Top > Comments > 雑談掲示板Vol301


[[雑談掲示板]]

-Vol301を新設しました。 --  &new{2016-09-05 (月) 18:33:47};
--ありがとうございます。 --  &new{2016-09-05 (月) 18:38:55};
--ぐっじょぶっす。 --  &new{2016-09-05 (月) 18:44:39};
--感謝… 圧倒的感謝…!! --  &new{2016-09-05 (月) 18:45:11};
--ありがとうございます (^^) --  &new{2016-09-05 (月) 18:55:49};
-3周年記念とはなんだったのか・・・ --  &new{2016-09-05 (月) 18:04:52};
--今まで強敵イベントはかかさず参加してたけど福引券も落ちない、スカウトもできないということでほぼ迷宮にいました。本当になんだったのでしょうね。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:48:33};
-後夜祭あるとか言ってたヤツ出てこい!笑 --  &new{2016-09-05 (月) 18:06:14};
--一応 メタルも祭り (T-T --  &new{2016-09-05 (月) 18:10:12};
---まさかの3周年仕様か?いつだったか忘れたけど年末だか年始だかのメタル祭りみたいに。 --  &new{2016-09-05 (月) 18:14:42};
--あとの祭りってみんな言ってたぞ。 --  &new{2016-09-05 (月) 18:16:04};
---まだ 祭りはつながっいる来週に期待するのだ (^_- --  &new{2016-09-05 (月) 18:24:43};
--結びにメタル+ルレとか来て欲しかったな〜 --  &new{2016-09-05 (月) 18:54:08};
-馬車にピオリムかかってる --  &new{2016-09-05 (月) 18:13:31};
--パレ速度倍くらいになるの? --  &new{2016-09-05 (月) 18:21:40};
--SPMVPの時はいいかもしれないけど微妙だな (^^; --  &new{2016-09-05 (月) 18:53:08};
--はやいはやい!速過ぎて目が回るよ! --  &new{2016-09-05 (月) 18:58:18};
--はやいはやい!速過ぎて目が回るよ! --  &new{2016-09-05 (月) 18:58:18};
--戦闘は通常速度。意味なし。ふざけてんのかな。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:30:41};
-タンクが空っぽだったからちょうどいいタイミングぅ~~~ (^-^ --  &new{2016-09-05 (月) 18:18:35};
-異界では使えない=連盟では速度UP使えますってことか 少しは影響ありそうだね --  &new{2016-09-05 (月) 18:23:13};
-イベントはメタル祭りでしたね。私は経験値には困ってなかったので、メタル祭りでなくてもよかったんだけど、一応レベル85にみんなしておきますか。あ、ピックアップを配合しまくるかな。 --  &new{2016-09-05 (月) 18:36:56};
-これじゃあパレードじゃなくてユーザー離れが加速するじゃねえか --  &new{2016-09-05 (月) 18:37:53};
-メタル祭りって通常版~? (--; 鈴がカンストするし、うちのキムタークさんはもう素早さの種はいらんと言っております (..; --  &new{2016-09-05 (月) 18:38:30};
--もちろん3周年仕様ですね、真剣な運営さん! --  &new{2016-09-05 (月) 18:42:51};
--おや、エスタークの名前をキムタークに変えてらっしゃるのですか?奇遇ですね、私もです。 --  &new{2016-09-05 (月) 20:22:14};
-ジュリアンテ待ちの野郎ども、後5時間待たないと嬢が出勤してこないから大人しく待ってろよ?(親切) -- [[デビルラッシュ]] &new{2016-09-05 (月) 18:45:59};
--しょうがねえ。今晩も出待ちすっか・・・ (^-^ --  &new{2016-09-05 (月) 20:58:06};
-その内「幸せのしるし」が課金アイテムになったりして (^Q^ --  &new{2016-09-05 (月) 18:49:31};
--う~ん・・なるんちゃいます? (^^; --  &new{2016-09-05 (月) 19:03:16};
--VIPライセンスも昔は福引で入手できたけど、今はバトメダなんだね。幸せの印も昔は2個セットだったね。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:20:13};
-【メタル祭り注意事項まとめ】今すぐしあわせの印を3個使え・ジュレイツ王宮騎士団に入ると経験値5%アップ・ルーラポイントの率:光の大陸72%>炎の大陸68%>海神の領海60%>中央の大陸51%>近海43%・荒れ地の大陸にはメタルキングは出ない・メタルキングは4時間15分あけないとリポップしない・平日はメタキンは各大陸同時に1匹・土日月は各大陸同時に4匹・経験値比:メタスラ(1)メタブラ(3)はぐれ(6)メタキン(18)プラキン(36)|以上です。みんながんばって!''2回行動消さない''でね! --  &new{2016-09-05 (月) 18:55:02};
--親切にどうもです (^Q^ --  &new{2016-09-05 (月) 18:58:21};
--幸せのしるしって重ねがけ有効なの??3個使うと1.5倍×1.5倍×1.5倍の経験値?? --  &new{2016-09-05 (月) 19:18:27};
---いや、単純に日数が伸びるだけで経験値の重ねがけはならないですね。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:30:52};
---切れてるの忘れたままスタミナ消費する人がいるので切れないように最初に日数分使っておけということ --  &new{2016-09-05 (月) 19:37:35};
---今、三個使うとイベ終了(約一週間)まで効果が続く。それだけ。掛け忘れる人が毎回出るから、ケチな事言わず、思い立った時に使うのが吉。 --  &new{2016-09-05 (月) 20:51:24};
--ナイスアドバイス!各大陸でエンカウント出来る確率違うのは知らんかった。 --  &new{2016-09-05 (月) 20:54:53};
--近海はメタキン出るぞ、荒地と中央は知らん。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:50:23};
--親切な人ありがとう!! --  &new{2016-09-05 (月) 22:48:20};
--優しいお人 &heart; --  &new{2016-09-05 (月) 22:58:37};
-伝授の右載せがやりやすくなってるね 範囲が広がってる。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:05:15};
--イェェ~~イ! --  &new{2016-09-05 (月) 19:09:02};
--イエャッホー! --  &new{2016-09-05 (月) 19:10:39};
--おぉーーー、少しやりづらかったからよかった。運営さんナイス! (^_- --  &new{2016-09-05 (月) 19:31:56};
-ピックアップモンス(SSホイスラ2体)育成、連盟卵の消化等あるので、今回のメタ祭は素直に嬉しいぜ (^-^ でも・・・SSホイスラが+300超でどれだけBSで役に立つかは不明だがね (..; --  &new{2016-09-05 (月) 19:07:36};
--そうだがね --  &new{2016-09-05 (月) 19:16:36};
-馬車の速度アップが有料!? そんなの画面の解像度を高・中・下にするくらいのレベルじゃん・・・ どんどん悪質になるなぁ(..; --  &new{2016-09-05 (月) 19:10:00};
--人参使わなきゃパレード回数もかわらないのにね、なぜ有料なんだろう --  &new{2016-09-05 (月) 19:12:20};
--まあ買わなきゃいいだけだからどうでもいいっちゃどうでもいいかな 課金した所で通常パレ沢山しなきゃあまり効率変わらんだろうし それより馬車枠とか預かり郵便枠のが欲しいわ --  &new{2016-09-05 (月) 19:19:04};
--すげぇ・・・なんかのシャレですか~?自分の様な凡人には、これが先々何の「メリット」に繋がるのかすぐには思い当たらん (..; --  &new{2016-09-05 (月) 19:56:33};
--これは、ガチ勢向きアイテム!きっと連盟のようなイベで効果を発揮するんじゃん (^-^ --  &new{2016-09-05 (月) 21:01:33};
--ってか 早くできるなら設定に入れてほしい (..; --  &new{2016-09-05 (月) 21:26:21};
--なんか段々と露骨になってきた気がしますね。もちろん収益は必要ですけど余裕なくなってきたのか?とか思ってしまう --  &new{2016-09-05 (月) 22:22:34};
-強敵18時過ぎたら平日に戻ったな。湧かない落とさない。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:11:01};
-運営「ほら3周年ですよー。前夜祭も設けて記念イベントは探検で魔王が大放出(3%)ですよー!!」 2週間後、、、運営「はい、終了。疲れたからいつものメタルイベな。あ、ちなみに速度アップ有料やからな。」 --  &new{2016-09-05 (月) 19:13:32};
-パレードからゲットまでの流れ:パレード回数を増やす(有料)→パレードのスピードアップ(有料)→欲しいモンスターをスカチャンに並ばせる(有料)→スカウトチャンスでゲット(有料) --  &new{2016-09-05 (月) 19:17:56};
--普通の商売の典型的手口ですね、う~む。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:20:40};
-3周年パックといい馬車アイテムといい金集めが目立つな。まあ、モンパレやってる人なんてもうほとんどいない今日この頃、やむをえずか。ほとんどみんな引退してしまったもんねえ…いずれ来るとは思っていたが --  &new{2016-09-05 (月) 19:24:30};
--スクエニも社員の生活かかってっから --  &new{2016-09-05 (月) 19:27:08};
-4%枠に会心+0.1%があるモンスターにE、Fラン9体つけると4%→5.9%になって目に見えて成功率が上がりますね―。あっという間に0.3%も会心アップしましたよ。テラノやバーサーカーにA~C9体付けて奥義使うのも組み合わせれば従来よりは簡単に会心30%作れるのではないでしょうか。ますます肉溜めて探検スカウト出すだけの日々に… (--; --  &new{2016-09-05 (月) 19:26:26};
--言われた通りやったら竜王に会心+0.8付いた!サンクス (^_- --  &new{2016-09-05 (月) 19:58:04};
-手抜きイベント開催で~す --  &new{2016-09-05 (月) 19:41:04};
-竜王が来ね~からメタル祭り参戦できね~ (..; --  &new{2016-09-05 (月) 19:46:43};
--俺も今日も来なかったわ、もう竜王イランわ --  &new{2016-09-05 (月) 19:47:47};
--ほんと来ないねー。当初はしょっぱなからスカウトできたけどだんだんできなくなってきたわ --  &new{2016-09-05 (月) 19:49:59};
--同じッス。種がどんどんたまるッス。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:12:25};
-急ぎですまん、意見が欲しい。エースのピサロにザキ攻撃とときどきスカラだったらどっち切った方がいいの? --  &new{2016-09-05 (月) 19:47:36};
--ザキ攻撃でしょう。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:48:59};
--どっちもあまり必要ないけど、ザキ攻撃をつけるとBSでは使えなくなります --  &new{2016-09-05 (月) 19:51:58};
--どっちもいらないね。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:52:01};
--異界メインならザキ攻撃、BSメインならスカラ。 どっちも微妙ですが。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:54:31};
--wikiの皆さんありがとう。こういう時ホント心強いわ。微妙にレアそうなの2つキタからパニックなりかけたわ。ザキ攻撃切ります。木 --  &new{2016-09-05 (月) 20:05:42};
-あいた~、メタイベかよ…、暫く先だと思ったから同種配合した経験値の高いA・Bを飛ばしちゃった (..; --  &new{2016-09-05 (月) 19:57:24};
-竜王育ててて今回の迷宮で絶対ゲットしたかったのに… まだゲットできない… メタル祭りをスピードで終わらせて迷宮行こうかな (T-T  (T-T --  &new{2016-09-05 (月) 20:02:05};
--俺も同じ感じだけど明日からも迷宮やってメタルは土日だけやろうかなって感じだな どうせタマゴ使った後レベル戻す程度だし --  &new{2016-09-05 (月) 20:12:20};
-思ったけど今年もう9月だけど神竜探検に1回しか出てなくない? --  &new{2016-09-05 (月) 20:16:40};
-これは内緒話にしといてよ。3周年イベのSS強敵よりメタキンのほうがチケ落とす・・・内緒だよ。3周年イベがしょっぱくなっちゃうから・・・w --  &new{2016-09-05 (月) 20:18:27};
--3周年強敵に合わせてチケ率落としといたからね (^Q^ --  &new{2016-09-05 (月) 20:32:15};
-馬車の速さ誰かGIFにして見せて・・・ --  &new{2016-09-05 (月) 20:22:54};
--無料版で見ればエエやん、ちなみに有料版は12日からやで。 --  &new{2016-09-05 (月) 20:29:52};
--なつき度を上げるのにプリティで証おためし。早くなるのは移動だけで、サポ魔法がエンカウントに追いついてない感じがする。 [[gifどうぞ>https://gyazo.com/3a2943f3bc182743bf6885286aff52e0]]--  &new{2016-09-05 (月) 20:34:18};
---ん?さっぱし速さを体感できないのですが(^^; --  &new{2016-09-05 (月) 22:07:40};
--横スクロールだけが速くなってモンスターの動きは従来のままって感じか --  &new{2016-09-06 (火) 00:01:34};
-あれ?守護神化って今週じゃなかったのか・・・ --  &new{2016-09-05 (月) 20:23:31};
-3周年で育てるモンスターゲットできなかった人にとってメタル祭りはキツいな。 --  &new{2016-09-05 (月) 20:28:16};
--はいはい私です。土日湧きまでは迷宮メインです。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:00:59};
-レベルを上げたいモンスターがいないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-09-05 (月) 20:30:49};
-メタル祭りのサイクル少し早くなったかな?…もういい加減サルでも気づくか (^^; …けど未だ湧き方は鬱陶しいんだろうな (..; 有り難みが激減する湧き方だからなぁ (..; --  &new{2016-09-05 (月) 20:45:54};
-速度アップが有料でイベントを時間縛りのメタル強敵島にするのがモンパレ運営だと思ってたよ。 --  &new{2016-09-05 (月) 20:47:40};
-明日からガード・心得祭りですね (^_- そして来週は引退祭り開催予定です --  &new{2016-09-05 (月) 21:00:37};
-何か最近の課金率上げようと必死になってる感じにゲンナリ…。月額有料にすればいいって運営にメール送ろうかなー。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:04:38};
--そんなことしたら、 無課金ユーザー減ってすぐにサービス終了だよ   --  &new{2016-09-05 (月) 23:19:50};
--いいや・・たぶんそんなことはないと思ふ、っていうかそっちの方がいいんじゃねぇ?? (^^; --  &new{2016-09-06 (火) 00:01:29};
--初めから金使うの前提のゲームにすれば人数は減るけど収益は増える気もする。まぁそうなると無課金相手のオレ強え~が出来なくなるかもだけど。 --  &new{2016-09-06 (火) 00:43:45};
---そうなれたらいいけど、課金してるのに無課金の人にやられほーだいw・・・子供の育て方を間違った。 --  &new{2016-09-06 (火) 03:08:15};
-雑談ということで許してください。コラボで始めたブレイブリーデフォルトが結構面白くて、ランク13達成の後も続けようと思ったのですが、「宝刀の行方」の敵が強すぎて挫折しそうです。運営にメールしましたが今のところ反応ありません。同じ感想をお持ちの方、ぜひ書き込んでください。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:05:49};
--難しいから何とかしろと言われても困るよね。運営と同じ感想だと思います (^^) --  &new{2016-09-05 (月) 21:09:37};
---難しいから何とかしてほしいではなくて、敵が強すぎて進めないので何とかしてほしいと思っています。今でも課金したり、アビリティ強化すれば何とかなるとは思いますが、ランク13当たりで課金したくないし、分からないのに変な強化もしたくないです。モンパレと同じくやり込み要素は徐々に出していくべきだと思います。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:16:59};
---その辺に攻略情報が転がってるのに何で見ないの? としか (^^) --  &new{2016-09-05 (月) 21:38:05};
--ブレイブリーのコラボページがあるので、そっちに書いてもいいと思うけど。私も13以降続けてもうかなり先まで行ってますが、「宝刀の行方」って13になった直後のクエですよね?それは苦戦した記憶も全くありません。運営に言ってどうするのでしょうか。今後もっともっと難易度上がりますよ。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:13:09};
---おそらく基本が私よりかなり強かったんですね。私のキャラでは最初に敵の攻撃が先行してくると1ターンでほぼ壊滅します。UR一体とあとはsr+ではあるんですが。こちらに書いたのはコラボで始めた方で同じような感想を持った方がいたんじゃないかなと思ったからむ。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:23:18};
--自分は最初は苦痛、でもだんだん面白くなって続けたけど、ランク24で詰まったので引退した。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:29:12};
--昔のFFと同じ・・モンスを倒す「コツ」みたいなのがある・・ヘイスガ・五月雨・ラビットファイア・・お話の段階なら、これで十分のはず・・これが理解できなければ??じゃ。基本「先手必勝じゃ」先に動け!だ。 (^_- --  &new{2016-09-06 (火) 00:08:26};
-やる気がまったく感じられない痴呆の爺みたいな運営だな・・・。これじゃ装備もゲッソリするような出来なんだろうな。転生みたいに。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:08:32};
-スタミナ残り僅かになるとバグったみたいにワサワサ湧き出す (..; ニンジン買って欲しいのかなぁ (..; 人気が無くなると湧き出すGみたいな仕様だ (..; --  &new{2016-09-05 (月) 21:10:56};
--Gokiburi仕様でもドロップ率くそすぎて追加できんわ (^^; --  &new{2016-09-05 (月) 21:18:45};
-お肉の使用はご計画的にねっ♪ (^Q^ --  &new{2016-09-05 (月) 21:13:44};
--そうしたいといつも思ってんだけど、神龍こないから... --  &new{2016-09-05 (月) 21:17:36};
--いつ何がくるか分かんないんだから、計画のたてようがないな。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:25:36};
--次の探検SPまでためとくわ。ジュリアンテの --  &new{2016-09-05 (月) 21:25:37};
--諭吉の使用はご計画的に・・・か? (^^; --  &new{2016-09-05 (月) 21:45:43};
-3周年祭りで配合相手のSSを狙ったものの、お初のミルドラース2体と言う結果。合計200ちょっとになるタマゴをどう配分するべきか?+500くらいのエスタークの強化にあてるか、前祭で来てくれたJOKERにあてるか、いっそミルドラースを育ててみるか?悩む --  &new{2016-09-05 (月) 21:19:42};
-メタル祭り待ってましたー!! --  &new{2016-09-05 (月) 21:24:02};
-3周年イベお疲れさまでした。今回は8諭吉使ってSS10匹S13匹ゲットでした。皆さんはどうでしたか? --  &new{2016-09-05 (月) 21:26:13};
--0諭吉でSS1 S1でした (^Q^ --  &new{2016-09-05 (月) 21:27:47};
--ルーレットでシュバルツにバイシ付いたのが主な出来事。探検?ゴミばかりだよ (--; --  &new{2016-09-05 (月) 21:39:21};
--2野口でSSx5、Sx1。後はシュバx1だったよ。2週間でしたっぱから出たメタハンx8もテンション上がった --  &new{2016-09-05 (月) 21:42:56};
--お疲れ様でした。私は0諭吉派なので3周年の洞くつの無料分を気前よく10個投げした結果、SS2体とS1体を頂きました。未だに小躍りしています。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:44:53};
--肉3個投げ3回目で狙い通りエスタ、無料肉でネルゲル・S1。RUも引けたしなかなか良かった (^-^ --  &new{2016-09-05 (月) 21:56:35};
--テラノのスカウトに成功しました! (^-^ あれ、3周年関係ない (..; --  &new{2016-09-05 (月) 21:56:36};
--3000TポイントでSS2体とシュバ。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:58:46};
--1諭吉でSS2。でもわんわんと遠い魔剣士でゴミ・・・ここ2年くらい望みのSS引いてない・・・投下諭吉は15人くらい、SSは今回のを合わせて3匹。 --  &new{2016-09-05 (月) 22:29:15};
--2.3枚で竜王、JK、レオ、エスターク。最終的に帳尻があった感じですわ。 --  &new{2016-09-05 (月) 22:49:24};
--0諭吉でSS3でしたね。全部配合できるの来てくれたんで良かったです。最後にもう1体来てくれたらいいなぁと淡い期待を込めて3周年最後の探検スラリンに行ってもらってます。 --  &new{2016-09-05 (月) 23:09:41};
---まさかの4体目が来てびっくり、初の冥王さんが来たけれど全く用途が思いつかない・・・観賞用という事で眺めて楽しむことに。 (^Q^ --  &new{2016-09-06 (火) 00:21:31};
--記念パックのための3野口で、ss6でした。いらないピックアップが4匹もきた --  &new{2016-09-05 (月) 23:16:41};
--諭吉20で竜王5エスタ4ワンちゃん4他もろもろ --  &new{2016-09-06 (火) 11:22:45};
-BS某クラス1位の人と初めてあたることができましたが、6体中3体にビリビリボディがついていました。 もちろんマインド系特性はなし。 アタッカーのみを如何にして妨害させるか、そしていかにして敵にメガザル・ザオリクさせるかということですよね。 シンプルだけどなかなか難しい。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:48:33};
--でも最近のメガザル要因はマインド無効の笑い袋とか増えてるよね。いくら硬くても、マインド弱点のメタルをメガザル要因にしてもBSじゃ全く安定しないから、新規のメガザル要因に笑い袋育ててるわ。 --  &new{2016-09-05 (月) 22:40:11};
---自分もメガザルを笑い袋にかえた頃に、BSのモーモンやももんじゃもらえるようになったよ (^-^ 。会心イベント後、モーモンもらえてないけど (T-T --  &new{2016-09-05 (月) 23:29:36};
---袋がザルだから他のはバイシやピオ役なわけなので、バフ系を止めるためにギロラブが必要になってくると…まーこんな感じになりつつもあるような気がしますね。 --  &new{2016-09-06 (火) 01:49:33};
---でも、シャイボはくらうよね。 --  &new{2016-09-06 (火) 03:15:32};
-新しいSSでもないのに、バラモスが探検からハブられたね。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:55:14};
--魔王じゃないから (^Q^ --  &new{2016-09-06 (火) 11:48:32};
-装備ってどんなのかなー。ペット型の装備があれば、可愛いしパレード眺めるのも楽しくなりそうだけどな。期待薄かな。お札とかお守りみたいなのになりそう。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:58:19};
--グラの調整が難しそうだし、見た目に変化はないんじゃない?装備の内容は本家ドラクエ準拠かな --  &new{2016-09-05 (月) 22:35:09};
--どこパレの流用でしょ。かなり期待はずれになると思うから余り期待しないようにねw --  &new{2016-09-06 (火) 12:19:16};
-メタキンって霜何個で99%でしたっけ? --  &new{2016-09-05 (月) 22:16:26};
--8個だったかな --  &new{2016-09-05 (月) 22:18:07};
-ファイナルファンタジーって月額制だけど、やっぱり金かければかけるほど強くなるっていうシステムなの? --  &new{2016-09-05 (月) 22:29:47};
--どこでも同じやで --  &new{2016-09-05 (月) 22:40:55};
--金使っても強くなれないゲームに誰が金使うんだ?って話 --  &new{2016-09-05 (月) 23:02:56};
-迷宮11回目で来てくれた。何としても取りたかったのできつかったです。前夜祭でSS1匹きていたのと合わせてエースがやっと+999に到達。初のカンストです。 --  &new{2016-09-05 (月) 22:35:35};
--おめっ!明日9回目の迷宮に希望持てます。 --  &new{2016-09-05 (月) 22:38:35};
-伝授素材ほしさにしたっぱSP洞くつに潜りまくってFランクの配合素材がたんまり増えた私にはメタル祭りはありがたや。もう少しゲーム性があって経験値のたまるイベントがあれば言うことないのだけど。 --  &new{2016-09-05 (月) 22:44:48};
-この掲示板は親切な人多いね。毎回ここのおかげでしあわせのしるしを使い忘れることから免れてるよ。ありがとう!! --  &new{2016-09-05 (月) 22:54:02};
--3個使っておくんだよ。(忘れるからね) --  &new{2016-09-06 (火) 03:17:43};
-昨日4投げてミルドラース 今6投げてキメラさんが来た  --  &new{2016-09-05 (月) 22:56:03};
-ss級など重いモンスター増えてきてるんだから,BSのヘビー級の重さの上限値上げるか,より重いクラス新設して欲しい --  &new{2016-09-05 (月) 22:56:12};
-プロデューサーレターで「守護神化」とか、「そうびの実装」とかって言ってるけど、本当に実装するか疑問ですね。なんてったって、前回の時も「馬車屋」だったり、「ガーデニングシステム」実装って言って結局音沙汰なしですもんねw --  &new{2016-09-05 (月) 23:01:05};
--馬車屋ガーデニングは2年半程前に言い出しっぺだからアフターフォローとして「今後それらをどうするのか」告知をしてほしいよ。ダマリんで時効消滅待ちは好ましくない。 --  &new{2016-09-05 (月) 23:28:07};
--そうだね・・自分たちから言っておいて「しかと」はないだろ~できないならできないでなんらかの「リアクション」はないのか・・企業として (T-T --  &new{2016-09-06 (火) 00:35:54};
--実装したらしたで、すぐに緊急メンテ。んで お詫び霜降配布。これは100%確実┐( -”-)┌ --  &new{2016-09-06 (火) 00:49:12};
--ガーデニングに関しては実装するとは言ってないでしょ。馬車屋の現状はどうかと思うが。 --  &new{2016-09-06 (火) 12:28:37};
-毎度SSxタマゴ配合しても良特性ほとんど来ないから配合時のワクワク感も失せてきた (^^) 良特性バラまき過ぎるのはそれはそれでよろしくないのは理解するけど、こうもコツガード縛りだとねぇ。。。 --  &new{2016-09-05 (月) 23:14:41};
--確かにSSにタマゴ配合しても最近は少しの期待も持てなくなった (T-T 同じSS手に入れてLv,Maxまで上げて配合してもゴミ特性のみの場合も多々あるし!+999まで上げて良特性付いてないSSはBSでも山ほど見るね (..; --  &new{2016-09-05 (月) 23:45:08};
-そんなに迷宮やらせたいなら金部屋にタマゴかくしとけー --  &new{2016-09-05 (月) 23:18:31};
--金部屋なんて、幻だ〜、まだ一回も見たことない (--; --  &new{2016-09-05 (月) 23:27:16};
-次に神竜がたんけんに登場するのっていつだろう。前々回と前回ってどれくらい間隔あいてたっけ?今回のたんけんで育ててるSSが来なかったから、次は神竜を狙いたい。 --  &new{2016-09-05 (月) 23:37:45};
--神竜は再三他の方の言われてる様に、「商法上の問題」である期限経過?しないとばら撒き無理><・・・詳しいことは運営か法律に詳しい方に聞いて (^^) --  &new{2016-09-06 (火) 00:16:10};
---そそ。間隔の問題ではないですね。「S」ならいいはず。まずはSで釣っておいてほしい。 --  &new{2016-09-06 (火) 10:07:45};
-通帳を見たら14.5万課金している。見なければよかった (..; --  &new{2016-09-05 (月) 23:38:48};
--3年で9000円でした 。思ったより課金してなかった (^^; --  &new{2016-09-06 (火) 00:10:41};
--15万なんて人生において誤差の範囲じゃない。 --  &new{2016-09-06 (火) 00:52:30};
--「死に金」と言う言葉もあるけどね。 --  &new{2016-09-06 (火) 02:29:02};
--3周年セット買ったよ。ついてきたスライムFランクでちょっと萎えたわ。 --  &new{2016-09-06 (火) 15:52:07};
--その金額なら家族4人で楽しい思い出が充分作れるね (^-^ 後悔するなら課金はするな、ということ --  &new{2016-09-06 (火) 16:30:46};
-メタル祭りの後の 異界なんですけど よく壁役をって話があるのですが、 メタルホイミンとメタルキング どちらがいいですか? ちなみに今はメタルホイミン(A)2体 メタキン(B)3体  A紋章2個 S紋章2個 メリット、デメリットはどんな感じですかね? メタルホイミンは早く守備力カンストでもノックバックが大きい、小さい分横から小さいモンスターは前に出ちゃうなど?  --  &new{2016-09-05 (月) 23:41:18};
--メタホイは素材集めが難しいですね。あとはつまみ回避が難しいので大きな魔王をつまみ回避様に用意しなければならないかと思います。ノックバックなどは気にしたことはないです。 --  &new{2016-09-06 (火) 00:04:44};
--配合のしやすさとノックバックを理由にお手軽なのはメタキンかな。 どちらをチョイスするにしても大防御移植とHPドーピングは必須ですよ。 --  &new{2016-09-06 (火) 00:20:57};
--DFP2999に最速でたどり着きたいなら、当然メタキン・・卵全つっこみならメタホイも個人の趣味ではいいんじゃない~としかいえない (^^; --  &new{2016-09-06 (火) 00:29:43};
--質問版 --  &new{2016-09-06 (火) 02:15:30};
--育成は繰り返し配合して+値を上げてナンボ。入手難易度の高いモンスターに手を出した所で、飼い主に忘れ去られる運命からは逃れられない。卵をSS魔王以外に使うなんて論外。メタホイには無理がある。 --  &new{2016-09-06 (火) 02:23:58};
--ヒント:メタルホイミンはかわいい。  (あと軽い)--  &new{2016-09-06 (火) 04:51:30};
---ミニメタルホイミン持ってる。かわいいけど小さすぎるw --  &new{2016-09-06 (火) 15:53:04};
-転生のシステムについて、下記のように運営に要望を出そうと思ってます。もしご意見があればお聞かせ下さい。「転生の~化については、各モンスターごとにレシピを用意するのではなく、単純に「闘神化」「魔神化」「守護神化」の3つのレシピにご変更ください。同じモンスターであっても育ち方やユーザーの考え方が違えば、「闘神化」を希望するユーザーもいれば「守護神化」を希望するユーザーもいます。最初から規定化された転生はユーザーの遊び方の幅を狭めてしまいます。また各モンスごとのレシピの場合、素材の種類が増えすぎて、結局迷宮での素材集めは「オマケ」の状態になり、メダルでの交換が主体になってしまいます。これでは迷宮で他のアイテムを絞ってまで素材を出す意味がなくなってしまいます。そして転生が出来るモンスターに関してなのですが、全てのモンスターに可能性を持たせるために、例えば同種配合をしたときに、「転生可能」を開花したら転生を出来るようにする。モンスターごとに開花する確率を調整することである程度モンスター同士のバランスを図ることもできると思います」 --  &new{2016-09-06 (火) 00:20:11};
--正論だけどねぇ…それは運営だって百も承知。卵論での急なインフレに懲りて、敢えて超手間がかかるシステム組んだと思うから無理じゃねーかナァ。 (--; --  &new{2016-09-06 (火) 00:46:39};
---無理かどうかは関係ないんじゃない。意見は言った方がいいよ。今のままじゃ、つまらないものを長く引っ張りすぎで自由度もなくやめる人の方が多いと思う。迷宮なんて運営にとっても課金効率悪いシステムだし。 --  &new{2016-09-06 (火) 00:51:11};
---うん。絶対無理だろうけど、言うだけならタダだからね (^_- --  &new{2016-09-06 (火) 06:52:53};
--おっしゃる通り。いいんじゃない。 --  &new{2016-09-06 (火) 00:48:34};
--だな・・あとやっぱ新生転生もだが経験値配合値を上げるにせよ、時間掛り過ぎ@@進行遅すぎるだろ・・スカウト成功率&卵だかも現状では??「待ってられん」ね (..; --  &new{2016-09-06 (火) 00:58:52};
--でもそうなるとバラモス様からクレームの電話が --  &new{2016-09-06 (火) 01:02:04};
--おそらくスル―されてしまう可能性が高いでしょうけど、いつか改良されるキッカケになればという淡い期待を込めて上記内容で要望を送りました…木 --  &new{2016-09-06 (火) 09:34:44};
--やるなら早くやって。お試しのスライムは「闘」ではなく「魔」にしたい。 (--; --  &new{2016-09-06 (火) 10:16:22};
---スライムなんてどうでもいいような・・・ --  &new{2016-09-06 (火) 15:43:34};
-MVPリーチ作りすぎてスタメン構成や配合計画に支障をきたしているのは俺だけではあるまい。 --  &new{2016-09-06 (火) 00:22:41};
--同じく。SPMVPルーレットが全然来ないので木曜日のバイシオンとかに使っちゃおーか考え中。 --  &new{2016-09-06 (火) 00:50:08};
--激しく同意。預かりがmvpでいっぱい。なおかつ、以前のmvpでとった、各種斬撃が超おうぎがないため出動まちのエサであふれている。もう少し超おうぎを配ってもいいよ^^ --  &new{2016-09-06 (火) 03:25:25};
--ほにほに!MVPやった後のメタル祭り切望! --  &new{2016-09-06 (火) 09:24:48};
-聞いてくれ。もしやと思ってある方法を試してみたら[[ほんとに成功した>https://gyazo.com/724de29bdccf274b5174f2d0e47b100a]]・・・ もう少し試してみてまた報告します --  &new{2016-09-06 (火) 00:24:20};
--運が良いだけだと思うけど方法があるなら自分だけの秘密にしたほうがいいゾ! --  &new{2016-09-06 (火) 00:53:31};
---でも、あることを思いついて、それで試しにやってみたら・・・だったから。まあもうちょい検証せんとなんとも言えんすけどね --  &new{2016-09-06 (火) 01:10:34};
--で、どうだった? --  &new{2016-09-06 (火) 04:16:00};
--運が良いだけだろうけど、何かの手順を踏んでスカウトしたら100%成功とかバグだから悪用したらアカンよ。 --  &new{2016-09-06 (火) 08:58:51};
--やり方がちょっとまだ難しくて、あのあとはできんかったっす。次の強敵イベでトライしてみます! --  &new{2016-09-06 (火) 13:51:05};
-ヨッシャァァァァァァ!!ついに220個目でジュリアンテ(タフガイ)GETだぜ! (^-^  (^-^  (^-^  (^-^  (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 00:25:26};
--それって股間にモノが・・・・ --  &new{2016-09-06 (火) 00:41:38};
--♀なのにタフガイ?まさかシーメール… --  &new{2016-09-06 (火) 00:57:52};
--すげぇ~ (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 01:00:43};
--「のどぼとけ」を確認しろっ。って見えないか (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 11:24:36};
-おい (--; はげかけの証よこせ (--; --  &new{2016-09-06 (火) 00:48:45};
--俺の竜王も勝どき、ラブリー、超あくまだわ。まあドラゴンだな --  &new{2016-09-06 (火) 01:01:22};
-ふえーん[[お助けください>https://gyazo.com/71d0b65e0cb366ad0d3a99001ed8c859]] (T-T 捨てたくないけどラブリーか超ドラゴンキラー? --  &new{2016-09-06 (火) 00:49:22};
--これはラブリー残すべし (^^) --  &new{2016-09-06 (火) 00:51:44};
--裏山wドラゴンキラー消すしかないかな (^^) --  &new{2016-09-06 (火) 00:55:22};
--ラブリーは全人(モンス)類の半数が対象。超ドラは竜族が対象。 --  &new{2016-09-06 (火) 00:56:54};
--もったいないけどドラゴンかなー --  &new{2016-09-06 (火) 00:59:08};
--満場一致ドラゴン消します。お優しいみなさまありがとうございます (T-T 木 --  &new{2016-09-06 (火) 01:04:36};
---ん?なんのためにラブリー残したのか理解できん。異界のためっすか? --  &new{2016-09-06 (火) 01:15:51};
---大剣豪付いてるんだからメタルもドルイドも一掃しちゃうから付いてても問題ないって考えじゃないでしょうか?大剣豪付いちゃったらBSではシャイボで一発で点数出すしかないでしょうからね。 --  &new{2016-09-06 (火) 01:26:34};
---なるほどそうですね --  &new{2016-09-06 (火) 01:27:41};
---最近のBSの主要なメガザル要因もメタルドルイドから笑い袋にシフトしてきてますしね。 --  &new{2016-09-06 (火) 01:33:09};
---特性もオンオフ出来たらいいのだけど出来ないから迷いますよね。BSだと大剣豪入れると諸刃になるから泣く泣く捨てる人もいるんだろうなー。必中なら入れたいのだけど。 --  &new{2016-09-06 (火) 01:41:48};
---BS要因と異界要因などでは最重要となる特性がまるで違いますからね。短距離走と長距離走の違いで、BSでは勝どき、一発逆転のSHT特性が最重要、異界などは大剣豪、絶好調など継続的なダメージ増特性が最重要ですから。 --  &new{2016-09-06 (火) 01:47:18};
---BS要員と異界要員とで別々のメンバーを用意出来れば良いんだろうけど、現状では兼任が主だからね。どちらかの割合を多くして対処するしかない。 --  &new{2016-09-06 (火) 02:00:12};
--2回行動、勝どき、大剣豪以外いらないかな。あと一個来たら完成レベル。いいなー --  &new{2016-09-06 (火) 01:15:21};
--bsか異界か何を目指しているかにもよりますが、ラブリーは下級の伝授でもokですが大剣豪はレアです。今のパレードでは必要ないのかもしれませんが、今後大剣豪をメインに組み替えていくのがいいのでは? --  &new{2016-09-06 (火) 03:32:54};
---大剣豪以上に、勝ちどきは超レアだよ。何せBS最上位を目指す場合、SSに勝ちどきが付いてることが絶対条件だからね --  &new{2016-09-06 (火) 06:44:59};
--ちなみに木主は無課金かね?もしそうなら課金総額50万でろくな特性つかない俺は引退する! (--; --  &new{2016-09-06 (火) 07:27:36};
--BS命なら金モーモンも狙える特性だよ。超ドラゴン斬りあっても素早さ遅い竜王の素殴りでは神竜ににヒットしないからやっぱ不要だね --  &new{2016-09-06 (火) 09:49:11};
--贅沢なお悩みですな。 --  &new{2016-09-06 (火) 10:02:15};
-さっきジュリアンテ(タフガイ)をGETした者ですが、今度はミルドラース(あまえんぼう)がでました (^-^  (^-^  (^-^  (^-^  (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 01:54:32};
--明日から便所掃除一週間だからな。 --  &new{2016-09-06 (火) 01:57:22};
--おかげさまで私の所にはピックアップばかり出る &heart; --  &new{2016-09-06 (火) 02:05:46};
--おかげさまで私の処にはCランクばかり出る &heart; --  &new{2016-09-06 (火) 02:13:21};
---[[またロゴだけじゃねぇかよ。。。>https://gyazo.com/c81a3269413f2c23c57a01623f82852c]]ロゴロゴ詐欺。。。。 (T-T --  &new{2016-09-06 (火) 03:25:16};
---ログですよ? --  &new{2016-09-06 (火) 05:57:57};
--おかげさまで私の処にもジュリアンテばかり2体でた &heart; お肉は30個1個投げ (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 03:07:47};
--SPスルーして正解でしたな。 --  &new{2016-09-06 (火) 12:06:41};
-あ~!3周年の洞窟投げ損ねた;; --  &new{2016-09-06 (火) 03:53:17};
--あ~!30周年の洞窟投げ損ねた;; --  &new{2016-09-06 (火) 18:13:12};
-なんか本音ないよね タイ人 --  &new{2016-09-06 (火) 06:08:21};
--なんか本音ないよね カンコク人 --  &new{2016-09-06 (火) 12:28:06};
-こいつらわらわらだからww -- [[タイ人]] &new{2016-09-06 (火) 06:10:08};
--こいつらわらわらだからww -- [[カンコク人]] &new{2016-09-06 (火) 12:29:56};
-肉投げてもSSでないしいつになっても迷宮りゅうおうゲットできないし、みなさん迷宮りゅうおう何回目で仲間になりましたか? --  &new{2016-09-06 (火) 06:11:06};
--竜王なら2回 --  &new{2016-09-06 (火) 06:20:24};
--現在13連敗中・・・でも無肉20%だから、20回目までには確実に来るよ (^-^ うん、きっとそうに決まってるでしょ (^_- ・・・そうだと言ってくれ (..; --  &new{2016-09-06 (火) 06:49:57};
---大丈夫だ、問題ない (^^) --  &new{2016-09-06 (火) 12:39:15};
---今日8回目の失敗をした。 --  &new{2016-09-06 (火) 20:38:20};
-[[あれ?>https://gyazo.com/c678af6b60c52aa38c88d28c0f98dcfd]]メタル祭りじゃなかった? --  &new{2016-09-06 (火) 06:13:19};
-ハンゲの方でキャンペーンやってるんだな。気づかなかった。ハンゲ垢作れば参加できると思うからやった方がいいんじゃないか?しもふりももらえるし、まだ間に合う。 --  &new{2016-09-06 (火) 06:29:30};
--コード入れれば本垢(ヤフー垢)でも使えるから知らない人は、やってみてね --  &new{2016-09-06 (火) 07:38:34};
---ハンゲで貰えるコードをヤフー垢でも使えるのね、知らなかったありがとう。 --  &new{2016-09-06 (火) 08:37:26};
--どこに書いてあるの? --  &new{2016-09-06 (火) 19:15:49};
-海神の領海で3パレしてもなにも湧かず みんなちゃんと湧いてる? --  &new{2016-09-06 (火) 06:58:02};
--その後光で1パレして湧かず、炎の2パレ目でようやくメタスラ1匹のみ出現 メタル沸かすのに6パレもかかったの初めてだ --  &new{2016-09-06 (火) 07:14:16};
-銅チケがボロボロ落ちてくる。なんだが涙が・・・。2週間我慢したんだからね。いいよね? --  &new{2016-09-06 (火) 07:04:42};
--強敵イベでのドロがあまりにもヒドイ状況だったので、銅券が3枚でも「ヤッター」と勘違いしてしまう自分がいる…洗脳させられたか (..; --  &new{2016-09-06 (火) 09:55:10};
--すっかり飼い慣らされたなw 俺もだw (T-T --  &new{2016-09-06 (火) 12:05:49};
-何これ、メタるスライムしか沸かないし沸いてもルーラでいけないとこばかりだな。メタル祭りなのに全然レベルが上がらない、ワロタ (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 07:30:43};
--メタルにSSレベル85を何体パレードに入れてますか?一体で2匹殺せるとして3体くらいですか? --  &new{2016-09-06 (火) 07:46:49};
---うちは今はSS1匹だけレベルアップさせてるけどレベル85なんて入れてない。1レベルから50レベルの間を回してる。それでもSS1体でも後ろに引いて逃げられなければメタス8匹やれるね。 -- [[木]] &new{2016-09-06 (火) 08:01:30};
---85なんて一匹も入れないのが普通だと思うが。いれてもせいぜい一匹だろう。何か勘違いしているのかな? --  &new{2016-09-06 (火) 09:17:06};
--うま~くルーラポイントから外れるのは仕様です。 --  &new{2016-09-06 (火) 08:08:33};
---だよね。仕方ないのは分かってるけどそういう状態ってさなんかくやしいよね。ぐぬぬ…。 -- [[木]] &new{2016-09-06 (火) 08:16:24};
--しぼしぼーー♪ --  &new{2016-09-06 (火) 15:41:42};
--メタらない メタります メタる メタるとき メタれば メタれ メタろう --  &new{2016-09-06 (火) 18:34:00};
-SSピックを育てています。素Fをパレードに入れておくのと、AやらBやらをパレードに入れておいて伝授で経験値を上げるのはどちらが効率的なんでしょうか? --  &new{2016-09-06 (火) 07:51:22};
--質問の意味があまり理解できないのだけど、ピックってことはレベル50で配合が普通だよ。伝授なんかしなくてもすぐ50になるはず。それとは別に、同じ種族のモンスは伝授すれば経験値はボーナスがつくけど、種族が違えばボーナスもない。全経験値の半分という意味ではAだろうがBだろうが同じ。AやBは基礎部分としての経験値が高いだけ。 --  &new{2016-09-06 (火) 08:02:25};
--素Fをパレードでいいと思いますよ。そいつとssピックがLv50になったら即同種配合の繰り返しで。 --  &new{2016-09-06 (火) 08:36:34};
--私はSSと配合素材合わせて原則4匹を控えに置きます。同時にLv50になった4匹(2組)を配合してまた2匹補充と。馬車枠に余裕があればもっとたくさんでもよいのですが。 --  &new{2016-09-06 (火) 16:12:07};
-伝授の経験値バーのところ正しく表示されないな --  &new{2016-09-06 (火) 08:00:29};
-剣の舞って素早く切り刻むイメージなんだけど、その連打の合間にも逃げ出すメタルってホントに動き早いんだなぁと今更ながらにおもふ --  &new{2016-09-06 (火) 08:20:14};
-ssを気合伝授で飛ばして1週間。生活が一気に楽になってスッキリした‼2年それなりに楽しんだから今までが無駄だったとは思いたくないが、決断は正しかったよ。普通に仕事しながらはキツいもの。惰性で続けるのはよくないね。 --  &new{2016-09-06 (火) 08:29:12};
--昔だれかが書き込んでいた。黙って引退する人はモンパレをふった人。引退するときここへうじうじ書き込む人はモンパレにふられた人。だとするならば、引退して1週間たってもここへ書き込みをしている木主はさしずめス〇-カーだろうな。 --  &new{2016-09-06 (火) 08:39:16};
---やめたゲームのwikiに1週間たっても引退アピール書き込んでるって、○トーカーどころか異常性欲犯罪者のレベル。気持ち悪さはシド爺と同じぐらいだな。 --  &new{2016-09-06 (火) 09:01:33};
---変な奴なのは間違いないな --  &new{2016-09-06 (火) 12:16:12};
--サービス開始から始めてるけど、1年の内3、4か月位やっては放置の繰り返しをしてる。無理してまでやる必要はないし、たまに始めると少し新鮮で楽しいよ --  &new{2016-09-06 (火) 08:49:56};
---SSやらBSやらのガチの強さを全く求めないでも、モンパレはグラも音楽も良いし、たまにお気に入りの子を広場でプニプニしたり摘んだりするだけでも癒されるよね〜(^^) --  &new{2016-09-06 (火) 09:26:00};
--卒業マジオメ!もう面白ないし自分もこのあたりで、時はきた。。 --  &new{2016-09-06 (火) 09:20:20};
---かもね。3周年で間違いなくモチベ下がってるよ --  &new{2016-09-06 (火) 09:27:44};
---俺も今回のメタル祭りは本当に「やることがない」状態。配合もだいたいやり尽くしたし、レベル上げたいキャラがほとんどいないね。 --  &new{2016-09-06 (火) 09:38:46};
---ホント。昔から育ててるF・Eランクは+650が完成あるいは完成間近、SSピックや育成待ちのSS魔王は会心祭りで野に帰っていった。3周年でGETしたSS魔王を育てる卵がない。新生転生は素材が集まらない。ストーリーは数か月更新されず。迷宮に籠れといわれてもね・・・。 --  &new{2016-09-06 (火) 11:58:06};
--DQ11にモンスター闘技場があってそこにモンパレのモンスター持ち込み可能になったらどうするの。 --  &new{2016-09-06 (火) 09:26:29};
---どうするのって言われても、dq11やったこともないけど、どうするの? --  &new{2016-09-06 (火) 09:51:17};
--まだ未練があるから、ここに書き込んでるように感じる。 --  &new{2016-09-06 (火) 09:49:20};
---2年やってたんだからそりゃあるでしょう。でも惰性ルーティンでやってたんならそっからの解放感の方が今は強いやろな。 --  &new{2016-09-06 (火) 10:07:08};
--ブラゲは基本ガチャゲ。モンパレも例に漏れず。洞窟でガチャ、福引でガチャ、スカウトでガチャ、配合でガチャ、ルレでガチャ…とにかくガチャで射幸心を煽るというのが基本スタンス。でもある程度時間も経つと「ゴール」してしまってガチャに心が誘われなくなってしまう。そのタイミングは人によってマチマチだけど、いつかは訪れる。自分はまだ始めて200日ほどの半端者だけど、飽き性なところがあるので、3周年で結構いい思いをさせてもらって少しそんな気分になってる --  &new{2016-09-06 (火) 09:49:51};
--異界は楽しめてるけどね。連盟は999取れたら何の工夫もいらなくて、ただの張り付きゲームだし、迷宮は苦痛でしかないし。まあ引退はしないけど、もうちょっと考えてほしいよね。 --  &new{2016-09-06 (火) 10:03:30};
--結論:SSばかり育てずに好きなモンスだけのパーティも強化しながら楽しむでおk? --  &new{2016-09-06 (火) 10:52:32};
---素晴らしいと思います。 --  &new{2016-09-06 (火) 19:09:54};
--ほんと惰性で続けるってよくないと思う。自分ももうすぐ3年、ほんとやることなくなっていい加減けりつけたいけど、まだ儀式行う勇気ないわ・・・ --  &new{2016-09-06 (火) 22:47:35};
-迷宮って平均で何回くらい潜れば、竜王の素材とか集まるんだろう?集めた人は何回潜った?金部屋なんか1度も出たことないが、やっぱりそれが出なきゃ50回くらいはかかるのかな? --  &new{2016-09-06 (火) 08:46:51};
--迷宮は種を集めるところですね。素材はほぼ集まりません。 --  &new{2016-09-06 (火) 08:51:40};
--メダル集めて交換した方が早いよ --  &new{2016-09-06 (火) 09:28:16};
---なるほど。でも、それってなんかゲームとして変なような。迷宮はボススカウト?種なんかいらないですし。 --  &new{2016-09-06 (火) 09:42:22};
--別に無理して転生させる必要はない。やり込みたい人用に用意したシステムだと思う。 --  &new{2016-09-06 (火) 10:05:50};
--今回1階から5階まで宝箱7個でそのうち6個が種だったのには泣いた (T-T --  &new{2016-09-06 (火) 10:31:49};
--この2週間で毎日1~3回くらい潜って先日竜王を新生転生させました。一部ジュエルは小さなメダルつかってますが、運よく秘法が集まればそんなに大変じゃない。 --  &new{2016-09-06 (火) 11:05:48};
---いやいや、秘宝が大変なんだってw --  &new{2016-09-06 (火) 12:37:42};
--金部屋は22回ボス部屋まで潜って、2回でた。 --  &new{2016-09-06 (火) 12:50:01};
---もっと潜ってるんだけど、未経験 (..; --  &new{2016-09-06 (火) 19:32:32};
-はやがけの証って馬車が少し早くなるみたいだけど、何の意味があるの? --  &new{2016-09-06 (火) 08:55:49};
--迷宮・新生転生に続く黒歴史が加わった。ver.2になってから大コケ量産してます。 --  &new{2016-09-06 (火) 09:04:18};
--プリティ島が速く回れるんじゃない?w --  &new{2016-09-06 (火) 09:19:40};
--人参大量消費する人用? --  &new{2016-09-06 (火) 09:43:35};
--いまだに効果を理解できない。誰か教えて --  &new{2016-09-06 (火) 09:57:08};
--これを販売する山中の神経があふぉ。従来遅かった不具合修正の次元。これで山中のあふぉさ分かったから廃引退できる。よかった (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 10:02:11};
--なぜ有料なのか --  &new{2016-09-06 (火) 10:06:54};
---運営にはボランティア精神が欠落している。 --  &new{2016-09-06 (火) 10:09:59};
---ボランティア精神というか、これは普通に設定仕様レベルだと (--; --  &new{2016-09-06 (火) 10:41:54};
--褒めるOFFとかトレードチャンスOFFとかMVPルレOFFとか伝授の演出OFF機能まだかな --  &new{2016-09-06 (火) 10:24:52};
--どこパレでは普通に設定変えるだけで高速パレードできるのにね (^^; --  &new{2016-09-06 (火) 10:38:47};
--もし仮にテストしているのだとして、よくこんなのを販売しようと思ったな ここの運営っていつも不完全というか、絶対こんな設定にしないだろっていう設定でイベントやったり機能つけたり、その度にユーザーが荒れるっていうのがお決まりになってる ユーザーにデバックさせたり本当に嘗めてるよな --  &new{2016-09-06 (火) 11:49:28};
--回転が速くなって、それだけ課金が増えると考えたら、むしろ運営側としては無料配布でウハウハなんじゃないかと思うけどな~。それがなぜに有料? --  &new{2016-09-06 (火) 11:55:09};
--連盟用としか思えないw --  &new{2016-09-06 (火) 11:57:49};
---連盟?異界じゃなくて? --  &new{2016-09-07 (水) 05:53:45};
--FCゴエモンの3Dダンジョンのように戦闘画面を従来の正面から見た視点方式にしてくれてもいいのよ? --  &new{2016-09-06 (火) 12:29:30};
---↑迷宮のみで --  &new{2016-09-06 (火) 12:31:06};
--宝箱を取りそこなったり、モンスを褒めそこなったりします。老人には向いてません。若い人か、老人でもせっかちな人向けのアイテムです。 --  &new{2016-09-06 (火) 15:07:14};
-今日、明日はいつものようにメタスラ祭りだろうから、迷宮で2体目の竜王を狙いに行くわ。メタルは1月経てばまた来るけど、S竜王5%はもう無いだろうからね --  &new{2016-09-06 (火) 11:22:38};
--フフフ --  &new{2016-09-06 (火) 11:45:32};
--でもよく考えたら5%。強敵イベの0.1が日常になってたせいで、5%なら簡単に来るという感覚に陥ってた…肉を貯めてから迷宮終盤戦に再チャレンジするわ --  &new{2016-09-06 (火) 15:07:43};
-ジュリアンテ(タフガイ)を手に入れたはいいがどう育てようか… (^^; 聖魔スラリンを移植すするべきか、キラマを移植するべきなのか、それともメタキンにだいぼうぎょを移植した方がいいのか…悩む (--; --  &new{2016-09-06 (火) 11:48:13};
--まず、目標を決めてから整理だね (^^) --  &new{2016-09-06 (火) 11:54:43};
--特技なんか必要になってから漬け菜よ --  &new{2016-09-06 (火) 12:10:06};
---ですよね~ (^Q^ --  &new{2016-09-06 (火) 12:11:33};
--悩んでるうちは保留して悩むのを楽しむべし (^^) --  &new{2016-09-06 (火) 13:40:08};
-結局のところどっちがいいの? ①高確率銅券1~3枚ドロップ ②低確率銀・金券ドロップ 気分的には①なんだろうけど実利は②のがでかい気もする --  &new{2016-09-06 (火) 11:59:30};
--利益だけ見たら2の方がいいけど1の方が精神に優しいだよなー (^^; --  &new{2016-09-06 (火) 12:07:49};
--肉だけ見ればどっち?になるかもしれないが、他の景品も見比べた場合は絶対に②。 --  &new{2016-09-06 (火) 12:30:07};
--湧きやスカウトもあるから。今回の祭りはその全てが悪かった。どれか一つでも良ければ文句も少なかっただろうに。 --  &new{2016-09-06 (火) 12:53:37};
--3周年は低確率にもほどがありすぎた。あれを②とするなら①のほうが絶対にいい --  &new{2016-09-06 (火) 12:58:27};
--結局のところどっちでも文句を言いたいだけなの!!悪い? --  &new{2016-09-06 (火) 13:06:41};
-メタル祭りって、アタッカー何体でやってる? --  &new{2016-09-06 (火) 12:11:04};
--JKちゃん(つるぎのまい持ち)一体でやってるお (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 12:12:30};
--1体 --  &new{2016-09-06 (火) 12:13:11};
--つるまいモーモンとエスターク。メタルスライムの一匹でも逃がしたくないし。 --  &new{2016-09-06 (火) 12:42:35};
--大抵2~3体ですがモーションの速いタイプGがいれば充分かも。竜王は意外と取り逃がす。やまたのおろちはザルだぁ。 --  &new{2016-09-06 (火) 14:20:29};
--木です。メタルは一体でもいいんだけど、メタキンは、逃がすとでかいから、二体にしてます。わたしもつるまいメインですが、マータ系とか、じゅもん使っている人とかいるのかな。 --  &new{2016-09-06 (火) 15:20:45};
---メタスラの8体湧きは取り逃しあるけど、その他は取り逃がした記憶があまり無い。はぐメタが4体以上来たらちょっとヤバイけど --  &new{2016-09-06 (火) 15:29:31};
---大賢者メラマータ効果あります。メタスラ8体の時ですが... --  &new{2016-09-06 (火) 19:44:00};
-三周年イベント、もう少し気前良くSS捕れたり、券が多く落ちたり、無肉で強敵捕れたりしていたら、やめていく人が出なかったと思うなあ....このケチケチ企画を決めたスタッフは、結局客を減らしてしまったと気づきなさい! --  &new{2016-09-06 (火) 12:14:20};
--気が済んだか? --  &new{2016-09-06 (火) 12:21:57};
--SS30匹くらい配布してたら客減らなかったのにねーー^^ --  &new{2016-09-06 (火) 12:57:09};
--無課金がどんだけ減ってもなんともない。むしろ消えてくれ。 --  &new{2016-09-06 (火) 13:02:29};
--SS3匹でも、客減らなかったとおもうぞ! --  &new{2016-09-06 (火) 13:05:48};
---今回出てたSSもすべて含めて好きな「S」3つどれでもッ!くらいやってもよかったんじゃない? --  &new{2016-09-06 (火) 16:37:38};
--課金者でも、ケチケチ企画と感じたよ! --  &new{2016-09-06 (火) 13:10:35};
--投げる肉には困ってないけど、単純にやっててつまんないよなケチケチイベは。俺先週とかほとんどログインだけだったわ。 --  &new{2016-09-06 (火) 15:10:07};
--絞りすぎてて全くお祭り感がなかったのは確かだな
周年祭りくらいもうちょっとサービスしてもよかったと思うけどね --  &new{2016-09-06 (火) 20:50:59};
--課金してなおすごい運ゲーだから離れた気がするなあ。諭吉さん何枚つぎ込んでもSS全然出ないんだもの。 --  &new{2016-09-06 (火) 21:40:08};
-課金促すならピサロのアニメーション追加とか、年に一度の交換会作って入場料(出店料)を徴収するとかいろいろあるじゃない? --  &new{2016-09-06 (火) 12:18:43};
--いろいろ妄想するのは簡単だけど、いろいろ実装するのはそうもいかない。 --  &new{2016-09-06 (火) 12:24:45};
---近とか遠とかパチモン臭いから何か特徴をつけて欲しいのよね。 --  &new{2016-09-06 (火) 12:42:27};
--いのまた絵のピサロをコラボで登場させてもいいのよ? --  &new{2016-09-06 (火) 12:47:46};
-馬車の武装化求む・・・ピキーッ --  &new{2016-09-06 (火) 12:22:36};
--おまえからなw --  &new{2016-09-06 (火) 12:34:39};
--長距離ミサイル装備とか? --  &new{2016-09-06 (火) 13:24:04};
--ついでに馬車枠も頼むぜ!馬車が変われば枠も変わるのが必然的だろう (^_- --  &new{2016-09-06 (火) 13:31:26};
---郵便も課金で良いから増やして欲しい。 --  &new{2016-09-06 (火) 15:17:41};
-SSスラナイにいきなりスカラが付いた! 。(他:勝どき・いきなりピオラ・斬撃封じ攻撃)。あと一つレア特性来いや (^-^  こういうのがたまに来るからやめられねぇ。 --  &new{2016-09-06 (火) 13:28:20};
--おめ!Eランクの配合は根気が要りそうですぅ~ (..; --  &new{2016-09-06 (火) 14:00:54};
-猫なのに一匹狼ってなんでかにゃー --  &new{2016-09-06 (火) 13:35:10};
-せっかくMVPルーレットリーチたくさん作っていたのにすべて同種配合する羽目になった。 --  &new{2016-09-06 (火) 13:37:21};
--受け取りの郵便箱に戻せたらいいのにね --  &new{2016-09-06 (火) 13:57:35};
--あーあルレは来週だったのに惜しいな (^^; しかも超聖魔あり! &heart; --  &new{2016-09-06 (火) 14:56:25};
---ぜってーだな。 (--; --  &new{2016-09-06 (火) 15:13:19};
---リーチは全て郵便に入れてルレをじっくりと待てばいいだけよ! (^_- --  &new{2016-09-06 (火) 15:15:27};
---ルレのページを見て来たら3か月おきになってるようなので9月中にはあるだろうという計算だ。今からでも遅くはないからリーチを作っておけばいい。 --  &new{2016-09-06 (火) 15:24:44};
-迷宮は、転生素材とかでたんだから、まれに出る金部屋だけでなく、銀部屋、銅部屋もだせばいいのにと思う。通常(ハズレ)部屋:宝箱1~3個を50%、銅部屋:宝箱5個を30%、銀部屋:宝箱7個を15%、金部屋:宝箱10個を5%とかで(%は1フロアごとの出現率)。 --  &new{2016-09-06 (火) 13:50:43};
--それはナイッスなアイデアですね(^^♪ --  &new{2016-09-06 (火) 14:40:31};
--ボススカウト1回失敗するごとに金部屋確率が倍々ゲームになれば、救われるんだけどね。 --  &new{2016-09-06 (火) 15:11:01};
-迷宮は入る回数増えるほどスカウト率上がればいいのに、10%ずつとか --  &new{2016-09-06 (火) 14:08:45};
--それな。 (--; --  &new{2016-09-06 (火) 14:17:56};
--ほんとにそれな。本日(たぶん10回目)もダメだった。 --  &new{2016-09-06 (火) 14:52:37};
--逆に外し続けると、1%ずつ減ってるんじゃないかって気になる (..; --  &new{2016-09-06 (火) 16:36:17};
--最初からスカウト率100%にしたら解決じゃない?運営に要望を出そう♪ --  &new{2016-09-06 (火) 18:34:47};
---もう要望だした? --  &new{2016-09-06 (火) 18:43:30};
---俺はまだ出してないけどw  枝 --  &new{2016-09-06 (火) 18:54:40};
-やっぱり闘シドーは会心50%くらいになるんかな? --  &new{2016-09-06 (火) 14:18:24};
--なるわけねーだろ。シドー持ちは変なのが多いな。 --  &new{2016-09-06 (火) 14:37:30};
---シドーが好きな人に悪い人はいません。 --  &new{2016-09-06 (火) 22:46:50};
--他のモンスより会心の上がり方に若干色を付けることぐらいはあるかもね --  &new{2016-09-06 (火) 15:00:15};
-神竜の期間限定がどうだの再販がどうだのって言う流れで2chの再販されたくない人達のフカシ書き込みを伝聞エスカレートさせてるやつがいるよな。適当な法律捏造してまで。前回の6月の神竜で普通のSSと同じ扱いだった時点でもう通常SSと同じ扱いになってるだろう。運営がいつまでもSPに出さないでレア度維持できるよう操作したいのかな? --  &new{2016-09-06 (火) 14:29:25};
--も一回どうぞ。 (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 14:38:46};
--神竜の何処が最強なのかな?今+500だけど大したことないんだけど。 --  &new{2016-09-06 (火) 14:43:53};
---それな。なんでか強く感じないよね。 --  &new{2016-09-06 (火) 15:22:08};
---で、何が強いかまで書かないと伝わらないよ。 --  &new{2016-09-06 (火) 15:35:31};
---神竜弱くはないけどピサロ、エスターク、竜王あたりとの際立った差はないよ 結局は特性次第 --  &new{2016-09-06 (火) 15:43:07};
---BSでよくある聖魔集中砲火で即死ってのがないだけでも一線を画す存在だと思うけどね
ドラゴン斬りなんて聖魔に比べればかなり少ないだろうし --  &new{2016-09-06 (火) 16:40:46};
---ドルマ弱点だからなぁ〜 ふうじん斬りで瞬殺されてしまう --  &new{2016-09-06 (火) 17:02:54};
---↑そりゃどのモンスターにも弱点はあるからね・・・ --  &new{2016-09-06 (火) 18:33:09};
---BSで対戦しているたつじん&すごうでモーモン勢で神竜を使っている強いプレーヤーって思い浮かばないんだけど・・・・・・ --  &new{2016-09-06 (火) 18:49:02};
---素早さ2999行くんだし、いきピオと身かわし30にしとけば風神なんぞ早々当たらんよ (^Q^ --  &new{2016-09-06 (火) 22:22:18};
--http://jouhou-hokuhoku.seesaa.net/article/433200004.html←神竜の検証してるサイト --  &new{2016-09-06 (火) 15:10:33};
---あぁ・・ますます欲しくなるじゃねぇか。マインドが無効な分ピサロやエスタよりも使い勝手が良いんじゃないかね?そういえば前の迷宮ではこいつの聖魔で瞬殺されたな。。 --  &new{2016-09-06 (火) 17:14:37};
---何でマインドの話でエスタが? --  &new{2016-09-06 (火) 18:04:15};
--結局4ヶ月持たず再販してるのな神竜。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:20:18};
---神竜2はまだなの? --  &new{2016-09-06 (火) 18:45:13};
---結局って言うか、勝手に騒いでいただけだからね。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:49:36};
---再販できないというより、安売りができないって話だろ。神竜のSP入りはサービス終了までないと思うわ。 --  &new{2016-09-06 (火) 20:36:05};
---そだね、SP入りがない・・どっかでまた「期間限定」では出してくるだろうね、いつになるかはしらんけど (^^) --  &new{2016-09-06 (火) 22:06:12};
---でもよく考えたら、SSは全て「期間限定」だよねえ・・結果的にはww「期間限定」を謳ってないだけでww これを謳う謳わないの違いなんだろうねぇ~難しい事はよくわからん (^^; --  &new{2016-09-06 (火) 22:11:39};
--適当な法律というが、景品表示法(不実証広告規制 景品表示法第7条第2項及び第8条第3項)で期間限定で販売したものを、その時の価格より安値で販売したら普通にアウトやで。6月の再販も、初回同様の期間限定で、確率も同じだったわけで、今後再販されても、それは変わらんだろ。 --  &new{2016-09-07 (水) 01:13:52};
--モーモン組だけど神竜使いで強いやつって見たことないぞ  --  &new{2016-09-07 (水) 13:31:14};
-3年近く続けて初めてマインド系(ギロギロ)が付きました。ちなみにA×Bで+値もそこそこのべホイミンです。自分にはサービス終了まで付かないものかと思っていたので、アタッカーにいきバイ付いた時と同じくらい嬉しかったですね。 --  &new{2016-09-06 (火) 16:01:45};
--武者スラ大剣豪・勝どき持ちに初めてギロギロ付きました!嬉しい半面、もう来ないんだろうな・・・・と思う (--; --  &new{2016-09-07 (水) 10:39:08};
-タマゴもないので郵便満タン 増やしてくれ --  &new{2016-09-06 (火) 16:25:10};
-手持ちのタマゴが全部+10 (T-T --  &new{2016-09-06 (火) 16:32:55};
--例の特性バグ以来、現状は良特性が付かない傾向だから+10でカンストまでの回数が増えたと考えよう。 (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 16:40:37};
---となると+10で手数を増やしてチマチマ配合していったほうが有利か? (^^; --  &new{2016-09-06 (火) 16:58:00};
---まぁタマゴの数が増えるわけではないんだが --  &new{2016-09-06 (火) 17:02:14};
---一瞬同じことを考えたんだが、↑こういうことなんだよ (..; --  &new{2016-09-06 (火) 17:15:11};
-やっとSしびれくらげにねがえり付いたぁ、後はウトウトだな。 --  &new{2016-09-06 (火) 16:34:58};
--Sにはウトウト付かないそうですのでBランクあたりのしびれくらげをもう一匹作って頑張ってください。僕は以前Sランクにウトねが作ろうとしてなかなかできなくて苦労しました。 --  &new{2016-09-06 (火) 16:46:30};
---マジすか~もう紋章セットも使い切っちゃったわ… --  &new{2016-09-06 (火) 21:18:25};
--いきバイ付のウトねがSしびれくらげ使っているけどBSでは強烈すぎる。2~3回で雑魚を一掃してしまい点数が伸びない。ただし、すばやさが重要なので1000前後にしないとミスが多くなる。 --  &new{2016-09-06 (火) 19:39:50};
---自分は上位は狙ってないので、寧ろこの編成で達人イケるんかみたいな弱いレベルです。 --  &new{2016-09-06 (火) 21:22:04};
--こっちは、ウトウトばかりで、ねがえりがひらめかない。 (..; --  &new{2016-09-06 (火) 21:13:40};
-なんか露骨な課金要素増えてきた気がするけど、もう+999も多くなって探検SPでも課金が捗らないんかな 新生転生とかも、ちょっと面倒なシステムにして、小出しにして時間稼ぎしてる感じに見えるし お次は装備ガチャが来るんだろうか --  &new{2016-09-06 (火) 16:54:44};
--夢の+999にもうなったのかー &heart; --  &new{2016-09-06 (火) 17:06:44};
--このゲームはユーザーを楽しませて課金させるんじゃなくて、ユーザーを苦しめて苦しめて苦しさから解放させる為に課金させる流れだね。でも課金したからと言って必ず苦しみから解放されるとは限らない。どんな人が課金し続けているのか不思議でたまらん。 --  &new{2016-09-06 (火) 17:28:36};
---不思議だけどそういう人が居るから終わってないんだろうね。私はいつ終わっても良いから1年で課金はやめたけど。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:15:06};
--課金はんてせずにまったりと楽しむのがこのゲームの王道ですよ。BSはベテラン常駐でいいじゃないですか。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:16:18};
--露骨な課金要素がないオンゲ教えてください。お願いします。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:31:45};
---さあ自分で探せば? まあモンパレは人参・鈴・肉って課金要素自体は少ないと思うけど。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:50:54};
---モンパレは課金要素が少ないんですね。勉強になりましたー♪ --  &new{2016-09-06 (火) 18:57:58};
---無課金でも楽しめるからな (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 19:00:33};
---確かに無課金でも十分に楽しめますね (^Q^ --  &new{2016-09-06 (火) 23:20:50};
--僕は2年半ほどこのゲームを楽しんでますが一度も課金したことありません。課金しなくてもこれだけ楽しめるなんてかなり良心的なゲームだと思っています(^^♪ --  &new{2016-09-06 (火) 18:43:17};
--どのゲームも似たようなやで、毎回言うけどブラウザやソシャゲなんてどこも小遣いでいつでも切り捨てられるように作ってあるんだし・・・ --  &new{2016-09-06 (火) 18:43:18};
---↑2個目の枝に書こうとした、露骨な課金要素がないゲームやりたいなら本体を購入するタイプのゲームかDLゲーム、フリーゲームだな残念ながらブラウザやソシャゲにそれはない。あとMMORPGみたいなのとかハンゲがやってるような本体DLして基本無料みたいなタイプのやつも似たようなモン --  &new{2016-09-06 (火) 18:48:30};
-今週のスカウト率は先週の10倍ですよ --  &new{2016-09-06 (火) 16:58:27};
//-今日、代表がタイに負けたら、 --  &new{2016-09-06 (火) 17:22:46};
//--タイ人大暴れ --  &new{2016-09-06 (火) 17:40:35};
-気合伝授の確率10%UPが1回50円とかなら課金増えると思う。後は定期的なお買い得パックね (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 17:28:31};
--基本プレー月額が安定すると思う。コストコみたいに。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:23:17};
--気合伝授の確率80%UPが1回10円とかなら課金たくさん増えると思う。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:30:40};
--かいしんが50円で0.1%UPとかなら課金増えると思う。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:58:24};
---↑会心20上げるのに¥1万円??、すげぇな、会心30SS&その他Sあふれかえるな・・ただその「あふれかえった」あとどうなるんだろうね・・ゲーム続くのかな (^^; --  &new{2016-09-06 (火) 22:20:44};
---かいしん完全ガードも売り出しそう (T-T --  &new{2016-09-07 (水) 09:42:59};
-来週BSイベじゃなかったら今回竜王は無理です。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:06:25};
--両立するには人参課金が要りますな・・・・真剣に悩むぅ~ (--; --  &new{2016-09-06 (火) 18:50:46};
--同じく。まあ育ててないし別に要らないんだけどね。 --  &new{2016-09-06 (火) 18:53:39};
---欲しがり屋さんなんだから &heart; --  &new{2016-09-06 (火) 19:27:33};
-はやがけの証が有料っておかしいだろ (--; せっぱつまってんのかそんだけ (--; --  &new{2016-09-06 (火) 18:50:44};
--皆で完全無課金ゲームにするよう要望をだそう♪ --  &new{2016-09-06 (火) 18:52:51};
---もう要望出したぁ? --  &new{2016-09-06 (火) 18:57:09};
---俺はまだ出してないけどw  枝 --  &new{2016-09-06 (火) 18:59:33};
--速度上がるのが馬車で歩いてるときだけで課金というのはさすがに目を疑った。来週までに仕様変更されるんだろうけどw --  &new{2016-09-06 (火) 19:05:01};
--課金しなければすむ話だよ。強制課金で速度UPとかなら苦情も言いたくなるけど・・ --  &new{2016-09-06 (火) 19:07:23};
--課金者も結構離れて来てるんだろうな(^^;  まあいずれやる事なくなるし、同じこと繰り返して飽きるしな きっとはやがけはストーリー進めてる新規向けなんだろ もう色々育ち切ってる人向けじゃなくてさ 新規が課金で追いつく環境を作って新規課金者増やさないと尻すぼみだからね --  &new{2016-09-06 (火) 19:11:05};
---普通にさ、酒場クエとか通常パレのレベル上げて、SSとかタマゴとか手に入れやすくすれば、簡単に売り上げなんて上がるでしょ?過去のドラクエの要素をもっと取り込めばユーザーはどれだけで喜ぶし、ここのスタッフは本当にドラクエを知らないとつくづく思うよ。ヘタクソ過ぎる。 --  &new{2016-09-06 (火) 19:55:02};
---SSやタマゴが手に入りやすくなればゲーム寿命が短くなる 一時的に売上げ上がっても、パワーインフレでその後続かないよ --  &new{2016-09-06 (火) 21:00:31};
--長距離と短距離走れる違いでしかなかった特長がスタートの時点で差がついてしまう仕様導入で無課金縛りの人たちが「ゆ゛る゛さ゛ん゛!!」と文句をいっているのが今の状況だとおもう (^Q^ --  &new{2016-09-06 (火) 19:44:29};
---[[ゆるさん>http://img-cdn.jg.jugem.jp/bf1/1306105/20110913_1964645.jpg]] --  &new{2016-09-06 (火) 19:53:40};
--おい・・まさか、わざと動き重くしたりしないだろうなww (^^; --  &new{2016-09-06 (火) 20:20:33};
--暑さで頭が壊れたヤーマ。蓮舫並の壊れ具合だな。あ、前から壊れてるか。本当にこんなんで課金する人居るんか? --  &new{2016-09-06 (火) 20:40:21};
---SPMVPルーレットで需要があると思う。課金アイテムとして実装後にMVPルーレット&新豪華特技が配布されたりしてね。 --  &new{2016-09-06 (火) 21:13:18};
---俺は金持ちだからソコソコ課金するよ。 --  &new{2016-09-06 (火) 22:30:06};
---はやがけ!!男塾 「わしが、モンパレプロデューサー山中である!」 --  &new{2016-09-07 (水) 04:31:07};
--無料配布にすれば単純にニンジン課金が増えて利益が伸びる気がするけどなあ。 --  &new{2016-09-06 (火) 21:38:20};
--単純にほぼ時間短縮の効果なし。それで有料とか異常もいいとこ。 --  &new{2016-09-06 (火) 21:52:02};
--多少早くしたって誤差の範囲でしか無い、無意味すぎる --  &new{2016-09-06 (火) 22:30:01};
--俺も意味ないと思うからまだ試用版も使ってないけど、速かったらピオリム役を褒めたりしてMVP調節するのがやりにくいんじゃないかな? --  &new{2016-09-06 (火) 22:32:12};
-久しぶりになんとなくBDPB見に行ったら・・・[[笑った>http://bravely.jp/event/2016_deViPCQn/]] --  &new{2016-09-06 (火) 18:52:05};
--ニコルがよくわからん、それより頑張れスラリン再開して欲しい。 --  &new{2016-09-06 (火) 19:11:20};
---あれは面白かったですね。久しぶりに検索して見てきました。懐かしいなぁ。 --  &new{2016-09-06 (火) 19:18:41};
---何で中断してんの?面白いのに。 --  &new{2016-09-06 (火) 19:58:04};
---この掲示板で叩かれたんですよ。外部のリンクを貼るなって。 --  &new{2016-09-06 (火) 20:01:27};
-モンスターが必死に戦っているのにその後ろでふざけた動きして笑ってやがる糞主人公…  --  &new{2016-09-06 (火) 19:47:23};
--主人公は話の設定上も神だからな。下々の者の不幸など笑って流せるのさ --  &new{2016-09-06 (火) 21:06:48};
-ドラクエ11が発売された時にモンパレは終わるね (^-^ それまでに何とか稼ごうとしてるんでしょね。まあ、そういう俺も11が出るまでの場繫ぎでやってるだけだけどね  (^Q^ --  &new{2016-09-06 (火) 20:37:54};
--3周年のぼったくりには悪意を感じたよ。歌舞伎町か、ここは? --  &new{2016-09-06 (火) 22:30:04};
---ぼったくりって いくら使ったの?俺は0円だが。 --  &new{2016-09-07 (水) 00:18:20};
--サービス終了預言者キター!!!!! --  &new{2016-09-07 (水) 02:59:17};
--終わる?証拠は? --  &new{2016-09-07 (水) 13:35:19};
---終わらない?証拠は? --  &new{2016-09-07 (水) 16:51:06};
-迷宮に潜っていると時々役に立ちそうなワラモスに出会うが、どうしても自分のPTに入れる気がしない (..; --  &new{2016-09-06 (火) 20:55:04};
--迷宮でバラモスいたら闘って、転生&マータ持ち探しているが、未だに遭遇しない。 やっぱ使っている人はほとんどいないのかな…。 --  &new{2016-09-06 (火) 22:59:01};
-初めて勝ちどききたー・・・けどホイミスライム。はー、次引けるのはいつなんだろ。 --  &new{2016-09-06 (火) 21:01:43};
-上の木にもあったけど、うちのサポ役ベホイミスラにも初めてマインド系特技のラブリーがついた。こいつやたら良特性引くんだよね。今までにも、勝どき・ときバイ・ハック攻撃などが出たんだけど、サポだから全く役立たず。何で、アタッカーの竜王やジョーカーにこないかねー。 --  &new{2016-09-06 (火) 21:07:21};
--ん・・・SSの配合が単にFタマゴ主体&配合回数自体も少ないから・・基礎EFとかは、AやBに上げて配合すればチョコチョコいわゆるレア特性当たるからねぇ~数撃ちゃ・・ってトコでしょうか (^^) --  &new{2016-09-06 (火) 21:27:34};
---しょうゆうこと (^-^ --  &new{2016-09-06 (火) 22:23:52};
--もう手遅れだと思うが、ハック攻撃はそのまま残して、連盟で通常攻撃させればよかったかと。 すばやさはそれなりにあるので、連盟なら攻撃は当たりますし…。  --  &new{2016-09-06 (火) 22:56:56};
---ハック攻撃はサポ要因のレモンスライムに先日はじめて付いたのですが、先日の連盟ではけっこう活躍してくれました。 大賢者マジックハックよりも有用でした。 もちろん遠隔やSS魔王についたらもっとよかったですがそう贅沢もいえませんし、サポでも残すことを検討すべき特性かと思います。 --  &new{2016-09-07 (水) 00:46:54};
---連盟シャイボがハック攻撃(援軍でしたが)で18000>21000に上がりました、かぶとわりより効果大きいす。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:33:49};
--やたら良特性引く個体ってある気がする。ドルイドにいきバイ2回とかやめてくれ (T-T --  &new{2016-09-06 (火) 23:23:43};
--竜王にハック攻撃ついてビミョォ~とか思ってたけど、ラッキーなの? --  &new{2016-09-07 (水) 10:45:51};
---はい! --  &new{2016-09-07 (水) 12:51:08};
---それは超ラッキー! --  &new{2016-09-07 (水) 16:18:44};
-迷宮でミルドラース連れてって5階初戦目でシドー エスターク2体の組み合わせぶつかって終わったかなと思ったがイオマータで相手全滅させた、パネェ。 --  &new{2016-09-06 (火) 22:42:30};
--魔王連中はイオマタに弱いからいきテン有ると便利ですね (^^) --  &new{2016-09-06 (火) 23:21:19};
--でもBSでは・・時間かかりすぎ><これが早かったら、大賢者・いき(とき)テンで結構面白かったと思うけどな・・クスン (T-T --  &new{2016-09-07 (水) 00:15:15};
--次回の異界でそれがボスだと苦戦しそう、ATがピサロ、エスタークだから。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:35:38};
-いい加減メタルスライムだけ祭りに名称変更してくんないかな --  &new{2016-09-06 (火) 23:20:31};
--メタスラ1体は本当やめて、ほんと萎える・・・・・・ (--; --  &new{2016-09-06 (火) 23:23:17};
--メタスラしか出ないならそれでもいいと思うけどな。 --  &new{2016-09-06 (火) 23:23:30};
--何で島にしなかったのだろうか!?あそこならデブがゴロゴロいるのにな。「時間縛りが苦手」と言った奴のせいだろこれw --  &new{2016-09-06 (火) 23:35:08};
---だと良いんだけどね。最近の運営見てると意見なんて聞いてるとは思えないし。 --  &new{2016-09-06 (火) 23:42:53};
---メタルキング「おい (--; 俺はジュリアンテより太ってねーぞ (--; 」 --  &new{2016-09-06 (火) 23:52:58};
---島はドロ・経験値と色々美味すぎるからな 運営も気づいただろうしもう二度と開催されない事も有り得る --  &new{2016-09-07 (水) 00:16:16};
---3周年記念にあわせて島を期待していたけどね。 --  &new{2016-09-07 (水) 00:43:00};
---3周年を契機にとことん絞る方針にしたのかもしれない --  &new{2016-09-07 (水) 00:57:55};
---絞っても絞っても課金してくれる まだまだ搾り取れるなら搾り取る 枯れて来たら少し緩める --  &new{2016-09-07 (水) 02:37:01};
---俺のせいだったのか・・・皆スマン。 --  &new{2016-09-07 (水) 03:06:11};
---ゆるさんぞ &heart; --  &new{2016-09-07 (水) 12:36:11};
--マップでメタスラ1体のみ・・後3回他でパレしてその1匹が動かず&他で沸かず→やっと動いて&他2匹ぐらい沸きも→全部ルラポイント外しって・・うまいねぇ、ゲロゲロ (T-T --  &new{2016-09-07 (水) 00:03:33};
--毎回思うんだけど、こういう人って4時間経ったのにメタキンが湧かなくて文句言ってるの? --  &new{2016-09-07 (水) 11:17:46};
-課金でもいいから販売してくれリストをここ書き込んどけ 俺が一括メールsてやるー --  &new{2016-09-07 (水) 00:45:13};
--+1のタマゴロン (^-^ --  &new{2016-09-07 (水) 00:48:49};
--特性勝どきのタマゴロンを1000円以内でよろしく (^-^ --  &new{2016-09-07 (水) 01:06:29};
--会話スキップボタン、迷宮の4Fまでトレチャンスキップ権、気合伝授やMVPルーレットのファンファーレ待ち時間スキップ権、曜日クエストいちいち受けに行かなくていい権、BSのバトルスキップボタン、むこう一ヶ月のイベント知れる権、本来全部無駄なだけなのでまとめて1000円で! --  &new{2016-09-07 (水) 02:31:13};
---クイックモードいいね --  &new{2016-09-07 (水) 02:34:37};
--郵便受け枠・馬車枠・預かり郵便枠・アイテム所持数 --  &new{2016-09-07 (水) 07:43:29};
--SS魔王(選択できる)購入できるようにならんかな --  &new{2016-09-07 (水) 11:49:14};
--いきなりバイキルト付きタマゴの販売。 --  &new{2016-09-07 (水) 13:02:54};
--良特性パックたまご。いきバイ、勝どき、攻撃必中全部付いてる。シド―おろち持ちそしてうっかりさんのために2回行動のオマケ付き。30万でも買うヤツいるだろうな --  &new{2016-09-07 (水) 16:27:23};
--販売ではないけど,たんけんSPでは、SS確率2%でいいから単品(1体)で --  &new{2016-09-07 (水) 18:47:15};
--リセット券※5分前に戻れる (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 21:37:26};
-ハンゲアカのギルドのトップの方、デンガー7体持ちのようです。 これで勝どき等テンション系付いたら無差別BSNo1決定でしょうね。 デンガー7体なんてたんけんSpでもしもふり肉200~300こ投げても来ないだろうなあ。 いやああっぱれです! --  &new{2016-09-07 (水) 00:56:02};
--有用なモンスのみを育てるのも楽しいとは思いますが・・・私は見た目が第一。好きなモンスターを育てるのがコンセプト。ピサロやマジンガ育成しましたが欠点ありあり、好きだから拘ったって感じ。好きモンスの育成も楽しいよ。 --  &new{2016-09-07 (水) 02:44:04};
---見た目で好きになれるのは美(少)女だけ。それ以外モンスターも含めそういう感情を抱かせられる対象はなし。一般に好感度高いと言われてる笑顔も男のだとぞっとする程気持悪いだけだし --  &new{2016-09-07 (水) 03:20:30};
---デンガーも好きですがやはり見た目で好きなモンスターを育てたいってのはある。SSなら俺はデスピサ、エスタのキモい系が好み。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:56:13};
--ハンゲアカのギルドって何だ? --  &new{2016-09-07 (水) 03:40:07};
---俺にも教えて。 --  &new{2016-09-07 (水) 07:34:35};
---ごめんなさい。某が抜けていました。 某ギルドの1位の方です。 --  &new{2016-09-07 (水) 07:54:48};
--公式コミュにあった[[これのこと?>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/mp/thread_id/5382]]この方はげん〇氏の上いくNo.1ガチで金ももんじゃも多数 --  &new{2016-09-07 (水) 08:09:46};
--前回の探検SPで3体きて前々回の1体と配合してしまった、配合しないのがよかったのかな? --  &new{2016-09-07 (水) 08:39:13};
--いまつまみ2chみたら昨日から今日にかけて熱く!?語られていました。 公式コミュでは有名みたいだったんですね。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:59:15};
--おちゃまニキには期待している --  &new{2016-09-07 (水) 09:28:51};
-メタル祭り、光の大陸で曜日クエこなす→ルラポ横にメタル一匹のみ、くそだなっと狩る、隣にプラチナ湧く→狩るとメタキンがルラポ横に湧いたので狩る→海神大陸へ移動後曜日クエ消化→メタキンルラポ横に湧く→狩る、近海に移動曜日クエ消化→メタルのみ→1匹かるとメタキン湧いたので狩る。夕方→光でメタル狩る→メタキン湧いたので狩る→海神へ移動メタル狩る→メタキン湧いたので狩るって感じでだった。すまん。 --  &new{2016-09-07 (水) 02:13:37};
--今日調子いい→ここに自慢書く→明日調子悪い→ここに文句書く→明後日調子悪い→もう書かない (..; --  &new{2016-09-07 (水) 06:05:19};
--なんかモンパレ音飛びに動作カクカクじゃね? --  &new{2016-09-07 (水) 06:33:18};
---メンテ後は音飛びするね。早がけのせいぽい?サーバー脆弱露呈 --  &new{2016-09-07 (水) 07:42:23};
--あっ、プラチナいたんだっけ?忘れてた・・・ --  &new{2016-09-07 (水) 08:36:01};
-特別イベントで、福引き券を必ず落とす、イベントしてほしいです。3時間限定とか他にも、カジノを作ってほしいです。 --  &new{2016-09-07 (水) 04:39:02};
-クリアまであと7パレで今回の迷宮イベずっとやって20%ひけずでしもふりでも何もでなかったのでめでたく引退です!おつでした! --  &new{2016-09-07 (水) 06:12:06};
--お疲れ様です。僕も、強敵で、福引き券が、ぜんぜん出なかったので、すごくすごくショックで、引退を考えています。 --  &new{2016-09-07 (水) 06:21:07};
---福引ドロップしなかった程度でショック受けるメンタルでは続けれるゲームではないね、お疲れ様でした。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:51:15};
--モンパレ引退式はスラリンに全てのモンスターを気合伝授で吹っ飛ばし無事引退となります。さあ華々しいご最期を (^-^  (^-^ -- [[モンパレ組合 組合長]] &new{2016-09-07 (水) 07:32:12};
--私も同じ感じでしたがさっきメタキンが無肉で来たのでホッコリしました。私はまだ頑張ります。お疲れ様でした。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:10:17};
--毎日楽しく遊んでいますよ、byログイン1090日男。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:41:56};
--4つ上もそうだけど、ちらほら引退コメント見かけるね。ここ数週BSたつじんとかもやや残留ラインが下がってる気がするし、速度に課金するようになったことなんかをみてもちょっと心配だよね。 --  &new{2016-09-07 (水) 09:06:51};
--昔は楽しくて一生懸命ルンパレしてたが、最近はまったく楽しめない。BSもここ3ヶ月以上参加してないし、面白みがまったくなくなってしまった。課金も100万以上したけれども、今じゃ引退の2文字がちらついてる。そんな人、多いんじゃないかな。。。ま~、でも3年間楽しんだから良しとするか。もう少しモチベーションが上がるイベントがあればいいけれど、何故か全て課金課金って来るから、現実的に目が覚めてしまった自分が今ここにいる。 --  &new{2016-09-07 (水) 09:26:08};
--普通ゲームをやめる時って飽きて段々と回数が少なくなり、フェードアウトするんでないの?スポーツ選手みたいに引退宣言なんてするもんかねw --  &new{2016-09-07 (水) 10:06:09};
---ここで宣言してる人なんて極少数でしょ。育成したモンスをスラリンに気合い伝授とかもする意味ないでしょ。放置しておいて気が向いたらまた戻ってくりゃいいんだよ (^-^ --  &new{2016-09-07 (水) 10:59:13};
---少数かもしれないけど、ウゼーんだよな --  &new{2016-09-07 (水) 11:15:12};
-才能開花! プラス値40アップ! という夢で起きた。 --  &new{2016-09-07 (水) 07:50:10};
--重症ですなw  (^-^ --  &new{2016-09-07 (水) 09:21:50};
--まあでもSSやSがルーレットでRU引いた時くらい+値増やしてくれたっていいと思うな (^^; --  &new{2016-09-07 (水) 11:01:45};
---あれは、運営側が「RUは絞ってませんよ}というアピールだから・・・。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:56:03};
-迷宮8周目でようやくスカウトできた[[S竜王>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E7%AB%9C%E7%8E%8B%E3%80%80%EF%BC%B3%E3%80%80%E3%81%94%E3%81%86%E3%81%91%E3%81%A4.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]を、さっそく配合。[[一発逆転>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E4%B8%80%E7%99%BA%E9%80%86%E8%BB%A2%E3%80%80%E7%AB%9C%E7%8E%8B.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]を引けた。勝ちどきと比べたら見劣りするかもしれないけど、それでも嬉しい。迷宮諦めなくてよかった。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:07:57};
--オメ、私も8回ですが未だ引けず、次回期待で頑張ります(^^♪ --  &new{2016-09-07 (水) 08:43:11};
--おーうらやま (^-^ 俺も配合が楽しみ (^^) --  &new{2016-09-07 (水) 08:52:00};
--ただ今、9回目にチャレンジ中。いつになったら来るやら (..; --  &new{2016-09-07 (水) 10:03:31};
--10回目駄目。Sタークも25回。だいまどうも18回。今回も全く来る気が全くしない。来る人には毎回5回以内で来てるようだが、金部屋も見たことないし、いい加減疲れたよ、メタルイベ未だにスルーしてるし・・・ (T-T --  &new{2016-09-07 (水) 10:40:35};
---応援してるぜ!!なかなか根性あるな (^^) 必ずくるから、負けんなよ!! --  &new{2016-09-07 (水) 11:46:49};
---竜王GETの為なら、メタル祭りなんて止メタr… いや、なんでもない。 (--; --  &new{2016-09-07 (水) 15:03:21};
--おめ~ (^-^  オイラ9回目失敗したけどあきらめずに頑張ります (T-T  メタルイベと重なったので今回は特別にんじん課金決定~ (T-T --  &new{2016-09-07 (水) 10:59:10};
--まったくスカウトできる気がしない。コツがあるのかなぁ?クイックするタイミングとか? --  &new{2016-09-07 (水) 14:12:11};
--オーイS竜王〜、みなさんに甘いとお叱りを受けそうですが次7回目で仲間にならなければこないだゲットしたSS竜王を会心素材ですっ飛ばしますから。ほ、ほ、本当にやるからなー… --  &new{2016-09-07 (水) 21:18:52};
-昨日、メタル祭りを面倒臭いと感じた。もうイベント無しの通常パレなんて話進まないと無理。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:36:29};
--イベントの時にちょこちょこっとゲームするぐらいでよくないです? --  &new{2016-09-07 (水) 08:54:01};
-ふと思ったんだが、3周年イベントってもしかして・・・もう終わった??? --  &new{2016-09-07 (水) 09:14:50};
--今んとこ毎日お肉もらえてますよ &heart; --  &new{2016-09-07 (水) 09:34:29};
---そうなんだよね。何故かお肉が増えてると思ったら、イベント肉だった。 --  &new{2016-09-07 (水) 10:06:57};
--集金はやってるよ、記念パックの。 --  &new{2016-09-07 (水) 10:55:40};
--メタル祭り、開催中です・・・ --  &new{2016-09-07 (水) 16:43:54};
-メタスラを3体重ねるとメタルボディじゃなくなる理屈を数式で誰か証明してくれないかな --  &new{2016-09-07 (水) 10:11:59};
--休日に兄弟そろって紙やすりでメタルボディを磨きすぎたせいで、強度が落ちちゃったんでしょ --  &new{2016-09-07 (水) 10:16:55};
--あれってメタルブラザーズではなく、メタリックブラザーズが正式名称なんだよ。運営の単純ミス --  &new{2016-09-07 (水) 10:54:15};
--A=メタスラ 3A´=メタブラ A×3=3A A≠A´ ∴3A´≠3A  --  &new{2016-09-07 (水) 13:24:38};
---なるほど そういうことだったのか --  &new{2016-09-07 (水) 15:46:15};
-6匹もシンボル沸いてるのに全部ルーラポイントからハズれてるとか、炎の大陸近海ってほんまムカつくわ~w --  &new{2016-09-07 (水) 10:22:34};
--似たような事が光の大陸でもありましたよ、絶対的に少ないのに100%外しっていい加減にしてほしい (--; --  &new{2016-09-07 (水) 12:45:18};
-一時期、補助券パラパラ出る仕様になったけどアレもうやめたんだね --  &new{2016-09-07 (水) 10:37:51};
-+999竜王を持っていて、さらに迷宮でS竜王2体ゲット。3周年無料10個でSS竜王ゲット!会心素材にせずに3回配合したぞ!良特性も来た。時々2回行動だ!速攻消したけどね。結局、レベルもなつき度も下がってなんの収穫もないまま終わったわw --  &new{2016-09-07 (水) 10:41:20};
--すげぇ不幸自慢だなw (^_- --  &new{2016-09-07 (水) 10:55:48};
---せっかくだから笑ってほしくてね。それくらいしか救いがない。特性の数が以前のままだったら何かついたのかねえ。竜王ツインも考えたけど、他のSSも育ってるし、そもそも2頭以上同じモンスがパレードにいるのは個人的に萎えるんだよなあ。 --  &new{2016-09-07 (水) 11:04:24};
---僕も同じキャラは一緒にパレードしません!気持ちわかるなぁ (^-^ りゅうおう2体なんて、北大路欣也が2人CMに出てるようなもんだ! (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 17:51:47};
--これから先似たような目に遭いそうな気がする (^^; --  &new{2016-09-07 (水) 11:10:39};
---その時はぜひ、ここで発表を (^_- --  &new{2016-09-07 (水) 11:57:41};
--うちも+999の竜王がいてSS×2、S×1が手持ちにあるのですが、同種配合するか、気合伝授でかいしん素材とするか、別にもう一体育てるか悩み中です。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:34:39};
--自慢にしか感じないんだが・・・。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:03:01};
---だよね〜wちょいらっちょ (^_- --  &new{2016-09-07 (水) 19:18:50};
-しあわせのしるし忘れたぜ。おまえら忘れんなよ! --  &new{2016-09-07 (水) 10:59:27};
--はーい (^-^ --  &new{2016-09-07 (水) 11:02:05};
-竜王のふつうとうっかりものを配合しようと思ったのですが、配合前にうっかりものを薬で性格変えにチャレンジしてみたほうが良いでしょうか?竜王は何の性格が向いていますか?ちからじまんの本は持っています。 --  &new{2016-09-07 (水) 11:01:35};
--お調子者が一番だと言われるけど、ふつうでも良いんじゃないかな。 --  &new{2016-09-07 (水) 11:03:57};
--本使うのなら、きれものがよいよ。竜王は。おちょうしものと素早さが1か2しか変わらないはず。昔連盟で配った電光石火はいいけど、今は入手できないし、攻撃も2984でカンストしない。 --  &new{2016-09-07 (水) 11:07:07};
---とりあえず追記すると個性の薬は高いし確率も低いからやめた方がいいと思う。850使うなら人参たくさんもらえるしね。 --  &new{2016-09-07 (水) 11:10:50};
--一番いいのは転生した電光石火。攻撃力-15はガチャ誤差範囲。間違いなく最強竜王誕生。次点お調子者、次次点きれもの --  &new{2016-09-07 (水) 11:26:05};
---まあ、おっしゃる通りだけど、バイキで15×2倍になるしテンション時はもっと違う。そして、なによりなんかカンストしてないと気持ち悪くて電光石火やめてお調子者にしたよw --  &new{2016-09-07 (水) 11:51:37};
--モンパレ始めて初めて竜王伝交換にメダルを使いました。皆様オススメの電光石火とおちょうし者が赤の薬だったので誘惑に負けて1つだけ交換してみましたがセクギャになりましたw。また奇跡的に竜王が来てくれた時に性格チェンジチャレンジすることにしてふつうのまま配合しようと思います。ご指導ありがとうございました!木 --  &new{2016-09-07 (水) 12:21:29};
---普通よりセクギャの方が断然いい性格だぞ。まさか普通にしてしまった!?みるっこソフトとかでちゃんとみてやりなよ --  &new{2016-09-07 (水) 15:44:05};
---マジですかっ!?一応比較したらそんなに変わらない気がして普通のままでいいコメもあったので普通にしちゃいましたー!!薬交換しようかな…。でもふつう以下が来たらショックすぎるし…。うぅ~セクギャでも良かったのかぁ~ (T-T --  &new{2016-09-07 (水) 16:40:56};
---あのね、セクギャと普通じゃMPも段違いだし、素早さも段違い。みるっこみれば一目瞭然じゃん。何を見てるの?意味不明すぎるよ。もうやってしまったなら仕方がないからきれものにしな。さらに薬を使うなんてありえないよ。 --  &new{2016-09-08 (木) 04:01:55};
---さらに言っておくとセクギャは成長が他の性格に比べ、段違いに早い。カンストではお調子者や切れ者に劣るけど、大損したと思った方がいい。 --  &new{2016-09-08 (木) 04:03:42};
-最近「モンパレ引退」のコメをよく見るなぁ。課金しても結局ガチャ運に支配されている部分に辟易しているのか、迷宮や転生のようなヘボシステムの導入に嫌気が差したのか、単純に3年近くやって飽きたのか。自分はまだ今年の2月に始めた半端者だけど、自分の場合は育成の先の長さに少し気が遠くなってきている。勿論育成が主体のゲームではあるんだけど、課金しても時間が無ければ育成もままならないし、かといって育成以外の部分に面白みがあるかゲームかといえばそうでもない。すぐ辞める気はないけど少し休憩するかという気持ちになってる --  &new{2016-09-07 (水) 11:20:16};
--お疲れー --  &new{2016-09-07 (水) 11:22:37};
--木主さんが挙げているような理由で合っているだろうし、それに3周年イベントがショボかったことや、馬車加速の有料アイテム化で萎えた人も多い。スマホ版では設定変えるだけの無料だからね。 --  &new{2016-09-07 (水) 11:27:37};
--まだ引退までするつもりないけど迷宮や転生のようなヘボシステムの導入に嫌気が差したのには同意。投資とリターンのバランスが全く取れてなくて全くやる気が起きないので迷宮は一切潜っていない。 --  &new{2016-09-07 (水) 11:52:35};
--ゲームだから無理に続ける必要は無いんじゃないの。やりたい人がやればいいんじゃ。 --  &new{2016-09-07 (水) 11:53:14};
--新生転生&迷宮の失敗もボディーブローのように効いてきている。連盟も人少なくなっちゃったしなあ。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:00:36};
---新生転生はやり込むマニアが目指すとして、迷宮はコスト高すぎる。最初の入場は人参使用0&各階層移動は人参使用3くらいが適当だと思う。あと、特技のモーションON/OFF機能付けてほしい。 (..; --  &new{2016-09-07 (水) 15:06:56};
--自分もやる気をなくして引退した。他のゲームで遊んだりもしたけど、しばらくして復帰。結構よくできてると思うよこれ。スタミナ消化しなきゃとか義務感にかられるようなになったら一旦離れてみるのもいいかもね。スラリン集中合成とか早まらないようにね (^Q^  (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 12:02:32};
--先日の会心イベで育成がひとまず終了してしまったひとや、逆にイベント期間中会心率を思うようにあげられずBSでクラスダウンしてしまったひとがやる気を失ったとも考えられる。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:24:44};
---あれやらずに今の気合い伝授になってたら違ってますよね。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:53:05};
--とりあえず毎回連盟参加人数は3,4千人ずつ位減っていってるな --  &new{2016-09-07 (水) 13:30:30};
--結局、強い人は残る。そうでないのは淘汰される。毎度、どこでも起こってる事ですよね。自分もバイバイしようかな、とたまに思う。 --  &new{2016-09-07 (水) 13:33:09};
--課金者が増えてくれればねぇ --  &new{2016-09-07 (水) 13:34:19};
--不満をぶちまけて引退するとか宣言している奴のほとんどは次の日にまた普通にログインしている不思議。そして引きが悪いとまた引退宣言 --  &new{2016-09-07 (水) 13:40:04};
--最近始めた自分としては、モンパレがこの先どれだけ継続するか不安に思っている部分もある。それでせっかく新システムを導入するんだからもっと魅力のあるものにしないと意味がないじゃないか、という気になる。極端な話、自分で死期を早めるなって言いたい…木 --  &new{2016-09-07 (水) 13:58:27};
---個々に楽しいと感じる部分には違いが有って、面白くないオーラを撒き散らされると、それだけで不快に感じる人もいると言う事だけ覚えていて欲しい。 --  &new{2016-09-07 (水) 14:01:42};
---失礼しました。気分を損ねられたなら申し訳ないです。少なくとも自分は遊んでいて、楽しんでいる立場なので、全否定しているわけではありません。ただ長くモンパレが続いて欲しいという願いを込めて書き込みしました --  &new{2016-09-07 (水) 14:13:08};
---自信がないから不快に思うんじゃないの?面白くないと思えば面白くないといっていいよ。それ以上に面白いと思う人が面白いといえばいいだけ。BBSなんてのはゲームの現状を映す鏡。 --  &new{2016-09-07 (水) 14:43:19};
---自信?意味が分からんw何に大しての自信だよwテメーの掲示板ルールなんか知るかよ --  &new{2016-09-07 (水) 14:52:27};
---何に大して?なんだそれ?日本語おぼえろ。 --  &new{2016-09-07 (水) 14:55:45};
---ゲームの批判が自分への批判と感じて不快に思い攻撃的になるのってカルト狂信者だけかと思ってた。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:00:57};
---んで?何に対しての自信なのかなw? --  &new{2016-09-07 (水) 15:03:00};
---カルトとかぶっ飛んだ話が飛び出す辺り、まともな連中の集まりじゃないね。自信があるとか無いとか、私にも理解できないコメだね。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:07:58};
---自分が下したゲームへの評価。自分の評価に自信があれば他人の評価なんてどうでもいいでしょ? --  &new{2016-09-07 (水) 15:09:08};
---ゲーム評価に対して不快に思ってるんじゃなくて、コメ自体が不快だって事なんでしょ。評価したいなら公式行って評価してやりなよ。こんな掲示板で評価して何になるの? --  &new{2016-09-07 (水) 15:14:48};
---てんで支離滅裂なことを言ってることわかってないんだろうな --  &new{2016-09-07 (水) 15:18:24};
---ここで言ったところで不満や愚痴にしか見えないからな、無意味だわな。そんなコメントウザイだけだわ --  &new{2016-09-07 (水) 15:24:26};
---俺は大絶賛だろうと大批判だろうと他のユーザーはそう思ってんだなあとわかるから何でも好きに書けばいいと思ってるよ。下の注意書きに該当しないネタばれ以外のゲームについての感想の何を書いちゃいけないとかそんなふうに思う気持ちがわからんね。それこそこの人たちなんだろ?って思う。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:33:41};
---毎日気が済むまでブー垂れてろよ。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:50:10};
--儲かってる間は続くでしょ。 --  &new{2016-09-07 (水) 14:22:42};
--本当に引退していると思っているんですね。俺はホフマン並に信じる心が失われてしまっている。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:34:03};
-竜王スカウト6連続失敗~。メタル祭りに参加できません。 --  &new{2016-09-07 (水) 11:57:26};
--がんば~!! (T-T --  &new{2016-09-07 (水) 15:05:46};
-笑い袋におうえんがきた マインド無効のモンスにマインドガードは意味なしですか? --  &new{2016-09-07 (水) 12:04:42};
--なしなしですw --  &new{2016-09-07 (水) 12:23:02};
--それ意味ないです・・・ (..; 過去の苦い記憶が。配合実装後すぐにはぐれメタルにラブリーが来てくれたけど、まだ価値がわからず、他のどうでもいいのを優先してラブリーを飛ばしてしまった。それ以降1回も来なくなってしまった苦い記憶。 (T-T --  &new{2016-09-07 (水) 12:26:05};
--臭い袋 --  &new{2016-09-07 (水) 13:36:54};
-プラチナキングなぜか来たwこいつは使えるの? --  &new{2016-09-07 (水) 12:11:26};
--マインド弱い........... --  &new{2016-09-07 (水) 12:34:36};
--他のモンスの育成に役立ちます --  &new{2016-09-07 (水) 12:42:16};
-よーく考えてみると、このまま引退者が増加してくればBSや連盟で順位が取りやすくなるし、そのまま行ってサービス終了したら解放されて自由になれる。また逆にここから盛り上がってⅤ字回復すればそれはそれで楽しいし、要するに、どうなっても俺は幸せってことだね。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:14:47};
--自分より下の順位がどれだけ減ろうと順位アップにはつながらないし、BSのクラスのボーダーは全体の割合なのでクラスアップが困難になってくる。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:19:54};
--連盟ガチは辞めてないよね。BSは1枝の言う通りで割合制で例えば達人残留は上位30%ね。これでルール変更来るらしいから達人に全ガチ集合てことになるかも知れないし --  &new{2016-09-07 (水) 12:31:27};
---連盟開始当初のガチメンバーは相当数見かけなくなりましたねけどね。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:05:23};
--ポジティブだな  (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 15:28:10};
---うん。上の枝の人たちがいうように、下の人たちだけ減って達人残留が難しくなったとしても、それはそれで今のように余裕で達人残留できるよりやりがいがある、人生は前向きな人間が勝つ。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:40:19};
-いまAxF配合でウトウト付きました(ホイスラ)。高ランクでは付かないと聞いていたけど、全くないというわけでもないのかな。まぁねがえり無いし大賢者持ちには不要だから消したけど。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:45:19};
--片側Fは低ランクですね。A×Aの様な高ランク同士だと、公式ヘルプの「プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。」の真逆で、「マイナス特性」は覚えずらいと言う理屈になるのではないでしょうか?引き辛いだけで、絶対、引かないのでは無いと言う部分には同意です。 --  &new{2016-09-07 (水) 13:08:35};
-思い出すと昔は浜辺警備ぐらいしかやる事ない時代があったなぁ、、。よくあの苦行を乗り越えられたものだ、、。最近は毎週イベントがあって楽しいはずだが、、。なんだろ、MP足りなくなるから引き返す的なハラハラ感が無いせいか? --  &new{2016-09-07 (水) 13:38:11};
--地獄せんぱい・イオナズン・ベビニュ6体氷息軍団。楽しかったな。贅沢は愚痴不平しか生まないんだな。 --  &new{2016-09-07 (水) 13:47:27};
--確かに。通常パレが8ボス以上の攻撃力たとえば5000くらいあるとハラハラ感あっていいかもね --  &new{2016-09-07 (水) 13:54:48};
--日替わりクエを+650くらいにすれば、毎日異界気分を味わえそうだよね (^-^ --  &new{2016-09-07 (水) 19:13:32};
-かしこさの種の使い道がない (..; みなさんはどのモンスに使ってます~ --  &new{2016-09-07 (水) 14:47:35};
--メタル系くらいしか・・・後は回復呪文持ってる奴かな・・・攻撃呪文は現状あれなんでねw --  &new{2016-09-07 (水) 14:55:18};
--異界に攻撃呪文(マホトラ・いきテン)2体連れて行くけど、そいつらに食わせてる。 (^-^ --  &new{2016-09-07 (水) 15:00:11};
--ドルイド。理由、ドルマータやイオマータの登場で、サポート役に呪文攻撃の耐性が必要不可欠になって来た。候補はドルイド系とメタル系だが、重さの点と動き回らない点(後方での運用)でドルイドの一択になる。ドルイドのタフガイ(硬さも必要なので一択)で賢さをカンストさせるのはボーナス値+437が必要。よって、賢さの種は足りない位だ。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:04:14};
---言うまでも無く、ベホマ(完全回復)はBSでの詠唱時間が長すぎて使い物にならないから、ベホイマの一択。よって、回復量に影響するステータスの賢さを上げる必要が出て来る。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:09:29};
---かしこさは呪文耐性と無関係では? --  &new{2016-09-07 (水) 17:11:15};
--マホトラ持ちのSSと、ベホイマ役に使ってる。かしこさは6ステの中で一番したっぱ伝授で上がりにくいから、むしろ種が欲しくてしょうがない状態。いらないならくれ (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 15:07:00};
--見栄でBS-ATK強い順に黄色進行中 --  &new{2016-09-07 (水) 15:27:23};
-単純に引退コメが多くなったのは最近の流れやプロデューサーレターでこの先が真っ暗に見えるようになったからじゃないか? 3周年イベは福引券をがっつり絞ったSPを何週も使いまわし。新しい要素として期待されてた新生転生はちょっとしたステの増減のみの死に要素って確定しちゃって、バトスタの新ルール追加なんて使う時間が増えるだけだし、どこパレで何のためにあるかわからん駄目システムだった装備使い回しで、はやがけのような本当に何も考えてない物を出してきて課金を求める。新しいことやってます、って自社の上へのアピに必死なだけでユーザーの楽しみやコンテンツの寿命延ばしに全然繋がってない感じはする。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:12:11};
--ユーザーの楽しみ方もいろいろだからね。引退も金が続かなくなったとかいろいろでしょ。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:18:49};
--はやがけは、ホントに拙い感じするよなぁ… 裏を返せば、通常時ワザとパレスピードを遅くしてるって意味だし。 (..; --  &new{2016-09-07 (水) 15:18:50};
---遅くしている訳ではないと思うけど、迷宮のはやがけだったらかなり高評価を受けると考えます (--; --  &new{2016-09-07 (水) 15:25:37};
--皆が云っているよりも現状悪くないと思うけど。ふくびき券は個人的には金7銀30くらい出たし3周年も去年の2周年を見る限り前回と変わらないだけで物足りないだけ。新生転生と迷宮が失敗なのには同意するが,要はすごろくを入れるべきということです (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 15:22:55};
---カジノとかすごろくは確かに欲しいね --  &new{2016-09-07 (水) 15:26:09};
---''&color(Red){カジノは犯罪};でしょー'' --  &new{2016-09-07 (水) 15:39:09};
---[[カジノ>http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-b8-26/esballjapan/folder/1543750/71/64285471/img_3?1397440161]] --  &new{2016-09-07 (水) 18:51:58};
--小さなメダルをBSコインと同じ位置の転生素材回収用死にシステムにしちゃったり、迷宮を苦痛周回コンテンツのまま改良やめて固定化しちゃったり、新生転生はわずかなモンスターしか適用されなかったり、何か新しく始めたものを楽しめる形にできる前に放棄してしまいがちなんじゃないか。やってる人が求めてるものって、馬車屋とかガーデニングとか試練の塔とか、ユーザーに一度提示したものを丁寧に拾ったり、既存のものを改良してよりよくしたりってものであって、名前だけ違う同じようなものを追加してくようなものではないと思うんだけど。肉投げる→SS当たる、にんじん使う→イベ回す以外の楽しみを充実させてくれないんだから先が見えなくて課金する気になれないし、引退したくなる人もそりゃ出るよ。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:26:42};
---正論ですな。モンパレ運営に推薦しておこう(大嘘) --  &new{2016-09-07 (水) 15:29:40};
--終わるんなら終われば良いし、続くならのんびり続けるだけ。文句出るほど入れ込んでもないからなんでもいいです。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:35:31};
---今のモンパレのほとんどの仕様が文句で改善させられて来た歴史があるから文句を言うのが悪いとは思わないけど、どこで意見するよりも2chで炎上するのが一番効くみたいなイメージはある。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:39:07};
--民進が変えてくれるよ --  &new{2016-09-07 (水) 18:15:21};
---wwwないなw --  &new{2016-09-07 (水) 19:25:20};
---高速料金は無料ですよ --  &new{2016-09-08 (木) 09:33:48};
---高速無料は大迷惑w --  &new{2016-09-08 (木) 10:39:38};
-今回のメタイベは魔王のレベル戻しがメインなんでピサロ2体とジョーカー2体残りFランでやってますがあつまれ押さなくてもオラオラ〜ってメタスラ瞬殺ですw。メダカの水槽にボウフラ入れた感じって、ん?まぁオラオラ〜って感じです。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:24:07};
--モンスターの必殺技に幽波紋をいれよう (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 15:27:16};
--昔メダカ飼ってたから、木主さんの表現が良く判るw 確かにオラオラ~だ (^-^ --  &new{2016-09-07 (水) 15:27:21};
--少し優越感すか? --  &new{2016-09-07 (水) 15:36:21};
--私はウトねがで8匹瞬殺の時が一番きもちイ~ &heart; --  &new{2016-09-07 (水) 16:38:06};
---あれは確かに気持ち良いよね(笑) --  &new{2016-09-07 (水) 16:40:55};
---テンション上がってると吹っ飛んで行くから更に気持ちいいよねw --  &new{2016-09-07 (水) 16:55:03};
-SSツートップがATKもうすぐカンスト。こっから逆襲だぜ。おれの戦いはこれからだッ!(完) --  &new{2016-09-07 (水) 15:36:40};
-[[これで>http://www.fastpic.jp/images.php?file=9973533569.jpg]]釣られてくる人いますかねえ --  &new{2016-09-07 (水) 15:47:13};
-竜王スカウト出来た!しかし、特技埋まってるじゃないか (..; --  &new{2016-09-07 (水) 15:51:42};
--おめでとう!育てて無いなら貰いたいところだね。たまごで外すしかないね --  &new{2016-09-07 (水) 16:42:48};
-いつものことだけど、メタキンが湧かない。時間開けても20パレあたり2~3回。ただ幸いなことに必ず2体で出現しているのが救い。銅券も1枚は落としてくれるし。でもプラキンはまだ未確認。週末までこの調子だろうね。 --  &new{2016-09-07 (水) 16:00:23};
--光の大陸でメタキンを2回狩って、3回目という時に、ブラキンが出ました。 --  &new{2016-09-07 (水) 17:10:51};
--光の大陸で朝いきなりプラキン来て、メタキン、はぐメタと倒せましたよ。でも4時間後にメタキンが出ませんでした。メタキンは他の大陸で倒してます。今からやるのでまたプラキンでるといいな。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:55:25};
-迷宮で聖魔持ってないJKみつけた…。 --  &new{2016-09-07 (水) 16:16:30};
--3000円で買えばいいのに --  &new{2016-09-07 (水) 16:20:06};
-当たり前のことで恐縮なのだが、手に入れたばかりのJKの使う聖魔のショボさに笑ってしまう。無配合Lv30で、レッドサイクロンに158しかダメ与えられなかった。と思えばスイッチ切ってなかった自分が悪いんだけど、「みなごろし」発動して味方のこれも無配合のライムを瞬殺…なんだかほほえましく感じてしまう自分がいる。 --  &new{2016-09-07 (水) 16:48:50};
--疲れてんのか? --  &new{2016-09-07 (水) 17:36:04};
--何が言いたいのかさっぱり分からない --  &new{2016-09-07 (水) 18:56:11};
--意味は分かる。SS魔王クラスと言えど、育てなければ素材に過ぎないし、手に入れたばかりの道具は使い方を誤ると思わぬケガをする事も有る。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:35:51};
-レベルを最大まであげるごとにプラス値を10加算して1Lvからまた始められるとか出来ませんかね?運営殿 (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 17:24:09};
--さすがにそれだとあっというまに+999になっちゃう --  &new{2016-09-07 (水) 18:14:00};
---そうなんですか?じゃあ加算値5でSS魔王S強敵抜きでおねがいしまふ (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 18:16:29};
---あと伝授での経験地を省いた計算でやればプラス10でもいいかと --  &new{2016-09-07 (水) 18:17:37};
-今異界6あたりまでなんですがライム30作る価値ってありますか? --  &new{2016-09-07 (水) 17:26:31};
--異界はドーピング出来るので会心は関係ないので他のを育てた方が良いと思います。 --  &new{2016-09-07 (水) 17:44:40};
--30じゃ足りない。ライムはいい特性が付きますよ・・・。使い続けるかどうかは別ですが。 (^^; --  &new{2016-09-07 (水) 18:26:56};
--会心30ライムなんて異界には必要ないでしょ。攻撃力1100程度なんて豆鉄砲の玩具だし。必要なのはSS魔王クラスの攻2999です。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:05:10};
--異界のためには、いらない!BSでもいらない (^-^ --  &new{2016-09-07 (水) 19:39:32};
--6か、いいなー。俺なんか4で見事にやられたぜw今度のリベンジがワクワクして仕方ねぇ &heart;  &heart; --  &new{2016-09-07 (水) 20:54:58};
-先週SSりゅうおう遠ラッキーマンが来た。タマゴ使ってまで育てるべきなのか悩む。ダークドレアムの育成途中だし、りゅうおうを何役にすれば一番輝けるのか。異界用の息要員くらいしか思いつかない。使ってる方、りゅうおうはどのように活躍されてますか? --  &new{2016-09-07 (水) 17:28:56};
--急ぐ必要はないので、飾っておくのが一番輝くのかと思います。とりあえず魔王一体はカンストさせないとね。 --  &new{2016-09-07 (水) 17:38:31};
--つまみやすくて邪魔にならないサイズってことで、耐性もそこそこ優秀だから異界でだいぼうぎょさせてるよ。ノックバックが気になるならメタキンの方がいいけど --  &new{2016-09-07 (水) 17:40:13};
--木主です。だいぼうぎょ役いないのでそれもアリですね。一応、カンスト魔王はピサロのみ、サブアタッカーに+580のバラモスwという編成で異界レベル7まで頑張れてます。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:14:42};
--新生転生まで思慮に入れれば攻撃力3000越えで、十二分に使えると思います。勿論、魔と言えども斬撃要員としてです。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:37:45};
---魔法タイプだとばかり思っていたので、アタッカーにしようとは思ってもみませんでした。ドレアムをサブアタッカーとして育成しようと考えていたので、伝授で飛ばさずじっくり育ててみようと思います。サポにしろ、アタッカーにしろ、バラモスよりは使えますよね。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:50:42};
---せっかくの遠だから、メラマータとか一つ覚えさせれば良いと思います。前回の異界のステージ2のような、斬撃や会心が通じない場面も今後出て来ると思います。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:53:26};
---メラマータ持ってるので、次回の異界の様子をみて考えようと思います。タマゴ育成はドレアムの次になっちゃうけど、地道にゆっくり育成します。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:08:52};
--異界でメガザルやらせてますマインド無効でいい仕事しますよ --  &new{2016-09-07 (水) 22:09:04};
--いいですね・・・私はSSが一度に5体もきて困ってますわ・・・そうでなくてもシドー・竜王・りゅうおう・バラモスと育てるモンスが多いのに大変ですわ・・・ --  &new{2016-09-08 (木) 16:54:44};
-2:1のレートで交換できる花いちもんめガチャ(ランダムトレード)実装してくれませんかね (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 18:26:32};
--荒れるに一票!! まぁ何をやっても不満を言う輩は、付きものだから仕方ないけど。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:35:15};
---システムを説明すると,手持ちでのSS2体を選択して,それがランダムで別のSS1体になって交換されてくるんだけど荒れますかね? (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 18:42:05};
---どんな仕様にしても、難癖つけるのが俺たちモンスタークレーマーの役目だろ!!! --  &new{2016-09-08 (木) 02:50:43};
--間違いなく    クソ糞の嵐になるよ。これ以上糞まみれにしないでよ (T-T --  &new{2016-09-07 (水) 18:39:29};
---育てていないSS魔王が別のSS魔王(ピックアップ除く)になって戦力になる確率が高くなると考えたんですが,問題アリですかね (..; --  &new{2016-09-07 (水) 18:45:14};
---ハーゴン2匹出してバラモスになるとかそういう結果しか想像できないな… --  &new{2016-09-07 (水) 19:49:42};
---↑それならルーレットダーツ方式でユーザーにダーツを的に投げてもらいましょう (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 20:12:52};
---MVPルーレットが等確率ではないことを考えるとそのシステムでも外れ祭りになる気がする --  &new{2016-09-07 (水) 22:38:57};
---スーパーボールくじみたいに残り種類(種族)がわかるようにすれば・・・ハズレが多くなると更新するまで誰も引かなくなるだろうけど,人気の無いキャラを引きたい人にはチャンスだったり (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 22:54:57};
--悪く無いと思いますが、現状は会心素材や、そのお供になってしまってますからね (^^; 旨味があるのかどうか。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:50:37};
---会心素材1.5にならないSS魔王だったら需要ありそうですけども (--; --  &new{2016-09-07 (水) 18:54:25};
--対アカじゃなくて、対サーバーで交換? 運営の旨みはどこじゃ! --  &new{2016-09-07 (水) 19:14:31};
---トレード券を購入すると引けるということで (--; --  &new{2016-09-07 (水) 19:22:41};
---↑すごろくの景品でヨロピク (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 19:23:14};
--2体で1体か ということは4体で3回、5体で4回ガチャ引けるのは割と多い気がする なのでSS3体をSSガチャチケットと交換くらいで丁度いいんじゃなかろうか それだとSS3体で1回、5体で2回、7体で3回引ける --  &new{2016-09-07 (水) 20:02:07};
---だがしかし,回数を経るごとに母数は減っていくわけで単純に引ける回数4体で3回は多くはないかと (--; --  &new{2016-09-07 (水) 20:07:35};
---排出されるSSは魔王でも,出せるSSがピックアップもアリで (^Q^ なら盛り上がりそう --  &new{2016-09-07 (水) 20:14:49};
--ダーツを投げるまで花いちもんめダンスをももんじゃなどが踊っているグラを希望 &heart; --  &new{2016-09-07 (水) 20:17:37};
-みなさんは、勇気のメガホンこれまでにどのくらい使ってますか? (^^) --  &new{2016-09-07 (水) 19:22:46};
--メガホンは連盟でしか使いませんよ。使う時はフルで使います。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:24:30};
---それはもちろんわかってるんですが、その使った個数を単純な興味で知りたいんですよ (^^) --  &new{2016-09-07 (水) 19:42:37};
--あとは、うでだめしが発生した時ですかね。スタミナ回復の貴重なイベントなので。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:45:13};
--2405。ちなみに不思議は5622、魔法216。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:52:12};
---凄い リアルな数字かな? オレは、連盟に参加し出してから一日7×5が普通で、4000位以内に入れる今はニンジン課金×5かな? その他に魔法は二回攻撃のシャイボで4つずつ --  &new{2016-09-07 (水) 20:10:54};
---おぉ。不思議の数えぐいっすね (^_-  あと葉さん (^^) 馬車のアイテム図鑑から手に入れた数がわかりますよー --  &new{2016-09-07 (水) 20:13:55};
---ああ~ なるほど (^^) --  &new{2016-09-07 (水) 20:17:32};
--自分も気になって見てみたら、ふしぎ3999、まほう246、勇気8348。小さなホネの入手数はカンストしてました (^^; --  &new{2016-09-07 (水) 20:29:24};
--999個とるのに1回で5から7個くらい使います。で、連盟の時は約10万個行くので×100、あとは今まであった連盟の開催回数をかけた数くらいです。 --  &new{2016-09-07 (水) 20:33:49};
--おもっていたより[[おおかった>https://gyazo.com/2308a53c1ff4f04885f471f1e28a3b82]]1回の連盟で1500個くらいは使っているのかな? --  &new{2016-09-07 (水) 21:58:56};
--連盟はずっとベタン8体でやってきて、かいしん祭り後の前回から勇気のメガホン錬金を始めたので702個でした --  &new{2016-09-07 (水) 23:04:21};
--ふしぎ10389、まほう346、ゆうき14425 --  &new{2016-09-07 (水) 23:36:24};
--ふしぎ281、まほう248、ゆうき14,641でした。 --  &new{2016-09-08 (木) 13:34:05};
-やっと分かった。このおもしろくもない、ろくでもないゲームをなんで続けてるのか。それはドラクエのモンスターが好きだから。それがおれの答えだ --  &new{2016-09-07 (水) 21:18:26};
--缶コーヒーの宣伝をする宇宙人みたいだな。 --  &new{2016-09-07 (水) 21:21:39};
--モンパレのグラフィックだけは抜群に優秀だからねぇ・・・システムがどれだけ残念でも、ドラクエファンなら愛すべきゲームであるのは間違いない --  &new{2016-09-07 (水) 21:31:15};
--他にもドラクエシリーズたくさんあるけどね。 --  &new{2016-09-07 (水) 21:57:23};
-やっとウトねがしびくら完成。ここの書き込み見てBランクからランクアップさせないで配合続けててよかった。皆さんありがとうございます。直後のメタルスライム戦でまとめてぶっとばしてて笑ったw --  &new{2016-09-07 (水) 21:44:43};
--低レベルの時は1撃で飛ばせずに「あつまれ」してても相手が攻撃された事でこちらを早く認知してしまい逃げられる事が有るので要注意です。特にメタキンに逃げられると痛いので。 --  &new{2016-09-07 (水) 21:52:19};
---木主です。アドバイスありがとうございます!!心に留めておきます。やっぱりここの人は親切だ・・・。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:04:44};
---どういたしまして。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:08:08};
-S紋章のある場所 A紋章のある場所 リストみたいなページってありますか? --  &new{2016-09-07 (水) 22:07:17};
--宝箱のSA紋章なら[[宝箱]]のページにあります。それ以外でSA紋章が手に入るのは連盟などで、特定の場所にあるものではありません。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:55:39};
-そうび追加とか果てしなくどうでもいいから、プレイヤー同士でいらないモンスター、種、ランクの紋章を交換できる場を作ってください。キメラパーティの方にキメラSSを差し上げたい。できればホイスラSS欲しい。すばやさの種あげるから命の木の実が欲しい。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:16:25};
--そんなことしたら、複垢祭りと、リアマネトレード祭りになりますね (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 22:19:43};
--基本個人で所持しているアイテムの中で交換する方法でないと課金の仕組みに影響が出てくるので無理でしょうね。逆にいくらあってもそれほど全体に影響を与えないアイテムならもっと多く手に入れる機会を与えるべきかとおものですが,超おうぎの書とか,ばら撒いてもいいくらいではないかと考えるのですが (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 22:29:33};
---んだんだ、でもそうやって欲しい人がいるからしぼってるんだろうな --  &new{2016-09-08 (木) 00:31:44};
--コラボのブレイブリーでマーケットあったけどなかなか面白かった。ゆうきのメガホン一括買いできたらすごく便利そう (^-^ --  &new{2016-09-07 (水) 22:31:14};
---でもメガホン含め素材が99個までしか持てないからこその需要であってマーケットを倉庫代わりに使えば良いだけになりそうだな --  &new{2016-09-07 (水) 22:56:20};
--悪いけど・・だめだこりゃ (^^; ん・・ユーザーがね^^ --  &new{2016-09-07 (水) 23:20:26};
-パジャル展望台がパッと見はぐれメタルに見える。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:27:38};
-重さをマイナス1するアイテム出ないかな。軽量化限界は越えれなくてよいので。入手頻度はS紋章くらいならどうだろう。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:28:49};
-超奥義の書,馬車のアイテム図鑑で確認したところ36個だったのですが1年で超奥義36個,おうぎの書51個は多いのか少ないのか。超おうぎの書がまったく足りないのですごろく実装でいっぱいばら撒いてくれませんか? (^Q^ --  &new{2016-09-07 (水) 22:35:45};
--超おうぎの書はそんなものじゃないの。ただおうぎの書は100以上あってもいいとは思う。 --  &new{2016-09-07 (水) 23:37:40};
-いつも思うのであるがバトルスタジアムで攻撃を受けてHPが0から棺になる間にメガザルが唱えられると復活しないという”すれ違い”が起こるのであるがどうにかならんものか?味方のメガザルを唱えたモンスターが相手側の工作員にさえみえてくるゾ (T-T --  &new{2016-09-07 (水) 23:03:44};
--ハーゴンはすれ違いとの戦いですからね (..; --  &new{2016-09-07 (水) 23:57:49};
--逆にこれで救われることもあるからちょうどいい。 --  &new{2016-09-08 (木) 22:09:27};
-りゅうおうやジョーカーが大防御役に向いている意味をやっっっと理解したわ (^^;  守備力が低い方が優先して聖魔斬の標的にされるってことだったのか…。みんな当たり前に知ってたのね。メタキンとか守備力が高いのに大防御と思ってたから理解が遅れてしまった。両方持ってるのに中途半端にとくぎ付けてほぼ放置してすまなかったなぁ。アタッカーもほぼ攻カンストして、あと何すればいい?と思ってたところだから、やること見つかって良かったわ。 --  &new{2016-09-07 (水) 23:04:26};
--それもあるけど、りゅうおうやジョーカーが大防御に向いてるというのはマインド無効だからが一番大きいね。大防御してても、マインドで解除されちゃうから。相手のマインド特性でビビりまくるメタルじゃ大防御しても意味がない。 --  &new{2016-09-07 (水) 23:12:56};
--んだ^^・・エスタもお忘れなく♪寝るけど (..; --  &new{2016-09-07 (水) 23:24:37};
--BSやってりゃ前からずーっとそんな感じで構成してたべさ。 --  &new{2016-09-07 (水) 23:41:42};
--守備力の低いほうに行くんだ。3年間知らずにやってた。教えてくれてありがとうございます --  &new{2016-09-08 (木) 00:36:37};
---数値的に1でも低ければそれで問題ないから、理想はエースの守備2999、大防御デコイの守備2998だよ (^_- --  &new{2016-09-08 (木) 01:50:39};
---そうとは限らないよ。実際俺のPTは違うし。 --  &new{2016-09-08 (木) 02:03:58};
---デコイが完全に吸ってくれるわけではないので、たまにアタッカーに飛びます。デコイが大防御状態にさえなれば、ほぼ勝ち確とは思います。 --  &new{2016-09-08 (木) 02:37:46};
---何の条件があるかは不明だが、守備力の低いデコイよりも優先タゲになってしまうモンスがいる。具体的に言うと、うちのドレアム。守備力が一番高かった時代から、現在(メインATよりは低いが、デコイよりは高い)まで一貫して聖魔の優先タゲ。 --  &new{2016-09-08 (木) 08:40:30};
//-やっと[[エスターク>http://game2.dqmp.jp/play]]でメタル狩りできるようになった! --  &new{2016-09-07 (水) 23:09:00};
---守備の低いデコイは何使ってます? --  &new{2016-09-08 (木) 15:29:15};
-やっとエスタークでメタル狩りできるようになった! ←エスターク部分二重ログイン誘発リンクにて編集【2016-09-08 (木) 08:41】 --  &new{2016-09-07 (水) 23:09:00};
--2重ログインの罠です。クリックしないように。 --  &new{2016-09-07 (水) 23:15:21};
--通報しました --  &new{2016-09-08 (木) 00:14:26};
--これはひどい --  &new{2016-09-08 (木) 00:34:59};
--これはむごい.地獄の使い並 --  &new{2016-09-08 (木) 05:13:14};
--下コメみないでクリックしたんで、2重ログインではじかれたわ。酷いやつがいるもんだな。 --  &new{2016-09-08 (木) 06:37:15};
--わかるようにかいてくれませんか?木主以外の方も分かってるんですよね。 --  &new{2016-09-08 (木) 22:14:56};
-誰だよ、俺のナイスなコメントを消したやつ!! --  &new{2016-09-07 (水) 23:11:10};
--ナイスかどうかは申し訳ありませんが分かりませんが、他人のコメントを消すのは良くないよね。 --  &new{2016-09-08 (木) 00:02:36};
-わらいぶくろは他のFランクモンスターよりもレベルアップに必要な経験値が少ないんですね。今知りました(このWikiにも若干記述あり)。他にどのモンスターが該当するんでしょ。 --  &new{2016-09-08 (木) 00:32:39};
--少なくとも、わらいぶくろの重量以下のものは該当するはず。 --  &new{2016-09-08 (木) 01:28:12};
--[[レベルアップ経験値>http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4]]を参照。 --  &new{2016-09-08 (木) 01:42:47};
---あらら表2を見事に見落としていました。ありがとうございます。(主) --  &new{2016-09-08 (木) 01:47:32};
-ライムで1番いらないガードは「ハック、マヒ、マインド」どれッスか?? m(__)m
いまだに、この3つの微妙な違いが分からない..泣 --  &new{2016-09-08 (木) 00:55:04};
--ハック --  &new{2016-09-08 (木) 01:00:12};
---主ッス、ハックっていまだに意味不明なんですが^^; マヒはビリボとか咆哮とかおたけびですよね??汗 --  &new{2016-09-08 (木) 01:06:05};
---一番有名なのが、「マジックハック」。例えば、耐性無効持ちならその系統のダメージを一切受けないが、耐性を一段階↓下げられれば、耐性半減になってダメージを受ける場合も出て来る。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:58:01};
--咆哮・おたけびは・・マインド縛り。ビリボはマヒじゃ^^ハックは「一回効けば全ての耐性を一段階下げる」じゃ^^全然微妙な「違い」ではないじょ --  &new{2016-09-08 (木) 01:22:24};
---主ッス。おたけびってマインドなの;全然ちがうしw;; あざーッスm(__)m!!恥w; --  &new{2016-09-08 (木) 01:30:26};
--自分がやられて一番嫌なやつから残せば良い。ギロラブのような「マインド攻撃」を受けると動けなくなる。特性のマヒ攻撃やカウンターのビリボ等の「マヒ攻撃」を食らうと動けなくなる。ハック攻撃は「自軍の耐性が一段下がる」ので、ダメージが増える。動けなくなる訳ではないので、ややマシな方。よって、外す候補はハックかな?になる。但し、モンスターが耐性持ち(例えばマヒ・マインド耐性無効)だとすれば、ガードは必要ないので別のガードを付ける選択肢もあるが、ガード自体は余り重要じゃ無く、アタッカーならテンション系やいきバイ、攻撃必中などの特性を優先して残す。サポート系ならギロラブや耐性の欠点を補うガード、残すとしてもマインドガード++ぐらいかな?マヒに弱点を持つキャラはそもそも選ばない。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:27:24};
---マヒやマインドに関しては、耐性持ちのモンスターを選ぶ方法が一般的。貴重な4枠しか無い特性をガード系で埋める人は少ない。他に付けたい(必須な)特性が沢山あるから。育つにつれその傾向は顕著になる。よって、マヒやマインドに耐性を持つモンスターに人気が集中する。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:35:19};
--主様、実は私もハックがよくわからなくていまさら聞けない感あったんですが、皆さますごくわかりやすい回答されててやっと理解できました。みんなありがとう!この木は保存版にしますw --  &new{2016-09-08 (木) 11:56:20};
-2年目にして初のギロギロ 感動!! --  &new{2016-09-08 (木) 01:53:41};
--おめです! (^_- …ただ、ジュリアン姉のパレスキの所為か、最近のSSアタッカーは♂ばっかになってる様な気がする。だから、ギロギロよりラブリーの方がいいのかも (^Q^ --  &new{2016-09-08 (木) 02:08:56};
---あと2年後かぁ.. --  &new{2016-09-08 (木) 02:26:29};
---??♂にしてギロギロ残せばいいのでは? (^^; --  &new{2016-09-08 (木) 06:39:02};
---↑ ギロギロ付いてる本人じゃなくて、BSでの対戦相手の話ね。攻撃役(エース)は男、補助やヒーラーは女、みたいなのを好む人が結構多いのかもね。 --  &new{2016-09-08 (木) 08:02:34};
---どんな時代が来ても♀ハーレムです。ですから、姉御のPスキは充てにはしません。 --  &new{2016-09-08 (木) 08:49:27};
---女性の活躍推進は世界的課題だよね。がんばれジュリアンテ。僕のところにもおいで、そして、ピサロを倒すとこ見せてくれ! --  &new{2016-09-08 (木) 22:24:39};
--おれもちょうどさっきギロギロついたけどルカニ攻撃を残してすぐ消した --  &new{2016-09-08 (木) 03:54:08};
---え〜〜〜〜〜もったいない・・・ --  &new{2016-09-08 (木) 10:40:26};
--えー!?2年も待たなきゃいけないのかよ。。例えば、ログイン日数の浅い者には一発逆転という意味でもっと良い特性を緩くしろよ! --  &new{2016-09-08 (木) 14:01:58};
-次のSSに関して運営に要望書を出します。新SS:ドルマゲス 系統:あくま 重さ:75 無効:ザキ マインド 混乱 眠り 半減:メラ デイン マヒ 弱い:バギ ハック パレードスキル:味方モンスターの斬撃で受けるダメージが半減する。 これは売れますよ (^-^  (^-^ --  &new{2016-09-08 (木) 02:37:59};
--重さ100でHP0から~の”へんしん!!”するモンスターでも提案した方が売れますぜ (^Q^ --  &new{2016-09-08 (木) 07:11:48};
--エッグモンスター→召還を使い出すたびに特殊なタマゴロンから戦闘ごとに別種のモンスターが現れるハズレ、アタリありでモチロン召還するたびに弱くなる (^Q^ --  &new{2016-09-08 (木) 07:15:30};
--確か4の裏ボスで、ニワトリとタマゴでどっちの方が偉いかケンカしてる二人組が居たと思うのですが、それも追加でお願いします。 --  &new{2016-09-08 (木) 09:17:26};
---エッグラとチキーラだね --  &new{2016-09-08 (木) 17:51:34};
--要望なんだったら運営に出してこいよ --  &new{2016-09-08 (木) 09:53:01};
---だから出すって最初に言ってるじゃないの (^^; --  &new{2016-09-08 (木) 12:05:45};
---なら出してから来いよ --  &new{2016-09-08 (木) 12:22:51};
---いちいちウルセーな --  &new{2016-09-08 (木) 13:25:23};
---この手の不平不満異常者が犯罪者になるんだな。己の怠惰による現状を社会や周りのせいにしてクソだな。納税しろ国賊。 --  &new{2016-09-08 (木) 14:00:42};
-ログイン1100日のオッサンです。あくまで個人的な意見ですが、もうメタル祭りなんか来ても全然嬉しくもなんともなく、スタミナ20消費すら面倒になってきてる・・・。つうかメタル、強敵、探検スカウト、異界、連盟、バトル、以下ループでこれからも変わり映えしないならさすがにもう限界です。面白さと課金額が必ずしもイコールにはならないにしても迷宮とかなんでシステム変更しないの? やりようによってはもっと面白くできるでしょアレ。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:31:13};
--同意。1000日以上もお疲れさま。こちらはそこまで行ってないが、自分でもよく頑張ってると思う。本当に同じことのループすぎるよね。迷宮の仕様もひどいし。ま、課金ガチャゲームなんてこんなものなんだろうけど。 --  &new{2016-09-08 (木) 09:28:42};
---もうブレイブリーでもやって気分転換して来いよw俺はメタル祭りでワクワクしてるぜ!? &heart;  &heart; --  &new{2016-09-08 (木) 14:22:48};
--普通にプレーしてても、ポンって感じで何かサプライズ的なことが起これば面白いんだろうけどね。例えば開催中のメタルイベで、それこそ0.1とか0.05でもいいので聖魔付が出るとか、SSメタスラでるとか。小さなメダル、宝箱からたまにジャラジャラ100枚くらいでるとか。結局ガチャ要素になるけど、こういうのあれば少しは飽きないかな --  &new{2016-09-08 (木) 09:30:36};
---そういうことを考えて金部屋だったのかもしれないよね。でも、100回近く潜って一度も出ない。確率下げすぎなんだよねw --  &new{2016-09-08 (木) 09:52:27};
--ここで嘆いても無意味だよ      運営に直接が一番 --  &new{2016-09-08 (木) 10:13:50};
--もう、このゲームに何かを期待してもストレスが溜まるだけだもんね。30周年あたりから尋常じゃないくらいつまらない。成長も進化もままならない育成ゲームなんてあり得ない。課金して成長させても活躍の場がない。大体、課金しても成長も進化もしないってバカにし過ぎ。 --  &new{2016-09-08 (木) 10:18:58};
---30周年あたりからねぇ・・。とにかく新しい何かを取り入れなきゃマンネリするって事だよね。スゴロクでもカジノでも何でも挑戦してやってほしいね!! --  &new{2016-09-08 (木) 14:27:09};
--面白いイベがあると、次はそれが当たり前になるしその上を求めるので、たま~のワクワクするイベがある今の状況でも満足はしてる。ただ迷宮を常設するならもうちょい工夫はほしい。 --  &new{2016-09-08 (木) 10:57:48};
--他者に楽しさを期待するのは、スナックデビューが近い症状だw --  &new{2016-09-08 (木) 11:48:19};
--先日の公式コミュの対戦会みたいにユーザー主導で何かできれば面白いと思う。しかし、ひとことバトルは現状、ニコ生ぐらいでしか楽しめない。自分のパーティーが誰と対戦しているのか、勝っているのか敗けているのか何も分からないというのがつまらないよな。 --  &new{2016-09-08 (木) 12:00:01};
--おっさんでも、こんな内容の木立てるんだね。この手の木は、学生さんが立てているのだと思っていた。 --  &new{2016-09-08 (木) 12:09:47};
--開発に力を入れてるのはスマホゲームの方だし、期待しない方がいいでしょ --  &new{2016-09-08 (木) 12:27:34};
---スマホゲームに期待しようってことですね。 --  &new{2016-09-08 (木) 12:50:14};
---この前、「今の若者は社会に出てもPCが使えない」という報道があった。要するにスマホは使えるんだが、その反動でPCを使わなくなっているとのこと。モンパレユーザーの高齢化はこういうところにも原因があったのだと納得した --  &new{2016-09-08 (木) 14:13:36};
--運営がやってるのは関所仕事だから課金を滞らせない為にあえて色々な埸面で面白くなくしてる嫌いがあると勝手に判断してます。BSのマンネリ化なども、殆んどの人に不満なく面白いものにしたら課金の必要性が薄れるといった理由で、その一例たり得るんじゃないすかね。 --  &new{2016-09-08 (木) 14:59:39};
-編成画面で、ソートかけた時に台に乗ってるモンスが除外される仕様を変えてほしい。いつも気合伝授に移動してやってるんだけど、ちょっと面倒。台モンスはグレーアウトするとか一覧のリストに残してくれれば正しいソート結果が見えるんだけどな。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:55:49};
--変えてほしいならここじゃなくて運営へ。 --  &new{2016-09-08 (木) 09:30:01};
-細かい事だけど、気合伝授でモンスターを追加して「あげる経験値」が増えた後のEXPの増加ゲージがモンスター追加前の状態になってるね 一度モンスターを摘ままないと更新されないな まあどうでもいいけど知ってないと「あれっ?まだ経験値足りないか」って思うかも --  &new{2016-09-08 (木) 06:55:21};
-銅福引券がわんさか出て来ますね。はぐれメタルも落とすし。20パレで10枚 (^-^ ありがたや~~~ (T-T  (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 07:18:53};
--銀券が欲しいな。しあわせ印が0だから、不安で仕方がない。銅×2枚で銀×1、銀×2枚で金×1に交換できるシステム導入してくれないかな。 --  &new{2016-09-08 (木) 08:59:06};
--え?40パレしてすば種と鈴しか出てないけど、今回券は出ない仕様じゃないの? 冗談でなく本気で。 --  &new{2016-09-08 (木) 09:01:52};
---メタキンは湧きは少ないけど(自分の場合20パレあたり2~3回)、ほぼ2体で出現、少なくともどちらか一方が銅券を落としてくれます。プラキンは2日で1回しか出現してないけど、運よく銀券落としてくれました。 --  &new{2016-09-08 (木) 09:09:35};
---メタキンは銅チケオンリーですが、ブラキンから銀チケ出ました。 --  &new{2016-09-08 (木) 10:00:46};
--光:メタキン×2で2枚 はぐメタ×3で2枚 海神:メタキン×2で1枚 炎の大陸・外海でメタキン×2で2枚 炎の大陸でメタキン×1で1枚 はぐメタ×3で1枚 中央大陸でメタキン×1で1枚です。戦闘は各1回ずつです。木 --  &new{2016-09-08 (木) 10:25:34};
--ゴールドばかりの自分は運が悪いのかもな。 --  &new{2016-09-08 (木) 13:03:05};
--自分はプレー時間が限られるので、湧きを待てない。昨日銅券4枚に今日銀1銅3枚。島でなくても時間縛りが窮屈 --  &new{2016-09-08 (木) 13:58:56};
-S+SS竜王配合でレア特性ひらめいたぜ (^-^ 真・バギガードだ (--; うらやましいだろう (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 09:20:07};
--やっぱレア特性は閃きやすいみたいね。 --  &new{2016-09-08 (木) 09:36:06};
--最近台風よく来るから安心だね。 --  &new{2016-09-08 (木) 09:41:35};
---w --  &new{2016-09-08 (木) 16:33:21};
---発想にワロタ (^-^ --  &new{2016-09-08 (木) 17:49:46};
--異界のボスがバギマータを連発したときのみ大活躍ですね (^^; --  &new{2016-09-08 (木) 10:20:54};
--せっかくレアがひらめきやすいのに、よけいなのが増えましたね (..; /そうですね。私のところはかすめる感じで、直にきたのは結構前ですが・・・/バギマータのこと考えてなかったので消しました・・・残してある瀕死で状態異常回復よりよかったかな/木 --  &new{2016-09-08 (木) 10:26:24};
---「瀕死で状態異常回復」は風前の灯火みたいなとくぎだから、必要はないと思いますね (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 11:43:13};
-会心30カンストジュリアンテって見たことある?そろそろいてもよさそうだけど、課金者が減っているからなあ --  &new{2016-09-08 (木) 10:27:18};
--ジュリアンテはアタッカーが♂ならシュバルツよりパレスキによるダメ上昇効率が約1.7倍も高いので、配合せずに全て無配合でサポに使う予定。同じような人も結構いると思いますから、ジュリアンテをタマゴ以外で配合してる人は意外に少ないかも。 --  &new{2016-09-08 (木) 10:36:37};
--実装した週にスクショでなら見た --  &new{2016-09-08 (木) 17:52:59};
--さっき腕試しで高配合ジュリアンテと当たったよ~あくま斬り無いからカンスト2体PTでも大苦戦。あの配合値は多分リアマネ入れてるんじゃないかな。それに見合う強さだった。 --  &new{2016-09-09 (金) 11:36:16};
-甥4歳がテューテューテューテュッテュッテュッー♪って歌ってた。それがなんの曲か気づいてしまった。編成中のアレだ。よく抱っこしてモンパレ見せてたもんな。甥ごめんよ・・・ --  &new{2016-09-08 (木) 11:55:29};
--大丈夫だ!名曲だから才能開花w (^_- --  &new{2016-09-08 (木) 13:29:04};
-いらなくてもバイシオンがくるとうれしい病 --  &new{2016-09-08 (木) 12:14:35};
--バイキルトを処方しましょ &heart; --  &new{2016-09-08 (木) 13:27:55};
--「木曜日あるある」ですな --  &new{2016-09-08 (木) 13:55:45};
-メタル祭りで倒していると、大賢者SSホイミスライムが魔人化してるので、時々呪文が暴走しましたと表示されます。ところがその直後にエースがつるまいで一掃してしまうのでその効果はわからないままです。呪文が暴走してこうなったとか教えてくれればありがたいです。 --  &new{2016-09-08 (木) 12:26:47};
--大賢者SSホイミにどんな呪文唱えさせているのか教えてホスィです。 --  &new{2016-09-08 (木) 13:34:50};
---マジックハック、ルカナン、ザラキです。 --  &new{2016-09-08 (木) 14:41:42};
--リーチの長いドレアムがメタル狩りにはお勧めだな。大賢者は氷でも炎でも特上ダメの全体攻撃ができる呪文がベストだろ?俺もそろそろほしいなぁ~ (^-^ --  &new{2016-09-08 (木) 14:46:33};
---エースはドレアムです。ぐるぐる回しているとエスタークやJOKERに先を越されます。 --  &new{2016-09-08 (木) 16:01:17};
---超おうぎの書が手に入ったらマヒャデドス、ギラグレイド、イオグランデをつけてみます。それぞれ10個以上できてますから。 --  &new{2016-09-08 (木) 16:04:34};
--大賢者魔人ホイミスライムにマヒャデドス、メラマータ、マホトラ、ベホマラー付けてます。暴走するとダメージがかなり高くなりますよ。ベホマラーの暴走は見たことないです。 --  &new{2016-09-08 (木) 16:57:31};
--暴走はダメージ量が増えるんでしょ。ルカナンとかダメージ関係ない呪文の場合はそれはない。 --  &new{2016-09-08 (木) 17:49:18};
-ニコ生主のエ○ル氏は迷宮S竜王を22回目でまだ20%ゲットできてないらしい。ハマる人はトコトンハマるみたいで非常に恐ろしいな・・・ --  &new{2016-09-08 (木) 13:20:38};
--継続率80%で22連ですね。 --  &new{2016-09-08 (木) 13:44:19};
--ねつれつスカウトの後、放置してみたり、スキップを押すタイミングを変えたり、運だと分かっているのだが・・・苦痛です。人参のストックも全てなくなった。 (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 13:50:54};
--もはやこの方も逆に不滅記録を作りたいのでは。これだけチャレンジできる人でどうしても欲しければ、ここに至るまでに肉を投げているはず。エンターテイメントを提供してくれているんだと思うよ --  &new{2016-09-08 (木) 13:51:24};
--ガチの人はにんじんの数気にしないで突入するからね  (^Q^ --  &new{2016-09-08 (木) 14:19:00};
--22回目で成功無しって・・・今2回目も失敗したが迷宮はやるのが面倒で怠い。竜王欲しいけどこれはあまり期待しない方がいいかもな。 --  &new{2016-09-08 (木) 19:35:28};
-ねがえり持ちのライムに「どく攻撃」が付いた。火力としての引退後の人生設計を着実に準備しているキミは偉い! --  &new{2016-09-08 (木) 13:54:42};
--まだ殴り足りないって未練タラタラだと思われます。 --  &new{2016-09-08 (木) 14:31:53};
--( '∇')y-。ο ○ アハハハハ…ライスラはうちではまだまだ現役ですわww --  &new{2016-09-08 (木) 16:58:40};
-霜降り肉今まで何個使ったんだと図鑑確認したら752個だった!公式ガチの人5千個以上 (^^;  (^^;  (^^; どれだけ課金してるのか (^^; --  &new{2016-09-08 (木) 14:10:58};
--運営から「リアル霜降り肉」課金御礼で送っても不思議じゃないよな --  &new{2016-09-08 (木) 14:17:23};
--何か貰えたりするのかなガチな人達は (^Q^ --  &new{2016-09-08 (木) 14:20:11};
--モンパレ歴1年ちょっと、248個。最初の半年以上は攻略も見ず、練金できると知らずに野生肉のまま探検させてたなぁ (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 14:21:05};
---それ攻略見るとか見ないに関係がなく凄い。そんな人いるんだね --  &new{2016-09-08 (木) 15:59:57};
---更に錬金を知ってから他のアイテムが超完成で2個になるのを見て肉もなるものだと思い、いつも願いをかけながら1個ずつ錬金するという無駄な時間をけっこう最近まで費やしていたのでした… (..; --  &new{2016-09-08 (木) 18:29:10};
--初期のころから続けていれば無課金でも1000個はいくらしいよ。 --  &new{2016-09-08 (木) 16:14:58};
--伝説の廃課金・オ○ナイン氏は32767のカンストまでやってたぞ (^-^ --  &new{2016-09-08 (木) 17:47:12};
---1000万以上課金したって聞いたけど、物凄いね。 --  &new{2016-09-08 (木) 18:12:12};
-竜王+550 ちからじまんからおちょうしものに変えたら、攻撃力下がった。。。良性格じゃなかったっけか?? (--; --  &new{2016-09-08 (木) 14:25:42};
--+999で良性格を考えてるので+550では力自慢の方が攻撃高いかもしれませんね。 --  &new{2016-09-08 (木) 14:30:37};
---おちょうしものをゲットして浮かれてました・・・999までこのまま育てます!! --  &new{2016-09-08 (木) 14:35:54};
--お調子者は+999で攻+2020だからね。力自慢は+2579。早くに攻アップするが最終的には無駄が出るタイプ。 --  &new{2016-09-08 (木) 15:22:26};
--やはり、ひとまず攻撃力カンストを優先したいので、ちからじまんに戻しました (^_- --  &new{2016-09-08 (木) 22:12:53};
-メタスラ祭り、本当はダメなのわかりつつ1体しか出ない時はF5を…これをした場合、次のメタキンの湧きにも影響があったりするのかな --  &new{2016-09-08 (木) 14:45:46};
--するに1票。島だったら効果絶大!よくないらしいが... --  &new{2016-09-08 (木) 22:33:58};
--島切望 (--; --  &new{2016-09-09 (金) 08:53:08};
-卵も紋章も使い切った…することといえばサポのチマチマ配合だけ…みなさん元気ですか (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 15:03:48};
--ダメだ、もうダメだ・・・ちまちま配合で疲れ果てた・・・ (--; --  &new{2016-09-08 (木) 15:36:24};
--俺も、祭りで肉使い切って放心状態。チマチマ配合も疲れるよな〜。 --  &new{2016-09-08 (木) 16:25:42};
-メタル祭りが火曜日の5:59までと思ってる人要注意ですよ。火曜日の2:00~6:00メンテナンスなので実質1:59までです。 --  &new{2016-09-08 (木) 15:13:05};
--そうなの。いつもの感覚で昼の時間帯かと思った --  &new{2016-09-08 (木) 15:18:04};
--せっかくの週末わきなのにね。 メタル中にメンテするなら火~金曜にやってもらいたいよ! --  &new{2016-09-08 (木) 16:24:33};
-モンスターごとの耐性はまだ我慢できるにしてもルカニなどのデバフにまで耐性設けることないと思うんだ。もうめんどうくさいから全てのモンスターに50%の確立で効くようにしちゃおう。ほんとは眠りやマヒもそうしてほしいけど、エスタークなんかは眠りに弱い設定があるからだめかな。 --  &new{2016-09-08 (木) 15:28:43};
--耐性含めてモンスの個性なのだからそんな変更しちゃダメに決まってるでしょ。なんでも同じにしたらどれを育てても大して変わらなくなってしまう --  &new{2016-09-08 (木) 15:55:12};
---そのとおり。個性があるからおもしろい(^-^) --  &new{2016-09-09 (金) 17:42:39};
--面倒だと思うなら無理してゲームしない方がいい。楽しくないってことでしょ。 --  &new{2016-09-08 (木) 17:46:19};
-今日、良特性きすぎ。19パレして配合して、勝どき、いきスカ、ねむり攻撃。初の勝どきは嬉しいけど、SSでもピックアップのベビパンについたのが残念 (--; ベビパンにねむり攻撃も今きたけど、迷う・・ (..; 勝どき、ときバイ、ショック攻撃、ラブリー、ねむり攻撃。ここはショック攻撃消して、ねむり攻撃入れる方がいいかな?こんなに特性の引きが良いのは初めてで驚いてる。土日ならメタキンの沸きが良いから配合頑張るけど、平日だから諦めるしかないな (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 17:16:11};
--ときバイの必要性が見えません (^^; 使い勝手いいですか? --  &new{2016-09-08 (木) 17:41:13};
---うう~ん 自分勝手な意見だけど、BSでときバイは 自分のパーティより格上じゃないとほとんど発動しませんね。そのくせ相手のときどきは発動します。通常パレだと、ああ 付けてたね と思うくらいですよ --  &new{2016-09-08 (木) 17:52:21};
--ねむり・ショック攻撃残して、ときバイ・ラブリー消してうとねが付ける (^Q^  ベビパンは寝姿がかわいいから (^-^ --  &new{2016-09-08 (木) 18:01:15};
--うちのジュリ様、先ほどプラス値900オーバーのシドーを聖魔4発で沈めました。だけどプラス値が低い相手でも、ビリボ持ちにはいとも簡単にやられたりします。良特性いいなあ。 --  &new{2016-09-08 (木) 18:39:55};
--自分の勝手な思い込みですが、ときバイ入れてたら関連のある、いきバイが来てくれないかなと思いまして。以前、そういう経験あって。もしくは、違う時々がきたり・・ (^^; --  &new{2016-09-08 (木) 18:50:47};
---俺も同じ理由でべホイミスライムについたときバイを消せずにいます。エースについてくれぇ~~ --  &new{2016-09-08 (木) 19:00:29};
---まさに、その通りになりました (^^; ときテンがきましたw --  &new{2016-09-09 (金) 11:54:54};
--ベビパンだとゆくゆくはアタッカーは難しいだろうから、勝どきとラブリーさえ消さなければいいだろうね。アタッカーじゃないのになぜ勝どきもいるかといえば呪文暴走の今後しだいで大魔法使いになれる可能性はあるから。 --  &new{2016-09-08 (木) 19:01:52};
--結局、特性は勝どき、ラブリー、ショック攻撃、ときバイにしました。これまでBSでは使ってなくて、異界などでたまに使う感じで系統斬りばかり特技を覚えてます。今後はミドル級だけBSでも使ってあげようと思います! 話を聞いて頂き有難う御座いました (^^) --  &new{2016-09-08 (木) 19:41:53};
---実際ミドル級ができればこれはこれで面白いかも。 --  &new{2016-09-08 (木) 20:24:24};
---完全にボケてましたw ライト級の間違いでした。 木 --  &new{2016-09-08 (木) 20:59:14};
--こちらではサイ男に絶好調である!!が付いたのである!!意味無いのである!! (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 20:07:01};
--いきなりスカトロすごい! --  &new{2016-09-09 (金) 00:06:38};
-皆さんタンクにはどの位のレベルでいれますか。伝授要員以外で。 --  &new{2016-09-08 (木) 17:23:20};
--もう何度もメタル祭りが続いたのでレベル85がほとんどですよ。 --  &new{2016-09-08 (木) 19:24:18};
-なあ あいつらいつまで水着なんだ?もう学校はじまってるぞ。 --  &new{2016-09-08 (木) 17:48:26};
--俺もそれが気になってた (..; --  &new{2016-09-08 (木) 17:54:01};
--多分 三周年が終わる9月26日まではあのままでしょうね。その後 秋仕様? --  &new{2016-09-08 (木) 18:10:04};
---多分 一度使い回しのに戻って年末年始にまた素人バイトクオリティのが出てくる --  &new{2016-09-08 (木) 18:18:32};
---ちゃんと鳥山先生に描いてもらうには一人あたり?円の課金が必要です。 --  &new{2016-09-08 (木) 18:24:00};
---鳥山大先生にか!それでPRして各言語取り入れれば一瞬でリアル100万人超えそうな。けど海外課金をどうするかが最大の問題で付随してサーバー攻撃が怖いかな --  &new{2016-09-08 (木) 19:06:45};
---もし各種言語入れたら〇国人のヲタク課金はパねぇーぞオロ以上確実、やーま聞いてっか? --  &new{2016-09-08 (木) 19:09:16};
--去年もそうだったから来年もやってればそうだろうね --  &new{2016-09-08 (木) 19:03:26};
--これが水着ではなくて下着だったら誰も文句を言わない件 --  &new{2016-09-08 (木) 21:51:08};
--大学生だからまだ夏休みなんだろう。 --  &new{2016-09-09 (金) 08:12:53};
--アウ様の体のラインが占い師というか踊り子のねぇちゃんと同じ。でもあちらにはあまり違和感がないのは装飾や腰巻のせい? --  &new{2016-09-09 (金) 10:11:43};
--来年の夏までこのままでいいぞ(≧∇≦) --  &new{2016-09-09 (金) 17:46:17};
-衣装がイケてないモンスターランキング第1位はシドーでおK? --  &new{2016-09-08 (木) 19:37:14};
--オレ的にはだいまどう かな。見るからに衣装が〇〇み男みたいだから。薄汚れたような黄色のローブが・・ね。杖は良さそうなんだけど --  &new{2016-09-08 (木) 19:47:14};
--衣装っつかマッパじゃないか (^^) 裸ペンダントは紳士の証 --  &new{2016-09-08 (木) 19:52:01};
--ピサロ --  &new{2016-09-08 (木) 20:03:55};
--イケてるのはパンツ軍団でおK? --  &new{2016-09-08 (木) 20:18:28};
---イケてるのは、夜のあなた &heart; --  &new{2016-09-08 (木) 22:57:37};
--ドングリの精たち --  &new{2016-09-08 (木) 21:16:25};
-郵便でマグマロンを見てタマゴロンだと思って一瞬喜んでしまった俺がいる (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 19:48:16};
--付いた特性がギロギロだとおもったらオロオロだった(以下略) (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 20:02:04};
---漢字2文字の特性来たぞ!と思ったら「挑発」でした。 --  &new{2016-09-08 (木) 20:26:57};
---いきスカ閃いたーっ!と思ったら既に覚えてる奴だった。 --  &new{2016-09-08 (木) 21:15:03};
--種族名のソートだとマグマロンとマタンゴが上下になってるから最近800体伝授した時にそのページ見たときに3度見したわ (^-^ 脳みそ壊れてたからね --  &new{2016-09-08 (木) 22:39:31};
-迷宮でジュリアンテを倒したらいのちのきのみ出た なんかやらしかった[[いのちのきのみ>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5666923e74a3b50b74625386d69ec801d8ff1705]] --  &new{2016-09-08 (木) 20:09:48};
--モザイク、モザイク! --  &new{2016-09-08 (木) 20:20:57};
--アウト &heart; --  &new{2016-09-08 (木) 20:57:13};
-思わずザオラル持ちのメタスラスカウトしちまったよー野生1骨付き1霜降り1でスカウト出来たーこれからはMPも上げてかなきゃな。 --  &new{2016-09-08 (木) 20:36:44};
-やっと竜王をLV80にして配合したが愛情パワーとフール攻撃だったわーせめてラブリーかギロギロどちらか欲しかった… --  &new{2016-09-08 (木) 20:51:33};
--レア特性はなかなか来ないもんだから、期待せずにコツコツね (^_- --  &new{2016-09-08 (木) 21:14:28};
--ウチもなんだか忘れたがハズレ引いたわ。 --  &new{2016-09-08 (木) 21:37:36};
-配合って動物虐待じゃないの? --  &new{2016-09-08 (木) 21:15:45};
--それ 言い出したらそもそもパレードが (..; --  &new{2016-09-08 (木) 21:52:49};
--虐待とは、対象の尊厳を踏みにじって暴力を与える行為。同種配合する事で、モンスター達はより強くなり、結果生存率が高まるので虐待とは言えない。そもそも、モンス=動物と定義出来ないので、動物愛護法が適応されるか疑問だ。 --  &new{2016-09-09 (金) 07:31:55};
--実は悪魔合体・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 13:38:04};
--犬も猫もペットショップのは営利目的のソレだよww金出して買ってきて「今日から家族」言う民族さ・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 15:15:24};
--動物じゃなくモンスターだろ (^Q^ --  &new{2016-09-09 (金) 17:40:39};
-何か最近不満爆発してないか?嫌な事あったら相談乗るよ --  &new{2016-09-08 (木) 21:35:17};
--芸術が爆発している人なら、過去に見た事が有る。 --  &new{2016-09-09 (金) 07:34:02};
-迷宮ごみのくせに途中から動作カクカクになってもう限界、、、これ何が原因なの? --  &new{2016-09-08 (木) 21:38:49};
--わからんが、うちも同じで急に動作が重くなった。サーバーが原因じゃないかな? --  &new{2016-09-08 (木) 21:42:17};
-夜勤明けで、ボーっとしながら迷宮もぐっていたら、金部屋に気づかず。やたら宝箱の多い部屋だな、と思ってさまよっていた。久々の金部屋です。赤の秘法2個、グリーンジュエル1個、銅福1枚、B紋1個、D紋2個、奥義1個で、イマイチでした。しかも金部屋、4階なので半分ほったらかしで戦っていたら、カンスト寸前のエース竜王がやられてしまった。相手に+950ビリボ持ちの竜王がいるじゃないですか。4階でこんなのが出てくるなんて。メガザルとザオリク駆使して、やっと全滅を免れました。最近の迷宮は油断できないぜ。雑談で、金部屋とスカウトがセットで報告されていたので、竜王のスカウト期待値マックス。結果、 (T-T 10回目の挑戦はメタル祭りの後にします。 --  &new{2016-09-08 (木) 21:39:58};
--もうやめて、金部屋の幻の妄想w見るまで信じないんだから (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 22:56:21};
---期待感大きい割に、転生素材に圧迫されているせいか最近は中身が乏しい。3周年期間中に来たけど、当たりは超奥義くらいだったよ。紋章なんてE×2  (..; --  &new{2016-09-09 (金) 11:28:07};
-今悩んでるんだがピサロにルカに攻撃きたんだが、ギロギロと最後のあがきと天使のきまぐれどれを消すべきなんだろうか・・・ --  &new{2016-09-08 (木) 21:41:11};
--さっきSSベビパンにときピオ来てあがき消した。自分ならあがき消しかな。 --  &new{2016-09-08 (木) 21:49:21};
---あがきは死ぬこと前提ですもんね; --  &new{2016-09-08 (木) 21:52:14};
--あがき一択だと思いますよ --  &new{2016-09-08 (木) 22:22:30};
--う~ん・・最後のあがきを消す事に「迷う」ってのは、やっぱ残念。BSでのポジションにもよるけど、基本的に「より高いPTをたたき出す」助けにはほぼならない。下手すると相手を高ダメ与えて倒すも、PTに全然ならず^^だから・・・まっ「他の人がより高いPTを叩きだす」邪魔をする意味合いでしかないかな・・他の人の足を引っ張るだけ (^^; --  &new{2016-09-08 (木) 22:35:21};
--あがきを残す意味がわからんw --  &new{2016-09-08 (木) 22:45:45};
---BSサボってランク下がって思ったんだけど、高P出そうと思ってないような特技で強いのにもったいない気がした (^^; --  &new{2016-09-08 (木) 22:51:23};
---「ちっくしょー!覚えてろよ。」みたいな捨て台詞っぽくて、あがきは見苦しい。俺ならもっと建設的な特性を選ぶ。 --  &new{2016-09-09 (金) 07:41:47};
--ピサロでダウン攻撃とマインドガード++。BSで使っているのでマインドガード残しで正解だよね? 残り3つは2回行動、ショック攻撃、斬撃封じ攻撃。テンション系が引けなかったかわいそうな子です。 --  &new{2016-09-08 (木) 23:03:36};
---十分な良特性じゃねーかw特技や使い方によるけど、マインドガードはピサロには欲しいね (^_- --  &new{2016-09-08 (木) 23:28:30};
---ショック攻撃を残すんだ。 --  &new{2016-09-09 (金) 00:10:47};
--最後のあがき一択。そんなんあったら点数稼げないじゃん。 --  &new{2016-09-09 (金) 10:24:06};
--最後のあがきって見苦しさの極みですよね。超迷惑。自分の為にならず相手の足も引っ張る。もっと建設的にいきましょう。 (^_- --  &new{2016-09-09 (金) 11:15:51};
--あがきガードはいまいちだろうから、あがきカウンタを作ろう --  &new{2016-09-09 (金) 13:35:33};
-同じ1%なのにメタスラスカウト成功するとメタル祭りのスカウト終わった感 (..; --  &new{2016-09-08 (木) 22:05:35};
-橙の秘宝だけ出ない (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 22:15:27};
--こちらは魔の秘宝がさっぱり・・・ホイミ転生いまだ叶わず (T-T --  &new{2016-09-08 (木) 22:49:41};
--こちらは、力の秘宝が・・・竜王転生まだできず・・・ (--; --  &new{2016-09-08 (木) 22:53:11};
--銀の秘宝。9個欲しいけどいまだ0個! --  &new{2016-09-08 (木) 22:58:50};
--もちっと、秘宝の入手ペース上げてほしいよねぇ~こんなに緩いペースではなんも変わらんぞ・・課金も視野にいれてもっとスピードアップ! --  &new{2016-09-08 (木) 23:06:47};
---ニンジン課金で迷宮毎日10周ぐらいしとけばすぐですぜ (^Q^ --  &new{2016-09-09 (金) 01:14:09};
---迷宮毎日10周はね、人参にしても相当な額になるしそもそも暇じゃないとできないし、暇でもねつかれるよ。 --  &new{2016-09-09 (金) 09:38:26};
--小さなメダルで秘宝→別の秘宝、ジュエル→別の、ってできればいいんじゃね?3枚とかで --  &new{2016-09-08 (木) 23:20:34};
--課金の金額より、こんなだるくてつまらないシステムにかける時間と労力がない。秘宝ガチャにしてもらった方がまだマシ。 --  &new{2016-09-09 (金) 01:51:48};
---言えてる いらないSSを特定のジュエルら数十個と秘宝数個に交換できるようにしてくれればな  --  &new{2016-09-09 (金) 02:21:09};
-今日で配合祭り終了。明日からはLv85戻しに精を出します。紋章を集めて一気に+値をあげる方法に切り替えないと体が持たんぞ。 --  &new{2016-09-08 (木) 22:57:21};
-したっぱ洞窟の確率は(F=45%・E=35%・D=15%・C=5%)くらいかな? --  &new{2016-09-09 (金) 05:28:20};
--F=53%・E=33%・D=11%・C=3% 位に感じるわ --  &new{2016-09-09 (金) 06:01:19};
---アバウトじゃない数値にビックリ!データとかがあるのかなぁ?と思っちゃった。 --  &new{2016-09-09 (金) 08:37:07};
--いっちょまえ洞窟の(D=48%・C=40%・B=9%・A=2%)を2ランクずつ下げて、F~Cに置き換えてみれば良い。ちなみに、したっぱ洞窟で産出されるネームドモンスターはいっちょまえ洞のモンスター一覧と同じ。 --  &new{2016-09-09 (金) 06:15:05};
---ネームドの確率が知りたいよ。いつもはまったく来ないけど急にネームドラッシュが来る! --  &new{2016-09-09 (金) 08:42:17};
---だから、いっちょまえ洞窟のモンスター情報見て参考にしなさいよ。平均、0.06~0.07%じゃないの? --  &new{2016-09-09 (金) 19:56:13};
--ほかの洞窟と同じように確率表示してほしいよね!何のモンスターがいるのかも分からないしさ。 --  &new{2016-09-09 (金) 08:27:47};
---他二つは有料(肉課金対象)扱いだからね。お金を払う以上、メニューが有るのは当然と言う考え。対して、したっぱは課金無くとも回せる。飲食店に例えるなら、メニューも給仕もサービスされる店舗と、椅子も無く水もセルフサービスの立ち食い店みたいなもの。 --  &new{2016-09-09 (金) 08:33:44};
---ガチャ規制の影響かなぁ~ --  &new{2016-09-09 (金) 08:49:53};
---セルフの立ち食いでもメニューくらい有るわ。 (--; --  &new{2016-09-09 (金) 09:26:13};
---これを言い出したら、各特性の開花率も出して欲しいという風になり、キリがない感じがする。それにしたっぱに関しては、意図的なものかそうでないかはわからないが、一時的に集中してスカウト出来て、その後ぱったり来ないモンスとかがあって、調整が入っている可能性がある。まあ謎の部分もある方が面白いとは思うけどね --  &new{2016-09-09 (金) 11:01:39};
-メタルってかしこさ最強だな 神様がルーラで行きそうな所を避けて逃げてるんだから --  &new{2016-09-09 (金) 07:55:06};
--ルーラ地点横にのこのこやってくるから、頭は良くはないでしょ --  &new{2016-09-09 (金) 12:58:42};
-[[ビリボついたー>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%B3.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] (^-^ 一瞬マイナス特性のビリビリかと思った --  &new{2016-09-09 (金) 07:58:36};
--F+7でもつくんだね! 自分はA+100×Fの配合で1回だけしかついたことがない。はじめてもう600日過ぎなんだけどね。 --  &new{2016-09-09 (金) 08:11:30};
---試行回数だと思いますよ。数百程度じゃ当然だと思います。500~1000回配合すれば数体持てます。課金に頼る人ほど、余り低ランクの配合に興味を持たれないのでは?貧乏人の方がギロラブ、ビリボ持ちが多いと考えます。諸刃の剣で低ランクの配合を主にすると、事実上経験値タンクが一切出来なくなります。 (T-T --  &new{2016-09-09 (金) 08:38:27};
---それな。ビリボは魔王かメタキンじゃないとワンパンで意味が無いんだけど配合するんだよな。だからタンクができない。 --  &new{2016-09-09 (金) 09:23:14};
--改めて調べたらビリビリB11体、マホキテB3体いた。 --  &new{2016-09-09 (金) 08:49:37};
--趣味モンスなんですけどね。同じく趣味モンスのベホイミンにもビリボついてて、ビリボ持ちはこの2体だけ (^^; ちなみにスラリンは無配合です。木 --  &new{2016-09-09 (金) 08:57:29};
--美リボなんて夢のまた夢だぜ。。。。俺が思うにアタッカーやサポはいきなり決めずに特性次第に応じて決めていったほうがいいな。 --  &new{2016-09-09 (金) 12:14:08};
---うちは好きなモンスを集めて「研究生」として育成し、ギロラブを引き当てたキャラを「レギュラー昇格」させるAKB方式をとっている。 --  &new{2016-09-09 (金) 20:06:17};
--ビリビリをビリビリボディと勘違いしてぬか喜び(初心者 --  &new{2016-09-09 (金) 13:32:29};
-ランクアップのファンファーレ終わるの待ってるうちに寝てしまった --  &new{2016-09-09 (金) 08:27:33};
--ランクアップならいいなぁ、特技ついても・・・。 (..; --  &new{2016-09-09 (金) 11:23:04};
-ネルゲルのなんちゃらの門ってメタルに効くやつですか? --  &new{2016-09-09 (金) 08:52:19};
--格闘王がついていればたぶん効く --  &new{2016-09-09 (金) 10:16:31};
--効きません。 --  &new{2016-09-09 (金) 10:58:41};
--そこは大賢者ってやつだろw --  &new{2016-09-09 (金) 12:15:34};
---大賢者じゃ意味ないだろ。 --  &new{2016-09-09 (金) 12:57:26};
--体技である。この技は体技でR-TYPEΔ --  &new{2016-09-09 (金) 13:29:23};
-先々週に竜王SS×2、S×1をゲット。+999が一体いるのでかいしん素材ってのが常道だとは思うけど、特性ガチャもやっておきたい衝動にもかられる・・・さすがに2体目を育てるってのはない。 --  &new{2016-09-09 (金) 09:33:41};
--重さマイナスはカンスト(-8)してるの?まだなら普通に配合していいと思うが。 --  &new{2016-09-09 (金) 10:00:16};
---木:コメントありがとうございます、ありがたいことにおもさは下限に達しています、おもさは重要な要素ですね。 --  &new{2016-09-09 (金) 10:57:02};
--オレだったら一発ねらいで特性ガチャをとる、かいしんは他の方法でもあげられるからね。ただ参考までに、+999でSS×SS配合したらドラゴンキラー++・あくまキラー++だった (^^;まあこんなもんだね --  &new{2016-09-09 (金) 10:21:05};
---木:そうなんですよね、期待してSS配合してもベタンの心得++とかありますよね、でも現状がBS用、異界用どっちつかずな感じではあるので試してみたい感じはあります。 --  &new{2016-09-09 (金) 11:02:21};
--BSは現状たつじん、すごうで上位はステ、会心MAX当たり前で拮抗してるので、その上を目指すなら良特性しかない!はずれも多いけど勝負する価値はある。 --  &new{2016-09-09 (金) 10:28:10};
---木:現状竜王はBS要員ではないのですが、勝どきや一発逆転がついたらBS要員にしたいですし、大剣豪や自動MP回復がついたら現状の異界要員としてもより戦力拡大になるのでチャレンジしたいです。 --  &new{2016-09-09 (金) 11:06:50};
--俺だったらSSは配合でSは会心素材。会心1.5はSでも変わらない。配合はSS同士の方が確率がいい、ということで中道を行くw --  &new{2016-09-09 (金) 10:35:35};
---俺は3周年でSS竜王取って、迷宮でS竜王とったけどそんな使い方だよ。SSは今週配合したし、Sは将来の会心素材にとっておく(竜王はすでに会心30)。 --  &new{2016-09-09 (金) 10:42:38};
---木:その割り振りは少し考えました。せっかく3体もいるので特にSランはかいしん素材って。もう配合しなくても良いってくらいの良特性が来てくれるのが理想なんですけどね。 --  &new{2016-09-09 (金) 11:09:44};
--ダックスビルにC9体でも+0.4%、+0,5%になるんだから、焦って会心素材にするくらいなら特性くじでいいと思うけどなあ… --  &new{2016-09-09 (金) 11:02:08};
---木:伝授のシステム変更で昔ほど際立った差はなくなってきましたが、それでも1.5%スタートになればその分高い上昇値になるので魅力的ではあるんですよね、でもそもそも超扇不足ではあるので実際かいしん素材にするのは先の話です。 --  &new{2016-09-09 (金) 11:12:22};
--【ご報告】結局SSから同種配合していって最後Sも配合してこんな[[結果でした>https://gyazo.com/13e57e0fbce99347755de5a3fff722bb]]これって異界向けでしょうか? --  &new{2016-09-09 (金) 20:39:50};
---絶好調は異界向けな気がするね --  &new{2016-09-09 (金) 23:22:40};
-迷宮竜王終了。人参60本追加。週末メタルになんとか間に合ったよ・・・ (^^; --  &new{2016-09-09 (金) 10:34:51};
--裏山です。自分は14回チャレンジもまだゲットならず (..; 20%の確率って… (T-T --  &new{2016-09-09 (金) 11:11:48};
--俺は昨日13回目で終わった。↑の方の次回の成功を祈ってます。 --  &new{2016-09-09 (金) 12:55:41};
--いつも思うけど、この手のコメをしている人って ジュエルや秘宝はいくつお持ち? 一階から五階までだと、種があったとしても8~9個は手に入れているよね --  &new{2016-09-09 (金) 15:16:15};
---ピサロナイト出現から22周回ってるけど金部屋無しで
https://gyazo.com/42cf2eea48d0e3c87ad34063ceb56d06
これにホイミスライム1回分足した感じだな --  &new{2016-09-09 (金) 17:11:06};
---のわ~~ よく集めました としか言えないね。凄いですhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/heart.png --  &new{2016-09-10 (土) 11:01:12};
---オマケにニンジン99っていうところが微妙に凄いです --  &new{2016-09-10 (土) 11:27:12};
-サポートのべビパンにマホキテボディっていうのが付いたんだけど、これってどういう時に使える感じ?BSとかじゃ全く使えない気がするんだけど… --  &new{2016-09-09 (金) 10:37:33};
--ベビパンがメガザル唱えてMP0になったあとに何らかの事由で復活して、その後シャイボがカス当たりしてくれたらMPが回復できて再度サポート係になれるかもしれない。 --  &new{2016-09-09 (金) 10:49:17};
--大防御状態で相手のMPを枯らしたい状況なら使えるのかもしれない、しらんけど。 --  &new{2016-09-09 (金) 12:06:34};
--レベル4までの異界なら活躍すると思いますよ (^^) --  &new{2016-09-09 (金) 15:10:17};
--なるほど。使い勝手かなり悪そうですね…。もう捨てま~す!御意見ありがとうございました --  &new{2016-09-09 (金) 15:24:35};
-皆さんも同じだろうけど、うちのSSベビパンやライムには「勝どき」「おうえん」「まもりの霧」「どく攻撃」「天使のきまぐれ」等SS魔王にはなかなか付かないレア特性が付いている。これらはみんな×Fでなく×D以上での開花。それだけに魔王同士の配合の時は期待するんだけど、結局数をこなせないから、運頼み。迷宮で5%竜王、狙いに行きますか --  &new{2016-09-09 (金) 11:19:05};
--俺は5%竜王狙いに行ってる。メタル祭りは今後もあるけど、5%竜王はもうまずないだろうし。ついでに転生素材も集まるし。 --  &new{2016-09-09 (金) 12:56:04};
---取りあえず良特性来るまで無肉、来たら全力。竜王持ちにはまだまだ3周年は継続中 --  &new{2016-09-09 (金) 14:21:59};
-使えない、使えてないアイテムが、実は錬金でジュエルや秘宝に変えられる・・・なんてことにならないかな・・・。 --  &new{2016-09-09 (金) 12:00:12};
--ないね。だって、そんなことしたら、迷宮に潜る人いなくなるし、何度も転生する為に迷宮でニンジン使いまくってる廃の人達があまりに… --  &new{2016-09-09 (金) 12:13:59};
---ジュエルのために迷宮行っている人は、ボス戦は無意味だから5階で外に出るのかな --  &new{2016-09-09 (金) 12:16:07};
---↑ そういう人も多いだろうけど、竜王などの会心+1.5の素材が無肉5%でくるなら、スタミナ5位惜しくないという人も多いだろうね。 --  &new{2016-09-09 (金) 12:22:32};
---迷宮内では転生アイテムは出なくても良いので完全にスタミナ消費なしにして、秘宝などは迷宮以外で入手しやすいようになってほしい。そうすればあの苦行から解放される人たくさんいると思う --  &new{2016-09-09 (金) 12:47:27};
---そもそも迷宮を廃止して欲しいくらいでして、変わりは幾らでもあるでしょ? --  &new{2016-09-09 (金) 13:42:55};
---例えば? --  &new{2016-09-09 (金) 13:45:20};
---まあ、確かに迷宮なんて廃止してくれて全然OK。秘宝を入手する手段が別に新しく追加されれば良いだけの話。 --  &new{2016-09-09 (金) 15:15:30};
---無理してやらなくて良いんですよw --  &new{2016-09-09 (金) 18:29:12};
--レッドジュエル+やせいにく=赤の秘宝、になったらいいのになって考えたことはある。 --  &new{2016-09-09 (金) 12:15:40};
---こういうのなら、あってもいい気はする --  &new{2016-09-09 (金) 12:59:43};
--自分はヒマな時に2、3回錬金箱相手に確認作業をしたことがある。ひょっとしたら、ひょっとするよという妄想に後押しされて… --  &new{2016-09-09 (金) 12:20:38};
--キバとか爪とか海藻とか。薬と薬チケ。全部無くしてくれるだけでもいいわ --  &new{2016-09-09 (金) 12:31:02};
---全部売ればいいじゃん。 --  &new{2016-09-09 (金) 13:48:52};
---売ると更に使えないゴールドになるのがな。「すてる」コマンドはないのか? --  &new{2016-09-10 (土) 10:20:50};
-既存のキャラクターを使っただけで目新しさの欠片もないのが迷宮の不人気さの原因だと思うのであるが、迷宮のみに出現するモンスターでもいれば、あるいは・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 13:46:58};
--実装からすでに6ヶ月近く経つのに、毎月ボスを変えているだけで全体の仕様は変わらないのも飽きる原因と思う。 --  &new{2016-09-09 (金) 13:48:30};
--何をやっても不満を言うのがSSSモンスタークレーマー!!! --  &new{2016-09-09 (金) 13:50:04};
---スタミナと時間と労力を奪っておいて、それに見合う返りがないんだから不満が出て当たり前。100人が迷宮に入ったら99人が満足しない。こんな企画をダラダラと続けるとか信じられない。 --  &new{2016-09-09 (金) 16:27:45};
--今の迷宮は、1回目高確率のボスしか魅力が無い。素材をドロップさせるだけでも迷宮に入る意味が大きく変わる。転生の素材集めの場所にするならするでそれに徹すればいい。余計なものを出すからイライラする。とにかく迷宮に潜る目的をもっと明確にすればいい。「素材の狩場」にすればいい。 --  &new{2016-09-09 (金) 14:14:14};
---せやな。同意。 --  &new{2016-09-09 (金) 14:29:05};
--これだけ不評なのにテコ入れ何もしないとか強気すぎるだろ運営。 --  &new{2016-09-09 (金) 16:42:29};
---不評なのはほんの一部の人だけでしょ。 --  &new{2016-09-09 (金) 18:40:45};
-30週年記念パッケージ、ゴールドでも買えればいいのにな。リアルマネーは少ないけど、ゴールドなら腐るほどあるのに。ゴールドストーンも。 --  &new{2016-09-09 (金) 13:57:49};
--どこまであつかましいんだ?日本円で買え。 --  &new{2016-09-09 (金) 14:16:53};
---15歳未満だけの無課金層に限定するならアリ? (--; --  &new{2016-09-09 (金) 14:19:33};
---ワシの愚息は14歳並の早打ちじゃがセーフか? --  &new{2016-09-09 (金) 15:23:17};
---↑アウトじゃ。この息子のじいじゃ。 --  &new{2016-09-09 (金) 16:00:29};
---あつかましいかはどうかは別としても、確かにゴールドの使いみちが無いのも事実では?コインで肉を購入時の一桁でも二桁でも高く設定してもいいのでゴールドで肉購入できるようにならないかなと考えたことはある --  &new{2016-09-09 (金) 19:12:03};
--3000円で1回と、預かり0にして全所持ゴールドの80%でどお?ストーンはとりあえずなしで。もちろん1回。 (^-^ --  &new{2016-09-09 (金) 15:45:31};
-今回SとSS竜王を含む配合すべてで、使える特性がなにもやってこない。おもろないな~  --  &new{2016-09-09 (金) 14:04:05};
-新生転生って同じモンスターへの2回目からは素材の数を減らして出来るようにしてほしい。一度新生転生するのにもあの労力が必要なのに2回目もしかしたら上昇値が減ってしまうかもしれないのにチャレンジするってのはさすがにハードルが高すぎて --  &new{2016-09-09 (金) 14:04:40};
--作っている人間にもプレイさせるの計を課せば少しは何がよくて悪いのかわかるかな? (^Q^ --  &new{2016-09-09 (金) 14:16:06};
---迷宮で竜王スカウトするまでプレイさせ続けるの計とか (^Q^ --  &new{2016-09-09 (金) 14:17:02};
--別に2回やらなければいいだけだと思うのは自分だけ?ハードルが高いけど、条件は一緒だし。 --  &new{2016-09-09 (金) 14:52:04};
--闘神化の (^^; 2度目は前回の効果消えるんでしょ? --  &new{2016-09-09 (金) 15:31:17};
-まだ3周年イベは終わってないと願っている。25日までお肉貰えるイベは続くからそれまでに後夜祭が・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 14:06:17};
--むしろ迷宮で5%竜王にチャレンジしたいから、どうでもいい限定BS希望 --  &new{2016-09-09 (金) 14:16:19};
---もうそれでいい。むしろ人参がほし・・・・ (--; --  &new{2016-09-09 (金) 16:01:10};
-5%竜王の話題が結構多いけど、30パレ分スタミナ消費してからの5%だから実際は0.16667%竜王だからね。まぁスカチャン100%だし30パレ連続してS竜王倒すチャンスなんてないから実質もう少し確率は高いけど。5%という数字に希望を持ちすぎていると知らず知らずの内に大量の人参回収されているから気を付けろ! --  &new{2016-09-09 (金) 14:24:18};
--たしかににんじんを投入するのはリスキーかとおもいます。 [[でも挑戦しなきゃきませんが。>https://gyazo.com/eeb59d6fcdc1f97385979e479db07fea]] 自分は20%が1回目・5%が6回目とラッキーでした。 これでようやく竜王おもさ・攻撃力カンストできます。 --  &new{2016-09-09 (金) 15:52:56};
--肉ではなくニンジン(スタミナ20も含む)でアプローチ出来るんだからいいと思うけど --  &new{2016-09-09 (金) 16:27:16};
--スタミナ1でスカチャン100%スカウト率5%の竜王なんてあったらいいよね(笑) スタミナ30使ったから0.1667%になっちゃうんだね(笑) --  &new{2016-09-09 (金) 18:49:41};
--時は金なり。 --  &new{2016-09-10 (土) 06:48:14};
-守護神化・魔法強化に望みを託しゾーマを育て始めたけど、やっぱりカッコえーなー (^-^ --  &new{2016-09-09 (金) 14:42:40};
--おお~同志よ。やっぱゾーマだよな。パレスキも良いし。それより何よりとにかくゾーマだよな (^_- イヒヒヒヒ (^^) --  &new{2016-09-09 (金) 15:03:07};
---そうそう!あらゆるダメージ-5%って優秀だよね。腕組みして空中移動する姿とか、正に魔王って感じだわ (^-^ --  &new{2016-09-09 (金) 15:14:49};
---ウチのゾーマは育成順番待ち中w竜王→おろち→りゅうおう→ゾーマ→Sタークw ゾーマって、つまむと偉そうに椅子に座るのなw --  &new{2016-09-09 (金) 15:35:48};
---あの偉そうな姿がホントいい!ウチのは今回のメタルでプラス200まで行ったよ。特性はマインドガードとときテン。もうチョイプラス値上げたらSS配合する予定。やっぱり好きなモンスを育てるのが一番楽しいね (^_- --  &new{2016-09-09 (金) 15:52:11};
-フロントミッションのモンパレ版出ないかな。妄想するとまあまあ面白そうなんだが。若い人は知らないか。 --  &new{2016-09-09 (金) 14:55:38};
--FMシリーズは5しかやったことないが、400時間遊んだぞ!今でもたま~に遊ぶクソ虫です (^-^ --  &new{2016-09-09 (金) 15:11:32};
--おぉ~~~!FM懐かし~。最高に好きなゲームだったな、2ndは戦闘シーンが長かったが・・・wブラウザ版やりたいな~ (^-^ --  &new{2016-09-09 (金) 15:29:18};
--あれは確かオンゲのやつがあったような・・・。あのシリーズもなんだかんだで結構年季の入ってるよねぇ。でも今の風潮だとスマホゲーにされるのがオチかも。俺の好きなブレスオブシリーズやメタルマックスシリーズもそうなってしまった・・・。モンパレもどちらかというとどこパレがメインみたいな宣伝や営業の仕方(30周年の生放送を見ての感想)になっちゃってるんだよねぇ。 -- [[s]] &new{2016-09-09 (金) 16:11:36};
--FMは、主人公の恋人がチップにされたというエグイシナリオしか覚えてない。 --  &new{2016-09-09 (金) 16:19:09};
--ガンナー、ジャマー、リペアラー、アタッカーも居て武器も遠距離から近距離まであるし、敵を倒すとたまにパーツが手に入るとか。スイッチとかのスキルも使えるな。 --  &new{2016-09-09 (金) 20:26:02};
-竜王を闘神化した先輩方、どれくらい強くなったのか教えて頂きたい。でないと迷宮巡りをするモチベーションが沸かないのです・・・(ToT) --  &new{2016-09-09 (金) 16:13:21};
--ステータスの上昇値とか見られなかったか?
上昇の幅の中でランダムだから相当運に左右されそうだけど・・・。 --  &new{2016-09-09 (金) 16:23:04};
--攻撃力260、素早さ170、かいしん2.5アップしました。凄くと言うほどじゃないけどいい方かなと思います。 --  &new{2016-09-09 (金) 16:24:14};
---すげえ!! --  &new{2016-09-09 (金) 21:14:01};
--やまなかのボーナスが5万増えたくらい強くなります --  &new{2016-09-09 (金) 16:29:27};
---それは大して変わらないって事かな? --  &new{2016-09-09 (金) 16:57:46};
---俺のボーナスだとしたら1.6倍増くらいかな --  &new{2016-09-09 (金) 20:05:43};
---全然、面白くない。 --  &new{2016-09-09 (金) 21:14:46};
-他人の使ったり対戦してたりしてたららジュリアンテ欲しい病が止まった --  &new{2016-09-09 (金) 16:29:05};
--自分は???でない点、連続攻撃がない点からジュリアンテを次の探検Spで狙っています。 ジュリアンテは詮索範囲が狭かったり、行動頻度が低かったりするんですか? --  &new{2016-09-09 (金) 17:51:24};
--「美人は三日で飽きる」、欲しいのは「可愛い」だ。 --  &new{2016-09-09 (金) 20:17:57};
---そういや可愛い女の子モンスターっていないね。9だかに微妙なガングロ妖精いたけど。 --  &new{2016-09-09 (金) 21:37:41};
---ニセ太后「呼んだ?」 --  &new{2016-09-09 (金) 23:39:57};
-セクシーギャルのメタルスライムをタフガイ(♀)にしたらベース上昇値が100位下がったんだけど, (T-T どぼぢて? --  &new{2016-09-09 (金) 16:55:49};
--↑下がったのは守備力なんですが,タフガイでもランダムで低い数値が出たりするものなのですかね? (..; --  &new{2016-09-09 (金) 17:54:06};
---+650での守備力であれば、間違いなくタフガイが優秀。だが、+値が半端であればセクギャルが守備力高いことがあるかもしれない。 --  &new{2016-09-09 (金) 18:02:15};
---↑なるほど,プラス値450を超えているんですが、そういうプラス値での状況で伸び幅の違いがあるんですね。納得しました。 --  &new{2016-09-09 (金) 18:17:40};
---↑プラス値の幅じゃなく,ベース上昇値は性格の種類によって上下するっぽいね (--; --  &new{2016-09-09 (金) 19:47:57};
-竜王を迷宮でスカウトできたので配合したいと思いますが、性格についてです カンストほどまで上げる予定なのですが、性格ロマンティスト は竜王にふさわしいですか? アタッカーです --  &new{2016-09-09 (金) 17:00:23};
--すいません間違えて雑談の方に書き込んでしまいました 申し訳ございませんでした (..; --  &new{2016-09-09 (金) 17:01:02};
--攻撃力カンストできないようなので「ふつう」にしとくといいでしょう --  &new{2016-09-09 (金) 17:18:18};
---すいません間違えたのに回答いただいてありがとうございました --  &new{2016-09-09 (金) 17:48:40};
-大阪では麻疹(はしか)が流行している。空気感染するので感染力が非常に高い。週末はどこにも出かけず、家で静かにメタキンを狩ることにする。大阪と大阪近郊在住のみんなも、ぜひそうしてくれ --  &new{2016-09-09 (金) 17:06:13};
--まーた大阪か --  &new{2016-09-09 (金) 17:18:38};
--土日湧きがなくなる「三周年お絞り」かもよ? --  &new{2016-09-09 (金) 17:37:45};
--親に聞いたら予防接種打ってないって言われた --  &new{2016-09-09 (金) 17:47:35};
--うむ、心得た。余談だが、太平建設工業のCMがムカつく。ホテルニュー淡路、ジョーシンは許す。 --  &new{2016-09-09 (金) 18:21:03};
--あっという間に全国に拡がるよ。空港から即、新幹線で数時間後に東京だもんな。 --  &new{2016-09-09 (金) 18:24:18};
-この頃の気合伝すげー。会心素材とA,Bランクモンス9体組み合わせしたところ、一度に0.9会心が上がった。おうぎのしょを用いて確率100にするのが前提だけど。 --  &new{2016-09-09 (金) 18:15:50};
--たくさんハズレ引いてたのね。 --  &new{2016-09-09 (金) 18:23:01};
---A,Bランクモンス育てるつもりないから、処分に困ってたんだ。すてるにはもったいないし。求めているSSはこなかったし。 --  &new{2016-09-09 (金) 18:34:08};
--いやいや、親分に肉投げるモチベができたよ。魔王外れても会心のお供が来るからね。近頃最高のシステム改だね。 (^-^ --  &new{2016-09-09 (金) 18:33:11};
--お供にする餌さえあれば本当に良い仕様に変わったね。 長年溜め込んでたS,Aがほとんど居なくなった代わりにJOKERの会心が22%超えた。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:00:50};
--New気合伝授で感動したのは、Cラン9体をテラノ奥義伝授のお供にすると0.6まであがること。もちろんAランとか使えばもっといくわけで、本当に楽になったよな。 --  &new{2016-09-09 (金) 20:39:36};
--まだ会心イベ来ると信じてる人いるのかな?以前過去スレで荒れてたけど --  &new{2016-09-10 (土) 09:22:07};
---まだ会心イベが2度と来ないと信じてる人いるのかな? (^Q^ --  &new{2016-09-10 (土) 09:25:53};
---枝主だが、ムキになるなw。 --  &new{2016-09-10 (土) 10:41:59};
-北朝せん恐いよ~ (T-T  日本も核ミサイル打たれてなくなっちゃうのかな?メタルボディなら平気なのかな~メタルボディになりたいよ~ (T-T --  &new{2016-09-09 (金) 18:37:40};
--核ミサイルが放たれたら世界は終わります 日本に打たれたことで他のところにも影響が出て他のところも核が打たれます こうして核の連鎖は始まっていき、世界は滅びます --  &new{2016-09-09 (金) 19:00:34};
--情報戦争しか知らない庶民からしたらびっくりぽんだけど想像しないようにしたら逃れられる恐怖ではある罠。近くにドカーンドカンと落下する音を耳にししてしまった訳でもないんだろうし。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:02:24};
--初弾は避けようが無い。運次第。暴走は世界が許さない。凹られて終わり。かつての日本がそう。長いツケを支払う事になる。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:28:04};
-やばいストーリー進めてたらメタキンが来たメタルイベントではないことも確認したし4時間わきメタキンをたおした直後だった、もう迷宮ではもうスカウトできないな -- [[死神君]] &new{2016-09-09 (金) 19:10:21};
-明日から真メタル祭りだね。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:17:11};
-何で社会人なのに課金できないの? --  &new{2016-09-09 (金) 19:17:37};
--職場で同じ事言ってみ?ドン引きされるからw --  &new{2016-09-09 (金) 19:23:18};
--金を稼げる、稼げないと、何処に使う、使わないは別問題だから。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:24:49};
--何で他人が課金しているかどうか気になるの? 一人で課金するのがそんなに不安なの? --  &new{2016-09-09 (金) 19:28:54};
--えーっと、私に言っているのかな?(私は学生ですがww) -- [[死神君]] &new{2016-09-09 (金) 20:00:25};
--リアルに真摯だから。以上。 --  &new{2016-09-09 (金) 20:03:59};
--運営が「真剣に取り組んで」コレなゲームだから。 --  &new{2016-09-09 (金) 20:07:41};
--あー、木主は真正の○○か。常識と良識とかは教科書に載ってないから地道に覚えた方がいいよ。 --  &new{2016-09-09 (金) 20:16:38};
--その理由が思い付かない木は人としてニート以下だな。 --  &new{2016-09-09 (金) 20:17:45};
--もっと有効、有用なお金の使い方を知ってるから。 --  &new{2016-09-09 (金) 22:55:43};
---具体的に言うと? --  &new{2016-09-10 (土) 02:21:41};
---パチンコ・競馬・風俗etc --  &new{2016-09-10 (土) 07:07:38};
--運ゲーって気がついてるから。いくら課金すれば新SSゲットできるか試算できるだろ学生でもww --  &new{2016-09-10 (土) 09:09:52};
-->>課金できないの?出来ないのではなくて【しない】のさww --  &new{2016-09-10 (土) 10:15:40};
---課金をする方法はみんな知ってるよ。お金をどこで使うか?は人それぞれさ。 --  &new{2016-09-10 (土) 10:16:56};
-どゆ意味(@o@)? -- [[死神君]] &new{2016-09-09 (金) 20:06:21};
--コリアンが核実験したって事。 --  &new{2016-09-09 (金) 20:23:54};
--コリアンなんぞより高畑レ○プマン無罪→復帰の流れのほうが吐き気がするわ。日本の法律では金さえあれば執行猶予のない犯罪ですら無効にできることがわかったからね。あ、どこの国も同じかな? --  &new{2016-09-09 (金) 21:34:57};
---韓国の法律ではどーなの? --  &new{2016-09-09 (金) 22:14:50};
---韓国は権力者なら恩赦ですぐ釈放されるよ。 --  &new{2016-09-10 (土) 10:36:03};
-そろそろストーリーと新モンス、新イベに期待しよう♪ 特性も新生転生ももうちょっとランダム要素、工夫してほしいな〜 (^-^ --  &new{2016-09-09 (金) 21:49:29};
-[[オーマイガッ>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=03ebd1762cae80348006f173a226d0ec.png&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] (T-T (メタスラ) --  &new{2016-09-09 (金) 22:00:28};
--もうアタッカーにしちゃいなw --  &new{2016-09-09 (金) 22:04:18};
--今年のメタル大量獲得イベ後の配合で勝どきと絶好調が付いた時は自分も悩んだ。両方消したけど勝どきは残しておけばよかったと思っている。+500を超えたけどビリボ、マインドガード++、マホキテボディとあまりサポート用の良特性がつかない。いきピオかいきスカが欲しい。 --  &new{2016-09-10 (土) 00:26:16};
-今年で3年目(時間なくて実質2年と半月くらい)だけど良い特性が全然来ないぞ 最高でビリボ、ときどきスカラ 一発逆転 これくらいしかないぞ スタメンにそろそろいきバイとかギロラブとかひいてみたいよぉ… (T-T --  &new{2016-09-09 (金) 22:28:11};
--だよね〜、特性はもうちょっとどうにかしてほしいよね (--; --  &new{2016-09-09 (金) 22:34:14};
--アタッカーに勝ちどきが来たら私のモンパレ人生も終演かなーログイン680日のおっさんです。 --  &new{2016-09-09 (金) 22:45:47};
-迷宮竜王スカウト8連敗中の俺が今から地下6階にもぐるぜ!計算じゃ確率20%で9回チャレンジしたら86%の確率でスカウトできるらしい。楽しみ! --  &new{2016-09-09 (金) 22:32:29};
--[[''やったー!!''>http://i.imgur.com/KbmYE1T.jpg]] --  &new{2016-09-09 (金) 22:39:36};
---ん~正確には、「9回のうち1回以上成功する確率」が86%ということであって、1回1回の確率が20%であることに変わりないですけどね。そんなことはどうでもいいですね、おめでとう。 --  &new{2016-09-09 (金) 22:57:28};
---おめでとう (^-^ --  &new{2016-09-09 (金) 22:58:30};
---おめ (^Q^ --  &new{2016-09-09 (金) 23:02:28};
---みんな、ヤッターをクリックしてる? --  &new{2016-09-09 (金) 23:55:31};
---画像見なくても木主が喜んでるのはわかるさ。めでたいね --  &new{2016-09-10 (土) 00:48:07};
---クリックするべからず。この画像は見てはいけない!!! --  &new{2016-09-10 (土) 02:32:04};
---見てしまったら、中指と人差し指をクロスさせ「エンガチョ」のおまじないを唱える必要がある。縁を切ると言う意味だ。 --  &new{2016-09-10 (土) 05:59:55};
---14%のレアな方ですね (^^; --  &new{2016-09-10 (土) 06:57:15};
-特性パニックに有効な使い方はありますか? --  &new{2016-09-09 (金) 22:39:10};
--バイシオンを唱え続ける (^-^ --  &new{2016-09-09 (金) 22:42:41};
---すげー ありがとう --  &new{2016-09-09 (金) 22:49:33};
---それ修正されて味方殴るようになったよ --  &new{2016-09-09 (金) 22:53:39};
-迷宮やりすぎると普通のダンジョンでも降りる時にスタミナ食うような気になる。 --  &new{2016-09-09 (金) 23:23:25};
--むしろ1パレごとにスタミナ減ってくのかと思う。 --  &new{2016-09-09 (金) 23:28:58};
-いきなりバイキルトがあるモンスターにバイキルトかかった時は何も変化なしですか? --  &new{2016-09-09 (金) 23:37:07};
--バイキルトがかかっている状態のモンスには、AIが新たにバイキルトをかけたりしないから心配無用。 --  &new{2016-09-09 (金) 23:37:52};
--味方からバイキルトは掛けられないけど、代わりにバイシオンが掛かると効果時間が上乗せされるよ --  &new{2016-09-09 (金) 23:47:11};
---かかってるのはバイシオンでした。効果時間に関係するんですか。バイキルト状態で2回位攻撃できるんですかね。 --  &new{2016-09-09 (金) 23:53:10};
-なんか[[めっちゃ強そう!>https://gyazo.com/f0d2351e07be283b16ee48d959b509ec]] --  &new{2016-09-09 (金) 23:40:27};
--おーかっけー (^-^ --  &new{2016-09-09 (金) 23:44:55};
---石化? --  &new{2016-09-10 (土) 09:20:29};
-預かり郵便の出し入れって、まとめてできるようになったらいいと思わない?気合い伝授で改善できたんだから、簡単だと思うけどね。 --  &new{2016-09-09 (金) 23:49:29};
--チェック入れて一括ってできたらいいなといつも思いますね。あとマーキングして絞り込み表示とか。いずれは搭載してくれる……はず……きっと……。 --  &new{2016-09-10 (土) 00:31:21};
---そうそう。チェック入れて一括でできるようにするぐらい簡単なはず。操作性の問題をドラクエの世界観の問題とはき違えてはダメだよね。 --  &new{2016-09-10 (土) 09:50:20};
-壊れかけのポンコツ兵を助けてあげて、死ぬまでお世話されたい --  &new{2016-09-09 (金) 23:54:41};
--死ぬまで。で終わらないのがなぁ・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 23:59:42};
-ギロラブ無い方がポイント取れるって言う人は、勝どき持ちではない?絶好調持ちですかね?相手が勝どき持ちだとシャイボ打たれたら一掃されてループなんか出来ないです。 --  &new{2016-09-10 (土) 04:29:16};
--ていうか、最近のアタッカー(SS)は♂が多くて、逆にメガザル要因なんかは♀にしてる人が多いよね。だから、ギロラブがいらないんじゃなくて、ギロギロがいらない。 --  &new{2016-09-10 (土) 04:39:19};
-すいません土日のスペシャルメタキンは6時前でも始まっていますか?至急回答おねがいします -- [[死神君]] &new{2016-09-10 (土) 05:43:58};
--他人に無償でお願いしておいて、「至急」と催促するのは不遜すぎて余り良い印象を受けません。急ぐ気持ちは判りますが、使用を避けられたほうが貴殿の今後の為になるかと思います。 --  &new{2016-09-10 (土) 05:51:03};
---枝ですが、6時のスタミナ配給後に週末湧きが始まると予測しています。理由は、今日午前1時ごろ光大陸で3回ほどプレーした限りでは、1匹湧きしかしなかったからです。 --  &new{2016-09-10 (土) 05:55:11};
---すいませんでした、注意、答えありがとうございました。。さきほど6時15分ごろに一度パレードしてみたところ、5時半に一度メタキンを倒し、45分しか経っていないのですがメタキンが沸きました、、なぜなんだ (..; -- [[死神君]] &new{2016-09-10 (土) 06:25:58};
---わきの切り替えが6時に行われているからです。ちなみに週末わき(+月曜)は通常わきに追加されて沸いているようです。なのでまず通常わき分を倒して6時過ぎてから週末わき分を倒しているようです。なので6時から9時30分ぐらいまでは3匹以上は出ないはずです。 --  &new{2016-09-10 (土) 07:31:19};
--済みませんな --  &new{2016-09-10 (土) 10:04:41};
-スタミナをドロー!メタルキング3体を召喚 &heart;  &heart;  &heart; --  &new{2016-09-10 (土) 06:01:00};
--(?)そしてこのメタルキング3体をリリース(逃げる)!(敵)こ、こんなレアなモンスターを3体もリリース(逃がす)だと!?い、いったいどんなモンスターが…(取り逃すようなモンスターって??(?)雑魚モンスター特殊召喚!(敵)…(あ、こういうことか…)ssさまようよろいでアタック…(?)うああああぁぁぁぁぁ(LP1000)(敵)ssももんじゃ!とどめだあああぁぁ!!!(?)う、うあああぁぁぁぁ!!(LP&color(Red){0};) -- [[死神君]] &new{2016-09-10 (土) 06:42:03};
-しもふりにくが多めに券を落としてもらえるだけのアイテムになってないか。このやろう。 --  &new{2016-09-10 (土) 08:25:31};
--意味不明w --  &new{2016-09-10 (土) 08:57:46};
---単なるスカウト失敗やろ? それぐらいわかるやん。 --  &new{2016-09-10 (土) 09:26:52};
---日本語としておかしいから理解できる君が凄い! --  &new{2016-09-10 (土) 09:39:06};
---↑ 木でも葉もないが、他言語に比べて、日本語は省略が極めて多い言語だぞ。「(スカウトにしもふりにく投げたが失敗し、大量の補助券になった。)しもふりにくが多めに券を落としてもらえるだけのアイテムになってないか。このやろう。」これ位は文脈から読み取れないと、今後の人生損するぞ。とりあえず、マンガやラノベ以外の本を読もうな (^_- --  &new{2016-09-10 (土) 10:20:28};
---3葉 あんた変よ (^-^ 木はさらに変 (^-^ --  &new{2016-09-10 (土) 11:33:57};
--夏が名残惜しいんだね。 --  &new{2016-09-10 (土) 09:39:02};
-やっとメタル祭りが始まったw (^-^ --  &new{2016-09-10 (土) 08:51:46};
-↑愚痴程度に解読する時間をかけてるだけ損をしてるのがどっちかは明白。それとも媚びる体質?w --  &new{2016-09-10 (土) 11:10:57};
-初めてのSS配合(竜王)・・・結果はギラの心得++、マヌーサガード。はぁ~ --  &new{2016-09-10 (土) 11:28:29};
--俺はSSスライム同士で メラのコツ ギラのコツ  (T-T  (T-T --  &new{2016-09-10 (土) 11:32:40};
--魔王であれ他のであれ勝鬨引く確率は0.1%未満程度だと思われ。引けないのが超普通 --  &new{2016-09-10 (土) 11:37:57};


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