制限時間60分
時間切れのおそれはほぼ無いが、3戦目、4戦目が長期戦になるため特技・特性によってはMPが枯渇する。 時間はたっぷりあるので、MPが枯渇しそうなモンスターは2戦目や3戦目に敵が1~2体になったらマホトラで全快まで回復した方が良い。 3戦目までの異界レベルは凡そLv6~Lv8に、4戦目は時間を考慮しなければLv10に相当する。 1戦目、2戦目については異界7以上をクリア出来るパーティであれば特に何も考えずとも勝利するだろう。 3戦目はゾーマ、おろち、の耐久力やバラモス→ゾンビ化によって、それなりに時間がかかる。 震える世界は無耐性で5700前後のダメージを喰らうので注意。 滅びの序曲(最後のあがき)も味方の攻撃手段によっては大ダメージを受ける。かなり出が遅く摘まむ余裕はあるので、メガザル役・回復役をつまんでおこう。 注意すべきはその程度で、ここで苦戦していると4戦目の猛攻を耐えるのは厳しいかもしれない。 4戦目が本番。 ラドゥガはキラークリムゾンを呼び、ユリヌスがマッソを呼び、マッソはライーゾを呼ぶ。 強力な範囲攻撃が多く、運が悪いと2つ3つ同時に放ってきて一気に全滅するので注意。 スキルクラッシュ、ソードクラッシュが有効だが、所持してない場合はボミエ・ダウン・マヌーサ・フールなどのデバフ付き攻撃を活用しなければ厳しい戦いになる。 創世の魔力、アビスハンド、あれくるういなずま、メッタ斬り、神羅万象斬、れんごく火球、ダークノヴァ、レインボーロッド このあたりの詠唱が見えたら、バフ・デバフが入っているか、メガザル役が耐えられるかどうかなどを確認し適宜つまみ回避しよう。 他にも、スキルクラッシュ、ザオリク、不滅の盾(大防御)、体技よそく、ミラースケイル(アタックカンタ)など嫌な特技・特性がある。 体技を行おうとしている味方が体技封じ状態になっていないか、ターゲットが大防御や反射などになっていないか充分注意しよう。 倒す順番は、オススメはキラークリムゾン、ラドゥガ、ユリヌス、ヴラートの順。マッソとライーゾはターゲットにするほどではない。闇の王は周囲を攻撃しているうちに勝手に死ぬだろう。 人間形態の闇の王を倒すとヴラートが登場する。 ヴラートの使う創世の魔力もアビスハンドもどちらも強力なため、序盤にヴラートが出てくると厄介なことになる。数を減らしてから出現させよう。 創世の魔力は全滅級の威力なため、どんなに少なくてもメガザル役を含む2~3体は範囲外に出しておきたい。 LvSPに限ったことではないが、有効な特技を列挙する。 デバフ:やみのはもん、スキルクラッシュ、ソードクラッシュ、ボミオスラッシュ 火力系デバフ:フェザースコール、キラージャグリング、ディバインフェザー、魔神の絶技、終幕の炎、次元圧縮、あれくるういなずま、乱れ打ち 広火力攻撃:アローレイン、創生の魔力、天地邪砲 これらを持つモンスター5体前後と、残ったメンバーは回復・サポに徹するのがセオリーだろうか。
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自分も春から冬の10まで全部クリアしてるけどまだSP行ってないし… -- 2019-04-23 (火) 03:26:54
流石に安定取る立ち回りだし4戦目は補助2の4ATにしたので15分はきれず… -- 2019-04-29 (月) 18:58:50