モンスター/エスターク のバックアップの現在との差分(No.5)
考察2015/10/30 実装 http://www.dqmp.jp/cp/151030-tanken/
「グゴゴゴゴ……。 誰だ? わが眠りを さまたげる者は? わが名はエスターク……。 今は それしか 思い出せぬ……。」 2015年10月30日よりモンパレに登場。いわずと知れたDQⅣに登場した地獄の帝王。カラーリングはDQ5以降の姿 いわずと知れたDQⅣに登場した地獄の帝王。カラーリングはDQ5以降の姿 HP、攻撃力、守備力は現在登場した初期SSランクのモンスターの中でトップであり、配合値が低い段階から活躍する事ができる。 HP、攻撃力、守備力は登場した初期SSランクのモンスターの中でもトップクラスであり、配合値が低い段階から活躍する事ができる。 タイプが大型のため空中の敵にも攻撃が可能。 パレードスキルは全タイプのモンスターに効果があるため、モンスターの編成で系統を気にせず選ぶことができる。 また、パレードスキルは蘇生時にも効果が適用される。 エスタークがいるときに蘇生するとMPが5%回復した状態で蘇生するので、異界の門のメガザルループ補助役として最適。 特性面では魔王にありがちな削除不可能なれんぞく攻撃がないためその分特性枠を好きに使う事ができる。 耐性面ではマインド無効であるためバトルスタジアムで現在主流の攻め方であるラブリー、ギロギロ、威圧などを無視できる。 しかし、キャラ設定らしく眠りが弱点であるため、そこをつかれた攻撃をされると痛い。 やまたのおろちと同様にかいしん率は5.0だが、みかわし率は1.0と低めになっている。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・入手方法
まめちしきすべての生物の頂点に 君臨する コメント |
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SS来ないとなぁ -- 2017-12-11 (月) 21:24:48