モンスター/魔王ミルドラース のバックアップの現在との差分(No.1)
考察「勇者などという たわけた血筋を わたしが 今ここで たちきってやろうっ!!」 2016/11/1 実装 http://www.dqmp.jp/cp/161101-tanken/ 2016年11月1日より探検スカウトにて登場したミルドラースの力を開放して、変異した姿。 変身前とは異なり、ステータスは物理寄りでHPが大きく成長するほか、力があがる。他は賢さ以外はそれなりに上がる。 特性も『しもべ召喚』がなくなり、二回行動のみとなる為特性枠には余裕がある。 特技は『魔風弾』という、円状の範囲の体技の特技、バギ・ドルマの属性の6~12発分の攻撃を行うもので、エリアの範囲はかなり広い。 またかいしん率も12.0と高く、特技との相性はいい。 耐性面は行動不能系は混乱以外が半減以上と隙が少ない。ただし、デインが弱点な為BSで使う場合はシャイニングボウに注意。 ミルドラースが、力を開放して変異した姿。 呪文寄りだった変身前とは対照的に、ステータスは物理寄り。 HPが大きく成長するほか、攻撃力・守備力が良く伸びる。MPと賢さもそれなりに伸びるが、素早さが伸び悩むのが欠点。 初期特技の『魔風弾』は、バギ・ドルマの属性の攻撃を6~12発放つ体技。範囲は円状で、かなり広い。 また初期かいしん率も12.0と高く、初期特技とは相性がいい。 耐性面は行動不能系は混乱以外が半減以上と隙が少ない。ただし、デインが弱点な為BSで使う場合はシャイニングボウに注意。 パレードスキルは呪文で受けるダメージを10%減らすもので、変身前同様長丁場になりやすい異界の門などに向いているスキルだ。 重さは77と他の大魔王クラスと同じだが、一番ネックになるのはそのサイズの大きさで、シドーやエスターク並かそれ以上になる。 そのまま使うとなると、つまみ回避などで弊害が出るので曜日ルーレットのサイズダウンを積極的にしていきたい。 2018/10/1のアップデートにおいて、自分自身にもパレードスキル効果が入っていた実装内容に合わせ、説明文が追加修正された。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・入手方法
まめちしき伝説の勇者との 戦いによって 明かされた 巨大にして強大なる ミルドラースの 真の姿。 コメント |
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