Comments/雑談掲示板Vol80 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談掲示板]] -Vol80を立てました。 -- &new{2014-05-03 (土) 12:00:56}; --お礼にガムテープあげるよ。 -- &new{2014-05-03 (土) 12:03:36}; --俺はロープをあげるよ。 -- &new{2014-05-03 (土) 12:17:45}; --引越し蕎麦あげる。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:02:15}; -おっと、今夜はもう寝るとするか。おやすみ、みんな。GWの高速は普段運転しない人が多いから遠出する人は気を付けてな。 -- &new{2014-05-02 (金) 23:08:05}; --おぅ。おやすみ。俺は明日も現場の頭だから移動は電車にするよ。 -- &new{2014-05-02 (金) 23:47:49}; ---お疲れ様です。 -- &new{2014-05-02 (金) 23:49:24}; -最近の反応。甘い息やためる持ちに、モグラやマドハンド、キノコを伝授して大成功と出ると、「ウホっ!!」となる。ももんじゃを伝授して大成功となると「お?」となる。あたりがくれば良し、さそう踊りが出ると「ガクーーッ」となる。同じ人けっこういそう。 -- &new{2014-05-02 (金) 23:11:02}; --ためる、さそう踊り、ふしぎな踊り、マヌーサ等、くそ特技もステアップに利用できるから、モンスの特技選び楽しいよね。しかし、異界前にメダパニを無駄遣いしたことが悔やまれる・・・。 -- &new{2014-05-02 (金) 23:17:09}; ---そうそう、そうですよね。この子はためる伝授受け係、この子は誘う踊り伝授受け係、ってすると、無駄なく育てられるので楽しいですよね。メダパニは…………しょうがないですねえ。郵便数にも限度があるから、未来になにが来るかを予測して、「今は使えないけど未来は使えるかも?」って特技を郵便に溜めたりするのもまた楽しいですけど。 -- [[きぬし]] &new{2014-05-02 (金) 23:22:03}; --気持ちは分かるけど、なぜ「ウホっ!!」なのか知りたい。 -- &new{2014-05-02 (金) 23:42:14}; ---私達がいい男を見た時の「ウホッ!!」ではなく、ゴリラがバナナを見た時の「ウホッ!!」です。 -- [[きぬし]] &new{2014-05-02 (金) 23:45:16}; ---なるほど! -- &new{2014-05-02 (金) 23:47:35}; -今年の夏頃の、この掲示板での会話を予想してみせよう。 「タフガイLV120ゾーマでも開始10秒でやられたわ・・・」「パルプンテで3連続全滅くらった。死にたい。」「この2日間、明らかにメタル出現率絞られてるだろ」 -- &new{2014-05-03 (土) 00:03:14}; --パルプンテとドラゴラムの2つは実装してほしいなあ。 -- &new{2014-05-03 (土) 00:06:02}; --「引退します、ここに書いていいですか?」→「質問は質問掲示板へ」→「肉なしでゲットできますよ」→「ツリー化にご協力ください」「ツリーカニV・・V」「ワロタ」ってなかんじだな。 -- &new{2014-05-03 (土) 00:30:23}; --「ハーゴン(近)よえー。べリアルのが使えるわ……」だな。 -- &new{2014-05-03 (土) 00:38:17}; --テリー仲間にできるのかよ もうモンスターじゃないじゃん -- &new{2014-05-03 (土) 01:08:42}; ---モンスターじゃない奴も割と普通に連れ歩けるけどなモンスターズ系では。カンダタとかサンディとか、トロデとか。 -- &new{2014-05-03 (土) 01:21:52}; ---トロデwww -- &new{2014-05-03 (土) 01:47:55}; --300日越えだがまだルレのランクアップ一度もないんだけど・・・ -- &new{2014-05-03 (土) 13:56:40}; -最近全くランクアップしないんですが気のせいでしょうか。以前は1000回以内にDからSにランクアップしたのですが・・・。 -- &new{2014-05-03 (土) 00:19:06}; --ランクアップだけじゃなくて肉探検も露骨に確率絞られてますこれもすべて不正者のせいです こんなバランス崩壊した格差ゲーに新規入ってきても課金する気も起こらないままやめていくと思いますね -- &new{2014-05-03 (土) 00:29:26}; ---探検もですか・・・。手っ取り早くSランクをスカウトしようとしても難しそうですなあ。 -- &new{2014-05-03 (土) 00:37:29}; ---工作活動はやめたまえ、運営も頑張ってるんですよ -- &new{2014-05-03 (土) 00:38:05}; ---一昨日、肉10個投げたら竜王きたけどなぁ~いくじなしだけど…。 -- &new{2014-05-03 (土) 02:16:09}; ---すべては''運''次第・・・。 -- &new{2014-05-03 (土) 08:27:16}; ---うんうん -- &new{2014-05-03 (土) 09:30:27}; --一昨日の5/1 メタキンがB⇒Aになったから ただの運だろ! -- &new{2014-05-03 (土) 09:25:22}; --1000でDからSなんて常軌を逸した時期は誰にもない。ないだろ? ないと言ってくれ・・・ -- &new{2014-05-03 (土) 11:38:16}; ---ない。 -- &new{2014-05-03 (土) 11:52:35}; -もうどいつ育ててええんか分からんわ><!!!キリッ -- &new{2014-05-03 (土) 00:29:32}; --とりあえず育ててみて、いい特技覚えると好きになる -- &new{2014-05-03 (土) 07:47:15}; --とりあえず育ててみたらランクアップ引いてスタメン入り、とかあるよ。 -- &new{2014-05-03 (土) 09:34:55}; --モンス育てる前に自分自身を育てたらどうかな。感情自己責任論でも読んで -- &new{2014-05-03 (土) 13:14:22}; -メタルイベや異界イベが普通の日で、ゴールデンウィークにBSイベントで、終わる直前にゴールドイベかよ。なんだろうな。もう少し考えないのかな -- &new{2014-05-03 (土) 00:37:39}; --休みモードだから何も考えていない。 -- &new{2014-05-03 (土) 00:42:24}; ---社員はこんなゲームの開発よりも、自分の連休の方が大事。 -- &new{2014-05-03 (土) 03:57:06}; -開発者インタビューhttp://www.4gamer.net/games/227/G022748/20140427004/ちゃんと今後の展開に丼以外の最上位も来るって書いてある。コロシアムでの魔法無効化にめげずに8種類すべての上級そろえた甲斐あったわ。素材を集めまくって実装に備えるぞ。 -- &new{2014-05-03 (土) 00:38:32}; --もう、わかったから何回もはらんでええよ。 -- &new{2014-05-03 (土) 00:41:29}; --ループが好きやな、モンパレは永久に不滅です -- &new{2014-05-03 (土) 00:43:34}; --みんな肉貯めておけよ -- &new{2014-05-03 (土) 00:45:38}; --8種類って攻撃魔法5息2以外は回復ってことでOK? -- &new{2014-05-03 (土) 09:31:46}; --BSたつじんで丼モチ何人いるか?使用変わるらなきゃ無意味だなw -- &new{2014-05-03 (土) 13:01:26}; -馬車が攻撃されてパレード失敗になるシステム廃止にして、代わりにバックアタックと挟み撃ちを実装してほしい。 -- &new{2014-05-03 (土) 00:59:55}; -ザキとザオリクを覚えてる子は、状態異常キャラに対して「ザキ(パーティーアタック)→ザオリク」の荒治療ができる専用プログラムを入れてくれたら懐かしくて嬉しい。でも、このゲームのマヌーサとかマホトーンは時間が経ったら何故か勝手に治るから不思議。 -- &new{2014-05-03 (土) 01:03:34}; --最近の状態変化は時間経過で解除されることの方が多い気がするが。 -- &new{2014-05-03 (土) 01:19:11}; --ヴァルキリープロファイルのオートアイテム設定みたいに発動確率設定させてくれてもいいかな、味気ないけど。 -- &new{2014-05-03 (土) 08:17:00}; -したっぱにエサを50個投入したけどCランDラン1体も来ないとイラッとしますね。別に育成用を期待しているわけではないんですけど。 -- &new{2014-05-03 (土) 01:40:10}; --期待すると今まで全部裏切られました。油断してるときやどうでもいいときには何かが起きるのが -- &new{2014-05-03 (土) 01:46:07}; --別にイラっとしないな。欲しいモンスター以外はCもDもEもFもたいしてかわらないな。 -- &new{2014-05-03 (土) 01:49:17}; --例のおじさん来ちゃうよ。 -- &new{2014-05-03 (土) 02:30:03}; -中央や炎回ってるんですが、強敵がでませんなぜですか? -- &new{2014-05-03 (土) 01:44:00}; --そろそろ違うネタをお願いします -- &new{2014-05-03 (土) 02:00:10}; -ちくしょー、イベント戦で26戦目で格下に負けた。獅子奮迅の称号狙ってたのに。 -- &new{2014-05-03 (土) 02:20:16}; --26連勝したぜということがいいたかったのかな? でないのなら、連勝称号狙うなら通常のBSで、みならいかいっぱしまでクラスを落として狙ったほうが懸命といっとく。 -- &new{2014-05-03 (土) 03:53:37}; ---あ、26戦目で負けたので25連勝か -- &new{2014-05-03 (土) 03:54:14}; --それで今何位 -- &new{2014-05-03 (土) 13:32:17}; -ふと気になったんですが、MVPでLVアップを引いて得た経験値はギルドに反映されますか? -- &new{2014-05-03 (土) 02:39:58}; --そもそもランキングに反映されるのは個々人の獲得経験値ではなくキャラバンとしての総獲得経験値だが。あと、質問は質問版でね。 -- &new{2014-05-03 (土) 03:31:20}; -ゴールドラッシュやる前にトルネコの財布実装して欲しかったなぁ・・・・ -- &new{2014-05-03 (土) 03:47:10}; -4gamerにて後藤氏のコメント:「(強敵)続々と登場しますよ。何が実装されるかはお楽しみということにしたいのですが……,例えば有名なアンデッド系の騎士だとか,竜王に対抗できる強いモンスターが出ます。あと,海系のモンスターも拡充する予定です」と。過去のシリーズを撃破して来られたドラクエ強者の皆さん。何が来ると思いますか? -- &new{2014-05-03 (土) 03:59:40}; --りゅうおうに対抗できる強いモンスター・・・・まさかの竜騎将バランを逆輸入してモンスター化。 -- &new{2014-05-03 (土) 04:23:47}; --アンデッド=地獄の騎士、竜王に対抗=シドー、バラモスなど、海系=クラーゴン -- &new{2014-05-03 (土) 08:08:45}; --バラモスゾンビとかでないかなぁ・・・ -- &new{2014-05-03 (土) 08:51:27}; --竜王の対抗馬は初代アレフガルド覇者のゾーマ。アンデッドの騎士だとアンデッドマン・ハーゴンの騎士とかまんまだけど、こいつらはマイナーだしなぁ。死霊の騎士や死神貴族が既出で他に有名となると地獄の騎士あたり? -- &new{2014-05-03 (土) 11:14:17}; ---アンデッドの騎士、、、、3のがいこつけんし・ソードイド系はちょっとマイナーかな?騎士じゃないかもしれないけど、もうワイトキング系とか来たりして。 -- &new{2014-05-03 (土) 11:18:01}; -ゴールドラッシュってゴールドストーンがしょぼかったら、みんなサーベル狩りするんだろうなw強敵出現の意味なしって展開もありうるわけだ。 -- &new{2014-05-03 (土) 05:12:38}; --このゴールドストーンは予想より高く売れそうな気がする。 -- &new{2014-05-03 (土) 07:54:34}; ---1000G程度だったら笑う。 -- &new{2014-05-03 (土) 08:05:38}; ---確実に出ないとすると普通にパレードするより多くないと意味がない。とすると1万Gくらいはくれないとみんなしないかな -- &new{2014-05-03 (土) 08:10:45}; --強敵は短時間で出来るのがメリットだから自分は強敵するかな。サーベル&がいこつ狩りするのはギルドランク狙ってるときくらいかな~ -- &new{2014-05-03 (土) 11:05:43}; ---自分も強敵狙いの予定。ゴールデンコーン以外いらないけど。 -- &new{2014-05-03 (土) 11:21:44}; -過疎が加速してます はじめは課金者より無課金者が引退して しばらくして課金者が引退 すると最終的に残るのは無課金だ んでゲーム終了 あと少しで最終段階に入ります -- &new{2014-05-03 (土) 05:51:02}; --ソースは? -- &new{2014-05-03 (土) 07:13:15}; --証拠をだせよ工作員話はそれからだ -- &new{2014-05-03 (土) 07:57:54}; --ホント、同じような事を毎日毎日書き込んで。目的はなに? -- &new{2014-05-03 (土) 08:04:05}; --まあ過疎が加速してるのはバトスタの参加人数を見れば誰でも分かるし、木主が言ってるのは一般的な流れでモンパレにも適用されるだろうけどね。 ただ毎回毎回同じ文体で何が言いたいの? -- &new{2014-05-03 (土) 08:07:01}; --単なる嫌がらせ、愉快犯。学校でも会社でも世の中どこでも嫌われてる。自分の思い通りにならないとかき回すことによりどうなるかニタニタして見てる。ネットだから言えるが実際は何も言えない小心者。 -- &new{2014-05-03 (土) 08:25:12}; --毎回毎回、同じこと書いてみんなの反応を見るのが楽しいかい?まー、それも1つの楽しみだと思うが寂しい性格だな。 -- &new{2014-05-03 (土) 08:41:46}; --おい楽しいかそんなことしていつも掲示板みてニヤニヤしてるんだろ、おいニヤニヤしてるんだろおいってニヤニヤしてんだろ、知ってるんだからなニヤニヤしてることは愉快犯 -- &new{2014-05-03 (土) 09:27:21}; --仕事中、会社の文句ばかり言って自分は何もできない役立たず社員。 -- &new{2014-05-03 (土) 10:14:48}; ---いるいるそんなやつ、義務を果たさず権利ばかり主張するやつ。 -- &new{2014-05-03 (土) 10:18:37}; --わかります。"かそ"と"かそく"をかけてるんですね -- &new{2014-05-03 (土) 10:46:29}; ---そんなの先日もあったが何の意味がある? -- &new{2014-05-03 (土) 10:57:28}; --愉快犯は絶対にゆるさんぞ (--; -- &new{2014-05-03 (土) 11:16:52}; --課金するまでも無い過疎ゲーであることは事実として受けいれています -- &new{2014-05-03 (土) 11:44:50}; --愉快犯は絶対にゆるさんぞ (T-T -- &new{2014-05-03 (土) 12:32:32}; -あんまりソシャゲに詳しくないからわからんのだけど、特定の動作をすることで利益が得られる行為ってのは「裏技」じゃなくて「バグ技で規約違反」になるのかな。アイテム増殖とかを攻略に取り入れて低レベルプレイとかしていた人間には、ソシャゲってのはなんだかルールが難しいな。 -- &new{2014-05-03 (土) 05:53:38}; --オフゲ=個人で楽しむだけ。ズルしたところで単なる自己満足でしかない。 ネトゲ=世界観の中に多数の人間が居る。ズルする事で明確に他より有利に立てる反面、他人のズルにより自分の努力の結果は呆気無く崩れ去る。露見すると周囲にとっては不愉快極まりない明らかな迷惑行為。 オナニーは個人でやってる分は勝手にやれば良いけど、人が多数居る場所でやると迷惑どころの問題じゃないって言った方が解り易い? -- &new{2014-05-03 (土) 06:06:20}; ---君こそそういう例えは君のご立派な頭の中だけにしとけよ、朝から読まされて気持悪くなる人の気持を考えないその言動は迷惑どころの問題じゃないって言った方が解り易い? -- &new{2014-05-03 (土) 08:32:39}; ---あたりまえの事だよ平等であるべき、この世界と一緒で不公平が多いなこのゲームも我慢するしかないけど無能運営が -- &new{2014-05-03 (土) 09:24:16}; ---枝主にとってバグやら不正者は公然オ○○ーと同じくらい不快だって事だろう -- &new{2014-05-03 (土) 09:56:50}; ---そんな枝主に感情自己責任論 -- &new{2014-05-03 (土) 12:47:37}; ---で、でたーw感情自己責任論おじさんwww -- &new{2014-05-03 (土) 12:58:00}; --更に場合によってはお金も絡んでくるしね。一人でやるRPGなら何しようが自由だけど、BSという他人との対戦要素がある以上公平でなくちゃいけない。ポケモンなんかも裏技とか厳しいですね。 -- &new{2014-05-03 (土) 08:02:09}; --ソシャゲに詳しいとか関係なく、規約にバグは報告しろって書いてるから…。オフゲのアイテム増殖は明らかにバグ。裏ワザは姫と一緒に宿屋に泊ると台詞が変わるとかそういうもの。いくら詳しくなくても裏ワザとバグの違いくらい分かるよな?一般的には開発者が意図的に組み込んだ動作以外は全て「バグ」だよ。課金に繋がるモンスターを増やしたりする裏ワザなんて意図的に組み込むわけがないってのは考えなくても分かるだろう。 まあこんなバグだらけじゃ愉快犯が堂々やって大量得点したり、コッソリやって上位に入る輩が沢山いても仕方ないから止めはしないけどね。 -- &new{2014-05-03 (土) 08:04:14}; ---次回のメンテ5/12だってよ。バグやったもの勝ちイベになったな -- &new{2014-05-03 (土) 09:10:42}; --裏技は基本バグだからな、裏テクってならテクニックだからバグじゃない。 -- &new{2014-05-03 (土) 09:21:22}; ---個人的な解釈で悪いけど裏技ってデバックモードが残ってたりバン○イナ○コのファミコン版ドルアーガの塔の裏ドルアーガみたいなもんだと思ってたよ。あまりに逸脱したようなバグ技って本人はともかく「そんな事して何が面白いの?」とひいてたような気がするんだが…。あ、そうだバグを使った技って裏技じゃなくて「バグ技」って後で分類されなかったっけ? -- &new{2014-05-03 (土) 10:13:26}; ---技って英語でテクニックっていうことですよね?ゲーム用語かネット用語で意味違うってことなのですか? -- &new{2014-05-03 (土) 13:45:50}; --デバッグをプレイヤーにやらせてるなめた運営だからな、なめられてるのに運営に教えてやる義理はない -- &new{2014-05-03 (土) 09:36:41}; --バグをいち早く運営に報告した人に何かお礼あげればいいのに -- &new{2014-05-03 (土) 09:39:27}; ---それだと嘘教えたり「報告した」のにもらえなかったという愚痴がでる。確認とれたら配布ってしても運営不信が災いして悪い方向に行く可能性があるのがつらいところ。 -- &new{2014-05-03 (土) 10:49:08}; ---なるほど。難しいんですね。結構簡単に考えてました。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:11:52}; --もともとSCEが保有するスクエニHD株は、2001年10月、合併前で業績が悪化していた旧スクウェアの第三者割当増資を148億円で引き受けたもの。据え置き型ゲーム第2世代機の「プテイステーション2」が発売された翌年で、ソニーによる救済色の濃い出資だった。 ↑全て売却するってことは見捨てたと捉えるよね~ソニー正解だわw -- &new{2014-05-03 (土) 09:44:19}; --俺も詳しくないけど。アイテムがどんどん増えるようなバグなら残している方(スクエニ)が悪い。だけどマクロやbot、チートは裏ワザではなく、利益を得るためにわざわざプログラムを組んでいるので不正だと思う。プログラムやそういうものを扱える人の倫理観に照らして、毎日何時間を費やしている人がいるのに、わずか数分で同じや何十何百倍もの成果を得ちゃうのはよくない。連射機能はただ同じボタンを押すだけのゲームを作る運営が悪いと思うので許されると思う。 -- &new{2014-05-03 (土) 12:15:14}; --きぬしです。今みたらえらいレスがいっぱいついててびびりました。 -- [[きぬし]] &new{2014-05-03 (土) 12:50:25}; --平等であるべき、この世界が平等でないから ゲームぐらいは平等でありたい。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:38:16}; ---課金額や掛ける時間で平等は崩れるけどね。それでもバグ技使って俺TUEEEEEとかは話が別で、発覚した時点で恥晒しも良い所だよね。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:54:49}; --ま、低レベルクリア等の縛りプレイは遊びとしてアリだと思うけど、そこにアイテム増殖等の不具合利用のバグ技を持ち込むと、それは攻略じゃなくて不正行為でしかない訳で。人に言って誇れるものじゃないし、ランキングがあるソシャゲの様な人と競い合う場所では特に、発覚すれば非難されて馬鹿にされるだけって事だよね。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:50:43}; -肉がたまってつらいわ~さっさとタイプG、りゅうおうをしのぐモンス出して欲しいわ~、楽になりたいわ~、親分に肉投げたいわ~、モンパレやめたいわ~~ -- &new{2014-05-03 (土) 09:26:20}; --おい愉快犯もうやめておけ、これ以上俺の怒りを買わないように -- &new{2014-05-03 (土) 09:28:59}; -ホントに毎日楽しい。次々に繰り出されるヘビーユーザーをもうならせる斬新な企画。何よりも山中さんはじめ運営の方々の熱い想いが伝わってきて素晴らしい( ー`дー´)キリッ -- &new{2014-05-03 (土) 09:39:30}; --そうだネw -- &new{2014-05-03 (土) 11:42:34}; --最後の顔文字きめぇw -- &new{2014-05-03 (土) 11:57:56}; -ゴールドストーン 1個、何ゴールドで交換できるでしょうか?予想&希望をどうぞ。 -- &new{2014-05-03 (土) 09:46:11}; --10万はないとわりにあわない、1000万ゴールド希望 -- &new{2014-05-03 (土) 09:49:30}; --希望は1万。予想は5,000~50,000のどっかには収まるんじゃないかな -- &new{2014-05-03 (土) 10:39:12}; --強敵イベの銅福引なみに出るとすれば5000Gぐらいかな。本音では1万Gくらいないと迷う感じですけどねえ -- &new{2014-05-03 (土) 10:52:28}; --ケチな運営の事だから1000ゴールドくらいだと思うな~。 -- &new{2014-05-03 (土) 11:40:58}; --運営は5000とか考えてそうだけどこの程度だと キャンペーンで通常パレでも2倍だからちょっと稼げるところを往復した方がマシになっちゃうんだよな -- &new{2014-05-03 (土) 13:53:49}; -βからやってる人で肉課金なしでやってる人いますか?いたら今まで肉何個ぐらい手に入れてるか教えて -- &new{2014-05-03 (土) 09:46:13}; --100は簡単に超えてると思いますよ霜降り換算で -- &new{2014-05-03 (土) 09:50:27}; ---え?やせいのにくじゃなくて霜降りで100こえてるってことですか? -- &new{2014-05-03 (土) 09:52:45}; ---今まで手に入れたやせいを全部錬金してってことです -- &new{2014-05-03 (土) 09:55:46}; ---骨とかもね -- &new{2014-05-03 (土) 09:56:30}; ---霜降り100超えるってかなり怪しい試算ですね。これまで続けてもログボだけでは野生150~160個分なのに、残り250も手に入れられますか?ただ、3月に見守りの印が全部野生肉に変換されたので、それ以前に見守りがたくさん当たって残している人は、それでかなり肉もらったでしょうね。 -- &new{2014-05-03 (土) 10:16:42}; ---↑強敵→福引券→肉 も含んでいるんじゃない? -- &new{2014-05-03 (土) 10:43:01}; --βからやってて図鑑で野生324。骨肉144。霜降り88。ほとんど錬金して霜降りにしてると思うけど、トータルして霜降り100はとりあえず超えてる。 -- &new{2014-05-03 (土) 10:25:56}; ---トータルって、その図鑑の見方だと、野生4個あったらそれが図鑑に記録され、それを錬金して骨付きにしたら骨付き2個が記録され、さらに霜降りにしたら霜降り1個が記録され、と重複して記録された結果でしょ。 -- &new{2014-05-03 (土) 10:29:00}; ---↑そういう意味でトータルしてって書いてんだよ。 -- &new{2014-05-03 (土) 11:14:37}; --バグ利用した不正者のバランス調整で確率も絞ってるから今から始める新規はきついっすね -- &new{2014-05-03 (土) 10:28:53}; ---自分はむしろ新規に有利になっていると思いますね...モンスター情報やせいかく情報もほぼ出そろってるし、探検スカウトが実装されたおかげで、日数少ないうちから高ランクモンスターや素材モンスターを集めやすくなっているので。β組が始めたころと比べると今の新規はニクを効率的に使えるはず... -- &new{2014-05-03 (土) 10:37:56}; ---前に比べたら無駄がなくなったってだけで初心者でも序盤楽になった程度のことで新規が有利ってことではないな 少なくとも今のデーター消して新しくやるかっていわれたら絶対したくないw日数を考慮しないとしても -- &new{2014-05-03 (土) 10:50:53}; ---↑新規が有利じゃないのは当たり前ww何言っちゃってんの? -- &new{2014-05-03 (土) 11:47:17}; ---なんでそうやって揚げ足とるようなことするの?当たり前な事を書いてはダメなんですか? -- &new{2014-05-03 (土) 11:49:01}; -100簡単に超えてるってことは150ぐらい手に入れた人もいるのかな 200日分のログボ肉補助券半年分BSの参加報酬あわせてもやせいのにく200こぐらいだと思うけど先発組とはけっこう差があるんですね -- &new{2014-05-03 (土) 10:03:46}; --一番でかいのは強敵イベントでしもふりが結構つくれちゃう -- &new{2014-05-03 (土) 10:12:29}; ---プレイ日数よりも、強敵イベに参加できた日数の影響が大きいね。 -- &new{2014-05-03 (土) 11:36:43}; --前はやせいのにく探検でもBとAとか強い特技持ちもそれなりきてたですけど今はD、Cがデフォ(ほぼD)でランクアップも相当厳しいんで肉使うならイベの性格厳選のランクアップした強い特技持ちに使ったほうがいいかもですね -- &new{2014-05-03 (土) 10:15:31}; ---旧ダンジョンで強い特技持ちが出たのって霜降り持たせた場合だけじゃありませんでしたっけ? -- &new{2014-05-03 (土) 10:44:02}; ---↑そういった意味では現状でも変わってない感じにはなってるね。親分産は基本ランクより高いのきたりステータスアップしてるのがきたり。 -- &new{2014-05-03 (土) 10:52:11}; ---旧ダンジョンじゃなくて今あるやつの話ですね 伝授バグやら増殖の影響かなって思うけどたぶんこれから先もずっと探検きついなって思う -- &new{2014-05-03 (土) 10:58:43}; ---↑あくまのしっぽ産とかもあったけどそれって霜降り使った時じゃなかったか?ってのが↑3の人の言い分だと思うけど? -- &new{2014-05-03 (土) 11:06:22}; --220日だけど、アイテム図鑑見ると霜降肉は96個だった。前の探検等で野生肉のまま使ったのがかなりあるから、大体霜降換算で110個くらいか? -- &new{2014-05-03 (土) 10:38:55}; ---追記 銅券274 銀券51 金券44だったから、確率的にはこれらだけで霜降68個分は入手してるな -- &new{2014-05-03 (土) 10:50:05}; ---銅券って補助4枚で1枚ですよね?銅券274ってどんだけ手に入れてるんだ・・ -- &new{2014-05-03 (土) 11:19:23}; ---強敵イベントでにんじん使ってた人ならそれぐらいあってもおかしくない -- &new{2014-05-03 (土) 11:23:45}; ---銅は補助5枚やで -- &new{2014-05-03 (土) 13:29:33}; --176日くらいだったけどしもふりは83個でした。やせいも錬金せず使ってることもあるので多くて90個くらいですね -- &new{2014-05-03 (土) 10:51:04}; --みなさんお肉けっこう手に入れてるんですね。でももうお肉ほとんど持ってないですよね?もしかして貯めてる? -- &new{2014-05-03 (土) 11:09:31}; ---キラマに全力したった。 -- &new{2014-05-03 (土) 11:11:30}; ---まあ緊急メンテのおわび肉もあるし全員が平等に無料肉もらえるわけではない。今日でちょうど200日目なので参考に。しもふり104骨付き171やせい323で現在残ってるのはしも88骨10やせい10 -- &new{2014-05-03 (土) 11:17:08}; ---肉たくさんwその肉課金ですか? -- &new{2014-05-03 (土) 11:22:29}; ---課金は1万円ほど。9割はにんじんですね、タイプGやりゅうおうのスカウト見送ったので結果として肉が残ってます -- &new{2014-05-03 (土) 11:25:39}; ---自分を含め無課金組は、肉を大切にしたり貯め込むする傾向が強いんじゃないかな? -- &new{2014-05-03 (土) 11:41:25}; ---全然関係ない話ですが肉を貯めこむとかなんかいやらしいですよね -- &new{2014-05-03 (土) 11:47:21}; ---マーブルのためにとっている -- &new{2014-05-03 (土) 13:45:31}; -ミミックにあえないよ…金の福引ほしさに引き受けたけど(T-T いっそのこと馬車に近ければ近いほどミミック化してほしいよ (T-T -- &new{2014-05-03 (土) 11:25:18}; --僕も会えません【100パレぐらい】 -- &new{2014-05-03 (土) 11:34:09}; ---ミミッククエってそんなに苦労するものなのか。30パレで終ったんだが。 -- &new{2014-05-03 (土) 11:36:55}; ---↑けんかうってんのか?30は運いいほうだよ。なかには3パレとかもいるけど100や200パレもザラの運ゲー。 -- &new{2014-05-03 (土) 11:47:50}; ---[[ガンバレ>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=que815.gif&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] -- &new{2014-05-03 (土) 12:44:05}; -4gamerの記事で異界以降どんよりとしていた空気が晴れてきたね。まだバグとか不正者への対応とかAIについてとかいろいろ不満はあると思うけど、運営への不信感はだいぶ拭えたんじゃなかな。ああいう運営の声みたいなのを定期的にトップに貼るだけで、相当イメージ良くなると思うんだけどなー。2週間に1回が理想だけど、月1でもいいので。運営の好感度が上がれば、みんな気持ちよく課金できるでしょ。どうせお金使うなら気持ちよく使いたいし! -- &new{2014-05-03 (土) 11:36:50}; --昨年11月発表のモンパレスタッフによる公式雑談会で話題になりました、ガーデニングの実装を心からお待ち申し上げております。 -- &new{2014-05-03 (土) 11:49:32}; -今更だけど 洞窟のBGMって変ですよね -- &new{2014-05-03 (土) 11:39:35}; --ドゥン!ハッ! -- &new{2014-05-03 (土) 11:55:32}; -うちは家族5人がモンパレしてるんだが・・ ついさっきうでだめしで家族のキャラバンがきた! なんか聞いたことある名前とモンス面子だなぁって見てたら家族でやんの(笑 しかしまぁ勝っても負けてもなんか微妙なこの気持ちはなんだろね 結果は・・・ わしのモンスはバイシ&ドンを唱えず・・・ 子憎たらしい相手はバイシW掛けにドン連打で1分そこそこでコテンパン>< -- &new{2014-05-03 (土) 11:40:52}; --うちはさん家族5人でモンパレとか楽しそうですね (^_- コテンパン (^-^ いいなぁ家族かぁ私も家族のヌクモリを知りたかった -- &new{2014-05-03 (土) 11:45:08}; --家族でモンパレ良いじゃないですか。GWの楽しい過ごし方、中々出会うことがないからね。ある意味で1つのイベント (^Q^ -- &new{2014-05-03 (土) 11:47:45}; --何かほのぼのとしていいな~ -- &new{2014-05-03 (土) 11:49:13}; -- (^Q^ ←これってベロベロ? -- &new{2014-05-03 (土) 12:12:13}; --家族で腕試し、バトスタなんていいよね。結構、熱くなったりして。 -- &new{2014-05-03 (土) 12:34:23}; --木主です! もしうでだめしで複数のキャラバンから選べるとかあると楽しそうですね! 座談会でもあったスライムパーティ縛りとかこだわりのキャラバンでのバトルとかね (^-^ レアモンスとか経験値とかでない楽しめるイベントとかきてほしいもんですのぉ -- &new{2014-05-03 (土) 13:02:42}; - (--; ←これってウン○我慢してるの? -- &new{2014-05-03 (土) 11:44:34}; - (^^; ←これって汗かいてるの? -- &new{2014-05-03 (土) 11:50:20}; - (T-T ←これって泣いてるの? -- &new{2014-05-03 (土) 11:50:53}; - (^-^ ←これって笑ってるの? -- &new{2014-05-03 (土) 11:51:19}; --なんか暇そうな子供が湧いてるな。今日も平和だ -- &new{2014-05-03 (土) 13:01:10}; ---おたがいさま (^-^ (^-^ (^-^ -- &new{2014-05-03 (土) 13:19:06}; -今日は朝から運がいいよ。金のくじ引きでは特賞(B紋章)、ルーレットでは死猫がランクアップした。こんな日も珍しい (^Q^ -- &new{2014-05-03 (土) 11:55:20}; -そういやマリンカのアザはどこに出来たの?削除・コメントアウトにならないギリギリの範囲でセンスを発揮して上手に教えて♪ -- &new{2014-05-03 (土) 12:24:21}; --化膿姉妹の姉の体に蝶が書かれてる部位です -- &new{2014-05-03 (土) 12:32:58}; --足の裏。ちょっと膨らんでて裸足で歩くと肉球スタンプみたいな足跡になる。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:29:40}; -素材整理してて何気なく性格チェックしてみたら、メラゴーストでタフガイ、いっぴきおおかみが居たから、どっちを育てた方が良いのかねぇ。性格比較しようと思ってメラゴーストの方見たけど全然載ってないから不明なんだが。オススメとしてはどっちがいいかね? -- &new{2014-05-03 (土) 12:57:09}; --タフガイっていいよね、体力に防御も優秀なにより名前がいいよね -- &new{2014-05-03 (土) 13:01:09}; --ランクFのまま育てるならタフガイ、EからBまでなら一匹狼、Aより上を目指すなら再度タフガイ -- &new{2014-05-03 (土) 13:21:12}; ---凄い分析だね、感心する。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:46:47}; -久々見たけど運営バイトくん乙。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:07:10}; --こんな掲示板にバイトくんいるわけないじゃん -- &new{2014-05-03 (土) 13:22:17}; --要するにスクエニ様はこのwikiのスポンサーなのよ。だからわかってあげて。運営を擁護するのは必然。大人の社会ですよ。だからバイトなんかいないだろ。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:33:51}; ---なるほど、なるほど。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:47:32}; -メタルスライムって結構出ますよね? 自慢じゃないけど100匹討伐してた (^^; 経験値しょぼいけど -- &new{2014-05-03 (土) 13:17:36}; --自分は1357匹討伐、メタル祭りがカウントされてるけれど。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:22:16}; --はいっ、自分は10958匹スライム討伐いたしましたっ!! -- &new{2014-05-03 (土) 13:51:21}; -引退していいですか? -- &new{2014-05-03 (土) 13:23:45}; --不許可。って言ったら続けるかい? -- &new{2014-05-03 (土) 13:28:24}; --誠心誠意乾坤一擲青天霹靂言語道断一族郎党許可 -- &new{2014-05-03 (土) 13:48:45}; -今日は非常に天気がいいけれど、一日中モンパレで過ごします。 (^Q^ -- &new{2014-05-03 (土) 13:26:00}; -ここの掲示板もなんかギスギスしてきたな -- &new{2014-05-03 (土) 13:27:02}; -ここの掲示板もなんかギラギラしてきたな -- &new{2014-05-03 (土) 13:29:28}; --モンパレでギラギラしてるぞ(笑) -- &new{2014-05-03 (土) 13:43:32}; --ギーラ、ギーラ太陽が~ … ちょっと古すぎたな (^-^ -- &new{2014-05-03 (土) 13:45:34}; --なんかギシギシしてきたな… あ……俺の体か -- &new{2014-05-03 (土) 13:47:54}; --ギラギラでベギラマだね -- &new{2014-05-03 (土) 13:53:49}; -いつもはからっきしダメなのに何故か今日はプチヒーローとプチファイターを肉なしゲット。ま、こういう日もあるんだね -- &new{2014-05-03 (土) 13:49:27}; --おめでとう。明日はプチプリーストとプチマージが来るといいね。 -- &new{2014-05-03 (土) 13:53:54}; -最上級呪文が揃うということは結局やっぱりメタルが一番強いというだけのことだな ところで闘技場のバグは修正されたんかね?目立つ高得点者が削除されただけじゃないことを祈る -- &new{2014-05-03 (土) 13:54:24}; --ところで、ももクロでは誰が好き? -- &new{2014-05-03 (土) 14:01:25}; |