Comments/雑談掲示板Vol53 のバックアップ差分(No.11)
[[雑談掲示板]] -Vol53を立てました。 -- &new{2014-03-06 (木) 13:06:17}; --お礼にミネラルウォーターあげる -- &new{2014-03-06 (木) 13:30:24}; -光の大陸で新グラフィックのモンスターの追加は最後になってしまうのだろうか 運営のことだからあとずっと色違いしか出さなそう… 定期的に新グラのモンスター追加してほしい -- &new{2014-03-05 (水) 17:58:13}; --どうせ鏡世界とか裏世界とか石板とかで新ワールド発見みたいなことするんでしょ?馬に羽生えてDQVみたいな展開とかさ -- &new{2014-03-05 (水) 18:40:33}; ---でも辞めないくせにwww -- &new{2014-03-05 (水) 19:34:45}; --モンスターの色違いと転生の区別がわからない。 -- &new{2014-03-05 (水) 18:44:15}; ---「色違い」を大げさに言ったのが「転生」だと思って問題ない。 -- &new{2014-03-05 (水) 18:47:03}; ---色違いの見抜き方のヒント:ラストリペリオン -- &new{2014-03-05 (水) 18:52:16}; ---うん、転生って、マジただの色ちがいだよね。 -- &new{2014-03-05 (水) 20:39:34}; ---それに関してはⅩでの名称だから仕方ないねw -- &new{2014-03-06 (木) 09:18:00}; --でも辞めないくせに -- &new{2014-03-05 (水) 19:35:14}; -遅くなりましたが、上でデータ使わせて下さいと言ったものです。スレだいぶんと流れたのでこちらに書きます。 (^^; おかげさまで強敵857遭遇分のデータをUP出来ました。 (^^) [[コチラ>http://www.mixgrass.info/monpare01.html]]に載せてます。ご協力感謝です。 (^^) -- &new{2014-03-05 (水) 18:01:11}; --昨日のデータの者だが、お疲れ様。役立った様で良かったよ。やっぱゴールドと券はざっと五分ってところみたいね -- &new{2014-03-06 (木) 01:55:42}; -掲示版対策企業の社員ぽい書き込みがあるのでご参考まで [[イー・ガーディアン>http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html]] バンダイ・ナムコさんは使っているようで課題解決事例としてHPに紹介されてます。 -- &new{2014-03-05 (水) 18:07:59}; --それで、俺たちに何を求める? -- &new{2014-03-05 (水) 18:25:26}; --バンダイの担当者もユーザーの生の声をきけて・・・ってコメントしてるんだから、こういう掲示板にも不満を書いておけば運営には届いているってことだね。公式だとあれだしね。 -- &new{2014-03-05 (水) 19:14:53}; ---よくわからんが、つまりはその企業の宣伝をしたかったのかい -- &new{2014-03-05 (水) 19:17:18}; --生の声って対策会社の加工済みのレポートの事か -- &new{2014-03-05 (水) 19:31:12}; ---生キャラメルの「生」は生クリームのことなんだそうだ。生写真ってのも生といいつつ焼き増してるし、「生」って一体何なんだろうね -- &new{2014-03-05 (水) 19:36:07}; --こういう企業のやる対策って契約先の企業に不利な書き込みがあると、木主を貶めるような書き込みをする。批判のあった取扱いがまっとうな取扱いだと擁護する。関係ない書き込みを多投したり、ありきたりの質問などを連投して、掲示板の上限に達するようにする。っていうのが常套手段なんだよね。実際、ここや2ちゃんねるはそうなる傾向があるのは事実だと思う。スクエニもDQMSLの返金騒動もあったしで、こういう企業を活用している可能性は高いいだろうね。 -- &new{2014-03-05 (水) 20:11:36}; ---これをされることでプレイしてるユーザーには一体どういったデメリットがあるの? -- &new{2014-03-05 (水) 21:18:19}; ---統合失調症w -- &new{2014-03-05 (水) 21:40:26}; ---↑自己紹介かな? -- &new{2014-03-05 (水) 21:48:12}; --↑統合失調症って主にどんな症状があるんですか? -- &new{2014-03-05 (水) 22:04:42}; ---かなりいっぱいあるから自分で調べたほうがはやいよ。 -- &new{2014-03-05 (水) 22:11:12}; ---要するに荒らし専門会社ってことですね。荒らしで飯喰えるとかどんだけゆとりビジネスw それで本当のユーザーの不満逆撫でしてユーザー減らしてサービス終了させて、また新しいサービス立ち上げさせて自分達の飯のタネにするというビジネスですね。わかります。 -- &new{2014-03-05 (水) 22:24:44}; ---上のほうにある木の「辞めないくせに」と連呼してる人とかまさに統合失調症。差分見たら「統合失調症w」の人と一致してワロタ -- &new{2014-03-05 (水) 22:38:37}; ---差分って、便利だよね。 -- &new{2014-03-05 (水) 23:40:16}; ---すいませんでした,, -- &new{2014-03-06 (木) 12:27:23}; --ユーザー側のデメリットとしては、ガチャやイベントの目玉の出目率とかの実際のゲームをやってみて書き込まれた情報が正しいの分からなくなるってのが一番大きいです。 ・年末・年始イベントでメタキンが12/31に出現しなかった→2chで全然でないと炎上する→いきなり遭遇しましたとスカウト後のSSが張られる→しかし、そのあとも年が明けるまで一切出現報告なし→遭遇報告が元旦のみだったので、運営の火消し工作ではないかと疑われる。(本来メタキンは対象外の仕様だった→告知にメタキンの絵があってださざるを得ない→元旦のみだした説とかも2chで検証されてました) ・洞窟でSP仕様→2ランクアップやレアモンス・良性格・良特技落ちのSSが貼られる。→大量に霜降りを投げるユーザー出現→郵便箱がピンモー・メイジジャガーのSSが貼られる ・炎の大陸の洞窟でAランGET可能→SS→マッドプラント・コドラばかりのSSが貼られる って感じです。もちろんSSはるのはレアモンス・良性格・良特技GETを報告したくて貼られるんだけど、SSショットが貼られるタイミングが絶妙だったするので、運営じゃねえのと疑われたりしています。ので、2chではレアモンなどのSSを貼る際は、俺も運営だわみたいな書き込みと同時にSSを貼るのが当たり前のようになっています。 -- &new{2014-03-05 (水) 23:50:50}; ---リアルタイムで当時見ていたけどメタキンに関しては完全にスイッチオフかつ社員書き込みだったね。ただ洞窟に関しては開放初日が甘いとかいう話がまことしやかに流れているけど賢明な人は○○祭りかどうかを見極めて肉を投げるか否かの判断をすると思うよ。 -- &new{2014-03-06 (木) 03:45:03}; ---業者の書き込みってのがなくなったとしても掲示板の報告なんて勘違いや思い込みの嘘が紛れてるでしょ。毎日定番の昨日は運営が確率絞ってた報告とか、グロースライムでランクアップみたいな公式ソースのないユーザー予想の噂とか、仕様を知らずに予想外の動きに間違った独自解釈をして広めたりとか、さらにそれを見て別の掲示板に二次的に広める人がいたりで…。 -- &new{2014-03-06 (木) 10:53:28}; ---ユーザーの書き込みと業者の書き込みは次元の違う話だと思います。まず、ユーザーの書き込みにも悪質なものがありますが、それはいわゆる愉快犯的な書き込みである場合が多く、そう書き込みはユーザーからの指摘で短期間に修正される場合が多いし、一方、業者による書き込みというのは、運営のミスの隠ぺい工作であったり、ユーザーの射幸心をあおるような書き込みを行うことで開発会社の利益誘導をする悪質なものである場合が多いんですよ。たとえば、年末イベントのメタルキングの出現報告にしても、DQで人気のモンスでユーザーが盛り上がっているところで、運営のミスが発覚した。本来ならば、謝罪とかがあってしかるべきところ、社員・業者と思われる書き込みで、そのミスを隠ぺいしようとしています。どちらが悪質かっていったら、思い込みによる書き込みと明確な意図をもって行われた書き込みであれば、後者であることは明白でしょう。なお、メタルを素材にしたらランクアップしたというようなユーザーによる書き込みは別物だと思いますが・・ -- &new{2014-03-06 (木) 11:41:44}; ---ユーザー側の勘違い報告ってのも多いかもね。肉有りたんけんで連れてこないとか一時期騒いでたやつも結局証拠もなしで報告してた人、騒いでた人も実際には被害にあった人じゃないとかありましたね。まあ何事も確証ない限りは妄想でなんとでも解釈できますね。 -- &new{2014-03-06 (木) 11:47:32}; ---また、たんけんガチャや福引券ガチャの結果は思わしくないという書き込みがありと、たったそれだけの回数でうんぬんという書き込みは速攻で行われる場合が多いですよね。もちろん、同じような目にあって、そんなことでいちいち愚痴を書き込むなというものがありますが、えてして、大数の法則を持ち出してきたりするんですが、ユーザーの体感って結構あったりするもんなんですよ。ある程度のユーザーがこの曜日の出目は悪いと書き込む曜日って実際、その通りであることが多いですしね。こういう確率っていうのは実証するのが難しいからこそ、運営がいじりやすい部分であることも事実なんです。DQMSLのガチャで後日開示された確率よりも炎上前にユーザーがニコ生や動画で上げた万単位・10万単位のガチャの結果では、たまたまでしょうが、明らかに表定の確率よりも出が悪かったと思います。 -- &new{2014-03-06 (木) 11:50:46}; ---悪意がなければ誤情報広めても問題ないって考えもね…。 キャプテンスライムのコメントページ見て思い出したんだけど、キャプスラにメタル特効の隠し特性があるなんて説が昔あったよね。単に攻撃力が高めで低レベルのメタルの防御を貫通できたってだけだろうけどダメージ計算式をよく理解してない人が広めて、それを又聞きして広めた人が出て勘違いした人もいるんじゃないかな。それともこれもジャンプを買わせるための業者の策略なのかな? -- &new{2014-03-06 (木) 12:01:34}; ---確率に関する部分は、内部通報はない限り、運営はなんとでも切り抜ける部分だと思います。アローのメンテが事前告知の後で行われました。これは別のソーシャルゲームで事前告知なしの改定により課金に絡むアイテムの価値が毀損されたと返金騒動が発生したからだと思います。 このように明らかに運営の取扱いがおかしいという部分があったら、ユーザーは掲示板などに書き込みを行い情報共有するのがいいと思います。その書き込みと同種の書き込みが多くなれば、やはりおかしいと気づくことができますし。実際、DQMSLの返金問題にしても掲示板などの書き込みや動画のUPなどから始まったんじゃないでしょうか?こういう風に掲示板の書き込みなどによる情報共有って運営の予期しない大問題を引き起こしたりするんですよ。だからこそ、開発会社は業者を雇って対策を行うんです。ユーザーの生の声を吸い上げるよりも、負の部分を抑え込むという方が目的としては上でしょう。大企業の広報部の職責に占めるマスコミ対策とかって結構、大きな割合ですからね。 -- &new{2014-03-06 (木) 12:03:39}; ---悪意がなければ問題がないとはいっていませんよ。意図的にミスの隠ぺいや射幸心をあおるようなか書き込みと比較すればどちらがより悪質と程度問題を述べているだけです。 こういう掲示板は本家のWIKIと同じで、第三者の意図的な改変や悪意の混入などがされるのは、仕様上仕方のないものです。ので、そういう書き込みを見つけたら、各利用者が確認をしたり、修正することで被害を最小源になるよう努力してるんじゃないでしょうか? -- &new{2014-03-06 (木) 12:08:05}; ---キャプスラの件は単なる思い込みに尾ひれがついたものじゃないでしょうか?業者が火消しや煽りに走る書き込みは、確率が絡むガチャなどの出目について、イベント期間中の出現率などの偏り、運営のミスの隠ぺい、イベント初日のユーザーへの課金喚起って部分が多いと思います。いわゆるユーザーの課金喚起と課金しようとするユーザーが萎えるような書き込みへの反論、ミスの隠ぺいって部分に力を入れてると思います。 -- &new{2014-03-06 (木) 12:19:02}; --スクエニ関連ゲームは2chに面子に関わる表示ミスやバグの書き込みがあるとものの30分以内に対応してることがあるから、掲示板のチェックはしていると思う。キラパンの図柄がクソかっこ悪いと話題になったら神修正とかいれてきたしね。 -- &new{2014-03-06 (木) 13:05:57}; ---儲けるためには掲示板チェックは必要。むしろチェックしてなきゃ運営として失格。 -- &new{2014-03-06 (木) 18:06:17}; -タイプGの生みの親「魔界博士ビリビン」って何者?ドラクエⅩとかに出てくんの? -- &new{2014-03-05 (水) 18:43:58}; --「魔界博士ビリビン」でググれ -- &new{2014-03-05 (水) 18:45:22}; --そういう時こそフロム脳だ!! 物語をプレイして独自で考察する..ドラクエもめんどくさくなったな(怒) -- &new{2014-03-05 (水) 18:49:09}; -いや~しかしバトスタ、ベテランだけどにG持ち沢山いるね (^-^ 笑っちゃうわ。10回ほど対戦したけど6回ほど当たりましたよ。これから2匹持ちと対戦・・・ (..; -- &new{2014-03-05 (水) 19:45:23}; --G2匹+ヘルゴの人に勝てた時なんか凄くすっきりした気分になったのを思い出した。木主もがんばれ! -- &new{2014-03-05 (水) 19:48:35}; ---ありがと頑張ります (^_- -- &new{2014-03-05 (水) 19:54:06}; --ベテランで空中キャラ4体構成のは私です。Gにさくさく殺されていきます -- &new{2014-03-05 (水) 20:08:49}; ---空中っすか・・・マトになっちゃうね・・・ -- &new{2014-03-05 (水) 20:27:45}; --ベテランだけど幸いGに当たった事まだ無い。当たったらいやだな~自分はG使うけど。 -- &new{2014-03-05 (水) 20:14:44}; ---え!そうなんだwもうじき対決すると思うよ~ (^-^ -- &new{2014-03-05 (水) 20:21:37}; ---えっ!G1匹入ってる位ならB、Cランでも勝てるんだが。 -- &new{2014-03-05 (水) 23:37:31}; ---枝主だけどG以外強いの全然持ってないのでベテランまで来れたけどこれからどうなるか。ずっと対人は諦めてきた自分にとってはベテランクラスで上出来かな。 -- &new{2014-03-06 (木) 08:04:14}; -ベビーサタンごときにスカウト7回連続失敗とは… -- &new{2014-03-05 (水) 20:22:00}; --どろにんぎょうに4回連続成功してる私のほうがすごい -- &new{2014-03-05 (水) 20:29:24}; ---一日もかかさずモンパレしてる僕はもっとすごいよ -- &new{2014-03-05 (水) 21:29:23}; -前回のイベで性格厳選し過ぎたせいで捕獲できなかったマーブルンに今日遭いました!緑・漁師の小屋→中間地点。 しかもスカチャンに並ぶという奇跡!「性格:やさしいひと」だけど、この際全力しました! -- &new{2014-03-05 (水) 21:40:37}; --結果は多分よかったのだろう・・・おめでとう! -- &new{2014-03-05 (水) 21:43:17}; ---木主です。ありがとうございます!LV50の強敵より、LV1からMVPで育てる楽しみがあります。ステータスを載せ忘れましたので追加します。Aランクやさしいひと:HP34,MP14,AT22,DF18,SP19,IT18 舐めまわし、はやぶさ斬り -- &new{2014-03-05 (水) 22:01:26}; --マーブルンのスタジアムの活躍ぶりがすごい -- &new{2014-03-05 (水) 21:54:48}; ---状態異常とそれに対する無効耐性の応酬で上位もだいぶジャンケンらしくなって楽しくなってきましたね。デバフ好きとしてはやっぱり一強よりもカオスな方が頭使うしおもしろいです。 -- &new{2014-03-05 (水) 22:09:31}; ---星の使徒に入ってメタルがしびれ反射してるが、虹猫は固まらなかった。耐性持ちキャラも反射攻撃喰らう仕様はサイレント修正入ったのかなぁ -- [[マホカン実装求ム]] &new{2014-03-05 (水) 23:11:02}; ---何回試したのか知らないけど、敵のマヒを反射しても、敵が必ずマヒするわけじゃないよ? -- &new{2014-03-05 (水) 23:14:24}; ---虹猫の図鑑開放されてないから一桁しか戦ってないな イベ最初の方は固まってた猫が土日は平気な顔して2回たたいて来たからね マヒ無効じゃないかと疑うレベル でも半減なのか こんなとこも運要素 -- &new{2014-03-05 (水) 23:34:41}; -強敵仲間にできないしおすそも仲間にできない…皆すごいや -- &new{2014-03-05 (水) 22:14:48}; --俺もそうだよ。だから、マジで欲しいモンスが出たら全力でスカウトするよ。俺のリアルラックは、そんなもんなんで…。 -- &new{2014-03-05 (水) 23:41:55}; --俺も0だよ~課金してもしなくても運ゲーだからそこの所自分でちょいあきらめて楽しんでる~欲しいモンだけ99,9%それ以外は0Gなどは初めから諦める!強運者&重課金者のみだね! -- &new{2014-03-06 (木) 12:32:00}; -そういえば仲間にできなかったがバーサーカーがきたんだけどこいつ見るたびに思うのが サマルトリアの王子がアヒャるとこうなるのかな?斧あんなにぶん回して何があった?なんだけど他にもいる? -- &new{2014-03-05 (水) 22:21:09}; --ドラクエの勇者なぞ他人の家に押し入って勝手に物を持ち去るならず者だから、それをセルフパロディで皮肉ったのでしょう。 -- &new{2014-03-05 (水) 23:14:36}; ---剣やら鎧やらで武装して、ときにはモンスターも従えて入って来てタンス物色されても家主は怖くて文句言えんわな(どっかからの引用です)。 -- &new{2014-03-05 (水) 23:19:58}; ---勇者ヨシヒコは面白かった。[[勇者ヨシヒコDQなシーンまとめ>http://nicoviewer.net/sm15529912]] -- &new{2014-03-06 (木) 00:12:26}; ---ヨシヒコのツボ割りシーンは腹抱えて笑ったわw -- &new{2014-03-06 (木) 15:06:07}; ---チョヒャドが一番強いだろうな‥、しかし勇者ヨシヒコって番組しらなかったなんて‥教えて下さりありがとうございました -- &new{2014-03-06 (木) 19:30:18}; -育てようとしてるレベルの低いモンスターに出来るだけMVPを取らせるために緑の大陸で使ってる時に、メタルスライム出てくるの滅茶苦茶ウザイな。一気にレベル上がってしまって、メラとか弱い魔法しか持ってないやつだとMVP取らせるのが一気に難しくなってくるので緑で出てきやがるメタルスライムには大概ムカツク。わざとに一気にレベル上げさせようという意図があるのか?緑で出てくるメタスラは全然逃げないし。 こちらから逃げる方法ないのかな?「パレードを諦める」以外で。 -- &new{2014-03-05 (水) 23:37:04}; --試したことはないが 作戦で全員に”いのちをだいじに”にしとけばうっかり倒す心配が少ないのでは あるいは攻撃モーションに入った味方を順番につまむ -- &new{2014-03-05 (水) 23:59:14}; ---ありがとうございます。今度また出てきたら試してみます。うでだめしが来た時用に後ろにLV高いの連れてますのでちょっと油断したらバーサーカーとかがメタルスライムに飛びかかりそうです。 3分くらい経ってもまだメタスラが逃げてくれずに体当たりをひたすら続けてきてたら、さすがにこちらが根負けしますね。www -- &new{2014-03-06 (木) 00:12:11}; ---あつまれ とかでこちらが引くと返ってメタルは逃げないとも聞いているので 攻撃および会心低いキャラにあえて殴らせるのも手かもしれません これも試したことはないですが -- &new{2014-03-06 (木) 00:55:19}; ---以前「あつまれ」したり、MVP目的の低レベルの先頭のを摘まんで持ち上げたりしましたが、全然逃げませんでした。(苦笑) 攻撃と会心の低いキャラ、次回試してみます。 -- &new{2014-03-06 (木) 03:51:03}; --緑大陸で素材集めつつ育てたいキャラにMVP集めてますが、3連続でLVL UP引きました(3回ともランクアップの手前のやつ)。おかげで緑大陸の曜日クエでMVP獲れなくなりました。レベル上げたいなら気合伝授でもできるだろ。レベル上がって喜ぶ人いないでしょ!ハズレじゃなくて成長阻害だよ! -- &new{2014-03-06 (木) 02:09:11}; ---うちの場合ですと、前回肉出すのを我慢して、実際バトスタ始まって、やはり手に入れてたら良かった。と後悔してて、今回手に入れたキラーマシンなんかの場合など、バトスタ補強用に急遽レベル上げて取り急ぎ強くしたいやつのみ、レベルアップがランクアップの次くらいに嬉しく感じてます。w 緑で育てながら素材集めのスタイルで、手持ちのモンスターでレベル65になってるの何匹か居てますか? うちで181日目で毎日スタミナは全部消化してニンジン手持ちゼロで完全無課金で、あれもこれもLV25-45位が結構多く、最高がLV63が2匹で、LV55以上が12-14匹位かな・・・?70匹の枠一杯、という状況なんです。 ライムスライムを手に入れたときに、炎初期に肉無しで来たバーカーサーが郵便受けに長く入ったままだったのをようやく馬車に加え、この2匹は大事に育てるぞ~と、MVP上限LV6のところからじわじわやってたのですが、それで毎日スタミナ使ってたら他が全然育たなくてバトスタぼろぼろのままやんけ~。という葛藤が沸いて来て、バーサーカーはやはりバトスタ向けに急速にレベル上げる事にしてライムスライムはぼちぼちやってたのですが、今日の件は、メタスラが2匹も同時に出てきやがって! LV16の状態で小鳥の泉でライムスライムにMVP取らせながら狩ってたのに、メタスラ2匹のせいで急にLV18になってそこではMVP取れなくなって!(怒)w -- &new{2014-03-06 (木) 04:06:24}; --F5押せばいいだろ -- &new{2014-03-06 (木) 10:06:06}; ---一応禁止行為だから推奨はできないだろうけど、俺も普通にやってるわ。緑ではぐれ倒しちゃってF5。 -- &new{2014-03-06 (木) 12:01:30}; -以前と違ってモンパレの遊び方・楽しみ方が多様化されてきてその分運営へのクレームも増えてますね。 オレの場合ですができるだけ自分にストレス掛けない様あの効率の悪い探検はやらずバトスタは週の始めに7~8戦して現状維持を確保して後は一切やらず。 パレードは初期スライムとレベル完ストメンバーを除いて15匹までで回す。そこで育った選手を次のレベル解放でエサに回す。よく馬車の人数制限増やす要望見かけますが15匹でもMVP回数とかよく分からないのに何十匹も居てよく分かるなあといつも感心してみています。 一言バトルも一切しません。 オレのやり方は相当手抜きですし極少数派だと思いますが誰かこんな感じで遊んでいる人いないかなあ。。。 -- [[コスモス]] &new{2014-03-06 (木) 00:50:14}; --闘技場:すごうで狙い(達人にあがった今は維持ではなく対戦相手のステチェック)たんけん:肉なしはしない、たまに野生を尻尾になげるのみ、素材集め:MVP制限があること一通り呪文揃ったのでやらない、通常パレ―ド;高レベル攻撃系のモンスを前衛2・馬車前に32おいて、放置・戦闘終了後にHP・MPのチェックと回復(急襲されても落ちません)、PTは闘技場を考慮して打撃系・補助役優先でローテ、ただし、2体はその他のモンスのレベルアップ用として使用、経験値タンクは強敵イベントスカウトできたモンスのうち、Cランク以下で使えない子を利用って感じです。こんな感じなのでイベとかストーリーの進展がないと惰性で終わります。モンスの入れ替えのみが楽しみなので、枠は100位まで広げて欲しいかな? -- &new{2014-03-06 (木) 01:28:37}; --別に多様化はされてないかな。にんじん販売でプレイヤーの層が一部入れ替わったのとイベント一段落して暇になったせいでまた要望がぼちぼち出てきてるだけかと。懲りずに警備し続けた人たちがランクアップを引き、こつこつ素材集めした人が特技豊富になる構図は全く変わってませんよ。 -- &new{2014-03-06 (木) 11:10:05}; ---そうでしょうかねえ? 闘技場実装によりしかもストーリー停滞という事でここの書き込み見てもまるでモンパレは闘技場ゲームみたいな感がします。 しかもその内容たるやまったく対人ゲームでは無いのにさも対人かで有る様な錯覚を起こさせユーザーも闘技場主体のメンバーを普段から育成するなんて本末転倒であり多様化でしょ。 今こうして書いてる間にも私の登録メンバーが誰かと戦っているかも知れないなんてそれで対人という運営の感覚は分かりませんね。 連続強敵イベとにんじん有料販売により売り上げは相当伸びていると予測されます。そして金を使う方はそれに見合った成果が得られないと当然不平不満が出てきます。ですから貴方の言われる>>懲りずに警備し続けた人たちがランクアップを引き、こつこつ素材集めした人が特技豊富になる構図は全く変わってませんよ がその通りなら良いのですがその前に「運」という大きな壁がありますのでなかなかそうは参りません。 つまり遊び方が多様化されれば不平も多様化されるという事ではないでしょうか? -- [[コスモス]] &new{2014-03-06 (木) 14:22:19}; ---このゲームは育成ゲームのはずなのに運が偏りすぎで、全然育成ゲームではなくなっています。素材集めにしてもヒャド・ギラ系だと集めるだけでも苦労するし、伝授の成功率が極端に低いので、せっかく集めた素材もどんどん野に帰って、またやり直し、奥義書も25%の確率なので、かなりの確率で失敗、50%にしても失敗なんてザラです。正直、微課金だときつい!ランクアップもぜんぜん引かないので、F→Sなんて紋章使ってもよほど運がなければ無理!あまりに運の要素が強すぎて廃課金じゃないとつまらいって感じにどんどんなっているのが悲しいです。 -- &new{2014-03-06 (木) 17:06:08}; ---というより、Gを買ってしまえば(今は買いにくいけど)それだけで最強になれて、育成ゲームじゃなくなってる。 -- &new{2014-03-06 (木) 17:11:13}; ---まず、あれだけやらないといっていた人参課金を解禁した時点で、運営が集金モードに入ったということを理解すべき、タイプGの投入などでバランスが崩れたにも関わらず、EDの紋章なんかの入手の難しさは以前のままなので、課金しないとストレスが貯まってしまう。闘技場にしても制限の加え方次第で先行組との差を縮めることはできるはずなので、追いつきたかったら課金しろって感じなのも残念!まあ、運要素が強いがために課金しても報われない方も出てきて、不満の幅が更に広がってしまったような感じがしますよ。 -- &new{2014-03-06 (木) 17:14:16}; ---人参課金やらないとか公式インタビューとかであったっけ? -- &new{2014-03-06 (木) 18:33:44}; -苦節171日目。 やっとこさ初のバイシオン獲得;; その直後にSランクがランクアップ引きやがった(笑) 複雑な気分・・・ この2週間でランクアップ4回もきたけど、そのうち2回がデビルロード、2回デスニャーゴ。偏るな~ -- &new{2014-03-06 (木) 01:04:15}; --愛変らずお見事ですね、凄い -- &new{2014-03-06 (木) 11:55:41}; -全然ランクアップしないのでもう諦めて悪魔のしっぽにやせいの肉でランクアップモンスや特技素材用と思ってここ10日ほど探検させているけど結構当たりばかり引いてくる。Bランク、デットペッカー2匹、ストーンマン2匹、キラパン1匹、じごくのつかい1匹、ウッディアイ3匹、ほのおのせんし1匹、Cランクは多数。おかげでドルマドン持ち2匹、ギガディン持ち1匹、イオナズン持ち1匹、ヘギラゴン持ち1匹、メラゾーマ持ち2匹出来てリーチでヒャダルコ2匹、ギガディン1匹、イオナズン1匹はいる。スカチャンで肉使って獲得するのもいいけど悪魔のしっぽのほうが性格選べないけど効率的だと思う。ギルドランキングも総合、スカウトで10位以内の入れたし。 -- &new{2014-03-06 (木) 02:57:33}; --良かったら、どんなモンスターを(ランク、レベルも)探検に出してるか、教えていただけると嬉しいです。 -- &new{2014-03-06 (木) 08:01:43}; --10日だとMAX40回しかなげれないのにうち10匹がBランクというのは大当たりですね。そんな美味しい目に一度もあったことがないので、運を分けてもらいたいものです。できればSSお願いします。 -- &new{2014-03-06 (木) 12:30:25}; ---8時間探検は少しタイミングを合わせれば1日に2回は送れるので4ヵ所10日だと100回近くは試行可能かな。とは言え毎回肉付は野生とは言え結構な額に; -- &new{2014-03-06 (木) 12:55:19}; ---あっ木主はしっぽのみか。て事はその4分の1で25回ぐらいか。大当たりだな。 -- &new{2014-03-06 (木) 12:58:17}; ---私は6時14時22時で1日3回なげています。 -- &new{2014-03-06 (木) 17:06:38}; --しっぽ&やせいは良いですよね~大当たりですね~でもA引く位の確率でEを引くよ~今日しっぽ初めて以来二度目のコドラEを連れて来たよ!ある意味大当たり(笑)^^; -- &new{2014-03-06 (木) 19:13:24}; -メラゴースト FからDになった 強いね -- &new{2014-03-06 (木) 06:28:46}; --いいよね、メラゴースト。自分もDに育成したよ。カンストしたHPと高い守備力でパトスタ(すごうで)でもバイシ発動の名サポーターとして活躍中。魔法とブレスに弱点が多いけど、物理優位の現在のパトスタではあまり問題ならないし、とにかく大好きなモンスターです。 -- &new{2014-03-06 (木) 07:10:33}; --ワイも強敵イベの戦利品で作って昨日メラゾーマ覚えれたわ -- &new{2014-03-06 (木) 07:11:23}; -今、うでだめしでタイプG2体もっている人みた。ぼろ負け。羨ましい。 -- &new{2014-03-06 (木) 06:49:37}; --腕試しならやくそうとかつまみとかメガホン使えば二匹なら勝てるだろ -- &new{2014-03-06 (木) 07:13:00}; --同感です(/_;) -- &new{2014-03-06 (木) 07:51:58}; -2日でシャドーノーブルAと、ベビーニュートDと、さまようたましいDがランクアップした(*゚▽゚)ノこんなの初めて -- &new{2014-03-06 (木) 07:55:42}; -1ヶ月前にダウンオールがあたったウドラーが先週・今週と連続ダウンオール。さすがにイラッときた。 -- &new{2014-03-06 (木) 08:26:15}; -昨日に転生モンスに出会ってる人一応いるね。タイプGも出会ってる人いるし -- &new{2014-03-06 (木) 08:41:33}; --タイプGは何処に出ることやら…。 クエのキラーマシンが転生? それともメタハンが転生なのか ひょっとして強敵イベントでスカウト画面でどうしょうか迷って昨日まで放置していた人の数だったりして… -- &new{2014-03-06 (木) 12:10:14}; -モンスターにつけられない名前。 「サッチモ」ダメってなんでだ!? -- [[893]] &new{2014-03-06 (木) 10:20:43}; --山中様のニックネームであらせられます。紙しか名乗ることを許されないのです。チェーンソーでバラバラになる耐性をもってます。知ってる人いるかな・・・。 -- &new{2014-03-06 (木) 10:31:14}; ---sagaとみた。ゲームボーイ版だったかのー。懐かしいすね -- &new{2014-03-06 (木) 10:35:51}; ---にっちもさっちも、どうにもこうにも -- &new{2014-03-06 (木) 10:36:29}; ---ラスボス、懐かしいです!知っていらっしゃる方がいて、嬉しいです -- &new{2014-03-06 (木) 10:37:17}; ---ブルドッグ -- &new{2014-03-06 (木) 19:23:53}; --自分もミニももんじゃにぷちももんじゃと名づけようとしたら弾かれたので調べたら「ちも」が原因でした。ウドラーにモチモチの木と名づけようとして弾かれた人もいます。でも何でちもがダメなのかは分かりませんでした。 -- &new{2014-03-06 (木) 11:46:40}; ---恥毛(ちもう)。ま、まさかな・・ -- &new{2014-03-06 (木) 13:51:27}; ---http://www.kampo-view.com/jiten/syouyaku/syouyaku-ta/s-ta006.html 何がダメなんだろうか? -- &new{2014-03-06 (木) 17:48:44}; ---いちもつ(一物;男根)、ちちもみ(乳揉み)、きくいちもんじ(菊一文字;体位)……うーん -- &new{2014-03-06 (木) 19:34:35}; --自分も、キラパンに猫っぽい名前をつけようとしたら「たまにゃん」がNGでした。「たま」が駄目なのかな?。NGとは違う話ですが、メタルブラザーズの♂がスカウトできたら「くにひこ」と名付けたいと思ってるのですが、なかなかスカウト出来ません。「めたぶらくにひこ」…。皆さんはお気に入りのナイスなネーミングとかありますか?。 -- &new{2014-03-06 (木) 15:10:23}; ---ウチのデス猫 たま だよ -- &new{2014-03-06 (木) 18:52:10}; ---「マーニャ」がDQ4のキャラでいるからダメで、「まにゃ」も引っかかる -- &new{2014-03-06 (木) 19:39:16}; ---あ、「まにゃ」がNGでしたか。なるほど納得しました。ご教授有難うございます。やっぱり名前付けると愛着わきますよね。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:49:00}; -メタスラ用のいのちのきのみが欲しいのでサパダ付近でストーンマン狩ってるんですが 1か月近くやっても全然出ません・・・出る人は出てるんでしょうか? -- &new{2014-03-06 (木) 10:52:20}; --180日で敵が種を落としたのは2回。運がいい人はもっと多いでしょうけれど、ミニ島含めてなので、落としにくいのは確かですね。宝くじだと思ってます。キノコを狩って気合伝授の方がまだマシかも、と自分では思います。 -- &new{2014-03-06 (木) 11:43:21}; ---ありがとうございます やはり難しいようですね 火山の最下層の宝箱で種が出るようなのでそちらも試してみます -- &new{2014-03-06 (木) 14:57:43}; --「お!なにか種落とした」と思ってパレード終わって見たらカメの甲羅だったて事ありません? オレ毎回そうなのよw -- [[コスモス]] &new{2014-03-06 (木) 14:27:07}; ---あるあるwいつもぬか喜びしてるw -- &new{2014-03-06 (木) 15:11:01}; --俺もダンジョウ合わせて10個で昨日ミニメタに9つ上げた はぐれにやったほうが良かったかも ちなみに1個残しは菜園があるかもと思い保険的にデス。 -- &new{2014-03-06 (木) 18:57:37}; -ピンクボンボンってでるの?王墓のはかの道何回もやってるが全然気配なし -- &new{2014-03-06 (木) 11:01:15}; --転生モンスターは、はぐメタやメタキン並みに出てこないようなレアな存在です。根気よくパレードするしかないでしょうね・・・きっと -- &new{2014-03-06 (木) 11:32:49}; --確実にいるので安心してください、ただはぐれやメタキンと同程度のレアっぽいですが -- &new{2014-03-06 (木) 12:06:27}; -上で毒くらげの話をしてたものですが、ドラクエの毒も、全身に回るとHP無視で即死のような、いわば死の宣告みたいな効果をもつ上位が欲しい。通常パレでは洋梨でしょうけど、彩りになりますし。敵にやられたらさぞうざかろうと。特色とんがって欲しいのですよね。昨日も似た話題しましたが。 -- &new{2014-03-06 (木) 11:32:13}; --モンパレなんてドラクエシリーズの中じゃ末席もいいとこなのに、本編にない設定をモンパレのために作るなんてないと思うけどなぁ… -- &new{2014-03-06 (木) 12:36:43}; --10みたく長く続けるなら分かるけどブラウザゲーだとねぇ・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 14:02:45}; --なんか洋梨が食べたくなったな…。 -- &new{2014-03-06 (木) 14:11:02}; ---ずっきーにゃ♪美味しいかもしれません。 -- [[木主]] &new{2014-03-06 (木) 17:33:36}; --大々賛成だけど全身に回る前に使う薬作るとしたらトラニクですかね、失礼しました。 -- &new{2014-03-06 (木) 14:39:45}; --いろんな感想ありがとうございます♪極端に言うと、今結構多くのモンスが没個性的なので、もう少しいやらしいのとか、目が飛び出るほど攻撃力強いが、一発で沈む、早打ち勝負みたいなモンスとか、色々出て欲しいんですけどねぇ・・・。こういうの初めてなのですが、おっしゃられるとおり、ブラウザゲームだと、厳しいのでしょうか。うーん、残念(笑) -- [[木主]] &new{2014-03-06 (木) 17:25:07}; -先週までの強敵イベでデス猫をスカウトしようとして約75%の肉を投入したが食い逃げされやけくそで通常パレで追加ギラのデス猫を65%ほど投入してスカウトしたのですが…今日になっておすそ分けイベで追加ライデインのL26デス猫を5%でスカウト成功せっかく追加ギラのデス猫がL31まで育ったのに… -- &new{2014-03-06 (木) 12:05:33}; -気が済んだか? -- &new{2014-03-06 (木) 12:26:52}; --済まないです! -- &new{2014-03-06 (木) 12:49:52}; --ほっとけや! -- &new{2014-03-06 (木) 12:51:13}; --俺の怒りが静まる日はいつ来るんだろうか・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 12:55:40}; ---ゲームやり過ぎで肩コリまくり寝不足とかなってないか? 不健康だと人間怒りっぽくなるよ -- &new{2014-03-06 (木) 13:58:35}; -来週は春のBAN祭りですが、DUPEバグ利用者の方は覚悟ができましたでしょうか?それとも臨時メンテの後にバグ利用者が2chで祭りだったようですが、その再来なのかな? -- &new{2014-03-06 (木) 13:10:15}; --個人的には春のパン祭りのが好きだね、楽しみではあるねBAN祭り -- &new{2014-03-06 (木) 13:13:52}; --BANを通り越して損害賠償請求の展開希望。 -- &new{2014-03-06 (木) 13:32:10}; --過剰な期待してもここでガッカリコメント増えて邪魔くさくなるだけで・・・とはいえちょっと期待ですわwメシウマ祭りだといいな~ -- &new{2014-03-06 (木) 13:39:40}; --覚悟も何もBANなんて本当に信じてるのか?こんなのは警告でおわり、やったもん勝ちに決まってんだろ。 -- &new{2014-03-06 (木) 18:25:52}; -あれ?日替わりクエって最後のクエ以外でもお裾分け来るんだ。公式の文面から来ないと思ってた (^^) ちなみに[[画像>http://gyazo.com/d5d4e4ce10a38b6ac7cbdb606ac785b7]]です。で、お裾分けスカチャン後のまだ強敵が残っている[[画面>http://gyazo.com/38266c9177f56417b86e04c363fdf4b1]]です。 -- &new{2014-03-06 (木) 13:22:12}; --公式、おすそわけでも来るに修正されています -- &new{2014-03-06 (木) 13:39:26}; ---木主です。そうなのですか (^^) 自分は公式の[[ここ>http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4780]]を見て、日替わりクエストの終了後のスカウトでしかお裾分けは発生しないと思ってました。 -- &new{2014-03-06 (木) 13:43:04}; ---こういう修正はよくあるので、気にしない方がいいと思います。公式に初期特技はモンスターが必ず持っている特技ですって記載しているのに、強敵のモンスが追加特技のみだったり、特技枠がCで3つあったりしても、バグではありません、イベントの仕様ですって押し通す位ですからね。 -- &new{2014-03-06 (木) 17:17:12}; --俺が一昨日立てたスレを見ておけばよかったね (^Q^ -- &new{2014-03-06 (木) 14:08:43}; ---スレ探したけどわからなかった (^^; -- &new{2014-03-06 (木) 14:39:52}; ---そか。あ、別に責めてるわけじゃないから気を悪くしないでね (^_- -- &new{2014-03-06 (木) 15:53:32}; ---いえいえ (^^) しかしわかり難いですね。「日替わりクエストの終了後のスカウトにて特別おすそ分けは発生」って言うのを見て、日替わりモンスの規定討伐数を達成した時のパレードだけお裾分け発生して、逆に規定討伐数を達成していない日替わりパレードでは発生しないと勘違いしてました (^^;自分だけ?笑 -- &new{2014-03-06 (木) 16:10:59}; -うわぁぁぁぁぁぁぁぁ緑のクエ要員にレモン入れたら1発でランクアップした~~ (T-T 貴重な運がorz -- &new{2014-03-06 (木) 13:34:21}; --↓ここで恒例の、「運は使うほど強くなる」さんのコメント登場 -- &new{2014-03-06 (木) 13:50:49}; --↓ここで恒例の、「俺は◯◯日やってるのにランクアップしない」さんのコメント登場 -- &new{2014-03-06 (木) 14:12:49}; ---呼んだ?くやしいからコメなし。 -- &new{2014-03-06 (木) 14:15:18}; ---ステキなコメントですね &heart; -- &new{2014-03-06 (木) 15:54:31}; ---呼ばれたのでカキコ。191日目ですが未だにルーレットのよるランクアップはありません、人参ブースト2万含む。 -- &new{2014-03-06 (木) 18:04:06}; --ランクアップしてほしくない奴をパレードに出したことないのでわかんないです。 -- &new{2014-03-06 (木) 16:26:02}; -スカウトもダメ、バトルも負ける、とりあえず火山にこもってレベルあげしてるけど、みんな何してる? -- &new{2014-03-06 (木) 13:53:18}; --伝授素材集め 金福の為の補助券集め など -- &new{2014-03-06 (木) 14:04:32}; --同じくスカウトもダメ、バトルも負けてるから、クエと同じように火山にこもってレベル上げだよん。バトスタは一時イライラしたからもう完全にあきらめたから気が楽。 -- &new{2014-03-06 (木) 14:13:30}; --スタミナ20使いきる前に他のゲームしてる -- &new{2014-03-06 (木) 14:14:14}; --メタブラかメタキンに出会いたく、適当に炎の大陸か火山をお散歩 -- &new{2014-03-06 (木) 14:24:49}; --マンネリしてる -- &new{2014-03-06 (木) 15:30:48}; --転成モンス探し。とりあえずちょうろうじゅ探してるけど3日やって遭遇せず。出なさ過ぎで飽きた。来週からなんか始まると期待するしか。 -- &new{2014-03-06 (木) 15:50:11}; --しあわせのしるしが5個もたまってたので同じく火山警備してます。 -- &new{2014-03-06 (木) 15:53:33}; --スライムタワーとドラゴンキッズから転生キャラとギラ素材集めにルツから南を昨日と今日あわせて20パレやったが転生には出会えず、仲間になるのはドラゴンキッズだけ -- &new{2014-03-06 (木) 16:42:03}; -大防御マポがついに完成したけど、AIがお馬鹿なせいで使い勝手イマイチで泣いた(´;ω;`) -- &new{2014-03-06 (木) 15:34:31}; --作戦によりけりってこともないですか?「命を大事に」な気がするんですが -- &new{2014-03-06 (木) 20:25:12}; -もし次のアプデでキャップ開放で699になるとメタル系は防御がいきなりカンストだな。すると攻撃が350以上ないと使い物にならないのか。バイシ無しのCキラマむっつりスケベが主力の俺ピンチだな。レベ開放があってもいつごろ追いつくやら。 -- &new{2014-03-06 (木) 16:04:38}; --バイシあってもあまり唱えないから安心していいよ。 -- &new{2014-03-06 (木) 16:12:16}; ---ピオリムも効果的に唱えないことも多いし、バイシも同じか安心したよ・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 16:27:50}; --ルカナンしてもいいのよ -- &new{2014-03-06 (木) 16:36:43}; ---俺のルカナン要員はタホドラキーでした。バトスタでは・・・真剣にピクシーかデッドペッカー探しに行くか。 -- &new{2014-03-06 (木) 16:49:27}; ---ごめん。追加で。よく考えたらルカナンの方が使い勝手が悪いような・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 16:53:01}; ---兜割りで弱点を うつべしっ! -- &new{2014-03-06 (木) 17:31:41}; --メタル切りってつかえないの? -- &new{2014-03-06 (木) 19:32:57}; -皆さん おすそ分けイベ全力でやってる?おれは肉なしでやってるが -- &new{2014-03-06 (木) 16:27:31}; --おすそわけでも強敵でも通常でも入団フィルター通過したのしか全力しまへん。 -- &new{2014-03-06 (木) 16:39:02}; --肉は使う予定ないな。アークデーモンでもいれば肉つかったかもしれんが、既存のモンスターに重さが+1されただけやし。肉なしでデトペのでんこうせっか仲間になったから使ってる使ってるけどね -- &new{2014-03-06 (木) 16:43:38}; --肉を使う予定はない、が、タフガイデス猫が来たら少し悩むかもしれない。身かわし補正あるし、今育てている猫もランクアップしていないから。 -- &new{2014-03-06 (木) 16:52:10}; --肉無しでタイプGにチャレンジしてたころから考えると5%は10倍もあるからきて当然って思える。タイプGが肉無しゲットできなかったのもいまだに信じられん。 -- &new{2014-03-06 (木) 17:14:23}; --5%侮れない子・・・4体きたわ! 私もデスにゃんこタフガイきたらワンチャン肉投げかな。 -- &new{2014-03-06 (木) 18:26:21}; -キラマもタイプGも持ってないけど必ずしもふり99個必要な最強モンスが来ると信じて肉ためてる。そうでも考えないとやってられんわ。ストーリー全部出てないのによく全力できるよな。そういうモンスが来たらさらに数万課金する人ばかりなんだろうか。 -- &new{2014-03-06 (木) 16:51:29}; --タイプGの通常パレードのÅランクなら半額以下でっせ!お安いでっしゃろ。課金たのんますわって運営さんが言ってますよ。 -- &new{2014-03-06 (木) 16:58:38}; --いつ出てくるか分からない最強モンスターずっと待つとか気の長い話だわw ゲームなんて楽しんだ者勝ちなんだから自分が欲しいと思ったのに肉使えばいいんだよ -- &new{2014-03-06 (木) 17:03:34}; --そこまでためる必要はないと思うが仮にその最強が99個で手に入ったとして転生のタイプGやマーブルン複数いたほうが強いと思うよ -- &new{2014-03-06 (木) 17:19:18}; --多分99個じゃ足りないと思うよ。そのうち3桁になるから待ってろ -- &new{2014-03-06 (木) 18:20:48}; ---そしてそのモンスを配合してさらに上のモンスを作るんですね -- &new{2014-03-06 (木) 18:44:54}; -最近新モンスターにばかり気がいっていたので、旧モンスターで使えそうなのを1から育ててるのですが、おすすめはありますか?とりあえず今はキャプテンスライムを育ててます。 -- &new{2014-03-06 (木) 17:16:57}; --ズッキーニャランクLV65たつじんで遭遇しました。HPは詳細だと1000直前でメチャ強かったです。[[SS>http://gyazo.com/be532eeacd18499cafca584c59eabdd5]] -- &new{2014-03-06 (木) 17:20:11}; ---このキュウリ、人間より頭良さそう・・・。魔王の政策に後ろから耳打ちで、一味添えてそうな感じ・・・。けど、塩で食べられちゃうのに・・・。 -- &new{2014-03-06 (木) 17:30:19}; ---ここまで育てたら楽しいだろうね。育成ゲームっぽい。ほとんどの人が作れないのが現実だが。 -- &new{2014-03-06 (木) 17:31:12}; ---仮にBまで一気に紋章で上げたとしても、25回のルーレットでランクアップ引いてることになるな。涙産初期Dでも、2つ紋章が要るし、紋章が少なければそれだけルーレットで余計にランクアップ引いてる。運だよなぁ -- &new{2014-03-06 (木) 18:11:53}; ---おお!ズッキーニャつええ SSまでありがとうございます! 木主 -- &new{2014-03-06 (木) 18:27:04}; --ベンガルクーンとかどうよ? -- &new{2014-03-06 (木) 17:29:38}; ---ベンガルクーン情報見たら結構使えますね! 呪文担当で育ててみたいと思います! 木主 -- &new{2014-03-06 (木) 18:27:55}; -転生のAランクと、この後普通に出てくるであろうAランクで、スカウト時肉で上がるパーセント違えばいいのですが・・・、一緒でしょうねぇ。きっと。今霜降り8、いつか25まで溜めてマーブルンを今度こそ!とか思ってますが、グラがカッコいい他のAランクが出たら、もう少しやさしめでお願いしたいです・・・。5.6パーセントとか。 -- &new{2014-03-06 (木) 17:45:13}; --Aランは次の大陸のダンジョンで出るなら、そっちで取る方が現実的かも。Bランもスカウトよりもしっぽに野生投げる方がいいって人多いし。 -- &new{2014-03-06 (木) 17:50:42}; --マーブルンはもう通常パレで出ますよ初期スカウト1%でしもふり1個で3.4%あがる -- &new{2014-03-06 (木) 17:51:00}; -どろにんぎょう臭いクエストでサイモンがMVPをとりました。「サイモンくさいもん・・・」 -- [[レモンスライム]] &new{2014-03-06 (木) 18:01:19}; -やせい肉届けるクエ、自前の肉を渡すものだと思って受けていませんでした。モニクおばさんのやせい肉を受け取って渡すだけなので、やってない人は是非・・・ -- [[レモンスライム]] &new{2014-03-06 (木) 18:06:11}; --骨付き肉だけパクってますw -- &new{2014-03-06 (木) 18:13:12}; --なんでそんな勘違いしたんだか -- &new{2014-03-06 (木) 18:14:13}; --……あんたいい人だね!恥ずかしくて書き込まない人もいるのにさ!ちゃんと教えてあげるなんていい人だよ! -- &new{2014-03-06 (木) 18:28:11}; --小ネタかどこかに書いた方がいいんじゃない?俺は全く気がつかなかった -- &new{2014-03-06 (木) 20:14:45}; -週1(毎週月曜日リセット)で挑戦できるボスコンテンツなんかが出れば面白いと思うなー 歴代のDQのボスの中から好きなの選んで戦える、ドロップランダム報酬でおうぎの書などが当たる、ボスは必ず複数回行動、戦闘中はハンド・道具使用不可 課金無課金両方楽しめるようにイージーとかハードでモード分けたりするとか… 妄想は膨らむばかりだけどとにかくゾーマと戦いたい -- &new{2014-03-06 (木) 18:25:54}; --今の運営がそれを考えると、おそらく1~2匹は無料でおためし的な感じで戦えて、残りは課金制にしてくるだろう・・・ もしくは、報酬が奥義の書・石版が1%程度、残りは福引券もしくは世界樹の葉等・・・って感じだろうなw -- &new{2014-03-06 (木) 18:31:23}; ---個人的には面白そうだと思うけどイージーとハードとか分けたら(景品に差も出るだろうし)結局バトスタと同じ不満が出そうだなぁ。 バトスタだって強いモンスター持ってないなら見合った階級で同レベルの相手と戦えばいいのに、上に行けなきゃ面白くない貰えるメダルに差が出るから格差が広がるって不満出てるし…。 -- &new{2014-03-06 (木) 18:46:32}; --バトスタでええヤン -- &new{2014-03-06 (木) 18:33:43}; --期待しちゃだめだよ。現状がクソみたいだからそういうのは出すかもしれないが、ボスを倒すには何万もするデータを買わなければならなくなるぞ。タイプGがタイプゴミになると買ってしまった人がかわいそすぎる。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:57:41}; ---タイプゴミ(笑) -- &new{2014-03-06 (木) 20:04:24}; ---せめてタイプGarbage(ガベージ=ゴミ)と呼んであげて?! -- &new{2014-03-06 (木) 20:20:42}; -MVPルーレットで能力はカンストしてる状態で能力アップ引いたら、上限解除になった時に反映されるけど、じゃあレベルはどうなるんだろう。。 レベル上限解除になったら一気にレベルアップするのかな? 私のキラマが65から既に5回レベルアップしてるんだが・・・ (..; -- &new{2014-03-06 (木) 18:34:10}; --Sランクでランクアップ引いた子も、メモリーされてたら嬉しいんだけどな~^^; -- &new{2014-03-06 (木) 18:49:56}; --しないよ -- &new{2014-03-06 (木) 19:36:14}; -先週のイベントでタイプGの獲得率って0.2%前後だったね。 覚えてるのは日曜日のだけど、遭遇18077 スカウト成功366 最初から全部控えておいたら良かった。ほぼ毎日成功率は0.5%には遠く届いてなかった。1週間で10万以上の遭遇だから、確率の揺らぎの問題じゃないはず。 -- &new{2014-03-06 (木) 18:47:05}; --あの…わり算 -- &new{2014-03-06 (木) 18:50:00}; ---ヤメタゲテヨー -- &new{2014-03-06 (木) 19:07:54}; --遭遇→スカチャン→スカウト成功なので、あなたのやったことは、あまり意味が無いかと。しかしデータを載せてくれてありがとうございます。あと、↑でも書いてあるけど、割り算したら0.02・・・ですので。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:12:21}; ---遭遇→スカチャンの率(アロー仕様を含むため、測定不可能)×スカウト率0.5%(肉仕様を含むため測定不可能)≒0.02だと思いますよ! -- &new{2014-03-06 (木) 19:15:46}; ---あらま~ こりゃ恥ずかしい(笑) すいませんでした^^; -- &new{2014-03-06 (木) 19:18:54}; --「遭遇18077 スカウト成功366」って転生図鑑の数値かな?あれって遭遇者数とスカウト成功者数のはずだから、スカウト成功数/スカチャン発生数(=0.5%)と比較するのはナンセンスかと。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:31:00}; ---しかしこのデータはこのデータで面白いね。 運営の公表値が正しいって仮定だけど、前回イベの強敵スカチャン率は50%(+アロー分)らしいから、スカウト成功率は4~5%。その内0.5%分が肉なし成功だとするとこの日にスカチャンで並んだタイプGの4%前後は肉を積まれて仲間になったってことかな? -- &new{2014-03-06 (木) 19:56:31}; ---いや、だから1人が1日に何回も遭遇・スカチャン発生してても、転生図鑑には1人としてしかカウントされないんだよ。なので「4%前後は肉を積まれて仲間になったってこと」にはならないと思います。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:00:07}; ---そっかー重複カウントされないならあんまり参考にならないか…。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:06:56}; -しっぽにしも投げたわ 今日はベロベロとか言うわけわからん奴きたけど 明日に期待するわ -- &new{2014-03-06 (木) 18:48:02}; --コドラに一票 -- &new{2014-03-06 (木) 19:12:14}; ---じゃ俺も一票 -- &new{2014-03-06 (木) 19:19:07}; --泥人形おめでとね -- &new{2014-03-06 (木) 19:34:34}; --霜降りは特技以外期待できるもんないで -- &new{2014-03-06 (木) 19:38:44}; --俺も今投げてみた。完全に特技期待投げです -- &new{2014-03-06 (木) 21:31:14}; -展開が遅い&コンテンツ少ないで話題がないな。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:02:47}; -以前ベンガルクーンにはしゃいでた者ですが、DランクセクギャルをGETしてから約1か月?ぐらいかな、現在レベル63になり、MVP560回を突破しました。ランクUPもなくもれなく全回復絶好調です。強敵イベでCランクの紋章を・・と思いましたが、銅特等×3、奥義×3、超奥義1と無駄に運を使いベンガルのランクアップは引けず・・・。にんじんもちょいちょい時間ある時に買って回してますが、500前後のMVPでは云々言っていられませんね・・中にはMVP1000越えもいらっしゃいますし。また明日からのんびり、やっていきます。長文失礼ですm(__)m -- &new{2014-03-06 (木) 19:17:43}; --そだてるって 楽しいですよねえ。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:47:26}; --MVPでばしばししてる人羨ましいですね~^^;187日ですがランクUP無しのバイシも無しです><運ゲーとは解ってますが。。。11のメンテでL80まで上がりますね!可愛がってる子またスタメンにしてランクUP目指します!頑張りましょう幻のランクUP!!! -- &new{2014-03-06 (木) 21:37:00}; --回りや闘技場の仕様を気にせず、好みのモンスを育成できるあなたは勝ち組だと思います。強敵イベントバランス破壊のタイプGやAランクモンスをスカウトできたおかげで、育成中のゴーストのみパーティーはほとんど日の目を見なくなりました。新ストーリーごとに強いモンスが出現し、それを使えば闘技場で上位クラスに容易に行けるという甘い誘いを断つことができることが羨ましいです。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:41:00}; ---すまん、人それぞれの考え方があると分かっていても、それは勝ちじゃないと思うぞ? -- &new{2014-03-07 (金) 00:53:21}; --↑君の勝ちとは何だ?そこを書けよ! -- &new{2014-03-07 (金) 01:19:00}; -FやEランクの魅力的な新モンス出ないかなぁ?EとDの紋章あるし、SやAを全力できる程肉はないが、F・Eなら全力できるし… -- &new{2014-03-06 (木) 19:24:01}; --出ないと思う -- &new{2014-03-06 (木) 19:32:30}; --出るとしたら赤や紫のスライムとか -- &new{2014-03-06 (木) 19:35:36}; --いや、これは出て欲しい。別に新しいMAP毎にこれまでよりもランク高いモンス出す必然性はないわけだし、何よ今の緑素材モンスだけだと伝授でつくれるとくぎで難易度高いの結構多いんだよね。。。 -- &new{2014-03-07 (金) 02:20:19}; -来週神アプデきたか? -- &new{2014-03-06 (木) 19:35:28}; --かゆいところに手が届く変更みたいだね。無駄にたまったみまもりのしるしも肉に還元されるし、モンスターの入れ替えも容易になる。バトスタも範囲魔法でポイントを稼げる仕様になるから魔法PTも活躍できるようになるね。アプデに期待。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:39:11}; ---え?みまもりのしるしと上みまもりのしるしが肉になるの? -- &new{2014-03-06 (木) 19:48:15}; ---みまもりのしるし保管しててよかった (^^) -- &new{2014-03-06 (木) 19:51:03}; ---ドルマドンが脅威になる。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:59:05}; ---ドルマドン自分が使うときはとても早い、持ってる相手と戦う時は呪文詠唱のスピードとてもおそいに変えて物理PTだせばポイント回収捗るな -- &new{2014-03-06 (木) 20:06:18}; ---自分で詠唱時間を設定するのではなく、特技ごとに6段階の詠唱時間が設定されるということだと思います。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:01:51}; ---おうふ、すいません勘違いしてました -- &new{2014-03-06 (木) 21:16:49}; --モンスターが全員美少女になるって? -- &new{2014-03-06 (木) 19:44:04}; --上みまもり使ったばかりだった… -- &new{2014-03-06 (木) 19:45:21}; ---俺もゴミアイテムだと思って全部使っちまったよおおおおおお(泣) -- &new{2014-03-06 (木) 19:58:06}; --ちょっとだけ期待してみようかな -- &new{2014-03-06 (木) 19:47:44}; --新シナリオくるーー(^o^)/ -- &new{2014-03-06 (木) 19:48:31}; --新モンスターくるーー(^o^)/(多分) -- &new{2014-03-06 (木) 19:57:02}; --緑の大陸での日替わりクエストでもMVPが取れるようになるとかならないとか -- &new{2014-03-06 (木) 19:58:37}; --炎の後半と「新エリア」だからなぁ。楽器探しで緑からもう一巡やり直しだったりして (^^; -- &new{2014-03-06 (木) 20:00:14}; ---炎実装時はメタスラもらえたけど今回は新モンス配布ないのかな? -- &new{2014-03-06 (木) 20:03:11}; --こっそり上級息が追加されたらすごく嬉しい。郵便受けが息素材でパンパン・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 20:09:37}; --今だけ銅の福引きウマすぎないか?90枚あるから回してくるわ -- &new{2014-03-06 (木) 20:18:57}; ---58%で野生肉1個、4%で野生肉2個か・・・。今回すのが特か、アプデ後の商品見てから回すのが特か、迷うな。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:05:31}; --文章を見た限りでは、やっとマトモなアップデートする気になったかって感じはしますね。蓋を開けてみないと本当にマトモかどうかはわかりませんけど。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:19:41}; --うろ覚えですが、橋を架けるのに大金がかかるって娘さん言ってましたっけ? これが正しかったら、戦闘で稼いだお金放出ですかね? -- &new{2014-03-06 (木) 21:54:17}; ---そんなセリフあった?「橋をかけるには灼熱のルビーと溶岩のかけらの他に、500コイン(5000円)必要なんだ!」とか来るか? -- &new{2014-03-06 (木) 23:18:55}; ---なんで’円’が必要にすり替えられてるんだろう? ’G’が必要って意味で書いたはずなんだけど。 -- &new{2014-03-07 (金) 01:25:14}; ---いや、冗談で書いてるんで・・・。ごめん・・・。てか、そんな全員に通行料課金させるようなアプデないでしょ。 -- &new{2014-03-07 (金) 02:18:42}; --みまもり邪魔だったから30個くらい連続で開けたお \(^q^)/ -- &new{2014-03-07 (金) 01:32:53}; -さまようよろいの転生ほしいな… -- &new{2014-03-06 (木) 19:44:53}; --さまようよろいの転生モンスターか。いいなあ。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:48:33}; --つピサロナイト -- &new{2014-03-06 (木) 19:53:11}; ---そういえばそんなやついたな。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:56:30}; ---つ、の人久しぶり。 -- &new{2014-03-07 (金) 02:23:06}; --DQ3のカンダタこぶんって確かさまようよろいグラだよね。ただ、転生モンスターは基本ドラクエ10のネタだから向こうにいないのは出る可能性低そうだけど… -- &new{2014-03-06 (木) 20:01:52}; ---カンダタこぶん?いいねだけどカンダタこぶん盗賊だからしびれくらげの麻痺攻撃みたいに盗み攻撃がついてないとな…パレードの時モンスターから種とかきのみ集めがはかどるようにしてほしいな… -- &new{2014-03-06 (木) 21:04:01}; -ステ上限999とかまた当面はメタルゲームかよ。貫通するには最低攻撃500以上か。 1匹もいないし。。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:45:08}; --バイシオンでぱんぱんぱん -- &new{2014-03-06 (木) 19:46:37}; --大丈夫。80Lvまで行けば500以上の攻撃力持つモンスターはそこそこでてくるはず。キラパンとかくちばしとか。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:50:10}; ---なかなか80いかないだろうな。当面はにんじん組が猛威を振るいそう。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:56:22}; ---レベル80ってことは次回で終わりではないの確定。最大ステが999突破して4ケタになるという事か。レベル99になるのは夏それでストーリーも終わるね。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:59:54}; ---次の開放は80でステは699っぽいけどな -- &new{2014-03-06 (木) 20:04:23}; ---120Lvキラーマシン「99Lvが終わりだと、誰が言ったんだい」 -- &new{2014-03-06 (木) 20:05:06}; ---↑x2「ステータス上限を999に変更いたします」と告知されてるよ! -- &new{2014-03-06 (木) 20:06:42}; ---アプデの告知見てなかったピャー -- &new{2014-03-06 (木) 20:07:50}; ---釣りかと思ったら[[マジ>http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4848]]か -- &new{2014-03-06 (木) 20:08:16}; ---だが誤植の可能性が微粒子どころか木星レベルで存在してしまうのがモンパレだから油断できない… -- &new{2014-03-06 (木) 20:15:06}; ---タイプG男勝りのLV65の攻撃力734とメタルの守備力999で与ダメージを計算すると39 これにバイシとかあれば余裕ですね。時々2回行動あるしでタイプGはやっぱり突出してますね。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:16:13}; ---なるほど、タイプGやそれに準ずる強さがないとメタル倒せないとなればGに課金した人も報われるだろうって意図があるかもしれないですね。Gは持ってないけどン万円もつぎ込んだか0,5%引いた人にそれくらい恩恵あってもいいのかも?腕試し断る日が来るかもしれないw -- &new{2014-03-06 (木) 21:44:37}; ---モンパレの場合、メガホンがあるので攻撃力が低くてもスーパーハイテンションでなんとかカバーできるって思惑も入っていると思います。メガホン使えば倒せるとなれば、腕試しや通常パレでは、バンバン使うでしょうし、メガホンの消費が増えれば、Goldの使い道がないというクレームも少しは減るかもしれませんから・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 22:08:36}; -まあ新ダンジョンがいくつになるかわからんけど現在の26箇所送り続ける苦痛から開放されるだけいいかな。みまもりのしるしの効果は疑問だったので肉に変えた方がいい。ってことはふくびきの景品も変わるんだな。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:54:55}; --その苦痛は自分で課してるだけだけどな -- &new{2014-03-06 (木) 19:56:53}; ---そうそう、自分ルールってやつね。精神的に未熟な者ほど、自縄自爆して他人のせいにする -- &new{2014-03-06 (木) 20:07:49}; ---自ら試練を課して未熟な己を成長させる。よいことです -- &new{2014-03-06 (木) 20:31:11}; ---いいや 中毒性がある -- &new{2014-03-07 (金) 04:26:00}; --精神的に未熟な者ほど他を思いやる、自分ルールってやつはあんたらに秀でた特性だ -- &new{2014-03-06 (木) 21:24:19}; ---何をもって未熟としてるのでしょうか? -- &new{2014-03-06 (木) 23:14:13}; --8時間でもマクロ探検減らず、ユーザーの不満も増えてるから、とりあえず一律廃止ってことだと思います。じゃないと先行して探検のみ廃止する理由が見当たらないですもん。別に次ができるまでそのまま追ておけばいいんですからね。恐らく、来週のBANでたんけんログの検証したら結構なマクロ利用者でもいたんじゃないでしょうか?たんけんは重要な収入源なので、何らかの対策をしようとしているんでしょう。ユーザーだけの問題の対応は遅くても、自社の不利益に関する対応ははやいんですもん。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:13:41}; -次回のアプデで追加されるモンスター予想。アカイライは確実にくるはず。 -- &new{2014-03-06 (木) 19:55:20}; --ブリザードは鉄板 -- &new{2014-03-06 (木) 19:56:23}; --すらいむまでゅら -- &new{2014-03-06 (木) 20:11:45}; --ハッサン -- &new{2014-03-06 (木) 20:29:19}; --悟りの書ドロップお願いします -- &new{2014-03-06 (木) 21:00:34}; --だいあくまのしょ -- &new{2014-03-06 (木) 21:16:57}; -みまもりのしるし類って郵便受けに入ってるのはどうすればいいんだ。。。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:00:21}; --とっておけば3/11のアプデの日に肉に入れ替えられるそうなので、大事にとっておいた方がいいですよ。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:03:43}; --受け取ると使用したことになるから取り出さなくていいと思う。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:03:47}; ---図鑑うめるために1個だけ使ってみた -- &new{2014-03-06 (木) 20:16:05}; ---図鑑からなかったことにされたりして -- &new{2014-03-06 (木) 20:18:10}; -気合伝授が複数同時とか、まさか同じ特技そろえると伝授アップか? -- &new{2014-03-06 (木) 20:04:05}; --これはしばらく気合伝授控えたほうがいいかな?まさか気合伝授改悪ってことはないよね -- &new{2014-03-06 (木) 20:05:25}; ---郵便受けに眠る山のような息素材がついに日の目を見る! -- &new{2014-03-06 (木) 20:10:02}; --気合伝授でランクアップするって書いてるのはどうなんてんだと言ってやりたい -- &new{2014-03-06 (木) 20:09:39}; --最上級魔法メラガイアーはメラゾーマ3つ必要ですとか -- &new{2014-03-06 (木) 20:26:21}; ---最上級魔法ドルマドンはドルモーア3つ必要ですとかやめて~~ -- &new{2014-03-06 (木) 20:27:20}; ---ああそうか。メラゾーマとマヒャドでなんちゃらとかそんなのあったな -- &new{2014-03-06 (木) 20:28:01}; ---現状の丼の作り方の仕様を他の最上級で変える事はないと思う。3匹で確率が3倍になるとかじゃないの? -- &new{2014-03-06 (木) 20:30:52}; ---3匹で3倍じゃあんまり意味なくない? -- &new{2014-03-06 (木) 20:49:48}; ---奥義の書前提だけど、被・与伝授にドルクマ・ドルモーアで50%の成功率(ドルマドンの枠が2つ)だよね。更に与伝授側にドルクマ・ドルモーアでドンの枠が3つ=75%の成功率、更にドルクマ・ドルモーア(与伝授側×3)でドンの枠が4つ=100%の成功率って感じにしたいんじゃないかな?これだと3体に増やした理由が説明しやすいんだけど・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 21:27:06}; ---なるほど。ドルマ素材2匹で与伝授枠がドルクマ1枠、ドルマ素材3匹でドルモーア1枠になるとかだといいなぁ。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:34:50}; ---単純に1匹1匹伝授するのが時間かかって面倒って要望があってまとめて伝授できるようにした(内部的には1引き換え選んで伝授を3回やってるだけ)とかじゃない? -- &new{2014-03-06 (木) 21:37:19}; ---成功率の低さ故の要望ですね。これだけに対応するのは伝授は面倒って暗に肯定することになるので、そういう機能があったとしても、更に何か別の仕組みを加えると思います。じゃないと集金マシーンであることが見え見えですから -- &new{2014-03-06 (木) 22:04:37}; -既存の探検なくなるまえに、8時間ダンジョンに肉なげるべきかどうかの判断が問われる -- &new{2014-03-06 (木) 20:11:51}; --全力 -- &new{2014-03-06 (木) 20:13:55}; --とりあえずニク投げといて、7時間くらい経った時点で遭遇モンスター見て、回収するかしないか決めるといいかも? -- &new{2014-03-06 (木) 20:14:58}; --クエストで開放したダンジョンが無駄になるってのどうなんだよ。貴重なスタミナで得たダンジョンなんだ、かえせよ・・・等価・・・交換だろ・・・人参よこせよ -- &new{2014-03-06 (木) 20:16:37}; ---等価交換なら今まで自分がたんけんで得たものは全て返還しなきゃじゃない? -- &new{2014-03-06 (木) 20:38:19}; --今日しっぽから霜降りでhttp://gyazo.com/77a944b95ba6f8f6dffa2826068d5153この子きたよ スクルト・かぶとわり -- &new{2014-03-06 (木) 20:35:58}; ---こいつ動くぞ -- &new{2014-03-06 (木) 20:36:46}; --新しいダンジョンどんな仕様になるでしょうね。みまもり廃止というのも気になります。派遣モンスターの種類によって連れてくるモンスター変わったりするのかなー -- &new{2014-03-06 (木) 20:38:16}; --あくまのしっぽまで間に合わない‥統一されたら探検要員リストラか… -- &new{2014-03-06 (木) 20:57:28}; -みまもり29個、上みまもり17個。ということは次回アプデで63個のお肉になってるわけか・・・じゅるり。あ、でもたぶん追加モンスターはBランク以上のモンスターだらけとかになってんだろうな (--; -- &new{2014-03-06 (木) 20:16:17}; --みまもり廃止ってことは、福引の景品がかわるってことだ。福引の景品がかわる告知をなぜかかない。銅チケを使ってしまうべきかのこすべきか -- &new{2014-03-06 (木) 20:18:30}; ---俺は全部使うよー -- &new{2014-03-06 (木) 20:24:13}; ---もしかするとみまもり枠がキラキラネームとかいうゴミに代わる可能性もあるので、使っておいて損はないかと。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:31:42}; ---今強敵イベの銅チケつかってきたらみまもりでないでばしゃのまもりとせかいじゅばっか‥orz -- &new{2014-03-06 (木) 20:54:43}; ---銅福の肉確率が62%(うち4%は2個)ということだから、手持ち銅は使った方がお得な可能性が高い。キラキラ、VIP、雫あたりに変わるかな。金福にA、S紋章入れて玉突きで景品が流れるかも。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:57:41}; --野生肉37個ももらえる。どんだけ今までハズレ引いてたんだよってかんじだわ -- &new{2014-03-06 (木) 20:32:28}; --今週は「アップデート告知あってから急にみまもりのしるし当選しなくなった。サイレント修正入ったな」とかいう書き込みが出てきそう -- &new{2014-03-06 (木) 21:04:27}; ---さっき引きました。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:54:04}; -緑のF1探検できなくなるのは結構痛い まだ丼完成してない・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 20:22:13}; --うんち集めるのも大変になるかもしれんな。ためるをメタルにつけてHPあげてたのができなくなるのもきつい -- &new{2014-03-06 (木) 20:23:58}; --予想としてはダンジョンの統一は最上級呪文の素材集めを簡単にさせないためか。集めたければ人参を買えって事。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:34:38}; ---8時間ダンジョンにしても肉なしマクロ探検が減らないから、営利企業として何らかの対策をしないとね。それには少し時間がかかるけど、マクロBANって煩いから先行で既存の洞窟は廃止しちゃいますってことのような気がします。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:12:28}; --丼はまだ1匹だけ(Dランゴーレム)、どうせなら高ランクでかしこさと耐久高いモンスターに付けたいなと100匹近くしましまいるけど伝授改悪されたら私涙目ですねw 銅福引も95枚くらいあるけど何もする気しないってのは飽きたのかも・・・せっかくさっきリリーがランクアップしたのに。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:21:36}; --今日みまもり上みまもり使っちまったよ。俺の緑F1はアプデ告知前に終了してたぜ -- &new{2014-03-06 (木) 21:28:36}; -S65でHP1000はいくモンスター集めててよかった。80のキャップも外れたら1000越え出てくるのかな? -- &new{2014-03-06 (木) 20:34:27}; --そこは気になるところですね。ステの上限アップ伴い産廃だったメタル系のモンスに再び脚光が浴びるのかも気になるところです。DQのダメージ計算式は、攻撃力÷2-守備力÷4だけど、メタルボディーでその3分の1、これでタイプG男勝りのLV65の攻撃力734とメタルの守備力999で与ダメージを計算すると39となるので、結構HP上げてないと闘技場では厳しそうです。メタキンだとHP高いけど思いからなあ -- &new{2014-03-06 (木) 20:52:10}; -運営の後出しじゃんけんにほんろうされまくるユーザー。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:35:06}; --それはどこでもそんなもんだ -- &new{2014-03-06 (木) 20:36:08}; --山中クビにでもなったのかと思ってしまう位のアプデだな -- &new{2014-03-06 (木) 20:44:35}; --今度は魔法か・・・もう どうでもいい・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 20:46:38}; --呪文の詠唱時間の区分がどうなるかで魔法復活か攻撃優位かが決まるのかな?特にバイシオンがどこに区分されるのか!恐らく遅い以下に区分されるでしょうけど、ドルマドンとバイシオン+斬撃のどっちが先に決まるのかってことになるかと・・ただし、ステ上限アップでドルマドン1発じゃ沈まないモンスが出てくるので、呪文を覚えさせるモンスの性格厳選を今まで以上にしていかないとだめになりそうですね。こりゃ運営さん美味しいや -- &new{2014-03-06 (木) 21:03:55}; ---得点計算も変わるみたいなので蓋を開けないとわかりませんが、現状より魔法が良くなることは考えれますね。転生で魔法持ち出したのが納得。木主の言うようにほんろうされまくりだよ。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:16:35}; ---営利企業としては課金の機会を何度も作りたいというのはあると思うけど、もう少し内部で検証してからリリースして欲しいよね。このゲームは制作サイドはあまりやりこんでないから、ユーザーならすぐ不満がでる仕様なのかもしれないと勘繰りたくなる部分は確かにある。次は、上級息・他の最上級呪文とくるんでしょうから、これからもユーザーは運営に振り回されることは確実ですね。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:37:10}; ---バトスタはプレオープンってしっかり前置きあったでしょうに… そうでなくてもネトゲの仕様なんてバランス調整の名のもとにころころ変えられるものなのにプレオープンとわざわざ言われてる状態で全力課金なんて俺には出来ないわ。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:44:35}; ---プレオープンなら通常パレードと同じでいいでしょうって思うわけです。まず、呪文の詠唱時間が細分化されたことは、暫定版の仕様じゃうまくいかないって理解できるんです。ところが範囲呪文の得点計算をプレで単体にしたのは理解できない。範囲なら与ダメージ全部を計算する方式にしときゃいいんじゃないの?その方が通常パレードのイメージと合致してユーザーも理解しやすかったんじゃないですかと! 範囲単体計算+物理有利→強敵イベントでタイプGで3万で販売終了→闘技場仕様変更で通常パレードと同じイメージの計算式にって感じで、タイプGの販売テコ入れ策だったんじゃねーのって勘繰りたくなるんですよねえ(笑) -- &new{2014-03-06 (木) 21:55:34}; ---そこまで頭の回る運営ならありがたい。おかしく見える仕様も何か意味があると思えば不満に感じない。 -- &new{2014-03-07 (金) 02:10:22}; --ライト級BSで、モンスターの最低設置数がもしきたら重いやつがいなくなるが、まさかな・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 23:10:16}; ---最低設置数で全プレーヤーに制限かけるんじゃなくて、「対戦相手の抽選の方法を調整いたします。」とあるから、一匹放置パーティーとの対戦をはずしてくれるものと予想。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:25:09}; -来週、新大陸実装だとすると、モンスター配布とか有るんじゃないかと期待してるんだが、あるかな?有るとしたら、、、何だろうな。 -- &new{2014-03-06 (木) 20:56:45}; --新大陸実装とは書いてない。新エリア解放だ。つまり、橋が架かって炎の大陸の内部に行けるだけだと思う。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:03:32}; ---今までの運営を考えると新大陸は絶対にないです。新エリアって新クエストで既知の大陸のどこかに新しいルートを作りますよってことだと思います。運営ももう少しわかりやすく書いてもいいと思いますが -- &new{2014-03-06 (木) 21:08:46}; ---まあ、新大陸あるなら告知に絶対そう書くでしょうからねえ。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:10:06}; ---中央の大陸もまだ全部は開いて無いような気が・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 21:15:10}; ---「炎の大陸の後編、および新エリアのシナリオを追加いたします。」ていう書き方だから、「炎の内部」+「中央や荒地の未開拓エリア」じゃないか? -- &new{2014-03-06 (木) 21:16:34}; ---炎の大陸の後編、および新エリアのシナリオを追加だから新しい大陸の可能性はあるけどね。およびって書いてるってことは炎以外に増えるってことだし -- &new{2014-03-06 (木) 21:18:48}; --たしかにそう書いてあるな、、、すいません。でも何かは配布有ると信じたい。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:08:06}; --私としては、はぐメタが欲しいな。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:30:37}; --私としては、タイプGが欲しいな。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:37:56}; --私としては、タリーが欲しいな。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:40:30}; ---私としては、メタルキングが欲しいな。 -- &new{2014-03-07 (金) 07:53:45}; -てか、BSでメラミが空回りしまくるのが、修正されたのがすごく嬉しいです。と言うか、今回のアップデート良すぎじゃない? -- &new{2014-03-06 (木) 21:02:14}; --肉14個になるぜ。これは、やばい。けど、今までスタミナ使って、出してきたダンジョンがなくなるのがなにもないのはちょっとな、、、いま出ているダンジョンの数に応じて人参配布?難しいか。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:05:57}; ---いままで価値があったテレホンカードの価値がなくなるようなものだ。あきらめるしかない。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:12:32}; ---なるほど、わかりやすいな (^^) -- &new{2014-03-06 (木) 21:14:37}; ---じゃあ使用した分返せと言われたら返せないだろうに -- &new{2014-03-06 (木) 21:22:07}; --8時間ダンジョンは消えないでほしいな。明日ログイン100日で明日肉12個になるからダンジョンにと思ってたけど、、、どうしようかな? -- &new{2014-03-06 (木) 21:10:47}; ---欲望だけ霜送るかな。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:16:29}; --http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4848 一応貼っておきます。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:12:22}; ---来週のアプデの公式お知らせ。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:13:21}; --モンパレさらに面白くなりそうだな。BAN祭りも期待しとくわ。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:27:49}; -山中さんって今の政界で例えるなら誰だと思います? -- &new{2014-03-06 (木) 21:09:52}; --鳩山 -- &new{2014-03-06 (木) 21:42:34}; -Lv上限80でステータス上限999だと、今回はカンストしにくそうですね。現状のLv上限65、ステータス上限599だとわりとカンストしやすかったですが、上限開放されてモンスターの個性が出やすくなればいいですね(^^) -- &new{2014-03-06 (木) 21:15:40}; --ウッディアイLv65の基礎値見たら体力750超えてたわ -- &new{2014-03-06 (木) 21:52:36}; --めいじももんじゃ 普通 C(ドルマドン持ち) ギルド補正入れて今800ちょっとあるから、補正取れたら楽しみだー [[メイジももんじゃCランク>http://blog-imgs-63.fc2.com/t/u/e/tuetuehonte/p002.jpg]] -- &new{2014-03-06 (木) 22:04:36}; ---↑かしこさです^^; -- &new{2014-03-06 (木) 22:06:27}; --オレのサイクロプスはアップデート後即HPカンスト999です。防御は100に届いてませんが・・・ようやく本領発揮です。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:07:36}; --はぐメタ安定の守備3500だw 速が850チョットなのをすぐ上げなきゃ -- &new{2014-03-07 (金) 08:42:51}; -「あずかり郵便」の追加 ほんとありがたいかも -- &new{2014-03-06 (木) 21:23:28}; --わかるわかる。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:33:47}; --郵便から気合伝授できればよかった -- &new{2014-03-06 (木) 21:37:19}; ---それやると育成モンスを素材と間違えてやらかしちゃいそう -- &new{2014-03-06 (木) 21:43:39}; --もう、どうにも出来ない所まで来てましたからね。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:41:14}; -不正者もBANしてこういうアプデをちゃんとしてくれるなら露骨な集金も俺は許せるんだが -- &new{2014-03-06 (木) 21:40:11}; --不正者BAN→正規が納得して課金。当然でしょ。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:15:59}; ---人生そんな甘くないで -- &new{2014-03-06 (木) 23:13:00}; ---そうそう。BANされた人が「人生そんな甘くないで」と思い知ってほしいですな。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:28:58}; ---(ヾノ・∀・`)ナイナイ -- &new{2014-03-07 (金) 00:32:18}; ---↑そのAA好き -- &new{2014-03-07 (金) 08:26:11}; --不正者にもレベルがあってね‥それはとことん不正者と部分不正者なんだけどとことんの場合とことんだから完全BANなんてありえないよ無理やりそれやると不正してない人もBAN対象になりかねない可能性すらある -- &new{2014-03-07 (金) 03:57:05}; ---規約にはね。「当社が設計した通りに動かないプログラム(不具合等)を故意に利用し、自己の利益を得る行為又は他者に不利益を与える行為」って規定があるのよ。で、肉の有探検して得たモンスターを増殖した場合ってのは、自己の利益を得るだけじゃなくて、他社に不利益を与える行為でもあるんだよね。だって、真っ当に欲しいモンス目当てで肉なげてんのに、肉のありで連れてきたモンスを増殖されちゃあ、他人の退肉の価値を毀損させてるよね。全うなユーザー:野生肉1つ100円でモンス1体対バグ利用:モンス8体に増殖(ニコ生で確認)=モンス1体あたりの費用12.5円、これは大問題ですよ。 よって、故意かどうかの判断が分かれるDUPE利用歴1回は警告扱いとしたとしても複数回利用したものまで警告扱いとしたら、返金騒動が起きてもおかしくない状況なんですよ。他のブラウザゲームで予告なしの修正で課金アイテムの価値が毀損されたってことで返金にいたったことを踏まえると、複数回DUPEバグを利用したユーザーを運営が警告に留めたとしたら、運営は課金アイテムの価値の毀損を認めたことになるんだから、ユーザー間の公平性を保つ観点からも、DUPEバグを利用していないユーザーの肉あり探検の回数×投げた肉の数の7倍の肉を補てんしないといけないはずなんだよね。 だから、運営に対して、DUPEバグ利用者のBANの基準を開示してくれて公式にメールしたわけです。BANにしなかったら返金騒動おこしても何らおかしくない状況なんですよ。DUPEバグ未利用者はもっと怒っていいはずなんです。 -- &new{2014-03-07 (金) 08:57:19}; -メタルボディ持ちに攻撃貫通させるのに 攻撃550以上必要とかきつすぎるわ・・・一気に廃課金ゲー進んだわホントバランス悪いわ 呪文強化してもこれじゃ今度はメタルゲーになるわ・・・メタキン最強じゃねえか -- &new{2014-03-06 (木) 21:43:22}; --そこは考えてほしかったよね ランクアップ前提じゃないとメタル貫通できないから辛いわ 運営だから対策はしてなさそう -- &new{2014-03-06 (木) 21:45:10}; ---タイプG持ちなので関係ありまっせんって人は結構多いような気がします。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:47:40}; --魔法ゲー→物理ゲー→メタルゲー(NEW?)次は何だろうねwバイシ、バイキルトあるし最強ってわけじゃないだろけどね -- &new{2014-03-06 (木) 21:48:38}; ---会心げー -- &new{2014-03-06 (木) 21:49:24}; ---それだな。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:50:40}; --確かにきっついですねぇ。でも通常DQでのメタル系って会心待ちみたいな所あったから魔神切りでも付けるしかないのかも。これで伝授確率悪化変更されたらお手上げですケド。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:49:26}; ---もう既に魔神斬りもち持ってる俺はいいほうかな? -- &new{2014-03-06 (木) 21:52:04}; --メタル斬りというものがあってだな・・・どれくらい入るかまだコロファイター育成中で何とも言えないけど -- &new{2014-03-06 (木) 21:55:54}; ---元になる火力がないと、一撃で倒すほどのダメージは出ない模様 -- &new{2014-03-06 (木) 22:00:14}; ---ダメージ1よかマシじゃね? -- &new{2014-03-06 (木) 23:23:06}; --すごうで以上の人は守備力999のメタルでも別に問題ないけど、みならいやいっぱしレベルの人には辛いなw -- &new{2014-03-06 (木) 21:56:44}; --気合い伝授でHPドーピングされることなんて誰でも予想できるんだから、本当はメタルボディに最大HP上限1/3とかデメリットもつけるべきだったんですよね。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:04:38}; --本来の守備力から考えるとまだ甘い設定。最終的には守備力9999もしくは10000超になるだろうよ。なめまわしも100%じゃないしな。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:04:41}; --素早くて攻撃当たらなそう、、、。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:13:32}; --防御力999より素早さ999のほうがヤバイな。じごくのよろいじゃ絶対当たらんだろw -- &new{2014-03-06 (木) 22:15:17}; ---今回の修正でやっとBにしたじごく先生を見捨ててしまいそうな自分がいるのは確か!でも、先生のことは最後まで見捨てないつもり、一時預かり所ができて本当によかった。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:31:24}; ---素早さなんてこないだまで死にステだったのに、さらに重要になってきたな。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:04:15}; ---DQMだとすばやさ差分や回避率に上限があるみたいだけど、こっちはどうなんだろうね -- &new{2014-03-06 (木) 23:45:15}; -緑の曜日をやろうとしたら嫌がらせみたいにその道の上におおきづちが乗っかってやがる。スタミナ1個無駄に消費してからでないと曜日クエストさせへんってか?なんやねんこのクソゲー・・・(-_-) -- &new{2014-03-06 (木) 21:46:08}; --クエスト受注すると別の道に移動してる て誰かが言ってたぞ。 -- &new{2014-03-07 (金) 09:31:23}; -闘技場の修正:単体をターゲットする特技について、対象が死亡した場合は別のターゲットに切り替えるよう調整いたします。これって闘技場だけじゃなくて、通常パレードも修正してくれないの?それとも修正済なの?詳しい人教えてください。 -- &new{2014-03-06 (木) 21:46:16}; --BSだけでしょ?BSは唱えてから、始まるのが遅いから、、、 -- &new{2014-03-06 (木) 21:47:49}; --現時点では通常パレードでは修正されていません。通常パレードも修正されるかは11日のメンテ後に検証が必要でしょう。 -- [[(´・ω・`)]] &new{2014-03-06 (木) 21:48:32}; --格闘場のこの修正、すごく有り難いように思えるが、実は相手側も同様なターゲット切り替えをしてくるだろうから、一概に喜んではいられないな。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:38:10}; ---手抜きっぽい戦闘でいらいらするよりはお互い全力のほうがすっきりするから歓迎だなー。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:27:20}; -銅の肉確率が上がったので溜まってた79枚全部使ってみました。次回アプデで銅に肉の種類が増える可能性もあるし、紋章のランクが上がってる可能性もあるけど、ハズレが今なら5等だけ(4等もハズレだろうけど、買えないアイテムだし、あって困る物じゃないので除外しました)なので。 特等:1回、1等:3回、2等:4回、3等:6回、4等:10回、5等:18回、6等:37回 使おうか悩んでいる方の参考になれば。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:12:31}; --今日のラッキーマンですね -- &new{2014-03-06 (木) 22:16:24}; --おれも91枚中40枚回してきた。D紋章1、上見守り2、見守り4、馬車守り3、世界樹8、野生肉22。野生肉換算30でした。これだけ外れを恐れずに思い切って回せたの初めてだわ。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:26:32}; ---残りも回しちゃえ! -- &new{2014-03-06 (木) 23:45:04}; ---そこまで度胸なかったわ。残りはアプデ後の商品次第っす。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:53:27}; ---金4等→銀4等→銅4等? -- &new{2014-03-07 (金) 00:08:25}; -洞窟探検の廃止に伴って見守りの印が肉に変わるって喜んでいるけどポイントはそこじゃないと思う。1つ目は見守りの印がなくなるので福引券ルーレットの賞品が変更されるってこと!これでSAの紋章が追加されたり、紋章が増えたりしたら神アプデだと思う。 もう1つは、ケチな運営が肉の交換を申し出てまで洞窟探検を廃止する必要があったということ。タイプGの販売など集金モードに突入した運営が集金手段の一つである洞窟探検を一時廃止するにはそれなりの理由、放置しておけない理由があるはずなんだけど、思いつくのはこれかなあ ・DUPEバグのBAN対応のついでにユーザーの洞窟探検のログを検証したら、企業の収支に悪影響をもたらすような結果がでたため、上層部から早急に対応するように迫られた。(マクロ探検が運営の予想以上に多かった。8時間ダンジョンの投入でも何ら改善が見られなかったなど)マクロ対策をしろというユーザーの苦情が放置できないほど多くなってきた。 位なんだけど、どうでしょうか?もしかしたら、マクロ利用者のBANはないっていうユーザーの予想を裏切ってBAN対応くるかもですね。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:27:15}; --ご推察のとおりだと。私も賛成ですよ。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:29:15}; --既存のダンジョン閉鎖は「そこまでする?」ってレベル。ここまでしなきゃならない状況でマクロ使用者BANしなかったら意味ないですよね。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:34:15}; ---新ダンジョンはマクロ使ってもおいしくない仕様になってるといいですね。モンスター連れてくるのはニク持たせたときだけとか。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:51:14}; --現状ではダンジョン夢中でやったら、まるで日本人廃人化計画みたいなので、ダンジョンは1回8時間で同時3箇所までとかで良いと思う。ミニパレード島も1日20パレードまでとか制限を設けた方が良いと思う。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:37:07}; --もう少し深読みして、くじ引きで不正な運用をしていてそれの発覚を恐れて、ダンジョン変更による景品替えというもっともらしい理由をつけているだけかも。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:38:39}; --ルーレットの景品は、見守りの印系の代わりにアロー系にして欲しいな。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:51:24}; ---↑間違った。福引の景品で -- &new{2014-03-06 (木) 22:53:00}; --むしろF5バグが修正できなくて探検の仕様変更になったのか、とか考えてた。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:07:15}; ---それもありですね。やっつけメンテで周知されてない致命的なバグが新たに発見されたってのもあるかもです。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:09:35}; ---修正できない事は無いと思いますが、修正するより新しく作ったのを組み込む方がコストが掛からなかったのかも知れないとは思いますね。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:10:52}; --マクロって動作にランダム遅延があったり、数通りの行動パターンをランダムに行うからログ見てもマクロって検知しずらいんだよね・・だから新ダンジョンで根本的な解決策が施されていることを祈る。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:16:01}; --ストーリーで開放する方式をやめるって事は、一般的なソシャゲみたいに新規プレイヤーでも開始後すぐ自由に回せるようにするのかもね。重さの条件だけクリアすれば馬車が低レベルでも高ランクモンスター連れまわせるってなことになりそう。にんじん課金の次の手として腕試しをつぶす方向とみてもいいかもしれないな (^Q^ -- &new{2014-03-06 (木) 23:51:47}; ---これが来たら本格的な課金ゲーですね。そうなると課金すれば最初からSランGETってことで、高レベルはMVP制限があるからありえないとしても、もう最初の頃は強すぎてつまらんですね。緑・荒地すっ飛ばして中央までこないと緊迫感のあるバトルはなさそうです。 -- &new{2014-03-07 (金) 00:21:44}; ---まあ、スーパーライトとかそんな感じで、課金すれば最初からSランゲットできるみたいですけどね。 -- &new{2014-03-07 (金) 00:40:30}; ---自キャラバンLvより高レベルのモンスターはパレードに参加できなくするとか、ルートの☆の数を超えるパレードでは通行できなくするとか……制限する手はありそうだけど。 -- &new{2014-03-07 (金) 02:29:02}; --今週は無課金でしっぽ野生を余計にやった程度でスカウトランキング20位程度なのは笑った。いままでどれだけマクロがはびこってたんだろうか。 毅然とした対応をしないと普通のユーザーのやる気を削ぐことにやっと気づいたと期待したいが・・・ -- &new{2014-03-07 (金) 00:44:40}; -福引にアローが追加されてるといいな。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:46:08}; --追加されるとしたらニクより低い当選番号になるのかな。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:54:09}; ---お肉使う錬金だから今の5等と入れ替えがいいなw -- &new{2014-03-06 (木) 23:11:31}; --福引のハズレ枠はせめて補助券に・・世界樹は勘弁 -- &new{2014-03-06 (木) 23:21:30}; --なるほど アローで一枠決まりだな後は何だろう・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 23:58:44}; ---人参も入りそう。 -- &new{2014-03-07 (金) 00:03:13}; ---バイキルトンやスクルトンの詰め合わせだったりして。レアだけど大して嬉しくない景品 -- &new{2014-03-07 (金) 00:08:02}; -http://gyazo.com/ed520b43e71d3e2bbfb57c1faee5362f タイプG8体同士のひとことバトル・・・もう次元が違う。ヘビー級の達人はこんな感じなんでしょうね。 -- &new{2014-03-06 (木) 22:52:09}; --さすがにそれはなくね?魔法のポイント変更されたし、いくら強くても同種8体とか弱点で攻めてくださいって言ってるようなものじゃない。まぁバギクロス唱えたくても唱える前に瞬殺って可能性は・・・そこでやけつく息・・・ってあれ速度どんなだっけ? -- &new{2014-03-06 (木) 22:57:11}; ---ライバーンで焼け付く息使ってますがはまれば強いけど(はやぶさもで+通常攻撃を1回は耐えられる)けど、やっぱりタイプGは強いです。特技枠が4つあるので、補助やら何やら追加しやすいので、無茶つよいと思います。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:08:32}; ---やけつく息複数体入れればよろしいじゃないですか!・・・あんま持ってるやついないんだけどさ(´・ω・`)。まぁ言いたいのはタイプGが結構な壊れ性能なのは間違いないとはおもうけど、壊れ性能でも対策一本化できるなら勝率は格段にあがるじゃまいか、っつー話でございました。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:17:28}; ---まあ3万するし弱くてもねえ -- &new{2014-03-06 (木) 23:19:09}; ---デットペッカーに焼け付く息メタル系に焼け付く息ってどうなの? -- &new{2014-03-06 (木) 23:41:57}; ---そうなんですよね。ゴースト系PTつくってるんですけど弱点が重なるのはどうしようもないんですよね。タイプGだと相応のランクでやらないと結構大変だとおもますね。高ランク・高HPでバギ系・息系だろうけど、これまた金か時間を要するなあ -- &new{2014-03-06 (木) 23:45:11}; ---固めるだけにこだわらないならマヌーサ弱点も。すなけむり+ピオリムというちょっとしょっぱい組み合わせでもかなり回避できてます。回避寄りのPTで人員に余裕があるならおすすめかも。 -- &new{2014-03-07 (金) 00:06:28}; ---そんなモンスかね、ゲームでなく人間に自信がなくなってきた。年寄りの冷や水というよりむしろBANの方が楽って感じかな、ハハハハ、失礼しました。 -- &new{2014-03-07 (金) 00:46:37}; --パーティー会場での宝飾バトルを見てるような気が・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 23:33:09}; --バトルというより 戦争だな、こりゃ。 -- &new{2014-03-07 (金) 01:19:04}; --こいつら約32万使ったんだろうか? -- &new{2014-03-07 (金) 01:27:54}; ---どういう計算? -- &new{2014-03-07 (金) 02:23:53}; ---2 (万円)x 8(体) x 2(人) 1体2万で計算しているんじゃないかな? -- &new{2014-03-07 (金) 02:33:10}; ---あー、そうゆうことか。1体平均2万ね。ご丁寧にありがとうございます。 -- &new{2014-03-07 (金) 02:42:40}; --この人達にはバトスタの景品なんて必要無いんじゃ無かろうか。 -- &new{2014-03-07 (金) 07:20:03}; -ふと・・・各モンスターが個々にスタミナを持ってるゲームでも、もっとシビアで面白かったかも。24時間で回復するのは同じ。・・・まぁ、めんどくさいか。 -- &new{2014-03-06 (木) 23:08:52}; -探検洞窟廃止(統一?)でネームモンスターどうなるの?っと -- &new{2014-03-06 (木) 23:39:00}; --それより肉なしたんけんなくなって微課金・無課金だと厳しくならないかな? -- &new{2014-03-07 (金) 00:24:22}; ---プレイスタンスは変わらないから…そもそも肉無探検なんてくじ運ない俺にはなかったも同然だけど… -- &new{2014-03-07 (金) 00:36:44}; ---「シナリオの進行度にかかわらず共通で送り出せる」ダンジョンをオープン、とはあるけど肉なしでの探検ができなくなるとは書いてないから問題ないのでは?せいぜい後発組が追い付きやすくなる可能性が上がるくらいだと思う。 -- &new{2014-03-07 (金) 00:58:23}; --福引モンス(ケイス他)と同じ扱い。 -- &new{2014-03-07 (金) 00:32:51}; -楽器探しか…まさかここでガライの銀の竪琴がでてこようとはこの時誰も思わなかった(アレフガルド大陸出現)‥あったらいいなやまびこのふえとかも -- &new{2014-03-06 (木) 23:56:04}; --バロンの角笛とかも・・ -- &new{2014-03-06 (木) 23:58:04}; ---バロンの角笛って4だっけ?なら天空シリーズの代表大陸出現してほしいな…そんでそれぞれ懐かしいBGM聞けると大陸行く前に全ての世界に行けるラーミアあたりがヒントをくれれば可能なはず -- &new{2014-03-07 (金) 00:23:28}; ---DQ4だね~、懐かしのBGMいいねぇ~。いつもBGMオフにしてるけど、それ実装されたらBGMオンにしちゃう(^_^)v -- &new{2014-03-07 (金) 01:37:05}; --温泉から南に4歩 -- &new{2014-03-07 (金) 00:02:57}; --曜日クエの謎の詩人の楽器を「ゆずってくれたのむ」して周る簡単なお仕事…だったりしないよな、まさかな… -- &new{2014-03-07 (金) 00:10:12}; --空中タイプでしか取りに行けないような場所にあったりしてな。その時は馬車じゃなく鳥に乗ってたりして。妄想タイム中。 -- &new{2014-03-07 (金) 00:18:17}; -急にステ999解放してきてモンパレも終わってきたのかな?レベルは80までだからまだ大丈夫か -- &new{2014-03-07 (金) 00:22:56}; --499、599だったから次はせめて699にして欲しい。でないと折角のケイスがゴミになってしまいそう・・・。 (T-T (T-T (T-T -- &new{2014-03-07 (金) 03:39:10}; ---ケイス仲間にできなかった人には朗報です。 -- &new{2014-03-07 (金) 04:17:18}; -来週の銅福引はこうなるぞ、特等C紋、1等D紋、2等E紋、3等しあわせ、4等キラキラ、5等メロメロアロー、6等やせい肉 -- &new{2014-03-07 (金) 00:37:01}; --そうだと嬉しいわC紋が銅にくるかな? -- &new{2014-03-07 (金) 00:40:49}; ---野生肉複数個ってのもありそうやが -- &new{2014-03-07 (金) 00:47:20}; --4等にんじん数本にしてくれ。メロメロアローは銀5等、あこがれアローは銅5等な気がする。 -- &new{2014-03-07 (金) 00:58:36}; ---↑この人のゆうてるようにしてくれたらええなw -- &new{2014-03-07 (金) 03:30:46}; --強敵イベントや悪魔のしっぽでランクがインフレ化しているんだから、D紋やE紋くらいもっと簡単に手に入ってもイイと思うんですけどね。 -- &new{2014-03-07 (金) 01:05:24}; ---↑この人のゆうてるようにしてくれたらいいねwww -- &new{2014-03-07 (金) 07:15:02}; -馬車の後ろからモンスターがパレードするようになり、難易度が上がるとの噂 -- &new{2014-03-07 (金) 01:02:55}; --どゆこと? -- &new{2014-03-07 (金) 01:10:54}; ---何か面白い返しが欲しかったんだと思う -- &new{2014-03-07 (金) 02:00:20}; ---クエストのためにうまのふん集めてるんだろ -- &new{2014-03-07 (金) 07:11:54}; -ドルマドン高得点になるなら会心の一撃も点数に入れてもらわんとな。 -- &new{2014-03-07 (金) 01:22:08}; --あんたのゆうてることわもっともやはw -- &new{2014-03-07 (金) 03:32:15}; -リホイミって、行動した時回復するって書かれてるけど、2回行動したら2回回復するってことですか? -- &new{2014-03-07 (金) 01:22:19}; --そのように書かれていてそのようにならないなら設定ミスでしょう -- &new{2014-03-07 (金) 02:47:03}; -新しいハイレベルクエどんなのあるかな。ゴールドオーククエ以上の緊張感あるやつやりたいな。 -- &new{2014-03-07 (金) 02:36:25}; --レベル120のばくだんいわ10体におどかされています><たすけてくださいというクエストは嫌だな… -- &new{2014-03-07 (金) 03:09:34}; ---1匹で編成して、ずっとつまんでおけばよくない? -- &new{2014-03-07 (金) 03:12:21}; ---たしかに。 ばしゃまもりとね。 -- &new{2014-03-07 (金) 07:50:25}; -やっぱり回避がたいじんつおいなw -- &new{2014-03-07 (金) 03:20:23}; --G二匹いるけど回避の方がのこるw -- &new{2014-03-07 (金) 03:39:26}; ---タイ人だけど魔法ドン三匹BSよわわwG二匹全力したけど、すばやさ大事w -- &new{2014-03-07 (金) 03:45:47}; --まーバイシかけるかで消費かわっるねw -- &new{2014-03-07 (金) 03:53:24}; ---↑勝か非ー負けw -- &new{2014-03-07 (金) 03:56:02}; -アップデートでレベル80、能力最大999。これ次の次のアップデートでゲム終了だなw -- &new{2014-03-07 (金) 03:53:44}; --完全終了する前に携帯ゲーム機で出してくれればいい -- &new{2014-03-07 (金) 04:02:26}; ---完全終了する前に育てたモンスターを見て愛でられるアプリを出してほしい。少なからず課金して時間かけたものだから、記録に残しておけるとうれしい -- &new{2014-03-07 (金) 04:13:48}; ---アプリ起動して通信しないとできない仕様なら嫌だな -- &new{2014-03-07 (金) 09:27:41}; -夜中に目覚め、銅福引。特等あたりました。ものっそいうれしい。非日常だといいことあるかも。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-03-07 (金) 04:01:41}; --おめでとー♪パチパチ -- &new{2014-03-07 (金) 04:15:05}; -達人Gバトルで中級持ちHP守備攻撃カンストしてないのに負けるよねw -- &new{2014-03-07 (金) 04:29:57}; --三匹500↑でもってことw -- &new{2014-03-07 (金) 04:32:37}; -ぶっちゃけいまんとこGあれば勝ち組ちょっと前までドン運営のさじかげんだわねwいまもむかしも^^;BYタイ人 -- &new{2014-03-07 (金) 04:42:42}; --てかここん家運営主導だから言っちゃうけどどこに向かってます?BYタイ人 -- &new{2014-03-07 (金) 04:47:53}; ---BSやたらケイスS出てこないけどbansaretano? -- &new{2014-03-07 (金) 04:53:07}; -ほんとうに不愉快だ! -- &new{2014-03-07 (金) 04:51:14}; --kamattetyann? -- &new{2014-03-07 (金) 04:54:00}; ---わざわざそんなふうにかかかんくてもふつうにひらがなで書いたらいいじゃん。インテリでも掛けてもらったのか?w -- &new{2014-03-07 (金) 04:59:15}; ---↑賢くなっちゃうじゃないか。 -- &new{2014-03-07 (金) 09:04:28}; -探検廃止はマクロ勢のせいだな。おかげで探検でのモンスター取得率下げられるし迷惑きわまりないわ。 -- &new{2014-03-07 (金) 04:57:42}; --「自制出来ない奴が悪い。」とかいう運営かそれまがいにw必死になって叩かれるのw前提で書くけども、マクロのせいというよりも、同時探検数無制限にしてからニートとか引き込もりみたいな感じのプレーヤーが、本当に廃人みたいに起きてる間ほとんど画面にかじりつき状態になってしまってるケースが少なくはなくて、「うちの息子が廃人みたいに毎日ずっとかじりついて」とかいう親御さんからの苦情とかが相当多かったからじゃ無いのかな?実際にこのゲームには、その中毒性が非常にあると思う。 -- &new{2014-03-07 (金) 05:07:15}; ---ストーリーの進展によって、強いモンスを轢ける洞窟がでるけど3つしかできない→投げる制限なくしたよ。→マクロ組最強、一晩回すと10体以上無肉でGETできるわ、こりゃうめー→洞窟8時間かかるけど最深部まではFランクLV10でいけるの作ったよ。→4つしかないけど1日回せば32回チャンスある。マクロ放置で大勝利だな→現行の洞窟やめます。統一仕様にしますって流れだと思うんだよね。これははもう強敵で強いのでたし、時間かかるしで面倒で洞窟に肉投げる人が激減してるんだと思う。もうただのマクロ利用者がおいしいだけで収益上なんの貢献もしてないから、マクロ対策とより広い層から短期間に集金できるような仕様に絶対してくるね。 -- &new{2014-03-07 (金) 05:49:19}; ---32回? -- &new{2014-03-07 (金) 07:53:29}; ---廃人だったらどんなゲーム設定にしても常に張り付いてるよ。ゲームはモンパレだけじゃないんだし。 -- &new{2014-03-07 (金) 08:58:48}; --強敵のせいで肉探検の収益相当落ちただろうからな また探検で肉使わせたくなる仕様で来ると思う -- &new{2014-03-07 (金) 05:32:07}; ---共通ダンジョンになると欲しいものが来る確率が劇的に落ちるよね。某生主大勝利と思ったら引退宣言だもんな。運営さんがっかり -- &new{2014-03-07 (金) 05:36:50}; ---肉を複数個持って行けるようになって、持って行った量によってランクが決まる、とかになったりして -- &new{2014-03-07 (金) 08:06:27}; ---多分連れて行く種族、レベル、ランク、肉の数で連れ帰るモンスターがある程度決まるようになるんかねぇ。 -- &new{2014-03-07 (金) 09:11:01}; -おまえらだませるなよ、あれだけわいたSケイス今いる?Gにすり替えてるんだよw -- &new{2014-03-07 (金) 04:59:38}; --↑されるBYタイ人 -- &new{2014-03-07 (金) 05:01:31}; ---ここん家運営が管理人ぽいwこれ削除? -- &new{2014-03-07 (金) 05:06:59}; --ケイスのSとかタイプGとか、ムキになって本気で相手してる方がおかしいよ。あんなもん大半がまともなプレーヤーのじゃなくってバーチャル・桜なのは最初からピンと来るじゃん。wwあんなプロレスよりもひどい八百長みたいなスタジアムかなんか知らないもので、本気で考えてストレスためたら損だよ。w -- &new{2014-03-07 (金) 05:12:33}; ---運営さんG二匹全力してからの助言ですw -- &new{2014-03-07 (金) 05:17:04}; ---補足Gでるまでどれだけ伝授ドン餌に肉つかったか? -- &new{2014-03-07 (金) 05:21:30}; ---枝主さんさ解った口どの口? -- &new{2014-03-07 (金) 05:26:44}; ---ごめなぐさめてもらってたのか?うちの3匹Sランクですw -- &new{2014-03-07 (金) 05:32:05}; ---byタイ人 -- &new{2014-03-07 (金) 05:35:49}; ---完全無課金虫wから言わせてもらえばオドロイタ・・・orz... なんとSランク!☆(・▽・)☆を、それも3匹も!(・▽・)!持ってても、ボヤキが出るとは・・・。やっぱりあの闘技場とやらは人の心理に付け込んで相当操作されれるように思うから、あんな闘技場はまともに考えてたら話にならないよ。 -- &new{2014-03-07 (金) 05:44:01}; ---ひさしのだけどSいっぱいいるよBYタイ人 -- &new{2014-03-07 (金) 05:48:07}; ---でふぉに弱いけどねw -- &new{2014-03-07 (金) 05:49:29}; ---つけくわえて言うと、ジャッジ3人とレフェリー1人が居てて、試合をする前に「ジャッジにあいさつをする」とか「レフェリーにあいさつをする」とかいうモードがあって、肉みたいに露骨な回収じゃなくてゴールドを渡して「挨拶」とかするようなってたら(もちろん多くを持って挨拶したら採点も多く有利に傾くw)、多少楽しみの余地が増えるのかな。とか。プレーヤー自身が使える八百長機能が欲しいね。 -- &new{2014-03-07 (金) 05:52:40}; ---あなたむずかししぎ勝つかまけるw -- &new{2014-03-07 (金) 05:55:55}; ---更に付け加えるとレフェリーによるTKOもあっても良いかと思う。 ジャッジやレフェリーも沢山なんにんも居て(8文字制限なら)例えばレフェリーで「リチャードスチル」(わかる人はわかるねw)みたいなのが出てきたら早めに有利に進めないとあっという間に止められてしまうな。とか、ジャッジに ジャーマンじょしとかしーじぇーロスとかが居たら、取り合えず試合前に「挨拶をする」をしとかないと偏見で裁かれそうだなとか。 そういう人間性を見るような仕組みを加えたら深みを増すように思う。 -- &new{2014-03-07 (金) 06:01:39}; ---おやすみ^^ -- &new{2014-03-07 (金) 06:03:10}; -皆様ガチャを見かけたら協力して下さいませ。[[ガチャ設置場所>http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E8%A8%AD%E7%BD%AE%E5%A0%B4%E6%89%80]] -- &new{2014-03-07 (金) 05:02:50}; --unnei ariw -- &new{2014-03-07 (金) 05:03:34}; --三重県は安定の情報無しw -- &new{2014-03-07 (金) 05:05:19}; --ここん家運営が管理人ぽいwこれ削除? -- &new{2014-03-07 (金) 05:06:00}; ---2hc有名だわw -- &new{2014-03-07 (金) 05:08:20}; -アプデ、だんだん何でもありになってきたな・・ -- &new{2014-03-07 (金) 05:32:10}; --ミドル級いつだろ? -- &new{2014-03-07 (金) 05:41:37}; -てか魔法PT成就しとほしいw -- &new{2014-03-07 (金) 06:05:24}; --↑して -- &new{2014-03-07 (金) 06:08:35}; -しっぽからメラゾーマ持ちのじんめんじゅきたわBラン重さー1 誰だよ昨日コドラとか言った奴は! でてこいよ -- &new{2014-03-07 (金) 06:15:23}; --みんなHP高いから個別上級うれしくないよねw -- &new{2014-03-07 (金) 06:19:20}; ---キャップ外れたらドンだって一発ひっちゅじゃなくなるしw -- &new{2014-03-07 (金) 06:22:21}; --ノシ -- &new{2014-03-07 (金) 06:25:20}; -ユーザー同士のチーム戦みたいの出るかな今後。 -- &new{2014-03-07 (金) 08:27:57}; -アップデート楽しみ (^^) -- &new{2014-03-07 (金) 08:49:25}; -ケイスって箱だから「ケイス」だったのかよ! -- &new{2014-03-07 (金) 09:12:02}; --えっマジ? -- &new{2014-03-07 (金) 09:36:07}; -999カンストはHPとMPだけで、あとは699にして欲しいなあ -- &new{2014-03-07 (金) 09:17:46}; -DUPEバグ利用者のBAN基準の開示要求について私の考えは次の通りです。 モンパレの規約第14条 禁止事項及び処分について第1項第15号に「当社が設計した通りに動かないプログラム(不具合等)を故意に利用し、自己の利益を得る行為又は他者に不利益を与える行為」との記載があります。今回、発覚した探検DUPEバグについてあてはめて考えると・・・ バグ利用なし:野生肉(100円)でモンス1体をGET=モンス1体あたりの費用100円 バグ利用あり:野生肉(100円)でモンス8体GET(ニコ生で確認)=モンス1体あたりの費用12.5円 よって、1体あたりの費用で考えるとバグ利用なしユーザーの肉の価値が87.5円毀損したことになります。DUPEバグの利用者っていうのは、不当な利益(野生肉あり探検1回あたり700円)を得ただけでなく、バグを利用していないユーザーの肉あり探検の価値まで毀損させているんですよね。よって、DUPEバグ利用者の取扱いにおいて、故意かどうかの判断が分かれる1回のみ利用者を除き、複数回利用者まで警告で済ませて場合、運営は肉の価値の毀損された状況を追認したことになるんですから、予告なしのメンテで課金アイテムの価値を毀損させたということで返金須藤に発展した他ゲームの状況を踏まえると、次のような基準でバグを利用せず肉あり探検をしたユーザーに補てんをすべきだと考えます。 ・肉補てんの計算基準:対象ユーザーは、DUPEバグの発生期間(約半年間)の間に肉ありの探検をした者でDUPEバグを故意に利用していないもの、補てんする肉の量:DUPEバグで複製できたモンスの数-1(ニコ生で確認できたのは、8体増殖なので8-1で7)×種類別肉あり探検の回数 こういう考えのもと運営には、DUPEバグのバンの判断基準を開示して欲しいとメールをしました。 -- &new{2014-03-07 (金) 09:18:09}; --[[予告なしの修正で返金騒動>http://subcultureblog.blog.fc2.com/blog-entry-12766.html]] -- &new{2014-03-07 (金) 09:25:00}; --故意かどうかの判断が分かれる1回のみ利用者を除き>故意の1回も無意識の1回もセーフってか?wこれ見て運営に無意識は考えにくいので増殖バグ使用者すべてに対処するよう厳しく通報しといたわ。 -- &new{2014-03-07 (金) 09:32:54}; ---運営に次のようなお問い合わせしました。[[問い合わせの内容>http://gyazo.com/97833b5713b64fe7f9c06c091a6ba7ac]] -- &new{2014-03-07 (金) 09:43:04}; ---[[お問い合わせ番号>http://gyazo.com/39063309e980fade0ea5f357149594aa]] -- &new{2014-03-07 (金) 09:43:34}; ---はっきりいって、見守りの印→肉 交換なんてことで盛り上がっている状況じゃなんですよね。DUPEバグの利用せずに肉探検をしていたユーザーにとっては、運営のDUPEバグの取扱い次第で、最低でも ''過去半年間の肉有探検の回数×7倍 の肉を請求する機会 ''でもあるんです。 本当はBAN対応をみてこれを書き込もうと思ったんだけど、それだと乞食臭が強いし、上の書き込みでBANなんてないないって書き込みがあって頭に来たので書き込んじゃいました。 2ちゃんには書き込めない(地域で書き込み禁止中)なので、どなたか書き込んで炎上させると面白いかもです。 -- &new{2014-03-07 (金) 09:50:02}; -金の福引で特等当たったー!!!ついてるぞおおおお!!!朝パレ最高ですね!!! -- &new{2014-03-07 (金) 09:23:53}; -バトスタで特殊切り三人持ってるのよくいるけど増殖伝授としか思えないわwネム控えて運営送りしてるけど。 -- &new{2014-03-07 (金) 09:40:18}; --2CHでも晒す予定ですw -- &new{2014-03-07 (金) 09:48:28}; |