モンスター/ダンスニードル のバックアップの現在との差分(No.35)
考察悪気はないとは思うが今日もどこかでイオラとバギマの素材集めを自慢のスマイルで邪魔するにっくきサボテンさん。 比較的すばやさ・回避率が高めで攻撃守備も平均並だがHPがやや低めで、中央出現のEランクにも拘わらず初期とくぎはふしぎな踊りと使い勝手は悪い。それでも使いたい場合はHP重視の性格補正やランクアップで能力の底上げを図りたい。 比較的すばやさ・回避率が高めで攻撃守備も平均並だがHPがやや低めで、中央出現のEランクにも拘わらず初期とくぎは ふしぎな踊りと使い勝手は悪い。 それでも使いたい場合はHP重視の性格補正やランクアップで能力の底上げを図りたい。 伊達に素材集めの邪魔をしてはいないということなのか、唯一イオとバギに半減耐性を持つ。 ステータス面に関しては攻撃力・素早さが高く(特に素早さ)、SランクLv80で大半の性格ですばやさがカンストする。 一方で下位種であるサボテンボールと比べると、HPが低く賢さが少し高い。(それ以外はサボテンボールと違いはない) また、かいしん率も平坦な数値にまで落ちてしまっている。 もしダンスニードルを育成する場合、ふしぎなおどりは斬撃系などの攻撃技や補助にする場合は補助の呪文・特技などへ早めに替えたい。 性格に関しては長所である少し高い攻撃力や高めのすばやさを両方生かすことのできる性格のでんこうせっかや、 ダンスニードルのステータスの長所全般を生かすことのできるセクシーギャルがおすすめ。 アタッカーや火力を重視したい場合は、おとこまさりやごうけつ、らんぼうものやちからじまんもおすすめ。 愛と根気で育てれば、性格次第でHPカンスト(1000越え)、素早さは1300を越えるそれなりに優秀なモンスターへと成長する。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・入手方法
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