Top > 街道 > 異界の影 LvEX


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制限時間60分

*1戦目 [#ifa356a6]
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{
|名前|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h
|[[デスピサロ>モンスター/デスピサロ]]|じゃあくのツメ&br;こうねつのガス&br;スクルト&br;いてつくはどう・改|格闘王&br;ハックボディ&br;極・進化の秘法&br;ハイテンションガード||守護神化|
|[[バルザック>モンスター/バルザック]]|マヒャデドス&br;ばくげきこん&br;こおりつく息&br;ベホマ|超獣&br;ハックボディ&br;自動HP回復&br;ハイテンションガード||闘神化|
|[[百獣王キングレオ>モンスター/百獣王キングレオ]]|百獣拳&br;リホイミ&br;はげしいおたけび&br;ギラグレイド|百獣王&br;自動攻撃力アップ&br;ハイテンションガード||闘神化|
|[[魔族の王ピサロ>モンスター/魔族の王ピサロ]]|羅刹斬&br;全身全霊斬り&br;ダークマター&br;しもべ呼び|魔族の王&br;魔界の守り&br;ハイテンションガード||デスピサロを倒すと出現&br;HP:666666&br;闘神化|
|[[ピサロナイト>モンスター/ピサロナイト]]|ソードクラッシュ&br;ブレスクラッシュ&br;スキルクラッシュ&br;|静寂の剣技&br;自動すばやさアップ&br;ハイテンションガード||魔族の王ピサロに呼ばれて出現&br;闘神化|
}}
-魔界の守り:攻撃された時たまに自分にフバーハがかかる。
-こうねつのガス:炎ブレス系の特大(耐性普通で約2000)ダメージを与えるブレス。
-極・進化の秘法:倒されると魔族の王ピサロとなって復活する。
*2戦目 [#c53baf7d]
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{
|名前|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h
|[[魔界の王ミルドラース>モンスター/魔界の王ミルドラース]]|魔風弾&br;青の衝撃&br;メラマータ&br;しもべ呼び|魔界の王&br;大賢者&br;災いの光&br;ハイテンションガード||魔神化|
|[[あくましんかん>モンスター/あくましんかん]]×2|ザラキ&br;ザオリク&br;マジックバリア&br;イオグランデ|2回行動&br;大賢者&br;|||
//|[[あくましんかんB>モンスター/あくましんかん]]|ザラキ&br;マジックバリア&br;イオグランデ|大賢者&br;|||
|[[キラーマシンA>モンスター/キラーマシン]]|零度斬り&br;ブラストビーム&br;乱れ撃ち&br;ピオリム|ラストボムB&br;||魔界の王ミルドラースのしもべ呼びで出現&br;ゲーム内でABの表記はないが&br;1体目に呼ばれた方をAとする|
|[[キラーマシンB>モンスター/キラーマシン]]|スクルト&br;ボミオスラッシュ&br;フリージングボウ&br;スーパーレーザー|ラストボムB&br;||魔界の王ミルドラースのしもべ呼びで出現|
|[[魔王ミルドラース>モンスター/魔王ミルドラース]]|雷撃弾&br;こうねつのガス&br;イオマータ|2回行動&br;ルカニボディ&br;魔障壁&br;ハイテンションガード||魔界の王ミルドラースを倒すと出現&br;闘神化&br;HP:999999|
}}
-ラストボムB:上限のない最後のあがき。
-魔障壁:アタックカンタまたはマホカンタがかかる。絆創膏1・2・3つ時に発動。
-災いの光:倒されると魔王ミルドラースとなって復活する。
*3戦目 [#u8bf7d5a]
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{
|名前|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h
|[[大魔王デスタムーア>モンスター/大魔王デスタムーア]]|イオグランデ&br;バイシオン&br;だいぼうぎょ&br;いてつくはどう・改|2回行動&br;無気力ボディ&br;自動MP回復&br;こんらん攻撃&br;幻魔のチカラ&br;ハイテンションガード||魔神化|
|[[ムドー>モンスター/ムドー]]|あやしいひとみ&br;アシッドブレス&br;ヘルファイア&br;メラマータ|2回行動&br;真の悪夢&br;ハイテンションガード||闘神化|
|[[グラコス>モンスター/グラコス]]|海魔神の怒り&br;つめたくかがやく息&br;バギムーチョ&br;ザオリク|海魔&br;自動守備力アップ&br;深淵の波動&br;ハイテンションガード||闘神化|
|[[魔王ムドー>モンスター/魔王ムドー]]|あれくるういなずま&br;れんごく火球&br;真・あやしいひとみ&br;ザオリク|幻界の魔王&br;格闘王&br;もやもやボディ&br;ハイテンションガード||ムドーを倒すと出現&br;HP:999999&br;魔神化|
}}
-アシッドブレス:攻撃力・守備力を下げる息。
-無気力ボディ:攻撃してきた相手を時々テンション上げ不可にする。
-幻魔のチカラ:絆創膏2・3つ時にHPが全回復する。それぞれ1回だけ発動。
-深淵の波動:絆創膏3つ時にHPが全回復する。1回だけ発動。
-真の悪夢:倒されると魔王ムドーとなって復活する。
*ボス [#o24e8c90]
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{
|名前|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h
|[[邪悪の風バムルヤード>モンスター/邪悪の風バムルヤード]]|もうどくの霧&br;やみのはもん&br;ブレイクブレス&br;イビルウィンド|マホキテボディ&br;神々の余光&br;ハイテンションガード||有効:ダウン、ルカニ、マヌーサ&br;無効:体技封じ|
|[[闇の王の器>モンスター/闇の王の器]]|ダークノヴァ&br;アビスハンド&br;ニアリフト&br;闇き大渦紋|闇の王&br;ショック攻撃&br;ハイテンションガード||有効:ダウン、ルカニ、マヌーサ、マホトーン、斬撃封じ、体技封じ|
|[[影の君>モンスター/影の君]]|シャドウスラッシュ&br;次元圧縮&br;シールドブレイク&br;なかま呼び&br;|3回行動&br;黒のカガミ&br;影のしるし&br;ハイテンションガード||邪悪の風を倒すと出現&br;HP:999999&br;弱い:天地邪砲&br;有効:ダウン、ボミエ、ルカニ、斬撃封じ&br;無効:体技封じ|
|[[邪悪の竜>モンスター/邪悪の竜]]|スクルト&br;こうねつのガス&br;デスファイア&br;ジャイアントプレス|神の息吹&br;ウォービート&br;ハイテンションガード||影の君のなかま呼びで出現&br;弱い:天地邪砲&br;有効:ダウン、ボミエ、ルカニ、マホトーン、体技封じ|
}}
-ウォービート:敵を倒した時に自分のテンションが上がる。
-影のしるし:しっぺがえし。
-黒のカガミ:攻撃された時、たまにアタックカンタ、マホカンタ、体技よそく、息よそくのどれかがかかる(?)
-シャドウスラッシュ:敵全体にギラかドルマ系のダメージを与え、様々な状態異常を与える斬撃。
-イビルウィンド:1~2回 エリア内の敵全員にバギかドルマ系のダメージを与え、ふきとばす。
-神々の余光:倒されると影の君となって復活する。
*攻略 [#zdf057e7]
最終クリア人数:309人(2019/6/24 17:55時点)
#br
LvSPよりも1~3戦目は強化され、4戦目はやや弱体化といったところ。&br;
2戦目が若干攻撃が激しく、それなりに強化したパーティでもラストボムB(最後のあがき)による死亡もありえる。&br;
3戦目は意外にもマダンテがないため攻撃はヌルく、休憩といったところ。
MPが厳しいパーティは3戦目で吸収するなりして回復するといい。&br;
4戦目が本番。
最初はバムルヤードと闇の王の器の2体だけ。2体ともデカイため次元圧縮くらいの大範囲攻撃でも1体しか当たらないことがある。
バムルヤードはイビルウィンド(範囲バシルーラ)が非常に厄介だが、死亡時にもっと厄介な影の君を呼び出すため、後回しにするべきか。
影の君の次元圧縮が強力で耐性普通の相手に9999ダメージを与えてくるため、ベタン半減以下のモンスター最低1、2体はつまみ回避したい。
シャドウスラッシュは全体に3000前後のダメージを喰らい、更にいずれかの特技を封じたり、眠り、マヒなど様々な状態異常を与えてくるためこちらも厄介。シャドウスラッシュは物理攻撃のためマヌーサをかければ回避しやすくなり、ダウンで威力はかなり下げることができる。
ただし影の君は状態変化になりにくいのでハックなどで耐性を下げたいところ。
特性「黒のカガミ」によりアタックカンタがかかることがあるので、魔神の絶技や羅刹斬など強力な斬撃を使うと反射で殺されてしまうので注意。
*クリア報酬 [#w9650032]
//経験値:80000
//ゴールド:5000G

-銅の宝箱
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|アイテム名|備考|h

-銀の宝箱
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|アイテム名|備考|h

-金の宝箱
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|アイテム名|備考|h
*コメント [#o8b03e3c]
#pcomment(,reply,10,)

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