モンスター/ダークナイト のバックアップの現在との差分(No.3)
考察ドラクエⅧとⅩで登場した、ぼうれい剣士やソードファントムの上位種。 モンスターズをプレイしていた人や、ドラクエⅧやⅩをプレイしたことがない人は、名前を聞いただけだとスライムナイトの上位種かと思ってしまったことだろう。 DQ8と10で登場した、ぼうれい剣士やソードファントムの上位種にあたり、シルバーマントと同じBランクのモンスター。 DQMCHなどにやはり「ダークナイト」というスライムナイトの上位種が登場するが、あれとは全くの別物。 8や10未プレイだと後者を連想するプレイヤーもいるかもしれない。 初期特技がはやぶさ斬りで優秀なアタッカーかと思えば、守備力と賢さが高く攻撃力と素早さが低いというアタッカーらしからぬステータス。 特に素早さはかなり低めで、攻撃が当たりにくいかもしれない。 耐性は、スライム系ではなくゾンビ系なのでドルマに強く無効となっておりドルマドンは怖くない。 ただ、ゾンビ系の宿命でメラとデインが弱点のためにシャイニングボウに弱く、最上級の単体呪文であるメラガイアーやジゴデインに狙われやすい。 耐性は、スライム系ではなくゾンビ系なのでドルマに強く無効となっておりドルマドンは怖くない。 ただ、ゾンビ系の宿命でメラとデインが弱点のためシャイニングボウに弱く、最上級の単体呪文のメラガイアーやジゴデインに狙われやすい。 さらに斬撃封じにも弱いために、もしこれから先に斬撃封じが広まったときに初期特技のはやぶさ斬りを活かしにくくなってしまうかもしれない。 またマヌーサやダウンにも弱く、この点も斬撃を活かすには不利である。 このようにアタッカーとしては不遇のステータスなので、高い守備力と賢さも活かして呪文と斬撃の両方で活躍する魔法剣士として使うのが良いだろう。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・入手方法
まめちしき流刑の末に果てし 大逆の騎士 コメント |
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