Top > Comments > 質問掲示板Vol26


[[質問掲示板]]

-Vol26を立てました。 --  &new{2016-06-29 (水) 17:20:15};
--有難う御座います。 --  &new{2016-06-29 (水) 20:09:16};
-質問します。メガザルループ要因でD岩、Dマポ、C岩を使っています。使っていないSモンスターが眠っているのですが、こいつにメガザルは付けた方が良いですか? --  &new{2016-06-28 (火) 18:14:49};
--まず、お尋ねします。SS魔王のPスキルによる、メガザル役が倒れたのちの復活で、MP自動回復はご利用されていますか?いわゆる小瓶いらずの手法です。パーティにエスタークが居る場合はメガザル役の系統は問いません。ピサロなら物質系、シドーなら悪魔系、りゅうおうならドラゴン系が対象になります。これらに属さないと、メガザルループ維持の為に小瓶を使用しなければなりません。岩は物質系、マポは魔獣系です。異界は重量にこだわる必要は無いので、Sモンスでも構わないと思いますが、余り必要性は感じません。言葉は悪いですが、使い捨ての役割ですから。しいて言うなら、馬車脇で邪魔にならないほど良い大きさとツマミやすさだと思います。マポなどのタイプ空中は、敵の遠隔タイプに狙われ易いので避けた方が良いと思います。 --  &new{2016-06-28 (火) 18:52:53};
---加筆ですが、ループ役以外にもメガザルループが不慮の攻撃を受け二体共に倒されてしまった場合の救済措置として、アタッカーの中にも非常用のメガザルやザオリクを搭載しておくのも賢いやり方です。無駄パレにならない様に、工夫は怠らないようにしましょう。 --  &new{2016-06-28 (火) 19:03:13};
--素Dのままですと、やはり不慮の攻撃の一撃で倒される事が心配されます。移植しないのであればせめてBまでランクUPさせるか、仮に、メガザルやメガザルダンスを移殖するとしても、超おうぎは会心上げに使うので(勿体ない)絶対使用せず、おうぎ書で移殖か書無しで挑む事をお勧めします。 --  &new{2016-06-28 (火) 19:17:07};
---SでもHP、防御が低いと役立たずですよね。Aでも、防御力やHPが高い方がいいですか? --  &new{2016-06-28 (火) 19:25:36};
---このゲームで、ほぼ素Sや素Aが無視されてる理由は、配合し辛くて(配合相手が集まらない)重くて育てても重量制限のあるBSでは使えないからです。一般的にと言うか、最良の効率を考えると、タマゴロンはSS魔王以外の育成には使わないからです。よって、育成する価値が有ると思われているのはSS魔王以外は軽い素Fと素E、せめて素Dまでとなっています。素CやA、S、転生モンスターを育てられるのは、重課金者のような方だけです。無や微瑕金者が手を出すと、中途半端で終わります。 --  &new{2016-06-28 (火) 19:39:25};
---成果を上げたいと考えるならば、ステータスで一番重要で必要なのは、「攻撃力」と「かいしん」です。素Aや素Sはどう育てても、現状では攻撃力1700~2000程度止まりです。特に、しりょうのきしは親分洞窟から来やすい為、初心者ご用達のモンスターです。私もこれに引っかかり大分、卵を無駄に消費させられましたw --  &new{2016-06-28 (火) 20:05:20};
---防御力やHPはドラキーのように極端に低く無ければ無視してもよい程度の問題です。それより、気にしなければならないのが「耐性」です。特に、「マインド無効」「マヒ無効」で有る事が重要です。なぜなら、相手のマインド攻撃(プレッシャー・ギロ、ラブ)と、マヒ攻撃(ビリボ、マヒ攻撃)で動けなくなり一方的に叩かれるからです。 --  &new{2016-06-28 (火) 20:11:22};
--主です。MP回復要員、エスタいません。使っていないS以上は、ドラキーSS、レッドバロンS(なぜかハック攻撃)、しりょうのきしS、レッドアーチャーS+61です。保健用のメガザルは、大防御メタキンBに付けようかなと考え中です。 --  &new{2016-06-28 (火) 19:23:58};
---SS魔王をお持ちでないのなら、まずはゲームクリアして褒賞のSS魔王を手に入れましょう。何事もそれからの話になります。 --  &new{2016-06-28 (火) 19:42:29};
---まさか、と思いますが、レッドアーチャーの配合にタマゴを使ってませんよね?卵はSS魔王に使うべきです。強化上限のSランク+650ごうけつにしたところで、攻撃力1800程度です。SS魔王の攻撃力2999とは雲泥の差です。1000違えば大人と子供、横綱と幕下、一撃でやられます。SS魔王は+値を上げると爆発的にステータスが伸びます、魔王以外の下位ランクとの決定的な違いです。功1500~1600程度のSSピックも格下です。 --  &new{2016-06-28 (火) 19:55:13};
---主です。SSは、Jkとシドーを持っています。レッドアーチャーはなぜか1%にも関わらず、getできたので配合しました。 --  &new{2016-06-28 (火) 20:40:55};
--どうせ移植するなら、BSでも使える軽量級の素Fに伝授されたらどうでしょうか?人気は、呪文攻撃無効耐性持ちの悪魔系ドルイド、マインド無効の物質系わらい袋、SSピックをお持ちならばそれらも良いかも知れません。また、メタルボディ持ちの、防御力が高く動き回らないメタル系をメガザル役にしている人も多くいます。 --  &new{2016-06-28 (火) 19:31:05};
--みなさんいろいろお答えありがとうございます。あくまでメガザルループ要因なので、攻撃力は無視してください。すいません。。。 --  &new{2016-06-28 (火) 20:42:02};
---要員です。また間違えた。 --  &new{2016-06-28 (火) 20:44:52};
---異界限定使用でPスキを利用しないのなら、岩二体をBランクに上げれば十分と言う事だけです。(^-^HPや防御力はそのままでもOK。シドーがパーティに参加するなら、私ならドルイド系2体にメガザルを移殖しますがね。小瓶使わずに済んで楽だから(^-^ --  &new{2016-06-28 (火) 20:50:30};
---シドー居るじゃないですか、先にそれを言ってくださいよw赤男爵が悪魔系なので1体はそれで良いと思います。ドラキーは空中なのでどうかと。 --  &new{2016-06-28 (火) 21:01:54};
---マポやドラキーは異界での登場率の高いマシン系のステージで弓矢の餌食になると思います。 --  &new{2016-06-28 (火) 21:54:55};
-アドバイスいただけないでしょうか?現在きれもの竜王+540で攻撃力が2511です今回のSPで竜王でんこうせっかを引きました!配合するとしてどちらの性格を選んで良いか分かりませんデンコウはすばやさが上がるかわりにみるっこ見ると攻撃力が200程度下がってしまうハズですどっちの性格がいいんだろう? --  &new{2016-06-28 (火) 20:33:59};
--木です。攻撃力200下がるの意味は+650での話しです+999まで上げるとデンコウの方が良いと思いますが現状エースアタッカーなので攻撃力が下がるのは痛いです。なのできれものの配合かな?と思っているのですが・・・・決め切れません」 --  &new{2016-06-28 (火) 20:41:22};
---配合して、きれもののままでいいでしょ。きれものは悪くはない(3番か4番の良性格)し、素早さそこまで重要でもない。かといって引いたのに配合値上げないのももったいないからね。ちなみに自分は電光石火竜王持ってる。前回の連盟で熱血漢から性格を変えたんだけど、まあ、攻撃力は2984に下がってしまってるので、少しとはいえ与えるダメージは下がってるしね。電光石火が最良とも思ってない。やっぱろセクギャが最良かな --  &new{2016-06-29 (水) 10:18:10};
---参考になりました!きれもののまま配合しますありがとっ^^ --  &new{2016-06-30 (木) 10:29:18};
-肉投げる日迷ってます!連盟卵でエスターク+550ちからじまんが攻撃カンストしたんですが、更に配合を重ねるべきですか?それともサブアタッカーを育てるべきでしょうか。育てようと思ってるのはシドー+100か竜王です。育てるべきモンスター狙って肉を投げます! --  &new{2016-06-28 (火) 22:00:29};
--連盟で上位、継続的にS紋章を狙っていくなら会心の高いシドー。 そうでないなら、竜王を育てて、連盟や異界はアイテムでかいしんをあげればいい。 エスタークをさらに配合を重ねるのであれば、そもそもちからじまんにする必要などなかった気がする。 変更したのなら、次に行けばいいんじゃない。 --  &new{2016-06-29 (水) 05:09:11};
---シドーを育てます! --  &new{2016-06-29 (水) 08:43:55};
--エスタ狙いでは?+800も行くと使える子になりますよ。うちの子はでんこうせっか+999で聖摩の嵐を打ちます。 --  &new{2016-06-29 (水) 20:27:38};
-ピサロ無+700ふつう次のSS魔王育成をかんがえています。手持ちピサロ遠、レオ、ハーゴンです。sピサロナイト・sエスタークも保有しています。ご意見宜しく --  &new{2016-06-29 (水) 04:18:52};
--無の攻撃力や守備力がカンストしていなかったり、納得いく特性が付いていないのなら、+999まで無に注ぎ込んでいっていいのでは。 でもって、自分なら何も育てずタマゴは貯めていく。 エスタークを育てるにしても、SSエスタークが手に入ってから考える。 もしくは今後、おやぶんの探検SPでピサロ3種の時に肉を投げるのを前提で、ピサロ(遠)を育てていく。 --  &new{2016-06-29 (水) 05:04:45};
--ゴンちゃんの闘神化も興味あるな。未知数ですけど(^-^ピサロはマインド攻撃でかなしばるので1体で十分、2体とも痺れてる姿は情けない。リスクは分散するに限る。各系統1種限定BSや魔獣系限定BS開催の可能性も念頭に入れてレオも有りかも。聖魔斬に影響を受けずらい???系以外のSS魔王も必要です。ピサロ攻2999が最優先だと思います。連盟で早く1パレで999個取り返せるようになりたくありませんか?BSすごうでに安定して常駐したくはありませんか?余力が出て来たらSエスタにもテコ入れ。Sでも、そこそこの攻撃力とマインド無効、良Pスキで下手なモンスより使えます。未入手のタラレバ話は充てにはならない。 --  &new{2016-06-29 (水) 09:06:20};
---ピサロは+値900を超えても攻撃力カンストしないですからね。まだまだ、先は長いですよ。 --  &new{2016-06-29 (水) 09:12:53};
-2回攻撃は魔法も2回唱えてくれるのですか? 「バイシ」2回とか、「バイシ」「スクルト」を連続で唱えてくれますか。 --  &new{2016-06-29 (水) 07:38:37};
--PT全員に同種のバフが付いた状態では唱えない。 バイシ2連続で唱える条件としては、1回目発動時に1体摘んで発動後直ぐにつまみを離した場合。 PTの誰かが、ダウン状態になっており、1回目の発動でバイキ状態にならないものがいる場合に限る。 バイシ⇒スクルトとかは問題なく唱える。 BSの場合はバフ系の呪文自体唱えにくい傾向にあるので、2回行動で連続で唱えることはあまりない。 --  &new{2016-06-29 (水) 08:22:26};
---とんくす (^^) --  &new{2016-06-29 (水) 11:06:20};
--ということは、バイシ&スクルト とか マジバリ&vピオリム のような異る魔法であれば唱えてくれるとみていいですか? --  &new{2016-06-29 (水) 11:08:27};
-今ピサロ無+770を育成中で、次の育成をどれにするか思案中です。レオ+325、シドー+31(時々2回)、JOKER。シドーと犬の2択だと思うんですがどちらが優先でしょうか?異界、連盟で使えそうな方を選びたいと思います。昨日犬が来たんで悩んでます。シャイボ、つるまい素材は有ります。 --  &new{2016-06-29 (水) 09:40:33};
--BSを無視するなら会心シド―。BSもあわよくばと思っているなら、マインド無効2回行動JK。あとは手持ちに聖魔があるなしで決めてもいいのでは --  &new{2016-06-29 (水) 10:13:46};
-ようやく迷界でピサロナイトが手に入りました。皆さんはこの子をどのように育てるのがいいと思いますか?特技枠は全部埋まってるので会心素材には出来ません。ピサロが(無・遠)がいるのでメガザルとバイシやピオリムなど付けて補助役にしようかと思うのですがいかがでしょうか?ご意見よろしくお願い致します。 --  &new{2016-06-29 (水) 09:40:52};
--持っていても使わないか、会心素材にすると言う人が大半かと思いますが(バグ補填で配布された+0卵との配合で特技枠を消せます)、ピサロのPスキを活かして異界限定の使用法なら、メガザルを覚えさせぶっしつ系MP自動復活のメガザルループの一翼を任せる手もあります。重いので、BSライトから~全ての補助役には抜擢できないし、おそらくそこまで育ちません。+値上げにタマゴは勿体なくてSには使えませんから。 --  &new{2016-06-29 (水) 10:00:05};
--同じ 迷宮の門ボスで出た、前回のSエスタークとの違いは、将来的にSS魔王と配合出来るか否かの差です。Pスキ優秀のエスタはSのままでも使えますし、耐性マインド無効で、SS魔王との配合の将来性も有ります。対し、ピサナイはPスキは無く、静寂の剣技も呪文封じで使える見込み薄ですし、配合相手も得ずらいといった三重苦です。 --  &new{2016-06-29 (水) 10:09:09};
--ご回答ありがとうございました。メガザルループに使ってみようかと思います。時々2回も付いてるのでちょっと可愛がってみようかと思います。ご指導ご鞭撻ありがとうございます。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:28:34};
-無課金です 今後も課金予定無 手持ちSSはクリア報酬のドレアムだけ。ログボや福引でたまった肉は今回のようなたんけんSPに全てぶっこむも1度もSS来ず。Sのシャイボ付ライムスライムとSSドレアム、どちらにタマゴを配合させて+最大値まで近づけるのがいいでしょうか? --  &new{2016-06-29 (水) 10:07:07};
--連続攻撃持ちのドレアムは連盟ではお荷物です。(会心が連続して出ると秒数を多く消費する為)。BSや異界だけの使用に限定するなら、強くなるかもです。局所に絞って運用するなら一本槍でも良いですが、全てのステージやイベントで使用したいのなら、別の2回行動、連続攻撃無し、マインド無効のSS魔王を選び取った方が賢明です。 --  &new{2016-06-29 (水) 10:16:13};
--ライムにタマゴはしないほうが良い。 勿体無いってのもあるが、Dライムで配合して良特性を狙っていった方が良い。 ドレアムは他にSSがいない現状で育てていけばPT字体は強くはなるが、竜王、エスターク、JOKERなど役に立つSSを手に入れたときに後悔すると思われる。 無理に使わずに、今後のために残していけばいいかと。 --  &new{2016-06-29 (水) 11:25:43};
--ライムにタマゴの使用はあり得ないですね。ハッキリ言い切っちゃいますが、卵はSS魔王に使うものです。BSさえ参加していれば、Dで+5ずつ上がる配合相手が無尽蔵に入手出来るのに、態々、入手困難で貴重なタマゴ使う理由が見つかりません。 --  &new{2016-06-29 (水) 11:34:22};
--僕もタマゴは今後のSSのために温存することをお勧めします。ドレアムはバイシ・ピオリム・マジックバリア等を付けて後方の補助役にしてはいかがでしょうか?ドレアムのパレードスキルは優秀なので今後SSアタッカーが手に入れば大いに役立つと思います。 --  &new{2016-06-29 (水) 18:59:37};
--主です 皆様ありがとうございます タマゴは今後SS魔王が手に入った時用に温存しておきます BSは毎週参加してメダルだけもらっているので、先は長くなりそうですがライム交換でひたすら+値を伸ばそうと思います --  &new{2016-06-29 (水) 19:17:08};
-ライムの性格なんにしてますか?シャイボライムはごうけつ一択かなーとは思いますが --  &new{2016-06-29 (水) 11:02:49};
--何でも大差はない。 ごうけつは種などで攻撃力をあげない前提なら、他の性格と比べて攻撃力に差が出るが、種などで攻撃力を999にしてしまえば、どの性格を選んでもほとんど違いは生じない。 性格が違うライムが2体いてどちらかを選べるならまだしも、タマゴや薬を使ってまで変える必要性はないと思われる。 --  &new{2016-06-29 (水) 11:20:31};
-石の世界のクエストを除いて既存エリアでVar.2以降、酒場のクエストって更新されていますか? --  &new{2016-06-29 (水) 20:08:31};
--夜の大陸 リスナ村 --  &new{2016-06-29 (水) 20:52:00};
---↑うそ --  &new{2016-06-29 (水) 21:46:57};
---私が取りこぼしてただけみたいですね。すみません --  &new{2016-06-30 (木) 06:12:54};
-クリア報酬の魔王はだれがおすすめですか?現在SSは持ってません(エスタークもなし)課金の予定もないです BS、連盟、異界でも使える万能キャラがいいのですがどなたか返信お願いします --  &new{2016-06-29 (水) 20:37:18};
--無課金ならシドー。 --  &new{2016-06-29 (水) 21:41:15};
--2回行動を狙ってつけるのは難しいと思うので会心はじっくりあげるとしてマインド無効の竜王かいずれ強いSSを手に入れる予定でダークドレアム --  &new{2016-06-30 (木) 01:20:00};
--会心の件ですが、異界は薬で十分代用可能ですが、連盟は連戦なので薬が持たないデス。BSは会心低くても凄腕常駐は可能です。アタッカーなら、ピサロ、竜王、シドーがいいです。好みで決めて問題ないです。どれも一調一短ですので耐性などもよく調べて後悔なきようにして下さい。 --  &new{2016-06-30 (木) 02:02:08};
--竜王一択。2回行動、マインド無効、連続攻撃無しの基本を全て備えているから。ピサロは一生涯、痺れて動けない運命から逃れられない。シドーは連続攻撃を外せない事と2回行動できない事に永遠と苦しむ。ドレアムは連盟指令では邪魔者にされて仲間に入れてもらえない。竜王のかいしんとすばやさの低さは何とかなる。努力は必ず報われる、と。 --  &new{2016-06-30 (木) 06:08:56};
--返信有り難うございます シャイボはライムに任せて竜王にします --  &new{2016-06-30 (木) 08:29:13};
--本当に長い目で見るなら竜王で良いと思うけれど、シドーの方が良いよ。1年半くらいで竜王の会心やっと18くらいだもん。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:25:47};
---まぁそうだけど、様々なイベントで竜王がそれなりの会心になるまで不遇になると思うよー。特に連盟が痛いと思う。BSもシドーは初動が早いから聖魔会心運ゲーでそこそこのクラスには行けるんじゃないかな。 --  &new{2016-06-30 (木) 19:11:25};
---前の人のレスが消えている…?!(゚д゚) --  &new{2016-06-30 (木) 19:20:51};
--返信有り難うございます なるほど…やはり即戦力がほしいのでシドーにします 意見がコロコロ変わってすみません^^; --  &new{2016-06-30 (木) 19:42:33};
-ブリザーラッシュのダメに吹雪ブレスの心得の効果は反映されますか?吹雪ブレスの心得++で確認したけど反映されてないような気がします (T-T --  &new{2016-06-29 (水) 21:04:51};
--検証はしてませんが反映されると思います。運営お得意の「不具合の心得」が発動しているのかもしれません。 --  &new{2016-06-29 (水) 22:00:01};
---回答ありがとうございます。 --  &new{2016-06-29 (水) 22:22:38};
--同じような例として、シャイボにメラ又はデインの心得でダメUPしますか?するならブリザーラッシュの件運営にメールしてみます。木主 --  &new{2016-06-29 (水) 22:20:31};
--どちらの例も反映されます。 --  &new{2016-06-29 (水) 23:28:56};
-プラス値0のタマゴロンはどんな使い道がありますか? --  &new{2016-06-29 (水) 23:54:11};
--同種配合 --  &new{2016-06-29 (水) 23:59:47};
---SS伝授で1%枠をステUPにするため、覚えている特技を消す。 +1~+2あげる。 良特性を閃くのを祈る。 性格、性別を変える。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:49:49};
-探検SPでJK2体手に入れたのですが、同種配合するかたまごで2体育てる・・・ どっちが良いのかな? --  &new{2016-06-30 (木) 01:40:24};
--他のPT面子がわからないので判断できない。 他にも火力SSがいたり、聖魔が余っているなら配合。 他に聖魔がなかったり、SSがいないのならとりあえず、他のSSがくるまで配合せずに1体を集中して育成。 こんな感じ。 --  &new{2016-06-30 (木) 01:53:47};
--究極を言うと、同種2体はいらない。弱点が同じで崩れる時は一気に崩壊するから。+値上げの観点からも、配合しないのは不合理。取りあえずのゴールは、攻撃力2999のカンストSS魔王を2体仕上げる事。 --  &new{2016-06-30 (木) 05:58:28};
--公式ヘルプの「同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。 」この一文を信じ、両方の+値を上げ程よい所で配合する。重さマイナス1を引くのは間違いないし、SS同士の配合でしか付かないとされている良とくせいを狙う。 --  &new{2016-06-30 (木) 07:18:37};
--ドレアムやデンガーなどは複数いても斬撃UPパレスキで使い道があるがその他SSは配合しかないと思います。夢は配合で勝どき、大剣豪、大賢者、いき○○でしょ。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:14:29};
---SSに大賢者はいらないでしょ。この前ホイミン、ベホイミンで配ったし。 --  &new{2016-06-30 (木) 09:16:53};
--木主です、皆様ご提案ありがとうございます。聖魔はメインアタッカーのピサロしか持っていないので聖魔3にしたいのも現状・・・ 配合せずに様子を見てみます。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:35:52};
-ssモンスター ハーゴン、シドー、ゾーマ、魔剣士ピサロ、やまたのおろち、キングスペーディオ、デモンスペーディオ、ジョーカー、ホミロンを持っていますがどうパーティーを組めばいいか分かりません。教えて下さい。出来れば理由もお願いします。 -- [[なし]] &new{2016-06-30 (木) 11:52:19};
--このゲームにデモンスペーディオなんていない。スマホ版ならスマホ版のどっかのサイトで質問するように。 --  &new{2016-06-30 (木) 12:09:53};
-サポート役で、わらいぶくろとげんじゅつしを育てようと思うのですが、タフガイ以外におすすめの性格はありますでしょうか。教えていただけると助かります。 --  &new{2016-06-30 (木) 15:11:45};
--+値低いうちはタフガイとかHP伸びる性格が良いと思う。+値最大(650)ならいっぴきおおかみが良かったと記憶している --  &new{2016-06-30 (木) 17:15:37};
-竜王、エスターク、シドー、神龍を所持しているのですが、それぞれにどの特技を付けるのがよく、どれから育成していくべきですか? --  &new{2016-06-30 (木) 11:22:57};
--神龍に決まっとろうもん。 --  &new{2016-06-30 (木) 11:55:31};
---なしです。解答ありがとうございます。スマホ版で聞いてみます。 -- [[なし]] &new{2016-06-30 (木) 18:25:29};
--超聖魔強いよ。高いけど。 --  &new{2016-06-30 (木) 13:33:51};
-シャイボ つるまい れんごく マホトラのドレアム+430 ふうじん つるまい シャイボのエスターク+338 がいるところに犬が2匹来ました 聖魔をドレアムとエスタークに伝授するか 犬を同種配合するか迷います 連盟は参加だけで異界のレベル上げがメインです 今は6までですが聖魔伝授は異界レベルアップに意味あるのでしょうか? --  &new{2016-06-30 (木) 22:50:06};
--聖魔はまたチャンスあるはずで、もったいないです。どうしてもというなら片方だけ伝授するのも一応ありだと思うけど、犬使う気なら配合したい所。それに異界だとしてもその2体プラス聖魔の方が強い。前回は異界8だけの出番でしたが。 --  &new{2016-06-30 (木) 23:14:20};
--自分なら配合で壁joker作る。ただアタッカーに聖魔がないのは痛いので、今後肉貯めて聖魔取るのが優先です。いつか無肉でなんて思ってたらなかなか強化はできません。 --  &new{2016-07-01 (金) 09:57:11};
-ピサロナイトがようやく手に入ったのですがブリザーラッシュをSSアタッカーに移植しますか?あまりブリザーラッシュの人気を聞いたことがないのですがなぜでしょうか?ふうじん・らいじんなどはとても人気があるように感じます。ブリザーラッシュはあまり役に立たないのでしょうか?よろしくお願い致します。 --  &new{2016-07-01 (金) 06:45:36};
--ふうじんはドルマ属性を含んでおり、スライムなどが弱点に持つものが多い。 らいじんはデイン属性を含んでおり、魔王系SS(特に古いもの)が弱点に持つものが多い。 BSではスライムと魔王SSが多いので人気があります。 ヒャドや冷気ブレスを弱点に持つモンスターがいまいち思い当たらないが、BSであまり使われていないのでは。 --  &new{2016-07-01 (金) 07:36:22};
--用途が有るか無いかだけ。一番、価値が有り効果が見込めるのは実は会心素材伝授に費やす「超おうぎの書」だから、むやみに使えない。木主が上げた中でまぁ、使っても良いかと思うのは、スライム系(ライム・大剣豪、勝どき持ちの武者)対策の、ふうじん斬りの移植にだけ。ピサロナイトには会心素材としてしか価値は見出せない。SS魔王に移植するのは会心0.5の方で、ラッシュは無視。 --  &new{2016-07-01 (金) 07:58:06};
--アタッカーSS魔王の4枠しかない場所を埋めたい特技は、聖魔斬、シャイボ、剣舞、各種系統斬、が優先。らいじんすら出る幕無し。言葉は悪いが、クソ斬撃はお呼びじゃ無い。超奥義の書の無駄遣いに他ならない。 --  &new{2016-07-01 (金) 08:45:43};
--ご指導ありがとうございました。苦労の割には報われない子だったのですね・・・ --  &new{2016-07-01 (金) 19:59:58};
---イエイエ、かいしん0.5は大収穫です。金モーモンと同等です。エースのSS魔王に超おうぎで伝授しましょう。 --  &new{2016-07-01 (金) 21:15:29};
---了解しました。ピサロに食べさせてあげようと思います^^アリ(´・ω・)(´_ _)ガト♪ --  &new{2016-07-01 (金) 21:31:04};
-すいません質問ですレシピとはどういう方法で手に入るのでしょうか?ご存知なら教えてください (^^; -- [[あろん]] &new{2016-07-01 (金) 07:56:29};
--まず、改行しないで。理由は↓下記赤文字。スライム以外はバトルスタジアムの景品として交換出来る。 --  &new{2016-07-01 (金) 08:00:23};
-教えてください。だいぼうぎょは壁役で行動無しでないと持続しませんか?エスタークに付けて、だいぼうぎょ+通常攻撃で持続すればと思ってますが持続しないのなら壁役を作った方がと思いまして。 -- [[あき]] &new{2016-07-01 (金) 09:52:37};
--補足ですがこないだBSで勝てると思っていた終盤で相手のピサロだいぼうぎょ発動で歯が立たず負けてしまったので。 -- [[あき]] &new{2016-07-01 (金) 10:22:40};
--大防御は”サポートたのむぜ”が基本。育ってる壁役ならバイシとか両方いけるし、ピンチ時には攻撃もする。但し思うように動くとは限らないよ。バッチリや命大事にでは大防御発動率低い。 --  &new{2016-07-01 (金) 10:38:26};
---ピサロと冥王もいますが無課金なので貴重なアタッカーのエスタークに付けるのは無意味ですね。壁役つくりますです。ありがとうございます。 -- [[あき]] &new{2016-07-01 (金) 10:53:17};
-迷宮内で得た経験値は、ギルドランキング経験値部門の集計対象に含まれるのでしょうか? --  &new{2016-07-01 (金) 11:22:36};
--迷宮の項目を参照してください --  &new{2016-07-01 (金) 12:11:43};
---[[迷宮の門のページ>http://mp.swiki.jp/index.php?%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E3%81%AE%E9%96%80]]と[[ギルドのページ>http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89]]にはこの件は記載されていないため、ここで質問をさせて頂いてます。 --  &new{2016-07-01 (金) 12:27:11};
--公式のイベント概要に「あがったレベル、MVPルーレットでのステータスアップはダンジョン内限定となる」と有ります。手にれたばかりのLV1、経験値0のモンスターを馬車に入れた後、迷宮でパーレドして戻っても、ステータスに表示された経験値は0のままで、全く経験値の恩恵を受けていない事が判ります。迷宮は全く別の世界で起こった出来事で、持ち帰れるのは種や実、新生転生素材、小さなメダル(現在は休止)だけだと思います。公式説明通り、中で得たボーナス値、経験値は無効な筈です。当然、ギルドランクに作用する筈も無いかと。 --  &new{2016-07-01 (金) 20:53:09};
-すいません質問です、秘宝は迷宮の門以外では手に入らないんでしょうか?お教えください -- [[あろん]] &new{2016-07-01 (金) 12:08:03};
--最初に貰えるもの以外では、現在は迷宮の宝箱からしか手に入りません。 --  &new{2016-07-01 (金) 12:31:29};
-新生転生の項目を参照してください --  &new{2016-07-01 (金) 12:12:28};
--そこを見ても、迷宮でしか手に入らないかどうかは分からないだろう。ツリー化もせずに適当な事を言うもんじゃない --  &new{2016-07-01 (金) 12:34:54};
-ツバルツシュルをゲットしてしまいました。敵味方を問わず会心の一撃ってこまるのですが、ゲットしなければよかったのでしょうか´д` ; --  &new{2016-07-01 (金) 13:46:54};
--ツバルツシュルはこのゲームに居ません。正しい回答を得たければ、正しい情報の提示を。 --  &new{2016-07-01 (金) 18:47:03};
-質問です、シドーカンスト、シドー220,デュランダル普通、キングレオ男まさり、ハーゴンいっぴき277がいます、シドーは育てるとして、次何が最適でしょうか。 --  &new{2016-07-01 (金) 13:57:07};
--タマゴ温存して、次良いSSを引くまで待つかな自分なら。 --  &new{2016-07-01 (金) 14:06:29};
--ハーゴン育てて、闘神化にかけましょう!2999超えたとか、何とか、雑談板に書き込みを見かけましたが。 --  &new{2016-07-01 (金) 18:45:16};
--ありがとうございます、とりあえずシドー育てながら迷宮に潜ります。 --  &new{2016-07-03 (日) 11:21:16};
-今日ゲーム始めて竜王とジョーカー引けました。タマゴロン2個ありますが2個とも竜王に使ったほうがいいですか?ミニゴロンも竜王に使ったほうがいいでしょうか --  &new{2016-07-01 (金) 14:13:07};
--ミニゴロンはこのゲームに存在しません。正しい回答を得たければ、正しい情報の提示を。 --  &new{2016-07-01 (金) 18:47:48};
-14:13:07です。りゆうおう の間違いです。見たら漢字のやつもいたんですね --  &new{2016-07-01 (金) 14:16:40};
--ここはブラウザ版の掲示板なので、スマホのどこパレに関する質問は、このページの上の方に専用の掲示板へのリンクがあるからそちらで訊いてね。 --  &new{2016-07-01 (金) 14:33:24};
---すみませんでした。ありがとう --  &new{2016-07-01 (金) 14:39:42};
-え?デスピサロ以外はハズレなんですか? --  &new{2016-07-01 (金) 14:19:56};
-質問お願いします、当方無課金です。現在シドー+954がメインです。今回SPで竜王、エスターク(Sラン1体あり)、1体ずつ来たのですが、卵と会心をどちらかに集中して、もう1体は大防御にしたいと思ってます。個人的にはアタッカーは竜王が良いのですが軽いし、どうするのがベターでしょうか?ライムは、はずしたい。聖魔、つるぎの舞、シャイボ素材は1つずつあります。(BSは現在たまに達人で満足してます)双方のメリット、デメリットあったら教えて下さい。 --  &new{2016-07-01 (金) 14:36:20};
--竜王、エスターク --  &new{2016-07-01 (金) 15:03:09};
---キャップ開放無しであれば竜王(初動・頻度で勝る)。キャップ開放を考慮すればエスターク。Pスキルはエスタが圧勝なのでエスタが有利かも。私は竜王とエスタの2トップです。 --  &new{2016-07-01 (金) 15:09:04};
--「個人的には竜王が良い」って時点で答えは出てるかと。軽い、ってのは大きいし --  &new{2016-07-01 (金) 15:08:23};
--キャップ解放が来て火力に差が出来た時に竜王+600とか700でした…って感じで泣きたくないから、自分ならエスタークかなぁ。重いんだけどね。初期会心もちょっと高いからちょっとだけ育てやすいし。 --  &new{2016-07-01 (金) 15:45:46};
--木主です。皆さん返信有難う。竜王、エスタのツートップが良いとは分かってるのだけど、課金してないので会心1体上げる作業でめいっぱいでしょう。シドーですらまだ25.2ですから、2体なんてとても無理。キャップ開放も来るかわからないし、強魔王の転生のレシピですらまだなにもわからないですしね、色々と決めかねてます。時2回卵ですら、シドーにまだつけてないです。 --  &new{2016-07-01 (金) 16:14:01};
--未実装の要素まで入れたら何でも有りになってしまいます。基本、迷える子羊にアドバイスする訳ですから、現状で確定している部分のみで指針された方が良いかと。竜王持ちですが、エスタのPスキの優秀さに心が揺れております。稀に眠るのが腹立たしい限りですが。 --  &new{2016-07-01 (金) 18:36:10};
---そうですよね、先の未定事項ですよね。多分竜王育てます、見た目好きなので。シドーも愛着ありです。 --  &new{2016-07-01 (金) 20:11:50};
-雑談板にて、フウジンやバクレンで聖魔の代替えに成り得るとの話題がありましたが本当でしょうか?聖魔欲しくて霜肉を80個貯めたけど、フウジン等はひと通りあるので、もし代替え可能ならジョーカー目当てで肉投げようかと思ってます。聖魔を諦めてフウジンを付けようとしてるのはシドーです。らいじんとバクレンは魔王以外のキャラには付けてるのですが、結構ミスが多い気がして必中の聖魔に遠く及ばない印象なんですが。 --  &new{2016-07-01 (金) 16:11:11};
--らいじんとか属性がかみ合えば、SS狙ってくれる。ってだけだと思う。 --  &new{2016-07-01 (金) 16:15:24};
---あと確かダメージが出る方を狙うはずだから、もし基礎Fランの方でらいじんで弱点持ちが居たら多分そっちに飛ぶと思う。 --  &new{2016-07-01 (金) 16:17:00};
--いや、ならんと思うけど。雑談にも書いてあったけど、系統斬りは対象に対して必中であることがメリット。ふうじん斬りなどは必中じゃないから、ピサロみたいにすばやさが高いのが使うならいいけど、他のキャラが使っても反対にピサロに使うとミスが多くなる。というか、自分でも実際使ってみてそう思ってるみたいじゃない。 --  &new{2016-07-01 (金) 16:17:19};
--聖魔がほしいということはBSでの運用だと思いますが、上位斬撃は???系への攻撃には向いていません。基本的には属性の弱点があり、且つ守備力の低い方を優先して狙うので大概は敵サポートを攻撃してしまいます。 --  &new{2016-07-01 (金) 16:40:36};
--聖魔は魔王を優先必中で、結果的にドルイド、ふくろなどのザル役を後回しにしてくれます。点数は出すために欠かせないかと思います。 --  &new{2016-07-01 (金) 19:10:55};
--代用にはなりえない。なぜなら、風神や雷神などの新斬撃は威力が増した分、攻撃が外れるから。特性に攻撃必中でも付いていない限り、命中しない大砲を撃ってるようであてにはならない。 --  &new{2016-07-01 (金) 19:41:25};
---風神雷神は威力が有ってポイントが稼げるどうたら、言ってる人は攻撃必中持ちだから、真に受けてはいけない。 --  &new{2016-07-01 (金) 19:44:11};
-特性の「エリート精神」について教えてください。種族が同じモンスターへの通常攻撃ダメージが増えるとのことですが、当方ピサロ(遠)です。ピサロであれば(無・近)にも同じ効果があるのでしょうか?よろしくお願い致します。 --  &new{2016-07-01 (金) 16:36:05};
--モンスターNo.が違えば別種だと思います。同種配合出来ない事で証明されています。“種族が同じ”と思い込むのは、拡大解釈ではないでしょうか? --  &new{2016-07-01 (金) 18:28:35};
---なるほど理解できました。同じ遠タイプのピサロにしか効果がないとはあまり意味がない特性なのですね・・・良いのが入ったら入れ替えます^^どうもありがとです^^ --  &new{2016-07-01 (金) 19:57:46};
--???キラー+ が全然まし --  &new{2016-07-01 (金) 20:25:18};
-すいません。ご意見よろしくお願いします。マホトラ攻撃が付いたら魔法のマホトラは外して他の斬撃をくっ付けた方が良いですよね?? --  &new{2016-07-01 (金) 17:37:56};
--マホトラ攻撃を外さないのなら、入れ替えたらいいのでは。 ただ、マホトラ攻撃は他に良特性を覚えたら、最終的には外す可能性がある特性なので、その時のためにそのまま残しておくって判断でも悪くはないと思う。 --  &new{2016-07-01 (金) 17:42:54};
--いいと思います。私はSSアタッカーのピサロにマホトラ攻撃が付いたのでシャイニング等で大量にMP使うので助かってます^^マホトラ付けようかと思っていましたが聖魔・魔獣・シャイニング・つるまいを付けることが出来ました。 --  &new{2016-07-01 (金) 17:45:12};
--どうもありがとうございました。エスタークにマホトラ攻撃が付きました。最初は連盟とBS専用でしたがこれからは異界でも使用したいのでマホトラを外して別の斬撃を付けます (^^) --  &new{2016-07-01 (金) 18:47:15};
-ウトねがモンスターを作りたいと思っているのですが、マヒ攻撃とショック攻撃だとどっちが効果的でしょうか?ショック攻撃はマインド無効には効かないのでしょうか?また攻撃必中はウトねがモンスターに付くと効果はありますか?よろしくお願い致します。 --  &new{2016-07-01 (金) 17:40:55};
--選ぶならマヒ攻撃。 マインド無効にはショック攻撃は効かない。 よくねがウトに用いられる基礎Fランは幾ら頑張っても、高配合SSにはほとんど攻撃が当たりません。 なので、BSにおいて攻撃必中は絶大な効果を発揮します。 --  &new{2016-07-01 (金) 17:46:42};
--主です。素早い回答ありがとうございます。現在SSベビパンを2匹持っておりまして、1匹目の特技が(攻撃必中・ねがえり・ねむり攻撃・しっぺがえし)です。2匹目が(ショック攻撃・天使のきまぐれ・くじけぬ心・ときどきバイキルト)です。この2匹にウトウトが付いたら掛け合わせてウトねがモンスターを作ろうかと思っています。何を残すべきでしょうか? --  &new{2016-07-01 (金) 17:56:46};
---攻撃必中、ショック攻撃、ねがえり、ウトウト。 マヒ攻撃(次点で斬撃封じ攻撃)が手に入ったら、ショック攻撃と入れ替える。  @Sランに配合してもウトウトはまず付きません。 ウトウトが欲しければ、新しくBランを作ってFランと回数を重ねるといい。 --  &new{2016-07-01 (金) 18:34:37};
---Sランクにウトウトは付かないのですか?初めて知りました・・・道理で・・・Bランク作って頑張ってみます。ご指導ありがとうございました^^ --  &new{2016-07-01 (金) 19:54:39};
---付かないのは証明出来ないので、非常に付きづらいと言った所でしょうか。公式ヘルプに書いてある「同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。 」の意味を逆から読み解けば、ランクが高い配合では、役に立たない(行動阻害・状態異常)クソ特性は覚えませんよ。と言う事になります。 --  &new{2016-07-01 (金) 20:13:21};
-うとねが、マヒ攻撃って、作るの大変だと思うんだけと、やけつく息と大差なくないですか? --  &new{2016-07-01 (金) 19:11:26};
--むしろウトネガマヒは使いづらい。しっぺで自分もマヒる。100%寝るならハックつけたいね。 --  &new{2016-07-01 (金) 19:41:10};
-絶対にSSランクをパレードに入れない場合、気合伝授でスキルを覚えさせる確率を上げるために溶かしても良いですか?ストーリーもまだ荒れ地までしか進めてないので、ストーリーを進めるとSSランクを利用して弱いモンスターを強化出来るとか、そういう機能が気合伝授以外に何かあるのか知りたいです。なければ気合伝授に使ってしまいます。(かわいい見た目のモンスターしか使わないので) --  &new{2016-07-01 (金) 19:40:17};
--SSと一口に言われても、SS魔王とSSピックに大別されます。前者はステが2999(主に攻撃力)に届き、後者は精々、半分の1500程度です。SS魔王を全否定されるのならば、このゲームの大半のイベントを放棄する事になります。かつて、ランクの低いモンスターを育てて強くし、SS魔王を駆逐していた時代が有りました。その後、プレイヤーの要望を受け、SS魔王とそれ以外のモンスターとの間には、新たな配合システムの導入により「越えられない壁」が設けられました。SS魔王に可愛いモンスター風情は絶対に勝てない仕様に変えられたのです。あきらめてください。 --  &new{2016-07-01 (金) 20:01:04};
--最近多いスマホ版との勘違いじゃないんだったら、、、こちら(ブラウザ版)には「奥義の書」という特技伝授率を上げるアイテムがあるので、いくらいらなくてもSSを伝授率アップに使うのは全く無意味。とりあえずとっておけば?想像しているような機能はないと思う。 --  &new{2016-07-01 (金) 20:01:57};
--解答ありがとうございます。調べてみましたが魔王の方だったので一応置いておいて、困った時に使ってみようと思います。因みにブラウザなので奥義の書はあるのですが、1/4を引けず使い果たしてしまいました…。 --  &new{2016-07-01 (金) 20:43:24};
---可愛いモンスは将来サポートに回る道が有るので育成が全くの無駄になる事は有りません。出来れば、軽い方の素ランクFやEを中心に育成してあげてください。(^-^さすれば道が開けます。 --  &new{2016-07-01 (金) 21:24:27};
-1年ほど前はすごく軽かったのに最近はかなり重くなりました、これはPCの問題なのかそれともモンパレ自体が重くなってきているのかどうなんでしょうか?  --  &new{2016-07-01 (金) 19:57:42};
-4日前に同種配合不具合のおわびとしてタマゴロンが郵便受けに入ってるのに今気が付いて一瞬喜んだけど+値がついていません。これって何なんでしょうか。性格をふつうに変えられるだけのような気がしますが、通常のタマゴロンでも同じですし。意味不明で嫌がらせかと思ってしまいます。 --  &new{2016-07-01 (金) 21:51:04};
--公式HP6/27のお知らせに「●同種配合にタマゴロンを使用した際の特性の抽選結果に不具合が発生しておりました。」の告知が有ります。この件に対しての補償だと思います。つまり、配合でのとくせいの引き直しさえ出来れば良いので、+0卵が相当と言う判断なのでしょう。使い道として、配合での良特性狙い、重さ-1狙い、会心伝授素材の枠が全部埋まっていた場合の特性消し、合計レベル150以上での配合で+2の取得、性別の変更、性格(ふつう)の変更、があげられます。 --  &new{2016-07-01 (金) 22:11:13};
---ご教示ありがとうございました。背景などなどよくわかりましたが、元々良特性なんてめったに当たらないのだから、1個の配布はセコイと思います。最低でも×10個くらい配布してもいいんじゃないの、って思ってしまいます。 --  &new{2016-07-01 (金) 22:25:20};
---いや最低でも1000個は欲しいけどな --  &new{2016-07-03 (日) 15:27:39};
-2つ質問!①テンションはウトねがのダメージに影響しますか?②ネルゲルの冥王の大鎌って特性は同種配合で外せますか? --  &new{2016-07-01 (金) 22:54:32};
--①[[特性のページ>http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%81%A8%E3%81%8F%E3%81%9B%E3%81%84#hd3fa168]]を参照。②外せます。 --  &new{2016-07-01 (金) 23:42:16};
-叡智の書、酒場の依頼はすべてクリアして知の聖堂にも行ったがもらえない。どうすればいいのだろうか。 --  &new{2016-07-01 (金) 23:33:23};
--ポストに入っていました。事故解決しました。すみません。 --  &new{2016-07-01 (金) 23:48:21};
-既出だと思うのですが申し訳ありません。スライムが燃えているような描写はどんな意味があるのでしょうか?ご教示を宜しくお願い致します。 --  &new{2016-07-02 (土) 00:22:41};
--新生転生。あれ?ログインしたら勝手にナビゲートしてくれなかったっけ?もう忘れたけど。 --  &new{2016-07-02 (土) 01:15:58};
//-新生転生。あれ?ログインしたら勝手にナビゲートしてくれなかったっけ?もう忘れたけど。 --  &new{2016-07-02 (土) 01:15:28};
//--上の枝に入れようとして上の木のクリック忘れた。この木は無視して。 --  &new{2016-07-02 (土) 01:17:47};
--改行しないで。きょうか>>新生転生で、支給された素材を用いスライムを闘神化させる事が出来ます。ステータス画面のギルド補正値の右側に転生上昇値が表示されます。他のモンスターを新生転生させるには転生レシピが必要で、バトルスタジアムの景品にりゅうおうとハーゴンがあります。転生素材は迷宮の門で入手します。←・新生転生の所を読めば書いてあります。 --  &new{2016-07-02 (土) 06:12:04};
-まったく使用予定がなく、会心素材等にもならないSSはどのように活用したらよいでしょうか?いずれ何かで使える可能性を考えてとっておきますか? --  &new{2016-07-02 (土) 04:07:13};
--まず、そのSSとやらの名前を明示してもらわないと、暗中模索で回答の範囲が狭まります。SS魔王なのか、SSピックなのかでも異なります。SS魔王なら、実質タマゴでの育成しか方法が有りません。イベの○○系限定BSでの出番ぐらいしか使い道が思いつきません。当面は塩付け決定でしょう。闘神化の可能性も秘めているので無価値とまでは言い切れません。 --  &new{2016-07-02 (土) 05:55:38};
---ホイミスライム、アークデーモン、ゾーマ、ベビサタ、ももんじゃ、ベビパン、キングレオ、ハーゴン、バラモス、ピサロ等です。-木 --  &new{2016-07-02 (土) 09:42:06};
--全部被る可能性を考えて取っておくしかないよね。ゾーマは会心素材でもいいけど、セットで再度引くかもしれんしね。素Fのヤツは一体だけ(SSとFの合わせて2体)を馬車に入れて50になったら配合するを繰り返すと地味におうえんとか良特性ついたりするから、そうやって育てれば?一体ならそこまで負担にならないはず。 --  &new{2016-07-02 (土) 12:18:20};
-ピックのSSのさまようよろいの上手い使い方を教えて下さい。例えば、1,戦力的に将来的にはSS魔王と同じ扱いと見込んでこのまま育てるべき価値があるのか?2,今後において、魔王代替のアタッカーにするべき能力があるのか?などが知りたいです。ほとんどの人がどうしても魔王のみに目が行きがちですが、現在において、SSのさまようよろいを上手く使っている人はおりますかね? --  &new{2016-07-02 (土) 06:36:15};
--SS魔王とSSピックは同列には扱えません。天と地ほどの差が有ると、正しく認識してください。SSピックは何処まで行っても補佐役です。魔王の約3000とピックの1500で、倍の違いはどうやっても埋められません。その上で、彷徨う鎧の利用法を考えましょう。 --  &new{2016-07-02 (土) 06:43:20};
--2014年8月末のアップデートの同種配合の導入により、SS魔王の能力は飛躍的に拡張されました。事実上、それ以外(以下のランク)のモンスターは太刀打ち出来ない仕様に変更されたのです。その後、SSピックの追加と、闘神化が足されある程度の格差は埋めれましたが微々たるもので、まだまだ両者に絶大なる差が有る事を長くプレーしている人は身に染みて判っています。 --  &new{2016-07-02 (土) 06:57:35};
--モンパレの中心的イベントの異界の最終ステージをクリアするにはSS魔王が必要ですし、連盟で取り返せる上限の1パレで999個を達成するにもSS魔王が必要ですし、BS重量無差別級で結果を残すのにもSS魔王が必要です。とどのつまり、代用品ではダメなんです。さまよう鎧はゾンビ系なので、Pスキを利用したMP自動回復のメガザル役をさせようとするならば、エスタークと組ませるしかありません。素Eラン重さが19(17)なので、アタッカーとしてなら、ライトでの使用か、ヘビーの第三アタッカーの立ち位置でしょう。 --  &new{2016-07-02 (土) 07:35:34};
--魔王とピックアップを比べて唯一優れているのが「配合のしやすさ」ってところ。配合を繰り返して付いた特性に応じて役割を決めるのが良いかと。ただ他の方も書いているようにアタッカーとしての道は険しいです。結局、ピックアップの活用法ってサポとして使うか、配合を楽しむことくらいしかないかも。 --  &new{2016-07-02 (土) 10:15:01};
-無課金です。ふつうシドー+225のところに探検からシドーが2匹来ました。しあわせものとずのうめいせきです。配合で一匹にしようと思いますが、一番いい(確率論でしょうが)配合方法はどれでしょうか?225と新しいシドーを配合する。新しい2匹を配合してから225に配合する。卵でプラスを少し上げてから配合する。配合しない。 --  &new{2016-07-02 (土) 08:02:03};
--公式ヘルプの才能開花「同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。」を信じれば、タマゴで+値を上げてからの配合の方が良いでしょうね。SS同士の配合でしか付かないと言われている良とくせいも有ります。SS同士の配合で最大+135のボーナスが付きますから、その分を計算に入れて配合してくださいね。あふれたら勿体ないですから。 --  &new{2016-07-02 (土) 08:47:03};
--SS魔王同士の配合では、重さマイナス1が付きます。2体で重さ-2は確定ですね。配合しない道は余り考えられません。弱点一緒ですから、脆いパーティになってしまいます。 --  &new{2016-07-02 (土) 08:50:28};
-かいしん素材でもなく、特別な特技ももたない育成してないBとかCモンスの処分はどうしてます?郵便受が圧迫してどうしようかと。経験値タンクは勿体無い? --  &new{2016-07-01 (金) 09:53:25};
--自分は伝授してる。郵便に入れるのはAラン以上か、転生か、性格がいいからとりあえず預けておくか~みたいな。 --  &new{2016-07-01 (金) 10:08:18};
--4%枠のかいしん素材とか、特技伝授時に%を上げるために使ってる。 --  &new{2016-07-01 (金) 10:42:04};
--主にメタルのときに使ってます。効率良く経験値をもらうために。 --  &new{2016-07-01 (金) 13:44:22};
--惜しげもなく伝授していますが。育てていない素B素Cに、経験値以外の価値を見出せません。 --  &new{2016-07-01 (金) 18:41:03};
--可能な限り配合しています。さすがにFとかは一部をのぞいて気合伝授していますが・・・・。毎日したったぱの洞窟で40匹以上は捕まえてるのでそこまでですかね。なお+150をめどに紋章でBランクアップ、そこから特に育成しているのでなければ、ルーレットでA→Sへとすすめていますよ。Bになれば、呪文系は、気合伝授のみ奥義の書なしでで最上級呪文まではにあげられるので少なくともそこそこのサブには育ちます。おかげで変なのがいくつかできました 。 (--; -- [[柳生拳]] &new{2016-07-02 (土) 12:43:19};
---少々表現不足だったので、追記です。異界用など、特に育成している場合は、ルーレットが間に合わなければ、A紋S紋も使います。でそれ以外は気長にルーレットを回してますが、通常1ヶ月半位でランクアップしてます。SPルレーットならイベント中に3~4ランクアップです(人参課金) -- [[柳生拳]] &new{2016-07-02 (土) 13:11:42};
--BやCを育てるのは完全に趣味。強化を目指してるならBやCは会心の確率アップや、メガザル、ザオリク、バイキなどの伝授確率アップに使うべき。 --  &new{2016-07-02 (土) 23:07:27};
-迷宮で手に入れたピサロナイトが静寂の剣技を持っていたのでウトネガつけようと思ったのですがエスランクとの配合でウトウトはつけられますか? それと静寂の剣技はピサロナイト限定の特性ですか?違うならどのくらいのランクから可能性が出ますか?(体感でいいので) 返信お願いします --  &new{2016-07-02 (土) 13:26:48};
--Sランクにウトウトを付けるのはかなり厳しいと思います。 Sランク以上の配合ではマイナスに働く特性はほぼ付かないようになる仕様だからです。 昔、SSシドーにタマゴでマイナス特性を間違って付けたことがあるので、絶対に無理って事はないとは思いますが、+10のタマゴで+650になるまで配合を繰り返しても付かない確率の方が圧倒的に高いと思います。 静寂の剣技は現在はピサロナイトだけの特性だと思われます。  --  &new{2016-07-02 (土) 14:55:32};
--ウトネガ持ちの低ランクモンスターを作っておいて静寂の剣技を伝授した方が早いでしょう。素材の豊富なFランかライムが良いと思います。 --  &new{2016-07-02 (土) 14:59:27};
---とくせい --  &new{2016-07-02 (土) 15:05:49};
--そうですかー そう上手くは行きませんよね 返信有り難うございました。木主 --  &new{2016-07-02 (土) 18:20:33};
-後発組です。メガザル(ダンス)はマポや赤岩からサポに伝授するとき超奥義や奥義を使うべきでしょうか?そのままマポや赤岩をサポにしていますか?素伝授では成功しません。 --  &new{2016-07-02 (土) 16:27:38};
--最低でもDラン以上を2匹生贄にしましょう。バイキルト等の手に入りはするけど有用で数が少ないものの時はそうしたほうが良いと思います。超奥義はもったいないです。意見は分かれると思いますが奥義程度で良いと思います。あとBSで敵を全滅させた後の試合終了までの時間が短くなった気がするので、メガザルダンス(エフェクトが長い)でなくメガザル(エフェクトが短い)にする有用性が少なくなった気がします。こだわりがなければダンスの方でも良いと思います。 --  &new{2016-07-02 (土) 16:44:11};
--超奥義は使いません。奥義書で根気良く、マポか岩を伝授します。使用しているSS魔王(アタッカー)によって採用するメガザル(ダンス)役の系統は決まります。エスタークなら全系統、ピサロならぶっしつ系、シドーならあくま系、りゅうおうならドラゴン系です。その組み合わせのみ、Pスキルの影響でメガザル使用後の復活で、自動的にMPが回復するからです。それ以外は、一々小瓶を使用する必要(友情パワーなどの例外も有り)が出てきます。マポは空中なので狙われ易くてお勧めしませんが、使うのであればエスタークとの組み合わせ、岩はピサロ、エスタの組み合わせでOKです。 --  &new{2016-07-02 (土) 18:32:26};
-既出かとも思いますが、お教え願います。新生配合どうしを同種配合するとどうなるのでしょうか?片方しか選べないとかでしょうか?よろしくお願いします。もう1個のジュエルでスライム2匹目が新生転生可能なので・・・・  (^^; -- [[柳生拳]] &new{2016-07-02 (土) 12:24:38};
--同種配合では、どちらかを選んで片方から引き継ぐとの情報が先ほど雑談掲示板にあり解決しました。 -- [[柳生拳]] &new{2016-07-02 (土) 21:31:04};
-2つ質問、お願いします。1.JOKERの使い勝手がいま一つわかりません。配合0でバイシとメカザルつけて補助にしてますが、アタッカーとしての未来はあるのでしょうか?2.よく、2TOPアタッカーと書いてありますが、エスターク(520で配合ストップ中)竜王(1ステージ景品120)エスターク(配合0)がいます。将来、3体アタッカーは難しいでしょうか?サブがSライム(650)以外、弱すぎるので、、タマゴは25と0の2つで、竜王に予定してます。 --  &new{2016-07-02 (土) 21:52:50};
--すみません、SSはこの4体です。 --  &new{2016-07-02 (土) 21:56:16};
--①1番の利点はマインド、マヒの耐性が無効であり、ギロラブ、ビリボの影響を受けない点。 その反面、ステは高くないので序盤はパッとしませんが、+999まで配合すれば申し分ないものとなります。(性格による) ②TOPの攻撃力を2999まで上げたとしたら、2体いれば連盟は1パレ999個いきますし(かいしんも高いのが条件)、異界Lv8クリア(かいしんが低ければ薬を使う)もできます。 BSにおいても、3体で挑むより、2体で残りの重量分をサポや回復できる軽量モンスターにした方が安定します。 --  &new{2016-07-02 (土) 22:15:39};
--攻撃用の良特性が付けばアタッカーでも使えますがジョーカーは主に聖魔受けの壁用です。どちらにしても配合値ほぼ+999前提です。時間はかかりますが、アタッカーは攻撃会心カンスト2体と異界用に攻撃カンスト1体は欲しいです。↑の方と意見が違いますがBSはアタッカー1体がいいと思います。 --  &new{2016-07-03 (日) 03:54:07};
--BSヘビーでは素SS二体の2トップの編成が一般的でしょうが、実質、1体は聖魔斬受けの壁になるでしょうね。JOKERが適任だと思います。 --  &new{2016-07-03 (日) 05:49:04};
--とりあえずJKを+999になるまで配合してみて、万一、勝ちどきなどの超優良特性が付けばエースアタッカーに、そうでないなら大防御の壁にすればよろしいかと思いますよ (^^) --  &new{2016-07-03 (日) 09:21:59};
--解答、有難うございます。エスタが攻撃力カンストしてるので悩みました。は~っJOKER,1年計画で挑みます。有難うございました。 --  &new{2016-07-03 (日) 10:40:28};
-迷宮Sエスタを育成していこうかと思っているところへ、SSエスタ・レオ・ピサロ遠・ピサロナイト×2が手に入りました。現在ピサロ無+600・ゴン+300・G350・キラマ+220体制です今後どれを育成すべきでしょうか? --  &new{2016-07-03 (日) 03:54:06};
--ピサロ(無)は+950を超えないと攻撃力2999に届かないと思います。あとタマゴが+350~必要です。浮気している暇などありません。木主さんの経済力(課金力)次第ですが。取りあえずSSとSのエスタを合体させて様子見でしょうか。ハーゴンの闘神化素材の集まり方で方針を決めたら如何でしょう。レオは門柱の魔除け、ピサナイは会心素材0.5×2体として消費、Gやキラマなどのメカはガレージにしまいましょう。 --  &new{2016-07-03 (日) 07:16:18};
-メインアタッカー竜王現在攻撃2500に超???キラーは必要でしょうか? --  &new{2016-07-03 (日) 08:12:18};
--木です迅速なアドバイスありがとう質問が下手でご迷惑おかけしました現在はテンション系は付いておらず2回行動、いきピオ、天使の気まぐれ、ハック攻撃です、そこに超???キラーが来ました、この中から外すとしたら天使の気まぐれでしょうか? --  &new{2016-07-03 (日) 08:28:18};
---自分なら超???キラーか天使の気まぐれのどっちかかな どちらももっと良いのが来たら変える前提で --  &new{2016-07-03 (日) 08:50:32};
---木です天使を消しました今後テンション系が来る事を祈ります --  &new{2016-07-03 (日) 09:15:32};
---私も天使消しかな。いざと言う時の保険としては惜しいですが、アタッカーとして生きるのなら叩いて稼いでナンボなので致しかた無いでしょう。 --  &new{2016-07-03 (日) 10:16:45};
-ストーリーや酒場クエストも終了しました。迷宮ばかりだと経験値がゼロなので通常パレを考えてます。で、今の段階で経験値が高い所って石の世界ではないよねぇ? --  &new{2016-07-03 (日) 11:26:32};
--あなたの希望する経験値レベルに達しているかは、わからないが、サムサラの塔5階の左上の角から下が経験値多いと思うさっきまでワケありでレベル上げしてたが、幸せのしるし、使って1パレード1万2千前後だった。右に行くと少しさがって1万ちょっと切るくらい。 --  &new{2016-07-03 (日) 15:32:59};
---ごめん。訂正。右、左を逆に書いてしまってた。画面右上の角が1万2千くらいです。m(_ _)mなお、右上が経験値多いのは集団で2~3回馬車襲ってくるからです。 --  &new{2016-07-03 (日) 15:43:26};
---そもそも、同じフロアなら出現する敵はどこでも同じだよ。右も左もなく、サムサラの塔5階は印ありで平均およそ12000前後。 --  &new{2016-07-03 (日) 16:42:35};
---そのはずなんだが、何故か統計的に有意と思われる偏りはあった。違うと言われれば、せいぜい80パレードなので否定はしません。 --  &new{2016-07-03 (日) 18:59:01};
---まあ試行回数80回で、統計的に有意と思われる偏りを判断するのは無理だわな。偶然だろう --  &new{2016-07-03 (日) 19:03:18};
--素朴な疑問。同じフロアに出現するモンスターの出現条件を同じにする必要があるんだろうか?ソフト的には僅かに簡易だろうが、大した差でもない。例えば、ダンジョンの入口と奥で難易度が違う方が自然と言うかリアルな気がする。サムサラはお二人でやりとりされて納得されているみたいなので違うんだろうが・・・ --  &new{2016-07-03 (日) 22:03:22};
-マインド半減のモンスターにマインドガードが付いたらマインド無効になりますか? --  &new{2016-07-03 (日) 12:05:11};
--ならぬ --  &new{2016-07-03 (日) 12:08:40};
---ええええええええ --  &new{2016-07-03 (日) 12:32:39};
-ピサロジョーカーデスピサロのセットかピサロジョーカーエスタークのセットを今後ヘビーで組み込もうかと思っています ぴさろのかいしんは完成間近なので次のかいしんをエスタークかジョーカーどちらを上げるか迷っています デスピサロのみまだ取っていません どちらのセットが良さそうでどちらを上げていくべきだと思いますか?かいしんは一年かけて上がるレベルで攻撃はピサロエスタークがカンストです --  &new{2016-07-03 (日) 13:44:17};
-少し前にここで質問したのですが具体的にもう一度質問お願いします。無課金です。異界lv8クリアと連盟999安定の目標達成の為におおよその育成メドをお聞きしたいのです。BSは特性次第なので今はいいです。現在シドー+950会心25,2(ビリボ、ときバイ、まれにハイテン、重さ下限)とライムです。無配合の竜王のんきもの、エスターク苦労人1体ずつあって、両方攻撃2999にはするとして会心は片方いくつ位あればいいですか?会心上げれない方は異界では大防御にするつもりです。メタスラ大防御あまり良くないです。大体の育成の目安を教えて下さい。あと蛇足ですがシュバルツ1体あり、たまごは+100と券で20個所持です、性格は電光石火、すばしこい、力自慢に変更できます。よろしくお願いします。 --  &new{2016-07-03 (日) 20:49:28};
--まず、何故たまご+100と券20個を「今まで」使わずに所持しているのでしょうか?それは竜王orエスタよりも良SSを期待してるのでしょうか?最終的には好みですが、さっさとたまご伝授して連盟999安定させた方が良いと思いますよ (^-^ --  &new{2016-07-03 (日) 21:51:07};
---木主です。エスタと竜王は今回のSPで金曜日に手に入れたばかりなのです。シドーの攻撃が2999になったので、たまごはとっといてあるのです。 --  &new{2016-07-03 (日) 22:05:23};
--会心上げる必要ありません。おすきなモンス育てたらいいと思います。 --  &new{2016-07-03 (日) 22:27:21};
---会心上げなくて良いのですか?更にわかんなくなっちゃった。よく会心30とか言われてるのはBSでポイント上げたかったらとゆう事なのかな。異界なら会心薬で上げれますけどね。 --  &new{2016-07-03 (日) 23:18:36};
--この質問板や雑談板でなされた回答を大雑把に纏めると、連盟で1パレで999個安定して取り戻すには、攻撃力2999カンストSS魔王が1.5体~2体が必要だと思います。1.5体は具体的に、功2999が1体+功2000~以上が要ると言う事です。他の条件次第で変動が有るので、2体有れば間違いないでしょう。会心に関しては、1体は30にして置きたい所です。入手が運任せな会心薬に頼るのでは不安定すぎます。回答が不明瞭なのは、貴方の所有の戦力が有れば、既に999個取り返していてもおかしくないと思われたからでしょう。異界最終ステージクリアは仕様がその都度変わるので判りません。が、功、会心共にカンスト2体~有れば可能性が高まるのは言うまでも有りません。 --  &new{2016-07-04 (月) 01:32:54};
---一番やってはいけない行為はタマゴを3体に分散させる事です。まずは2体に絞り、1体ずつきっちり仕上げましょう。特にステータスが爆発的に伸びるSS魔王の場合は+値が100違えば効果は大違いです。一極集中に勝る方策は有りません。 --  &new{2016-07-04 (月) 01:45:54};
---騙されたと思って、連盟の時はバトルスピードの設定を、ふつうから→「はやい」に切り替えてください。これだけで取り返せる数が増えます。他のアドバイスを実行しても、取り返せる数が伸び悩んでいた場合はぜひ、やってみてください。 --  &new{2016-07-04 (月) 02:12:37};
--木主です。遅くなってすみませんでした、皆さん返信有難う。少なくともライムは良くもないですね。どちらか1体に集中してみます。数値で示して頂いて分かり易かったです。 --  &new{2016-07-04 (月) 05:34:03};
---会心30ライムはどんなに強化した所で攻1200止まりです。更に、連盟では会心が1回出る毎に1秒消費する仕組みですので、低い攻撃力で多く取り返せない割に、会心連発で秒数だけ多く消費して行く厄介者として、応援に来ても嫌がられている存在です。早々に、SS魔王にチェンジする事をお勧めします。 --  &new{2016-07-04 (月) 06:34:07};
---同様の理由で連続10回持ちのドレアムも、連盟に限定すれば参加を避けたい1体です。お手持ちのエスタと竜王ならどちらを選択しても失敗は無いと思います。Pスキが優秀なエスタかな。 --  &new{2016-07-04 (月) 06:39:43};
---木主です。本当は軽い竜王が良いのですが、エスタ初期会心少し高いのと攻撃カンストまでプラス値少なくて済むので迷います。 --  &new{2016-07-04 (月) 14:14:20};
---自分はエスタと竜王カンストですが、エスタを攻撃カンストまで育て、竜王にシフトすればいいでしょう。竜王は育てるの大変なんでwあと会心を上げておくと、連盟の場合、連続もちのシドーとは比べ物にならない強さになるので、どちらかに決めて早く育てるとよいでしょう。 --  &new{2016-07-04 (月) 22:06:10};
-異界LV8って攻撃カンストSS2体シャイボつるまいとデバフとかいれば結構いけます? --  &new{2016-07-04 (月) 10:30:57};
--ボスと取り巻き次第。 詳しくはwiki内にある過去の異界レベル8ページをみるといい。 論理的にはいけるかもしれないが、実際はしっぺがえしや、系統斬り、○○攻撃など、それ以外にも何かがないと厳しいことが多い。 それが何なのかは異界によって毎回異なっている。 --  &new{2016-07-04 (月) 14:04:21};
---というのも前回カンストSS1体とライムとその他で絆創膏3個で、ダメで、今回ほぼカンストエスタークいるので、ねw (^-^ --  &new{2016-07-04 (月) 17:06:39};
--前回まではそれでいけた。 最近皆同じようにカンスト魔王2,3体持ちが増えてきているから今後はどうだろうね? --  &new{2016-07-04 (月) 16:11:10};
---ですよね~、やはりそろそろ9解放とかなのかな、8最高のうちに8クリアしたかったw --  &new{2016-07-04 (月) 17:04:53};
-闇の城2回目です。ルーラで2階への大階段へ行き、王座の間に着いたのですか、肝心の王がいないんです。何かを忘れているから現れないのでしょうか・・・それともクリアしていないクエストがあるから王に合えないのでしょうか。地図は常に闇の王の城に!マークがついています。教えて下さいT^T -- [[yuyumama]] &new{2016-07-04 (月) 10:52:02};
-攻撃力が弱いのですが、会心Sライム650はいます。連盟に連れて行く時に、シャイボ消して、かぶとわりなら、そこまでいやがられませんか? --  &new{2016-07-04 (月) 11:04:03};
--w --  &new{2016-07-04 (月) 11:16:59};
--そこまで嫌がられなくなるだろうが、そこまでする必要はない。 --  &new{2016-07-04 (月) 12:39:51};
--むしろ、シャイニングやつるぎのまいなどを打たないのであれば、ライムを使う意味がない気がするのだが…。 --  &new{2016-07-04 (月) 13:58:37};
--嫌がられたくないのなら、会心が出ない分普通のモンスターのかぶとわりの方が良いのかもしれない。自分が引いて嬉しいパーティーは全員ベタンだとか、サポートやデバフが入ってるパーティーかな。まぁそこまで応援や援軍には期待してないので自分のことを第一に好きにやると良いと思う。 --  &new{2016-07-04 (月) 14:22:06};
--気にすることないと思うよ^^誰が来るかは運しだいだしそれもゲームの楽しさの一部だよ^^自分だ一番高得点目指せる布陣で行けばいいよ^^ --  &new{2016-07-05 (火) 08:13:36};
-少し前にもこの掲示板で質問させてもらった者です。今回の探検SPででんこうせっかのヘルバトラーが当たりました。でんこうせっかはサポート役に向いていると聞いたので、サポート役にするか、それともイオグランデを覚えているので攻撃役にするか悩んでいます。蛇足ですが、ヘルバトラーのサポート、攻撃役のおすすめ特技などがあれば、教えてほしいです。 --  &new{2016-07-04 (月) 12:42:51};
--通常パレ、異界、BS、何に使うかにもよる。 BSならサポートとしては重いので使えないし、戦力的に攻撃魔法も使いにくいのでいらない。 通常パレ、ミニパレ島なら全体攻撃できるイオかヒャド系1つに、メラ以外で他にもう1つ最上級魔法を覚えておくといい。 異界なら最上級魔法2つにベタンとマホトラ。 サポならバイシオン、スクルト、ピリオム、マジックバリアから2、3個覚えて、念のためメガザルかザオリク、もしくはサポート命令でも安定して使うべホイマ、ベホマズン辺りを覚えておくといい。 --  &new{2016-07-04 (月) 14:11:12};
---丁寧な回答ありがとうございます。確かにどんな用途にするか話していませんでしたね…。用途はBSか、異界で考えていました。しかしBSでは難しそうですね…。やはり異界のサポートのほうが適しているんでしょうか…? --  &new{2016-07-04 (月) 14:30:45};
--今の仕様だとBSでは魔法より物理攻撃の方がポイントが出ます。殆どのそれを知ってる人は大体物理斬撃の特技で埋めてるかと思います。ヘルバトラーはサポートにするには重すぎるので、異界かイベントBSくらいしか出番がないかと思います。ピオリム・バイキルト・バイシオン辺りがサポートには良いと思います。攻撃役ならさまざまな斬撃特技があるので適当に選ぶと良いでしょう。使えない斬撃特技を探す方が難しいと思います。 --  &new{2016-07-04 (月) 14:14:04};
---回答ありがとうございます (^^) なるほど、魔法より物理系のほうが今のBSでは強いのですね。やはり、サポート役には重いんですね…。質問する際には書いていなかったんですが、個人的にはBSか、異界前提の運用で考えていました。お話を聞く限り、イベントBS、異界のサポート役が良さそうですね。ヘルバトラーのMVP頑張ってみます (^_- --  &new{2016-07-04 (月) 14:34:59};
--ヘルバトやりゅうおう、ハーゴン、バラモス等は大別すると、MPやかしこさが上がりやすく、逆に攻撃力が2999に達しない魔法タイプの素SSだと思います。ですが、このゲーム全てのステージで結果を出すには、高い攻撃力と会心でポイントを叩き出すのがベースになっているので、他の素SSと育成法は何ら変わりません。雑談板に闘神化された会心30越え攻撃力2999越えのりゅうおうのスクリーンショットが投稿されています。見た目、すげーつえー!です。ヘルバトにも救済措置でもしかしたら、チャンスが回って来るやも知れません。 --  &new{2016-07-04 (月) 18:22:07};
-夜の大陸で鬼火塔ってどうしたらいけますか? -- [[doragon]] &new{2016-07-04 (月) 15:00:56};
--マップ/夜の大陸のページでマップ画像を見ると、鬼火塔の所にピンクの道があって、その下に「1108」と書かれていますよね。この数値はクエスト番号で、1108番のクエストを受注するとそのピンクの道が現れるという意味です。 --  &new{2016-07-04 (月) 15:40:52};
-始めて半年です。現在ダークドレアム+500がエースなのですが、それはダークドレアムが3体いたからです。でもJOKERも2体で+200になり、エスタークも2体で+200になるとエースはかえてタマゴをそちらに集中したほうがいいのか、やはりエースはダークドレアムだから、このままエースにタマゴを集中させてカンストめざした方がいいのか参考になるアドバイスをいただけると嬉しいです。しびれてしまうダークドレアムに不満があるのです。BSはライトヘビーとも現在ベテランとすごうでを行ったり来たりです。異界はやっとレベル6がクリアできるぐらい。連盟は頑張って3万点ぐらいです。よろしくお願いします。 --  &new{2016-07-04 (月) 15:51:44};
--ドレアムは育成ストップしても無差別BS&異界だけならサポートで使える。エスタークがエースアタッカーでJOKERがメイン盾で良いんじゃね? --  &new{2016-07-04 (月) 16:08:00};
---お答えありがとうございます。 --  &new{2016-07-05 (火) 00:50:08};
--エスタークにタマゴ集中。JOKERは適当にエスタークが使い切れない分のたまごを渡す感じで。ドレアムは+500もあれば充分なのでもう放置でいいと思う。エスタークの攻撃力がドレアムを超えるまではドレアムエースで。 --  &new{2016-07-04 (月) 19:35:54};
---ありがとう。エスタークをエースにというご意見ですね。 --  &new{2016-07-05 (火) 00:52:07};
---恥ずかしながら聖魔はドレアムとJOKERしか持っていないのです。JOKERの配合しないでエスタークに聖魔移そうかと思ったぐらいです。エスタークは現在ほとんど使ってませんが、シャイボ、超あくま斬り、ばくれん斬りをかろうじて持ってますので、エースにするため剣の舞でも移そうかと思っているところです。 --  &new{2016-07-05 (火) 01:04:22};
-プラチナキングが今度手に入りますが、壁役は、プラチナキングとメタルキング、どちらが上と考えられますか? --  &new{2016-07-04 (月) 18:14:46};
--配合相手の見つからないロンリーなプラチナキングを育ててる人はほぼいないでしょう。重すぎます。 --  &new{2016-07-04 (月) 18:24:35};
---重さってもう分かっているの? --  &new{2016-07-04 (月) 20:35:29};
--配合MAX前提で重量無視のイベントなら、そりゃHPも若干高くなるであろうプラキンでしょう。でもどうせ守備力はカンストするんだし普通ならメタキンです --  &new{2016-07-04 (月) 18:40:57};
--マインド弱、長めの大防御の詠唱中にマインド攻撃(ギロ・ラブ・プレッシャー)を受ければ、金縛りに会い中断してしまうと言う事です。 --  &new{2016-07-04 (月) 18:41:40};
-この前はじめてネルゲルを手に入れたのですが、ネルゲルはアタッカーに向いていますか? --  &new{2016-07-04 (月) 20:10:52};
--耐性は悪くないんで他のSS魔王いなければ育てるのもアリ。凶スカルゴンとセットで使うと案外楽しめるかもしれない。バージョン2のストーリーを完全クリアしたときはネルゲル含めた新たな魔王くれることを祈りましょう。 --  &new{2016-07-04 (月) 20:39:17};
---木主です。回答ありがとうございます。初動も早いみたいなのでアタッカーで使ってみようと思います。 --  &new{2016-07-04 (月) 21:10:12};
--ステの伸びる素SSはアタッカーとして使うしかないですが、マインド、マヒが半減と今一歩です。Pスキもゾンビ系なので使い勝手も難しい所です。他にマインド無効の素SSをお持ちでないのなら、育成候補にはなりうると思います。ステ2999に届く素材なので、他と同様に攻撃力カンストと会心30を目指しましょう。 --  &new{2016-07-04 (月) 22:14:33};
---木主です。回答ありがとうございます。マインド無効のSSは持っていません。たしかにパレードスキルは使いにくそうですよね。とりあえず攻撃力カンストとかいしん率30を目指します。 --  &new{2016-07-05 (火) 00:31:17};
-メタル祭りのメタキン狩りについて、質問です。ルーラ隣にきやすいけどLv40のメタキン(炎の大陸)とルーラ隣にきにくい、Lv50のメタキン(炎の大陸近海)どちらが効率良く経験値がえられますか。運にもよると思いますが、答えでなくとも、意見・好みでもいいです。それと倒した時の、Lv40のメタキンの経験値とLv50のメタキンの経験値を教えてください。 --  &new{2016-07-04 (月) 21:37:13};
--週末を除き、メタキンは約4時間を空ければ再度、湧く事が知られています。ココ、と場所を決めた狩り方では無く、LV50の海神と近海、LV40の炎大陸を、日替わりや曜日クエを絡め、メタキンを湧かせルーラポイントに移動させつつ、転戦するのが一般的なやり方だと思います。今回からLV50の光大陸が加わりましたので、4大陸の転戦になります。経験値の多い順に、プラチナキング、メタキン、はぐれ、メタブラを狩りながら移動します。 --  &new{2016-07-04 (月) 21:53:22};
---回答ありがとうございます。すいません、欲しかった回答と違います。4時間沸きも知っています。転戦もします。炎の大陸と炎の大陸近海を比較する場合どちらを優先するべきか知りたいのです。一番目は、光の大陸、2番目は海神の領海、3番目に優先する場所は?という意味です。スタミナも、限りがあるし課金もしません。 --  &new{2016-07-04 (月) 22:22:10};
---例えば、4時間沸きメタル狩りを光の大陸、海神の領海とやりました。残りスタミナ2~3になりました。次4時間待てない場合、次に行く大陸は、炎の大陸か?炎の大陸近海か?という意味でとらえてもいいです。 --  &new{2016-07-04 (月) 22:32:05};
---残りスタミナ2~3だったら炎の大陸に行きます。自分の場合、炎の大陸近海はたくさん湧いても全部ルーラポイントからはずれることが多かったので、このエリアでは積極的に狩らないです。 --  &new{2016-07-04 (月) 23:21:22};
---LV40でも2体以上でる可能性もあるから経験値はそれほど気にすることないと思いますが。 --  &new{2016-07-04 (月) 23:31:40};
-Sエスターク+36、SSエスターク、ジョーカー+78、デンガーがいます。↑の質問と答えを読みました。今回のメタル祭りは、SエスタークとSSエスタークに卵あげて、週末に合体がいいですか?ジョーカーとデンガーには、卵使わないほうがいいですか?あげても、ジョーカーに少しかな?と思ってます。BSでは、聖魔斬持ちがジョーカーだけなので、迷ってます。 --  &new{2016-07-04 (月) 22:06:47};
--聖魔ないとBSはきついかもね。それでも自分ならエスタークを育てると思うけれど(種族>特技と言う価値観のため)。一点集中が良いとされていてその事も分かるのですが(攻撃2999だとバイキ状態なら1発で相手SSを沈められる事が多い・他のイベでも有利)、+値が低い時ほど+値を上げるとステータスが良く伸びる事もあり、そこは個人の考えで決めちゃっていいとも思っています。 --  &new{2016-07-04 (月) 22:23:13};
-+83ネルゲル(性格:ふつう,冥界の門,ふうじん,シャイボ),+32SSおろち(性格:ふつう,とき2,シャイボ),+0Sエスタークがいます。いま闇の王との戦いの直前まで進めたのですが,Ver.1のクリアボーナスのSS魔王をどれにするか悩んでいます。ネルゲルは最初のSS魔王だったので愛着があり強化したく,当分はこれに卵を投入するつもりです。おろち,エスターク,竜王のどれにするかで迷ってますが,やはり,竜王を選択するのがBSや連盟などへの対策として合理的・効率的でしょうか。 --  &new{2016-07-04 (月) 23:02:15};
--クリアボーナスで、ネルゲル・エスタークは選べなかったと思います。オロチはどうだったか覚えてないです。ネルゲルにしか卵を使う気がないのなら中途半端な竜王は微妙かと思いますし、別の候補であるシドーも卵を使わないと無意味です。ダークドレアムを選ぶのももしかするとありかもしれないです。 --  &new{2016-07-04 (月) 23:21:49};
---コメントありがとうございます。確認しましたが,エスタークは選べなかったですね。いまは竜王に傾きつつ,オロチも捨てがたいなと悩んでます。ドレアムはネルゲルがカンストして,オロチも育ってから,もしくはその途中でゲットできればいいかなと思っています。 --  &new{2016-07-05 (火) 11:06:39};
-倒した時の、Lv40のメタキンの経験値とLv50のメタキンの経験値を教えてください。 --  &new{2016-07-04 (月) 23:32:32};
-↑のクリアボーナスで,おろち・エスターク・竜王のどれをもらうか迷ってると質問した者です。コメント有難うございます。ドレアムですか。連続がついてるから除外してましたが,長所はどこらへんでしょうか?おろちも連続がついてるので候補から外れるのかなと思ってました。ときどき2回を先日の+30タマゴでおろちに付けたので,連続がついていても,オロチがありであれば,オロチをもらって+値のアップに使いたいところです。引き続きアドバイスもらえると助かります。お願いします。 --  &new{2016-07-04 (月) 23:43:12};
--ステを見たいなら、みるっこソフトを使うことをオススメします。パレスキを調べたいなら←で調べる。使用感などは過去ログ掘る。 --  &new{2016-07-05 (火) 00:39:47};
--ドレアムはパレードスキル目的です(相手の系統が???の場合ダメージ何割かアップ)。ドレアム本体の強さを目的にしてないです。おろちは攻撃力の上りが早いと思うので、早く2999にしたい場合は有効だと思います。デメリットはマインド攻撃を無効にできないのと、れんぞくにより特性枠が一個潰れてしまう事です。竜王にはそれがないですけど、やはりある程度+値を上げないと使えないのはどれも一緒で、ネルゲルを最初に+999にするため、他のモンスターの+値を上げない(卵を使わない)のであれば、その間他のモンスターは置物になってしまいます。ネルゲルに全振りする予定なら、自分は竜王を貰いだいぼうぎょ役として使うか(多分すぐ死んでしまいますけど)、ドレアムを貰いパレードスキルを活かせるシーンで使うかと思います。 --  &new{2016-07-05 (火) 00:44:11};
---パレスキ活かすならドレアムにだいぼうぎょでしょう。どちらにしても、強い(課金)パーティーじゃないのであればもったいないと思います。  --  &new{2016-07-05 (火) 03:21:32};
//---パレスキ活かすならドレアムにだいぼうぎょでしょう。どちらにしても、強い(課金)パーティーじゃないのであればもったいないと思います。 --  &new{2016-07-05 (火) 03:21:32};
---そうですね。自分ドレアム持ってないけれど知識だけで語ってしまいました。すいません。 --  &new{2016-07-05 (火) 03:34:04};
---コメントありがとうございます。ドレアムはパレスキが優秀でしたね。いまは竜王をもらうことに傾きつつ,速成ができるオロチも捨てがたいなと思っています。壁役は必要かなと思うので,竜王はほしいかな。まずはコメントありがとうございます。 --  &new{2016-07-05 (火) 11:09:42};
--ドレアムは戦力がある程度整ったパーティーであるのでれば欲しいが、優先順位としてアタッカーの竜王かエスタを育てるのをお勧めします。無課金ならば尚更です。おろちについては、見落としてるのか現在のプラス値がわからないので何とも言えないです。 --  &new{2016-07-05 (火) 03:18:25};
--おろちを育てるのもありはありかと思います。 自分は初めSSがおろちしかいなくてしかも2匹いたのでそこそこの強さはありました。 連続攻撃ではあるものの攻撃力が強いのでBSでもそれなりにポイント伸びるしなにより聖魔の集中砲火を食らわなくて済むというメリットがあります。 ただすぐおびえるしマヒるし我慢は必要かと思います。 アタッカーがおろちだけだったのでクリア報酬に竜王をもらい、現在すごうで~達人レベルでまったり楽しんでいます。 アタッカーでネルゲルが確定しているのであれば、??以外のアタッカーということでおろちを選択するのもありだと思うし上の方が言っているように大防御役のりゅうおうや竜王を選んでもいいと思うし、補助目的のドレアムでもいいと思います。 竜王は強いので将来アタッカー候補になると思うし。ただそれでもくれぐれもたまごはネルゲルに優先するのが強くなる秘訣と思います。 --  &new{2016-07-05 (火) 05:28:32};
---コメントありがとうございます.オロチは+32で「とき2」を先日の小さなメダルの景品の+30タマゴで付けました。竜王をもらうと壁として役に立つのと,竜王のパレスキでオロチの攻撃力が若干アップするので,なおいいのかなと思ってました。一方,オロチをもらうと当分はネルゲルにタマゴを投入しつつ,その間にオロチも+100ぐらいはアップできるので将来的に早く使えるようになるかなと思ったところです。いまは竜王をもらう方に傾いてますが,もう少し悩んでみたいと思います。 --  &new{2016-07-05 (火) 11:01:38};
---SS魔王は入手が困難なので悩んでいるのであれば竜王のほうがいいと思います。 竜王を今後入手できるかといえば課金する覚悟があるのであれば入手できるかもしれませんが、それは先の見えない話です。 --  &new{2016-07-05 (火) 12:33:57};
-最近当たった相手ライムが味方SS魔王達を超スライムぎりとかで一撃で沈めて行きました。超斬撃のほうがシャイボよりあってるんでしょうか? --  &new{2016-07-05 (火) 03:54:16};
--シャイボより段数は少ないですが詠唱は早いハズです。会心の高いキャラが使うと脅威だと思います。 --  &new{2016-07-05 (火) 04:18:49};
-おはよう。SS同士配合の妥協合計レベルってみんなどんなもん? --  &new{2016-07-05 (火) 07:12:41};
--SS同士の配合は滅多に出来ないので、合計170のボーナス+135に決まってます。その為のメタルイベント開催待ちです。 --  &new{2016-07-05 (火) 07:18:59};
-UI改修前はトップから馬車メンバーの一覧とレベルが確認できたけど改修後はどこで確認できるんでしょうか --  &new{2016-07-05 (火) 09:51:53};
--編成画面から --  &new{2016-07-05 (火) 12:16:12};
-質問です。上のほうでメタルキングが4時間沸きとありますが1大陸4時間に一匹わくのでしょうか?それとも全大陸あわせて4時間に一匹だけなのでしょうか? --  &new{2016-07-05 (火) 10:40:07};
--各大陸でメタキン倒してから次の湧きまでだね。土日は頻度が高く複数湧く。月はその時で異なる。 --  &new{2016-07-05 (火) 11:31:47};
-メタルイベに参加していますが、メタルの位置は翌日になってもそのままですか?移動しないですか? --  &new{2016-07-05 (火) 14:09:35};
--しないよ^^ --  &new{2016-07-05 (火) 14:51:18};
---ありがとうございます。メタキン出たのですがスタミナ切れたので明日に回すかニンジン使うか迷ったもので (^^) --  &new{2016-07-05 (火) 15:10:48};
---ルーラポイントに隣接していてニンジン有るなら狩る。隣接してないのなら明日。 --  &new{2016-07-05 (火) 19:40:47};
-今 竜王(ごうけつ+377 つるまい・シャイボ・聖魔)とシドー(ふつう+362 シャイボ)を育てています この前神竜が来たのですがこれを育てるべきでしょうか? まずはこの2匹をカンストとさせてから 神竜に移った方がいいのでしょうか? タマゴは195分持ってます。ご教授おねがいします。 --  &new{2016-07-05 (火) 16:51:28};
--連盟を優先するならシドー、BSを優先するなら竜王につぎ込んで攻撃力を2999にする。 --  &new{2016-07-05 (火) 17:43:13};
--散々、今まで語り尽くされているハズなんですが、何故1体にたまご集中できないのでしょうか?まずはソコから、ですねぇー (^_- --  &new{2016-07-05 (火) 17:58:15};
---攻撃力2999の世界を知らない人に幾ら諭しても無駄だな。多分、2000と大差無いと思ってる筈。その実は大違いなのにな。身をもって知れば育成方針で悩む事も無くなる。 --  &new{2016-07-05 (火) 20:16:59};
--豪傑なことも考えて竜王一択です。連盟で会心低くても、それなりに竜王は活躍する。シドーは連続もあるから、連盟で活躍はするけど、会心を上げた竜王ほどではない。 --  &new{2016-07-05 (火) 17:59:34};
---竜王は2回攻撃だからね。単純に2匹(1回しか行動しないシドーの2倍)居るのと同じ。幾ら最初から会心が高かろうと、2回行動を持たなければ評価出来ない理由。 --  &new{2016-07-05 (火) 20:08:25};
-ジョーカーに真・マヒガードつきました。マヒ反射になりますか?ご教授お願いします。 --  &new{2016-07-05 (火) 17:05:25};
--ならない。 --  &new{2016-07-05 (火) 17:40:56};
--なりません。「なりにくくなる」と「マヒ耐性を上げる」は別のものです。いくらマヒになりにくくしても、マヒの耐性をあげることにはならないです。 --  &new{2016-07-05 (火) 17:49:20};
--ご教授ありがとうございました。 --  &new{2016-07-06 (水) 11:17:35};
-今現在の馬車枠と預かり郵便枠は最大でいくつですか?? --  &new{2016-07-05 (火) 18:16:31};
--2016-04-09の書き込みに、(馬車枠と預かり郵便枠)「85と122が最大。」と、有ります。 --  &new{2016-07-05 (火) 22:43:24};
---ちなみに、前回の連盟では、褒賞に枠拡大は有りませんでした。 --  &new{2016-07-05 (火) 22:44:43};
---どうもありがとうございました。私のは馬車枠85預かり郵便枠112でした。連盟は全部参加したつもりでしたが取り逃しがあったみたいですね (^^; --  &new{2016-07-05 (火) 23:28:19};
---あれれ?5,000個であずかり郵便枠、10,000個で馬車枠ですから、難しい方の馬車枠85で全部取ってるのなら、あずかりの方も取れてませんか?見間違いでは?ちなみに、私は馬車枠82で預かり121です(^-^ --  &new{2016-07-06 (水) 10:04:23};
-プレッシャーとギロラブは重ね掛けできますか? -- [[ぱぱす]] &new{2016-07-05 (火) 19:15:28};
-ランクの紋章E~Aまであるのですが、タマゴロンに使うのっていいんですかね・・・?もったいないですか? --  &new{2016-07-05 (火) 21:40:15};
--タマゴロンには紋章は使えません。右上のサイト内検索で「タマゴロン」を検索し、モンスター/タマゴロンのページを読んでください。何が出来て、何が出来ないのかが判ります。 --  &new{2016-07-05 (火) 21:50:28};
--モンスターNo.401タマゴロンはランクアップさせる事は(したくても)出来ません。支給されたままのFランクでご使用ください。Fランクは合計LV150の配合で、+2のボーナスが付きます。 --  &new{2016-07-05 (火) 22:02:21};
--ありがとう御座いました --  &new{2016-07-06 (水) 07:04:00};
-仮に3999が解放された場合、攻撃力が3999に達する魔王はいますか?いれば教えて下さい。 --  &new{2016-07-05 (火) 22:03:10};
--受け手のプレイヤーが判る筈も有りません。又、ココで語られた事が事実に成る筈も有りません。創造、憶測は誤解を招きます。質問板は正確な事実のみを後者に伝える板です。創造の話をするのなら雑談板が適当かと思います。 --  &new{2016-07-05 (火) 22:08:52};
--エスタークSS+999タフガイで攻撃力が3863です。豪傑か力自慢にでもすれば3999に達するでしょうね。 --  &new{2016-07-05 (火) 22:56:51};
--[[こちら>http://dqmp.netgamers.jp/baseup999/index.php]]のベース上昇で確認すればよろしいかと。攻撃のベース上昇が3000を超えているエスタークやデスピサロは、基礎値の999と合わせて3999に届きます。 --  &new{2016-07-06 (水) 09:55:59};
-シャイボ持ちのシドーに「メラのコツ++」って、結構いいですか?そんなでもないですか?どれくらいの効果あるものでしょうか? --  &new{2016-07-05 (火) 22:56:39};
--そもそも「コツ」は消費MPが減るだけで、アタッカーにつける意味はない。「心得」ならダメージが増えるから、メラの心得++とかつくと役に立つね。 --  &new{2016-07-05 (火) 23:42:20};
-メタルイベントなのに、メタルがいません。。これはバグでしょうか?? --  &new{2016-07-06 (水) 02:20:09};
--どこをパレードしてますか?すべてのエリアに出るわけではありませんよ。20パレードして1回も出なかったのでしょうか?要確認^^ --  &new{2016-07-06 (水) 02:30:53};
---お返事ありがとうございます!イベント特設ページにある各大陸をルーラで移動したり、大陸内をルーラで移動したりしても、強敵シンボルが一切沸かずでして…ブラウザ閉じたり、再起動しても変わらずです… --  &new{2016-07-06 (水) 02:40:56};
---ルーラで移動じゃなくて、パレードをしなければ涌きませんよ。 --  &new{2016-07-06 (水) 04:22:34};
--最初は無駄パレードしなければどこにも沸きません。 --  &new{2016-07-06 (水) 09:47:59};
---無駄パレードが必要なのですね!勉強になりました、ありがとうございます! --  &new{2016-07-06 (水) 15:10:29};
-何パレすればメタルキングってわくんですかね、まだ倒してないので時間ではないのですが --  &new{2016-07-06 (水) 06:40:50};
--○時間沸きと言われており、一度狩ると数時間待たないとその大陸で次にメタルキングが湧かない仕様のようですが、今日は海神の領海で十分な時間をとっても9パレードかかりました。 --  &new{2016-07-06 (水) 07:59:10};
--何パレでメタキンが出るとは決まっていません。何も居ない所からおおよそ、1~2パレすれば、何かしらのメタル系が沸き、運さえ良ければ数パレ程度でメタキンが1匹(平日)(シンボル)が沸きます。一度の対戦でメタキン1~2匹(平日)(大抵は1匹)が登場します。その大陸のメタキンを倒してしまうと(平日)、約4時間を空けないと再びメタキンが出現しない事が知られています。メタキンのLVが高い順に(LV50)の光大陸、領海、近海と、(LV40)の炎大陸の四大陸を、曜日クエ日替わりクエを織り交ぜて転戦しながらパレードするのが、無駄の出ないやり方だと思います。 --  &new{2016-07-06 (水) 08:15:02};
---個人的な目安ですが、スタミナ10消費で2~3大陸を移動し、最低2匹、出来れば3匹のメタキンのシンボルと遭遇出来れば上出来だと思います。四時間以上空けて、同様に10スタミナを消化します。10スタミナで1回しか遭遇出来ていないのは、やり方がマズイと思います。沸いてもルーラポイントに隣接しない場合はメタスラ、メタブラ、はぐれなどを狩り調整します。 --  &new{2016-07-06 (水) 08:27:02};
---曜日や日替わりを利用するのは(沸かす為の)最初の一度だけです。補助券がもらえなくてもメタル系を倒す方を優先します。メタル系を倒して減らさないと、代わりのメタキンが沸かないからです。 --  &new{2016-07-06 (水) 09:10:41};
-FランクとBランクで同種配合するとき、最も最適なレベルはいくつでしょうか。同種配合のページを見ても、いまひとつわかりません。よろしくお願いします。 --  &new{2016-07-06 (水) 14:19:57};
--ランクの低い方が基準になります。Fランクは、2体の合計LV100で付く+1か、合計LV150で付く+2の、2通りしか有りません。Fランクと一言で言われてもタマゴロンと、一般的な素Fランクでは異なります。卵は既にLV85なので、相手はLV65でボーナスの+2が付くので、合計LV150で配合しましょう。一般的な素Fの配合は、メタイベとは言えど、繰り返しのレべ上げは大変な作業なので、双方ともLV50の合計LV100で(ランク脇に表示されている+値を)+1ずつ上げるのが合理的です。LV50以下では配合出来ません。相手のランクがBであれ、その他であれ同じ事です。 --  &new{2016-07-06 (水) 14:41:30};
---卵の例を上げましたが、タマゴロンをSS魔王以外に使用するのは「勿体ない行為」とされています。素Fを配合するコツは、LV50になったらガンガン配合し、良特性を狙うのが一般的なやり方です。+値の上限は、配合相手のランクの高い方が基準で決まります。相手がBの場合は+350が上限です。 --  &new{2016-07-06 (水) 14:51:47};
-元々シド―を洞窟で拾って育てているのですが、クリア報酬で来週竜王をもらう予定です。シド―の配合値は、今回のメタル祭りで+400程度になります。今後の育成に関して、タマゴ・会心素材ともカンストまでシド―に集中すべきか、あるいはある程度分散させるべきかどうかご意見ください。 --  &new{2016-07-06 (水) 14:46:35};
--分散は無駄とされています。理由は攻撃力2999を一刻も早く達成する事が全てにおいて優先されるからです。先達が口を揃えて同じ内容をアドバイスしますが、後進の方たちは必ずと言っていい程、分散させます (^-^親がうるさく「将来の為になるから勉強しろ!」と言うのと同じです。シドーは会心20と高く直ぐに使えます。ですが、安近短の便利グッツは反動のデメリットが有る事も覚えておいてください。真に良い物が欲しければ、時間と手間暇を掛けてゆっくり仕上げて行くものです。 --  &new{2016-07-06 (水) 14:58:16};
--分散育成が有益な場合はSS魔王が同種の場合のみです。最終的に2体を合体させ、高い+値での同種配合でSSランク同士の配合でしか付かないと言われている、優良とくせいを狙う為です。 --  &new{2016-07-06 (水) 15:05:25};
---SS同士の配合=優良とくせいは都市伝説のようになった。今回の配合バグで証明された。操作されているのにSS同士の配合に過度に期待してもね。 --  &new{2016-07-06 (水) 15:10:15};
---公式ヘルプの一文、才能開花「同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。 」これは眉唾物ですね。そうですね。私もそう思います (^-^ --  &new{2016-07-06 (水) 15:25:02};
--理屈より感情です。人は情に流される生き物なので、「竜王が欲しい。」と思ってし待った時点で、中道のどっち付かずの道を歩むしか有りません。シドーは一端棚上げし、竜王にどっぷりと浮気しましょう。得たタマゴを全て貢ぎましょう。分散は愚行です。 --  &new{2016-07-06 (水) 15:17:18};
--早速ありがとうございます。やはり分散は愚の骨頂ですか。まあタマゴはそう思うのですが、会心もそうなのでしょうか。もちろんいまの会心23程度より30まで上げた方が確率としてはいいと思うのですが、竜王の会心を上げるのは時間かかるので、会心素材は竜王に…と悩んでいます。 --  &new{2016-07-06 (水) 15:20:14};
--単純に竜王が好きならピンポイントで入手する機会は現状他にないので竜王取っていいと思います。ただ戦力的なもので考えているのならばシドー重ねた方がいいですね。ピサロナイトやホミロンを見ている限り、+値の低い魔王を補えるだけのモンスターは今後も入手する機会は増えていくと思いますので、まずはシドーの攻撃力カンストを目指したほうがいいかと思います。 --  &new{2016-07-06 (水) 16:27:03};
-プラチナキングの出現条件は何なんでしょうか?検証お願いいたします。(一匹倒しあたと一日置いてスタミナ20使っても出現せず) --  &new{2016-07-06 (水) 15:48:30};
--光の大陸にのみランダムで出現。 --  &new{2016-07-06 (水) 23:04:34};
---光の大陸でスタミナ20使っても出なかった日があるので、5パレ程度してメタキン倒しても出てこなければ次のメタキンLv50が出てくるところをあさったほうがいいですね。 --  &new{2016-07-07 (木) 06:21:24};
--公式告知に「光の大陸にのみ」と明記してありますね。 --  &new{2016-07-07 (木) 05:59:33};
--私の経験では(確実ではないのでご容赦ください)光の大陸で8時間おきに出現します。だから毎日プラチナキング3体ずつ倒せます。ただ出現しなかったことが2度あり、今のところ9体は倒してます。 --  &new{2016-07-08 (金) 15:31:07};
---推定では8時間待てば次のプラチナキングがわく条件にはなるんですね、でも出ない時の事とかかる時間を考えると自分的には最初の5パレ以内で出なければほかのメタキンLv50わきのところに行ったほうがよさそうです。追記、前日何時に倒したかによってはスタミナが回復しても8時間経過してないもあると。 --  &new{2016-07-08 (金) 17:55:07};
---情報提供ありがとうございます。 --  &new{2016-07-08 (金) 17:56:01};
-レベル30のメタキンとレベル50のメタルはどっちが経験値高いですか? --  &new{2016-07-06 (水) 17:28:21};
--冗談はやめてくれよ --  &new{2016-07-06 (水) 17:36:16};
--レベル50 --  &new{2016-07-06 (水) 17:51:00};
--冗談はやめてくれよ で確実にメタキンだと思ってしまった --  &new{2016-07-06 (水) 18:01:34};
---メタスラと書けば誤解を招かずに済んだのにな。それとも、はぐれ(メタル)の事? --  &new{2016-07-06 (水) 18:35:04};
--LV50のメタキンを倒して得られる経験値は約20万。LV50のメタスラの経験値は約1.1万。同レベルだと、19倍近い開きがある。この事から、腐っても鯛、レベルが下がってもメタキン、メタスラの登場数の多さ(最大8匹?)を考慮しても、LV30のメタキンの方に軍配が上がると推察できる。 --  &new{2016-07-07 (木) 07:10:34};
--ちなみに、LV40のメタキンは約16万。 --  &new{2016-07-09 (土) 19:41:03};
-ウトウト以外のマイナス特性は、現状は使い道はありませんか?消費MP 二倍とか、疲れ目とか。 --  &new{2016-07-06 (水) 20:12:51};
--使い道はないが、対になっている特性はある。 どくどく+虚弱体質、ビリビリ+帯電体質、パニック+狂戦士、つかれ目+あてずっぽう。 --  &new{2016-07-06 (水) 20:54:14};
-バイシオン、ピオリム、スクルト持ちのバフ要員です。ときピオ、いきスカ、マホキテボディのとくせいにひん死でMP回復がきました。マホキテとMP回復で悩んでいます。どちらを選んだらいいでしょうか?アドバイスをお願いします。 --  &new{2016-07-06 (水) 22:17:13};
--どっちもどっちな気がする。 BS異界でもあまりMPが足りないって実感すること少ないからな。 異界を想定してMP少なめのキャラならマホキテボディかと思うけど、ケースによりけりゃ○○ガードのほうがいいかもしれないのかなあ。。。 --  &new{2016-07-07 (木) 00:10:00};
---ご意見ありがとうございました。マホキテボディを残しました。耐性のない○○ガードのプラス値付きがきたらそれも視野にいれさせていただきます (^Q^ --  &new{2016-07-07 (木) 01:47:37};
-通常のメタル祭りについての質問です。土日月はメタキンの4時間沸きの制限がなくなりますが、それは土曜日の午前6時からなのでしょうか?それとも土曜日になった時からなのでしょうか?もし後者なのでしたら12時以降にパレードしたほうがいいのかな、と思いまして。 --  &new{2016-07-06 (水) 23:29:33};
--6時から。 @週末は4時間涌きの制限がなくなるのではなくて、今は1大陸辺り最大1体しか涌かないのに、週末は最大4体涌く様になるのであって、4時間涌きは変わらない。 --  &new{2016-07-07 (木) 00:35:25};
--4時間空けるのは、平日も週末も変わらない。全くの誤解。多く出るので錯覚している思う。 --  &new{2016-07-07 (木) 06:02:03};
-たまごろんに種を使うことは可能でしょうか?よろしくおねがいします。 --  &new{2016-07-07 (木) 03:00:50};
--使えます。モンスター>>どうぐ>>○○種(実)>>タマゴロンで使用可能です。ステータス画面のボーナス値に+の数値が表示されている事も確認しています。 --  &new{2016-07-07 (木) 05:08:38};
---タマゴロン自体は戦闘に加われないので、全くの無意味な行為ですが。 --  &new{2016-07-07 (木) 05:27:21};
---ありがとうございます。 --  &new{2016-07-07 (木) 21:10:14};
--種カンストするような廃プレイヤーにとっては倉庫になるのか。 --  &new{2016-07-10 (日) 17:57:28};
-メタルはブラウザで別のタブを開いてやっています。何匹出て何匹倒し逃げられたかって最後の画面で分かりますか? --  &new{2016-07-07 (木) 09:30:01};
--何匹出たかはパレードを目視しないと無理。 --  &new{2016-07-07 (木) 13:27:44};
--そんな機能はありませぬ。 --  &new{2016-07-07 (木) 17:26:38};
-プラス値上限重さ下限で特性ゴミのシドーに特性目当てでSSシドー配合する価値ってあると思いますか? --  &new{2016-07-07 (木) 09:33:51};
--あるんじゃない --  &new{2016-07-07 (木) 15:02:30};
--クソ特性しか来なくても、自己責任で。重さマイナス1(SS同士の配合で-1確定)目的で配合も有りだと思います。 --  &new{2016-07-07 (木) 17:29:33};
---たぶん限界までダイエットしてる状態だと思う。アリだと思うよ。特性ガチャはなぁ。分の悪いかけになっちゃうけど・・ --  &new{2016-07-07 (木) 20:48:21};
--かいしんに使う --  &new{2016-07-07 (木) 21:12:58};
-7月6日ログインし19パレまで消費しその後何度も○○方面にすすむにするとLOADING...のままになって、結局1パレ分は消費しないまま7月7日ログインしスタミナ20になり、○○方面にすすむことできず、運営に問合わせ中ですが、運営からの回答を待つしか方法はないでしょうか?スタミナを消費する以外ルーラや気合伝授やらはできます。メタル祭りなので、できれば早く解決したいのですが・・ --  &new{2016-07-07 (木) 10:43:26};
//-ピサロ遠 ピサロ無4回攻撃するのを黙って見てる --  &new{2016-07-07 (木) 12:34:17};
//--板間違えた --  &new{2016-07-07 (木) 12:38:16};
--運営より回答をもらい、解決しました。表示されている画面が最新になるよう、キーボードの「Ctrl」キーを押したまま「F5」キーを押したり、ブラウザのメニューから「最新の情報を表示する」などを選んで、更新をお試しください。最新情報が表示されている状態でログインすることで、問題が改善される場合があります。との事で、解決しました。 --  &new{2016-07-07 (木) 12:42:31};
-画面が切り替わる時、画面が真っ白になって、中央にビックリマークがでます。その度に、閉じてやり直してますが、この現象をおこらなくさせるにはどうしたらいいですか? --  &new{2016-07-07 (木) 20:00:50};
--再起動。ちなみに複アカを同一PCで切り替えてる場合は高確率でそうなるよ。 --  &new{2016-07-08 (金) 04:52:43};
---複アカもってません。それなのに、高確率でなります。他のゲームは、開いている場合あります。 --  &new{2016-07-08 (金) 18:37:38};
-SランクのエスタークとSSランクのエスタークを配合させようと思っています。獲得経験値的に合計Lv160以上で+60が妥当でしょうか?合計Lv168以上で+61まで上げるべきですか? --  &new{2016-07-07 (木) 20:04:07};
--配合を頻繁にできるなら+60でもいいと思いますが次回の宛てがないのなら+1でも大事かと --  &new{2016-07-07 (木) 21:18:56};
-メタルイベントは、配合や馬車のモンスのLvの確認や編成でのモンスターの入れ換えなど、敵を倒すたびにやったりして時間がかかり過ぎてしまいます。みなさん、そうですか?効率的なやり方などありましたら、教えてください。 --  &new{2016-07-07 (木) 20:07:26};
--この度やっと、へんせいや伝授から配合へ直接いけるようになった。とても便利になったが引っ張りすぎ (..; 馬車のモンスターには1/10くらい経験値が入ってるので、目標とする経験値と、それがメタキン何匹分にあたるのかを覚えておけば、毎回へんせいを見なくて済む。 --  &new{2016-07-07 (木) 20:52:48};
---回答ありがとうございます。目標とする経験値と、それがメタキン何匹分にあたるのかを覚えておけばできるかもしれないけど、実際何十体も覚えるのは無理ですね。はぐれメタルなども出てきて、誤差がでますし。メタキン倒すのに、FランクLv48しまって、低レベル出して、とやってるうちに、どのモンスが後メタキン何体でLv50に到達など覚えられるわけないと思いまが・・・あきらめかな?出し入れしないで、配合モンスター全部Lv揃えてってやらないと無理な気がします。 --  &new{2016-07-08 (金) 18:20:05};
--全部を覚える必要はないんだよ。覚えなきゃならないのは、「今馬車にいるやつの中で」、「一番配合までの必要経験値が少ないモンスター」だけ。そいつが配合レベルに達したら、またその時点で一番近いやつだけ覚えておく。はぐれ・メタスラは誤差となるが、1/10しか入らない馬車ではそれほど、気にする必要はない。 --  &new{2016-07-08 (金) 21:58:20};
-みなさん素FランのSSを配合する時ってRUして+値MAXにしてから育ててます?それともF50を積み重ねてます?F50配合の方が効率いいような気がしたのでお聞きします・・ (^^; --  &new{2016-07-07 (木) 21:16:12};
--F配合だけだととても時間がかかるのでRUさせた個体も数十体混ぜました。+値MAXにはしませんでしたが --  &new{2016-07-07 (木) 22:42:12};
--私は、ss×Fは50配合で数をこなします。ピラミッド式にする場合はB↑50×F50とss50×F50でガンガン回して後、最終的にss×B↑をMax配合。基本は前者です。 --  &new{2016-07-07 (木) 22:42:27};
-デバフ要員のリリパットにマヒの息?をつけました。ところが全く使う様子が無いのですが、何故なんでしょう?遠隔が影響しているのでしょうか? --  &new{2016-07-07 (木) 21:48:08};
--さくせん、サポートたのむぜかせんりょくうばえで使用してくれます。せんりょくうばえの方が使用率が高いと思います(多分) --  &new{2016-07-08 (金) 02:54:35};
-Sターク、シドー(豪傑,攻2999)と竜王(攻2100)がいて、先の探検SPでキングレオ、デンガー、ネルゲル、さまよろといった(私にとって)ハズレばかりが来ました。今後のプランとして、とりあえず竜王のカンストを目指すのはわかるのですが、それ以外が見えてきません(すべて会心素材にすらなりませんから)。さまよろとレオは問題外として、ネルゲルやデンガーは育てる価値があるのでしょうか?それとも今後も竜王とシドーを良特性狙いで(肉を投げて)待ち続けるべきでしょうか?あ、もちろんSSタークは最優先したいと思っていますが。 --  &new{2016-07-08 (金) 06:39:04};
--2体カンスト魔王が有れば十分じゃないですか?雑談板にも有りますが、BSではカンスト魔王一体にサポートで援護の方がポイント出るそうですし、魔王以外のサブの能力充実の方に力を注がれては如何でしょうか?カンスト魔王×2で連盟999個安定、異界のラストステージ攻略が課題として残るでしょうが。多分、意にそぐわないモンスにタマゴを使うのでは、後で後悔すると思います。所有者の感情次第です。 --  &new{2016-07-08 (金) 08:27:55};
--異界8はクリアできてないよね?ネルゲルは配合しなくてもザキ攻撃でワンポイント役に立つ場合もあるから、少しレベル上げておくとよいと思う。デンガーはさみだれ斬の素材にしてもいいけれどもったいないから持っておけば?何かの外れで再度デンガー引く可能性もあるし、そもそも異界8はカンストSS3体いた方が安定するからね。 --  &new{2016-07-08 (金) 08:34:01};
--壁がいないんならjokerやりゅうおうなどの軽めの壁の育成に励んでもいいと思いますし、???以外のデンガーの育成に励んでもいいのかなと思います。 エスタークの育成は必要なんですかね?会心まで考えるとエスタークをアタッカーとして育てるのはだいぶ先の話だし、育てても使える機会は限られてくるのではと思います。 --  &new{2016-07-08 (金) 09:05:59};
--木主です。三人の方、ご意見ありがとうございます。たしかに魔王2体で充分かもしれません。連盟は前回も600~700程度でしたから(その時はシドー2900、竜王1500程度でした)、まず999安定を第一に考えていました。でも、魔王2体でその目標が達成できるなら、新たなアタッカーを育成する必要もそんなにないのかもしれません。BSで勝つために、会心上げとシドーと竜王の同種配合の方が有意義かもしれませんね。異界のレベル8はまだクリアしたことありませんが、ここは魔王3体必要でしょうか?だとしたら、エスタークよりもネルゲルという意見もあるわけですね。大防御りゅうおうはすでにいますが、まだ+180程度なので、それを育てるのも有りということですね?大方の意見としては、今後は、異界やBSを睨んだアタッカー以外の育成をというところでしょうか?とても参考になりました。 --  &new{2016-07-08 (金) 11:32:54};
---エスタークはメガザルループのために必要だから、いた方がいいよ。素材にはしない方がいいからね。 --  &new{2016-07-08 (金) 18:41:31};
---エスタのPスキルは優秀過ぎ。Sランでも将来性を見込んで俺ならパーティに参加させる。 --  &new{2016-07-08 (金) 21:00:01};
--木主です。コメントありがとうございます。エスタークはPスキ重視で残した方がよいとのことですね?とりあえずいつかSSが来るのを願って、会心素材にはしないつもりです。まぁでも育成はほとんどしないと思いますが・・・。問題はキングレオとさまよろですよね。なにかいい使い道ありませんかね~。 --  &new{2016-07-08 (金) 23:53:12};
-SSの魔王アタッカーが配合を続けてやっとHP・攻撃力・守備力が2999になりました。それで質問なのですが、HP・攻撃力・守備力が2999になっても+999になるまで配合は続けたほうがいいですか?良特性狙いでやり続けるべきか、次のSSアタッカーを育てるのにタマゴを回したほうがいいのか・・・。HP・攻撃力・守備力が2999になって、さらに自分が納得できる特性で枠が埋まったら配合を+999前でやめてもいいのでしょうか? --  &new{2016-07-08 (金) 13:06:21};
--10タマゴロンだけ特性用に食わせたら良いんじゃないの。 --  &new{2016-07-08 (金) 13:12:58};
--BSメインで考えるなら特性厳選+会心は必須だと思います。二体目魔王は無配合のカカシ魔王で十分。納得出来る特性出るまで頑張るしかないと思います。連盟異界メインなら二体目育てた方が効率的だと思います。 --  &new{2016-07-08 (金) 15:12:30};
-メタキン湧きが「4時間毎」なのは知ってるんですが倒してから4時間後ですか?湧いてから4時間後ですか? --  &new{2016-07-08 (金) 14:08:25};
--戦闘終了後。 --  &new{2016-07-08 (金) 14:41:02};
--返信有り難うございます --  &new{2016-07-08 (金) 20:44:35};
-配合半ばのライムにねがウトが付きました。今後~攻撃のうち、どの特性がライムに適しているでしょうか --  &new{2016-07-08 (金) 15:42:21};
--ウトねがは会心が出ないからライムにウトねが役をさせるのはもったいないと思う --  &new{2016-07-08 (金) 20:50:21};
---配合重ねている間に何も考えずに付けてしまいました。とりあえず一旦次の配合の時にウトウト外すようにします。将来的には補助役になると思うので、ウトねがを活用できるよう模索していきたいと思います。 --  &new{2016-07-08 (金) 21:56:36};
-SSエスターク、ジョーカー、デンガー持ってます。クリア報酬何貰うか迷ってます。私の考えているものは、シドーか竜王です。オススメ教えて下さい。後、BSでエスタークは使えますか?メタル祭りやってて、攻撃が遅く感じます。集まれしても、メタルに先に攻撃されたりしてます。BSでエスタークが使えなければ、使えるものを報酬でもらおうかとも思ってます。 --  &new{2016-07-08 (金) 18:30:53};
--BSをどの程度に考えるかによる。 達人残留を考えるなら、竜王にした方が良い。 凄腕⇔達人以下でいいなら、エスタークでも竜王でも大した違いはない。(行動より重さの違いの方がはっきり出る感じ) 達人残留を狙うなら、竜王を選んでも良特性を引くという運が重視される。 指摘の通り、エスタークはBSでも行動するのは遅め。 --  &new{2016-07-08 (金) 18:54:09};
---凄腕くらい行ければ十分です。シドーも取って連盟で999個取りたのでそっちにしようか迷いますね。 --  &new{2016-07-08 (金) 21:10:00};
--竜王大好きの私が断言します。JOKER・エスタがいれば竜王は不要。BSはJOKER、異界・連盟はエスタ・JOKER・デンガー。まあ竜王・りゅうおうは壁にはなるけど。ドレアムがいいんじゃ。私は竜王マニアだから竜王8体軍団だけどね。 (^-^ --  &new{2016-07-10 (日) 15:05:47};
-質問です!はやぶさ斬りは使えますか?使えたら竜王に付けようと思うのですが…どうでしょうか。教えていただけるとうれしいですよろしくお願いします --  &new{2016-07-08 (金) 20:07:41};
---そうなんですか教えてくださりありがとうございました --  &new{2016-07-08 (金) 20:40:11};
--はやぶさより移殖に使う超奥義の書の方が価値的に上なので、移殖しません。超奥義の書はかいしん0.3~素材の移植に使います。竜王に付ける斬撃は、聖魔斬、各種系統斬、シャイボ、風神、雷神辺りが代表的な斬撃です。踊りの剣舞も有効です。はやぶさ移植に奥義書か、書無しで挑むのなら良いかも知れません。 --  &new{2016-07-08 (金) 20:38:18};
--SS魔王に超奥義の書を使ってまで移殖する価値の有る斬撃(踊り)は、主にイベント等でしか手に入りません。洞窟たんけんで来たモンスにオマケで付いている斬撃等は価値が低いと思ってください。(SSJOKER聖魔斬、キラマシシャイボは除く) --  &new{2016-07-08 (金) 20:54:50};
-メタル祭り プラチナキングとの戦闘一回あたり出現数は最大で1匹までですか? --  &new{2016-07-08 (金) 15:22:04};
--私は今回9回対戦しましたがすべて1匹でした。また以前のメタル島でも1匹でしか出現していないのでおそらく1匹でしか出現しないものと思われます。 --  &new{2016-07-08 (金) 15:35:19};
--ご回答ありがとうございます。現状ではメタキン3匹が最高経験値なのですね。今回のプラキン追加で最高値を更新してほしかったです。 -- [[柱]] &new{2016-07-08 (金) 22:11:50};
-りゅうおう×りゅうおう配合でマインドガード++きちゃったんですが素マインド無効のりゅうおうに、ちょっとでも有効な局面ありますか?だれかすぐおしえてくださーい! --  &new{2016-07-09 (土) 04:04:08};
--ハック状態になったり、格闘王持ちが咆哮などのマインド系特技を使用した場合。 --  &new{2016-07-09 (土) 06:53:35};
-誰か教えて欲しいベビ!今ライムにどくどくボディが開花したベビが、これって強いベビか?採用するなら、ハック攻撃、ねむり攻撃、攻撃必中、ときどきバーハのどれかと入れ替えベビ。 --  &new{2016-07-09 (土) 09:18:53};
--どくどくボディは全然使えないベビ!でもときどきバーハもいらないから、そちらを消してもいいベビ。 --  &new{2016-07-09 (土) 09:45:16};
---使えないベビか、それは残念ベビ。。。気を取り直して、また伝授するベビ。お礼は郵便受けの方に送っておいたベビ。 --  &new{2016-07-09 (土) 09:57:46};
-メタルイベについて質問です。週末は最大4体涌く様になると↑に書いてありましたが、次の判定はどうなりますか?4体中2体倒しても、その2体分は4時間後湧きますか?それとも、4体沸いたら4体倒してからでないと、4時間後にまた、湧かないですか? --  &new{2016-07-09 (土) 10:25:41};
--倒した分だけ次にわく、上の例で言うと四時間後には更に二体わく --  &new{2016-07-09 (土) 21:07:29};
-Sランクのエスターク+152とSSランク+113のエスタークを配合させようと思っています。↑で質問しましたが、もっとたくさんの人の意見を聞きたいです。合計Lv152以上で+59にして、BSへのレベル戻しも考え始めました。合計Lv168以上で+61の差+2もったいないですか?BSは、諦めて+2&良特性狙いで、レベル上げてからの配合がいいですか?ちなみに、もう卵はありません。 --  &new{2016-07-09 (土) 12:58:45};
--書き忘れです、次の異界や連盟に向けても、早めに合体がいいかなとも思ってます。次の異界や連盟までに、またメタルイベがあれば別ですが。 --  &new{2016-07-09 (土) 13:15:23};
---メタルイベならSS魔王でもLV1からLV85にして、さらに配合してLV1にもどしてもまたLV85に出来ます。単純に経験値2600万X2だけでいいんです。今回のメタルイベでも頑張れば7000万ぐらいは可能ですよ。 --  &new{2016-07-09 (土) 14:11:00};
--せっかくメタルイベの時の同種配合ですからLV85同士でいいんじゃないですか。メタルイベがない時は我慢もしますが、今最高のレベルで同種配合しなければ損ですね。さらに同種配合したモンスも簡単にLV85に出来ますし。 --  &new{2016-07-09 (土) 14:06:03};
---ありがとうございます。そうしたいのですが、メタルイベでの獲得経験値からして無理です。土曜日の書き込みをした時点で、土曜のスタミナなし。後、日曜と月曜でLv85にして配合してLv戻しはにんじんでも使わなければ無理の状態でした。 --  &new{2016-07-10 (日) 07:29:26};
--経験値タンクを利用すれば85はすぐなのでそれまで我慢出来ればいいと思う もし主力がエスタークだけで戻すのがキツイ状況なら別に即配合でも問題ない。 --  &new{2016-07-09 (土) 23:01:02};
---ありがとうございます。主力がエスタークだけです。経験値タンクを利用するのですね。軽量のモンスも育てていて、タンクをつくれませんでした。軽量のモンスの育てるのは後にしたらよかったですかね?ssランクはLv79から200万以上の経験値でやっとレベルが1あがる程度なので、ざっとメタキン10匹分以上。1日でやっとLv1上がる程度ならと諦めて配合しました。 --  &new{2016-07-10 (日) 07:41:17};
-先ののイベでエスタ・レオ・ピサロ遠入手できたのですが、エスタ以外どれを育成するべきでしょうか? --  &new{2016-07-09 (土) 13:30:56};
--どれを育成すべきかでレオを押す人は知りません。ピサロ遠は優秀ですが配合に苦労するでしょう。エスタ以外といわれたら答えられる人はすくないでしょう。 --  &new{2016-07-09 (土) 14:18:07};
--クリア前なら、ピサロにこだわりがある場合育てるなら遠より無がいいです。それに竜王やシドーもいます。レオはそのままでも異界や連盟でのサポや系統斬撃役なら使えます。現状はエスタークに全力でいいと思う。 --  &new{2016-07-09 (土) 22:51:43};
-なんか配合画面重たくないです? --  &new{2016-07-09 (土) 14:28:39};
--いえ、まったく。 --  &new{2016-07-09 (土) 16:27:28};
---スペックか… --  &new{2016-07-09 (土) 18:49:56};
-シャイボに○○攻撃って乗りましたっけ? --  &new{2016-07-09 (土) 19:18:42};
--下記注意書きの②と[[特性のページ>http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%81%A8%E3%81%8F%E3%81%9B%E3%81%84#vb859ac2]]を参照。 --  &new{2016-07-09 (土) 19:23:30};
---&color(Red){※通常攻撃時のみ発動(ねがえりは有効)}; シクシク・・・ (T-T ご教授ありがとうございます。。 -- [[木]] &new{2016-07-09 (土) 19:27:11};
-これから3匹のシドーを配合して1匹にします。ふつう ずのうめいせき しあわせもの どれが一番有能でしょうか? --  &new{2016-07-09 (土) 22:37:41};
--調べてわかることは調べましょう。みるっこソフトへどうぞ --  &new{2016-07-09 (土) 22:43:22};
--ずのうめいせきでいいお。 --  &new{2016-07-10 (日) 10:50:22};
--シドーはこの3つなら「ふつう」でいいと思いますよ。 --  &new{2016-07-11 (月) 15:11:44};
-いきなりバイキルトと詠唱されたバイシオンやバイキルトの効果は重複して攻撃力は2倍以上になりますか?また、いきなりバイキルトと絶好調の効果のテンションアップによる攻撃力1.5倍も効果は重複して攻撃力は2倍以上になりますか?ご存知の方がいれば教えてください。 --  &new{2016-07-09 (土) 23:58:58};
--状態変化の効果は、特技・特性の区別なくどれも同じ物。ステータス上昇は2段階上昇(2倍)が上限で、それ以上には変化しない。テンションが上昇しても攻撃力は変化しないため、バイキルト+テンションアップでも攻撃力は2倍以上にはならない。ただし、テンションが上がっていれば段階に応じて最終的に与えるダメージに補正が掛るので、諸々が重複すればより高いダメージになる。 --  &new{2016-07-10 (日) 00:17:29};
---ということは、いきなりバイキルトと絶好調の二つを積んでいても無駄にならずに2倍以上のダメージがでるってことですか? --  &new{2016-07-10 (日) 00:33:27};
---いきバイの効果が切れる前に絶好調が発動すれば、次の攻撃は攻撃力2倍状態での与ダメージに更に1.5倍の補正が掛かります。 --  &new{2016-07-10 (日) 00:49:57};
-B+300のライムスライムでいきバイ・いきスカ・マホトラ攻撃・絶好調が来てどれを捨てるのか迷ってます。異界でシャイボ連発で魔法の小瓶節約のためにマホトラ攻撃は残したいのですが・・・。 --  &new{2016-07-10 (日) 00:36:53};
--この中で消すならマホトラ攻撃。それだけは絶対に消せないなら、バイキは味方に掛けてもらうのを前提にいきバイを消す。 --  &new{2016-07-10 (日) 00:53:20};
---いきスカじゃなくていきバイを消す理由ってありますか? --  &new{2016-07-10 (日) 02:04:01};
---対象を誘導できるバイキは味方に掛けてもらうのを前提にしてるから。 --  &new{2016-07-10 (日) 02:11:26};
---BSにおいてライムは最終的に、お払い箱かサポ要員になる。 サポ要員で使うのならバイキルトよりスカラ。 現段階ではバイキルト残しの方がいいと思われる。 --  &new{2016-07-10 (日) 02:14:45};
--配合を繰り返せば、MPは簡単に1000を超えるし、敵がマホキテボディを持っていない限りMPが尽きることなどほぼない。 また、異界Lv8ではMPは尽きるがライムの攻撃力に頼るPTならどの道、クリアは無理。 PTが強くなれば、異界で火力としてライムを使う機会はなくなっていくので消してしまっていいのでは。 --  &new{2016-07-10 (日) 00:58:57};
---MP1000では20発ほどしかシャイボ撃てないのでLV5でもMP切れ起こしませんか? --  &new{2016-07-10 (日) 02:18:16};
---他のPTメンバにもよるので何とも言い切れない。 仮に攻撃力1000のライム3体ならボスに会心完全ガードでもない限り、たぶんMPが尽きることはない。 攻撃力2000↑のSSが2体いてもたぶん尽きない。 攻撃力2999のシドーが1体でも尽きない。 1000前後の火力のみのPTだと尽きる可能性は高い。 ただし、その場合でも最上級魔法を使えるのが2体以上いれば、魔法は尽きるかもしれないが、ライムが尽きることはないと思う。 --  &new{2016-07-10 (日) 13:12:22};
--僕ならマホトラ攻撃かな。いずれSランクにするでしょうからMPは大丈夫だと思うよ^^Bでいきバイ・いきスカ・絶好調とはすごい引きですね(^^♪ --  &new{2016-07-10 (日) 01:27:10};
---そうですね、私もマホトラ攻撃がいらないと思います、SランクになればMPはたくさんありますから。 --  &new{2016-07-10 (日) 13:13:42};
--ライムに関して言えばマホトラ攻撃は必須ではないですね。異界Lv7までならライムスライム入れる機会あると思います。いきばい、いきすか、絶好調は異界でも役立つと思いますよ。 --  &new{2016-07-11 (月) 18:41:12};
-迷宮で秘宝とれていますか。 --  &new{2016-07-10 (日) 10:16:38};
--メタル祭りの最中に迷宮をやる人は少ないでしょう。 --  &new{2016-07-11 (月) 15:13:41};
--自分は金部屋以外では、取れてないですね --  &new{2016-07-12 (火) 09:01:49};
-いきピオつきにウトウトがついたのですが、ウトウトて良特性ですか。 --  &new{2016-07-10 (日) 10:20:20};
--分類上は、「状態異常発生」の「マイナス特性」です。ただ、ウトウト+ねがえり+マヒ攻撃(全体攻撃)の組み合わせで活用法が有るので、評価されているだけです。単体なら、デメリットしかありません。いきピオを活かすのなら、不要です。 --  &new{2016-07-10 (日) 10:44:22};
-バトルスタジアムで、マイナス特性と言われてる「オロオロ」(戦闘中ごくまれに行動しないことがある)をサポート要員に付ければ、逆によく行動してくれることにならならいでしょうか?「ごくまれに」が約10%(この数字は検証中だと思いますが)だとすると、逆に約90%の確率で行動してくれて、バイキルトなどの補助呪文を唱えてくれるじゃないでしょうか?本当、サポート要員はバトル終了間際まで行動してくれないこともあるし、なつき度を上げて「サポートたのむ」にしても行動してくれないのでどうしたもんかな〜と思ってます。自分で検証すればと思いましたが、この特性がなかなか付かないです。 --  &new{2016-07-10 (日) 12:19:03};
--なりません。 --  &new{2016-07-10 (日) 13:11:46};
--なったら不具合 --  &new{2016-07-10 (日) 14:38:17};
--モヤモヤして動かないのと一緒。役には立ちません。幻想は抱かない事です。 --  &new{2016-07-11 (月) 05:28:55};
-画面が真っ白になって中央に「!」が出てゲームできなくなることがあるのですが、これが出てて解消できた方いたらやり方教えて下さい。 --  &new{2016-07-11 (月) 07:24:39};
--モンパレ以外に同時になにかやってません? --  &new{2016-07-11 (月) 10:01:16};
-回復担当のメラゴに「いきテン」がついたのですが、テンションは回復にも効果がありますか? --  &new{2016-07-11 (月) 11:20:58};
--ホイミ系にテンション乗るよ。俺もベホイマ役にときテンがついてるけど、結構いいよ。 --  &new{2016-07-11 (月) 11:30:21};
---木です。ありがとうございます。回復に専念させます。 (^-^ --  &new{2016-07-11 (月) 11:44:55};
-ギャンブルボディが来たのですが、これは良とくせいですか? ねむり攻撃とルカニ攻撃がついているのですがこれと入れ替えた方がいいですか?モンスはベビパンです --  &new{2016-07-11 (月) 14:47:50};
--レアってだけで良特性ではない。 守備力が低く一撃で倒される可能性が高いベビサタようなものにはオススメ。 それ以外のものにはメリット、デメリットがあるし、説明に書いてあるとおりのものだから、どう判断するかは個人次第。 ねむり攻撃は眠らせて、ねがえりを食らう可能性があるので、攻撃力の高いSSや異界を考えて遠隔のものには良いが、べビパンには微妙な特性な気がする。 --  &new{2016-07-11 (月) 15:14:02};
--プレイヤーの嗜好で判断が分かれる。ガチガチの堅実派にとってはゴミ特性。ねむり攻撃やルカ二攻撃と入れ替える発想すら浮かばない。ギャンブル好きの人には合うのかも? --  &new{2016-07-11 (月) 17:59:22};
-【強敵出現! バラモス&やまたのおろち】が始まりましたが、これは大陸を移動しながら、敵を倒していきますか?時間沸きとかはありますか? --  &new{2016-07-12 (火) 07:25:41};
--メタル祭りと違い、そうガツガツしなくても良いと思うよ。公式イベント告知の表を見て、必要なモンスなり、とくぎ持ちを厳選して狙えばよい。ぶっちゃけ、そう魅力的なアイテムは無いから。それより、曜日クエや日替わりクエで出る、宝箱か出る小さなメダルを狙った方が得策かも知れない。 --  &new{2016-07-12 (火) 07:58:03};
---強敵イベの主眼は金券銀券などの福引券集めに有るのかも知れない。経験値は殆どがカス。 --  &new{2016-07-12 (火) 08:01:40};
---回答ありがとうございます。大陸を移動しながら、敵を倒すか?それとも、一つの大陸で敵を倒すか聞いています。小さなメダルについては聞いてません。 --  &new{2016-07-12 (火) 13:17:04};
-ゾンビ系で一番強いのは誰ですか?ネルゲルの活用方法がいまいち分かりません --  &new{2016-07-12 (火) 08:16:29};
--今はもう手に入らないけど、凶スカルゴン。 耐性は微妙だけどステだけで言えば、育てるなら現実的に、おばけキャンドル、メラゴースト辺りじゃない。 --  &new{2016-07-12 (火) 08:54:03};
--スモールグール強い!あとはゴーストのピックアップSSゲット出来ればワンチャン・・・ --  &new{2016-07-14 (木) 01:28:15};
-ちからじまんの本はどうやってつかえるのですか? --  &new{2016-07-12 (火) 08:59:34};
--モンスター広場です --  &new{2016-07-12 (火) 09:45:17};
-今回のメダル王、交換するものがない --  &new{2016-07-12 (火) 09:53:08};
--まったくだ、遣り甲斐のないイベントだ (..; -- [[s]] &new{2016-07-12 (火) 13:07:09};
---今はなくてもいずれ何かしらの新生転生の材料と交換するでしょ。 今後、メダルと材料を交換できるのがわかっただけでいいじゃない。 --  &new{2016-07-12 (火) 13:38:50};
-質問しましたが、質問と違う答えなのでもう一度質問します。【強敵出現! バラモス&やまたのおろち】が始まりましたが、これは大陸を移動しながら、敵を倒していきますか?時間沸きとかはありますか?小さなメダルや経験値の事は聞いてません。 --  &new{2016-07-12 (火) 13:13:18};
--大陸を移動しながら、敵を倒していくって方は、その理由を教えて下さい。 --  &new{2016-07-12 (火) 13:35:17};
---4時間待つより大陸移動したほうが手っ取り早いからじゃない? --  &new{2016-07-12 (火) 19:00:28};
---次沸くのに4時間かかるという意味ですか?4時間たたなくても湧きますよね?バラモス&やまたのおろちは4時間沸きという意味ですか? --  &new{2016-07-12 (火) 19:56:34};
---はい --  &new{2016-07-14 (木) 03:05:04};
---うそつけ。バラモス&やまたのおろちは、4時間たたなくても沸いたぞ。 --  &new{2016-07-15 (金) 11:10:21};
-すいません。教えてください。小さなメダルを99個以上貯めた場合99個までしか残りませんか? --  &new{2016-07-12 (火) 13:37:46};
--前回のメダルイベントの景品であったSランの紋章がたしか200枚くらいメダルが必要だったから、少なくとも99枚が限界ではないよ --  &new{2016-07-12 (火) 17:00:49};
--俺は普通に100枚以上貯めてるよ。 --  &new{2016-07-12 (火) 17:06:27};
--いくら貯めても一杯にならない不思議な袋に入ってるからな --  &new{2016-07-12 (火) 20:36:00};
-SS同士の配合をかなりの数こなしている方に質問です。配合が進んだSSと配合値0のSSを配合して良特性を狙う場合、①現在の配合値そのままでする②ある程度0の配合値を上げてからする③配合した時の合計が+999に近いくらいまで両方の配合値を上げてからする どれが今までの経験上ベストに思われますか。もちろん特性もガチャの要素があって、答えが無いのはよくわかってはいるのですが、参考にしたく思います。 --  &new{2016-07-12 (火) 14:59:20};
--質問の答えとはちょっと違うけど、実は999超えても内部ではカウントされてるような気がする。最近999でSS配合するとかなり高確率で良特性引くようになったよ。とにかく数値を高くした方がよさそう。500と500を配合するとどうなるかはやったことがないからわからない。 --  &new{2016-07-12 (火) 15:52:24};
--③+値650を超えた辺りから大剣豪など付いたと言う報告を雑談板でスクショ付きで見た。やれる事を全てやってそれでも来なければ諦めが付く。 --  &new{2016-07-12 (火) 17:37:43};
--公式では+値が高いほど良とくせい引きやすいと書いてあったような・・・ 私の経験では、+値が関係なく引くときは引くし引けないときは引けない(体感 --  &new{2016-07-12 (火) 18:58:29};
--SS魔王を10回程配合しましたが、やはりまともな特性は1世代目で来ることはまずなく、3世代目位からボツボツ来るような感じです。ただいずれも片方は+値ゼロでしたので、これを少しでもあげれば低い世代でも来るかも知れませんが・・・そこまで頑張れないですね。 --  &new{2016-07-12 (火) 19:12:08};
--みなさんご回答ありがとうございます。いずれにしても少なくとも1体分のSSだけでも高配合の状態で配合した方がいいみたいですね。SS同士を配合するのは少し我慢して、もうしばらく卵で配合値高めてから配合してみます。でも+999の状態でさらにSSを配合するなんて夢のまた夢ですね。でもそこまでしないと良特性は引けないのかもしれませんね。 --  &new{2016-07-12 (火) 20:43:30};
-バラモス&やまたのおろちを沢山狩りたい場合、一つの大陸でパレードするのと、複数の大陸でパレードするのは、どちらが沢山狩れますか? --  &new{2016-07-12 (火) 18:49:53};
--メタル祭りのように大陸によって取得経験値が大きく変わる。ということはないから、どんどん移動した方が良い。でも狩りつくしてから移動するのではなく、少し残しておいた方が帰ってきた時に狩りやすい --  &new{2016-07-12 (火) 22:45:32};
-まだストーリークリアしてない状態で強敵の2回行動おろちゲットしたんですが、クリア報酬でおろち選択する価値あります?微課金でSSはまだ持ってません --  &new{2016-07-12 (火) 20:28:29};
--攻撃面だけ見れば十分あるが、耐性面で見ればマヒに弱いが残るので何ともいえない。 来週アップデートの新生転生におろちがあり、ひょっとしたらマヒ耐性が普通ぐらいになる可能性もあるので、それを見てから判断しても遅くはないと思います。 --  &new{2016-07-12 (火) 20:40:38};
--価値ないと思う。 --  &new{2016-07-12 (火) 21:08:45};
--マヒ、マインドに耐性持ちのSS魔王を捕まえないと、後で絶対に後悔する事を断言しても良い。 --  &new{2016-07-12 (火) 21:29:17};
--いままでおろちは???でないという理由でそれなりに需要はありましたが、今回の強敵イベでドラゴン斬りも配られているしなかなか使いづらいと思います。 はやく連盟異界で活躍したいのであればありかもしれませんが、ほかの方がおっしゃる通り後悔する可能性のほうが高いと思われます。  --  &new{2016-07-13 (水) 12:09:04};
---皆さまご意見ありがとうございます。少なくともオススメできるものではないということで、一息入れたうえで改めて報酬を考えます。 --  &new{2016-07-13 (水) 23:57:52};
--強敵の2回行動おろちゲットしたんですか、凄いですね。おめでとう。この強運を私なら親分の洞窟で試します。 --  &new{2016-07-15 (金) 00:43:42};
-守備力が2500くらいあるんですけど、へたするとスライムからも1ダメ受けたりします。原作のドラクエでもそうだったんですけど、これは仕様なんですよね?とすると、攻撃力が3ケタ等低くても○○攻撃を持っていれば、異界ボスに効果的と言えますか?それともこちらの攻撃は1ダメも通らないのでしょうか --  &new{2016-07-12 (火) 20:46:55};
--そこはちょっとわからない。けど、攻撃必中があればミスではなく0ダメージ与えることが出来るので〇〇攻撃が役に立つ --  &new{2016-07-12 (火) 21:07:24};
--攻撃当たるといってもたまにだし、素早さに差があるとなおさら。異界のレベル何によるかだけど、レベル8のボスは攻撃3桁だとほとんど当たらないよ。ルカニやバイキを活用すれば当たるかもしれない。ただしその要員を入れる必要がある。 --  &new{2016-07-12 (火) 21:11:42};
-メタスラA+380の特性で悩んでいます。特技;メガザル、ザオリク、ピオラ、特性;いきなりピオラ、くじけぬ心、メタルボディにラブリーを覚えました。Sランになっていれば良かったのですが・・何を残すのが良いでしょうか? --  &new{2016-07-12 (火) 22:25:42};
--くじけぬを消す一択だと思われます。 --  &new{2016-07-12 (火) 23:07:16};
--僕もくじけぬ心だと思います。いきピオ・ラブリーは後で付けるのは困難を極めるかと^^ --  &new{2016-07-12 (火) 23:22:52};
---ありがとうございます。くじけぬを消して進めてます。 --  &new{2016-07-13 (水) 22:59:18};
-卵0で完成予定の竜王・怪力鉄腕軍 (+998Lv85 2999  1245  2999  2999  2010  1886)ミルッコで調べるとMP・かしこさがすごく低いですが卵0で追いつきますか? --  &new{2016-07-13 (水) 03:29:40};
--追記、いっぴきおおかみ --  &new{2016-07-13 (水) 03:31:53};
--何に追いつくかと質問してるんですか?+999時のステに関してはみるっこさんのところの予測の数値に近いものになるはずです。 --  &new{2016-07-13 (水) 09:21:51};
---ありがとう、+1で、Mp240かしこさ200違うので心配していました。 --  &new{2016-07-13 (水) 11:56:43};
-ホイミスライムを育てていて今Bランク性格はセクギャの子が居ます。今肉を投げたらSSホイミスライム性格なきむしが来てくれたのですが、同種配合の際、性格はどちらのほうが良いのでしょうか?みるっこソフトも見てみたのですがどちらもどっこいどっこいだったので。。。皆さんならどちらにしますか? --  &new{2016-07-13 (水) 13:58:18};
--タフガイ一択。俺は2年間求め続けているけど、セクギャルのまま。攻撃力以外は特段、何もしなくともカンストする。 --  &new{2016-07-13 (水) 14:37:03};
---打たれ弱いんですよ。ライムのとばっちりを受けて、スライム斬だのドルマ系斬撃の風神斬が飛んで来る (..; --  &new{2016-07-13 (水) 14:39:07};
---♂タフガイなら、したっぱから割と来ると思います。♀タフガイが中々… --  &new{2016-07-13 (水) 14:49:02};
--むむ・・・なるほどタフガイのほうが良いのですか。でもタフガイはMPに難があるのでは思ったのですが回復補助ならそこまでMP要りませんしね・・・あ、ちなみにセクギャがもう一匹来たのでなきむしにしてみました。ホイミスライムは出来れば♂にしたいのですけどセクギャに戻すかもしれないですけど。♂タフガイを待ちます。 --  &new{2016-07-13 (水) 15:19:42};
--基礎F、EランクのピックアップSSに共通して言えることですが、耐久力を求めるならば「いっぴきおおかみ」→「タフガイ(+値700を超えたあたりから)」をお勧めします。 --  &new{2016-07-13 (水) 16:12:01};
--ホイミスライムなどのピックアップモンスはいくらでも同種配合できるので性格はいつでも変えられます。セクシーギャルは永遠の良性格ですからとりあえずそのままで、後で考えてもいいでしょう。 --  &new{2016-07-19 (火) 16:10:40};
-無課金です。福引券効率的に強敵出現と強敵島どちらに人参を投入するべきですか? --  &new{2016-07-13 (水) 14:08:34};
--毎回、ふくびき券のドロップ率は異なると思われるので、判断しようがない。 今回に関していえば、悪い(体感)と思うので、金か銀を落とすおろちとバラモス以外は人参使ってまで狩らない方がいいと思う。 他にも金は落とすのはいますが、大半は出てもハズレ(ゴールドストーン)なのでオススメしない。 --  &new{2016-07-13 (水) 17:29:46};
---返信有り難うございます 柱 --  &new{2016-07-13 (水) 17:58:15};
-今週から種や木の実の大量使用が出来るようになったので試しにやってみたらアップする範囲のアナウンスもあってとても便利だった。なのでいっそのこと「気合伝授」も連続10体気合伝授とかできたらいいのに(まとめじゃなくてね) --  &new{2016-07-13 (水) 17:24:34};
--雑談 --  &new{2016-07-13 (水) 17:37:05};
-新生転生について質問です 闘りゅうおう伝は りゅうおう近や遠にも使えますか? --  &new{2016-07-13 (水) 17:30:13};
--←新生転生 ※りゅうおう・ハーゴンのレシピは遠近無印の全てに適用される。 --  &new{2016-07-13 (水) 17:36:41};
-バラモス&おろちは設定されてる5つの大陸全てに出現するのでしょうか?今のところ海神と光は出現しましたが、炎は出ませんでした。 -- [[.]] &new{2016-07-13 (水) 21:58:03};
--同じ大陸に同時にでるSランクは種類はランダムで数に上限があるのではないかと思います(検証中) --  &new{2016-07-13 (水) 22:22:47};
---今までと同じで1大陸辺り、各シンボル最大1体ってだけだと思うのですが…。 バラモス、おろち、カンダダ(シルエット)が各1体同時に涌くことはあります。 --  &new{2016-07-15 (金) 11:28:51};
-既出かもしれませんが、お教えください、ウトネガに会心は乗るのでしょうか?よろしくお願いします_(._.)_ --  &new{2016-07-13 (水) 22:19:55};
--でない。 --  &new{2016-07-13 (水) 22:58:16};
---ありがとうございます。ということは、状態異常攻撃しかできないわけですね?(もちろん多少のダメはありますが) --  &new{2016-07-13 (水) 23:23:19};
--バイキとテンションは乗る --  &new{2016-07-14 (木) 19:15:04};
-質問です。ピサロ(ふつう)育てて+800超えたんですが、良特性が来なかったので、ここからは+10タマゴロンだけを使い配合回数を増やしうと思ってます。その上でですが2匹目の魔王は手持ち3つのうちどれがいいんでしょうか。ネルゲル、ヘルバトラー、ピサロ(近)サブは充実してますのでSSの判断がつきかねてます。なお上記3つはジョーカー狙いのハズレ組です。ご助言よろしくおねがいします。 --  &new{2016-07-13 (水) 22:34:11};
--自分なら、会心の高いシドーでもない限り、1体目がピサロなら、2体目はマインド無効&攻撃力2999に拘りたい。 よってどれにも使わず、タマゴのまま残すと思います。 --  &new{2016-07-13 (水) 23:01:14};
---ありがとうございます。次何か来ると期待しないことを全邸とするとどうなるでしょうか? --  &new{2016-07-13 (水) 23:25:36};
---たぶん3周年イベで肉バラ撒くから別のSS取れると思う。ネルゲルも悪くはないけどぶっしつのピサロとパレスキの相性が良くないからイマイチかな --  &new{2016-07-14 (木) 01:22:33};
--手持ちの3体から選ぶとすれば、消去法でネルゲル。ピサロはマインド耐性を持たないから動けなくなるのは体験されてると思う、弱点が似る(近)は避けたい。ヘルバトは悪魔系特有のマヒ弱だから致命的欠点、SSアタッカーが共に動けなくさせられたのではお話にならない。唯一、ネルゲルがマインド、マヒが半減だから、希望は持てる。Pスキまで欲張っても選択肢は限られるのでスルーが現実的。 --  &new{2016-07-14 (木) 05:07:26};
---お二人共御教授ありがとうございます。バトスタだ考えれば待ちたいところですが、連盟、異界用のSSアタッカーも早めに欲しいので取りあえずはネルゲルで行くことにします。マジックバリアもあるので半減でなんとか繋ぎます。あとは、次の大量とうかで何がくるかでまた考えることにします。バトスタのサブは+650のライム×2他、雑魚から育ってしまったやつでオールS最低でも+200です。始めたときこのゲームは微課金で行こうと決めてましたので、バージョン1クリアまでSSなしでやってました。ありがとうございました。重ねて御礼申し上げます。 --  &new{2016-07-14 (木) 18:33:59};
-はじめてss同士の配合を体験しようとしてます。ハーゴンなんですが、前からいるのはlv85ですが、今回のメタル祭で新人ハーゴンはlv83までしかあげられてません。プラス値でいうとたかだか+1しか違わないんですが、この1ポイント差はデカいですか?すぐにでも配合したいのですが、MAX同士の方が、いいとくせいつくのなら。。て考えてしまいます。ご意見お聞かせくださいお願いします。 --  &new{2016-07-13 (水) 22:54:18};
--まずSS配合だからと言って過度な期待は止めましょう。MAX同士かどうかは無関係と思って良いでしょう。そして+1の差がベース上昇の境目にならない限り今配合した方が良いでしょう。 --  &new{2016-07-13 (水) 23:15:44};
---ご意見ありがとうございます。メタル祭の最終日ログインしか出来ず、タンクもほぼ作れなかったんです (T-T 配合ベース上昇の境目には引っかからないのでさっそく配合しま~す (^^) --  &new{2016-07-13 (水) 23:40:54};
---結果はヒャドの心得+と、いきなりバーハでした。ダイエットできたのでヨロシです。 --  &new{2016-07-14 (木) 08:16:36};
-ライムやメタスラを配合するときはDのまましますか?それともランクあげてからのがいいのでしょうか? --  &new{2016-07-14 (木) 07:25:59};
--片側は当然B(枠3)まで上げる。素材は素Dのままで良い。得にライムは配合相手の入手が楽なので、貴重な紋章を浪費してまで+値を増やす必要は無い。 --  &new{2016-07-14 (木) 07:48:20};
--メタスラの守備力がカンストしておらず、紋章が余っているなら使って、少しでも守備力をあげたほうが良いかと。 --  &new{2016-07-14 (木) 08:24:48};
-コラボのランク13までいくのって難しいですか? --  &new{2016-07-14 (木) 18:50:28};
--とりあえずランク4までやってみたけど、最初だからか同じことの繰り返しで、変化がなくてつらい。3種あるクエストをひたすらクリアして、次に進める感じ。まあ1か月あればクリアできるかな?息抜きにモンパレをどうぞ。 --  &new{2016-07-14 (木) 19:05:47};
---(・ω・)ん~・・・ --  &new{2016-07-14 (木) 19:19:39};
---ちなみに、今日モンパレの合間に始めてみました。時間の必要なクエとかもあります。アイテムがおいしいから我慢してゆっくりやるつもりです。あとロード時間が異常に長い時があります。 --  &new{2016-07-14 (木) 19:20:16};
---このゲームしばらくやってると、いかにモンパレが素晴らしいゲームなのかがよく分かるよね (..; --  &new{2016-07-14 (木) 20:18:43};
--コラボに関する件の質問は←専用の板が出来ています。最新の25件から飛べます、そちらでどうぞ。過去の別ゲとのコラボの時もそうでした。理由は、モンパレに関するゲーム内容以外の質問が乱立し、板が荒れるので。 --  &new{2016-07-14 (木) 19:53:03};
-手持ちのSS魔王がネルゲルとデスピサロですが、どちらもマインド・麻痺ともに半減とのことで育成を悩んでます。剣の舞・シャイボウそれぞれ1つずつ素材確保しているのですが、これらを付けてアタッカーとするべきか、それとも他魔王を待って付けたほうが良いのか。もしアタッカーにしない場合は使い道などもご教授頂きたく、よろしくお願いします。 --  &new{2016-07-15 (金) 00:41:00};
--同時育成したら十分強いんじゃないか?9月の3周年イベでSS入手出来るだろうから被った方を重点育成すれば良いと思う --  &new{2016-07-15 (金) 02:00:02};
-同種配合の時に同じ呪文持っててもグレードアップしないのと同じように、大きさが1段階大と2段階大のやつがいてもどちらかしか選べないのですか?巨大かミニにしたい場合、土日のルレで毎週1回地道に回し続けるしかないのですか? --  &new{2016-07-15 (金) 09:41:03};
--です。 昔はSPルーレットで1回で数段階のアップ、ダウンってのもあったので、ひょっとしたら今後もあるかも。 --  &new{2016-07-15 (金) 11:25:12};
---有り難うございます。やっぱそうなんですね。マトリョーシカみたいにサイズ揃えてるもじゃ族の人とかすごい粘り強い愛で育ててらっしゃるのですね~ &heart; --  &new{2016-07-15 (金) 13:08:35};
-バラモス&やまたのおろちを沢山狩りたい場合、一つの大陸でパレードするのと、複数の大陸でパレードするのは、どちらが沢山狩れますか?という質問をしたら、複数の大陸で狩ると回答をもらいましたがなぜですか?その、大陸ごとに沸かすための無駄な1パレードをなぜするのですか? --  &new{2016-07-15 (金) 11:09:17};
--その無駄な1パレードを「日替わりクエスト」にすれば、福引補助券をもらえますし、特に「何も出ていない状態」で1パレードをすれば、一気に数匹が出る可能性も高いからです。 --  &new{2016-07-15 (金) 11:29:40};
---1パレードでは「日替わりクエスト」を達成できないので、福引補助券はもらえません(一部曜日、大陸を除く) --  &new{2016-07-15 (金) 17:15:52};
--強敵のすべてが福引券を落とすわけでもスカウトチャンスがあるわけでもありません。沸かすための1パレードは効果を考えると無駄ではありません。夢中でやってる人は1日に100パレードぐらい普通にするので強敵を沸かす1パレードは全く気になりません。 --  &new{2016-07-19 (火) 16:05:32};
-マジックハックをお使いの方にお伺いしますが、これは使える呪文なのでしょうか。 --  &new{2016-07-15 (金) 11:24:02};
--使える。 --  &new{2016-07-15 (金) 11:28:45};
--全ての耐性を一段階下げるので、シャイニングボウの威力が増す(相手が元々弱いでなければ)、風神斬りなどの威力が増す、マインド、ルカニ等の特技が効きやすくなる。異界や連盟では必須に近い特技だと思います。 --  &new{2016-07-15 (金) 13:43:23};
--おすすめのモンスターはありますか、枝です。 --  &new{2016-07-15 (金) 19:20:47};
---2016年5月10日の「強敵出現!スライムラッシュ」に登場した、大賢者持ちの「ホイスラ」か「ベホスラ」取っていなければ、残念だが手遅れ。 --  &new{2016-07-15 (金) 19:42:32};
--大賢者なら良いけどハック無効は結構いる。強いモンスターほどそうだったりする。 --  &new{2016-07-15 (金) 21:38:32};
--大賢者SSホイミスライムにマジックハックをばんばん唱えてもらっている。自分が考えるよりやられているほうが嫌だと思う。 --  &new{2016-07-19 (火) 15:53:27};
-バラモス&やまたのおろち狩りをするのに、時間待ちをすると変化はしますか?時間待ちについて聞いているので、大陸移動すればよいとかの回答はなしで、お願いします。 --  &new{2016-07-15 (金) 11:28:14};
-おろちは中央、炎、近海で出現してますか? -- [[l]] &new{2016-07-14 (木) 21:18:36};
--全て出ます。 --  &new{2016-07-15 (金) 00:03:41};
---ご回答ありがとうございます。昨日一度も現れなかったのは運が悪かったということですね。 -- [[l]] &new{2016-07-15 (金) 14:11:01};
--おろちはすでに20回以上たおしているので私には出現しにくいモンスではありません。なぜか最初から出現せず、大陸に強敵が減ってから出現するイメージです。 --  &new{2016-07-17 (日) 11:31:47};
-ドラゴン斬りって確保したほうが良いんですかね? --  &new{2016-07-15 (金) 17:29:55};
--BSやっているなら、とりあえず1個はしておいた方がいいと思う。 主に神竜とおろち対策。 今はまだ神竜をあまりみかけないが、それは攻撃力がカンストしていない神竜より、既にカンストしているSSって感じでBSに投入している人が少ないだけで、タマゴで攻撃力がカンストした時点でピサロなどに代えて投入してくる人は増えてくると思われる。 --  &new{2016-07-15 (金) 17:43:40};
---ありがとうございます --  &new{2016-07-15 (金) 17:45:40};
-Bライムに紋章使ってSにしていいと思いますか? -- [[こい]] &new{2016-07-15 (金) 17:47:25};
--ライムの火力が必要と感じたらすればいいんじゃない。 いずれライムは火力として必要はなくなるが、サポに変えればいいし…。 ただし、サポ役としてみた場合、マインド無効のわらいぶくろや魔法無効のドルイドの方が優秀。 --  &new{2016-07-15 (金) 18:00:52};
--いいでしょ。そりゃS紋章はライムかわらいぶくろに使うものだから。 --  &new{2016-07-15 (金) 18:01:47};
---おろちの咆哮に影響を受けない笑い袋を見て、改めてマインド無効はサポで役立つと感じた。ライムより笑い袋の方が有益。 --  &new{2016-07-16 (土) 06:33:48};
--ありがとうございます。皆さん -- [[こい]] &new{2016-07-16 (土) 10:02:47};
--ライムスライムには攻撃力があるのでメンバーしだいでMVPが取れます。MVPルーレットでランクアップさせてSランクに上げるというのが理想です。私はそうしました。 --  &new{2016-07-17 (日) 11:26:20};
-すみません。板違いは承知のうえで・・・。生産技術の本の入手方法が分かりません。討伐率も全て100%だし。何をしていいかわからない状態です。 --  &new{2016-07-17 (日) 06:31:34};
--クエストを受けるの「討伐」を選択して、冒険に行って「!」マークを討伐して、どんどん消化する。新たな報酬が「生産技術の本」のクエストが出て来るよ。 --  &new{2016-07-17 (日) 07:32:53};
---ありがとうございます。本を入手する討伐クエストを受ける前に、「ランクアップクエスト」受けてしまったので、討伐シートが消えてしまい、何をすれば分からなくなっていました。「クエストをやめる」で元に戻れました。ランクアップできないときは、選択不能にしてもらえば悩むこともなかったのにOLZ --  &new{2016-07-17 (日) 07:48:34};
-後発組です。肉30個イベで運良く竜王とエスタークを入手したまま長期入院で退院したばかりです。現在は炎の大陸から近海へ行くところです。SS魔王は竜王とエスタークだけです。タマゴも聖魔ももっていませんが竜王とエスタークのどちらを優先に育てるべきでしょうか?アドバイスをいただければ幸いです。 --  &new{2016-07-17 (日) 12:24:37};
--あとあと強くなるのは竜王 即戦力にしたいならエスターク だと自分は思います -- [[死神君]] &new{2016-07-17 (日) 14:41:53};
--ステータスも耐性もエスタークのほうが上。竜王が勝っているのは、初動がやや早いことと、多少軽いこと。BSだけなら竜王が良いかもしれんが、連盟や異界も考えるとエスタークを優先するのが無難。 --  &new{2016-07-17 (日) 15:43:33};
--退院おめでとう!ブレブリコラボでタマゴをもらえるので頑張って取ろう --  &new{2016-07-17 (日) 19:56:50};
--+値を上げたいならクリア報酬で選べるから竜王がオススメ。 --  &new{2016-07-17 (日) 20:37:10};
--みなさん、ありがとうございます。さらに迷います。 --  &new{2016-07-17 (日) 21:18:41};
-めいそう弐ってどのように使う方法があると思いますか?自分のHP大幅回復なので壁役でしょうか? --  &new{2016-07-17 (日) 16:31:53};
--お遊びで付けておく。 --  &new{2016-07-17 (日) 17:54:42};
--何となくエスタークに合いそうだから付けようかなぁ。 --  &new{2016-07-17 (日) 20:38:48};
--下位の「めいそう」自体に良い使い道を聞いた覚えが有りません。壁役に優先して唱えてもらいたいのは「大防御」です。HP回復は他のサポートモンスから補助されるのが合理的だと思います。 --  &new{2016-07-18 (月) 05:00:09};
---了解しました^^ありがとうございました。 --  &new{2016-07-18 (月) 11:39:25};
-SS魔王を持っていないのですが、Sエスタークを持っています。このエスタークにタマゴロンを全力で投入する価値はあるでしょうか。 --  &new{2016-07-18 (月) 14:08:04};
--無い。クリアプレで竜王を入手するまで待つヨロシ。 (^-^ --  &new{2016-07-18 (月) 14:56:32};
--ピサロ・竜王・シドー辺りに全力投球するのがベスト。エスタークは補助役としてバイシ・ピオリム等覚えさせて後方からの援護役がいいかと。パレードスキルがいいのでメガザルループもできます。 --  &new{2016-07-18 (月) 15:22:46};
--Sは精々ステ2500程度、SSは2999、この約500の違いがものをいう。必ず、SSエスタが引ける確約も無し、無や微課金なら冒険するには危険すぎる。会わせて、2回行動、マインド無効、の重要性も上げておく。 --  &new{2016-07-18 (月) 20:22:11};
--いずれにしても先々を考えて、マインド無効のSSを手に入れるまで待った方がいいと思います。エスターク、ジョーカー、神竜そしてクリア報酬で選べる竜王がそれに該当します。無課金・微課金なら会心上げが楽なシド―をクリア報酬に選ぶ選択肢もありますが、会心以外はすべての面で竜王が上です。話が逸れましたが、希望されるSS来るまで卵使用は保留した方がいいですね --  &new{2016-07-19 (火) 17:01:06};
--木です。コメントありがとうございます。たまごは保留にします。Sエスタークは補助役で育てたほうがいいんですかね。現状一番強いんですが。補助魔法でおすすめはありますか。 --  &new{2016-07-21 (木) 12:28:43};
---コメント見る限りエスタを補助役として使用すべきタイミングはまだ先だと思うので、今はタマゴを温存したままエスタをアタッカーとして使ってストーリークリアを目指すのがいいかと思われます。 --  &new{2016-07-23 (土) 01:31:34};
-メラマータって呪文今まであったっけ? --  &new{2016-07-19 (火) 20:29:42};
--自己解決。どうもメラを連射してランダムに複数敵にぶつけるらしいぞ。 --  &new{2016-07-19 (火) 20:34:56};
-異界って50周回くらいしたら奥義の書と超奥義の書どれくらい稼げそうですか? --  &new{2016-07-19 (火) 21:00:53};
--レベル5以上を周回するとしても、超奥義は甘くない。50周で1つ取れればいい方。奥義なら5~7個くらいが目安かな。 --  &new{2016-07-19 (火) 21:05:41};
---ん~~~まじすかー --  &new{2016-07-19 (火) 21:07:07};
-迷宮の門で地下4階まで行ったのに今日またやろうとしたら入門からでしたが、どうしてなのでしょうか? -- [[こう]] &new{2016-07-19 (火) 22:29:56};
--本日のメンテ明けより、ボスが異なった迷宮の門が開催されているため、今までのデータは一旦リセットされたのかと。 --  &new{2016-07-19 (火) 23:37:30};
---気持ちわかるわ。自分もピサロナイトの時の迷宮を途中で終わらせていたら、今日は初めからに戻っていてショックだったわ。多分、ボスがピサロナイトから大魔道に変わったからだと思うが。ボスが変わるといちいち「セーブがリセット」される仕様は勘弁してほしいよな!そんな事、どこにも書いていなかったから注意のしようもないわ。 (--;  (--; 地下4階くらいまで潜っていた分のニンジンをかえせ! --  &new{2016-07-20 (水) 13:04:12};
---ボスが変わってるんじゃなくて、ダンジョンそのものが別物になってるんだよ。「あやかしの塔」の開催期間=終了・消滅のタイミングは、イベント告知でも明記されてるだろうに。 --  &new{2016-07-21 (木) 00:51:19};
-ストーリのクリア報酬の魔王ってなにがいいと思いますか? -- [[agお]] &new{2016-07-19 (火) 23:15:52};
--マインド無効の竜王か、会心20のシドーが此れまでの定番。↑4つ上のレスにも書いてある。ピサロはマインドに耐性が無いので+値上げ切っても金縛りからは永遠に逃れられない。だが、新生転生が導入されたことで、功2999越え・会心30越えの可能性が出てきた、りゅうおうを選択も有りかな?と思う。 --  &new{2016-07-20 (水) 03:23:11};
---今後の見通しについてですが、ピサロについては今はやりの新生転生で金縛りの救済はあるのかね?仮にシドー、竜王、ピサロが同じように+999だとしたら明らかに金縛りに弱すぎるピサロが不利すぎますよね。救済がなければビリボディーの対戦相手からは一生逃げる羽目になるからピサロの旨みは0だしね。。。 --  &new{2016-07-20 (水) 13:12:38};
---仮定や未来の話をココで論じても回答は出ません。雑談板で推論するのが良いと思います。現状で確定している情報を元に、「ベスト」に近い「ベター」な選択肢に繋がる指針を提供する板だからです。 --  &new{2016-07-20 (水) 15:19:51};
-来週からの異界ですが、レベル6までしかクリアしたことがありません。エースアタッカーがようやく攻撃力2800になりました。しかしセカンドの攻撃力が1600しかありません。今日のログボのタマゴロンをどちらに与えたらいいでしょうか?エースをカンストに近づける方がいいのか、セカンドの攻撃力を少しでもあげた方がいいのかアドバイスをお願いします。 --  &new{2016-07-20 (水) 01:35:35};
--どこかに異界7以降をクリアできるできないのボーダーラインはあると思いますが、どっちに使ったところでそれがボーダーラインになるとは思えない。 BSやっているなら、2800の方を選べばいいのでは。 --  &new{2016-07-20 (水) 02:08:22};
--私も攻2999に到達させる方を優先させます。体感上、約200の差はデカいと感じるからです。異界クリアの判断は難しすぎて一概に言えないと思いますが、連盟で取り返せる数は明らかに違うと思います。 --  &new{2016-07-20 (水) 03:08:52};
--やはりそうですか、お二方ともご意見ありがとうございました (^Q^ --  &new{2016-07-20 (水) 16:44:46};
-マホヘルを肉を使って確保しようか迷いつつ、結局はゲットしませんでした。マホヘルは、これから異界で必要になってくるのでしょうか?ゲットしとくべきだったでしょうか? --  &new{2016-07-20 (水) 04:06:35};
--異界Lv8をクリアできるPTなら、いらない気がします。 異界Lv7以下で断念しているPTなら、持っていることによりクリアできる状況にはなる可能性はあるかも。 結局のところ、毎回(大半が2回周期)で内容が変わっていっているので、今後のことはわかりません。 --  &new{2016-07-20 (水) 05:10:50};
-ハッスルダンスは使えますか?超奥義を使う価値がありますか? --  &new{2016-07-20 (水) 12:16:02};
--ない。超奥義を使う価値が有るのは、会心伝授と聖魔、剣舞、シャイボ、ドラゴン斬、一段落ちて、各種系統、風神、雷神程度。何よりも会心(30)上げが大事。 --  &new{2016-07-20 (水) 12:19:49};
---回復はベホイマとメガザル(ダンス)、ザオリクが有れば十分。これらの移植にも超奥義は使わない。おうぎ書で根気よく伝授成功させる。 --  &new{2016-07-20 (水) 12:22:17};
---ハッスルダンスは先入観だけだとなまじレア感があるように見えるが、実際は発動も遅いし全然使えないよ。その代役は奥義でわりとすぐに取得ができるベホイマやザオリクなどいくらでもあるからな。 (^^) 超奥義が勿体ないですよ。 --  &new{2016-07-20 (水) 12:47:00};
---回復はベホイマばかり言われるけど、ベホマじゃなきゃSS魔王に効かなくない? --  &new{2016-07-20 (水) 13:41:47};
---「ベホイマばかり言われる」のには理由が有る。BSで使うのなら、ベホマは詠唱に時間が掛かり過ぎて使い物にならない。異界なら主にメガザルループを使うので不要。連盟では回復は不要。よって、ベホマの出る幕は無い。 --  &new{2016-07-20 (水) 14:45:22};
---ベホイマは回復の意味合いもそれなりにあるけど、ベホイマガードのために使うんだよ --  &new{2016-07-20 (水) 15:38:26};
--ベホイマガードとは何ですか? --  &new{2016-07-20 (水) 16:36:54};
---単体特技の詠唱中は、その対象になっているモンスターは系統斬りの優先先にはならない。 例えば、スライムが竜王にベホイミを使おうと詠唱している間は、敵が聖魔斬を使っても竜王が対象にはならない(なりにくい)。 他の???系も含め、ランダムで攻撃先が決まっていると思われる。 --  &new{2016-07-20 (水) 16:59:26};
---その点なら詠唱時間が長いベホマの方がガード効果が高いんじゃ? --  &new{2016-07-22 (金) 04:12:00};
-勝どきが付いてるライムに絶好調が付いた。勝どき有れば絶好調はいらない? --  &new{2016-07-20 (水) 16:10:46};
--勝どきと絶好調は上位と下位というわけではなく、まったく質の違う特性。 なので、勝どきがあるから絶好調はいらないやとはならないと思う。 --  &new{2016-07-20 (水) 17:07:02};
-異界用にマホヘル運用を思案しておりますが、賢者ホイミ・2回行動魔王どちらが良いとおもわれますか?皆様のご意見をお聞かせください。 --  &new{2016-07-20 (水) 16:28:36};
--使う状況による。 マホトラ無効でない限り、大賢者の有無はどうでもいい。 ボスが1体になった時点で使うならどちらでもいい。 ボス+取り巻き多数に対して使う場合は、かなりの数を唱えなければならない。 したがって2回行動はあるにこしたことはない。 補足)マホヘルはベタンと同じで、決まったターゲットに永遠と攻撃し、ある程度減らしたら(MPは残るので特技は使われる)次のターゲットに移る。 画面にいるターゲットが一回りしてある程度減った状態にして、初めて敵のMPを0にしていく特技。 --  &new{2016-07-20 (水) 16:51:59};
---木主です。ご教示ありがとう御座いました。 --  &new{2016-07-21 (木) 08:50:43};
-メラマータって使えますか? -- [[rann]] &new{2016-07-20 (水) 16:37:47};
--魔法暴走率が高い奴に打たせれば強いかも --  &new{2016-07-20 (水) 16:51:56};
---ありがとうございます --  &new{2016-07-22 (金) 08:10:45};
-特性の不屈の闘志の行動を封じられたときとは、行動封じやマヒ、マインド状態の時を指すものなのでしょうか? --  &new{2016-07-20 (水) 17:17:52};
--マインドのみ。 ただし、ギロギロ、ラブリー、プレッシャー、威圧は対象外。 --  &new{2016-07-20 (水) 18:02:58};
---回答ありがとうございます。そうなんですか・・・一番欲しいのが対象外なのですね。今度配合したら消そうと思います。ありがとうございました --  &new{2016-07-21 (木) 00:13:35};
-教えて下さい。 全ての通常パレで一番経験値が高いのはどこなんでしょうか?ランクが一番高いルートが手に入る経験値が一番高い訳ではありませんよね。石の世界なんて経験値低いですし。どっかに書いてあるのかな? --  &new{2016-07-20 (水) 18:48:40};
--竪琴の神殿南でペンギン狩りだと幸せのしるし無しで1~2万位稼げたはず。ただし、エンカウント数によっては60匹以上狩る事になるので恐ろしくだるいです。詳しくは←【経験値・ゴールド稼ぎについて】を参照してください。 --  &new{2016-07-20 (水) 19:38:25};
---ありがとうございます。 【経験値・ゴールド稼ぎについて】は参照済みだったんですが【海の底】より後は記載ないんですよね。ペンギン試してみます (^Q^ --  &new{2016-07-21 (木) 00:34:02};
---試してみました。1万は軽く行きますね。ありがとうございます。 それと、竪琴の神殿南は海の底でしたねwww --  &new{2016-07-21 (木) 01:54:09};
-大防御役は、ジョーカー+100とSSホイミスライム(ビリビリボディ持ち)・デンガー(無配合)・SSベビーパンサーこの中だとどれがいいですか?ちなみに、聖魔斬持ちはジョーカーだけです。 --  &new{2016-07-20 (水) 22:56:48};
--この中だったらジョーカーになると思いますが、圧倒的に+値が足りませんね。必要ステがカンストしないSSピックは論外。デンガーはマヒ弱点だと思われるので向きません。なのでジョーカー一択です。しばらくは聖魔要因としてアタッカー運用、配合によってついた特性によって壁にしたらよいと思います。 --  &new{2016-07-21 (木) 00:18:37};
---前回、異界の門Lv4までだったのですが、Lv5ぐらいからでも、使い道はないでしょうか? --  &new{2016-07-21 (木) 15:30:41};
---そもそも大防御はツマミ回避が出来れば必要ありませんし、+値100のジョーカーの壁なんてあっても無いも同然の価値です。特にジョーカーは必要ステがカンストするのがかなり遅いですし。無配合のデンガーやSSピックに使い道はありません。SSピックは+値が高ければサポ運用が出来ますが。とりあえず、現在のままでは壁は作れません。ジョーカーの+値を上げてください。付いた特性でアタッカーにも壁にも出来るのがジョーカーの強みです。 --  &new{2016-07-22 (金) 15:54:51};
-先日の強敵イベントでスカウトできた特技が、めいそう弐とマジックハックでした。どちらも使ったことがない初めての特技なのですが、超奥義でメインのメンバーに移植しておくべきでしょうか? --  &new{2016-07-21 (木) 00:28:41};
--不要です。特にめいそうは絶対つけてはいけません。マジックハックは大賢者持ちがいるのならありですが、木主の書き込みをみるかぎりそ現状は不要です。めいそうは通常の伝授でレベル上げにでも使って、マジックハックは大事に取っておいて使うべき時がわかったら(いずれ自分でわかるはずです)超奥義もありかもしれません。 --  &new{2016-07-21 (木) 00:49:30};
-斬撃をあまり持っていないので、アタッカーは素なぐりかシャイボなのですが、素朴な疑問で、素なぐりのほうが使える場面というのはあるのでしょうか。 --  &new{2016-07-21 (木) 12:31:30};
--ドレアムなんかはシャイボ効かないから、その場合は必然的にシャイボ以外を選択。あなたの場合は素殴りですな --  &new{2016-07-21 (木) 13:16:11};
--コメントありがとうございます。すみません。質問のしかたか悪かったですね。斬撃と素なぐりを比べた場合、素なぐりのほうがよい場合というのはあるのでしょうか。アタッカーは斬撃を伝授して常にオンにしたほうがよいでしょうか。 --  &new{2016-07-21 (木) 17:29:54};
---シャイニング(斬撃)と素殴りを比べた場合 → ドレアムなんかはシャイボ(斬撃)効かないから、その場合は必然的にシャイボ以外(素殴り)を選択 --  &new{2016-07-21 (木) 22:10:39};
--BS達人です。必中が付けば素殴りが最強です。私のツートップ竜王2体(攻撃必中・マヒ攻撃・いきピオ)(攻撃必中・ねむり攻撃・いきピオ)でほとんど負けません。 (^-^ --  &new{2016-07-22 (金) 04:16:48};
--私もピサロをBSで素殴りにしています。ラブリー・ときバイ・まれにアタックカンタが付いているので結構頑張ってくれます。まだ半年もたたない新参者で聖魔斬等の斬撃がなく唯一あるばくれん斬りは発動に時間がかかるので素殴りにするほうがいいかもとやってみると勝率がアップしました(^^♪ガンガンいこうで特技すべてオフで素殴りにしています。 --  &new{2016-07-22 (金) 20:58:35};
-上の枝にマジックハックの話がありましたが、マジックハックはかしこさの高さは関係あるのでしょうか。異界に向けてスタメンに移植しようとしてるんですが、どのメンバーに付けようか迷っています。 --  &new{2016-07-21 (木) 13:20:05};
--私的解釈ですが、かしこさは関係しないものと認識してます。相手側の耐性と運で決まります。使いがってはあまり決まらないので信頼はしていません。異界では無効の方もいらっしゃいますし。 --  &new{2016-07-21 (木) 14:43:50};
---ご回答ありがとうございます。かしこさ依存がなければ、選択肢が広がります。まあ半信半疑程度に試してみます。 --  &new{2016-07-22 (金) 00:19:18};
-何方かアドバイスを・・、現在SSバラモスLv80(+600)で攻撃力が1450程度なのですが、今回のログボのタマゴを使用しようと思っているのですが、プラス値が600もあるのに攻撃力1450って少なくないですかね?それで前回の30週年イベでSS竜王を引いたのですが、バラモスを見限って竜王にタマゴを使った方が良いですか?これ以上バラモスにタマゴを投資しても余り伸びない様な気がします。因みに魔バラモス録を入手してしまいました (..; ですがレシピがかなり足りず当面転生もさせれません。 --  &new{2016-07-21 (木) 14:28:36};
--竜王一択。バラモスなんて「フフフ、奴はSSランクの中でも最弱」なんだけど。むしろこれまでよくタマゴを使ってきたもんだよ。ごうけつ竜王なら、攻撃1450くらい+150も行けば抜けるよ。 --  &new{2016-07-21 (木) 14:40:51};
---やっぱり竜王ですか!魔バラモス録が無駄になってしまいますが、竜王に乗り換えます。幸い(ごうけつタマゴ)をゲットしてますので、竜王に使いたいと思います。アドバイスありがとうでした (^^) --  &new{2016-07-21 (木) 14:49:14};
--とりあえず、バラモスの新生転生+新特技での、呪文暴走ダメージ情報が出回ってから判断しても良い気もします。 転生なんて材料を考えればまだまだ先の話だけど、竜王が実用的なレベルになるのもまだまだ先の話な気がするので…。 --  &new{2016-07-21 (木) 16:49:35};
---そうですね、早まってはダメですよね。もう少し様子をみてみたいと思います。 --  &new{2016-07-21 (木) 22:30:43};
--バラモスのせいかくは何ですか?+600で攻撃力1450は厳しいですね。僕も性格ふつうで+97ですがまったく役に立たないのでタマゴの投資はやめました。今は特技ベタン・もうどくの息・あまい息・ベホマズンを覚えさせて後方からの支援役に落ち着いています(^^♪ --  &new{2016-07-22 (金) 20:46:56};
-魔ホイミスライム緑って、転生ですよね?どのステータスが上がりますか?緑って事は、これから違う色も出るって事ですか? --  &new{2016-07-21 (木) 15:37:31};
--緑(みどり)では無く、録(ろく)です。MP、かしこさ、と新たに加わった、「呪文暴走率」のステータスが加算されます。他には、耐性変化で「混乱」→「普通」になります。 --  &new{2016-07-21 (木) 17:57:10};
---ホイミスライムの新生転生に必要なアイテムは、マジックジュエル×10個、青の秘宝×1個、魔の秘宝×1個です。全てを小さなメダルと交換して得ようとするならば、メダル90個が必要になります。 --  &new{2016-07-21 (木) 18:00:20};
-耐性を気にしないで、ステータスで見る場合、HP1000防御1000での大防御は異界の門では何Lvまで通用しますか? --  &new{2016-07-21 (木) 19:24:00};
--ダメ=相手の攻撃力1/2-自分の防御力1/4か。攻2999ならダメ125くらい、回復役がいれば6・7までいけるでは --  &new{2016-07-21 (木) 23:56:08};
-勝どき・ねがえりが付いたモンスターがねがえりで敵を倒した場合、スーパーハイテンションになりますか? --  &new{2016-07-22 (金) 11:02:53};
--ねがえりは勝どき無効だと思いますよ。 --  &new{2016-07-22 (金) 20:39:00};
-異界対策として大防御まで覚えさせても良いような価値のある壁役はどのモンスが適任でしょうか?世間ではメタルキングが人気のようですがこのモンスはなかなか手に入りにくい事もあるので、次の候補があれば教えて頂きたいです。自分の見立てでは、カンスト時の防御力が他のメタル系に劣るメタルスライムや、「メタルボディ持ち」でないメタルブラザーズでは壁役として厳しいのでは?と思っています。となると、メタルキング以外での候補はぐれメタルやゴールデントーテムあたりになってくるのでしょうか?実際にメタルキング、ゴールデントーテム、はぐれメタル、メタルスライムなどのメタル系を「大防御込みの壁役」として実戦で使っている人の正直な感想を聞けたら嬉しいです。 --  &new{2016-07-22 (金) 11:17:21};
--異界ではメタキン、ピック以外のSSをオススメ。壁はツマミ回避が出来れば無くても問題ありませんから、出来ればモンスは厳選がオススメ。壁があれば放置狩りや安定性が増します。 --  &new{2016-07-22 (金) 12:13:17};
--メタスラが一番現実的かな。無肉の入手率としては。ただメタルイベを何回もやってると無肉でメタキン来る事もあるので確保していって使えるレベルになるまで待つのも手(どのくらいかかるか分からないけれど) --  &new{2016-07-22 (金) 19:28:18};
--マインド無効のSS魔王がいいようですがアタッカーとして使っているので僕はSランクメタスラの防御カンストを使っていました。動きまくるので苦労しましたが慣れればそれなりに対応できます。今回の異界からカンストメタルホイミンが出来たのでその子の実力を試してみます(^^♪ --  &new{2016-07-22 (金) 20:37:06};
-MVPルーレットの大きさアップ~ダウンが嫌で土日はルーレットになるとブラウザ閉じで回避しています。再度インするとルーレットを飛ばしてスカウト(なければマップ)画面になるのですがルーレット自体を回避出来た事になっているのでしょうか?もしくは回避したつもりでも知らぬ間に何らかの土日項目の適応になっているのでしょうか? --  &new{2016-07-23 (土) 00:50:22};
--ルーレット時にブラウザを閉じる事で効力回避出来てるかどうかって事だよね --  &new{2016-07-23 (土) 01:59:44};
--どうやら運営は、とくせい「ルーレット必中」を持っているので回避不可能のようです;; --  &new{2016-07-23 (土) 03:52:54};
--逆に、不慮の事故(電源落ち)でブラウザ閉じてしまってMVPが無かった事になれば、クレームが来るんじゃないの?土日は、アップダウンを考慮に入れたパーティ編成で対応するしか無いと思います。私は土曜はA→Sのランクアップ狙いの素F&E組に取らせ、日曜はサイズダウンしたいSS魔王にMVPを取らせるようにしています。 --  &new{2016-07-23 (土) 07:21:27};
--なっていません。 --  &new{2016-07-24 (日) 15:34:45};
--ルーレットってクリックした瞬間に結果が決まるはず。回転は演出。 --  &new{2016-07-25 (月) 21:38:29};
-迷宮内で馬車の守りは発動しますか? --  &new{2016-07-23 (土) 03:53:46};
--しない。 --  &new{2016-07-23 (土) 05:45:18};
--空中攻撃の出来ない近ピサロで乗り込んで、低い階層で敵の空中モンスに馬車直撃を受けて失敗した経験があります。その後の通常パレで馬車守りで弾いていますので、掛かっていたのは確かだと思います。よそ見が原因ですが、なめていたので仲間も連れず、「MPつかうな」にしてありました。パレ失敗すると、階層分×5スタミナが吹っ飛ぶので、必ず空中攻撃能力の有る仲間をスカウトする事にしました。 --  &new{2016-07-23 (土) 07:13:19};
--お二人様、教えていただきありがとうございました。 --  &new{2016-07-25 (月) 02:34:27};
-唯一のSSデンガーが不動のエースなのですが、シャイボやツルマイは付けたほうが良いですか?さみだれ斬りで十分ですか? --  &new{2016-07-23 (土) 04:40:00};
--不十分です。最低、相手の???系に対応する「聖魔斬」を付ける必要があります。連盟用に「シャイボ」も欲しい所です。余裕が有れば「剣舞」、「ドラゴン斬」等も順に付ければ良いと思います。 --  &new{2016-07-23 (土) 05:10:32};
---つるまいは若干、さみだれと被るから私はつるまいはいらないと思う。シャイボは最近弱体化してるけど、用途が異なるのであった方がいい。聖魔は必須だね、 --  &new{2016-07-23 (土) 18:29:43};
---聖魔は理解できますが、さみだれがあればシャイボ・つるまい必要ですか?2枠しか余裕がないから悩みます。 --  &new{2016-07-23 (土) 22:32:28};
---つるまいはいらないけど、シャイボはやっぱり軽減でない場合はポイント高いよ。つるまいは斬撃じゃないしデンガーの特性的には有利にならないからいらない。だからさみだれ、シャイボ、聖魔、ドラゴンが正解だろうね。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:56:20};
-呪文暴走ってなんですか? --  &new{2016-07-23 (土) 08:32:05};
--新しいステータス。 詳しくは新生転生のページに載っています。 --  &new{2016-07-23 (土) 11:03:09};
---呪文の会心の一撃なのね --  &new{2016-07-23 (土) 12:30:52};
-新生のほこらどこだあああああああああああああああああああああああ --  &new{2016-07-23 (土) 22:38:51};
--海底の姫に聞いてみよう --  &new{2016-07-24 (日) 02:16:18};
-新生転生って、最初はスライムしか出来ないの?必要な物は揃っているのにホイミスライムが表示されない。なぜ? --  &new{2016-07-23 (土) 22:43:29};
--各モンスター別に転生のレシピを入手する必要がある。 ①BSの景品 ②メダル王の景品 ホイミスライムは② --  &new{2016-07-23 (土) 22:59:14};
--単に、レシピの「魔ホイミスライム録」を持っていないからでしょ。メダル王の所で小さなメダルと交換する。 --  &new{2016-07-24 (日) 07:41:50};
--「転生レシピをみる」→「魔ホイミスライム録」→「必要な秘宝」もっている数11個、1個、1個なのに「新生転生する」→ホイミスライムが表示されない(馬車内に数匹いる)・・・なぜ? --  &new{2016-07-24 (日) 11:37:54};
--初めはスライムを選ばないと他が選べないのかぁ。何このシステム・・・。 --  &new{2016-07-24 (日) 11:42:37};
---そういうことなのね、知らなかった。 それはスライムの材料が無料で配られているからでしょ。 --  &new{2016-07-24 (日) 12:23:19};
-おっさんの自分は、つまみ技を上手く使えません。「異界」前回LV.6の暴風でやられてしまっていました。何かオススメの特効薬はあるでしょうか?ちなみにエスタ2800,ドレアム2600に回復2~3体、サポート2体にデバフか魔法で行きます。 --  &new{2016-07-24 (日) 15:43:18};
--壁を作るのがつままなくていい方法かと。でも今から壁を作るのはおそらくと言うか無理ですけど。単純にエスタたちSSのカンストを目指して回復はメガザルに任せて後はサポで固めるのがいいと思います。モンパレは魔法冷遇なのでデバフの方がいいのでは。ドレアムはアタッカーに向かないですけど居ないなら仕方ないでしょう。幸いパレスキは優秀なので。 --  &new{2016-07-24 (日) 20:14:51};
---本来だったら薬つかって会心30にして・・・なんですがそれだとドレアムが限りなく邪魔です。残念ですがこのゲームに特効薬は存在しません。 --  &new{2016-07-24 (日) 20:20:06};
--面倒そうな質問にレスありがとうございました。ドレアムが限界なんですね。うすうす分かっていたけど、見ないようにしていました。過去ログで「メガザル役を馬車の手前に置くとよい」とあったので、試してみようと思います。 (^^) --  &new{2016-07-24 (日) 20:59:37};
--自分もつまみができません。アタッカーは竜王が2900でライム1200とドラソル1500の3体でメガザルループ(ドラゴン系)とドレアムはバイシ役りゅうおう大防御役でLV6までは魔人なしでいけます。メガザル要員は1体はつまみっぱなしです。ドレアムはメガザルロックなどで速攻でつかえます。育成も不要。画面左の手前に2体とも置いたほうがやりやすいと思います。頑張って下さい。 --  &new{2016-07-25 (月) 00:01:11};
--マイクロドリンクを使用すると、多少つまみやすくなりますよ。 --  &new{2016-07-25 (月) 02:30:42};
--木主です。遅くなりましたがレスありがとうございました。マイクロ+手前2体+つまみっぱなしでこれからおろち狩りに行って来ます! (^^) --  &new{2016-07-26 (火) 18:38:05};
---やりました!たった今、おろちを倒してきました。 (^^) ドーピング+手前置き+つまみっぱなしで何とかなりました~。 (^-^ --  &new{2016-07-26 (火) 19:41:26};
-モシャスはとくせいもコピーするのでしょうか?それとも自分のときバイやいきピオ等のとくせいがそのまま採用されますか? --  &new{2016-07-25 (月) 03:24:04};
-すいません。教えてください。シャイボとつるまいと爆裂、優先順位は如何なものですか --  &new{2016-07-25 (月) 21:23:37};
--相手PTの耐性にもよりけり。 体感ではシャイニングとつるぎのまいなら、シャイニングを使うことの方が多い。 --  &new{2016-07-25 (月) 21:28:34};
---ああ、使う優先順位じゃなくて、覚える優先順位なのか。 --  &new{2016-07-26 (火) 06:31:19};
--シャイボが効かないボスが増えてきたので、まあ、つるまい、シャイボかな。爆裂ってばくれつけんだろうけどつるまいあれば不要。 --  &new{2016-07-26 (火) 00:55:06};
--シャイボだとビリボ怖い、マヒ無効ならシャイボでいいのでは? --  &new{2016-07-26 (火) 06:49:13};
--シャイボは基礎的な合計ダメージはつるまいよりかなり強く、演出が速く、弱点も突けるので火力重視なら今でもシャイボだと思う。シャイボ軽減でもまだシャイボが若干有利なくらい。ただ、最近の異界8ではシャイボ半減や無効に設定されてることもあり、つるまいの方が強いことが多い。今回はシャイボ弱点なのでシャイボが完全に優位。つるまいの良さは安定性だね。 --  &new{2016-07-26 (火) 16:39:10};
-ダークスパイクが奇跡的に肉なしゲットできたのですが使える特技だと思いますか?どのSS魔王に効きますかね? --  &new{2016-07-26 (火) 10:05:29};
--ドルマ系及びベタン系耐性が低い相手に有効です。 --  &new{2016-07-26 (火) 11:12:48};
-魔界の大スライムダークってどうやって倒したらいいんでしょう?分裂しまくりでなんともなりません --  &new{2016-07-26 (火) 11:16:48};
--魔法系や超スライム斬りで攻撃すればよいのでは。分裂すると、回復するようなので。 --  &new{2016-07-26 (火) 11:42:06};
--スライム斬り、ベタン、ジゴスパークで10分以内行けたよ。ここの掲示板見て編成すれば問題ないと思うけど。 --  &new{2016-07-26 (火) 13:59:24};
--分裂する数には限りがあるので、死なない程度の守備力とHPがあり回復役がいるなら、最初に分裂させれるだけ分裂させて、その後で全体か範囲魔法で倒せば良い。 --  &new{2016-07-26 (火) 14:02:28};
--分裂しても最大10体とのことなので、気長にやれば大丈夫。スライム斬があれば簡単らしいけど無い場合は、最上級魔法2~3と回復役あればOK。MPに不安がある場合は魔法の小瓶もお忘れなく。 --  &new{2016-07-26 (火) 14:50:36};
--スライムダークの攻撃に耐える「壁役」。少し離れた所から、「遠隔」モンスによる「ベタン」(ダークはベタン弱なので)。とどめ役で「スライム斬り」(この斬撃は通る)。これで、OK。 --  &new{2016-07-26 (火) 17:22:23};
---常日頃から、SS魔王に系統斬付けて置けば、こんな時に困らない。 --  &new{2016-07-26 (火) 17:23:51};
-味方が混乱している時に、イオグランデを唱えたのですが、これは味方に向かって唱えている場合もあるのですか? --  &new{2016-07-26 (火) 13:34:06};
--混乱の仕様は最近何度か変わったから分からんけど、少なくとも春までの仕様なら味方に唱えることは無かった。たぶん今も味方には唱えないと思う。 --  &new{2016-07-26 (火) 16:33:56};
-異界の門って表記されてる報酬が確実にでるってわけじゃないんですよね? --  &new{2016-07-26 (火) 21:14:38};
--表記されているもの(異界ふくびき券など)は、そのレベルをクリアしたのであれば、次のメンテ後に必ず貰える。 ボスを倒した時に出る宝箱(種、おうぎのしょ、紋章など)はレベルによりドロップするものが決まっており、ランダムで出る。 --  &new{2016-07-26 (火) 21:18:06};
---返信ありがとうございます。もうひとつ質問なのですが1を10回クリアしたら30個タマゴ券もらえるって認識でよいのでしょうか? --  &new{2016-07-26 (火) 22:08:58};
---1枚限りですよ。 --  &new{2016-07-26 (火) 22:30:50};
---一回クリアして終わるって形が一番よさそうですね何度もやりそうになってました。ありがとうございました。 --  &new{2016-07-26 (火) 22:39:57};
---何回も繰り返し周回(クリア)する人は、宝箱狙いでやっています。実際、その様な人達も居ます。 --  &new{2016-07-27 (水) 02:09:24};
---↑↑↑「レベル1  :タマゴふくびき券×3」 イベント告知に書いてある。卵券は3枚。 --  &new{2016-07-27 (水) 02:37:52};
--公式告知に赤文字で、「上記報酬の配布は次回メンテナンス終了後8/1 18:00以降になります。各レベルで受け取れる報酬は一回限りとなります。」と明示してあります。 --  &new{2016-07-27 (水) 02:06:53};
-異界Lv6・7は、それぞれ、ドラゴン斬り・あくま斬りを持ってないとクリア出来ないって認識で合ってますか? --  &new{2016-07-26 (火) 22:38:04};
--持ってなくてもクリアできますよ。 --  &new{2016-07-26 (火) 22:39:49};
--高配合シドーをバイシ重ねがけすれば、それ一体でもアタッカーは問題ない --  &new{2016-07-27 (水) 00:37:26};
-異界の門のレベル7のボスの呪文ってピサロナイトで封じられますか? --  &new{2016-07-27 (水) 08:34:12};
--ピサロナイトのとくせい「静寂の剣技」は「攻撃したときに 相手の耐性を無視して たまに 魔法をふうじる」だけど、そもそも論だけど、攻撃が当たらなければ発動しないんじゃないの?ついこの前に入手したばかりで、素早さ(みかわし率:此方の攻撃が当り易く、相手の攻撃を避け易い)が低いままで+値も無く育っていないピサナイだとしたら、高いレベルのボスに通用するとも思えませんが、下手するとイチコロじゃない? --  &new{2016-07-27 (水) 09:19:58};
-異界の門のレベル7をやっとクリアできるぐらいでは レベル8はダメでしょうか? --  &new{2016-07-27 (水) 13:48:03};
--やっとがどれ位か分かりませんが、火力的にはシャイボ持ち攻撃カンスト2体いればいけますよ。 --  &new{2016-07-27 (水) 14:24:06};
---ありがとうございます やっぱり無理です --  &new{2016-07-27 (水) 14:56:21};
-マホヤルもう検証考察された方いらっしゃいますか?サポに自動MP回復がなんとかついたら異界のアタッカーのマホトラが消せる、消費MPが多い呪文のために入れる等考えられると思いますが、一人二役はなかなかうまく機能しないことも多くそもそも形になるものでしょうか。 --  &new{2016-07-27 (水) 14:53:14};
-異界7あたりで、マホトラとマホヘルはどっちが有効ですか --  &new{2016-07-27 (水) 15:08:43};
--自分で検証しなよ --  &new{2016-07-30 (土) 00:37:05};
-ATKがシド―+400(シャイボ・つるまい・時2あり)なのですが、Lv6をクリアできますでしょうか。バイシ、メガザル、回復役と一揃いはいます。シド―の他の火力はあてにできません。 --  &new{2016-07-27 (水) 17:09:53};
--自分は、シドー+580(シャイボ・つるまい)エスターク+310(シャイボ・つるまい)ドレアム+100(ふうじん)とバイシ×1、やけつくいき×1、メガザル×2で3連敗中です。ヘルファイヤーがきついです (..; --  &new{2016-07-27 (水) 17:25:49};
---あとライム+600(シャイボ)がいました。 --  &new{2016-07-27 (水) 17:27:07};
--マホトラ付けたシドーだけ残してずっとシャイニング、MPがなくなったらマホトラ。これでいける --  &new{2016-07-27 (水) 19:20:52};
--シドーにマホトラつけて、もう1体ATがいないと、そのシドーの配合値では、けずりきれるか微妙ですね。ちなみに、シドー+500 竜王+200 壁役×2 メガザル×2 バイシ×1 やけつく&あま息×1 でクリア。ATは、シャイボとつるまい シドーにマホトラ 竜王にドラゴン斬り。 --  &new{2016-07-27 (水) 20:01:31};
--みなさんありがとうございます。この前入手したドラゴン斬をシドーに伝授してチャレンジしましたが、ボス陣営には全く傷を付けられませんでした。シドーの配合値がまだまだ低く、孤軍奮闘では無理でした。ストーリークリア報酬でシドーもらってパワーアップさせて、次回リベンジします。 --  &new{2016-07-27 (水) 23:16:38};
-[[レベル1クリアできるかな >http://www.fastpic.jp/viewer.php?file=5817495670.jpg]] --  &new{2016-07-27 (水) 18:18:46};
--w --  &new{2016-07-27 (水) 21:58:37};
-メガザルループなしでライムスライムAのシャイニングボウとシドープラス200のつるぎのまいでギリギリレベル5クリアした自分にはレベル6って難しいですかね ちなみにエースは+360のピサロです(つるまい、シャイニングは無い)ウリーとかエスタークいるのですが、メガザルループするならエスターク使った方が良いですか?もし使うとすれば補助役にすればいいですか? あと、レベル6って何回の戦闘でしたっけ?それとごり押ししない方で、どのような方法でクリアしましたか?教えてください --  &new{2016-07-27 (水) 18:37:38};
--雑魚戦は3回。 ゴリ押しでない場合のボス戦のベストメンバは、メガザル2体、あまい息&やけつく息1体、だいぼうぎょ1体、ベタン+最上級魔法1体、残りはベタンorドラゴン斬り。 --  &new{2016-07-28 (木) 02:54:19};
---ありがとうございました! それでは今日のうちにレベル6やってみたいと思います しかし、ベタンを魔法エースにおぼえさせるかどうかは迷いますが、やってみますね! --  &new{2016-07-28 (木) 08:03:45};
---すみません 丁寧なご回答いただいたのに、無理でした (T-T  残り14分程度でダース1匹に傷3つつけてそしてメガザル全然唱えてくれなかったので諦めました --  &new{2016-07-28 (木) 09:53:52};
-異界Lv.8で薬はいつ使うのが良いですか?(最初から?、ボス戦から?、単騎から?) --  &new{2016-07-27 (水) 20:23:37};
--最初から。 --  &new{2016-07-27 (水) 20:51:48};
-異界LV.8でバイシx2とバイシx1+マジバリx1のどちらがいいですか? --  &new{2016-07-27 (水) 20:25:26};
--2回行動持ちにピオリム、バイシオンを唱えさせ絶え間なくバイピオ状態でシャイボをぶっ放す。 --  &new{2016-07-27 (水) 20:54:21};
//-迷宮の門でラスボス倒した後のMVPの表示ほど時間の無駄なものはない。 --  &new{2016-07-27 (水) 21:35:21};
-既出でしたらすみません。同種配合にてデンガーにルカニ攻撃がついたのですがWアタックと合わせて守備力を下げやすくなったりするのでしょうか?消してしまったほうが良いのでしょうか。 --  &new{2016-07-28 (木) 00:38:29};
--下げやすくなるかどうかはわからないが、必要はないと思う。 --  &new{2016-07-28 (木) 00:44:33};
-今回の異界Lv7やLv8は、つるまいよりシャイボのほうがいいですか?攻撃力カンストのアタッカー2体のシャイボで行こうと思っているのですが、大丈夫でしょうか? --  &new{2016-07-28 (木) 02:02:50};
--基本シャイボでユリヌスがアタカン使った時は剣の舞。 --  &new{2016-07-28 (木) 02:28:36};
-叡智の書ってVIPライセンスみたいに郵便から出したら効果は7日間とかあるのでしょうか?もし期日が無ければいつでも光のギルドに入退できると思うんですけど1個しかないので取り出すか迷ってます。 --  &new{2016-07-28 (木) 05:11:19};
--イベントアイテムと同じで、だいじなものに属して消えない。 --  &new{2016-07-28 (木) 05:19:31};
---効果の期間とかが無いならいつでも光の賢人会に出入りできますね。ありがとうございました。 --  &new{2016-07-28 (木) 05:37:57};
-Lv8は何人ぐらい 又は何%ぐらいクリア出来るのでしょうか? --  &new{2016-07-28 (木) 07:29:16};
--運営にしか判らない。 --  &new{2016-07-28 (木) 08:40:00};
--連盟、イベントBSともに600位位の者ですが、L8攻略できません、単なるつまみ下手かもしれませんが(><) --  &new{2016-07-29 (金) 08:43:50};
-実は、まだ闇の王倒せてないんですがクリアして魔王貰うってなったらどれがいいですかね?候補としては 1 +352の遠隔ピサロ(大防御持ち) 2 シドー+200 3+80の竜王 4普通のエスターク 5普通の近接ピサロ 少ない配合の魔王持ったって仕方ないのでどうしようかと悩んでいましたが、皆さんはどれにしますか --  &new{2016-07-28 (木) 09:58:58};
--(無)(近)(遠)の3タイプあるものは(無)のみ選択可。 エスタークは選択不可。 シドーか竜王でいいんじゃない。 --  &new{2016-07-28 (木) 10:47:53};
---え、そうだったんですか… シドーにしますかね (^^)  教えて頂きありがとうございました --  &new{2016-07-28 (木) 11:14:05};
--何度も語られた質問内容ですが、エスタークはもらえません。王道の回答としては、竜王とシドーの二択です。ピサロが敬遠される理由は、マインドに耐性が無い(普通)からです。+999になってもその欠点は補えません。個人的には、2回行動、マインド無効、連続攻撃無し、の竜王の一択ですが、かいしん20スタートのシドーを押す声も無視出来ないので、あえて、上げさせて頂きます。しかし、2回行動無しは致命的です。特性の連続攻撃も入れ替え不可なので、アタッカーに必要なテンション系を付けられるのが3枠に制限されます。耐性無効でないと、相手のギロ・ラブ・プレッシャーのマインド攻撃で、動けなくさせられます。壁役にも不向きです。昨今、りゅうおうが新生転生で、攻撃力2999越え、会心30越えの可能性が出て来たことで、面白みが増してきました。以前は無視されて来ましたが、これからの注目株です。 --  &new{2016-07-28 (木) 18:09:09};
---す、すごいですね こんなに詳しく説明してくれるのは本当にありがたいです (T-T  個人的には竜王の性格がひねくれものだったのでタマゴロンでふつうにしました シドーはひっこみじあんだったんですよね プラス値的にはシドーを上げたいところですが、プラス値300のシドーと竜王をそろえてから竜王に全部ぶっぱなすのもありですかね そう言われれば竜王でしょうか ありがとうございました --  &new{2016-07-28 (木) 18:58:34};
--竜王完成には1年はかかると思っていたほうがいいよ。SS魔王をかいしん素材に飛ばせたり、異界を何回もできて超おうぎがたくさんgetできる資金力があれば、数か月で完成できるだろうけど、いかんせん会心上げが時間かかります。 お気軽ならシドー、しっかり強くなりたいなら竜王かな。 --  &new{2016-07-29 (金) 08:15:38};
-マホヘルはせんりょくうばえとガンガンのどちらで使ってくれますか? --  &new{2016-07-28 (木) 11:01:18};
-叡智の書を手紙から受け取ってないのに消えたのですが 手紙がMAXになると消えてしまうのですか? クエストはクリアしています。持ち物にも手紙にも無い状態です。 --  &new{2016-07-28 (木) 14:23:21};
--編集しましたが、改行しないでください ページの消費が早くなってしまいます --  &new{2016-07-28 (木) 15:14:43};
--僕も同じです・・・1000を超えると古いのから消えるようですが叡智の書は使ったらなくなっちゃうと思って出し惜しみしてたら泡のように消え失せていました・・・これから賢さが必要な戦場が来たらと思うと悲しいです。。。 --  &new{2016-07-28 (木) 15:17:45};
--古い順に消えます。再入手の方法も現状では有りません。運営にメールで「救済策」の嘆願書を出すしか方法は有りません。まぁ、現在まで「叡智の書」が必須だった場面は有りませんが。無いと悔しい気持ちは理解出来ます。 --  &new{2016-07-28 (木) 17:56:29};
--もう一度最初からやり直しましょう (^^) 普段から郵便受けは整理整頓しておく事を心掛けましょう (^-^ --  &new{2016-07-28 (木) 18:45:25};
--木主の代わりにいわせていただきます。ありがとうございました。 --  &new{2016-07-29 (金) 08:18:47};
-異界Lv.8で魔人の薬を使ってネルゲルx1で時間切れです。何かよい攻略法はあるでしょうか?当方のパーティはゾーマ(攻2984 つるぎ、シャイボ、聖魔、マホトラ、勝ちどき、絶好調)、シドー(攻2999 つるぎ、シャイボ、勝ちどき、絶好調)、ピサロ(攻2003 シャイボ、兜割、聖魔)、メタキン(大防御)、りゅうおう(バイシ、[ピオリム])、ピンクボンボン(バイシ、マジックバリア)、のろいの岩(メガザル)、ゴールデントーテム(メガザル)。 --  &new{2016-07-28 (木) 15:46:25};
--補足です。ギルドは光の賢人です。 --  &new{2016-07-28 (木) 15:52:28};
--全然クリアできると思います。私的にはシドーとピサロにマホトラを付けピンクボンボンにはピオリムを覚えさせ専門にし、りゅうおうはバイシオン専門でシャイニングボウでゴリ押しでクリア可能かと思います。取り巻き全て排除時で11:00~12:00残しでマイクロドリンク使用、ピオリムとバイシオン状態を維持してるといけるかと。 --  &new{2016-07-28 (木) 16:16:55};
--火力的に問題無いと思います。序盤で大防御役が崩れずにサポート役がバイシ、マジバリを安定してかけられる状態を続けられるかが問題だと思います。ネルゲルはマヒ、マインド、眠りが入るのでこの辺りの特技特性持ちがいると単騎になった時により安定すると思います。ピサロは単騎にするまでシャイボで単騎になったら兜割優先がいいかと思います。 --  &new{2016-07-28 (木) 16:43:57};
--立ち回りに難がありそうなので、トーテムをメガザルロックに変えて無限ループにする。いちいちメニューを開かずにすむから戦闘がスムーズになります。 --  &new{2016-07-28 (木) 19:35:37};
--木主の代わりにいわせていただきます。ありがとうございました。 --  &new{2016-07-29 (金) 08:17:03};
-火力面では、120%クリアできる戦力があります。絶好調持ちが2体いるとかうらやましすぎるし、ちなみに自分は、ゾーマ2866 ピサロ2500 ジョーカー2300で3分残しの一発クリアでした。他のメンツは、ドレアム(バイシ、マジバリ、メガザル) メタキン(大防御) メタスラ(大防御、ビリボ) のろいの岩(バイシ、ピオリム、メガザル) のろいの岩(メガザル)です。重要なのは、マジバリ状態を安定させることで、敵の攻撃をおとなしくさせることだと。あとマヒ攻撃があれば楽だなという印象ですね。メタスラのビリボだとマヒさすのが、難しかったので。戦術面を練り直していけば、まだまだ時間もありますしクリアできると思いますよ。諦めずに頑張ってください。 --  &new{2016-07-28 (木) 19:37:16};
--すみません、上の木です。 --  &new{2016-07-28 (木) 19:38:39};
-コラボでSQUARE ENIX BRIDGEアカウントに8月下旬頃、シリアルコードを記載したメッセージを送付。とありますが、どこからかわかりません。教えてください。 --  &new{2016-07-28 (木) 19:46:49};
--ゲーム画面の上にある「メッセージ」ボタンからメッセージのページに行ける。 --  &new{2016-07-28 (木) 20:04:55};
---木主の代わりに言わせていただきます。ありがとうございました。 --  &new{2016-07-29 (金) 08:18:08};
---◾木主です。ありがとうございます。 --  &new{2016-07-30 (土) 13:15:16};
-プレイブリーデフォルトのエルメスの靴 アクセサリー屋さんに売ってないのですがどこでてにいれますか? --  &new{2016-07-28 (木) 20:13:17};
--アクセサリー屋で自分で作る。 --  &new{2016-07-28 (木) 20:25:58};
--必要素材を集めて自分で作る。エルメスサンダルの素材のサファイアはアクセサリー屋で作れる。足りない素材は納品クエや討伐クエを消化して集める。 --  &new{2016-07-28 (木) 20:27:19};
---アクセサリー屋レベル6なんですが 大体靴売ってないのですが --  &new{2016-07-28 (木) 20:55:33};
---アクセサリー屋レベル6なんですが 大体靴売ってないのですが --  &new{2016-07-28 (木) 20:55:35};
---ありました。ありがとうございます --  &new{2016-07-28 (木) 21:03:25};
---稲妻の欠片はどこでてにはいちますか? --  &new{2016-07-28 (木) 21:16:54};
---「魔の森」の「魔の森の闇」のコンジャラーや、「セントロ地底湖」の「水龍の顎」のコンジャラー☆がまれに落とします。材料集め「花の国」で拾えます。 --  &new{2016-07-28 (木) 21:19:55};
---ありがとうございました --  &new{2016-07-28 (木) 22:08:37};
--横レス失礼します、L13到達するのには、モンパレのようにタコ殴り的な攻撃でもクリア可能でしょうか?現在L8です。 --  &new{2016-07-29 (金) 08:38:36};
---ランク12までは、SR以上で、狩人(全体攻撃)×3、魔人(葬)、スーパスター(歌)だけで他は要らない。ヘイストで先手必勝、反撃させずに殲滅するのがミソ。ただ、ランク13で、物理が効かないドラゴンが出て来るので、黒魔導士を時折、パーティに混ぜて育成しておく必要がある。 --  &new{2016-07-29 (金) 17:33:46};
---ブレイブリーのお話。効率で言えば序盤から、SR以上で時魔1、魔人2、狩人2でいい。それ以外のジョブ育ててたら装備作るのに時間がかかる。確かランク10からヒューマン相手だと一発食らったら死ぬので、エルメスのサンダル全員装備で時魔のヘイスガ、五月雨っていう狩人アクセで無双できる。雑魚戦は魔人のラ系で一掃できる。躁とか使う必要なし。ただし知力高いキャラで。序盤は魔人などのジョブが手に入るまではSR以下のキャラを使うこと。がっつりやればまだ間に合うと思う。効率考えればこれが最善。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:29:06};
-異界の門Lv6で、大防御役がやられるようだと、諦めたほうがいいですか?一度、大防御がやられると、メガザルループしようにも、大防御唱える前にやられます。フルボッコループされます。最後、メガザルだけになり、追い詰められ、左下(馬車下)に置くが攻撃され終わりです。 --  &new{2016-07-28 (木) 20:26:29};
--大防御役が何のモンスで、なんでやられるのか理由による。もっと説明が必要。 --  &new{2016-07-28 (木) 20:27:56};
---大防御役はジョーカー+100とメタルスライムです。メタルスライム(HP700・防御1200程)は、大防御に適してないのは知ってますが、少しでも敵の足止めになればと思い、付けました。通常攻撃やヘルファイアでやられていると思います。 --  &new{2016-07-28 (木) 20:36:59};
---壁がやられるのは、守備力かHPが足りないから。HPならホイムアップで一時的に上げられる。ただメタスラの守備1200では、守備力も低いね。ホイムアップでメタスラのHPを1000くらいにして何とかなると思うなら、もっと挑戦してみれば。あと通常攻撃はつまみを頑張ればよけられます。 --  &new{2016-07-28 (木) 21:01:01};
--復活してもやられ続けるのは、不利な状況で復活させているからです。復活させる前に棺桶を整列してみましょう。その際、壁役だけは馬車脇など安全な場所に配置してください。配置を終えたらメガザル役を画面の右端に配置して復活させ、だいぼうぎょ完成まで適当なモンスをつまみ回避して粘ります。 --  &new{2016-07-28 (木) 21:28:46};
--そんなことはない。メンバー全部教えてくれないと把握しずらいけど、やけつく息とかいれてる?ウリーでも連れていけば状況かわると思うよ。いないならドラゴメタルでもOK.ちなみに、ねむりも入るので有効です。あと薬でメタスラのHPは上げることが可能だし、壁役がやられる前にもっとメガザルループで回復さしていくとかでなんとかなると思うけど。 --  &new{2016-07-28 (木) 21:31:57};
--LV6、俺もおろち××残しで失敗したけど、怪力ギルドに入り直して、竜王を大防御に切り替えたらクリア出来た。 --  &new{2016-07-29 (金) 19:42:05};
---ストーリー進めてSランクの紋章手に入れ、メタスラをSにしました。メンバーも入れ換えドラゴメタル(やけつく)、マッドスミス(あまい息)を入れました。メインアタッカー攻撃2000のエスタークとライムスライムです。以前より、戦闘は時間が稼げるようになりましたが無理なようです。咆哮&勝どき・ヘルファイヤがきたら、終わったと思います。 --  &new{2016-07-30 (土) 13:14:13};
-光の賢人ギルドってどこにありますか?さがしても見つかりません。 --  &new{2016-07-28 (木) 20:37:30};
--光の大陸、知の聖堂にあります。 --  &new{2016-07-28 (木) 21:02:38};
---回答ありがとです。まだマップに出てない。クエしてないようでした。 --  &new{2016-07-28 (木) 21:07:04};
--横からすみませんが、光の賢人会はVer.1クリアしないと入れないんんですか? --  &new{2016-07-28 (木) 21:35:49};
---クエ1241をクリアしてもらえる叡知の書を手に入れればOKだったはずです。 --  &new{2016-07-28 (木) 23:28:55};
---Ver.1クリアしないと酒場にクエが出ないのでストーリー進めましょう --  &new{2016-07-29 (金) 01:35:13};
-異界で大スライムダークK(分裂10回目)が出た バグ? --  &new{2016-07-28 (木) 20:53:50};
--確認できたのなら、分裂は最大10回だったというだけの話。 情報修正しておきました。 --  &new{2016-07-28 (木) 21:06:13};
---ありがとうございます --  &new{2016-07-29 (金) 16:53:25};
-デスピサロのパレスキって、大型はテンション上がらないんですよね? --  &new{2016-07-28 (木) 23:10:58};
-SSベビーパンサー +124 がドルマドンをガンガンにしても異界で唱えなくなりました。理由が分かりません。なぜでしょうか? --  &new{2016-07-28 (木) 23:50:25};
--なつき度は上がってますか? --  &new{2016-07-29 (金) 01:01:41};
--使わないにしてある、MP足りない、索敵範囲にいない、相手に丼の耐性の高いのがいるので使わない。ぐらいだとは思います。やる気がないから唱えないって事は現状考えられないと思います。 --  &new{2016-07-29 (金) 02:03:39};
--木主の説明があいまいで推測もはいるけど大ダークスライムはたぶんドルマ無効になってるんだと思われます。私もドルマドン持ちを連れて行きましたが唱えてくれず結局グランドクロスで倒しました…違ってたらすみません --  &new{2016-07-29 (金) 07:07:53};
--単純にMP切れじゃない?うちのべビパン予備でメガザル積んでて、唱えないから「あれ?」と思ったらMP0だった(^-^メガザルループ崩壊しかけてると焦るし、SS魔王のPスキMP自動回復の対象外だとMP回復しないから、忘れがち。 --  &new{2016-07-29 (金) 07:54:54};
-Lv8はクリアした事が無く初挑戦しました。2999シャイボ、2900シャイボの火力で臨みましたが全く無理でした。というのもメタキン大防御の使い方がわかりません。バッチリでたまにだいぼうぎょしてくれるのですが、その後つまみで攻撃をかわすのでしょうか?メガザルループでHP回復を繰り返すのでしょうか?メガザル役をつまんでいると、勝手に攻撃したりで解除されます。いずれにしても一度メタキンが死ぬと、復活後にだいぼうぎょしてくれる確率がほぼ皆無でだいぼうぎょ役になりません。使い方を教えてください。 --  &new{2016-07-29 (金) 06:56:38};
--だいぼうぎょは作戦サポートで使います。バッチリは積極的作戦なのでだいぼうぎょ状態になっても敵を殴る等の行動を起こしてしまうため、すぐに解除されてしまいます。なつき度が低くてもモヤモヤして解除されます。あとは、いのちだいじにやサポートたのむぜ等の消極的作戦が設定されたモンスだけになるとバンザイ突撃するというAIの仕様上、結果的に解除されてしまいます。なので運悪く壁とメガザル役だけが残ってしまった場合はメガザル役の作戦をバッチリにすると良いです。 --  &new{2016-07-29 (金) 07:25:02};
---追記:だいぼうぎょしたら基本的に前線に置きっぱなしですが、今回のLV8のユリヌスがショック攻撃持ちなので「おびえている」という行動をとらせないためにつまみ回避する必要があります。回復に関してはメガザルループで回復という認識でOKです。 --  &new{2016-07-29 (金) 07:37:13};
---詳しいご説明有難うございます。 --  &new{2016-07-29 (金) 07:54:53};
--大防御とメガザルだけ残ると大防御を解いて攻撃するから、つまんで落とす、つまんで落とすを繰り返して行動させない。その間にメガザルしてもらえばOK。メタキンが一度死んだら復活後に後方へ配置。その間アタッカーやサポが攻撃食らうけどつまみ回避で耐える。メタキンが大防御したら前線へ戻す。 --  &new{2016-07-29 (金) 18:34:05};
-質問失礼いたします。バトスタでモシャスを使ってみたいのですが、モシャスは策敵範囲に入ってモンスターが行動可能にならないと唱えない呪文でしょうか?それともバイシオンのように策敵範囲外でも唱えるのでしょうか?前者だとしたら遠距離型につけようと思います。ご回答よろしくお願いいたします。 --  &new{2016-07-29 (金) 10:23:30};
-LV8が時間切れでどうしてもクリアできません。攻撃カンストのSS2体のアタッカーですが、片方がマホトラを持っていないので、MPが枯渇して小瓶99個使っても後半に通常攻撃しかできなくなります。シャイボ、つるまい、聖魔、ぶっしつ斬り持ちです。ぶっしつ斬りを消してマホトラをつけるのは、この先ぶっしつ斬りが必要になる可能性もあってどうしてもできません。MPも最大値の1700くらいなのでマホルアップも効果がなくMP枯渇による火力不足でネルゲルの絆創膏3つで終わってしまいます。これは、もう1体カンストアタッカーを育てているか(いないんですけど)、ぶっしつ斬リを消してマホトラをつけない限り無理でしょうか? --  &new{2016-07-29 (金) 16:44:37};
--自分で答えでてんじゃん。カンスト2体でクリア出来ないんだから必要なんだろ。3体目なんて今回に限って言えば要らねーし。 パーティー構成とか具体的に書きなよ?メガザルに小瓶使ってる訳じゃないんだろ?結論言えば、行けるよ。 --  &new{2016-07-29 (金) 17:27:56};
--木主です。PTはカンストSS(シャイボ、マホトラ)+カンストSS(シャイボ、つるまい)+大防御壁×2(りゅうおう、メタキン)+メガザル×2+バイシ・ピオ・マジバリ+かぶとわり・ボミエアタックです。マホトラがないほうはシャイボではなくつるまいでいくとか、かぶとわり・ボミエアタック要員をはずして聖魔持ちを入れるとか、そのへんを考えていますがそれでも厳しいでしょうか?エスタークがいるので小瓶は99個全てアタッカーに使えます。 --  &new{2016-07-29 (金) 17:33:08};
---メタキン外してアタッカー --  &new{2016-07-29 (金) 17:57:42};
---ぶっしつ斬リを消してマホトラはもったいない。大防御2枚いるし、序盤から魔人使いまくればいけないかな。あとバイシ・ピオ・マジバリが1体だとバイシ重ねがけ維持が難しくない? 聖魔入れるよりサポ増やすほうが与ダメージ増えそう。それとネルゲル単体になれば壁はメタキンで十分。りゅうおうの使い方もポイントかも。 --  &new{2016-07-29 (金) 18:25:20};
--俺ならデバフはネルゲルだけになってからで良いので外してバフ増やす。ユリヌス封殺を終えた壁役のりゅうおうが遊んでそうだからデバフさせるかな。 --  &new{2016-07-29 (金) 18:46:09};
--木主です。アドバイスありがとうございます。たしかに、ネルゲルだけになった時は壁の片方が完全に遊んでますね。りゅうおうにかぶとわりを伝授でつけて守備力さげるようにするのがいいかもしれません(攻撃力1000ちょっとですけど)。結局、マホトラのないアタッカーのMP枯渇の問題は、シャイボではなくつるまいでいくしかないですかね。 --  &new{2016-07-29 (金) 19:06:31};
--再び木主です。皆様のおかげで異界LV8を初めてクリアできました。残り53秒で倒せました。アドバイス通り、かぶとわり・ボミエアタック要員を外してバフ(バイシ+マジバリ)を入れて、さらに壁のりゅうおうにかぶとわりを伝授させました(おうぎの書を相当使いましたけど)。それで、マホトラなしのアタッカーは基本つるまいにして、バイシ2重のときにシャイボに切り替えました。それでも小瓶99個全部使っても最後はMP枯渇でずっと通常攻撃でした。でも、やっぱり壁のりゅうおうを最後デバフ要員にするという考えが全くなかったので、これを教えてくださったおかげです。本当にありがとうございました。 --  &new{2016-07-30 (土) 03:39:30};
---クリアおめでとう (^-^  「りゅうおうの使い方もポイント」って書いた者だけど、自分も今回初の8クリア。次の異界もお互い頑張りましょう (^_- --  &new{2016-07-30 (土) 07:30:36};
---ありがとうございます。おかげさまで初めてLV8をクリアできたうえに、ぶっしつ斬りを消さずにすみました。お互い、次回も8までクリアしましょう (^_- --  &new{2016-07-30 (土) 13:15:35};
-マジバリって現状入手不可ですか?毎度マジバリなくて8挑戦しても歯が立たないのですが・・・(´;ω;`) --  &new{2016-07-29 (金) 19:04:23};
--現状では、強敵イベントやスペシャルMVPルーレットでしか手に入りません。 --  &new{2016-07-29 (金) 19:07:16};
-2999シドー(シャイボマホトラ)、2000ピサロ(剣舞マホトラ)、1500joker兜せいま、大防御メタキン、メガザル2、ドレアム(バイシ・ピオ)あと一体の入れるとしたらどれがいいでしょうか?ちなみに、マジバリ所持してません。&レベル8行けると思いますか?? --  &new{2016-07-29 (金) 19:24:30};
--マインド無効の大防御。 --  &new{2016-07-29 (金) 19:33:13};
--ドレアムもう1匹とかのろいの岩、シュバルツ等 与ダメージ上げるパレスキや特性もちのをできる限り入れたほうがいいと思う。 レベル8は不可能ではないと思うが結構苦労すると思う  --  &new{2016-07-29 (金) 20:03:46};
---無事クリアできました。火力不足の指摘ありがとうございました。デバフが足りないか、守備面が足りないか、攻撃面が足りないか、パフが足りないかわからなかったので助かりました。ピサロにシャイボつけたら解決しました。 --  &new{2016-07-31 (日) 05:38:15};
--どれがいいでしょうか?と聞かれても候補として入れるモンスターを書いてくれないと。何がいいでしょうか?ならわかるけど。マジックバリアないし、その火力ならLV8は限りなく厳しい思う。マジックバリアがあったとしてもかなり厳しい。 --  &new{2016-07-29 (金) 20:32:26};
-ちなみに、メガザル役はミニ鈍いの岩です。マインドはつまむ予定です。 --  &new{2016-07-29 (金) 20:09:38};
-アタッカーがSターク攻1300のみ、メタキン大防御守1100、メガザル2、やけつく息、バイシ、スクルト、毒息でLV5ダンジョンをクリアできました。このスレが、非常に助かりました。LV6ダンジョンは、火力不足なので、モシャスで対応してみます。 --  &new{2016-07-29 (金) 20:38:35};
-ピサロ近+500と ピサロ+140どちらを同種配合して育てたらいいでしょうか やっぱり空中攻撃ができる方がいいですか? 少しの不利ぐらいならピサロ近+500の方が楽なんですが... --  &new{2016-07-30 (土) 07:19:44};
--空中対策は特技の斬撃を覚えればいいだけ。 (近)(無)の違いは敵を認識する距離(相手とどれぐらい近づけば攻撃を行うようになるかという距離)。 その点では(無)の方が優秀とされているが、(近)を+500まであげたのであれば、攻撃2999にするまでそれを優先してあげていけばいいのでは。 --  &new{2016-07-30 (土) 08:44:51};
--同じような状況でピサロ近+450まで育てて竜王引いて育成変更して竜王育てたけど竜王育つのに10か月かかってその間連盟、異界、BSことごとく苦労したから先に何か攻撃カンスト魔王育成を優先したほうがいいかも 近だけではたま-に積んじゃうことあるからいずれ近以外も育成しなければならないのも事実だけど 難しい判断ですね --  &new{2016-07-30 (土) 09:12:33};
--ありがとうございます とても参考になります ピサロ近+500をまずカンストさせてみます^^ --  &new{2016-07-30 (土) 11:37:18};
-まだ闇の王倒せてないんですがクリアして魔王貰うってなったらどいつがいいですかね? --  &new{2016-07-30 (土) 08:15:02};
--上のものですが今いるSSは、エスタークとネルゲルです --  &new{2016-07-30 (土) 08:16:53};
--残念ですが、エスタークもネルゲルも貰うことができません 上の方にも書いてありましたが、貰うとすれば王道はシドーか竜王ですね  --  &new{2016-07-30 (土) 09:02:22};
--今回のようにラスボスが???の場合ドレアムが大変有用なのでドレアムを選ぶのもいいかと思います --  &new{2016-07-30 (土) 09:14:23};
---クリア後に俺もドレアム貰えばよかった (T-T その後直ぐに耐性に補強入るし貰ったシドーと+600シドーを配合しても糞特性 (T-T  (T-T --  &new{2016-07-30 (土) 18:12:30};
-レベル6クリアに必要なものを教えて下さい。現状ボスまで行きますが×1までです。●ピサロ+656 シャイボ メガザル ときどきテンション ハック攻撃 マヒ攻撃 ●シドー+166 シャイボ バイシオン 時2 ●竜王 咆哮 やけつく 甘い ●ドレアム マジックハック ベホイア ●ヘルバトラー イオグランデ メラガイアー マジバリ ●Sベビパン バイシ バイキ 甘い ●Bマポレーナ メガザル ●Aタコメット+19 メガザル 甘い スクルト  他に未配合ネルゲル キングレオ 無印ピサロがいますが何にもしていない状態です。書き出してみるとピオリムがいないとか見えてきますね。超奥義は3個あり、郵便受けに下っ端探検のモンスターが800体ほどいます。 --  &new{2016-07-30 (土) 13:06:52};
--デバフ2体で咆哮 やけつくをガンガン唱える。これが非常に有効。あと甘いが時々効く。あれば攻撃はドラゴン斬、他は似たようなものか?シャイボよりはツルマイ。とにかく咆哮 やけつくがポイントと思われます。 --  &new{2016-07-30 (土) 15:12:44};
--レベル6を周回してる者です。攻撃面でピサロとシドーで火力は足りてるので、問題は、大防御壁がいないから相手の攻撃を受け止めきれなくてあまり攻撃できずにメガザルループを繰り返していると推測します。メタスラ、メタキン壁がいないなら竜王に大防御をつけて壁にして、ベビパンをバイシ要員にあとメガザル2体に、ヘルバトラーをマジバリ役、あとなんでもいいからやけつく息持ちのモンスターを連れていけばクリア出来ると思う。ウリーがいればいいけど、いないならドラゴメタル、ベスキングでOK。あとMPぎれになりそうなのでピサロかシドーのどちらかにマホトラをつけとくと楽に。せっかくシドーがいるんだから今後はメガザル役をドルイド系にしとけば無限メガザルループできてかなり有利になるよ。クリアー頑張って。 --  &new{2016-07-30 (土) 16:31:52};
-わかる範囲でいいですから教えて下さい。異界でダースドラゴンをゲット。特技やみのブレスを神の息吹をもつピサロ(攻2999、会5.5)に移した場合、どれくらいのダメを期待できますか。 --  &new{2016-07-30 (土) 14:44:40};
--闇のブレスは、息攻撃に分類されるので賢さは関係ない。ましてや攻撃力や会心率など全く関係ない。よって息攻撃は誰が唱えようとダメージに変わりはありません。相手の耐性次第で威力に変化はありますが・・・ --  &new{2016-07-30 (土) 15:10:37};
---ありがとうさんです。ドラゴンも神の息吹を持ちだったので、ダメージはせいぜい1300とかそのあたりのレヴェルですか。 --  &new{2016-07-30 (土) 15:19:40};
-異界でLv4を日に4回周回してますがボスを先に倒すと宝箱が手に入るんですけど子分が残ってて運悪くこちらが倒された場合、持ち金は半分になるけどすでに手に入れてる宝箱は消える事はないでしょうねどうでしょう --  &new{2016-07-30 (土) 20:10:05};
--持ち金は半分になりますし、宝箱は入手していないことになります;; --  &new{2016-07-30 (土) 20:14:10};
---ありがとうございます、Lv5は油断すると倒されるのでLv4で楽しんでます。ラッキーなことに紋章Aが出ました、そいで毎日異界で20パレ分消化してます --  &new{2016-07-30 (土) 20:20:20};
-ハーゴンの転生素材がやっと揃いました。でも会心率はまだ22です。この状態で転生しちゃうのと会心率30にしてから転生するので、会心率のMAXが変わったりするのかな? --  &new{2016-07-30 (土) 23:10:59};
--別枠なので安心して転生後に会心上げられますよ --  &new{2016-07-31 (日) 01:30:51};
--ステータス画面の右側に、新たに新生転生分のボーナス値が表示(加算)されるだけの話。順序は関係ない。 --  &new{2016-07-31 (日) 04:28:40};
--スライムを転生させて試せば良かったんだろうけど、スライム育てて無いので転生させてませんでした。これで安心して転生できます。ありがとう。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:25:11};
---というより、過去レス見た感じじゃ、スラリンの新生転生がすまないと他のモンスターはできないらしい。  --  &new{2016-07-31 (日) 10:06:56};
---「スライム」(スラリンに限らない)の転生は必須。ハーゴンの転生素材と「チカラの秘宝」が被ってるから、もし、支給された分まで数に入れているなら、まだ素材が揃っていない事になる。 --  &new{2016-07-31 (日) 10:35:57};
-ブレイブリーのお話。効率で言えば序盤から、SR以上で時魔1、魔人2、狩人2でいい。それ以外のジョブ育ててたら装備作るのに時間がかかる。確かランク10からヒューマン相手だと一発食らったら死ぬので、エルメスのサンダル全員装備で時魔のヘイスガ、五月雨っていう狩人アクセで無双できる。雑魚戦は魔人のラ系で一掃できる。躁とか使う必要なし。ただし知力高いキャラで。序盤は魔人などのジョブが手に入るまではSR以下のキャラを使うこと。がっつりやればまだ間に合うと思う。効率考えればこれが最善。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:31:49};
--レベルは一気に上げずにスタミナ使いきったら1つ上げれば回復するのでサクサク進む。 --  &new{2016-07-31 (日) 01:36:54};
--魔人×2は序盤じゃ手に入りにくいから黒魔道士×2で魔人が手に入ったら交換でしょ。後は狩人×2魔人×2スーパースター×1で無双状態。 --  &new{2016-07-31 (日) 02:48:07};
-BSでシャイニングボウって切っておいた方が良いですか? -- [[ran;]] &new{2016-07-31 (日) 08:24:50};
--BSで「重視」するのは、画面左下の「ポイント(P)」が稼げるか否か。シャイボの有り無しの良い方を採用すればいい。 --  &new{2016-07-31 (日) 08:28:53};
--自分の面子にもよるし相手にもよるし、一概には言えない。メタルやドルイド多いなら切っておかないとマジバリ反射とかで無駄死にだし、勝どきハイテンションでのシャイボが狙えそうなら狙ったほうがポイント稼げるかもしないし。色々。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:30:06};
--ほうほう ありがとうございました。 -- [[ran]] &new{2016-07-31 (日) 10:35:00};
-未だに疑問ですが、牛のふんと馬のふんというアイテムは作中のどこで使うのでしょうか? --  &new{2016-07-31 (日) 12:26:39};
--酒場クエで、それぞれ集めることを要求されるクエがあります。それだけ。 --  &new{2016-07-31 (日) 15:06:30};
---使用場所はクエストのみでしたか。了解しました! --  &new{2016-07-31 (日) 20:06:29};
-異界でのデバフ要員に覚えさせる魔法は何がオススメですか?ルカナン、ラリホーマ、ボミオス、メダパーニャ、ダウンオール、マヌーサなどいろいろありますが、異界で使えるものや実際に皆さんが重宝している魔法を教えてください。 --  &new{2016-07-31 (日) 14:31:50};
--ラリホーマ⇒異界用に2体目の眠り要員として覚えておくと便利。 ダウンオール⇒異界、BS共に使い勝手がいい。 マジックハック⇒連盟でシャイニングダメージの底上げできるし、PTによっては異界で有益な場面がある。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:48:13};
--ありがとうございます。ラリホーマ、ダウンオール、マジックハックをつけてみようと思います。 --  &new{2016-08-03 (水) 00:30:55};
-未配合のSSが余っているのでメガザル役にしようと思います。誰がいいでしょうか。竜王 ピサロ無 キングレオ ヘルバトラー ドレアム ネルゲル アタッカーはピサロ遠600 シドー200です。 --  &new{2016-07-31 (日) 15:43:38};
--死なない前提で使うザオリクならSSで問題ないけど、異界でメガザルを使うのを考えるのであれば、最悪の場合は1体だけ残って画面左端でメガザルすることになる。 そう考えると、サイズが大きいSSは適していないかと。 大きさダウンを引きまくって最小付近まで小さくするのなら話は別ですが…。 --  &new{2016-07-31 (日) 17:43:58};
---左端の奥側に配置するとつまみやすいが、やはり押された場合はぐちゃぐちゃになって意味が無い。迷宮の門で見てもSS魔王はザオリク持ちが多いし発動も早いと感じます。 --  &new{2016-07-31 (日) 18:45:19};
---つまみやすいかどうかの話じゃなくて、安全にメガザルできるかどうかの話。 --  &new{2016-07-31 (日) 19:05:47};
---「安全にメガザル」=ありえない。放置しないでつままないと無理 --  &new{2016-07-31 (日) 19:11:41};
---100%安全かどうかという話をしているのではなくて、なぜよく左端でメガザルをするというコメントがなされているかを理解されていない気がする。 例えば、2体が生き残って、小型のもの1体を左端にサポート命令で配置して、もう1体(ガンガンorバッチリ)を摘んでいたとする。 @は敵の所持特技とリア運だが、運がよければ3分でも5分でも攻撃をされずにその場で留まる事ができる。 だから皆、左端でメガザルという。 ただし、これは小さいモンスターの話であって、SSのような大きなものは無理という話をしています。 --  &new{2016-08-01 (月) 00:54:49};
--SS魔王をメガザル専用にするのはもったいないと思います。少なくとも、竜王やピサロやドレアムはアタッカーやサポートとして使わないといけない時が来る可能性が十分あります。いざという時のためにメガザルを覚えさせておくのならいいですが、メガザル役にするのはどうかと思います。ピサロ遠600とシドー200しかアタッカーがいないのならなおさらです。 --  &new{2016-07-31 (日) 19:23:38};
--私はドレアム2匹育てていて特技は、メガザル・バイシオン・マホヘル・猛毒の息。もう一匹がメガザル・バイシオン・大防御・ピオリムです。 --  &new{2016-07-31 (日) 20:29:48};
--なんでそんなSSをバラバラに入手してしまったんだ?という突っ込みはさておき、そのメンツでメガザル役ならドレアム一択でしょ。耐性も悪くないしパレスキに期待できるし --  &new{2016-07-31 (日) 22:55:36};
--ありがとうございます。パレスキ期待で一応ドレアムに付けてみて強さの様子見たいと思います。ザオリクの存在を忘れていました。扇手に入ったら付けてみます。なんでそんなにバラバラかというと30個無料霜ふりでその6体が来てしまったからなんです。 --  &new{2016-07-31 (日) 23:26:07};
---30個でSS6体なんて羨まし過ぎ。こっちはSSどころかSさえ来ない結果だった (T-T --  &new{2016-08-01 (月) 00:11:09};
--不要なSS魔王は会心で飛ばす。会心持ちでなければ異界でしか使い道はないのでメガザル専用という発想は悪くない。私の異界パーティーは全SS魔王で回復(ザオリク・ベホマ・光波動・ベホマズン)を3体入れてたけどメガザルSS3体に移行した。メガザルを常時繰り返していれば全回復するしHPも2000超だからつまむ必要もないし。貴方の発想は良いと思いますよ。ちなみに私はLV.8をクリアしてます。SS魔王攻撃2999を3体作ったらタマゴはサポ系SS魔王のHP上げに使えばHPはすぐに2000超えるよ。 --  &new{2016-08-01 (月) 10:59:00};
---シド―がいるので、あくま系のヘルバトをメガザル役にすれば少なくともヘルバトだけはMP補填してくれるね --  &new{2016-08-01 (月) 15:03:22};
---今のところ壁というものがいません。候補はメタキンでしょうがまだ+40です。SSのHPを増やしていくほうがメタキンを壁にするよりも楽かもしれませんね。どちらにせよアタッカーがカンストするまでかなり時間かかりますね。気長にやります。 --  &new{2016-08-01 (月) 16:12:40};
-無課金でライム以外だとBSメダルの使い道はにんじんか銅福がいいみたいなの聞くけどにんじんはともかく銅福に変えるってなんか割高に感じるけどそんなにいい選択肢? --  &new{2016-07-31 (日) 20:33:50};
--結局は霜降り肉の入手先が銅福から野生の肉を取って錬金をするという地味な作業になるから、自分はライムを育てるよりも全てを銅福に変えるべきだったと後悔しているよ。ライムは防御力も弱いしあまり実戦向きでない気がするね。途中で育てるのを断念しました。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:09:59};
--サポの特性のために配合回数稼ぐために人参にしてメタル狩りに使うのがベストかな~?銅福もついでに手に入るしね。 --  &new{2016-07-31 (日) 21:16:11};
--俺はライムを育ててるけど、ライムはストレスなく配合を進めていけるという部分が大きい。誰でもSラン+650を手に入れる満足感を味わえる。まあ上枝さんの考え方が本当は理に適っているんだけど、無課金ならライムを選んでしまうかも。 --  &new{2016-08-01 (月) 13:03:21};
--ありがとうございます銅福に変えてみます。しかしこれ1個ずつしか交換できないんですね面倒すぎる… --  &new{2016-08-01 (月) 18:11:31};
-今回の異界をうけて、空中だいぼうぎょ役を作ろうと思いますが、どのキャラにしたらよいでしょうか?マインド無効はいないとして、マヒや眠り耐性あたりが必須になるとは思うのですが・・・。 --  &new{2016-08-01 (月) 02:50:19};
--ガーゴイルはマインド無効だけど? --  &new{2016-08-01 (月) 03:10:40};
--空中壁で有名なのはメタッピーじゃないの?マインドは軽減ですが。 --  &new{2016-08-01 (月) 05:32:41};
--あ、ホントだ。ガーゴイルはマインド無効なんですね。でも、マヒ弱点・・・メタッピーは守備力とHP高めだけど、耐性は・・・どれがいいのかわからん。 --  &new{2016-08-01 (月) 18:49:12};
-6時過ぎた場合って、クリアしても意味ないんだっけ? --  &new{2016-08-01 (月) 06:05:37};
-相談させてください。始めて2ヶ月ほどで、手持ちのssはデスピサロの♂ふつう、うっかり、♀電光とジュリアンテの4体です。タマゴはほとんど無いです。次のメタルでデスピの強化を進めるつもりですが、みるっこを見る限り電光が最良ですが、手持ちは♀でジュリアとのシナジーが無いです。♂1つ配合させずに薬で電光なるまで待つか、カンストまで遠いのでふつうとかで配合進めるか、シナジー無視で♀電光にするか、など考えています。皆様の経験からどうするのがいいのかご意見頂けると助かります。 --  &new{2016-08-01 (月) 13:22:38};
--パレスキにこだわるより、配合を進めた方がいいです。恐らくまだほとんど配合が進んでいないでしょうし、SS1体の配合で得られるステータスの上昇は、パレスキの5%upの比ではありません。それにデスピは元々ステが優秀ですので、配合が進むと5%upのパレスキにこだわる必要もないかもしれません。 --  &new{2016-08-01 (月) 14:45:37};
---コメントありがとうございます。やはりそれがベターですよね --  &new{2016-08-02 (火) 12:45:27};
-味方強化は単体と全体で強化が2倍と1.5倍の差がありますが敵弱化は単体と全体で弱化の程度と成功率に差がありますか? --  &new{2016-08-01 (月) 13:23:15};
-トップクラスの方々にお聞きします ピサロとかダークが+999になったとき 特技は何を持たせるのですか? --  &new{2016-08-01 (月) 14:56:35};
--ジャイボ、つるまい、聖魔でしょう。 --  &new{2016-08-01 (月) 20:02:38};
--???系のSS魔王には聖魔、ドラゴン系SSにはドラゴン斬、まじゅう系SSにはまじゅう斬を付けるのが上手なやり方です。なぜならば、系統限定BSでは同族(同系統)が敵になるからです。他は、シャイボや剣舞がオールマイティに使えます。 --  &new{2016-08-01 (月) 21:31:38};
-今更なのかもしれないけど、メガザルやメガザルダンスって、MP0でも使ってくれるの?異界のLv8をメガザルループでクリアしてる動画見たんだけど、復活したあと小瓶注入してるようなシーンがなかったんだが、連続してメガザルorメガザルダンスでループしてたんだが。モンスによって違うのかな? --  &new{2016-08-01 (月) 16:19:49};
--PTにメガザル役のステを上昇させるパレスキを持ったモンスがいれば、生き返った際に自動的にMPが0からパレスキの上昇値分増えるのです。エスタークはモンスの種族関係なしにステを上昇させる優秀なパレスキを持っているので、メガザル補助として重宝されています。 --  &new{2016-08-01 (月) 16:36:03};
--メガザル(ダンス)はMP0では発動しません。小瓶を使用していないのは、SS魔王のPスキルを利用しているからです。パーティ内に「エスターク」がいる場合は、全ての系統のメガザル役が、メガザル使用後の復活の際、自動的にMPが少量回復します。「ピサロ」がいるなら「ぶっしつ系」、「シドー」がいるなら「あくま系」、「りゅうおう」がいるなら「ドラゴン系」が対象になります。他の組み合わせではダメです。他には「友情パワー」「愛情パワー」を利用した方法が有ります。 --  &new{2016-08-01 (月) 18:05:40};
---パレードスキルに、「味方の○○系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが○○%アップする」等があれば利用出来ます。死亡後の復活の時にパーティ内のSS魔王が持つPスキの影響を受け、MPが1でも回復すればメガザルが再度使用可能になるからです。 --  &new{2016-08-01 (月) 18:10:40};
---この現象が認知されたのは、「エスターク」が実装された昨年の10月末頃からで、既に半年以上が経過しています。「バグ説」も有って、いずれ使えなくなると言う人もいますが、現状では使えています。 --  &new{2016-08-01 (月) 18:16:38};
-質問です。基本無課金でプレイしてます。始めてから2ヶ月でメインストーリー進めてなかったので異界にはいけませんでした。今のメインPTにSSはおらず、迷宮のSだいまどうが主力の火力です。壁は初期のさまよう鎧が運良くランクアップ引けたのでBのタフがいです。そこで今までは壁役でMVPしてたのですがSだいまおうをランクアップさせるためにMVPを狙うべきでしょうか? -- [[s]] &new{2016-08-01 (月) 19:11:31};
--Sランクはランクアップできません --  &new{2016-08-01 (月) 19:14:44};
--まず、迷宮はしばらくやめて、ストーリーを進めましょう。 --  &new{2016-08-01 (月) 20:00:14};
--異界は作中で炎の大陸の西アゴン大橋完成まで通過した者のみができる権利があるらしい。 --  &new{2016-08-01 (月) 20:30:08};
--ファーストステージクリアして、クリアボーナスのSS魔王をもらって、得たタマゴロンを全てぶち込む事が貴方にお勧めできる最良のアドバイスです。それ以外は道草に過ぎません。効率を求めないなら、そもそも質問板で意見を求める必要も無いでしょう。気の向くままゆっくり歩めばよいでしょう。 --  &new{2016-08-01 (月) 20:49:51};
--厳しい事を言うならば、彷徨う鎧は今後たとえSSピックを引き当てたとしても、「サブ(サポート)扱い」です。マインド無効ではないので、壁役も務まりません。それと、無課金者にはSだいまおう(Sランク全般)は育てられ(育たず途中で放置するのが関の山)ません。タマゴロンはSS魔王に使わないと成果を発揮しないからです。3千と、千七~八百では太刀打ち出来ないからです。素直にSS魔王を入手する事だけを考えましょう。 --  &new{2016-08-01 (月) 21:02:22};
--今の時期が一番楽しい時だと思いますよ。今後のアタッカーどうしようか?今のだいまどうでどこまでいくか?とか。私も無課金で約2年やってますが、遅まきながらようやくシドーを999にしました。今のタマゴはというと異界福引分しかありませんが、それ以外のモンスターにもかなりの数のタマゴを与えることが出来ました。今後もイベントをこなしてタマゴを確実に入手することを心がければ無課金でもかなりタマゴを入手できます。あとは福引の運次第ですかね(^^;SS魔王が手に入るまでの期間を別のSランクで楽しむのもアリかと思います。私はキラーマジンガとSランクシドーでしばらく乗り切りました。すべては木主さんの考え次第です。自分の好きな方法でゲームを楽しむのが一番です。 --  &new{2016-08-01 (月) 21:21:38};
-同種配合についての質問です 今、デスピサロが2体いて同種配合させようと思うのですが、もし皆さんだったら合計レベルを何にしますか? ページ見たのですがさまざまな意見がありまして また、プラス値を最高にするためには合計何レベにすればいいですか? --  &new{2016-08-01 (月) 19:12:00};
--僕なら85+85の170で配合します。明日からメタル祭りですしね。 --  &new{2016-08-01 (月) 20:40:48};
--SS同士の配合は、LV85同士の合計レベル170で、ボーナス値135をもらうに決まり切っています。SS同士なんて、そう滅多に配合出来る様なものじゃないので、メタイベを利用してそれ位の努力はしましょうよ。様々な意見があるのは、+値いくつ同士で配合したら良いかについてです。+値高いもの同士をぶつけて、良特性を狙うか、早々に配合して活躍させるかは意見が分かれる所です。 --  &new{2016-08-01 (月) 20:43:03};
-KINGDOM HEARTS χ[chi]でプレイングキャンペーンがあるみたいですが今日からKHを始める人は対象ですか? --  &new{2016-08-01 (月) 19:21:57};
-達人常駐の方に質問です。いきなりスカラといきなりピオラ消すならどっちがいいですか? --  &new{2016-08-01 (月) 20:08:44};
--常識的に「いきピオ」残し。消すのは当然、スカラ系。 --  &new{2016-08-01 (月) 20:34:18};
---ありがとうございます! --  &new{2016-08-01 (月) 20:58:04};
-アタッカーのおろち君にうちのパーティー初のマインド系特性ギロギロがきました。 おろち君は+800でれんぞく5のほかにときどき2回行動、まれにハイテンション、ねむり攻撃を持っています。 今回はギロギロは見送りにしようかなあと思っていますが、どうでしょうか・・・? Fランクのモンスターも+200を超えてきたし、そろそろマインド系特性付かないかなあと期待している今日この頃・・・。悩ましいところです。 --  &new{2016-08-01 (月) 20:55:46};
--あーあ、もったいね。ギロギロ惜しいな。だから、外せない連続持ちがダメと言われる所以。三枠しか自由度が無い悲しみ。 --  &new{2016-08-01 (月) 21:11:18};
---だってほかのSSが来なかったんですもん。 ピサロ狙いで霜降りを投げてもおろちが2匹来ただけで、ようやくクリア報酬で竜王をゲットできましたが。 ギロギロでないならなにを消すのがbetterでしょうか? --  &new{2016-08-01 (月) 21:47:11};
---態々付けた時2は論外として、どれを外しても惜しいと言うのが結論。いっそ、サイコロで決めても良いと思う。 --  &new{2016-08-01 (月) 22:20:35};
---そうですね。 BSもがんばっているのでまれハイのこしでほかは夜一晩悩んで明日の朝の気分で決めようかなと思います。 ありがとうございます。 ところでわざわざの漢字はじめて知りました。 --  &new{2016-08-01 (月) 22:39:06};
--なんの参考にもなってないただの愚痴でしかない人は無視しましょう。私ならねむり攻撃を外しますね。枝魯枝魯のほうがBSで得られる効果は大きいはずです。 --  &new{2016-08-01 (月) 22:13:14};
---ご意見ありがとうございます。 ねむり攻撃は異界・連盟で役に立つことも多くいままで残してきました。 もちろんギロギロもいろんな場面で役に立つと思いますが、私が危惧しているのはメガザルをとなえているドルイドやメタスラなどをおびえさせてしまうのではというところです。 あえてマインド系特性をはずしている人もいるのではと思ったりもします。 なやましいところです。 --  &new{2016-08-01 (月) 22:33:41};
---確かに、マインド系が増えると敵のメガザル成功率が低下します。まぁ、相手がメガザルすることでポイント増を狙っているようなら正直マインドはいらないのでは? --  &new{2016-08-01 (月) 23:59:25};
-伝授でつくった最上級魔法がたまってきたので、魔法アタッカーでも、つくろうかと思っています。SS魔王以外で、攻撃呪文を唱えるのにおすすめなモンスターは、どんなのがいるでしょうか。真剣にトップクラスを目指すとかではなく、通常のパレードに使おうと思っています。 --  &new{2016-08-01 (月) 21:08:54};
--色々、?疑問符が沸く運用の仕方ですが、一言アドバイスをするならば、「遠隔」タイプのモンスにする。威力の増す「かしこさ」の伸びるやつ。「無効耐性を多く持つ奴」、つまり、ドルイドになります。 --  &new{2016-08-01 (月) 21:21:59};
--メラゴ。 --  &new{2016-08-01 (月) 21:49:38};
--かわいさでいうならねこまどうも悪くありませんよ。 自分は以前はベホマズンベホマラー役をねこまどうにおねがいしていました。 --  &new{2016-08-01 (月) 21:49:53};
--今回の異界やったでしょ?時代はメラマータやドルマータへの耐性持ち(無効)来てますよ。ドルイド系一択。 --  &new{2016-08-01 (月) 22:11:41};
--木てず。みなさま丁寧な回答ありがとうございます。やはりドルイドおしですね。ねこまどうもかわいいので、ドルイドとねこまどうを育ててみることにします。今回の異界やったでしょ?のコメントくれた方、個人的にツボにはいりました 。林先生かと(笑)。 --  &new{2016-08-02 (火) 12:41:51};
---もしBSで使うことも想定してるならドルイドを魔法アタッカーとして育成するのはおすすめしないです。現状マジックバリアの反射ダメは自キャラの耐性に関係なく弱い判定になるようなのでメタルやドルイドのように魔法無効が長所のキャラはマジックバリアをつけて反射要員にするのがいいと思います。 --  &new{2016-08-06 (土) 11:20:01};
-メガザルとメガザルダンスは何か違いがありますか? -- [[のんべえ]] &new{2016-08-01 (月) 20:51:57};
--前者は呪文、後者は踊り、よって前者はマホトーンで封じられ、後者は踊り封じで封じられるのが違い。モーションも違い、後者が若干長く掛かるので、前者を良しとする意見も有るが、大差ないから伝授成功すればどっちゃでもよい。超奥義を使うのは無駄。超奥義は会心素材伝授に使うべき。 --  &new{2016-08-01 (月) 21:07:46};
---ありがとうございます!参考にさせていただきます。 -- [[のんべえ]] &new{2016-08-01 (月) 21:26:46};
---無駄という程ではないのでは?私は素材がたくさんあったので奥義なしで伝授しましたが、もし無課金だと素材もそんなに集まらないのでは? --  &new{2016-08-01 (月) 23:55:02};
---俺は異界クリアに必要ならどんどん超奥義使ってるな。会心上げにこだわってないってのもあるが。 --  &new{2016-08-02 (火) 00:11:33};
---まずは攻撃力2999であって会心なんて2の次だよ。とても手が回らないわ。 (..;  (..; --  &new{2016-08-02 (火) 14:00:57};
---↑考え方次第とも言えますが、優先度は会心でしょ。攻撃2999は配合してれば勝手にあがる。 --  &new{2016-08-03 (水) 14:20:33};
-壁役に適したモンスターは何ですか?ランキングみたいに示してもらえるとうれしいです。 --  &new{2016-08-01 (月) 22:18:16};
--エスターク りゅうおう 竜王 メタキン --  &new{2016-08-01 (月) 22:20:05};
--マインド無効 マインド無効 マインド無効 メタルボディ と、言う事です。 --  &new{2016-08-01 (月) 22:27:50};
--デスピサロ(テンション)、JOKER(マインドマヒ無効で軽い)、ゴールデントーテム(動かないメタル系で最も軽い。しかし守2999までが長い)、メタルホイミン(メタキンより軽く、+100ちょいで守2999になる)、メタルスライム(回復・支援系の作戦でも突っ込んでくれる壁) --  &new{2016-08-02 (火) 00:30:54};
---メタルブラザーズやはぐれメタルはどうなんでしょうか? --  &new{2016-08-02 (火) 14:02:17};
---メタブラはそもそも「メタルボディ」じゃない。ステータスを一見する事をお勧めする。はぐれはチョロチョロ動き回る。壁役はどっしりと設置した場所から動かないで頂きたい。皆が使わない(薦めない)モンスには、きちんとした理由(わけ)がある。 --  &new{2016-08-02 (火) 17:55:29};
-アタッカーのモンスターが+999まで行ってなくても、攻撃と守備が2999カンストしたら配合はしないですか?それとも、特性狙いだけでタマゴを使いますか? --  &new{2016-08-01 (月) 23:11:13};
--使いません --  &new{2016-08-01 (月) 23:45:42};
--連盟や異界だと大体3体くらいアタッカーが欲しいところなので、3体育っているなら特性狙いで配合してみてもいいかもですね。 --  &new{2016-08-01 (月) 23:47:37};
--タマゴは無いと断言。カンストSS魔王が8体揃っているとかなら考えて良いが、あり得ない。同種のSS魔王なら+値999に達していても(配合に)使う可能性は有る。なぜなら、「重さマイナス」が確実に引けるから。BSにおいて重さが一つでも下がるのは、組み合わせの自由度が増して絶大な効果だから。 --  &new{2016-08-02 (火) 04:10:03};
-攻撃魔法が脅威になってきて、この先にインテやインテラが必要になってくることがあると思いますか? --  &new{2016-08-01 (月) 23:51:40};
--現状ではインテ系が必要だった事は無いし、今後の仕様変更については、「その時になってみないと判らない。」仮定の話は雑談板が相応。 --  &new{2016-08-02 (火) 04:02:39};
--攻撃魔法が脅威と感じているなら、見直すべきは自軍のモンスの耐性強化。場合によっては育成モンスの変更もあり得る。マジックバリアの更なる入手も念頭に入れたい所。基本は何も変わらない、今回の異界LV2の様な特殊な場合を除き、ダイレクトな成果を求めるならば攻撃力2999と会心30到達に心血を注ぐべき。 --  &new{2016-08-02 (火) 04:26:20};
-メタル祭りとタマゴロンをフル活用して、異界に使う大防御の壁としてメタルキングとりゅうおうを育てていこうと考えています。それで質問なのですが、将来的に異界のLV8まで使うことを考えて、HPと守備力はいくつ以上あればよいでしょうか?もちろん、HPも守備力も最大まで上げることに越したことはないですけど、最低いくつ以上あれば異界のLV8の難易度でも壁として機能してくれますか? --  &new{2016-08-02 (火) 03:14:17};
--とりあえず1000はほしいところ あがき999食らっても即死はしないし --  &new{2016-08-02 (火) 04:12:54};
--回復をこまめにするならHP400以下でも壁は出来る。あがきがあると500程度じゃ厳しいけど。まあ種が大量に入る時代だし1000まで一直線で上げるのがいい。 りゅうおうは聖魔デコイのために守備力を上げずに大防御させるのも手(守備力が低い方が狙われる為) --  &new{2016-08-02 (火) 18:36:22};
---守備力が低い方が狙われるとは限らない。実際、ウチのドレアムは昔から現在まで常に聖魔被害担当です。 --  &new{2016-08-03 (水) 14:25:15};
-メタル祭りについてなのですが光の大陸でメタキンがでたらプラキンはでないのでしょうか? --  &new{2016-08-02 (火) 06:39:09};
--でる。 ただ、前回の話として、プラキンは非常に涌きにくい。 --  &new{2016-08-02 (火) 06:45:06};
---レスありがとうございます。ということは出るまで粘るよりは他大陸回ったほうが効率いいってことでしょうか? --  &new{2016-08-02 (火) 06:57:27};
---湧き自体はリア運だし、粘る加減にもよるので何とも言いがたい。 自分の場合は3、4パレしてメタキンかプラキンが湧けば狩って、湧かなければ他の大陸に行く。 Lv50が湧く大陸を一回りしたら、4時間以上放置して、再び繰り返している。 --  &new{2016-08-02 (火) 07:20:33};
-ウトねがのしびれくらげを作ろうと頑張っていたのですが、ビリボ、ショック攻撃、攻撃必中、マヒ攻撃となってしまったため、ねがえりを消しました。(ウトウトはまだ来てません)正しい選択だったと思いますか?もう手遅れですが、少し不安です。 --  &new{2016-08-02 (火) 08:48:57};
--何に使うつもりかにもよりけり。 BSならそんなものが1体いてもいいとも思いますが、むしろ攻撃必中があるからこそ、ねがウトにすべき逸材という感じがします。 ねがウトは距離関係なく全体に攻撃できるし、必ず当たるためSSに対してもマヒさせる確率が段違いに上がる。 比べて、単体で使う場合、1体に攻撃したらそのまま同じものを攻撃し続けることが多く、BSにしろ異界にしろ最前列に出てしまい、基礎Fランだとあっさり殺される可能性も高い。 ねがウト自体は回数を重ねればそのうち付くので、変更するならBランのしびれを作って、これとは別に配合していけばいいのでは。 --  &new{2016-08-02 (火) 09:27:36};
---ありがとうございます。もしウトねがにするとしたら、枝主さんなら何を消しますか?ビリボ? --  &new{2016-08-02 (火) 12:34:54};
---ビリボともう一つ消さないといけませんね。ショック攻撃かなぁ。 --  &new{2016-08-02 (火) 12:36:40};
-ライムにウトネガつけるのって今はしないほうがいいですか?もう4体目なんですけど。。。 --  &new{2016-08-02 (火) 10:48:44};
--攻撃必中持ってなければSS魔王には当たらない。てかライムはサポ以外不要。 --  &new{2016-08-02 (火) 13:02:47};
--ライムもういらなくない?メラマータとかドルマータとか出てきて、耐性無効の方が重要になってきてるし。 --  &new{2016-08-02 (火) 17:50:43};
-大賢者SSホイミスライムとフバーハホイミスライムを同種配合するのですが、現在SSはマジックハック、ルカナン、ザラキ、しゃくねつを持ってます。当然しゃくねつをはずしてフバーハをつけるというのが普通でしょうが、ルカナンなどに比べて一度はずすとしゃくねつは超おうぎの書がないとつけられないし少し迷います。ラリホーマのほうが役に立つという意見もあり、だれかご指南いただけると幸いです。 --  &new{2016-08-02 (火) 10:58:57};
--フバーハはいらないし、仮につけるならサポート命令で使うモンスターにした方がいい。 攻撃特技(しゃくねつ)を持ちたいのなら、せっかく大賢者があるんだし、ホイミを紋章でBランにしてイオかヒャドの最上級魔法を覚えさせ配合した方が、全体に攻撃できるしダメージ的にもいい。 異界でどれぐらいのPTかはわからないけど、異界Lv7までしかいけないのなら、攻撃に最上級魔法じゃなくてベタンを覚えさせてもいい。 --  &new{2016-08-02 (火) 11:24:03};
---回答ありがとうございます。異界のパーティーにはホイミスライムはまだ入れてません。異界ではレベル5を40周するぐらいのレベルです。大賢者SSホイミスライムは完全にサポート役で、それともせんりょくうばえにしておこうかと思っています。でもベタンやザラキ中心に攻撃もいいかもしれませんね。 --  &new{2016-08-02 (火) 14:02:36};
-素朴な疑問なのですが、スカウトアローって、なんでつかわなくなったのでしょうか。運営が、スカウト率をさげるため? でも、そもそもスカウトチャンスに並ばないと課金しない気もするのですが……。 --  &new{2016-08-02 (火) 12:50:42};
--肉使って錬金しろってことだな。 (^-^ --  &new{2016-08-02 (火) 13:23:49};
--つかわなくなったというと??? --  &new{2016-08-02 (火) 17:34:10};
---ログボからなくなったという事では? --  &new{2016-08-03 (水) 04:20:24};
---枝主です。そういうことですね ありがとうございます。 --  &new{2016-08-03 (水) 10:25:43};
--中々スカチャンに並ばずどうしても欲しい場合は、錬金で肉を使ってスカウトアローを作って使っています。やせいの肉という対価を支払う気が有るか無いかだけです。 --  &new{2016-08-02 (火) 17:43:27};
-ある程度育てていたSSピックアップのベビーパンサーを前回の異界で初めて使ってみましたが、いまひとつ活躍してくれませんでした。そこで、今回のメタル祭りでもっと配合しまくろうと思います。どれくらい配合すれば異界のボス相手に活躍できますか? --  &new{2016-08-02 (火) 17:14:16};
--異界のレベルによると思います・・・・・ --  &new{2016-08-02 (火) 17:33:08};
--ピックアップは重さ制限のある場面で大いに活躍できるのであって、重さ制限がなければSS魔王に全くかないません。異界以外の場面で使えばいいよ。私もベビーパンサー好きで3匹使ってますけど、アタッカー、サポート、回復役とそれぞれこなしてます。 --  &new{2016-08-02 (火) 17:38:24};
--二年かけてSべビパンを+400まで押し上げたけど、それなりだよ。功1200程度で、ビリボ、マヒ攻撃、ハック攻撃、メガザル付き。もっぱら、異界での役目はあまい息とループ崩壊した場合の補助要員。ハッキリ言って戦力外です。さくっと、攻撃力2000台に到達するSS魔王を使った方が早道。 --  &new{2016-08-02 (火) 17:47:35};
--SS+900くらいのベビパンを持っておりますが異界では使いません。連盟でも使いません。でもBSではレギュラーメンバーです。そういうものです。 --  &new{2016-08-02 (火) 18:22:37};
--いくら配合してもよほどの良特性を引かない限り大した変わらないよ。配合が大きく影響するのは基礎B以上のモンスターだよ。異界のボスの守備力とかを見て、+999のベビパンの攻撃力でどの程度役に立つか計算してみるといい。 高難度の場所でF・Eランを使うなら、自然と状態異常役orサポート役になる。 --  &new{2016-08-02 (火) 18:31:44};
--自分の体感的にはSSピックアップはさまよう鎧がおすすめ!パンサーよりも防御も高いし補助役に向いている。だが、なつき度が弱いと動いてくれないから先頭において積極的に上げるといいよ。 --  &new{2016-08-05 (金) 10:57:00};
-ちからのヒミツをSS魔王に使ってみようと思っています。ダークドレアムは現在おちょうしもの、JOKERはいっぴきおおかみです。攻撃力は増えるでしょうか?他の値はどれほど下がるでしょうか?本当にしていいでしょうか。 --  &new{2016-08-02 (火) 19:48:15};
--いいよ。犬は一匹狼じゃ攻撃2999無理だからね。ドレアムはそのまま。 --  &new{2016-08-02 (火) 19:54:48};
---回答ありがとうございます。JOKERには試してみようかと思います。ちなみにJOKERは+239、ドレアムは+557です。 --  &new{2016-08-02 (火) 19:58:42};
---いっぴきおおかみは良性格じゃないかな ビジュアル的にも犬と合ってるし --  &new{2016-08-03 (水) 00:39:33};
-ヒロです!特性について質問です。シドー(ときどき2回行動、一発逆転、ときどきピオラ)に配合でハック攻撃がきました。色々な場面で使いたいキャラなのですが、どれ消したらよいか迷っています。何方かご教授願います><b -- [[ヒロ]] &new{2016-08-02 (火) 22:34:25};
--異界と連盟か、BSか、どちらを重視するか考える。 前者なら一発逆転を消し、後者ならハックを消す。 どちらもというならピオラ消し。 --  &new{2016-08-02 (火) 22:43:25};
--いきピオじゃないからときピオ消しじゃないかな自分なら --  &new{2016-08-02 (火) 23:28:37};
-うとねが目指しています。ルカニ攻撃、ショック攻撃、ハック攻撃からどれを外すべきか悩み中です。おばキャンS+500です。みなさんならどうしますか? --  &new{2016-08-02 (火) 23:11:35};
--モンスは何? --  &new{2016-08-02 (火) 23:24:58};
---おばキャンか 他のモンスで作り直すかうとねがをあきらめるかな自分なら --  &new{2016-08-02 (火) 23:26:51};
--コメントありがとうございます。そうなんですよ。諦めたいけどウトネガ揃いそうで困っています。他に作り直すのもゼロからなんで。。。 --  &new{2016-08-02 (火) 23:33:47};
--特性はウトウト、その他属性攻撃でおk?自分だったらハックかな。ハック無効多いし。大賢者ホイミが使うマジックハックとはものが違うから。それか今までの実感でどれが一番相手に効いたかとか。 --  &new{2016-08-03 (水) 04:15:33};
--ベビサタSS+300弱のウトねが+斬撃封攻撃+ハック攻撃がルカニ攻撃を閃いたのでウトを消した。BSで少し転送が伸びた。 --  &new{2016-08-06 (土) 22:41:02};
-質問です。SSを持たない私はメラマータ持ちのだいまおうを先日運営のお詫びで頂いた+1のタマゴロンで配合しようと思っているのですが、現在性格がなきむしなのですが、すばやさがないのでふつうに変えようか迷ってます。このまま配合しないほうがよいのか、それとも性格はどちらがよいのかアドバイスお願いいたします。 -- [[s]] &new{2016-08-03 (水) 00:27:37};
--ちゃんと育てるつもりなら他のタマゴで+値上げてから、数値の低いタマゴ使った方が良特性も狙えていいんじゃない --  &new{2016-08-03 (水) 00:36:16};
--質問の返答じゃないけど、持ってないんだったらクリアもしてないんでしょ?だったらタマゴ使わないでクリアが先。クリアすれば好きなSSもらえるから、そこで竜王とかシドー貰って配合したほうが圧倒的に強い。タマゴなんてもったいない。+1のタマゴは高ランクの会心素材についてるいらない特技を消すのに取っとくのもあり。 --  &new{2016-08-03 (水) 04:06:34};
--「みるっこソフト」でのLV85のSだいまどう+650の予測値。ふつうHP2038 MP1726 攻1728 防1665 す1632 か1958 、なきむしHP1788 MP1835 攻1764 防1739 す1664 か1862。大差ないが、HPの高さと呪文攻撃がメインなら賢さの伸びるせいかく普通かな。別のレスでも回答得てるが、Sにタマゴ使用は勿体ない行為だし、配合相手の得られないモンスは育たないのが通例。+値650なんて夢また夢。本人の努力次第なので、否定はしませんが。 --  &new{2016-08-03 (水) 04:57:45};
--このゲーム、攻撃力と会心で獲得ポイントを競う仕様になっているので、呪文系攻撃は補助的意味合いしか持ちません。タマゴ使用の行為は主戦力を放棄して、サブの育成のみに特化する事と同義語です。遊び方は人それぞれですが、ワザワザ質問板で良い方法を模索している人に対する回答としては、駄目な方法は効率が悪いとしか言い様がないので、皆さんはこのようなアドバイスになります。 --  &new{2016-08-03 (水) 05:11:06};
---Sランクは幾ら育てた所で攻撃力は1700~1800程度で頭打ちです。SS魔王の上限2999とは約1000の差が出ます。1千違えば雲泥の差です。ゆえに、パワーのSS魔王と、軽さに特化した補助役の素Fと素Eにしか関心がもたれないのです。 --  &new{2016-08-03 (水) 05:15:59};
---攻撃呪文系寄りで生きたいのなら、ゲームクリア報酬でSSりゅうおうを選択するのも手かも知れません。新生転生の実装により、りゅうおうのレシピを使って闘神化すれば、攻撃力2999と会心30を超える可能性が出てきました。そちらにメラマータを超奥義で伝授すれば良いと思います。 --  &new{2016-08-03 (水) 05:28:41};
---だいまおうは重さ45です。ダイエットして40になります。ゲームをやりこむにつれ、メインイベの一つBSライトやヘビーでの出番は重すぎるので無くなります。連盟では攻撃力が足らないので活躍の場は無く、育てたとしても主に重量無差別級か異界での補助役が精々と言った所でしょう。いずれメラマータ素材として飛ばすので、獲得していても育てていない人が大半だと思います。 --  &new{2016-08-03 (水) 05:55:14};
--主です。沢山のコメントアドバイスありがとうございました。タマゴは取っておきまずはクリアを目指してSSを獲得することにします。本当に有難うございました。 -- [[s]] &new{2016-08-03 (水) 13:26:08};
---このゲームはドンドン配合して、良とくせいと呼ばれているものを引き当てないとお話になりません。その意味でも、配合しずらいモンスターはお蔵入りの可能性が高いです。だいまおう私も好きなんで何とか活用したいんですが、メタイベが来てもポストにしまったままで思い出すのもマレなのが現状です。 --  &new{2016-08-03 (水) 23:36:46};
-自然治癒は状態以上(マヒ・マインド)などにも有効でしょうか?それともルカニ・ダウンのみですか? --  &new{2016-08-03 (水) 00:32:08};
--麻痺睡眠などが早く治った気がする。もう消しちゃったからそう感じた記憶があるだけだけど。 --  &new{2016-08-03 (水) 12:02:19};
---反応ありがとうございます。とりあえず様子見します。 --  &new{2016-08-04 (木) 00:29:00};
-デスピサロのパレスキについて教えてください。地上モンスターと遠隔モンスターのテンションが1段階アップする。 とありますので、やはり大型モンスターのテンションは上がらないですよね? --  &new{2016-08-03 (水) 03:32:03};
--迷宮の門で捕まえて試せば良いんじゃない?文面通り受け取れば、「地上」「遠隔」「空中」「大型」の4タイプのうち、対象が地上と遠隔の2種だと捉えるのが普通だと思うけど。 --  &new{2016-08-03 (水) 03:51:48};
-メタルの湧きについて2日の19時ごろ光の大陸でメタルスライム2個残して終了3日の朝6時過ぎにその2個を処理したけど新しく沸きませんでした普段は大体24時間周期で処理してしっかり新しく沸くんですけど運が悪かっただけでしょうか? --  &new{2016-08-03 (水) 08:11:04};
--改行はしない。 --  &new{2016-08-03 (水) 08:31:52};
--俺の場合は、唯一の出現メタキン1匹狩ったら次が何も沸かなかった。今は問題が見えないから、初日の光大陸だけの不具合だったのかも? --  &new{2016-08-03 (水) 10:39:01};
--運が悪かっただけです。 --  &new{2016-08-05 (金) 12:30:30};
--木主の代わりに言います。 教えていただきありがとうございました。 --  &new{2016-08-07 (日) 02:21:19};
-育ててる人に質問です。メタスラSランのいっぴきおおかみは+値がどれだけあれば防御カンストするのでしょうか?よろしくお願いします。 --  &new{2016-08-03 (水) 10:33:36};
--育ててないけど、聞いたところによると+550くらいらしい。 --  &new{2016-08-03 (水) 10:40:23};
---主です。ひっこみじあんからの変更を考えてますが目標がわかりました。早速の回答ありがとう^^。 --  &new{2016-08-03 (水) 10:44:05};
-SS同種配合を初めて目指してるけど60後半から全然レベルが上がらない…メタキン何体位狩ればいいのかな? --  &new{2016-08-03 (水) 12:16:35};
--レベルアップに必要な経験値は左メニューバーの「レベルアップ経験値」のページでわかります。レベル50メタキン1体あたりで20万くらいの経験値が入るようですので、必要な経験値を20万で割ればあと何体メタキンを狩ればいいかがわかります。ちなみに、特に高レベルになってきたら、MVPをとらせてルーレットでレベルアップさせるという方法もあります。そうすれば、一気に数百万の経験値をかせぐこともできます。あとは、タンク(経験値を貯めておくモンスター)を用意して、タンクのレベルが上がったら経験値をSSに伝授する方法もあると思います。頑張ってください。 --  &new{2016-08-03 (水) 12:42:19};
---皆さんコメントありがとう。取り敢えず無理はしないで、MVP直前に経験値が無駄にならないように伝授でレベル上げたりしながら土曜を待とうと思います。 --  &new{2016-08-04 (木) 01:04:45};
--週末、土日の3匹湧きまでは助走ですよ。LV80~LV85までは更に上がりにくくなります。 --  &new{2016-08-03 (水) 13:20:09};
--SS魔王はレベupしやすいからMVP取らせて上げるのがコツなんだな。だな。それな。 (^-^ --  &new{2016-08-03 (水) 17:08:23};
---おいメタルは好きか (--; --  &new{2016-08-03 (水) 17:59:47};
--SS魔王は28328032の経験値でレベル85になります。ざっと2800万です。メタルキング2体またはプラチナキング1体を倒すとしあわせのしるしあること前提で約40万の経験値が入りますから、70回倒せばいいわけです。でも実際はメタルsライムやはぐれメタルなども倒しますし、全くのレベル1からではないのでもっと楽でしょう。 --  &new{2016-08-05 (金) 16:06:22};
-質問2件です。①デバフに地上と遠隔と同じぐらいの強さのモンスがいるのですが、効果範囲を考えて遠隔を優先すべきなんでしょうか?②やけつく息とマジックハック、どちらかを伝授しようと思いますがどちらを取るべきですか?ちなみに、BS、連盟双方で使うつもりです。 --  &new{2016-08-03 (水) 20:47:58};
--「目的」を考えれば当然、「遠隔」だと思います。地上タイプは敵に隣接すれば、通常攻撃を優先するからです。その場に留まろうとする、消極的さくせん「せんりょくうばえ」で使う「弱化・状態異常・妨害(呪文)」は敵との距離は関係ありません。後方に配置してもキチンと使います。敵との間隔を強く考慮しなければならないのは、攻撃系呪文の場合です。コチラは積極的作戦ガンガンいこうぜ、で前へ出ようとしますので、隣接させない為タイプ遠隔である必要があるからです。物理攻撃が目的でない以上、遠隔タイプを選択するのが正しいと思います。 --  &new{2016-08-03 (水) 21:39:11};
---②の質問ですが、両方要ります。他に何を入れているのかは判りませんが、他を外してもこの二つは優先的に入れるべきだと思います。「ルカナン」も欲しい所です。 --  &new{2016-08-03 (水) 21:46:33};
--レスありがとうございます。遠隔(リリパット)は①ルカナン②やけつく③ボミオスです。地上(ももんじゃ)は①メガンテ②マホトーン③あまい④マヒャデドスです。遠隔優先すべきとのこと、ボミオスに換えてマジックハックかな、と考え中です。 --  &new{2016-08-03 (水) 22:19:21};
---遠隔>範囲あり:あまい息、やけつく息 地上>全体:ルカナン、マホトーン、ボミオス、マジックハック、ラリホーマ こんな感じで使いわけるといいかと。 ↑の枝主の書いてあるとおりですが、地上(特に索敵範囲の狭い基礎Fランなど)は最列尾(左端)に配置しておけば、乱戦にならない限り攻撃準備状態にならず、敵に近づいて通常攻撃をしようとすることはありません。 なので、地上でも敵と距離を取って使えるものだけにしておけば、その場に止まり使い続けることができます。 --  &new{2016-08-03 (水) 23:18:39};
-半分趣味でゴールデントーテムを育てているのですが、守備カンストは+値どれくらいなのでしょうか?500くらいでカンストするのでしょうか? --  &new{2016-08-04 (木) 12:11:33};
--趣味か~。俺は、半分遊びで育てている。 --  &new{2016-08-04 (木) 13:33:30};
--ウチのは+121でベース上昇602だから単純計算だと+1で上昇約50だな。とすると+400くらいで上昇2000ってことになるな。カンスト持ってなくてすまんけれども。 --  &new{2016-08-04 (木) 21:00:42};
--ひっこみじあん+340で、守備力のベース上昇値が1833です。 --  &new{2016-08-05 (金) 12:33:04};
---ランクを教えて頂いてもいいですか?B苦労人+132でベース上昇802(S予想+1195)です。 --  &new{2016-08-06 (土) 11:34:44};
---忘れてた。ランクはBです。 --  &new{2016-08-06 (土) 14:22:33};
--回答ありがとうございます。だいたいの目標が見えました。ありがとうございました! --  &new{2016-08-06 (土) 07:11:45};
-いのちの木の実で強化した後、同種配合すればその+分は加味されず、価値が無くなってしまうのでしょうか? --  &new{2016-08-04 (木) 14:33:41};
--ボーナス値というものがありこれが、伝授や種などで上昇した値です。配合した後も良心の合計を子が引き継ぎます。よって伝授や種でボーナス値を上げる事には意味あります。 --  &new{2016-08-04 (木) 14:55:05};
---ご回答、有難うございました!ではどんどん使います!! --  &new{2016-08-04 (木) 15:02:51};
---一応同種配合をしなかった場合のステータス+ボーナス値=999以上になる場合、それ以降のボーナス値の上昇は無意味になってしまいます(キャップと呼ばれるもの999以上カウントされない)。それに気を付けて使ってください。 --  &new{2016-08-04 (木) 15:29:27};
--更に言うと、ゲームに慣れた人は育てたいモンスターをみるっこソフトの「もんぱれベース上昇予測値」を使い、「伝授可能な値」で木の実や種を使ってボーナス値をいくつ上げたら999(カンスト)するかを予測しています。今は種や実を使用の際、上限を超えそうになると警告文が出るようになったみたいです。 --  &new{2016-08-04 (木) 17:36:31};
-まだ始めたばかりなんですが、ドラクエシリーズはファミコン版の3までしかプレイしたことがありません。ダーマ神殿はどの大陸で登場しますか?早く勇者に転職したいです。 --  &new{2016-08-04 (木) 15:02:17};
--ファミコン版は勇者に転職できなかったとオモイマ~す (^-^ --  &new{2016-08-04 (木) 15:07:35};
--このゲームでは「モンスターパレード」のタイトル通りモンスターが主役なので、主人公は凡人のままです。 --  &new{2016-08-05 (金) 05:48:55};
---主人公は、神なんだけどね。 --  &new{2016-08-05 (金) 11:30:26};
--主人公は戦闘中でも基本馬車から動かないので戦いには参加しない。人型が好きならそういうモンスも用意してあるのでピサロやジュリアンテ様を全力で取りにかかるべきだね。かくいう自分もモンスはどちらかと言えば人型が好きなのでね (^_- つまり、戦闘に参加するモンスそのものが主人公みたいなものである。また、ダーマの神殿は存在しないがその代替えとしては性格を変える本にてモンスの転職モドキが可能である。こんな説明でどうでしょう? (^^) --  &new{2016-08-05 (金) 11:39:48};
-異界の景品キラークリムゾンって完全にシャイボ素材にどうぞって事ですか? --  &new{2016-08-05 (金) 05:03:31};
--飛ばすか否かはプレイヤー次第だけど、俺も使ってないね。マヒ弱はどうしようもなく、時代に合っていない。格好だけの新規参入者騙しの代物。 --  &new{2016-08-05 (金) 05:21:38};
--フォルムを見て楽しむ観賞用キャラですよ (^-^ --  &new{2016-08-05 (金) 06:45:08};
--毎回、異界ふくびきの景品に入っているし、今後を考えて、とりあえず残しておけばいいんじゃない。 そのうち、SSや2回行動持ちなども、景品で登場するかもしれないし…。 まあ、SSになっても、2回行動が付いても、攻撃、守備、耐性面、何をおいても中途半端感は否めませんが…。 --  &new{2016-08-05 (金) 09:47:04};
--未実装の部分に関しては回答に相応しく無いと思います。想像なら何とでも言えるからです。現状ではキラークリムゾンをBS等で見かける事はほぼありません。これが現実です。 --  &new{2016-08-05 (金) 17:47:25};
---+650にしましたが、先日BSからは引退となりました。愛着もあってずっと使ってきたんですがやはりSS魔王との力の差が歴然としていました。異界ではまだまだ頑張ってくれています。 --  &new{2016-08-05 (金) 21:31:55};
---ふつうで攻1700台、ごうけつでも攻2000に少し欠ける位ですからね。重さ44(39)ならその分に他入れたいし。Pスキなし。↑おっしゃる通り、耐性無効の「ザキ、毒、眠り 」を活かした異界ステージでの活躍の場に活路を見出すしかありませんね。 --  &new{2016-08-05 (金) 21:50:11};
--ちょこっと育てて奥義の書で飛ばしてしまった。会心1%素材だった。シャイボが伝授されたけど使っていない。 --  &new{2016-08-06 (土) 22:45:10};
---クリムゾンにかいしんアップの枠はない。 --  &new{2016-08-07 (日) 05:51:04};
--木主の代わりに言います。 教えていただきありがとうございました。 --  &new{2016-08-07 (日) 02:20:08};
-べタンの心得って1800ダメ固定をうちやぶりますか? --  &new{2016-08-05 (金) 06:06:08};
--無理~ --  &new{2016-08-05 (金) 08:58:57};
---あっ、むりかべだ。 --  &new{2016-08-05 (金) 11:07:49};
---ずるぅっ べたん! パタリ。 --  &new{2016-08-05 (金) 14:44:09};
---木主の代わりに言います。 教えていただきありがとうございました。 --  &new{2016-08-07 (日) 02:19:34};
-錬金にある暴走というのはなんですか?一度も体験がないので内容を知りたいです。 --  &new{2016-08-05 (金) 20:46:27};
--公式ヘルプより抜粋「普通より良いアイテムが作り出せた時、作り出せたアイテムの数が多い時は「超かんせい」です。」これが、暴走? 肉(課金対象アイテム)が絡む錬金(スカウトアロー等も)では絶対暴走しない事が知られてますし、連盟で大量に必要なメガホン等の量産の時の、複数素材を一度に錬金する場合も暴走しないので、殆んど出会う機会が無いし、有っても効果が見込めない現象だと思います。 --  &new{2016-08-05 (金) 21:21:15};
--wiki内の錬金のページをみればいい。 --  &new{2016-08-06 (土) 01:25:18};
--木主の代わりに言います。 教えていただきありがとうございました。 --  &new{2016-08-07 (日) 02:19:07};
-SSねこまどうが来たのでちょこちょこ強化してますが耐性的に見るとイマイチな感じがしてます。ついた特性で使い方は変わってくると思いますが、皆さまならどういった使い方をされますか?また、今のところ付いた特性は最後のあがきとくじけぬ心ですが、これらは使える特性なのでしょうか? --  &new{2016-08-05 (金) 22:42:06};
--どんな特技でも結局のところ、そのモンスターをどう使いたいか、何と比べるかにもよる。 火力として使うなら系統斬りは必須だが、魔王系SSが主流な状況で、今更基礎Fランにつけることは自体勿体無い気がする。 サポートで使うなら、それよりSランわらいぶくろ、ドルイドの方が価値がある。 ドルイドなど即戦力で使えるピックアップSSも存在するが、多くのものは使わないか、配合を繰り替えし良特性が付いて初めて使うケースが多いのでは。 自分なら、他に育てるモンスターがいないのであれば、配合を繰り替えし、ショック攻撃、マヒ攻撃、斬撃封じ攻撃、攻撃必中などが付いたのなら、ねがウトをつけてメガザルを覚えてBSで使う。 --  &new{2016-08-06 (土) 01:40:57};
---追記)自分なら配合を繰り返し…と書きましたが、これらをする場合でもねこまどうより、ドルイドやわらいぶくろでした方がいいです。 --  &new{2016-08-06 (土) 01:47:44};
--遠隔タイプなので、ベタンやマホトラの様なガンガン行こうぜで使う攻撃系呪文を覚えさせて、デバフ要員としての運用を考えます。折角のSSなんですから、私ならなるべく活用します。+999は魅力的。SSねこまを持たない私は、ドルイド、笑い袋に転びましたが (^-^ --  &new{2016-08-06 (土) 04:34:34};
---コメントありがとうございます。ドルイドやふくろが良いことは理解していて、そちらもSまで上げてチマチマ育てていますがやはり折角のSSを使う方法はないかなー、と考えた次第です。とりあえず攻撃必中が付くことを祈ってチマチマ育てていきます>< --  &new{2016-08-07 (日) 12:40:32};
--木主の代わりに言います。 教えていただきありがとうございました。 --  &new{2016-08-07 (日) 02:18:39};
-勝ちどき、絶好調、ラブリー、ときどきテンション持ちのライムに、ときどきバイキルトが来た。消すのはどれが良いでしょう? --  &new{2016-08-06 (土) 08:37:10};
--魔王がいないPTならメインアタッカーになるでしょうからラブリー消し。魔王いるならサポに転向を考えバイ消し。の二択と考えます。 --  &new{2016-08-06 (土) 10:25:06};
-BS用で考える時ラリホーとラリホーマだとどちらがおすすめですか?大賢者ホイミに付けたいので甘い息はなしで。 --  &new{2016-08-06 (土) 18:55:28};
-2回行動・時々2回行動持ちの場合、寝返りの攻撃も2回行動になりますか? --  &new{2016-08-06 (土) 21:40:08};
--ならない。 ねがえりは完全な運。 2連荘、3連荘と続けざまに発動することもあるし、寝てから起きるまで1回も発動しないこともある。 --  &new{2016-08-06 (土) 21:43:47};
-大賢者ベホイミスライムにいきなりインテが閃いたので攻撃呪文を覚えさえせようと考えています。BS/異界で一番使える最大呪文は何でしょうか? --  &new{2016-08-06 (土) 22:53:30};
--一番何がいいかは、雑魚かボスか、敵の数、耐性により異なる。 ①メラマータ、ドルマータ ②イオグランデ、マヒャデドス ③ベタン ④マホトラ 自分なら①②③④か、②②③④をセットで考えて覚えさせる。 異界はこんな感じ。 BSは大賢者があっても詠唱が遅いので、何を選んだところで使い物にならないと思う。 --  &new{2016-08-07 (日) 02:39:49};
--最大呪文は、BSでは唱える前に倒されるから使えない。異界では相手の耐性次第で変わるので限定出来ない。攻撃呪文を使わせようとすると、遠隔でもないベホスラは命令「ガンガン行こうぜ」で前に突っ込むから、相手のワンパンで即死。つまり、徒労。その場に留まる命令「せんりょくうばえ」で、デバフのマジックハック、ルカナン等の方が、どのステージにも対応出来て使える。 --  &new{2016-08-07 (日) 05:26:08};
--残念ながら、最大呪文を使わせたいキャラに、地上タイプ×いきなりインテはミスマッチ。SS魔王なら耐えられても、素Eの防御力なら上限カンストさせた所でもたない。 --  &new{2016-08-07 (日) 05:51:55};
-魔王3匹についての質問です 普通に考えてどれが1番強いですか ①+400が3匹 ②+700が1匹 +300が2匹 ③+500が2匹 +300が1匹 ちなみにシドー+240 竜王+320 ピサロ遠隔が+360 がいます どのようにしたらいいでしょうか --  &new{2016-08-07 (日) 08:44:44};
--②です。更に言うと、+999が1匹と他は+0が2匹が一番強いと思います。SS魔王の最大の利点は+値が上がる事で、爆発的にステータスが伸びる事です。攻撃力2999に勝るポイントは有りません。今からでも、卵は一匹に集中投資しましょう。異界でボスを倒す力、BSでポイントを上げる力、連盟で多く取り戻す力、全て攻撃力のカンスト2999にかかっていると言っても過言でないでしょう。分散は愚かです。 --  &new{2016-08-07 (日) 09:07:41};
---本来なら、攻撃力2999のカンスト魔王が1体は完成していた筈です。効率の良いやり方なら、1体目が完成してから次の魔王の育成に取り掛かります。つい、浮気心で他のSSにちょっかい出したい気持ちも判らなくはありませんが、このままだとハッキリ言って失敗です。取り戻せませますので軌道修正しましょう。 --  &new{2016-08-07 (日) 09:18:13};
--木主です 2人とも回答ありがとうございました  そうですよね… ピサロゲットしたときに全部やるつもりだったのですが、シドーをゲットしたり竜王をゲットしたのでちょいちょい配合しようと思ったのですが、竜王が強いと聞いたので急にそっちに変えることにしてしまいました とりあえずは 竜王→ピサロ→シドー  この進め方で育成したいと思います 自分がバカでした --  &new{2016-08-07 (日) 09:29:15};
-神の息吹持ちがブリザーラッシュを使うと、相手の耐性を下げて扱う?あくまでも斬撃で無関係ですか? --  &new{2016-08-07 (日) 09:45:02};
--扱わない。 あくまで斬撃のみ。 --  &new{2016-08-07 (日) 10:31:48};
---ありがとうございます。 --  &new{2016-08-07 (日) 10:42:31};
-先輩たちにお聞きします。ログ400日程度の超微課金者です。エース竜王のカンストが近づいてきたので、そろそろセカンドアタッカーを決めて育てたいのですが、現状いるSSが、ジョーカー2体(+90.+10)、デスピサロ(無配合)、おろち(+110)、バラモス(+10)です。まあバラモスは論外として、セカンドアタッカーとして育てるならどれが良いでしょうか?聖魔はジョーカー2体しか持っていません。鶴舞は竜王・ジョーカー(+90)・おろちが持っています。素材はシャイボ・鶴舞・風神なら各1個づつあります。マホトラ持ちは、おろち・デスピサロです。おろちは時2をつけてあります。 --  &new{2016-08-07 (日) 09:54:07};
--すみませんが、これから出かけて明日までパソを触れません。コメントに対するお礼は、明日午後以降させていただきます。よろしくお願いいたします。 --  &new{2016-08-07 (日) 09:57:15};
--デスピサロに聖魔付けるだけの簡単なお仕事かな? --  &new{2016-08-07 (日) 12:33:21};
-ルーレットでマフール覚えたんですが、これって相手の賢さどれぐらい下がるんですか? --  &new{2016-08-07 (日) 12:28:03};
-SS魔王がドレアム、ジョーカー+250、ネルゲルといてもうすぐクリアで竜王をもらおうと考えてます、ジョーカーの会心あげにネルゲルきってもいいんでしょうか --  &new{2016-08-07 (日) 13:21:02};
-ブレイブリーディフォルトとのコラボイベントについて質問です!ランク13達成でクリアとありますが、ランク14まで上がらなければいけないのでしょうか?それとも13到達でOKなのでしょうか? -- [[ヒロ]] &new{2016-08-07 (日) 14:57:43};


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