Top > Comments > 質問掲示板Vol23


[[質問掲示板]]

-Vol23を立てました。 --  &new{2016-03-08 (火) 19:27:19};
--ありがとうございます。転生モンスターが無肉で捕まる呪いを検討中です --  &new{2016-03-08 (火) 19:28:41};
--ぐっじょぶっす~。 --  &new{2016-03-08 (火) 21:17:25};
-特性の「ビリビリ」と「挑発」って覚える意味ありますか? --  &new{2016-03-04 (金) 23:50:23};
--ねがえり+ウトウトと同様に、ビリビリ+帯電体質。 挑発は特にない。  --  &new{2016-03-05 (土) 00:48:50};
---挑発って不遇ですね。 --  &new{2016-03-05 (土) 03:01:38};
--挑発した後に敵を混乱させると面白いかも? --  &new{2016-03-05 (土) 04:41:03};
-壁役がいなくて今から作って育てようと考えてます。現在候補らしい候補といえばワラモスlevel70、ムーンキメlevel65という感じです。壁役に向いてるのはメタキンやラソルと聞いたことあります。①それらに比べてワラモスやムーンキメラの壁役適正は何%減くらいなイメージでしょうか? ②壁役に有効な特技は(大防御以外では)どのようなものがお勧めでしょうか?  --  &new{2016-03-05 (土) 21:41:22};
--自分で調べて --  &new{2016-03-05 (土) 23:04:45};
---答えられないならコメント差し控えましょう。アほ⭕だしだわ --  &new{2016-03-05 (土) 23:14:43};
-今パーティーの物理アタッカー魔王が2体います。タマゴロン+50ずのうめいせきが手に入ったのですが、配合してしまうか、のちの補助系の魔王が釣れた時の性格改変にするか迷ってます。みなさまならどうしますか? --  &new{2016-03-06 (日) 08:43:45};
--まず、改行しないで。理由は下に書いて有ります。不要な、ずのうめいせきの性格は捨て、メインアタッカーのSS魔王の攻撃力2999達成の為に、優先して使うと言うのが大方の回答です。木主の戦力情報が一切無いのでそれ以上は不明です。 --  &new{2016-03-06 (日) 08:50:20};
-配合効率に関する質問です。同種CFFを所有のとき、(C+F)+Fと(F+F)+Cとの配合で、損得はありますか? --  &new{2016-03-05 (土) 20:09:57};
--←・ステータス、レベルアップ経験値の所に有りますが、同じLV50(最低配合LV)に上げるのに必要な経験値はC>Fなので、F同士の配合を先に、後からCとの方が、より少ない経験値で配合効率は上かと思いますが、些少の差なので、余り気にしても仕方が有りません。言う間でも無く、付く+値は前者も後者も同じです。 --  &new{2016-03-05 (土) 20:43:19};
---必要な経験値は基礎ランクに準じます。 同種であるなら、何ランクであっても必要な経験値は同じです。 体感的な話として、+値が多いほど良いものがつく傾向にあると思いますので、C+Fを先にして少しでもプラス値を上げたほうが良いと思います。 --  &new{2016-03-05 (土) 20:49:55};
---枝主です。勘違いしていました。済みません。 --  &new{2016-03-05 (土) 20:53:26};
---木主です。気にしないことにしました。ありがとうございました。 --  &new{2016-03-06 (日) 09:38:22};
-現在のギルド内順位がわかる方法ありますか?経験値が1億7千万を超えて何を目標にしたらいいのかわからなくなりました。もし順位がわかればまたやる気が出るかもしれません。初心者の質問かもしれませんが。 --  &new{2016-03-06 (日) 10:29:02};
--ばしゃ→ギルド→メンバー内順位 --  &new{2016-03-06 (日) 10:36:03};
---ありがとう。みんなから見れば初心者でしょうが、2位に経験値で5400万ほど差があるので経験値とGは1位がいけそうです。もう一つを入れた総合でも1位が取れそうです。俄然やる気が出てきました。 --  &new{2016-03-06 (日) 11:01:57};
-わらいぶくろ、ドルイド、ホイミスライム、しましまキャット、しびれくらげの最良性格を教えて下さい! --  &new{2016-03-08 (火) 20:27:14};
--補助はタフガイ 攻撃役はタフガイかごうけつ そんな感じが良いと思います大体は --  &new{2016-03-08 (火) 20:47:17};
--「みるっこソフト」で検索して納得行くまで見比べれば良いと思います。各モンスターの、ランク、性格、LV85、+値650、+999のシュミレーションが出来ます。 --  &new{2016-03-08 (火) 21:56:00};
--ありがとうございます (^^) --  &new{2016-03-09 (水) 07:21:54};
-通常のタイプGと転生タイプGは同種配合出来るのでしょうか?教えてください。 (T-T --  &new{2016-03-08 (火) 22:21:53};
--そもそも通常のタイプGなどいない。 どういう経緯で入手してもタイプGは転生のみ。 タイプG同士ならできる。 ミニタイプG同士ならできる。 タイプGとミニタイプGはできない。 --  &new{2016-03-08 (火) 22:54:28};
--←・モンスター 転生モンスター タイプG の所を読み直すべきですね。タイプGはキラーマシンの転生モンスターです。無論、モンスター番号216のタイプGと、モンスター番号198のキラマシとは配合出来ません。同種とはモンスター番号が同じもの同士を指し、番号の異なるものは異種です。 --  &new{2016-03-09 (水) 06:22:56};
--なるほど。イベの転生は特別な意味があるのかと思っていました、ありがとうございます。 --  &new{2016-03-09 (水) 06:45:07};
---蛇足ですが、イベントの転生モンスターの「出現場所」についてですが、公式HPに記載されている場所よりも、“転生元”になるモンスターの、Wiki←・モンスター、出現場所の方があてになります。シュバルツ狙いなら、転生元のさまようよろいの出現場所を調べるみたいな感じです。此れまで転生注意報イベントを体験してきた人達のマメ知識です。 --  &new{2016-03-09 (水) 08:20:56};
---貴重な情報有難うございます。先週の強敵島でBSが激戦になると思い、タイプGの性格向上を目論んだ次第です。しかし、本当にわきが悪すぎますw --  &new{2016-03-09 (水) 19:46:08};
-質問です。特性で、+と++、二つ付けると、どちらも反映されますか? それとも一つだけですか? --  &new{2016-03-08 (火) 22:43:39};
--どちらも反映されたと思います --  &new{2016-03-09 (水) 07:23:09};
-ネルゲルの冥界の門はダメージ固定でしょうか?攻撃力依存? --  &new{2016-03-09 (水) 10:29:43};
--冥界の門に限らず、体技は基本的に攻撃力の影響も賢さの影響も受けません。 --  &new{2016-03-10 (木) 00:02:29};
---ありがとうございます。ダメージ固定だとあまり必要なさそうですね。 --  &new{2016-03-10 (木) 10:07:33};
-質問致します。皆様は異界にてメタルキングは使ってますか?先日2体入り、片方はのんきものでしたので、HPの上がり具合は悪くないのではと考えてます。いのちのきのみ50個とチケット80枚を使い、超おうぎの書で大防御。いかがですか?ご意見伺ってみたいです。配合1体では、ベースもそんなに上がらないでしょうけど。 --  &new{2016-03-09 (水) 15:21:51};
--あなたの挑戦するレベル内のボスにショック攻撃持ちがいるかどうかで変わる。それは毎回ボスや特性がかわるので異界が始まってからでいい。自分はレベル8エスタークのとき笑い袋に大防御させていけてたから防御は大丈夫だろう。HPはマホルアップで上げられる。壁は基本倒れないから1回あげればいい --  &new{2016-03-09 (水) 15:45:35};
---みす ほいむあっぷ でしたね --  &new{2016-03-09 (水) 15:48:12};
---木主です。回答誠に有難う御座います。とても参考になり、有難いです。頂いた視点を頭に入れておきます。マインドガード+大防御持ちのリビングデッド使おうかな。さきほどベスキングが手に入りまして、前回から放置しているぶっしつぎりもあり、種もチケットも・・使わずだらけです (^^;  今回はLV4あわよくばLV5突破目標です。 --  &new{2016-03-09 (水) 16:22:56};
-魔王以外で、育てがいのあるオススメモンスターは、どんなものがありますか? --  &new{2016-03-09 (水) 17:21:32};
--言い尽くされて、つまんないですが、会心30のDライム、SSピックのFベビパン・Fズッキ、マインド無効のF笑い袋、無課金で+値上げたいなら、費用対効果で効率の良い素Eで、マインドとマヒに弱点の無いモンスです。Pスキル持ちだとシュバルツです。要点を纏めると、入手し易く卵無でも+値が上り、重量が軽い組合せの自由度が高く、マヒやマインドなどに致命的欠陥が無い、他に比類なき特色を持っているモンスと言う事になります。 --  &new{2016-03-09 (水) 17:45:00};
---他人のおすすめばかり採用していると、画一的でつまんない、出会っても印象にすら残らない、凡庸なパーティが出来上がります。 --  &new{2016-03-09 (水) 17:53:06};
--コメントありがとうございます。SS魔王3体が、レベルカンストしたので、なにを育てようかなあと思っているところです。SSピックアップは現実的ではないので(無課金です)、通常のモンスターで、なにがいいかなあと。たしかに、他人の意見に左右されるてもつまらないパーティーになりそうですが、これはというのに思い当たらないんですよね。Sは、なぜかドラゴンソルジャー系とトロール系ばかりで、なんか育てる気がもうひとつ……。昔使っていたFとかEのほうが思い入れがあるので、そのあたりでも育ててみます。コメントいたたぎ、ありがとうございました。 --  &new{2016-03-10 (木) 14:45:57};
--ちなみに、ライムは育てています。いま、+240ぐらい。+650の道は以外と遠いですね(笑)。 --  &new{2016-03-10 (木) 14:50:32};
-質問致します。BSでメタル系が甘い息を使用したらしっぺがえしでメタル系が眠ってしまったのですが、その他の特性のビリビリボディなども耐性に関係なく発動するのでしょうか? --  &new{2016-03-09 (水) 19:52:15};
--←・とくせいのしっぺがえしの説明に「ビリビリボディなどによるカウンターでの状態異常は返さない」と有ります。 --  &new{2016-03-09 (水) 19:57:02};
-回答有難うございます。質問の意図が少し違ったので再度。眠り無効のメタル系がしっぺ返しで眠ったのにびっくりしました。その他の特性(ビリビリボディ持ちにメタル系が殴ったら麻痺するなど)のような耐性を無視して発動する (^^) ことがあるのでしょうか? --  &new{2016-03-09 (水) 20:10:52};
--しっぺが特別耐性無効なだけでほかの~ボディなどは耐性依存 --  &new{2016-03-09 (水) 20:17:41};
---回答有難うございました。しっぺがえしが特殊なのですね。そう考えるとしっぺがえしはかなりの良特性ですね。 --  &new{2016-03-09 (水) 20:45:54};
-初心者です。経験値タンクを作るようにとwikiに書いてあったのを見かけ、先日のメタル祭りでいくつか作ったのですが、どのような時にこれを伝授するのが有用でしょうか? --  &new{2016-03-09 (水) 21:36:30};
--必要になったとき…ってのはちょい意地悪だから、たとえば自分ならタマゴロンや魔王を手に入れて早く配合したい!でもメタル祭りはまだ!もう待てない!ってときの配合用 --  &new{2016-03-09 (水) 22:14:30};
--来週、異界の門イベントが有ります。事前に知る事の出来る唯一のイベントです。通例ですと、報酬に“おそらく”ですが、タマゴロンが出ると思われます。これ又、推測ですが、強敵島メタ祭が終ったばかりで、次回のメタイベ系開催まで間が有ると考えられますので、SS魔王に卵を使った後のLV戻し等に経験値タンクを使います。 --  &new{2016-03-10 (木) 06:16:05};
--お2方、ありがとうございました。大変分かりやすかったです! 自分にはまだあまり必要ないものという事も分かりました(笑) --  &new{2016-03-10 (木) 22:43:22};
-ダリノイ港の場所が分かりません -- [[たぁ~ぼぉ]] &new{2016-03-09 (水) 23:35:05};
-ダリノイ港の場所が分かりません。誰か教えてくださいお願いします。 -- [[たぁ~ぼぉ]] &new{2016-03-09 (水) 23:36:05};
--ダリノイ港は、夜の大陸のリスナ村の西にあります。 --  &new{2016-03-10 (木) 02:20:16};
-上級者の人が「ドルイド」を連れているのをたまに見るのですがランクが上の「げんじゅつし」や「きめんどうし」じゃ駄目なんですか? -- [[ウルトラレディ]] &new{2016-03-10 (木) 07:16:46};
--メリットがあれば、必ずデメリットが有ります。何かを得る為には、何かを捨てなければなりません。入手の難易度はFドルイド→Eげんじゅつ→Dきめんです。無や微課金者の場合、どんどん配合を繰り返せないDランクは難しくなります。Eが+3ずつ上がり、一番+値を伸ばし易いと言えます。ドルイド採用の最大の理由は軽さです。F重15→E重18→D重29で、BSライトから無駄なく使おうと思えば、一番軽い、ドルイドに白羽の矢が立つ訳です。主流としての考えでは、重いSS魔王と軽い素Fが複数の組み合わせが合理的だからです。 --  &new{2016-03-10 (木) 07:55:58};
---なるほど!ありがとうございます。 -- [[ウルトラレディ]] &new{2016-03-10 (木) 08:43:00};
-キラーマシンが余っているんですが、シャイニングボウを付けるならエスタークとドレアムどっちですか?どっちも意味無いですか? --  &new{2016-03-10 (木) 10:00:10};
--他のSS魔王との兼ね合いもありますので一概には言えませんが、攻撃力と会心率の高い方です。両方とも配合+0、特技も初期のだけでしたらあまり意味は有りません。 --  &new{2016-03-10 (木) 11:00:36};
-タマゴロンの課金での入手、可能性はありますか? --  &new{2016-03-10 (木) 11:33:35};
--直接的には買えませんが、間接的にはお金で買っているようなものだと思います。 --  &new{2016-03-10 (木) 11:47:10};
--今年の年初に3000円課金すればBランタマゴロンプレゼントってキャンペーンがありました。またやるかもしれません。 --  &new{2016-03-10 (木) 11:50:09};
-曜日クエストで、出現するモンスターの中の1匹が転生モンスターに変わることってありますか? --  &new{2016-03-10 (木) 14:45:00};
--ない。 確か、転生実装時に公式HPに記述があったと思います。 --  &new{2016-03-10 (木) 15:01:31};
-特技シャイボ大防御、特性攻撃必中混乱攻撃ビリビリボディマホキテボディのライムの運用に困っています。攻撃必中混乱攻撃の恩恵がよく分からないですが活かすなら通常攻撃、ビリボ活かすなら大防御、もしくは普通にシャイボ辺りが選択肢なんでしょうか。どなたかアドバイスお願いします。 --  &new{2016-03-10 (木) 16:46:17};
--まず、どちらにしても混乱攻撃とマホキテはいらない。 だいぼうぎょ+ビリボを生かしたいなら、スカラやマインドガード系の特性を付ける。 多くの人は、だいぼうぎょは捨て系統斬りを覚え、攻撃必中とビリボを残してシャイニング。 他の特性はバイキルト、テンション系を目指して、場合によってはビリボも消すという感じ。 --  &new{2016-03-10 (木) 17:19:16};
--回答ありがとうございます。系統斬りはSSベビパン2体に覚えさせたいのでかなり先になりそうですがアドバイス参考にさせていただきます。マホキテは異界でシャイボした時のMP切れが心配で残していたんですが微妙でしょうか? --  &new{2016-03-10 (木) 18:18:53};
---上の方がコメしてるように混乱攻撃とマホキテを消す候補にしていきなりテンションといきなりバイキを目指すのがいいとおもいます。自分のライムもビリボ付いてるけど壁役には向かないので攻撃に専念する特技をつけとくのがいいですよ。マホキテBは、受身になるので使いにくいのでオススメできませんね。自分のライムはマホトラがSPルーレットでついて異界8攻略に貢献してくれましたよ。マホトラは特技でON OFFできるけどマホキテは出来ないのも使いにくい要因ですし。 --  &new{2016-03-10 (木) 18:57:39};
---なるほどたしかに壁役に向かないのはなんとなくわかります。お二方ありがとうございました、混乱マホキテの順で外しつつ攻撃役にする方針にしようと思います。 --  &new{2016-03-10 (木) 20:12:22};
-各ランクにおけるステータスの違いについてなんですが、例えばSメタルキング100とBメタルキング100(性格は同じ)の場合守備力に違いはあるらしいのですがランクによってどれくらい数値に違いがでるものなんでしょうか?またwikiのどこに記載ありますか? --  &new{2016-03-10 (木) 18:43:43};
--1ランクあがるごとにかいしんとみかわし以外のステは大体1.22倍になると言われています。 例えば、Bメタキンの攻撃力が100なら、Aランクにすれば100x1.22で122、さらにSランクになると122x1.22で148。 配合の数値もランクが上がるごとに現在の1.22倍していけば大体の数字になります。 --  &new{2016-03-10 (木) 19:02:16};
--上昇値も1.22倍になるのでしょうか?てっきりHPMP攻守す賢だけだと思ってました。 --  &new{2016-03-10 (木) 19:12:48};
---ベース上昇値は基礎値を基に算出されています。 よって基礎値が上がれば、その分あがります。 基礎値が1.22倍上がるので、ベース上昇も1.22倍となります。 --  &new{2016-03-10 (木) 20:13:05};
--なるほど基礎値依存であがってたんですね、把握しました。みなさん回答ありがとうございました。ここのサイト見てもよくわからなかったので聞いてよかったです。 --  &new{2016-03-10 (木) 20:52:03};
-ツインクローって会心でるんですか?出ないとさみしいですね。 --  &new{2016-03-10 (木) 19:30:13};
-Cラン+111のセクギャル・メタルスライム(メガザル、兜割り)に「いきなりバイバイキルト」が付いてしまいその処遇に困っております。初めて付いたこの良特性を生かしてアタッカーに転向して育成するのが良いか?悩んでいます。是非とも皆様のご意見をお聞かせいただければと思い投稿しました。 --  &new{2016-03-10 (木) 19:43:38};
--趣味モンスターになると思います。アタッカーは2999必要ですが、メタルスライムは+999でも2999にはなりません。 --  &new{2016-03-11 (金) 16:37:02};
-どっかで聖魔てにはいらないもんですかね〜異界までに1つはほしいんだけど。。 (..; --  &new{2016-03-10 (木) 21:47:48};
--現状では新たな取得は無理な話。 --  &new{2016-03-10 (木) 22:54:54};
//---枝主です。前言撤回させてください。現在進行中の迷界の門で、聖魔斬が入手出来るらしいと、雑談板の2016-03-10 (木) 19:01:06「迷宮もあと10日ほどですね、」の報告者さんがいます。 --  &new{2016-03-11 (金) 09:08:55};
--無理。 たぶん前回同様、異界のスカウト(Aランク)で手に入るんじゃないかな。 それと最近の異界は聖魔はあってもなくても、攻略においてはそんなに違いはないかと思います。 むしろ、ベタンの方が汎用が高くて使い勝手が良いです。 --  &new{2016-03-10 (木) 22:57:09};
--やっぱそうだよね。。。異界ででてくるのを期待しつつ、気長に待ちます (--;みんなありがとう &heart; --  &new{2016-03-10 (木) 23:45:19};
-日曜日に、初めてのマジックバリアをトライしにいこうと考えてます。そのとき、仮にゲットできた場合、2つ目を取りにいく意味ありますか? それとも1つあれば十分なものでしょうか? --  &new{2016-03-10 (木) 22:37:12};
--1つあれば十分。 ルーレットを回すゆとりがあるのなら、今後、他のものに覚えさせたくなった時用にどうでもいいモンスターに覚えさせておけばよいのでは。 --  &new{2016-03-11 (金) 05:33:39};
---迅速な回答ありがとうございました! とりあえずなんとか1つゲットしたいなぁと思います 頑張ります! --  &new{2016-03-11 (金) 15:57:48};
-質問です。無課金、現在シドー(+330、シャイボ持ち)メインで、サブでSライム(+220、シャイボ持ち)で主に戦っています。次の異界で聖魔を狙おうと考えてます。もし取れることに成功したら、1シドーに付ける、2ライムに付ける、3持っているモンスターをそのまま使う、の内どれが宜しいでしょうか? --  &new{2016-03-10 (木) 23:10:00};
--3は持っているモンスターとランク次第。 BSで2体とも使っている場合は攻撃力の高いシドー。 1体の場合は使っている方。 どちらも使っていない、BSをやっていない場合は好み。 BSにて聖魔とシャイニングを持っている場合、相手に???系がいたら高い確率で聖魔を使います。 なので、両方持っていると初っ端にシャイニングを詠唱して、発動する前に何もできずに倒させる確立がかなり減ります。 --  &new{2016-03-11 (金) 03:07:05};
--一つハッキリ言える事は、SS魔王が使う聖魔と、その他が使う聖魔では、威力が段違いと言う事です。2体目のSS魔王の入手に全力を注ぎましょう。異界、連盟、BSの全てにおいて、功2999カンスト魔王を2体揃える事が攻略のカギだからです。 --  &new{2016-03-11 (金) 06:42:39};
--ありがとうございます。あと一つSS魔王が欲しいんですけどね。。。 --  &new{2016-03-11 (金) 07:37:15};
-したっぱの洞窟にキラマいるのでしょうか? --  &new{2016-03-11 (金) 07:35:17};
--居ません。過去に何度も、同様の質問が上がっています。←・曜日クエストで必ずキラマとは遭遇出来るので、そちらを狙った方が確実です。 --  &new{2016-03-11 (金) 07:58:13};
--キラマ何度もしたっぱでゲットしてますよ 確率は低いですけど出ないことはないです --  &new{2016-03-11 (金) 22:16:50};
--したっぱでキラマは出たことないです。間違いない。 --  &new{2016-03-13 (日) 23:28:00};
-愛情パワーは異性の数が2人3人と増えると5%10㌫15%と5%づつ増えていくのでしょうか? --  &new{2016-03-11 (金) 08:59:27};
--固定のまま増えない。 --  &new{2016-03-11 (金) 09:14:32};
---迅速な回答感謝します。助かりましたありがとうございました --  &new{2016-03-11 (金) 09:16:05};
-まもののえさ4としもふりにく1のスカウト成功率アップ度は同じですか? --  &new{2016-03-11 (金) 12:11:53};
--やせいのにくですね。たしかしもふりにくの方がちょっと増えたと思います。 --  &new{2016-03-11 (金) 12:40:52};
-まだ持っていないマジックバリアを狙おうと思っているのですが、どういう時にあったら便利な特技なのでしょうか?掲示板を見てもBSでは呪文より斬撃みたいな感じなので、BSには必要なくて他のイベントのための特技なのでしょうか? --  &new{2016-03-11 (金) 13:14:02};
-壁に必要な特技ってだいぼうぎょだけで大丈夫ですか? --  &new{2016-03-11 (金) 13:31:21};
--壁役にメガザルを持たせておくと異界やBSで最後の一匹になったときに挽回できるのでおすすめです。 --  &new{2016-03-11 (金) 14:35:43};
---ありがとうございますつけました --  &new{2016-03-11 (金) 21:25:33};
-マジックバリアは耐性を上げるのでドルイド系統やメタル系統のモンスターがいるとシャイボを反射してくれますが、つるぎのまいを使われると無意味ですけど。あと、マインド耐性も上がるのでギロ ラブ等に対しても効果があります。1体はもっておいて損はないですよ。 --  &new{2016-03-11 (金) 13:37:33};
--すみません。2つ上のコメでした。 --  &new{2016-03-11 (金) 13:39:08};
--マインドの耐性も上がるのは知りませんでした。攻撃呪文しか考えてなかったです (^^;  どうもありがとうございました。 --  &new{2016-03-11 (金) 14:44:38};
-BSにて、ウトねがダメージでのポイント数ってどのくらい入るのでしょうか?攻撃力1000ほどのSSズッキーニャに付けようか迷ってます。BS凄腕クラスですが、未だにウトねが付いた子いないので教えて下さい。 --  &new{2016-03-11 (金) 14:16:11};
--勝率は上がっても、点数伸びないんだよなー。 --  &new{2016-03-11 (金) 15:17:11};
--スライム攻撃1000で試しましたがライムに120~130程度のダメ量でした。すばやさ1000でも結構空振りしますがズッキだと当たるかな? --  &new{2016-03-12 (土) 11:51:38};
-攻撃力が1500で赤字になったモンスターがバイキルトを使い攻撃力を3000にした場合、バイキルトンZを使うと3150になるんでしょうか?そしてスーパーハイテンションの場合は攻撃力が4500+150になるんでしょうか? --  &new{2016-03-11 (金) 16:04:56};
--赤くなっているのはPスキルの影響。 基礎値が999になるまではあげることができます。(Pスキルが発動していないときに、黄色の数字になっていない場合) 例えば、未配合時に攻撃力900にZを使うと+99だけあがる。 あがったものに関しては、バイキルトの対象となる。 テンションは与えるダメージが○倍になるのであって、攻撃力があがるわけではありません。 --  &new{2016-03-11 (金) 17:12:13};
---補足:あげられる最大値はPスキル込みで基礎999です。 --  &new{2016-03-11 (金) 17:13:50};
--攻1500・薬(+150)・バイキ(×2)なら、攻1650(1500+150)×2で攻3300の状態になるはず。SHTだと攻撃力自体ではなく与ダメージが3倍になる。 --  &new{2016-03-12 (土) 01:44:34};
-来週からの異界に備え、竜王にシャイボをつけるか検討中です。攻撃力は2800ほどですが、会心率が3%のままです。意味ありますでしょうか? --  &new{2016-03-11 (金) 14:08:04};
--異界は薬でかいしん率を上げられますので意味あります。ただしどんな敵が出てくるのかもわかりませんので(ダークドレアムがボスだとシャイボ効きません)異界が始まって各ステージの情報がはいてからでも伝授は遅くないと思います。 --  &new{2016-03-11 (金) 15:32:20};
--ご丁寧なお答え本当にありがとうございます。おっしゃるようにひとまず敵の確定を待ちたいと思います。 --  &new{2016-03-11 (金) 16:48:17};
-同種配合すれば重さは限りなく減らせますか? --  &new{2016-03-11 (金) 18:17:33};
--減らない。・←同種配合の所に書いて有る。(重さ10まで下限-1、重さ11~20は下限-2、重さ10ごとに下限も-1増加) --  &new{2016-03-11 (金) 18:24:09};
---大よそ1割減だと思ってれば。素の重さ13なら-2までで、11が限度。重さ77のピサロなら-8の69。 --  &new{2016-03-11 (金) 18:29:21};
---元の重さの下一桁が0の場合を除き、下二桁に+1を足した数が、マイナスで減らせる数値だと計算すれば早い。 --  &new{2016-03-11 (金) 18:32:40};
--確か、同種配合のさい、重さの下限に達してれば、「※これ以上は下がりません。」的な、文章が出たと思うが。限りなく下がれば重さ0なんて、おかしいでしょ。 --  &new{2016-03-11 (金) 18:37:46};
---警告メッセージが出るのは配合のプラス値。 重さは出ないです。 --  &new{2016-03-11 (金) 19:00:10};
---いや、下限に達してます的な文言があったよ。 --  &new{2016-03-11 (金) 19:11:56};
---誤情報、失礼しました。 --  &new{2016-03-11 (金) 19:41:42};
--回答ありがとう。よくわかりました。 --  &new{2016-03-11 (金) 19:35:07};
-ギルドのステータスのボーナス、例えば紅の騎士団なら攻撃力15%アップですが、それは配合限界でMAXになったステータス以上にプラスされるものなのでしょうか?それとも2999まではプラスされるものなのでしょうか? --  &new{2016-03-11 (金) 20:06:02};
--パレスキとおなじです。簡単に言うと伝授で上げられる999までしか効果ないです --  &new{2016-03-11 (金) 20:59:52};
-やまたのおろち ちからじまんを同種配合した場合(+135)攻撃力どれぐらい行くかわかる方教えてください。 --  &new{2016-03-11 (金) 22:12:27};
--おそらくデータがネット上にないため分からないかと思います。 --  &new{2016-03-13 (日) 00:24:55};
--最終数値なら「みるっこソフト」見れ・ --  &new{2016-03-13 (日) 16:34:38};
-マジックバリアの効果についてお聞きします。味方全体の『あらゆる耐性』を上げるとありますが、『あらゆる耐性』にはブレス攻撃への耐性も含まれるでしょうか? --  &new{2016-03-12 (土) 11:09:25};
--当然含まれる --  &new{2016-03-12 (土) 11:10:04};
-Sランクドラゴンソルジャー+63に聖魔 バイシオン 自然斬りが付いているのですが、攻撃力がいまいちでどうしようか悩んでいます。+200のドレアムに聖魔を伝授したほうがいいのでしょうか。バイシオンは足りています。自然も残したほうがいいのかと思うとなかなか伝授できず生き長らえています。ドラゴンソルジャーの+値を伸ばしていったほうがいいのでしょうか? --  &new{2016-03-12 (土) 12:52:21};
--ドラゴソルジャーは、マインド無効なのでだいぼうぎょをつけて壁役もできるようにしておけば異界でいろいろ活躍できるようになるし伝授でとばすのは、もったいない気がしますね。どうしてもBSですぐに戦力UPしたいなら伝授してもいいですけど自分ならしないと思います。 --  &new{2016-03-12 (土) 13:57:40};
-神竜につける特技はオーロラブレスと咆哮は残し後二枠何がお勧めでしょうか? --  &new{2016-03-09 (水) 20:29:01};
--聖魔、ドラゴン斬。 --  &new{2016-03-09 (水) 20:42:00};
--SS魔王の敵はSS魔王。まず、倒さなければ成らない脅威を考えれば、自ずと回答は出て来る。最大の敵は鏡に映った自分自身。 --  &new{2016-03-09 (水) 21:01:42};
---な、なにいってるのwww正しいけど。 -- [[ジョンソン&トムソン]] &new{2016-03-12 (土) 13:08:38};
---神竜持ちは多分、自分が最強の部類のSS魔王を持っていると、自負している事でしょう。では、その神竜を倒すには何が必要かとすれば、系統斬の「ドラゴン斬り」を装備する必然性が生まれるのです。 --  &new{2016-03-12 (土) 17:44:36};
--結局、聖魔(必須)ドラゴン、シャイボ&つるまい(どちらか必須)、ふうじん(好み)でこの5つのうち4つ付けなければならないから咆哮やオーロラはすぐ捨てることになるのよね --  &new{2016-03-12 (土) 19:10:53};
---美しくないやっちゃなあ。咆哮は仕方ないとしてもオーロラは残そうぜ。時には便利だぞ?あんたマジンガのマホカンタも捨てるタイプだろ? --  &new{2016-03-13 (日) 16:37:38};
-シドーに「つるぎのまい」を搭載しようと考えております。3~8回攻撃とありますが、これはシドーの場合連続6ですから、合計で6×(3~8)回攻撃だと理解して良いのでしょうか? そして複数敵に有効なので、ランダムで複数敵に最大合計48回分攻撃がなされるという事でしょうか? ご回答宜しくお願いします。 --  &new{2016-03-09 (水) 00:26:03};
--そんなわけ無いだろ。シャイニングボウと一緒。 --  &new{2016-03-09 (水) 00:48:11};
--あまりにもレベルの低い質問だな・・・。 --  &new{2016-03-09 (水) 00:49:30};
--知らない人に対してひどすぎる --  &new{2016-03-09 (水) 00:55:31};
---ドレアムのシャイニングボウで120回攻撃 &heart; とか普通考えてもありえんだろ。というかパーティにSSがいるレベルでこの質問はいくらなんでもありえない。BSやすれ違いをしたことが無いのか? --  &new{2016-03-09 (水) 01:10:02};
--単純に回答をするだけで済む話 --  &new{2016-03-09 (水) 07:33:59};
---知る知らないではなく、ほんのちょっと考えれば分かる話だろ。シドーがいるってことは最低限2ヶ月以上やってるわけだし。これは馬鹿にされても仕方ないな。 --  &new{2016-03-09 (水) 08:48:56};
---↑クリア報酬の場合があるから2か月以上とは限らないよ。 --  &new{2016-03-09 (水) 09:00:32};
---2ヶ月以内でクリアできる? --  &new{2016-03-09 (水) 09:06:07};
---ニンジン使えば簡単でしょ -- [[ジョンソン&トムソン]] &new{2016-03-12 (土) 13:10:06};
--アぽ○だしの遥か上を行っとる。初心者板にでも書いとけば(笑) --  &new{2016-03-09 (水) 07:45:39};
--そもそも「連続6」だから「6倍」攻撃回数が増える、って考えたのが意味分からない。上のあるドレアムなら1回の行動で風神斬り10発発動とか考えたのかな? --  &new{2016-03-09 (水) 09:16:38};
---木主なら「あれ?連続10で10発、2回行動だから1ターンに1,5倍斬撃を20発!シャイニングなら240発!ははは!これで俺は最強だーッ!」とか考えてそう --  &new{2016-03-09 (水) 11:20:07};
--連続6というのは、通常攻撃の場合で、1回の行動でダメージを6分割して6回続けて攻撃するという意味です(左メニューにある「とくせい」ページで確認できます)。1度に6回行動するわけではありません。従って、通常攻撃ではない「つるぎのまい」をシドーが使った場合も、1回の行動しかしませんので、3~8回の攻撃となります。連続攻撃と複数回行動の概念は最初の頃は勘違いしやすいですよね。 --  &new{2016-03-09 (水) 11:59:16};
---木主です。お馬鹿な質問に丁寧にご回答頂けて恐縮でございます。まあ数ヶ月の初心者ですが、あまり戦闘を真面目に見て無かったもので、連続1回分にかかると誤解してました。一応攻撃回数と連続の違いは理解してたつもりなのですが、例えば斬撃なら威力が6分割されて6回斬撃の攻撃がなされると思っておりました。兎に角ご回答誠にありがとうございました。 --  &new{2016-03-09 (水) 20:52:15};
--上の方の批判的な投稿は、ほとんど一人の人が投稿しているようですので、お気になさらず。 --  &new{2016-03-09 (水) 12:16:35};
---お優しい言葉ありがとうございます。ただ一回批判して頂ければ事は済む話だとは思います。上記のご説明一回で済む話をこんな大きなスレになってしまったので批判を批判させて頂きたく存じます。真摯に質問されてる方には申し訳ありませんです。 --  &new{2016-03-09 (水) 20:55:41};
-連続攻撃って何か有利な点あるのでしょうか?ただ見た目だけ・・・ --  &new{2016-03-12 (土) 15:03:38};
--かいしんの判定が毎回あるので、れんぞく回数が多ければ多いほど、1回の行動で与える通常攻撃のダメージ平均は大きくなる。 誤差の範囲だが、ダメージが切り上げられるので、かいしんがでなくても通常攻撃1回の行動で与えるダメージ量はれんぞく攻撃が多いほど高くなる。 --  &new{2016-03-12 (土) 19:01:45};
---後者の説明として…。 例えば、れんぞくなしでメタルをギリギリ一撃で倒せない攻撃力であっても、同じ攻撃力のシドーやドレアムなら(かいしんなしでも)倒せることが多々あるという程度なので、メタル以外ではほとんど実感できないと思います。 --  &new{2016-03-12 (土) 19:05:46};
---前者の説明は勘違いしてました。 平均ダメージは大きくならないです。 ごめんなさい。 --  &new{2016-03-12 (土) 19:14:55};
--分割ダメージを与えている途中で相手が死ぬと、BSではそれ以降のダメージポイントが入らないので、単発攻撃に比べて連続攻撃ではポイントが稼ぎにくい仕様です。 --  &new{2016-03-12 (土) 21:29:49};
--「最後のあがき」による味方ダメージが少なくなる。 --  &new{2016-03-13 (日) 02:32:16};
-雑談掲示板に火の門、神の門に紋章があると記載されていますが、何処にあるのでしょうか。マップにもルーラポイントにもないし?どなたか教えてください、お願いします。 --  &new{2016-03-12 (土) 16:28:16};
--宝箱から得られる、S紋章の事なら、←アイテム・宝箱の所に、2つとも書いて有ります。 --  &new{2016-03-12 (土) 17:35:26};
---・カルィム大神殿内部 地上3階 王家の隠し部屋 ランクの紋章S  必要スタミナ4 3階 闇の王の影(マグダックの館)終了後 ・闇の王の城 地下1階 中間地点 ランクの紋章S 必要スタミナ1 地下1階 --  &new{2016-03-12 (土) 17:39:32};
---おそらく、雑談板の木主は「ネタバレ」を避ける為に、あえて隠語でぼやかした表記をしたのでしょう。理解出来ない方が現れ、質問板にレスが立った訳です。 --  &new{2016-03-12 (土) 17:51:58};
--有難うございます。メタ金sにしようかな^^ --  &new{2016-03-12 (土) 18:25:12};
-この度、ムーンキメラをゲットしました。壁役にはやはりドラソルの方がやはり向いてるでしょうか? どっこいどっこいという感じでしょうか? ご教授願います。 --  &new{2016-03-12 (土) 22:16:04};
--そもそも大防御壁は空中タイプがするのと、???系がするのと、メタルその他がするのでは役割がまったくちがう。 --  &new{2016-03-12 (土) 23:03:59};
-かしこさのたねがたまっていく一方なんですが誰に使えばいいですか! --  &new{2016-03-13 (日) 13:13:46};
--攻撃呪文か回復呪文を覚えてる奴。 --  &new{2016-03-13 (日) 13:22:13};
---そいつらはカンストしてるんです。。。 --  &new{2016-03-13 (日) 13:41:04};
--いらないものはいらないので、売りましょう。 --  &new{2016-03-13 (日) 14:46:09};
--シャイニングアタッカーがいずれマホトラ使うかもしれないので、そいつらにあげる。 --  &new{2016-03-13 (日) 16:24:47};
---確かに賢さ依存だから、賢さ高ければ回収量多くてイイね (^-^ --  &new{2016-03-13 (日) 22:36:44};
---木主ですそれいいですね!シドーに投与しますありがとうございました! --  &new{2016-03-14 (月) 01:10:44};
--殴り馬鹿な子にあげています。もう「おバカキャラ」などと、は言わせません。殴って唱えられるアイドルに育てます。 --  &new{2016-03-13 (日) 17:23:41};
-前回MVPからマジバリ31回連続失敗。会心4%伝授50連続失敗。無肉スカウトゼロ。という最悪の一週間と思いきや、最後にやけくそでにんじん10本使ってみたら、無肉メタルホイミン!本当はシュバがほしかったけど超扇もくるし贅沢は言えぬ。最後まであきらめてはいかんですね。 --  &new{2016-03-13 (日) 16:40:54};
--板、間違えました。すみません --  &new{2016-03-13 (日) 16:45:10};
-異界に備えて、シドー(シャイボ持ち)に超奥義の書を使ってマホトラつけようか迷ってます。ちなみにシドーがエース(+300くらい)、サブアタッカーがライム(シャボ持ちで+350くらい)です。斬撃系は持っていません。(現在、超奥義の書は4つ、奥義の書は7つしか持っていません。このような状態マホトラ付けるべきでしょうか? 否でしょうか? --  &new{2016-03-12 (土) 21:40:21};
--クリア目標がどこかは分かりませんが、レベル7クリアでふくびき×4・レベル8クリアでふくびき×5です。超奥儀が当たる期待値はふくびき券4枚につき超奥儀ひとつ。超奥儀ひとつを消費してひとつ上のレベルをクリアできてもそれほど得ではありません。異界制覇を目標にモンパレをプレイしているのであれば使用もアリでしょうが、BSなど他のコンテンツを優先したいのであれば使用は控えたほうがよいでしょう。 --  &new{2016-03-12 (土) 22:07:55};
--上の枝に真っ向から反論ですが、シドーにはマホトラつけたほうがいいです。報酬がどうのこうのとかいう問題ではなく、異界のレベル8のクリアくらい目指しましょうよ。悩む必要の無い問題ですし、そもそもエースアタッカーである以上はシャイボ聖魔つるぎのまい以外につける価値のある特技もないです。風神雷神メタル斬りなどはシドーにつけるだけ無駄です。 --  &new{2016-03-13 (日) 06:00:36};
---自分もマホトラつけるのに賛成。実際シドーにマホトラ付けてます。超奥義4つあるなら1つくらい使ってもすぐに困ることはないはず。異界福引で1つくらい回収できるだろうし、マホトラシドーでシャイボ撃ちまくりましょう。周回するときの時間短縮効果もあると思いますよ。 --  &new{2016-03-13 (日) 09:37:25};
--私は会心上げた方がいいと思います。その強さではおそらく8は無理でしょうし、7ではマホトラは不要。しかも、奥義書なしでもつく可能性もあるわけだからもったいないと思いますよ --  &new{2016-03-13 (日) 16:28:30};
---この面子があればやり方さえしくじらなければ十分7までクリアできると思うんだけど、+300程度のシドーではMP切れる可能性はあると思う。MPドーピング状況、マホルアップ在庫や敵のマホキテボディ次第だとは思うけど。 --  &new{2016-03-13 (日) 18:11:06};
--現時点でその戦力なら異界LV8は絶対にクリアできないしLV7も厳しいなかでマホトラは今つけたところで意味がないと思います。付けるタイミングとして魔王の攻撃力がカンストして2体目の魔王の育成が始まってないと。将来的には必要でも今ではないのにつけてもね。それより聖魔やつるまいをつけることのほうがあきらかに優先度が先ですよ。 --  &new{2016-03-13 (日) 16:43:51};
--他のメンツ知らんけどいけてL5・6でしょ~ね。まほとらあっても一緒やと思う。今は。けれど今付けるのはつけてみてどんなもんかやってみたらい~と思うよ? --  &new{2016-03-13 (日) 17:39:06};
--皆さんの御意見を聞いて物凄く悩みましたが、暫くの間超奥義での伝授控えようと思います。前回のメタル祭りでゲーム開始から貯めていた全てのタマゴロンを一気にシドーに食わせた自分はこれまで異界の最高クリアがleve3です。かかる状況でマホトラに超奥義を使ってしまうのはいささか早計かと感じました。なお、マホトラ付けてみても良いのでは、という御意見にも死ぬほど納得させられました。leve8を狙えるような布陣になったらそのようにしてみたいと思います! 7人の方、真摯なアドバイス本当にありがとうございました! 感謝してます!! --  &new{2016-03-13 (日) 21:27:54};
-イオとイオでイオラを作りたい メラとメラでメラミを作りたいって時モンスターをどうやって探せばいいのかよく分かりません 初期で付いているのではなくたまたま付いているって時になかなか探すのがめんどくさいです 郵便受け入っていると一個一個確認しないと分からないので余計めんどくさいです みなさんはどうやってますか? --  &new{2016-03-13 (日) 18:28:01};
--今のところ、どうにもならない。1個1個確認するしかない --  &new{2016-03-13 (日) 18:45:16};
--これは木主には全く参考に成らない方法ですが、長期間プレーしている人は、素材が何を持っているか、大体頭の中に入っています。単語帳を毎日、ペラペラと数年間見続けたのと同じで、数百~数千回配合を繰り返した結果です。もう一つ、役には立たない情報ですが、今更、あまり役に立たない最大魔法を作ろうと思うプレイヤーは、初心者ぐらいで、絶滅危惧種、ガラパゴスとくぎ、かも知れません。 --  &new{2016-03-13 (日) 18:45:57};
---ただのオマエの感想じゃん。 --  &new{2016-03-15 (火) 18:33:40};
-だいぼうぎょは金男からいくらでも作れる。という書き込みをだいぶ以前にみたのですが、金男ってゴールドマンですよね?で、ゴールドマンのページみたのですが、それによると特技外しても、ためる、で、だいぼうぎょはつかないのでは?ゴールドマンのページが間違ってます? --  &new{2016-03-13 (日) 20:50:03};
--ゴールドマンは配合で特技をはずせば、大防御の伝授素材になります。ゴールドマンのページを見ても、それを否定する文章なんて見つかりませんが、どこを見てそう思ったのでしょうか? --  &new{2016-03-13 (日) 21:30:49};
---特技枠の一番上に記述がなかったので、そう思っていました。やはり外せばだいぼうぎょなんですね。ありがとうございました --  &new{2016-03-13 (日) 22:20:36};
-質問します。異界はギルド補正あり。メタルはあり。BSはなし。では連盟はギルド補正はあるのでしょうか? --  &new{2016-03-13 (日) 21:53:52};
--ある --  &new{2016-03-13 (日) 21:54:16};
--ある!!大辞典!! --  &new{2016-03-13 (日) 23:28:27};
--さんくす --  &new{2016-03-14 (月) 21:57:58};
-アタッカー竜王950シドー550の二体がいて、ピサロ、ヘルバトラー、キングレオ、りゅうおう遠という面々です。この度、りゅうおう遠に2体目が来たのですが、配合すべきでしょうか?。それとも2体ともいかして、メガザル要員、補助要員にすべきでしょうか? --  &new{2016-03-13 (日) 23:21:12};
--絶対配合!! --  &new{2016-03-13 (日) 23:27:50};
---その理由をお知らせください。伸びないから? --  &new{2016-03-13 (日) 23:41:07};
---考えずに人に答え求めたんだから言われた通りにしとけばいいよ、後から追加で質問増やしてると答える人も嫌気がさす場合ある。最初から聞きたい事すべて書いておくべき --  &new{2016-03-14 (月) 00:09:48};
---横だけど、多角化経営であれもこれもと手を伸ばした挙句、資金ショートで首が回らなくなる経営者に似てる。一見しただけで、他に未成育のSS魔王のピサロ、キングレオが居るのに、どう考えてもタマゴ(育成資金)不足で回らないのが見て取れる。想像するに、木主の性癖だと、今後も新たなSS魔王が出る度に、おやぶん洞窟に投資しそうな勢い。丁度、昨日TVで見た、なんでも鑑定団で、骨董で騙され安物を掴まされたのに、懲りずに次を買い求めようとする人の様だ。今必要なのは断捨離と合理化。 --  &new{2016-03-14 (月) 06:57:05};
--上にもあるが遠は配合して大防御これが一番、補助要員にするならピサロ、バトラー、レオにとりあえずバイシあたり付けて保留 --  &new{2016-03-13 (日) 23:40:36};
--りゅうさんはマインド耐性良いから、大防御役やらせたら良いよ。配合して防御高くしな。 --  &new{2016-03-14 (月) 00:08:51};
--メガザルなんて誰でもできるので、配合は当たり前ですが、りゅうおうは2体とも竜王の会心上げに伝授するって選択肢はありますよね。プラス値上げてしまった後ならもったいないですが。 --  &new{2016-03-14 (月) 01:40:28};
---(遠)なんだから会心素材にはならないだろ・・・ --  &new{2016-03-14 (月) 02:21:11};
---みかわしですね。ごめんなさい --  &new{2016-03-14 (月) 03:02:55};
--異界のメガザル要員なら、SS魔王のPスキを利用した、メガザル使用後のMP自動復活で小瓶要らずを活用した方が便利。異界メンバーとして参加するのがシドーなら、あくま系。りゅうおう(遠)を配合して参加させるなら、ドラゴン系をメガザル要員として二体参加させてループさせた方が良い。 --  &new{2016-03-14 (月) 07:10:48};
---答え竜王950が居る。のに、りゅうおう? --  &new{2016-03-14 (月) 14:53:43};
---↑りゅうおうのPスキをメガザル役に活用させる話です。りゅうおうを異界パーティに参加させるなら、と、言う意味です。竜王が居ようが、居まいが、全く関係の無い話。ちなみに、竜王のPスキはMPアップは含まないので、メガザル後のMP自動回復には役立ちません。 --  &new{2016-03-14 (月) 18:03:23};
-うでだめし負けてもスタミナ回復するようになったって言ってませんでしたっけ?ここ2回くらい負けると回復しないけど (^^; --  &new{2016-03-14 (月) 09:00:15};
--何を言ってるのかさっぱり。負けたらスタミナ回複しないのは昔も今も同じ。 --  &new{2016-03-14 (月) 09:53:47};
---「うでだめし」のページには&color(Fuchsia){不具合につき12/21のアプデ迄は勝敗に関係なくスタミナ1回復};って書いてあったんですが・・・ (T-T --  &new{2016-03-14 (月) 10:03:24};
---短期間の不具合でしょ。その文章を見る限り、どのみち12月21日のアプデで修正されてるんだから、今は関係ないよ。 --  &new{2016-03-14 (月) 10:09:44};
---よくわかってませんでした。ありがとうございます。 --  &new{2016-03-14 (月) 11:01:41};
-転生イベント終了とともに、タイプGはわかなくなるのでしょうか?左欄を見ると2005年のパッチ以降も稀にわくとありますが、真偽のほどは?教えてください。わきが物凄く悪いのは覚悟しています (T-T --  &new{2016-03-14 (月) 09:43:02};
--真偽のほどはって・・・転生の仕様については[[転生モンスターのページ>http://mp.swiki.jp/index.php?%E8%BB%A2%E7%94%9F%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC]]にも書いてあるが、出現しなくなるって情報、どこかにあったか? --  &new{2016-03-14 (月) 10:30:25};
--素直に、マシンラッシュイベの2回行動持ちのGを狙った方が手っ取り早い。 --  &new{2016-03-14 (月) 18:23:05};
-超奥義が常に20個ほど余っている状態が続いています。惜しんでいたら入手量に対して使いどころが少ないのですがどう使うものなのでしょうか?奥義との使い分けも教えてくださると幸いです。今は奥義はテラノザースを素材にした会心上げとバイスクピオ等、超奥義は斬撃等に使っています。異界は7までクリア、スタジアムは凄腕常駐、会心上げは1体目(ピサロ)が10%にも届いていない状態です。 --  &new{2016-03-14 (月) 09:48:20};
--ちょうど木主と似たような状況です、現状特技も特に付ける物がなく新規モンス育成時用に超奥義残してるぐらいでN奥義もあまり気味。テラノ来たらN奥義使うようにしてるけど、したっぱと無肉じゃあまり集まらず肉スカウトも考えたけど、それならその肉分SP時会心素材SS狙って超奥義の方が効率いいしで現状溜まる一方です、N奥義で回避も並行して上げようかなと考えになりました。超奥義が10こした分は0.3会心素材にも使用してはどうですか?少し長文になったけど参考になれば --  &new{2016-03-14 (月) 11:08:30};
--自分は超奥義でも会心みかわしあげてる。おうぎで会心もやるけど外れ多すぎて腹立つ。超奥義もおうぎも余ることない・・・。異界ふくびきでいつも超扇1枚か2枚で最高で3枚のが1度きり。 --  &new{2016-03-14 (月) 16:58:51};
--反応遅れてすみません、お二人とも返事ありがとうございます。超奥義を適度に残しつつ会心だけでなくみかわしにも使ってみようと思います。 --  &new{2016-03-14 (月) 23:38:35};
-今回のルーレットイベで、回復役のベホイミスライムに初のマジバリが付きました(Bラン、ベホイマ・ベホマラー持ち)。サポート役に変更しようと思いますが、皆さま、お勧めの回復役は何でしょうか。別に、サポート役にSラン、ホイスラがいますので、出来れば、この系統ではなく、軽くて、死ににくいモンスがいいのですが。よろしくお願いします。 --  &new{2016-03-14 (月) 10:29:08};
--回復役ホイスラ、サポ専用スラリンは初期からずっとです^^軽くて死ににくいはマインド無効の笑い袋とか今じゃ定番だと思いますよ配合で重さ9まで落とせるはずです、うちのスラリンは自然治癒、いきスカ、ビリボ(これはこの先特性次第で消す予定)でマインドには耐性ないけど頑丈です。後はマインド耐性ないけど大剣豪持ち意外のシャイボ等無効にしてくれるドルイド系統いいのでは?後は空中で配置に困らないガーゴイル(タフガイにしても守備カンストまで200ほどドーピング必要)とかもマインド無効です --  &new{2016-03-14 (月) 11:19:43};
--ありがとうございます。とりあえず、ベホイミ持ちのドルイドがいるので、紋章でBまで上げて育ててみようとおもいます。ただ、あの姿でセクシーギャルは、どうしても許せないけど。 --  &new{2016-03-14 (月) 11:57:14};
---むしろセクギャでいい (^Q^ --  &new{2016-03-14 (月) 12:12:05};
-異界のLv7で死の踊りは効果ありますか? 一応、マジックハックとぶきみな光で耐性は下げるつもりですが... ザキ完全無効も何体かいるようですがそれでも少しは楽になればと。 --  &new{2016-03-14 (月) 14:56:31};
--まず今週の異界がどんな内容になるのかが不明です。これまでの流れからすると今回は内容が変わってくる可能性が高いです。その上でコメントしますが1体でもザキ完全無効がいないのであれば死の踊りを使う価値はあると思います。私の場合「神の踊り手」に使わせていますが、冒頭で1体ボスの取り巻きがいなくなるだけで楽になります。ただ効かない時は効きませんので効けばラッキーくらいの気持ちでいた方がいいと思います。むしろ道中の雑魚をバタバタ倒してくれるのでそこで楽を出来るメリットは大きいのでやはり「あったらありがたい」特技だと思いますよ。 --  &new{2016-03-14 (月) 15:29:01};
-ももんじゃ補助役に最高性格は何ですか?急いで教えてください。お願いします。 --  &new{2016-03-14 (月) 19:21:54};
--うっかりもの、おちょうしもの辺りがいいんじゃいかな --  &new{2016-03-14 (月) 20:53:14};
--うっかりもの、おちょうしもの辺りがいいんじゃいかな --  &new{2016-03-14 (月) 20:53:15};
--基礎FランクモンスターはSランクまでランクアップしている場合「いっぴきおおかみ」SSランクピックアップで+999まで育てるつもりならば「タフガイ」をおすすめします。 --  &new{2016-03-15 (火) 08:59:17};
-サポート役に、バイシ、ピオリム、マジバリ、メガザルをつけてるんですが、メガザルをザオリクに変えたほうがいいでしょうか? --  &new{2016-03-14 (月) 20:04:31};
--他のメンバーが分からないからなんともいえない。 --  &new{2016-03-14 (月) 20:44:02};
--必要な情報:どこで使うか(BS?異界?等)・何に使うか、どんな役に立ってほしいか(役割) --  &new{2016-03-15 (火) 01:20:03};
--木主です。BSは力を入れてないので、異界ですね。バイシ、ピオリム、マジバリをとにかく唱えるサポートで使いたいので、いざというときの保険のメガザル要員にするよりザオリクにしておいたほうがいいかと思ったんです。メガザルだけの要員なら他に2体用意できます。 --  &new{2016-03-15 (火) 02:37:09};
---メンバ構成にもよりますが、通常攻撃とかいしんでゴリ押しするPTでない限り、メガザル2体に補助、3匹目を入れるなら補助にザオリクが良いかと思います。 メガザルがいらなければ補助を唱えさせておけばよいし、メガザルループで回していかなければならない事態になれば、補助なんか唱えても意味がない状況になるので一番それが効率がよいかと。 --  &new{2016-03-15 (火) 04:46:20};
-今回のスペシャルMVPルーレットでミミックにマジバリがついたので使いたいのですが、育てるとしたらひっこみじあんとおちょうしものどちらがいいでしょうか?※マジバリがついたのはひっこみじあんの方です。 --  &new{2016-03-14 (月) 20:45:53};
-郵便受けのモンスターの上限は、1000ではなく、800なのでしょうか。 --  &new{2016-03-14 (月) 23:48:48};
--モンスターも含め他のカテゴリ(どうぐ・そざい・その他)の総数の上限が1000だと思うので、モンスター以外のカテゴリが0の場合モンスターの上限は1000だと思います。 --  &new{2016-03-15 (火) 00:40:43};
--200も要らない物を持ち過ぎてる。郵便受けの整理が必要。取り出すと、使用した事になってしまう「VIPライセンス」と「しあわせのしるし」以外は処分。 --  &new{2016-03-15 (火) 07:16:39};
---しあわせのしるしも10個あれば十分かと…。 --  &new{2016-03-15 (火) 08:07:12};
-無課金です。今回の異界で、だいぼうぎょ持ちがいるようですが、全力で取りに行くべきでしょうか。手持ちSSモンスターは、クリア時のSS魔王が一体だけです。 --  &new{2016-03-15 (火) 07:53:43};
--ボストロールは優秀なキャラという訳でもないし、だいぼうぎょはしたっぱから素材を手に入れることができるので、無理に肉を使う必要はないかと思います。 使うにしても通常パレでDランクのものを確保して、マインド無効のドラソルや、守備力の高いメタキンに移した方が今後のためにも良いと思います。 --  &new{2016-03-15 (火) 08:01:38};
---さんくす。調べたらゴールドマンから作れるみたいですね。 --  &new{2016-03-15 (火) 08:16:18};
--このサイトで使う「全力」は肉を使って確保すると言う意味。「だいぼうぎょ」自体には、それ程、無理する必要は無い。待てば、したっぱ洞でも得られるし、ゴールドマンを配合すれば得られると↑上の方のレスにも有る。ひょっとして同じ木主? --  &new{2016-03-15 (火) 08:02:44};
---いや違います --  &new{2016-03-15 (火) 08:15:54};
--僕は今朝全力でボストロールをスカウトするという大失敗を犯しました。情けない。貴重な霜降り5個使いました。 --  &new{2016-03-15 (火) 18:49:27};
-べほいみスライムにとりあえず付いたんだけど、一発逆転っていらないですかね?今回復役なんですけど、この特性生かして攻撃役に転職?するほどの特性ではないですか?「Brunで後は、おうえん、どるまがーど++」です。 --  &new{2016-03-14 (月) 17:34:47};
--いらない。 仮に魔法攻撃型にしても、BSで最上級魔法を詠唱中にHPをほどよく削られて一発逆転が発動、直後に魔法を放つなんてほとんど起こらない。 --  &new{2016-03-15 (火) 04:01:05};
---ありがとうございます!このまま回復役がよさそうですね! --  &new{2016-03-15 (火) 11:59:56};
-L5までで麻痺弱点,効くボスいました? --  &new{2016-03-15 (火) 15:11:36};
-無課金です(100日強)。今回も異界lv2のボス戦が突破できません(ボス手前までは問題なし)。メガザル2体準備しています。しかし、敵のギラグレイドで味方ひん死(メインアタッカーのSSズッキーニャ即死)。メガザルを唱えるまでの間にメガザル持ちが攻撃され、全滅。メガザル持ちの素早さの低さが問題でしょうか? -- [[s]] &new{2016-03-15 (火) 16:32:09};
--めがざる命大事にして他の特技オフにして、片方ずっとつまんで、片方死んだら馬車のすぐ横らへんではなす。でとりまやってみたら? --  &new{2016-03-15 (火) 16:41:22};
---ユリヌスが、後方のメガザル役を狙って、らいじん斬りを撃って来るね。赤いターゲットリングが見えたら、即つまみ回避で問題無し。 --  &new{2016-03-15 (火) 18:18:26};
--過去の異界の動画見ると良いですよ。 --  &new{2016-03-15 (火) 16:46:01};
--このゲーム、倒されるよりも先に倒せ、が鉄則です。lv2クリア出来ない原因は、単に火力(攻撃力)不足です。異界より、現世に戻ってゲームクリアし、SS魔王を手に入れてタマゴで+値を上げるか、マネーパワーで一気に畳み掛けるかのいずれかです。アタッカーがSS魔王とSSピックとでは雲泥の差です。 --  &new{2016-03-15 (火) 17:51:05};
--ひょっとしてバトルスピードが「はやい」になってない?「ふつう」にするとつまみ回避しやすいよ --  &new{2016-03-15 (火) 23:35:59};
---時間切れの心配はありませんか? つまみが下手なのでLv7で試してみたいです。 --  &new{2016-03-15 (火) 23:50:31};
--3回目の挑戦でlv2クリアできました。ありがとうございました。敵のギラグレイド持ちが死ぬまではメガザル、その後は時間がかかりましたが、つまみで攻略できました。 -- [[s]] &new{2016-03-17 (木) 12:16:34};
-異界レベル4、ボスの呪文攻撃(マヒャデドス)どれくらいのダメージを受けるでしょうか? --  &new{2016-03-15 (火) 17:08:15};
--PTLvその他によるから、回答しようがありません (^_- --  &new{2016-03-15 (火) 20:26:43};
-無課金なのですが、今回の異界で斬撃系の特技は手に入るでしょうか。現在は一つも持っていません。BSでベテランクラスで戦っていますが、ピサロ+320に斬撃をつけたいです。最もおすすめの斬撃は何ですか。聖魔斬りの場合バイシオンは乗っかるのでしょうか。また、ばくれん斬りやらいじん斬りにバイシオンは乗っかるのでしょうか。 --  &new{2016-03-15 (火) 18:41:39};
--残念ながら手にはいりません。バイシは、もちろんのります。聖魔斬が最優先です。 --  &new{2016-03-15 (火) 22:42:28};
---手に入らないんですね、残念です。肉の準備して、聖魔斬り獲得の機会を待ちたいと思います。ありがとうございました。 --  &new{2016-03-16 (水) 01:28:42};
-マジックバリアつけるとしたらメタル系かドルイド系どっちがいいですか? --  &new{2016-03-15 (火) 18:39:04};
--何メタルかわからんけど普通はドルイドのが軽くて配合しやすいと思うのでドルイド。ドーピングHP1000、配合そこそこできるなら、メタルかな?俺は・・・。基本配合して良特性引いたのを使う。特技はあんまり気にしないでとりあえず付けてみる方向です。 --  &new{2016-03-15 (火) 19:28:12};
-今回の異界レベル8。ばくれつけんでクリア可能かわかりますか?カンスト魔王2体。ドレアム1体。つるまいより回数は少ないものの、ドレアムで15%乗ると考えると、どうでしょう?今までまだ育ててないキングレオと、ずっと育ててきた八つ裂きアニマルを犠牲にすれば2体ばくれつ作成可能です。1体じゃ厳しいかなあ --  &new{2016-03-15 (火) 19:30:20};
--可能です。チャレンジしてみましょう~ (^-^ --  &new{2016-03-15 (火) 20:30:02};
--カンスト魔王は2体とも2回行動付いてます?付いてるなら、薬で会心30まで常に上げWバイシ維持でギリギリ間に合うかもしれませんね。1体ではまず不可能でしょうが。 --  &new{2016-03-16 (水) 00:12:42};
---ゾーマ&竜王だから2回行動はありますよ。第3アタッカーはドレアムで攻撃力が2500くらいですかね。 --  &new{2016-03-17 (木) 18:32:14};
-異界Lv4であのギルドにいるとメタスラにも死の踊り+神の踊り手を使いますか? --  &new{2016-03-15 (火) 23:38:29};
-大防御役はメタルキングが良いみたいですが、他に誰か適任はいますか? メタルキング今手に入らないので・・・ (..; --  &new{2016-03-16 (水) 07:53:36};
--メタキンすら手に入れていないのなら、他はもっと厄介でしょう。マインド無効の、竜王、りゅうおう、ドラソルや三幹部のベリアルが適任と言われています。にわか壁など役には立ちません。 --  &new{2016-03-16 (水) 08:35:41};
--私ははぐれメタルを育てていたので大防御覚えさせて壁役にして見ましたが動きすぎです。でもなんとかクリアには役立ったので一応合格かな。 --  &new{2016-03-16 (水) 13:17:55};
--次のメタル祭りまで待つことにします。。。はぐれとメタルスライムは育てていたんでけどね。。。 --  &new{2016-03-16 (水) 17:24:17};
-今回の異界LV8ですが、ドレアムを眠らせる手段ですが、メタル壁にマジックバリアで、まどろみ攻撃反射で眠らすことって可能ですか? 1回目の挑戦は、ドレアムの動き止めれず、バンソコ×2までで時間切れでした。あま息で眠らせるのかな? ドレアムの動き止めれたらクリアできそうなんですが。。。2999つるまい×2あるんで火力はなんとかなると思ってます。クリアされた方アドバイスお願いします。 --  &new{2016-03-15 (火) 22:00:01};
--耐性無視の眠り攻撃なのでメタルのマジックバリア反射は不可能です。これが可能なら苦労しないんですよ。しっぺがえしがオススメ。 --  &new{2016-03-15 (火) 23:01:35};
--私の場合「ねむり攻撃」持ちでずっと攻撃し続けて8割くらい眠っていてくれましたのでドレアム1体になってからは削るだけの作業でした。つるまい2999×2は火力として十分だと思いますが絆創膏×3からが長かったのでバイシオン二重がけの維持とルカニ状態の維持を続ける根気が必要だと思います。 --  &new{2016-03-16 (水) 09:50:15};
--木主です。解答ありがとうございます。眠り攻撃もしっぺ返しもありません。あまい息で再挑戦してみますね! -- [[ ]] &new{2016-03-16 (水) 12:39:54};
-ローディング止まって1時間…ここからゲーム始まる可能性ってありますか? --  &new{2016-03-16 (水) 14:09:02};
--5分くらい待つと始まるのは確認したことあるのですが1時間は流石にないです。ブラウザを再起動したりキャッシュを消してみてはどうでしょう --  &new{2016-03-16 (水) 16:55:46};
-炎獄の魔人のヘルファイアは竜王やほのおのせんしでもダメージは受けますか? --  &new{2016-03-16 (水) 16:29:24};
--このwikiの特技のページと、各モンスターのページを参照。 --  &new{2016-03-17 (木) 01:18:42};
-今更ながら質問です。メガザループ用モンスター、岩以外でしたら何がいいですかね? --  &new{2016-03-16 (水) 16:21:48};
--パレスキの恩恵受けるモンス×2やで。 --  &new{2016-03-16 (水) 16:31:02};
---ありがとうございました。 --  &new{2016-03-17 (木) 00:41:54};
--木主の所有するSS魔王により異なりますので、他人には判り兼ねます。まずは、情報を開示する事です。 --  &new{2016-03-16 (水) 16:37:04};
---不親切やな。つか今回は雑談で珍しくも把握できた。ありがとうございました。 --  &new{2016-03-17 (木) 00:43:11};
---自分の情報を出さずに、相手から一方的に聞き出そうとするのは虫が良すぎます。対等な関係を望むならギブ&テイクが基本です。異界を意識してなら、耐性無効が多く、防御力の高い、馬車の脇から動き回らないメタキンが安心安全の1体です。経済的にゆとりがあるなら、余ったSS魔王にメガザル役を託すのが良いのは言うまでも有りません。MP自動復活に付いては雑談板の方に書きました。 --  &new{2016-03-17 (木) 08:42:06};
---↑の人はいつもここにいる病気の人で、ニコ生とかでもちょっと話題になってる人だから木主さん気にしないでスルーしてください (..; --  &new{2016-03-17 (木) 09:19:14};
---•回答者へ
丁寧な回答をお願いします。 --  &new{2016-03-17 (木) 18:50:30};
-福引所って景品は共通なのに何で色々な場所にあるの?ルーラで行ける場所に1つあればいいと思うのだけど。 --  &new{2016-03-16 (水) 16:38:32};
--運営にメールで聞いてください。雑談なら、雑談板へ。 --  &new{2016-03-16 (水) 16:43:37};
--不合理に身をゆだねてこそ…山中ゲー --  &new{2016-03-17 (木) 20:02:36};
-なつきどってどの位有ればいじけませんか? --  &new{2016-03-16 (水) 17:31:01};
--100あれば良いと言われています --  &new{2016-03-16 (水) 20:16:30};
---ありがとうございます。防御役のメタキンが何回もいじけるので見たら一桁だったので頑張って100まで上げます。 --  &new{2016-03-16 (水) 21:22:34};
-シャイニングボウを全く持っていないのですが、シャイニングボウなしでは異界はどこまでクリア可能でしょうか?ぶっしつ斬りとベタンとメガザル2体はあります。 --  &new{2016-03-16 (水) 21:25:58};
--シャイニングボウやつるぎのまいが強いと言われているのは、攻撃回数が多く、その一回の攻撃で会心が出た場合普通の会心とほぼ同じダメージが出るため、運が良いと何回も会心が出て、非常にダメージ効率が良いためです。異界ではクリアに時間制限がかかるステージが出てくるためこれが有効になってるんだと思います。時間制限のない場所まではシャイニングなど無くても大丈夫でしょう。また火力が十分なら時間内に終わらすことも可能かと思います。自分の見立てでは、Lv7までは火力が足りてればクリアー可能なのではないかと思っています。 --  &new{2016-03-16 (水) 21:42:47};
--1個下の木主です。4まではシャイボ無しで余裕、6はシャイボ無しで大防御壁使いつつ遠ピサロの通常攻撃で地道に撃破(周回でやりたくないので下では会心必要と書き込み)、57はシャイボ使いました。その結果からの考えで申し訳ないですが5を突破出来れば6は物質ベタンとメガザルループ(と出来れば壁)で、7も子鬼の対処に手間取らなければその火力で十分クリア可能だと思います。 --  &new{2016-03-16 (水) 21:52:29};
-最上級攻撃呪文はバトルスタジアムでは唱えるのが遅いようですが通常パレードでも遅いのですか? --  &new{2016-03-16 (水) 21:53:49};
--いいえ。 --  &new{2016-03-16 (水) 22:07:27};
-質問です。メガザルを唱えてくれる速さは、なつき度とすばやさ、どちらでしょうか? --  &new{2016-03-16 (水) 21:59:37};
--なつき度はモヤモヤさせずに仕事してもらう為に、上げておく必要が有ると思います。どちらか?と言われても、比べる対象では無いと思うので判りません。すばやさはみかわし率(コチラの攻撃が当り易く、相手の攻撃をかわし易い)に影響します。メガザルに限らず、バイシやピオリムなどのとくぎの発動の速さに付いては、ハッキリとした事は判っていないと思います。掲示板をウオッチし続けている限りでは。 --  &new{2016-03-16 (水) 22:39:47};
---とくぎを必要な時に早く唱えて欲しいのは、皆が思う所です。此れまでも、散々、議論が交わされて来ましたが、皆が納得するような回答が出ていないのが現状です。自分が所有する同じモンスで試しても、時に早かったり、遅かったり、結果がマチマチなのは体験された事が有ると思います。 --  &new{2016-03-16 (水) 22:46:57};
---それよ!なつき度、配合させる度にクリアされるから今回致命傷を異界で負った。殴りたくなった。だが呪文詠唱の諸々の速さに関しては影響ないと思われ。 --  &new{2016-03-17 (木) 00:47:27};
-シャイボは、特性でメタル・デインのコツが影響があるそうですが、メタル・デインの心得も影響がありますか? --  &new{2016-03-16 (水) 22:03:17};
--メラ/デインの心得なら影響が有ります。←・ステータス とくぎの所に書いて有ります。メタル/デインに付いては知りません。 --  &new{2016-03-16 (水) 22:29:19};
--すいません。メラ・デインでした。。。心得は影響があるのですね。コツは影響がないと考えて宜しいでしょうか? --  &new{2016-03-17 (木) 06:43:45};
---此方の木主さんも自分で調べない人ですね。←・ステータス とくぎ 「シャイニングボウ」の所に、“その点についても”書いて有ります。 --  &new{2016-03-17 (木) 07:05:56};
---•回答者へ 丁寧な回答をお願いします。 --  &new{2016-03-17 (木) 18:51:10};
--「コツ」は書いてあるけど「心得」はシャイボに書いてないじゃん。 --  &new{2016-03-17 (木) 19:31:13};
---文脈(最初から全文)を読んでください。シャイボはメラ系の斬撃なので、メラの心得に影響を受けます。 --  &new{2016-03-18 (金) 07:17:22};
-現在、異界LV6で苦労しています。攻撃力2000程度のシャイニング・シドーがメインなのですが、会心が出ないとほぼ0ダメージです。ベタン要員も2匹いるのですが、黒い鳥にしか使ってくれませんでした。守備の面では防御1300の大防御メタキンでなんとかなりそうですが、ダメージが与えられません。何か必要なダメージソースがありましたらご教授ください。 --  &new{2016-03-16 (水) 22:35:14};
--バイキルトかバイシオン重ねがけでもダメージでませんか? --  &new{2016-03-16 (水) 22:39:42};
---現状、バイシ1掛けしかしていませんでした。ボスで大賢者ムーチョや鳥の攻撃でパーティ半壊したときはおろそかになっていましたし。やはりそれも大きな要因でしょうか。ありがとうございました。他にもベタンや他呪文等何かありました教えてください。 --  &new{2016-03-17 (木) 00:17:21};
--ピサロ攻撃約2000だとバイシなしでダメージ1、バイシ1段階で200、2段階で700くらいでした。バイシ重ね掛けが大事。ボス単独になったらベタン役をボスの近くに配置。これでベタン使ってくれるんじゃないかな。魔人の薬で会心上げるのもいいかも。 --  &new{2016-03-17 (木) 04:39:40};
-魔人斬り+攻撃必中ってかいしんが必ず当たるって解釈でおk? --  &new{2016-03-17 (木) 06:03:16};
--いいえ。←ステータス とくせいの 攻撃必中の欄に書いて有ります。↓2.の能書きにも有りますが、基本的な事は既にWiki内に記載されています。調べる癖を付けましょう。 --  &new{2016-03-17 (木) 06:17:31};
//---◾なんでもかんでも、←を見ろと書くな。いやなら回答するな。 --  &new{2016-03-19 (土) 23:49:28};
-催促で申し訳ありません。どなたか7つ上の木の回答お願いします。 --  &new{2016-03-17 (木) 15:28:15};
-バイキルトンやスクルトンで2000の攻撃力を2999に近づけることは可能なのでしょうか? --  &new{2016-03-17 (木) 15:45:03};
--素のステータス(ベース上昇値を除いた数値)が999未満の場合にのみ効果がありますが、ベース上昇値も含め2000到達するキャラクターは大体素のステータスが既に999行っていると思います。 --  &new{2016-03-17 (木) 20:04:57};
-今までの異界は7を周回していたのですが今回5~7が会心薬必要、使えば7がずば抜けて楽で回復役つまむのと壁役を前に出す以外放置でクリア出来る状態です。薬使って4ではなく7周回する価値はあるのでしょうか?霜降補充用の金福引、A紋章、超奥義が欲しいです。4でも金福引とA紋章は出ると書いてあるけど確率差が気になります。必要な情報かわからないので周回用戦力を一応載せると攻撃カンストピサロ(ルカニ攻撃ハック攻撃シャイボ)300竜王(麻痺攻撃シャイボ風神)、300バラモス(大防御)、トーテム(メガザルバイキピオリムマジバリ)ミミック(メガザルバイキ)ホイミ(ザオリクベホイマバイキ)ベビパン(ピオリム)ベビパン(ラブリースクルト)です。7のページに有効と書いてあった最上位呪文はバラモスがマヒャデを持ってるのと控えでドルマが2匹バギが1匹、ページや※欄にあった甘い焼けつくは数匹居ます。長文失礼しました。 --  &new{2016-03-16 (水) 21:31:09};
--他所で拾ってきた5回目の異界の門のドロップ集計結果でよければ。lv4サンプル数90でA紋章(5.6%)、lv7サンプル数335でA紋3.6%、超奥義4.2%です。 --  &new{2016-03-17 (木) 15:53:18};
---ありがとうございます、基本7回ります。 --  &new{2016-03-18 (金) 14:17:48};
-異界でナイフとフォークの表示ってなんすか? --  &new{2016-03-17 (木) 16:07:55};
--薬を使用したときに出ます。 --  &new{2016-03-17 (木) 16:11:37};
---そーなんですか!薬そーいや使ったの初めてです。ありがとうございます! --  &new{2016-03-17 (木) 16:15:36};
-今回も、異界レベル4が超えらない。なにかコツのようなものがあるのでしょうか。主力メンバーは、シドー、ピサロ、りゅうおうで。メタルスライムHP400にだいぼうぎょをつけて壁にしていますこの4匹以外は、HPや防御力が格段に落ちるため、すぐに倒されてしまいます。主力も、レベル4の攻撃力だと、すぐに絆創膏だらけになるし……。煮詰まっています。 --  &new{2016-03-17 (木) 15:14:16};
--攻撃役を増やしたほうがいいのか、壁を増やしたほうがいいのか、回復役を増やしたほうがいいのか……どちらにすればよいのか。ご指南いただけると助かります。 --  &new{2016-03-17 (木) 15:18:15};
--したっぱでメガザル持ちを2匹~3匹確保(ピサロを入れるならメガザルロックが理想)。あとは左の異界の門の戦い方のコツ欄のメガザルループ参照。壁が仕事しないならうろうろしないメタル系か魔王。 --  &new{2016-03-17 (木) 15:21:57};
--木主さんの構成ならメガザル役はメガザルロックがおすすめ。ピサロのパレードスキルによる小瓶不要のメガサルループ以外に、メガザルロックは基本ザキ無効なので、ボス戦で死の踊り+神の踊り手でもザキ半減になり、つまみ損ねても耐えてくれる可能性があがります。マヒャデドス、死の踊り、ブリザーダンスの文字が見えたらすぐメガザル役をつまむようにすればそのうち倒せます。 --  &new{2016-03-17 (木) 15:39:31};
--木主です。ご丁寧に教えていただき、どうもありがとうございます。メガザル要員を二体いれると、残りは二体ですが、どんなモンスターがよいでしょうか。 --  &new{2016-03-17 (木) 15:49:39};
---バイシオンもちのサポート役2か、サポ1とあまい息・やけつく息役かな。シドー・ピサロ・りゅうおうの中で一番火力のないやつをはずして、サポ2・息1でもいいと思います。マジックバリアがあればボス戦の即死率がぐっと下がります。 --  &new{2016-03-17 (木) 15:59:50};
---訂正)ピサロを外すとメガザルロックでループするときに小瓶が必要になるので、アタッカーを外すならシドーかりゅうおう。書いてる順番から察するにシドー・ピサロの2トップがよさそう。 --  &new{2016-03-17 (木) 16:14:24};
--みなさま、コメントありがとうございます。本日、レベル4のボスまでたどり着きました。はじめて、メガザルループなるものを試しましたが、なんか戦い方が根本から変わりますね。ボス戦で、へんな足枷みたいなのつけられてつまめなくなったあたりで、全滅しました。みなさんはどう対処されているのでしょうか。 --  &new{2016-03-18 (金) 16:18:15};
---メガザル役1匹になった場合でも、左下にメガザル役を配置すれば大体攻撃されないのでメガザル唱えられます(ある程度体が小さくないと攻撃されやすい)。相手が攻撃態勢に入ったかどうかを観察してみ極めてメガザルを使えば立て直せます。 --  &new{2016-03-18 (金) 19:47:33};
-異界Lv7に2回挑戦しましたがクリアできません。攻撃力2500のツートップ(1体はぶっしつ斬り持ち)、大防御の壁、メガザル2体、バイシ+ピオリムのサポート、デバフ要員、甘い息+焼け付く息の息要員で挑んでます。ボスまでは全く問題なく行けるのですが、ボス戦で小鬼が分裂しまくって禍の汚泥を作りまくってどうしようもないです。シャイボもつるまいも持っていないのですが、それだと無理なのでしょうか?それとも、デバフ要員を外して最上級呪文持ちを入れれば小鬼は倒せるでしょうか?小鬼にてこずってボスを相手にすることさえできてません。 --  &new{2016-03-17 (木) 17:14:43};
--小鬼のHPが約2万なのでMPが持つなら魔法で焼きおわるまで、通常攻撃や斬撃をしないように「いのちをだいじに」にするのもありかもね。ニコ生で木主さんより明らかに低火力のPTで通常攻撃や斬撃を使いまくって一度も分裂せずにだいまじんだけの状態になった人もいたので運の要素も大きい。 --  &new{2016-03-17 (木) 17:32:46};
--私もLV7苦戦した一人です。子鬼分裂させない事がキモですね。他の人の情報を元にSS魔王のシャイボと、手持ちの一番かしこいモンスの呪文で挑みました。普段、散々、最大呪文を下に見ていたので、メラガイアーすら無く、猛省しました。もう、「最大魔法不用」などと、言いません。2度の分裂程度に抑えて、仏像1体にしたものの、ぺけ××からが、長い長い、魔人薬とマホルアップが役だったものの、残り30秒で何とかクリア。ヒビは入るが倒れず、今回は正直諦めてました。 --  &new{2016-03-18 (金) 20:45:27};
-空飛んでるモンスターに息当てようと思うんだけど、影の部分に範囲がかかればいいのかな?それとも本体部分?だとするとパレードの上部分に息担当モンスター配置しないといけないのかな? --  &new{2016-03-17 (木) 21:05:40};
--本体部分だったと思います --  &new{2016-03-17 (木) 21:29:14};
--そうです。上部の後ろからがいいかと。 --  &new{2016-03-17 (木) 23:40:14};
-木主です。アドバイスありがとう。現在猛毒の息はLV80のエビルプラントしかいないけど試してみるー。 --  &new{2016-03-17 (木) 23:48:57};
--ごめん、上の木でした。 --  &new{2016-03-17 (木) 23:50:04};
-シャイボとつるまいとばくれつの中でどれが一番強いんですか?それぞれの違い、メリット、おすすめモンス(ステータス)など教えてください。 --  &new{2016-03-18 (金) 06:00:49};
--シャイボ:一番攻撃回数が多い。そのため会心が出る期待値が大きい。つるまい:攻撃回数はシャイボより劣る。踊りのためその特徴に応じた様々な恩恵がある(ビリボ受けない、メタルボディ無視等)。ばくれつ:この3つ中では一番攻撃回数が少ない。BSでは詠唱が前2つと比べて早め? おすすめモンス:アタッカーとして意味があるくらいの攻撃力がある>会心が高い>前2つをクリアしてなるべく攻撃力が高い  と思っています。 --  &new{2016-03-18 (金) 06:41:07};
-異界leve5が全くクリアできません。「せんりょくうばえ」にしているのにべスキングがやけつく息を全然使ってくれません。どうすれば使ってくれるでしょうか?(どの辺の位置に置けばベストでしょうか?) --  &new{2016-03-18 (金) 09:38:19};
--懐き度おk? --  &new{2016-03-18 (金) 09:53:01};
--ボスは、マヒ無効だぞ、分かっていると思うけど。 --  &new{2016-03-18 (金) 09:57:14};
--先ず、道中なのかボス戦なのかどっちやん? --  &new{2016-03-18 (金) 09:58:49};
-なつき度かもです(なつき度10です…)。ボスはマヒ無効知らなかったです! orz 道中もですが、主にボス連中との戦での使用を期待してましたがムリですかね… --  &new{2016-03-18 (金) 10:33:01};
-すみません。コメント挿入するところ間違えました orz --  &new{2016-03-18 (金) 10:34:04};
-シドー+447がいるなら力押しでいけると思うんだけど、セカンドアタッカーがシャイボなくて貧弱なのでMPが切れてクリアーできないのかなと推測します。ライムシャイボでもいれとけばクリア出来ると思うけど育成してないのかな。あとは、マジックバリアともうどくの息があれば有利かなと。MPぎれならシドーを道中で素殴りさして節約しといてボス戦でシャイボを撃ちまくるとかかな。時間は余裕のあるステージなので。一つきになるのが壁役の大防御メタスラのメガザルは保険として使わないとするとメガザル役が一体足りないきがするんだけど。ザオリクはあるみたいやけどこの陣形だと大防御放置したままメガザルループができないのが一番の問題かも。自分なら三姉妹かももんじゃの代わりになんでもいいからメガザルいれるかな。 --  &new{2016-03-18 (金) 12:50:38};
--ゴメン、上の木です。 --  &new{2016-03-18 (金) 12:51:54};
-二回行動魔王を大防御役にしてみようとしているのですが、質問します。大防御を唱えた後にピオリム等を使うと大防御状態は解けてしまうのでしょうか?また異常状態にかかると一回行動モンスターと同じ様に大防御は解けてしまうのでしょうか?ご回答よろしくお願いします。 --  &new{2016-03-18 (金) 14:30:10};
--←・とくぎ 大防御の所に、こう記載が有ります「ただし2回行動持ちが1回目の行動で大防御をした際、2回目の行動で解除されることはない」 対戦相手のマインド攻撃(プレッシャー・ギロ・ラブ)で、大防御が解除されてしまう事は良く知られています。ですから、壁を意識するなら、マインド無効の竜王、りゅうおう、ベリアルやドラソルをチョイスする訳です。 --  &new{2016-03-18 (金) 18:12:35};
--マインド攻撃での「おびえている」は1回行動とみなされるため、2回行動持ちのキャラクターが1回目にだいぼうぎょをした場合は、2回目におびえただけなので解除されないです(多分またおびえると3回目の行動となり解除されます)。おそらく「さぼっている」「いじけている」等も1回行動としてカウントされると思います。マヒ睡眠は確認したことないのですが多分1回目にだいぼうぎょをした場合でもこの状態異常になると解除されると思います。マインド無効のキャラクタの壁が有効なのは異界というより、BSで頻繁に繰り出されるギロラブプレッシャー対策の意味合いが大きいと思います。 --  &new{2016-03-18 (金) 18:55:58};
--ご回答有難うございます。疑問だったのでスッキリとしました。心置きなく壁役を使うことが出来ます。 --  &new{2016-03-18 (金) 21:50:16};
-今回、LV5が全くクリアできず・・・前回はLV6までクリアできたのですが。アドバイス、お願いします。SSシドー+447(シャイボ、つるまい)、SS竜王+35(ベタン、やけつく息)、Sももいろ三姉妹+22(マヒャドデス、バギムーチョ、スクルト、ベホマ)、Sメタスラ+439(だいぼうぎょ、バイシオン、メガザル、ザオリク)、SSももんじゃ+104(あまい息、ベホマ)、Bばくだんいわ+252(メガザル)、Bレモンキング+60(ザオリク、バイシオン)、Cメーダ+66(ベタン、あまい息) --  &new{2016-03-18 (金) 11:04:16};
--←の異界の門、を見ると攻略ポイントが記載ありますが、ボスは眠り攻撃やあまい息で眠らせるが有効ですよ。 --  &new{2016-03-18 (金) 11:14:50};
//---なんでもかんでも、←を見ろと書くな。おまえは回答するな。 --  &new{2016-03-19 (土) 23:46:42};
--ダブルバイシ状態にしないとちょっと億劫になるよ。してるなら仲間呼ばれても関係なく打破できると思います。 --  &new{2016-03-18 (金) 13:57:16};
--1つ上の質問でLV6に詰まっていた者です。ここでの皆様からの助言を元に6クリアできました。5ですが、私は壁の大防御メタキンとメガザル役だけは死なせないよう注意しながらメタキンの後ろからシドー(攻1360)にシャイボ撃たせてクリアしました。他はばくれん持ちオロチ(攻1980)、バイシ役2体。マヒャデドス、バギムーチョ持ちべホイミスライム(Sラン、べホマ有)も連れていたのですが、攻撃魔法役としては機能しなかった(前に出てすぐ殺られる)ので途中から下げてメタキンの回復役に徹してもらいました。少しでも参考になれば幸いです。 --  &new{2016-03-18 (金) 14:36:44};
--サポートが薄いですね。その編成だとWバイシ状態を維持するのは難しいでしょうね。竜王に「だいぼうぎょ」付けて、メタルと岩でメガザルループさせつつ、壁越しにシャイボ叩き込むのが手っ取り早いかな。欲を言えば、三姉妹かももんじゃの代わりにバイシ、メガザル持ちのドルイド系が欲しいところ。 --  &new{2016-03-18 (金) 14:54:04};
--木主です。たくさんのアドバイス、有難うございました。竜王とももいろ三姉妹をはずし、Sライム(シャイボ持ち)とメガザルロックを入れたところ、2回目で何とかクリアできました。今回はここまで、と思っていたので、ご助力に感謝です。 --  &new{2016-03-18 (金) 18:17:35};
-Bドルイド「メガザル・マジバリ・光の波動」なんですがバイキかバイシつけて、光の波動と変えたいんですが必要ですか?主にBSで。「現状凄腕上がってすぐ落ちる位」光~は全然使ってくれないけどあまり付けれないと思うので悩んでいます! --  &new{2016-03-17 (木) 16:45:08};
--消すのはもったいない気がするけどBS目的ならバイシオンではなくてバイキルト。光の波動は解除役が止まらないようにマインド無効のモンスターにつけたほうがよいと思います。 --  &new{2016-03-17 (木) 16:53:03};
---SPルレでこの子に付いちゃって置いてたんですけどね~。やっぱりバイキのほうがいいですかね~?ありがとうございます! --  &new{2016-03-17 (木) 17:12:05};
--自分はバイキとバイシ両方残しでサポを育てる予定です。シングルアタッカーだったり複数アタッカーだったりするので。特技を付けるって「何を出来るようにするか」だと思うので、自分の目的に合った特技を付けるのが良いと思います。 --  &new{2016-03-17 (木) 20:09:43};
---なるほど・・・自分もバイキがいいとおもうんですが、超奥義使う予定でバイシしかないんですよね~。 --  &new{2016-03-18 (金) 17:40:30};
-確認ですけど特技だいぼうぎょを使ってほしい場合は、作戦は命を大事にですよね? --  &new{2016-03-18 (金) 18:59:55};
--サポートたのむぜでおk --  &new{2016-03-18 (金) 19:45:08};
--←・パレード さくせん サポートたのむぜ の所に だいぼうぎょ と書いて有ります。 --  &new{2016-03-18 (金) 20:33:23};
//---いちいち書くなぼけ --  &new{2016-03-19 (土) 19:37:37};
//---◾なんでもかんでも、←を見ろと書くな。 --  &new{2016-03-19 (土) 23:47:36};
--枝の二人様ありがとうございます。 --  &new{2016-03-19 (土) 02:27:58};
-どこ見てそう思うの?ネタ? --  &new{2016-03-18 (金) 19:44:30};
--ごめん上の木 --  &new{2016-03-18 (金) 19:45:24};
-Lv.8攻略に1.代防御メタキンと2.ピサロ 攻2167のどちらがよいでしょうか?他の面子はゾーマ 攻2679 つるまい、シドー 攻2073 つるまい、アローインプx2、メガザルx2、バイシ・ピオリム・ルカナンx1です。あるいはこうした方がいいとかあればアドバイスお願いします。 --  &new{2016-03-18 (金) 23:33:10};
--枝主ですがピサロはかぶと割り、シャイボ持ちです。 --  &new{2016-03-18 (金) 23:39:18};
--眠らせるつもりでアローインプを入れているなら、火力を連れて行けばいいんじゃない。 というより、にんじん使わなくてもスタミナ的に最終日までにまだ10回以上挑戦できるので、とりあえず行ってみて、何がダメだったか理解した上でアドバイスを貰った方がいいってのが、一番のアドバイス。 --  &new{2016-03-18 (金) 23:39:29};
--眠らせるつもりなら迷わず、かぶとわりのピサロでしょ。眠りっぱなしにしてダブルバイシ状態保ってかぶとわりで守備力おとせば、その火力ならぎりぎりいきそうなんでがんばって。 --  &new{2016-03-19 (土) 11:55:47};
--ピサロで行った結果ですが、絆創膏2つでタイムアウトでした。魔神の薬を使っても相手が起きたときに攻撃されて死ぬので、メガザル後また使いますがそのうち尽きてしまいます。この程度の火力では無理かもと思い始めました。 --  &new{2016-03-19 (土) 21:56:26};
-異界Lv.5でヘルファイヤが来るとひとたまりもないのですが、皆さんはどうやってクリアされてますか?さきほどは魔人の2回目の攻撃で早くもヘルファイヤが来て一瞬で画面が棺桶だらけになってしまいました。 --  &new{2016-03-19 (土) 18:28:23};
--とりあえず、文字が出たら(詠唱が始まったら)、メガザルを覚えたものを摘んで、ヘルファイアが終わったらメガザル使えばいいのでは。 --  &new{2016-03-19 (土) 18:36:37};
---やっぱりそれしかないんでしょうね。自分どんくさいのもあるのですが、ヘルファイヤって詠唱から聖魔斬なみに発動が早くて前回もつまみが間に合わなかったんですが、つまみを鍛えて出直します。 --  &new{2016-03-20 (日) 11:31:44};
--自信がなければつまみっぱなし。その間、サポートできなくなるけど死ぬよりはいい。指は痛くなるよ。 --  &new{2016-03-21 (月) 01:14:16};
-質問します。マジバリ、スクルト、ピリオム、バイシオン等を唱えてくれるサポートを一匹作ろうと思います。ドルイドが軽くていいかなあ、と思っているのですが、どうでしょうか? 他に適任モンスターはありますか? --  &new{2016-03-19 (土) 19:40:48};
--その手の質問はこことか雑談とか色々みたらもうのってますよ? --  &new{2016-03-19 (土) 20:16:36};
---うん。もういっぱい載ってるからそっちのが早いよ? --  &new{2016-03-19 (土) 20:20:37};
--有名なサポート候補キャラは、スライムorライム(最軽量)、わらいぶくろ(軽い・マインド無効)、ドルイド(メジャーな技に対する耐性が大体優秀)、しびれくらげ(ウトねが後のサポート役)、メタルスライム(重いけど生存能力が高い)、あとはピックアップSS。大体そんな所だと思います。ピックアップSSと被らない配合が始まる前のFランクからSランクにするとステータスが良かったキャラや元からランクが高めでSランクに上げやすかったキャラもそれなりに見かけます。 --  &new{2016-03-19 (土) 20:25:00};
---後半意味わからん??? --  &new{2016-03-19 (土) 20:51:27};
--個人的にはライム推しますね。たつじん常駐で異界8クリアできるようになっても、サポはライムなかなか超えられません。種を使わなくても防御があがるし、アタッカーとしてはとっくの昔に失格ですが、Dランクなため成長もFよち早いし良特性が付きやすいです。 --  &new{2016-03-19 (土) 20:30:09};
---ライムは基礎Fですよ? --  &new{2016-03-22 (火) 18:49:11};
---基礎はFでも配合時、Dなので良特性がつきやすいです --  &new{2016-03-25 (金) 21:05:26};
--PC依存は、なんでもすぐ調べろというよね。ゼミなんかで、××ってどうかなあ、との問いにすぐスマホに手を出すか、みんなでわいわい話し合うかの違いが如実。 --  &new{2016-03-19 (土) 23:45:00};
---回答待ちの質問が流れやすくなるから、ここでわいわい話し合うのはNGでしょう。それにここはwikiですよ。すでに記載があるものをわざわざ他人に訊くという行為は、近くに置いてあるものを人を使って持ってこさせるようなものです。話し合いが目的ならば雑談か2chに書き込みましょう。 --  &new{2016-03-20 (日) 00:01:28};
---盲目の人には例え近くにあるものでも手に取って渡してあげるのが道理 --  &new{2016-03-20 (日) 19:38:50};
---↑質問者は決して盲目ではない。初めての土地で道に迷っているようなもの。案内板の前で地図も見ないで他人に道を尋ねたら、失礼だってはなしです。盲目に例えられるような能力の人間は、そもそもwikiの質問板にたどりつくことすらできない。 --  &new{2016-03-22 (火) 12:43:19};
-プロフィールで見ると、馬車が現状のモノと違ってるのですが、あそこはどうすれば変えられるのでしょうか? --  &new{2016-03-19 (土) 21:01:45};
--1回違うのに設定して、もう1回自分の希望の馬車にしたら反映されるでしょう --  &new{2016-03-20 (日) 11:29:24};
---ありがとう!出来ました (^^) --  &new{2016-03-20 (日) 19:47:35};
-特技を反射された場合、全体攻撃系でも唱えたモンスターだけに返ってくるのですか? --  &new{2016-03-20 (日) 05:14:06};
--唱えたモンスターのみに反射で、反射されたものは全て弱点として扱われるので反射を更に反射または無効には出来ない。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:14:28};
-配合で良特性がつく条件はありますか? --  &new{2016-03-20 (日) 05:48:56};
--公式 ヘルプ 同種配合 に、「同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。」と有ります。 --  &new{2016-03-20 (日) 06:07:14};
--良とくせいを引き当てる方法はたった一つ。「沢山、配合する事」です。バカバカしいですが、これに勝る回答は有りません。F×F同士の配合で使えるとくせいをいきなり引き当てる事もあれば、SS×SS同士の配合でクソとくせいしか来なかったと、嘆く書き込みも多々あります。 --  &new{2016-03-20 (日) 06:14:52};
-ATシドー29991体でL6クリア出来たんですがL7もいけますかね?特技はそれなりに持ってるんですがATが他にいないんですよ。 --  &new{2016-03-19 (土) 18:58:52};
--漠然やな。基本6より7のが簡単やと思うが、相性やら特技でいろいろあんで。パレード失敗でも死ぬわけじゃないし、とりあえず行ってみそ --  &new{2016-03-19 (土) 19:24:24};
---明日特攻します。 --  &new{2016-03-19 (土) 19:35:56};
--たぶんダイジョブでしょ。壁がいたら楽ですよ --  &new{2016-03-19 (土) 20:31:22};
--自分も今日7クリアできたので参考に。シドー+400程度でもなんとか十分。大防御役がいると色々安定。息使える子がいるとさらに安定感アップ。魔神の薬で会心30キープしてれば結構楽ですよ。ただボスの爆裂拳は要注意。会心率がやけに高くて、下手するとSSが軽く吹っ飛ぶ。 --  &new{2016-03-19 (土) 23:15:07};
---L7×2ボスとの戦いで撃沈・・・俺の腕が悪かったんや。まぁ明日も2回やるけど。 --  &new{2016-03-20 (日) 15:24:09};
-L6を残り7秒でクリア。銀の宝箱をゲットしたのに結果画面で宝箱が表示さず。当然中身もゲットできず。ベビサタもよくクリアしたと言ってたのでクリアは間違いないのだろうが。バグか? --  &new{2016-03-20 (日) 16:44:02};
--何らかの理由でボスが落とした銀の宝箱を回収できていなかった場合は、そうなるのが普通。ドロップを視認しただけでは入手したことにはならない。確実にハンドで回収して、間違いなく画面の上部に宝箱が表示されている状態だったのにリザルトでなかったことになってるなら、それは不具合の可能性がある。後者の場合は運営に問い合わせると良い。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:02:24};
---なるほど。そういうことも有り得るのですね。宝箱がハンドか馬車に吸収されていく残像感はあるのですが、何分ギリギリクリアの興奮で正確な記憶ではありません。一応運営にメールしてみようかと思います。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:21:24};
---初めて知りました、そういうこともあるのですね。 --  &new{2016-03-21 (月) 07:40:47};
---ドロップ品を回収せずに、ハンドでぐるぐる引き回して遊んでいたら、タイムアップで未取得になった。と言う書き込みは時折、見かけるね。 --  &new{2016-03-21 (月) 08:47:51};
-Dの紋章スラリンに使ちゃっていいかなー? --  &new{2016-03-20 (日) 18:10:41};
--スラリンを育成する気ならどうぞ。ですが、紋章が余っているので、と言う理由なら、勿体ないと思います。私なら、育成キャラの+値上げの幾許かの貢献に役立てます。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:22:35};
---なるほど!う~ん完全に優柔不断モードに入っちゃった。保留にします…。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:44:48};
--今時、スラリンはSSだろ。Dとはまだまだ先は長いね。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:56:02};
-質問させてください。
現在ピサロにイオの心得++とべタンの心得++が付いています。
その為、今度ばくれん斬りが手に入ったら移植しようと思っているのですが、攻撃力は耐性普通の敵には何倍の攻撃力になるのでしょうか?
わかる方いらっしゃいましたらご指導よろしくお願いいたします。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:57:09};
-質問させてください。現在ピサロにイオの心得++とべタンの心得++が付いています。その為、今度ばくれん斬りが手に入ったら移植しようと思っているのですが、攻撃力は耐性普通の敵には何倍の攻撃力になるのでしょうか?わかる方いらっしゃいましたらご指導よろしくお願いいたします。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:57:09};
--改行は控えるようお願いします(行数が増えると過去ログへの移動が早くなるため)。コメント欄はデフォルトだと小さいです。端まで記入したからと改行(Enter)せずに、そのまま続けて記入してください。できるだけ句点「。」のあとも改行せず、そのまま続けて記入してください。 --  &new{2016-03-20 (日) 20:49:41};
--心得は魔法のみ効果適応だと思う、ちゃんとしたデータはないですが自分でダメ確認したらシャイボに心得適応されていない感じのダメージでした、イオの心得も適応されないと思うのですが、この件については他の方の意見も聞きたいですね。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:19:52};
---呪文に限らず、特技全般が特性の効果対象だよ。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:21:35};
---返事ありがと。説明だけ見るとそう思えるんだけどね、やっぱ適応されてのダメージだったのかな。そうすると心得プラス1個分の%UPが凄く少ない気がした。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:30:28};
---属性の心得は魔法以外にものりますよ。シャイボにはメラとデインの心得はのりますし、斬撃にものります。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:35:36};
---素早いご回答ありがとうございます。心得++が2つ付いていますので。ばくれん斬りは心得がないよりダメージが大きいわけですね。今度手に入ったら移植してみようと思います。ありがとうございます。 --  &new{2016-03-21 (月) 23:24:24};
-時々スマホでモンパレをやる方法について質問です。当方普段は自宅のPC(光回線)でせっせとモンパってますが、仕事の都合でときどき土曜勤務、年に3回くらい(それぞれ3日間程度)出張・帰省があり、連盟等のイベントと重なることがあって困っています。現在ガラケーを使用していますが、いっそ格安スマホに乗り換えて、外出先でもモンパレができるようにしたいと思っています。候補としては①楽天モバイルのarrows RM02(OS:Android5.0、CPU:MSM8929 1.2GHz クアッドコア)、②Y!mobileのiPhone5s( OS:iOS7、CPU:AppleA7 デュアルコア1.3GHz)を考えています。いずれも3G程度の通信プランで考えています。楽天やYmobileでモンパレをしている方、この機種を使っている方、他のお勧めの通信会社や機種やOSやCPUなどアドバイスがあれば是非お願いします。データ通信容量も3G(Ymobileはキャンペーンにより倍になりますが)で妥当なのか検討がつかず困っています、、、。puffin(有料?)のこともご存知の方がいれば是非お願いします。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:05:04};
--追記です。外出先での使用予定頻度は、連盟時はせめて子分戦に1回ずつでも参加したいです。出張時はできれば20パレ×3日間消化したいです。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:12:55};
--通信量は、ガッツリやらずに連盟で参加賞狙うくらいなら3Gで十分。出張時はパレ数が多いけど、今はまともなホテルならほとんどwi-fiが通ってるので、無制限に使えるホテルのwi-fiを使うのも手。その2つのプラン、楽天とヤフーという大手なので、どちらも特に問題なし。puffinはflash対応しているブラウザとして、モンパレをやるならインストールが必要。それぞれAndroidとiPhone(iOS)というスマホの2大OSなので、ネットとかで調べて好きな方を選べばよいです。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:22:14};
---色々と教えていただきありがとうございます。自分なりに数日調べていたのですが、スマホのこと自体よくわからないので困っていました。3Gで大丈夫そうですね。価格が高くなると諦めざるを得ないかなと思っていたのでホッとしました。シムフリー、シムロック解除のこと等ネットやショップでもう少し情報収集をして、数年後に乗り換えの必要性が生じた際に困らないよう機種選びをしたいと思います。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:50:02};
-マウスシュミレーションツールでBSをフルオート(もちろんメンバー変更はできない)で何時間でもできるようにしたけど規定に引っかかりますか? すごうでのレベルも上がって月曜に回数を重ねないとすごうでキープも難しい。 --  &new{2016-03-21 (月) 01:10:15};
--所謂マクロはどのゲームでも基本禁止事項 確認するの面倒だから自分で利用規約全部読んでね --  &new{2016-03-21 (月) 08:11:11};
-異界LV6で詰まっています。シャイボ持ちシドー、ばくれん持ちオロチ、聖魔持ち竜王&ドレアムいますが、どれも+200以下で攻撃力はオロチの1980が最高。シドーに至っては1360です。大防御メタキン作りましたがHP200守備1700程度では壁としての能力不足を今回思い知らされました。ベタン、バイシ、メガザル持ちも各2体以上いるのですが編成の問題でしょうか?回復役もしくはバギムーチョ持ちを入れても無駄でしょうか?そもそもぶっしつ斬りとまじゅう斬りが無い時点で無理ですかね? --  &new{2016-03-17 (木) 17:11:55};
--LV6だと大防御状態でも1発数十のダメージを受けるので、メガザルが来るまでの間耐えられる位のHPは必要ですね。ベタンのダメージから黒鳥のHPは10万以上ある(他の2体もそれに準じたHP)ので、バギムーチョで倒すのは現実的ではないと思います。黒鳥はベタンで削ってとどめは別の何か、白鳥はシドー・オロチで頑張って倒して、ホラービーストにはルカニが入らないようなので、Wバイシを維持した状態のシドー・オロチの攻撃とベタンで地道に削っていくしかないかな。時間とMPとの戦いになると思うので、シドーを入れるならメガザル役はあくま系(ドルイド等)を採用した方がいいかも。 --  &new{2016-03-17 (木) 18:02:16};
--追記 メタキンがバギムーチョで死なないようにサポ役にマジバリもあったほうがいいかな。 --  &new{2016-03-17 (木) 18:20:05};
--そのメンバーなら突破できますよ。竜王1400 シドー1200 メタスラ大防御壁 ライム800(どくの息)ドルイド×2 バイシ+マジックバリア×1 メーダ(ベタン)で1分50秒残しでクリアーできました。竜王 シドー ライムはシャイボ持ちです。シドーがいるのでメガザル役のドルイドがループ状態だったのと、鳥退治にベタンと毒の息が大きかったですね。もちろんMPが枯渇したので薬でドーピングしてなんとか突破できました。メタキンのHPを薬でドーピングしてやれば死なずに安定するとおもいますよ。あと白鳥には猛毒の息が効果大ですよ。自分は毒の息しかなかったので毒の息でいきましたが、それでもかなり助かりました。頑張ってください。 --  &new{2016-03-17 (木) 23:36:42};
--メタキンは種(いのちのきみ)を使えば平均5上がるのでHPを上げるてください。 --  &new{2016-03-18 (金) 07:19:34};
--質問者です。ご丁寧なアドバイスありがとうございました。おかげさまでクリアできました。猛毒入れたら白鳥まっ先に倒せました。黒鳥はベタンで弱らせて撃破。最後にボス残りましたがHPドーピングしたメタキン盾で足止めしWバイシのシドー・オロチで地道に倒しました。メガザル役ドルイド1匹しかおらず、もう1匹はロッキーだったので、小瓶はシドーとロッキーのほぼ2人だけで80個使いましたが初のLV6クリア嬉しいです。ご助言本当にありがとうございました。 --  &new{2016-03-18 (金) 09:08:30};
---二つ↑の枝葉です、7もいけますよ。摘まみが下手な私ですが、うまく摘ままるのでしたら行けます、頑張ってください。 --  &new{2016-03-18 (金) 09:54:09};
---とくせい:横からおめでとう --  &new{2016-03-18 (金) 13:37:26};
--本当ですか!?7なんて雲の上の存在かと思って、クリア後は4を周回しておりました。今日はそれでスタミナ使い果たしてしまったので明日7も挑戦してみます。励みになりました。ありがとうございます。 --  &new{2016-03-18 (金) 11:01:23};
---7個くらい上の木にLv7に関する質問がありどなたかが回答しています。是非一読しておくことをお勧めしたいです。 --  &new{2016-03-18 (金) 13:43:45};
--木主です。色々なパーティで何度も挑戦しましたがLV7は今の私には超えられませんでした。ボス戦では子鬼を1度も分裂させることなく倒し、大魔神に絆創膏2つまで付けましたがタイムアウト、というのが最高の結果でした。でも当初6のクリアが目標だったので満足ですし、親切にアドバイスしていただいた皆様のおかげで、とても良い経験になりました。本当にありがとうございました。次回の異界に向けてまたチームの育成と自身の腕を磨きたいと思います。 --  &new{2016-03-21 (月) 16:46:48};
-弓矢系のモンスターはリリパット、アローインプ、どくやずきん、ノクス・アルクス、レッドアーチャーで全部ですか?ミニ系を除いて (^^) --  &new{2016-03-21 (月) 22:51:25};
--現状、その5体で全部です。 --  &new{2016-03-22 (火) 00:06:08};
-アドバイスお願いします! ときバイ いきピオ ビリボ 攻撃必中 Sランカンストライムの特技 シャイボ、聖魔、まじゅうで後一つ かぶとわりってどうですか? --  &new{2016-03-22 (火) 07:38:39};
--ok (^_-   --  &new{2016-03-22 (火) 13:40:40};
-メガザルの伝授素材としてメガザルロックやマポレーナをずっとストックしてきたのですが、メガザル役にはどんなモンスターが向いているでしょうか?これまではずっとメガザルロックをそのまま異界で使ってきましたが、そろそろ郵便受けもいっぱいになってきたので次の異界までにメガザルを伝授して整理しようかと思っています。 --  &new{2016-03-22 (火) 13:59:05};
--ドルイド系、わらい袋、ゴールデントーテム、レモンスライムとかが一般的かな。最近は手持ちのSSのパレスキルに合わせるパターンが多いのかな?シドーならドルイド系とか。パレスキルでメガザル分のMP自動回復がいつまで使えるかは運営にしか分からないけど、パレスキル使った無限ループは便利だから、持ってるSSで決めた方が良いかも。 --  &new{2016-03-22 (火) 14:25:49};
-Aわらい袋{ねが・うと・ショック}なんですが別のBわらい袋にマヒついたんですがマヒの方が価値アリなら配合したいんですが、あまり変わらなければ、このまま特技生かしたサポでいきます。どうでしょう? --  &new{2016-03-22 (火) 15:33:22};
--Sにしてうとねがショックマヒにするのに1票。S紋持ってなかったら手に入るまで配合しないのもありだと思う。 --  &new{2016-03-22 (火) 16:29:28};
---賛成。Sはストーリークリアまでに2つ手に入るので、入手がまだなら配合しない。Sになったら合体させれば、4枠になるので両方ついて結構使えると思いますよ。 --  &new{2016-03-22 (火) 16:38:34};
---S紋1個残ってますがふんぎり付かずRup待ちでした。今回の異界の景品でS紋使用したいのがいるのでどっちも保留にしてまだ悩んどきます (^Q^ でもお二人の意見は参考になりました!ありがとうございます。 --  &new{2016-03-22 (火) 17:07:44};
---そうなんですか。でも、異界の景品で育てる価値のあるモンスはいないような笑。良特性ついてるし、わらいぶくろうらやましいです。 --  &new{2016-03-24 (木) 00:48:54};
--羨ましいけど育てるの大変そうだなぁ --  &new{2016-03-25 (金) 06:59:45};
-迷宮でのMVPルーレットでステータスがアップした場合、迷宮から出ても反映されていますか? --  &new{2016-03-22 (火) 23:38:48};
--反映されない。イベント特設ページの概要にも「あがったレベル、MVPルレのステアップはダンジョン内限定」と有るし、実際、私は迷宮内でMVPで攻撃力+3引いて、メモにボーナス値を記録したが、ダンジョン外では増えた分は、確り消滅している。 --  &new{2016-03-22 (火) 23:50:01};
---教えていただきありがとうございます。戻すのであれば、気前よく50~100アップくらいさせてくれてもいいのに。 --  &new{2016-03-23 (水) 19:20:12};
-現状HP250のゴールデントーテムが大防御役でこの子で今回の異界Lv4までは使えました(無配合)、ただLv5以降はHP防御とも無理がありました。そこで質問なのですがどの程度までHPと防御(同種配合で)上げると壁役として機能するのでしょうか?以前BSで高HPのSゴールデントーテム(無配合)にあった時に以外と硬くなかったので育成に躊躇しています。タフガイのメラゴースト・ミニスライムつむり・笑い袋が手持ちにいるのでBまで上げて大防御付けてみようかなとも考えています。どうでしょうか? --  &new{2016-03-23 (水) 11:29:25};
--将来性を考えるとゴールデントーテムの方が良いです。でもゴールデントーテムはなかなか来ないので、メタルスライムで代用の方を進めます(移動しますが自分は問題を感じません)。たんけんSPでSSが引けたらそれに覚えさせるのも良いかもしれません。挙げられた候補にだいぼうぎょを覚えさせてもいずれ使わなくなると思いますし、たぶんゴールデントーテムとどっこいどっこいです。ちなみに異界ではホイムアップにより最大HPを上げられるので活用すると良いと思います。 --  &new{2016-03-23 (水) 12:12:09};
---ご意見ありがとうございます。トーテムを育成してみることにします。ホイムアップは使ったことがなかったので次回試してみようと思います。 --  &new{2016-03-23 (水) 12:26:45};
--参考程度にどうぞ、ここ最近の異界でLv7までしてますが大防御役でHP999念のために守備も999のを使用してますが大防御が解かれないために回復役を入れていればLv7まで余裕で安定します(Pスキルを利用したメガザルループのサブ回復ぽいのも入れてます)なのでメタルボディは攻撃1/3になるしコツコツHP強化していけば十分役に立つと思います。 --  &new{2016-03-23 (水) 13:55:03};
---笑い袋は敵にショック攻撃持ちがいた場合に大防御役として十分に使えますHPだけはなるべく上げてあげましょう --  &new{2016-03-23 (水) 14:03:14};
---BSでの笑い袋の使用方法としてバイキ後大防御が安定すると思いますよ --  &new{2016-03-23 (水) 14:08:11};
--メタキン、はぐれ、メタルスラとGトーテム、メタホイ持ってますが前者は3体ともHP1000越え守備カンストですが後者はGET率が低いので配合をなかなかできないので、いのちの種の使用を躊躇してます。メタルは配合して守備力をカンストにちかずけてなんぼですよ。中途半端なGトーテム作るならメタルスライムの育成をオススメします。自分ならGトーテムは育成しません、メタルスラかメタキンの育成に今からでも切り替えてその場しのぎの育成はしません。 --  &new{2016-03-23 (水) 17:02:29};
---メタルスライムはふらふら動いて大防御役には適さない。メタルイベごとに1%で何度も入手確率のあるメタキンが一番いいが、配合しにくいトーテムもHPがカンストすればそれなりに扱いやすく、大防御以外の仕事もさせやすい。俺はメタル系は補助に使いやすいのでメタスラ、メタキン、メタホイ、トーテムどれもHPカンストさせてるがはぐれはみかわし素材にもなるので切ってる。 --  &new{2016-03-28 (月) 06:52:42};
-紋章を使ってランクBにするなら、どれがいいと思いますか?「メタルスライム」「メタルブラザーズ」「はぐれメタル」です。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:13:37};
--メタブラはメタルボディ(斬撃ダメージ軽減1/3)がないので、よっぽどの事情がない限り、育てずに伝授で飛ばした方が良いと思う。 メタスラとはぐれの2択なら、育てるにあたり、配合の相手を入手しやすいメタスラ。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:28:10};
---なるほどー。たしかにメタスラはしたっぱで何匹か入手したけど、はぐメタはイベントでしかGET出来なかったです。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:42:24};
--メタル系は重さと入手頻度とキャップ解放が来た時の最終防御力に注目して決めるのも一興かと思います。 --  &new{2016-03-23 (水) 19:07:13};
---う~む色々な判断要素があるんですね。モンスターの強さだったら、はぐれメタルな気がするしー。 --  &new{2016-03-23 (水) 19:42:08};
---メタル系なので、挙げられた3つ以外も候補にして考えると良いかもしれません --  &new{2016-03-23 (水) 19:53:17};
--私ははぐれメタルを育ててます。理由は同種配合した場合の+値の伸びと基礎値の伸びからです。それならメタルキングの方がとも思いますが、重さの関係ではぐれメタルのほうが使いやすいのです。もちろんメタルキングも遅ればせながら育ててます。 --  &new{2016-03-28 (月) 15:59:47};
-一緒に考えようぜ。目的により異なると自分は思ってるけど。 --  &new{2016-03-23 (水) 21:48:34};
-迷宮の宝箱部屋が出るのは低確率みたいですが、どのぐらいの確立ででるんですか?さらにA紋章となるとかなり確率は低ですよね? --  &new{2016-03-24 (木) 14:44:00};
--自分は4回クリアして、5階に金部屋2回でました。 A紋章はなし。 個々のデータでは少なすぎて、しょせん運の良し悪しレベルの話になるので、聞かれても正確なところは誰にもわからないかと。 --  &new{2016-03-24 (木) 15:05:48};
-郵便受けは上限数が増えるみたいだけど、馬車やあずかり郵便は上限数って増えるの?もーパンパンなんですけど…。 --  &new{2016-03-24 (木) 17:57:36};
--今のところ連盟イベントの報酬だけで少しばかり増えます --  &new{2016-03-24 (木) 18:06:58};
---あっ増えることはあるんですね!でもイベントかー。 --  &new{2016-03-24 (木) 18:45:27};
--ゲーム当初から参加で、取り逃し無しの人でも、2016-02連盟で馬車枠84の筈です。微々たる数しか増えませんので、断捨離する事を覚えましょう。 --  &new{2016-03-24 (木) 18:55:16};
---84ですか。70の私からしたら羨ましいな!でもDランク以上のモンスターを伝授に使うの躊躇しちゃうなぁ。急にスカウト成功率低くなるしー。 --  &new{2016-03-24 (木) 21:45:21};
--あずかり郵便の、変なポーチ(?)みたいなのに入れる演出やめてほしい。時間かかるし、入れられると息苦しそう --  &new{2016-03-24 (木) 20:59:10};
---分かる。大型モンスターとか入るポーチって!捕獲ネットか何かなのかな~。 --  &new{2016-03-24 (木) 21:52:10};
--もしかして馬車屋って馬車枠を増やせる所なんじゃ?だから開店が遅いとか? --  &new{2016-03-24 (木) 22:34:50};
---2020年を目処にオープン予定なんだって --  &new{2016-03-25 (金) 06:13:51};
-質問致します。Sのメタルキングを育てておられる方、+値とHPのベース上昇値どのくらいですか?現在BランクLV63でHP885(種注ぎ込みました (^_-)、+19です。ランクアップと配合でどのくらいまで上がるのか疑問に感じ、質問した次第です。宜しくお願い致します。 --  &new{2016-03-25 (金) 03:42:11};
--ベース上昇予測でぐぐるといいかもしれない。予測値検索できる。 --  &new{2016-03-25 (金) 05:45:03};
--S  メタルキング  ごうけつ  +650  HP 基礎値  294 ベース上昇値 130です。 ちなみに私のごうけつメタキンはボーナス値844でカンストしています。 --  &new{2016-03-27 (日) 02:00:31};
---追記  レベル85です。 --  &new{2016-03-27 (日) 02:01:06};
-ストーリークリア後に入手したSSシドーにタマゴロンを早速配合したところ、マホキテボディが付きました。ただ、いずれ良特性が付いたとき(そう夢見てます (^^;)、消すのに迷う気がしております。マホトラ持ちの方をお見受けするのでそれを覚えさせるのも一つだと感じてます。マホキテボディは残すべきですか?残り二枠はまれにハイテンション、マインドガードですね。どんな特性くるかによるとのお答え来そうですが・・、結構どれ消すかで迷わされてまして。 --  &new{2016-03-25 (金) 03:56:53};
--ボディ系はあって損はない。マイガは真で無い限りフレーバー。よって、ハイテン→マホボ→マイガの優先順位かねぇ。耐性系はよっぽど懸念があるんじゃない限りいらないでしょう --  &new{2016-03-25 (金) 06:12:22};
-金門の部屋て本当にるの・ --  &new{2016-03-25 (金) 04:24:16};
--たった今出ましたね (^^; 半信半疑だったのですが。どうも”門”には相性良いみたいで。宝箱が8個あります。1階で明るい部屋だったので、この流れもしかしたらと思ってはいました。 --  &new{2016-03-25 (金) 07:15:06};
-ようやくストーリークリアしたのですが、イベントない時は皆さんは普段どの辺りをパレードしているでしょうか。経験値を稼ぐのにお勧めの街道とかあれば教えてください。 --  &new{2016-03-23 (水) 20:06:25};
--こういう質問は雑談に書くほうが反感かわない。多分もう少ししたらwiki内に載ってるとか書き込まれる (--; --  &new{2016-03-23 (水) 20:55:49};
---Wiki内にページが出来るのは、ある程度、普遍的な基本情報で、万人が利用できる情報だけ。どの狩場が最高かなんて、その時代の価値観でコロコロ変わるし、個人の趣味趣向(例えば育ててるモンスの差異)で、主張も大きく異なる。言われてる通り、一緒に考えるなら枝葉が多く付いても迷惑が掛からない雑談板の方が良い。俺個人は光の大陸のウルートの右、かいしん0.3素材狙いで余ったパレは消費している。 --  &new{2016-03-24 (木) 09:00:34};
--ストーリークリアした人って、基本曜日クエと日替わりクエしているんじゃないの? イベントとこれらのクエで20パレードはこなしてしまうでしょ? --  &new{2016-03-23 (水) 22:02:17};
--木主は経験値稼ぎたいのだからそれ教えてやれば良いのでは? 俺は闇王城の3階が一番経験値稼げると勝手に思って回してるけど。ただそれより欲しいモンスターが出てるからってのもある。経験値だけ稼ぎたいならタップペンギーとかじゃね? そう言えば経験値稼ぎ目的ならここで聞かないでもそういう項目あんじゃんか(。+ω+。) --  &new{2016-03-25 (金) 06:56:36};
--←経験値・ゴールド稼ぎについてを参照してみてください。 --  &new{2016-03-27 (日) 01:53:01};
-迷宮で魔法陣が在るんですけど…これって?乗っかればMP回復するのかな??何方か教えて下さい (^^; --  &new{2016-03-25 (金) 09:08:04};
--各マップのスタート地点。 始まる際に光ってHPとMPが回復する。 その後はのっても回復はしない。 --  &new{2016-03-25 (金) 11:17:01};
-普通にパレードしてるときに宝箱からミミックが出てきた直後ハンドを動かせなくなるのですが、バグですか? --  &new{2016-03-25 (金) 12:04:08};
--仕様。 ハンドがミミックに食べられて、脱出するまでハンドが使えないって演出です。 --  &new{2016-03-25 (金) 13:41:06};
--そうゆう仕様みたいですよ。 --  &new{2016-03-25 (金) 14:04:48};
-99日目、バージョン1のボスの目の前にいます。プレゼントSSなのですが、何にしようか迷っています。ピサロ遠+200 シドー+12 あとは、未配合ヘルバトラー バイシ3います。ピサロ遠は同種配合出来ないようなので、シドーにして同種配合するか、また新たに別の魔王にするのがいいのか迷い中です。バトルスタジアムはやっておらず、異界のレベルは4クリア。異界のレベルを上げたいと思います。 --  &new{2016-03-25 (金) 16:28:56};
--魔王もたくさん違う種類を持ってても育てきれないからシドーで同種配合して戦力UPが正解だと思いますよ。かいしん20のシドーの攻撃力をあげるのは連盟と異界でも確実に戦力UPだし、異界だとレベル7クリアできる火力になるんじゃないかな(ピサロ+200含めて) --  &new{2016-03-25 (金) 17:59:08};
--BS(バトスタ)・連盟指令・異界の門は、モンパレに置いて、三本柱のイベントです。BS抜きで、この後、モンパレを語り続ける事は恐らく出来ないと思われます。BSに少し焦点を合わせて、SS魔王を選ぶとするならば、ピサロはマインド普通で(普でも動けなくさせられます)余りお勧めは出来ません。私自身が懲りています。後は、マインド無効の竜王か、かいしん20のシドーの二択だと思います。竜王の欠点はすばやさ、かいしんが低い事。したがって、ドーピングにかなりの手間が掛かります。シドーの欠点は2回行動を持っていない事。配合で引き当てるしかないですが、無や微課金なら難しいでしょう。何れにしても、カンストSS魔王のツートップが主流(必要)なので、ピサロ(遠)と並行して、もう一体の育成が不可欠です。 --  &new{2016-03-27 (日) 09:03:42};
-まだ実装されてないブレス系とくぎは他のシリーズにどんなのが有りますか?またその位置づけを教えてください。 --  &new{2016-03-25 (金) 22:08:26};
--ドラクエ10あたりの攻略掲示板みておいで --  &new{2016-03-26 (土) 00:06:04};
--攻撃系なら、灼熱の上位に煉獄火炎、輝く息の上位に絶対零度や凍結地獄。その他、光の炎や闇の炎。闇の炎は闇のブレスとほぼ同じだから、光の方もモンパレでは光のブレスとかになるかもね。 --  &new{2016-03-26 (土) 00:37:00};
--補助系なら、斬撃・体技封じの息や、まどいの息(混乱)なんかがある。 --  &new{2016-03-26 (土) 00:39:58};
--皆さん有難うございます。 --  &new{2016-03-26 (土) 06:43:12};
-(属性斬撃で)会心が出た時に属性って意味があるのでしょうか?あるとして、属性分がただ上乗せされるだけ?会心が出ると属性にも倍率が乗るのでしょうか? --  &new{2016-03-26 (土) 01:56:02};
-マホトラ使うアタッカーのmpと賢さ上げていいんですか?上げちゃいけないって聞いたことあるんですが --  &new{2016-03-26 (土) 02:28:53};
--マホトラ使う前提なら上げてしまっていいと思いますよ。ただMPは上限まで上げてしまうとマホルアップでの回復は出来なくなります。 --  &new{2016-03-26 (土) 03:18:10};
---そういうことなんですね、ありがとうございました --  &new{2016-03-26 (土) 11:29:44};
-今BSで攻撃必中もちのキラーマシンが聖魔斬を相手のピサロに打ったところ、ひらりとかわされましたがこれはまれにある正常なものなのかどうかお聞きしたいです。ちなみにダメージ0とも出ておりませんでした。よろしくお願いいたします。 --  &new{2016-03-26 (土) 11:38:08};
--特性で、まれにまもりの霧もってたかと。 --  &new{2016-03-26 (土) 11:56:06};
-迷宮の金部屋って何階でも出るんですかね?4,5だけ? --  &new{2016-03-26 (土) 21:59:39};
--たぶん、2-5。 1と3は出たという報告を見たことはないけど、2はあがってました。 2があるなら3もあるんじゃない程度の根拠。 --  &new{2016-03-26 (土) 23:33:43};
--雑談板での、一番最初の金部屋報告者が、4Fでしたね。管理人さんが態々見に行った(結果、金部屋には遭遇しなかった)と思うので、覚えています(^-^ --  &new{2016-03-27 (日) 06:40:44};
-種や木の実はいつ使うのが効率がいいのでしょうか?同種配合してもステータスアップした部分は反映されますか?他の方も質問されているとは思うのですが見つからなくて。。。 --  &new{2016-03-27 (日) 00:09:51};
--さっさと使うのが効率が良いです。惜しがって使わない行為を「宝の持ち腐れ」と言います。←・同種配合の所をキッチリ読めば書いて有りますが、種や実で増えたボーナス値は、同種配合で次の世代に受け継がれる仕組みなので、消える事は有りません。注意点は、ステータス画面で、左側の現在値が黄色の数値に変化したら、カンスト(999)している意味なので、それ以上は使用しても無意味です。 --  &new{2016-03-27 (日) 06:09:45};
---逆説的に言えば、種や実はステータスを999のカンストさせるまでの道具と言えます。それ以降は、同種配合(+値を増やす事で、ベース上昇する)でのみ、で上げる事になります。HPは、レベルアップやランクアップする事で割と到達しやすいので、命の実はHPの伸びが悪いメタル系やライムに使いましょう。MP全体量上昇は、攻撃・回復呪文を多く使用するモンスに不思議の実を(上げ過ぎると、シャイボ連発するSSシドー等のマホルアップ使用での回復行為が出来なくなる注意点は↑上のスレにあります)、かしこさの種は攻撃呪文の威力とホイミ系の回復量に影響するので同様、力の種はアタッカーSS魔王とライムに、守りの種は軽量サポーター素E・Fに(配合で伸びるライムには無用)、みかわし率(此方の攻撃が当り易く、相手の攻撃をかわし易くなる)に影響の有る、すばやさの種は特に大切に使いましょう。かいしんやみかわしを除き、全モンスを通し一番必要で、かつ上がりづらいのが、「すばやさ」のステータスです。 --  &new{2016-03-27 (日) 07:37:05};
---分かり易い説明ありがとうございました。これでお気に入りのモンスターに心置きなく使うことができます (^-^ --  &new{2016-03-27 (日) 22:36:08};
-特性パニックの良い使い方があればおしえてください。 --  &new{2016-03-25 (金) 11:58:31};
--スタンダードなのはバイシオン等のサポ役です。 --  &new{2016-03-25 (金) 17:39:06};
---パニックが付くか付かないかでどういう変化があるのか良ければ教えて下さい --  &new{2016-03-26 (土) 05:31:19};
---狂ったように唱えてくれる。 --  &new{2016-03-26 (土) 11:15:59};
---さくせんを何にすれば一番良いでしょうか? --  &new{2016-03-27 (日) 10:15:47};
---サポート --  &new{2016-03-27 (日) 14:31:15};
-今日、闇の王の城付近をパレードしていたら、転生出現でレッドバロンが出て来ました。イベント終了してるのに。こんな事ってあるんでしょうか? --  &new{2016-03-27 (日) 15:52:03};
--転生注意報は単に「転生モンスターの出現率が大幅にアップする」というイベント。もともと転生モンスター自体はいつでも低確率で出現する。 --  &new{2016-03-27 (日) 15:55:53};
-最後のあがきのダメージは何に依存していますか? --  &new{2016-03-27 (日) 16:40:30};
--[[とくせい>http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%81%A8%E3%81%8F%E3%81%9B%E3%81%84#l8ea4919]]のページを参照。質問の前には、wiki内の当該ページを確認するようにしてください。 --  &new{2016-03-27 (日) 16:51:50};
-会心率伝授について教えてください。SS(受け取り)+SS or A(与える)で気合伝授をしたいのですが、選択欄に会心が出ません。受け取り側の特技欄は満杯ですが、与える側には余裕があります。HPの気合伝授を読みましたが、理解出来ませんでした、よろしくお願いします。 --  &new{2016-03-27 (日) 17:08:20};
--状況をもう少し具体的に書いてくれないとハッキリとしたことは言えないけど、たぶん与える側が初期特技以外に特技を覚えてるのが原因だと思う。 --  &new{2016-03-27 (日) 17:14:02};
--Aの与える側とやらのモンスター名は具体的に何ですか?与える側の覚えているとくぎが多過ぎて、会心枠が出ないのなら、一旦、別の個体と同種配合をして、とくぎ枠を消す作業をする必要が有ります。受け手側の持つとくぎで、かいしん枠は左右されないと思います。まさかと思いますが、かいしん素材で無いモンスターを伝授しようとして、会心UP枠が出ない、などと言われてる訳けじゃないですよね? --  &new{2016-03-27 (日) 18:15:51};
---枝主です。今、かいしん素材モンスで同種配合実験してみました。受け手はSベスノザゾンビで、空き枠3です。素材として、4枠埋まったSS竜王を乗せましたが、会心枠は出ませんでした。Sドレアムも同様に駄目です。Aドラソルは会心枠出ました。DダックスビルもOKです。SSとS魔王の会心伝授が駄目っぽいですね。仕様が変わったのかな? --  &new{2016-03-27 (日) 20:53:44};
---枝主です。下のレスの方の情報で、与える側の空きが必要と有ります。当方が誤解していたのなら、申し訳け有りません。撤回させて頂きます。 --  &new{2016-03-27 (日) 21:03:28};
--貰い手はシドー(特技枠満杯)、与える側は竜王その他の魔王(同種配合していない素の素材)です。一度シドーの特技枠をタマゴロンの同種配合時に一つ開けて、気合伝授したらよいのでしょうか? --  &new{2016-03-27 (日) 20:21:23};
---特技枠を空ける必要があるかもしれないのは、貰い手側ではなく与える側。与える側のモンスターの所持特技にもよるけど、その辺はまず特技構成などの詳細を書いてくれないことには判断できない。 --  &new{2016-03-27 (日) 20:39:31};
--追記です。与える側はアンクルホーン、竜王、りゅうおう、ドレアム等で試しましたが、結果は同じでした。会心率上げは大変なので、在庫整理を兼ねて溶かしを目論んだ次第です。 --  &new{2016-03-27 (日) 20:26:50};
---まず、アンクルホーンは会心素材にはならない。りゅうおうも(遠)は会心素材にならない。 --  &new{2016-03-27 (日) 20:36:26};
--皆さんありがとうございます。いま、ドレアム、竜王を見ると特技枠は4ついっぱいでした。気合伝授のために貴重な卵を使うのは、躊躇します。地道に 3年位かけてあげるしかないのかな (..; --  &new{2016-03-27 (日) 22:05:12};
//--こんなア○な事まで質問してくるのかよ  --  &new{2016-03-27 (日) 22:15:57};
---ちなみに、竜王やドレアムを育てないでなぜべスノザゾンビなのですか?将来的な強さが全く違いますよ。どうしてもべスノザが好きならよいのですが、単純に何かシステムが理解できていないようならもったいないです。 --  &new{2016-03-27 (日) 22:54:38};
---まず、木主とベスノザゾンビで試した枝主は別人。そして上の枝主は「何が表示されるか」を確認しただけで、必ずしも竜王やドレアムを育てていないわけじゃないはず。 --  &new{2016-03-27 (日) 22:59:45};
-スクルトがかかってるモンスターにスカラって唱えるの? --  &new{2016-03-28 (月) 00:57:02};
--バイシ&バイキとかもそうですが、唱えますよ。パニック持ちいれば分かると思います (^-^ --  &new{2016-03-28 (月) 09:32:06};
-すいません。教えていただきたいのですが、エスタークなどの魔王に勝どきがつく確率はどのくらいなのでしょうか? --  &new{2016-03-27 (日) 21:42:29};
--そんな統計はないです。ただ個人的には、配合実装以来1年半で配合を500回以上はやったけど、魔王か他のモンスかを問わず勝ちどきが出たことは1回もありません。 --  &new{2016-03-27 (日) 21:47:02};
--そうですか、お答えありがとうございます。やはり相当のレア特性なのですね。 --  &new{2016-03-27 (日) 21:49:57};
--SS×SSか、SS×Sの、高ランク同士での配合でしか出ない様な話を、以前、聞いた覚えが有ります。重課金者で無い限り、実証実験もままならないので、体感的なおおよその確率すら、知る人は少ないと思われます。 --  &new{2016-03-28 (月) 05:43:31};
---確率は低いですが、勝どきはSSやSにF(タマゴ)でもつきます。 それでしか付かないものは、2回行動や大剣豪などかと思われます。 --  &new{2016-03-28 (月) 06:13:26};
---枝です。思い違いのようですね。済みません。 --  &new{2016-03-28 (月) 06:16:48};
---ベホイミスライムに付いた事があります。E×E配合で。すぐ消しましたが (--; --  &new{2016-03-28 (月) 09:30:12};
--最初は+200くらいのマリンスライムに(><)その次はピサロ+500くらいの時につきました。BSの対戦相手を見るとライムによくついているようです、配合回数が一番でしょうか? --  &new{2016-03-28 (月) 09:30:33};
--全ては運。確率なんてほぼ不毛理論。あとね、付きやすい個体を大切にね。私はエスタ13体ゲットしたけどSSエスタ同士配合では良特性ゼロだったけど、タマゴ配合のエスタには勝どき2回ついたからね。勝どき持ちに勝どきダブルだもんね。まあ運と個体ですよ。 --  &new{2016-03-28 (月) 15:51:04};
-私もつきました。そのエスタークに+299の時30の卵配合でいきなりですね、驚きました --  &new{2016-03-28 (月) 09:42:28};
--それは今後楽しみですね(^^♪ --  &new{2016-03-28 (月) 14:09:17};
-ざっくりな質問ですが、ランクABCでおすすめ育成モンスは、メタル系以外に何かありますか? --  &new{2016-03-26 (土) 10:31:27};
--Aならやつざきアニマルやドラゴンソルジャー。 --  &new{2016-03-26 (土) 10:45:57};
---ドラソルは持ってます。特技は何を付けたら良いのですか? モシャスを最初から持ってるのですが、意味ありますかね? --  &new{2016-03-27 (日) 03:16:43};
---ドラソルの強みの一つが、マインド無効なところ。これを利用して怯まない大防御役に採用する人もいる。うちのは鍛えて斬撃持たせてアタッカーにしてるけど。モシャスはあまり活かせないかもね。 --  &new{2016-03-27 (日) 10:42:44};
---わたしもドラソルにモシャスつけてます。タフガイなのでHpが高く、モシャスしてもすぐに倒されません。敵のエースを真似て活躍したりもしますが、それより、パルプンテみたいで、何がおきるか分からないのが面白いです。勝率だけでなく、こういう楽しみ方があってもよいのでは。 --  &new{2016-03-29 (火) 22:01:53};
--ℬCはメタル除くと全くいないよねー。重さ的にも中途半端なのが多くて、いらないのばっかり。いいのがあるなら俺も教えてほしいなあ。 --  &new{2016-03-26 (土) 11:52:55};
---何をしたらいいのかが分からない時期、C同士・D同士・E同士・F同士で配合してました。無駄に… --  &new{2016-03-28 (月) 11:43:23};
--カバリアーかな。シャイボ半減、麻痺、マインドにも耐性あり。育てているが、なかなか手にはいりにくいのが痛い!! --  &new{2016-03-27 (日) 09:37:34};
---カバリアーはわかるな。けど、結局枝主も言ってる通り、BCは手に入りにくいし、たまごで育てる価値があるほど強いのもいないので育てない方向だよね。 --  &new{2016-03-27 (日) 09:47:19};
--Cはキラパン、キラマシ、炎戦士のような、機能より、ビジュアル優先のコアなファン層が居るよね。愛ですよ愛。茨の道なのは言うまでも無い。例えるなら、観光ガイドには決して載らない、裏路地の様なもの。ココで質問するビギナーさんは避けた方が賢明。 --  &new{2016-03-27 (日) 10:11:41};
--ざっくりとお答えしますと。今から育てるなら比較的最近導入されたモンスターをお勧めします。後発組の方が同じようなステでも重さが軽い傾向にあるので。 --  &new{2016-03-28 (月) 17:08:07};
--マインド無効でドラゴンソルジャー。 -- [[s]] &new{2016-03-29 (火) 15:02:56};
-明日から始まるミニイベントでモンスター集めるにはどのくらいの戦力が必要ですか?まだ三日目です。 --  &new{2016-03-28 (月) 18:24:29};
--敵のレベルはこちらの強さに合わせたレベル(HP)になるので然程問題ない。 問題は数が多いので、最上級魔法(最低でも上級魔法)がないとなかなか倒せないのと、倒すのに時間が掛かるとメラミやイオラ程度の魔法でも連発されて、低レベルだとかなり厳しい点。 おやぶんに肉を投げて、上級魔法以上のものが来なければ、スルーしてストーリーを進めた方がいい気がします。 --  &new{2016-03-28 (月) 18:33:01};
---かなり難しそうですね。あと迷宮の方のスカルゴンも狙うのは無謀でしょうか --  &new{2016-03-28 (月) 18:57:06};
---うまくやりゃいけんじゃない?強いモンスターの見分けと、ハンドによるつまみ操作が求められる。とりあえずメガザループという用語を調べてみて --  &new{2016-03-28 (月) 19:17:40};
--霜降り探検SPで特技(ベギラゴン・イオナズン・ドルマドン・マヒャド以上)を持っているモンスターを狙う!!! --  &new{2016-03-31 (木) 02:16:55};
-つるぎのまいって会心ってでるんですか? --  &new{2016-03-28 (月) 19:52:40};
--でます。 --  &new{2016-03-28 (月) 20:01:35};
-アタッカーが一応攻撃力2999でつるぎのまい& シャイニングボウを覚えさそうと思うのですが、かいしん率が10パーセントぐらいです。もってても使えますかね? --  &new{2016-03-28 (月) 20:29:14};
--異界も連盟も薬使えば、かいしん30にできます。 --  &new{2016-03-28 (月) 20:54:30};
-JOKERを愛で枠で狙う前提で、他は性能目当てで考えるとどの日が良いのでしょうか?持ってるSSは+923ピサロ遠(アタッカー)、+312竜王(卵使用中麻痺攻撃アタッカー)、+300バラモス(補助)、+二桁ベビーパンサー×2(補助だけど将来はアタッカーの予定)、ハーゴンりゅうおう近(使い道に困ってる)です。竜王の後の卵使用候補としてエスタークか補助役にドレアムでキングレオは微妙に見えるから火曜か金曜かと思っているんですが… --  &new{2016-03-28 (月) 22:36:08};
--次の候補というより、竜王を狙えばいいんじゃない。 仮におろちがきたら会心材料として飛ばせるし。 とりあえず、2匹いれば異界にしても連盟にしても事足りるし、新しく育てるころにはもっといいSSが出ている可能性もある。 それにタマゴが余るのなら使わず残せばいいだけの話な気がする。 --  &new{2016-03-28 (月) 23:45:37};
---ありがとうございます、水曜にします。 --  &new{2016-03-29 (火) 00:46:26};
-JOKER抜きで考えたら何日目が狙い目でしょうか。自分が持っているのはピサロ遠にダークドレアム、ヘルバトラーです。 -- [[KBTIT]] &new{2016-03-29 (火) 01:52:00};
--マルチ投稿はやめたほうがいいね。 --  &new{2016-03-29 (火) 01:53:46};
---すんません、気を付けまスゥゥゥゥ --  &new{2016-03-29 (火) 01:59:35};
--てかさ、そりゃドレアムとヘルバトラーの日でしょ。両方持ってるんだから。 --  &new{2016-03-29 (火) 07:45:52};
--まず攻撃を2999にしたいからメインアッタカー(ピサロ)の日とサブアタッカー(ドレアム)の日の2日間かな〜!俺なら半々で投げる &heart; --  &new{2016-03-29 (火) 14:56:49};
---半分は危険じゃないかwピサロのプラス値がいくつかにもよるね。なんとなくピサロは遠以外来て外れそうだからやめた方がいいとタロットで出たよw --  &new{2016-03-29 (火) 16:21:53};
-ランクの紋章が取れる場所がまとめてある一覧ページを前に見つけたんだけど、もう一度見ようと思ったらどこにあるのかさっぱり見つからない。わかる人いたら場所教えてー(ノ△・。) --  &new{2016-03-29 (火) 08:54:01};
--ざっくりとしたのなら、無課金講座に載ってるよ。 --  &new{2016-03-29 (火) 09:06:27};
---あー探してたのこれこれ! こんなとこにあったのかーありがとう!(*从>∀o*)o.゚。*・ --  &new{2016-03-29 (火) 09:14:11};
-ミニタイプGと普通のタイプGって同種配合できますか? --  &new{2016-03-29 (火) 10:55:15};
--できないです。 --  &new{2016-03-29 (火) 11:07:42};
---早速の回答ありがとうございました! あまりミニって獲れても嬉しくない感じですね・・・ --  &new{2016-03-29 (火) 16:32:46};
--ミニタイプGは、No.396。タイプGは、No.216。同種とは、モンスターナンバーが同一の物の事を指します。異なるものは異種です。 --  &new{2016-03-29 (火) 18:10:19};
-かしこさの種はどう消費すればいいんでしょうか?。回復役のかしこさはカンストしているし攻撃呪文は滅多に使わない上に稀に使わせるモンスターもカンストしています。補助役のかしこさは上げても意味無いですよね?あとは取り出してすらないヘルバトラーが居るんですが彼に使ったらいつか役に立つ日が来るんでしょうか… --  &new{2016-03-29 (火) 16:32:21};
--賢さが低い、回復役有力候補に使うのはどうでしょう。一応、迷っているのであればカンストして溢れそうになるまではとっておいた方が良いと思います。 --  &new{2016-03-29 (火) 16:53:09};
---回答ありがとうございます。既に何度も溢れそうになってて仕方なく愛用ミミックに無駄に使ってた&連盟の10個セットがいくつか取り出せずにそのままになってます。なるほど、賢さが低い回復役候補ですか…今使ってるのが見た目基準で選んだホイミスライムで、ライム対策の名残で残ってるスライム斬りの餌食になるので何か探してみます。 --  &new{2016-03-29 (火) 17:49:48};
-今から育てようと思っているんですが、BSで回復役に向いてるモンスターはどのようなものがあるでしょうか? また詠唱時間考えると一番使えるのはベホマズンとかよりベホマでしょうか? --  &new{2016-03-29 (火) 17:10:03};
--BSではいろいろなものが飛んできますので自分は耐性を重視して考えます。わらいぶくろ(マインド無効)、ドルイド系(呪文など無効)、しびれくらげなんかもありかもしれません(マヒ無効)、メタルスライム(高耐性)。回復量だけで考えるなら賢さの高いモンスターを選ぶと良いです。あとベホマズンはベホイマガードの弊害を考えて必要になる部分も出てくるかもしれません。試しに両方使ってみて、使い心地を検討してみてはどうでしょうか。 --  &new{2016-03-29 (火) 17:22:10};
--お手軽さから言えばダントツホイミスライムでしょう。MPや賢さなどのステは悪くないしもともとホイミ持ちだし。 自分はすごうで常駐・異界Lv7クリアのレベルですが、いまでもBS・異界共にホイミンは大活躍です。 ただわらいぶくろやドルイドは育てて損はないと思います。ねこまどうも賢さ高いので悪くはないと思いますが、わらいぶくろやドルイド系には劣っちゃいますね。 あとは思い入れや愛でいいのではと思いますが。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:01:26};
-無課金、SSは、シドーと使っていないドラキーのみです。今回のミニパレで、つるまいは肉積んで取っておいたほうが良いでしょうか? 聖魔は持っていません。 --  &new{2016-03-29 (火) 20:24:57};
--つるまいは重要な特技だけど、今回Aランだから霜降り30個必要。そこまでは必要ない。BかCで出るか、ルレイベで出た時にぜひ取るべき。 --  &new{2016-03-29 (火) 20:35:19};
--優先度は聖魔、2体目のSS魔王の入手、つるまいなどずーと後だと思う。まずはシドーのカンスト、やるべきことは他に有る。 --  &new{2016-03-29 (火) 20:36:51};
--つるまいはミニの中でどのモンスターが持っているのでしょうか? --  &new{2016-03-30 (水) 09:14:54};
---公式HPのイベント告知に、ミニパレで出るモンスの追加とくぎは全て載っています。ミニシャドーノーブルです。 --  &new{2016-03-30 (水) 09:45:27};
-壁役に役立つ特技はだいぼうぎょの他に何がありますか? --  &new{2016-03-29 (火) 21:45:37};
--いちおうメガザルを覚えさせておくと便利ですがBSでは相手を見てON・OFFした方が良いと思います。 --  &new{2016-03-30 (水) 02:53:03};
-SS竜王(あまえんぼう)がきたのはいいが、現在SSはりゅうおう+355(ごうけつ)、やまたのおろち+199(ふつう)、竜王+141(ふつう)の3体で、タマゴもほとんどなし。配合すべきか、ダブル竜王とすべきか、迷っています。皆さんの意見を聞きたいです。 --  &new{2016-03-30 (水) 00:48:25};
--貴方のプランニングにもよるけれど、竜王が型落ちしてしまう事を考えると配合しちゃったほうが良い用に自分は思います。 --  &new{2016-03-30 (水) 03:27:17};
--雑談板等の他の方のレスを読んでも、SS魔王デフレ時代を感じています。育成用のタマゴが足りず、無や微課金者でも手付かずの魔王がお蔵入りの現状です。今は「惜しい」と言う感情が先に立つでしょうが、遅かれ、早かれ、配合する選択を選ばれると思います。この前も、???系以外のSS魔王が活躍するイベントが有ったばかりです。同種2体のツートップは応用が利かず、無駄だと感じます。 --  &new{2016-03-30 (水) 06:40:57};
---+値999のカンスト間近、攻2999が達成出来れば、世界観が変わります。連盟で取り返せるお宝の量も飛躍的に上がります。私なら、まずは竜王の+値とかいしん上げに全力を注ぎます。 --  &new{2016-03-30 (水) 06:47:07};
---2匹取っておいて、タマゴ入ったらそれぞれに振り分け。良い特性入ったら配合してしまうとか?それぞれを同じ手間かけて育てるのはお勧めできませんね。かいしん上げは大変すぎるので、モンスは必要最小限の方が良いです。私ならそうします。タマゴロンもいまからでも遅くないので、一点集中にした方がいいかな。これは上の枝の方が仰る通り、まずはカンストです。 --  &new{2016-03-30 (水) 08:54:28};
-今お肉が29個あるのですが、つるぎのまいをもってないのでゲットするのに使うか、今アタッカーが一人しかいないので、そのためにお肉貯めておくか迷ってます。アドバイスよろしくお願いします。あと異界のレベル8はつるぎのまいないとクリアできないのですか? --  &new{2016-03-30 (水) 11:25:08};
--LV.8クリアが目標なら、カンストSS魔王を2体揃える方が確実で無駄が無い。異界は開催毎に仕様が変わるので、「○○が必要」とは現時点では言い切れない。が、木主がそんなに気になっているなら、取っておけば?対価は丁度、持ってるし、獲物も目の前にいる訳だし。どちらにせよ、まだまだ努力は必要だと思う。 --  &new{2016-03-30 (水) 12:14:43};
--無課金やろ?肉29個も特技に使うより親分に投げたほうがおもろいって!特技は確実に取れるやろ~けど、とりまシャイボでえ~んちゃうん?特技よりまずはATSSもう1体引きにいかんと。 --  &new{2016-03-30 (水) 18:18:38};
--完全に同意。そもそも特技ごときのために肉を使うのはもったいないよ。SS狙うべき。つるまいなんかあっても何の役にも立たないし、全然強くならない。前回の異界8で使えたけれども、あれですらなくてもクリアできる仕様だったよ --  &new{2016-03-31 (木) 11:11:04};
-ごめんなさい、分からないことだらけですから伺います。アタッカーはまず何ですか?「そのために」お肉を貯めるというのは?”前回”の異界に関しては皆さん口を揃えて必要と仰ってました。次に関しても必要な可能性はありますね。ただ、可能性です。同じ条件かわからないので。 --  &new{2016-03-30 (水) 12:18:50};
--「シドー」なら取っておいて損はないですが、私はMVPルーレットで取りました。何気なくでしたので、まさかこんな重要性が増すとは思いませんでした。29個費やすくらいなら次の機会待つ方が無難だと思います。アタッカーもう一匹は運ですね (^^; 。SS取れればいいですが。 --  &new{2016-03-30 (水) 12:34:17};
--どんな場合でも肉はSSのために投げる。特技のためには投げない。SSの出る確率が2倍のイベントの時(最近絞ってるので2倍はもうないかもしれないが、確率上昇の時)かつ自分のすでにもているSSとかぶる時だけ肉を投げる。これさえ守れば必ず強くなります。 --  &new{2016-03-30 (水) 13:09:12};
--違ったらすいませんね。もしかして、≪「アタッカー」とはどういう意味ですか?≫って質問してる? --  &new{2016-03-31 (木) 02:00:20};
---おそらく、このレスは上の「つるまいゲットに使うか、アタッカーの貯肉につかうか?」に付いた回答レスだと思われます。枝が木に付いていないので、変な方向に育っていますが (^-^ --  &new{2016-03-31 (木) 07:41:45};
-かしこさはシャイニングボウの威力に影響しますか。 --  &new{2016-03-30 (水) 13:38:02};
--しない。 --  &new{2016-03-30 (水) 14:08:37};
--するという説もあります。 --  &new{2016-03-30 (水) 15:49:28};
-攻撃2999に達した場合、足りない所を種で補いタマゴは他のモンスターに使うのと、+999まで種を投げるのと、どっちのが良いでしょうか。因みに完全無課金です。 --  &new{2016-03-30 (水) 16:27:39};
--無課金なら、攻2999に達した時点で、タマゴを与えるのは他のSS魔王にシフトでしょう。異界、連盟、BS全てで複数体、攻撃カンスト魔王が必要だからです。私も無課金ですが、どんなに引きが良い人でも、そう何体もカンストSS魔王をお持ちだとは思えません。アタッカーならHP、攻撃、防、すばやさが、せいかくやモンスの差が有ってもLV85で2000を超えている筈なので、それ程ドーピングが必要ではない筈(100以下程度?)です。言うまでもなく、ステータスの左側の現在値が黄色に変化していたらカンストなので、種や実では上がりませんので、その場合は配合で伸ばす(又は性格変更)しか有りませんが。 --  &new{2016-03-30 (水) 17:01:21};
---みるっこソフトさんのベース上昇値予測の、伝授可能な値を利用すれば、+値999の時点で、カンスト2999に必要なボーナス値を知ることが出来ます。SS魔王なら、配合が進み+値さえ上がれば、先んじて、種や実でボーナス値を上げなくとも良い様な気がします。私なら、種や実はステの伸びが悪い、素FやEのサポート役に与える事を優先します。 --  &new{2016-03-30 (水) 17:25:50};
--お二人ともサンクスでした --  &new{2016-03-30 (水) 18:41:45};
-メタルホイミンは異界の壁として、使えますか?小さいので、アタッカーが前に出ようとしますか?(以下、質問ではなく状況と悩みです)3匹目が手に入ったら育てようと思っていたのですが、3匹目がなかなか手に入らず、紋章を使って配合すればメタルキングの防御がカンストしそうです。HPのドーピングを考えれば、育てるのはどちらか一方だけになると思うので、メタルホイミンが壁に向かないなら、メタルキングを育てようかと思います。壁としては大きい方が有利だと思いますが、BSメガザルで使う場合は軽い方が使い回しができて良いかなと思って悩んでいます。よろしくお願いします。 --  &new{2016-03-31 (木) 01:06:23};
--異界はレベル8クリアを目指すなら基本SS魔王だけがアタッカー候補だし、SSは前に出なくても遠くから攻撃できる仕様なので、ホイミンでいいのでは?小さいのが気になるなら、土曜のルーレットで大きくするのを目指してもいいし。 --  &new{2016-03-31 (木) 01:16:02};
---ありがとうございます。そうですね。アタッカーはSSなので、ホイミンが揃うのを待ちます。かぶとわりにりゅうおう(近)使ってて、前に突っ込んでしまっているので、こちらを別のモンスターにかえます。 --  &new{2016-03-31 (木) 11:59:09};
-たんけんスカウトSPでシドーとエスタークならどっちを狙うべきでしょうか?タマゴは当分ピサロの配合に使う必要があるので配合できないとなるとどっちでしょうか?木曜日か日曜日どっちに50個投げ切るべきでしょうか?ご教授よろしくお願いいたします。 --  &new{2016-03-31 (木) 04:47:53};
--手を掛けられない(卵を使えない)のなら、言わずと知れた会心20のシドー。偏りが有ると言われているので、俺なら、リスク分散の半々で投資する。 --  &new{2016-03-31 (木) 06:07:54};
---所詮はオカルト話だが、試し投げして最低のCラン連続なら、時間帯や日を改めるとか。 --  &new{2016-03-31 (木) 06:14:06};
--私ならエスターク。なぜか?50なら運よく2個来る可能性もなくはない。エスタは成長早く配合130でも1750~1800くらいの攻撃力になる。そして2回行動なんで1個しか来なくてもサポート役に使えるし、パレスキでメガザル使いやすくなるのもいい。 --  &new{2016-03-31 (木) 09:45:44};
---シドーの会心は確かに魅力なのだけれど、ピサロ優先が前提だと結局攻撃力が上がらないので2回行動がない分だけ不利だし、だいぼうぎょを使った壁役にも耐性的にエスタの方が向いてるからね。 --  &new{2016-03-31 (木) 09:48:30};
---130でそこまでの攻撃力があるのは、ごうけつぐらいでは…。 --  &new{2016-03-31 (木) 12:12:37};
---いや、おせっかい135で1772。自分で確認済み。135でしたね。2体の最高配合値 --  &new{2016-03-31 (木) 13:02:49};
---エスタおじょうさま455で攻2662守2662です。現在ギルドでカンスト近くです。Lvも50も行くと攻は黄色になり、配合後は即戦力でエースです。 --  &new{2016-03-31 (木) 19:08:39};
---なる、ふつうだと+350で2100届いていないなかったので。 ステが高めなのでふつうでいいやと思ってたけど、単にふつうはダメというだけだったのか。 --  &new{2016-04-01 (金) 02:03:43};
--素早いご回答ありがとうございます。色々参考にさせていただいた結果日曜日に勝負したいと思います。SS魔王が来ることを祈りブン投げます(^^♪ --  &new{2016-04-01 (金) 08:02:45};
-壁役(後で大防御を付ける)のモンスターが欲しいのですが、今回のSPで二匹目のSSを狙うか、メタルイベでメタキンを狙うか、どちらが良いと思いますか。霜降りは30位しかありません。 --  &new{2016-03-31 (木) 10:12:29};
--メタルイベで肉を使ってメタキンを狙うのは絶対やめた方がいいと思います。メタキンは勝手に取れることも多いですし、メタルを壁にしたいなら転生イベントでメタルホイミンばっかり狙えば1イベントで0.6~0.7個くらい取れる確率になります。またもっというと、壁は異界の高レベルに必要なだけで連盟その他では使えない上、メタル壁作りはいのちのきのみも大量に使わないといけません。30もあるなら持っているSSとかぶる日に投げるのが妥当でしょう。 --  &new{2016-03-31 (木) 11:02:33};
---連盟で状態異常攻撃うざい場合メタホイに攻撃受けてもらってるから使える。 --  &new{2016-03-31 (木) 11:42:09};
---そんな前回だけの要素で、しかもなくてもできる要素を必要とは言わないのでは?とにかく肉はもったいないですよ --  &new{2016-03-31 (木) 13:00:47};
--->&color(Black){連盟その他では使えない上};こう書いてあるからさぁ・・・ --  &new{2016-03-31 (木) 13:46:28};
---では、おっしゃる通り“使える場合もあるといえばあるが大して必要ではない上”に変えます。使わなくても普通に999取れますからね。 --  &new{2016-03-31 (木) 13:53:51};
--無課金でBS目的なら無配合Sわたぼう大防御の方がまだましで全然楽で使えますよ?後にSSマイ無の引いたらチェンジして。メタキンは重いし配合いるから後々大変です。 --  &new{2016-03-31 (木) 16:14:32};
--まぁ木主の他のモンスターのメンツ次第だな。あとやりたいこと次第。 --  &new{2016-04-01 (金) 07:38:01};
--全体像を把握しきれていないのなら、成功例と言われている物を模倣するのが最善。マインド無効の、竜王、りゅうおう、ドラソル、ベリアル。同時進行的に狙って行動を起こす。思惑とは全く別で、どれが来るかは判らない。木主の運次第。 --  &new{2016-04-02 (土) 08:56:43};
-ハックかぶきみな光どっちかつけようと思うんですが、どちらでも変わりませんか? --  &new{2016-03-31 (木) 16:03:26};
--相手に与える効果は同じ。違いは消費MPと、マジックハックは呪文封じ状態になると使えなくなるという点くらい。 --  &new{2016-04-01 (金) 00:18:10};
-いや~まじだり~わ~ -- [[ディモスの花婿]] &new{2016-03-31 (木) 17:43:08};
--雑談と間違えたごめんよ? -- [[ディモスの花婿]] &new{2016-03-31 (木) 17:44:12};
-ふうじん斬り等MP12の斬撃(通常攻撃の150%)とはやぶさ斬り(140%)ではそれほど威力に大差ないように思えるのですが、前者のほうがみなさんの需要があるように思えます。後者のほうが系統も無いですし使い勝手が良いような気がしているのですが、みなさんの見解はいかがですか?威力の10%差を重視しているのでしょうか。 --  &new{2016-03-31 (木) 19:59:48};
--はやぶさ斬りは70%×2なんですよ。すると、BSだと最初の攻撃で相手を倒してしまい、70%分しかポイントが入らないことが多々あります。それがふうじん斬り等とは決定的に違う点です。 --  &new{2016-03-31 (木) 20:16:12};
---あ、なるほど、そういことだったのですか!納得できました。ありがとうございました。 --  &new{2016-03-31 (木) 21:15:35};
---1撃目通常、2撃目会心でおいしくなる場合もありますけどね。 --  &new{2016-04-02 (土) 19:01:25};
-分かる人がいたら教えてほしいのですが、たんけんスカウトでランクD以上のスライムが来ることってありますか? --  &new{2016-04-01 (金) 20:18:33};
--←たんけんスカウトの「特殊モンスター」の所に出るモンスは書いて有る。スライムのネームド、ムイ ♂ ラッキーマンが、D ランク。 --  &new{2016-04-01 (金) 20:52:31};
---ランクUP↑付きが来ても精々、1UP程度。素FならE。ネームドを超えてランクアップしたモンスが取れたなんて聞いた事が無い。SSピックは除く。 --  &new{2016-04-01 (金) 20:55:46};
---もしかして、SSピックのスライムの事を聞いているなら、このままループが続くと仮定するなら、次回、ドラキー&ベビパン組の次が、最初に戻って、スライム&ズッキーニャ組になると予測出来るから、大雑把に言うと、来月の5月初旬頃に来るかも知れない。が、あくまでも、推測。 --  &new{2016-04-01 (金) 21:02:37};
---Dランクが来る可能性はあるのですね!スラリンに紋章使うか迷ってたので助かりました。 --  &new{2016-04-01 (金) 21:10:35};
---SSのスライムが来たら一番嬉しいですが重課金しないと来ないと思ってるので諦めてます。 --  &new{2016-04-01 (金) 21:20:41};
---スライムは、SSピックアップが最上位なので、目指すのなら、一気にSS狙った方が得策ですよ。それに、多分、Dのネームドを手に入れる方が、SSピックを得るより難しいと思います。つまり、難易度が高い。紋章は、今使ってる軽量サポーター(回復役)の+値上げに費やした方が賢い選択です。 --  &new{2016-04-01 (金) 21:21:57};
---このゲーム、探検スカウトで、「転生」や「ネームド」を狙い撃ちするより、SS魔王やピックの方が、はるかに当り易いと言われています。当てにしても、仮に数年プレーし続けても、多分来ません。あくまで、偶然に得られる産物です。転生を欲する人はイベントで狙います。 --  &new{2016-04-01 (金) 21:26:38};
---結論から言うと、無や微課金でも、SSピックのスライムを目標にするのが、現実的。スライム好きなら、プレーして得られる、E~B,A紋章を与えて上げて行き、パレのMVPルレでSランクにアップが王道。 --  &new{2016-04-02 (土) 07:45:29};
---個人の考えもあるが、スラリンは♂⇔♀の変更と、せいかくが変えられないので、俺だったら、スライムを育成するなら、スラリンは使わず、自由度の高い新たなスライム(タフガイ)で育成を開始する。 --  &new{2016-04-02 (土) 07:49:11};
--でもネームドのスライムを実際にGETした人っているのかな? --  &new{2016-04-01 (金) 21:53:29};
---ゲットした人がいるから、Wikiに載ってるんでしょwだが、仮に、数千~1万人に一人とかだったとしたら、全く充てにならないと言うお話。 --  &new{2016-04-01 (金) 22:08:14};
---ネームドをスカウトした人は手を上げてー。 --  &new{2016-04-01 (金) 22:36:07};
---あやしいかげ、オーク、べホイミスライムはあるけどスライムは無い。 --  &new{2016-04-01 (金) 22:49:50};
---ってか欲しいんか? --  &new{2016-04-02 (土) 00:16:01};
---2年プレーしていて、素Fだと一角兎のシリウスが2度来た。他にも2~3重なったモンスが有る。人気のベビパンのトルテ、おばキャンのアルヘナには遭遇出来ていない(T-T偏りがすごい。ネフライト、タタン辺りは捨てた。スライムのネームドには一度も有った事が無いな。 --  &new{2016-04-02 (土) 05:47:07};
--スライムのネームドはランク2アップだから他のネームドより確率低い気がする --  &new{2016-04-02 (土) 00:35:55};
--元々、ネームドは現在wikiに書かれてあるものが全て一定確率で入手できたのではなく、入手できるものとできないものがサイクルで回っていた。 現在はどうなっているかわからないが、憶測でいうと過去と同じで入手できるものとできないものが存在していると思われる。 そして、ムイは恐らく現在は出ない方に属している気がします。 --  &new{2016-04-02 (土) 05:01:40};
-ベテランの方々にお聞きしたいのですが、ログイン278日のまだまだ初心者の部類です。現在SSは、竜王・おろち・ジョーカー・バラモスがいますが、バラモスだけが、全く活躍していません。月、1000~3000円程度の微課金で、貴重なSSを眠らせたくないので、上手い活躍の場がないでしょうか。耐性が比較的優秀なので、だいぼうぎょをつけて、BSのデコイ・異界の壁にするか、異界・連盟のサポートか魔法役専門、あたりを考えていますがいかがでしょうか?あと、皆さまの返事に対するお礼のコメントは、これから仕事に出て、明日のお昼までパソコンにさわれないので、明日以降になることをお許しください。 --  &new{2016-04-02 (土) 09:21:47};
--うちのバラモス様はベタンと聖魔で、異界にて活躍されております。この先、上位呪文の習得も視野にいれておいでです。 --  &new{2016-04-02 (土) 10:22:00};
---最近の異界の仕様に変化が見られるからね。俺も以前は「攻撃呪文不要」論者だったが、心変わりした。タマゴにゆとりが無いので手付かずだが、何れは、SS魔王の攻撃呪文要員を仕上げるつもり。 --  &new{2016-04-02 (土) 18:38:39};
--遠近でない普通のバラモスなら1.0会心素材にすることをおすすめします。その課金額だとまず1体のSSをカンストさせることに集中すべきだと思います。ジョーカーや竜王がいるのにバラモスにたまご使うのはもったいないですし、断砂利も必要ですよ --  &new{2016-04-02 (土) 11:23:12};
---どうしても育てたいのであればサポートでしょう。壁にするにはそれなりの防御力が必要ですから無駄なたまごを使います。しかしサポートならバイシ、ピオリム覚えさせればたまごなしでも他のモンスより耐久がいいので使えるはずです --  &new{2016-04-02 (土) 11:27:41};
---皆様、ご返答ありがとうございます。竜王の会心素材は考えましたが、バラモスは最初のSSなので、特技枠にいろいろ付いていて、素材にするためにはタマゴが必要なので、今は早いと思います。サポート・回復役は、ドルイド・ホイスラ・ベホイミスライムがいるので、前回の異界Lv6くらいは大丈夫そうでした。皆さまの意見わ参考にして、自分としては、ベタンや最上級魔法をつけて、異界のザコ敵一掃用アタッカーかワンポイントリリーフ用として、育てようと思います。ありがとうございました。 --  &new{2016-04-03 (日) 18:46:34};
-ブリザードラッシュを竜王につけてもいいですか? --  &new{2016-04-02 (土) 09:30:46};
--いいですよ。あと「ブリザーラッシュ」です。 --  &new{2016-04-02 (土) 09:36:47};
---ありがとうございます、いまはシャイニングポーしかつけてなくて、攻撃は2999なんで普通にかぶりつくのとどっちがいいかなって思ったんです。 --  &new{2016-04-02 (土) 09:48:28};
---上位属性斬撃は攻撃力が高い者に付けてこそですので、相性は悪くないかと。相手の耐性次第では、普通にかぶりつくよりも大分高いダメージが期待できます。[[有志によるダメージ検証>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E6%96%AC%E6%92%83%E6%A4%9C%E8%A8%BC.png&refer=%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。あと「シャイニングポウ」です。 --  &new{2016-04-02 (土) 10:02:41};
---なるほど!タイブGとっておくか迷いましたがつけることにします!わかりやすい説明ありがとうございます! --  &new{2016-04-02 (土) 10:45:56};
--超おうぎ使うならもったいないと思うなあ。ふうじんならまだしも、使い道が・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 11:10:13};
--俺も要らない派。BSの事を考えれば、聖魔。異界の事を考えれば、ボス戦用の系統斬撃を一つでも多く付けたい。1.5倍の新斬撃は空振る(みかわし率の高い相手に当らない)ので、今一、信用が置けない。ピサロにばくれんを付けて懲りた。聖魔とシャイボは既に付いているので、ばくれん消しでつるまいに入れ替えるつもり。超おうぎ待ちの状態。 --  &new{2016-04-02 (土) 18:12:10};
--ブリザは連盟で鬼のように効きました。5桁ダメの連発で落とすドロップにはにんまりします。 --  &new{2016-04-02 (土) 20:17:43};
--キングニャオが「吹雪ブレス」が弱点だったからね。次の連盟のボスが、同様とは限らない。ラッシュは、ヒャド系と吹雪ブレス系の斬撃。逆に、耐性持ちなら使えないだけの話。 --  &new{2016-04-02 (土) 20:44:31};
--ま、現在のトレンドとしては聖魔、シャイボ、ドラゴン斬り+つるまいの4つがエースの4枠の代表例だし、1.5は遅いし中途半端でベストな使い道が見つけられない --  &new{2016-04-02 (土) 22:48:35};
-BS用にデコイを今から育成してみようかと思っています。デコイにお勧めのモンスターはどのようなものでしょうか? また、デコイには特技は何を付けると効果的でしょうか? --  &new{2016-04-02 (土) 10:36:49};
--①魔王SSを使っているなら、重量が軽くて使っていない???系 ②マインド無効でおやぶんからGetできるので配合しやすいドラゴンソルジャー(BSでは微妙かも) ③HPを1000前後、守備力2999まであげたメタブラ以外のメタル系 ④クラスが低いのであれば、守備力の高い対空のメタッピーなど(クラスが高いと高配合SSにあっさり殺されるので×)。 特技はだいぼうぎょのみ。好みに合わせて+メガザル。 特性はビリビリボディがあると好ましい。 ③にビリボ持ちであれば、だいぼうぎょではなく、バイシやスクルトというのも○ --  &new{2016-04-02 (土) 11:40:40};
---とても詳しく教えて頂き勉強になりました! ありがとうございます! --  &new{2016-04-03 (日) 08:06:48};
---これ、テンプレにしたいくらいいい解答だね。枝主さんやるね --  &new{2016-04-03 (日) 10:28:43};
---コメ主です。上の枝主さんの仰る通りだと思います! 今までここで何度か質問させてもらいましたが、格別丁寧で、且つ、分かり易い回答でした!(行数使ってしまい大変申し訳ないですが)自分の上記お礼がシンプル過ぎと後悔していたため改めて御礼申し上げます! ありがとうございました!!! --  &new{2016-04-05 (火) 07:49:11};
-+619でHP2999攻2999のダークドレアムがいるのですがスカウトでまたダークドレアムが来ました。配合するか会心素材にするか迷っています。どちらがお勧めですか? --  &new{2016-04-02 (土) 16:04:33};
--好みですね。プラス値カンストしてないわけですし、良特性にかけて私なら配合ですが。 --  &new{2016-04-02 (土) 16:31:00};
---追記すると防御はカンストしてないと思われますし、結構大事ですよ、防御の値も。 --  &new{2016-04-02 (土) 16:32:37};
--サポートやメガザル要員にしても損はないけどね。 --  &new{2016-04-02 (土) 19:34:12};
---だよね。でも、実際2体とか3体とかって俺みたいな下手くそには使いにくかったなあ。弱いからすぐ死ぬし、結局全部配合して15%増だけで我慢することにした。ま、木主の質問は会心素材か配合かだから配合でいいかな?と --  &new{2016-04-02 (土) 22:51:19};
-以前にんじん課金をしようと思い、10000円分のコインを購入しましたが、最近にんじんを使うようなイベントがなく6ヶ月間以内に使い切るかちょい不安になってきました。 そこで質問なのですが、コインの有効期限がはっきりわかるようなページってどこにあるのでしょうか?しらずに6ヶ月を過ぎてしまったら悲しいですよね。 --  &new{2016-04-02 (土) 16:26:34};
--それ、知りたいわ。500日もやっててしらないが、ないのかね? --  &new{2016-04-02 (土) 16:29:07};
--スクエニブリッジのマイページで入金履歴は確認できる。最後にコインを購入した日付が分かれば、そこから6ヵ月後が有効期限になるのでは。 --  &new{2016-04-02 (土) 17:00:19};
---過去のメール履歴とマイページの入金履歴を見比べたけど、入金履歴ですべてが反映されているわけでもないみたいです。 メール履歴では2月に購入しているけど、入金履歴では12月の履歴しか書かれていないみたいです。 過去のメールをどんどん消している人はこれじゃわからないですよね。 運営に確認したらさすがに教えてくれるのかなとは思いますが。 --  &new{2016-04-02 (土) 19:48:10};
--肉にしちゃうというやり方もあるのかな? --  &new{2016-04-02 (土) 19:04:20};
//--ごめんなさい。3↑です無視して。 --  &new{2016-04-02 (土) 20:20:24};
--木主です。 いつコインを買ったのかわかりやすくしてほしい、それができないのであれば有効期限の1ヶ月前に連絡をもらえないか、運営に要望を出しました。 また返答が来たらこの枝にアップしようと思います。 --  &new{2016-04-03 (日) 07:11:05};
-こんにちは、メタルホイミンが3匹手に入りました。性格が「あたまでっかち・うっかりもの・しょうじきもの」です。いずれ壁役として使いたいのですが、どの性格がいいでしょうか?ご教授よろしくお願いいたします。 --  &new{2016-04-02 (土) 21:53:47};
--[[みるっこソフト>http://dqmp.net/basecalc/index.php]] 防御力で見るなら、しょうじきものがその中では一番良いです。 --  &new{2016-04-02 (土) 22:06:43};
-ビッグドリンク、マイクロドリンクの使いどころがわかりません。どういうときに使うのでしょうか? --  &new{2016-04-02 (土) 23:53:40};
--マイクロドリンクは、異界でSSランをたくさんパレードに入れていると混雑して見にくいので、小さくした方がつまみ等やりやすいので使う人が多いようです(特にレベル8など高レベル攻略時)。ビッグドリンクはいい使い道はありません。笑いを取るくらい。 --  &new{2016-04-02 (土) 23:57:09};
---なるほど、確かに小さくするとつまみやすいですね。異界はLv6が精一杯ですが次回使ってみます。ビッグドリンクは昔メタスラ8体を大きくしてゆーらゆーらさせてるのを見かけてウケましたがそれ位なのですね。ありがとうございました。 --  &new{2016-04-03 (日) 00:19:46};
-大型SSの足止めにと思い、メタパーニャとメタパにダンスで悩んでいます。SS個体に対する成功率は同じでしょうか?教えてください、お願いします。 (..; --  &new{2016-04-03 (日) 15:11:35};
--成功率の差は分かりませんが、足止めするならやけつく息の方が良いと思います。 --  &new{2016-04-03 (日) 16:01:17};
--準備中です^^やけつく、甘い、メタパに、ラリホーまで行こうと思っています。有難うございました (^Q^ --  &new{2016-04-03 (日) 22:09:48};
-メタルキングが気付いたら4匹(いくじなし、ねっけつかん、タフガイ)になっていました。仕事するならHP上げつつ育ててみようと思うのですが+60程度で異界で役に立つんでしょうか?現在の大防御役はHP2100防御1300の+300バラモス近で毎回LV7までのクリアですが出来ればバラモスは補助に回したいです。 --  &new{2016-04-03 (日) 20:05:08};
--PTが強くなっていけば、レベル5ぐらいまでは魔王SSにスクルト(&回復)があれば、だいぼうぎょがなくても十分やっていけるようになる。 それ以降はボスがギロラブやショック攻撃を持っているかどうか次第になるので何ともいえない。 敵がマインド攻撃を使ってこないのであれば、メタキンの壁で問題ないかと。 --  &new{2016-04-03 (日) 20:32:09};
---回答感謝です。+値に触れていないということはそこは大丈夫ということですよね?たしかにカンストピサロにスクルトかかってる時はある程度耐えてました。異界でのメタキン壁はマインド弱点が一番の問題点なんですね…楽に回れる難易度の周回時には使えそうなので次のメタルイベで育ててみます。 --  &new{2016-04-03 (日) 22:40:23};
-JOKERってBSとかやらないんだったら、普通にアタッカーとして使えますか??初めてのSSだったんですけど、タマゴ何個かあるから使おうかなと思いまして・・・性格もせけんしらずだったので、丁度ふつうにできるかなーって思ったんですけど、どうですか? --  &new{2016-04-04 (月) 01:19:17};
--みるっこで+650とかのデータを見れば、イメージ湧くのでは --  &new{2016-04-04 (月) 01:54:34};
---JOKREは基礎Sではなく、SSですよ? (^^; --  &new{2016-04-04 (月) 07:15:45};
---999まで上げるの、結構時間かかるよね?その手前の650の数値を見れば、育成のイメージが湧きやすいんじゃ、ということ --  &new{2016-04-04 (月) 07:51:02};
--一つ、ハッキリ言える事は、タマゴは全てSS魔王に使うのが、最大の効果を発揮出来ます。他にSS魔王をお持ちで無いなら、尚更。ゲームクリア後の報酬のSS魔王が来るまで待つか、判断は木主次第。 --  &new{2016-04-04 (月) 04:56:03};
--JOKERは性格次第で普通に攻撃力2999に届きます。耐性もマヒ・マインド無効とBS向きですから、BSのアタッカーとしても十分に使えますよ。 --  &new{2016-04-04 (月) 07:14:57};
--アタッカー型のジョーカーなら、男勝りがベストの性格です。参考までに、みるっこで男勝り+999時点の最終ステは下記のものになります。
HP2999 MP1953 攻2999 守2746 素2999 賢2108 --  &new{2016-04-04 (月) 07:40:45};
--JOKERもいずれはイベの強敵Sランクで出るでしょうから、その時に性格厳選できますよ (^_- --  &new{2016-04-04 (月) 07:44:10};
--どのようにゲームをしたいかだと思います。異界頑張りたいだけとかそんな。大抵に言える事は強いモンスターを同種配合などで強化するとほとんどのイベントで有利だという事です。でしたらクリア報酬のSSにタマゴロンを使うのがベストかもしれません。 --  &new{2016-04-04 (月) 07:52:27};
---パレスキや耐性も考えると、クリア報酬のピサロとか竜王よりジョーカーのが強いわけだが・・・ (^^; --  &new{2016-04-04 (月) 08:57:24};
---まぁ考え方は人それぞれだけど攻撃力は竜王ピサロの方が良いよ。 --  &new{2016-04-04 (月) 09:36:40};
---↑そりゃそうだけど、結局は2999までしか上がらないからね…。早目に攻撃カンストできるメリットはあるけど、それだけで重さ+18、パレスキも耐性も微妙じゃ、どう考えても割に合わない (..; --  &new{2016-04-04 (月) 10:46:36};
-特性についてです。卵が+300くらいあります。良特性が付くには、先に大きい+値の卵を使用し配合していき、数値の低い卵を後で使った方がいいですか?それとも、+値の低い卵から、地道に+値を上げていき、+値の高い卵を後に使っていった方が良いですか?低くても、高くても良特性が付く場合もあるので、全ては運次第という回答はご遠慮下さいませ。あくまでも、仮に良い特性が来なくても、最善の方法をとりたい場合の話です (^^; --  &new{2016-04-04 (月) 02:58:17};
--公式の[[同種配合>http://www.dqmp.jp/help/coupling.php]]のページの才能開花の部分に、「同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。」と書いてあります。詳細な仕様は不明ですが、先にプラス値の大きいタマゴでプラス値を伸ばした方が無難でしょう (^^) --  &new{2016-04-04 (月) 07:22:31};
---公式を見た所、同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。とあり、どちらにも見てとれる内容だった為、迷っていました。回答ありがとうございました (^^) --  &new{2016-04-04 (月) 07:40:03};
-同種配合で、タマゴロンを素材にしたら、「おもさ-1」は獲得できないのでしょうか? 結構配合してますが、獲得した事無い気が… (T-T --  &new{2016-04-04 (月) 03:20:56};
--来る人と来ない人が居ます。BSで見ても、この人タマゴロンで育ててるなーってモンスターでも自分と比べると重さに差があったりします。 --  &new{2016-04-04 (月) 04:22:44};
--タマゴロンとの配合で重さマイナスは当然付きます。でないと、SS魔王はSS魔王と配合しない限り、永遠に重さが下らない事になってしまいます。私のピサロは現在-4ですが、全て卵との配合で下がったものです。なぜなら、一度も、ピサロ同士の配合をしたことが無いからです。 --  &new{2016-04-04 (月) 04:38:29};
--タマゴ配合でも、20~30回に1回は重さマイナス来ます。ただ、かなりの低確率なので、狙って重さマイナスにするのはほぼ無理です。 --  &new{2016-04-04 (月) 07:17:16};
--伝授なら構わないが、同種配合で素材と言う表現は変。公式に両親(対等)から生まれた子と説明が有るから。重さ-が獲得できない理由は、圧倒的に試行回数が少ないからだと思う。付いたらラッキー程度で、気長に待つしかない。 --  &new{2016-04-04 (月) 07:30:20};
-親分の洞窟の探検で、ログにSSが載る確率は何%くらいでしょうか。個人的には10~20%(10試行して1、2回載るか載らないか)くらいなのかなと感じているのですが、試行回数が少ないのであっているのかどうか分かりません。体感で構わないので、わかる方がいらっしゃったらお願いします。 --  &new{2016-04-04 (月) 07:51:34};
-腐った死体にかぶと割りが付きました。これって毒攻撃とルカニ攻撃を同時にするのでしょうか?初心者ですので今更的な質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします。 --  &new{2016-04-04 (月) 09:55:57};
--「○○攻撃」系は基本的に通常攻撃にしか付きません。斬撃特技には乗らないはずです。ねがえりには付くようです。 --  &new{2016-04-04 (月) 10:10:36};
--同時にしますよ。 --  &new{2016-04-04 (月) 14:52:39};
---ほんと? --  &new{2016-04-04 (月) 16:31:24};
---だつりょく斬とかもうどく斬もマヒ攻撃なんかとかぶったん見たことないけどな~・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 19:23:32};
---たぶん、『毒攻撃とルカニ攻撃を同時にするか』っていう部分だけを見て、ここでいうルカニ攻撃がかぶとわりじゃなく、特性と勘違いされて返信されているのかと。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:46:25};
---?いや意味はわかってるよ?かぶと割りヒットした時にルカニ+特性の毒もどちらも乗るかって事でしょ?そんなのみたことねーよ?あと特性○○攻撃も2つ乗らないでしょ? --  &new{2016-04-04 (月) 20:44:35};
---枝主です。↑2のおっしゃつ通り『毒攻撃とルカニ攻撃を同時にするか』っていう部分だけを見て回答してしまいました。木主sすいません、かぶとわり(特技)には乗りません。 --  &new{2016-04-05 (火) 05:09:42};
-BSライトヘビーともベテラン常駐半年、どうしてもすごうでに上がれず詰まってます。PTライトはSSピサロ+544(攻2247、ギガスラ、聖魔、ドラゴン斬、マジバリ)SタイプG+240(攻1081、ハヤブサ斬、もうどく斬、かぶとわり、ベタン)でほぼ勝てますが、ポイントが4~5000しか出ません。ヘビーはピサロ、Sシドー+146(攻2247、シャイニングボウ、聖魔、ギラグレイド、まじゅう斬)どくどくボディ持ちのSこうていタップ+142(ボミエアタック、しゃくねつ、ギガデイン)Bゴールデントーテム+21(ザオリク、ベホマズン)Bスラリン+40(ベホイマ、メガザル)でポイント8000位です。何をどうしたらいいでしょうか。よろしくお願いします。 --  &new{2016-04-04 (月) 11:37:07};
--ライトでピサロとタイプG両方なんて入れられるの?ともかく、アタッカーはピサロ1人にした方がいい。あと会心上げてないでしょ?テラノとか利用して、ちょっとずつでも会心を上げていけばポイント伸びるはず。今のたつじんとか、会心30持ちが当然の世界だからね。ヘビーは、Sシドー+146で攻撃2247もあるはずないので、正確なデータを出してくれないと何も言えない。 --  &new{2016-04-04 (月) 12:06:01};
--バイキルト状態は基本なので、バイキルトかダブルバイシは全試合でかかるくらいにしないといけません。 --  &new{2016-04-04 (月) 12:08:53};
--高得点を狙うにはSSに勝どき、一発逆転、いきなりバイキ、いきなりテンション、まれにハイテンションがつくと大きいです。具体的にいうとピサロにギガスラとマジックバリアがいらない。代わりにシャイボとつるまいを伝授して会心上げに励む努力をすること。あとバイシ要員がいないんだけど、バイシ×2は基本なんだけど。守備より攻撃重視が高得点への近道なので中途半端なアタッカーもいれても意味ないし壁役もいないようだしね。とりあえず軽量のサポート要員いないとね。 --  &new{2016-04-04 (月) 13:09:24};
---自分もギガグラッシュ不要と思います。 ギガグラッシュは敵を一掃してくれるけど、ポイントは伸びにくいと思います。 みなさんが言うように地道に会心を上げながら、素殴りや系統斬りでせめるのがいいのではと思います。 あとは妥協を許すのであればライムを育ててもいいのかもしれません。 将来的にはサポートに転身できるというメリットもありますので。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:05:53};
---↑「ギガスラッシュ」ね。言い換えるのは自由ですが、回答として誤りは信頼度が薄れます。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:34:34};
--一概には言えませんがライトのほうはタイプGは要らないと思います。代わりにサポートでバイシ(バイキ)2匹は入れたほうが良いと思います。ヘビーのほうはペンギン、トーテムは要りません。場合によってはメガザル要員も入れなくて良いと思いますが、やはりここでもバイシ要員は必要です。 --  &new{2016-04-04 (月) 13:22:20};
--竜王(攻撃2200)のワントップで素殴り、あとバイキ・ピオリム・ベホイマ3・ザオリク2でも楽勝ですごうでに上がれるけどね。ポイント4~5000て無配合SSレベルじゃん。不思議。 --  &new{2016-04-04 (月) 16:37:04};
--先週+値400ピサロ・功2000でライト・ヘビー両方すごうで行けたから戦略変えれば上がれるはず。アタッカーはピサロ1トップ。タイプGやこうていタップは外してわらいぶくろとか軽量バイキルト要員を増やすのがいいと思う。したっぱ回せばEランのバイキ持ち来るからそれも狙い目(スライムベスとか)。+値低いシドーは作戦サポートにしておとりにすればバイキはピサロ、聖魔はシドーに誘導できるんじゃないかな。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:56:29};
--ピサロのマジバリは異界では使えるので消すのは勿体ない気もしますが、ギガスラは絶対にいらないです。かいしん次第ですがシャイボに移行することをおすすめします。編成がどうも守りに入っているようなのでそれではポイント上がらないですよ。せっかく育てたこうていタップも特技がしゃくねつやギガデインでは活躍の場がないので、バイシやピオリムおぼえさせてサポート役に転向したらBS以外でも使えますよ。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:20:08};
--みなさま、色々詳しいアドバイスありがとうございます。とりあえずアタッカーはピサロのみでシャイボをつけてとにかく会心をあげる、バイシ×2を含む軽量サポート要員を作る、ってとこから真剣にPT再編成してみたいと思います。1枝さん、Sシドー+146は攻撃1170でした、すいません。最近異界もLv5止まりでもう詰んだかと思ってましたが、まずすごうでに上がるのを目標にがんばってみます。ありがとうございました。 --  &new{2016-04-04 (月) 22:57:03};
---みんなもいってるけど、最優先でとにかくバイキバイシだよ。一応達人だけどバイキ&バイシは5匹入れてるからね。そもそもバイシないと連盟だってポイント取れないでしょう。あとその強さなら異界は7まで行けておかしくないよ。 --  &new{2016-04-09 (土) 09:27:37};
-ピサロ(近)をでんこうせっかで+455まで育てていて今回がんばりやが来てくれたのですがどちらの性格がお勧めですか アタッカーとして使用してます。どなたか教えてください。宜しくお願いいたします。 --  &new{2016-04-04 (月) 21:21:23};
--みるっこソフトで数値みた?見て決まらなければもっかいきいたら? --  &new{2016-04-05 (火) 01:33:03};
--がんばりやの方が、少ない+値(配合)で、攻撃力2999(カンスト)が出来そうです。他のSS魔王が居るなら、タマゴでの育成の切り替えが良さげです。総合力なら、すばやさの勝るでんこうせっかの方が使い易いかも。いずれにしても、+値999で、MPと賢さ以外は2999に到達しますので、いっそ、せいかく普通にするのも手かも。 --  &new{2016-04-05 (火) 04:38:53};
--みるっこみろよ!じゃなくてみるっこみたよ!これはがんばりや一択ですね。HPの伸びでずいぶんと差がつきますし、攻撃、守備でも有利。最終的にはふつうにしちゃえばいいので。 --  &new{2016-04-05 (火) 08:44:30};
-ピサロでごうけつはあたりですか? --  &new{2016-04-05 (火) 01:04:28};
--ピサロの豪傑は素早さなどがカンストしないので、ハズレです。 --  &new{2016-04-05 (火) 01:16:16};
---回答ありがとうございます。上限が伸びれば強くなりそうなきがするのでこのままにしておきます。 --  &new{2016-04-05 (火) 01:35:25};
--限定的な意味で当りだと思います。今や、無や微課金でも複数のSS魔王を所有している場合が多い環境になって来ました。それに対し、深刻なタマゴ不足です。この度、卵の+値の引き上げが成されましたが、それでも焼け石に水の現状は変わらないと思います。+値の低い状態でも、一刻も早く、必須のステータスの攻撃力2999を達成させるには、伸びの良いせいかくをチョイスするのが良策だと感じます。他のSS魔王の育成がひと段落したら、HP、攻、坊、すばやさ、がカンストする普通にでも変えて、+値も上げ直せば良いかと。 --  &new{2016-04-05 (火) 04:52:16};
--当たりです!最終的にたまごで「ふつう」にすればいいだけの話ですから育成当初から攻撃力が伸びてくれるのはありがたいです。 --  &new{2016-04-05 (火) 08:21:51};
--木主です。みなさん回答ありがとうございます。+999近くまであげたら性格をふつうに戻そうと思います。 --  &new{2016-04-05 (火) 11:48:13};
-質問ですが補助のとくぎでバイシオン、ピオリム、スクルトなど1つのモンスターで複数持ってる場合、1番目にどれかを使うようにする設定とかはありますか? --  &new{2016-04-05 (火) 02:13:29};
--有りません。完全ランダム(運まかせ)です。少しでもコントロールしたいのなら、必要度の低いとくぎはOFFるしかありません。欲張らずに、2つ程度で運用が適当。よって、守備力カンストで補えるスクルトが無用になります。BSでのサポートを考えるなら、代用が効かない、マジックバリアや、ザオリク、メガザルに入れ替える事をお勧めします。 --  &new{2016-04-05 (火) 04:25:40};
--傾向として攻撃力アップの補助呪文(バイキルト・バイシオン)は優先順位が低いように感じます。大抵は、ピオリムかスクルトを先に唱えます。特定の特技を使用してもらいたい場合は、その特技だけをONにし他はOFFにする、使って欲しい補助呪文を覚えているモンスターを多く動員する、等が考えられます。 --  &new{2016-04-05 (火) 04:48:05};
---BS以外で特技をON,OFFにするにはどうすれば良いですか? --  &new{2016-04-05 (火) 08:34:41};
---ステータスを見る(大体は、つよさをみる→こべつ、で見れる。)→とくぎ/特性欄を見る→ON/OFFボタンがあるのでそこで操作、です。ちなみに今の連盟では「編成してバトル」の編成画面でのON/OFF設定が記録されます。 --  &new{2016-04-05 (火) 12:26:35};
--そうなんですね、必要の無い時はOFFにするようにしてみます (^^)回答ありがとうございました。 --  &new{2016-04-05 (火) 04:54:11};
-連盟など制限時間があるパレードのときは「バトルせってい」を「はやい」にしたほうがいいのですか? --  &new{2016-04-05 (火) 03:27:46};
--どちらが良いか自分では確かめたことはないのですが、はやいの方が良いとどこかで聞いた気がします。 --  &new{2016-04-05 (火) 07:10:17};
--「ふつう」と「はやい」とではタイマーのスピードが変わる気がする。 --  &new{2016-04-05 (火) 12:35:05};
--ここを読んで「はやい」に切り替えたら、平均400~500だったのが、600~700に上がった。4ボで850個行った。俺としては新記録。予兆は有った、応援が来た途端、動きが早くなって高得点をマークした事が時折、有った。今思えば、応援の人が、はやいの設定だったかも知れぬ。 --  &new{2016-04-07 (木) 19:03:15};
---私もはやいの方がドロップ多くなる気がする。ただ援軍が強いだけかもしれないけど。 --  &new{2016-04-09 (土) 02:45:16};
-同種配合で、Aを2体、Bを2体持っている場合、A+B、A+B⇒A+Aとするのと、A+A、B+B⇒A+Bとするのではプラス値は同じですか?考えたけどオバカなのでよくわからなくて (..; --  &new{2016-04-01 (金) 13:58:33};
--全員レベル50で考えるなら、同じ。 --  &new{2016-04-01 (金) 14:07:48};
--おなじですね。レベルが同じなら。でも、AとBは配合レベルでプラス値が違うので表をよく見て。それからプラス値は高い物の方が良特性が付く。よって面倒でも、AにBを配合⇒XそれからそのⅩにAをつけた方が確率的にはいいものがひらめくよ --  &new{2016-04-01 (金) 14:32:04};
--では4体同時に配合するより1体ずつのほうでやってみます!でもレベルでプラス値が違うのは分かるのですが、一番ベストな方法がよくわからなくて (T-T -- [[木主]] &new{2016-04-01 (金) 15:43:49};
--葉さんたち違うでしょA+Bは+16からA+Aは40からです。木さんはランクの話ですからAはA同士で配合しましょう (^^) --  &new{2016-04-01 (金) 17:44:42};
---↑葉さんたちごめんなさい (..; 3回配合すえば同じでしたね (^^; --  &new{2016-04-01 (金) 18:03:05};
--配合レベルの効率は取っ払って、最高値で考えると。ランクの低い方が基準になるよね。B+Bで、子B´がMAX+21。A+Aで、子A´がMAX47。B´+A´でA´´が(47+21+21)の+89かな?一方、B+Bで、B´が+21。次にA+B´で、(21+21)の、A´が+42。最後にA´+Aで、(42+47)の、A´´が+89かな?木主の言うA+Bで、A´+21が2組。A´+A´が(21+21+47)のA´´が+89かな?なんだ、どれも一緒かな? --  &new{2016-04-01 (金) 18:26:47};
--うーん、なんかみんなちゃんとわかってないな。全部同じに決まってるでしょ。だから、やるべきなのはまずAとBを合わせてできるだけプラス値を上げる。それでもってAとAを合わせる。そうするとプラス値が高い状態でA同士配合できるから良特性がつく確率が上がるわけ。低い方のランクがAだといらん特性がいくつか付かなくなる(うとうととか)で、プラス値が高ければA同士でつく可能性がある特性の中でも良い特性(ときどき二回行動)などがつきやすくなる。 --  &new{2016-04-01 (金) 20:14:37};
---ちなみにランクは一応、高い方も影響あるんだよ。SSにたまごでうとうとつかないでしょ。ねがえりはつくけど。こういうふうにどのランクとどのランクと組み合わせるかによって、つく特性が限定され、さらにその中でプラス値が高い方が、その限定された特性の中でもよい特性がつくという仕組みなわけです。 --  &new{2016-04-01 (金) 20:18:30};
--週末見れてなくてお礼が遅れてごめんなさい!皆さんの分かりやすい説明のおかげでだいたい理解できました!!ご丁寧にありがとうございました(^^) -- [[木主]] &new{2016-04-05 (火) 09:23:52};
-現在ガラケーでそろそろスマホにでも・・・っと考えてるのですが、1GBのデータ量でどのくらいやれるのでしょうか?昼休みにwifi環境のないところでモンパレがやれたらなぁ、って思ってるんですが直ぐに無くなっちゃうものなんでしょうか? あと1G使い切ったらもう通信自体ができなくなるんでしょうか?スマホ初心者過ぎて済みませんがよかったら教えてください あと そもそもスマホでPC版のモンパレをやるには何が必要なんでしょうか? --  &new{2016-04-05 (火) 11:06:43};
--そのやり方、私も知りたいです。 --  &new{2016-04-05 (火) 12:01:12};
-異界だとエスの方が良いのかもしれないけど、BSなら攻撃頻度や身かわし等を考慮するとピサロの方が人気だと思う。エスは卵に余裕が出るまで大防御で壁役にしたら? --  &new{2016-04-05 (火) 11:11:54};
-冥王ネルゲル持ってる方へ質問、特性「冥王の大鎌」って伝授や配合で消せるの?貴重な枠にザキ攻撃要らないからさ… --  &new{2016-04-05 (火) 11:53:09};
--実装当時、誰かが消せると書き込んでいた。 タマゴがあるなら、自分で配合すれば確認できますよ。 特性選択で確認後、キャンセルすれば配合しなくていいですし…。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:38:04};
--[[ご覧のとおり>https://gyazo.com/9921e7ad6596336ea76168f1ada05c3b]]消せますね。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:58:03};
---おお、回答どうもです^^大釜使いっていうと るろ剣の鎌足を思い出す年代ですw --  &new{2016-04-05 (火) 22:57:53};
-今回の連盟ですが、どんな構成でどんな攻撃が効果的ですか? --  &new{2016-04-05 (火) 14:11:23};
--ボスがバギムーチョを使うので、HPが低い(特にバギが弱点)は避けたほうがいい。 マジバリあれば使ってもいいし、ベホマズンがあれば回復すればいい。 それ以外は、今までと同じ。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:41:32};
--「シャイニングボウ(攻撃)」=一回の発動でダメージ期待値が高い。属性攻撃なのでデメリットになる事もあるけど今回は可。「かぶとわり(デバフ攻撃)」=防御力を下げるので最初に上手く成功するとダメージ期待値がちょっと増える。ルカニ効果ののりはイマイチ。シャイニングボウ持ちはなるべく複数乗せたい。これらは物理攻撃なので魔神薬で会心率を上げるとダメージが跳ね上がる。「バイシオン(補助魔法)」=攻撃力が1.5倍になる。重ねがけで2倍にまでなる。ダメージ値を伸ばすために必須。早く2倍状態にしたいので複数用意したい。「ピオリム」=行動頻度が増える(らしい)。確かめてないけれどおまじない程度に入れてる。あとは○○○のメガホン系を使いテンションを上げダメージを増やす。以上が今回自分が主に採用しているとくぎと構成です。右上と右下のボーナスランプがついている時に、アイテムなども使い平均850程度団子が集められてます。SSが少ないため999以上行ってないのだと思います。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:51:16};
-初歩的な質問ですいません。SSクラスの性格を最終的にふつうにするという回答があるのですがふつうにするメリットを教えてください。 --  &new{2016-04-05 (火) 14:26:01};
--現在ステータスキャップ(これ以上数値が上がらないという上限)が2999なため、極端な性格よりフラットな性格の方が、多く2999になる事が多いためだと思います。個人的な考えですがもうそろそろステータスキャップが解放される(上限がさらに上がる)かもと思っているので、なるべくならば攻撃力が上がる性格かHPや防御が上がる性格などを選びたいと思っています。自分の完全な予想ですので外れても責任はとれませんけど;; --  &new{2016-04-05 (火) 14:38:24};
--おそらく私の投稿を見ての木と思われますので返答します。魔剣士ピサロについて+999で性格ふつうならばHP・攻撃・守備・すばやさという4項目が2999でカンストします。SSモンスターの性格厳選は薬の運、スカウトの運、S強敵スカウトの資金力とかなり難航する場合があるなかでピサロは誰でも現状ベストに近い性格を厳選できるのがメリットです。ただし上の枝でも話題にあるようにキャップ解放となったらその限りではありませんので、すばやさにこだわらなければ豪傑タフガイなどの性格のままでいる事も大きなデメリットにはならないと思います。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:04:53};
---便乗してご質問します。現在クリアプレで入手した竜王+62ふつう(いきピオ、マホトラ攻撃、まじゅうキラー+)がいるのですが今回の探検SPで運良く竜王ごうけつを入手しました!現在の性格普通だと攻撃力の伸びがイマイチで何か気に入りません!手っ取り早く攻撃力と+値を上げたいので次のメタル祭りで両方ともLv85にして配合して性格をごうけつにするのがベストなんでしょうか?でもごうけつにするとすばやさがかなり低くなってしまうので攻撃が当らなくなるんじゃないかと心配で・・・みなさんアドバイスお願いします --  &new{2016-04-05 (火) 17:35:28};
---確かにごうけつは早く攻撃伸ばせる。ただし+999までにすると攻撃が余るので、セクギャルとか他の性格の方がベター。素早さは確かに低い。ごうけつ竜王は種・伝授で素早さを伸ばせる余地が600以上あるから、せめて+300くらいにはなってるか、近いうちにならないならやめといた方がいい。予想してる通り、素早さ低くて攻撃当たらないよ。まずは種・伝授である程度素早さを伸ばしてから。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:42:10};
---枝主です。BSで聖魔斬打たせる分には素早さを心配する必要はないでしょう。系統斬りは(ほぼ?)必中ですから。またいきピオ持ちですからその面からも私は「豪傑」をお勧めします。最終的にはセクギャルがベストだとは思いますが選ぼうと思って性格を厳選できるものではなかなかないのですので豪傑を拾った幸運を捨てる必要はないと思います。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:58:23};
---枝主追記。「ふつう」にはタマゴロンでいつでも戻せます。それこそ最終的にふつうにすればいいのです。 --  &new{2016-04-05 (火) 18:05:31};
-連盟で攻撃いくら以下ならペタンの方がいいでしょううか? --  &new{2016-04-05 (火) 16:54:35};
--今回はペタンより斬撃系の方がダメ入ります。デイン系も効果があります。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:50:22};
---間違えた、ドルマ系です。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:52:55};
-今の連盟でハック入った方いますか? --  &new{2016-04-05 (火) 18:38:57};
--ハックを含む、あまい・猛毒・やけつくは入らないようです。(うちの子でせんりょくいばえで確認)ダントツで効果があるのがシャイボで会心で5桁ダメ乱発、次にインテラ二重がけでドルマドン。素振りで5桁ダメ入るなら2回行動で放置ですかね。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:31:55};
---息攻撃無効みたいな新しい特性持ちでした? もし違うのなら、あまい息も、もうどくの息もダンゴに対して使いますし、使う以上は効きにくいだけで効くかと。 --  &new{2016-04-05 (火) 21:26:50};
---もうどくの息は普通に入るよ、毒軽減だけどね。連盟だとせんりょくうばえで設定しても何故かAIが使わない事多いから一概に「使わない=無効」とは言わないほうが良いよ --  &new{2016-04-05 (火) 22:53:32};
--格闘王のぶきみな光なら入りましたので完全耐性ではないですが確率は低いです。 --  &new{2016-04-05 (火) 21:54:58};
---おや?格闘王「体技系とくぎを使用するとき相手の耐性を下げて扱う」だから無効でもそりゃ入るさ(笑)もし特性自慢だったら釣られてゴメン(笑) --  &new{2016-04-05 (火) 23:29:28};
---枝主です。自慢と言う程のものではありません。格闘王って今の所これくらいの使い方しかないですよね --  &new{2016-04-05 (火) 23:37:46};
---枝主に確認したいんだけど、「ぶきみな光」使用時に「格闘王」の発動があるの? ぶきみな光って体技なのか。 --  &new{2016-04-05 (火) 23:46:20};
---自分も気になる。ぶきみな光って体技ではないよね、その他に分類されてるけど格闘王がレア特性だけに自分では確認できないし。 --  &new{2016-04-06 (水) 00:06:06};
---[[ご要望に答えて>https://gyazo.com/6a1988eff62e9f079b3af0cf6f10db68]]前にもどこかで載せた画像ですが --  &new{2016-04-06 (水) 00:45:57};
---おお、ありがとう。ぶきみな光のカテゴリ、ずっと気になってたんだ。 --  &new{2016-04-06 (水) 12:58:53};
---[[ダンゴちゃんもハック状態>https://gyazo.com/2614d63a2c2e6cbf328e6e335d7e48d9]]ちなみになめまわしも体技です。 --  &new{2016-04-06 (水) 20:28:36};
---情報提供に感謝。判明したことを、とくぎのページに反映させてもらいました。 --  &new{2016-04-07 (木) 01:53:51};
--ちなみにねむり攻撃は入りますよ。まひが付いてないときはいいかも。 --  &new{2016-04-05 (火) 23:10:30};
-ぶきみな光って作戦はサポート?せんりょくうばえ? --  &new{2016-04-05 (火) 19:20:06};
--ぶきみな光は「異常・弱体化系 」に分類されています。異常・弱体化系のさくせんは「せんりょくうばえ」です。←・さくせんの所に書いて有ります。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:01:22};
---ありがとうございます。上の木でも言ってますがハックは入らないのでどの作戦にしても唱えないみたいですね。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:59:41};
-質問です。現在、シドーがエースです(+300)。第二アタッカーがライムスライムです(+350ですが会心は30ありシャイボつけていますが、相手に大したダメージを与えられてはいないです)。そこに今回シドー狙いで50個しもふり投下したら、シドーはおろか犬もこず、全く育ててなかったSSべビパンだけきました。。。 ここで質問したいのですが、(SSで凄いのが来るまでは)べビパンとライムどちらを第二アタッカーに育てた方が攻撃力的に高いでしょうか? SSべビパンって頑張って+100とかくらい?まで育てたらライムよりはマシになるでしょうか。どちらをとりあえずの第二アタッカーとして育てった方が良いでしょうか?  --  &new{2016-04-05 (火) 22:14:23};
--結論から言うと、両者ともどんなに手を掛けても、所詮1200~1300止まりですので、2999に達する魔王の半分程度の代物です。過度な期待は最初から持たない事です。第3~4の補助アタッカーか、ライト限定でのサブアタッカーの位置付けです。タマゴを与える訳じゃないので、同時進行の育成で良いのではないでしょうか?どちらも無駄には成らないと思います。幸い、迷宮や連盟イベで種や実が沢山入手出来るので、HP、攻、守(配合で上がるライムは除く)、をカンスト(999)させてしまいましょう。素早さだけはSS魔王に優先的に使いましょう(此れだけはカンストしずらいからです)。霜肉は次のチャンスの探検SPに備えて貯肉し、必ず、二番目のSS魔王の入手に充当させるがベストな選択だと思います。どの道、カンストSS魔王はどうしても2体要るのです。代用は効きません。 --  &new{2016-04-05 (火) 23:16:05};
--ライムはBS産を配合するだけで、かいしんボーナスがつくという異例の存在。他と同じレベルでの比較は難しい --  &new{2016-04-05 (火) 23:18:52};
--ベビーパンサー(ごうけつ)SSランク+650 攻1364 +999 攻1528 ライムスライム(ごうけつ)Sランク+650 攻1219 だから+650時は攻撃差150あっても会心30のライムに軍配、木主がベビパンをコツコツ+999まで持っていくならベビパンもおもしろいかもだけど会心それほど上げれんよね? --  &new{2016-04-05 (火) 23:19:48};
--攻撃力では高会心からのシャイボのライムでしょう。(ベビパンの会心を30まで上げる場合を除く)ライムも+値を増やし種などで攻撃力を上げれば1100はいくので、次のSS魔王がくるまではライムをセカンドアタッカーにしとけばと。SSベビパンは、配合でいい特性つきやすいし強いですよ。参考までにタフガイの+204で攻撃のベース上昇値が183、+352で267です。ssドラキーと比べると雲泥の差なんでまだ運のいい方ですよ。 --  &new{2016-04-05 (火) 23:53:04};
--私の場合ですがS+650のライムとSS+420のベビパンを持っていますがライムは郵便で眠ってベビパンはBSライト&ヘビーのレギュラーメンバーでたつじん常駐という状況です。ただしピサロワントップのベビパンはサポ役です。火力が低い時に補助役としてのライムは否定しませんが行く行くは火力不足を感じて投資が無駄になると思います。恐らく木主様のライムはB+350なのでは?そこからSまで上げて+650まで持って行くコストを考えればSSベビパンにコツコツしたっぱからの配合をして行った方が投資が無駄にならないと私の経験から考えます。 --  &new{2016-04-06 (水) 00:41:14};
--返信くださった方々ありがとうございました! 具体的なアドバイス・コメントをもらって今後どのように育てていこうかの方針が決まり、又、持っている全部のしもふり投入したのにも関わらず希望とは異なった結果となったのですが前向きにコツコツ頑張ろうという気持ちにさせてもらいました。アドバイスもとても分かり易かったです! 前回デコイについて質問させてもらった時に分かり易く教えてくださった方、又、今回アドバイスくださった方本当にありがとうございました! 感謝しています!!!(御礼が遅くなり大変申し訳ありませんでした!) 今の状態では質問させてもらうのもおこがましいlevelだと気づきましたので、皆さんのアドバイスにより今より少しいつか強くなった時にまた質問させてもらいますのでお願いします!(笑)。 良い新シーズンを皆さんお迎えください。(祈り) 長文で失礼しました。 --  &new{2016-04-07 (木) 22:37:29};
-最近ウトねがしびれくらげが流行っています。ですが、ガチ勢ならしっぺがえしで、ビリビリ等を、敵に返せばいいでしょう。でも見たことがありません。それとも、ビリビリなどの、自ら状態異常になるものは効果がないのでしょうか。後、もし仮に跳ね返せるのなら、ビクビク等のマインド系特性は、対象内なのでしょうか。しっぺがえしについて詳しく書いていないので、教えて下さい。それと、長文失礼しました。 --  &new{2016-04-06 (水) 00:22:43};
--自ら状態異常になるものは効果がないのでち。 --  &new{2016-04-06 (水) 00:26:07};
--ガチ勢じゃないけどBSでねがえりまひってた時に相手のくらげが、しびれてたと思うよ。 --  &new{2016-04-06 (水) 01:56:59};
--しっぺがえしに1枠使うのは無駄遣いだろう --  &new{2016-04-06 (水) 06:47:30};
---? --  &new{2016-04-06 (水) 20:52:19};
--みな様、質問へのご回答ありがとうございました。 --  &new{2016-04-06 (水) 11:46:55};
-SSドラキーはゴミですか?だれか有用な使い道を教えてくだしあ --  &new{2016-04-06 (水) 01:25:00};
--HPは種で上げやすくなったけど、空中だしね。自分も今回ゲットしたんだけどSSなんで良特性つきやすいので~攻撃(ハック、ねむりなど)を狙ってそだてようかなと。異界だと空中からの~攻撃は前回も役にたったし。 --  &new{2016-04-06 (水) 01:47:58};
---そうですか~じゃあ私も真似して良特性狙って育ててみます!返答ありがとうございました --  &new{2016-04-06 (水) 08:17:38};
--ベビサタSSをBSに投入できるまで半年かかったけど魔王の一撃で昇天してしまう。努力があまり報われず自己満足になりがちです。ウトねが○○攻撃+いきバイをつけて足止めに使った方がいいと思う。自分はウトウトがつかなくて挫折してしまったけど。 --  &new{2016-04-10 (日) 15:26:33};
-タフガイエスタークを拾ったのですが、普通ピサロ+190いきテン所持とどちらにタマゴロンを与えるべきでしょうか?BSで運用する場合、ステータスや会心が高くマインド耐性のあるエスタークの方がいいのか迷っています。凄腕以上だとマインド耐性ないピサロと辛いでしょうか(ベテラン勢なので環境がわかりません)。ちなみに普通ピサロ+330で攻撃1831(上限)、タフガイエスタ+139で1792(非上限)になるのをバトスタで見ました。解答よろしくお願いします。 --  &new{2016-04-05 (火) 10:00:00};
--エスタに1票。理由はマインド耐性の差で。 --  &new{2016-04-05 (火) 11:25:39};
--後発組(私もですが)は先達と同じことをやっていては追いつけません。新しいモンスターほど強く将来性ある傾向と思いますし(でないとお肉投げる人(課金する人)減ります)、もうすぐVer2も始まりますので、私ならばエスタークを先に育てます。ご推察のとおり、エスタークの成長速度は速いです。BSでの初動は遅いという欠点もありますが、そこはチーム編成で弱点を補うこともできると思います(私もエスタークを育てていて、達人・凄腕クラスを往復できるくらいにはなれました)。 --  &new{2016-04-05 (火) 11:45:03};
--解答して下さった方、ありがとうございます。かなり迷いましたが、地獄の帝王に卵を捧げることにしました。 -- [[木主]] &new{2016-04-06 (水) 06:00:50};
-ゴールデントーテムの「のんきもの」が来たんですけど性格何がおススメですか?この性格でも育てれば使えますか? --  &new{2016-04-06 (水) 06:39:43};
--未配合ならどの性格でも大差はない。 配合するなら守備力が高くなる、くろうにんか、ひっこみじあん。 配合相手の確保を考えた場合、育成は辞めておいた方がよい。 メタル系を育てたいなら、配合相手を入手しやすいメタルスライム、メタルキング、少ない配合(+150程度)で守備力2999にできるメタルホイミンを選んだ方が良い。 --  &new{2016-04-06 (水) 08:27:17};
---発言は正しい!ただ、ゴールデントーテムで悩んでる初心者主にメタルホイミンって・・・(笑) --  &new{2016-04-07 (木) 02:16:57};
---木主です。無課金なのでメタルホイミン難しいんですよね・・・とりあえずしたっぱにエサ投げまくってメタスラ2匹目かトーテム2匹目狙ってみます!転生イベで前回カラフル猫ちゃんが無肉でついてきたんですけどその運をメタルホイミンに回したかったですね・・・まぁ配合できるか不明ですけどがんばります!ありがとうございました! --  &new{2016-04-07 (木) 03:37:24};
-今からJokerとりゅうおう「無」育てていくんですが卵や会心などどちらか1体で片方はとりあえず壁と考えていますが自分としてはJokerがATにと思うんですがWIKI見てると壁が適正なんでしょうか?ATは今シドー攻撃カンストのみです。 --  &new{2016-04-07 (木) 00:26:59};
--jokerは攻撃力カンスト可能なので2者比べるとjokerのほうがbetterかと思います。 jokerは壁だと異界によってはザキ攻撃で死んでしまうこともあるかもしれないですし。 --  &new{2016-04-07 (木) 07:21:22};
--アタッカーは2体必ず必要だし、りゅうおうは弱いから、とにかく優先的にジョーカーを育てるしかないよねえ。で、壁の話だけど、だいぼうぎょは下の木にあるようにいくらでも手に入るんだし、一応、どっちにもつけておくのはどうかな?りゅうおう壁でなんとかなるときはりゅうおう。ジョーカーはザキ以外は大抵大丈夫だし、4枠は聖魔、シャイボ、つるまい、だいぼうぎょ、にしておけばアタッカーと壁どっちにも対応できる --  &new{2016-04-07 (木) 15:11:19};
--ありがとうございます!参考になりました! --  &new{2016-04-07 (木) 16:59:23};
-だいぼうぎょって伝授するとき、おうぎ・超おうぎって使いますか?何個か手に入りましたけどやっぱりレアなのかなって思ったんですけど、どうなのでしょう?今後伝授するときに知っておきたいので教えて頂けるとありがたいです! --  &new{2016-04-07 (木) 03:40:20};
--私は使いません。だいぼうぎょはゴールドマンから作れば(50にして同種配合してためるを外す)量産でるからです。ま、経験値もったいないんですが奥義の方がもったいですからね。 --  &new{2016-04-07 (木) 04:10:06};
---回答ありがとうございます。ゴールドマンから作れるんですね!知りませんでした。今ダークホビット4匹いますがまだまだ量産できるんですね!今度ゴールドマンでてきたらとっとこうと思います!ありがとうございました! --  &new{2016-04-07 (木) 06:26:40};
--大防御は、したっぱ探検でホビットが定期的に入って来るし、大防御役なんて、おうぎや超おうぎを使うにせよ、精々2~3体(メタル系・マインド無効・空中壁)も作れば十分でしょ。育成力の分散化は無駄です。つまり、それ以降は不要の産物になる訳です。 --  &new{2016-04-07 (木) 08:03:21};
-ついっさっき2個投げたら偶然ネルゲルが来た。ピサロ近を+64まで育ててるんだけどネルゲルにチャンジした方が良いですか? --  &new{2016-04-07 (木) 16:17:07};
--うん、好みが気にならなければ絶対ネルゲル、マジバリで化ける。ネルゲルの初期特性って外せるんだよね?GETしてないんでわかんないけど、外せるならいつか外す事も考える事になるかも、ザキ反射されたら自滅しちゃうし --  &new{2016-04-07 (木) 16:55:11};
---コメありがとう枝主です。やっぱりそうですよね耐性もステもネルゲルの方が↑ですよね。おっしゃる通り反射されて何度か自滅しました!ピサロはネルゲルにみかわしで溶かしちゃおうかな~・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 17:23:12};
--2回行動のSS溶かすのは贅沢気分が味わえるけど勿体ないよw重量制限なしの異界での補助とかBS含めた大防御とか使い道はあるからさ^^; --  &new{2016-04-07 (木) 18:09:25};
--ピサロ近が以外アタッカーのSSが居ないんですよね?異界や連盟では3匹4匹のアタッカーのSSが欲しいのでメインをネルゲルにメインを変えてもピサロはそのまま溶かさないでサブアタッカーにした方が良いと思いますよ。 --  &new{2016-04-07 (木) 23:59:42};
---そうですよねAT1体ではダメなんでピサロは大事に持っておきますありがとうございました助かりました --  &new{2016-04-08 (金) 17:00:36};
-連盟で会心5.20攻撃力2350のピサロ(無印)を使ってるんですが現在はつるまいをメインに使ってます。んでふと思ったのはただ殴らせとくだけの方が効率いいのかな?って思ったんですが実際どっちがいいでしょうか? --  &new{2016-04-07 (木) 21:59:24};
--攻撃機回数からシャイボを移植して薬で会心MAXにした方が良いと思います。シャイボとツルマイの両方を持ってるキャラはつるまいOFFにしてます。 --  &new{2016-04-08 (金) 00:07:59};
---他は系統斬りでうまってるんですよね…。一応シドーも使っててそっちは両方搭載してあるんですが…。それでもシャイボつけた方がいいですかね? --  &new{2016-04-08 (金) 00:21:06};
---枝主では有りませんが、私もピサロ使いですが、シャイボONの方が明らかに、取り返せる数が上がります。ですが、系統斬に犠牲が出るなら考え物かも知れません。もう一体別のSS魔王を用意するのが理想でしょうが。 --  &new{2016-04-08 (金) 06:04:16};
---聖魔以外の系統斬ってそんなに必要性を感じませんが・・・。BSではポイントが1.5倍にばくれん斬りなどはあってもよさそうだけど。 SS魔王にはシャイボ+つるまい+聖魔+α(ドラゴン斬り・マホトラなど)、メタル斬りゾンビ斬りなどの系統斬りはサブアタッカーにつけておけばよいのではないのかなというのが私の考えです。 --  &new{2016-04-08 (金) 07:42:13};
---回答ありがとうございます。ぶっしつ斬り消してシャイボつけました (^^) --  &new{2016-04-08 (金) 15:24:04};
--ある程度強くなるとドラゴン斬、聖魔斬以外の系統は不要になります。シャイボつるまい聖魔ドラゴンが基本です --  &new{2016-04-08 (金) 07:51:25};
-超奥義の書、奥義の書は、どの辺のレベルの特技で使う時がいいのですか?? --  &new{2016-04-08 (金) 00:41:44};
--個人の考えで違うと思います(大前提)。自分は聖魔斬などの大量の肉でしか大体手に入らない特技は超奥義です。シャイニングボウは余裕があれば奥義にします。やけつく息やマホトラ等は長く投げてれば素材が溜まるので時間的余裕があれば待ったりストックがあったりすれば奥義です。 --  &new{2016-04-08 (金) 00:45:54};
--ある程度、インフラ(聖魔、種族斬、シャイボ、剣舞、ザオリク、メガザル、ベホマ、大防御、バイシ、最大呪文)が揃ってしまえば、超奥義はSS魔王のかいしん(30)上げに全て使うべきでしょう。 --  &new{2016-04-08 (金) 05:10:53};
---横からすいません。仮に奥義を使って付けるとして、種族斬やふうじん斬とかって、誰につけるのが良いものでしょうか? 第一ATには聖魔やつるまい、マホトラを付けたいと狙っているので枠が埋まってしまいそうです。その他のモンスに付ける場合、①(タマゴ与える余裕無いので育てていない)ピサロ(遠)、②ピックアップSS、③現在+400程のSライム、のどれに付けるのが将来的に無駄にならないでしょうか? --  &new{2016-04-08 (金) 12:54:13};
---ピサロ(遠)一択。SS魔王以外はATとしては無用。 --  &new{2016-04-08 (金) 14:35:38};
---すぐ上に似たようなコメ+今後育てるなら1に付けたらだけどそこそこになった時にはおそらく状況が変わってる。2・3は無駄と私は思うそれと違う質問は木を変えんと見にくいです。 --  &new{2016-04-08 (金) 14:37:56};
---BSやイベントでの目標にもよる。ライムの特性何付いてるかにもよる。ピサロ(遠)育ててないとなると攻撃低いし特性ないし今の現状だと異界は8厳しいし育てる余裕出てきてから考えてもいいんじゃない。 --  &new{2016-04-08 (金) 16:45:27};
---皆さん詳しく教えてくださり、どうもありがとうございました! よく理解できました。(次回はちゃんと木を変えようと思います。ありがとうございます) --  &new{2016-04-08 (金) 21:04:43};
--ありがとうございます、取りにくいとくぎですね。 --  &new{2016-04-10 (日) 15:46:18};
-連盟の4つの手下の中に珍しいスライムは出てきますか?例えばホワイトとかピーチとかです。出るなら図鑑の討伐数を稼いでみようかと --  &new{2016-04-08 (金) 13:11:00};
--なぜ自分で確認しないのですか? --  &new{2016-04-08 (金) 20:38:14};
-海底で寝てるカニってもう起きたんだっけ?秋に目覚めるって言ってたよね? (^Q^ --  &new{2016-04-08 (金) 20:08:39};
--そこからはネタを作れないと思ってストーリーを変えたのでしょうね。 --  &new{2016-04-08 (金) 20:37:30};
-教えて下さいませんか。初SSドラキー(特技:無し)来ました。・・・何気に、嬉しくないSS・・・どう育てたらいいのか。皆さん どうされてます?特技もパレードスキルも無いです。 --  &new{2016-04-08 (金) 21:47:55};
--とりあえず育てるっしょ?HPビシバシで壁? --  &new{2016-04-08 (金) 22:02:38};
---大防御でもつけておけばメタルに隠れたアタッカーが釣れるな。 --  &new{2016-04-08 (金) 22:19:03};
--今まで6匹来たけど全部投げ捨てたよ。捨てちゃえ。後悔なんてゼロだから、悩むだけムダ。 --  &new{2016-04-09 (土) 01:31:13};
--SSとは言え、育成資金投資(実や種の消費、枠の占有)に合わない時代が来ました。ドラキー愛をお持ちで無いのなら、手を掛けた所で効果の実りは得られないでしょう。即消しが忍びないなら、心の傷が癒えるまで塩漬けしか有りません。 --  &new{2016-04-09 (土) 05:09:38};
--皆さん ご教授 有難うございます。実りの無いSS・・・なんですね。ただ、可愛いので、このまま 塩漬けにしようと思います。有難うございました♪ --  &new{2016-04-09 (土) 14:18:21};
-BSでモシャスのミスを見たことないですがミスすることはありますか --  &new{2016-04-09 (土) 12:13:18};
--間違えて雑談版で質問してすぐにこちらに立てたのですが解決しました。すいません。 --  &new{2016-04-09 (土) 15:58:01};
-今の時点で「最大馬車枠」「郵便枠」は、一番多い人でいくつぐらいですか? --  &new{2016-04-09 (土) 16:53:20};
--前回(今年2月)の連盟で馬車枠84の書き込みが有るから、今回の合わせれば最大85。郵便枠は知らない。 --  &new{2016-04-09 (土) 17:56:24};
---ありがとうございます。私は、それぞれ78・120(ログイン650日あたり)なので、どれくらい差があるのか、分かりました。7も差があるんですね。はやく、メタル祭りが来ないとまただいぶん溜まってきました。 --  &new{2016-04-09 (土) 18:25:22};
--85と122が最大。 --  &new{2016-04-09 (土) 18:23:59};
---ありがとうございます。郵便枠は、それほど、差がついていないのですね。 --  &new{2016-04-09 (土) 18:29:20};
-ベタンを一番使ってくれるさくせんってありますか? --  &new{2016-04-09 (土) 17:49:13};
--試してみるのが一番! 自分はガンガンだと思いますよ。 --  &new{2016-04-09 (土) 17:50:37};
--ベタンは攻撃系(呪文)とくぎ、に分類されている。攻撃系とくぎは「ガンガン行こうぜ」・←さくせんの所に書いて有ります。 --  &new{2016-04-09 (土) 18:00:28};
-JOKERに+50豪傑のタマゴロンを配合させるべきですか?他のSSが来た時のために残しておくべきですか? --  &new{2016-04-09 (土) 17:54:28};
--1回だけならやめたほうがいい。 その後も使い続けて、育てていくなら使えばいい。 ただ、最終的に+999までいったなら、ごうけつはベストではない。 --  &new{2016-04-09 (土) 17:57:34};
-アカイライをBSで使う人がいますが使い道はありますか? --  &new{2016-04-09 (土) 18:01:58};
--「時々二回行動」が魅力だが、前回のイベ報酬で、より軽い「メタッピ」や「メタハン」を得られた事で、そのアドバンテージも失せた。鳥さん族は、すばやさ(みかわし率に影響)が低いので、かなりのドーピングが必要。重すぎるので、素Dのおおくちばしの方がまだマシ。素Bは入手し辛いの有り配合に苦慮するから、お勧めとはとても言えない。アカイライをどうしても使わなければいけない理由が見つからない。しいて言うなら、色が綺麗だとか、鳥愛しか無いと思う。 --  &new{2016-04-09 (土) 19:21:38};
--良特性が付けば重かろうがゴミだろうが使わざるを得ないって感じかな!?重くて配合しにくいAやBでもプレッシャーとか付いちゃうと低配合でも使いたくなるw --  &new{2016-04-09 (土) 19:32:04};
--A+200でラブリーがついていたけど捨てた。断捨離で育成中を減らすため出番のないモンスはガンガン飛ばした。BSでは確かにおおくちばしをよく見るなあ。 --  &new{2016-04-10 (日) 15:47:24};
-メタルホイミン配合値+151 性格:いのちしらずを壁で使っているのですがおおぐらいとどちらがよさそうですか? --  &new{2016-04-09 (土) 22:28:22};
--いのちしらず --  &new{2016-04-09 (土) 22:38:33};
-マホトラ伝授を考えてんだがマホトラ素材モンスターがわからないので教えてください --  &new{2016-04-10 (日) 01:10:17};
--キャットバット、ブラッドソード --  &new{2016-04-10 (日) 04:25:42};
---教えてくれてありがとう (^^) --  &new{2016-04-10 (日) 10:58:33};
-キングスライムの性格なのですが「でんこうせっか」と「いっぴきおおかみ」で選ぶとしたら、どちらが良いですか? --  &new{2016-04-10 (日) 11:17:41};
--何担当か知らんけど普通ならいっぴきおおかみじゃね?種とか伝授で何かアップする予定があるなら少しは変わるからみるっこソフト見て調べてみたら --  &new{2016-04-10 (日) 11:30:09};
-メラガイアーを覚えたらメラゾーマは忘れていいですか? --  &new{2016-04-10 (日) 11:33:21};
--消費MPがガイアーはそこまで多くないからいいと思うよ。マヒャドとマヒャデドスみたいな消費MPの差がないからね。 --  &new{2016-04-10 (日) 13:37:38};
-意見を聞くまでもないのですがキラーマジンガ(2回行動付き)+300とダークドレイアム+180のどちらに卵を与えるべきでしょうか? 目的は異界/連盟の2体目のアタッカーです。普通はダークドレイアムでしょうけどマジンガは0.5%と0.1%の難関をクリアーしたモンスなんで思い入れも大きい。厳しい意見でダークドレイアムに導いてください。 --  &new{2016-04-10 (日) 15:33:17};
--連盟はかいしんが出るたびに、-1秒されます。 ドレアムを火力として考える場合、れんぞく10でかいしんが出まくったら、たいしたダメージも与えられずに時間だけが一気に減るリスクがあります。 通常攻撃をしたら摘めばいいだけですが、援軍で混雑したり、Wバイシのつまみやメガホン使用など考えると非現実的だと思います。 以上を、わかった上であげるなら、ドレアムでいいんじゃない。 1体目の火力がシドーやドレアムでない限り、攻撃力とかいしんさえあがれば、最終的には安定して999にはいけるようになると思うので。 --  &new{2016-04-10 (日) 16:01:55};
--ドレアムアタッカーなんてやめておいた方がいい。連盟はすでに言われている通りだけど、異界でも高レベルは時間制限ある。(魔神の薬使用も含めた意味で)会心上げてこそ強くなるけど、ドレアムは会心上げると通常攻撃で時間を減らしまくる。その2つはどっちも微妙だね。 --  &new{2016-04-10 (日) 16:09:38};
--ドレアムも育成してた者の意見としてだが連続がクソ過ぎていくら好きでも萎えた。+値も450で攻撃上がる性格だけど、もう大防御役としてしか使用してないPスキは優秀だけどそれだけの為にサポに大型は入れたくないのでいつか+0卵食わせて会心素材にする事も考え出したぐらい。 --  &new{2016-04-10 (日) 19:14:39};
---今ある卵は置いておく方が絶対にいいです、目先の火力よりもっと先を --  &new{2016-04-10 (日) 19:15:29};
--木主です。ご意見ありがとうございます。残りのSSはりゅうおう遠、バラモス遠、ピサロ近でどれも微妙。たまご温存も考えます。 --  &new{2016-04-10 (日) 22:45:26};
--残念な人だなあ。そんなの、マジンガに決まってるじゃんか。ピサロと組ませるんだよ。 --  &new{2016-04-11 (月) 12:47:06};
--今は温存して、クリア報酬で育てたいのをもらったらどうですか?私は2周年探検SPまでSS引けなかったので、タマゴ温存していましたよ (^_- --  &new{2016-04-11 (月) 14:17:48};
-ライムスライムをSまで上げて、大防御を付けて、壁役ってどう思いますか? --  &new{2016-04-10 (日) 17:05:54};
--BSライトでやってますよ。+値上限、防御力カンストまで上げても、所詮は1100程度なので、防御力2999と比べ物にはなりません。メタスラの方が固いです。 --  &new{2016-04-10 (日) 18:47:01};
---ありがとう。早くメタスラを手に入れたい。 --  &new{2016-04-10 (日) 22:48:56};
-質問です。エスターク(+90,シャイボ) エスターク りゅうおう遠 シドー SSももんじゃをアタッカーとして使っているのですがこの場合卵はエスタークに集中させるべきでしょうか?また、2体目のエスタークは配合するのと別に成長させるのとではどちらがいいですか?ちなみに今回の連盟では4ボで平均300個取り返す程度の火力。 --  &new{2016-04-10 (日) 18:26:14};
--SS魔王に集中し、逸早く攻撃力2999を達成させるのが王道です。これが有るか、無いかでは、今回の連盟イベでも大きく結果が異なると思います。理想を言うとカンスト魔王が2体は必要。りゅうおうは他の魔王と比べ、強化上限値が若干劣ります。みるっこソフトで見れば一目瞭然です。2体目のエスタは、いずれ、良とくせいを狙って配合する事になるでしょう。無や微課金の場合、タマゴを短いメタルイベ中に消化(配合)しきれないので、当面は同時育成するのも手かも知れません。 --  &new{2016-04-10 (日) 19:04:30};
---エスタ功2999とりゅうおう功2000以上に育てば、999個達成可能かと。その場合、SSももんじゃは不参加の方が、高得点が出ると思います。弱いアタッカーが参加する事で、時間が無駄に消費されるからです。Pスキル持ちのシュバルツが役に立ちます、此方は配合はせずに、数多くの個体を参加させましょう。 --  &new{2016-04-10 (日) 19:19:57};
-ピサロ+889を持っていて、もうそろそろ次のアタッカーを育てようと思っています。手持ちの候補として竜王とおろちを持っています。2回行動を考えると次は竜王かなあと思っていたところ、おろちが2体来てくれて配合して+284という状況です。というところで、前回の探検SPでまたおろちが来ました。まだエンディングのSS選択はまだたどり着いていないですが、ここはおろち狙いでいいでしょうか?それとも今後のことを考えると、竜王を育てた方がよいでしょうか?おろち育てるのは、それはそれであり?? --  &new{2016-04-11 (月) 00:37:06};
--おろちの時に肉投げてるんですから、先におろち上げてしまいましょう (^_- --  &new{2016-04-11 (月) 05:55:27};
--竜王に一票入れます。BSならそれほど育たなくてもデコイで使えるし、二回行動+マインド無効ってかなりの強みだと思います。あとは主観ですが、初動早いって思うのは私だけでしょうか? --  &new{2016-04-11 (月) 07:58:20};
-バイキルトって、攻撃力カンストしてるモンスターにかかっても有効ですよね?特性でバイキルトあって、攻撃カンストしてても効果はあるよね。。ってことですが --  &new{2016-04-11 (月) 09:10:24};
--有効 --  &new{2016-04-11 (月) 10:51:17};
---おそくなりました。ありがとうございました。 --  &new{2016-04-12 (火) 07:37:53};
---代返ワロタ --  &new{2016-04-12 (火) 08:00:05};
-アタッカー2枚体制でやってます。なかなかいきバイを付けられずにいます。パニックバイシで代用してますが、ときバイが付いた場合、いきスカラやいきピオとか消してでも付けた方が得策ですか? --  &new{2016-04-11 (月) 09:29:25};
--スカラ消してもいいだろう --  &new{2016-04-11 (月) 12:49:51};
--自分ならいきピオよりはいきスカ残しかなぁ --  &new{2016-04-12 (火) 06:41:11};
-SSのレベルを65にするのに、レベル85のFは何体必要ですか? --  &new{2016-04-11 (月) 09:55:09};
--左にのってるじゃん (^-^ コノヤロー &heart; SSの経験400万あればいいからFランLv80を大量生産 (^_- --  &new{2016-04-11 (月) 10:09:42};
---木主sが言わないので私が代わりに言います。教えていただきありがとうございました。 --  &new{2016-04-12 (火) 03:54:54};
--連投で質問しているみたいだけど、回答者にお礼ぐらい言いましょうよ。人間なら。 --  &new{2016-04-11 (月) 17:42:09};
---丁寧に回答してあげてもお礼もなにもないとかあるよね。ほんと人としてどうかと思う。 --  &new{2016-04-11 (月) 19:13:46};
---全くだな。 --  &new{2016-04-12 (火) 13:46:07};
---見返りがほしいのね --  &new{2016-04-15 (金) 19:48:57};
-テンションが上がると攻撃力UP?会心率UP?どちらでしょうか。前者の場合、バイキルトかかってたら更に上乗せでしょうか。 --  &new{2016-04-11 (月) 19:00:03};
--攻撃力じゃなくて最終ダメが3倍なんじゃ?ちゃんと調べてないけど連盟で勇気メガホン使用したらダメ3倍になってた --  &new{2016-04-11 (月) 19:15:37};
---説明不足か?最終ダメだからバイキも乗るし会心ものったあとのダメを3倍 --  &new{2016-04-11 (月) 19:18:05};
-うがった質問で申し訳ないです。今回のタマゴ福引で、タマゴはすべてLV85なのでしょうか?実際に引けばわかるのですが、馬車にタマゴ入れて経験値稼ぎたいもので  (..; 、馬車枠を圧迫したくないのです。よろしくお願いします。 --  &new{2016-04-11 (月) 19:25:18};
--今回、引いた2等と5等のタマゴがLV85だったから、間違いないと思いますよ。此れまでも、+値が違ってもLVは共通だったので。 --  &new{2016-04-11 (月) 20:16:34};
---お手数をかけました、有難うございます^^ --  &new{2016-04-11 (月) 21:36:44};
--・・・馬車に入れんでもみれるやろ? --  &new{2016-04-11 (月) 22:04:39};
---郵便受けで見れますね。 --  &new{2016-04-11 (月) 22:19:50};
-アタッカー用の魔王育成ですごーく悩んでます。現在魔王が、ピサロ(無)999、おろち399、りゅうおう(遠)476、ピサロ(近)255、ドレアム130がいます。タマゴが合計+230ありますが、将来を見越すとやっぱりドレアムでしょうか?使いやすさからピサロ(近)も捨て難い。異界やキャラバンで活躍してもらいたいです。貴重な特性もありません。メタル祭りがはじまってるので、早く決断しなくては、、、です。ご意見お願いします。 --  &new{2016-04-12 (火) 10:11:35};
--自分ならピサロ近。理由はBS異界連盟全部で使えそうだから。 --  &new{2016-04-12 (火) 10:37:21};
--雑談読んでると、アタッカーとしてのドレアムは連続10で時間制限のある連盟指令や異界レベル8では不評みたいですよ(会心のエフェクトが出ている間、時間が止まらないため、連続の低い攻撃力で会心が出るのが駄目らしいです)。攻撃カンストはピサロよりはやいので、不評ってだけで駄目ではないです。個人の好みです。必ずしもすぐに配合せずに温存して、他のSS獲得を待つのも手です。 --  &new{2016-04-12 (火) 11:27:19};
--アタッカー2体編成なら神竜引くまでタマゴを温存。それまではりゅうおうに大防御つけておとり。りゅうおうはそこそこ+振ってるからこれ以上強化しなくていいでしょう。その他のSSはピサロと神竜の素材ですね。 --  &new{2016-04-12 (火) 12:50:47};
--ドレアムの15%、私は結構使えてるけどなあ。上限開放なければピサロが便利なのも確かだけどね。 --  &new{2016-04-17 (日) 19:04:54};
-メタル祭について三つ質問です。a)任意の大陸で空パレードをした後、その大陸のどこかにメタル系の強敵が現れる。b)その際、別の大陸では変化がない。c)時間が経ってもパレードをしない限り、どこの大陸でも変化はない。 --  &new{2016-04-12 (火) 14:05:33};
--自分の知っている限りで。a)たまにわかない事もありますが大体その認識で良いと思います。b)そうです。c)パレード後に情報が更新されます。情報更新のために最低1パレードは必要です。 --  &new{2016-04-12 (火) 14:11:08};
---早速のご回答、ありがとうございました。レベルアップ目指してがんばります。 --  &new{2016-04-12 (火) 15:33:18};
---(・∀・)b --  &new{2016-04-12 (火) 15:48:09};
-竜王ですが現在のステではすばやさが一番早いでんこうせっかが一番良い性格でしょうか?みるっこで見ると攻撃守備とも2999になるみたいだしすばやさも2006と一番速いので。ステの上限が3999とかになれば他の性格の攻撃が高い豪傑などが有利になりそうですが --  &new{2016-04-12 (火) 16:08:36};
--枝主です↑すばやさ間違えました2006は性格普通のでしたでんこうは2358でした --  &new{2016-04-12 (火) 16:10:22};
--竜王の電光は+999なっても誤差あるから攻撃2999ならんぞ実際は2980ちょい --  &new{2016-04-12 (火) 16:41:23};
-アタッカーのピサロが+950になり次のアタッカーを育てようとおもっているのですが、今もってるssがゾーマ+177、バラモス+184、ハーゴンしかいません。やはりゾーマを次のアタッカーにしたほうがいいのか、お肉をためてマインド耐性があるssを引き当ててそれを次のアタッカーにしたほうがいいのか迷ってます。アドバイスおねがいします --  &new{2016-04-12 (火) 16:46:23};
--丁度今シロがお肉ちょうだいってワンワン吼えてますよ --  &new{2016-04-12 (火) 16:51:28};
-卵の使い方についていつも疑問なんですが、パレード強化のためには一体に集中して使うべきと言われますがやはりそうなのでしょうか。カンストまでは一体集中というと、2体目に入れるのは何年先かと思うと気が遠くなります。レベル85のままなにもしないエスタークを見ていると卵を使いたくなります。一体集中しても異界のレベルはあまり変わりがなく、エスタークはもちろんすぐ死んでしまいます。今回は+120引きましたが、このまま今の+200のピサロに集中して行ったらいいのかエスタークに+120あげるか悩むところです。 --  &new{2016-04-11 (月) 08:30:00};
--何度も同じ回答の繰り返しになりますが、+値200程度なら、性格や種別でも異なりますが、攻撃力は精々、1500程度でしょう。2999とでは、1000以上の開きが有り、強さは別物なんです。これは体感してみないと、幾ら知識を与えられても、ピンと来ないのかも知れません。だけど、「人間だもの」猛勉強して、偏差値を上げて、良い大学に入り…と先達にどんなに諭されても、実際にはその様には行きません。ゲームもしたいし、あれも、これも、やりたい気持ちは身に染みて理解出来ます。が、結論は既に見えているので、アドバイスとしては、1極に集中せよ。としか言い様がないのです。 --  &new{2016-04-11 (月) 08:57:00};
---現実的な落とし所としては、沢庵のしっぽ(一番低い+値の卵)の切れ端をエスタに与えて育て、少しだけ+値を上げ、残りの大半をピサロに食わせて育成するのが良さげに思います。 --  &new{2016-04-11 (月) 09:04:13};
---同じ量のタマゴを使って配合したモンスで、1体に集中>2体に分散、して戦わせた場合では、1体に集中した方が勝つと思います。SS魔王の最大の利点は、+値を上げる事により、爆発的にステータスが伸びる事だからです。よって、強さのSS魔王と、軽さの素F,Eに育成が集中する訳になります。 --  &new{2016-04-11 (月) 09:20:28};
---言いたい事は解るのだけど、一極集中に固執して同じ種類の魔王を引くようにしてました。それで簡単に+値は上がるのだけど、考えてみればこれやると配合回数が減るので良い特性を引くチャンスが大分減るのに気付きました。普通は皆なるべく魔王を被らないようにしてタマゴで+上げするものなのですか? --  &new{2016-04-11 (月) 22:14:27};
---同じ魔王を複数ゲットだなんて、重課金者じゃなきゃ適わないでしょ?1体配合で+135。それに、SS魔王同士の配合なら、必ず重さマイナスが付くし、SS魔王同士でしか付かないと言われてる、超良とくせいが来る場合も有るから、必ずしも、タマゴで回数を増やした方が良いなどとは思いません。 --  &new{2016-04-11 (月) 22:23:30};
---公式ヘルプに「ランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。」とあります。SS魔王同士の配合が一番良い結果を生みやすいのは確かです。タマゴは一番ランクが下のFなので、回数を重ねても、上級のとくせいは引きずらいと思います。何度、配合を来る返しても、ある一定以上のとくせいは付かないとも言われています。 --  &new{2016-04-11 (月) 22:43:57};
---それに、+値がカンストしても、良性格狙いで、配合を繰り返す事は出来る。 --  &new{2016-04-11 (月) 22:52:34};
---重課金では無く精々3000円位しか使ってないですが、シナリオ終了時で貰った魔王と同じものを得ようとこの前のイベントで貯めた霜降り集中投入したら出ちゃいました。一気に+135は嬉しいと思ったけど考えれてみれば最大で12回分の配合機会を失う事に気付いてどーなんだろ?と思ってしまった次第です。因みにまだ配合してません。幾らSS同士でも一回でそんなに良いの出るのですか? --  &new{2016-04-12 (火) 01:48:59};
---それと+999にするのも大変なのに、更にそれ以降も配合する気はありません。そこまでして一体に拘るより、別の魔王を早く+999にする方が強いのでは? --  &new{2016-04-12 (火) 01:51:27};
---木主の質問意図は、「良とくせいが、付く付かない」では無い筈。途中から横槍を入れて、論点をずらすのはどうかと。新しくレスを立ててみては? --  &new{2016-04-12 (火) 07:03:59};
---そこは難しいのですよ。無闇にスレ増やすのもどうかという話で。スレ立てるまでもない下らない質問も多いじゃないですか。 --  &new{2016-04-12 (火) 16:55:05};
--みなさん無課金でカンスト作るのにどれくらい時間かかってますか? --  &new{2016-04-11 (月) 09:27:00};
---カンストの定義による。ただタマゴふくびきが上方修正されたし、これまで1年で+999が1体くらい作れたけど今後はもっと早くできるでしょ。 --  &new{2016-04-11 (月) 09:40:33};
--僕は攻撃力がカンストしたら次に行きます。 --  &new{2016-04-11 (月) 09:56:07};
--【参考程度に】自分は無課金です。結論から言うと、自分は1体に集中したほうが良いと思っています。自分は年末にピサロを手に入れ、ためていたタマゴを使ったら3月末時点で+720でした(ヘルバトラーにも少し食わせていたので、それをすべてピサロに食わせていた場合、+800以上にはなっていました)。BS(ベテラン)の際、いつも「ピサロ1体(聖魔もち)+おつれのモンスター数体(聖魔もち1~2体含む)」で戦っていますが、中途半端な魔王が2~3体でてきても基本的には負けません。異界でもレベル7まではクリアできています。なので、1体集中にしたほうが良いと思います。集中する1体をピサロにするかエスタークにするかは、木主のお好みでいいのではないでしょうか。ちなみに、異界でもらったタマゴの残り(2個)に今回連盟で手に入れたタマゴ(6個)を加えると残りは8個なので、それをピサロに食わせれば最低+800以上にはなります。とりあえずピサロを+999にしたら、ヘルバトラー以外の魔王にタマゴを食わせたいと思っています。ヘルバトラー以外の魔王がいないから引き当てないといけないんですがなかなか来てくれなくて。。。 --  &new{2016-04-11 (月) 10:27:10};
--タマゴの使い方はSS魔王の攻撃力カンストと良特性(運しだい)狙い、それだけ。どのみちカンストするんだから好きにすればいいよ。 --  &new{2016-04-11 (月) 13:33:23};
--やってみて失敗して初めて学習できるのではないかと思います。 --  &new{2016-04-11 (月) 23:04:30};
---実際、痛い目にあって見ないと、人は学習しない。バドミントンのオリンピック候補者もそう。 --  &new{2016-04-11 (月) 23:11:04};
---バトミントン桃田なんだけど、数回の博打でしかも最後にやったのは一年以上前。何か五輪前の絶妙のタイミング過ぎでリークされた。カジノ主催側に売られたかも。因みに世界ランク一位と三位が中国で二位は桃田ですよ。たった数回の博打にしてはちょっと仕打ちが酷過ぎじゃんか。 --  &new{2016-04-12 (火) 03:30:28};
--私は中程度?の課金者だと思いますが、SS魔王同士の配合は20回を超えましたが良特性はギロギロ・ラブリー2・いきピオの4回。大した良特性でもないですけどね。タマゴはFランだから良特性つかないと言われるけど、私は勝どき・絶好調・いきバイ・いきピオ・いきテン・ビリボはタマゴ配合でしたよ。つまり運と回数だと感じますけどね。 --  &new{2016-04-12 (火) 02:28:56};
---大剣豪や神の踊り手クラスは、SS魔王の同士の配合で無ければ付かないんでしょ?付く可能性が有るのと、全く付かないのとでは、比較対象する意味すら無いんじゃないかと。 --  &new{2016-04-12 (火) 05:27:47};
---私は無課金なのでピサロにはタマゴロン配合しかしていないのですが、早い時点(確か3~5回目あたり)でギロギロつきましたし、タマゴロンでも+値低くても良特性がつくように思います。特殊なものについては分かりませんが、ついたら報告します。 --  &new{2016-04-12 (火) 07:12:00};
---情報ありがとうございました。+値の大小でも違いますよね。+値が500を超えた状態でSS同士を配合したら凄く良い特性が得られるとか。でもソコまで待てないのがジレンマとしてあります。やっぱり早く強くしたいですからね。 --  &new{2016-04-13 (水) 21:28:20};
---+999でSS竜王同士配合したけど、ゾンビキラーとなんだったか覚えてもいない特性しかつかなかったよ。高配合SSだからっていいものが付くとはかぎらないので、過度の期待は禁物。 --  &new{2016-04-15 (金) 15:35:21};
-今、シドーにねがえりがついたのですが、どうですかね。捨てるか採用するか。マインドガードとどちらがいいかな?雑談にもかきこんじゃったけど。。もしよかったらご意見おねがいします。 --  &new{2016-04-12 (火) 18:32:26};
--雑談のほうで解決?しました。失礼しました。 --  &new{2016-04-12 (火) 18:34:29};
-ザオリクとメガザルを一体のモンスターにつけたら使い分けてくれますか? ふだんはザオリクを使って自分以外が全滅したらメガザルとか。 --  &new{2016-04-12 (火) 23:30:41};
--両装備ドルイド使ってましたが、あまり思うように使用しませんがあまり期待せずとりまそのままにしてます (^Q^ なんかザオリクばっかでメガザル唱えるまえにやられます (T-T -- [[ディモスの花嫁]] &new{2016-04-12 (火) 23:55:42};
---参考になりました。 --  &new{2016-04-13 (水) 00:08:53};
--自分の場合はほとんどメガザルばかり使うね。作戦サポートでメタスラ。8割がたメガザル使用。他にいのちだいじにが2、3匹いるのにいつもサポートメタスラがメガザル最初に発動してイライラしてる。 --  &new{2016-04-13 (水) 02:20:45};
--両方付けてて先にザオリク発動は見た事ないなメガザルばかり、両方付けた理由もONOFF切り替えで使い分け前提で付けたから両方ONにすることは最初から考えてなかったけどね --  &new{2016-04-13 (水) 09:31:43};
--特技の順番でザオリクが上かメガザルが上かで優先順位は変わります --  &new{2016-04-18 (月) 15:46:04};
-今回の連盟で頂いたタマゴ6個の内1個だけいなくなりました。こんなことってあるのですか? --  &new{2016-04-13 (水) 08:37:02};
--「郵便受け」の場合、しぼりこみモンスター→種族名順→タマゴロンで探します。「馬車」の場合、へんせい→レベル高い順で、卵はLV85なので左端に集まります。「あずかり郵便」の場合、ならびかえ→レベル高い順で上段に集まります。未だ、福引券を使用し残している可能性も有ります。大抵の場合、本人の勘違いや探し漏れが原因の可能性が高いです。 --  &new{2016-04-13 (水) 08:59:13};
-アイドル魂と帯電体質どっちがいらない? --  &new{2016-04-13 (水) 16:45:13};
--アイドル魂は同性には使えず、帯電体質は一度、自分がマヒする必要があるので、利便性がすこぶる悪いです。いずれも、暫定的に付けて置くだけで、消え去る運命のとくせいと言えます。私はアイドルが好きなので、魂を残しています。 --  &new{2016-04-13 (水) 17:43:04};
--帯電体質 --  &new{2016-04-14 (木) 03:33:43};
-SSズッキーニャ(+170/あまい息、イオグランデ持ち)の使い方についてアドバイスお願いします(無課金です)。シナリオクリアによりSS魔王を獲得し、結果、ズッキーニャはATから引退しました。今後、a)もうどくの息などをつけて「せんりょくうばえ」。b)軽さを生かしてBS等の補助魔法要員、c)引退、d)その他。どのような使い方がベターでしょうか。なお、補助魔法要員は現状、ドルイドとわらいぶくろです。 --  &new{2016-04-13 (水) 19:44:47};
--メガザル、ベホイマを付けてサブアタッカー兼、サブの回復役。状況に応じて使い分け。BSに攻撃呪文、甘い息は不要。SS魔王1体では、BS、異界、連盟、共に火力不足。2体目のSS魔王を入手するまで、当面、ズッキに頼るしかない。 --  &new{2016-04-13 (水) 20:16:03};
--a)ほかに足止め係がいなければ異界などで活躍の場所あり。 b)補助魔法役としてはマインド無効でもないしみかわしが高いわけでもないのでちょっといまいち c)無課金で+170までがんばったんでしょ?見捨てるの早いんじゃないの? d)愛はあるんですか?  というわけでせっかく育てているんだしSSで良特性も期待できるわけだし見捨てるのはまだ早いのではと思います。 無課金なんでしょ?ならもうすこしSSを大事にしなさいよ。 とおもいます。  --  &new{2016-04-13 (水) 20:16:05};
--使えるかどうかと問われると、多分最後まで使う事はないキャラなので使えるうちは使いながら、次の最後まで使えるであろうキャラ(候補はわらいぶくろ等)も同時育成すると良いと思います。 --  &new{2016-04-13 (水) 21:20:56};
--使用がBS限定となるが、モシャスをつけて特別アタッカーに仕立てる。ポイント的には安定しないがツボに入ればそこそこオモロイですよ。 --  &new{2016-04-13 (水) 22:37:26};
--皆様、コメントありがとうございました。参考にさせていただきます。ズッキーニャのイラストや動きが気に入っているので、もうしばらく頑張ってもらいますww --  &new{2016-04-14 (木) 10:19:30};
--私はほぼ同じくらいの+値を持ったSSズッキーニャをBSのライト・ヘビー共通のレギュラーメンバーとして使用しています。バイシオン、ベホイマ、スクルト、ピオリムを入れて完全サポ役です。ピサロワントップで同じようなサポ役をそろえてBSの達人を維持しているくらいです。 --  &new{2016-04-14 (木) 14:07:32};
-Sライムを配合したら特性が全部消えてなくなったんですけど打つ手ありますか?メラ・デインの心得++とかいきピオとか皆きえてるような… --  &new{2016-04-13 (水) 22:07:38};
--自分に非がなければ運営に掛け合ってみましょう。駄目なら多分また付け直すしかないです。 --  &new{2016-04-14 (木) 02:16:56};
---メタルイベ中だしあきらめてとりあえず配合してみたら一発目で「勝どき」つきました。 もうこれでいきます。 --  &new{2016-04-14 (木) 03:07:14};
--冒険の書が消えてしまった並みのダメージですね;;どんまいです。 --  &new{2016-04-14 (木) 03:32:41};
--低ランの勝どきでポイントでない現状ではいきピオで補助やらせたほうがいいような気がしますが、運営が絶対ロールバックしてくれる保証もないですしね。 --  &new{2016-04-14 (木) 03:37:56};
--メタルイベントが開催されると、必ずと言っていい程、書き込まれるネタが、とくぎやとくせいの消失です。今も、雑談板に、2回行動を消した報告が有ります。木主の原因は不明ですが、「メタルイベ=伝授ミス」を頭に刷り込むしか、今の所、対策は有りません。 --  &new{2016-04-14 (木) 06:04:48};
---才能開花後の、2度目のとくせいを選択する工程をクリック連打で飛ばしてしまい、移し忘れるケースが多い。 --  &new{2016-04-14 (木) 06:51:55};
-手っ取り早く配合して+値を増やすためにレベル85まで育てなくてもレベル50くらいで配合しても問題ないですか?それだとステに悪影響及ぼしますか?メタルイベも中々無いのでレベル85まで育てるのを繰り返し、微少+値タマゴロンを配合で使うと無課金では+値999は気が遠くなりそうです。 --  &new{2016-04-13 (水) 22:36:31};
--それをするとあとで後悔すると思う。タマゴは貴重なので --  &new{2016-04-13 (水) 22:52:10};
--このページトップ左の目次:モンスター:同種配合を参照。ちなみにFランク卵は相手がどのランクであってもレヴェル合計値が150で配合値合計に+2が上乗せされ、それが上限です。今回から卵がレヴェル85に上昇したので、相手は65でよいのです。 --  &new{2016-04-13 (水) 23:00:41};
--色んな状況が考えられるけど、大きく言えるのは早く育てたいか、じっくり育てたいかだと思う。 --  &new{2016-04-14 (木) 00:53:33};
---SSで+値の低い時期はステータスの伸びが良いのでなるべく+値は稼いだ方が良い時もある。 --  &new{2016-04-14 (木) 00:56:23};
--木主です。みなさんありがとうございました。 --  &new{2016-04-14 (木) 19:53:39};
-問題ないよ。タマゴは定期的に配られるから+1にそんなにこだわる必要はない。俺も無課金だけどlevel50になったら配合してきたし。ステに悪影響も特にないと思う。もしもタマゴロンが残り1.2個とかになってきたらlevel65まで育ててもいいと思うけどね。 --  &new{2016-04-13 (水) 22:53:45};
--でも積もり積もれば山となるので、基本せっかちじゃなければ65で配合がいいと思います。 このゲームは急に強くなろうと思ってもお金かけなければ強くなれないし、気長に地道にやるのがいいと思います。 --  &new{2016-04-13 (水) 23:30:56};
--ひとつ上の木主です。ありがとうございました。 --  &new{2016-04-14 (木) 19:54:42};
-ごめん。一個上の木へのコメです。 --  &new{2016-04-13 (水) 22:56:34};
-特技が4つ埋まっているSS会心素材(例えばシドー)に対して、会心1.5%を復活させるためにはタマゴ使って一度特技をけすしかないのでしょうか?一度どこかで他のやり方書いてあった気がするのですが、見つからなかったので、質問させてもらいました。 --  &new{2016-04-14 (木) 01:45:16};
--今のところ配合以外にないです。以前このwikiで同系呪文で消す方法があると書かれたことがありましたがそれはデマです。 --  &new{2016-04-14 (木) 05:06:39};
--うる覚えで記憶している人が、連鎖的に誤情報を拡散させる事で、次の犠牲者が増えます。誤りのネタは断ち切りましょう。 --  &new{2016-04-14 (木) 05:55:04};
---うる覚え→×、うろ覚え→○、この枝の人こそ典型のうろ覚えの人ってことだね (^Q^ ちゃんと調べてからコメントしましょうね (^Q^ --  &new{2016-04-17 (日) 01:50:13};
--配合で特技消す以外にないね。同特技で1枠消す場合は例として聖魔持ちに聖魔持ち伝授だと攻撃+になるので会心はでてこない --  &new{2016-04-14 (木) 20:25:23};
---ご回答ありがとうございます。シドーにはタマゴ、アトラスはアトラス同志配合します。 --  &new{2016-04-15 (金) 00:55:48};
-メタルイベントは1つの地域を全滅させないと次の地域で沸かないのでしょうか? --  &new{2016-04-14 (木) 02:48:45};
--んなこたぁない! --  &new{2016-04-14 (木) 03:29:04};
--一番、経験値が美味しい、メタルキングを一度、倒してしまうと、次に湧くのが4時間後(平日)だと言われているので、出現モンスのLVが高い方から、領海→近海→炎大陸と転戦するのが賢いやり方です。資源が枯渇したのなら、時間を置いて復活を待つしか有りません。全滅うんぬんは誤り。 --  &new{2016-04-14 (木) 06:37:09};
-すいません質問なんですが今リセマラでおすすめなSSってなんなんでしょうか、調べても古いのしかなくて。分かる方お願いします(__) --  &new{2016-04-14 (木) 03:58:05};
--今現在JOKERとネルゲルが大当たりですが、クリア報酬のSSと両方被らないため配合で+値を上げるのに苦労すると思います。 --  &new{2016-04-14 (木) 05:09:38};
---コメントありがとうございます(__)ログインして見てみたんですけどネルゲル出なかったですよ。バラモス、ハーゴン、バラモスゾンビ、やまたのおろちとかよりもJOKERの方がいいんですかね? --  &new{2016-04-14 (木) 05:34:00};
---あ ネルゲルはまだ多分ブラウザ版にしか出てないみたいです。 --  &new{2016-04-14 (木) 05:39:25};
---スマホ版、どこでもモンスターパレードのwikiはこのページの一番上で大文字で紹介されてるのでそちらを参照すると宜しいかと --  &new{2016-04-14 (木) 06:08:58};
---正直、板違いですね。両方のゲームに精通している人も居るでしょうが、やはり場違いな質問です。 --  &new{2016-04-14 (木) 06:38:32};
--ブラウザ版とスマホ版一緒だと思ってました、すいません。ありがとうございました。 --  &new{2016-04-14 (木) 10:02:36};
-4時間おきに沸くと言われているメタキンは逃げられてもやっぱりまた4時間後しか出てきてくれないんでしょうか (..; --  &new{2016-04-14 (木) 09:17:42};
--最近ほとんど逃がしてないのでわかりませんが、そうだと思います。確認したければにんじんをそれなりの数投入して確かめてみるしかないと思います。 --  &new{2016-04-14 (木) 10:12:56};
--そうだよ。 --  &new{2016-04-14 (木) 10:13:44};
--そうですね (^^; --  &new{2016-04-14 (木) 10:30:51};
--逃がしたメタキンが、その辺をうろついている訳も無く。曜日クエストのメタスラをモタモタ叩いていて逃がしてしまった場合でも、そこで終わりです。一回は一回。討伐失敗はそれで終わりと考えるのが、真実に近いと思われます。 --  &new{2016-04-14 (木) 18:39:00};
---ありがとうございます!なんか今回アタッカーの初動が遅くて集まれしても逃げられまくってます(T-T がんばります。 --  &new{2016-04-14 (木) 19:03:18};
-回復役のメタキン(S+216)にいきテンといきビオの特性が付きました。特性を生かしたジョブチェンジをしようと思いますが、どうしたら良いでしょうか?アドバイスをお願いします。 --  &new{2016-04-15 (金) 17:53:45};
--アドバイスのしようがない --  &new{2016-04-16 (土) 09:31:23};
--メタキンは攻撃が中途半端で物理アタッカーにはなれない。MP3倍消費するので呪文も不向き。壁とメガザル役が最適です。特性を活かしたいならそのまま回復役で。 --  &new{2016-04-16 (土) 19:17:30};
--有り難うございます。メガザルを付けてますので、そのままにします。赤紫に光るので気に成りました。今は後ろに配置していますが、壁役と言うと前に配置した方が良いのでしょうか? --  &new{2016-04-16 (土) 19:30:18};
---大防御があれば、壁役として異界で大活躍しますよ。 --  &new{2016-04-17 (日) 09:35:48};
---有り難うございます。超奥義ありますので、ザオリクを消して、(残り、べホイマ、べホマラー、メガザル)大防御を付けます。 --  &new{2016-04-17 (日) 09:47:20};
---ベホマラーは、必要ないですよ。 --  &new{2016-04-17 (日) 12:47:32};
--ザオリクはその中で消さない方がいいよ。てか、消しちゃダメ。メガザルとオンオフで切り替えできる。いらんのはベホマラーでしょ。 --  &new{2016-04-17 (日) 18:54:26};
---了解しました。有り難うございます。べホマラーは確かに詠唱時間に時間がかかり、対象モンスが死んでました。低レベルモンスの育成に役に立つ、ザオリクを残します。 --  &new{2016-04-17 (日) 21:29:06};
-質問します。補助系(ビオリム、バイシ、スクルト、マジックバリア等)を使うモンスターで大事な数値ってなんでしょうか? やっぱり「すばやさ」ですかね? (..; --  &new{2016-04-15 (金) 21:34:46};
--すばやさは、みかわしやすさ(相手の攻撃を避けやすく、此方の攻撃が当りやすい)に影響が有ります。とくぎの発動の速さを期待されているなら、関係がありません。初動については、不明な部分が多く、コレと言う確定情報は出ていません。よって、必要な数値は、HP、守備力、すばやさ、みかわし率になります。とくせいの、2回行動。耐性の、マインドやマヒ無効。軽さ。も重要なポイントになってきます。ですが、乱暴な言い方をすれば、このゲーム、アタッカーこそ命、ですので、サポート役なんて、サブ(アタッカーからこぼれ落ちた奴)にでもやらせておけば、十分なのです。 --  &new{2016-04-15 (金) 22:25:46};
---余計なお世話だが、上げなきゃいけないステータスが、アタッカーと被ってる。だから、種や実、伝授で優先的にボーナス値を伸ばすべきなのはアタッカーの方が先。超おうぎを使ってまで増やしたいのは、アタッカーのかいしん率(30)。補助役に力を注ぐのは二の次で良い。だから、サポート役はアタッカーのお下がりを使い回すのが、無駄が出ないのです。 --  &new{2016-04-16 (土) 06:25:21};
--今後どうなってくるか分かりませんが、現段階ではマインド耐性がないと物足りなくなってくると思います。のでまずは耐性重視ですかね。 --  &new{2016-04-16 (土) 05:12:35};
--脱線ですが、配合で偶然付いた、とくせいでも左右されますので(例えば、ギロギロやラブリーやいきなり○○系など)、軽い素E,Fや補助SS魔王や優良耐性持ちの候補生を複数育成して、育ちの良いモンスを伸ばして行くやり方も手かも知れません。ステの賢さ(回復量に影響)が絶対必須の回復役と異なり、サポート役は自由度が高いので、基本ステさえ押さえておけば、それほどステにはこだわる必要が無いのかも。 --  &new{2016-04-16 (土) 07:15:23};
--ステータス:枝1さんの言う通り(発動速度は素早さ依存ではない)、特性:パニック・ギロギロ・ラブリー持ちかな、耐性:現時点では、マインドへの耐性要 --  &new{2016-04-16 (土) 12:09:37};
--ありがとうございました --  &new{2016-04-17 (日) 10:14:44};
-メタル祭の俗に言う週末湧きって0時からですか?それとも6時からですか? --  &new{2016-04-15 (金) 22:41:06};
--6時 --  &new{2016-04-15 (金) 23:37:10};
---ありがとうございます --  &new{2016-04-15 (金) 23:47:23};
-ゲームの攻略についてで、もうすぐゲームのエンディングなのですが、ボスの説明のところを見てビビッております・・・。どれくらいのパーティーならクリアできるのでしょうか?現在の私の最高パーティーは、SSジョーカーのみで他にSドラソル、Aプチヒーロー、Bのプチマージとプチファイター、回復役がFランで未配合のホイミスライムとぶちべホマラーのみで、補助役がいません。他の候補としてはCノクス・アルクス、メガファイターがいますがどれも配合値は10と16で雀の涙です。上のメンバーもジョーカー以外は未配合です(ジョーカーは54、これからも配合する予定)補助役、回復役が心もとなく、このメンバーでごり押しできるかな?と最近疑問に思えてきました。質問なのですがこのパーティーにあと何があればクリアできますか?また、皆さんがクリアしたときはどんなパーティーでしたか? --  &new{2016-04-16 (土) 16:51:12};
--メガザルループしてれば行けるんじゃないでしょうか。火力が足りない場合はバイキバイシです。 --  &new{2016-04-16 (土) 17:13:41};
--難しく考えなくて良いです。ジョーカーに得られたタマゴを全て配合して育てれば、何れ、クリア出来ます。他のメンツで、多分、将来的に生き残るのは、壁役のドラソルと、+値を沢山上げたホイスラだけです。貴方に必要なのは足し算じゃなくて、引き算。卵、経験値、紋章、実と種、を、アタッカーのSS魔王(全力卵)、回復役のホイスラ、バイシ&バイキのサポーター、壁のドラソルに注ぎ込み、プチ一族は断捨離してしまいましょう。 --  &new{2016-04-16 (土) 17:50:43};
---断言してもいいですが、無や微課金なら、素Bや素Cランクは非常に高い確率で育ちません。 --  &new{2016-04-16 (土) 17:53:11};
---手厳しく言えば、現在の木主さんは、「安物買いの銭失い」コースをばく進中に見えます。容易に手に入る力に将来性は有りません。厳しく辛い道を選んでこそ、長く使える力が得られます。例えば、苦労して得られるバイシオン。+1や+3ずつコツコツと配合を重ねて強くする、素E,Fの育成。沢山配合する事で、引き当てられる良とくせい。これ等を放棄する人に未来は多分、有りません。 --  &new{2016-04-16 (土) 19:13:33};
--薬でどうにかなる --  &new{2016-04-16 (土) 20:50:43};
--ゲーム内のラスボスなんてたかが知れてる。本当に手も足も出ないのは、BSに巣くってる奴ら。 --  &new{2016-04-16 (土) 22:43:41};
--ラスボスは全く問題ないですが、SS魔王をどれにするか難しいから次のたんけんスペシャルまでクリアを待ってはどうですか?しもふりで来た魔王を配合して2体目にするといいと思いますよ。 --  &new{2016-04-18 (月) 09:39:52};
-りゅうおう、ハーゴン、ゾーマ、バラモスのどれが一番回復役に向いていますか? --  &new{2016-04-16 (土) 21:10:29};
--りゅうおう --  &new{2016-04-16 (土) 21:25:47};
--りゅうおうは軽いし、MPの上げ幅も大きいからね。 --  &new{2016-04-16 (土) 21:34:05};
--最大の功績はマインド無効でしょう。 --  &new{2016-04-16 (土) 22:39:47};
-雑談の所に一回書きましたが他の人の意見も聞きたいんので貼ります。ネルゲル来たんですが性格はなにが良いんでしょうか?自分は一匹狼かなと思ってるんですが・・・ --  &new{2016-04-16 (土) 20:06:26};
--いっぴきおおかみでいいと思うよ。あるいはlevel上がってなかったらごうけつとかでもいいかも。 --  &new{2016-04-16 (土) 20:58:47};
--ちなみに役割はアタッカーです。SSはネルゲルしかいないので --  &new{2016-04-16 (土) 21:09:46};
--セクシーギャルじゃね?元が何が付いてたか判らないけど、SS魔王の性格変更なんて大変だから、卵のふつうでいいや。大差無いだろうし。 --  &new{2016-04-16 (土) 23:05:46};
---元は頭脳明晰です --  &new{2016-04-16 (土) 23:15:50};
---頭脳明晰はよくないね。とりあえず普通にしておいて、連盟でもらえる性格つきの卵を狙ったら?セクギャが一番いいとは思うけどね。 --  &new{2016-04-17 (日) 10:21:13};
-相手の攻撃力が1000で自分の守備力も1000の時、受けるダメージの計算式はどのようになりますか?また、会心の一撃を受けた時は?
それと、自分にマジックバリアがかかっていて例えばザキ反射の場合に相手の攻撃にザキ攻撃がついている場合は、ザキの判定とダメージの判定って別々なのでしょうか?
それとも、ザキの判定にかかった場合は攻撃した瞬間にその人が死ぬなんてことになるのですか? -- [[鈴木雄一]] &new{2016-04-17 (日) 08:22:56};
//--↓改行注意。郷に入れば郷に従え。コミュニケーションはそれからです。 --  &new{2016-04-17 (日) 08:27:21};
//-なるほど、改行は控えろって事ですね。よく読んでいませんでした、失礼致しました -- [[鈴木雄一]] &new{2016-04-17 (日) 08:45:25};
--攻撃力/2 - 防御力/4 = ダメージ です。確か。 なので1000/2 - 1000/4 = 250 です。 --  &new{2016-04-17 (日) 14:48:21};
--与えるダメージ=攻撃力/2-相手の守備力/4 ○○攻撃があっても攻撃ダメージはそのまま相手に与える。 その後、倒せずに相手が○○反射であれば、攻撃してきた相手の○○耐性を無視して、耐性を弱いに置き換えて○○が判定される。 弱いで判定されるってのは、そう言われているだけで、あくまで体感論と思われる。 --  &new{2016-04-17 (日) 14:51:49};
-壁役のメタキンの性格は、やっぱタフガイなんですか? --  &new{2016-04-17 (日) 10:15:32};
--ひっこみじあんorくろうにんが一番防御が伸びるのですが、もしSがSSになる事があったとしたらタフガイが一番になるかと思います。Sのままならいっぴきおおかみが最終的にはいいみたいです --  &new{2016-04-17 (日) 14:45:43};
---SがSSになってもステが1.22倍になるだけなので、ランク変更でタフガイ>ひっこみじあん、くろうにんとなることはないのでは。 --  &new{2016-04-17 (日) 14:54:45};
---+値が650から999になり、その場合のみるっこソフトのタフガイを参照すると防御力は一番高くなったはずだと思います。 --  &new{2016-04-17 (日) 16:45:37};
---+650まで育てるのであれば、守備力は性格関係なく2999までいきます。仮にキャップ開放や+999までになったとしても、どの性格であろうとカンストするので守備力以外を気にするべきだと思います --  &new{2016-04-18 (月) 04:36:09};
--メタキンはS+200程度で守備力の上限にたっしてしましいます。これがステアップで3999になっても変わりません。従って、素早さの早いモンスがべストです。ちなみに、私のメタキンの性格はすばしっこいです。 --  &new{2016-04-17 (日) 21:41:40};
-たねについて質問です。現在、第二アタッカーとしてライムを育ててるのですが、ちからの種をあげるべきか悩んでいます。いつかはサポ役に回るであろうライムにちからの種を使うのはもったいない気もします。かといえSSアタッカーにも与えるのはカンストした時にこと考えるとムダな気がします。ちからの種はどのようなモンスターに与えるのが一番有効でしょうか?(また、すばやさ以外の他のタネも上級者の皆さんは誰に与えるのがベストと考えてるでしょうか?) --  &new{2016-04-17 (日) 12:15:59};
--お察しの通り、力の種はSSには不要だし、それ以外はライムも含めてもったいない。今のところ適切なモンスがいないから、力の種は使ってない状態。それ以外は、命の木の実は2体目のメタルに与えてる(これも本当のガチ勢はメタル2~3体とっくにカンスト済みだろうけど)。不思議な木の実と賢さはベホイマ役に。守りは力と同じく特にめぼしい相手がいない。 --  &new{2016-04-17 (日) 16:01:33};
--最近の重量が重い魔王系SSじゃ、レベル85で攻撃力、守備力999が当たり前になっているが、少し前のSSはそうじゃない。 だから、それらに注ぎ込んでいる。 --  &new{2016-04-17 (日) 16:56:05};
--個人差も有るが、長くプレーしていると、力の種は余って来る。いつまでも、いつまでも足らないのが、すばやさの種の方。ライムはいずれ、Sランク+650を目指すだろうから、性格ふつうで(みるっこ調べ)300程度ボーナス値を上げる余地がある。当初、私はライムに関心が無かったが、余りにも、BSでのカンストライムに遭遇する率が高いので、対抗措置でライムにはライムで育てる事にした。 --  &new{2016-04-17 (日) 17:33:59};
--自分がライムを第二ATで育ててるときは、ライムに最優先で力の種使って攻撃力を上げてたけどね。いまでもライム活躍してるし間違いだったとはまったく思わない。 --  &new{2016-04-17 (日) 21:09:44};
--回答くださった皆様、誠にありごとうございました! 各々のタネの使用どうすれば良いか悩んでいたのですがとても参考になる意見もらえて助かりました! 教えてもらったとおりにコツコツとタネも食わせていこうと思います。ありがとうございました!! --  &new{2016-04-18 (月) 18:23:26};
-ssももんじゃに かちどき・攻撃必中・ルカ二攻撃・その他の特性所持の場合、攻撃必中を生かす感じで攻撃必中+ルカニ攻撃+(マヒ攻撃+マインド攻撃又はボミエ攻撃+ハック攻撃)あたりでしょうか? --  &new{2016-04-17 (日) 15:51:55};
--変な質問ですね。◯◯攻撃が来たらそうでしょうが、イキピオとかイキテン来たら間違いなくそちらでしょう。 --  &new{2016-04-17 (日) 16:50:56};
--攻撃必中だけで考えると…。 SSとはいえ基礎Fランなので、前列に出て通常攻撃させるのは、BSでも異界でも厳しいのでは。 ウトねが付けて、マヒ攻撃(ルカニ攻撃)ってのがベターな気がします。 --  &new{2016-04-17 (日) 16:52:42};
--返信ありがとうございました --  &new{2016-04-17 (日) 22:35:32};
-ライム2体合わせるんですが特性で悩んでいます。候補はルカニ攻撃ボミエ攻撃マホキテボディウトウトねがえりいきスカです。スカラは確定としてマホキテボディはマホトラで代用可能だと思うのですが…。~攻撃とウトねがは残しておけばデバフ要員として仕事出来るのでしょうか?合わせた後、カンストまで配合15回残しています。 --  &new{2016-04-17 (日) 17:33:13};
--難しい質問だね。実は同じような状況はあったんだけど、当時はウトネガも〇〇攻撃も消していきスカ、マホキテ残してビリボ待ちにしたしたよ。ライムは最終的にはサポとしてしか使えないからね。でも、木主のパーティがあまり強くなく、まだまだライムをアタッカーとして使う状態ならば、ウトネガ、いきスカ、ルカに攻撃でもいいかもしれない。 --  &new{2016-04-17 (日) 18:21:48};
---回答ありがとうございます。異界以外では火力としては微妙な状態ですね。いきスカマホキテ残す事にしました。 --  &new{2016-04-17 (日) 19:29:39};
-守備力が2999になっていても、スカラやいきなりスカラで限界値を超えるのでしょうか? --  &new{2016-04-17 (日) 18:55:53};
--超えます --  &new{2016-04-17 (日) 19:08:41};
---有難うございました。 --  &new{2016-04-18 (Mon) 06:35:04};
-はぐれメタルのSランク+値100でHP800くらいまで上がるのでしょうか? --  &new{2016-04-17 (日) 20:46:26};
--何を言っているのかよくわかりません。メタルをHP800にしたいなら、木の実を大量に使うしかないですよ。 --  &new{2016-04-17 (日) 20:52:03};
---早速のレス感謝します。そうですか。木の実で配合値100のはぐれメタルをHP800まであげてたのですね。BSで出くわして削りきれませんでした。修業不足痛感しました。 --  &new{2016-04-17 (日) 21:53:57};
-優秀なE、Fランクのモンスターってなんですか?よく育てろ育てろ言われるのですが・・・自分ではとりあえずメラゴースト、きとうし、ドルイド、わらいぶくろを育てようかと思ったのですが・・・(一応性格はそれぞれのページのおススメの性格を厳選することに成功しました)どうかおススメを教えてください。あとライム育てます。 --  &new{2016-04-17 (日) 22:39:33};
--マインド無効持ち、すなわち、笑い袋。性格はタフガイ。 --  &new{2016-04-17 (日) 22:48:53};
--SSピックアップ、ベビパン、ズッキ、ももんじゃ。ランクUPの手間無し、+値999到達が可能。 --  &new{2016-04-17 (日) 22:53:45};
--最軽量で会心30のアタッカーになるライム。今後どうなっていくか分かりませんが、複数アタッカーでBSにのぞみたいなら作っておいて損はないかと思います。 --  &new{2016-04-17 (日) 23:06:16};
---ライムスライムは性格なにがおススメなのでしょう?まぁこの子の場合は性格変更は難しいかもですが、一応聞いておきたいので・・・自分は補助ならむっつり、セクギャル、ラッキーマン、アタッカーならなまけものとかかなと思うのですけど、どうなのでしょう? --  &new{2016-04-18 (月) 00:17:20};
---アタッカー目的ならごうけつが一番攻撃力が高くタフガイがバランス良くなると思いますが、もし性格変更薬を使って変えようとしているのなら自分はお勧めできません。メダルがかなり溶けると思います。それならSSモンスターの性格を良性格にする方が有用です。 --  &new{2016-04-18 (月) 00:21:32};
--SランクまでにHp1,000行くなら軽ければ軽い程ありがたい。その他のステや耐性は好み。特性や役割は厳選したいです。 --  &new{2016-04-18 (月) 01:16:00};
-SS魔王のアタッカーはサイズを小さくするほうが使いやすいのでしょうか?逆にサイズを大きくするのは良くないことになりますか? --  &new{2016-04-18 (月) 02:59:18};
--断言はできませんが、アタッカーが一匹であるのであればサイズが大きいほうがいいと思います。逆にアタッカーが複数いるのであれば小さいほうがいいと思います。 --  &new{2016-04-18 (月) 04:27:18};
--前線に立つ魔王が大きいとその後方のモンスターが敵を認識しない場合があります。また大きなモンスターを揃える事が多い異界や連盟などではモンスター同士で押し合い位置が安定しない場合があります。なので異界ではわざわざマイクロドリンクを使う人がいるくらいですので大きくするよりは小さくした方が扱いやすいのに間違いないと思います。尚サイズを小さくしても索敵範囲が狭くなるといった話も私自身の実感もありません。 --  &new{2016-04-18 (月) 15:43:37};
---索敵範囲が「大きさ1ドットのキャラ」の中心から半径1cmで不変だとした場合、このキャラが半径5cmの図体になった時、体の中の半径1cmの索敵範囲のままなのかな? こういう考え方をするとちょっと索敵範囲不変説は怪しいと思ってしまう。真偽は全くわからないけれど。 --  &new{2016-04-18 (月) 16:26:44};
--アタッカーは小さく、壁は大きくで生存率が出る場合もありませんか?まぁ聖魔連発の前には大きさなど無意味ですが・・ --  &new{2016-04-18 (月) 17:27:00};
-[[これって>https://gyazo.com/7f720844193980fb8291da5825b2cddd]]、両方の効果が出るの? --  &new{2016-04-18 (月) 09:15:33};
--出ても要らないわー。 --  &new{2016-04-18 (月) 10:00:54};
-お悩み相談、お願いいたします。かわいがっていた補助役のタフガイズッキ(あま、やけ、もうどく、ルカナン)に、分不相応な良とくせいがひらめき、どれを切るべきか悩んでおります。現在、(ラブリー、勝どき、ルカにの心得、ねがえり)で、配合用に育てている別のズッキに(うとうと)があります。(ラブリー、勝どき、うと、ねが)にするのがベストかな・・・と考えてた矢先、(ギロギロとボミエ攻撃)を引いてきました。お知恵を下さい。 --  &new{2016-04-18 (月) 11:02:41};
--メタスラをギロラブ+(ホイミやバイキ)で、使ってます。ギロラブは発動回数だと思っていますので、ネガウトはいらないです。 --  &new{2016-04-18 (月) 12:51:59};
--①ねがウトにボミエ攻撃残しで、マヒ、ショック、ダウン、ルカニ、ハック攻撃か攻撃必中を狙う。 ②勝どき、ラブリー、ギロギロ、ボミエ攻撃で特技を斬撃系に変更する。 ○○攻撃を持たない、ねがウトには価値はない。 勝どきを生かしたいのなら、(BSで使用する前提で)聖魔斬を付けるべき。(聖魔で倒した直後、聖魔で高ポイントが見込めるため。それを期待しないのなら、基礎ランク(攻撃力)が低いものに勝どきはいらない) --  &new{2016-04-18 (月) 13:47:35};
-斬撃封じ攻撃ついたのですが必要ですか --  &new{2016-04-18 (月) 14:10:11};
--誰についたかによるよ。誰についたの? --  &new{2016-04-18 (月) 14:34:29};
--枝主ですネルゲル様です! --  &new{2016-04-18 (月) 15:16:46};
--例えば異界のボスが放つ斬撃攻撃で味方が壊滅的打撃を受けてしまう。そんな場合に斬撃封じ攻撃持ちが定期的に斬撃封じ攻撃を行っていれば。その状況を回避できるでしょう。ただし相手が斬撃封じ無効出ない場合。斬撃封じ攻撃持ちが相手に通常攻撃を行えるだけのステータスがある場合などです。 --  &new{2016-04-18 (月) 15:25:28};
--ネルゲルか。SSアタッカーだから不要ということはないね。でも、ハック攻撃なんかに比べれば不要だし、他になんの特性持ってるかも書かないとよくわからないよね。 --  &new{2016-04-18 (月) 15:44:32};
---枝主です。私まだ初心者でログイン日数78日で幸運にもネルゲルを2体当てまして今回配合して斬撃封じ攻撃とまじゅうキラーが付いてます最初から付いてるザキ攻撃の上位ばん?は付けたままにしています、過去のイベントで斬撃封じ攻撃が非常にやくにたったと言う経験は古株さんでどなたかありますか?BSでも相手のセイマぎりを打たせなくするとかある程度の効果はあるのかな?先手を取る必要があるとは思いますが --  &new{2016-04-18 (月) 15:51:52};
--現状だと使いどころが限定されそうだけど他にめぼしい特性がなければとっておいていいと思います。 --  &new{2016-04-18 (月) 16:16:42};
---枝主ですよほど良いとくせいが来ない限りつけておいてOKと言う事ですね勝どきやいきバイなどが来たときにまた考えますアドバイスありがとうございした --  &new{2016-04-18 (月) 16:52:08};
--そうですね、斬撃封じは、いってしまうとまあまあ。私はカンストドレアムについてますが、他にいいのが来ないので残しているという感じ。ドレアムは連続あるので向こうでもない限りほとんど封じられます。今後の異界でシャイボでも打ってくるようなボスが出れば使えそうですね。出してね運営さん --  &new{2016-04-18 (月) 22:09:18};
-BSでの事ですが 系統斬りの聖魔斬が???系が生き残っているのに別のモンスターに発動される現象が度々起こり参っています。ひどい時は1試合で5回中3回。ターゲットはいずれもライム。コレって不具合でしょうか?それともなつき度が低いせい。 --  &new{2016-04-18 (月) 17:03:47};
--不具合ではないと思います。系統斬りを持っているモンスターが対象の系統モンスターを必ず攻撃するわけではなく、優先度が高くなるのだと思います。その優先度がなつき度に依存するかは断定できませんが、個人的には依存しているのではないかと思っています。 --  &new{2016-04-18 (Mon) 17:18:15};
--バグか仕様かはわかりませんが…。 攻撃対象者が単体の特技に指定されている場合は、その対象者は高い確率で選択されず、他のモンスターに攻撃対象が移ります。 例えば、相手に竜王がいて、他のモンスターが竜王にバイキルトやべホイミを掛けようとしている(詠唱中)と、聖魔は竜王にいかず他のものをターゲットとします。 --  &new{2016-04-18 (月) 17:35:35};
--ベホイマガード知らんのか?新参かな。 --  &new{2016-04-19 (火) 11:19:48};
---ベホイマやバイキルトの対象になってなくても、そこそこの頻度で起こるよ。なつき度もマックスなんだけどなあ --  &new{2016-04-19 (火) 12:16:06};
---(遠)とかは、空中モンスを狙う傾向はあるよ。 --  &new{2016-04-19 (火) 12:56:56};
---いきなりバイキとか、ときどきスカラ等の特性発動時は、タゲされないとか有ったような? --  &new{2016-04-19 (火) 13:02:54};
---???の相手が、ターゲット範囲に入っていないとかかな。 --  &new{2016-04-19 (火) 13:06:58};
-希望の騎士団のギルドでランキング上位入会特典で経験値30%増えるとありますが上位は何位まででしょうか? --  &new{2016-04-18 (月) 19:11:19};
--100位 --  &new{2016-04-18 (月) 19:46:20};
--50じゃねーの?100位内だと3%のままだったからすぐ抜けたんだが表示バグ? --  &new{2016-04-18 (月) 20:50:16};
---気になって左のギルド欄みたら50やんかコノヤロー &heart; --  &new{2016-04-18 (月) 20:52:16};
---スミマセンでした。 今まで総合100位以内だと思ってた。 --  &new{2016-04-18 (月) 21:38:09};
-いつもシャイボ、若しくはMP使うなで戦っているシドー様に、いきなりインテが付いたのですが、全く無意味ですか・・・? --  &new{2016-04-19 (火) 06:53:28};
--残念ながら全く・・・ 俺も竜王についたことがありましたw --  &new{2016-04-19 (火) 07:40:21};
--ミスマッチなとくせいは、例え単体で価値が有ろうとも、デメリット(枠潰し)でしかない。心を無にして速やかに消去、無かった事にするしかない。 --  &new{2016-04-19 (火) 07:45:25};
--ですよねえ・・・ --  &new{2016-04-19 (火) 20:12:22};
-今回のメタイベで初めてサポ役のしびれくらげがビリボをゲットしました。今まで壁役がいなかったのでこの子にだいぼうぎょを移植して壁役への転身を考えているのですが、だいぼうきょって守備力にも依存するんですか?また、BS(現在ベテラン)ではしびれくらげのような基礎Fランのモンスにだいぼうぎょつけても、発動前にSS魔王のワンパンで沈められてしまうものでしょうか。他の特性はマヒ攻撃とマインドガードです。 --  &new{2016-04-19 (火) 07:54:39};
--無意味です、壁役はメタキンなどメタル群、SSならりゅうおうが最適です。百聞は一見に如かずなので、一度大防御を付けて、戦ってみてはいかがですか、ただし、超扇は使用するのはもったいないです。 --  &new{2016-04-19 (火) 08:36:50};
---同意。当然守備力に依存しますので、上の方のおっしゃる通りしびれくらげでは使えません。しかも、だいぼうぎょはだいぼうぎょだけをオンにしていないと解除されてしまうので、他のバイキなどのサポートができなくなります。よって、無意味というかマイナスです。 --  &new{2016-04-19 (火) 08:55:23};
--『全てのダメージをおよそ10分の1に軽減』このwikiのとくぎの説明ですが、体感でもそのように感じます。防御力依存と考えています。BSでは魔王やメタル以外に大防御付けたことないのですが、しびれですと発動前にワンパンが予想されます。 --  &new{2016-04-19 (火) 08:57:07};
--木主です。ご回答頂いた皆様ありがとうございました。しびれくらげは現状のままサポとして運用しようと思います。メタキンがいないのでつらいところですが、もしも近々無肉ゲットできたら考えることにします。 --  &new{2016-04-19 (火) 09:15:59};
-福引に行って気付いたのですが、すばやさのタネが99個になっていました。メタスラとかがドロップした種はこぼれて受け取れてなかったということになるのでしょうか (..; --  &new{2016-04-19 (火) 09:40:02};
--Yes。 --  &new{2016-04-19 (火) 10:35:27};
---やっぱそーですかぁ。メタル祭りで絶対に何個も損したなぁ~ (T-T --  &new{2016-04-19 (火) 16:37:27};
-ふうじん斬り持ちのピサロ+450で2回行動、ときスカ、マホキテボディ、天使のきまぐれ、マインドガード、バギの心得の中から2つ切る場合、どれを選択するのがベストなのでしょうか? --  &new{2016-04-19 (火) 11:23:11};
--個人的には、BS重視ならマホキテと天使を切る。異界重視なら、ときスカを切り、マホキテは残し、残り3つは何でもいいって感じ。あ、2回行動は鉄板で残すからね。 --  &new{2016-04-19 (火) 11:33:07};
---早速の回答ありがとうございます。ピサロはエースATKで異界、連盟、BS用に育てています。自分的にはマインドガード、バギの心得を切った方が良いのかなと悩んでいたので参考になります。 --  &new{2016-04-19 (火) 11:39:32};
-今回の強敵イベでSラン全力ってしもふり何個ですか?さっきSデビルロード無肉でゲットしたのでどのくらいお得なのかなと。Aランのニャーゴもゲットしました。 --  &new{2016-04-19 (火) 11:30:59};
--試しに置いてみて、計算機を使えばすぐわかりますよ。 --  &new{2016-04-19 (火) 12:23:13};
--←・パレード スカウト のページに、大よその必要個数は書いて有ります。Sラン1~1.3%が、霜×72、骨×1、野×1ですから、0.5%なら、99.9%にするのに、霜73個+αは必要でしょう。Pスキが単体で使えるシュバルツなら大当たりでしょうが、他の転生は配合し辛い(+値の伸び悩み)ので、お得と言えるかどうか。愛を持って育てているなら別ですが。 --  &new{2016-04-19 (火) 17:55:13};
-Aランで29個!Sランで71個必要でしたわ♪かなり得した気分♪ -- [[s]] &new{2016-04-19 (火) 14:56:32};
-PCで画面いっぱいに大きく表示したい --  &new{2016-04-19 (火) 15:25:00};
--倍率変えれば --  &new{2016-04-19 (火) 15:40:48};
---ありがとうございます倍率?意味不明です でスプレイの解像度ですか?ゲームするたびに、いちいち変えるんですか --  &new{2016-04-19 (火) 18:39:35};
--「Ctrl」+「+」 --  &new{2016-04-19 (火) 16:38:13};
---ありがとうございますfirefoxですが、ダメです出来ませんちなみにCtrl+マウス真ん中ころころでも ダメでした --  &new{2016-04-19 (火) 18:44:05};
---ワイド画面ではない場合できないかも!firefoxのツールバー(アドレスバーがあるところ)の一番端に「三」みたいなマークがあるのでそれをクリックすると「- 100% +」というボタンがあるのでそれで「+」マークを押せば画面拡大されると思います! --  &new{2016-04-19 (火) 19:10:41};
---ありがとうございました「- 100% +」で出来ました、F11と組み合わせて・・・まあ、満足のいくレベルには。なぜyoutube見たく全画面表示(ESCで戻る)が無いんでしょうね --  &new{2016-04-19 (火) 20:07:50};
--ちなみにMACだったらマウスをポンポンと指先で二回叩けば画面が大きくなるよ! --  &new{2016-04-19 (火) 17:42:07};
---ありがとうございますwindows8.1です --  &new{2016-04-19 (火) 18:44:39};
--マウスカーソルをゲームプレイ画面(FlashPlayer画面)ではない場所(マウスカーソルがゲームの「ハンド」でなく通常の矢印か手になる場所:例えば画面上部の「ニュース」「マイページ」「メッセージ」などがあるメニューバーのあたり)において、Ctrl+マウス真ん中ころころでゲームプレイ画面部分も拡大できますよ。 --  &new{2016-04-19 (火) 19:02:39};
-大賢者+マジックハック使っている人に質問です使えますか? --  &new{2016-04-19 (火) 16:52:39};
--自分で試すべし --  &new{2016-04-21 (木) 12:34:50};
-現在、ピサロにBSや異界のため回復呪文を覚えさせようと考えています。コメント欄を見てるとベホマよりベホイマ(ベホマズンよりベホマラー)を使ってる人が多いように思います。詠唱時間やMP消費量とかの関係で後者の方が使い勝手が良いということでしょうか? それとも、どうせ付けるならベホマやベホマズンとかの強力なものの方が良いでしょうか? 回復系呪文使っておられる方の意見聞きたいです。 --  &new{2016-04-19 (火) 17:15:58};
--BSで狙われやすい???系に回復積んでも重いしすぐ落ちるしで無意味。異界での回復はメガザルで他は無用。はい解決 --  &new{2016-04-19 (火) 17:30:38};
---速攻でのスーパー解決あざっした!その通りだと思いました!あざっす! --  &new{2016-04-19 (火) 22:25:44};
-連盟指令でシュバルツシュルトが居れば有利とありますが、シャイニングボウの効果が上がるからなのでしょうか?それとシュバルツシュルトを複数体連れていると、効果は加算され、連れているだけで、特に呪文等の詠唱がなくとも効果はあるのでしょうか。どうかご教示ください、お願いします。 --  &new{2016-04-19 (火) 19:08:14};
--雑談板を今すぐ読んでください。カンストSS魔王×2体と、シュバルツ×4体が理想的と有ります。ちなみに、私は不完全SS魔王×2体と、シュバ+ミニシュバですが。早い話、1プレーで999個取り返せれば良いだけの話です。 --  &new{2016-04-19 (火) 19:15:18};
---ありました、ありがとうございます。 --  &new{2016-04-19 (火) 19:55:16};
-さまようよろい、って会心伝授素材としてどうやって使ってます? 0.2UPとは言え1%だから、通常の伝授してもまず付くことないだろうし、超奥義使うのももったいないし。。。 --  &new{2016-04-19 (火) 22:30:28};
--超奥義は0.3以上。おうぎか、通常伝授で消化。 --  &new{2016-04-19 (火) 22:39:03};
--攻撃力を上げたい奴に伝授して、かいしんが付けばラッキーって感じ。 --  &new{2016-04-19 (火) 22:53:56};
--奥義はもったいない。3体伝授で運任せ。まだ一度も成功したことない。 --  &new{2016-04-19 (火) 23:25:28};
--さまようよろい40匹にN奥義使用して7回だけ成功しただけだったな、N奥義が余ってて会心素材ないなら使ってもいいんじゃないか?特技1個付けるようなもんだよ --  &new{2016-04-20 (水) 00:54:39};
--米主です。なるほど~。とても参考になりました。私は、奥義の書すら現在5つしかないので、4葉さんのような豪快な作戦は取れず通常伝授しかないですね、、、 なお、私のシドーが現在会心20.70です。今まで会心上げを狙ってやってきた感覚では今後も何百回伝授してもとても30とかに届く気配は全くないのですが、、、今後もしも超奥義や奥義の書がある程度増えた場合、30を目指すには①0.3には超奥義、②会心枠2つあるものはN奥義、③0.1には3体通常伝授、という感じが一番良いでしょうか? 私は無課金なのですが、皆さんがどのように会心を上げてきたか体験談を聞きたいです。 又、0.2の1枠モンスの場合には皆さんはN奥義使ってますか? それとも超奥義使う、あるいは逆に両方とも使わず3体伝授運任せとかでしょうか? --  &new{2016-04-20 (水) 10:14:43};
---他の質問者のスレが圧迫されるので、長くなるアンケート(意見聴取)は雑談板で。基本ココはQ&Aの一問一答。↑既に回答は成されています。皆価値観はバラバラなんですよ。--  &new{2016-04-20 (水) 10:38:39};
-攻撃必中がメタルについたのですが、「魔神斬り」も必中になるんですか?物理系特技かとおもうんですが --  &new{2016-04-19 (火) 23:40:18};
--魔神斬りだけ例外と聞いた事があります。他は必中だと思います。 --  &new{2016-04-19 (火) 23:43:08};
---魔神斬りとか会心系特技は攻撃低いメタルに最適だと考えたんですけどね。他に必中生かせるとしたらどんな特技が良いんですかねー? --  &new{2016-04-19 (火) 23:51:19};
---残念ながらメタルの攻撃力では必中を活かすのは難しいよね。気持ちはわかるけど、不可能だなー。私も消しました。 --  &new{2016-04-20 (水) 00:11:31};
---すばやさ低めのモンスターが攻撃を当てたい時が基本的に攻撃必中を活かせる状況かと思います。低ランクモンスターやSSモンスターでもすばやさの低く他に良い特性がなければ持ってても悪くない特性だと思います。 --  &new{2016-04-20 (水) 00:11:33};
-よく探検SPでは育てていいるSSの時に肉を投げろと言いますが、それは配合のためでしょうか? セカンドアタッカーという訳ではありませんよね。 --  &new{2016-04-21 (木) 11:07:52};
--一体をカンストさせることを優先すべきだから、SSを分散ない方が良いということですね。 --  &new{2016-04-21 (木) 11:59:42};


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