モンスター/スーパーキラーマシン のバックアップの現在との差分(No.17)
考察アーケードゲーム「モンスターバトルロード」にて初登場した、キラーマシン系統のモンスター。 プレイヤーが使用できる初の物質系SSランクモンスターで、2016年11月28日のアップデート後におやぶんの洞窟に登場した。 2016/11/29 実装 http://www.dqmp.jp/cp/161128-tanken/ ステータス面は全体的に高い水準で上がり、+999時にはHpはどの性格でも2999まで達し、攻撃・守備力は大体が2999まで上がる。 すばやさやかしこさも2999まで上がるものもあり、切れ者のみMP以外の全て2999まで上がる見込み。
アーケードゲーム「モンスターバトルロード」にて初登場した、キラーマシン系統のモンスター。本編での初出はDQ9。 プレイヤーが使用できる初の物質系SSランクモンスター。 ステータス面は全体的に高い水準で上がり、+999時にはHP・攻撃・守備力がかなり高い数値まで上がる。すばやさやかしこさも高い。 初期特技は「スーパーレーザー」。直線エリア上の相手にダメージを与え、さらに状態変化を打ち消す特技。 初期特性は「2回行動」の他に、固定特性として地上・遠隔攻撃の両方に「れんぞく2」が適用される「連撃機関」を持つ。その為特性枠は圧迫されがち。 初期特性は「2回行動」の他に、固定特性として地上・遠隔攻撃の両方に「れんぞく2」が適用される「連撃機関」を持つ。 パレードスキルは自身が敵を倒した際に味方のぶっしつ系のテンションを1段階上げるもので、キラーマシン3やタイプGなど ぶっしつ系の能力が上がるスキル持ちが入れば相互のパレードスキルでより強固な態勢を作る事ができる。 耐性面もキラーマシン3の上位的なもので、眠り・マインド無効に斬撃封じ無効とかなり良い。 ただしこれまでのキラーマシン系統と同様にバギ系や混乱系には弱く、ルカニ系にも弱い。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・入手方法
まめちしき生きとし生けるもの すべてを コメント |
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キラマ3でなくとも、勝ちどきの付いた物質系であれば何でもいいけどね。 -- 2017-12-15 (金) 17:09:20
久しぶりのPU以外のSS。物質系飼育は初めてなので勉強せねば。 -- 2018-01-10 (水) 00:13:58