モンスター/神竜 のバックアップの現在との差分(No.5)
考察ドラクエ3(リメイク版)の裏ボスとしてもお馴染みの神竜。 強化版にはしんりゅう、下位種にはサラマンダーがいる。 モンパレには2016/1/26からの異界の門の「ゾーン・レジェンド」で初登場。 たんけんスカウト「おやぶんの洞窟」には、いつもSS2%の通常時に期間限定で実装される。 異界の門の「ゾーン・レジェンド」で先行登場し、たんけんスカウト「おやぶんの洞窟」にて期間限定で実装されているSSランクモンスター。 最大の長所として、SSモンスターのみならずメタル系を除いた全てのモンスターの中でも非常に優秀な耐性が挙げられる。 また、会心率・みかわし率両方とも初期値が高めなのも良い。 系統が???系ではなくドラゴン系なので、バトスタなどで普及率の高い聖魔斬の優先攻撃対象とならない。 マインドが無効なので、バトスタで現在主流のマインド特性を使った攻め方を無視できるのも嬉しい。 ステータス面では主要ステータスはいずれも高く、配合と性格次第でカンストも可能である。(総合ステータスがかなり高い。) 参考までに、最もバランスの良い性格であるタフガイ+999でのステータス上限値(ボーナス値込)は以下の数値である。 HP5999 MP1817 攻撃力3441 守備力3999 素早さ2502 賢さ2352 会心率・みかわし率が初期値4.00と高めなのも嬉しい。 HP・攻撃力・守備力の伸びがよく物理アタッカーとして非常に優秀な能力を誇る。 性格をでんこうせっかに厳選すれば+999でHP・攻撃力・守備力・すばやさをカンストできる。 MPやかしこさも問題ない程度に成長するので、ステータスの数値上では隙がない。 反面欠点としてあげられるのは、85というエスタークに並ぶ最大のおもさと、パレードスキルの効果だろう。 「与える全ダメージが5%アップ」という効果も、優秀なモンスターが少ないドラゴン系にしか適用されないのは残念。 とはいえSSランクであるやまたのおろちや配合次第で化けるドラゴンソルジャーなど全く使えないというわけでもない。 りゅうおう、竜王などと組めば、味方のドラゴン系が自身も含め超強化される形になる。 実際パレードスキルを考慮しなくとも、神竜単体で計り知れない実力を秘めているので、あまり問題なかったりする。 パレードスキルはドラゴン系限定だがダメージアップなのでドラゴン系統を育てているユーザーにとっては嬉しい。 しかし、神竜を複数体育成できるユーザーは少なく、ドラゴン系統で主力となりうるモンスターはそれほど多くない。 以上の点を考えると、このパレードスキルの効果を十分に活かせるユーザーは限定されるだろう。 パレードスキルを活かすとすれば、やまたのおろちやキングヒドラ、ギガントドラゴンが有力な候補に挙がる。 また、入手が容易で配合次第で化けるドラゴンソルジャーあたりも候補になるだろう。 エスタークに並び重さが85であるのは欠点といえる。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・入手方法
まめちしき神のごとき 智恵と チカラで すべての生き物に 君臨すると いわれている 神秘の竜。 コメント |
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