Comments/雑談掲示板Vol43 のバックアップ(No.10)

雑談掲示板

  • Vol43を立てました。 -- 2014-02-10 (月) 09:17:37
  • MVPルーレットのレベルアップが全回復よりウザイ。。 -- 2014-02-09 (日) 18:08:55
    • 対して体力も減ってない状態、ほぼまんたんで終わる時にくる全回復のほうがよっぽど -- 2014-02-09 (日) 18:30:24
      • 最後のスタミナ消費して後は宿に帰るだけって時の全回復は格別です。後経験値500でレベルアップって時のルーレットレベルアップはもっと格別です。 -- 2014-02-09 (日) 19:08:20
      • 宿屋から出てすぐ腕試しが来て、腕試し勝利で全回復して腕試しのルーレットでも全回復してるのにもかかわらず思わず再度宿屋に泊まっちゃう俺がいる。上客だわ。 -- 2014-02-09 (日) 20:39:10
    • 急成長LVまであと一歩かつ経験値が結構かかる状況の時のみまあいいかと思える。MVP取らせたい時にはほんと邪魔だよね; -- 2014-02-09 (日) 18:50:19
    • ちなみにLvが65でレベルアップ引いたときのファンファーレが全回復と同じになる。全回復の方がまだマシである。 -- 2014-02-09 (日) 19:53:59
  • BSでDDとMHまじできつい BM+持ちとMZコンビなんとか回復
    あとあいてにCH多いうちはNHしかしないのにMPきっつ -- 2014-02-09 (日) 18:30:47
    • 日本語でかけや。 -- 2014-02-09 (日) 18:38:51
    • MZコンビ・・・漫才コンビ? -- 2014-02-09 (日) 18:42:05
      • 自分だけわかるように書かれてもね。 -- 2014-02-09 (日) 18:47:34
    • 誰か通訳を -- 2014-02-09 (日) 18:45:45
      • 衛星放送で~BMW+もっている漫才コンビ(?)何とか復活
        中国人が多いうちはハンドルネームしかないのにMPがきつい。・・・多分、「一発屋の中国人漫才コンビがチーム名を作る際にMPがないからBMW乗るのはきつい」じゃないかな? -- 2014-02-09 (日) 18:52:27
    • バトルスタジアムにおいて、ドルマドンとマヒャドはほんとにきびしいです。ベホマラーと漫才コンビでなんとか回復致しました。それからお相手に・・・めんどくせボケ!だれかタッチ -- 2014-02-09 (日) 18:56:40
      • 上手い!w -- 2014-02-09 (日) 18:57:55
      • MZ=メガザルか?あと 民法チャンネル多いうちは、NHKしかみないのに真夜中にプッツンした -- 2014-02-09 (日) 19:02:13
      • バトルスタジアムにおいて、ドルマドンとマヒャドはほんとにきびしいです。ベホマラーとメガザルコンビでなんとか回復いたしました。あとわからん。 -- 2014-02-09 (日) 19:02:24
    • 面白い謎解きなんだがちゃんと解答してもらえるんかねwこのままだと寝られない; -- 2014-02-09 (日) 19:15:19
    • は~全回復ばっかでやる気なくなるわ -- 2014-02-09 (日) 19:38:54
    • CH=クリティカルヒット NH=ノーマルヒット かしら? -- 2014-02-09 (日) 20:17:10
      • 枝主だけどCHのあとに「、」もしくは「。」があるとわかりやすいかもね。仮定だから違ったらごめんね。 -- 2014-02-09 (日) 20:19:47
      • 私もそう思ったわ [heart] -- 2014-02-09 (日) 20:41:08
    • 最後のMPはマジックポイント、マッドプラント、モンスターパレードのどれかだな。 -- 2014-02-09 (日) 20:23:01
      • メダルポイント、マジックパーティー -- 2014-02-09 (日) 20:24:20
    • 木主さん。これでどう?
      バトルスタジアムにおいて、ドルマドンとマヒャドはほんとにきびしいです。ベホマラーとメガザルコンビでなんとか回復しました。あと相手に会心攻撃が多く、こちらが普通攻撃しかない魔法パーティーはきついです。 -- 2014-02-09 (日) 21:38:31
      • まさか -- 2014-02-09 (日) 21:51:40
      • ↑ワロタ -- 2014-02-09 (日) 21:55:18
      • 飲んでる牛乳ふいたわ。 -- 2014-02-09 (日) 21:57:05
      • なつかしっ!でもさこれ描いた方が将来著名な画家とか漫画家になったらこれが処女作になるんだぜ。 -- 2014-02-09 (日) 22:01:47
  • どうすっぺーーーーこれ -- 2014-02-09 (日) 18:36:49
    • 貴重です。とりあえず全力で。伝授のときも万全を期して。 -- 2014-02-09 (日) 18:39:38
      • 性格はいつかかえられるよね?w キラパンがバイシ持ってるけど、地獄先生ほしいし、バイシかさねがけしたいし・・・しもふり4つしかないけどいってみよう -- 2014-02-09 (日) 18:42:01
      • やっぱウェブマかってくるw -- 2014-02-09 (日) 18:43:11
      • Sで性格良くても地獄のよろいは闘技場では厳しい戦いを強いられる。ここは伝授で。 -- 2014-02-09 (日) 18:45:08
      • 伝授としても魅力あるがライト級の上が実装されたときにとても役立ちそう。全力だ! -- 2014-02-09 (日) 18:59:12
    • 無事ゲットできました😄 -- 2014-02-09 (日) 20:52:00
  • くそー サザエさん見逃した!! オール波平の回だったのに モンパレどころじゃなかったわ -- 2014-02-09 (日) 18:58:54
    • サザエさん毎週録画してる; -- 2014-02-09 (日) 19:03:43
    • マジか?45年も続いた波平さん・・・・来週はどんな声かな~ -- 2014-02-09 (日) 19:05:11
    • まぁ、何もなかったように終わった。 -- 2014-02-09 (日) 20:39:55
  • は~全回復ばっかでやる気なくなるわ - -- 2014-02-09 (日) 19:39:46
    • 大変だろうけどがんばれ。 -- 2014-02-09 (日) 20:14:44
    • 就職は当たりなのかハズレなのか・・・ -- 2014-02-09 (日) 20:15:08
      • レベルアップ・バイシ以外の当たり -- 2014-02-09 (日) 20:46:46
      • ごめんランクアップの間違い 最近レベルアップばかりなので -- 2014-02-09 (日) 20:49:05
  • めちゃくちゃ重いんだが -- 2014-02-09 (日) 20:39:33
    • 多分君だけ。 -- 2014-02-09 (日) 20:41:32
    • ダイエットする? -- 2014-02-09 (日) 20:49:45
  • 今、ドルクマ・ドルモア持ちのバアラックとメタキラがいるのだがどちらで丼を作ればよいのか迷っている 超と普通の奥義あります
    意見を聞かせてくださ -- 2014-02-09 (日) 20:39:52
    • メタキラ?珍しいな。これを捨てちゃいかんだろ。 -- 2014-02-09 (日) 20:43:04
    • メタキラってのはどのモンスターなんだろうか、新しいの実装されたのか -- 2014-02-09 (日) 20:49:23
    • メイジキメラ? -- 2014-02-09 (日) 20:50:31
    • 木主です すみませんメタハンです -- 2014-02-09 (日) 20:53:35
      • メタハンかよwメタキンだとおもってたわ。メタハンもバアラックもMP低いから両方むいてない。バトスタで使うなら軽くてHPの高いキャラのねこまどうとか魔法効かないドルイドやMPも高いメラゴースト -- 2014-02-09 (日) 21:06:30
    • 詠唱している間殴られっぱなしでも耐えられる子が良いんじゃないでしょうか。賢さ云々も有りますが、結局唱え切れなかったら意味が無いので。ちなみにウチには唱え切れる子と唱え切れない子の2人の丼持ちがおります。 -- 2014-02-09 (日) 20:56:28
    • 丼はかしこさカンストしてるやつでHP高い目じゃないと恩恵感じないよ
      賢さ高い奴が丼打つと600与えれるので一掃できる -- 2014-02-09 (日) 22:13:59
  • メタルハンターとキラーマシンを配合したやつやん -- 2014-02-09 (日) 20:52:37
    • 何それ?強そうWそしてツリーミスドンマイWWW -- 2014-02-09 (日) 21:12:01
    • メタルハンターってキラーマシンのせいで立場がなくなったように感じたけど、バトスタで重さも重要になったから同じランクに育てたならメタハンの価値も少しはあるね。 -- 2014-02-09 (日) 21:15:49
      • 攻撃が連続ではないところと、ランクアップすればさほど性能差がないのもポイント。 -- 2014-02-09 (日) 21:22:52
      • 同じだとキラーマシンのほうがMPが多いけど他はそれほど差がないんだよね。でもメタハンって能力それほど高いわけでもないんだよな、対空と平均的な能力あるから使いやすいけど -- 2014-02-09 (日) 21:27:46
  • あってもいいのにネタ。錬金ボックスで装備品が作れるシステム。 -- 2014-02-09 (日) 21:15:25
    • 装備ね~その話題はよく挙がるよね~装備にもランクシステム適用で結局ランクSにした、ひのきのぼうが最強ってなるね -- 2014-02-09 (日) 21:31:53
    • 失恋アロー。 あんただけはスカウトチャンスに並ばないでというキャラに撃つとハートがぎざぎざに割れてそのキャラは並ばない。 -- コスモス 2014-02-09 (日) 21:36:03
  • まさか無いとは思うが、バトスタ景品の馬車荷台カスタムすると積載量が増加してモンスター枠が70以上に増える、とか…ないかな?(やだなぁ) -- 2014-02-09 (日) 21:16:25
    • 景品の馬車は、ぱふぱふ [heart] 出来る仕様。 -- 2014-02-09 (日) 21:18:30
    • モンスター枠は名声ポイントで発生するクエストで拡張すると思ってます。曜日クエで名声ポイント上がるのは失敗だったと思う -- 2014-02-09 (日) 21:20:26
  • ニコ生でモンパレ放送してるオロナインって奴がアイテム図鑑みせてたけどすごいな。しもふり1496骨付き1561やせい1259 錬金合成なんてしないしまとめ買いだから90%としても90万も課金してるのな・・・同じゲームとは思えない世界を見せられたわ。 -- 2014-02-09 (日) 22:04:55
    • ゲームに数ヶ月で90マンは高い気がするけど、金持ちがキャバクラみたいなので使う金額からみたらそれほどでもないんだよね。金持ちがいるから税金が潤うんだけど、金持ちがいるから貧乏人が増えるんだよね -- 2014-02-09 (日) 22:13:26
    • 一体どう云う金銭感覚と言うか、どこにそれだけの価値を感じてるんでしょうね? -- 2014-02-09 (日) 22:16:25
    • 決して課金額をどうこうではなくて、そんなに肉使わなくても強力なメンツ揃えれるやろ -- 2014-02-09 (日) 22:18:19
    • え?普通でしょ -- 2014-02-09 (日) 22:21:52
    • 金もってる奴には使ってもらわないと。貧乏な俺みたいな人間のためにも。。。orz -- 2014-02-09 (日) 22:45:39
    • さすが大塚製薬だな -- 2014-02-09 (日) 23:08:51
      • 大塚製薬はオロナミンCな! -- 2014-02-09 (日) 23:19:40
      • いや、オロナイン軟膏のほうでしょ? -- 2014-02-09 (日) 23:23:44
      • なるほろ。すんません -- 2014-02-09 (日) 23:30:51
      • オロナイン公式サイト -- 2014-02-09 (日) 23:31:52
      • オロナイン、オロナミン、どっちも大塚製薬だった筈ですよ。 -- 2014-02-10 (月) 05:01:41
    • ドワンゴの連中のお陰(?)で100万ぐらいまでなら有り得るんだなという感覚になった。 -- 2014-02-09 (日) 23:15:09
    • なんか気持ちが救われた。オロナインさんて名前は闘技場でも見かけないけど・・・ -- 2014-02-09 (日) 23:18:27
    • 1ヶ月で100万ゲームにつぎ込む人に憧れちゃダメですよ -- 2014-02-09 (日) 23:20:39
      • 1ヶ月ではない様ですが、同感です。昔はそう云う使い方って凄く恥ずかしい事だった筈なんですけどねぇ… -- 2014-02-09 (日) 23:38:23
      • 今はどんな駄目なことをしても目立った者勝ちみたいな風潮もありますからね。ツイッターなり配信なり見てるとそういう人だらけですよ -- 2014-02-10 (Mon) 08:25:15
    • その前にこういう場での晒しはいかんでしょ。 -- 2014-02-10 (月) 01:21:34
      • 90マソも使ったんだ・・機会均等に反するが再生数のご褒美くらいあげてやってもいいジャマイカ -- 2014-02-10 (月) 08:43:52
      • そいつのことしらんけど、自分でネットに晒してるならいいんじゃないか?誹謗中傷してるわけでもなし。 -- 2014-02-10 (月) 12:56:49
    • LOTO7で8億当たっても使わないな…。カニをたらふく食べて、北の果てから南の楽園まで旅行して、女の子と遊んで…それでも御釣が来るくらいの金額だと思うのだけど。 -- 2014-02-10 (月) 15:11:18
      • 家とか墓とか買って2億、今後の生活費に3億、3億を銀行に預けて。仕事を辞めようと思った結果、結局適当に仕事してゲームしてる方が良いやってなる。が嫌なことがあって仕事を簡単に辞め、バイトもせず家でモンパレしながら文句言っている程度の金額だと思うけど。モンパレに100万は使わないな -- 2014-02-10 (月) 17:45:16
  • バトスタ景品の性格変更って、今までにない性格が実装される可能性もあるよな。セクシーとかより能力の総合系が上のも実装するかもしれん。攻撃力が高めで普通よりポイントが高めなのがいないし -- 2014-02-09 (日) 22:08:18
    • 僕はセクシーマダムがいいな -- 2014-02-09 (日) 22:11:52
    • ついに出てくるのか……あの幻の性格「へこたれない」が!(補正はふつうと同等) -- 2014-02-09 (日) 22:47:18
    • 性格アイテムはステ補正してくれるよな?じゃないとLVカンストしてたら意味ないだろうし肉探検が忙しいわ -- 2014-02-09 (日) 22:59:18
    • セクシーより上って・・・そんないやらしいこと実装できるわけないでしょう!子供もやってるんですよ!? -- 2014-02-09 (日) 23:05:28
    • ゆうしゃ -- 2014-02-09 (日) 23:35:29
    • パフパフ娘に一票 -- 2014-02-10 (月) 00:52:29
    • ぶっちゃけると出揃ってる性格以外は出ないと思うが?性格システムの元ネタがDQ3からだしな。そのシステムを取り込んで作られたのが歴代DQMシリーズなわけだしねぇ -- 2014-02-10 (月) 17:38:02
  • 不遇の観光地、王墓アナスタシス  -- 2014-02-09 (日) 22:28:07
  • ランクAとSの紋章って・・・・もしかして、たつじんクラス限定で購入可能とかあるのか!? -- 2014-02-09 (日) 22:29:59
    • 図はカースト制そのものですけどね。 -- 2014-02-09 (日) 22:39:13
    • そんなことしたらずっと取れない人いるわw -- 2014-02-09 (日) 22:57:06
    • ○○メダルで1回ルーレット廻せて当たったらもらえる・・みたいな鬼畜仕様でしょう -- 2014-02-09 (日) 23:01:26
    • たつじん以外では到底稼げないメダルの量を要求されることだろう。 -- 2014-02-09 (日) 23:07:20
    • SやA紋章もらえる人はすでにそのランクを持ってる人でしょ。中途半端に課金したり強くしても絶対手が届かないな。 -- 2014-02-09 (日) 23:32:17
    • こうやって力の差がでていくのね(遠い目 -- 2014-02-09 (日) 23:59:02
      • 強い人が強くなるから、モンパレはにぎわっていくんです -- 2014-02-10 (月) 12:39:34
  • スーパーライトの「返金祭り」って、
    「地図を引く画面で、8割方が金の地図なのに、実際はぜんぜん出ない」…ってことが問題だったんですよね?
    じゃあ、モンパレのSPダンジョンも似たようなもんじゃないですか?

『各ダンジョンのひとつがパワーアップして、いつもより良いモンスターを連れて返ってくるチャンスがアップ!各ダンジョンにはこんなモンスターがいるぞ!
中央の大陸:夢見の遺跡SP ・あくましんかん ・ドラゴン ・メタルハンター ・じごくのよろい 他』
[[http://www.dqmp.jp/cp/20131028_500000_1/>]]

…しかし実際は「8割方ピンクモーモン・ジャガーメイジ」
私はダンジョンほとんどやってないので、被害には遭っていませんが、スーパーライトの件で返金されるなら、これも返金されるべきではないか?…と思います。 -- 2014-02-09 (日) 23:30:42

  • 返金にこぎつけたその巧妙な手口を勉強しないといけない。 -- 2014-02-09 (日) 23:33:59
  • そのピンモーもジャガーもそこそこランクアップしてたしいつもより良いモンスターと言えるんだよねたぶん無理だろうな -- 2014-02-09 (日) 23:44:51
    • いや、「スーパーライトの件に似てる」と思ったのは、「金の地図=あくましんかん・ドラゴン・メタルハンター・じごくのよろい」で、いかにもこの商品が当たるように見せて、実際は「銀の地図=ピンクモーモン・ジャガーメイジ」…という点なのです。 -- 2014-02-09 (日) 23:49:42
    • 実際に神官当たったのですがそれは・・・何を見て統計したのかは知りませんがまあ返金してくれるならしてくれるでいいので祭りするなら然るべきところでご自分でお願いします -- 2014-02-09 (日) 23:57:51
    • その文言で「騙された!」とか感じる人ってどうなんだ・・・怖い世の中だな。 -- 2014-02-09 (日) 23:57:54
    • クレーマーが多すぎって感じですね。そんなに不満なら遊ばなきゃいいんじゃないの?  -- 2014-02-10 (月) 00:15:33
  • 霜降り返してくれるのは嬉しいけどそれは流石に飽食の言いがかりなんだよなあ・・・やせい肉でランクアップきてたし。 -- 2014-02-09 (日) 23:53:54
  • 「他」があるからねそれがなければもしかしたら・だったかも -- 2014-02-09 (日) 23:55:58
  • 探検ログで確率がだいたいわかるから虚偽ではないな。 -- 2014-02-09 (日) 23:59:42
  • これの問題点はしもふりでランクアップを連れてきたかどうかではありませんよ。いつもより良いモンスターを連れてくるチャンスがアップと記載されているにも関わらず、ほとんどがジャガーメイジという事実が問題なんだと思います。運営は、確率を公表せず、文言でユーザーを釣るけどその言葉通りになったのは、ほとんどなかったのではないでしょうか?メタル祭りしかりです。 -- 2014-02-10 (月) 14:07:26
    • 木主です。私は実は、スーパーライトの方でも「あんなんで返金されるの?」と思いました。いくら画像が8点で金の地図ばかりと言っても、レアな金の地図が8割も出る…なんて誰も思っていないでしょうから。その上で自己責任で引いたのですから。…しかし、あれで返金されるのであれば、「いい商品(当たり)をチラつかせて、実際は高確率でハズレが出る」という点は類似しているのでは?と思いました。私はダンジョンやっていないので、返金うんぬん言える立場ではないですが。
      スーパーライトの画像が「金銀割合5:5」に変更されているところを見ると、こちらでもハズレモンスの名前も明記すべきだったのでは?と思いました。 -- 2014-02-10 (月) 14:24:05
  • DQMSLで炎上する前の会社がやっていたことを擁護する方が多いですけど、そもそも、コイン→肉→たんけんガチャって仕様は確率をお楽しみ要素ですって一言ですませて、開示しないよって運営の意志表示ですよ。そのくせ、ガンダムで予告なし仕様変更が返金問題になったら、肉錬金のアローの仕様変更で確率を開示してるでしょ。これもさんざんお楽しみ要素ですって開示しなかったと思うんですけど具体的なアップ率・・・ -- 2014-02-10 (月) 14:16:52
  • でも確率だと言ってしまえば、10中2個の金の地図を10連続でひくこともある、という事。あの非を認める対応はgoogleが返金に応じたから、不正であるということが客観的に証明されたんだと思う。モンパレの場合はスクエニが直接運営しているので、第三者が入る余地がない -- 2014-02-10 (月) 17:49:08
  • バイシオン無いとバトルで連勝するのは難しいね~。工夫してもそれ持たれてるだけで低レベルの相手にどんどん負ける。運良くて相手倒してもなんか殺伐としてしんどくなってきたわ -- しょうき 2014-02-09 (日) 23:39:50
    • 順位何位くらい? -- 2014-02-09 (日) 23:47:39
  • バイシ無しで連勝記録7です。242戦 勝134 負104 勝率55%。 -- 2014-02-09 (日) 23:49:11
    • 多分上の木だろうけどツリー化(ry  はさておきバイシなしで何位? -- 2014-02-10 (月) 00:00:33
      • いま3904位です^^ -- 2014-02-10 (月) 00:06:46
    • やりすぎw -- 2014-02-10 (月) 00:03:27
    • 意外とね、バイシ持っていても使ってくれんのよ。 -- 2014-02-10 (月) 00:18:29
  • やべえ!闘技場のポイントラインがあと200P上がるとアウトや>< -- 2014-02-09 (日) 23:53:03
  • ライト級だからドラキーも頑張れるかと思ったらキラーマシンとか普通に出せる仕様。ドラえもん 助けてー -- ドラキー愛好家 2014-02-10 (月) 00:01:40
    • やけつく息~♪ -- 2014-02-10 (月) 00:02:59
    • だいぼうぎょ! -- 2014-02-10 (月) 00:10:04
    • 3万円~♪ -- 2014-02-10 (月) 00:14:37
    • やっと帰宅だぁ。電池なくなり書き込めなかったが おにこぞうに タケコプター似合いそう -- 2014-02-10 (月) 00:21:17
  • ちらっと公式の雑談板覗いてきたが、運営信者のコメが一々気持ち悪いったらありゃしないw
    ここは随分まともだと。 -- 2014-02-10 (月) 00:02:39
    • そりゃ公式だから。 -- 2014-02-10 (月) 00:19:42
    • 最近はマシになってきたけど、ここがちょっとネガティブすぎるだけよ・・・ -- 2014-02-10 (月) 00:56:03
    • 以前、公式に貼りついていた暇すぎるゲームとかいうやつは面白かったんだけどね^^統合失調症並に被害妄想すごかったよね 笑 -- 2014-02-10 (月) 01:07:00
      • 実は俺その彼の擁護コメ結構してたんだよね。変な価値観押し付けてくる常連連中が嫌いだったからさ。100日ぶりくらいに覗いてみたらその連中も居なくなってて一抹の寂しさを覚えた。 -- 2014-02-10 (月) 04:24:06
    • 運営の文句言ってる俺カッケーな奴もいるからね。バトスタの不満って半分くらいは「俺TUEEEできないから修正しろ」だしね。 -- 2014-02-10 (月) 02:08:57
    • 運営信者とか言っちゃってるあたりでお察し。ここには争いを持ち込むな -- 2014-02-10 (月) 11:07:05
    • 公式コミュで、袋叩きにされたからここに仲間探しに来たのか? -- 2014-02-10 (月) 11:25:24
  • 基礎F,Eのモンスターを育てていくと強いし、闘技場でも活躍してくれるので今のうちはいいのだが、どこかで成長が止まりはしないかと不安に陥った。
    確か、ⅤかⅥあたりでモンスターのLv上限が決まっていたからそういう設定もあるかも・・・もしやられたら抗議するけどね。 -- 2014-02-10 (月) 00:16:38
    • そんなことしたらゲームやめるわw byFランEラン愛好家 -- 2014-02-10 (月) 00:24:25
    • DQ5とかだと、最初から強いモンスターほど上限Lv低くなかったっけ?たとえばホイミスライム上限Lv99に対してベホマスライム上限Lv50とか。 -- 2014-02-10 (月) 00:34:41
      • それそれ。仮にレベルは上がっても全部1ずつしか上がらないようにされることもありうるような・・・
        なぜこんな風に考え出したかというと、上位である後発モンスターの価値がちょっと乏しいという気がしたから。 -- 2014-02-10 (月) 00:42:00
      • あとDQ5はLvUP時のステータスアップがランダムだから、Lvごとにステータスの上限値が設定されてて、上限に達してるとステータス上がらないとかもあった気がするね。そう考えると、もしかしたらランク上げ過ぎるとステータス上がらなくなるとかもあるかもね。高ランクモンスター所持者の書き込み見てると、今のところはなさそうだけど。 -- 2014-02-10 (月) 00:47:56
      • DQ5はLv上限低くてもステと要求経験値は高かったけどね、ロビンやギガンテスは上限Lv低いけどステカンストするし。 -- 2014-02-10 (月) 02:03:58
      • 99まで上がるヘルバトラーさんは… まぁ、上限Lvではなくランク上限をSS以上解放して基礎BランはSSSまで上がるとかすればバランスとれる…か? -- 2014-02-10 (月) 03:10:41
    • 何故かモンスターごとにLv上限が表記されているのは気になるけど、今のところその予定は無いんじゃないかな。あったら非難が凄いだろうし誰も得しないからね。
      DQ5のLv上限は「モンスターごとに成長の仕方が極端に違う」という前提の上で個別に設定されていたけど、モンパレはどのモンスターも大差ない成長曲線だし…。 -- 2014-02-10 (月) 10:45:03
  • デスニャーゴの良性格を探してジャルカ周辺を歩き回っていたら、「どくどくゾンビ・豪傑」がスカチャンに並んだ…。誘惑に負けそう…。どくどくゾンビはHP高いから、豪傑でもそんなに問題ないし…。これ、全力行くべきでしょうか?どうかアドバイスを…f(^_^; -- 2014-02-10 (月) 00:36:29
    • どくどくゾンビ愛せるなら全力です。名前がいいですねどくどくゾンビ -- 2014-02-10 (月) 00:57:55
      • 木主です。確かに見た目がイヤだ!目が覚めましたf(^_^; -- 2014-02-10 (月) 03:28:18
    • 昨日同じのが来た俺は全力したよ。あの攻撃力は魅力的だった -- 2014-02-10 (月) 11:14:05
    • おれもずっと行ったり来たりしてるが出会えない。いまさら引き返せない。。。 -- 2014-02-10 (月) 13:01:01
  • デッドペッカーがケイスの上位互換とか騒いでたやつら、バトルスタジアム開設後息してんの?w -- 2014-02-10 (月) 01:32:34
    • ぶっちゃけケイスもランク上がってなければただの雑魚だから別に普通に息してる。 -- 2014-02-10 (月) 01:42:32
    • 少なくとも呼吸困難にはなってるんじゃないだろうか -- 2014-02-10 (月) 01:43:06
      • Sランクになっても攻撃力カンストしないモンスター見てもあんまり呼吸困難にはならないんだが…。物理で使うならセクシーギャルは微妙性格なんだよね。 -- 2014-02-10 (月) 01:59:20
      • ついでに言っておくと多分今の風潮はデスニャ>バサカ>デッドペッカー≒ケイスだと思う。 -- 2014-02-10 (月) 02:07:02
      • ↑それはない。 -- 2014-02-10 (月) 02:11:17
      • ↑そうか?純粋に敵として出てくる脅威はこの順。猫よりケイスが上とかは正直ありえない。 -- 2014-02-10 (月) 02:17:36
      • それぞれ一番強いパターンを見ると、猫は永眠、ケイスは2回行動(まぁ火力2倍攻撃)、バーサーカーは高会心だとして。ケイスとバーサーカーの場合嵌ったら、味方キャラは消滅だけど、猫は永眠だけど壁として残るからまだマシ。
        みんなケイス持ってないからしかたなくバーサーカーや、猫使ってるだけ。
        脅威度の話をもっとするならケイスペッカー>自作軽量Sラン>猫>バーサーカーなどの重量系。 -- 2014-02-10 (月) 02:49:02
      • ケイスの何が一番凄いって重さが2軽いことだよな。おかげでお伴の選択の幅が広がる。 -- 2014-02-10 (月) 03:14:08
      • .ケイス、ペッカー、バサカはアタッカー。デス猫はただの壁(足止め)。用途が違う。
        ちなみにバトスタで高ポイント狙うなら、ケイス>バサカ>>>デス猫>ペッカー。ケイスは1回攻撃の時々2回行動だからダメでかい。ペッカーのれんぞく2が一撃が弱いからポイントが上がりにくい。(一撃目で倒しちゃったら、単に攻撃力2分の1だから。) -- 2014-02-10 (月) 03:20:48
      • 全員壁だろ。いくら猫が素早いからって、回避盾はそんな万能じゃないぞ。 -- 2014-02-10 (月) 03:37:20
      • どいつもSにすれば立派過ぎる戦士。あえて言うなら死猫の追加効能は一歩優位に立つ。しかし、斬撃か魔法つけないとただのサンドバック。リリパットや毒矢なども脅威になってくる。早い話、Sになればこれらに限らず脅威になるってこと。リップスでさえ。 -- 2014-02-10 (月) 07:29:19
      • レベル65ふつうSランリップスのステ944/553/530/599/407/338か。こいつぁ脅威だw -- 2014-02-10 (月) 11:03:02
    • デットペッカーSにしてから返事書くわ。 -- 2014-02-10 (月) 07:21:35
    • ここで息してるぞw
      はやぶさ切り入れたられんぞく2関係ないから普通に強いぞ!
      ランクBペッカーでも性格厳選できてるからランクAのケイスより活躍してる自信あるわ。素早さと軽さだけはどうしようもないが -- 2014-02-10 (月) 09:25:45
    • 先週、物理特化のバブルスライムSと当たった。毒と圧倒的攻撃力でこっちがボコられたがバブルスライムをSランにするというのに男気を感じたのです -- 2014-02-10 (月) 10:57:22
    • Lv65ふつうパペットマンS 854/127/412/306/374/102 ……ご……ごうけつならまぁいけるよな、うん。 -- 2014-02-10 (月) 11:32:10
  • 今回の素材集め。デイン、バギ合わせて30体以上。大成功4回全てステUP。
    泣きそう。 -- 2014-02-10 (月) 02:18:38
  • AM3:05現在バトルスタジアム、いっぱし参加率83.6%、みならい参加率73.1%、参戦者合計50000 -- 2014-02-10 (月) 03:11:42
    • アクティブユーザーが5万人とゆうのはブラゲーにしては多いのか?少ないのか?サービス終了のボーダーラインは何人なんだ?詳しい人いる? -- 2014-02-10 (月) 04:01:46
      • アクティブユーザーはどうでもよくて課金額があればよいんだよね -- 2014-02-10 (月) 07:26:55
      • 他に誰もやってない過疎ブラゲーに課金する人がいるとは思えないけど... -- 2014-02-10 (月) 08:40:52
    • 1人で3垢垢持ってる人もいるので実際は半分以下。人数じゃなくて垢数。 -- 2014-02-10 (月) 09:14:11
    • まともにやってるのはランキング内でも1万人ぐらいと思う。特に5Pから微動だにしない人たちは十中八九サブ垢だろうね。 -- 2014-02-10 (月) 10:39:25
    • たぶん半分は運営が用意したアカウントだと思うw -- 2014-02-10 (月) 10:50:42
      • そんなもの用意してどうすんの -- 2014-02-10 (月) 10:52:42
  • 3個目のVIPライセンス獲得。でも、ももんじゃギルドで十分楽しめてるから、今のままでは6等より価値が低い… -- 2014-02-10 (月) 07:35:58
    • 6等は当たりだからな -- 2014-02-10 (月) 10:51:20
  • バトスタのもう棒立ちやめろよ。ただのサンドバック。 -- 2014-02-10 (月) 07:58:39
  • スラリンがピオラ習得したがぶっちゃけ要らないんじゃねコレ?。まさかDQXと同じ死にステだったとは‥。MVP取りやすくなったのが最大のメリットか -- 2014-02-10 (月) 09:29:28
    • ピオリムにすると使える特技になるよ。物理パーティが好みじゃないなら切っちゃってもいいけどね。 -- 2014-02-10 (月) 10:47:42
  • 超奥義書が手に入ったんだが今ならバイシオン一択?
    ドクルマ・ドルモーア持ちのメタブラをドルマドンにしようとしてたけど今の仕様では魔法微妙だし… -- 2014-02-10 (月) 09:45:55
    • 今の仕様だと補助はバトスタで中々使ってくれないことも多いし、様子見で温存したほうが良いんじゃないでしょうか。どうしても今使うなら地上物理に斬撃系の特技つけた方が戦力アップになる気がします。 -- 2014-02-10 (月) 10:40:00
      • 使ってくれないんですね。ありがとうございます。温存します。
        斬撃ならはやぶさ切りですかね。 -- 2014-02-10 (月) 10:45:09
    • 今後ライト級以外の階級も実装されるだろうし、急いで使わなくていいと思いますよ。 -- 2014-02-10 (月) 10:49:00
    • 何が目的でゲームをするか、じゃないですかね?バトスタに勝ちたいのか、好きなモンスに好きな技をもたせたいのか。僕はマヒャドが好きですが、それをマポレーナに持たせたいので、それに使います。好きだから、が理由ですね。主さんは、いかがでしょう。文面からはバトスタに勝ちたいご様子なので、今ですと、物理有利な設定ですから、有効かもしれないです。使ってますが、実際楽になります。凄い壁モンスの後ろからドンうっても、ポイントでないようですし。 -- 2014-02-10 (月) 10:51:30
    • みなさんありがとうございます。
      バトスタで勝ちたいってのと、負けない強いパーティを目指したいのがあります。
      バイシオンは今くびかりぞくが持ってるんですが、もっと軽いモンスターに付けるべきかなと思いまして^^;
      メタルにドルマドンも安定して勝てるようになるかなとの判断です。もしバイシオンを付けるならメタスラにしようと思ってますが、動き回っててもバイシオンを使ってくれますか? -- 2014-02-10 (月) 12:15:44
      • はぐれでも普通に使ってますよ。ただ、攻撃が優先されがちなので、頻繁に使用したい場合、後ろにおくといいので、メタルの良さである壁としての機能が?になりますが。僕ははぐれを前衛でサポートしての作戦、攻撃とバイシ半々ですね。後ろならさくさく使用します。ぽけっとしてから、もたまにありますが。 -- 2014-02-10 (月) 12:41:33
      • 落ちにくいので、メタル系にバイシオンはありだと思います。豪傑ならなおさら -- 2014-02-10 (月) 19:25:10
  • イベント第2弾に期待してるわーなにやるのかなー? -- 2014-02-10 (月) 10:26:08
    • ミニパレード島、イルルカキャラからおすそわけ、強敵、メタル祭り()笑、ルーレットイベント、SPダンジョン。さあどれが欲しい。 -- 2014-02-10 (月) 10:34:48
      • メタル祭りはこないだやったばかりだからないんじゃね。おすそ分けもFF臭漂う新モンスターがきたりしそうでなんかやだなぁ。ルーレット希望。 -- 2014-02-10 (月) 10:46:16
  • 皆さん今週のスカウト戦果、どうでしたか?
    私はケダモン…52匹、ヘルゴースト…30匹、ゴーレム…18匹、タホドラキー…15匹、メタブラ…2匹……を肉無し勧誘してなんとゼロでした!ヘルゴ狙いでしたがまさかCラン0/52、Dラン0/50、Eラン0/15とは思わなかったので、次のスカチャンイベではベスノザには行かないことにします。 -- 2014-02-10 (月) 10:36:29
    • イオラ持ちガニラス、ドルクマ持ちどくやが肉無しできたぐらい -- 2014-02-10 (月) 10:40:54
    • バーサーカーとデッドペッカー肉なしゲットしました。特にデッドペッカーはがんばりやというなかなかの良性格。あと、そんな欲しくなかったけど炎の戦士とパペットマンも。その他は、火山以外の場所でどうでもいいEランDランを少々。 -- 2014-02-10 (月) 10:50:35
    • 俺は数えてないが、スカウト部門ランクインして福引券3枚貰えたくらい。で、もちろん全員野生に帰りました。 -- 2014-02-10 (月) 10:53:27
    • ずーっと梢の教会付近彷徨ってデイン素材8匹くらい、いなずまぎり4匹、イオ6匹、その他6匹くらい?伝授?その他から猛毒の息覚えた以外全滅ですよ\(´・ω・`)ノ -- 2014-02-10 (月) 12:39:36
    • 肉なしでじごくのつかい、じごくのはさみ×2、バーサーカー、後は緑でドルマドラキーとかいろいろ。いらないのに大ミスでにくしもふり積んでしまったじごくのつかいが一匹。こうやって書くと運がよかったのかと思うけど、PTにはいれてません。 -- 2014-02-10 (月) 12:43:42
    • コドラ、コドラ、ヘルゴースト。狙いはギガンテスでした。一応あともう少し時間はありますが… -- 2014-02-10 (月) 13:08:41
    • 運がない週だったんだね。今週のイベが何かわからんけど、運が上向くといいね。 -- 2014-02-10 (月) 13:09:42
    • マージマタンゴ2体、ヘルゴースト1体、あくましんかん1体、ホークマン1体かな。ホークマンが思ったより並ばなかったけど、今回はまあまあよかったよ。 -- 2014-02-10 (月) 14:04:42
    • こういう「木」は好きです♪ 雑談らしくて (^^) -- 2014-02-10 (月) 14:13:17
    • そんなの軽いよ^^おれなんか、12月のスカチャンイベ=クラスナ3~4階で140連敗。おすそわけイベはピンモとマリンのみ。正月の強敵イベは肉なし全敗(うち全力キラマ1除く)。今回はほのおのせんし1(ダメ性格で即2軍行き)だけですよ。肉100個以上溜め込んでるので絞られてる感が・・・。 -- 2014-02-10 (月) 14:23:12
    • Dラン以上60連敗ごときで凹んでた自分が恥ずかしい -- 2014-02-10 (月) 14:38:26
    • Cランク、ヒャドヒャダルコ持ちをゲットしたかったのですが、土曜日に無事!嬉しかったですね。育てたい子は揃ってたので、後は素材だけでした。べギラゴンも覚えたし、あとはヒャドを求めて漁師の抜け道ですね。ドルマもほしいので。 -- 2014-02-10 (月) 14:44:13
  • ギルドのトップってどんだけ課金してるんだろ。経験値はマクロだろうけど。
    スカウトポイント1500とか、経験値90万とかいみわからん。 -- 2014-02-10 (月) 10:59:21
    • そういう知恵は実生活で使ったほうが良いよね。 -- 2014-02-10 (月) 11:36:40
    • 自分で考えられないようじゃ一生無理なんだよなあ -- 2014-02-10 (月) 11:41:18
    • 経験値ってマクロなの? 経験値タンクじゃないの? もしくはしあわせベロコン。 -- 2014-02-10 (月) 18:44:29
  • バトスタのコイン、溜まるの時間かかりますね。最大150+順位アップ分のコインが最大で、ずっと一位キープしてたら、150のみ。来週で285行きそうではありますが、1000とか、A、Sの紋章が五千、一万くらいで出たら、私はライムスライムでヒャド素材確保に走ると思います。皆さんはどうお使いになりますか?馬車のパーツで耐性が変われば、という話が多く出ておりますが、それであるならば私も欲しいのですが、まだわからないですしね。 -- 2014-02-10 (月) 11:01:06
    • 紋章A・Sが5000とか10000メダルだったら、上に上がれない人達は紋章ゲット絶望的ですね。そんなに厳しい仕様にするのでしょうか?個人的には2000~3000くらいであって欲しいです。他の階級が実装されて、そちらにも同時参加できて同時にメダルもらえれば貯まるのが早まりますね。 -- 2014-02-10 (月) 11:09:37
      • 参加賞にふくびきコインみたいなの実装されればみんな週に一回同じ数もらえるしランクアップも平等なのでは?と思いましたが -- 2014-02-10 (月) 11:19:14
      • 平等にする必要ないでしょ? -- 2014-02-10 (月) 11:22:06
      • 5000、10000程度ならまだ見えるが・・・ -- 2014-02-10 (月) 11:30:33
      • そもそもクラスアップできないみならい、いっぱし層がいきなりSランクってなんかおかしいと思う。ランクに応じた紋章をゲットできたらいいのに。すごうでS、達人A、ベテランB、いっぱしCみたいに。 -- 2014-02-10 (月) 12:23:42
      • わざといっぱしで、C紋章ゲット、その後ランクをあげつつランクアップで育て上げる、それはそれで面白そう。 -- 2014-02-10 (月) 12:32:33
    • 木主です。階級が3つと仮定すると、上の人は毎週500近いコインですので、2000、3000で紋章が取れるかな、という感じですね。早ければ一ヶ月前後で取れてしまうので、もう少しかかるのでは?と思います。
      個人的にはゲームで有る以上平等はいらないと思います。差をつけねばなりません。なので、少なくともやはり五千は超えるかと。もちろん、低くて取りやすければ楽ですが、漢字は同じでも、楽しくはないですね。楽すぎると。 -- 2014-02-10 (月) 11:53:20
      • 紋章5000枚、毎週もらえるのが500枚という仕様だと、他の景品はずいぶんもらえますね。例えば、奥義の書が2週間に1個(日替わりを併せると実質毎週1個)、にんじんが毎週11個、ヒャド素材のライムが毎週10体(笑)など。 -- 2014-02-10 (月) 12:43:04
      • 階級、私は一軍しか育てていないので、3階級に送るのは厳しいですね。(笑)なので、850の奥義の書も結構時間かかります。達人にもなれそうにないので、凄腕キープで120ずつでしょうかね♪奥義、7週間 -- 木主 2014-02-10 (月) 12:50:54
      • 楽だと楽しくないっていうのは納得だけど、平等であるべきではないと差をつけなければならないと声高に言うのは下にいる人達をないがしろにした上位にいる自分が楽しければOKなプレイヤー様()の意見でしかないんだよな・・始めた時期やら運で差がつくのは仕方はないんだけどね下の人達や全てのプレイヤーのことも考えることも必要よね。 -- 2014-02-10 (月) 13:20:12
      • 差、というのは、幼稚園であったゴールにみんな並んで、手をつないでゴールイン、みんな一着!というのがなければOK、と受け取っていただければ。あれは先頭を走っていた子もゴール前で待ち、全員揃ってから手をつないでゴール!これはどうかと思います。ので、これがなければOKです。イチローも体の維持に数千万の器具を複数導入してます。であの体、成績を残してます。プロになりたての子はそれが出来ないですが、這い上がってきて給料が上がって少しずつそういうことにも手が出せるようになる、その構図が理想です。それが上級魔法覚えたとか、長い期間溜めた肉で狙い済ましたモンスを手に入れたなどと判断してください。後発でも運と肉の分配で太刀打ちできるようになる可能性はあるのですから。先発組の過去の努力を無視して、いきなり横一線というのはいかがかと思いました。後発組だからこその恩恵、WIKIを見てる人はシステムをわかってスタートできたり、無駄な肉を使わず温存したりですが、そういうこともありますし。 -- 2014-02-10 (月) 13:37:25
      • 現状ではランクアップ運があるかないかがほぼ全てのゲームだけどね -- 2014-02-10 (月) 15:00:44
  • 上の方で質問した者ですが、まだ迷っています…。どくどくゾンビの豪傑に全力はあり得ないですか?f(^_^; -- 2014-02-10 (月) 11:27:31
    • ちゃんとランク上げるなら。 -- 2014-02-10 (月) 11:35:30
      • なかなかランクアップ来ないですもんね…。B紋章が来ても他に使いたいやつがいるならスルーですかね?f(^_^; -- 2014-02-10 (月) 11:49:26
    • 上にも書いたがあり得たよ -- 2014-02-10 (月) 12:21:33
    • パレードに関していえばすごく優秀だから悪くはない。 -- 2014-02-10 (月) 12:47:52
      • もうパレードが基準になっていない現実。 -- 2014-02-10 (月) 20:08:11
    • 闘技場、Aどくどく持ちと当たったけど、麻痺攻撃おそろしく強かった。 -- 2014-02-10 (月) 21:44:15
  • かなり魅力を感じているならいくべきかと、ただ私なら明日からのイベント第2弾の内容によっては、後悔する事もあり得るので、全力までとはせずに少し控え目にチャレンジするか、肉なしでチャレンジしますね。 -- 2014-02-10 (月) 11:35:40
    • 第一希望はデス猫なのですが、同じ道にどくどくゾンビが出るので、「豪傑かタフガイだったら行こうかな?」とは思っていたのですが…。ちなみにバトスタのキラマ対策です。どくどくは攻撃力はCランクにしては低いですが、豪傑ならある程度はダメ(ポイント)も出るかな?…とf(^_^; -- 2014-02-10 (月) 11:54:46
  • 無課金の僕でも、ギルド総合4位に入賞することができました~♫うれしー^^v -- 2014-02-10 (月) 11:36:53
    • ちな何部門? -- 2014-02-10 (月) 11:44:50
      • 総合4位 G10位 経験値4位 です。 -- 2014-02-10 (月) 11:47:54
      • そこまで書いたら特定できそうだな… -- 2014-02-10 (月) 17:05:21
    • 僕も無課金だけど総合で1位になったことあります。4位くらいで喜ばないで -- 2014-02-10 (月) 12:33:44
      • 4位でも充分に嬉しいと思いますよ。祝福してあげては如何ですか?貴方ももし「過疎ギルドで1位になったぐらいで喜ばないで」と言われたら良い気分ではないでしょう? -- 2014-02-10 (月) 12:46:50
      • 枝主が虚栄心のかたまりだということがわかった。わざわざ張り合わなくても -- 2014-02-10 (月) 12:51:01
      • ここって日記帳なの?そんなこといちいち報告しなくていいよ  -- 2014-02-10 (月) 13:21:31
      • それ言ったら雑談板のほとんどの話題が該当しちゃうw -- 2014-02-10 (月) 13:27:55
      • 日記帳ではないけどそんなことを言ったら雑談掲示板のほとんどの書き込みにそう言わなければならないんじゃなくて?まだ会話になってるだけましな気がしないでもないけど。 -- 2014-02-10 (月) 13:30:33
    • おめでとう!! -- 2014-02-10 (月) 12:57:23
      • 不特定多数の人が見るところなのに自分のブログかなんかと勘違いしたキッズが多すぎるんだよ -- 2014-02-10 (月) 13:38:11
      • わかるけどいちいち相手してストレスためるだけ損するからスルーしとくのが一番。1日経てば流れて行くんだしさ。 -- 2014-02-10 (月) 13:47:47
      • 不特定多数が見ている掲示板だからこそ落ち着いて書き込みしないと。ツリーチェックミスするキッズも同じくらい・・・ってのさておき確かにブログでおkみたいなのも多いのは事実ですがそこを自治するならここだけではなく全部の木に注意もしくは許可を取って編集して決まりをつくるぐらいしないと。 -- 2014-02-10 (月) 13:50:16
      • 大人げない大人の方が、見ていて情けなくなるのは私だけですかね? -- 2014-02-10 (月) 16:05:07
      • ↑またチェックミスかしら?困った子供の多いこと。直してあげたいけど大人げない木はどれなの・・・? -- 2014-02-10 (月) 16:13:36
      • ヒント:大人げない大人=キッズ -- 2014-02-10 (月) 16:15:02
      • 新手の自己紹介か何か? -- 2014-02-10 (月) 16:27:55
      • 枝主です。たかがゲームなんですし、雑談なんですから、良い結果が出て嬉しければ誰かに言いたくなるでしょうし「おめでとう」で良いんじゃないですかね?大の大人が目くじら立てる程の事では無いと思いますが?人間として普通の会話だと思いますし。 -- 2014-02-10 (月) 16:51:00
      • 無課金なのに凄いね、とでも言って欲しいの?世の中毎日INしてスタミナを全部消費している暇人ばかりではないんだよ -- 2014-02-10 (月) 17:47:17
      • ↑どなたに仰ってるんですかね? -- 2014-02-10 (月) 17:54:20
      • すごいね!おめでとう!と言えばいい。そんだけのコト。 -- 2014-02-10 (月) 18:13:49
      • 感情自己責任論で検索 -- 2014-02-10 (月) 21:25:31
    • 木主です。僕のコメントでお騒がせしております。自慢したかったとかではなく、初めてのことで嬉しかったので気軽なつぶやきのつもりでしたが。。。以後気をつけます。申し訳ございませんでした。 -- 2014-02-10 (月) 18:03:19
      • 残念ながら気軽な歓びのつぶやきを、受け入れる事ができない方も多い様ですが、気を落とされない様に。 -- 2014-02-10 (月) 18:26:03
      • やさしいお言葉ありがとうございます。嬉しかったです。 -- 2014-02-10 (月) 18:42:44
    • おめでとう!頑張ればなんとかなる(運がかなり占めるが)のは励みになります。私も初めてランクインしました。ゴールドと経験値で100位をわずかに切ったところです。少年少女歌劇団だし、ランクインは無縁と火山に籠っていただけなんですが、しあわせのしるし効果かな?
      今週のイベントがミニパレード島・改なので、火山に籠ればランクインのチャンス!? -- 2014-02-10 (月) 18:07:04
  • MVPで守備力アップ2回引いたのですが2回とも数字が増えずにそのままでした。81→81のようなかんじです。例えばギルド補正で守備力-20%の場合はこのようなことは起こる可能性はありますか? -- 2014-02-10 (月) 11:54:39
    • ステアップ取得時にその旨の注意書がしっかり画面上に出てるんだけどね。実質上昇中が1未満なら全部切り捨て。あの場での表示ではね。ついでに質問は質問板でね -- 2014-02-10 (月) 12:19:47
      • そうだったんですんね。ありがとうございます。 -- 2014-02-10 (月) 12:59:42
      • MVPのページもおすすめだよー。その点についても書いてあります。 -- 2014-02-10 (月) 17:00:59
  • ギャングル様留守聞きあきましたハンドさん。別のお言葉はありませんか。(ルビーは集めているがルーラポイント消えるのが痛いので渡していない) -- 2014-02-10 (月) 12:06:56
    • アイテム渡し終わっても、ルーラポイントとしてはそのまま残るよ。 -- 2014-02-10 (月) 12:12:01
  • バトルスタジアムの順位決めは勝率だけでいいような気がしてきた。同率は勝数や連勝数の多いほうが上位。相手からの対戦も成績に含むので、4戦全勝後LV1一匹の勝ち逃げはNG。マッチングは順位の近い人ではなく完全ランダムで。 -- 2014-02-10 (月) 12:50:47
    • 相手からの対戦を断れない現状でそれやると、知らないうちに勝率激減して不満が至るところから噴出しまくるのが目に見えているから無理に決まっているだろ。仮に対戦相手の履歴が確認出来たとして、自分より上位ばかりだったら確率操作だとかごねるんだろ?あんたも。 -- 2014-02-10 (月) 13:34:50
    • 木主さんの言いたいことも分かるけど、余計に運の要素が強くなっちゃうのはどうかと。ただでさえ魔法弱体化で課金者の不満が募っているから運営としては下手な手は打てないんじゃないかなと思う。1匹放置の件については、その週の最後の4戦でのポイントで順位つけるよう要望出したから、同調していただける方いらっしゃいましたら便乗願います。 -- 2014-02-10 (月) 13:50:19
    • 一回決めたメンバーをころころ変えれるってのもねえ・・・怪我して負傷するわけでもないから控えメンバーもいらないし一週間固定にしちゃえばいいのに -- 2014-02-10 (月) 13:54:46
    • さんせ~~い^^  それなら試合数少なくて13連勝・9連勝記録してるオレは上位だなw ちと虫が良すぎたかな; -- コスモス 2014-02-10 (月) 13:58:23
      • ログアウト中に10連敗とかしてても文句言わない? -- 2014-02-10 (月) 14:08:38
    • 「4戦全勝後LV1一匹の勝ち逃げはNG」というけど、「勝率」だったら最初の4戦を4連勝したら「勝率10割」で勝ち逃げだよ。「同率は勝数や連勝数の多いほうが上位」とは言っても、1回負けたら1万連勝しようが勝率10割には戻らないんだから、そんなリスクを冒して4連勝以上狙うかねぇ? -- 2014-02-10 (月) 14:11:29
      • まあ普通はそんなリスク冒さないわな。4戦以上の縛りが無ければ、初戦勝てばそれで勝率10割だしねぇ。そうなるとみんな1戦しかしなくなって負ければ終わりになっちゃう。 -- 2014-02-10 (月) 14:15:42
      • でもそれだと、最後の1戦を1匹で勝たないといけなくない?1度は戦わないとその編成は記録されないだろうし。妨害するために自分が勝てなかったら本末転倒でしょ。 -- 2014-02-10 (月) 14:20:31
      • ↑なぜ「1匹妨害」する必要がある?ポイントは関係なく、勝率だけで順位が決まるという仮定でしょ? -- 2014-02-10 (月) 15:45:54
  • バトスタで出来るんなら、腕試しでも試合前にメンバー再編成できたらいいのに。そしたら相手の特技・耐性に対応できるメンバーに入れ替えられるし、なにより、育成メンバーでパレしてた時に1軍メンバーに入れ替えることができる。
    (「相手の特技・耐性に対応できるメンバーに入れ替えられるのはズルイ、ただでさえアイテム使えるんだから」…という意見は受け付けません(笑)) -- 2014-02-10 (月) 13:06:24
    • 育成メンバーにドン持ち一匹入れとけばええやん -- 2014-02-10 (月) 13:19:09
      • ドン持ちいません… (T-T -- 2014-02-10 (月) 13:58:59
    • スタジアムと違ってタイムリーでパレード出かけてる途中でいきなり目の前に出てきたってわけで馬車の中にいる既存メンバーで戦うのは普通ではないのか? -- 2014-02-10 (月) 13:26:20
    • ~な意見は受け付けません(笑)ってw 韓国人かよww -- 2014-02-10 (月) 13:28:08
      • ↑こういう発言は控えたほうがいいね。2chじゃないんだから勝手な決めつけで煽らないの。 -- 2014-02-10 (月) 13:32:41
      • この枝は恥だ。 -- 2014-02-10 (月) 13:39:33
      • ここと2chなんか同じようなもんだろ どっちもキッズばっかじゃん -- 2014-02-10 (月) 14:19:25
      • 2chとここの区別もつかないようなキッズがいることも論外ですね(呆 -- 2014-02-10 (月) 14:43:46
      • 会話の質が低いってことを言ってるんだろう?そんなことも分らんのかよこのキッズは^^; -- 2014-02-10 (月) 17:32:58
      • ↑ここまで質の低いキッズ達の会話^^; -- 2014-02-10 (月) 18:17:34
      • その書き込みはキッズ丸出し -- 2014-02-10 (月) 18:31:47
      • ↑おや大きなブーメランですね -- 2014-02-10 (月) 18:40:00
    • まぁ相手がベストなメンバーで挑んでくるかというと、そうでもないからねぇ -- 2014-02-10 (月) 13:35:12
    • キッズ云々はともかく、人参とMVPをもっとよこせというわがままにしか聞こえない。S65が8匹、丼持ち4匹なんて、相手もベストメンバーに自動的に変更しても構わないならともかく。
      その時のPTでの遭遇戦というコンセプトなら現状で問題ない。MVPをあきらめて1軍メンツで素材狩りする選択もありだし。 -- 2014-02-10 (月) 20:20:20
  • やった〜!イベ中ずっと探してた「デス猫・タフガイ」が来た〜! 肉無しスカウト?…いやいやそんな豪運はございません!ちゃんと2200円お支払いしました。でも嬉し〜!なまけもの×2、おとこまさり×3、ごうけつ、てつじんなどの誘惑に負けずに待ってよかった!このイベ唯一の収穫です (T-T
    (なまけもの、おとこまさり、ごうけつに骨付き1個投げて、逃げられたのはナイショ (^Q^ ) -- 2014-02-10 (月) 13:57:13
    • おめでと~!狙ってた獲物をゲットできると嬉しいですよね。自分はイベ中ずっと「あくましんかん・セクシーギャル」を狙っていましたが1度も現れず、イベの恩恵を受けることはできませんでした。こんなことならイベ中ずっと火山に篭っていたら、Bクラス1体ぐらいはゲットできたかな?と思ってしまいます(笑)「デス猫・タフガイ」俺も欲しいな~。 -- 2014-02-10 (月) 14:17:02
    • 私のデスニャを自慢します。せいかくタフガイ、Aランク、62レベル、HP599、MP260、攻撃497、守備553、すばやさ599、かしこさ383。バトスタでちょー強いっす。現在ベテランで20位。育てがいありますよ(^m^ ) -- 2014-02-10 (月) 14:18:37
      • ちなみにMVPでちょっと小っさくなってます(^m^ ) -- 2014-02-10 (月) 14:19:59
      • 木主です。裏山です!せめてBランになってくれたら…と願っております☆ -- 2014-02-10 (月) 14:27:51
      • うちのニャーゴ先生はBランク豪傑とCランクセクギャルです。Aは羨ましい♪ですが、このニャン子たちが可愛くて仕方ありませぬ。(笑) 豪傑は物理、火炎の息と甘い息がついてしまったのですが、使ってません。セクギャルはドン目指して奮闘中! ネコネコ軍団作りたい。その子もずんずか強くなって、いい子になるといいですね! ちっこいのにタフガイ、かっこいいです♪ -- 2014-02-10 (月) 14:30:33
      • デス猫はもう「大人」なんだろうけど、ベビパンサイズでかわいいですね♪ -- 2014-02-10 (月) 14:40:13
      • うちにもタフガイが居ますので良い目標になりました。ランクアップ目指して育ててやります。 -- 2014-02-10 (月) 16:09:25
      • 俺なんか無課金だから贅沢に性格なんて選べない。ついてきてくれた子をかわいがってるw -- 2014-02-10 (月) 21:54:18
    • 3垢でやってるがデス猫引けてないなぁ。;; -- 2014-02-10 (月) 16:31:00
  • ↑もう「にゃんこ祭り(ほたるゲンジ)」ですね!(笑) -- 2014-02-10 (月) 14:37:55
    • しましまから追いかけてた自分には、ネコ友が増えたようで、うれしいです♪にゃんこフィーバー♪あとのボスプリズニャン(ヒャダルコ持ってて欲しい)とかも出て欲しいです!で、また自分のネコ自慢聞いたり、聞かせたりしたい。 -- 2014-02-10 (月) 14:42:00
  • DQMSLのガチャの確率です。変更前後)モンパレもたんけんの確率を開示して欲しいですね。
    Sランク… 1.3%  ⇒  3% Aランク… 4  %  ⇒  6% Bランク…10  %  ⇒ 18% Cランク…45.7%  ⇒ 48%
    Dランク…39  %  ⇒ 25% -- 2014-02-10 (月) 14:42:07
    • 仮に開示しても100kは入れる気がないなら知っても無駄だけどな。 -- 2014-02-10 (月) 14:45:28
      • 既に50K突っ込んでいるんでね。開示して欲しいです。 -- 2014-02-10 (月) 15:57:11
    • 誇大広告しなけりゃいい話だし別に確率なんか表示いらんけどね -- 2014-02-10 (月) 14:48:24
      • メタル祭りで大量とか広告打ちますしね。大量とか曖昧な表現ではなく客観的な数字が欲しいです。 -- 2014-02-10 (月) 15:58:56
      • 既にDQMSLでやってますし、誇大広告→仕様変更・開示ではなく、事前でお願いしたいと思います。 -- 2014-02-10 (月) 16:04:38
    • てかガチャだって認めないのがすごいw -- 2014-02-10 (月) 15:18:52
      • コイン→肉→たんけんっていう脱法仕様ですからお察しください。 -- 2014-02-10 (月) 15:59:52
      • なお、ガンダムで予告なしの仕様変更でガチャの価値が毀損したって返金騒動になったと同じ時期にアローの仕様変更は事前告知がなさ、確率が開示されました。なお、これもお楽しみとなっていますと運営が開示を拒んできた要素だったりします。 -- 2014-02-10 (月) 16:02:55
      • まぁ肉なしでも連れてくるからガチャとはちょっと違うのかもね -- 2014-02-10 (月) 16:14:09
      • 肉で必ずモンスがくるんだからガチャですよ。 -- 2014-02-10 (月) 17:18:17
    • これならパチ屋で擦った方がマシだな -- 2014-02-10 (月) 15:49:55
      • うむ、金増えるかもしれんしなw -- 2014-02-10 (月) 16:26:23
      • だな、パチこそ金と矜持とを賭けた男児の戦場よ -- 2014-02-10 (月) 16:31:57
      • そのパチンコ以下の物に毎月万単位のお金を使うバカらしさに気がついて頂きたいもんです。少し楽しませて貰ったお礼として支払う様な金額が妥当だと思いますよ、ゲームなんですから。 -- 2014-02-10 (月) 17:05:42
      • 万単位課金して愚痴ってるのもパチンコで擦ってるのも同レベルに見えるよ -- 2014-02-10 (月) 18:04:45
      • 目くそが鼻くそとはこのこと・・・げふんげふん -- 2014-02-10 (月) 18:18:37
    • 某大手ニコ生主さんが竜王ひくまで12万、やまたのおろちひくまで18万かかったそうですが、確率表示されてればどんだけ運がないんだって見極めがつくと思うんだよね。今日はやめようとか・・・ -- 2014-02-10 (月) 17:22:19
      • 大企業とか関わらず、正直確率表記されても信用できない。「本当か?」って少しでも疑問を感じたら止めるべきだと思うよ -- 2014-02-10 (月) 17:49:57
      • これは思う。そういう人が出るからこそ運営側としては開示したくない。また、する必要もないしな。めんどくさいね。 -- 2014-02-10 (月) 18:02:06
      • 普通の課金額の人なら数ヶ月以上かかるような回数の検証データを数週間で取得出来てしまうってことでもあるんで、廃課金者がオープンに活動するようになってる昨今のほうが以前より確率開示しにくい空気になっていそう。 -- 2014-02-10 (月) 18:12:06
      • あ~、あっという間に情報が拡がるもんな -- 2014-02-10 (月) 20:34:22
      • 結局、開示しないのは課金を煽れない、サイレントの確率調整できないってことだと思う。ブラウザゲームの収入源はガチャなどの課金だし、企業としては自由裁量の幅は大きくとりたいからね。実際、スクエニがDQMSLを出したら、株価が大きく上がったのはぱずどら同様に高収益が見込まれ吸って期待感からだと思うしね。 -- 2014-02-10 (月) 20:45:30
  • バトルスタジアム用にれんぞく2には、はやぶさ斬りを付ければいいというやつがいるけど、そのはやぶさ斬り自体れんぞく2と似たような性質なんだがどういうこと? -- 2014-02-10 (月) 15:28:45
    • どういうことだろうなwはやぶさのがれんぞく2よりダメは高いけど他の斬撃つけたほういいw -- 2014-02-10 (月) 15:36:16
    • 言ってた人に聞くのが手っ取り早いな -- 2014-02-10 (月) 15:43:53
    • 同じく教えてほしい。というか、れんぞく2の有無にかかわらずはやぶさ斬りはバトルスタジアムに不向きな斬撃とくぎだよね。 -- 2014-02-10 (月) 16:56:05
    • トータルダメージ増えるからだろ。このゲーム勝たないと話にならないし、はやぶさ切りを付けたら勝ちやすくなる。早期決着ボーナスとかが取りやすくなるからメリット増える -- 2014-02-10 (月) 19:30:17
      • 早期ボーナス狙うならあり、ダメージポイント狙うならなしって感じなのかねぇ -- 2014-02-10 (月) 19:39:57
      • ダメージポイントのみを狙うならごうけつ+魔人切り。
        勝率は下がるが根気強くやれば最高点は出やすいかも。
        しかしどっかで妥協して安定を求める必要あるな -- 2014-02-10 (月) 19:49:33
    • はやぶさ斬りつけて見ろってw
      凄さはすぐに分かる。特に会心が出た時とか見間違いかと思うよ。 -- 2014-02-10 (月) 19:56:53
  • ミニパレ来たけど小さすぎて可愛くないんだよな -- 2014-02-10 (月) 18:02:45
    • お?まじですか -- 2014-02-10 (月) 18:03:11
    • ステータスについて細かい要望出てたのかね?需要そんなにあるのか? -- 2014-02-10 (月) 18:05:28
      • MVPボーナスとかも除外した純粋な基礎値がみれるならこのwikiの各種ステデータ収集が捗るんじゃない?みんなが見てるであろう全モンスターのステータス表や性格ごとの成長率だって地道なデータ収集の賜物なんだし。 -- 2014-02-10 (月) 18:09:51
    • ドラゴンとかはいいけど元々小さいのはホント小さいからな。描画クオリティ低いとなんだかよく分からん -- 2014-02-10 (月) 18:12:24
    • ミニ島の予感はしてたんだよ。ミニメタル使うのが俺以外にも増えるんだろうな。探検でミニのランクアップきたらいいな -- 2014-02-10 (月) 18:15:32
    • とりあえず、レア枠の奴等の出現率は上がってて欲しい。今回は会えさえすれば仕様のハッキリしたアローで釣れるが、前回は特定の奴には会えすらしなかったって人も結構居たし -- 2014-02-10 (月) 18:24:26
  • デス猫てすぐ寝て弱いよね 猫系 使えないのに熱くなるやつがわからん 攻撃早くても寝るのはきついわ 俺のAランクになったけど 眠りて覚えやすいスキルだし効果が大きいから耐性ないときついわ -- 2014-02-10 (月) 18:03:41
    • 愛にスキル耐性なんざ意味はない。 -- 2014-02-10 (月) 18:06:33
    • かわいいから気にしないw -- 2014-02-10 (月) 18:26:37
  • アップデート明けでバトルスタジアムに入ろうとするとフリーズしてしまうのは… -- 2014-02-10 (月) 18:13:09
    • フリーズはしませんが、画面真っ黒のままですね;; -- 2014-02-10 (月) 18:23:29
    • 俺も入れないわ -- 2014-02-10 (月) 18:23:33
    • バトルスタジアムでひとこと書いたらフリーズしました;; -- 2014-02-10 (月) 18:26:15
  • ルーレットの当選確率って、例えば木曜なら

      |枠の色|枠の形|枠の星|枠の数| 
ランクアップ| 金 | 豪華 |★★★| 1 | 
バイシオン | 銀 | 豪華 | ★★ | 1 | 
ダウンオール| 銅 | 豪華 | ★ | 1 | 
レベルアップ| 銀 | 普通 | ★★ | 2 | 
ステアップ | 銅 | 普通 | ★★ | 4 | 
全回復   | 銅 | 普通 | ★ | 2 |

として、各項目に次の数値を入れて掛け算したら、

(枠の色)金=1、銀=2、銅=3
(枠の形)豪華=1、普通=2
(枠の星)★★★=1、★★=2、★=3

      |枠の色|枠の形|枠の星|枠の数∥ 商 | 
ランクアップ| 1 | 1 | 1 | 1 ∥ 1 |
バイシオン | 2 | 1 | 2 | 1 ∥ 4 |
ダウンオール| 3 | 1 | 3 | 1 ∥ 9 |
レベルアップ| 2 | 2 | 2 | 2 ∥ 16 |
ステアップ | 3 | 2 | 2 | 4 ∥ 32 |
全回復   | 3 | 2 | 3 | 2 ∥ 36 |
                 (商の合計) 98 |

になるんだが、ランクアップ≒1%、バイシオン≒4%、ダウンオール9%、レベルアップ16%、ステアップ32%、全回復≒36%って、体感で妥当な感じ?この認識で合ってそう? -- 2014-02-10 (月) 18:19:19

  • そんなもんなのかねぇ。レベルアップ実装してすぐはレベルアップがやたら出て困ってたけど最近は減ったな。ランクアップは1%未満で間違いない。でねーもんw -- 2014-02-10 (月) 18:25:51
  • 体感じゃなくて直近1ヶ月くらいのデータによると全回復率はそんなに高くない -- 2014-02-10 (月) 18:28:09
  • 間違えました。
    ステアップ、枠の色は銀なので、
    色銀×形普通×星★★×数4  として、
    2 × 2 × 2 × 4 = 32%
    です。 -- 2014-02-10 (月) 18:30:01
  • 商の合計じゃなくて積の合計じゃない?これまでのデータと照らすと、全回復はだいたいそんな感じ、ランクアップとバイシオンはその半分くらいかも。サイズアップダウンって★3つだけど結構あたるよね。 -- 2014-02-10 (月) 19:15:16
    • すみません、「積」でした。おはずかしい。
      やっぱりランクアップは1%未満ですかね…。まあ、気楽にやります。 -- 2014-02-10 (月) 19:53:52
  • LVアップ画面で詳細を押すと今までのボーナス値とギルド補正が確認出来るようになってる。 -- 2014-02-10 (月) 18:23:45
    • はぐれの基礎守備が3000超えててワロタ -- 2014-02-10 (月) 18:29:54
    • 公式のアプデ報告にそう書いてあるから、そりゃあね -- 2014-02-10 (月) 18:30:34
    • 高ランクでキャップかかってるモンスターの実値がどうなってるか気になるな。 -- 2014-02-10 (月) 18:40:27
  • シルデビ B セクギャル ギガデイン 甘い息 らしい。一生懸命育てたのがアフォみたいだなふざけんな運営!とっととステータス修正しろ -- 2014-02-10 (月) 18:26:16
    • 良い感じだな。まだ確認できないが、当たってると嬉しいわ。まだシルデビ持ってないし -- 2014-02-10 (月) 18:34:23
      • はずれてた・・・・・無念 -- 2014-02-11 (火) 01:28:53
    • まさに俺が目指してる銀猿じゃねーか。そして当然の如くはずれた -- 2014-02-10 (月) 18:35:00
    • http://gyazo.com/438f87b0101ce268827b93162ed9a375
      でも弱いぞ -- 2014-02-10 (月) 18:38:00
      • くそうらやま -- 2014-02-10 (月) 18:47:15
      • いや、これなら十分だわ。別にバトスタで使うわけでもなし -- 2014-02-10 (月) 18:49:18
    • ちょっと軽くて魔法良性格と考えれば -- 2014-02-10 (月) 18:41:57
    • 銀の福引はいつくれるんでしょうかねー -- 2014-02-10 (月) 18:42:49
      • だよね~有言実行出来ないのは今に始まった事ではないが、消費者馬鹿にしてるよこの会社 -- 2014-02-10 (月) 18:46:21
      • 銀ふくは2月中旬 -- 2014-02-10 (月) 18:48:57
      • じゃ次のメンテの17日かな~ -- 2014-02-10 (月) 19:55:07
  • バトスタの景品データ見て初めて分かったんだけど、ライムとレモンはもともとステにボーナスあったから、レベル1のときにあんなに能力高かったんだなあ。こういうモンスターだったのね。 -- 2014-02-10 (月) 18:26:20
  • 運営のマクロ対策に吹くwもうランダムポップアップで対応しろよw -- 2014-02-10 (月) 18:27:00
    • マクロ対策ってなんか入った? -- 2014-02-10 (月) 19:54:54
      • モンスターを連れ帰った時に画面右に「次へ」がついてボタン連打でスキップできなくなった。まぁマクロ組める人にはもう修正完了してるぐらいしょうもない調整だけど。 -- 2014-02-10 (月) 22:38:47
      • 多分、1分か2分もあればマクロプレイヤーは対応できるよねえ。ソース書くよりも画像の保存か、座標の測定のほうが時間かかるくらいかと。 -- 2014-02-10 (月) 23:29:59
  • モンスター図鑑で50音順にしたら結構ミニ系が増えてるな。 -- 2014-02-10 (月) 18:38:21
    • はぐれとかメタキンとかいてくれると嬉しいかな -- 2014-02-10 (月) 18:43:21
      • メタブラが先よ... -- 2014-02-10 (月) 19:05:59
  • パレ中に放置してたらメンテ後のスカチャン画面で真っ黒になる^^; -- 2014-02-10 (月) 18:39:05
    • 同じく黒画面で止まっている… -- 2014-02-10 (月) 18:53:50
  • この子賢いなぁ。キャップ開放はよ。
    どう? -- 2014-02-10 (月) 18:50:03
    • HP激減かしこさ増のきれものという性格が完全に損なモンスターだな -- 2014-02-10 (月) 18:54:52
    • HP低すぎやわ 使えん -- 2014-02-10 (月) 19:00:53
      • だよね。個性の薬に期待してます。キャップ開放でインテラして丼打ちたいけどさ。 -- 2014-02-10 (月) 19:02:58
      • インテラしてドン打ったらそりゃドルマゲドンだね -- 2014-02-10 (月) 19:10:38
    • 守備力+32って凄いな~ -- 2014-02-10 (月) 23:11:33
  • だめだあああ。。。エース全員がレベルがキャップに達してからは、メラミとかしか覚えてないレベル35くらいのモンスターで戦ってるんだけど、腕試し勝てない…。みんなどうやってるの? -- 2014-02-10 (月) 19:01:35
    • キャップに達したエースもPTに入れてる -- 2014-02-10 (月) 19:04:51
    • 全員35ぐらいにするからダメなんだよ。メガホン使っても負けるやろwww -- 2014-02-10 (月) 19:05:29
    • 選択肢1:エースを1人入れる、2:腕試しを受けない、3:火山内をパレード -- 2014-02-10 (月) 19:12:14
  • 残念ながら馬車枠はメンテ後も70のままだった。スカチャンの次はミニ島と素材が集まるイベントが続くのに、どう整理をすれば良いのやら… -- 2014-02-10 (月) 19:05:55
  • おいアップデートみてきたがアローの仕様ランクSに対して5%ってことはランクSモンスター確定したなイベントでだすきか?肉ためとこwww -- 2014-02-10 (月) 19:17:42
    • いや 課金してください。・・・運営 -- 2014-02-10 (月) 19:20:11
      • ってかランクSって99.9%いくのか!? -- 2014-02-10 (月) 19:25:31
      • 肉99個までokだよ・・・たしか -- 2014-02-10 (月) 19:28:02
    • 個人的にはSランは出さないでほしい。ランクアップのみの夢の存在で。 -- 2014-02-10 (月) 19:29:20
      • S出したら終焉間近だと思うけど、みなさんどう? -- 2014-02-10 (月) 19:30:50
      • ランクSでたとしても期待できるか微妙なとこだね魔王系か?でもランクはSSが存在してたし最後のランクはどこまでいくかわからないな、終焉は近づくだろうね -- 2014-02-10 (月) 19:34:51
      • ストーリー終わってもないのに終焉とか言われても -- 2014-02-10 (月) 19:45:15
      • 炎終わって新たに新章節始まります・・・で一から開始みたいなやり口もあるよ。何でも有りなブラウザーゲームです。 -- 2014-02-10 (月) 20:09:44
    • さすがにまだ出ないでしょ。それに公式ヘルプには以前からSSランクのスカウトポイント載ってるけど未実装だし -- 2014-02-10 (月) 19:32:46
      • SSは正しくは未実装ではなく実装済みで抑止中な。10月の時点ではSSの人もいたし、図鑑にも既にSS があるんだし -- 2014-02-10 (月) 20:23:10
    • 単に確率を出しただけでしょう。図鑑にもSランクの空欄はないですし。 -- 2014-02-10 (月) 19:34:06
    • いきなりランクSだと重さが70とかいくかな -- 2014-02-10 (月) 19:44:17
  • メンテ後、開始しようとしても普段バーが出て読み込んでる所で真っ暗なままバーすら出ないけど何なの?これ -- 2014-02-10 (月) 19:28:59
    • いきなりバグかよ。バトスタ入った瞬間かたまった。 -- 2014-02-10 (月) 19:36:41
      • ウチはバトスタには入れますしランキングは見られますが、「バトルする」をクリックするとフリーズします。 -- 2014-02-10 (月) 19:41:38
    • メンテ後にバトスタでバトルされた方はいらっしゃいますか?Windows7、64bit、Firefoxの環境ですがフリーズします。PC再起動しても症状は改善しません。それ以外は正常です。 -- 2014-02-10 (月) 20:35:52
    • 公式のお知らせに出てる不具合かな。現在原因の調査・復旧作業だそうな。 -- 2014-02-10 (月) 20:50:37
      • ありがとうございます。公式に認知されているのであれば、いずれ改善するでしょう。安心しました。 -- 2014-02-10 (月) 20:58:34
    • うちも一部のお客様だったのか。スタミナ消化したからまあいいか。 -- 2014-02-10 (月) 21:29:14
  • 何の前触れも無くギルドの入会特典変更になってる。王立に入っていたのだけど守備力25%下がるが25%上がるに変わっている。良かった変更なんだけど逆の人は怒るだろうな~。 -- 2014-02-10 (月) 19:37:56
    • ランキング上位の特典なわけだが。 -- 2014-02-10 (月) 19:40:03
    • 上位ランクインおめでとう! (^-^)v -- 2014-02-10 (月) 19:41:42
    • ランキング上位にギリギリ入れなかった人は怒ってるだろうね -- 2014-02-10 (月) 19:45:37
    • 間違えたときはごめんなさいと言いましょうね -- 2014-02-10 (月) 20:47:48
  • このイベント中つまらない緑の素材集め。必死に貯めて今日一気に伝授したのに、、数回大成功のステアップだけ ライデインすら作れなかったよ。一週間に一回くらい良い事がないともうどうでもよくなってしまうな -- 2014-02-10 (Mon) 19:42:09
    • こちらも今週のイベで集めたモンスは大成功も出たけど全てステアップだったよ。 -- 2014-02-10 (月) 19:46:46
      • 今週・・・間違い正しくは今回のイベ -- 2014-02-10 (月) 19:47:37
      • 今回のイベで大成功15回出たけど全てステアップだし。 -- 2014-02-10 (月) 19:49:49
    • 特技伝授無理だったか。。。でも「どうでもいいや」みたいなこというなよ!!諦めなければいずれは伝授するはずだから頑張ろうぜ^^ -- 2014-02-10 (月) 19:47:31
    • 今回のイベはスカウト数up=特技伝授率downで調整しているいるよ・・・・運営 -- 2014-02-10 (月) 20:18:12
      • イライラするとほんとにそう思ってしまうんですよね -- 2014-02-10 (Mon) 20:44:30
      • 誰かのせいにしないとやっていけないのですね -- 2014-02-10 (月) 21:20:23
    • しばらく伝授氷河期は続きそうね -- 2014-02-10 (月) 20:36:12
    • 俺も大成功全部ステアップだったよ 俺だけかと思ってたけど他にもいたんだな、同じような引きをした人 -- 2014-02-10 (月) 21:41:40
    • やっぱりか・・・おれも一緒。一昨日から「多分、イベ中は特技伝授率さげとるな」と思って素材は貯めてます。早くギガデイン覚えたい! -- 2014-02-10 (月) 22:28:36
    • おれも、20匹ほど伝授したけど、ステアップだけ。あ、バーサーカーに「さそう踊り」はついたかも。 -- 2014-02-10 (月) 23:41:39
      • バーサーカーにさそう踊りはデフォルトかな(笑)ドラキー系を使っている人の方が切実かもしれんが。ただ、ガンガンでも平気で踊って戦力にならないのはちょっと・・・ -- 2014-02-11 (火) 02:09:44
  • 今日のスタミナ 曜日3・3・3・3、日替わり4計16パレ!!平和だなー(;Д;) -- 2014-02-10 (月) 19:49:05
  • よく「これ全力でスカウト?」とか言うけどさ、
    全力じゃないのってどれくらいなの?60%くらい? -- 2014-02-10 (月) 19:50:30
    • 何がいいたいのかわかりません。 -- 2014-02-10 (月) 19:53:14
    • 肉1個かな。素材なら野生orほねつき肉、良モンスならしもふり。 -- 2014-02-10 (月) 19:53:38
    • はぁ?99.8%以下でしょ -- 2014-02-10 (月) 19:54:43
    • 人によっては「全力=今有る肉全て」「全力でない=肉を残す」みたいな使い方をしてる人も居る様に思います。 -- 2014-02-10 (月) 19:58:41
    • 全力じゃないスカウトの例 -- 2014-02-10 (月) 20:00:15
      • 2%の強敵イベで肉なし5匹スカウト出来たので99,9%以外は希望ももてないねw -- 2014-02-10 (月) 20:05:45
    • 骨折するくらい力いっぱいクリック。 -- 2014-02-10 (月) 20:01:05
    • 肉なしの全力もあるのですよ -- 2014-02-10 (月) 20:21:57
    • 99.9%以外 -- 2014-02-10 (月) 20:24:27
      • このゲームでの現状では正しくは99.9%未満と書くほうが日本語らしいですよ -- 2014-02-10 (月) 20:31:56
    • 木主ですコメントありがとうございます。
      全力は99、9%っていうのは分かるんですけど、
      全力するほどでも無いけど結構欲しいモンスターが出た場合皆さんはどれくらい肉を使ってるのかなぁーと思いまして -- 2014-02-10 (月) 20:27:03
      • 正月の強敵イベで保険かけてスカウトすること2度。80%↑と50%↑どっちも失敗して以来、全力じゃないスカウトは肉1、2個だなと悟った。 -- 2014-02-10 (月) 20:31:23
      • 全力以外は補助券に戻す考え方なら野生肉1個で希望が出るかな?その程度だと考えますが。 -- 2014-02-10 (月) 20:37:14
      • 中途半端にニク投げてミスして後悔したことが3回ほどあるので、自分はニクなしか99.9%の二択ですわ。。。 -- 2014-02-10 (月) 20:53:51
    • 99.9%未満は全力と言えんなぁ。たまに持ちニク全部使うことを全力という人も見かけるけど。 -- 2014-02-10 (月) 20:51:34
      • 俺は肉つかわなくても全力で祈ってるぜ -- 2014-02-10 (月) 21:50:13
  • 新イベントはミニパレード島か。はるか昔にやったからおぼえてないけどスタミナいるのかな。素材集めにはいいけど小さすぎて微妙。 -- 2014-02-10 (月) 20:14:30
    • 前回のミニパレ島はスタミナ使ったから今回もいるんじゃないかな? -- 2014-02-10 (月) 20:25:39
    • 前のミニパレ島知らないんですがスカウト率は普通のモンスターと同じですか? ミニモンスター絶対欲しいw -- 2014-02-10 (Mon) 20:53:57
      • ミニモンスは図鑑上でもオリジナルと別の記載がある、別モンスです。スカウト率は通常ルール通り、ランクと重さで決まります。 -- 2014-02-10 (月) 21:03:07
    • そういえばミニ系って全体魔法が効きづらくてパレードに結構時間かかったよね... -- 2014-02-10 (月) 20:57:14
      • すみません。耐性アップされてたのはブレス系でした。全体魔法系は変わらずでしたね。あの頃はまだブレスに頼ってたんだなぁ。。。しみじみ -- 2014-02-10 (月) 21:13:36
      • 私は前のミニ島の時に自分のレベル低くて敵全部レベル1だったからギラとか範囲で当たった敵全部死んでたよ。メタルスライムもレベル1だったから一撃で殺せてた。今はキャラバンレベル70だからメタルとかばくだんいわでたらしんどいかもしれないな -- 2014-02-10 (月) 21:32:44
      • イオ耐性UPしてるから間違いではないよ -- 2014-02-10 (月) 23:37:51
      • イオも耐性あがってましたか!ご指摘ありがとうございます (^^) -- 2014-02-11 (火) 00:02:58
  • 今回はプレゼントコードないの? -- 2014-02-10 (月) 20:20:26
    • 3DSでモンスターズ2!だよ -- 2014-02-10 (月) 20:49:06
    • 包食クソガキ帰れ!っていうプレゼントコードがあるよ -- 2014-02-10 (月) 21:13:26
      • もの凄いストレスぶつけたようなプレゼントコードね -- 2014-02-10 (月) 21:17:28
  • なあ、バトスタで他の人に高ポイントを取らせないために、レベル1のモンス1匹で挑戦するのやめないか?30回戦って7回もレベル1のモンス1匹いたわ (..; -- 2014-02-10 (月) 20:58:20
    • そういうことやってる奴がこの書き込みで心動くわけないじゃないか…。 -- 2014-02-10 (月) 21:06:51
    • 運営の怠慢が目に付くよね。大半が使わないアローメンテするよりか遥かに喜ばれるだろうけどね・・・ -- 2014-02-10 (月) 21:08:27
      • 逆にその仕様を利用して高順位を維持したい側からすると、この仕様のままが嬉しいんじゃないかな。 -- 2014-02-10 (月) 21:17:59
      • 直ぐに設定を弄るほど運営も馬鹿じゃないと思うがあまりにも酷いので客離れも酷いと思うが。 -- 2014-02-10 (月) 21:22:24
      • いまはプレイヤー側がバトル自体をつまらなくしてる側面はある。もちろん運営側も改善の余地は大いにある。順位といっても特段1位がひいきされるわけでもないようだし、1匹出しはただただ冷める -- 2014-02-10 (月) 22:24:43
    • それも戦術なんじゃないの?じゃああなたは自分がバトル終わったら他の人点数取れるようなメンバーに変更してあげてるの? -- 2014-02-10 (月) 21:27:38
      • 今の設定なら防衛戦術、仕様と言われればそれまでよね。 -- 2014-02-10 (月) 21:31:51
      • それが運営の怠慢なのね・・・みんなスライム1匹にしたらどうなる・・・?自分の事しか考えない隣国の考えそうな事だよw -- 2014-02-10 (月) 21:32:45
      • みんなスライム1匹にしたら、その中で最高得点を競い合うゲームになるわけで、その中でどうやったら自分の順位を上げられるかを模索するゲームになるのでは? -- 2014-02-10 (月) 21:34:33
      • 自分のことしか考えないって言ってる人いるが、自分が点数取りたいから点数とれるように配置しろって言ってるのはおかしいよね -- 2014-02-10 (月) 21:36:19
      • 自分のことしか考えない隣国?これまた一国サイズの大きなブーメランね。さぞ自分勝手な国のご出身のようで -- 2014-02-10 (月) 21:42:26
    • なぜ、現在の仕様の範囲内で好成績を狙うのではなく、自分の趣向性やプレイスタイルに、周囲をあわせようとするのですか…。 -- 2014-02-10 (月) 21:33:36
    • このまま闘技場なんてなくなってしまえ 正直いらなかった 俺もやってないし -- 2014-02-10 (月) 21:39:29
      • 闘技場は参加するだけで肉もらえるのだが・・・ -- 2014-02-10 (月) 21:44:42
      • やったほうがいい。意地を張る場合じゃないぞ。 -- 2014-02-11 (火) 00:52:41
    • 与えられたルールの中での一つの工夫だから全く問題ないと思う。もし文句を言いたいのだったら、そのプレイヤー達に対してではなくこういう仕様にした運営に言うべき。 -- 2014-02-10 (月) 21:44:21
      • 私もそうおもいますね、1匹にわざわざ設定しなおすなんてやってないが上位に行きたいなら、それをやらないほうがおかしい、ゆとり教育の徒競走でみんなでそろってゴールとかソースもないのに報道されてたみたいなことを求めてるのかと -- 2014-02-10 (月) 21:49:26
      • 全く問題ないとは思わないけど「与えられたルールの中でやってることにケチつけてもしょうがない」とは思いますね。何よりこれ競争ですし。ってか上の順位の方はそんなに一匹出しってのが多いんですね、いっぱし下部の私にはわからん話題ですw -- 2014-02-10 (月) 22:00:58
    • 現状だとBS終わったな・・・・俺もスライム1匹にするよ。 -- 2014-02-10 (月) 21:56:55
      • おうお疲れ様^^ -- 2014-02-10 (月) 21:59:51
      • それでいいと思うよ。運営がそれじゃまずいと思うなら変更するだろうから、そういう人増えた方が考えてくれるし -- 2014-02-10 (月) 22:02:30
      • 増えたら増えたで決められたルールの中でみんなそういう風に楽しんでるとも捉えれますね~。まあ自分がされて嫌な戦法を相手にしちゃってる時点で負け犬根性お察しですが -- 2014-02-10 (月) 22:09:19
      • 負け犬じゃなくて勝負に徹してるだろうけどね -- 2014-02-10 (月) 22:16:43
      • スライム一匹と言うのは、ドラクエⅥの格闘場の名残だな。無意識のうちに刷り込まれているんだよ。 -- 2014-02-10 (月) 23:52:55
    • その戦略が通用してしまうこのポイントシステムが糞なだけ。プレイヤーに罪はない。不正してるわけじゃないんだし。 -- 2014-02-10 (月) 23:33:23
  • バイシいれたら後ろで観戦してるだけとか・・・のくせ技当てられたら反撃に出て倒されて生存ポイント下げる、と。ま、8887でギリ次いけるから今週はもういいや。 -- 2014-02-10 (月) 21:36:49
    • 多分、週末には9千台になってるんじゃないでしょうかね?まぁ、私はとても行けそうにないのでベテランから落ちない事を目指しますが。 -- 2014-02-10 (月) 21:54:58
      • ええええええ、変動するんですか?あの数値・・・・・orz -- 2014-02-10 (月) 22:08:04
      • いっぱしの時は600、700ぐらい増えたかな? -- 2014-02-10 (月) 22:10:56
      • しますよ。下の人が高ポイントあげれば。ベテランから凄腕に上がれるのは現ベテランの20%。うえから20%の人の最低点がラインになる筈です。 -- 2014-02-10 (月) 22:11:49
      • 無茶ですわぁ・・・・良くて2500以上いけてるので、10000越え出来ないことはないですが、運ゲーな時点で作業化するのが目に見えてる。。。。断念します。 -- 2014-02-10 (月) 22:15:34
      • 心配しないでも、最終的に「達人2%」「凄腕16%」「ベテラン33%」ぐらいに落ち着く筈ですから、貴方は数週間すれば凄腕には定着すると思いますよ。 -- 2014-02-10 (月) 22:19:43
  • あれ?前みたいに敵モンスにカーソル合わせるとレベル見れるようなってる♪運営さん、それは報告しなくてもいいのかな? -- 2014-02-10 (月) 21:41:42
    • ?ずっとそうじゃなかった? -- 2014-02-10 (月) 22:59:45
    • 元からつまめる不具合だけを排除するつもりでそこは消すつもりはなかったんでしょ。 -- 2014-02-10 (月) 23:17:22
  • こういう感じのゲームってレベルは別として能力の上限値が完全に解放されることってあります? -- 2014-02-10 (月) 22:22:06
    • すでに一度してます -- 2014-02-10 (月) 22:24:15
    • メタル系がいるかぎり上限値なくすとこはできない -- 2014-02-10 (月) 22:25:14
    • 999までだろうね、それ以上いくとメタルのあの守備貫通できねぇよw特技とか使わない限りはwそんなバランス悪いことしないと思うけどね -- 2014-02-10 (月) 22:30:53
    • いつになるんだろう -- 2014-02-10 (月) 22:41:10
      • いつだろうね・・・ -- 2014-02-10 (月) 22:48:19
  • バトルスタジアム・・・体感だけど魔法唱える時間短くなってる?ポイント関係は変化無しだね (^^) -- 2014-02-10 (月) 22:29:39
    • 先週から短い。くそう -- 2014-02-10 (月) 22:57:35
      • いや今日からは通常みたいな早さだけど? -- 2014-02-10 (月) 23:08:05
    • 魔法の詠唱速度を体感で計るのは危険じゃない? 他のモンスターの行動や状態、速度などによって変わるのだから。極端なことをいえば、自分以外の全モンスターが行動不能なら、魔法の詠唱は一瞬で完結するんじゃないの? -- 2014-02-10 (月) 23:25:54
  • 連動キャンペーンのフレンドコードってどこで見るんだ・・・ -- 2014-02-10 (月) 22:35:51
  • ベテランクラスにボーナスパーティーをぶっこんでおきました。メタルキング・メタブラ・メタスラ・スライム×2です。攻撃力はまったくないので、バイシ+魔人霧などの斬撃系持ちのパーティーなら余裕でハイスコア出せると思いますよ。 -- 2014-02-10 (月) 22:56:59
    • いいね♪当たったことないわそんなパンティー鴨が減ってきたので辛い -- 2014-02-10 (月) 23:04:10
  • ルーレットでレベルMAXにレベルアップとか無意味なことやめてほしいわ・・・ せめてレベルアップ引かないようにしてくれよ! -- 2014-02-10 (月) 23:05:30
    • 共感しますが、それ以上にメタルに守備力アップも滅入りません?えぇ〜ヽ(・∀・?)ノみたいなwせっかくMVPためてたのに。台無しですよね〜 (..; -- ニャンニャン 2014-02-10 (月) 23:14:56
  • 闘技場の棒立ちを早くなおせ山中 -- 2014-02-10 (月) 23:13:31
    • 全国の山中さんに謝って -- 2014-02-10 (月) 23:16:41
      • AIもとっとと直せ山中 -- 2014-02-10 (月) 23:22:18
    • 利益に関わることしか率先して直しません by山中 -- 2014-02-10 (月) 23:25:34
      • それすら下手くそじゃん山中 -- 2014-02-10 (月) 23:28:35
    • 恐怖で体が固まった状況をAIで再現してみました by山中 -- 2014-02-10 (月) 23:30:10
    • 直す気がありません by中山 -- 2014-02-10 (月) 23:31:30
    • とりあえず全国の山中に謝れ山中 -- 2014-02-10 (月) 23:33:30
    • おい!山中じゃない奴がいるぞ -- 2014-02-10 (月) 23:34:17
  • みなごろしにターゲットマークって前からついてたっけ? -- 2014-02-10 (月) 23:35:25
    • 昔はついてなかったけど、10/15のアップデート以降ターゲットマークつくようになったんだったと思う。「敵および味方のとくぎ発動時のターゲットサークルの色分けをいたしました」 -- 2014-02-10 (月) 23:49:13
  • ~バトルスタジアム問題点~

■大至急調整が必要な物
・AIが酷くモンスターが正常に行動しない
・メタルボーナスだけでトップ10ランキングが可能
・対戦相手にポイントを取らせないような配置が任意で可能
・会心の一撃よりも決まる特性持ちのモンスターの弱体化

■範囲攻撃の特技の問題
・詠唱時間が長すぎてサンドバック
・苦労の割りにポイントが獲得できない
→詠唱時間に見合ったポイント効率にするべき

・ダメージを与えられないのでメタルボーナスが存在しない
→メタルボーナスの存在自体がガンであることは明白なので廃止

・当たらないことで空振りが存在する
→単体特技にも言えるがターゲットの変更と追尾を付加する

詠唱時間とダメージとポイントでバランス取るべきところが
バランスをとるどころか全てマイナス状態なので要改善 -- 2014-02-10 (月) 23:36:56

  • 最強を目指せとか言ってるが、笑わせるなと言いたい -- 2014-02-10 (月) 23:40:38
    • 最強が高ポイントではない可能性が大。 -- 2014-02-10 (月) 23:51:20
  • まー何のための特技なのかって感じは有りますね。今の状態じゃ特技伝授の成功よりステータスアップの方が有難いぐらいです。 -- 2014-02-10 (月) 23:44:38
  • 当たらないことで空振りが存在するって頭痛が痛いと同じようなニュアンスかしら?近しいものを感じる -- 2014-02-10 (月) 23:44:49
  • AIに関しては、現在のAIの仕様にあわせて特技を一切持たない物理型に課金した人からすると、仕様変更は困るでしょう。魔法の詠唱も然り。 -- 2014-02-10 (月) 23:48:07
    • 「現在のAIの仕様にあわせて特技を一切持たない物理型に課金した人」よりも今までの仕様に課金した人のほうが圧倒的に多いのがわかんねーのかよw -- 2014-02-11 (火) 01:20:32
  • 範囲=ドルマドンのことと思うのだが、バリケード張ったりうまいことやっている人結構居るけどな。詠唱時間はハッキリ言って改善されている。1発当たれば皆お陀仏なんだから3ターン程度のリスクは当然かと。言わせてもらえばもっと詠唱は長くしてもらいたい。メタルに魔法効かないのは仕様なんだから仕方ないよ。AIが馬鹿なのは同意。 -- 2014-02-10 (月) 23:48:50
    • 一発当たったときのポイントが醜いのよこれ話にならんで倒せても -- 2014-02-10 (月) 23:55:56
    • 相手の丼しか見た事ないでしょう?自分が丼持ってる場合ね、前に壁置いてても無視してトコトコ敵の前に歩いてく事が多いんですよ(作戦ガンガンでも)。で、袋叩きにされ始めてから唱えだす。唱え出した時に既に絆創膏2つくらい着いてる訳ですよ。 -- 2014-02-10 (月) 23:59:24
    • 一体で丼で倒せたとき1800くらいこれでどこに魔法の価値あるの? -- 2014-02-11 (火) 00:03:16
    • う~む。こっちのAIが馬鹿なので納得。なんかわかる。敵のAIが頭良いんだね。これは魔法に限らず脳筋でも同じで、特技使わんし、バイシ持ちは後ろでうろうろしているだけだし。 -- 2014-02-11 (火) 00:11:16
    • 後ろに置いたら置いたで、バイシなんかと同じで、しばらくボーっと突っ立ってたりとかね、これで成功してもポイント高くないんだからふんだり蹴ったりですよ。 -- 2014-02-11 (火) 00:11:35
  • >・メタルボーナスだけでトップ10ランキングが可能
    これはそうやって10位入賞した人を知っているって事?そんなにメタル一家は居ないが・・・
    少なくとも先週はじめ運よく6位だったときにはそんなにメタルは居なかった。若干のゲタは履いたかもしれないけど平等と思う。
    軽量大人数だとポイント良いが、重量少人数相手が強いし勝ってもポイントにならない傾向を感じる。
    いい相手と当たられる運要素が強い。今週はクラスアップできるか微妙な順位でスタート。 -- 2014-02-11 (火) 00:04:19
  • 後方サポート役がちゃんと仕事するなら作戦の立てようもあるが、ここまでAIがお粗末過ぎると作戦以前の問題なのがねぇ・・・まー自分は手元に軽量バイシ役がいないから現状より上のクラスは既に考えてないけど -- 2014-02-11 (火) 00:18:09
    • まーバイシ等のサポートにしろ、上級魔法にしろ、それぞれのユーザーが手塩にかけて育てた訳じゃないですか?!手間やらお金やら注ぎ込んで。それがここまでヒドイ動きしかしてくれないとね、「手間ひまかけて肥やした畑が、或る日突然工業排水で汚染して地価暴落した」みたいな気分にさせられる訳ですわ。 -- 2014-02-11 (火) 00:33:34
  • 今週はクラスアップが望めそうにないからこだわりPTで適当に遊びつつ、クラスダウンしないように努めるか・・・。 -- 2014-02-10 (月) 23:52:22
    • アベレージ脱するの厳しいですよね~成長なくして更なる高得点は望めない。気長にやりましょう。 -- 2014-02-11 (火) 00:12:54
      • ですよね~。今は主力のレベルが上限に達してるので、後は特技の伝授とランクアップを狙うしかなくて、気長にやるしかないんですよね。 -- 2014-02-11 (火) 00:43:10
  • 「明らかに確率を操作されているよね(表示の確率より下げられているよね)」という意見をよく見るけど、運営が詐欺という犯罪行為を行ってまで確率を下げる理由はなんでしょうか…。いくらなんでも、証拠も無しに他人(他社)を犯罪者扱いするのもひどい気がするけど、少なくない回数でそういうカキコミを見るので、最近気になっていました。 -- 2014-02-11 (火) 00:18:31
    • 「ノルマを達成させるため」と書いてる人が以前いましたね。。。わたしも主さんと同じように思います。 -- 2014-02-11 (火) 00:20:17
    • でも、現にスーパーライトの方で詐欺まがいなことしてたよね?? 運営も認めてたし、そういうことをしていたから疑われるんじゃないかな?? -- 2014-02-11 (火) 00:27:14
      • 運営が認めたのは「確率計算に不具合があった」では? -- 2014-02-11 (火) 00:32:49
      • 金の地図こんなにありますよ!と見せておいて、実際中身はほとんど入っていない。これ立派な詐欺です -- 2014-02-11 (火) 00:42:39
      • SLの件は杜撰さと迂闊さがたたったんだと思う。悪意はおそらくなかったと思いたいが、悪意の無いほうがむしろ恐ろしい場合もあるので・・・ -- 2014-02-11 (火) 00:47:10
    • 理由?そりゃあ金儲けでしょw あえてスカウト率を100%までしないのも「運が悪かった」で済ませるためでしょ?それにライトでの一件もあったから疑われても仕方がない -- 2014-02-11 (火) 00:31:11
      • 金儲けのためには犯罪をすることが当たり前ということ? -- 2014-02-11 (火) 00:33:08
      • バレなきゃ問題ない・・・ そう思ってるから人は犯罪をするのです。特に確率で当たりハズレが決まるものは問い詰められるまで運が悪いと言ってバレることはないですからね。某祭りの的屋でも同じようなことをしていて逮捕されたのをご存知ないですか? -- 2014-02-11 (火) 00:41:50
    • まあ前科があるしな、モンパレじゃないけど堂々と確率操作しますって書いてあるものまであるし -- 2014-02-11 (火) 00:42:39
    • メタキンなんかは出る出る詐欺だったけどなw上手く突っ込めないように告知してあったけど -- 2014-02-11 (火) 00:53:43
    • 正直疑われても仕方ないとは思うけど、何でもかんでもすぐ確率操作だ!って決めつける風潮はどうかと思うよ。オフゲですら物欲センサーが働くことがあるんだから、オンゲだって不運が続く可能性は一応あるのにね。一応だけど。 -- 2014-02-11 (火) 00:56:56
  • はぁ~バトスタの楽しみは「それではバトル開始よ~」時のネーチャンの乳揺れのみでいいんだよな? -- 2014-02-11 (火) 00:28:05
    • この手のリクだけは通りやすいよね。 -- 2014-02-11 (火) 00:48:29
  • さきほど港町マルスカ左のメラゴースト討伐クエストがある道にて捕まえた、おとこまさりメラゴーストについてお尋ねというか、気になったことがあります。
    ステータス(現在レベル1Fランク)の詳細を見てみると、会心率が3.63もありました。基礎値が3.00となっているため、怪力鉄腕のギルドボーナスとして+0.30は当然なのですが、ボーナス値のところに+0.30と表示され、ギルドボーナスは+0.33になっていました。これは野良で捕まえたメラゴーストにもともと会心率アップがついていたと考えてよろしいのでしょうか。野良でステアップがあった話は聞いたことがなかったので不思議に思っています。
    既出であれば申し訳ないですが、このようなことが起こった方はいらっしゃいますでしょうか? -- 2014-02-11 (火) 01:38:47
    • MVPボーナスで引いたんではないんです? -- 2014-02-11 (火) 01:55:16
    • もしくは気合伝授 -- 2014-02-11 (火) 02:40:08
  • スカチャンイベで集めた素材60体。大成功は数回したもののすべてステアップでした\(^o^)/パレードに出ることのないモンスターへの伝授だからすべて無駄に・・・ごめんよ素材たち・・・。…でも60匹って結構すごいよな、初日ひどかったけど後半巻き返してスカウト成功率40%弱はいったかな。まぁドラキーばっかだからちょっと確率よりは下で運悪い方だけどw -- 2014-02-11 (火) 01:44:11
  • もうだめだ、イルルカ熱中しすぎてこっちに手がつかず、昨日はついにログボ受け取るだけになってしまった。
    イルルカは裏ボス倒して完全クリアまでこぎつけたから、今日からはまたまともにできるかな・・・ -- 2014-02-11 (火) 02:08:18
  • DQM2が糞げー過ぎてやる気でない
    まず最初のスライムのグラフィックの時点で萎えたわ スーパーライトの方がまだ面白いレベル
    わたぼう糞だったら即売り飛ばすわー -- 2014-02-11 (火) 02:17:30
  • スカチャン100%イベが終わった頃合いだけど、結局今回一度も同時に3体がスカチャンに並んだことなかったな。前回もほとんど2体だった記憶があるが、2体が保証されてる分3体並ぶ確率は下がってるのかな -- 2014-02-11 (火) 02:36:29
  • 今回のミニ島の新モンスにスライム系いないのね メタル系期待してた人残念!おれもだけど -- 2014-02-11 (火) 03:12:06


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