Top > Comments > バトルスタジアムVol2


[[バトルスタジアム]]

-Vol2を立てました。 --  &new{2014-04-20 (日) 07:32:38};
-何やってもダメな運営なんだから、いっそのことガンホーにでも運営・開発委任お願いしたほうが3~4万人プレーヤーの為になると思うのは私だけ? --  &new{2014-04-15 (火) 19:34:55};
--ガンホーったパズドラの会社だよね?あそこがやると課金ゲームまっしぐらで、ライトユーザー離れそうな気がするけど、どうだろ?個人的には今開発担当してるツェナワークスのほうがドラゴンクエストに理解あって良さそうなイメージ。ガンホーがやると他のアニメやゲームとのコラボやったりしてドラゴンクエストの世界観壊されそうな気も…。もちろんやってみないと分からないとは思うけど --  &new{2014-04-15 (火) 20:01:03};
---現在ドラクエの世界観はバトスタで崩壊してるし、すでにバトスタは札束&運ゲーですしこの運営はプレーヤー同士戦わせて金を巻き上げたい魂胆丸見えでエグイ。実際1200万ダウンロード実績ある会社の方がノウハウあると思う --  &new{2014-04-15 (火) 20:11:11};
---昔からネトゲやってる人間だとガンホーと言えばROで糞運営の代名詞みたいな扱いだったのにパズドラ世代は違うんだな。ROはプレイに月額1500円取った上でさらに1回300円のガチャで低確率でレア装備ゲットとか何千円のDVD買うと限定装備のアイテムコードがついてくるとかって阿漕な商売やってる。 --  &new{2014-04-16 (水) 09:36:03};
---ROって何か知らないけど、ソーシャルゲームとか呼ばれるけい --  &new{2014-04-16 (水) 10:32:58};
---失礼、誤送信。携帯やスマホで遊ぶソーシャルゲームの類いで有名になったゲームメーカー?は基本的に集金主義で阿漕なイメージ強いですね。個人的な偏見かもしれませんが --  &new{2014-04-16 (水) 10:34:57};
--3年後には、ガンホー傾いてソフトバンクに吸収されている、に1000円 --  &new{2014-04-15 (火) 20:19:50};
---3年後にはモンパレって何?って聞かれる方に100000ゴールド --  &new{2014-04-15 (火) 20:22:37};
---そのソフトバンクが危ないけどなw
経営じゃなくて命がw --  &new{2014-04-19 (土) 20:15:56};
---改行するなよ きもいな --  &new{2014-04-20 (日) 14:03:49};
-先週の人数は載ってないんですねまぁみなくてもわかりますが --  &new{2014-04-16 (水) 23:28:14};
--4月14日からの人数が確定するのは4月21日ですよ? --  &new{2014-04-20 (日) 04:29:02};
-参加賞のお肉♪週1じゃなくて毎日貰えるようにして欲しい!マジで。 --  &new{2014-04-18 (金) 01:00:04};
--メッ --  &new{2014-04-18 (金) 14:40:03};
-なんで目の前の敵を倒す寸前まで追い詰めたら別の敵のところへ行くの? --  &new{2014-04-18 (金) 22:06:34};
--あるある。バンソコ三つ付けて違う相手に。メタル系にずっと攻撃してたのにバイシするとメタル系攻撃辞めたり。で効果切れたらまたメタル。やってもストレスしか溜まらない。 --  &new{2014-04-18 (金) 22:37:15};
-バイシに頼る奴はヘタレの象徴w --  &new{2014-04-19 (土) 05:46:31};
--頼ったっていいんだよ人間一人じゃ生きられない --  &new{2014-04-19 (土) 14:11:21};
--バイシ2重しないと攻撃999の聖魔斬、ぶっしつ斬りでもりゅうおうとGを1撃で倒せないことが多いから必須だよヘタレ --  &new{2014-04-19 (土) 14:25:56};
--「バイシに頼る=へタレ」はないだろう!! 「いい素材にめぐりあう、早いうちにランクUPする」すべて運だよな! 最初から強力なモンスター手に入れる、手に入れないは課金するか課金しないかだから関係ないしね。BYへタレより。 --  &new{2014-04-21 (月) 03:49:33};
--バイシ無い奴の泣き言か。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:45:22};
-なんか過疎するのが目に見えるな
重課金者が惰性でやるぐらいでしょね
まぁ重課金者がいる限り終わらないでしょ
課金者がんばれ --  &new{2014-04-19 (土) 19:16:44};
--改行しすぎだろ。あなたのくだらない予想述べる前にモラル守ろうね~ --  &new{2014-04-19 (土) 19:30:02};
---全同意 --  &new{2014-04-19 (土) 19:48:13};
---下のテンプレすら読めないくせに会社の心配とは・・・自分の心配したほうが・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 00:28:18};
---くだらなくない事書いてる人見当らない、気に入らない事書く人五万といるけど --  &new{2014-04-20 (日) 05:22:33};
---たしかにな --  &new{2014-04-20 (日) 05:24:12};
---課金者も無課金者もファビってるなw何に期待してるのかわからん --  &new{2014-04-20 (日) 09:38:00};
---ファビってるなwで草 --  &new{2014-04-21 (月) 19:52:14};
-今のところお金を幾ら積むかで勝負が決まるもんな 今後、改良されることはあるのかな? 無理だと思うのでバトスタはもう切り捨ててカジノ作ってくださいな --  &new{2014-04-19 (土) 20:54:19};
--カジノコイン20枚 人参一個でコインに人参で変換できるコインの上限1000枚まで 10万枚でトリプルs配ってほしいな --  &new{2014-04-20 (日) 09:41:44};
--カジノって言っても減ったらリセットとかできないんだから一部の豪運者以外はすぐにやることが無くなるよ --  &new{2014-04-21 (月) 12:50:14};
-全部メタルの嫌がらせ編成のやつも課金者なのかな? --  &new{2014-04-19 (土) 21:41:43};
--無課金でもメタル揃えるくらいは可能だろうよ --  &new{2014-04-20 (日) 00:26:58};
--メタルを有り難がってる人ほど無課金で下の階級って印象。ガチな人ならメタルは集中的にHP育てる1匹で十分だし、仮に嫌がらせが目的ならそもそもメタルである必要すらないしね。達人とかじゃ嫌がらせ編成なんて滅多に見ないよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 10:18:44};
-相手が残り1体でメガザル使ったら、その1戦だけで9500P超。ランキング1の人ってこれを5回繰り返してるのか。メガザル持ち5回連続で当たり、さらにメガザルキャラが最後までうまい具合に残る。どんだけ強運なんだw  --  &new{2014-04-20 (日) 03:33:06};
--達人上位陣は大体マクロ勢ですw --  &new{2014-04-21 (月) 22:17:56};
-バイシオン持ち3体も入れているのに全くかけないこと多すぎ! かと思ったらスパーハイテンションになってからバイシオン一気に3体唱え始め、あげく残り3秒で相手が残り1体、あと一撃ヒットすれば勝利の場面でまさかのスクルト、タイムオーバー引き分け。ありえない!! ○ほ度MAX!!  配置変えても駄目、バイシオンあまりにもかけないから「サポートたのむぜ」にかえても最初1回のみかけてあとはボーっとしてるだけ。こんなのメダルで景品もらえなければ全く意味の無い茶番としか言いようが無い。たのむからスキップ機能付けてくれ!!バトル開始のボタンをクリックした瞬間に勝敗はどうせ決まってるんだから、バトルの成り行きを見たい人だけ見ればいいようにしたらいい!! それが出来ないんだったらもっとストーリーにボリューム付けて話を前に早く進めてくれっつーの!! --  &new{2014-04-21 (月) 03:35:02};
--見なきゃいいだけの事だべw --  &new{2014-04-21 (月) 16:41:14};
--運ゲーなんだから熱くなるなよw何のために何回もできると思ってるんだw戦う前に相手の編成見れるしリベンジもさせてくれるんだから十分だろw --  &new{2014-04-21 (月) 17:17:20};
--全くそのとおり。AIがゴミすぎる。作ったやつは相当なあ○。サポ頼むにしても1回もバイシ使わないなんてことはしょっちゅう。なのにバトル終了直後には必ずバイシ唱える。ほんとこのAIはゴミ。 --  &new{2014-04-23 (水) 21:54:34};
--バイシに頼るヘタレ乙 プ --  &new{2014-04-24 (木) 05:44:16};
-このクソスタおっと失礼バトスタで学んだこと!運営が出したイベントモンスには高額課金してでもGETする事。ニンジン課金でRUを常に狙うこと。最低これが出来ないとヘビー達人で残留できません。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:15:20};
--(小並感 --  &new{2014-04-21 (月) 20:04:52};
---おっと自分の意見も出さないで小並感とはwあなたも小学生と同じだね --  &new{2014-04-21 (月) 20:13:24};
--課金してる人はそれを納得の上でか かきんしてるんだから --  &new{2014-04-21 (月) 22:08:55};
-なんか嫌がらせ度すごいよねw わざとやってるって感じw --  &new{2014-04-21 (月) 20:58:57};
-前にきたメタルに集中攻撃するAIはなんとかしてほしいな。まわりを片付けてくれれば最悪判定で勝てそうなのに。 (T-T --  &new{2014-04-22 (火) 02:38:03};
--まわりを片付ける技を身に付けなされw --  &new{2014-04-22 (Tue) 11:21:51};
-今週も何も調整なし。イベントなんかやってる場合じゃないだろうに。人が減ると簡単には戻ってこないよ。自分もそろそろ見限るか。 --  &new{2014-04-22 (火) 15:03:43};
--運営も恐らくバトスタは見捨ててると思う。違う方向に向けさせようと今回のイベをやって反応見てると思う。だが新規は見込みなしだろうから今のアクティブプレーヤーの引き止めが精一杯だろうけど --  &new{2014-04-22 (火) 20:22:38};
--もうバトスタ閉鎖でいいな、異界が面白すぎてバトスタは3か月間何やってたのって感じだ。ただただつまらない、ルールに合った最高の勝ち方して面白くない対戦ってすごいわこれ。 --  &new{2014-04-22 (火) 22:19:30};
--ライト凄腕600前後だけど1500前後に2連敗してまず勝てないのがごろごろいるのってどういう事なのか。G2体+転生とか竜王+Sとか他に私も今育ててるシェルCが293回のMⅤP回数でSになってるのもいた。もう少し順位上げようと思っって挑み見事に叶わなかったけど、この人等ってもしかして何かの任務をたくされた工作員部隊なのかな。G2体+1の人の吹出コメが人も喰ってる・・・・大人のおもちゃ・・・・笑! --  &new{2014-04-27 (日) 17:24:19};
-バイシ+痛恨で800とかくらうのがなぁ。
痛恨なくしてほしい。こういう対人は多少プレイヤー側が有利でいいのに。 --  &new{2014-04-22 (火) 22:33:38};
-早くAIなおせ。1回も行動しないモンス。バイシもまともに唱えることもできない。運営はバ○ばかりなのか?もっと仕事しろ。よくこんなんで課金させれるな。本当に○カすぎるだろ運営。 --  &new{2014-04-23 (水) 21:56:42};
--ほんとひどいもんだな。治す気ないのかこれ・・・ --  &new{2014-04-23 (水) 22:45:18};
--AIは良くできてるんだよ。対戦相手PTの行動見てごらん。開幕直後にすぐにバイシかけて攻撃、ばんそうこうが増えれば回復、今スクルトしてた子がまた攻撃、って流れるようなチームワークだよ。あなたのPTも対戦相手としてきっと誰かのPTを痛い目に合わせてるんだよ。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:09:05};
---意味わかねんねえこというな --  &new{2014-04-24 (木) 06:49:00};
---確かに相手チームのAIはやけにいい気がするね。開幕斬撃も狙い済ましたかのように重要な1体に集中したり。モシャス唱えようとしてるマネマネが毎回、ダメっって感じで瞬殺されてるのを見てると変な笑いがこみあげてくる (^^; --  &new{2014-04-24 (木) 20:43:51};
--ラ抜き言葉というものがあってだな --  &new{2014-04-24 (木) 00:34:27};
---面と向かって話す社交場ならともかく、こういう掲示板のようなシステムで話すときはラ抜きのほうが言語として優れている。とどうでもいい擁護をしておく。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:24:06};
-何故、ヘタレほど、バイシに頼るのかw 使いたくもないモンスがバイシを憶えたのだろうか、隊列の一番後ろに一体ならまだしも、二体三体も使いバイシモンス配備w これは恥ずかし過ぎるww 
そんな雑魚を見掛けると俺はアドレナリンを放出しもち瞬殺ふるぼっこwww --  &new{2014-04-24 (木) 05:52:53};
--何言ってたんだおまえ --  &new{2014-04-24 (木) 06:49:59};
---涙拭けよw --  &new{2014-04-24 (木) 06:58:05};
---君は香ばしさ満点だw --  &new{2014-04-25 (金) 05:11:11};
--バイシなくてボコボコにされてるからってそんないきがるなよ。涙ふいてろ --  &new{2014-04-24 (木) 13:55:49};
--www --  &new{2014-04-24 (木) 18:03:23};
--いい釣りだ。該当者一名が顔を真っ赤にして............ --  &new{2014-04-24 (木) 18:10:13};
---ほんとにね、そしてその当本人は無様にも頭わいてるような木を立てて惨めなことに気づいてない --  &new{2014-04-24 (木) 19:42:47};
---↑あんまり悔しがると猿山のお猿さんだと笑われまつよw --  &new{2014-04-25 (金) 05:04:38};
--ポイント稼ぐならバイシ必須なのに何言ってんだ?とりあえずたつじんにきてからにしなよw --  &new{2014-04-25 (金) 07:35:48};
--ボクの事を言っているのか? そう思い体温が上がるのを感じ苛立ちましたが取り敢えずくやし涙だけは必死に堪えました 噛みついたニートより。 --  &new{2014-04-25 (金) 07:49:27};
--二体三体も使いバイシモンス配備とは羨ましい。 --  &new{2014-04-26 (土) 17:44:25};
-かっそ過疎~♪ なぜならそれはクソゲーだから。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:53:44};
-1匹置き防止のために、重さ制限に下限を設けたらいいと思う。70から120、130から250とか。 --  &new{2014-04-24 (木) 16:56:14};
-魔法onlyのクラス新設したらおもしろいんじゃ・・・と思ったけどメタル系がいるんだった。魔法が乱舞したら楽しいだろうなぁ --  &new{2014-04-24 (木) 18:51:36};
--新人さんかな?以前はバトスタなかったけど魔法ブッパで派手なモンパレだったんだよ。 --  &new{2014-04-24 (木) 19:04:58};
-バトルスタジアム結構面白いと思う。暇つぶしになる。景品の紋章の種類を増やしてくれたら尚良い。運営は誹謗中傷に負けずに改良していってほしい。 --  &new{2014-04-24 (木) 20:22:02};
--と言って早3ヶ月、相変らずプレオープンの一言で改善要望を無視し続けた結果アクティブが半分、まじめにやる人なんて数百人という今のバトスタがある訳です。 --  &new{2014-04-25 (金) 10:04:15};
---欲に目が暗んだ運営の末路だな --  &new{2014-04-25 (金) 12:58:07};
--誹謗中傷って…上に載ってる参加人数の減少が全て --  &new{2014-04-25 (金) 13:40:13};
-4連戦・5連戦の合計スコアでなく、ベストスコアの上位4つ・5つの合計にしてくれたら、対1匹パーティーの弊害もなくなると思う。その分、降格・昇格のラインが上がってしまうかもしれないけど、自分の最高スコアで判定されるならいいかも。 --  &new{2014-04-25 (金) 13:50:25};
--俺もそれがいいと思う。嫌がらせ編成が意味なくなっていい。 --  &new{2014-04-25 (金) 22:40:19};
--いい考えです。早速要望出します。皆さんもよろしく。 --  &new{2014-04-28 (月) 23:18:12};
-戦闘終了直後ばかりバイシ使うのって嫌味だよな?戦闘中使わないくせに。ほんとふざけすぎ。どんだけ開発者は頭悪いんだよ --  &new{2014-04-25 (金) 19:58:45};
--とっても分かるよ~ランクが下ほど特技唱えるの遅い仕様だから課金者優遇してるんだよ。所詮はカネだけどゲームとしてはバトスタは今までで最低部類だな --  &new{2014-04-25 (金) 20:53:45};
-3戦連続スクルト&バイキルト餅が死ぬまで何もしてくればなかったり、離れたところに発動しているドルマドンにわざわざはいっていく主力とか。
今回のイベントといい開発者は嫌がらせが大好きだよね。 --  &new{2014-04-25 (金) 22:42:35};
-「せんりょくうばえ」にしている奴に必ずバイキルトがかかる。馬鹿としか言いようがない。 --  &new{2014-04-25 (金) 23:21:51};
--そんな風に思ってた時もあったな~  --  &new{2014-04-26 (土) 18:07:08};
-そんなに運営嫌ならモンパレやめれば? --  &new{2014-04-26 (土) 19:13:45};
--運営はクソだのバトスタは最低だのいう奴に限って止めないんだよな。うっとしい奴らだ。 --  &new{2014-04-26 (土) 19:44:41};
--悔し紛れにこんなとこで憂さ晴らししてる奴が、簡単に止められるわけがないw --  &new{2014-04-26 (土) 20:05:42};
--参加人数の減少が物語っているでしょう。w --  &new{2014-04-26 (土) 23:32:09};
---頭悪いな。それはここで文句言ってる奴とは限らんだろ。 --  &new{2014-04-27 (日) 14:38:37};
---考えること放棄してネチネチとバカの一つ覚えみたいに吠えて粘着してるような奴に何言っても無駄 --  &new{2014-04-27 (日) 14:54:29};
---事実を事実として認めずに、モンパレが面白いと思っている時点で痛すぎる。w
いつまでも新規さんが入ってきて、盛り上がればいいんだけどね。無理だろうな。
頭悪い人は、認めたくないんだろうね。リアル重視であまり熱くならないようにね。w --  &new{2014-04-28 (月) 00:25:07};
---ムキになって3行も書くなよ、みっともねえぞw --  &new{2014-04-28 (Mon) 11:07:49};
---3行書いてることもそうだし文章の句読点の使い方とか見ると相当な頭の悪さが見えるw --  &new{2014-04-29 (火) 09:42:30};
--実際酷い仕様なのだから運営に文句がでるのは当たり前。文句言ってる側がやめるやめるやめないとは別の話 --  &new{2014-04-28 (月) 18:31:48};
--常識的に考えて、醜い仕様ならやめるだろ。マゾか無職やフリーターやニート以外はね。w
社会的に落ちこぼれている底辺以外は、やめるだろうな。w
仮想世界で、うさをはらして、現実逃避しているだけだろ。w --  &new{2014-04-28 (月) 22:02:55};
---横から悪いが、経営者で人から仕事でうらやましがられることもある立場だが、モンパレ自体飽き気味でひどい仕様だとは思うこともあるがドラクエ好きだからやってまっせ^^
今更ほかのドラクエ最初からやるなんて暇人なことしたくないし。 --  &new{2014-04-29 (火) 16:44:45};
-ここに参加していると自分が知らないモンスターがたくさん出てくるので結構面白い。本日、見たのは「ピエロ」とか「ムーンキメラ」。まぁ肝心の成績はすごうでクラスで1満点超えるのが
やっと、恐らく次週はランク落ち確定のもよう。 --  &new{2014-04-26 (土) 21:32:55};
-クラス分けが得点で上がるようになってるが、ある程度パレードランクで分けてやらないと上に上がれば上がる程、異界でバトルしているような状態だな。 --  &new{2014-04-27 (日) 11:28:55};
-景品の変更・追加が実施されるのを期待します。そろそろテコ入れしてしてほしいな。 --  &new{2014-04-27 (日) 17:46:43};
-従業員の皆様も休み中は仕事しないのでしょうか。なので当分何の変化もなさそうです。イべントもなしですかね。家にこもってモンパレたのしむとか。倜人的に次回のイべントは肉半額大バ一ゲンセ一ル期待。 --  &new{2014-04-28 (月) 00:49:54};
-異界の門で運営が大馬鹿をやらかしたから、かなりプレイヤー人口が減ったな。
別に強いパーティでもないのに、ベテランに昇格してしまった。
過去にドラクエのブ_ランドを確立してきた人々が可哀想だな。 --  &new{2014-04-28 (月) 05:39:01};
--過去のヒット作頼みの無能運営。 --  &new{2014-04-28 (月) 09:54:32};
-今週やるの忘れててベテランに落ちたwランキング報酬狙うほど強くないから意味ねえw --  &new{2014-04-28 (月) 07:00:27};
--俺と同じだw バトスタのことすっかり忘れてた --  &new{2014-04-28 (月) 10:49:27};
-今週て金銀銅モンスター8体目の人っているのかな?報酬は変えないと確実に飽きられるよね --  &new{2014-04-28 (月) 08:10:50};
-とりあえずヘビー級の参加賞変えてくれ --  &new{2014-04-28 (月) 19:46:17};
--ふつう骨付き肉だよね
銅ル-レットも世界樹の葉に戻してほしい。 --  &new{2014-05-02 (金) 19:20:08};
-特定の特技が覚えられる特技の書みたいな景品出ないかな。 --  &new{2014-04-28 (月) 20:54:01};
-高レベルの斬撃力押しに勝てたためしがない。斬撃の倍以上の時間かけて撃ったダウンマヌーサ足止め系はぜんぜん入らない、混乱させても同士討ちしない、味方のAIは死ぬまで棒立ちしてるウルトラ級の馬鹿なのに敵のは頭がいい、こっちも斬撃をと思うけど一度も伝授できたことがない。もう八方塞。 --  &new{2014-04-29 (火) 02:55:09};
-今週ライトのベテランに落ちたんだがメタルだらけでワロタwどうやってすごうでに上がったか思い出せんw --  &new{2014-04-29 (火) 04:35:03};
-俺は、前と比べればAIはましになってると思う。バイシやスクルトを早めに唱えてくれるし。 --  &new{2014-04-29 (火) 07:00:31};
-SとかAのパーティー相手に1~2対生き残っても判定負けにしかならんから、討伐ランクで判定してほしいと思う今日この頃。 --  &new{2014-04-29 (火) 11:30:48};
-ヘビーも凄腕にクラスアップしましたが引退しました。
無差別級優勝者はりゅうおうだらけなんだろうな (--; --  &new{2014-04-29 (火) 14:03:49};
-バトスタで、つまめる様にしてくれ。
マネマネ入れて摘みまくるから &heart; --  &new{2014-04-29 (火) 19:08:16};
--上司の目盗んで仕事しながらやってる人間にとっては摘めない方がイイ。 --  &new{2014-05-02 (金) 19:16:57};
---そんなことやってると会社からつまみ出されるぞ --  &new{2014-05-03 (土) 18:27:28};
-よわくてしにそうだ メダル5000枚まであと何週間やるんだろう --  &new{2014-04-29 (火) 22:44:14};
--やめればいいじゃんwどうせ上位にはなれないぞw --  &new{2014-04-30 (水) 00:48:44};
--そんなに弱くはないが、メダル報酬少なすぎなのは困りもの!もう少し報酬増やしてほしいわ。
今回の無制限だってもっと枚数増やしてほしい! --  &new{2014-04-30 (水) 02:52:50};
--私は一週100枚だから50週、約1年です。 --  &new{2014-05-02 (金) 19:14:41};
-飽きたのもあるし、課金する気にもならん。引退して、他ゲーに引っ越しだな。 --  &new{2014-04-29 (火) 23:32:16};
--バイバイ、戻ってくるなよ (^-^ --  &new{2014-04-29 (火) 23:39:45};
--負け惜しみ乙 (^-^ はよ消えろ雑魚 (^Q^ --  &new{2014-04-30 (水) 00:47:04};
--その気持ちはわかる、育てたモンスがいるからまだやめないとは思うが、バトスター1pってのに前の不正騒ぎを思い出して、本当にやる気なくしてる。運営はマジで何してんだ!不正はまだできてんの? --  &new{2014-04-30 (水) 02:50:49};
---慌てなくてもまだできるから1400万点ぐらい表示してたよ、少し時間を置いて-1表示。ステータスバグ利用者も上位に居すわってるわw --  &new{2014-04-30 (水) 07:43:41};
--正解だな。過去のヒット作頼みの無能運営だし、客をなめすぎだろう。
日に日に人数減っているのが、結果だな。過疎って行くゲームにしがみつく方がみじめだわ。w --  &new{2014-04-30 (水) 10:58:32};
---がっちりしがみついちゃってる人の発言とは思えませんね^^ --  &new{2014-04-30 (水) 18:48:29};
---ガッツリしがみついてると思ってる時点でめでたいね。www 現実見ろよ。w --  &new{2014-04-30 (水) 20:58:36};
---掲示板に張り付いてる人が何言っちゃってるんですかーwwwあなたも現実見たほうがいいですよw --  &new{2014-04-30 (水) 23:00:26};
---まともな人間はゲームなんてしないだろう。リアル負け組の時間つぶしアイテムと定義しておけばよい。 --  &new{2014-05-01 (木) 10:58:19};
--Gがでてから課金が急になったかな。まぁ課金してなんですけど。
金かければ簡単に強くなれるのはちょっと微妙な気がした。ゲームはほどほどが一番かもね。 --  &new{2014-04-30 (水) 12:53:54};
--早くやめたほうがいい。まともな人はやってない。 --  &new{2014-04-30 (水) 14:36:24};
--野良でPT組むわけじゃなし、人が減ろうがゲーム性には全く関係ないわ --  &new{2014-05-01 (木) 02:47:43};
-バトスタ重量無制限のランキング1位が-1ptになってるが、これは不正でもやったのか?それともなんかの表示ミス? --  &new{2014-04-30 (水) 00:11:55};
--垢BAN食らったわw --  &new{2014-04-30 (水) 00:47:44};
--バトスタに不正あるならとんだ茶番だな --  &new{2014-04-30 (水) 08:14:29};
--ポイント取りすぎてオーバーフローしたのかねぇ・・・ --  &new{2014-04-30 (水) 10:59:44};
--このゲームのランキング上位は常に不正者ばっか。重課金なんかいないよ。 --  &new{2014-04-30 (水) 14:40:57};
--能無し運営さ~ん!伝授バグG使いの奴いつまでお飾りみたいに吊るしておくのかな?もしかしてメダルもプレゼントしちゃうのかな? --  &new{2014-04-30 (水) 15:50:51};
-ゲームの楽しみ方は人それぞれ。

一刻も早く最強になりたいと思えば『カネ』に糸目もつけないでしょう。

しかし、課金アイテムが肉・にんじん・ダッシュの鈴で
日々ログインするだけでも、スタミナ切れになるまで遊ぶだけでも、
課金アイテムは手に入る。

不正に対する警告を促しても、
コンシューマーゲームで確立していることがオンラインゲームでも防ぎきれないだけ。

運営・開発チームのユーザーに対するアンフェアな考え方が、
イベント『異界の門』で露呈されたことは怒涛の非難のコメントでも明らか。

ゲームは義務ではないので、続けるものやめるのも本人次第。 --  &new{2014-04-30 (水) 14:37:03};
--訂正:続けるもの→続けるのも --  &new{2014-04-30 (水) 14:48:26};
-ゲームの中で強くなって得られるものって何? 自己満足?
それとも、リアルな世界では平凡な人生だから、せめてゲームの中だけでも目立ちたいのかな?
楽しみ方は人それぞれだとは思うが、ゲームに何十万もつぎ込んでやる人の神経が理解できない。
リアルマネーそれだけ使うんなら、服買ったり、投資したりする方がよっぽど生き金だと思うのだが・・・・・。 --  &new{2014-04-30 (水) 21:03:48};
--涙ふけよ。Gや龍王のPTにコテンパンにやられたのかな?バグ利用者のチートモンスには勝てないが負けて悔しい気持ちがあるなら望みはあるぞ。 --  &new{2014-04-30 (水) 21:45:13};
--無差別級で4連敗ぐらいすると対戦相手が底辺レベルになり一体放置が増える。ただし、その一体は必ずしも低レベルとは限らず結構鍛えられたスラリンだったりする。こちらも適当な一体を選びタイマン勝負をする。どうだ、暗い楽しみだろ --  &new{2014-04-30 (水) 22:14:03};
--何十万も課金は確かにどうかと思いますが、楽しんでる人を見下して不快にさせることしかできない人よりかはよっぽどマシだと思いますよ^^ --  &new{2014-04-30 (水) 22:59:19};
---見下す人間と重課金者を天秤にかけて優劣つけるのが分からん。
よく居るよね『~よりマシ』って言う人間。テメ~の価値観で優劣つける奴
そんなに偉いの? --  &new{2014-05-02 (金) 19:12:33};
--世の中には服とか装飾品にウン千万円もかけてる人もいるんですがそれは --  &new{2014-05-01 (木) 02:41:19};
--人の金の使い方に文句言うとかwこれだから底辺は・・・ --  &new{2014-05-01 (木) 03:53:43};
--パチンコと同じで毒されている奴が、人生の負け組・底辺だろ。w
後になって後悔以外何も残らないと思うが。w --  &new{2014-05-01 (木) 10:51:08};
--とリあえず、吹出コメで阿ホな事書くの止めませんか、お互いに、疲れが増す以外何でもないので。先日、ざいにんが一、とか今日、やらせはしないぞ、とか等々、異様すぎる。もしよろしくお願いします、とか書くのが面倒息かったら、よ、でいいのでは??私などは、オ、に略してありますが、ちなみにその原文は、『おい、おまえら、●ホか??やめとけ!!』となります。 --  &new{2014-05-01 (木) 12:00:29};
---自虐かな?w --  &new{2014-05-01 (木) 21:00:28};
--ゲームの中で強くなれば↑こいつらみたいに人をコケにしたり、相手の感情を読み取れればかっこいい!って思える人生が得られます。(^-^ --  &new{2014-05-01 (木) 16:58:03};
--ゲームすら楽しめないとか負け組だろw何が楽しくて生きてるのか・・・w --  &new{2014-05-01 (木) 17:50:44};
---ゲームなどせずにリアルを充実させて勝ち組な人たくさん知っていますよ。
逆にゲームしてて、勝ち組な人は見たことがありません。w --  &new{2014-05-01 (木) 20:04:26};
---何事も楽しんでる人が一番の勝ち組じゃないかな? --  &new{2014-05-01 (木) 20:19:48};
---きみらの人生、勝ち負けだけかw --  &new{2014-05-01 (木) 20:28:35};
---サラリーマンで年収1000万以上で勝ち組、後は負け組だろ、ここに書き込んでるプレーヤーは負け組メンツがほとんどだろ。まともなら既に辞めてるか最初からコレやらないわw --  &new{2014-05-01 (木) 21:01:43};
---サラリーマンで年収1000万とか社会に出たことがないんだろうな。仮にそんな奴がいたとしても毎日残業で休みもほとんどなしだろう。本当に仕事が忙しい人はゲームなんかやっている暇はない。 --  &new{2014-05-02 (金) 12:02:43};
---プレーヤーって書き込みの時点で頭の悪さが滲み出てるし社会を知らん小学生かksニートだろwパパとママに年収聞いてお勉強してから書き込みしたほうがよかったですね --  &new{2014-05-02 (金) 17:39:55};
---ゲ-ムしてる暇と金あったら結婚して子ども6人作ってからゲ-ムしよう。それまでは出産費用、養育費用、住宅購入に金かけるべし。子どもが20歳になって手を離れたらゲ-ムしよう。 --  &new{2014-05-02 (金) 19:33:45};
---ゴールデンウィークは天気が良さそうだ。どこ行っても混んでるからゲームしよう。 --  &new{2014-05-02 (金) 19:46:18};
--->勝ち組な人たくさん知ってます。 それでゲームやってるあなたは、その勝ち組な人にひがんでるんですか? --  &new{2014-05-05 (月) 20:58:21};
-何やこのコメ欄荒れてるなw --  &new{2014-05-01 (木) 20:17:58};
--いつも通りやな --  &new{2014-05-02 (金) 03:14:14};
--ここまでテンプレ --  &new{2014-05-02 (金) 17:40:22};
-無制限のメダル報酬が適当すぎ。101-1000まで一律、1001-5000まで一律だと、ほとんどの人が1001-5000内にはいったら腰を下ろして終わる。3000位とかになったらそれ以上やらなくなるだろ。 --  &new{2014-05-03 (土) 14:13:01};
--それに紋章EDCBをメダルで交換できるようにしてほしい。現状の景品では欲しいものがない --  &new{2014-05-03 (土) 14:20:48};
-無課金だけど…って挨拶がわりになってるね。 --  &new{2014-05-03 (土) 14:23:43};
-いつもイカサマ闘技場と思って見てる。

イカサマと思ってみると変な負け方してもちょっとは我慢できる。 --  &new{2014-05-03 (土) 15:47:31};
--2014.05.08、今日の吹出金言コメ⇒⇒⇒⇒ほろびよ! --  &new{2014-05-08 (木) 13:07:14};
---四択とかにしない運営は悪党! --  &new{2014-05-08 (木) 13:09:08};
-現在の1位wこれまた綺麗にポイント取ったね。やるなら終了直前にやれば良いのに… --  &new{2014-05-03 (土) 21:15:53};
-私の戦闘力は53万です。ってかw --  &new{2014-05-03 (土) 21:50:41};
-トップ10位の人たちの戦いを見てみたい。どうやったらあんな点数になるのかな? --  &new{2014-05-03 (土) 23:45:37};
-http://gyazo.com/a8ef12a8f3220b257cb8461ee2d553f4初めて10000点超えました。相手はメガザル使用です。 画像の上手な貼り方が分からなくてすみません。 --  &new{2014-05-04 (日) 03:23:56};
--相手にメガザル持ちがいないとまずこの点数は出ませんもんね~。4戦連続でそんなパーティとあたる事なんてほとんど無いにもかかわらず、5万ポイント超えてるヤツが多すぎる。いったい何人が不正してるのやら・・・。 --  &new{2014-05-04 (日) 08:48:09};
-530000点って理論上可能なの? しかも一の位まで合わせて「フリーザ」って絶対あり得ないだろ。 --  &new{2014-05-04 (日) 07:00:33};
--そのセンスは好き。 --  &new{2014-05-07 (水) 01:37:26};
-ごうけつキラーマシンに斬撃スキルついたら強すぎワロタw
ほかの攻撃呪文とか通常攻撃意味なさすぎw --  &new{2014-05-04 (日) 17:23:42};
--おめでとう。離れてても移動せずその場で斬撃うつから強いよな。がんばって残りのやつらにも斬撃つけてみろ。全員で破壊の鉄球ふりまわしてるような強さになるから。 --  &new{2014-05-05 (月) 18:26:07};
--斬撃は弱点じゃないと普通に攻撃するより弱くなるんだけどね。 --  &new{2014-05-05 (月) 19:43:48};
---弱くなるのはメタル斬りとか種族系斬撃だけじゃなかったっけ?ボミエアタックとかはそのままだったような... --  &new{2014-05-05 (月) 19:51:22};
---しんくう斬りとかは弱点じゃなくてもダメ上がるけどな。最初からなのか途中でサイレント修正されたのかは分からんが --  &new{2014-05-07 (水) 19:52:13};
-無課金だがとうとう熟練の達人になれたぜ!君たちも夢を捨てずに頑張れ! --  &new{2014-05-05 (月) 12:37:30};
--自分も無課金で達人や凄腕いったり来たりしてますよ^^ただ最近不正者がいると聞いてモチベが下がってますが・・・ --  &new{2014-05-06 (火) 01:52:19};
--達人に行くだけでいいなら普通に行けるぞ。維持するとなると相当きついが --  &new{2014-05-06 (火) 03:24:39};
--いちいち無課金アピールしなくていいよ鬱陶しい --  &new{2014-05-06 (火) 05:28:13};
---↑顔真っ赤w --  &new{2014-05-06 (火) 07:55:05};
--無課金サイコーすよね。 --  &new{2014-05-06 (火) 08:05:20};
--無課金→弱くて当たり前→強かったら凄い という単純な発想ゆえに無課金アピをするのである --  &new{2014-05-06 (火) 08:40:34};
--↑まぁそういうことよ。ただまぁ無料で楽しく遊べるのも課金者様のお陰だから本当に感謝しつつGや転生モンス達を蹂躙してます。 --  &new{2014-05-06 (火) 10:15:43};
--自分も課金してないけど課金者煽ってる無課金は何なのかね。課金する人がいなければ運営が成り立たないことくらいバカでもわかると思うんだが・・・ --  &new{2014-05-06 (火) 13:36:21};
--別に竜王だろうとGだろうと蹂躙するくらい少々のモンスター揃えれば誰でもできる。高得点叩き出せるかは勝てるかどうかとは別問題なんだがなw 達人の入り口ちょろちょろしてるくらいで重課金連中に勝ったつもりでいるのが笑える。 --  &new{2014-05-06 (火) 15:00:16};
--無課金が煽るから重課金者が更に課金してくれるんでしょ。 --  &new{2014-05-07 (水) 08:33:36};
--無課金者が必死こいて到達できる場所に、微課金者が趣味で集めたようなパレード達が存在するだけの話。強さを求めてる重課金者が到達する場所にはカスリもしてないから安心していいよ。 --  &new{2014-05-07 (水) 12:24:09};
--くっさ!無課金アピールやんけ! --  &new{2014-05-10 (土) 06:17:15};
--なんだか勘違いしてる奴が多いから一応言っておくが「熟練の達人」って称号だぞ? --  &new{2014-05-10 (土) 10:56:06};
---そちらも勘違いしているようだが、ブラゲーで課金してる連中はわずか1%って言われてる。複垢も含めて開始6万、現状3万程度のBS。微課金も含めて3~600人しかいないのな。重課金なんてどのくらいだと思う? --  &new{2014-05-10 (土) 21:33:07};
---君の言いたいことは分かるが課金者1%は正直ありえないぞ?どこからが重課金かの判断は相対的なものだけど、少なくとも1回でも課金したことあれば課金者だから実際君が思っているよりも課金者は多いよ。もっともある程度のまとまった課金でなければBSでの強さに反映されないだろうから、BSで勝率を飛躍的に上げるレベルでの課金となると君が主張する人数程度なんだろうがね。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:10:22};
--無課金サイコ―だし、無課金者は精神、日常の生活が正常な証。 --  &new{2014-05-11 (日) 12:25:41};
---こんな書き込みしてる時点で正常なわけがないと気づかない枝主 --  &new{2014-05-12 (月) 00:07:39};
--無課金プレイヤーってリアルで友だち少なそう... --  &new{2014-05-15 (木) 14:38:36};
--君たち(笑) 夢を捨てずに(笑) 乞食のくせに何様のつもりで言ってるんですかね --  &new{2014-05-15 (木) 14:46:36};
---乞食って物乞いを指す言葉だけど、わかってて使ってんだろうか。 --  &new{2014-05-15 (木) 16:16:49};
-ニコ生でバトスタ見てたら自分のが出てて3日も前の編成だった。いつのが反映されるんだろうな --  &new{2014-05-05 (月) 23:13:58};
-バイキルトとスクルトをもっているキラーマシンが開始60秒くらいまで何もしてくれないことが多いんだけどなんなんだろう? --  &new{2014-05-06 (火) 16:41:12};
--味方補正。開発「味方のAIでは”何もしない”を選ぶ確率を非常に高くしております!^^運悪く開始即使われても敵側さん安心してください!援護をうけた対象は痛恨をもらって即死か、魔法が切れるまで何もしないかのどちらかです!^^ 補助魔法なんてまともなAIで使わせたら簡単に勝てちゃって竜王狙いが減るじゃないですかー!^^えへえへ、おかね、おかね^^」って感じ。みな同じだから気にしないほうがいい。 --  &new{2014-05-06 (火) 17:21:21};
--何かしてくれるだけで十分ラッキーだと思ったほうがいいよ --  &new{2014-05-06 (火) 18:08:51};
--基本的に命令無視率高すぎませんかね。サポート頼むぜのバイキル係が魔法攻撃しだすとか...これも含めて仕様とみなすしかないんでしょうかね? --  &new{2014-05-06 (火) 20:54:43};
---たぶん開発が変なAI搭載してるとは思うんだけど、意外とかしこさ・LV・なつき度の合計あたりが影響してるかもな。もちろん味方側だけの話。敵にはそんなの用意しない。 --  &new{2014-05-07 (水) 18:59:14};
--モンスターも気が乗らない時があるんだろ (^-^ --  &new{2014-05-06 (火) 21:20:47};
---生き物だから by 内田博幸 --  &new{2014-05-06 (火) 21:40:24};
---ま法系を不遇に陥れ過ぎて異様さ際立つ。詠唱時間についてドルマ丼でせめて3割引、メラゾ一マなど単発系で斬撃系と同時かほぼ同時位にすべきではと思う。 --  &new{2014-05-15 (木) 09:35:15};
--サポートたのむぜのスクルト持ったメタキンが最前線でボコボコに殴られても試合終了まで通常攻撃も何もしなかった…サポートたのむぜを壁にしたら何もしてくれないんだね…スクルト覚えて硬い壁になれるとテンション上がったのに壁にしたら使ってくれないとは。敵の壁メタキンがスクルト使って来たから覚えさせたのに… --  &new{2014-05-06 (火) 22:50:16};
---そこはバッチリじゃないの? --  &new{2014-05-09 (金) 18:25:42};
---バッチリなんてガンガンと大差ないと思うよ。最後列のホイミスライムを間違えてバッチリにしたらキラマ押しのけて殴りに行きやがった --  &new{2014-05-11 (日) 04:51:27};
---おいおい、バッチリとガンガンはまったく違うぞw --  &new{2014-05-11 (日) 15:14:24};
---いやいや、バッチリとガンガンは全然違うでしょ。特に今回みたいに補助を使ってほしい場合なんて。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:18:37};
--何もしないのはマスターの躾がなってないんだよ。うちのはちゃんと仕事してるよ。2回に一回は怠けてるかもしれないけどw --  &new{2014-05-11 (日) 20:51:54};
--追いつめられて目前の敵切ったら勝てると思う時でも平然とシャイニングポウ唱え始め見事に殴り殺される様を何度見せつけられた事か。ライト級ではこのAが主役なだけになんとかならないかと思うけど、これは何とかすべきミス仕様なのではと思う。 --  &new{2014-05-18 (日) 14:52:20};
---作戦ミスか何かだからやられるのか正義でなく法のみに照らして考えてみよう! --  &new{2014-05-18 (日) 15:44:31};
-達人と凄腕ちょろちょろしてるもんですが、最近分かってきたけど、達人常駐の方とはかなりの差がある事に気づいてしまった…上位50位以内でずっとキープしてる人はかなりすごい。 --  &new{2014-05-07 (水) 01:35:00};
-かろうじて、5000位以内・・・Gなし、竜王なし、キラマなし、メタル系なしでうちのモンスはよくがんばった・・ --  &new{2014-05-07 (水) 08:24:12};
--お疲れ様です。労ってあげてください。 --  &new{2014-05-07 (水) 15:31:45};
---ハイヽ(^o^)丿 みんなでプリティ島のつるつるの宿に行こうと思います♨ --  &new{2014-05-07 (水) 18:55:50};
-どうせバトル開始を押した時点で結果が決まってるんだろうから飛ばすボタンほしいな。 --  &new{2014-05-07 (水) 19:21:10};
--無駄な時間があると思うなら、このクソゲーするより自分のスキルupに時間費やす方が将来の為になるぞ。 --  &new{2014-05-07 (水) 19:59:19};
--右クリック使った不正行為できるから、結果は決まっていないよ --  &new{2014-05-07 (水) 20:28:20};
-見間違いかな?凄腕クラスで 130000P がいたけど、無くなってた・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 21:41:06};
--処分されたのかな。よいことだね。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:03:58};
-どこのクラスでも、金モンスを持っている人凄いと思います。 --  &new{2014-05-08 (木) 11:42:32};
-今年、目玉のはずだったバトスタ過疎ってるね~負のループから脱出できないままでユーザ低下での終焉迎えそうだな。スクエニって真面にゲーム調整出来る社員いないのか? --  &new{2014-05-09 (金) 20:56:47};
--過疎ってるってほどじゃないな。思ったより減ってないわ。 --  &new{2014-05-09 (金) 22:52:36};
--実装から三ヶ月で...参加者が半分! --  &new{2014-05-10 (土) 06:18:26};
---そんなに居たっけ?w --  &new{2014-05-10 (Sat) 10:50:40};
--調整出来る様になれば? --  &new{2014-05-10 (土) 10:09:50};
--複垢がめんどくさくなってやめただけだろ。参加するだけで肉貰えるのにそもそもモンパレやってる連中がやらない理由がほぼない --  &new{2014-05-10 (土) 21:44:17};
--ホントそう。普通のドラクエじゃないんだから作戦もっと増やすとか、ランクで制限するとか。やれる事は山ほどあるだろうにね。やってないのか出来ないのか。良いゲームなのにもったいない。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:32:42};
--もはや軌道修正する気は無いのかも。運営は全く危機感をもっていないようだし。モンパレが続こうが潰れようが、天下のスクエニ様は痛くも痒くもないぜー!という運営の声が聞こえそう。 --  &new{2014-05-11 (日) 19:37:09};
--終焉迎えそうだなで草 かっこいいねーw --  &new{2014-05-12 (月) 00:06:28};
-ランクF&E限定のローランク級とか出ないかな。特技枠一つのみっていう。
そしてランクと能力が基礎より低いが重量が軽いモンスターとか出ないかな。 --  &new{2014-05-09 (金) 23:44:59};
-バグがあると分かっててもイベントを続ける運営、頭が悪いとかそんな次元じゃ無い気がする。普通中止でしょう。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:42:30};
--ポイントいじるのはツール。SHT調整はブラウザの仕様。バグじゃないから気兼ねなくどうぞ --  &new{2014-05-11 (日) 16:13:42};
--バトスタのレス荒れてるなワロタ --  &new{2014-05-11 (日) 19:48:19};
---雑魚の憂さ晴らし場w --  &new{2014-05-11 (日) 20:48:07};
--アクティブ全体で3%廃課金者が居ればこのクソゲー安泰なので廃課金者用にイベントを続けるだけの運営方針だとおもう。その他多勢は冷やかし程度のゴミなんでいつでも辞めて構いませんよ~wてな声が聞こえる。所詮はカネですから --  &new{2014-05-11 (日) 21:24:04};
--バグがあると分かっててもイベントを続けるユーザー、頭がわる(ry --  &new{2014-05-12 (月) 00:04:18};
---そう言ってイベントに参加しなかったユーザーは、もっと頭がわる(ry んじゃ?参加賞は有るんだし。」 --  &new{2014-05-12 (月) 04:30:33};
-順位アップ賞ってどうすればもらえるの? --  &new{2014-05-12 (月) 00:11:56};
--順位アップ賞同じクラスに停滞したときに発生します。たとえば前回2位で1位になったらもらえます。簡単に言えばあがれさえすればどうということはない --  &new{2014-05-12 (月) 00:14:55};
-メンテ中だが結局バトスタの不正行為と伝授不正をしたと思われる異様なバトスタ上位にいる人はおとがめなしなの?メンテで何かしら変わるかも?と期待しているんだが・・・ --  &new{2014-05-12 (月) 14:54:50};
--このゲームで1番重い処罰は垢停止1週間。運営の頭ゆるゆるだから期待すんなよw --  &new{2014-05-12 (月) 15:20:38};
---廃課金者が1週間もやれなかったら、禁断症状で手プルプル震えちゃうんじゃねえか? --  &new{2014-05-12 (月) 15:29:34};
---ゆるゆるってどの程度なんだ?スライムぐらい?ドロヌーバぐらい? --  &new{2014-05-12 (月) 15:32:00};
---ここまでゲ一ム悩(のう)になったら無理矢理何言っても無理矢呂。 --  &new{2014-05-12 (月) 18:18:16};
--毎週イベントしたり不正しても軽罪とかそこまでオワコンなのか・・・三村「マジかよ!」 --  &new{2014-05-12 (月) 15:39:05};
--不正野郎でも叱り付けて金注ぎ込ませ続けた方がいいだろ。 --  &new{2014-05-12 (Mon) 16:32:57};
-先週月曜にBS参加しといて、日曜に覗いたら落ちてく一方のはずの順位が200位近く上がってた
結構なユーザーが極刑の1週間停止喰らったのか? --  &new{2014-05-12 (月) 15:33:24};
--ほうほう。本当なら それはいいことですね。少なくとも200人が一週間以内に処分されたことになるのか。 --  &new{2014-05-12 (月) 20:56:39};
--過去ログを読めば答えはででるよ・・・。 --  &new{2014-05-13 (火) 01:48:29};
--5分毎の更新をのぞいてなかったつう事では?忙しい時など自分もちょくちょくやるけど。 --  &new{2014-05-13 (火) 03:24:26};
-上に行けないけど下にも落ちないからステイ安全圏のポイントをさっさと稼いで報酬貰うだけ。どっちの階級もちょちょいと10戦程度やって終わり。以前みたいなストレスがないから別にいいんだけどさ。こんなペースじゃA紋章まであと二ヶ月くらい掛かるのか。 --  &new{2014-05-15 (木) 17:24:55};
--同じく、とりあえず参加してテキトーに試合こなして、テキトーにメダルもらってます。モンパレ終わる前にS紋章までたどり着けるかな? --  &new{2014-05-16 (金) 00:02:40};
-スレチだったら申し訳ありません、78日目(一ヶ月サボってたから実質48日)の後発ですが質問があります。 バトスタって回復役って作ったほうがいいんでしょうか…最終的には攻撃力800↑のにバイシオンかかったようなのだらけで物理火力インフレっていうのはわかるんですが。呪文もイオナズンやドルマドンあたりが揃えばいいのでしょうが、回復役…ってそのぐらいのレベルのパレードで対人するとなるとどうなんでしょうか。 ザオリクとか意外と詠唱ふつうだし効果が効果だけにあってもいいんだろうか。そこまでいくとベホマラーじゃ焼け石に水だろうし、ベホマズンは詠唱遅すぎて唱える頃には死んでるだろうし、まずベホマズンを現時点(いっぱし)で見かけないし。 皆様の暖かい回答お待ちしてますm(_ _)m --  &new{2014-05-13 (火) 23:00:04};
--バトスタって、ライトかヘビーかによって違いますが。ヘビーの上の方では、メガザル(ダンス)をメタルなど落とされにくいモンスにつけている人が多いです。確かに、ベホマラーとかベホイマとかはあまり使えませんね。ライトでは上でも回復そのものを入れていない人も多いですが、入れるならベホイマやザオリクあたりがいいのでは。 --  &new{2014-05-13 (火) 23:08:57};
---樹主です。メガザルか…なるほど。ザオリクは便利ですよね。詠唱が意外と早くて効果も絶大だし。回復して延命というよりは蘇生のほうが上位で役に立つと。一考してみます。でも蘇生なら下位~中堅でも役に立ちそうですよね。ちなみにライト・ヘビーとも使えそうな回復役を模索してはいましたが、ライトだとそもそも枠がなさそうですね。 --  &new{2014-05-13 (火) 23:25:59};
--回復役より蘇生役、呪文より斬撃。具体的に言うとメガザル役+残り全員に魔神斬り。プレイヤーがまともな戦略考えたってAIがまともじゃないから作戦通りにはいかない。開発並みに馬鹿なAIに頼ることは忘れ、攻撃力550超くらいのモンスター7体による魔神にかけるのお勧め。魔神で500以上出せれば一発でも致命傷、立て続けに二発目が当たればどんなモンスターも死亡確定。
メガザル役には固いやつを。安定感はまったくないけど無課金が重課金者のモンスターを葬るには手っ取り早い手段。高いポイント取りたいなら別の手段があると思うけど、俺はその方法について知らない。 --  &new{2014-05-14 (水) 13:30:59};
---樹主です。斬撃は詠唱が極端に短くていいですよね。やはり短期決戦になるバトルスタジアムだと魔人斬りはでかいんですね。ハイリスクハイリターンであっても、短い時間で勝負をつけるなら賭けるしかありませんもんね。現段階では蘇生役をはぐれメタルにしようか考え中でございます。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 19:24:40};
---バイキルトがおそらく5と同じ仕様かつオーバーキルでもポイント高くつくみたいだから、今んとこリターンのほうがでかい。攻撃カンスト近いやつにバイシかけて魔神打たせれば高いポイント出るだろうからがんばって。こっちはもう諦めた。俺の分まで魔神で勝ちあがって。 -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 11:55:49};
--ヘビーのすごうで常連だけど、ベホマズンとかも結構見かけるよ。回復をあまり見かけないってのは、相手に高ポイントをとらせない為に、あえて外してるってのもあるかもしれんね --  &new{2014-05-16 (金) 13:09:36};
---バトスタではベホマズンよりメガザルの方が多くない?使った本人が死ぬってデメリットはあるけど、死んだモンスターは生き返って生きてるモンスターもHP全回復で、ベホマズンより詠唱が早くておまけに伝授もベホマズン作るよりは楽だし。 --  &new{2014-05-16 (金) 16:31:29};
---樹主です。ベホマズンだとAIがおバカだから、なかなかタイミングよく発動とはいかないような気がするんですが・・・でも絆創膏1個から反応して唱え始めるから、丁度瀕死な頃に発動されろのだろうか。いづれにしてもまだ平均レベルが50いくかいかないかなので、HP量的にベホマズンだと損するかも・・・メガザル唱える頃には中盤~後半戦だろうから、数の暴力で押し勝てる可能性もあるのかな。 -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 21:41:02};
--ライト、ヘビーともにすご腕だけど、相手にベホマズンがあるとかなり嫌ですね。残り生命あと少しというタイミングでよく発動されるので、「おぃ!」ってなります。ザオリクもちより嫌です --  &new{2014-05-16 (金) 16:09:26};
-バトスタでつわものになるためにはまずなにするの? --  &new{2014-05-18 (日) 00:24:16};
-「何もしない」をなくせば髪ゲー --  &new{2014-05-18 (日) 16:39:09};
-BSで他の人のパーティばかり見て参考にしてます。 Bランのキラマって意外とステUPしないのね・・・どのモンス見てもやはり性格がマッチしないとダメだな。 --  &new{2014-05-18 (日) 21:18:22};
--ダメだけど―番メシウマなのは不正者だろうな --  &new{2014-05-19 (月) 08:00:52};
-たつじんに上がったけど、やっぱAIが阿呆すぎて呪文とかサポートがまったく役にたたん・・・ --  &new{2014-05-19 (月) 23:12:35};
--サポートまたはバッチリ⇒バイシなんだけど全然唱えないなあ・・・なんで勝負ついてから唱えたり、残りメタル一匹の時とか飛び跳ねて見ているだけでイライラする --  &new{2014-05-22 (木) 12:17:53};
-バトスタ利用者ほんと減る一方だな。実際に参加やめたって人は何が改善されたら参加したいと思うだろうか。自分はランクアップ紋章と肉のためだけにやってるが・・・。 --  &new{2014-05-20 (火) 00:47:16};
--AIの改善。あと試合相手をもうちょっと細かくわけて選出してほしいもんだ。レベル40~60台のE~BまでしかいないのにAとSのLVカンスト複数を馬鹿なAI任せにして倒せとか無理すぎる。 --  &new{2014-05-20 (火) 05:55:24};
---どうせ負けるなら正々堂々互いに呪文やスキルを使いまくって負けた方がいい。
今の負け方はモヤモヤすぎる。 --  &new{2014-05-20 (火) 19:44:02};
--もう手遅れ。何をやっても面白くなることはない。 --  &new{2014-05-20 (火) 07:02:30};
---ですね。自分も諦めてます。 --  &new{2014-05-20 (火) 08:58:09};
--景品にE~S紋章揃えて、参加賞をもう少しマシにして、自動で4.5連戦出来るようにすれば皆イヤでも参加してくれるよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 09:02:15};
---景品にA~SだけじゃなくE~Bの紋章も入れて欲しいのはほんと思う。運任せの要素以外でランクアップが見込めるなら頑張ってメダル集めるよ。 --  &new{2014-05-20 (火) 11:41:36};
--連勝じゃなくて一戦のスコアだったら参加も楽なんだがな --  &new{2014-05-21 (水) 01:00:45};
--スライムの馬車シリーズ揃ったし次から参加すらしない。嬉しい。 --  &new{2014-05-21 (水) 17:31:39};
--スクエ二の会社体質が改善しないと、どのコンテンツでも同じ事だろ。不正課金者には優しく対処。←これが腐敗原因だと思う --  &new{2014-05-21 (水) 19:35:03};
-おいおいwとうとう2万台みえてきたな (^-^ 愉快痛快爽快感あははははは (^-^ --  &new{2014-05-20 (火) 23:38:02};
--どんどん減ってくの見るの楽しくなってきちゃった (^Q^ --  &new{2014-05-21 (水) 19:41:12};
-相手にベホマ、ザオリク持ちがいると点数の伸び半端ないな。相手メタルがメガザル持ってる場合、わざとメタル斬りを「使わない」にしてるw いかにして回復系を唱えさせるゲームだな --  &new{2014-05-21 (水) 00:54:33};
-今週から点数計算の仕様変わった?メンバー変わってないのにライト級で3000P連発するんだけど。それまでは2000台が精一杯でした。すごうでです。 --  &new{2014-05-21 (水) 20:19:52};
-バイシは唱えない。一撃目から痛恨。斬撃はミスと後衛ばかり。・・・うまくいかんな。 --  &new{2014-05-22 (木) 19:31:06};
-前から思っていることだが、負けないパーティーとポイントを稼げるパーティーを勘違いしている人多くね? 達人クラスで上位のパーティーとすごうでクラス中級当たりのパーティー比べるとパーティーの構成方法が全く違うよね。前列にメタルこれでもかっ!って並べれいるのよく見るが負けにくいのかもしれないが高ポイントとってさらに勝てるの?って感じがする。 --  &new{2014-05-23 (金) 00:43:01};
--それは単にポイントを稼げる強力なアタッカーがあんまりいないからじゃない? --  &new{2014-05-23 (金) 05:56:40};
--単純に勝てる(可能性の高い)PT=ポイントを稼げるPT だからです。
Aは1匹のみ、Sはもってないのに工夫の余地はほぼないよ・・・・ぶわっ --  &new{2014-05-25 (日) 23:15:08};
--いや、ポイントを稼げるパーティ=負けないパーティでしょ。何言ってんの。全員生き残ったうえで勝たないとポイントは稼げないし。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:44:15};
-無課金=暇人、課金=趣味  って事でOK? --  &new{2014-05-23 (金) 08:46:15};
--いいね…無課金で俺つええ言ってる人に言いたい…ゲームと向かい合ってる時間、一時間当たり1000円で換算してみ?どっちが重課金か分からんぞ?時は金なり。と思うが? --  &new{2014-05-23 (金) 08:51:41};
---それもどうかと… --  &new{2014-05-23 (金) 08:53:10};
---課金してる人は趣味。というくくりで言うと、そね --  &new{2014-05-23 (金) 12:45:17};
--にんじん買ったら無課金よりプレイ時間が長くなると思うけど? --  &new{2014-05-23 (金) 09:09:44};
---墓穴を掘ったな --  &new{2014-05-23 (金) 12:47:40};
---いい切り返しだw --  &new{2014-05-25 (日) 23:16:19};
--無課金=惰性でやってるドラクエ好き、課金=俺TUEEEEしたいけど出来ないから金を貢ぐドラクエ好きだろ?! --  &new{2014-05-24 (土) 09:19:31};
--無課金も課金も暇人で解決 --  &new{2014-05-25 (日) 23:04:23};
--もう何でもいいじゃん。課金も無課金もドラクエが好きでいいじゃん。いがみ合う必要ないだろ --  &new{2014-05-28 (水) 20:50:13};
--にんじん課金してパレードしてる奴が一番暇人。それに時間とカネ両方費やしても勝てないからって無課金に難癖つける奴とか惨めすぎる。頭悪いだけだろ --  &new{2014-05-28 (水) 23:31:43};
--俺「対人しないし、にんじんはクエで揃えて、今のパレードでもまあまあいけるから無課金でいいや」 --  &new{2014-05-29 (木) 01:17:16};
-順位報酬について聞きたいです。•性格は1戦終了ごとに、またはスタジアムに入り直すと変化します ←とありますが、工夫すれば性格選べるということでしょうか?また、選べるのであれば方法を教えていただきたいです。 --  &new{2014-05-24 (土) 00:05:55};
--まず結論から言えば性格は選べない。で、以前は1戦終了時、或いはスタジアムに入りなおした時に順位報酬を確認すると性格がランダムで表示されていたが現在は表示上では普通で統一されている。 --  &new{2014-05-25 (日) 04:29:12};
---回答、ありがとうございました --  &new{2014-05-26 (月) 00:57:08};
-はいかきんははいじん --  &new{2014-05-24 (土) 21:08:21};
--廃課金、母、偉人? --  &new{2014-05-30 (金) 18:13:05};
-このAIアタマ悪いナ --  &new{2014-05-24 (土) 21:11:44};
-これさ、敵側の能力に補正ついてね? --  &new{2014-05-24 (土) 22:48:43};
--つうこんとか出易くなってるよ。なんか自分より順位が下の奴に負けさせて、強くさせる(課金)させる為の仕様だと思う。 --  &new{2014-05-26 (月) 02:30:59};
---付け足しで、相手の攻撃が自分側より早くておかしいと思う事は凄く多い。 --  &new{2014-05-26 (月) 02:32:54};
---相手は痛恨バシバシ出してくるし、こちらの斬撃はミス多いし、バイシも全然唱えず、ボーッと見てるだけで、なんだこれ?っていうのがほとんど。 --  &new{2014-06-03 (火) 00:46:30};
-時々2回行動持ちは斬撃、バイキルト、ラリホー、なめまわしを覚えてれば活躍できるかな? ミミックに無駄に呪文を覚えさせてしまって少し後悔。 --  &new{2014-05-25 (日) 11:24:43};
-毒によるスリップダメージって得点になります? --  &new{2014-05-25 (日) 22:57:25};
--なる --  &new{2014-05-25 (日) 23:16:02};
---㌧ --  &new{2014-05-26 (月) 01:32:32};
-昨日の時点でライト級の○○クラス1位が28500Pほどだったのに、今日の午前5:30頃見たらいきなり50000Pオーバーで圏外から1位になってるのっておかしくね! 夜中の内にイカサマすれば運営は修正できないのだろうか。(ちなみに2位は前日はで1位だった方で28500p前後) --  &new{2014-05-26 (月) 18:02:00};
--なんかまたポイント異常だよな。ベテランライトだと13000近く出さないと居残ることすらできねえ。ドラクエの監督って堀井だっけ?あのじいさん、もうろくしてきたのかね。 --  &new{2014-05-27 (火) 04:59:52};
-先週参加人数増える要素なんてあったの? --  &new{2014-05-26 (月) 21:53:27};
--新モンス追加とメタル祭りで新入りをバトスタで試したくなった人が増えたとか? --  &new{2014-05-26 (月) 22:38:26};
--〇造・・・・・・・・・ --  &new{2014-05-28 (水) 12:22:04};
-ヘビー級のたつじんって、ボーナス値が異常な人多いね… --  &new{2014-05-28 (水) 18:43:27};
-運営「完璧なAIにするとつまんなくなるだろ?」
ちげーよ、「普通を完璧にしろ」じゃねえよ「糞を普通にしろよ」 --  &new{2014-05-29 (木) 01:15:11};
-遠くにいても近づいてきてひたすらこっちのタイプGを攻撃するまーぶるん。
いつもは飛んでいるやつを優先的に攻撃するのにドルマドンとか嫌なスキルをもっている飛んでいるやつは攻撃しないタイプG

わ ざ と そ う な る よ う に プ ロ グ ラ ム し て る の か --  &new{2014-05-30 (金) 21:12:58};
--はいっ ( ー`дー´)キリッ --  &new{2014-05-30 (金) 21:22:28};
--1回も会心出さない味方、1回の戦闘で5回以上、ひどいときは10回近く会心を出す敵とかな。とにかく味方を弱くして課金に導こうとしてる気がしてならん。 --  &new{2014-06-01 (日) 12:56:21};
---開幕から7連続魔神斬り成功(もちろん全部痛恨)くらって負けて、リベンジしたらまた開幕から同じく4連続成功されたおいらが通りますよ…。魔神斬りを沢山入れてるパーティというわけでなく、魔神斬り持ち一匹だけ入ってる構成な相手だったんでショック通り越して笑いしかでませんでしたわ。 --  &new{2014-06-02 (Mon) 20:55:59};
-最上級増えたせいでドンのうまみが減ったな
消費mp比例になんねーかな --  &new{2014-05-31 (土) 01:56:12};
--丼は範囲狭いからな、正直あんまり脅威じゃない。 --  &new{2014-06-05 (木) 05:16:33};
-そうかもしれないですね -- [[りょう]] &new{2014-05-31 (土) 21:01:14};
-戦闘速度遅すぎだよな・・・・強化メタルだらけ+メガザル編成にあたるとやる気なくなる。 --  &new{2014-05-31 (土) 14:18:01};
--そうかもしれないですね -- [[りょう]] &new{2014-05-31 (土) 21:01:56};
-最近メタル系がいるとイタダき~と思う。もはやメタル系入れたら負ける気がしないな。 --  &new{2014-05-27 (火) 21:27:18};
--相手にメタル系がいて、カンスト999に貫通する攻撃力があれば、メタルなんてありがたいものよ --  &new{2014-05-29 (木) 01:22:01};
---カンストの守備力タイプGに貫通されました -- [[りょう]] &new{2014-05-31 (土) 21:04:48};
--たつじん~すごうでを往復してるが、メタルだけパーティーがくると全滅させてもポイント低くてがっかりだわ・・・
運営はさっさとメタルだけ嫌がらせパーティーとかに対する獲得ポイントを修正しろよ・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 23:07:18};
-無差別級開催反対!!http://gyazo.com/9e335689e25b49c7c7c53f11871f295e --  &new{2014-05-31 (土) 21:25:13};
-対戦相手となるモンスターのデータについて質問です。BS後に参加したモンスターがLUしたり、特技やステを変更した場合は、BSの対戦相手となるデータも変更となるのでしょうか?それともBS使用時のままのデータで対戦相手に出てくるのでしょうか? --  &new{2014-06-01 (日) 15:39:56};
--相手側がコロシアム内で動かない限りは対戦相手のデータは変わらないっぽい。
ただ、データが更新されるタイミングが「初参戦時」「最高ポイント更新時」「現ポイント変動時(最高ポイント樹立後20~25Pに戻すなど)」のどれなのかはまだ調査不足。 -- [[s]] &new{2014-06-05 (木) 12:10:05};
---検証が困難なため、古参の方々でも不明なところをご回答大変有難うございました。 --  &new{2014-06-05 (木) 22:14:33};
-トレーディングカードゲームで言う所の限定戦みたいなの実装しないかな。ランダムに提供されたモンスターの中から即興でパーティーを作って対戦みたいな。 --  &new{2014-06-02 (月) 16:56:27};
-なんだこのバトル? --  &new{2014-06-03 (火) 00:55:44};
-たつじんクラスのメンバーはどんな感じですか? --  &new{2014-06-03 (火) 19:30:11};
-シドーシャイニングボウいたよ。
こっちの補助系モンスターはなにもしてくれないので完敗だよw --  &new{2014-06-03 (火) 20:43:30};
-たつじんまでいって感じるのはやはり敵はAI。
勝ちたいならひたすら金かけて攻撃力だけの筋肉馬鹿編成にするしかない。 --  &new{2014-06-03 (火) 22:39:29};
--そんな空は青いくらいのこと言われても・・・ --  &new{2014-06-05 (木) 05:18:00};
--だけど道は遠いよ♪ --  &new{2014-06-06 (金) 00:49:49};
-バトルメダルって両クラスで達人維持してても1週間で300枚位なんだな。達人になってからメダル貯めるとしても、A紋章5000枚まで4ヶ月以上は掛かるのか。みならいクラスで100枚、たつじんクラスで500枚とかだったらいいのに。やっぱり異界で頑張る方が色々効率良いんだろうな。それともう少し景品が色々あれば、それ目標に頑張れるのにな。 --  &new{2014-06-03 (火) 22:53:54};
--景品がしょぼい、メダルなかなか貯まらない、そもそもバトスタそのものがつまらない --  &new{2014-06-04 (水) 11:13:27};
---馬車のパーツはいずれ馬車屋に並びそうだし、ここの景品でしか手に入らないのはスライムと性格変更の薬とS紋章くらいかな。現状、頑張っても旨みがあまりないよね。
銀福-200
金福-400
各種種&木の実-1000
E~B紋章-1000~4000
超奥義の書-4500
異界で紋章ばら撒いたりしたし、もうこれくらい景品あってもいいよな。 --  &new{2014-06-04 (水) 12:01:44};
--欲しいものが景品にないので完全にやる気無くしてる。わざとクラスダウンして下の方を見てこようかな --  &new{2014-06-04 (水) 12:23:42};
--異界で紋章稼げるからこの前メダル全部薬に変えた。今後どうなるか分からないからメダルは温存を薦める --  &new{2014-06-05 (木) 12:19:35};
--にんじん交換できるだけでやる価値はある --  &new{2014-06-05 (木) 22:37:09};
---確かに人参は美味しいですね。 若干疑問だけど、あまりPT強化に関係がない景品が多いのは意図的なものなのかな。 頑張ればPT強化できる!って状態だとBS目的でしかやらなくなるとか。 あくまでサブイベント的な位置付けみたいな。 --  &new{2014-06-06 (金) 05:52:59};
--A紋章狙い。でももらえるのはいつになるだろうw海開きしてる間にはほしいな。 --  &new{2014-06-06 (金) 00:50:46};
-はやく無差別級を常設してほしい。せっかく高ランク育てても参戦出来ない状態です --  &new{2014-06-06 (金) 09:45:29};
-なんで相手ばっかりバイシ・スクルト唱えるの?こっちは全然唱えない。 --  &new{2014-06-06 (金) 10:04:10};
--この手の書き込み何度目だよ。もうテンプレに加えていいんじゃねえの?(うんざり) --  &new{2014-06-06 (金) 10:20:48};
-さっきいた廃らしきりゅうおう・G持ちしかもバイシ連発野郎w
無課金しかもヘタレバイシ無しの俺に瞬殺ふるぼこwwwりゅうおう、G持ちで弱い奴って何なの?ばかなの?ちぬの?wwwうえっww --  &new{2014-06-06 (金) 11:01:56};
-ローディングがやたら長くて挙句に「ファイル読めませんでした・・・」
連勝中に「不戦負け」の5点が邪魔。 --  &new{2014-06-06 (金) 15:08:12};
-なんでバトスタ人数減ってるのか俺は頭にきてる元はおもしろいゲームなのに何が原因なんだこんなに楽しいブラウザーゲームないのにおしいよな、不思議でならん参加賞もらいだけでもいいのでぜひご参加ください --  &new{2014-06-06 (金) 19:19:52};
--りゅうおう、ハーゴン、シドー入れてる奴が開幕ダブルバイシで瞬殺されていった。いくら金かけても運ゲーなんだよ。しかもバトスタはポイント調整の為に手加減編成にしなきゃいけないからつまらない。そりゃ人減るわw --  &new{2014-06-06 (金) 19:27:42};
---重量調整なら分かるけど、ポイント調整の為に手加減編成は、未熟な為か意味不っす。どうもw --  &new{2014-06-06 (金) 23:27:08};
---ガチで1200ダメで倒すより800ダメ×2の方がポイントうまいって話し。相手倒さないようにSHTに持ってくのも手加減しないと無理ってこと。結構運絡み --  &new{2014-06-07 (土) 07:05:17};
--景品がしょぼい、メダルなかなか貯まらない、そもそもバトスタそのものがつまらない 以上。 --  &new{2014-06-06 (金) 22:30:00};
---上位がほとんどチートだってのもばれちゃったしね。 --  &new{2014-06-07 (土) 17:30:11};
---不正の疑惑が常にあるのもマイナスですよね・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 18:53:41};
---o --  &new{2014-06-08 (日) 15:29:58};
-廃らしきかきん雑魚を相手を瞬殺でふるぼしてかすかに生き延びたピンクローいやピンクボンボンが向かってくるとき、最後までバイシ唱えようとしてて泣けたwww --  &new{2014-06-07 (土) 18:16:08};
-敵を7体倒して、最後の一匹がメガザルダンス使用、それで全員復活。それからまた敵を減らして残り3体になって、こちらはのこり3体。それでなんで判定負けになるん?負けなのに5000ポイント獲得とかマジストレスたまるわ。復活した敵は倒してないことになるんかね? --  &new{2014-06-07 (土) 19:40:07};
--倒した数じゃなくてポイント差でしょ? --  &new{2014-06-07 (土) 19:59:48};
-制限時間内に勝負が終わらない場合、以下の条件で勝敗が決まります。

  1. 倒したモンスターの数が多い方が勝利

これが大前提だから、ポイント差はその次だよね。
しかもどう考えてもポイントはこっちが稼いでる。
合計10体くらいたおしたことになってるんだし、
ポイントも負けなのに5000くらい入ったんだから。
当然こっちは蘇生系は使ってない --  &new{2014-06-07 (土) 20:05:04};
--同じ事あったわ。こちらは二体だけ倒された状態で相手は一体。そして相手のメガザル直後に時間切れ。判定で負けた。どう考えてもこちらの勝ちだと思ったんだが… --  &new{2014-06-07 (土) 20:53:02};
-相手のサポート役やHPが減ってるやつは狙わないのに、相手側はその逆をやってくるよね。 --  &new{2014-06-08 (日) 11:55:32};
--あと、どこかのアイドルみたいにグルグル全員で回りだすの。で攻撃も何もしない。いつかPCぶっ壊すぜ。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:00:26};
-皆さんこのバトルに秋て来たのだろう。さつりくの後には何も残らないという空しさにも気付き始めたのかもしれないw --  &new{2014-06-08 (日) 18:06:25};
-無料じゃなかったら恥ずかしくて市場にだせないレベル。
課金するレベルの出来ではない。 --  &new{2014-06-08 (日) 18:36:51};
-考えたらバトスタなかったら強くなる意味ってあまりないな。 --  &new{2014-06-08 (日) 22:59:37};
--何をいまさら・・・ --  &new{2014-06-09 (月) 10:32:42};
--これから何を? --  &new{2014-06-09 (月) 15:20:40};
-ポイント概要おかしくないですか?0.12倍じゃなくて0.15倍だと思うのですが --  &new{2014-06-09 (月) 00:47:22};
--範囲の場合は0.12倍ってことですか。自己解決 --  &new{2014-06-09 (月) 01:07:27};
-ある一匹が受けたダメ一ジか味方の他の一匹~数匹の回復に変化するとかだったらまだ助かるんだがな(苦笑) --  &new{2014-06-09 (月) 02:13:35};
--ダメ一ジか→ダメ一ジが --  &new{2014-06-09 (月) 02:15:20};
-素早さがほとんど同じ同士なのにこっちの攻撃は4連続ミス、相手は全部あたる、
そもそもドラクエでここまで回避率あげる意味がわからん
上位陣に勝てると思っても謎の全空振りとか意味不明。
負けた後にいちいち編成画面に飛ばされるのが尚更イライラを増幅させる --  &new{2014-06-09 (月) 06:51:48};
-火力調整なんてしたくないから、残り時間のPOINTをもっと優遇にして欲しい。そしたら全力でバトれると思う。そしたら多分時間がかかる最上級魔法が不利になるなら、0・8の補正などしないで、POINT調整し直せばいいと思う。せっかく最強目指すなら、本気のパーティーでぶつかり合いたい!勝っても負けても。高火力⒈2匹で時間稼いで、スーパーハイテンション待ち…メガザル要因攻撃しないように、斬撃OFF…一番強いパーティーが1位になる仕様でいいじゃないか?ただ、AIが悪いという事は特に思わない。運用素も面白みがあって、いいと思う。ただ思うのは、一生懸命育てたモンスターで全力で戦いたいと思っているだけなんだ。 --  &new{2014-06-09 (月) 14:35:38};
--私もそう思います最強を目指してるはずなのにこちらが火力調整してポイントを取りにいくシステムは矛盾してると思います。強さ関係ないじゃないですかこれじゃあ、何が最強目指せだよ知るかそんなもん --  &new{2014-06-09 (月) 14:39:41};
--達人の上位50人ぐらいで参加できるテーブル新設して欲しいなwそこでやろうぜ!本気のバトル!オラ、ワクワクして来たぞ〜^_^ --  &new{2014-06-09 (月) 14:51:28};
--確かに!一匹放置が美味しい!ってぐらいの残り時間のポイントがあっていい。瞬殺こそ強さの美学!魔法ポイントは逆に1.2倍ぐらいあげたらいいんじゃないの? --  &new{2014-06-09 (月) 14:58:19};
---スクルトウゼー!ピオリムウゼー!大防御ウゼー!メ…メガザルだと…ってぐらいの仕様がいいね。 --  &new{2014-06-09 (月) 15:07:33};
---マホトーン…だと…とかww --  &new{2014-06-09 (月) 15:15:09};
-この今のルールで勝てるように課金もして来た。仕様変更あまり派手にはして欲しくない。言ってることは分かるけど… --  &new{2014-06-09 (月) 14:45:52};
--私はいつになったら''最強を目指せるのか''と声を大にして言いたい --  &new{2014-06-09 (月) 14:50:24};
---分かるよ…分かるのよ…分かっちゃいるのよ。 --  &new{2014-06-09 (月) 14:52:35};
---ちなみに私はみならいですけどね (^Q^ --  &new{2014-06-09 (月) 14:56:46};
---そ、そうか…頑張ろうぜ。でも、まぁ…あれだな…最近の天気…分からないよな?……………メンテ早く終わらんかな… --  &new{2014-06-09 (月) 15:01:54};
--プ…プレオープン…だよね? --  &new{2014-06-09 (月) 15:10:09};
---長くね? --  &new{2014-06-09 (月) 15:12:11};
-運よく初めて達人クラスに昇格し昼休みにちょっとやったが、瞬殺された。
最高Aクラスながら伝承しまくってそれなりに強くなったと思ってたが天と地の差があった。
相手にはぐれメタルHP600攻撃999ってのがいたが8対1でも勝てる気がしない・・・ --  &new{2014-06-09 (月) 15:16:16};
--達人いろんな人がいて面白いですよね。いろんな人のこだわりがあって。達人に来て初めて相手のステ確認するようになりました。 --  &new{2014-06-09 (月) 15:19:43};
--俺も今週ヘビー級で昇格したけど5タコがデフォになるよ・・・憂鬱 (^^; --  &new{2014-06-09 (月) 15:34:02};
--達人常駐50人は強者揃いですね。今日ライトで種族斬りほぼ全部揃えてるパーティーとあたりましたが、手の施しようがなかったですね。はじめて達人上がった時は相手のMVP回数や伝授回数、追加特技を見てカルチャーショック受けましたよ。 --  &new{2014-06-09 (月) 15:39:10};
--週末になるともっとお祭騒ぎですよ。 --  &new{2014-06-09 (月) 15:56:37};
--達人クラスでもう一つクラス分けしたほうがいいな。 --  &new{2014-06-09 (月) 20:38:41};
-ギルド補正入れてもいいくない?ダメ?いいと思うけど?せっかくいろんなギルドあるんだし? --  &new{2014-06-09 (月) 15:23:34};
--VIPライセンス欲しくなるやん… --  &new{2014-06-09 (月) 15:35:14};
-ヘビー級のたつじんからすごうでに降りてきて楽だわ~って感じで早速合計四万出したんだが、先週のランクって四万だしても50位以降なのなw --  &new{2014-06-09 (月) 22:39:01};
-メタルボーナス分かりましたので書いときますね
与ダメ×0.15×10(≦敵メタルの最大HP×0.15) --  &new{2014-06-10 (火) 15:19:20};
--(≦敵メタルの最大HP×0.15)は得点に上限があるという意味で書きました。 --  &new{2014-06-10 (火) 15:21:45};
---一発で倒すより、ちまちまダメージを与えた方がポイント的にはおいしい、てこと? --  &new{2014-06-10 (火) 16:15:11};
---そうです。HPの10%以上削ってもポイントは変わりません --  &new{2014-06-11 (水) 20:39:58};
-金ミミックとか報酬にあったらいいな 今後、順位報酬の更新とかあるかな --  &new{2014-06-11 (水) 05:57:25};
-この3週間の不自然な参加人数の増減は何なんだろうか --  &new{2014-06-11 (水) 06:35:18};
--不正者が垢停止されたり復帰したりじゃない? --  &new{2014-06-11 (水) 07:05:28};
-ライト・ヘビーとも、達人は伝授回数数千回とかいうドーピングキャラが増えてる。ドーピングしたい人はずっと続けるだろう。今の仕様だと、時が経つほどドーピングキャラが増えて、伝授回数の勝負みたいになっていきそう。 --  &new{2014-06-11 (水) 10:10:10};
--最終的にはスタメンは全てSランク以上になるからね そうなると伝授の差が出てくるんだろうな そこまで行き着いた人は異界よりもゴールドラッシュが嬉しいんだろうな 本当一部だろうけど --  &new{2014-06-11 (水) 10:48:56};
---たしかに異界よりゴールドラッシュの方が好きだ。そして紋章より超おうぎのしょの為に金福を引いている --  &new{2014-06-11 (水) 11:14:54};
--ドーピングというと不正みたいな印象与えるので他に良い言いかた無いかな。 --  &new{2014-06-11 (水) 11:12:43};
---ドーピングは正しくないよな。真っ当に強化してるんだから --  &new{2014-06-14 (土) 17:58:21};
--いや、伝授回数以前に札束と運の勝負だって・・・BSは肉と鈴の補充場所でしかないなあ --  &new{2014-06-11 (水) 11:41:33};
-相手にメガザルを唱えてもらい、復活したそれらを倒すとポイントがすごいアップするんですね。一回のバトルで軽く8000ポイント行くなんて嬉しすぎる~ --  &new{2014-06-11 (水) 18:35:47};
--よくもまあそんだけぽんぽん相手倒せるもんだ。すげえや。俺なんてメガザル2体用意してんのに猫・魔王・キラマ系に蹂躙されて相手を1体も倒せないなんてしょっちゅうだよ。
せっかくの攻撃もミスったりして最悪1ダメージも与えられないまま24体分倒されることさえある。(..;   --  &new{2014-06-16 (月) 23:36:32};
-倒した敵の数が多い方が勝利、ってなってるんだから
「メガザルで復活した敵は倒してないことになる」っていうのを何とかしてほしい!
敵を7体たおして、ラストの1体がメガザル、そこから敵をまた3体まで減らして
時間切れ。こっちは2体残ってる状態で負け扱い。ただでさえクソAIなのに
プラスしてこれとかひどすぎる --  &new{2014-06-13 (金) 07:28:13};
--そもそも判定勝ちのポイント自体がクソだから勝ち扱いになっても別になあ。リベンジ戦以外は判定勝ちしそうになったら諦めるボタン押してるくらいだし --  &new{2014-06-14 (土) 05:01:20};
---負けのポイントはもっとクソだろ・・・
リベンジマッチでやられたら目も当てられん --  &new{2014-06-14 (土) 18:59:17};
-メタルでHPあげまくってるやつをみるとこのシステムも限界を感じるな。

そのうち全部メタルで全ステMAXとかいうやつもでてくるんだろうな。 --  &new{2014-06-14 (土) 08:02:26};
-バトルスタジアム消えろって言いたいくらい腹立つモンパレやめる -- [[ba]] &new{2014-06-14 (土) 21:16:15};
--お疲れさん --  &new{2014-06-14 (土) 22:03:10};
--心から、お疲れ様です。 --  &new{2014-06-15 (日) 13:12:46};
-最前列に配置してるのに何もしないことってあるよな・・・
サボリなくせばいいのに。 --  &new{2014-06-14 (土) 22:53:50};
--そのくせ上級魔法覚えてるやつを最後尾に置いても開始と同時につっこんで攻撃するんだもんな。このAI考えたやつは首にしたほうがこのゲームのためになる。 --  &new{2014-06-16 (月) 23:29:23};
-ドラキーに活躍の場を・・・。ほぼ100%最初の一発で落ちるTT)BランクでHP100ちょいって。。。 --  &new{2014-06-15 (日) 12:54:45};
--かわいいのにね(*^^*) --  &new{2014-06-15 (日) 13:03:53};
--ベビーサタンも・・・ --  &new{2014-06-15 (日) 13:13:17};
-種族斬りは「とてもはやい」「はやい」のどちらでしょうか? --  &new{2014-06-15 (日) 18:03:38};
-試合開始10秒くらいから相手の竜王が間髪入れずにボミエアタック8連発。
意味不明。ピオリムも何もしてないのに。バグ?
ちなみにぎりぎり判定勝ちしてしまったので相手のステは見てません。 --  &new{2014-06-15 (日) 21:52:26};
--??何がヘンなの? --  &new{2014-06-15 (日) 22:26:05};
---ぇ?おかしくね?
こっちのPTのだれもが行動せずに8回連続だよ?
8回連続同じ攻撃パターンを繰り返すんじゃなくて、1ターンに8回行動っていえばいいのかな? --  &new{2014-06-16 (月) 00:15:44};
--2回行動、時々2回行動持ちが斬撃付けている場合、たまに狂ったように攻撃する時があるね。それに関しては諸説あるがどう考えてもその諸説では説明がつかない時もあるからバグだと思っている。 --  &new{2014-06-16 (月) 02:33:52};
--殴られる→ヒットバックで索敵範囲から外れて行動キャンセル→殴ら(ry --  &new{2014-06-16 (月) 02:56:13};
--開発が敵側にはいいAIを、味方側には馬鹿なAIを搭載してさらに余分に動けるターンを敵側にのみ与えてるからそうなったわけ。バグじゃない。
こうすることで自分が弱いんだと勘違いさせられたやつが課金に走るからあいつらにとっちゃおいしい方法。 --  &new{2014-06-16 (月) 03:16:38};
---たつじんで全部ランクS、ほとんどのステが999の重課金者に会ったけど酷すぎワロタ。 --  &new{2014-06-16 (月) 22:35:14};
---そこまでいくと確かに笑うしかないな。君に幸アレ。 --  &new{2014-06-16 (月) 23:38:47};
-やっぱ敵だけAIは賢いんだね。
開始してすぐ敵のメタスラがバイシオン、スクルトを連続で唱える
こっちはなんにも動かない
その後こっちのメタルライダー(素早さ500)の斬撃、空振り(相手素早さ200くらい)
また相手メタスラピオリム

ねえふざけてんの? --  &new{2014-06-16 (月) 19:19:12};
--私の場合、バトスタは参加賞獲得が基本で、メダルはオマケというぐらい割り切ってます。クラスダウンもなんのその。ひとことバトルの方がストレスなくて面白いです。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:56:19};
-たつじんだとAIのハンデが大きすぎる・・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 22:17:26};
/*-http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5131110.png*/
抗うことのできない何かに遭遇しました --  &new{2014-06-17 (火) 06:37:07};
--これは、かなり衝撃的なPTですね・・・ 私のPTじゃ全く勝てる気がしないです (T-T --  &new{2014-06-17 (火) 06:41:29};
--重さ420ってか。一度やりたいね、自分のPTが何秒もつのか^^
ちなみに俺の無制限PTはヘビー級と同じだわ^^トップ8を入れると必然的にそうなる。 --  &new{2014-06-17 (火) 14:55:55};
--種族名のままじゃなくちゃんと名前をつけてるのがステキ。こういう人に負けるのならちょっとはマシかも。○○好きとか言ってるくせに実際のところそいつの高い能力が好きなだけで、名前もつけず、移り変わりもアップデートのたびに起こるってやつらに負けるよりな。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:52:43};
-一度でいいから自分のパーティがAIとして戦っているのをみてみたい(^。^)y-.。o○きっとスクルト・バイシ・イオグランデ・バギムーチョ・ルカナン・ベホマズンをバンバン唱えているんだろうな・・・自分の本番ではうまくいかんけどな・・・(>_<) --  &new{2014-06-17 (火) 19:09:49};
--元々AIなんですがそれは --  &new{2014-06-18 (水) 07:08:52};
-メガザル復活で倒したことにならない仕様をさっさとなんとかしろよ --  &new{2014-06-17 (火) 20:27:13};
-ホント自分より弱い相手を探すゲームだわ --  &new{2014-06-17 (火) 21:49:55};
-初めての達人勝負でSランクメタスラ1匹にやられました・・・。ステ3・4項目999でした。すごい。。。 --  &new{2014-06-18 (水) 18:23:18};
-無差別級やってるがメガザルもちが全然来ない・・・・

上位の奴らってよっぽど運がいいんだねw --  &new{2014-06-18 (水) 21:14:12};
-全然面白くない。最初は頑張ってみたけど、今週は参加賞もらうために1戦ずつやってやめた。重さじゃなくて8匹のレベルの合計でクラス分けすればいいのに。 --  &new{2014-06-18 (水) 21:39:50};
--初心者クラスはあってもいいかもね
モンスターのレベルじゃなく、馬車レベルやプレイ日数でわける --  &new{2014-06-19 (木) 11:53:45};
---あ~そういうのもアリですよね。同じくらいのレベルの相手と勝ったり負けたり、っていう楽しみがほしい。 --  &new{2014-06-20 (金) 20:35:44};
-某所で聞いたメタルボーナス計算式を追加しときました。確かにこの計算であってると思います。 --  &new{2014-06-19 (木) 08:04:07};
--メタルボーナスってもう廃止されたのでは? --  &new{2014-06-19 (木) 13:48:10};
---まだありますよ、HPの高いメタルほど少しずつ削ると美味しい --  &new{2014-06-19 (木) 14:48:30};
-バイシオン重ねがけできたとおもった瞬間に相手の竜王が凍てつく波動。
敵がメガザルで生き返った場合はほとんど何もしないのに、こっちがメガザルで生き返ったとたんすぐに集中攻撃してくる敵。 --  &new{2014-06-19 (木) 14:00:15};
-その通り!こっちは何もしない・・・。痛恨の一撃は多い・・・。こちらのミスは5回連続ありました・・・。ウウウ --  &new{2014-06-19 (木) 16:40:11};
-すばやさ999あるメタスラのひょうけつぎり、3連続ミスってどういうことですか。
相手のすばやさは300もない、回避率も3しかない、それなのになんでですか。

相手側ラスト1匹になって、そいつが攻撃を4回連続ってどういうことですか
なんの特殊能力ももってない敵なのに、なんで4連続で攻撃してくるんですか
こっちは絶対そんなこと起こらないのに。 --  &new{2014-06-19 (木) 21:42:08};
--必死だなwとりあえず運営に問い合わせてみたら? --  &new{2014-06-19 (木) 23:26:30};
-なんで指示通りに動かないんだ?戦力奪えなのにトコトコ前に出て殴りかかるし、魔法でガンガンなのに目の前のメタル殴ってミスしたり、どーなってんのーーーー --  &new{2014-06-20 (金) 12:58:19};
--せんりょくうばえは積極的思考に分類されてて前に出るしバイキルトの対象にも選ばれる。あとどんな作戦でも「特技しか使わない」って指定はできないし積極的思考で通常攻撃をするって目を引けば近接タイプは敵に突撃する。そんな関係でバトスタ用の呪文要員はステだけじゃなく遠隔タイプかで選んでる人も多いと思うよ。 --  &new{2014-06-20 (金) 15:04:51};
--タフなやつとかメタル系とかに頑張って補助伝授してたけど、勝手に殴りにいく事を考えると役割に関係なく全員物理アタッカー系のモンスターでいい気がしてきた --  &new{2014-06-21 (土) 01:29:44};
--せんりょくを奪え=敵の数を減らすぜ() ガンガンいこうぜ=前にでるぜ() --  &new{2014-06-21 (土) 09:34:02};
--サポートたのむにして後衛にしとくと終わるまで何もせずって事もあるし。
AI=ア.ホ インチキ でおk? --  &new{2014-06-26 (Thu) 01:09:14};
-1バトルで初めて10,000ポイント行きました。メガザル2回分で3回目に全滅させないとそれくらい行かないんですね。結構ハラハラ・ドキドキしました。 --  &new{2014-06-20 (金) 13:03:48};
--メガザルで自分も初めて10000P超えしました。でも連勝できなくて順位には結びつきませんでした。 --  &new{2014-06-20 (金) 16:55:23};
--バイシ重ね掛けからの会心の兜割り2回、会心の聖魔斬1回で10000P超えた。しかしこんなのが4戦中3戦くらい来ないと1000位狙えないとは・・・ --  &new{2014-06-21 (土) 03:39:40};
-フローチャートがあって、敵側はこちらにとって最も痛い(ダメージになる)戦法をとるようにプログラムされてる。
プレイヤー側はランダムに適当に行動するようになってる。 --  &new{2014-06-21 (土) 09:30:15};
--例 全体回復系は真っ先に狙う。
たくさん生き残っている場合はメガザル持ちは狙わないが、3体以下になったらメガザル持ちを真っ先に狙う。 --  &new{2014-06-21 (土) 09:33:02};
-棺桶に反応してバイシオン使い始めるのがイラッとくるな…
勝負ついたあとに急にAIが賢くなる…というか、
バトルスタジアム時専用のバカなAIから通常AIに切り替わる感じなんだろうな --  &new{2014-06-21 (土) 10:11:49};
--別にパレードと同じAIでいいんじゃね?って思うよ。
全体の得点はあがるだろうけど、全員一緒なんだし。 --  &new{2014-06-21 (土) 10:20:02};
--それは敵がいなくなると補助役と回復役以外はすることがなくなって、すごい速さでターンが回ってるからだと思う。まあAIがバカなのは否定しないけど・・・ --  &new{2014-06-21 (土) 13:01:28};
--ファミコンのドラクエ4でAI搭載されて、
クリフトはまあ許すとして、
他のキャラは戦闘こなすたびに学習してAIが賢くなっていったよね。
弱点属性の呪文使うとか、ライアンにバイキルトして大ダメージとか、
最適の行動がとれてた。
なのにあれから20年もたってるのになんでもっとバカなAIが実装されてるの?
あと一撃で倒せる敵主力を急に無視して他の敵に攻撃して、
その瀕死の奴に倒されるとかさ…。
皆条件一緒なんだから賢いAIにしてほしいよ全く。 --  &new{2014-06-21 (土) 17:01:22};
-バトルの対戦相手側「つうこん」異常に多くない?
あとはプレイヤー側が1~2ターンの間 動かなくなる奴いたり。 --  &new{2014-06-22 (Sun) 12:04:00};
--ア,ホみたいに相手が痛恨出すからやる気無くすわ。 --  &new{2014-06-22 (Sun) 19:17:29};
-イオグランデはやめて・・・うちの子たちほぼ全滅w --  &new{2014-06-22 (日) 19:38:49};
-ピオリムかけてないのに、こっちが一回動くと相手は3回動いてるときがある。

本気でこれは是正してほしい。 --  &new{2014-06-22 (日) 21:12:28};
-4000位台が限界だな…土日抜かれるんだろうなあ(°_°) --  &new{2014-06-20 (金) 16:51:19};
--案の定抜かれてたんで頑張って何とか3500台。こっちはSランク一匹もいないんですが、5〜6000台にも結構シドー、G、竜王いるんですね。これから頑張るんかな?これでダメなら諦めます。 --  &new{2014-06-22 (日) 23:02:18};
---Gとか竜王のPTは見た目強そうに見えても闘ってみると意外と弱いことが多いな。基礎Fランモンスター並べてるPTのほうが大概やばい --  &new{2014-06-23 (月) 14:05:15};
--ランク差ボーナスあるから、種族斬りなどがついてないSSランクは高得点のチャンス。あえてSランク外した方がポイント稼げる、ってことかな。 --  &new{2014-06-23 (月) 15:21:48};
-無差別級は前回より8000人以上減りましたね (^^; --  &new{2014-06-23 (月) 18:08:34};
--無差別なんて課金長者向けのイベントだもんねやっても意味ないよ。
運営がア.ホじゃなきゃランク別でイベント作るはずだよ、スクエニ「課金者様~どうぞ賄賂をお受け取り下さい。」 --  &new{2014-06-23 (Mon) 19:04:46};
-相手がしぶとくて、残り15秒くらいまでいって自分6相手1くらいの数になるとぐるぐる回って何もしなくね?
よく時間切れになってすげーむかつく。まさにア、ホAIの極み。 --  &new{2014-06-23 (月) 22:30:33};
-相変わらずのバトルスタジアムのクソAI
アップデートする必要があるの間違ってるわ
ほんとどうしようもないな --  &new{2014-06-23 (月) 22:35:08};
--運営のAIも変更してほしいわ --  &new{2014-06-24 (Tue) 09:30:08};
--AIが狂ってると思ってやるしかないよ。 --  &new{2014-06-25 (Wed) 06:05:49};
-今週のMVPボーナスで光のはどうを覚えさせようと思うのですが、
詠唱時間はどれくらいでしょうか?
誰か知ってたら教えてください。 --  &new{2014-06-24 (火) 11:06:17};
--かなり短いですよ。バトスタで十分役に立ちます。 --  &new{2014-06-24 (火) 17:04:52};
---ありがとうございます!!
がんばって光のはどうを狙います。 --  &new{2014-06-25 (水) 04:27:04};
-あーもうっ!なんであと一撃で倒せるところまで追い込んでおいて
そこからわざわざ移動して他のやつを狙おうとするんだよっ!!
バトルスタジアムつくった責任者さっさとなんとかしろよっ!
泣くぞ! --  &new{2014-06-25 (水) 00:50:06};
--(´・ω・`)<ほらオレの胸で泣けよ
(つ   ) --  &new{2014-06-25 (水) 01:05:45};
---AIが狂ってると思ってやるしかないよ --  &new{2014-06-25 (水) 08:12:58};
-転生のパレスキルってこっちが転生いれてないと相手の転生のパレスキルって発動しないのな。 --  &new{2014-06-25 (水) 15:17:37};
--そうなんですか。はじめて知りました。良い情報をありがとうございます。 --  &new{2014-06-26 (木) 15:46:11};
---嫌、するだろ。クリックして表示キャンセルしてるだけでしょ。 --  &new{2014-06-27 (金) 13:27:20};
-どうしてもポイントが稼げません。やはり、FランクEランクでパーティーを組まないと「たつじんクラス」になれないのでしょうか?トップクラスのメンバー構成、及びメンバーのステータスを「バトルする」をクリックする前に見ることは出来ないのでしょうか?参考にしたいです。 --  &new{2014-06-26 (木) 15:44:49};
--ライト・ヘビーのどちらですか?私はどちらも達人に行ってますが、別にEFランクはいないですよ(素EFのランクアップはいます)。むしろ前衛にSランを並べて、パワーで押しています。達人残留はなかなかできないですが、達人に行くだけならこれで簡単に行ってます。 --  &new{2014-06-26 (木) 20:04:29};
---お返事、ありがとうございます。ライト・ヘビーどちらも「すごうで」止りです。素EFランクがB・A・Sにランクアップした場合、相手のSランクを倒すとランク差ボーナスになるのですよね。したがって、E・Fのランクをランクアップし鍛えることによって、ポイントが増加するシステムですよね。勘違いしていますか?by木主 --  &new{2014-06-26 (木) 21:20:10};
---枝主じゃないけどランク差は気にしなくいいと思うよ、Sだけでも十分上位いけます。ガチでやるんならFかDでつくるといいですよランク用の --  &new{2014-06-26 (木) 21:33:53};
---ちなみにランク差は基礎ランクではなく現状のランクです --  &new{2014-06-26 (木) 21:37:39};
---現状のランク差ですか。それは知りませんでした。良い情報をありがとうございます。そうしますと、C・BクラスのHP高め又は守備力高めで、攻撃力のあるモンスターで構成するのが高ポイントにつながるわけですね。うーん、道のりが長そうですね。by木主 --  &new{2014-06-28 (土) 14:39:38};
---後Sまで上げて置くと異界でも活躍してくれるからです。ランク差はそこまで気にしなくていいと思いますよ、一位目指してるとかじゃなければ --  &new{2014-06-28 (土) 14:46:49};
---一位など、おこがましい望みです。ちなみに現在の構成及びステータス・特技ですが、これでは無理なのでしょうか?皆様の酷評をお願い致します。ヘビー級で明記します。キラマ2:LV79、ランクS、HP995、MP201、攻撃679、守備486、すばや401、かしこ357、かいしん3.5、みかわし3.1:はやぶさ斬り、ベホマラー、ルカナン、ピオリム  キラマ2:LV78、ランクS、HP758、MP199、攻撃718、守備448、すばやさ349、かしこさ236、かいしん3.1、みかわし3.0、はやぶさ斬り、マフール、ダウンオール、メダパーニャ ほのおのせんし:LV79、ランクA、HP706、MP331、攻撃607、守備460、すばやさ374、かしこさ591、かいしん3.15、みかわし2,1、スクルト、はやぶさ斬り、バギクロス ほのおのせんしLV80、ランクB、HP664、MP236、攻撃591、守備342、すばやさ338、かしこ306、かいしん3,13、みかわし2,24、バイシオン、ピオリム、スクルト ミミックLV79、ランクB、HP887、MP171、攻撃力432、守備679、すばやさ356、かしこさ251、かいしん3.25、みかわし3.1、あまい息、やけつく息、魔神斬り メタルスライムLV78、ランクC、HP190、MP246、攻撃277、守備999、すばやさ909、かしこさ98、かいしん3.5、みかわし8.0、あまい息、魔神斬り ズッキーニャLV76、HP499、MP188、攻撃355、守備282、かしこさ297、かいしん3.0、みかわし2,2、あまい息、やけつく息 キングスライムLV77、ランクD、HP653、MP351、攻撃263、守備159、すばやさ150、かしこさ155、かいしん3.0、みかわし2,5、ベホマラー、ベホマズン。 --  &new{2014-06-28 (土) 16:15:27};
---枝主ですが、構成よりも戦法として、メガザルを相手に唱えさせてますか?ヘビーでは相手のメガザルがポイントを多く稼ぐカギですよ。7体倒す→メガザル→7体倒して勝つ、が理想パターンです。メタルやドルイド系がメガザル持ちだったら、魔法で攻撃してそれらを最後に残す。マポレーナだったら反対に魔法や斬撃はオフにする、など。メガザルを最後に残す工夫はしてます? --  &new{2014-06-29 (日) 11:06:50};
---ありがとうございます。そこまでチェックしませんし、蘇生でポイントを稼ぐことに気がつきませんでした。蘇生を促す作戦など考えもしませんでした。目から鱗です。ありがとうございます。そこまで --  &new{2014-06-29 (日) 20:00:30};
---工夫も何もAI任せだから。 --  &new{2014-06-30 (月) 03:50:19};
-最近、SSクラスモンスが出てきても、ボチボチ勝てるようになってきた。しかしまぁ・・・SSクラスって育てるの大変そうだ。自分は持っていないけど、経験値積むのに果てしない数字だ。Sクラスモンス(2体保持)さえルーレット頼みになっている。Fクラスの良性格を徐々に育てて、いずれはSクラスをエサにするぞー。(初めからそうすればよかったと少し後悔) --  &new{2014-06-26 (木) 20:00:41};
-パレードランク10で46にかっちゃったw(ハーゴン1体のみで無課金です。

  --  &new{2014-06-27 (金) 16:26:24};
-光の波動=神業!メチャホシーw --  &new{2014-06-27 (金) 16:27:58};
-メガザルさせてほとんど完璧に倒して13000くらいげっとしてやったーと思いきや、次の対戦相手にイカサマみたいな負けかたしてポイント更新ならず・・・
リベンジでもAIあ、ほあ、ほのままだった・・・・ --  &new{2014-06-27 (金) 22:33:31};
--変だよね、対戦相手のコンピューターは無茶苦茶。
一斉にバイシオン使ったり何度でも連続で攻撃避けたり痛恨連続したり
プレイヤー側が高得点出したり連勝し出すと流れを切りに来る。 --  &new{2014-06-27 (Fri) 23:19:02};
-敵は開始早々にバイシオン、スクルト、ピオリム、空中の敵の大防御。
ぜんぶ1ターン目。
こんなのされて相手前衛のタイプG、竜王の攻撃に勝てるわけないやん。
こっちの攻撃はバカみたいに相手の大防御してるやつしかねらわんし。
こっちのサポートたのむぜ、にしてるやつはうろうろするだけで
バイシオンなんか全然つかわん。いいかげんにしてほしいな。
Bランクのモンスターがエース、とかいう状態でがんばってるのに…。
ここの運営はプレイヤー(課金勢含む)をイライラさせてバカじゃないのかね?
ますます引退者が続くぞ。 --  &new{2014-06-28 (土) 08:25:46};
--運営は課金者のみ残ればいいからと考えてるんだよな~
小さな子供の努力を金儲けだけの大人が潰して「世の中は金努力は無駄」だと教えてる嫌な社会。 --  &new{2014-06-28 (Sat) 12:08:17};
-相手はこっちの回復役を真っ先に倒しに来て、こっちは呪文も唱えずに通常攻撃。壁にしてるメタル系もよくつうこん食らうし。×3のやつ放置して後ろに攻撃したり。なんなん? --  &new{2014-06-28 (土) 12:58:59};
--後ろにバイシ持ちサポートにして置いてても何もせずウロウロしてるし
ベホマズン・ベホマラー持ち置いてても終了まで何もせず・・・ア~ホらしい。 --  &new{2014-06-28 (Sat) 13:35:13};
--バイシオンは、「ばっちりガンバレ」の命令で結構詠唱しますよ。但し、バイシオンだけを使えるようにし、他の補助魔法を使用しないに設定すると、あまり詠唱しないようです。これは、あくまで自分だけかもしれませんが、ピオリムとバイシオンとスクルト持ちのモンスターで色々試したところ、スクルトを使用しないようにしたときが一番ストレスなく詠唱してくれます。但し、ピオリムを先に詠唱する場合がありますが、一度試してみてください。なお、位置は前衛または中衛に起きます。あくまで、個人的な感想です。 --  &new{2014-06-28 (土) 15:04:16};
---参考になります。
詳しく書き込みして頂いてありがとうございます (^^) --  &new{2014-06-28 (Sat) 15:27:08};
-実は「サポートたのみぜ」が一番地雷な件・・・・

パレードのときはマシなのになぁ。 --  &new{2014-06-28 (土) 15:53:46};
-なんでモリーから変なゼシカもどきになったんだろうな
モリー超カッコいいだろうが --  &new{2014-06-29 (日) 00:39:15};
-敵がベホマズン唱えようとしてるときに
ダメージ与えて瀕死の敵をことごとく無視して
他の奴に攻撃、その間瀕死の敵4匹から攻撃を受けて
どんどん倒されていく仲間。
そしてベホマズン発動で敵のHPが800とか900とか
回復していく……。
なんで?そこまでイライラさせて楽しいん?
皆がいろいろ言ってる意味がすごくよく分かった… --  &new{2014-06-29 (日) 09:09:42};
--気持ちはわかるけど、むしろそっちの方がポイント稼げないか?と思ってきた自分がいる --  &new{2014-06-29 (日) 09:39:50};
---秒数がもうちょっとあればね。
AIがどうしようもないせいで、時間切れになる確率のほうが圧倒的に高い
そしたらポイントもむちゃくちゃ低いから… --  &new{2014-06-29 (日) 09:46:08};
---上位魔法・高ランモンス餅はすぐそんな事言う。 --  &new{2014-06-29 (Sun) 11:27:11};
-いまライト級でやったら、いっぱしクラスなのに高ランク高レベルのモンス2体にギガデインやイオグランデ唱えられたんですけど。しかもかなりの低順位。わざと落ちて嫌がらせしてるんだろうか。 --  &new{2014-06-29 (日) 10:45:12};
--参加だけの1戦のみしかしてない人も結構いるよ。引退して落ちていってる人かもね。 --  &new{2014-06-29 (日) 10:46:56};
--連続投稿重ねてお詫びします(汗)。そういう可能性もあるんですね、ありがとう。 --  &new{2014-06-29 (日) 10:48:04};
-あ、嫌がらせじゃなくて順位ボーナスのモンスねらいか。あ~そうか。 --  &new{2014-06-29 (日) 10:46:20};
--間違えました。上の木主です。すみません。 --  &new{2014-06-29 (日) 10:46:57};
-いいかげん素早さの回避補正修正してほしい・・・

みかわし率だけでいいやん・・・ --  &new{2014-06-29 (日) 13:57:20};
--いいかげんメタルのポイント修正してほしい... --  &new{2014-06-29 (日) 18:12:57};
-サポートたのむ惨すぎワロタw
ほのおのせんし(バイシオン、スクルト、メダパニ斬り持ち)をまちがってサポートたのむでだしたら、相手の目の前にいるのに相手が5回攻撃するあいだ飛んでるだけw

無能すぎるだろw --  &new{2014-06-29 (日) 20:50:59};
--敵が近いからかサポート魔法も使わないんだよねwメタキンで5試合位試したが一度もスクルトも攻撃もしなかったw --  &new{2014-06-29 (日) 22:50:44};
--サポートにしても前に出ていく子もいるんだよな~ --  &new{2014-06-30 (Mon) 15:08:34};
-運営の無能さがムカついたからクラスダウンして暴れてやる。 --  &new{2014-06-29 (Sun) 23:32:19};
-久しぶりにこのページをみて気がついた。 順位報酬の所で「性格は1戦終了ごとに、またはスタジアムに入り直すと変化します(2014/3/20時点」とあります。 まだ順位報酬はもらったことがないのでよくわからないのですが、性格は固定ではなく、同じものを受け取っても毎回異なる性格の可能性があるという事でしょうか? 少し理解しにくい表現かと思いました。 --  &new{2014-06-30 (月) 09:42:47};
--記憶では性格は何になるか毎回変わるはず。 --  &new{2014-06-30 (月) 09:48:28};
---ありがとうございます。「性格は固定ではない」という表現ではなく、なぜわざわざ「1戦終了ごとに」「スタジアムに入り直すと」という表現が使われているのか理解するのに3分位かかりました (^^; --  &new{2014-06-30 (月) 21:47:35};
-しかし達人上位になるとロウソクSとメタルSばっかりだな。まるでSMクラブだ。 オイ運営よ!つまらんゲームにしてしまったな。モンパレ2ではよく考えてゲーム作れよな。アディオス --  &new{2014-06-30 (月) 22:37:18};
--バイバイ --  &new{2014-06-30 (月) 22:46:11};
-致命的バグ
メガザルダンスで生き返ったあと、
まったく何もしない
倒される前には普通に攻撃してたのに
復活したあと40秒もなにもしないっておかしすぎるだろう
生き返っても意味ないじゃないか --  &new{2014-07-01 (火) 03:54:07};
--おかしいね --  &new{2014-07-01 (火) 22:55:16};
--ふっかつと、こうどうかいしに1ターンかかる
だから敵の攻撃が一巡するまでは動けない仕様 --  &new{2014-07-02 (水) 00:46:51};
--それにしても40秒はおかしいだろ? --  &new{2014-07-02 (Wed) 01:24:01};
--ま、その手のバグはもっと課金すれば起こらなくなるでしょう。 --  &new{2014-07-02 (水) 21:22:01};
-いい加減スクエニ内部で勝手に確率やバトル内の仕様いじるのやめてくれない? --  &new{2014-07-02 (Wed) 04:00:40};
--こんな相手次第の運ゲ~。
イカサマでストップかかってると察してもらわなきゃ、誰も課金しないじゃないですか~。 --  &new{2014-07-02 (水) 21:14:04};
---だよね~イカサマ酷過ぎでワロえるw --  &new{2014-07-03 (Thu) 03:43:59};
-「ずっと俺のターン」やられてワロタw
俺もたまに八回連続行動とかしてみたいw --  &new{2014-07-02 (水) 23:32:13};
-敵さんみたく、メガザルで復活する寸前にバイシオンかけて全員斬撃でいっきにやっつけてみたいんだけど、どーもうまくいない。

やっぱハンデ補正あるよね? --  &new{2014-07-02 (水) 23:39:28};
-てっぺん目指してる人いんの? --  &new{2014-07-03 (木) 00:39:52};
--てっぺん=課金もてっぺん --  &new{2014-07-03 (Thu) 03:45:07};
--いるんじゃね?何とかと煙は高いところが好きっていうからな。 --  &new{2014-07-03 (木) 05:37:09};
-今日もバトルの相手はつうこん祭り
開始10秒でつうこん4発ワロタ --  &new{2014-07-03 (Thu) 03:57:16};
-自分ほぼ無傷68秒残して圧勝で得点6690点
何でしょうかこの虚しさ。 --  &new{2014-07-03 (Thu) 04:37:23};
-開始と同時に、相手PTすべてに特技マークが出て、負けを覚悟・・・案の定20秒ほどで全滅・・・極端すぎるよ・・・こっちは目の前のメタルにミス攻撃ばっかり・・・ --  &new{2014-07-03 (木) 12:18:40};
-バトスタは斬撃飛びまくりでうんざり、マンネリ化してきた。重量○○以下モンス限定とか、空中モンス限定とか、技・呪文禁止とかバリエーション増やしてほしいな。今や参加賞もらう為にやってるだけ・・・。 --  &new{2014-07-03 (木) 12:40:53};
--また来ました、これ勝てば高得点稼げるって時にイオグランデ準備中の敵を無視し無理やり後ろを攻撃する自軍。案の定グランデ発動~減らされて得点低下・・・夢は吐かなく散りました。 --  &new{2014-07-03 (Thu) 15:48:35};
-全員気持ちよく勝てたらいいねん。

その上で勝ち方で競ったらええねん。 --  &new{2014-07-03 (木) 22:54:41};
--そうやね~どうせバトル相手は意思の無いコンピューター操作なんだし
無理やり運営の腐った考えを刷り込んだ対戦相手にする意味はない。
通常の戦いを通常通り進めれていけば文句はないんだよ。

運営がいやらしい意志をBSに刷り込むから皆が怒るんだよ。
なんで普通に出来ないんだ? --  &new{2014-07-05 (Sat) 12:10:01};
-敵は痛恨の一撃ばっかり
こっちは空振りばっかりふざけんな
サポートたのむぜにしてるとき
だいぼうぎょは1ターンごとにすぐ使うくせに
バイシオンは何ターンたっても使わずに足踏み行進してるだけふざけんな
だいぼうぎょ何回も使いなおしたらその時にすぐ攻撃くらうだろうが。
味方側に不利なように不利なように
プレイヤーがイラつくようにイラつくようにアプデする、ふざけんな
いろいろな行動をとるように不確定要素を含んだAI作りました、
じゃなくて、能力がなくてプログラム組めません、愚かなAIでがんばって^p^
が真相ならさっさとそういうアナウンスしろよ --  &new{2014-07-04 (金) 07:04:05};
-会心率3.00なのにw
なんで1回の戦いの中で敵の攻撃だけでつうこんの一撃5回も出るんw
こっちはかぶとわりとか空振りばっかりなのにw --  &new{2014-07-04 (金) 07:17:20};
-Gも魔王もいないがコツコツ伝授とRUさせて、こんなAIでもようやく凄腕安定キープ出来るようになった。多分トータル3万くらいの課金、これくらいが1番ストレスたまらないけと運営にとっては美味しくない客なんだろうな。達人の人は数十万くらい課金してるんだろうか。そこまで強くしてもこのダメダメAIが全ておじゃんにしてるから、高額課金者が本当可哀想… --  &new{2014-07-04 (金) 17:41:06};
--安心しな課金してるだけで十分美味しい客だwもっと言えば無課金でもプレイしてもらってるだけでお客様には変わりない。 --  &new{2014-07-04 (金) 18:13:55};
---達人の人たちの課金っぷりを考えると微課金で十分遊べているのが逆に申し訳なくて。まぁ無課金も微課金も客は客だろうけど、運営を支えてくれているのは重課金様たちだからなぁ・・・だからと言って自分は重課金しませんがw --  &new{2014-07-04 (金) 18:48:31};
--これは間抜けAIと戦うための精神修行スタジアムですか。 --  &new{2014-07-04 (Fri) 22:40:15};
--こっちメタルスライムが1匹
相手はリリパットが1匹残った状態。
敵のHPはメラゾーマ使えば倒せるたったの40
なのに私のメタスラちゃんは、直接攻撃しかせず、それで35秒経過、
最後は相手のリリーに痛恨の一撃でやられました

AIとかいうからには学習させてほしいです
もううんざり --  &new{2014-07-04 (金) 23:04:12};
--無課金でたつじんに行ってごめんなさい>< --  &new{2014-07-04 (金) 23:31:56};
---無課金アピールして何かいいことあるの?
課金者からは金がない貧乏人と思われるのが関の山。 --  &new{2014-07-05 (Sat) 02:30:32};
---アーホな無課金アピールはやめなさい --  &new{2014-07-05 (Sat) 12:03:55};
---課金するくらいなら飯食いにいくよ --  &new{2014-07-06 (日) 02:49:03};
---課金者ってゲームでカネ使い、現実逃避だろw --  &new{2014-07-06 (日) 05:19:04};
---こんなとこで煽り合ってる時点で同レベルだと気づけないのはちょっと・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 17:03:43};
-課金するとか馬鹿くせぇ・・・
いくら課金したって無駄無駄無駄。 --  &new{2014-07-04 (金) 23:17:04};
-これだけいたるところで酷評されてるのに
バトルスタジアムのAIを変えないのは
運営にAIを変えるスキルがないんだろうね

プレイヤーのストレスをためるとかもうサービス終了一直線だろ普通 --  &new{2014-07-04 (金) 23:21:42};
-竜王がちんたらちんたら連続攻撃とかするとあっというまに時間過ぎてく・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 23:38:27};
-運営の低能AIを入れ替えん事には話にならんなっ!!ちゅーか今更スクエニに優秀な人材など来ないやろな --  &new{2014-07-05 (土) 00:55:04};
-高得点になるかな?って流れのバトルの殆どって途中で無理やり得点下げるためのバトル入ってこない? --  &new{2014-07-05 (Sat) 01:35:29};
--ほんっとイラつくねー。
高得点いける感じになったのに
最後の試合だけわけわからんくらい敵のAIが賢くなって
こっちはいつも以上にバカAI…
ただでさえ相手はタイプGとか竜王とかいるのに
バイシオン二回使用されて二段階攻撃力あげるわ、
一人ずつ集中攻撃の斬撃で倒されるわ…
これがリベンジバトルでも同じ状況…
もう笑うしかないわ --  &new{2014-07-05 (土) 02:02:02};
-前ヘビー級で運よく9000点台二連続できたのにその後は無茶苦茶AI発動で5000点→4000点
一気に転落だよ。
課金いくらすれば満足に進める事の出来るバトルさせてくれるんだ? --  &new{2014-07-05 (Sat) 02:26:25};
--相変わらずBSでの卑劣なプログラムは健在だな、無理やり低得点を与える為
相手が全滅しそうになると回避連で攻撃は当たりまくり
6匹居たのが最後の一匹相手に残り三匹まで減らされる。
順当にいけば7000点貰えただろうが5000点・・・インチキスタジアム --  &new{2014-07-05 (Sat) 12:02:01};
-どーせ何もしないスタジアムなんだからちょっとくらい金かけて強化したって無駄。

中途半端に課金するなら無課金の方がいいよ。

このゲームは一部の超過金様に養ってもらいましょ。 --  &new{2014-07-05 (土) 17:56:45};

たつじんでいい感じに2戦続いても3戦目でこのありさま・・・
あまりに楽勝過ぎてメガザルさせられなくて予想P 6000くらいだったから再戦したら何もしてくれないモード・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 18:24:47};
--連勝・高得点取ると突然流れ変えられて相手は補助魔法完璧・攻撃ミスらない
こちらはミス連発・補助魔法なし行進モード。 --  &new{2014-07-05 (Sat) 19:12:33};


ああ やっぱり嫌がらせがなければ・・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 20:03:01};
-なぜみんなドルマドンエリアにのこのこ入って行くのだろうか?集団自殺ヵ --  &new{2014-07-06 (日) 04:31:16};
--敵の場合は微妙に枠から出たり、突如スルッと飛び出る事が多い。 --  &new{2014-07-06 (日) 13:42:23};
--延々と範囲内で攻撃続け抜け出せない様にミス連発するよね。 --  &new{2014-07-06 (Sun) 16:16:48};
-モンスターが動かないのは飼い主に似るせい。 こんなこと雑談で行ってる奴いるがすくなくともそんなこと言ってる奴のちんけモンスターよりはマシ。
このストレス仕様は明らかにシステムの問題。上の方々、お気持ち察します。お互いイライラし過ぎぬ程度に頑張りましょ。 --  &new{2014-07-06 (日) 05:14:17};
-今の重さ設定だとサービス終了までライト級のメンツが変わらないのはどうなんだ?アプデで軽くて新しいモンスター出して欲しい --  &new{2014-07-06 (日) 10:57:05};
-ヘビー級 みならいクラス  ○○さんとバトルします。じごくのつかいBランクで特技が4つあるものをもってらっしゃいます。 --  &new{2014-07-06 (日) 13:04:28};
--今年初、強敵でゲットしたBランクモンスの一部に運営側のバグで4つ特技枠があるものが居たの。その時の子でしょ。事情も調べずに相手の名前さらすなボケッ。 (--; --  &new{2014-07-06 (日) 13:51:07};
--名前をさらす意味が分からなかったので伏せておきました。 --  &new{2014-07-06 (日) 15:01:04};
-メタルボーナスって何(・・? HP多いメタルが回復した分のポイントじゃねえのか。2匹以上いると確実にポイント少ない。メタル手当にもならん。 --  &new{2014-07-06 (日) 14:31:51};
-9000・7000・7000・8000点台ときて、どんどん対戦相手順位上昇
20位くらいのが来て対戦・・・いきなりバイシドカドカ削られてリタイア
再戦・・・バイシ・痛恨・斬撃・いままでになく賢い相手に削りまくられ
こちらの超賢いAIが一匹だけ相手の一番強いのを一切攻撃せず残してくれてたんで
そいつに5匹連続でやられ敗北しましたとさ・・・。 --  &new{2014-07-06 (Sun) 18:00:41};
-メタル3つも4つも入れてる雑魚と当っちゃうとガックリくるよ。 --  &new{2014-07-06 (日) 18:52:18};
--たまにA・Bのオンパレードとかいるよね当然得点は4~5000 (..; --  &new{2014-07-06 (Sun) 19:52:49};
-始めたばっかりなんだけどパーティー弱くても参加しといたほうがいい?参加賞の肉とかほしいし。負けてもデメリットないんだよね?
あと全部負けたとかでもメダルはもらえるのかい? --  &new{2014-07-07 (月) 15:24:18};
--デメリットはありません。肉もらえるし、長く続ける気があればメダルもたまる。週1回の参加でOKよ。 --  &new{2014-07-07 (月) 16:00:24};
-メタル入れるだけでペナルティで500Pくらい引くようにしたらいいのに。 --  &new{2014-07-06 (日) 19:53:39};
--1匹‐0→2匹‐400→3匹‐1000→4匹‐1500とか増えるにしたがってマイナスが増える方が相手の嫌がらせやメタル壁の行為を減らせそう。 --  &new{2014-07-06 (Sun) 20:20:03};
--あなた方が強いメタルを育てていないだけ。自分の思うようにならないと・・・お子さまだなあ (..; --  &new{2014-07-06 (日) 20:38:28};
---で、でたーw 「あなた方が強いメタルを育てていないだけ」w
いやいや、ほとんどのメタルは楽に倒せるけどウザいんだよ。
ポイントにならないし、邪魔だし。
ウザがられていることを自覚しなさい。 --  &new{2014-07-06 (日) 21:04:06};
---無駄な改行してウザがられてることも自覚したほうがいいかもねw --  &new{2014-07-06 (日) 21:37:01};
---ア~ホな考えでメタル置いておけば勝てるとか思ってる子多過ぎるんだよ。
考えが短絡的で子供過ぎるんだよね。
だから虚しい挑発コメント打つんだよ「アナタノホウガ~」とかね --  &new{2014-07-06 (Sun) 23:40:56};
---メタルは毎回貫通するのにBS だとぜんぜんあたらん
会心オーバーキルもたかが知れてるし -- [[雑魚]] &new{2014-07-07 (Mon) 15:56:55};
--昔のメタルボーナス仕様だとメタルこねぇよと文句言う人ですねわかりますw --  &new{2014-07-06 (日) 21:52:41};
---とアナタノホウガ君が申しております。 --  &new{2014-07-06 (Sun) 23:42:13};
---「あなた方」はアナタガタって読むんだよ
何度も同じ読み間違えで煽ってるとかみっともない… (..; --  &new{2014-07-07 (月) 16:08:33};
---アナタガター --  &new{2014-07-07 (Mon) 23:47:52};
---揚げ足取って喜んでる子がいると聞いて --  &new{2014-07-07 (Mon) 23:54:16};
--でもたしかにメタルばっかだとつまらない。メタル禁止リーグなんていいかも --  &new{2014-07-06 (日) 21:52:54};
--木主さん条件はみんな一緒なんだよ (^^; 木主さんだけメタルが出やすくなってるんだろうね --  &new{2014-07-07 (月) 01:14:47};
--メタル禁止だと主力にメタル持ってる人もいるから1体くらいはOKにしないとね --  &new{2014-07-07 (Mon) 02:19:53};
---メタル主力にするほどの人はルール変えても大丈夫なんじゃない?今はカンストするほど鍛えてる人は少人数だからいいけど、増えすぎると確実に修正入ると思う。だいぼうぎょみたいに。それとも上の方はメタル斬りで充分なんかな? --  &new{2014-07-08 (火) 22:29:42};
-2人バイシオン発動→あれちょっと唱えるの遅くない?→唱えようとしてる間に相手はじゃんじゃん攻撃してくるYo→二回行動のやつは斬撃2連発だyo!→やっと唱えた!→相手はスクルトとバイシオン準備→唱えるまでやっつけてやる!→すぐ唱えた(アレっ!?)→相手「ずっとオレのターン」 --  &new{2014-07-07 (月) 21:55:23};
-ほんっと、このどうしようもないAIさっさとどうにかしろよ!!
敵の攻撃は効率的ですぐにつうこんの一撃がでるくせに
なんでこっちのモンスターは足踏み行進ばっかりだったり
特技使わずに通常攻撃の繰り返しだったりなんだよ!!
マジふざけんな! --  &new{2014-07-08 (火) 07:41:40};
--バフ・デバフ系統の技を使わないのはAIの糞仕様だが、攻撃系の行動をサボるのはあんたが原因だ。BSは攻撃AIしかしっかり動かないからクソゲーなんだ、運営に文句言う前にもうちょっと頭使って試行錯誤しろ。 --  &new{2014-07-08 (火) 07:58:19};
---この人はなにを言ってるんだろう?運営さんかな?お疲れさまです^^
攻撃AIがしっかりしてるとかありえないねー。
すぐにでも倒せる敵をほうっておいて他の敵に攻撃しはじめて、
そのほうっておいた敵が無双するとかしょっちゅうですが。
大丈夫かい? --  &new{2014-07-08 (火) 22:13:38};
---クソ運営w
課金者減ってるのか?w

このゲーム終わったらリストラされないよう頑張れw --  &new{2014-07-08 (火) 23:18:04};
---枝主の言うとおりだと思うよ。自分も以前はBSでよくイライラしていたが斬撃を使わないサブアタッカー数体に時間をかけてサベコンやったりしてコツコツとバイシやスクルトなどを付けたりした結果BSでイライラすることも無くなってきたよ。糞AIガー連呼もいいけど糞AIでも機能するように考えるのも良いと思うよ。 --  &new{2014-07-09 (水) 01:29:38};
---よーわからん人だな試行錯誤とか何言ってるんでしょうか。 --  &new{2014-07-09 (Wed) 20:23:52};
--文句言う前に自分がちゃんと工夫した方がいい。各モンスターの役割・配置、とくぎの選択・オンオフ・作戦いろいろ変えてみては?もちろんAIは賢いわけじゃないので糞AI前提でパーティー組むといい。糞AIはみんな一緒。差が出るのはプレイヤーの頭脳 --  &new{2014-07-09 (水) 01:43:50};
--くそAIかもしれんが、それは皆んな同条件なんだからな‥。 --  &new{2014-07-09 (水) 01:44:00};
---モンスターの配置(笑)
そんなの一番意味がないのってモンパレやってる人は皆分かってると思うけど?
後陣に配置しててもバッチリがんばれ、ガンガンいこうぜだったら敵につっこむよ?
攻撃役として後ろから遠距離攻撃してもらおうとか、そういう戦略は一切無意味。
普通のパレードではできるのにね。
なんでバトルスタジアムだけできなくしてるんだろうねー、運営さん?^p^ --  &new{2014-07-09 (水) 07:27:51};
---枝主の言うようにみんな同じ条件でやってるわけだから勝てる人と自分の違いを考えてみたほうが前向きでいいんじゃないかな? --  &new{2014-07-09 (水) 07:52:22};
---↑2 そんなこと考えてんのあんただけだよwエースを守りきるための布陣や、遠隔持ちを釣るために空中モンスの下にエースを置いてる奴、開幕攻撃魔法を撃たせないためメタル先頭にする奴色んな配置があるわ。今のBSの仕様は間違いなく糞だが何が糞かもわかってない奴が運営馬鹿にしてんじゃねーよ --  &new{2014-07-09 (水) 10:03:10};
---AIは糞だけど、みんな同じ条件なのにシステムを理解しようともせず文句垂れるとか駄々っ子かよw
馬鹿のくせに俺ツエーしたいだけなら一人でオフゲーやっとけやw --  &new{2014-07-09 (水) 14:26:26};
--条件はみんな同じだよ~木主さんにはモンパレ向いてないよwww --  &new{2014-07-10 (木) 16:09:12};
---とりあえず、運営が火消しに必死なのはよく分かった。
条件が一緒、とか、そんなのは皆わかってるっての。
条件一緒で、皆AIを改善しろ、ってことなのにw --  &new{2014-07-10 (木) 18:19:10};
---君もわかりきったこと言ってるがなwww --  &new{2014-07-10 (木) 20:32:30};
-「差が出るのはプレイヤーの頭脳」
  ↑
 え……??
 これってギャグ?やっぱり運営が書き込んでるのかね? --  &new{2014-07-09 (水) 07:58:21};
--たぶんこの人これ以上相手にしない方がいいです。思ってたより厄介です。 --  &new{2014-07-09 (水) 08:02:35};
---みんな同じ条件なのは正しい。しかし頭脳も糞もない。そもそも頭脳を活かせても肝心のAIが糞じゃ意味がない。  --  &new{2014-07-09 (水) 08:17:51};
---糞だけど工夫すれば何とかなるよって言いたいんじゃねえかな --  &new{2014-07-14 (月) 20:59:24};
-運営が必死なんでしょ?多分・・・。
同じ条件なのは子供でもわかるけど、それがひどすぎる、っていうことをわかってないw
戦略なんてたてられるもんじゃないよ --  &new{2014-07-09 (水) 08:24:50};
-今気づいたが、リベンジ成功したらポイントが上書きされてた。既出ならすまん。 --  &new{2014-07-09 (水) 11:21:10};
-初戦とリベンジ時では結構条件が変わるので、それも活用するべきでしょうね。
所詮は相手がいきなりバイシ・斬撃連打→全滅前にリタイア→リベンジ(これやると結構ゆるくなる時もある)ほとんどの人知ってるだろうけどね。 --  &new{2014-07-09 (Wed) 20:28:51};
-相手の身かわし率が異常に高いのはデフォ。
こちらの身かわしはめったにない。 --  &new{2014-07-09 (水) 21:33:53};
--かいしん率も同じく。ライト級で一撃目から痛恨や回心でたら大きく戦力左右するのに、あたり前のように出る。 --  &new{2014-07-10 (木) 00:01:07};
--何度か相手側の会心数えてたんだけど平均3回で酷い時10回出たときあったよ。
それの殆どがキラマとかの会心率高くない奴(バトル始める前に確認済) --  &new{2014-07-10 (Thu) 14:42:39};
---何でこんな事するのかね、運営。皆同じ条件なら通常の腕だめしや一言バトルと同じAIでいいはずだ。
そもそも条件が皆同じなんて参加人数2万人強でユーザー1人が解るもんか?運営以外知りようが無いと思うけど。
パラメーターいじるのは課金の度合いによって、勝率に差をつける為じゃないのか。
まぁ運営だって商売してる以上、この位の事『何が悪いんだ。』って横っ腹で笑ってるだろうけど。 --  &new{2014-07-10 (木) 20:28:18};
--もうね、信じられるのが最上級魔法だけだわ。物理オンリーは安定しない。 --  &new{2014-07-11 (金) 23:50:30};
-景品で大きさアップ・ダウンの薬とかこんかな?メダル300くらいで --  &new{2014-07-09 (水) 23:25:48};
--それ欲しいよね、MVPで止まれば強制だもんね!ある程度の範囲まで大小大きさ変更できるようにしてほしい。 --  &new{2014-07-10 (Thu) 01:34:49};
-正直5回連続、運よくいい成績でるまで回す気力が無くなってきた・・・

お願いだから上位5回分の成績で集計して欲しい・・・・ --  &new{2014-07-11 (金) 22:34:01};
--そんなん今以上に回したもん勝ちやんけ
気力無いなら参加賞だけ貰って閉じとけばいいよ --  &new{2014-07-11 (金) 23:48:39};
--正直とか言わんでもそんなことみんな知ってる。無差別級やったならわかると思うけど、通常時達人維持余裕の実力をもってる奴でさえ1000位内のボーダー狙いで争そってからな、普段もやる気見してたらどうなってやら --  &new{2014-07-12 (土) 08:51:15};
---達人維持余裕の実力ってなんだろう。無差別級は最低限の勝てる戦力さえあれば5戦のうちで如何にメガザル持ちに出会えるかのゲームだと思うけどね。強さを求めすぎてポイント伸びないだけじゃないのかな。メガザルの前に倒しちゃ伸びるポイントも伸びないからね。 --  &new{2014-07-12 (土) 10:19:20};
---凄腕、達人往復ですが無差別級は300台でした。
まぁ運だよね、運。
メガザル5連戦すれば6万P台でるし。
だいたい途中でザコメタル低Pメガザルなしに当たるけど・・・ --  &new{2014-07-12 (土) 17:14:08};
---俺も同じく行ったり来たり勢だけどね。文体から↑は木主なのかな。短文での改行はなるべく控えてね。お察しの通り最低限の戦力さえあれば後は回数こなすだけで達人には上がれるわけで同じように面倒でやらなくなった人も多いと思うよ。気力がなくなったならやめればいいだけ、ルール変更とかわがままは言わないほうがいいかな。 --  &new{2014-07-12 (土) 21:54:59};
-ファミコン時代のドラクエ4のAIのほうが賢いという嘘みたいな本当の話w
耐性もちのやつに火炎斬りして半減のくりかえしw
通常攻撃のほうが余裕で大ダメージなのにw
これでもここに現れる運営さんは「プレイヤーの戦略次第(キリッ)」
とかのたまうのかな?w --  &new{2014-07-12 (土) 11:57:06};
--わざわざそういう設定にしてるから、木主さんでもたまには勝てるのよ (^_- --  &new{2014-07-12 (土) 12:08:16};
---それもあるねこっちがダブルバイシかかって相手はまだバイシかからず、格上を殴り倒せることもあるね、 --  &new{2014-07-12 (土) 12:28:30};
--もちろんプレイヤー次第。勝てないのはあなたが○○なだけ。↑の例も自分が悪いの気付かない? --  &new{2014-07-12 (土) 16:26:40};
---○○にはバカ、低能、怠惰、自己中心的など自分にあてはまる言葉をいれてくださいね &heart; --  &new{2014-07-12 (土) 16:29:32};
---ライバル増えるからアドバイスしちゃダメだよ、知らない人が損をする世の中さ (^Q^ --  &new{2014-07-12 (土) 16:29:57};
---すみません。 (T-T あからさまに何も考えてないのに文句ばっかりブーたれてるの見てつい… --  &new{2014-07-12 (土) 16:37:33};
--例えばね、メラゴースト8匹のパーティーを相手にする時に自分のパーティーに「メラガイアー」「はげしい炎」「火炎斬り」が使えるモンスターいれて「バッチリがんばれ」に設定する。で、「回復すんのになんでとくぎ使うんだ!バカヤロー!!」とか言ってるプレイヤーはどう思う? --  &new{2014-07-12 (土) 16:46:10};
---とりあえず愚かなやつが多いwすげえw
普通のAIなら、そういう時は特技は使わず打撃攻撃だけを使いますよ?w
メタル相手に呪文連打しますか?w大丈夫ですかー?w --  &new{2014-07-12 (土) 16:48:41};
---言ってること矛盾してない?メタル相手にちゃんと打撃してくれるならあなたのとこのAIは賢いからそれで頑張りなさい (^-^ --  &new{2014-07-12 (土) 17:09:56};
--もう新規さんはほとんど来ないよね。

3月頃に初めてBSやったけど、相手にメタルスライムいるだけで挫折しそうになったし。

このまま衰退するのみ。来年あるかな? --  &new{2014-07-12 (土) 18:13:03};
---BSはオマケだしボス級モンスターもまだ2までしか出てない。あとは頭が弱くても考えればわかるな? --  &new{2014-07-12 (土) 21:56:35};
---頭弱いと下らない挑発しか出来ないのな --  &new{2014-07-13 (Sun) 17:14:20};
---そして頭弱いとその下らない挑発にのっちゃうのな --  &new{2014-07-14 (月) 19:38:41};
-AIなら最適な行動をとるからお互いが唱えるのがふつう。
それをめざして皆気合伝授してるんだろうに… --  &new{2014-07-12 (土) 15:01:42};
-メタルにそれほど文句があるわけではないが(ちょっとはある)、さすがに5匹同時(メタスラ3メタブラ1ゴールデン1)はウヘ~ (..; てなった。ルカナン、メダパニ使って相手キラマと一緒に殴りまくったが1匹狩りきれず。無念 --  &new{2014-07-12 (土) 17:51:34};
--アタッカーが足りなかった。リタイア→再戦すればよかったorz --  &new{2014-07-12 (土) 17:53:44};
--しかし、そーいうのに限って全部狩りきってもポイントたいしたことないんだよなw --  &new{2014-07-12 (土) 18:01:08};
---たしかにwまあそれほどポイントにはこだわってないけど、残尿感みたいな気持ち悪さがあったもんで (^Q^ --  &new{2014-07-12 (土) 18:07:40};
--そのパーティーがホントに理にかなって強いパーティーなら運が悪かったと諦めるしかないけど、スクルトとかビオリムとかばっかり唱えているようなパーティーなら嫌がらせだな -- [[木主]] &new{2014-07-12 (土) 18:07:26};
---↑ごめん、木主さんじゃありません。 --  &new{2014-07-12 (土) 18:18:22};
---よく覚えてないが、3匹はベホイミ・ベホマラー使ってかな。バイシもいたような。メタルを壁にしつつ、キラマのシャイニングと桃色のドルマドンが主な攻撃手段だと思う。 --  &new{2014-07-12 (土) 18:20:14};
---もう一匹のメタハンは終始混乱してたりマヒしてたりで役割不明 --  &new{2014-07-12 (土) 18:23:12};
---とすれば、そんなにポイント稼げないだろうし、負けにくいだけの嫌がらせっぽいね --  &new{2014-07-12 (土) 18:24:31};
---それだと上には行けない編成だね。
嫌がらせか自己満足かな。 --  &new{2014-07-12 (土) 18:25:06};
---次はさっくり勝てるように鍛えときます (^-^ --  &new{2014-07-12 (土) 18:32:04};
-ニコ生とかで上位者のバトル見てると、サポート役(ホイミン、ズーキーニャ、さまようよろいとかの地上タイプ)がきれいに最後列にならんで、前に出るとこともなく、素直に念仏唱えてるんだけど、そんなもんかい。うちの子たちはみんなでしゃばりで (..; --  &new{2014-07-12 (土) 18:28:06};
--うちの子はいのちだいじにかサポートたのむなら最後列はほとんど前に出ることないですけどね。唱えるタイミングはあれですが^^; --  &new{2014-07-12 (土) 18:35:09};
--サポート、いのちだいじになら前に移動しないよ --  &new{2014-07-14 (月) 17:10:46};
-さて今週も順位下げてクラスダウンしよっと --  &new{2014-07-13 (Sun) 17:22:26};
-ようやくA紋章GET。達人キープが精一杯な者ですが、半年やってA紋章一つって酷くない?さっさと他の部屋出してほしい。 --  &new{2014-07-14 (月) 10:56:12};
-運営さん・・・A、SだけじゃなくB以下・・・特に・・・特に!!!D紋章も景品に欲しいです・・・(切実 --  &new{2014-07-14 (月) 13:55:36};
--B紋章4000メダル、C紋章3000メダル、D紋章2000メダル、E紋章1000メダル、運営様宜しくお願いします --  &new{2014-07-14 (月) 16:08:00};
--わかるわかる 俺の場合BとCが全然足りてない --  &new{2014-07-15 (火) 09:20:53};
-AIをくそ仕様にすれば腹立ちまぎれに課金するとおもってるのかねぇ、運営は --  &new{2014-07-14 (月) 22:16:24};
--むしろそうやってすぐ現状を嘆く甘ちゃんにも勝たせて上げるための糞AIなんですがね --  &new{2014-07-15 (火) 08:46:42};
---現状を嘆くw
あなたはバカですかw
クソAIじゃないほうが育成がダイレクトに反映されるから
みんなそれを望んでるっていうのが分からないの?
嘲笑もんだね --  &new{2014-07-16 (水) 05:02:51};
---↑この人自分が嘲笑されてることにすら気づかないかわいそうな人です。もうほっておいてあげてください。 --  &new{2014-07-16 (水) 17:48:51};
--課金に結びつけるの好きよねえ --  &new{2014-07-15 (火) 22:12:43};
---でも重課金者しかいないよね上位 --  &new{2014-07-16 (Wed) 20:00:04};
-すごうでクラスのシドー持ちと対戦したら信じがたい事に最初の攻撃で会心5連発食らって味方のHP999りゅうおうが即死した。相手のステータス確認したけど特にドーピングもしてない普通の数値だったし。なんだよこれ・・・ --  &new{2014-07-14 (月) 23:31:06};
--会心なんかしなくてもバイキ+系統斬りで大半のキャラ即死やで --  &new{2014-07-15 (火) 08:43:15};
-すごうでの上位一桁の3人くらいと当たったけどすげー弱い・・・・余程運がいいのだろうか。 --  &new{2014-07-15 (火) 23:11:36};
--弱い上位いるよね~
少々弱パレだと前列殲滅から~後列のメガザル要員を倒すまで行けなくて復活モンスをウマウマ倒せる

逆に強いとメガザル詠唱中とかに速攻殺しちゃって得点は上がらないんだよなこれが。 --  &new{2014-07-16 (Wed) 19:58:28};
-ハーゴンを倒した時の、無駄な演出をやめてくれんかねえ・・・?
あの演出の間も時間が減っていくからポイント減るんだが。
こういうとこ運営は何もわかってないな --  &new{2014-07-16 (水) 05:08:14};
--わかるわかる。ほかに無駄にモーションでかくて時間だけ過ぎていくやつとかいるよね。 --  &new{2014-07-16 (水) 21:01:46};
-敵の攻撃はつうこん連続、斬撃も全部あたる
こっちの攻撃は斬撃空振り9回
こんな状況を皆改善してほしいって望んだり、
もしくはそういう敵に有利な特別調整かけてる、ってアナウンスしてほしいって思ってるのに
運営は「条件は変えてません」みたいなこと言ってるんでしょ?
そこがイライラする要因なんだよなあ
明らかに調整かかってるでしょ --  &new{2014-07-16 (水) 05:27:31};
--素早さが相手よりかなり足りないとか違う? --  &new{2014-07-16 (水) 07:47:21};
---600オーバーのメタルライダー、
800、850のデス猫ちゃん、
999のメタスラ

相手は高い奴で450とかだった。
でも300くらいの奴にも空振るんだもん、しまいにゃ泣くぞ --  &new{2014-07-16 (水) 08:00:10};
-4~5回に1回は何も特技を出さず、目の前のメタルをポコポコ殴りミスを繰り返して、気が付くと相手はALL特技でお出迎えしてくれる・・20秒持ちません(V)o¥o(V) --  &new{2014-07-16 (水) 17:34:29};
-やべぇ先週バトスタやるの忘れてた --  &new{2014-07-16 (水) 17:57:58};
-ハハハ バイシオンもち6体いるのにだれも最後までバイシオンしねーーし、メガザルもちは最後までメガザルしねーしーくそが! --  &new{2014-07-16 (水) 21:00:01};
-ハハハ メガザルもちが弱すぎてほとんどダメージ食らわずに30秒ぐらいで倒しそうになったからリタイヤしてやり直したら何もしてくれずに負け。AIクソ過ぎだろ! --  &new{2014-07-16 (水) 21:20:03};
-ハハハ、こやつめ、わはは --  &new{2014-07-16 (水) 23:56:43};
-ハハハ、敵は効率よく一体ずつ集中して斬撃
味方はあっちこっちにでたらめに斬撃してなかなか敵を倒せない
あと1撃でたおせるのにどうして違う奴に標的変えるの?
そのせいで放っておいた奴にどんどん攻撃くらってるやん
キラマとか竜王とか攻撃がむちゃ高い奴を追い込んだんだからとっとと倒せよ… --  &new{2014-07-17 (木) 21:00:29};
-BSってリタイヤの集計とったら恐ろしい数字が出そうだな。 --  &new{2014-07-17 (木) 21:24:57};
--やめる自由位あるだろ --  &new{2014-07-18 (金) 07:56:29};
-また勝てばpt更新ってときにメタル多数ザコpt。もうメタル2体以上で主さ+10とかでいいんじゃね?すげーうざい。 --  &new{2014-07-17 (木) 21:56:33};
-ハーゴン死ぬの遅すぎw
倒して4秒くらいちんたらしてやがるw
その4秒分のポイントでスコア更新できたのにw
マジうぜえww --  &new{2014-07-18 (金) 07:41:10};
--弱いものいじめでもしなけりゃやっとられんわな、ストレス多すぎww --  &new{2014-07-18 (金) 08:02:11};
---チョソは祖国に帰れよ。 --  &new{2014-07-21 (月) 12:41:24};
-AIバカすぎ --  &new{2014-07-18 (金) 11:37:55};
-無課金なのにたつじんレベル枠(次回)に入ってきた (^^) これも相手のメガザル様のおかげです。ありがとうメガザル様!!どんどん唱えてください。逆を言うとメガザル持ちがいないとチッと舌打ちしてしまう (^^) --  &new{2014-07-18 (金) 17:51:57};
--↑本当にたつじんクラスへ来てしまった。けど数回戦っただけで、ここは異次元、レベルの違いを痛感した。これならベテラン・すごうでクラスでバイシ唱えないだの、痛恨多いだのブーブー文句言ってたほうが楽しいな。今回のたつじんは社会見学ってことで・・・ --  &new{2014-07-21 (月) 23:30:52};
-なんでこんなAIにしたんだろ?相手が同じくらいならガンガン勝てるようにしてそのなかの微妙な勝ち方で競った方が楽しい。毎回毎回運だと萎える。 --  &new{2014-07-18 (金) 21:06:49};
--開発がBSのAIと同じ程度の頭だから賢いAIは作れないんだよ。
シリーズ通して見ても毎回必ずバランスブレイカーいれるような連中だし、すこしでも期待した俺たちが馬鹿だったと思うしかない。 --  &new{2014-07-21 (月) 22:58:48};
-上課金以下のみなさーん、全員にバイシオンつけて、強力な特技付けても無駄ですよ~♪ 全然つかってくれませんw AI改善されるまで課金は控えましょう♪ --  &new{2014-07-18 (金) 21:40:47};
-相変わらず称賛されるコメントがほとんどないな~。今後もBSは改善・変更なしのまま放置されるのだろうか? --  &new{2014-07-18 (金) 22:46:50};
--称賛?しいていえば景品でにんじんもらえるところと、運次第で簡単に高ポイント取れるところかな --  &new{2014-07-20 (日) 22:51:52};
-耐性増減は反映されないってどういう意味ですか? 耐性って増減するんですか? --  &new{2014-07-18 (金) 22:59:27};
--アイテム・システムのギルドの項を見てくるといい --  &new{2014-07-18 (金) 23:12:10};
-攻撃した相手が格上ランクだった場合、ランク差分でポイントに下記の倍率が掛かります。これって例えば味方のFランクがSランクにランクアップしている場合に、Sランクの敵を攻撃した場合はどうなるでしょうか?格上ランクを攻撃したことになるのか、それとも同ランクを攻撃したことになるのか。 --  &new{2014-07-19 (土) 04:20:45};
--なりません。同ランクとして攻撃した計算になります。 --  &new{2014-07-20 (日) 00:38:00};
-嫌がらせみたいなメタルスライム3匹、メタブラ1匹、ミニホイミスライム1匹の編成の奴に
あたった

たおしたけどたったの1500ポイントだってよw
こういうとこがふざけんなって言ってるのに運営はどうしようもないわ --  &new{2014-07-19 (土) 11:32:34};
--良くいますよね。自分はスライム1レべ一人のガキにあってせっかくの高得点が台無しになりました。 --  &new{2014-07-20 (日) 13:27:31};
-相変わらずバトルスタジアムのAIはどうしようもないですね
いつもは空中の敵を優先して倒していくくせに、
マヒャデドス使う先頭のマポレーナをずっと放置
リベンジマッチでも同じ。
二発撃たれたら壊滅状態になるのになんでどうでもいいような奴を
優先して狙っていくの?
いつもは空中を真っ先に狙うじゃん。
なんでこんなときだけなん?
ポイント稼がせたくないんかな --  &new{2014-07-19 (土) 11:54:19};
--毎回確定で同じ行動してたらどうなると思う?
最初に2匹がバイシ唱えて、殴りあうだけのゲームになる
そういうのがお好き? --  &new{2014-07-19 (土) 19:10:05};
---相手にするな。この人ただの低能だから --  &new{2014-07-19 (土) 19:14:46};
---久しぶりに運営が来たのねw
たくさんの人がバトスタの不満を言ってて、
それが一定になると決まって火消しにくるw
おつかれさまですw --  &new{2014-07-19 (土) 19:58:52};
---全員バイシ持っているのに中々唱えてくれないんですが・・・・
そういうのがお好き? --  &new{2014-07-19 (土) 22:06:01};
---↑毎回唱えないなら普段の行いが悪くなければ設定が悪い。何十回のうちの一回ならその時不運だったとあきらめなさい --  &new{2014-07-20 (日) 01:18:09};
---信憑性に欠けると言われたら困るのでバイシ2体でヘビー10戦ほど実験してきました。開始20秒以内に唱え始めたのは8回 うち6回は10秒以内。唱えなかった2回はそれぞれ42秒と49秒かかりました。 --  &new{2014-07-20 (日) 01:54:19};
--スマホのモンスターズライトは神AIやリアルタイムのコマンド入力制やってたが、モンパレに導入したらひどいことなるぞ。開始5秒で回復薬やサポート役が集中攻撃で瞬殺されて、あとは耐性と特技のじゃんけんみたいな殴り合いになるぞ --  &new{2014-07-20 (日) 01:15:00};
---よし、早めに敵を殲滅! 残り50秒でメガザルした。ラッキー得点倍!  モタモタモタモタモタモタモタモタモタ・・・ 相手5匹残して終了 アレっ!? --  &new{2014-07-20 (日) 22:00:38};
--5回に1回くらいはたしかになかなか唱えないね。以上報告終わり --  &new{2014-07-20 (日) 01:55:54};
---ミスった --  &new{2014-07-20 (日) 01:56:38};
-全員バイシオンと暫撃付けてるのに終了10秒前までほとんど使わない不思議。残り10秒前になるといっせいに全員が唱え出してそのまま終了w --  &new{2014-07-19 (土) 16:27:14};
-不具合ありまくり
バトルスタジアムで勝利寸前で残り時間3秒、
それで残り時間1秒で勝利メッセージでたのに、
戦績画面では残り0秒になる… --  &new{2014-07-20 (日) 10:18:20};
-もたもたもたもたして何もしないクソ仕様早く修正しろよ。 --  &new{2014-07-20 (日) 21:24:31};
-タカヒロってまだスラリン1匹配置やってるんだ --  &new{2014-07-21 (月) 14:51:13};
-現在ヘビー級116位のもの○ろすのメタルキング。HP +780 攻撃力 +505 すばやさ +25はいいとして 会心率 +15.20 みかわし率 +4.90って完全バグ技利用じゃねーか。 --  &new{2014-07-21 (月) 09:10:52};
--  &new{2014-07-21 (月) 09:17:22};
---ここまで来るとメタキンも神様だなw --  &new{2014-07-21 (月) 15:03:24};
--あら、ここでも迷惑かけているのね --  &new{2014-07-21 (月) 13:02:51};
---リンクに治しました。 --  &new{2014-07-21 (月) 17:13:04};
--よくもまあここまで伝授したもんだ。素直にすげえと思うわ --  &new{2014-07-21 (月) 18:13:51};
--HP+780がいいならかいしん+15.20もありじゃない?4%152回でしょ? --  &new{2014-07-21 (月) 20:57:10};
-ガンガンにしても魔法使わない、敵だけ最初の位置から延々攻撃してるのにこちらは前に移動でターン消費、遠隔でもとにかく前にでる もうだめだ。 --  &new{2014-07-21 (月) 22:50:20};
-これAIとか攻撃優先度とかどうなってんの?本当に上記のターン制?
こっちが一番最初にギラグレ詠唱入って2秒程たってから相手のバギムーチョとギラグレ詠唱入ったのに相手のが先に発動するし
「サポートたのむぜ」にしたサポート役はただ突っ立ってるだけで何のバフもかけないし攻撃はおろか移動すらせずひたすら待機。
極めつけがうちのおバカアックスドラゴンちゃんは敵ほのおのせんしに対して永遠に効かない火炎斬りとベギラマ連打。
何じゃこれ。こっちのAIと相手のAIに差がありすぎ。 --  &new{2014-07-22 (火) 05:56:56};
--マジで?こっちは物理PTでやってたから味方は分からないけど、相手の呪文が発動めっちゃ早く感じて「呪文の発動時間サイレント修正されたかなー」とか思ってたけど、早くなったの相手だけなの?だったらきついな --  &new{2014-07-22 (火) 21:31:41};
---相手の暫撃って唱えたと思ったら発動してるじゃない?たぶん相手は1.5倍くらいの速度で動いてるんだよ。 --  &new{2014-07-22 (火) 22:04:54};
--たしかピオリムを唱えると詠唱速度が上がるという仕様だったはず、心当たりない?AI関連の違いはあっても技性能までは変わらないはず。 --  &new{2014-07-22 (火) 22:50:55};
---いや、ピオリム唱えて無くても異様に早いときあるぞ。ステ見てもそんなに素早くないのに。 --  &new{2014-07-22 (火) 23:25:47};
---素早さは命中・回避率に影響するだけで詠唱には関係ないよ。 --  &new{2014-07-23 (水) 01:20:01};
-ヘビー級が、1万人きっちゃうよぉおおおおおおおおおおおおおおにしてもおもしろいくらい減る一方やなwww人増やしてよBS面倒になってきたわほんま --  &new{2014-07-22 (火) 10:45:52};
--だってAIが糞なんだもん。「みんな条件は同じ!キリッ(重課金&運営)」みたいなことしてたら中から下は課金者も含めて皆消えるよね。 --  &new{2014-07-22 (火) 23:23:12};
---あいかわらずこいつバカだなぁ    しみじみ --  &new{2014-07-24 (木) 15:30:24};
--止めてるのがどう層かは知らんけど、オート戦闘でやる事ずっと一緒だからな~。流石に見飽きてきた --  &new{2014-07-24 (木) 12:46:59};
--肉と人参手に入るし普通に参加したほうが美味しいわ^q^ --  &new{2014-07-24 (木) 17:55:39};
--このペースだと10月位には2万人切りそうだね。現状で参加賞目当ての人が相当数居て、中途半端な課金者は不自然過ぎる展開にあきれて、参加賞目当てに流れるか離れる。何も残らないこんなゲームにむきになって何十万もつぎ込むような金銭感覚の破綻した人間から巻き上げれるうちに巻き上げてやろうって刹那的な運営方針の表れがバトスタには良く出てる。 --  &new{2014-07-25 (金) 17:21:43};
-つまらんのぉ・・・使ってるモンスは皆一緒、AIは相変わらずだし@@ こりゃ、誰もやらんでしょ?? 没個性じゃ・・ねぇ (T-T --  &new{2014-07-22 (火) 23:28:50};
-そもそも、したっぱの洞窟でナンボでも素材が入手できるようになってから、つまらんわ~これがなかったら、メタル強化や上級魔法なぞそう簡単に出来ないからねぇ~ --  &new{2014-07-23 (水) 23:23:50};
--うれしいのは、最初だけ@@・・そのうち周りが同じ事やってるのに飽きてくるでしょ・・自分にも^^ (..; --  &new{2014-07-23 (水) 23:27:08};
-最初にスクルト、バイシ、ピオリム×2唱えてくれるオラのAI勝ち組
ただ補助に頼りすぎてる訳かそれが切れた後フルボッコにされる --  &new{2014-07-24 (木) 10:32:46};
-大体50パーの確率でこっちのメガザルが発動しない、または異様に発動が遅い。そのため回復が遅れて判定になったりとか。諦めてリベンジするのがもうしんどくなってきた。なつき度は999なんだけどな。 --  &new{2014-07-24 (木) 16:18:40};
-あまい息や焼けつく息がアウェー感のある異界の方が良く効く。スタジアムという位ならフェアであってほしいのに、相手の息は1度に4~5匹に効いて、こちらは2回吹きかけて1匹効けばいい方。敵は復帰するのも異様に早い。 --  &new{2014-07-24 (木) 23:41:05};
--自分も思った
マシン系の敵にやけつく息しても3回に1回くらいしか効かないぞ
こっちは1回の甘い息で動物系はほぼ確実に眠るし
マシン系はやけつく息で確実にマヒする

もう意味わからんね --  &new{2014-07-26 (土) 18:55:35};
--こっちから使う分には効かないけど敵の息は結構食らうんだよね(笑) --  &new{2014-07-30 (水) 00:35:04};
//-昨日のお返事するね。
//ご参考 運よくたつじんクラスに行けたけどボコボコにされているパーティー
//ライト級
//前衛 C(壁、バイシ)、豪傑おばキャンA(斬撃)、男勝りズッキC(斬撃)
//中衛 ネームドD(斬撃)、F(最上級魔法)
//後衛 D(バイシ)、D(バイシ)
//ヘビー級
//前衛 豪傑おばキャンA(斬撃)、魔界モーモンA(通常攻撃)、男勝りズッキC(斬撃)
//中衛 SSりゅうおう(遠)(斬撃 or 最上級魔法)、SSハーゴン(最上級魔法)、F(最上級魔法)
//後衛 C(バイシ、ペホイマ)、D(メガザル) --  &new{2014-07-25 (金) 23:25:16};
-相変わらずAIがどうしようもないね。
プレイヤーに不利な条件のAIにしてます、ってアナウンスすればいいのに、
運営がそれを認めないから、みんなの不満がたまっていく。
経営能力ゼロじゃないかねって思ってしまうよ。

戦力奪えにしてもサポートたのむぜにしても
まったくやけつく息をつかってくれないで足踏みをくりかえすデス猫とズッキーニャ。
バッチリがんばれで、攻撃の合間にたまに使ってくれることを期待するしかないなんて、
そもそも作戦の意味がないわ --  &new{2014-07-26 (土) 13:58:56};
--AIどっちもいっしょやろ。うちはちゃんと使ってくれるで。症状聞いた限りでは配置が悪いか被害妄想 --  &new{2014-07-26 (土) 21:26:16};
---久しぶりにでたね、運営様(笑)
サポートたのむぜ、ってのはサポートしてなんぼの作戦。
それをしないっていうのがそもそも問題だと何故分からないのかね?
敵が間近にいても、普通の距離でも、離れていても(それでも息の対象範囲ではあるが)
足踏みだけっていうのはAIが愚かであるから。
誰でもそう思うわ。
その間に敵は何度も攻撃してくるんだから。 --  &new{2014-07-26 (土) 22:23:03};
---誰かとおもったら運営くんか(笑)
ひさしぶりやね
サポートたのむぜは敵が近くにいると攻撃もする作戦ってのはしってるよね?
AIが愚かだと思うんならそれを思いどうりに動かすよう少しは考えてみたらどうだい?
子供は夏休みで時間あるでしょ?(笑)
あとやけつく息はせんりょくうばえやで (^-^ --  &new{2014-07-26 (土) 22:59:03};
---文字が読めないらしいw
戦力奪えにもしてるって書いてるのにw
それに通常パレならサポートたのむぜで充分使ってくれますけどー?w
批判を抑えたいのはわかるけど、粗がありすぎて逆効果ですよ運営様^p^ --  &new{2014-07-27 (日) 08:10:04};
---「思いどうり」だってw
日本語が分からないのに必死に不満を抑えようとしてご苦労様ですw --  &new{2014-07-27 (日) 08:11:48};
---せんりょくうばえやで  (^-^  
なるほど、ひらがななしか読めないのか。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:32:45};
---運営くんは細かいこと気にするねえ(苦笑)
後から気づいてわざわざ書き足してくれたのかな?
かわいいことするじゃない ご苦労様 &heart; 
あと、通常パレードとBSのAIは一緒やで
戦闘の合間がない、時間の流れが違う、特技のためがある、敵の強さが違うから
差があるように感じるだけよ
ちゃんと観察しないとだめよ (^-^ 
物事がうまくいかないときに努力も工夫もしないで文句ばっかり言ってるようじゃ
大人になってから社会で通用しないよ。少なくともろくな仕事はまかされない
今のうちにがんばんなさい --  &new{2014-07-27 (日) 19:01:50};
---もりあがってるところ悪いけど
2014-07-27 (日) 19:01:50 の奴が間違いっていうか
見落とししてるぞ~
一番最初に「せんりょくうばえ」も「サポートたのむぜ」も
 機能しないって書いてる・・・
 少なくとも早とちりで叩くのはやめておいたほうがいいんじゃなイカ?
 自分が恥をかくから・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 22:48:02};
--↑って自演 (^-^ 無駄な改行が目立つだけのコメントだが・・・・ --  &new{2014-07-28 (月) 15:23:24};
-バトルスタジアムのシステム考えた人ってすごいですねー。
どれだけダメージ与えていようが、どれだけ敵を倒していようが、
タイムアップ寸前でメガザル発動した方がほぼ確実に勝利なんですから(嘲笑) --  &new{2014-07-26 (土) 17:58:49};
--自分が弱いだけやろ --  &new{2014-07-26 (土) 21:22:21};
--ちゃんとメガザル発動させて全滅させれば高得点やで。ようは攻撃力低くて時間が足りないんやろ --  &new{2014-07-26 (土) 21:28:15};
-BSについてどう思いますか 「A:面白い」 「B:つまらない」 という単純な2択アンケートとったら、どんな結果になるんだろう。 --  &new{2014-07-26 (土) 20:55:45};
--BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB --  &new{2014-07-26 (Sat) 21:17:27};
--ふつう --  &new{2014-07-26 (土) 21:21:39};
--曖昧な選択肢がないアンケートは無回答が多くなる法則 --  &new{2014-07-28 (月) 06:36:41};
-SHT後に蘇生したモンスターは通常状態で復活するけど、棺桶が消える前に復活できた場合、すぐにSHT状態になった (^Q^ (そのあと瞬殺されました) -- [[ダンジョンえび]] &new{2014-07-27 (Sun) 01:20:51};
-最後に5対1になって敵が画面の一番端にいた場合、途中にある棺桶とかにひっかかってノロノロ向かっていくだけで5秒くらいかかる・・・なんでこんなセンスないの? --  &new{2014-07-27 (日) 22:11:12};
-特定のとくぎにおいて、攻撃しようとしていたモンスターが倒され
別のモンスターにターゲットを変更する際に
耐性が「吸収」の相手を攻撃してしまっていた不具合を修正いたしました。

やっぱ不具合だったんだね。
自称ご意見番の煽ってる人が作戦が悪いとか試行錯誤しろとか言ってたけど
不具合じゃんww --  &new{2014-07-28 (月) 20:08:24};
--所詮そーゆー事言ってる奴は、ただの知ったかだよ
リアルでも周りに嫌われてる事も本人は知らずに居るんだよ。
そっとしておこうぜ。 --  &new{2014-07-29 (Tue) 06:08:13};
--過去ログ検索しても吸収の奴を攻撃する話題なんて見つからなかったけどいつの話題? --  &new{2014-07-29 (火) 11:30:41};
---2014-07-12 (土) 11:57:06の耐性もちのやつに火炎斬りして半減のくりかえしwって奴かな。
ちと事情が違うけど。2014-07-12 (土) 16:46:10のとこが自称ご意見番の煽ってる人って事かな。 --  &new{2014-07-29 (火) 12:30:26};
--先週の事だけど、最初から炎の戦士ねらいで火炎切り3回も当てて回復させたんだよ。
『ターゲットを変更する際』という言い回しの不具合には当てはまらないんだけど、改善されているのだろうか。
そもそも『耐性が「吸収」の相手を攻撃してしまっていた不具合』これを不具合と理解できるなら、吸収の相手をいきなりとくぎで狙う事がもっと致命的な不具合だという事が運営には理解できるであろうか。 --  &new{2014-07-29 (火) 12:06:19};
-メタル空振りゲーム --  &new{2014-07-28 (月) 22:20:46};
--まさしく。
すばやさ補正とか言って空振りさせときゃ、運営にしてみりゃ好都合なんだろうね。
となるとメタル規制は期待できそうもないね。 --  &new{2014-07-29 (火) 13:33:30};
-バトルスタジアムがクソっていうのがよくわかった
サポートたのむぜにしても足踏みしかしないや
どこがどうサポートしてるのか、小一時間問い詰めたい --  &new{2014-07-29 (火) 05:31:49};
-タイプGぞろぞろ引き連れてて糞弱い奴って一体何が悲しくて無課金の俺様に瞬殺されるの~? --  &new{2014-07-29 (火) 05:45:46};
--だよねG持ってるけど性格が乙な奴と使いきれてない奴いるよね、そいつらって大体ベテランの下らへんにいる、シドーやりゅうおう持ってる人だってSS持ってない無課金ハイエナに負けてるんだから --  &new{2014-07-29 (火) 09:23:48};
--わろた --  &new{2014-07-29 (火) 16:10:19};
--無課金アピール乙 --  &new{2014-07-30 (Wed) 00:45:26};
--確かに無課金でたつじん上がれるくらい衰退してるのさ --  &new{2014-07-30 (水) 00:50:31};
-うでだめし231勝、キャラバンレベル90のケニーとか言う奴、
バトルスタジアムでミニおばけきのこLv14が1匹だけ
通常どおりの相手で勝てば間違いなくポイント更新だったのにマジふざけんな
運営もこういう嫌がらせしてるやつをどうにかしてくれよ --  &new{2014-07-29 (火) 05:56:58};
--いるよね、そういう嫌がらせPTな人
せめて何匹以下は参加できないにして欲しい・・・ --  &new{2014-07-29 (火) 09:36:38};
-対戦相手って自分のランキングに近いやつに当たった事なくて、ランキングが自分より低い同じ奴ばっか戦う事が多いのは、戦闘力やパレードランクが近い奴と戦う仕組みになってるとものだと思っていた。
なのにメタスラ1匹ってしょっちゅうある。俺がその程度だからか。
どういう基準で対戦相手ってきまるんだ? --  &new{2014-07-29 (火) 12:49:28};
-みんなーどんどん竜王、シドー、G、キラマをパーティーに組み込んでね( ´ ▽ ` )ノ --  &new{2014-07-29 (火) 14:39:27};
-これだけ沢山のバトルスタジアム不満が出てても、あおってばかりの運営の手先は
「試行錯誤しろ」とか「みんな一緒」とか意味不明なことをのたまうんだろうね~
そういう試行錯誤したりする必要があるようなシステムはいわゆるクソゲな事が多い。
ドラクエはそうじゃなかったはず。昔FC時代のまともなAIを返してくれ --  &new{2014-07-30 (水) 00:26:46};
--開幕ダブルバイシが相手と味方同時に決まって殴りあうだけのゲームがいいの? --  &new{2014-07-30 (水) 00:31:18};
---でたでたw必ずこういう擁護するやつw
敵は一斉に斬撃集中させて効率的にこっちの戦力削るのに
こっち側はバカすぎるAI
これを改善しろ、同条件にしろって言ってんのwどうしてすぐに論点すり替えるかなあ?
なんにもしないで足踏みを繰り返すよりいいわw --  &new{2014-07-30 (水) 07:38:42};
---同条件のAIならこう言うことだけど (^^; --  &new{2014-07-30 (水) 09:47:17};
---行動しないのの改善としては完全なターン制にして素早さの早い順に必ず行動するっていう条件にすれば同条件になるのかしら?私は今のままでも別にいいけども --  &new{2014-07-30 (水) 20:39:52};
---完璧に行動したら面白くなくなるのでは?というのが運営の意図だと仮定して、行動選択肢の中に"様子を見る"を入れてあるのはまぁ理解するとしよう。だったら「前回の選択が様子を見る、だった場合次のターンはそれを除外する」とするだけで2ターンに1度は行動する(バイシだけ持った作戦がサポート頼むぜのキャラは2ターンに1度は詠唱する)事になって、少しはマシになると思うんだけどナ。 --  &new{2014-07-31 (木) 22:53:27};
-最近バトル見ててもしょうがないから結果だけ見てる。
バトル中はココ読んでるよ~そうすれば腹も立つまい (^-^ --  &new{2014-07-30 (Wed) 00:43:53};
-高得点チャンスでまたまたやってきました
ライト級6000点台二連のあとの突然1300位相手の対戦!!
案の定3300点運営カスですか --  &new{2014-07-30 (Wed) 00:49:11};
-初戦もリベンジマッチも敵が異様なほど攻撃がはやい
4匹が斬撃繰り返していきなり3人も倒された
マジ意味わからん
なんなのこの敵有利な状態・・・ --  &new{2014-07-30 (水) 07:46:38};
--さっきシドーがれんぞく6を2連続を攻撃してきた。 --  &new{2014-07-30 (水) 12:32:40};
-BSって対戦相手1週間定数の同じ人をグルグルしてるだけだよね?
何回か対戦相手を変えられたら良いのに。
あと、対戦が始まった瞬間8割以上の確率で相手の方が(複数)早く魔法を詠唱する。
こっちは中盤以降からぼちぼち魔法を使い出したりする。
これ仕様なの?
Aiが人工知能じゃなくて単なるランダムだと思わざる負えないね。 -- [[パレキチ]] &new{2014-07-30 (水) 17:28:14};
-最後列バイシオンさんが一度もなにも行動せず立ったままだった。
なにこれ --  &new{2014-07-30 (水) 19:55:40};
--ふつう、日常、既出 --  &new{2014-07-30 (水) 21:45:45};
--一番後ろに配置+サポートたのむぜ+なつき度999+他の呪文「使わない」でもよくあることですよ。 --  &new{2014-08-01 (金) 20:22:45};
-オレのテストだけ難しいよ~~って言ってるのかなw馬鹿な問題だなって --  &new{2014-07-30 (水) 20:21:02};
--おまえはほんとに馬鹿だな --  &new{2014-07-30 (水) 20:54:07};
--こいつが一番馬鹿 --  &new{2014-07-30 (Wed) 22:10:23};
--夏休みだなあ --  &new{2014-07-30 (水) 23:40:23};
--夏は暑くて頭がなぁ --  &new{2014-07-31 (Thu) 11:40:41};
-毎回毎回戦闘のこれじゃない感が強い。これじゃだれも課金して強くなろうと思わんわな。 --  &new{2014-07-30 (水) 22:30:00};
-前誰かも言ってたけど本当にこっちの状態異常攻撃があたらないね
相手のやけつく息だったらほぼ確実にキラマ麻痺するのに
こっちは4回やっても相手の4匹の誰一人として麻痺しないや --  &new{2014-07-31 (木) 07:53:09};
-今日試合前の設定ミスで息係(甘い息・やけつく息)の作戦がサポート頼むになってたのにもかかわらずしっかり仕事したんだが、もしかして息って戦力奪えじゃないのか? --  &new{2014-07-31 (木) 09:23:37};
--そいつぁーあれだ、運営裏コマンド[サクセンヲムシシロ〕に違いない。 --  &new{2014-07-31 (木) 13:42:06};
-メタル斬りもってるのにみんなでメタルに通常攻撃で空振り続けて大魔法で全滅・・・・なんでAIこんなに足引っ張るの? --  &new{2014-07-31 (木) 22:49:13};
--そんなことしょっちゅうですよ。こういうAIなんだと思わないとストレスたまるだけだと思う。 --  &new{2014-08-01 (金) 20:18:48};
-味方→敵に近づいてターン消費、そこから斬撃
敵→その場で斬撃2回

これどう考えても味方のAIは頭悪いように改変されてます
本当にありがとうございました

そろそろ運営が火消しにきそうだね~w
どう考えても最悪なこのAIを擁護するとかどんだけなんだよw --  &new{2014-08-01 (金) 00:22:45};
-どなたか教えてください
うちのプチプリーストくんは、どの作戦にしてもドルマドンを使ってくれません。足踏みばかりするんです。敵はすぐにバギムーチョやらイオグランデやらドルマドンやら唱え始めるのにどうしてうちのプチプリーストくんは何もしてくれないんでしょうか --  &new{2014-08-01 (金) 00:29:39};
--きぬしさんも一緒に足踏みしてみるといいよ --  &new{2014-08-01 (金) 00:32:09};
---君はその足踏みに潰された方が世の為。 --  &new{2014-08-03 (Sun) 03:14:35};
-残り時間35秒で敵がマポレーナ1匹
こちらはザオリクでメタルライダーが生き返った
このメタルライダーが斬撃1回でも当てればこちらの勝利なのに、35秒もなにもしてくれない
それまではガンガンいこうぜの作戦どおり、はやぶさぎりをずうっとしてくれてた
なんでこんな不具合があるの?意味がわからないよ… --  &new{2014-08-01 (金) 01:36:35};
--それぐらいわかりやすい内容なら、ぜひ意見要望に送るといいです。
ていうか、意見要望送ったことない人は文句言ってる場合じゃないですよ普通に。
バンバン要望出しましょう。 --  &new{2014-08-01 (金) 19:04:31};
--味方の空中タイプはまっ先に狙われるのに、敵の場合は最後まで生き残り、ライト級の残り15秒スタジアムルールでこちらはガンガンいこうぜでも斬撃飛ばさず足踏み。敵の異常にテンションのかかった攻撃でほぼ壊滅なんてあたりまえにある。
運営の勝たせない為のインチキが如実に出てるなーと思ってたよ。不具合じゃなくて意図的だと思うよ。 --  &new{2014-08-01 (金) 19:38:28};
--自分も、敵のモーモン(異界産Aランク)が最後に一匹残って、こっちは4匹残ってるのに30秒ぐらい足踏みってことがありました。ガンガンいこうぜの斬撃複数持ちのアタッカーが2~3匹残ってたのに。ちなみにそれがなかったら、初のたつじんクラスだったかも、というケースでした。 --  &new{2014-08-01 (金) 20:15:30};
--またモーモンだけ残ってる状態で足踏み時間切れ・・・
せっかく更新できそうだったのにマジ保障してほしいわ --  &new{2014-08-02 (土) 12:32:27};
-ヘビー達人のもう少しでぎりぎり残留ラインにいるんだが、あと1つ普通に勝てばって時に限って相手はザコ編成なのに何もしてくれない。負けか最低スコア。ただでさえメガザル持ちがいないといいスコア出せないんだからマトモなAIにするか採点方法変えろや!!!!! --  &new{2014-08-01 (金) 22:28:47};
--みんな同じ条件 --  &new{2014-08-01 (金) 23:11:04};
---運営にメールした。運営の回答見る限り、「みんな同じ条件」って言ってるのは見当違いな訳分からん「俺様主張」ですよ。
運営側からも「不具合」が多々あるという認識でいる旨のメール返信がきました。
同じ条件ならフラストレーションない方に改善するのがふつうですからね。
空中の敵残り1匹になったあとにこちらが斬撃使わなくなって足踏みだけで数十秒費やす件、
問題として認識している模様。 --  &new{2014-08-02 (土) 11:19:04};
---少なくともこの木の話だと「みんな同じ条件」で話は通じると思うが。特に下2行の内容は上の木に関する話であり当該の木ではその件に関して言及していないし。 --  &new{2014-08-02 (土) 13:59:37};
---まあおっしゃる通りですけど、一個上の話題だし「みんな同じ条件」ってのが引っかかったんだろうから固いこと言わんでも。
高課金者のあげてるバトスタ動画とか見ると敵も見方も理想的な動きしてるし我らの抱えてる不満は無さそうだと思ったよ。みんな同じ条件かどうか解るのは運営だけじゃないかな。
パチンコ屋が玉の出る、出ない台に操作しておきながら「みな同じ条件」とは決して言う訳がない。
運営も同じで「みんな同じ条件」と断言してしまうと都合の悪いことが起こる。たとえば、
多くのユーザーが不信感を持つような不自然な試合運び、これがイカ様だとしたら多少なりともお金使っている人達が動画撮って訴訟でも起こしかねない。不具合としておくのが吉。
ただ昨日今日の話題で「運営にメールした。」人に対してすぐ応じた運営のアクションが早いのは感心しました。
運営にも相当不満の声が届いてるんだろうな。参加人数も下降線でそろそろテコ入れしないと、と判断してるのかな。 --  &new{2014-08-02 (土) 14:44:48};
-シドーがシャイニングボー使って、5回会心くらったw
4匹も一撃死とかもう怒り通り越して笑いが出て、最後に涙がでた --  &new{2014-08-02 (土) 13:10:30};
-こちらから1回攻撃する間に敵の6人ほどから斬撃の嵐
それがリベンジマッチでも続く
もうこんな最悪システムならバトスタとか廃止してしまえよ --  &new{2014-08-02 (土) 13:28:16};
-熱くなんなよ。どうせ上位は不正かスーパー廃しかいないんだよ。フリーザさんが教えてくれたじゃないか。 --  &new{2014-08-02 (土) 14:32:58};
-メタル斬りもってるのに永遠にメタルに通常攻撃するのやめろ。頭にきた無課金運動してやる。 --  &new{2014-08-02 (土) 15:25:27};
--敵はこっちのメタルに必ずメタル斬してくるのにねw --  &new{2014-08-02 (土) 15:28:43};
-すばやさがこっちよりも遅い、敵のラスト1匹のデス猫に
こっち3人が1回も攻撃することなくやられた
これはどう考えてもAIは敵有利と言わざるを得ない
これで皆条件一緒、とか、試行錯誤しろ、とか言う奴がいたら
さすがに運営の火消しだろうな --  &new{2014-08-02 (土) 15:28:12};
--自分も敵が有利だと思うよ。だからみんな敵が有利という「みんな条件が一緒」 --  &new{2014-08-02 (土) 15:50:25};
-敵が有利にしろ不利にしろプレイヤー側の条件はみんな一緒だぞ (^^; みんなこの壁を乗り越えて1位になってきたんだ、結局はやめるしかないんだよ残念ながら運営は動きません (^Q^ --  &new{2014-08-02 (土) 15:33:47};
--なんか変な人がいますねえ・・・
1位とかなにを言ってるんでしょう?
運営から改善するってメールきたのに、そういう知ったかはしない方がいいよ。恥かくだけだから。 --  &new{2014-08-02 (土) 15:44:00};
--普通に動いてくれたら文句ないよ。みんな一緒連呼は何も理解できてない池沼っぽくて恥ずかしい。AIがまともだったらいまの順位でも文句はない。 --  &new{2014-08-02 (土) 15:44:30};
---枝主、愚かだなあ。しかも、自分が愚かだとわかっていない真面目な愚か者だから始末が悪いなあ (..; --  &new{2014-08-02 (土) 16:10:04};
---AIがまともになったところでこの枝主じゃまた文句を言うのがオチよね。勝てる人は勝てるシステムなんだけどなあ --  &new{2014-08-02 (土) 16:16:31};
--プレイヤー側は一緒だろwアカウント別で何か違うのかw教えてくれw --  &new{2014-08-02 (土) 15:52:41};
---敵のAIが優秀なのは、周知の事実。みんな味方のAIがバカだと言っている。
すなわち同じゲームの中でAIに差を付けることが出来る事を意味する。
マイページの通帳の残高や入金履歴があるだろ。当然何に使われたか記録されてる訳で、それに変数掛けてAIに反映させれば可能じゃねーのか。 --  &new{2014-08-02 (土) 16:25:35};
---周知の事実ってwじゃあうちのAIは例外ってことか・・・バイシ×2でどっちか片方は必ずかけてくれるし運良ければ二重にかけてくれるいいAIでよかった --  &new{2014-08-02 (土) 16:28:48};
---冗談も顔だけにしてくれ --  &new{2014-08-02 (土) 16:30:22};
---良かったな。みんなと違うと明記してくれて助かるわ。 --  &new{2014-08-02 (土) 16:30:54};
---うちはついにBS用PTの6体までバイシと斬撃スキルついたけど、なかなか唱えてくれない。
まぁたまに5体同時に唱えたりするけどw --  &new{2014-08-02 (土) 17:21:53};
--みんな1位になってきたのか、それは素晴らしい。 --  &new{2014-08-03 (Sun) 03:16:54};
-何か勘違いしてる愚か者が多いな
イラつくAIをなんとかしろって言ってるだけだろ
皆条件一緒じゃない、とか全然そんなことを主題にしてないし。
どうしようもないAIなのは皆一緒、それをまともなAIにしろって言ってるだけ(皆条件一緒 --  &new{2014-08-02 (土) 16:07:46};
--敵が敵が言うてる人多いけどなw --  &new{2014-08-02 (土) 16:12:53};
--木主はそうかも知れないが、上の方の木の多くの主張ポイントは「自分が低能AIのせいで不利な扱い受けてオレの点が伸びない、ガミガミガミ・・・」だぜ。それに対して、みんな同じとレスしているヒトがいるということだぜ。どっち側もまともなAIにしてくれという気持ちは持っているんだけど、前に書いてたヒトがいるけど、優秀AIのもとのBSは双方ダブルバイシ後のただの殴り合いになりそうな気もするけどな。 --  &new{2014-08-02 (土) 16:15:25};
--そもそもまともなAIってどんなものを想像してるんだ? --  &new{2014-08-02 (土) 16:25:39};
-AIが一緒っていうのに誤解があるような・・・?
プレイヤーそれぞれが、自分のバトスタモンスターが愚かなAIなのは感じてて
敵側がAI頭がいいってことでしょ?
プレイヤー同士の比較じゃなく、敵として出てくる側のAIが異常なほど頭がイイ、って言ってるんだと思うんだ --  &new{2014-08-02 (土) 16:27:09};
--前衛メタル2体配置してるけど敵側の呪文担当もよく前出てうちのメタルに通常打撃仕掛けてること多いけどな。それ見てると対して向こうのAIも変わらん気がする・何が原因なのかは検証もしてないからわからんけどもやはり配置なのかな --  &new{2014-08-02 (土) 16:32:40};
---敗戦後やポイント伸びないときのリタイア後に全く条件変えずに再戦するけど、大抵好結果になるよ。単に運のバラツキを意図的に設定している「高度な」AIなんじゃないの --  &new{2014-08-02 (土) 16:36:37};
---少なくとも枝主のケースだと魔法耐性があるメタルいずれかをタゲられて魔法を撃たずドツキに来られるパターン。以前からある呪文封じだね。 --  &new{2014-08-02 (土) 16:42:24};
--敵はどうでもいいよwプレイヤーで差があるんなら文句はあるがw --  &new{2014-08-02 (土) 16:34:00};
-AIが馬鹿なのはみんな条件同じ。結局ある程度の強さまでいくと運。
いい得点が出るまで何度も回せるやつが有利。
ってことはマクロ大勝利。 --  &new{2014-08-02 (土) 20:58:34};
--そだね。ニンジン課金してマクロでパレード。ゴールド稼いで下っ端でのマクロ伝授。BSもマクロで。探検もマクロでやれば鈴いらないのじゃないか?ツール使ってる奴を野放ししてるゲームに嫌気さして辞めていくユーザーも多数いるのではないかな? --  &new{2014-08-03 (日) 01:06:47};
-「とくぎつかいまくれ」の作戦はないのかね。
種類が違うせいでスクルトとホイミ系を同じモンスターに持たせられなくてめんどくさい --  &new{2014-08-03 (日) 01:35:04};
-これ使うしかないわな。
http://monparecheat.seesaa.net/
運営も放置してるんなら別に使っても問題ないんだろうな
そんなに高くないし俺も購入考えよっと (^-^ --  &new{2014-08-03 (Sun) 03:21:44};
--いいえ、へたくそなステマですね。 --  &new{2014-08-03 (日) 08:32:04};
-すばやさ121、みかわし率2.00のベスキングへの斬撃が4回連続であたらない
こっちはみんなすばやさ500超えてんだぞふざけろ
何千回も何万回もしたら誤差とか言う奴がおるのかもしれんが
一週間でできる数が何回あるっていうんだよ
たいがいにしとけや --  &new{2014-08-03 (日) 05:58:18};
--はい --  &new{2014-08-03 (日) 08:30:54};
---はい --  &new{2014-08-03 (日) 15:05:45};
--そこまで不満ならやらなきゃいいんじゃね?精神衛生上悪いだろうにwww --  &new{2014-08-05 (火) 00:05:58};
---何言ってんだ。運営としてもそういう要望は出してほしいんだぞ? --  &new{2014-08-05 (火) 05:50:23};
-敵のドルマドンが後方の回復役を狙ってきた
その間に前衛の斬撃で倒せるかなー?って思ってたら後方の発動範囲(画面端っこ)の中に
敵のキラーマシンに追いやられた。しかもリベンジマッチでも同じシーンの再現…
これって自分のモンスターは相手を画面端に追いやるなんて全然してくれないよね?
画面端に追いやられてるのも自分のモンスターは移動とみなされ1ターン使うのもマジ敵有利仕様だよね --  &new{2014-08-03 (日) 06:19:41};
--はい --  &new{2014-08-03 (日) 08:29:44};
--はい --  &new{2014-08-03 (日) 15:06:10};
-バッチリがんばれで メガザルやメガザルダンスって使うことあります?
バイシスクルトもちにメガザルつけようか迷ってるんだけど・・・ だれか教えてくださいm(_ _)m --  &new{2014-08-03 (日) 09:03:39};
-使うっちゃー使うけどさ
皆全滅して使うのが基本だし足遅いのにつけない方がいいよ。 --  &new{2014-08-03 (Sun) 09:21:26};
-バトスタ、もうどうしようもないな
5連勝したあとの最後の試合で必ずいつも以上のクソAIが発動するわ
なぜか敵の攻撃が3連続4連続で来たり、
戦闘中に全くなにもせず足踏みだけで終わったり
こっち側のほうが素早さも高く、相手側は素早さ低い&みかわし率も低いのに
なぜかこっちの攻撃は空振りのオンパレード、相手側は滅多にからぶらない

もう終わったね --  &new{2014-08-03 (日) 09:23:58};
--はい、さようなら --  &new{2014-08-03 (日) 09:40:07};
--AIに嫌わているかはたまたゲームに嫌われてるか・・・どちらにしてもかわいそうw --  &new{2014-08-04 (月) 00:59:00};
--4連勝後はきついけど、5連勝のあとなら負けてもいいのでは?点数がたりないわけ? --  &new{2014-08-04 (月) 16:51:12};
-AIが普通になる→運良くいい得点がでるまで回す回数が少なくなる→マクロ君が困る --  &new{2014-08-03 (日) 12:24:17};
--マクロ使いは運営からの定期的ないやがらせされる程度には嫌われてるから、いいんじゃね --  &new{2014-08-03 (日) 12:58:52};
-マクロ使いは運営からの定期的ないやがらせされる程度には嫌われてるから、いいんじゃね --  &new{2014-08-03 (日) 15:09:02};
-敵モンスターは、すばやさ350なのに
開始30秒足らずでイオグランデを発動させる運営チート。
何だろうねこの解りやすい運営のインチキ度合。 --  &new{2014-08-03 (Sun) 15:13:54};
--素早さが行動順に影響するなんて誤って理解している人って定期的に出てくるよね。 --  &new{2014-08-03 (日) 15:34:01};
--①条件はみんな同じ②有能な~ステに忠実な~AIなら、双方開幕ダブルバイシ後ただの殴り合いになるだけ・・・これテンプレにしといて (^Q^ --  &new{2014-08-03 (日) 21:26:31};
---バイシするのわかってるならマホトーンすればいいじゃん。 --  &new{2014-08-03 (日) 22:14:49};
---バカの一つ覚えみたいに ダブルバイシの殴り合いの何が楽しい ってのが奴最大の持論らしいが、↑の通りマホト-ンもあればいてつくはどうもある、ダブルバイシ使った所で二手三手先考えて手を打てば楽しいだろ。課金してそこに力入れてる相手に負けるなら納得もする。
参加2万強のユーザーにアンケートでも取らん限り条件がみんな同じかどうか解るわけねえだろ。単純にユーザー同士戦わせて順位決めるのに敵と味方のAIに差をつけたりする必要あるか考えてみろ。同じAIで戦わせたって順位は決まるんだよ。
奴がどれだけ御人好しかしらねえが、バカなAI使わせんのには商売やってる運営なりの理由があるんだよ。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:14:13};
---BSでまともにマホトーンが機能したことあるの??マホトーンが十分に機能しないのはAIの問題じゃなくて設定だぜ (^-^ --  &new{2014-08-03 (日) 23:21:12};
---どちらにしろ種族斬り乱発で終了です --  &new{2014-08-03 (日) 23:22:00};
---このゲームどれだけ好きで、知識(しったか)が有るのかも良く分かった。
ただ少しものを考えろ。弱化、状態異常、妨害のとくぎもあるだろ。単純な殴り合いにならないよう対策を取れば楽しいだろって言ってんだよ。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:46:29};
---対策するのは誰でもわかるよw通用するといいなw --  &new{2014-08-03 (日) 23:52:27};
---少し対策してちょっと上手くいくとドヤ顔で書き込む奴いるよねw
条件はみな同じって --  &new{2014-08-04 (Mon) 00:22:41};
---例えばまぶしい光(マヌーサ)で目くらまし状態にしても系統斬りは絶対喰らうんだよね。 --  &new{2014-08-04 (月) 13:34:01};
-ランク別リーグはでないのか。D以下、B以下、無制限。
特技だけ強い残念ランクDが増えてきてる --  &new{2014-08-03 (日) 17:31:54};
--ランク別に点数つけて合計何点までのチームしか組め無くすればいいんじゃない?
(1匹に対する点数)SS8点 S7点 A6点・・・・・・
これで合計26点になるまでモンスターは組めますとかね。 --  &new{2014-08-04 (Mon) 00:27:24};
---あんま意味ないか --  &new{2014-08-04 (Mon) 00:28:14};
-バトスタやってたら、対戦画面直前でブラウザが落ちると負けで5Pになりませんか?
再戦すると買っても上書きされず同じ対戦相手が二回合計のところに計上されます。
既出ですか? --  &new{2014-08-03 (日) 20:17:22};
--F5悪用して不正をしていた先達を恨んでください (..; --  &new{2014-08-03 (日) 21:22:34};
---F5以外にも未だに不正だらけなのにね・・・・ --  &new{2014-08-03 (日) 22:27:51};
--これ酷いよな。俺もブラウザ落ちからのダブルパンチで、怒りで血管切れそうになった。 --  &new{2014-08-07 (木) 21:49:48};
-KAZU←在日w --  &new{2014-08-03 (日) 22:06:14};
--で?・・・なんの関係だ・・・イタイ (..; --  &new{2014-08-04 (月) 17:25:58};
--最初は「何言ってんだ?」って思ったけど
KAZUとかいうのがうざいのはわかった
竜王、キラマ2にメタル系5匹くらい入れてるやつだろ?
課金してるくせに弱い、ポイント入らん…
マジでこういうメタル編成の奴に対するペナルティか
こっちのポイント補正が欲しいわ --  &new{2014-08-05 (火) 06:28:52};
--弱いメタル使う奴は頭が悪いんだろうな。 --  &new{2014-08-05 (火) 18:35:12};
---弱い奴相手に必死になってるのも相当頭悪そうではあるけどな --  &new{2014-08-05 (火) 19:20:32};
---下らん揚げ足取る方が頭悪い。以下も同 --  &new{2014-08-06 (Wed) 22:52:24};
---つまり最初のやつが一番頭が悪いw --  &new{2014-08-06 (水) 23:14:24};
---おっ君良い事言うじゃないかw --  &new{2014-08-07 (Thu) 07:33:30};
---↑これみたいに煽るやつも相当頭悪いなw --  &new{2014-08-07 (木) 23:07:28};
---↑と頭足りない子が申しておりますw --  &new{2014-08-08 (Fri) 01:31:32};
---結局頭の悪い奴が釣れる名所になったなw --  &new{2014-08-08 (金) 06:51:01};
---夏休み入ったら酷いよな。 --  &new{2014-08-08 (Fri) 13:36:17};
---弱小メタル使いが必死の抵抗 (^-^ --  &new{2014-08-08 (金) 20:12:47};
-プレイ約300日、異界紋章のお陰で始めてライト級達人いけた。初戦の相手がほぼ全てのステがカンストのSメタキンだけが前衛で後はスラとドルイド補助の構成。完敗。異界以上に異世界なんだな達人クラスってのは…一週間異次元の強さを楽しみますf^_^; --  &new{2014-08-04 (月) 12:26:43};
-ベテランクラスの話。異界紋章はつかっていず、モンスもそのまま。ボーダーが高くなっていると聞いてびくびくしながらやってみたら、成績はそんなに変わらず来週はまたすごうでに。相手のレベルも高くなってるぶん、点数が出るんだね。 --  &new{2014-08-04 (月) 16:39:50};
-現時点でのピオリム効果の考察があるといいですね。現在のところ、相手通常でこちらWピオリムがきまれば、系統斬りも最上級魔法もない相手にはやりたい放題になってます。 --  &new{2014-08-04 (月) 21:51:46};
--具体的にいうと、BS用の高素早さキャラならば、Wピオリム効果中は、相手がピオリムしない限り、こちらの攻撃はほぼ命中、相手の攻撃はほぼ回避という非道っぷりです。 --  &new{2014-08-05 (火) 11:36:39};
-君たちの大好きな無差別がはじまったぞぉおおおおお --  &new{2014-08-05 (火) 08:09:42};
--参加するだけでバトルメダル 100枚もらえるぞ!にんじん2本と交換だ!
だから参加者2万人割らないでぇ~【運営代弁】 --  &new{2014-08-05 (火) 13:10:26};
---運営としては参加者の数より質を選んでるから割ろうが痛くもかゆくもなさそうw --  &new{2014-08-05 (火) 19:17:37};
---また重課金者様への賄賂スタジアムですね。 --  &new{2014-08-06 (Wed) 22:47:43};
---甘い汁すえるのは1000以上だしな --  &new{2014-08-07 (木) 10:03:24};
---重課金者様やめないで~定期的に賄賂出しますから~♪【モンパレ製作運営チーム】 --  &new{2014-08-08 (Fri) 01:30:26};
-BSは如何に早く敵を殲滅するかをポイントにして欲しいわ・・・強いキャラが優秀とは限らないバトルなんて燃えない・・・(面白くない) --  &new{2014-08-06 (水) 10:21:51};
--同意!速さポインツもっと上げるべぎラゴン --  &new{2014-08-06 (水) 21:44:04};
---メガザル待ちゲーム --  &new{2014-08-06 (水) 22:38:41};
--70秒残しで3000点台とか萎えるわ~ --  &new{2014-08-06 (Wed) 22:46:49};
---開始20秒以内で瞬殺しても8000ptくらいだぜ・・・ --  &new{2014-08-07 (木) 00:07:40};
-課金してない人間にはクリアなどさせるかby運営 --  &new{2014-08-07 (Thu) 03:51:03};
-マヒャデドスが猛威を振るってると思うのは僕だけですか?w
モーモンとかメイジももんじゃとかに打たれるとキラマ系もSSもいないうちのPTはほぼ一撃で壊滅するww
まさにマヒャドゲー --  &new{2014-08-07 (木) 05:29:57};
-無課金でGやら竜王やらを倒していくのは気持ちいいけど
さすがに1000位は切れないわ。。。 --  &new{2014-08-07 (木) 05:31:06};
-BSメダル250枚=にんじん5本=プレミア屋10コイン=JPY100円。 --  &new{2014-08-07 (木) 18:08:16};
-敵は残り1体、先ほどからメタキンがメガザルを唱えている。
都合の良いことに折しもこちら魔法部隊3体も最上級魔法を唱えつつある。
敵のメガンテ後、即、敵部隊を殲滅できる一番おいしい場面だ。
ここで、サポート役が狂ったようにメタキンに突進し、見事な会心の一撃が炸裂 (..; --  &new{2014-08-07 (木) 21:53:09};
--よくできてるよねぇ~。 --  &new{2014-08-07 (木) 22:03:29};
--×敵のメガンテ後⇒〇敵のメガザル後 --  &new{2014-08-07 (木) 22:12:44};
-無課金で無差別級の500台になんとかねじこんだが、もームリ。敵がメガザルしてくんない。10回やって2回くらい。
手抜いてやっても同じ。ひどいときはのこり1体になっても15秒くらいのんびりしてやがる。(その間全員で補助系呪文唱えたりしてる。) --  &new{2014-08-07 (木) 23:01:16};
-すばやさ300、みかわし3.00
こんな奴にうちのすばやさ800のはやぶさ斬りが二連続2回とも空振り
こんなん絶対敵の攻撃じゃ起こらんわ

そういうふうに偏ったAIにはしていない、とか運営が言ってるから余計な反感買うんだよなあ
おとなしくプレイヤーに厳しい設定にしてますって言えばあきらめもつくのに --  &new{2014-08-05 (火) 06:52:52};
--たまに同様の内容の書きこみを散見するが相手側に(恐らく)補正がかかっているってことでそれはAIとは全く関係無いよ。 --  &new{2014-08-05 (火) 08:45:35};
--すばやさがみかわし率に影響するとは書いてあるけど命中率とは書いてないんだよなあ・・・あとはわかるな? --  &new{2014-08-05 (火) 19:19:08};
---相手より素早さが大差で勝ってるおかげで向こうの攻撃を避ける確率が10%から30%になったとしたら、相手側の視点では素早さが相手より大きく負けてるせいで自分の攻撃が当たる確率が90%から70%に下がったってことだよ。 --  &new{2014-08-06 (水) 10:38:54};
---『相手より素早さが大差で勝ってるおかげで向こうの攻撃を避ける確率が10%から30%になったとしたら』ってこれ、敵対すると遅い方がみかわし率上がるって事?
なんか理不尽なんだけど、何処情報。これが運営のインチキって言いたいのかな? --  &new{2014-08-06 (水) 23:53:28};
---あんまり喋ると、あんたの愚かさがどんどん露呈していくよ~?
自分で「すばやさがみかわし率に影響する」って言ってるのが分からんのかね?
だから敵の低いすばやさで4連続空振りっていうのはおかしい、って木主は言ってるだけだろ --  &new{2014-08-07 (木) 23:24:21};
---そもそも素早さが低い相手にたかが4連続失敗した程度で運要素におかしいって言っちゃうあたりお察しですわwそれに木主は「うちの素早さ800のが」って明らかに自分のモンスターのすばやさを例に出してるのも見えないの?w --  &new{2014-08-08 (金) 06:48:33};
--良くあるね。すばやさカンストしてても敵の攻撃はほぼ命中、こちらの攻撃は命中率三割程度。開幕から一体を落ちるまで集中攻撃され、こちらは見事に散らしてその間に回復され壊滅。ストレスしか溜まらん。 --  &new{2014-08-05 (火) 23:01:47};
---あるある。 --  &new{2014-08-07 (木) 21:55:32};
--攻撃が当たった時は忘れちゃう
外れたときだけ覚えてる
人間てそんなもの --  &new{2014-08-05 (火) 23:27:15};
--ドヤ顔して「関係ない」「皆同じ」って書いてる奴って運営大好きだよな
俺イイこと書いたってドヤ顔して何度も見回ってるんだろうな。 --  &new{2014-08-06 (Wed) 22:49:49};
--えらそうに『~命中率とは書いてないんだよなあ・・・あとはわかるな?』とか言って、
根拠の無いデタラメ自己完結理論で力説してるつもりのイタいやつがいるけど、
結局敵のすばやさが早かろうが遅かろうが、こっちの攻撃が当たらないように補正がかけられてるってことか。なっとく。 --  &new{2014-08-07 (木) 19:21:09};
---これは痛い奴の典型ですわw --  &new{2014-08-07 (木) 23:02:56};
---根拠の無いデタラメ自己完結理論・・・枝主は自己紹介が上手だなあw --  &new{2014-08-07 (木) 23:06:08};
--無知な人多いなほんとこの掲示板w --  &new{2014-08-07 (木) 19:30:06};
---知ったかぶりも恥ずかしいけどな --  &new{2014-08-07 (木) 20:22:09};
---つまり枝主は・・・w --  &new{2014-08-07 (木) 23:05:08};
--誰でもいい教えてくれ。素早さが敵を大きく上回ると敵の攻撃をよける確率が上がるという謎の珍現象について。
普通に考えて、すばやさが高い=早いからよける事ができる。すばやさが低い=遅いから攻撃が当たりやすい。これは俺の固定概念なのか?
珍現象を掲げてるやつは、(無知な人多いな)とか(自己紹介が上手だなあw )とか煽りの定型文並べるだけで反論出来ないらしい。
あげくの果てには、(避ける確率が10%から30%ってことは当たる確率が90%から70%に下がったってことだよって)%使った、言い方変えて同じ内容を繰り返してるだけの、へたくそな理屈掲げといて、(運要素におかしいって言っちゃうあたりお察しですわw)って運にすり替えている始末。
無知なもんで理解できないんだよこの珍現象。運営が公表している事なのか?どこぞで誰かがデータ取った結果なのか?
それとも奴の脳内だけで起きている現象なのか? --  &new{2014-08-08 (金) 18:33:51};
---そんなに気になるなら自分で検証すればわかると思うがw --  &new{2014-08-08 (金) 22:21:25};
---知ったかぶりをしている奴を追い詰めるようなものの言いよう、あとはわかるな、とか、w、とか、文章を途中で切っていかにも余韻があるような不利をしている無知蒙昧とかの立場をわかってあげられない枝主さんは大いに反省してください (--; --  &new{2014-08-08 (金) 22:45:31};
---そうですね。大金つぎ込んでる大好きなゲームを非難されてるのは、身内の悪口言われてるような感じなんだろうな。
それで誰にでも食いつく。・・・いいすぎたよ。 --  &new{2014-08-08 (金) 23:41:31};
---結局この枝は何が言いたかったのか・・・ --  &new{2014-08-09 (土) 15:55:50};
-無課金でも希望あるぞ
とにかく相手にメガザルを使わせて勝つことがすべてだな
4戦中2戦それで4万弱ポイントとれれば残り1万弱とれれば100以内は不可能じゃないぞ --  &new{2014-08-08 (金) 01:39:57};
--相手が4連続でメガザル2体構成とかで来てくれたら嬉しいんだがなー --  &new{2014-08-08 (金) 02:45:22};
--結局は敵のPT構成ですべて決まるから4戦すべて運がいるわけだが・・・。重課金者と無課金者の差よりもモンパレに費やせる時間があるかないかだな。数こなしてれば4戦連続2体メガザルだってくるだろうよ --  &new{2014-08-08 (金) 09:26:42};
--無課金で5万超えております (^_- --  &new{2014-08-08 (金) 12:11:47};
---課金して5万超えてない人はいないと思う (^^; 課金してる人は一部なんだろうなぁ上位の --  &new{2014-08-08 (金) 12:16:06};
---無課金アピール~ドヤッ♪ --  &new{2014-08-08 (Fri) 13:38:11};
-今日はわざとやってんのか?ってくらいAIが酷い。 --  &new{2014-08-08 (金) 22:47:26};
-おいおいリベンジしてもバイシオン6体入れているにもかかわらず最後までだれもバイシオンしないで負けたぞ。どんだけ無能なんだ。 --  &new{2014-08-09 (土) 16:36:53};
--うちはサポート部隊8体全員が一気にバイシ唱えてくれるから、攻撃部隊さえいれば強いはずだぞ。 --  &new{2014-08-09 (土) 17:46:11};
---サポート部隊8体って攻撃部隊はどこにいるんですかね・・・
兼用とかなら分かるけど --  &new{2014-08-09 (土) 19:57:30};
---どれだけ、読解力がないんだ (..; --  &new{2014-08-09 (土) 21:09:03};
---↑読解力というか作文力じゃない?
句点の場所からしてあなたもものすごく頭あれっぽいけど --  &new{2014-08-10 (日) 05:50:16};
---句点と読点の違い分かる?? --  &new{2014-08-10 (日) 11:37:00};
---知識ひけらかしたつもりがとんだ赤っ恥ねwダメだしする前に作文力うんぬんより国語の勉強したほうがよろしいのでは?wすごく頭があれっぽいですわwww --  &new{2014-08-10 (日) 13:52:02};
-終了15秒前とか敵が残り1体になると今まで使わなかった補助系呪文や息を使い出す・・・・最初からやれよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! --  &new{2014-08-09 (土) 21:25:28};
--はい、次から頑張ります、できる範囲で。 --  &new{2014-08-09 (土) 21:48:17};
---おまえはクビだ。 --  &new{2014-08-09 (土) 23:38:14};
---さっそく気合伝授で飛ばそう --  &new{2014-08-10 (日) 12:37:09};
-最悪AI。
ベホイマをダメージ全然受けてない味方になんで使うんだよ?
この前のメラ系吸収しちゃう敵にメラガイア―とか火炎斬使ってしまうっていう愚かな不具合で
まだ懲りてないのかよ?
ほんとどうしようもないな・・・・ --  &new{2014-08-09 (土) 22:29:32};
--ごめんなさい、次から頑張ります、できる範囲で。 --  &new{2014-08-09 (土) 23:00:05};
---おまえはクビだ。 --  &new{2014-08-09 (土) 23:38:03};
---さっそく気合伝授で飛ばそう --  &new{2014-08-10 (日) 12:37:27};
--飼い主に似たんじゃない?w --  &new{2014-08-10 (日) 13:53:10};
-バグも不正もやり放題。こんなんイベントとして成り立たんわ。 --  &new{2014-08-10 (日) 05:02:50};
--成り立ってますけど、何か?? --  &new{2014-08-10 (日) 10:03:13};
---運営? --  &new{2014-08-10 (日) 13:45:45};
---''うん''、いい''えい''。 --  &new{2014-08-10 (日) 13:48:25};
-今日も嫌がらせすごいな・・・
こっちの焼け付く息では敵は誰一人マヒしないのに、相手の焼け付く息でマシン系全員マヒ。続いて甘い息でのこり全員眠り。
たまたま目覚めたやつがキアリクしたら、また焼け付く息してきて全員マヒ。
勝負になんねーじゃん。もうちょっとバランス考えたらいいのに。 --  &new{2014-08-10 (日) 22:07:15};
--ごめんなさい、次から頑張ります、できる範囲で。 --  &new{2014-08-10 (日) 22:53:38};
---おまえはクビだ。 --  &new{2014-08-11 (月) 16:34:34};
---キアリクしたやつ以外全員気合伝授で飛ばせ --  &new{2014-08-11 (月) 17:01:28};
-無差別級でも1匹だけで参加してる奴いるよなー、1匹だけでやるくらいならやらなきゃいいのに。これではポイントが稼げん・・・ --  &new{2014-08-11 (月) 16:31:35};
-ルール理解してない奴が紋章ばら撒きでさらに無駄な火力まで付いちゃっててキレそう。ポイント稼ぐ気ないのかよ --  &new{2014-08-13 (水) 14:37:37};
--『百戦錬磨』の称号を持つ愚九さんも無差別級で185位。SやSSで強いのを揃えれば勝ち続けられるけど、ポイントは稼げない。 --  &new{2014-08-13 (水) 22:32:00};
-せっかくシドー獲得したのに相手のおばけキャンドルに6回攻撃全部外れた後で痛恨斬撃2連発食らって死んだw --  &new{2014-08-13 (水) 16:58:04};
--ごめんなさい、次から頑張ります、できる範囲で。 --  &new{2014-08-13 (水) 20:31:14};
-辞めて3ヶ月経つけど、予想通り未だにバグ・不正・不満だらけという一方、予想外に27000~28000からなかなか減らないね。
達人・凄腕の減りからヘビーユーザーが徐々に減っているのは確かだろうけど、増えている週は見習い・いっぱしが増えているし宣伝強化とか新規取り込みキャンペーンでもやってるの? --  &new{2014-08-14 (木) 10:26:37};
--辞めて3ヶ月経つなら、あなたはもうステークホルダーではないので、ほっておいてください。 --  &new{2014-08-14 (木) 20:14:22};
---当人じゃないから解らないけど、バトスタだけ辞めたんじゃないの。 --  &new{2014-08-15 (金) 12:00:01};
-相変わらず敵に有利なAIですにゃあ。
遠距離からドルマドン打たせたいのになぜか敵に突っ込む私のモンスター。。。
どんな作戦にしてもメンバーにしても突っ込んでいくのはなぜ??
敵は遠くからドルマドンをうってくるのに。。。
その敵にたどりつくまでにドルマドン発動でみんな1000オーバーのダメージ…
どうしようもないですにゃぁ… --  &new{2014-08-14 (木) 18:57:46};
--自分は気づかないだろうけど、ダメなAIのおかげで上級者に勝ってるBSもいっぱいあると思うよ。まぐれで勝ったのを実力と過信しないで、AIを評価してあげて。 --  &new{2014-08-16 (土) 22:05:39};
--スライムとか、ももんじゃは突っ込むよ。あなただけじゃないから安心して。 --  &new{2014-08-16 (土) 22:25:40};
-敵はシドーとメラゴーストのみ、
こっちは残りモンスター5匹
シドーのシャイニングボウで4連続痛恨、4匹昇天
ラストに残ったメタスラは直後のシドーの通常攻撃で
2連続痛恨、あえなく昇天
こっちの攻撃じゃ、まず起こらないことだね
もういい加減にしてほしいわ --  &new{2014-08-14 (木) 19:19:43};
--自分は気づかないだろうけど、ダメなAIのおかげで上級者に勝ってるBSもいっぱいあると思うよ。まぐれで勝ったのを実力と過信しないで、AIを評価してあげて。 --  &new{2014-08-16 (土) 22:06:27};
---運営乙。
こちら側じゃ絶対起きませんからw --  &new{2014-08-16 (土) 22:14:29};
---不満があるのなら、やめていただいて結構です。    By 運営 --  &new{2014-08-16 (土) 22:31:33};
-上級魔法を唱えたら勝ち
だってHPが999なのに1000以上のダメージ受けるんだもん
運営は何を考えてやってるのかね? --  &new{2014-08-14 (木) 22:53:07};
--そこでマジックバリアとマホカンタの出番なわけですよ。まぁそういうのに課金できる人はそもそも上級なんて甘えた択取る奴は物理火力でねじ伏せられるやつが多いとは思うが --  &new{2014-08-15 (金) 01:31:39};
---初期の頃から実装されてれば、こんな出来の悪いバトルスタジアムにならんかったかもね。通常パレードと仕様を変えるとか時間の無駄でしかない。 --  &new{2014-08-16 (土) 12:45:51};
--たつじんクラスで戦ったらどう?上級魔法なんて使う人あまりいないよ。種族切りで詠唱中にやられちゃうからね。聖魔斬の大安売りで私もSSモンス、スタメンから外した。 --  &new{2014-08-16 (土) 22:19:01};
-しげ←こいつはベテランで課金の癖に無課金ぶってるks --  &new{2014-08-15 (金) 08:43:52};
-強くなるにはランクアップ必須かなって思ってた時、ちょっと気づいた
ランクS以上のランクアップは行われませんって説明あるけど変な日本語だなー。
AからSになるってことはSも含んでるのに、なんでS以上は行われないなんて言ってるんだろう
ランクS以上のモンスターのランクアップは行われないって正確に書かんと紛らわしいわ --  &new{2014-08-15 (金) 11:11:51};
-左端に追い込まれる仕様をいい加減になんとかしろよ!!
なんでこっち側ばっかりなんだよ!
しかもこっちがやけつく息とか甘い息とか使ってる時にほとんど必ずなりやがる!!!
どうしてこんなクソ仕様なんだよいい加減にしろ!!!!! --  &new{2014-08-15 (金) 14:22:34};
--敵の行動範囲を広くすることで息や魔法のエリアに収まりにくくしてあるみたいだね。
敵の回復役が隅に居すぎて画面から消える事がよくあるから。
こちらは逆の理由で集まってくんだよきっと。
あらゆるインチキを使って負かそうとしているってことかね。 --  &new{2014-08-15 (金) 17:01:46};
---確かに敵の回復とかサポートとかしてるモンスターが画面端にいて
見えなくなってるのってよくあるw --  &new{2014-08-16 (土) 10:54:15};
-うーーーん。。。まあ「敵のほうがAIが合理的に働く!プレイヤー不利になってる!」みたいな検証がほぼ不可能な事も含めて不満はたくさんあるけど、一番誰から見ても意味不明なのはメタルボーナスが低すぎることじゃね?相手がメタル以外なら基礎ポイント500~1000ぐらいのバラツキだけど、メタル3体とかやられたらそれだけで200ポイント台になるっていくらなんでもおかしい気が。テストプレイしてこれなんだろうか。 --  &new{2014-08-15 (金) 20:03:58};
--一番ポイント稼げるのもメタルなんだけどなドーピング前提だが --  &new{2014-08-16 (土) 11:35:20};
--相手にポイント取らせないのに、嫌がらせでメタル並べる事に何のリスクも負わないのはおかしい。
いっそ敵味方同匹じゃないと戦えないようにすればいいと思う。
メタル多い程ポイント稼げないんだから必然的に対戦相手が減ることになりランキングも上がらない。
ドーピングメタルと戦いたくなければ最初から味方に1匹も入れなければいい。
対戦相手が決まってから外した場合は相手の不戦勝。 --  &new{2014-08-16 (土) 12:52:18};
--どこのクラスで戦ってるかわからんが無駄なメタルは少ないような気がするけど --  &new{2014-08-16 (土) 12:58:47};
---そうだね、頑張ってクラス上げれば、自ずと解決する不満じゃないかな。 --  &new{2014-08-16 (土) 13:15:18};
---あーーまあ確かに、この不満感じたのはライト級いっぱしなんだよね。ドラキーがほしくてさ。
メタルボーナスの上限は最大HPに依存するらしいから、上位クラスであればバランス取れてるのかも知れないね。ただそうだとしても、下位クラスでもバランス取ってくれよと思うけどね。 --  &new{2014-08-16 (土) 14:43:45};
--逆ですね
メタルボーナスは異常に高いです
HP999のメタルを叩いてるだけで倒さなくても1匹1000点以上入ります
メタルが不味いという人は自分が弱すぎて強いメタルとマッチングしないだけです --  &new{2014-08-17 (日) 00:18:40};
---HP999メタルなんてめったにいませんよ? --  &new{2014-08-23 (土) 03:17:00};
-全員スーパーハイテンションが発生するときの条件が分からないです。ランダム? --  &new{2014-08-16 (土) 17:30:02};
--残り時間が15秒になったら、だと思いますけど…。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:29:38};
---残り15秒になっても起きるときとそのままのときがあります。
期待して待っていたら何事も起きずに終わって落胆 (T-T --  &new{2014-08-17 (日) 14:55:47};
--ヘビー級はハイテンションなしですね。あと、ハイテンションモード中に生き返ったモンスも対象外のようですね。 --  &new{2014-08-23 (土) 03:36:30};
-ほんとサイレント修正好きな運営だな。ここじゃ明かせないがマジksだな超奥義書使わせてもらうがちゃんと公表しろよ。BSで全滅しても浮かばれないだろうがw --  &new{2014-08-16 (土) 21:51:02};
--誰か訳して下さい。 --  &new{2014-08-16 (土) 22:38:04};
--誰か訳して下さい。 --  &new{2014-08-16 (土) 22:38:05};
--チート大勝利 --  &new{2014-08-17 (日) 00:05:58};
-ここは同じ奴しかいないのかw --  &new{2014-08-16 (土) 22:18:10};
-火力ありすぎだと得点期待できないのが一番つらい・・・かな
ポイント調整のリタイア以外ではほとんど負けないのに早く倒さないように調節するのが難しい --  &new{2014-08-16 (土) 22:37:03};
--たつじん2桁だとそんなことをいってる余裕はなくなります
てかげんが必要なPTと当る人はまだまだ弱いという証拠です --  &new{2014-08-17 (日) 00:23:07};
---すごうで50位以内はマジ相手メガザル必須。 --  &new{2014-08-17 (日) 00:42:16};
-毎回ヘビー級すごうで100位以内で、達人は昇格ラインギリギリで降格する程度のPTなんだけどさ。
BSでずーっと回してるとたまに3~5回くらい連続でリベンジでもAIがまったくいうことを聞かないというか非常にお馬鹿で勝てなくなる。 --  &new{2014-08-17 (日) 00:18:13};
--このAIは&color(Red){弱いPT};に対しては非常に優秀でしょ。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:28:57};
---同意。おかげでたつじんも経験できた (^-^ --  &new{2014-08-17 (日) 11:05:35};
-レベル差を考慮せずに重さだけでクラス分けしているBSは参加賞もらうためであり苦痛でしかない。 --  &new{2014-08-17 (日) 14:31:00};
-開幕からしばらく普通の攻撃しかしなくなって敵の魔法攻撃に滅多打ちにされて、瀕死になったころに魔法使いだすっていう・・・。回復役だけはまともに動いてくれる --  &new{2014-08-18 (月) 00:29:27};
-ああ、今週もたつじんに昇格したのにさっそくAIがお馬鹿ループにはいった。
始まった瞬間にこちらはなにも発動しないのに相手がバイシオン、スクルト、他数体暫撃が発動しているのを見てはリタイヤ。
4戦くらい繰り返したらマシになったけどほんとストレス。 --  &new{2014-08-18 (月) 21:41:58};
--逆にこっちが開幕バイシで向こうが何もしないと忘れちゃうでしょう
都合のいい頭をお持ちで --  &new{2014-08-19 (火) 23:46:46};
-残り15秒敵はモーモン2匹。スーパーハイテンションでこちらはスライムつむりでラリホーで2回眠らせ、ベビーパンサー(メタル斬り)、ほのおのせんし(メダパニ斬り)、ズッキーニャ(ボミエアタック)があるのに終了まで何もしない・・・
そのままタイムオーバー。これって欠陥だよね? --  &new{2014-08-19 (火) 21:39:53};
--設定です( ー`дー´)キリッ・・・運営代理 --  &new{2014-08-19 (火) 21:42:58};
-AIが賢くなったらバイシして殴り合うだけのゲームっていう奴いるけど、すでにバイシして殴りあうだけのゲームじゃんこれ。先にバイシしたほうの勝ち。だったら賢くしていろんなパターン狙えるほうがいいよな。 --  &new{2014-08-19 (火) 23:56:19};
-最後の試合で普通に勝利するだけでクラスアップだったのに
初戦もリベンジマッチもなーーーーんにもしやがらない
上にいったり下にいったり移動するか、足踏みするだけ
こっちが通常攻撃をやっと1回するまでに相手が8回攻撃
絶対おかしいだろ
舐めるのもいい加減にしろ --  &new{2014-08-20 (水) 06:08:33};
-運営がどうしようもないのはよくわかった --  &new{2014-08-22 (金) 05:58:35};
-とにかく早くバイシオンしてくれれば勝てるゲーム。 --  &new{2014-08-23 (土) 12:50:29};
--何連勝しようがポイント稼げなきゃ意味のないゲーム --  &new{2014-08-23 (土) 14:37:41};
-すげえw
すばやさ200、みかわし3.10の敵に対して
こっちの通常攻撃も斬撃も全然あたらんw
すばやさ800以上あるのになんだよこのインチキクソゲw --  &new{2014-08-23 (土) 14:51:54};
-つーかさ、こんだけ空振りが発生するようになってるから
時間切れが多すぎるんだよな
そこらへん運営はなんとも思わんの? --  &new{2014-08-23 (土) 15:13:30};
--運営「メシウマ」 --  &new{2014-08-23 (土) 15:40:50};
-敵の竜王がものすごい
ドルマドンつかう→通常攻撃2連続(バイシオン2回かかってる)→ドルマドンつかう→ドルマドンつかう

これをまったく休みなく足踏みすらせず行動してくる
ほんっと意味わからん最悪すぎるわ --  &new{2014-08-23 (土) 15:26:38};
--りゅうおう(近)に8連続食らったオレに比べりゃ豪運のうち (^Q^ --  &new{2014-08-23 (土) 15:38:35};
--仕様だろw異常なぐらい攻撃してくることあるな。サイレント修正して聖魔斬でゴミと化したSSの救済措置だとおもう --  &new{2014-08-23 (土) 15:57:47};
-不要かもしれませんが、参加人数のところにその週で1位とった人のポイントがあるといいかも。目安として。 --  &new{2014-08-24 (日) 14:45:14};
-メタルイベントのせいかもあるかもしれんが、今週かなり減ってるなw --  &new{2014-08-24 (日) 17:19:55};
-バイシオン役が唱えてくれない件ですが、[[バイキルト・バイシオン>http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%82%AA%E3%83%B3&word=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%88]]のページを見て、「いのちだいじに」にしているやつを「バッチリがんばれ」に変更したら、2戦連続でバイシオンを即座に唱えました。ただ、その後2戦は最前線に突っ込んでいきましたが (..; んー「いのち~」が原因だ!と思ったんですがねぇ。 --  &new{2014-08-24 (日) 17:35:59};
-私もベテランとすごうでを行ったり来たりしてるんですがSSのりゅうおうや竜王を中心に戦術をくみたてているとほとんど1撃で撃破していくので敗けませんがポイントは全く伸びません、基本は低ランクからのたたきあげのAからSの適材を配置して相手のメガザル待ちになります。まあいうほど簡単ではないですが (..; -- [[ジオン]] &new{2014-08-24 (日) 22:56:10};
--凄腕と達人を往復している。凄腕から達人に行けるようになったのは思い切ってFランクのまま最上級呪文を覚えさせたメラゴを2体投入してから。達人まで行くとF⇒Sがゾロゾロ居て勝負にならないけどね。 --  &new{2014-08-24 (日) 23:10:23};
-ベテランクラスです。負ける事は余りありませんが、ポイントが増えずに上のクラスに行けません。ポイントを稼ぐ方法って何でしょうか? それに適したお勧めのモンスターの種類は何でしょうか? 教えて下さい。お願いします。 --  &new{2014-08-24 (日) 19:15:43};
--見知らぬ人にコツを教えてもらう前に自分のPTと詳細を示したらどうかな?そこから始まると思うが --  &new{2014-08-24 (日) 20:04:09};
--申し訳ございません。基本的にはSSの竜王を中心に活動しています。竜王が通常攻撃で大半を倒してくれますので、補助役に色々と居ます。 主な補助役は、ランクアップした、じごくのつかい(S), メタルハンター(B),そして、回復役にベホイミライム(E)です。 全てLv 80になってます。 他にも複数居るのですが、高得点を目指す為に色々と補助役を変えて何らかの打開策を考えています。 今の所、答えが見つかっていません。 特技に関しては、イオナズン程度の特技はありますが、それ以上の特技は持っていません。ポイントっが伸びない理由は何でしょうか。一試合で2400は硬いのですが、3000以上は厳しい状態です。根本的に何を間違ってるのでしょうか? 教えて頂けると助かります。 --  &new{2014-08-24 (日) 21:35:49};
---竜王をおばけキャンドル×5に変えるんだ! --  &new{2014-08-24 (日) 22:54:27};
---私は竜王にゾンビ斬りをつけているのでおすすめできません (..; -- [[ジオン]] &new{2014-08-24 (日) 23:08:35};
--おばけキャンドルの利点は何でしょうか? 私の盲点です。 ぜひ理由を教えて頂けませんか? --  &new{2014-08-25 (月) 00:49:15};
---私のパーティーはデスニャーゴC→S・ベビーサタンF→S・ホイミスライムF→B
モーモンA・はぐれメタルC→A・キラーマシンG.S
これで平均4~5000点です竜王だけで闘っていては秒数もかかるし得点も伸びないでしょう。まず意味を聞き回るより自分で工夫してみては? --  &new{2014-08-25 (Mon) 04:14:52};
---[[まずここみてね>http://mp.swiki.jp/index.php?Lv25%E3%81%B5%E3%81%A4%E3%81%86%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E7%B5%B1%E4%B8%80%E7%89%88#d426b566]] --  &new{2014-08-25 (月) 08:14:38};
---ランクアップは必需なんですね。 中々、出来ませんけね。 アドバイス、ありがとうございます。 リンク先を見て見ました。 質問掲示板ですね。 ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。言い訳ですが、工夫をしても打開できず初めての投稿をしました。分からぬ事があり複数のマナー違反、申し訳ないです。。。。。 これからも、よろしくお願いします。 --  &new{2014-08-25 (Mon) 08:59:02};
---コメントの所をよく読んだの?解釈が違うような気がしたので、そのリンクの上Lv65 Bランク版(2.34倍)などをしっかり見ることでオバキャン含めその他のFランが優れているのがわかると思ったけど・・・ランクupは前提ですが。配合の展開により今後変わるかもしれません --  &new{2014-08-25 (月) 10:30:50};
---私には多少の解釈違いは有りますが、抜けてた物も見えてきました。Fランクの使い方は気になってたのも事実です。DのメタルキラーをBにランクアップしたら別人の様になってたのですが検証が出来ずに居ましたが、リンク先がヒントになります。 後はコメントに書かれてた質問掲示板の存在を知った事も大いに役立ちますね。 同種配合が気になりますが、勉強&研究不足も見えました。 ありがとうございます。 --  &new{2014-08-25 (Mon) 12:16:32};
--このゲームをやっていると、やっぱりSSモンスは魅力的だし、欲しくなりますよね。
でもバトスタだと、SSの活躍は見込めないし、最近はつまらなくなってきました。
パレード用とバトスタ用に分けないと、ポイントが取れません。
でも好きなモンスターで楽しみたいのが本音です。 --  &new{2014-08-26 (火) 07:22:59};
-残り15秒相手の残りは飛んでいるモンスター1匹のみ。
こちら7匹(全員の特技・暫撃+補助)

ずっと補助系呪文を終了まで唱えるだけww

まぁ指示がばっちりがんばれなのがいけないのだとは思うけどさ、酷すぎだろ。 --  &new{2014-08-25 (月) 21:35:38};
--みんなAIって言ってるけどコレAIなんかじゃ無いっしょw内部でジャンケンしてるかサイコロ振ってるだけだと思うよ。 --  &new{2014-08-25 (月) 22:27:53};
---同じ相手にリベンジしたらまた残り1匹空中モンスターで同じパターンw
あきらめて次からは空中モンスターがいるときはタイプGいれてるよ。 --  &new{2014-08-25 (月) 23:03:20};
-配合でまたレベル1から始めるゲームってつまらないわ --  &new{2014-08-26 (火) 10:29:12};
-バトルスタジアムの時よりも通常パレードの時のほうが特技の詠唱が遅い
なんだこれ
運営不具合認識してるならすぐに直せよな。なんで次回アプデまで放置なんだよ
プレイヤーが有利な不具合はすぐに対応するくせにプレイヤーが損する不具合は放置かよ
もう本当に先が見えたな。ゲームも会社も。クレーム対応すらまともにできないのか。 --  &new{2014-08-27 (水) 10:23:21};
-自己満足ゲーでこんなのに文句言ってる奴って・・・ --  &new{2014-08-27 (水) 16:47:54};
--商品である以上、ユーザからのクレームや不満にはちゃんとした対応をしないと
企業として終わってるって言われても仕方ないよ?
商品扱うビジネスだってこと、認識しないとだめだよ。
ああ、君は働いたことない人なのかな? --  &new{2014-08-27 (水) 20:00:45};
---君みたいに煽ることが生きがいの奴も社会には居て欲しくないね^^; --  &new{2014-08-29 (金) 17:30:52};
---枝主は友達いなそうw上から目線で嫌味しか言えない職場のくそ嫌われてるやつにそっくりw --  &new{2014-08-30 (土) 00:35:44};
-SSで発狂しだすのは来週からかつまらんな --  &new{2014-08-28 (木) 12:49:16};
-くそおもんね。ずっと詠唱しっぱなしで、結局最後まで発動せず。なんだこれ?_
よくこんなくそコンテンツで金とるよな。ぼったくりゲー。 --  &new{2014-08-28 (木) 15:09:48};
--ユーザーの希望聞かずカネ巻き上げる事しか考えてないのは今年初めから変わってないぞ~。 --  &new{2014-08-28 (木) 18:02:31};
--ほんとこれ、あとメタルに攻撃あたらんし --  &new{2014-08-29 (金) 21:53:41};
-HR優遇は兎も角、実際課金してもいいけど、せめて上中位系統を充実してくれよ。ゴールデンスライム キングレオ ワイトキングあたりね。 BSで竜王シドーばっかで吐け気もでるぜ。ランドセルじゃあるまいし、なに皆課金して、高品質な量産品を買ってねぇみたいな空気出すのよ --  &new{2014-08-28 (木) 18:57:49};
--大沢在昌の小説の登場人物のようなしゃべり方だね (^_- --  &new{2014-08-28 (木) 22:00:21};
-今日初めてベテラン(ライト級)すごうで(ヘビー級)やってみたけど配合したモンスにあたらなかった。流石にまだ育ってないのかな。それとも参加人数少ないのか? --  &new{2014-08-29 (金) 17:04:57};
-自分のすばやさ999のモーモンが相手のなまけものキラマ2の攻撃ばしばしあたるんだけど
それに対して自分の攻撃は当たらない、くそだろ --  &new{2014-08-29 (金) 21:52:31};
-来週でどれだけバトスタの人数減るか楽しみだ --  &new{2014-08-30 (土) 00:53:40};
--月曜~火曜にバトルしてるユーザーもいるから、再来週がアクティブ数だな。ライトで19000と予想 --  &new{2014-08-30 (土) 07:53:10};
-課金した者が強いだけのくそゲームだな。
戦略も何もない。ただの札束ゲーだな。
無課金で上位行くのは無理だろ。w
課金者のエサになってストレスためて引退ってパターンが圧倒だろうな。
過疎傾向にあるし、先が見えたな。 --  &new{2014-08-26 (火) 00:50:17};
--同種配合でFランモンスで統一してた俺も死亡。引退はしないけどバトスタは夢も希望もなくなちまったよな。先はタイプGの頃から見えてたから、流れっていえば流れなんだと思うよ。一部の課金者から収集するのが最近の傾向らしいしオンラインなんて、こんなもんだよ -- [[世界のはじめからいる男]] &new{2014-08-30 (土) 01:16:47};
--俺もちょこちょこ課金してイイのこないかやってたけど
もう二度と課金しないしキリのいいところで引退するわ。
同種配合の竜王とか見たら馬鹿らしくなってきた。 --  &new{2014-08-31 (Sun) 22:48:58};
-またどうしようもないバグだ
最後の1匹、相手のドラゴスライム倒せば勝ちなのに、
急に斬撃使わなくなり、ひたすら足踏みorスクルト、バイシオンのみ
運営はこれ見ても何もしないの?
いい加減ふざけすぎじゃないか? --  &new{2014-08-30 (土) 08:11:57};
-だいぼうぎょ使ってる状態なのに
敵のキラマの弓攻撃だけは大ダメージ受ける
なんで~~>< --  &new{2014-08-30 (土) 08:17:21};
--強いスキルだから調整されたにしても極端すぎるね。だいぼうぎょ中に敵の通常攻撃食らって90ダメージ、だいぼうぎょ無しで同じ敵から攻撃食らって60ダメージ。なんだこりゃ? --  &new{2014-08-31 (日) 15:58:09};
-勝ち続けられるのに、ポイントが増えないw -- [[マジキチ]] &new{2014-08-30 (土) 15:55:20};
-みんなの怒りの声が続々と届いてるな、覚悟のある奴だけが生き残れる --  &new{2014-08-30 (土) 16:03:28};
-会心が出なさ過ぎて、メタルスライムくそつよいんですが。 --  &new{2014-08-30 (土) 16:57:11};
-バキムーチョタヒねよ、すばしっこいのに付けやがって、攻撃当たらんし、行動封じも効かんし
カラムーチョみたいな名前しやがって、まだポイント更新途切れたわ --  &new{2014-08-31 (日) 21:29:41};
--↑まだ× また だわ ストレスたまって間違えた --  &new{2014-08-31 (日) 21:33:17};
-だい、とかいうプレイヤーのパーティと対戦だった。
りゅうおうSS+250、メタブラC+15、スラリンS+78、ムーンキメラS+108、
ももいろ三姉妹S+59、バズズS+57、異界モーモン、とかいうとんでもないパーティが
なんですごうでクラスにいるのさ…
そんな中に「きとうしレベル1」とかいうのを入れてるのはこっちにポイント稼ぎさせないため?特技もギラだけの奴だし。
陰険なプレイヤーとどうしようもない運営のダブルパンチかよ…
ほんとバトルスタジアムがクソになったな。
竜王の+250ってなんだよ?ふざけろ。 --  &new{2014-09-01 (月) 08:11:57};
-「ひま」という嫌がらせプレイヤー
スラリン1匹だけの編成。

運営もいい加減こういう奴をどうにかしてほしいものです。
プレイヤーが不満を抱き、ログインしなくなれば、
困るのはあなたたちですよ? --  &new{2014-09-01 (月) 08:33:11};
--俺も馬車の弱い仲間1匹だけで参加している。本気でやっても弱いし、バトルスタジアムをしている暇は無くて参加賞だけは欲しいから1撃で殺してもらって戦闘がすぐ終わるのは有難い。 --  &new{2014-09-05 (金) 03:01:23};
-SSは無差別級だけでいいと思うの --  &new{2014-09-02 (火) 00:27:05};
--あとメタル系も規制して欲しい。メタル5体パーティてなんなん (--; --  &new{2014-09-02 (火) 00:34:49};
--自分は、今、ランク50で、いっぱしの2000位程が精一杯なんですが、自分より低いランキングにSSが、いっぱいいますからね。最高Cランク一匹のうちのかわいいPTじゃ、SS一匹にも負けそうです。てか、なんでこんな強い人らと、マッチングするんだよって感じです。 --  &new{2014-09-11 (木) 19:48:22};
-メタル空振りスタジアム・改 --  &new{2014-09-02 (火) 23:37:28};
-これまで達人〜凄腕を行ったり来たりのもの。今のところ、達人でも100位台には配合してない一軍で勝てるが、その上は化け物だらけだなw 特性もいきなりバイシや寝返りなどいいものばかりついてる。みんな頑張ってるんだなぁ…重課金者100人くらい、廃課金者10人くらいの割合なんかな。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:16:33};
--今日初めてヘビー達人と対戦したけどSS+500以上がゴロゴロいてびびった、重課金者ってごくわずかと思ってたけどけっこういるんだね。 --  &new{2014-09-03 (水) 18:17:23};
-なんで嫌がらせで一匹放置するんだろうね、まさか達人で出会うとは思ってなかったわ。 --  &new{2014-09-03 (水) 11:39:01};
--嫌がらせで一匹放置する人も確かにいる、とか、いた、というのは前提として、それとは別にBSで戦ったあと、パレードに戻ってBSで使ってるメンバーをあずかり郵便に入れた場合、BSのメンバーからもそのモンスターがはずれた状態で他のプレイヤーと戦っちゃってるんですかね。その辺どんな仕様なのかなと思ったりします。 --  &new{2014-09-03 (水) 15:15:34};
-メラゴが最後尾から最先頭に出て積極的に通常攻撃とか萎えるわ (..; ひどい時は敵中に単騎突撃&通常攻撃w --  &new{2014-09-04 (木) 17:13:09};
--性格:脳筋 --  &new{2014-09-05 (金) 02:31:15};
-敵の残りがモーモンとスライムだけ。
こちら側は回復役のホイミスライムだけ残して皆スライムに突撃。
敵のモーモンはこちらのホイミスライムに突撃。
それで敵のスライムを倒したあと、なぜかその場に留まる味方。
斬撃も使わずひたすら足踏みして30秒経過。
敵のモーモンを攻撃することなく、時間切れ。
運営もいい加減に対策しろよ。できないんだったら無能すぎるわ。 --  &new{2014-09-05 (金) 04:32:46};
-モンスターの個別の探知範囲が狭いのだろうね
どちらかが探知すれば行動を起こす仕様で、お互いが空振りしてるんだろ
近接と遠隔の特性を無くせば問題は解決するんだろうけど、それじゃ前衛後衛の意味なくなるしな、難しいトコだ -- [[サンタ]] &new{2014-09-05 (金) 12:41:21};
--いや、敵のモーモンはうちのホイミスライムに攻撃を繰り返してたんだよ。
でもうちのホイミスライムは完全支援役でベホイマとメガザルだけしか覚えてない。
斬撃なんてもちろんホイミスライムにはつけてない。
だから敵のモーモンが延々攻撃を繰り返してはうちのホイミスライムがベホイマで回復、という繰り返しだった。
その間、うちの攻撃メンバー6人くらいは、ずっと前の方(スライムたおした場所)で足踏みしかしなかった。
もちろん、その攻撃メンバーには斬撃もついてるし、作戦もガンガンいこうぜ。スライムを倒したのもはやぶさぎりかなんかだった。
後ろに下がることもしないし、その場で斬撃使うこともしない。
どうしようもなくイライラした。 --  &new{2014-09-06 (土) 18:12:21};
---俺も前の方に書いたけど、明らかに欠陥だよね・・・ --  &new{2014-09-07 (日) 00:45:43};
-今週になって初めてヘビーの達人やってみたが課金ありきのBSになってしまったな。もう肉の重課金以上じゃないと達人上位には食い込めないわ。最後の集金に入ってる感は否めないな。
 引越し先探してるけど中々良さそうなのが見つからないね (^^; --  &new{2014-09-06 (土) 20:59:12};
-階級を課金額で分けて欲しい。Sランク3体(配合済み)とか無課金で勝てるわけない。 --  &new{2014-09-07 (日) 14:56:11};
--腕のみで勝負できる将棋やオセロがお似合いです --  &new{2014-09-08 (月) 16:49:34};
--無課金でやる以上、勝てるわけ無いのはしかたない。そこは諦めなきゃね。
ただ、今のBSが、糞ゲーなのは分かります。 --  &new{2014-09-11 (木) 20:00:50};
-重さだけじゃなく、ランクとか魔法のしばりもほしい。
アトラス(S)と竜王の組み合わせでライト級にもってきてるのがいたが、あんなのに勝てるわけがない。
もう少し分類細かくわけてほしい --  &new{2014-09-08 (月) 09:46:27};
-・・・運営さんへ。ユーザー減ったからって 先週に仮想PT作りすぎだろ。いきなり知らない名前多すぎで笑ったわ  (^^; --  &new{2014-09-08 (月) 20:48:10};
--君は何万もいるプレイヤー名を一々全部覚えててこいつは見たことあるとか無いとかチェックしてるのかすげーなその記憶力の良さに笑っちまったよ (^^; --  &new{2014-09-08 (月) 20:58:19};
--昨日寝る前にみたときと比べて大幅に増えてるんだよな。水増しくせーよなw --  &new{2014-09-08 (月) 21:38:07};
---ま 以前からやってる事だが作りすぎだろな。運営もテンパってるとおもうわ --  &new{2014-09-08 (月) 21:41:30};
--たつじんだけは減ってるね --  &new{2014-09-09 (火) 07:04:54};
--こんな酷いアプデで人が増えるわけないのにようやるわな --  &new{2014-09-09 (火) 18:26:49};
--運営擁護奴ってどこにでも湧くよな~掲示板専用のアルバイトか? --  &new{2014-09-11 (Thu) 14:46:11};
-BSやってるとすぐ勝手にリロードされてタイトルに戻るからめんどくさいんだけど同じ状態の人いる? --  &new{2014-09-08 (月) 21:12:12};
-まただよ。
敵がラスト2匹(地上1匹、空中1匹)になって、普段は絶対しないくせにこういう時だけ攻撃陣全員が地上の敵につっこんで画面端に追いやる。
その結果、空中の敵は画面左端、こっちの味方は画面右端に固まる。
それで地上の敵を倒したあともその場に留まってしまう。
そうしてる間に空中の敵はこちらから一切攻撃を受けずにイオグランデ連発。
いい加減にしろや。
だいぼうぎょの能力をこっそり弱体化して弓攻撃で大ダメージとかに仕様変更する前に
こういうどうしようもないバグをなんとかしろよ。
本当にどうしようもないって言葉しかでてこんわ。 --  &new{2014-09-09 (火) 04:17:44};
--何故だろう・・・いい加減にしろや。で吹いたw --  &new{2014-09-09 (火) 19:48:04};
-HP999の防御2000のメタル入りと対戦したら全滅するまでメタル空振りスタジアムw
バイシオン4体にメタル斬り入れてるのに誰も使わないw --  &new{2014-09-09 (火) 21:46:59};
--バグだな。運営にメールした? --  &new{2014-09-09 (火) 22:59:33};
-なんで勝てばポイント更新ってときに何でもない相手にイカサマ負けするんだろう。
嫌がらせ? --  &new{2014-09-09 (火) 23:24:06};
-はやく開発陣の一部をリストラしてください。このままではモンパレがおわっちゃいます。 --  &new{2014-09-11 (木) 21:29:55};
--もう終わってるよ、みんな消化試合ムード。明らかにぶっ飛んで強いSSドーピングが少なくまだまだF→S勢やドーピングメタル系の旧世代がランキングでも元気な時点で察した方がいい。異界とか別腹だからいいけどもうこのコンテンツに金払う奴はほぼいないと思っていい。 --  &new{2014-09-13 (土) 07:24:18};
-飛行タイプに物理攻撃できないモンスターのAIがお馬鹿すぎる。
ランクSまで鍛えたメタッピーを8匹そろえれば無双できそう。 --  &new{2014-09-12 (金) 22:51:28};
-いい加減に空中の敵に攻撃しなくなるどうしようもないAIをなんとかしろよ
客を舐めすぎ

相手の攻撃ばかりあたってこちらの攻撃ばかりはずれるし
状態異常だってこちらはほぼ確実にくらうのに相手にはほんとに効かない
ふざけすぎだろうが --  &new{2014-09-13 (土) 10:05:31};
-今までただ強いという理由だけで素Fランの強モンス(おばキャン等)使ってた連中が今はライム育成に必死になってるんだろうな。そういう愛の無いパーティとはあんまり当たりたくない。別にどうしようがそいつの自由だしいいんだけど、今後そういうのと当たるたびにあっ・・・(察し)って気持ちになりそう。 --  &new{2014-09-13 (土) 10:17:21};
--別にうちは、おばキャンもライムも育ててないけど強いから好きって人もいると思うけどね。皆それなりに育てたモンスターは可愛がってるし愛もあると思うけどな。愛の形なんて人それぞれよhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/heart.pngキミの愛し方だけが正しいんじゃないんだYOhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/bigsmile.png --  &new{2014-09-15 (月) 21:34:54};
-敵の甘い息で耐性が普通のモンスターなのに必ず眠る味方
甘い息が効かないモンスターには嵐のような斬撃5連続で何もしないまま倒される味方

ここまで苛立たせる目的は何?運営ってそこまでバカなの? --  &new{2014-09-13 (土) 10:33:43};
-[[初めて1位になれた>http://gyazo.com/af145f0a923ff1b064b1dd2aeab87df4]]金ほしいな --  &new{2014-09-13 (土) 10:58:18};
--すごい! どうやって、そんな高得点を出したの? いつ勝てるけど、ポイントが伸びない。 --  &new{2014-09-21 (Sun) 00:56:49};
---竜王配合したら高得点でるようになった 攻撃力高くないとポイント高くならないね --  &new{2014-09-22 (月) 06:18:01};
-メタルばっか殴ろうとするのまじで勘弁してくれ --  &new{2014-09-13 (土) 20:46:13};
-今現在ヘビー級で -6000人 ライト級で-5000人ほどだけど、今週はどれくらい水増しされるかな?明日もこの時間に書き込んでみよう。 --  &new{2014-09-13 (土) 21:42:55};
--先週は水増しor肉もらえるから副アカ起動のどちらかだろうなw --  &new{2014-09-14 (日) 14:45:31};
--現在 ヘビー級 約-5800 ライト級 約-2000 --  &new{2014-09-14 (日) 21:21:59};
-最後まで何もしないモンスがいる・・・ --  &new{2014-09-15 (月) 00:31:53};
-相手に空中モンスターがいると、標準で対空の特技をもっているモンスター以外はモタモタするんだが、逆にこっちが空中モンスターで相手が地上モンスター&対空は暫撃の場合はちゃんと攻撃してくるのなw
明らかに欠陥すぎるシステムでワロタw

こりゃ課金する奴は馬鹿だわ --  &new{2014-09-15 (月) 07:22:35};
-まーたAIの作戦指示もろくにできないゴミどもがわいてんのかwここのコメ欄は相変わらず愚痴ってばかりの無能ばっかやなwww --  &new{2014-09-15 (月) 12:28:06};
--まーた運営かwすなおに無能を認めろよw --  &new{2014-09-15 (月) 15:55:36};
---お!またゴミがきた!!くせえくせえwww --  &new{2014-09-15 (月) 19:38:13};
---ゴミ運営 --  &new{2014-09-16 (火) 13:44:44};
---一人でファビョってて草 --  &new{2014-09-16 (火) 21:58:47};
--無能乙 --  &new{2014-09-17 (水) 08:16:49};
---ゲームしかできない無能 --  &new{2014-09-24 (Wed) 02:45:14};
-どっかの新聞みたいに自分の非は絶対認めないんだなw
敵だけが画面端に追い込むことができたり、
残りが空中の敵だけになって、こっちに斬撃持ちがいてそれまで使っていたにも関わらず
急に使わなくなる
これを不具合と言わずして何と言うんですかねえw
下手な火消しと愚か者の火消しは逆効果w --  &new{2014-09-16 (火) 07:20:08};
--下手な改行は?w --  &new{2014-09-16 (火) 21:58:09};
---まさしくw --  &new{2014-09-17 (水) 09:28:30};
--作戦はばっちりでいってるの? 普通のパレでもバッチリだと対空攻撃はあんまりしないでしょ。開始前画面で確認して空中が居るのならメインかサブのアタッカーはガンガンだよ。 ってか、うちは普通にバッチリでも空中打ち落とすよ? --  &new{2014-09-21 (日) 01:46:25};
---アタッカーはガンガンいこうぜにしてるに決まってるじゃん・・・ --  &new{2014-09-23 (火) 08:33:37};
---通常パレードでも空飛んでるやつにがんがんいこうぜでなにもしないことある・・・ --  &new{2014-10-02 (木) 19:13:34};
-ライト達人だけどSS配合相手で2匹しかいなくて例え勝っても高ポイント取れないって1匹放置同等ぐらいオワコンだわ。運営さん少しはバトスタやってアプデやれよな --  &new{2014-09-16 (火) 22:13:35};
-そろそろリーグを増やして欲しいわ。S紋章貰う前にサービス終わりそう --  &new{2014-09-17 (水) 08:19:44};
-ねーちゃん喋るのいらんわ。面倒だし時間がかかる! --  &new{2014-09-17 (水) 10:25:12};
-スタジアムの人数減るの面白い 先々週1000人ちょい増えて先週900人減少w 1周年イベントで人減るとか神ゲーすぎる! 今週どれくらい減るかなあ --  &new{2014-09-20 (土) 15:24:34};
--今朝見たときはまだまだ減ってたのに、さっき見たら数千人増えてた。盛ってる? --  &new{2014-09-21 (日) 21:05:18};
---最終日に一応肉とポイント稼ぐためにちょい参加してるな --  &new{2014-09-22 (月) 12:30:58};
---人数減ると→面白い
増えたら→盛ってる?

人間として終ってる --  &new{2014-09-22 (月) 22:08:04};
---増えるべき時に増えるならまだしも、今なら盛ってると疑われても当然 --  &new{2014-09-23 (火) 03:51:38};
--先週のライト級のみならいの人数おかしいな。
みならいなら水増しで人数増えたように見せかけられるし、実際は2万人切ってるんだろうな・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 02:15:19};
-ほんっといい加減に無能なAIをなんとかしろよ!
なんでこんなストレスたまる仕様なんだよ!
それまで攻撃してたのにあと一撃で倒せるところまできたら全然違う敵にシフトしやがる!
それでその敵に全滅させられるってどんだけなんだよ!! --  &new{2014-09-20 (土) 18:02:31};
--今始まったことではないけど、マジでAIひどすぎ!最上級魔法を詠唱しているモンスを攻撃せずに何もしてないモンスを攻撃する。さらには異界モーモン多すぎ(こちらの斬撃がほとんどミス)ライト級で3連勝すると次は格上をぶつけてくる。 --  &new{2014-09-21 (日) 22:10:12};
--今日は良い感じだな・・・と思うと、突然、極端な上位とバトルさせる。勝てるわけねぇーだろ。 --  &new{2014-09-22 (月) 15:47:46};
---そいつらNPCだよ? --  &new{2014-09-28 (日) 15:40:45};
-時が経つにつれSS配合とその他の差が酷くなるばかりで他モンス育てるとかの次元じゃないな。運営のイカれたSSステ振りの配合実装で 廃課金>>>>>>重課金>>>>微課金・無課金の運営が思い描いたバランスになったね。ドラクエの冠付いていたが所詮課金目当ての糞ゲーだったな。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:05:31};
--ドラクエなので参加したけど、これなら3DS-LLの新品とソフトを買って、あっちのパレードやっていた方が、安上がりだしストレスにもならなかったと思う。 --  &new{2014-09-22 (月) 15:45:10};
-配合以降ライト・ヘビーともに1位固定ぢゃねーかw --  &new{2014-09-21 (日) 10:14:18};
--ほんとその通り。お金使っているから1位でいいじゃんとかいう人もいるけど、他にも何百万円も課金してる人はいるでしょ。シドー+999とか持っている人もいるし。でも勝どきとか神特性がついたオロナイン氏だけが1人でずっと1位とってる。SS配合って+999にするまでに8回くらい配合するけど、その間に運よくいい特性がついた人だけが勝てる、短期勝負の運ゲー。+999までにいい特性つかなかったら、あとは金を無駄にしてもさらに配合していい特性狙うしかないんじゃない? --  &new{2014-09-21 (日) 10:19:26};
---一回の攻撃に3000とか4000には驚いたぁー!! しかし、SSで+999が相手じゃ、どう工夫をしても勝負にならない。最近はカラースライムも+何百というモンスターも出現するし・・・。課金したいけど、もうこれ以上は無理だ。住宅ローンが払えなくなる(笑) --  &new{2014-09-22 (月) 15:41:14};
---何百万とか住宅ローンとか・・・一般人からしてみたら怖いんだが。頼むから周りに課金しろとか強要しないでくれよ。してきそうで怖いよまじで。 --  &new{2014-09-27 (土) 19:18:38};
---誰も強要してない件について・・・ちょっと病院行ってきたほうがいいんじゃない?(´・ω・`) --  &new{2014-09-30 (火) 20:22:45};
-ヘビー級は、たつじん・すごうでを行ったり来たりの繰り返しなのですが、ライト級は毎回ベテラン止まり、モンスターを変えたりバトルパターンを変えても、何故かライト級はベテラン以上にになれなく苦戦中・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 19:03:29};
--簡潔に言うと上位陣がかなり辞めていると想像つきませんか~?? --  &new{2014-09-25 (木) 21:01:10};
---↑あすぺ怖い>< --  &new{2014-09-28 (日) 15:15:49};
--すごく同じ状況なので、よくわかりますよ。でもぉ・・・たつじんの上位と当たると、明らかに勝負にならないSSの+999が登場したりして、諦めムードになるんでよねぇ~。 --  &new{2014-09-28 (日) 21:25:22};
-9/28 16:25現在 ライト級 たつじん519 すごうで3506 ベテラン7249 いっぱし8190 みならい8097
ヘビー級 たつじん443 すごうで2970 ベテラン6124 いっぱし6851 みならい4984 --  &new{2014-09-28 (日) 16:29:12};
--ライト級のみならいがやたらに増えてるけど、やっぱハンゲ新規組なんでしょうね。 --  &new{2014-09-28 (日) 17:15:03};
---キャラバンLv20くらいで、バラモス、シェダル持ちがいた。ある意味、かわいそう。 --  &new{2014-09-28 (日) 17:52:26};
--9/29 0:10現在 ライト級 たつじん548 すごうで3835 ベテラン7933 いっぱし8770 みならい8753
ヘビー級 たつじん465 すごうで3253 ベテラン6758 いっぱし7428 みならい5447 --  &new{2014-09-29 (月) 00:13:45};
-'''やっとライト級、ヘビー級ともたつじんクラスに上がれたが、両方ともクラスダウン確実。
特にヘビー級は、25勝3敗なのにポイントが上げられずクラスダウン・・・・''' -- [[がっつ!]] &new{2014-09-28 (日) 00:34:30};
--たつじんの下位か、すごうでの間あたりにいられるのが、いちばん無難な気がしてきましたよ。SSの+999と争ったって、中途半端な同種配合じゃ勝負にならん。ランク別とか配慮しないと、バトスタから去る人が増え続けると思う。 --  &new{2014-09-28 (日) 21:30:22};
---たつじんに上がっても、最初はほとんど勝てるけど、一度、同種配合によって生まれた怪物と遭遇。まるで異界のボス並みでした!同種配合で、徹底的に上位と下位の実力差が開いていくみたいです! -- [[がっつ!]] &new{2014-09-29 (月) 07:50:25};
--異界のボス・・・上手い表現!! 上位10位内くらいと当たると、まさにそんな感じですねぇ。あそこまでやるには、課金が何十万じゃ無理だと思う。上流階級の裕福層と庶民の戦いですよ。ゲームという仮想空間だけでも、リッチになりたかったのに・・・とほほ。 --  &new{2014-09-29 (月) 16:51:54};
---結局、運営社員が会社に数字報告する為にユーザーが利用されてるだけだな。とどのつまりがハンゲでユーザー増やしてまで・・・・ 皆様お疲れ様以外言葉が見当たらない。 --  &new{2014-09-29 (月) 20:44:47};
-BSのAIが阿呆すぎてやる気にならない…ここでBSのストライキ(最近あまり聞かない言葉)を呼びかけて何人賛同するだろうか。 --  &new{2014-10-01 (水) 10:31:05};
--ライムを欲しがっている人も多いだろうし、不参加の呼びかけに応じる人は少ないと思う。AIも「よくつかう」「ときどきつかう」「つかわない」の3段階にしてくれれば快適になるはずなんだがな。 --  &new{2014-10-01 (水) 10:47:06};
-死の踊り使うモンス(のろいの岩)持ちと初めて対戦したけど、かなり詠唱長いみたいだった。最上級並みかも。詠唱終わる前に倒した (^-^ --  &new{2014-10-01 (水) 10:33:13};
-馬車の部品はどんな効果がありますか? -- [[MenPin]] &new{2014-09-28 (日) 19:24:52};
--景品の馬車の部品って見た目が変わるだけですか?
それともなにか能力が上りますか?
よろしくお願いします。 -- [[MenPin]] &new{2014-10-01 (水) 22:13:30};
---見た目のみ --  &new{2014-10-04 (土) 08:50:17};
-運営がどうしようもなく経営能力がないのはよーくわかった。
ライムスライムをとりまくれる状態にしてる時点でもう先を見る力ゼロ。
会心も守備力も限界まで簡単に行ってしまうし、そこに重さが一桁。
こんなんが簡単に作れてしまうことがわからんのかね?
はやくサービス終了させろよもう… --  &new{2014-10-03 (金) 08:11:21};
--簡単ではないです --  &new{2014-10-05 (日) 13:47:25};
-金かけてまで弱ければどうせっちゅーねん
不正利用がいなければいいよAIはみんな同じなんだしな
むしろ金かける奴いなければサービス終了早まるだけだろ、希望があるならE紋~の景品出して欲しい運営さん頼むで
オフゲみたいでいいゲームだよ
と月1万程度の微課金が申しておりますこういう微課金の意見も取り入れるんだよ運営さん塵積よ --  &new{2014-10-05 (日) 16:46:50};
-Aランクミミックにベホマついたんですが攻撃500超えてるしガンガン行こうぜにしてるんですが、いざベホイマ等の回復約が死んで、ピンチ状態に陥ったら、ベホマ使うんでしょうか...。 --  &new{2014-10-05 (日) 18:57:05};
--ガンガンだと攻撃しか行わない仕様だと認識してるが、最後1匹になればベホマを自分に掛けるかもね。ベホマは分からないがメガザルの場合であればガンガンでも唱える。 --  &new{2014-10-05 (日) 19:18:01};
-メタル系が8匹中6匹のクソみたいなパーティと戦った
勝ってもたったの3000ポイントしかもらえんかった
こういうとこをどうにかする必要があるんじゃないかね、運営さんよ --  &new{2014-10-05 (日) 21:23:23};
-10,000ポイント越えとかしたら
そのあとは決まってバイシオンもなにも使ってくれない
敵の甘い息やけつく息がバシバシ決まるようになる
という最悪の法則発動。無能め。イラつくんだよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:37:34};
-今、ベテランの1800位くらいだが、対戦相手ほぼ竜王というのはどういうこと?
けっこうな人数竜王ゲットしてるんだね。・・・うらやましい。というか竜王強すぎ・・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 22:13:47};
-ライトでも竜王やハーゴンとかしか出てこないよ
魔王ばかりで勝てないっす --  &new{2014-10-07 (火) 20:17:18};
--種族斬りの初出はおすそわけイベントだっけか。種族斬りいくつかあると多少は楽になるしハンゲ鯖でも早めにあれやってあげてほしいな。にんじんばっか配ってる場合じゃねーぞ。せっかくの新規を古参のエサ扱いすんな。 --  &new{2014-10-07 (Tue) 23:26:00};
-キャラバンlv別バトルやってみたけど、あれってワザと負けるようなAIの動きすることあるな。聖魔2体入れて相手の竜王が絆創膏3個付けてあと1発ってところで補助役にタゲ取り替えて聖魔2発打ち込んでこちらが殺られるとか、ありえんだろ。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:16:08};
--ありがち。絆創膏3つ付けると、大体別の奴に攻撃を切り替える。で後でそいつの極大魔法にやられる。 (..; --  &new{2014-10-09 (木) 00:09:39};
--どうしてこんなAIにしたんでしょうね・・・。イライラするだけでメリットなんて無いのに。 --  &new{2014-10-10 (金) 18:40:59};
-イベントバトスタ10戦ほどで飽きた。スピード感なし、AIお馬鹿で救いようが無い。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:59:31};
-今更ですが、、、このバトルシステム ドラクエ8の時から全く進歩してないですよね・・・>< -- [[はだかのクサナギ]] &new{2014-10-07 (火) 23:44:50};
-お~ なつかしい。そういえばあったねー。たしかに進歩してないね。
運営楽してるな~ --  &new{2014-10-08 (水) 22:39:11};
--運営は金儲けにガツガツしすぎて本来しっかりやらなければならないシステム的な事や不具合をおろそかにしている! 「今のうちに稼ごぉ~・・・」って感じにしか思えない。 --  &new{2014-10-09 (木) 00:34:49};
---ハンゲ組だけど初心者からみてもそう思うよ。課金する価値が全く見いだせないほどバカバカしいから無課金で適当に遊ぶ予定。 --  &new{2014-10-09 (木) 03:11:42};
---今年でこのゲーム、サービス終了するんじゃないかな~。運営もやる気ないし。上位にいる廃課金の人達が飽きたらやっていけないでしょう。 --  &new{2014-10-10 (金) 18:39:09};
-バイキルト伝授成功 イベント16000から21000までポイント増えた バイシオンよりバイキルトがいいね --  &new{2014-10-09 (木) 06:35:43};
-誰かおもしろいパーティーつくったひといない? --  &new{2014-10-09 (木) 16:59:55};
-雑談にも書いたけど3体だけだとほんとつまらんわー。魔王系に痛恨の一撃でいきなり1体おとされるとゲンナリ。しかも今回なかなか補助系呪文唱えやがらない。 --  &new{2014-10-09 (木) 22:43:50};
-新規潰しのイベントバトルスタジアムくっそわらうw --  &new{2014-10-10 (金) 12:55:08};
--参加賞だけ貰えると思ったら悪く無いイベントだけど、無理して勝とうとしたら嫌になりそうだな。
初級は荒地到着直後の仲間でも5000位以内行けそうなぐらい人が居ない。 --  &new{2014-10-10 (金) 17:39:30};
---初級って何人くらいいるんですか? --  &new{2014-10-10 (金) 17:40:41};
---今だと4934人 --  &new{2014-10-11 (土) 20:44:57};
--少し放置してたらすぐランクダウンするんだぜ。
バトル興味ない高Lvもメダルと参加賞狙いで1回バトル=対戦相手に入る。
そりゃ高Lvでも最初のクラスにわんさかいるし全然だめだろうな。 --  &new{2014-10-26 (日) 21:23:02};
-7万ポイントとかどうやって出してるんだ… --  &new{2014-10-10 (金) 15:31:59};
--上位の人達は対戦する相手も別次元のモンスターばかりだから・・・HPカンストしてるメタルとか+999の魔王とか。フリーザ様またきてくれないかな~。 --  &new{2014-10-10 (金) 18:32:33};
--今1位の人ってニコ生主だから、ニコ生でプレイが見られますよ。 --  &new{2014-10-10 (金) 18:45:09};
---ニコ生は運営関係者がやってるサクラだろ。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:01:51};
--勝ちどきシャイニングシドー --  &new{2014-10-10 (金) 19:11:45};
-イベント14000Pくらいが限界だ、ポイント伸ばせない
現時点で2700位くらいだが、週末5000位以内にはいってるかどうか --  &new{2014-10-10 (金) 21:23:21};
-対戦済みの人たちと再対戦というのが、けっこう多いのだが・・・・いくら同等のポイント同士が当たりやすいからといっても、多すぎるような・・・実は運営側のAIってことないよね? --  &new{2014-10-10 (金) 23:16:34};
-今回のイベントは、3体だけなので、魔法詠唱中に斬撃で落とされてしまう。
斬撃持ちが有利に思えるイベントですね (^-^ --  &new{2014-10-11 (土) 20:12:17};
-初めてパレードスキル持ちを参加させたが、バトスタ、パレードスキル発動するんだね。
知らなかった。 --  &new{2014-10-11 (土) 23:32:31};
-相手によっては飛行系のみで戦うのが有力なのか。主力よりも強化していないホークマンの方が役にたったりする。 --  &new{2014-10-12 (日) 17:11:06};
-あと1つ普通に勝てれば凄腕50位以内なのに2戦連続雑魚相手に背信AIに2連続やられて負けた・・・全員バイシオンと斬撃もってるのにほとんど使わず。
相手はバイシオン斬撃し放題。

そしてその次の相手で15000点の高得点。普通にAIが動いていれば20位以内だったのに・・・・ --  &new{2014-10-12 (日) 21:37:34};
-勝てない相手には歯が立たず瞬殺。勝てる相手だと全然ポイントにならない。
勝っても負けても何も進展がない。しかも対戦回数こなさなきゃならないのに
試合開始するまでにどんだけ無駄に時間かかるんだよ! --  &new{2014-10-12 (日) 22:22:40};
-サポートたのむぜにしても全くサポートしないので、バッチリでバイキさせてるけどそれでもほとんどしない
たまにしても自分にかけそしてかけても攻撃せず行進するのみ、皆同じ条件だが3体のみでは厳しい(´‐ω‐`) --  &new{2014-10-13 (月) 18:14:50};
-初級の最終的な人数が何人か分かる方は教えて下さい。 --  &new{2014-10-14 (火) 20:41:08};
--6160人 --  &new{2014-10-14 (火) 20:48:07};
---早速ありがとうございます。 --  &new{2014-10-14 (火) 20:51:22};
--5ポイントや荒地到着直後みたいな激弱パーティーも多かったから参加すれば5000位以内は確定のイベントでした。 --  &new{2014-10-24 (金) 19:01:15};
-もうヤーマに愛想が尽きて、先々週からやってないのに人が増えているだと・・・ --  &new{2014-10-18 (土) 08:58:50};
-ようやくメダル5000まい貯まったw --  &new{2014-10-20 (月) 07:20:49};
--ようやくメダル10000まい貯まったww --  &new{2014-10-20 (月) 08:29:58};
---ようやくメダル15000まい貯まったwww --  &new{2014-10-24 (金) 18:40:55};
---ようやくメダル15000まい貯まったwww --  &new{2014-10-24 (金) 18:40:57};
--今日の暑い思い迷言集その1・・・やめてとめてやめてとめて、その2・・・あのさぁイワナ書かなかった?、その3・・・君が泣くまで殴るのをやめない、等。 --  &new{2014-11-05 (水) 17:41:12};
-自分が強過ぎると相手がメガザル使う前に全滅 そうすると点数少なくてどうにもならない。
このゲームバランスの悪さどうにかならない?? --  &new{2014-10-25 (土) 21:36:13};
--ポイント制がよくない。一週間のバトル回数を制限して勝率で順位きめたらええ --  &new{2014-10-25 (土) 22:02:55};
--それは強すぎるんじゃない、中途半端だからだ。
本当に強ければ点数少なくてどうにもならないことはない。よく考えたまへ。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:22:23};
---それは違うな。オマエは浅い。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:59:01};
--会心ゲーになってるので他はどうでもよくね。相手のメガザルも必要ないな --  &new{2014-10-26 (日) 15:02:57};
---シドーかプレミアムスライム総配合しシャイニングウイザード使いのばかきん乙 --  &new{2014-10-26 (日) 18:58:19};
--〇営はほんと馬鹿だからな。 --  &new{2014-10-26 (日) 18:36:03};
-自分ではかなりいいポイント稼いだと思ってモンスター達が定位置に戻った直後に最後のモンスターが天使のきまぐれ発動されて判定勝ちに・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 13:53:07};
-ビリビリボディ勘弁して欲しいわ。マジンガ又はクリムゾンで殴ると3回連続攻撃だから、ほぼ毎回マヒる。
味方が持ってるなら頼もしいんだろうけど。 --  &new{2014-10-27 (月) 16:15:24};
-それよりも先にどう考えてもねがえりの強さ修正が先。
ウトウトで開始直後から眠ってるしびれくらげが
毎ターン、麻痺攻撃の属性がのった全体攻撃のねがえりしてくる
しかもバイシオンとかの効果ものっかってくるときたもんだ。
テストプレイしてない運営が悪い。
しかもねがえりはなぜかかなり頻繁に発生する。
こっちが攻撃2回する間に3回とか普通。 --  &new{2014-10-27 (月) 21:00:29};
-ライト級はまだ大丈夫だが、ヘビー級はもう達人に上がれなくなったなー。無課金の限界だろうな、昔はSアルヘナとSベビパンで魔王フルボッコしてたけど、今はフルボッコにされる。タマゴロンもあるし、魔王欲しいなー --  &new{2014-10-28 (火) 17:36:50};
--今でしょ --  &new{2014-10-31 (金) 02:40:40};
-対戦相手が800位代で負けたんだが、次の相手が300位代って何だよw
結果は当然リンチされたわw
これはランダムなのか?バグなのか?仕様なのか?
普通に考えたら絶対おかしいわ。
あと、連敗してる時、対戦開始までモタモタ時間が掛かって苛立つわw --  &new{2014-10-28 (火) 18:15:46};
--仕様だ。俺は見習いでスライム1匹即リタイアでやってんだが、何週か前に100位きってる配合ガチガチのやつと当たった。こっちは8000なんぼ。BSの相手決めは、やる気ないスライム1匹にこれを当てるという鬼畜システム。 --  &new{2014-10-31 (金) 14:24:16};
-ライト級。相手はそんなに強くないんだが、強化したバラモス・・・
何が問題かというと、強化されててHP高すぎて落ちないのはともかく、それ+攻撃モーション長すぎ・・・あっという間に時間切れ・・・ --  &new{2014-10-28 (火) 22:04:22};
-ライト級のメタル倒せないとポイントやっすいよ・・能力制限して欲しい
強いんじゃなくて邪魔過ぎる --  &new{2014-11-07 (金) 14:44:22};
-凄腕だったかな、Sランク+650のトロキン入れてくれてる人いて凄い有難かった。くっそ弱いのに体力だけあるからポイント凄い稼げるw ガチャで余ったんで作ったんだろうな… --  &new{2014-11-09 (日) 21:48:46};
-残りHP17で詠唱中の敵を目の前にしても殴らず戦闘態勢にも入らないまま丼を打たせ、負けを呼び込んだ俺のサポート命令メタッピー。丼打たれるまで必死に戦ってた他の仲間は泣いてたろうな。りんきおうへんって作戦の導入を求む。 --  &new{2014-11-12 (水) 18:45:59};


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