モンスター/グロースライム のバックアップの現在との差分(No.8)
考察2019年6月3日に実装されたモンスター。 長らく空欄になっていて謎に包まれていた、モンスター番号123番のモンスターである。 キラキラとしたエフェクト付きで輝く(glow)金色の身体を持ち、仲間の成長(grow)を促進させるパレードスキルを所持するスライム。 ちなみに強敵でスカウトできるのはEランクだが、本来はFランクである。 モンパレサービス開始当初から存在は噂されていて、モンパレがまだβ版や初期の頃にDQ・FF掲示板では「プレミアムスライム同士の気合伝授でグロースライムが生まれる」「プレミアムスライムの他に、何かの賞品としてグロースライムがもらえる」ということが書き込まれたことがあった。 が、実際はサービス終了まで1ヶ月を切ったところでやっと実装、しかも強敵イベントで最大10体までのスカウトというものだった。 特筆すべきは、パレードスキルを持っているところ。 だんごスライムやチョコももんじゃ同様に、Fランクでパレードスキルを持つ非常にレアな存在。 効果は「敵から得られる経験値が25%アップする。チカラつきても効果が続く」というもので、エンゼルスライムの上位互換。 パレードに7体入れれば経験値が175%アップで3倍近くになり、さらにわけあいの証を使えば馬車の中のモンスターにも通常以上の経験値が入る。 耐性は、呪文とブレスがすべて回復というとんでもない仕様になっている。 通常攻撃か無属性の特技でないとダメージを受けないので、通常パレードでは後方に配置すればやられることはほぼない。 ザキと毒も無効なので、この点もやられにくさにつながっている。 そのため、パレスキの「チカラつきても効果が続く」という部分がなくてもあまり問題なかったりする。 ただし、能力低下系と行動阻害系にはめっぽう弱いので、初期特技ピオリムでもBSや異界のサポとしては使えない。 ステータスでも、同じ素Fランクのスライムと比較して全数値が低い。 PTでの戦力にすることはあきらめて、あくまで通常パレードやメタル島での経験値稼ぎのためのモンスターと割り切るべきだろう。 経験値稼ぎに大きく役立ってくれるほか、みかわしやかいしん素材にもなり初期特技削除で光のはどう素材にもなり、実はかなり万能なやつでもある。 ちなみに、ドラクエ8の金のスライム、星ドラのこがねスライム、ジョーカー3のスライムゴールドと見た目がよく似ているがどれも関係はない。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・入手方法
まめちしきキラっとかがやく ほほえみは パレードに ワンランク上の 楽しさを 与えてくれるのだ。 コメント |
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