【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
気合伝授 の変更点
#contents *概要 [#i436cd2b] 気合伝授を行うと、気合いをあげる側から経験値と確率でとくぎやステータスアップの伝授ができる。 気合いをあげた側のモンスターは、自然に帰ってしまい、いなくなってしまう。 スラリンをあげる側に選択することは出来ない。 また、[[ダンジョン]]へぼうけん中のモンスターはあげる側、もらう側両方とも選択できない。 レベル上限に達したモンスターをもらう側に設定すると注意されるが、「はい」を選ぶことで続行可能。 この場合、経験値の移動はないが、だいせいこうでとくぎを受け継ぐことはできる。 「特別なモンスターと気合伝授することによりランクがあがることがある」というゲーム内表示があったが、実装はされていない(運営回答) **伝授結果 [#d979b4c7] |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|400|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):結果|解説|h |せいこう|経験値のみ増加する。| |だいせいこう|経験値が増加し、能力値が上がったり、とくぎを受け継ぐことがある。&br; (アニメーションの違い)もらう側の反撃時あげる側が「!」と驚く、攻撃後には高速で画面端で跳ね返ったあと飛んでいく。| **経験値伝授 [#cdf29767] 与える経験値はあげる側のランク、現在の経験値により決定される。 [[レベルアップ経験値]]も参照 #br 与経験値 |CENTER:40|RIGHT:190|c |CENTER:ランク|CENTER:与経験値|h |SS|400000+(現在の経験値÷2)| |S|250000+(現在の経験値÷2)| |A|150000+(現在の経験値÷2)| |B|75000+(現在の経験値÷2)| |C|35000+(現在の経験値÷2)| |D|15000+(現在の経験値÷2)| |E|5000+(現在の経験値÷2)| |F|1000+(現在の経験値÷2)| //2015/2/2以前 //|CENTER:40|RIGHT:190|c //|CENTER:ランク|CENTER:与経験値|h //|SS|55000+(現在の経験値÷2)| //|S|25000+(現在の経験値÷2)| //|A|10000+(現在の経験値÷2)| //|B|4500+(現在の経験値÷2)| //|C|2000+(現在の経験値÷2)| //|D|850+(現在の経験値÷2)| //|E|420+(現在の経験値÷2)| //|F|200+(現在の経験値÷2)| //|||1200|500|200|80| 2013/9/20より変更 //与経験値倍率(レベル1の倍率、端数が出ると切り上げされる) //|CENTER:BGCOLOR(#ddd):40|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#ddd):40|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#ddd):40|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#ddd):40|CENTER:40|c //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv|倍率|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv|倍率|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv|倍率|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv|倍率|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv|倍率|h //|1|1.000|11||21|4.675|31||41|| //|2||12||22|4.860|32||42|| //|3|1.375|13|3.205|23|5.042|33||43|| //|4|1.560|14|3.400|24|5.225|34||44|| //|5|1.735|15|3.575|25|5.410|35||45|| //|6||16|3.756|26|5.592|36||46|| //|7|2.110|17|3.940|27|5.780|37||47|| //|8|2.285|18|4.125|28||38||48|| //|9|2.475|19|4.310|29|6.144|39||49|| //|10||20||30||40||50|| //旧表(正式オープンで変更になりました) //|>|>|>|>|>|CENTER:40|c //|A|B|C|D|E|F|h //||||200|100|50| //|CENTER:BGCOLOR(#ddd):40|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#ddd):40|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#ddd):40|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#ddd):40|CENTER:40|c //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv|倍率|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv|倍率|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv|倍率|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv|倍率|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv|倍率|h //|1|1.000|11||21||31||41|| //|2||12|1.900|22||32||42|| //|3|1.180|13|1.980|23||33||43|| //|4|1.245|14||24||34||44|| //|5|1.340|15|2.145|25||35||45|| //|6|1.420|16|2.230|26||36||46|| //|7|1.500|17|2.320|27||37||47|| //|8|1.580|18|2.390|28||38||48|| //|9|1.660|19|2.480|29||39||49|| //|10|1.740|20|2.555|30||40||50|| **各種ボーナス [#f72c0076] ***複数モンスターを気合伝授に使用した際のボーナス [#qdc88e1b] 2016年8月29日のアップデートで、気合伝授に最大10体のモンスターを使用できるようになった。 2体目以降のモンスターに関しては、経験値は通常通り伝授されるが、とくぎやステータスボーナスは伝授されない。 その代わりに、ランクに応じて、1体目の伝授確率にボーナスが付与される。 伝授候補は各モンスター4枠なので、大成功の確率はボーナスの4倍上昇すると考えられる。 奥義・超奥義を使うと全体確率に100%プラスされる。 10体乗せるとさらにフルボーナスが加算される。 |ランク|ボーナス|h |F|+0.1%| |E|~| |D|+0.5%| |C|+1.0%| |B|+2.0%| |A|+3.0%| |S|+4.0%| |SS|+5.0%| ***同種モンスターボーナス [#hae13936] 気合を貰う側のモンスター(左)と同じ種族のモンスターが、気合をあげる側(右)に含まれている場合、 その数に応じたボーナスが''伝授される経験値全体''にかかる。 |同じ種族の数|ボーナス|h |1体|x1.1| |2体|x1.2| |3体|x1.3| このため、入手が比較的容易なモンスターに対して、大量の経験値を伝授する場合には 経験値要員+同種+同種でブーストをかけるのも一つの手(カリ) ***メタルボーナス [#jc8ef260] 下記メタル系モンスターから気合いを受け継ぐ場合、通常伝授される経験値に加えて余分に経験値が得られる。 |モンスター名|メタルボーナス|備考|h |メタルスライム|10000|ダンジョン:したっぱで稀に出現| |ミニメタルスライム|10000|| |メタルブラザーズ|50000|ダンジョン:いっちょまえで稀に出現| |ゴールデントーテム|50000|ダンジョン:したっぱで稀に出現| |はぐれメタル|100000|| |メタルキング|250000|| |メタルホイミン|250000|| |プラチナキング|500000|| ※募集中:ミニメタルホイミン ※募集中:ミニメタルホイミン(メタルホイミンと比べて獲得経験値が半分になってるため) **覚えるかもしれないチカラ [#l9822476] 確率でとくぎ、ステータスを伝授することができる。 伝授にランクは関係なく、Fランクモンスターに大魔法(イオナズン等)も伝授可能。 -''とくぎ枠1 or ステータス成功率?%枠''(両者のとくぎが同じで、同系統の上位とくぎが無いときステータス枠になる)((例:あまい息×あまい息)) -''とくぎ枠2 or ステータス成功率8%枠''(あげる側のモンスターにとくぎが2つある時とくぎ枠になる) -''とくぎ枠3 or 'ステータス成功率4%枠''(あげる側のモンスターにとくぎが3つある時とくぎ枠になる) -''とくぎ枠4 or ステータス成功率1%枠''(あげる側のモンスターにとくぎが4つある時とくぎ枠になる) 奥義書を使用するとこの4つのいずれかを必ず獲得できる。((奥義書は銀のふくびき3等で入手)) :とくぎ枠| あげる側がとくぎを持っていない場合は、モンスターごとに決められたとくぎが入る。この時の伝授成功率は5%固定。 LV未到達で覚えていなくても、そのとくぎが枠に入る。 //↓9/20のアプデで変更 //伝授成功率は気合いをあげるモンスターレベル1で5.0%、以後レベルが2上がる毎に0.1%上昇する。 もらう側のとくぎが埋まっていても、伝授されたとくぎを含むとくぎを一つ忘れさせられる。 【とくぎのランクアップ】 同系列のとくぎを習得しているモンスター同士で伝授すると、とくぎ枠が上位のとくぎに変化する場合がある。((メラ×メラ→メラミ8%)) 詳細は下記。 //ただし、○○の息のように上位とくぎが無いものは、その他3枠にない内容や1%枠の内容がとくぎ枠に入る。 :ステータス成功率8%、4%、1%枠の内容| 内容はモンスターで固定。 #br 一覧は[[気合伝授/モンスター別]]参照。 #br #br 同じとくぎが無い場合、 「覚えるかもしれない確率」の初期値は、とくぎ1枠で18%、2枠で15%、3枠で16%となる。 **とくぎのランクアップの確率 [#sda0963c] メラ+メラ=メラミなど、同一とくぎ同士でランクアップする確率は8%。 メラ+メラミ=メラミなどは、同一でないので一般的な上書きとおなじ5%になる。 伝授される側がメラ、伝授する側がメラ+メラミの場合8%の枠と5%の枠がどちらもメラミになる。 ただし、上位とくぎ同士のランクアップには8%でないものもある。 |CENTER:45|>|>|CENTER:90|CENTER:45|c ||欲しいとくぎ|>|必要なとくぎ(1例)|確率|h |攻撃|メラゾーマ|メラミ|メラミ|6%| |~|メラガイアー|メラゾーマ|メラゾーマ|5%| |~|ベギラゴン|ベギラマ|ベギラマ|6%| |~|ギラグレイド|ベギラゴン|ベギラゴン|5%| |~|マヒャド|ヒャダルコ|ヒャダルコ|6%| |~|イオナズン|イオラ|イオラ|6%| |~|イオグランデ|イオナズン|イオナズン|5%| |~|バギクロス|バギマ|バギマ|6%| |~|バギムーチョ|バギクロス|バギクロス|5%| |~|ギガデイン|ライデイン|ライデイン|6%| |~|ジゴデイン|ギガデイン|ギガデイン|5%| |~|ドルモーア|ドルクマ|ドルクマ|6%| |~|ドルマドン|ドルモーア|ドルモーア|4%| |~|はげしい炎|火炎の息|火炎の息|5%| |~|しゃくねつ|はげしい炎|はげしい炎|5%| |~|こごえる吹雪|こおりの息|こおりの息|5%| |~|かがやく息|こごえる吹雪|こごえる吹雪|5%| |~|ジゴスパーク|いなずま|いなずま|5%| |回復|ベホマズン|ベホマラー|ベホマラー|4%| |~|ベホマ|ベホイマ|ベホイマ|5%| **とくぎのランクアップ [#r21cc62e] 同一のとくぎを持つモンスター同士で気合伝授をすると、とくぎ枠がランクアップすることがある。(例:メラ×メラ→メラミ) メラ系以外でも同様。 |>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(#6495ed):&color(White){もらう側};|BGCOLOR(#FF66CC):あげる側|とくぎ枠1|とくぎ枠2|h |メラ|メラ|メラミ|-| |メラミ|メラミ|メラゾーマ|-| |メラミ|メラ|メラ|-| |メラ|メラミ|メラミ|-| |メラメラミ|メラ|メラゾーマ|-| |メラ|メラメラミ|メラミ|メラミ| |メラメラミ|メラミ|メラゾーマ|-| |メラミ|メラメラミ|メラゾーマ|メラ| |メラメラミ|メラメラミ|メラゾーマ|メラゾーマ| 表記以外のとくぎを覚えてない場合。 **取得済みとくぎの伝授 [#r21cc62f] もらう側がすでに所持しているか、それ以上レベルアップできないとくぎを伝授するとき、 あげる側のとくぎ枠が、それぞれのとくぎごとに決められた各ボーナスに変換される。 #br また、上記「[[とくぎのランクアップ>気合伝授#r21cc62e]]」を応用して下級とくぎをボーナスに変換することも可能。 //#table_edit2(,table_mod=open){{{ |CENTER:130|CENTER:|CENTER:190|c |CENTER:あげる側のとくぎ|CENTER:段階(※)|CENTER:変換後のボーナス|h |あまい息|1|HPアップ+3| |やけつく息|1|HPアップ+3| |もうどくの息|2|HPアップ+3| |しゃくねつ|4|HPアップ+3| |かがやく息|4|HPアップ+3| |やみのブレス|1|HPアップ+3| |ためる|1|HPアップ+3| |ぶきみな光|1|HPアップ+3| |だいぼうぎょ|1|HPアップ+3| |つるぎのまい|1|HPアップ+3| |光のはどう|1|HPアップ+3| |いてつくはどう|1|HPアップ+3| |咆哮|1|HPアップ+3| |魔神斬り|1|攻撃力アップ+3| |いなずま斬り|1|攻撃力アップ+3| |しんくう斬り|1|攻撃力アップ+3| |ひょうけつ斬り|1|攻撃力アップ+3| |れっぱ斬り|1|攻撃力アップ+3| |火炎斬り|1|攻撃力アップ+3| |みなごろし|1|攻撃力アップ+3| |かぶとわり|1|攻撃力アップ+3| |シャイニングボウ|1|攻撃力アップ+3| |聖魔斬|1|攻撃力アップ+3| |ギガスラッシュ|1|攻撃力アップ+3| |ジゴスパーク|2|すばやさアップ+3| |メタル斬り|1|すばやさアップ+3| |はやぶさ斬り|1|すばやさアップ+3| |ボミエアタック|1|すばやさアップ+3| |フールシュート|1|すばやさアップ+3| |メダパニ斬り|1|すばやさアップ+3| |あくま斬り|1|すばやさアップ+3| |スライム斬り|1|すばやさアップ+3| |まじゅう斬り|1|すばやさアップ+3| |ぶっしつ斬り|1|すばやさアップ+3| |おたけび|1|守備力アップ+3| |なめまわし|1|守備力アップ+3| |すなけむり|1|守備力アップ+3| |ふしぎな踊り|1|守備力アップ+3| |さそう踊り|1|守備力アップ+3| |メダパニダンス|1|守備力アップ+3| |メガザルダンス|1|守備力アップ+3| |くちをふさぐ|1|守備力アップ+3| |斬撃封じ|1|守備力アップ+3| |ベホマ|4|かしこさアップ+3| |ベホマズン|2|かしこさアップ+3| |ザオリク|2|かしこさアップ+3| |メガザル|1|かしこさアップ+3| |キアリー|1|かしこさアップ+3| |キアリク|1|かしこさアップ+3| |キアラル|1|かしこさアップ+3| |マホトーン|2|かしこさアップ+3| |マホトラ|1|かしこさアップ+3| |メラガイアー|4|MPアップ+3| |マヒャデドス|4|MPアップ+3| |バギムーチョ|4|MPアップ+3| |ギラグレイド|4|MPアップ+3| |ドルマドン|4|MPアップ+3| |ジゴデイン|4|MPアップ+3| |イオグランデ|4|MPアップ+3| |メガンテ|1|MPアップ+3| |ザラキ|2|MPアップ+3| |ベタドロン|2|MPアップ+3| |ラリホーマ|2|MPアップ+3| |メダパーニャ|2|MPアップ+3| |ルカナン|2|MPアップ+3| |スクルト|2|MPアップ+3| |ボミオス|2|MPアップ+3| |ピオリム|2|MPアップ+3| |ダウンオール|2|MPアップ+3| |バイシオン|2|MPアップ+3| |マフール|2|MPアップ+3| |インテラ|2|MPアップ+3| |モシャス|1|MPアップ+3| |マヌーサ|1|MPアップ+3| |フバーハ|2|MPアップ+3| //}}} #br #region(ボーナス別(矢印クリックで表示)) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80||c |HP+3|しゃくねつ、かがやく息、もうどくの息、あまい息、やけつく息、やみのブレス、ためる、だいぼうぎょ、ぶきみな光、つるぎのまい、光のはどう| |MP+3|メラガイアー、マヒャデドス、バギムーチョ、ギラグレイド、ドルマドン、ジゴデイン&br;メガンテ、ザラキ、ベタドロン、ラリホーマ、メダパーニャ、ルカナン、スクルト、ボミオス、ピオリム、&br;ダウンオール、バイシオン、マフール、インテラ、モシャス、マヌーサ、フバーハ| |攻撃力+3|魔神斬り、いなずま斬り、しんくう斬り、ひょうけつ斬り、れっぱ斬り、火炎斬り、みなごろし、かぶとわり、シャイニングボウ、聖魔斬、ギガスラッシュ| |守備力+3|おたけび、なめまわし、すなけむり、ふしぎな踊り、さそう踊り、メダパニダンス、メガザルダンス、くちをふさぐ、斬撃封じ| |すばやさ+3|しぜん斬り、メタル斬り、はやぶさ斬り、ボミエアタック、フールシュート、メダパニ斬り、あくま斬り、スライム斬り、まじゅう斬り、ぶっしつ斬り| |かしこさ+3|ベホマ、ベホマズン、ザオリク、メガザル、キアリー、キアリク、キアラル、マホトーン、マホトラ| |不明|ゾンビ斬り、だつりょく斬り、オノむそう、死の踊り、ばくれつけん、グランドクロス&br;ハッスルダンス、めいそう、リホイミ、マジックバリア、マホカンタ、マジックハック、マホヘル&br;まぶしい光、マホトラ踊り、いてつくはどう、咆哮、踊り封じ、体技封じ| #endregion #br *コメント [#xd864b41] #pcomment(,reply,10,) #br |