【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
街道/泥の境界 Lv2 の変更点
|[[異界の門]]|[[牙の境界>街道/牙の境界 Lv1]]|''泥の境界''|[[呪の境界>街道/呪の境界 Lv3]]|[[屑の境界>街道/屑の境界 Lv4]]|[[根の境界>街道/根の境界 Lv5]]|[[角の境界>街道/角の境界 Lv6]]|[[柱の境界>街道/柱の境界 Lv7]]|[[闇の境界>街道/闇の境界 Lv8]]| *出現モンスター [#ifa356a6] #table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{ |モンスター名|Lv|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[キングスライム>モンスター/キングスライム]]|99|||スライム|| |[[ベスキング>モンスター/ベスキング]]|99|||スライム|| |[[レモンキング>モンスター/レモンキング]]|99|||スライム|| |[[スライムベホマズン>モンスター/スライムベホマズン]]|99|||スライム|| |[[しびれスライム>モンスター/しびれスライム]]|99|||スライム|| |[[スライムタワー>モンスター/スライムタワー]]|99|||スライム|| |[[スライムブレス>モンスター/スライムブレス]]|99|||スライム|| |[[ベリースライム>モンスター/ベリースライム]]|99|||スライム|| |[[マリンスライム>モンスター/マリンスライム]]|99|スクルト||スライム|| |[[ホイミスライム>モンスター/ホイミスライム]]|99|||スライム|| |[[バブルスライム>モンスター/バブルスライム]]|99|||スライム|| |[[スライム>モンスター/スライム]]|99|||スライム|| |[[ベホイムスライム>モンスター/ベホイムスライム]]|99|||スライム|| |[[ぶちスライム>モンスター/ぶちスライム]]|99|ダウン||スライム|| |[[スライムつむり>モンスター/スライムつむり]]|99|||スライム|| |[[メタルライダー>モンスター/メタルライダー]]|99| ベホイミ||スライム|| |[[ベホイミスライム>モンスター/ベホイミスライム]]|99|ベホイミ||スライム|| |[[ドラゴメタル>モンスター/ドラゴメタル]]|99|||スライム|| |[[ベホマスライム>モンスター/ベホマスライム]]|99|||スライム|| |[[スライムベス>モンスター/スライムベス]]|99|||スライム|| |[[ドラゴスライム>モンスター/ドラゴスライム]]|99|||スライム|| |[[スライムエンペラー>モンスター/スライムエンペラー]]|99|||スライム|| }} //|[[>モンスター/]]|||||| *ボス [#o24e8c90] |名前|Lv|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[大スライムダーク>モンスター/スライムダーク]]|99|ベタドロン|会心かんぜんガード&br;分裂&br;ソウルリンク|スライム|守備力9999&br;弱点:メラ、ギラ、ヒャド、イオ、炎ブレス&br;無効:ドルマ、マヒ、毒&br;スライム斬り有効| |[[大スライムダーク>モンスター/スライムダーク]]|99|ベタドロン|会心かんぜんガード&br;分裂&br;ソウルリンク|スライム|守備力9999&br;弱点:メラ、ギラ、ヒャド、イオ、デイン、炎ブレス&br;無効:ドルマ、マヒ、毒&br;スライム斬り有効| *攻略 [#zdf057e7] ボスの大スライムダークはHP自体はそこまで高くはないが、守備力が高く、会心かんぜんガードを持つのでかなり厄介。 会心かんぜんガードは会心の一撃が発生した場合、ミスになる特性。 かいしん率が高いほど、ミスが多くなる。 ボスは分裂の特性を持っており、分裂した際に本体と分裂したもの全員のHPが全快(下記のように変更)される。 ボスのHPは、ソウルリンクという特性で1体の時は10000、2体の時は7500、3体の時は5000、4体の時は2500、5体以上の時は1と変化する。 #br 分裂は最大10回までしかせず大スライムダークKで打ち止めなので、Kが出たらそれ以上分裂することはない。 そして、5体の時点でHPが1になるので同時に6体以上になることはほぼない。 回復役がいるなどで前衛が5体からの攻撃に耐えられるのであれば、分裂を気にせず長期戦で捕らえるといい。 ボスが使うベタドロンはHPの6分の1のダメージを食らうが、直接トドメをさす特技とは言えない。 そのため、回復役を入れておけば壊滅的なピンチに陥ることは少ない。 場合によっては倒すまでにかなり時間がかかるため、倒す手段をよく考えてパーティーを決めるようにしよう。 #br 攻略法①:割合軽減系の特性を持たないため、スライム斬りやベタンでダメージを与え続けていく。 攻略法②:分裂をさせないように攻撃呪文(できれば最上級呪文)でダメージを与える。イオ、ヒャド、ギラ系に弱い。 攻撃呪文を使わないものは通常攻撃をしないように、サポートかいのち命令にして、攻撃をさせないようにする。 攻略法③:攻撃力2999程度のモンスター(できれば2体以上)+バイキルト系サポート呪文でゴリ押しする。 分裂は最大数までさせる前提なので長期戦になる。 守備力関係なくベタドロンでHPを削られるので、 回復できるモンスターを入れておくといい。 バイキルトかバイシオンの重ね掛け(攻撃力2倍)でないと ダメージがほとんど与えられないので、バイシオンの場合は戦闘を放置せず、常に重ね掛けをしていく必要がある。 #br 極論的なボス攻略方法 ベタン1体、最上級魔法1体、だいぼうぎょ(守備力の高いSSにスクルトを重ね掛けでも可)1体を用意する。 ボス戦前に全員馬車の前に集めておき、だいぼうぎょだけを右端(ボスの前)に置く。 ここで1つ注意することは、ベタンのみガンガン命令で他のものはサポートかいのち命令にしておく。 だいぼうぎょの後ろにベタン役を置き、ベタンならそのまま攻撃、通常攻撃しようとしたら摘んでキャンセル。 これを繰り返し、ベタンで7、8回ダメージを与えたら、ベタンと最上級魔法を入れ替えて同様にして止めを刺す。 変えるタイミングは、ベタンで与えるダメージより、最上級魔法で与えるダメージが高くなるのを目安にするといい。 ただし、これは通常攻撃を1回もあてない(分裂をさせない)のを前提としています。 ミスって、攻撃をあてた(分裂させた)場合は、各PTにあった方法で臨機応変に対処してください。 *スカウトチャンス [#zdf057e8] |CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100||c |CENTER:モンスター|CENTER:ランク|CENTER:スカウト|CENTER:追加とくぎ|CENTER:備考|h |[[スライムダーク>モンスター/スライムダーク]]|B|5.0|ベタドロン|| *スカウトチャンス(2016年10月4日~) [#r9a218ef] |CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100||c |CENTER:モンスター|CENTER:ランク|CENTER:スカウト|CENTER:追加とくぎ|CENTER:備考|h |[[スライムダーク>モンスター/スライムダーク]]|A|1.0|超スライム斬り|| *クリア報酬 [#w9650032] -銅の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h |いのちのきのみ|| |ふしぎなきのみ|| |ちからのたね|| |まもりのたね|| |すばやさのたね|| |かしこさのたね|| -銀の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h |銀のふくびき券|| |金のふくびき券|| *コメント [#o8b03e3c] #pcomment(,reply,10,) #br |