ボスの大スライムダークはHP自体はそこまで高くはないが、守備力が高く、会心かんぜんガードを持つのでかなり厄介。 会心かんぜんガードは会心の一撃が発生した場合、ミスになる特性。 かいしん率が高いほど、ミスが多くなる。 ボスは分裂の特性を持っており、分裂した際に本体と分裂したもの全員のHPが全快(下記のように変更)される。 ボスのHPは、1体の時は10000、2体の時は7500、3体の時は5000、4体の時は2500、5体以上の時は1と変化する。
分裂は最大9回までしかしない。(本体含め、最大10体になる) 前衛が攻撃に耐えられるのであれば、分裂を気にせず長期戦で捕らえるといい。 こちらに対して直接脅威となる行動は少ないため、HP回復役を入れておけばピンチに陥ることは少ない。 場合によっては倒すまでにかなり時間がかかるため、倒す手段をよく考えてパーティーを決めるようにしよう。
攻略法①:割合軽減系の特性を持たないため、スライム斬りやベタンでダメージを与え続けていく。 攻略法②:分裂をさせないように攻撃呪文(できれば最上級呪文)でダメージを与える。イオ、ヒャド、ギラ系に弱い。 攻撃呪文を使わないものは通常攻撃をしないように、サポートかいのち命令にして、攻撃をさせないようにする。 攻略法③:攻撃力2999程度のモンスター(できれば2体以上)+バイキルト系サポート呪文でゴリ押しする。 分裂は最大数までさせる前提なので長期戦になる。 守備力関係なくベタドロンでHPを削られるので、 回復できるモンスターを入れておくといい。 バイキルトかバイシオンの重ね掛け(攻撃力2倍)でないと ダメージがほとんど与えられないので、バイシオンの場合は戦闘を放置せず、常に重ね掛けをしていく必要がある。
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