だけでスカウト運は最低で「オレって日本一スカウト運ないなあ」といつも思っています; ですから今行われてるメダル祭りだっけ?あんなの始めから当てにしてないし自分には関係無いイベだと思ってますw 最近意識して15パレードくらいでやめてたのですがこれも運を溜めるための自分流の方法論でした。ヨイコハマネシナイw -- [[コスモス]] &new{2014-01-29 (水) 12:13:35};
---自分なりに楽しむスタイルを確立できてるのはすごく良いと思う。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:17:49};
---メタル祭だからね、落ち着いて。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:19:42};
--確かにあまり落ち着かれてないですね・・・www --  &new{2014-01-29 (水) 12:21:36};
---アハァ お恥ずかしい; 慌て者でその上忘れっぽいので書き損じ多くてここで恥を日本中に晒してますねぇww いまだにモンスターの名前覚えられないし今日の炎のマポレーナてのが空飛ぶ奴てのも忘れて地獄の鎧3体も並べてご丁寧にバイシオンまでかけて戦いましたww ナニモシナイシ -- [[コスモス]] &new{2014-01-29 (水) 12:52:58};
-もうさあ、「あなた運営の人ですか?」…って書き込みは見つけたら即削除しちゃってもいいんじゃない?うぜー。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:00:45};
--誹謗中傷・煽り・自慢は禁止です。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:07:42};
---??俺は木主に同意 --  &new{2014-01-29 (水) 12:12:46};
---いつの間に自慢も禁止になったん? --  &new{2014-01-29 (水) 12:39:12};
--これも妬み僻みの現れだから判断が難しい所だな。「運営」ってのが誹謗中傷に当たるのかどうか。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:13:19};
---煽りでいんじゃね? --  &new{2014-01-29 (水) 12:21:23};
---自分が気に入らないからって一方的に行われる謂われのないレッテル張りは、される側からしたら十分誹謗中傷だろう。言う側が本気で運営だと思ってるわけじゃないなら、今度はそれは煽りだし。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:22:14};
--木主です。雑談板なんだから、不満を言うのは(皆が不快にならない程度なら)OK、その不満に対し反対する意見もOK、しかしその意見に対して「あなた運営の人ですか?」…って書き込みがあると、この木の話題があらぬ方向にそれてしまう。「木の話題」で雑談できなくなってしまうので残念。これは「荒らし」ではないですか?(^^; --  &new{2014-01-29 (水) 12:22:28};
--いいよ。ついでにツリー化しろって書き込みに対して反応する奴も毎回うっといから消していいよ。意味不明な運営ディスも消していいよ。ネガコメに対して上から目線のレスコメも煽りに見えるから消していいよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:23:07};
--スルー力、身につけましょう。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:25:39};
--やってみると内容ボロボロだけど、最近運営も頑張ってると、俺は思うんだけどな。
プリティ島で無制限にパレードできるようになったし、全てのダンジョンへモンスターを送り込めるようになったし、バトスタだし、ニンジンの縛りなく遊び続けられる要素をどんどん追加したじゃない?
その割には「貼り付きが明らかに有利」という仕様にもなってないしさ。
って、こういう書き方をすると俺も運営だと思われそうだけど…。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:26:18};
---頑張ってるとか(呆 ユーザーの声に耳傾けるのも当たり前。金取ってるちゃんとしたプロなんだろ?改良していくのは当たり前。無用なクレームは別として。この運要素でスタミナ縛りで自分のスタイル見つけてやればいいんだろうけどさ、マクロは放置、詐欺まがいのイベント、こういう運営の肩持つような書き方するからなんじゃないの?  --  &new{2014-01-29 (水) 13:16:54};
---文句言いたいのは分かるけどさ、根拠の無い中傷はどうかと思うよ…。
例:マクロは放置 --  &new{2014-01-29 (水) 13:56:31};
---肩は持つつもりないけど、基本プレイ無料のゲームで金取ってるならってのは筋違いに思えます。あくまで自己責任で自分の欲しいものにお金払ったのはユーザーなのだからねえ・・・。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:06:28};
---マクロ放置は事実でしょう。2ちゃんで1位報告した人がねまくろくん立ち上げていて、更に、毎回あるギルドで連続1位なんですけどねw --  &new{2014-01-29 (水) 14:35:16};
---さすがにそれは1回目の警告メール送られていると信じたい。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:47:54};
---営利企業がコンテンツを充実させようとするのは当たり前、いろいろとバトルスタジアムもプレオープンというレベルというよりもベータ版って感じだと思いますが、ユーザーを引き留めようと努力しているのは認めます。ただ、メタルイベントなど、大量発生と書きながら、大量じゃないんじゃないのと思っているユーザーは多いはず、もう少し具体的に例示した方がいいんじゃないかと思う。例:パレード中にメタキン・はぐれ・メタブラ;メタスラのいずれかを倒した場合は、必ずスカウト画面に表れます。これ位だと大量ってみんな思うのでは? --  &new{2014-01-29 (水) 14:52:38};
---たしかに分かりにくいね。モンパレに限ったことじゃないけど、日本語が不自由なせいでイベ内容や意味が自己解釈になっちゃうのは何とかして欲しいかな。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:21:05};
--バトストページのコメント欄も昨日のログは酷いもんだね。あそこまで行くとwiki本来の情報交換を妨害する荒らし行為って言えるレベルだと思うんだけど・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 12:55:37};
---バトスト…?新たなトーストの名前か何か…? --  &new{2014-01-29 (水) 13:14:55};
---そもそもwikiに雑談なんていらんけどね、公式に雑談場所あるし尚更。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:17:38};
---非公式なところがミソ! ふなっしーを見ろっ! --  &new{2014-01-29 (水) 13:20:40};
-[[間違い探し>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=lv.1.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] レベル1 --  &new{2014-01-29 (水) 12:03:25};
--荒れ地の大陸にそんな名前の村ないッス --  &new{2014-01-29 (水) 12:18:01};
--このオッサン、ジュレイツの人だよね…? --  &new{2014-01-29 (水) 12:21:02};
---正解! --  &new{2014-01-29 (水) 12:22:48};
--ってか、背景もジュレイツ…? ジュレイツのベースにサシェツ村を嵌め込んだのかな…? --  &new{2014-01-29 (水) 12:28:17};
---そうそう。名前のとこだけサシェツ村から引っ張って来た。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:33:56};
--郵便受けがない!かな。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:50:01};
--にんじんが少ない!? --  &new{2014-01-29 (水) 13:11:02};
---そこはつっこまないでw --  &new{2014-01-29 (水) 13:14:33};
--サシェツ村には、ふくびき所があったはず!   「サシェツ村」を貼ったわけですね。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-29 (水) 14:21:20};
---そうそう。名前のとこだけサシェツ村から引っ張って来た。 -- 2014-01-29 (水) 12:33:56 New! --  &new{2014-01-29 (水) 14:25:00};
-メタブラ出現したから奮発してメロメロ3本使用したのにスカチャに並ばなかったorz確実にスカチャ並ばせるにはメロメロ5本くらい使用しないとだめってことなの?;; --  &new{2014-01-29 (水) 12:11:31};
--スカチャンは発生した?それとも別のが来た? --  &new{2014-01-29 (水) 12:13:30};
---スカチャンは発生したんですけど別のモンスターがきて肝心のメタブラが並びませんでしたorz --  &new{2014-01-29 (水) 12:16:50};
--回数重ねて率出さないと分からんよね。調査/検証に追加してもいいかもね。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:25:55};
---多分モンスターごとに違う基礎スカチャン発生率に、アローの効果の重複+妖精補正(1~3)って形式だろうから、検証するとなると相当骨だろうな。100日越えるとログボで貰えなくなるし、作るには肉が要るし。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:44:06};
--メロメロって確かそのパレード内の敵全部が対象じゃなかったっけ?ピンポイントで狙いたい時はあこがれの方が良いんじゃなかったですかね・・・。間違ってたらスミマセン。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:57:42};
-メタキンって、レアだから欲しいっちゃ欲しいんだけど、使い道が思いつかない… --  &new{2014-01-29 (水) 12:12:32};
--まあ、壁+物理ダメ要員だろうが、でかすぎて邪魔になりそうだよな。当然もってないからわからんけども。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:16:03};
--「ちからじまん」に全力したものだが、とりあえず今の用途は自己満足の為の観賞用です。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:16:30};
--こういう言い方は悪いかもしれないが使い道が見つかったときにはお蔵入りで捕まえられないに一票 --  &new{2014-01-29 (水) 12:20:07};
---このまえスカチャンきたとき全力しとけばよかった気がしてきた! --  &new{2014-01-29 (水) 12:27:50};
--メタ金所有者ですがランクUPといのちの木の実と気合い伝授して魔人斬りや有用なとくぎ付けた場合には使える子になると感じます HP150くらいあれば中々落ちませんしMPも250以上あればパレードでも前衛じゃなくても使えますね  ただそれなら他のを育成するとなりますので前衛が一番らしい使い道   大きさダウン3回くらいひきたいです あとゲーム自体にお金の必要性があれば回復アイテム節約になりますね  性格なにがいいかといってもいのちの木の実と伝授で➕20になってますから私の場合は気にしてないですね  いのちの木の実➕5とか結構ひけますよん --  &new{2014-01-29 (水) 12:27:35};
--めたきんさんスクルトバフ時は相手がバイシしたりルカニされたり痛恨されない限りダメージ受けないです  その間に後ろで上級魔法を耐性高い仲間が詠唱してドカンというパターンはありかなと 殴りゲーになりつつありらからバイシ持ちは増えるやろな --  &new{2014-01-29 (水) 12:37:13};
---やっぱ「壁」ってことですかね。大きいし。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:41:39};
-曜日クエのマポレーナが、4-4-4の4-4-4で出現したんですがこれは何か幸運の兆しでしょうか。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:19:24};
--それ自体が幸運で、今日の運を使ってしまったという考えも… (^^; --  &new{2014-01-29 (水) 12:22:24};
---勘弁してくれよw --  &new{2014-01-29 (水) 12:23:43};
--幸運をそのパレードで使い果たした、ということです。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:23:12};
---/(^o^)\ --  &new{2014-01-29 (水) 12:24:49};
--銀福4等:「わたしの出番が来たようだな…」 --  &new{2014-01-29 (水) 12:42:35};
---銅福2等:「いえいえ、ここは私にお任せを・・・」 --  &new{2014-01-29 (水) 13:03:45};
---探検コドマド:「お呼びでしょうか?」 --  &new{2014-01-29 (水) 13:41:46};
-バトルスタジアムで全然4連勝できないヾ(`ε´)ノ 8000ポイントに届かない。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:40:37};
--4連勝したけど6000そこそこな俺が通りますよっと。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:46:03};
---↑私もです!初日の最初の4回です(笑) 昇級圏内だったので、もうバトスタやっていませんが、気になって時々順位を確認していますが、ズルズルと後退していますf(^_^; --  &new{2014-01-29 (水) 12:53:11};
--とりあえずまけまくって順位を落として、相手が弱いのでてきたら、そこから勝負しかねえ --  &new{2014-01-29 (水) 12:54:30};
-メタル系のイベント本当にやっているのか?昨日、今日共に遭遇無し。どれだけ偏ってんだよ。元からこのモンパレでは運が無いほうだけどこんな屑イベントまでこんな状態でここまで運に見放されたら萎えるわ。そういえば正月のメタキンの時もメタル系1度も出現しなかったし・・・・。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:47:06};
--経験値稼ぎたいの?仲間にしたいの?どっちにしてもあわてる必要ないと思われ --  &new{2014-01-29 (水) 12:48:51};
---経験値が欲しいわけでもないし仲間にしたいわけでもない。別に慌ててもいない。楽しみながら遊びたいだけ。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:23:17};
---イベント気分を味わいたいですよね(^^) --  &new{2014-01-29 (水) 13:38:30};
--24パレでメタブラ2匹のみ、スカウト画面にはでてきませんでした。大量発生って書くなら、少なくとも1日のスタミナで最低1回は出現しないと、ユーザーは年末年始のメタキンイベントの再来って思うよね。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:59:43};
-今日は曜日クエが「マポレーナ」。前から欲しかったのだが、なかなかスカウトできず。良性格が来たら全力しようと思ってるんだけど、ぶっちゃけマポレーナってどの性格がいいんだろ?
守備力の高さを活かして「タフガイ・てつじん」? かしこさの高さを活かして呪文向き性格? それともオールマイティーな「セクギャル」など? 皆さんはマポレーナだったらどの性格が欲しいですか?(^^) --  &new{2014-01-29 (水) 12:59:34};
--呪文打たせたかったし、後半HP伸びてて少しタフになってきたセクシーギャルに全力した --  &new{2014-01-29 (水) 13:12:56};
---セクギャルいいですね!いろいろ迷っておりますが、私もセクギャル並んだら全力しちゃうと思います(^^) --  &new{2014-01-29 (水) 13:36:58};
-超奥義3個目がきた~~♪それでもまだ、毒矢Cにドルマドンをつける勇気が出ない。闘技場で真っ先に死ぬHP276は低すぎだ。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:11:22};
--付ける気がないなら悩む必要なんてないだろうに。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:15:58};
---正論過ぎワロタwww --  &new{2014-01-29 (水) 13:21:23};
---やっぱ低すぎだよという同意が欲しかったのかな。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:21:59};
--使うまでまだ時間かかりそうなら、一旦俺に預けておく事をオススメする。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:21:00};
---かえってこないだろうからヤダ。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:24:22};
--ワイに預けたら倍にしたるで!どや? --  &new{2014-01-29 (水) 13:57:15};
--バトスタで毒矢ドルマドンと戦ったけど、毒矢後衛配置で前衛メタルに手こずってる間に唱えられてヤられましたよ。通常パレードでもぢゃんぢゃんMVP取らせてランクアップ狙ったら少しはHP上がるんではないのかな?超奥義3つもあるんだったら試してみるのも良いかと思います。で、ダメでも、超奥義で良モンスターに移動すれば良いんだし。ちなみにこちらも3体目ドルマドン作成しようかと思い、Bらん金豚にドルマがついたので、あと3回大成功でドルマドンです。はー、いつになるのか、のんびりやります。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:00:48};
--ドルマドンもいいけど他の最上級まで待つのも手だと思いますね。マヒャデドスとメラガイアー楽しみ! --  &new{2014-01-29 (水) 14:10:46};
-全然聞かないけどバトスタでいなずまってどうなんだろうね。ライデインより発動速いのかな? --  &new{2014-01-29 (水) 13:45:24};
-バーサーカーいなずまがいたけど、発動しなかった。遅いから使わない設定にしてたのかも。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:55:17};
--上のツリーの返信。間違えたごめん。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:56:04};
-今日バトスタでLv60ランクAのキラーマシンにであった・・・・どうやればランクそんなに早くあげれるんだ? -- [[ランクあがんない・・・]] &new{2014-01-29 (水) 14:00:25};
--スタミナ20あれば一日2回ルーレット+腕試しが近道だと感じます。MVP該当なしとかのムダをなくすのが一番。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:22:07};
--あと紋章ね。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:35:35};
--私かも? 紋章使わずキラーマシンAになりました。運だけの話だと思う --  &new{2014-01-29 (水) 19:00:50};
-どうやらおらのIDではメタルイベントは開催していないらしい。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:05:39};
--まだ始まったばかりやで。曜日クエとか日替わり無視すればあと四日でスタミナ20いってれば80パレできるからお互いがんばろう! --  &new{2014-01-29 (水) 14:08:39};
-バトルスタジアムで向こうの回復役(しかもホイミスライム系の可愛いやつ)一体VSこっち数体となった時の半端ない罪悪感を分かってくれる人はいないだろうか。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:17:06};
--そんなあなたにオススメの性格はズバリ「やさしいひと」でしょう。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:24:25};
-さくせん せんりょくうばえでベホマラー確認。やけつく息は一切はかず何故かベホマラーw
せんりょくうばえって回復魔法唱えたっけ?もうめちゃくちゃだなw --  &new{2014-01-29 (水) 14:26:58};
--そんな時もありますね~うちの子もラリホーマ使わないでヒャド連発することもありますw --  &new{2014-01-29 (水) 14:33:20};
--今日はメタルスライム(あまいいき、インテラ持ち)がせんりょくうばえでインテラ使ったような気がする。補助と回復両方使う性格がバッチリしかないって愚痴を解消しようとしたのかもしれないね。それがうまくいってないと --  &new{2014-01-29 (水) 14:35:05};
---なるほどそういう考え方もあるか。とくぎOFFすればいいだけだし、まぁ問題ないか。上手く使えばせんりょくうばえでやけつく息頻繁に吐いて、やばくなった
ら回復もしてくれる可能性もあるね。バッチリじゃ頻度が低いしそういう仕様だったら使い道あるかもね。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:46:41};
---それで作戦どおり行動してくれないのかもな。どうりでバトスタで勝てないわけだ。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:47:25};
--詠唱長くするのはいいけど、作戦どうり動かない&詠唱はじめるまでくそ遅いのはやめてほしいわ、とりあえずクラスアップできればいいか --  &new{2014-01-29 (水) 14:48:14};
---×どうり  ○どおり --  &new{2014-01-29 (水) 15:17:20};
---恥ずかしいので訂正やめてほしいですw --  &new{2014-01-29 (水) 15:42:25};
---枝主さんには関係ないけど訂正した人はこれも気になってると見た! こうゆう☓ こういう◯ --  &new{2014-01-29 (水) 16:10:25};
-今日メタキン1回はぐメタ4回スカチャンならんだわ、メタル系いらんからランクアップくれよ --  &new{2014-01-29 (水) 14:44:05};
--あわててメタルスイッチ入れたんだろうな --  &new{2014-01-29 (水) 14:48:27};
--火山で15パレしてはぐれ1、メタブラ1でしたよ --  &new{2014-01-29 (水) 15:06:43};
---ずっと同じ場所でパレードしてですか? --  &new{2014-01-29 (水) 15:11:24};
-今日は個人的にはメタル祭りを堪能できました。炎の大陸・バーニャの町の東側で6パレ中、3回はメタブラ&メタハンのコンビに、さらに2回は、はぐメタに遭遇しました。つまり6回中メタル系に出くわさなかったのは1回だけ。ただ運がよかっただけかもしれないけど。。。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:54:02};
--運がいいだけだと思うよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:03:10};
--こっちも荒地ではぐれ三体にメタブラ3体!ラッキーでしたね~ --  &new{2014-01-29 (水) 15:10:32};
--考えてみたら道それぞれに遭遇率設定してるとは思えないよな。運営のきまぐれで何箇所かあるかもしれんが。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:26:32};
-マクロ無料配布しているユーザーを運営がバンするかで本気度がわかるね --  &new{2014-01-29 (水) 15:17:59};
--モンパレ高性能マクロPPKD は、ユーザーが開発発してるんだから、運営はなんとかしないとまずいのでは? --  &new{2014-01-29 (水) 15:20:17};
--なお、一部無料配布だったりします。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:21:42};
--無料配布しているユーザーを特定してBANするのは難しいと思いますし、なによりそのユーザーが現在モンパレをプレイしていなければダメージ0です。それよりはマクロを使用しているユーザーを特定して全員BANするほうが現実的だと思います。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:22:03};
---モンパレ高性能マクロPPKDで検索すればわかりますが、この方はモンパレのユーザーであり、かつ、複数のアカウントを所持していることもブログに記載しています。また、モンパレのブログの記載内容からみるとユーザーであることは間違いないでしょう。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:25:30};
---また、規約で禁止している行為を増長するような行為は業務妨害に該当する可能性もあるかもしれません。運営として配布をやめてもらうような対応を依頼することは可能ではないでしょうか? --  &new{2014-01-29 (水) 15:27:11};
---一応、運営にきちんとしたルートで報告しています。どういう対応をするかで運営の本気度合がわかりますね。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:31:31};
---運営「お世話になっております。ご質問の件ですが、販売者は当社サポートスタッフでございます。何卒ご容赦頂けます様、お願い申し上げます。」 --  &new{2014-01-29 (水) 17:08:47};
--今回の通知の記載内容だと、運営の判断で警告なしの一発アカウント削除もできる内容になっているので、ユーザー間の公平性を維持する観点からも、マクロ某にはきちんと対応して欲しいものです。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:23:55};
--先日のメンテでマクロ対策の何か仕込んでるのかなぁ ボロPCでやってるけど月曜日から重たくなった。・・・ボロだから顕著に動きが変わります。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:07:57};
-みんなのバトルスタジアムでの1回の最低ポイントっていくつですか?ちなみに僕は13ポイントです (..; 相手強かったわ~ --  &new{2014-01-29 (水) 15:33:00};
--5ポイント。開始1.5秒で負けて与ダメージ0。昨日2ポイント出したって人いたけど、どうするんだろう。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:07:15};
---↑あ、それ書いたの俺だけど、具体的にどうゆう負け方したか覚えて無いんだよね。ただ、開始数秒ですぐ負けたって事も無いと思う。ちなみに公式ヘルプにも2ポイント獲得の[[画像>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=result.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]があった。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:47:19};
---通信エラーで対戦中に接続が切れたら負けたことになってて5ポイントしかもらえなかったよ --  &new{2014-01-29 (水) 18:33:20};
-メタル祭りってほんとに開始してるの? 昨日、今日と計40パレしてるけど未だ1回も遭遇してないんだけど・・・ ほとんど出てこないのに気軽に「大量出現」とか言うなよな! --  &new{2014-01-29 (水) 15:40:36};
--イベント実感できない一人です同じく0普段と変わらないw --  &new{2014-01-29 (水) 15:45:58};
--7個↑、12個↑にも似たような愚痴があるんだから、もうお腹いっぱい。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:52:02};
---それだけ今回のイベントに疑問を抱いている人が多いってことですよw --  &new{2014-01-29 (水) 15:53:59};
--荒地ではぐメタ1回出たよ、1回だけねw ほんとにイベントやってるのか分からないくらいだ  ウェブマネーアワードに投票しなくてよかったよ本当に --  &new{2014-01-29 (水) 15:59:01};
--うでだめしでメタキン初めて出たよ。図鑑がうまったよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:26:49};
--昨日はそこそこでてたのに、今日は平常時と変わらないごくごく普通な一日でした。誇大広告にしかなってない・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 16:34:09};
---俺も昨日は4回出たけど、今日は出なかった。 てか、メタル斬りってなんでメタル以外から先に狙うんかね。まず目の前のメタルを狙って欲しいのに・・・。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:38:09};
--確率で出現させずに2~3パレードに最低一体は必ず出現するとかにしないと訴えられるで。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:42:32};
---大丈夫、たかがゲームで誰も訴えないからw --  &new{2014-01-29 (水) 16:53:07};
--今日火山2階で9パレ回してはぐれ1、メタブラ1きたけど何か? --  &new{2014-01-29 (水) 19:00:09};
--火山で初めてメタキンに遭遇しました。しかもスカウトにも並びました。ベギラゴン持ちでしたが肉はダンジョンでしか使わない主義なのであっさりと逃げられました。 --  &new{2014-01-29 (水) 20:37:23};
--ジャングルで2パレに1回くらいバシバシ出てたぜ。打撃が強いパーティーじゃないから逃げられまくりだけどなっっ!! --  &new{2014-01-29 (水) 20:57:19};
--今日は20パレでメタブラ6回、はぐれ4回出ました。昨日ははぐれ1回だけでした。サマワル村西です。参考にして下さい。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:16:16};
-バトルスタジアムって結局、・バイシオンを覚えている・ランクアップしている・キラパン、キラーマシン、ケイスを育てている これらの条件満たしてないとまず上位は無理ってことだよね (..; --  &new{2014-01-29 (水) 15:45:36};
--いまのところはランクアップ物理どれだけもってるかの勝負ですね --  &new{2014-01-29 (水) 15:51:26};
--なんで「キラマシ・キラパン・ケイス」限定なんだ?攻撃力カンスト+バイシならなんでもいいだろ。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:14:21};
-努力しても運に勝てないのは辛い スタジアム実装でより一層そう感じる 貴重なスタミナを使ってMVPとって何回もルーレットまわしてるのにランクアップしないし・・・ これじゃあ飽きる人もいるよね 今日も無心でMVP --  &new{2014-01-29 (水) 15:50:17};
--その気持ちすごく分かる!ゲーム開始当初からやってるけど未だにランクアップなし、中には何回もランクアップしている人もいるのに・・・ 運ゲーとはいえ、格差が大きすぎます! --  &new{2014-01-29 (水) 15:52:32};
--同じく、ランクアップは1度もないな。あと、何かの呪文に当たったのも1度だけ。レベルアップは1日に2度って日があったけどね。MVPのご褒美で全回復はやっぱいらないよな。何かしらのステータスアップにして欲しいね。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:15:10};
--ランクアップしないから飽きてきた俺参上! --  &new{2014-01-29 (水) 16:16:16};
--10回以上ランクアップしてる奴もいる。かたや俺たちみたいに0のやつもいる。世の中の縮図がここに。これから何百日たっても引けない可能性があることを覚悟していこうなおまえら・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 16:17:58};
--勝てる相手に当たるのも運頼み・・・。運営としては負けた悔しさをバネにすれば楽しいという意図もあるのかもしれないけど、拮抗した戦いではなくてただの殺戮ショーを見せつけられる試合はプレイヤーのやる気を削ぐだけだと気づいて欲しいものだ。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:19:41};
---確かにね。自分の育てたパーティーが何も出来ずに負けていく様と言ったら... (T-T --  &new{2014-01-29 (水) 17:31:27};
--モンパレ開始以来、何かにつけ引きが悪い私だが、正月イベで何枚かゲットできた福引券で回しまくって唯一取れたC紋章!これがこのゲーム通して、多分自分の最初で最後のラッキーかも思うと、あれこれ迷ってしまい、チキンな私は使えないでいる。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:08:53};
-こんな時間だが悪魔のしっぽ野生肉でCマポレーナ(おおぐらい)引けたーー感無量だーーー (T-T 
ということでその他の結果
霜降り×6 基礎ラン マッド(なし)・軍隊蟹(火炎の息)・ベロベロ(なし)・おばけうみうし(火炎の息)・ベホイム(ルカナン)
      ランクアップ等 Bキースドラゴン(ネームド・火炎切り)
野生×5  基礎ラン    バアラック(ピオリム)・Cストーンマン(フールシュート)
      ランクアップ  Cドラゴ(インテラ)・Cミニデーモン(メラ?)・Cふゆうじゅ(なし)・Cマポ(おたけび)←new!
大敗!! 圧倒的しもふりの大敗!!お肉は大切にね。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:51:52};
--お肉探検いまだに0なんですが心が揺れてます、野生何個か投げてみようかしら --  &new{2014-01-29 (水) 15:58:36};
---今は福引補助券で一日一個手に入るチャンスあるし、試しに1,2個なら気軽に投げても悪くないと思いますよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:46:39};
--俺も今朝野生でCマポお調子者兜割り引いたよ。嬉しいわ。そしてキースB羨ましいわ・・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 16:15:14};
---ありがとう、私ももうキースだけが希望だ、これが出なかったら引退まで考えてた (^^; --  &new{2014-01-29 (水) 16:49:39};
--霜降りの結果終わってんなwマッポちゃんのおおぐらいは空中壁になりそうだしよかったねおめでとちゃん --  &new{2014-01-29 (水) 16:22:47};
---サンキュー、いままで空中モンスはドラキー系しかいなかったからやっと光明が見えてきたぜ (^-^ --  &new{2014-01-29 (水) 16:51:10};
--自分はしっぽに野生肉7個投下して。ランクUP3体とノーマル4体。すべて名前なし。
ランクUP
ミニデーモン(C)×2 メラミ&ボエミアタックとメラミ&ラリホー。わらいぐさ(C)ルカナン&マホトム。
基礎ランク
ぐんたいガニ ホイミ&ベホイミ。ダークホビット たいじょうぎょ&火の息。キースドラゴン こおりの息&スカラ。ベロベロ マヌーサ&フール。
探検用にBが欲しかったのに1匹も来ず…。野生でB狙いは難しいのかな…?
ちなみに、気分転換にサンゴに骨付きを1個投下したら…。キースドラゴンBタフガイが一発ツモ!とくぎはこおりの息のみ。しっぽの7日間7個かえせ~。 --  &new{2014-01-29 (水) 19:48:01};
-4000位から一気に20000位に落とされてワロタ・・・。ちょっとでも勝てない相手に遭遇するとあっという間に蹴落とされるのね。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:04:38};
-既出かもしれないけど腕試しや一言バトルで全然魔法使ってくれない様になってるんですが、他の方はどうでしょうか?
悪魔神官が10秒何もせず、挙句前衛に出て攻撃1回とかざらに起こるんですが…
相手は直ぐに上級魔法詠唱してるのに;; --  &new{2014-01-29 (水) 16:13:15};
--俺の場合、バトルスタジアムで同じように感じてるよ。魔法でも通常攻撃でも、敵の方が早いって感じてしまう。勝つときは、そのぎゃくなんだろうけど。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:22:09};
--確かに全体的に頻度は減りましたね。私の場合、攻撃魔法はまだ使ってくれますが、バフやデバフ系の魔法はさっぱりです。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:00:17};
--なんとなく、敵の布陣でメタル系が最前列に居ると、味方が魔法をなかなか使ってくれないみたいな気がする。メタル系には魔法が効かないから、通常攻撃をしようとするからだろうか?かしこいのかバカなのか・・・。目の前の敵ばっかりに気を取られやがって。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:42:01};
-あと数コストの差でうまいことPT組めないなー。とりあえず120制限のクラスはギリでいいから突破したい><今更軽いモンスターに奇跡を信じて気合伝授繰り返すのはちょっと無理・・・w --  &new{2014-01-29 (水) 16:17:12};
--そんなあなたに追加ダンジョン!なんと上級呪文持ちモンスが1軽いよ!
↑あなた運営ですね? --  &new{2014-01-29 (水) 16:44:33};
-斬撃の出が早い上にメラゾーマ並みの火力でるから、完全に物理ゲーだこれ・・・。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:21:55};
--バトルスタジアムはランクアップ物理ゲー。手直しが入っても変わらんと思う。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:25:27};
---まぁ、不満があるたびに変えたら、今度は物理愛好家に不満出るもんね。「特技枠4」の時みたいにクレーム来るたびに変えてたら信用無くすし。ヘビー級や無差別級になり、8対8になれば、全体攻撃ができる呪文は今より効果的になるから、今はガマンだ! --  &new{2014-01-29 (水) 16:40:56};
---ただ単に勝つだけなら魔法PTでもいけるが、いかんせん魔法だと高火力物理に比べて獲得ポイントが低い。詠唱時間長いのはまだ良いとしてその分ポイント優遇すれば変わるのにと思う。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:34:15};
--バトルスタジアム プレオープンする1ヶ月前ぐらいに「物理ゲーですよ」ぐらいのコメント出せないものかね~育てた方向性が魔法PTなんで物理いなくてぜんぜん勝てね~よ。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:57:21};
---魔法PTなら次回のランクで期待じゃない?数多けりゃその分呪文打てる。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:07:51};
---詠唱が呪文によって違うといわれてたから、この板ではずっと魔法系(ドルマドン含む)が辛いんじゃねって予想してる人がけっこういたけど、それじゃダメだったの? 予想はできるってことだと思うし、プレイヤー同士の戦いなんだから、全員知っている情報は同じなんだから条件はみんな同じだと思うよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:16:17};
---同じじゃないと思うがここまで物理有利とは思ってなかったわ --  &new{2014-01-29 (水) 18:20:38};
---仮に告知出たとしてもそれ見てから慌てて準備するようじゃどのみち手遅れでしょ。
ネトゲじゃ1回のアップデートで強職と弱職が逆転することなんて日常茶飯事なんだし、以前の大魔法最強時代でスタメンはそれで固めててもいつかは物理の時代になるかもって準備はしてたよ。まあ、マホカンタが来てメタになると予想してたから詠唱時間で調整ってのは予想外だったけど。 --  &new{2014-01-29 (水) 18:22:07};
---1ヶ月ありゃ十分すぎるでしょ。お釣りがくるw 強敵イベでキラパン捕獲したけど自然に返したし。ま・・・後の祭りでどうにもならないが、運営が急に変えた設定で遊ぶだけの受身ゲームなんでイラッときますよ --  &new{2014-01-29 (水) 19:35:03};
-腕試しで相手キメラが開始早々左端に消えていって笑ったw --  &new{2014-01-29 (水) 16:25:10};
-キラーマシーンっておすそわけくる? -- [[はろへろ]] &new{2014-01-29 (水) 16:31:26};
--こないよ。現在スカウトできないって書いてあるだろ。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:46:17};
-バトスタバトスタって、おまえらチームバチスタの番宣かよ! --  &new{2014-01-29 (水) 16:35:40};
-リベンジしないを選択すると「振り返らない姿に強さを感じるわ」って言われるんだけど、勝てないからリベンジしないだけなんで、無理して褒められるとかえって傷つく。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:39:35};
--「ふうん、諦めるんだ。ま、も一回やっても勝てっこ無いもんね。そりゃそうだわね。」。コレも腹立ちますやろ? --  &new{2014-01-29 (水) 16:45:27};
---前半はいいんだが、最後だめ。やりなおし! --  &new{2014-01-29 (水) 16:47:24};
---ふいたw --  &new{2014-01-29 (水) 16:47:35};
--リベンジしない→「くやしくないの?アンタそれでも男!?」 リベンジする→「ネチネチしつこい男だね!」 --  &new{2014-01-29 (水) 16:53:15};
---それはもうそういうお店だと思えてくるな。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:58:40};
---キライじゃないです --  &new{2014-01-29 (水) 17:30:09};
-昨日、腕試しで相手モンスターが画面左端に退場してったという書き込みがあったけど、自分も目撃したわw戻ってこないww --  &new{2014-01-29 (水) 16:41:52};
-120ピッタリじゃないとダメっていうシステムだったらランキング変わりそうだな --  &new{2014-01-29 (水) 16:55:59};
--6体以上、ってのもランキング変わりそう。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:18:20};
---☝︎追記、8体キッチリまとめて来たパーティをみると、微笑ましく思います。らはりライト級ってくらいなんだから、重量級3体のチームは反則かな?と感じる。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:23:57};
---1体の重さ20まででもいいな。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:24:48};
-やった![[http://gyazo.com/505ce1d4abf32af2fd1b10bdc56bf15e>http://gyazo.com/505ce1d4abf32af2fd1b10bdc56bf15e]]特技何つけよう(^^) --  &new{2014-01-29 (水) 17:23:40};
--なめまわし --  &new{2014-01-29 (水) 18:08:02};
---セクシーギャルの舐め回しってどんなんだろう...まぁキラパンじゃ色気ないけどさ --  &new{2014-01-29 (水) 19:02:24};
--ためる --  &new{2014-01-29 (水) 18:46:45};
--まだ何も特技を持ってない感じ?全部斬撃で埋めるとかどう?w --  &new{2014-01-29 (水) 20:24:38};
-[[http://gyazo.com/505ce1d4abf32af2fd1b10bdc56bf15e>やった!]] --  &new{2014-01-29 (水) 17:24:39};
-曜日クエでてつじんのマポレーナがスカチャンに並んだんだけど、コイツどうかな?決めるのは自分だけど、客観的なコイツの評価が聞きたくて…。まぁ「マポレーナ自体いらん」っていう人が多いだろうけど、「マポレーナの中では当たり性格か?」 という観点でアドバイスが頂けたら嬉しいです(^^) --  &new{2014-01-29 (水) 17:44:00};
--空中壁、メガザルダンス要員としての役割を求めるなら、タフなてつじんは良いと思うよ。その場合、空き枠には補助か回復特技が良いと思う --  &new{2014-01-29 (水) 18:47:18};
---ありがとうございます、70%くらいでゲットしました♪ 前衛物理タイプは性格選び簡単ですが、マポレーナは難しいです。賢さMPが伸びる性格にするか、守備力が伸びる性格にするかf(^_^; --  &new{2014-01-29 (水) 20:53:49};
--うちは今日の曜日クエでマポレーナでんこうせっか Lv28が並んだので捕獲しました。
wikiのせいかく表とにらめっこして合格判定。にしてもDだと全力でも肉少なくて済むね。久しぶりにDに全力した。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:19:57};
-いや~バトルスタジアムやり始めてから血圧急上昇だ。
身体に悪いからひかえないとな・・・マジ。 (T-T --  &new{2014-01-29 (水) 17:45:06};
--わかるよw --  &new{2014-01-29 (水) 20:34:11};
--このゲーム面白くても面白くなくても 体には確実に悪いネw --  &new{2014-01-29 (水) 22:57:39};
-腕試しの退場はほんとに面白いからやめろ
昨日相手のメタブラで現象起こりそうになったからつまんで戻したわw --  &new{2014-01-29 (水) 17:54:47};
--自陣の棺桶が消えて何故か相手側の棺桶が残ってるし、色々めちゃくちゃすぎる --  &new{2014-01-29 (水) 18:44:03};
--左端移動はつまむと発生するな --  &new{2014-01-29 (水) 20:46:14};
-マージマタンゴもシャドーもスカチャン並んでくれない・・・><ヒャドから集めた方がいいのかなぁ・・ (T-T マヒャドつくられた方教えてください --  &new{2014-01-29 (水) 17:55:12};
--私はまだマヒャド持ってないですが、今回スタジアムの景品になったライムスライムがヒャド素材として使えますよ。Dメイジももんじゃあたりに、2回伝授大成功を狙う方がいいかも。 --  &new{2014-01-29 (水) 18:00:06};
--無課金ならヒャドからのがいいと思います、ヒャダルコ持ちは肉なしじゃまずきません --  &new{2014-01-29 (水) 18:09:53};
--メロメロアローを1回のバトルで2~3本使い、貯めた肉でスカ率70%くらいにして、ヒャルダコ持ちシャドーをゲットできたよ。 肉貯めるのに日数がかかるから、日をおきながらでの3回目のスカチャンだったけど。でもすごく活躍してくれてるから後悔はない。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:23:26};
---↑ちなみに無課金組だよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:26:19};
-メタル出なくていいから、ミミック出てください! --  &new{2014-01-29 (水) 18:08:44};
--俺今日は2パレでミミックでたで --  &new{2014-01-29 (水) 18:11:40};
---なんとうらやますぃ~;; 無駄にレベルだけが上がって行く…。それはそれで何かイヤだorz --  &new{2014-01-29 (水) 20:52:41};
-リベンジ5回で「返り討ち」の称号が来るのだが、これは意味違うよね?
担当者のボキャ無さが伺えるわ。 --  &new{2014-01-29 (水) 18:12:16};
--5回も「返り討ちされた」って意味じゃないの? --  &new{2014-01-29 (水) 18:16:39};
---勝ったらもらえたんだよね。 --  &new{2014-01-29 (水) 18:23:35};
--ほら、ここの運営ってあれじゃん。常識ないからww --  &new{2014-01-29 (水) 18:39:06};
---少なくともあんたよりはあると思うよ。仮にも有名企業の社員なんだし。 --  &new{2014-01-29 (水) 18:52:12};
---社員乙ww --  &new{2014-01-29 (水) 20:16:12};
---で、出たあ~仮にも有名企業奴うううううww --  &new{2014-01-29 (水) 20:18:55};
---仮だったんだね --  &new{2014-01-29 (水) 21:13:17};
---社員ですけど、あなたより高学歴ですけど何か? --  &new{2014-01-29 (水) 21:53:43};
---で、出たあ~高学歴=常識人奴ううううww --  &new{2014-01-29 (水) 23:27:15};
--返り討ち をたくさん行うことができた。ってことでいきましょう。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-29 (水) 18:44:46};
-ジャングルキャンプからパレードすると、必ず読み込み画面で止まるんだが。
これバグ?既出だったらごめんな。 --  &new{2014-01-29 (水) 18:14:42};
-気合伝授大成功を合計15回やってもマヒャドとギガディン伝授しないのだが、上級呪文の伝授ってこんなに難しかったっけな? --  &new{2014-01-29 (水) 18:31:24};
--たまたまだろ。自分はメラゾーマ1発だった --  &new{2014-01-29 (水) 20:40:09};
--俺35回甘い息伝授出来ない どうなってるんだアアアアア --  &new{2014-01-29 (水) 23:18:23};
-サブID35日目で2日連続MVP引いた。 メイン120日やって1回も来てないのに! --  &new{2014-01-29 (水) 18:34:55};
--ランクアップ? --  &new{2014-01-29 (水) 18:39:08};
---ランクアップでしたw 120日間欠かさずスタミナ使ってたのに! --  &new{2014-01-29 (水) 18:48:42};
--2日連続MVPwww120日なにやってたんだよw --  &new{2014-01-29 (水) 18:41:03};
--逆に凄いわ。MVP0回ってw --  &new{2014-01-29 (水) 18:50:43};
---え?普通だよ --  &new{2014-01-29 (水) 18:57:17};
---普通だな --  &new{2014-01-29 (水) 20:40:58};
---おい、これどういう流れなんだw --  &new{2014-01-29 (水) 20:45:54};
---普通やろ --  &new{2014-01-29 (水) 21:13:39};
---スマン ツボW --  &new{2014-01-29 (水) 22:28:55};
--- (^-^ 駄目だ笑いすぎた --  &new{2014-01-29 (水) 22:33:29};
-公式のヘルプに、バトルメダル?の「クラス報酬」と「ボーナス報酬」について書いてあるけど、ボーナス報酬に「階級ごとの順位ボーナス」も付けたらいいんじゃないかな?「どの階級でも、1位になったら100ポイント」とか♪(ギルドランクも各ギルドに順位ボーナスがあるように…) 
そうすれば、「自分は弱いから、絶対上に上がれないからつまらない」って言ってた人もヤル気が出るのでは?(^^) 「じゃあわざと下の階級で上位キープしよ!」って考える人もいるかも知れないけど、上の階級の方が階級ボーナスは多いから、そんなに上手く得することはできないし(^^) これ、どうかな?(^^) --  &new{2014-01-29 (水) 18:48:55};
--昇格が上位○%という条件なので、1位になったらどのみち昇格してボーナスもらえますよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 18:53:14};
---ああ、そっか!じゃあ「たつじんクラス」は階級ボーナスは多いけど、昇級ボーナスは無い。逆に「みならい」と「いっぱし」を行ったり来たりでも、2週に1回は昇級ボーナスがもらえるんですね!…なかなかよくできてるシステムかも?(^^) --  &new{2014-01-29 (水) 19:05:39};
--早くご飯食べなさい! --  &new{2014-01-29 (水) 18:53:18};
-バトルスタジアムでドルマドン持ちのどくやずきんをたくさん見かけるんだけど、なんでどくやずきんにドルマドンなんだろ? --  &new{2014-01-29 (水) 19:01:55};
--野良でドルマドルクマ持ちがゲットしやすいからでは? --  &new{2014-01-29 (水) 19:06:47};
--どくやはDランク初期なしなので、ドルマ・ドルクマ持ちがいるからそれをベースにしてるんですよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 19:07:07};
--賢さが高いのも理由の一つじゃないかな。 --  &new{2014-01-29 (水) 20:21:22};
--なるほど~。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:48:59};
-メタル探しに火山を徘徊していたら種やきのみがやたらと手に入るんだが・・・w メタルは全然でないのに (..;  ちなみに2日間でかしこさの種×1、いのちのきのみ×2、ふしぎなきのみ×2個手に入りましたww --  &new{2014-01-29 (水) 19:03:37};
-最近ケイスの話が出てるが性格まで調べて言てるの疑問。現在は名前変えれるので --  &new{2014-01-29 (水) 19:23:14};
--自分は主にランクで判断してるかな。名前と性格も一応チェックするけど --  &new{2014-01-29 (水) 19:59:02};
--名前関係ないよ。性格と重さだけで特定出来る。 --  &new{2014-01-29 (水) 20:39:01};
--もしかしてステ見れるの知らないのか?なわけないか --  &new{2014-01-29 (水) 20:44:55};
-基礎Fランク上がりのDランク以下が多数・他キラーマシンという面々でバトルスタジアムに挑んだものの、いざ周囲の順位の人と相手すると良性格の子でHP500ちょい守備350ちょいある耐久も上位のAランクやSランクと相手すると紙当然……所詮はDランクなんだなぁと痛感。 (--; --  &new{2014-01-29 (水) 19:31:53};
--SランクよりDランクが勝ってると思ってるのがおかしいだろ --  &new{2014-01-29 (水) 20:39:35};
--灯台で引いたAランク2匹はこぞってそのDランクの能力とそんなに変わらなかったりするし劣ってたりする。
Bランク以下も空中除いてはどれも似たり寄ったりのステだから、コストや育成面を考えるとそのDランク構成が現状の全力といっても過言じゃないよ (^^; --  &new{2014-01-29 (水) 21:51:23};
-A、Sの紋章はどんな条件なんだろな。 --  &new{2014-01-29 (水) 19:32:21};
--折れない程度に遠くにする為に様子見してから決めるんじゃないですかね?w --  &new{2014-01-29 (Wed) 19:46:29};
--正直Aランクの紋章はあってもよいけどSはいらなかったな。Sになったらもうベンチ行きみたいなものだし --  &new{2014-01-29 (水) 20:40:41};
--案外上位じゃなかったりしてな。宝くじみたいにランダム順位にしてくれよ --  &new{2014-01-29 (水) 20:57:55};
--レインボーのくじ引き券にしてもらい、特賞あたりしてもらいたいな。努力、金、運 (^^; --  &new{2014-01-29 (水) 22:16:44};
---「金」の上が「レインボー」?(笑) 「プラチナ」でいいんじゃない?f(^_^; --  &new{2014-01-29 (水) 22:37:02};
---いやいや、シャイニングだから --  &new{2014-01-29 (水) 22:48:58};
-最近、バトルで相手の回避率高くない?魔法メインの30~50Lvの相手にLv60以上ゴロゴロの打撃系PTが葉っぱ使わなきゃ勝てないなんて・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 19:46:22};
--ミニメタルスライムが相手にミス連発する、自分の命中率はすばやさ関係ないのかな --  &new{2014-01-29 (水) 20:46:02};
---ミニメタルの攻撃力が低くて、0か1しかダメージでないという可能性は?? --  &new{2014-01-29 (水) 21:49:44};
-あ~やっぱ なにやってもだめだバトルスタジアム。いまさら物理育てる元気も出ないし・・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 20:29:04};
--なんか相手にランクアップしたモンス多くてきついよな。ケイスとか無料配布してるのか?ってくらい出くわすし。あと魔法要因で後列に配置したモンスが前衛押しのけて殴りにいって倒されるのもAI早く直してほしいわ。 --  &new{2014-01-29 (水) 20:41:51};
---今からバトルスタジアムやめた。イライラするゲームなんて体に悪いと思うよ。あと少しで勝てたとかならまだしも 呪文札上げたまましばらくボコられて棺桶って・・・・ストレス貯まるだけだろ --  &new{2014-01-29 (水) 20:46:38};
--ストレス感じるようならやめるのが正解。毎週月曜に4戦だけやって肉と最低バトルポイントだけもらえばいい。重課金や運のいい奴らと戦ってもへこむだけだしね。 --  &new{2014-01-29 (水) 20:53:34};
--ど派手な上級呪文に憧れてコツコツと微課金でやってきたけど、地味な物理攻撃は育てる気も起こらん。 --  &new{2014-01-29 (水) 20:56:30};
---でしょ~同じですよ。地味なのが好きな方もいると思いますがドンパチやらないとね -- [[木主]] &new{2014-01-29 (水) 21:07:17};
--いったんバトスタから離れて、強い物理が育ったらまたチャレンジしたら?(^^) 物理育てるのは、良モンスの良性格を捕まえてくるだけだから、素材集めや伝授成功しないといけない攻撃呪文要員よりは楽だと思うよ(^^) --  &new{2014-01-29 (水) 20:58:32};
---最初の運営の設定で魔法が強かったでしょ一旦魔法PT組んだら画が派手でしょ~いまさらガツガツ殴るのってどうも受け入れ難くて --  &new{2014-01-29 (水) 21:10:46};
---ランクアップが必須なんだけどねー… (..; --  &new{2014-01-29 (水) 21:11:12};
---Sはいないけど後はそこそこ居るけどランクうpなんてそうそう引けるもんでもないでしょ?魔法ptなら素材集めでMVP取れないこと多いし。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:17:56};
--準備不足でやる気がしないならゲームやめたらいいよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:00:44};
---準備不足じゃねーしよ。バイシ持ちと物理PTでそこそこだけど、地味だから面白くないと言ってんの。ドンや雷、メガンテくらって死ぬほうがよっぽどええわ --  &new{2014-01-29 (水) 21:39:19};
---じゃあ「地味に勝つ」のと「派手に負ける」だったらどっちがいい?勝てる戦力持ってるなら我慢してでも勝った方がいい。戦力無い私からしたら勿体ない。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:08:35};
---派手に勝って派手に負ける方が良い --  &new{2014-01-29 (水) 22:21:51};
---↑「派手に勝って派手に負ける方が良い」。 いい事言うねー。ほんとそれに尽きるわ --  &new{2014-01-29 (水) 23:11:10};
--バトスタはこの五ヶ月間でどれだけランクアップ引けたかを競うもの。いまさら育て始めても遅いのだ --  &new{2014-01-29 (水) 21:09:29};
---だよねー… (T-T  (T-T  (T-T --  &new{2014-01-29 (水) 21:17:42};
--そろそろゲームなんてやめて他のことする時がきたってことだよ。気付けてよかったですね --  &new{2014-01-29 (水) 21:10:55};
---このコメントの人、いつも「気が付いてよかったですね」だね~。なにかの不満・愚痴の書きこみにw --  &new{2014-01-29 (水) 21:21:16};
---おや、よくお気づきでww --  &new{2014-01-29 (水) 22:46:30};
--単純につまんないからやってないな。物理パーティゴリ押しである程度のポイントは確保したし。AIがお粗末で色んな戦術試す気にもならない。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:11:09};
---確かにAIダメですね。いのちだいじにのトカゲが突進していく様は異様です。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:20:34};
--開始初日10戦して卒業しました。後はモンパレ続ける以上月曜に4戦だけ消化します。劇的に使用変更や楽しさを見出すことが出来るような変更がなければ今後も積極参加はするつもり無いですね。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:15:52};
---早い見切りでしたねwゲームなんでイライラすることもないと思いますが、せっかく育てたモンスが運営のいい加減な設定で役に立たなくなっているのを見ると余計にイラつくので今日からやめますw --  &new{2014-01-29 (水) 21:32:07};
---参加賞が欲しいなら、1戦だけでもいいのかも。未確認ですが。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:35:24};
---自分もそうするか。相手がランク別で対戦なら低ランクのモンス組み換えで楽しかったかもしれないが、相手がSランクとかありえない。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:42:52};
-いなずま斬りがDランクごうけつメタルライダーについた。闘技場で勝てるようになった。うれしい。魔神斬り、しんくう斬り、いなずま斬りで戦ってます。魔神斬りは博打感がたまりません。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:09:47};
--でも、会心の一撃でのダメージはポイントに反映されませんよ>< --  &new{2014-01-29 (水) 21:26:05};
---それってメタル系にダメージ与えたときのボーナスの話だと思ってたんだけど、通常モンスターでも会心はポイントにならないのかなぁ --  &new{2014-01-29 (水) 21:54:20};
---教えてくれてありがとう。少しがっかり。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:42:21};
-ダンジョンの肉無しで連れ帰りの確率下がった?緑が顕著でしましまは減っていたけどスライムやわらいぶくろまで連れてこなくなった。もしかして私だけか? --  &new{2014-01-29 (水) 21:11:16};
--そのコメント5万回くらい聞いた --  &new{2014-01-29 (水) 21:16:42};
---そんなにか!俺は千回くらいだな…。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:19:11};
---うむ。毎週聞いてる気がする...毎週ホントに下がってたとしたら、一体サービス当初はどんだけ連れてきてたんだって話だよね。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:40:32};
---サービス当初は1日に2~30匹位連れて来てましたよ。ほとんどFが多かったですけど。おかげで郵便受けにストック無しが150匹位いましたから。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:58:36};
---1日何回やった結果なのか書かないと多いのか少ないのか分からんぞ。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:03:36};
--こういうのはたまたまだと思うよ 一日で5匹以上収穫の日もあれば数日何も連れ帰らない日もざらにある --  &new{2014-01-29 (水) 21:19:18};
--戦士はやたらつれてくるけどね。しましまは減った気もしたが全部に遅れるようになってから10分おきにおくるのやめたのもあるんだよね。テレビみながら送ってたけどあまりにも多くてテレビの内容が頭に入りにくくなった --  &new{2014-01-29 (水) 21:19:35};
---自分も気になってました。まだ検証できるほど回数はこなしていないけど、戦士だけ肉なしでも連れ帰って来る確立かなり高い気が…。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:24:22};
---探検に8時間もかかるんだから確率高く設定されているのでは? --  &new{2014-01-29 (水) 21:30:07};
--ごみモンスでも良いのでそこそこな確率で連れて帰って来てくれたらそれなりに楽しいのですけどね。郵便受けに貯まって整理するのが面倒ですけど。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:39:36};
--今日は緑で3匹来てくれました(全部違う場所)まぁしましまはいませんでしたけどね。私はイベント後のほうが連れ帰り率高いので単なる偏りだと思いますよ、その前までは1周間に1回くらいしか来てくれなかったですし。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:44:04};
-無課金なのでライト級で物理育てなおすしかないですねぇ ヘビー級になったら勝てる気がしない 今でも上級ないのに。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:19:22};
--4連勝は自分の順位次第でできなくもないけど、高得点での4連勝は難しい。相手が固くなるってことは点数が入りにくいってことだし。でも、相手にベホイムスライムいてて4000ポイント取れたことあるけど --  &new{2014-01-29 (水) 21:22:21};
--上位入賞しないと景品もらえないだろうしやるだけ無駄だね、弱い人はずっとメダルと参加賞だけか、クラスアップくらいは狙いたいですね --  &new{2014-01-29 (水) 21:29:51};
--無課金組だと自分の強さがどのレベルにあるか確認するだけだね、上位は絶対無理です --  &new{2014-01-29 (水) 21:41:52};
--安心しろ無課金に限らず、プレイヤーの大半がまさかの魔法ゲーから物理ゲーへの転換で有り合わせで誤魔化してる。重課金やケイス持ってる人達以外はみんな育て直してる最中だよ、まだ逆転の余地はある。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:07:35};
-バトスタで負けがこんできた。ばくだんいわ、物理前衛1、バイシオン1、攻撃魔法1の4匹でやってたんだけど、ばくだんいわはメガンテ使わないし魔法要員の2匹はのこのこ前に出るしでポイント稼げない。AIかしこくするか、作戦を細かく立てられるようになればいいのに。あと、役立たずだとばかり思ってたじごくのよろいもランクアップ+高レベルだと脅威だね。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:24:37};
--高ランク地獄先生にはコチラがメラゾーマぶち込む前に一発でヤられる。メガンテは発動前にヤられるし、発動しても周りに誰も居なくて自爆だし。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:33:51};
--メンバー代えてやってみようかと思ったらスライムつまみが始まらずロードが終わらないのだが・・・俺だけ? --  &new{2014-01-29 (水) 21:43:43};
-メタル狩りイベント2日目のパレード開始前に質問です。メタルキングは確認されていますか。幸せの印を使うかどうか悩んでいるので…。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:26:43};
--でるよでるよメタルキング信じて --  &new{2014-01-29 (水) 21:31:46};
--昨日、バーニャの町あたりで出会いましたよ。スカウトにも並んだので肉使ってゲットした。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:34:53};
---バトスタ、ほんとくそAIだな。回復約が何もせず味方を見殺し・・・・・
ほんとくそシステムだ。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:13:40};
--さきほど8時頃からパレードしまして、19パレード中はぐメタ2、メタブラ2、メタキン1の遭遇でした。倒したものはすべてスカチャンならびましたよ^^高確率なんですかね。
ちなみに火山最下層です。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:44:10};
---1日目1匹も出会えなかったのでイベントやってることすら気づかなかったレベルなんだ…運いい人は出会ってるんだね。メタキン会えますように。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:51:15};
--皆様、報告例をくださりありがとうございます。では私もメタキン狩り、がんばってきます! --  &new{2014-01-29 (水) 21:45:23};
-悪魔のしっぽ野生の肉でB,C,D各一匹連れて来たけどどろにんぎょうのD,C、パペットマンBだと・・・。このキャラあまり好きではないんですが・・・。郵便受けで永遠に眠ってもらいます。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:44:09};
--これから野生をしっぽに投げようと考えてるんだが、大変そうだな・・・。ところで、SPダンジョンはそろそろくるのかな?肉投入はまだ控えるべきなのか、どうすればいいのか --  &new{2014-01-29 (水) 22:32:13};
-じごくのよろいCランクのままLv65まで上げたやつ3体いれば強いな --  &new{2014-01-29 (水) 21:45:10};
-今日の日替わりはメイジキメラでした。レベル上げ週間のためバイシも回復もメインアタッカーも馬車に残して育成メンバーだけ臨みました。対空戦のためギガンテスとバーサーカーのみなごろしを使いました。クリアするまでに世界樹9枚使いました。みなごろしは大きいか重いモンスを狙うようです。軽くて小さなモンスはスルーされていました。
13パレ最下層を警備したらメタキンが2匹とはぐれが1匹出てこの3匹だけで経験が11万入って沢山レベルアップしました。メタキンは1度スカウトに来ましたが頭脳めいせきだったので軽く霜降り1個を鼻づらに置いたら食逃げされました。我が家の元旦ゲットのメタキンが安堵の溜息をついたことは内緒です。こいつはしあわせものだなぁ。
バトルスタジアムでシステムの修正具合を確認しようとしたら対戦相手が第1位の人でSラン3匹構成でした。ステータスを拝ませてもらった後、対策を練って挑戦しました。空中要塞を落とす段取りに苦心しました。2回目の挑戦で本日レベルが沢山上がったバーサーカー(スクルト持ち)をバイシオン役の代わりに投入、メタスラ盾で時間を稼いでみなごろしとザラキの運勝負にしたら、うまくザラキが空中要塞に当たってくれて2戦目で快勝しました。(こちらはAランが1匹であとはBラン中心です)実はあいては特技を一切使わない脳筋仕様で緩めてくれていたので勝てただけですがとりあえず満足感一杯経験をしたのでこれで悔いなく止めるときには止めれそうです。運営さんバトルスタジアム満足です!!。最後にメタルメガザル2匹メガザル以外の特技をつかわないにして並べて、主力モンスにはどうでもいい特技を使うように設定して、ほかの方にも満足感のおすそわけを配れることを期待して一日を終えました。さー洗濯しよう。
おわり --  &new{2014-01-29 (水) 22:09:03};
--日記ならここに書く必要なかろう。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:32:51};
--スマホで見たらめっちゃ長くてワロタwww --  &new{2014-01-29 (水) 23:13:24};
-バトルスタジアムで地獄のよろい、バーサーカーなどの少数精鋭の物理PTはルカナン使える空中PTで結構楽々進めるのだが。特技つかうなにしてあるのか何もしてこない。倒すのに時間はかかるけどね。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:10:10};
-…で、みんなの意見をまとめると、「詠唱時間の長さはこのままでいいから、AIをもうちょっと何とかしてくれ」ってことでOK? --  &new{2014-01-29 (水) 22:11:42};
--8 on 8が当たり前になれば詠唱時間の長さもマシに感じられるし、俺はそれでおk --  &new{2014-01-29 (水) 22:12:38};
---異議なし。まずはAIの改善が必要不可欠だ。具体的には攻撃の空振り、またはキャラが動かなくなるのをなくしてほしい。これには、キャラの位置を完全に固定すれば問題解決するんじゃなかろうか。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:27:40};
--それでOKだと思う。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:23:41};
--AIもこのままでいいかな。別に誰かが有利とか不利ってわけでもないんでしょ。あえていうと呪文を使わないモンスターのほうが使いやすいけど、それは「単純な命令だから」と考えれば納得できるし。「めいれいさせろ」を実装して欲しい人が多いってこと? --  &new{2014-01-29 (水) 22:25:33};
--自分は現状のオバカAIにあわせてモンスター選抜・育成しているから、今更AIを改善されたら相対的に損するから改善して欲しくないな --  &new{2014-01-29 (水) 22:28:06};
---たしかに、今のAIに合わせて物理モンスを課金スカウトしてる人からしたら、AIをコロコロ変えられたらクレーム言いたくなるかも知れませんねf(^_^; --  &new{2014-01-29 (水) 22:46:19};
--え?上級放置が総意なん?かわいそ --  &new{2014-01-29 (水) 22:34:53};
---放置も何も初級と中級と上級の詠唱スピード違いあるのはバランス的にも丁度いいのでは?うちのドルマドンも壁が仕事すれば打ってくれるしそこに不満はない。問題はAIが前に動きすぎるのくらいかな --  &new{2014-01-29 (水) 22:39:34};
---初・中級まではちょうどいいんだけど、マヒャドとかとドルマドンが同じ長さなのがかわいそう、威力倍あるのに --  &new{2014-01-29 (水) 22:50:17};
--何もしないでウロウロしてる時間をなくして欲しいかな。あとその場で動くな系のさくせん欲しい --  &new{2014-01-29 (水) 22:36:40};
-AIくそ過ぎだ。回復約が何もせず味方を見殺し・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 22:14:37};
--分かる!! 後方でただ棒立ちで攻撃すらしないっていう・・・ 回復役は入れるだけ無駄ですよ --  &new{2014-01-29 (水) 22:16:27};
---オレのベホスラはトコトコ前に出てきて攻撃するぞ。「いのちをだいじに」にしてるのに(笑) --  &new{2014-01-29 (水) 22:18:19};
---補助回復はほぼ中列に配置すれば仕事するよ。試してみたら? --  &new{2014-01-29 (水) 22:19:07};
-3900pt取ったら神算鬼謀の称号もらえたおw -- [[ブッチ (^_- ]] &new{2014-01-29 (水) 22:15:07};
-そうだ!バトスタは重量制限でもランク制限でもなく、「パレードランク」で制限したらいいんじゃないの? --  &new{2014-01-29 (水) 22:21:45};
--追記:ホラ、「腕試し」の時、みんな「キャラバンレベルじゃなくて、パレードランクで当 たるようにしてよ!」って言ってたじゃん!(^^) --  &new{2014-01-29 (水) 22:25:25};
-サイクロプスのセクシーギャルげっとぉぉぉぉぉ!!6Zf[e丸見えだぁぁぁ!!超奥義書のハードルがもう少し低ければいい子なんだけどなぁ --  &new{2014-01-29 (水) 22:26:46};
-わかった…100コインで銅の福引券、つまりほぼ肉・・・つまり肉一個100円・・・つまり1コイン100円てことだな・・・AとSの紋章が?なのは売れ行きをみてからってことだな・・・うん。 -- [[ぷっくる子]] &new{2014-01-29 (水) 22:47:41};
--だいたい0.5円ってところじゃない? --  &new{2014-01-29 (水) 22:49:05};
--レモンスライムとライムスライムは50円なのか?そしてキラキラネーム10円w前は金福の景品だったのひどい扱いよう(笑) --  &new{2014-01-29 (水) 22:52:53};
-バトスタで回復・補助役が仕事しないとお困りの方、ここ最近になって作戦の思わぬ落とし穴が発覚しました。
場に出ている仲間が「いのちだいじに」「サポートたのむぜ」の命令を受けたメンバーしかいない状態になると、AIが他の作戦と同じように好戦的になってしまうようです(好戦的と言うより戦闘役がいないと判断しての「迎撃」?)。
これを防ぐために補助役に「バッチリがんばれ」を命令しておくと、「いのちだいじに」役はそのまま回復役に徹してくれます。
なので補助役は、補助特化よりも補助兼壁役になる方が良いかも。それ以外の要因で言うこと聞かないということでしたら場違いコメご容赦。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:58:44};
--そんなおいしい情報をここで垂れ流すなんて…!! ありがとうございます。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:11:21};
--ありがとな。だけどSラン、Aラン物理特化の相手だと魔法発動前に全滅するから。。。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:13:15};
---補助で足止めしてからだと魔法間に合いましたよ。補助無効の敵だと厳しいけど。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:22:19};
-ランクアップをしてない、ばくだんいわ(セクギャル、てつじん) メガザルロック(ちからじまん) 一応、育ててはいるが、このまま育成すべきか素材にすべきかどうしたもんかなぁ。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:04:56};
--性格はいいんだから、代替のメガンテ要員が手に入るまでは、そのまま使ってたらいいんじゃないかしら? --  &new{2014-01-29 (水) 23:10:44};
---とりあえず、育成し続けてみます。アドバイスありがとう --  &new{2014-01-29 (水) 23:29:18};
--バトルでミニメタスラを出したんだけど、攻撃守備カンストでHPも信じれない位高い先生と当り、火が付いたさ。HPカンストさせるよ。10年後かもしれないが。。。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:32:16};
-うーん、バトルコインの入手量が少ない気がするんだけど、これはライト級以外も続々と実装されて、最終的にはどんなヘボプレイヤーでも毎週150ポイントくらい貰えるようになるのかな? というか、ライムとレモンが性能の割に安すぎる気がするんだけど。嬉しいけど。これは何個でももらえるんだよねえ。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:09:39};
--景品のレモンライムが初期Dランとは限らないような。あれ、性能確認できたっけ? --  &new{2014-01-29 (水) 23:12:51};
---確認でけた。β特典と全部いっしょ (T-T --  &new{2014-01-29 (水) 23:14:27};
---そうなのか。嬉しいような微妙なような。重さ+1くらいにして、特典の子と差をつけても良かったような --  &new{2014-01-29 (水) 23:19:48};
---わざわざ性能を確認できる仕様なのが引っかかる。2匹目から性格とか特技とか変わってくる可能性もある。1週間に1匹しか買えない仕様なら尚の事。はてさてどんな仕様になるのでしょかね --  &new{2014-01-29 (水) 23:22:54};
---もしかして:プレミアムスライム --  &new{2014-01-29 (水) 23:32:12};
--もしかして、モンスターは一回こっきりの可能性も。。。。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-30 (木) 01:15:12};
-あ~、ランクアップ来ないな~・・・。150日たって2回だけ。それも数ヶ月前・・・。ランクアップもスカチャンみたいにF~Sまで確率で出るようにすれば良いのにね。F⇒Eは30%、E⇒Dは15%、D⇒Cは5%、C⇒Bは2%、てな具合にしたら低ランクのモンスターは一定レべルまでは比較的簡単に成長するけどそこからが大変・・・みたいな感じになってもっと育てる楽しみが出そうなのにね。今回スタジアムにF,EのLV60以上を出して瞬殺状態だった。これではやっぱり使えないからどうしても餌要員となってしまう。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:23:21};
--ちなみにE・Fのモンスターとは?参考にしたいので教えていただきたいです --  &new{2014-01-29 (水) 23:50:28};
---ももんじゃとおおきずちです。初期から結構使用していたのですけどやはり一軍を取って代わられて今はほとんど馬車の見守り任状態になってます。あ、リリーもいました。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:11:06};
-ひとりごと失礼します。
昨日今日でメタル出たの今日の火山最下層メタブラのみなんですけど。。。出現率いつもとほとんど変わらないんですけど。。。
個人的体感としては以前メタル祭りとは公言されていなかったけど、一時期炎で結構メタル出現率明らかに上がった時のほうがよっぽど出てた。申し訳ないが「各大陸でメタル系モンスターの出現率が大幅アップ!」には明確に違和感あり。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:25:21};
--本日、炎と中央でメタキン1、はぐメタ2、メタブラ2出たよ。昨日はメタブラ1だったけど明確な体感有り。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:10:48};
---なるほど。出る人はそれなりに祭りっぽく出てるんですね。どういうプログラム組んでるのかは知りませんが、アカウントによって出現頻度が段違いって状態に現実としてなる様なプログラム、イケてないですね。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:23:13};
---こっちは通常パレと全く変化なしだわ。クラスナ最下層で20パレぐらい使ってメタブラ2体だけ。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:31:50};
--出現率がどうこうというより、普段出ない場所にメタル系が出るというイベントなのでは。例えば、緑の大陸で序盤の雑魚がいる地帯にはぐれメタルが出たりとかしますし…。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:37:38};
--昨日は火山最下層で18パレしてメタル0だったけど、今日は中央で10パレでメタブラ・メタキン出た。
ついでに無理だろーと思いつつ野生肉1個投げたらメタキンついてきた。
成功率はUPしてるんだろうか?たまたまか。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:22:45};
---更に1パレで、はぐメタ1・メタスラ3。場所なのかアカウントによるのか?? --  &new{2014-01-30 (木) 02:41:57};
-総合的に見て一番壁になるEランクモンスターを教えてほちぃ。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:25:31};
--べホイミスライムに1票。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:28:48};
--Fならおばけキャンドルとかになるけど。Eだと、魔法耐性の壁とするならげんじゅつしで物理ならマタンゴとかじゃないかなぁ?過去ログとか見ればいくつか見つかると思うけどね --  &new{2014-01-29 (水) 23:34:17};
--スプーン持ってるやつしか居ないだろう。うちのミニサイズは馬車でお茶飲んでるんだが。。。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:47:04};
--サイクロプスは?HPカンストするし、ドルマ半減だし。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:32:10};
---あの紙防御でどうやったら壁になるのか
やっぱりEならベホイミデザモンげんじゅつが一番強いってそれ一番言われてるから --  &new{2014-01-30 (木) 00:42:33};
---このゲームは守備力よりHPが大事…って誰かが言ってたよ。会心にも耐えられるし。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:56:34};
-闘技場キラマ×2と呪文or補助1匹パーティばっかり・・・ なにこのつまんねー試合・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 23:29:38};
--キラマが地上戦も対空戦もそつなくこなしちゃうから、持ってる人は入れてしまうよなぁ。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:43:43};
--そんなに決まってるなら、対策のしようがあるんじゃね? --  &new{2014-01-30 (木) 01:29:55};
-金、銀の福引6等骨付き、霜降りをやせいの肉2個と4個にして欲しい。霜降り欲しかったら自分で錬金するし。悪魔のしっぽが投入されて肉の価値がほとんど差が無くなった気がする。霜降りで1回失敗引くよりやせいで4回失敗したほうがまだいい。やせいでもBやC普通に連れてくるしね。4回に1回でも当たればラッキーだと思えるよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:41:31};
--性格厳選基礎ラン=無難な性格ランクアップ --  &new{2014-01-29 (水) 23:57:54};
---続き だからね、通常のCラン引くこと考えても、肉10個投げれる。まぁお得だよね。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:59:03};
---ハズレでもしっぽ産は結構いい特技持ってたりするので伝授要員にもなるからハズレでも一応納得する時が多い。炎のダンジョンは最悪だっただけに余計にそう思うんでしょうね。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:38:13};
-今日バトスタで10戦したけど、10戦中8戦がキラマ×2匹、2戦がキラマ、キラパンのパーティっていう… なんかキラマイベでどれだけ金使って強いキラマを手に入れたかを競い合ってる感じで全くおもしろくない… --  &new{2014-01-29 (水) 23:49:29};
--そんな中メタハンちゃんを投入する勇者出現っ…!いや、Bランクまで育っちゃったので… --  &new{2014-01-30 (木) 00:28:10};
---メタハンのSと当たったけどクソ強かったわ --  &new{2014-01-30 (木) 00:40:41};
-バトスタってミス率異様に高くない? バーサーカーが攻撃回数の半分以上ミスってるんだが… --  &new{2014-01-29 (水) 23:51:55};
--…ってことは、言われてるほど「物理有利仕様」じゃないのかもね。物理にしろ呪文にしろ、あまり瞬殺できないように補正されてるとか? --  &new{2014-01-30 (木) 00:35:39};
-念願のD紋章をゲットしたが、バトスタのおかげで悩みが増えた。つい先週まではメイモモ一択だったのに。現在猛威を振るっているアロインにするか、重量重視でスラリンかキャプテンにするか、やっぱりメイモモか。バトスタの仕様に修正入るかもしれんし、とりあえずは温存かなー? --  &new{2014-01-30 (木) 00:01:40};
--温存に一票 --  &new{2014-01-30 (木) 00:03:55};
--基本温存だけど、今の仕様とあまり変わらなければTOP3メンバーの合計が重さ107だから、ログボのドロン(ゴースト)にD紋章使ってもいいかなと考えてみた。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:34:05};
--良性格幻術に使おうと思っていたが今は温存中 --  &new{2014-01-30 (木) 01:45:52};
-個性の薬の詳細知りたい!!バーサーカーせっかくスカウトできたのに”ひねくれもの”だからパレードに入れるの躊躇してるので、性格変えたいなぁ。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:20:46};
-スタジアム賞品のライムレモンも嬉しいけどミニシリーズも欲しかったなぁ
始めたの遅かったので手に入れられなかったのです --  &new{2014-01-30 (Thu) 00:24:09};
--あいつらは設定からしてまた来るだろきっと --  &new{2014-01-30 (木) 01:13:25};
-「ひとことバトル」と「うでだめし」で、相手のモンスターがつまめる不具合を意図的に不正利用して腕試しに勝利してスタミナ1を不正に獲得してしまいました。BANしないでください。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:28:40};
-うーん、バトスタのおかげで気合伝授で特技を伝授する魅力が半減した気がする… --  &new{2014-01-30 (木) 00:32:15};
-バトスタって特定のモンスターが流行るなら、メタりやすいと思うから今後は混沌とするとおもうんだけどどうかなあ。キラー系が流行ってるなら、今後はキラー系へのメタは流行るだろうし。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:33:39};
--しないね、高ランク高攻撃力のモンスターで殴ればいい、ただそれだけ、そしてそれが一番pt稼げる戦法、っていうかもう1強状態、それ以外はなめプ。まだメタとか言えるレベルにルールというか仕様が成熟してない。来週のメンテに期待だね。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:52:00};
---MOMAの冬みたいですね --  &new{2014-01-30 (木) 01:00:10};
---ちょっと調べてきたけどいい例えだね。結構笑えない状況だよ、今の闘技場は、モンパレはライトユーザーが多いからすんでるけど、結構生放送してる人とかみてると萎えてる人多い。 --  &new{2014-01-30 (木) 01:26:42};
---まぁ、ドラクエ(堀井さん)はライトユーザー重視してるもんね。ただ、ここのコメント見ても、弱い人はもっと萎えてるよ(笑) --  &new{2014-01-30 (木) 01:56:58};
-なんで急にキラマの評価上がってんの?この雑談板の過去のページに残ってると思うけど、みんな「キラマのステ低い」「キラマ弱い」「期待してたのにガッカリ」「好きだから趣味で入れる」「シャイニングの素材で確保」…とか言われてたのに…。ただランクアップしてるのと当たったから強かっただけじゃないの?あとキラパンも。あの頃評価が高かった「デトペ」の方が強いんじゃないの?? --  &new{2014-01-30 (木) 00:50:54};
--遭遇するキラマがことごとくBランク以上なので評価が上がっている感が。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:55:28};
--対人意識してた層「ドルイド・メタルで魔法パが鉄板だなー」 現実→「物理ゲーでドルイドメタルpt稼げない\(^o^)/オワタ」
微課金勢→「しかたない前のイベントで取ったキラマ使うか」 重課金勢→「しかたないペッカー引っ張り出すか」 --  &new{2014-01-30 (木) 00:57:11};
--眠り対策と飛行対策を1匹でできると再評価されてるっぽい? --  &new{2014-01-30 (木) 01:00:38};
---たしかに「物理で対空」となると、「キラマ、メタハン、どくや、アロイン」あたりになるもんね。アロインが再評価されてるのも、それが理由かな? --  &new{2014-01-30 (木) 01:05:31};
---アローインプは対空と遠距離なのと、何より睡眠がでかい、という点がありますね。なるべくなら会いたくないです。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:00:51};
-スクルト書けたら物理の猛攻を耐えれるのかな。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:52:41};
--一回Aランクじごくのハサミにスクルト使われたらスーパーテンションでも1ダメしかでなくて詰んだことが。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:56:41};
-ポケモンみたいに「レベル30フラット・ランクモンスターごとの基本にフラット(ただし追加した特技は使用可能)」にするなら、重量制限ってかなり生きてくると思うんだけどなあ。(フラットはそれを超えている場合、自動的にその値にまで下げられる仕様ね) --  &new{2014-01-30 (木) 01:04:08};
-いやいや、結局ドルマドン成功させたほうがポイント高いんじゃないのかな?
1回のバトルで4000点以上とか物理攻撃だけじゃ簡単にいかないと思うよ。 --  &new{2014-01-30 (木) 01:04:13};
--うん、勝つだけなら物理有利かも知れないけど、高得点狙うならやっぱ上級呪文を成功させないとダメだと思う。恐らく運営はいろいろテストした結果、ドルマドン1発で瞬殺とかしたら高得点になりすぎるから、調整したんじゃないかな? --  &new{2014-01-30 (木) 01:13:45};
---これまでがあまりにも魔法優位だったしですね。私はドルマドン持ちませんし、物理系特化チームなのですが、こうなると心が揺らぎます。 --  &new{2014-01-30 (木) 01:21:32};
--なんでドルマドンゲーじゃないか、2chの不具合まとめに答えがあるので張っておきます
・呪文でまとめて倒すと基礎点が1匹分しか入らない   ←ココ大事テスト出るよ(´・ω・`) 
・敵が背後に回るとなかなかサーチできない 
(たまに左端から画面外へ) 
・陣形を守らず突撃するAI 
・作戦を守らず通常攻撃しまくるAI 
・開幕から40カウント以上何もしない事があるAI 
・ランク差ボーナス得点が無い 
・重さ差ボーナス得点が無い 
・ダメージを基礎点にする頭の悪い運営 
・呪文いくらなんでも遅すぎ --  &new{2014-01-30 (木) 01:31:38};
---高得点狙うなら高火力物理+バイシ 丼は点数低い --  &new{2014-01-30 (木) 01:47:49};
---ありがとう!学習した。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:36:06};
---これは至高の情報 --  &new{2014-01-30 (木) 08:37:14};
-誰もSランクにしてなくて見た目がいいのって何があるかな、さまようよろいを候補にしてるんだけど。 --  &new{2014-01-30 (木) 01:21:18};
--ログボでもらえるモンスターはいずれS現れるんじゃないかな?
オンリーワン目指したいなら、腐ったしたいとかプチュチュンパ、サボテン辺りがオススメ
逆にキモいの育ててる人もいるかもしれないけどねw --  &new{2014-01-30 (Thu) 01:30:55};
--スライム、動物系、ドラゴン系、強いモンスターは人気あるから排除するとして・・・残りはやっぱりゾンビ系になりますねw リンゴとかキュウリはワンチャンありそう --  &new{2014-01-30 (Thu) 01:33:39};
--ちょっと何言ってんだか良く分からないっす。 --  &new{2014-01-30 (木) 01:35:43};
--どろにんぎょういっときましょ --  &new{2014-01-30 (Thu) 01:35:58};
--見たことないのだと、豚系(オーク・トンブレロ)、泥人形系、ドラゴンキッズ系、リップス系かな。あとは大体見たことある。 --  &new{2014-01-30 (木) 01:36:51};
--びっくりサタン様を忘れてないかい…? --  &new{2014-01-30 (木) 01:44:26};
--オークとかどうかな?(^^) --  &new{2014-01-30 (木) 01:48:09};
---ごうけつのオークBと今日闘技場で当たったんだけどすげえ強くてびっくりしたよ。 --  &new{2014-01-30 (木) 05:26:42};
--リップスでやるのが男だぞ。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:34:24};
-バトスタ相手にAランクSランク1匹いるだけで難易度がぐっと上がりますね。
他にバーサーカーとデッドペッカーが強い。
特にデッドペッカーの2回攻撃が決まりまくると瞬殺されます。
魔法対策で育ててたきめんどうしが役に立たない。ランクアップでもしてくれれば・・・。 --  &new{2014-01-30 (木) 01:34:07};
--いいやランクじゃないね。戦術のほうが大きいと思うよ。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:33:31};
---戦術なんて要らんよ  --  &new{2014-01-30 (木) 03:01:55};
---どう考えてもランク。 --  &new{2014-01-30 (木) 07:18:50};
---福引のケイスがいたらもうやだって思う・・・ --  &new{2014-01-30 (木) 08:24:39};
-バトスタのメタハン憎し!! --  &new{2014-01-30 (木) 01:38:27};
-今火山最下層メタキン初遭遇でらんぼうものがスカチャン並んでどうするか迷ってる。みんなは性格厳選してるの?ちなみに全力しても42㌫にしかいかない模様・・・どうしよっかなあ --  &new{2014-01-30 (木) 01:53:59};
--レアモンスは、欲しいなら性格悪くても行っとく時代になると思うよ。ちょっとだけ肉買ったら?(^^) --  &new{2014-01-30 (木) 02:00:20};
---う~ん、いろいろ特技入れたりで有効活用したいからちょっと欲しいけどらんぼうものに課金してまでってのは考えてないかな。なまけとかタフガイならするかもだけど・・・現状肉入れて42で誘うかそれとも肉なしでチャレンジ→性格厳選の2択で悩んでる --  &new{2014-01-30 (木) 02:06:45};
---タフガイ?なまけ?それいいか?どういう使い道するつもりなの? --  &new{2014-01-30 (木) 02:14:18};
---前線で壁兼アタッカーにしようかと思ってるんだけどなまけ・タフガイだめなんかなあ?メタキン攻撃とHP伸びるのがいいかなっておもったんだけど・・・個人的な考えだからアレだけどメタキンってどの性格が理想なの? --  &new{2014-01-30 (木) 02:21:48};
---個人的な考えだけど、物理やらすなら豪傑、男勝り、力自慢、乱暴者(補正120%以上)、呪文or補助ならラッキーマン、お嬢様。タフガイはせっかくの守備力が意味無い。なまけはMP伸びるけど、攻撃力と共に中途半端。HPは伸びた方がいいけど、メタル系はもともと低いから、補正かかってもあんまり変わらないから。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:29:01};
---でもHPの伸び重要じゃね?守備は無駄かもしれんけど・・・メタキンで攻撃性格はありがたいけどメタル系ってだけあって火力伸びてもそこそこって気がするからそこまで重要視してない。壁って役割が高いからそこそこ殴れて相手から落とされずらいって考えるとタフガイ・なまけかなっておもっちゃった。メタルボディだから特技入れてもピオリムとか甘い息みたいなMP安いのだろうし --  &new{2014-01-30 (木) 02:40:07};
---ピオリム、甘い息でも、消費MP12だよ? でも、明確に「壁に使いたいからHPが重要」っていうビジョンがあるならスルーすればいい。だから「どう使うの?」って聞いたのよ(^^) --  &new{2014-01-30 (木) 02:47:32};
---ちなみにHP重視なら、なまけより「てつじん」「いのちしらず」がいいよ。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:51:18};
---誰かのステ見たら150ぐらいMPあった記憶あるからMP12ぐらいが特技入れれるメドかなって考えてた。いろいろ意見ゆってくれてありがと♪厳選できていい性格来たら肉使うか考えることにするよ。メタキンいいモンスターって可能性もあるけどなかなか特技しだいで使い方難しそうだよね --  &new{2014-01-30 (木) 02:54:26};
--私なら前衛性格だから迷わず全力する。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:05:47};
---HPさがるってのがすげえ引っかかってる。らんぼうものって現状評価どうなのかなあ --  &new{2014-01-30 (木) 02:09:09};
---良性格厳選してもいいがメタキン体力差なんて試算だと20~30程度だから、その気になればももんじゃ伝授でぶち込めば誤魔化せるぞ。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:31:13};
---メタル系でHP20~30開きあったらすごいことじゃない?相手からしたらすげえ落とされずらくなるし、いのちの木の実が現状まあまあ手に入るのを考えたら・・・ちなみにらんぼうものはやっぱ肉使いませんでした --  &new{2014-01-30 (木) 02:44:42};
-うちにリリパットのシャルロットさんがきたんですが、これって戦士の洞窟ではひょっとして大当たりの部類な気がしてちょっと興奮してきました。リリーよりランク上だしイオ耐性がありがたい。これで重さ15はすごいなー。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:00:47};
--シャルロットって名前、、ログボとカブってるよね。なんか雑だよね。 --  &new{2014-01-30 (木) 03:28:40};
--シャルロットって名前、、ログボとカブってるよね。なんか雑だよね。 --  &new{2014-01-30 (木) 03:28:41};
--2つ同じコメがある。なんか雑だよね。 --  &new{2014-01-30 (木) 04:39:50};
-バトスタは盛大にコケたなぁ。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:30:51};
--今週の惨状をみて修正するためのプレオープンじゃないの? まだ本番じゃないでしょ、これ --  &new{2014-01-30 (木) 02:42:02};
---ある程度振り分けられて、それからだね。だけどあんまし変わらないような気がするけど。 --  &new{2014-01-30 (木) 02:46:10};
---今までの流れからしてこの運営に細かい調整ができるとは思えん --  &new{2014-01-30 (木) 02:46:58};
---昨日も書いたけど魔法早くなっているから。ちくしょう。 --  &new{2014-01-30 (木) 03:23:02};
--まあ毎週肉もらえるからいいってぐらいの認識!ランクアップできるかなって順位取って初日以外やってないや。エンジョイ勢だから気楽に考えてる。上位はガチ勢の人にまかせとけば勝手にどうにかなるでしょ --  &new{2014-01-30 (木) 02:50:08};
-やった~!ついに1位の人を倒したぞ!・・・・・ってまったく何の特典もないんだな・・・全ては運ということで。 --  &new{2014-01-30 (木) 03:07:05};
--動画UPしていたり有名でなかなかの猛者の方とも一戦を交える。かつては一言バトルではとても勝てなかったが、時を経てついに勝利を得ることができた。たかだかゲームなんだが、感慨深いところもあるなぁ。 --  &new{2014-01-30 (木) 03:22:11};
--凄い、おめでとうごさいます!そこで、ちょっと質問があるのですが、1位と当たるくらいなんだから、木主も順位が高い方なんでは?と推測します。教えてくれる範囲で構いませんが、どんなパーティなのか?どんな戦い方で15000位ポイントを稼げるのか?そのヒントだけでも知りたいです。当方無課金130日、最高7500ポイントで5000位程度です。 --  &new{2014-01-30 (木) 08:14:15};
-馬鹿なAIのせいで、真夜中にPCに向かってブツブツ文句言ってる・・・
眠いのとイライラで変なテンション((+_+)) --  &new{2014-01-30 (木) 03:27:54};
--AIが賢くなったら賢くなったで、相手に瞬殺され結局、文句が出る始末に --  &new{2014-01-30 (木) 04:11:39};
---結局みんな同じ土俵だもんね --  &new{2014-01-30 (木) 04:38:50};
-バトスタの順位や内容なんてどうでもいい。コインを参加者全員に同じ数くれれば文句ないからさ --  &new{2014-01-30 (Thu) 03:39:31};
--社会主義か --  &new{2014-01-30 (木) 03:59:15};
---△社会主義  ◯共産主義 --  &new{2014-01-30 (木) 04:38:02};
--それが平和だと思う、スタミナ使わないオマケなんだしやりたい人がやって遊べばいい。(連勝数やポイントで称号とかイメージとかの自己満要素つければおk) コインで差が出ちゃったらやる気なくなるの大多数の弱者だろうし。人いなくなるの一番マズいんじゃないですかね? --  &new{2014-01-30 (Thu) 04:03:58};
---マクロ対策をきっちりやったらアクティブユーザー一気に減りそうだから運営がはったりだけで、放置しているのと同じことですね。 --  &new{2014-01-30 (木) 04:46:25};
-そりゃあどんな設定にしたってその設定の利益を享受できない人からは不満が出るだろうけど、
最大多数の最大幸福を取るべきだとは思うけどね。不満の面でも課金的な意味でも。今まで素材を必死に集めて特技伝授してたのに結局素殴りが一番強いんかい!っていうね。不満が出るのはしょうがない、その上で熟考してバランス考えましょってこと。今の運営はそれができていない。それと、強さのシフトチェンジすることで課金煽ろうっていうのなら、その計算が見込み違いじゃないといいなとしか言えん。結局そういうのも含めて運の要素が強すぎる。課金額とそれに比例した強さの効用が運の要素が強すぎて見合ってない。 --  &new{2014-01-30 (木) 06:56:51};
--具体的にお願いします。 --  &new{2014-01-30 (木) 07:03:34};
--まだ1週目なんだから許してやろうよ。プレオープンっていうてるじゃん。 --  &new{2014-01-30 (木) 07:25:14};
-スカチャンの確率もっと高くしてほしい。初期魔法の素材集めるだけで何でこんなイライラしなきゃならんのだ・・・ --  &new{2014-01-30 (Thu) 08:04:53};
--でも、それしたら、今度は中級魔法を覚えやすくしろ、とか、結局どんどん簡単にしろ簡単にしろって意見がでて、ダメなゲームになっちゃうとおもうな。めんどいからこそ、達成したときの喜びも大きいと思うんだ。 --  &new{2014-01-30 (木) 08:17:28};
--とはいえ初期呪文くらいはもっと簡単についてもいいと思うけどね 20パーくらいあってもいい。とりあえず緑とかの素材集め用のモンスターが別の特技持ってたらイラっとするねw --  &new{2014-01-30 (Thu) 08:46:51};
-今までマッタリ好きなモンスター強化したりクエスト回ったりしてマイペースで楽しくやってたけど、スタジアムでボコられて格差見せ付けられて萎えてしまったわ。これからコイン取得の差で戦力差が開くことを考えるとやる気でないんですよね正直・・・未だにバイシオンも紋章もないしさ・・・ --  &new{2014-01-30 (Thu) 08:41:17};
-そういやミミックやってるときにメタキン出てきたなぁ 即逃げされましたが --  &new{2014-01-30 (Thu) 08:48:09};


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