モンスター/メタルライダー のバックアップの現在との差分(No.10)
考察「メタル」の名を冠しメタルスライムにまたがった騎士という外見だが、 極端な守備力、無効耐性、経験値を持たない通常出現モンスター。 そのため俗に「メタル系」と呼ばれる分類には含まれない。 攻撃力とかいしん率が共に高めなので攻撃面では優秀。 しかし守備力こそ高いがそれ以上にHPが低く、前衛を張るには不安が残る。 スライムナイトの上位種。 メタルスライムに乗っているものの、無効にできる攻撃呪文はなく、逃げ出しもしない。 要はメタルの名が入っているものの、メタルボディを持たず経験値も高くないドラゴメタルと同じようなセミメタルモンスターである。 攻撃力・守備力・すばやさどれも高めであり、さらに会心率も通常モンスターより2.0も高いため物理攻撃役として活躍できる。 しかしメタルスライムに乗っているからなのか、HPが低めという弱点を抱えている。イオ、デイン、ギラには耐性を持つものの、ドルマドンなどを喰らえば即死は免れない。 また状態異常に対する耐性も低く、相手に隙を与えやすい。 これらのデメリットをいかにしてカバーするかが問題。Dランクの中では軽い部類ではあるが、使うには多少コツが要る上級者向けモンスター。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・入手方法
まめちしきじつは メタルではなく コメント |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示