sandbox のバックアップ(No.1)

落書きとか、練習に使うページ。
不要になった内容は削除して下さい。

せいかく

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スカウト成功率調査

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せいかく別データ募集改訂案1

 改定案1

せいかく別データ募集改訂案2

 改定案2

モンスター編成指標とせいかく(どこに挿入するか不明なのでここに)

 モンスターへんせい指標

とくぎ表(案)

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ギルドランキング

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1~50位におけるギルドポイントの配分

 ギルドポイント配分

Menubar「モンスター」の修正案

 Menubar「モンスター」の修正案

早見表 ギルド(案1)

 ギルド表(案1)
 ギルド表(案1改変)

たねをドロップするモンスターの一覧

 たねドロップ一覧(イベント限定入り)
 たねドロップ一覧(イベント限定無し)

ランク表記の表記揺れについて

現在のところ、以下のページのランク表記の文字色・背景色がバラバラになっているので、一応まとめておきます。

ページ名FEDCBA
モンスターFEDCB-
ダンジョンFEDCBA
 region のテスト

レベルアップで覚えるとくぎ表(変更案)

 レベルアップで覚えるとくぎ表

マップとダンジョンの過去ログ

 マップ&ダンジョン

モーション

 9パターン

じゅもん(攻撃)ダメージ量計算

タグ   :魔法 ダメージ量 計算 かしこさ依存 ダメージ計算
調査条件:ダメージ量は試行回数10回程の最高値最低値を除いた平均
      (ちなみにダメージ量は±4.5%程の幅を持つ、バギのみ例外の可能性 未確定)
結果   :かしこさとダメージ量の関係を直線とみなした場合の各要素を下表に記載
      表の下にダメージ量実測データ付表(収納)
      インテ使用時のダメージ量より、かしこさの上限は1060程と推計(2014.10.13)

じゅもん名ダメージ量下限ダメージ量/かしこさダメージ量(かしこさ)(1060)
メラガイアー2410.751036
マヒャデドス2050.44671
バギムーチョ1890.63857
ギラグレイド2070.63875
ドルマドン2370.60873
ジゴデイン2330.861145
イオグランデ1890.49708
 ダメージ量実測データ


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