質問掲示板 のバックアップ(No.12)

ドラゴンクエストモンスターパレードに関する質問用の掲示板です。


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  • ねがえりによる攻撃は必中なのでしょうか?ウトねがに攻撃必中をつけるべきか悩んでいます。 -- 2016-12-10 (土) 13:00:47
    • 必中なんかじゃないよ。 -- 2016-12-10 (土) 13:33:59
      • 狙って付けようと思ったって中々、付かないのが特性。特に攻撃必中は難易度が高い。 -- 2016-12-10 (土) 13:37:38
      • 返答ありがとうございます。以前必中だと掲示板の記載を見たことがあったので。ウトねが と 必中斬撃封じ攻撃マインド攻撃 の配合を悩んでいましたが、必中斬撃封じ攻撃で行こうと思います。 -- 木 2016-12-10 (土) 17:17:14
  • フールやフールシュートをデバフ要員につければ、連盟や異界で強力な魔法を使うボス相手に有効ですか? -- 2016-12-10 (土) 19:11:13
    • 連盟ではデバフの必要無し、必要なのは、攻撃力2999と会心30が複数。異界は最近、マータ系を使われて馬車脇のメガザルループすら崩壊させられるから、デバフなんていじってないで(そんな小細工通じないと思う)、火力の充実とメガザル役をドルイド系に変えた方がよっぽど役に立つ。 -- 2016-12-10 (土) 19:59:37
      • 意外と効く相手は多いよ。基礎倍率からの変動が少ないから変化は小さいけど、その差が生死を分けることもあるんじゃないかな。 -- 2016-12-11 (日) 00:03:28
      • どのくらいの初心者化によるよね。ある程度強くなったら枝主のいう通り、デバフはいらない -- 2016-12-11 (日) 06:13:13
      • デバフがあるかないかで生存が分かれるゾーンがある以上、サポ役につける価値はあるでしょう。いらなくなったら外せばいい。ただそれをつけるのに余分なコストを使ったり、ましてやメインアタッカーにつけるとか、フール持ちを入れるためにパレスキを削ったりとかマイナス面を発生させないことが前提になりますが -- 2016-12-11 (日) 09:57:26
    • ピサロナイトを持ってるのであれば特性で耐性無視のマホトーン攻撃してくれるので異界などに便利ですよ -- 2016-12-14 (水) 16:41:56
  • 新生転生のベース上昇値って1回目と2回目の合計値になるんですか?例1回目+200で1000→二回目+200で1200 -- 2016-12-10 (土) 22:08:20
    • ゲーム内の説明及び新生転生のページを参照。 -- 2016-12-10 (土) 22:16:11
    • 毎回リセットですよ(呪文暴走率、痛恨軽減率の上限アップを除き)リセット。前回より必ず上がるとは限らない。下がる場合もある。運次第。 -- 2016-12-10 (土) 22:35:35
      • べース上昇値って言い方も変。同種配合で+値増やして連動して上がるベース上昇分とは全くの別物。正確には「転生上昇値」。前者は2999の壁の影響を受けるし、後者は受けずに2999を超えて作用する。同一視は出来ない。 -- 2016-12-10 (土) 22:37:44
  • BSでメガザル要員に補助も使わせたいならバッチリがんばれにした方がいいですか?いのちだいじににした方がいいですか? -- 2016-12-11 (日) 14:03:53
    • いのちでいいんじゃない?いのちでも補助するし。メガザルより補助優先ならサポでもいいし -- 2016-12-11 (日) 14:07:03
      • いのちは回復系特技しか使わないはず -- 2016-12-11 (日) 14:12:19
    • 「サポートたのむぜ」ですね。バッチリだと前に殴りに出て行ってしまいますよ。 -- 2016-12-11 (日) 14:31:40
      • たしかに。バッチリだけはやめときます。 -- 2016-12-11 (日) 14:40:10
  • SSアタッカーに斬撃封じ攻撃とマヒ攻撃のどちらかを残す場合どっちにしますか? -- 2016-12-11 (日) 17:24:56
    • 他の手持ちも役割も分からないと答えようが無いのでは -- 2016-12-11 (日) 17:31:29
    • エスターク 特性 2回行動 まれにハイテンション ぎろぎろです 特技 しゃいぼ つるまい ふうじん せいま -- 2016-12-11 (日) 17:36:10
      • BSを考えればメガザル役を怯えさせるギロギロ消し、異界を考えれば効果が一過性なハイテンション消し。 -- 2016-12-11 (日) 17:58:29
      • SSアタッカーにギロギロは、いらないかな、BSと異界の両方で。斬撃・マヒ攻撃を残してギロギロ消し。個人的には、まれハイはBSでの高ポイントに貢献することが経験上あるので残す。 -- 2016-12-11 (日) 18:12:35
      • どう考えても私なら2回、まれハイ、マヒ、斬撃封じ。まあ、斬撃封じはその中で一番いらないので、次に何か良い特性引いたら消すけどね。斬撃封じても通常攻撃食らうだけだし。 -- 2016-12-11 (日) 22:15:46
    • 木主ですぎろぎろか斬撃封じでまよったのですが 斬撃消しました、後テンション系が来たらギロギロ消します 回答ありがとうございました -- 2016-12-12 (月) 15:54:11
  • Sキラーマシンは育てる価値ありますか? -- 2016-12-11 (日) 19:30:02
    • BSでは不利だが連盟や異界でなら活躍できるSキラマに育てる価値を見いだせるか否かは木主次第としか。その他の諸要素によっても相対的価値とかが変わってくるから、一概には断言できない。 -- 2016-12-11 (日) 20:16:55
      • 枝主の言う通り。他に1体もSSいないのか、1体はいたとしてそれをどこまで育てているかなどで違うから、それだけ言われてもわからない。いないのなら育てれば? -- 2016-12-11 (日) 22:12:02
    • 木主です まずは会心素材だけはやめときます 回答ありがとうございました -- 2016-12-12 (月) 15:50:08
  • オーブ集めはいつになったらやるの? -- 2016-12-11 (日) 22:12:51
    • 普通にプレイしていれば勝手に始める。今後もシナリオ更新のたびに集める。更新のタイミングは未定。 -- 2016-12-11 (日) 22:18:13
    • ゲームアイテムじゃなく、ストーリー進行上に登場する名称だから、能動的に「集め」をするのではなく話の更新を待つだけの状態。開発者不在のプレイヤーの集まりでしかないココで聞いても答えは出ない。 -- 2016-12-12 (月) 10:30:14
  • 神竜がいた場合、SSムドーよりサラマンダー育てていいでしょうか?どちらも+0からのルーキー卵のみの使用になりますけど (^^; -- 2016-12-12 (月) 09:25:41
    • Sは所詮Sだよ。+650が上限だし。+999まで上がるムドーの方が良いのに決まってる。 -- 2016-12-12 (月) 09:41:13
    • サラマンダーは神竜の会心上げ素材0.5として飛ばす。 -- 2016-12-12 (月) 09:46:15
    • 俺も神龍いてサラマン3体いたけど、全部会心素材にしたよ。神龍のデコイにしたいんだろうけど、だったらドラゴンキッズでも育てた方がいい。 -- 2016-12-12 (月) 10:53:14
      • 一方、ムドーは超強い。使ってる人少ないからバレてないけどかなりいいね。最速ではないが速いし、耐性いいし、パレスキもまずます -- 2016-12-12 (月) 11:00:32
      • 横ですが、キッズのデコイは気付かなかったな。SSキッズにしっぺが来て時バイ(他は勝どき、いきリホとマインドガード++)と入替えるか迷ってるたけど、しっぺ残しにしますわ。 -- 2016-12-12 (月) 11:30:12
    • 育ててるのが???系だったら開幕聖魔合戦に押し勝つために非???であるサラマンに聖魔つけて開幕安定(得点は工夫)はありだと思うけど、せっかく神竜育ててるならムドーをセカンドアタッカーとして存分に育てていいと思います。ドラゴン斬りの囮はFランでいいですし -- 2016-12-12 (月) 11:33:56
      • 自分は今回の迷宮でスカウト出来たら、前の異界の景品と配合させてこのように考えてた。闘神化が来たら、Sランでもかなり強くなるだろうしね -- 2016-12-12 (月) 12:44:25
    • BS重視ならムドーよりサラマンダーだね。他の面子にもよるけど、???系が一切居ないなら、今更???系居れても聖魔の集中砲火であっという間に倒されるから、サラマンダーの方が良いと思う。異界連盟重視なら断然ムドーだね。 -- 2016-12-12 (月) 12:59:04
      • サラマンダーなんか論外だって。ほとんど一撃で死ぬし。ムドーよりいいところが見つからない。 -- 2016-12-12 (月) 17:31:25
    • ムドー強いよ 使ってたらわかるでしょ? 打撃系にマータ、なんでもいける。そして可愛い! -- 2016-12-12 (月) 14:09:28
    • いずれにせよ、迷うことなくムドー。一応、たつじん上位ももんじゃ組ですw聖魔集中されて殺されるとか言ってる人がいるが、仮にそうなっても、そのためにターンを使うのだからちゃんとデコイになる。趣味ならいいけどSなんかを無意味に育てるのは時間の無駄。あるかないかもわからない闘神化とか、そういう未来の話はしたらキリがないしね。 -- 2016-12-12 (月) 17:37:54
    • サラマンダーもきちんと育成すれば強いです。昔のSは重さと強さが見合いませんが今のSは重さと強さが見合いつつあります。ただサラマンダーは強敵入手や異界ふくびきで復活したりして同種合成の可能性もありますので、ルーキーとはいえ投入はもったいないかと思われます。ルーキー卵を投下するならムドーでしょう。 -- 2016-12-12 (月) 19:56:09
      • 闘神化はドラゴン系の少なさからして次あたりで確実に来るでしょうね。バトルレックスがきてるくらいだから。オロチとかのパレスキと組み合わせると強力だよね。個体の確保が今後どうなるか未知数だけど -- 2016-12-12 (月) 20:19:04
    • 使えるか使えないかは置いといて、ルーキーとはいえ、素Sにタマゴ使うのは後悔する可能性が大。オールマイティで考えたら絶対ムドー。 -- 2016-12-12 (月) 22:55:29
  • ウトウトはS×Fでも覚えますか?ご返答お待ちしております。 -- 2016-12-12 (月) 13:05:25
    • 覚える可能性は有るが、確率は低くなるという結論だと思います。マイナス特性を得たいのであれば、より確率の高まる別枠でのF×Fの配合を繰り返した方が得策だと思います。 -- 2016-12-12 (月) 13:12:48
      • B×FからD×Fのほうがよいと思うよ個人的には ウトウト以外にも良とくせいのチャンスが増えるし -- 2016-12-12 (月) 14:00:16
    • 可能性があるかないかは分かりませんが自分はS×Fでマイナス特性を引いた記憶はありません。ですのであっても相当低い確率では?B以下なら普通にマイナス特性引きますね。 -- 2016-12-12 (月) 19:04:44
    • 回答ありがとうございます。 -- 2016-12-12 (月) 23:13:10
  • スーパーレーザーで会心出た場合って、れんぞく2みたいな感じですか?シャイボみたいな感じですか? -- 2016-12-12 (月) 13:39:36
    • 会心の一撃が発生するのは通常攻撃と攻撃力依存の特技だけです。 -- 2016-12-12 (月) 16:13:06
  • 現在ピサロ無+999会17.60で会心上げ中で、エスタ+339のときに異界ルーキータマゴがきて無配合のJKにしかたなくあたえて+301までになりましたどちらを先に育成したほうがいいですか? -- 2016-12-12 (月) 16:49:28
    • 異界連盟優先なら攻撃力の上がりやすいエスタ、BS優先なら軽いJKでしょうね。 まあBS優先という人はあまりいないだろうからエスタの攻撃カンストを目指すのが普通なのかなと思います。 -- 2016-12-12 (月) 17:08:33
      • エスタでしょう。BS優先でもエスタだと思う。JKは万能な反面、数値の上がりが遅く性格にもよるが900くらいまで行かないと2999にならない。エスタが2999になればピサロとのツートップでBSもそれなりに勝てるはず。 -- 2016-12-12 (月) 17:28:11
    • 俺はJKかな。聖魔斬付いてるのは確実だろうし、将来、JKをBSライトの1トップに据えたいから。 -- 2016-12-12 (月) 17:25:12
      • 異界は最終ステージさえ狙わなきゃ誤魔化しが効くけど、BSは日々精進していないと現状ランク維持もままならなくなっている。本当の敵は魔物を操る同じ人間。 -- 2016-12-12 (月) 17:28:07
    • ピサロのかいしん上げって大変なのね -- 2016-12-13 (火) 01:38:19
  • 連盟のアタッカーって3体と3体だとどちらのほうがpt出ますか?会心で針進むからライムとかは入れないほうがいいって聞いたんですけどアタッカーも少ないほうがいいのでしょうか(一応2999シャイボつるまい4体います) -- 2016-12-12 (月) 21:04:40
    • すいません3体と4体以上 です。 -- 2016-12-12 (月) 21:05:38
    • ライムは+650で性格厳選しても攻撃力1200程度しか無いから当然でしょ。攻2999が3体もいればMAXの999個取り戻すのは容易いのでは?後はサポートなり、ボスが???系なのでPスキ利用ののろい岩やシュバルツでもぶっ込んで置けば良いと思います。火力が弱いのが混ざっていると、そいつのターンに回った分ロスになりますが、全部攻2999ならどっちゃでも良いかと。 -- 2016-12-12 (月) 21:26:38
      • 相手の耐性普通だと思うので、今回は剣舞ではなくシャイボ連打で良いと思われます。 -- 2016-12-12 (月) 21:30:31
    • 攻撃力カンストなら多い方が良い(勿論パレスキとかサポ減らすと別だけど、じゃないならシャイボ・つるまいしていられる時間が長くなって安定するから)はず。違ったらすいません -- 2016-12-12 (月) 21:27:12
    • 会心1回出る毎に1秒消費するシステムなので、会心(30)が高いモンスなら攻撃力も高くないと「損」と言う事です。連続攻撃持ちは、ダメージが分散される仕組みなので1回毎の威力が弱く会心ばかり連発されると「大損」です。つまり、連盟イベでは連続10回持ちのドレアムは最低の存在になります。Pスキ利用やサポート(バイシ、バイキ、ピオリム)でパーティに入れる際は、「サポートたのむ」でドレアムに攻撃をさせないようにし、後方に配置しましょう。 -- 2016-12-12 (月) 21:43:51
      • とは言うものの、今回の相手は???系ということでドレアムのパレスキが非常に有効。ドレアムはサポ育成が多いので会心上げてる人は少ないと思いますので、あまり過敏にならないほうがいいかと思います。困るのは初期会心20の連続6持ちのシドー… -- 2016-12-12 (月) 21:48:38
      • シドーは二列目からシャイボ打たしておけばいいんじゃないの? -- 2016-12-12 (月) 23:59:37
    • 皆さんありがとうございました。大変参考になりました。 -- 2016-12-12 (月) 22:05:51
  • 今回の連盟のボスサンダダはハック入ったシャイボと聖魔とどちらの方が与ダメ大きいでしょうか -- 2016-12-12 (月) 22:41:11
    • 今までと仕様が同じならある程度攻撃力がある前提では断然シャイボのほうがダメが出ます。できるだけ攻撃力、かいしんが高い方がよりよいのは言うまでもありません -- 2016-12-12 (月) 23:18:59
      • ご回答ありがとうございました。いつもと同じゴリ押しですね。 -- 2016-12-13 (火) 00:06:59
  • 今回の連盟のアドバイスをお願いいたします AT2体(竜王3270 31.5シャイボと ピサロ2999 30.0シャイボ) イオマータ1体 (ミルド2666 かしこさ2492) パレスキ要員3体(シュバルツ バイシ ドレアム バイシ ピオリム ドレアム つままれ役) サポ2体 (わらいふくろ バイシ、ピオリム わらいぶくろ バイシ、インテラ)の8体で重さ426です これにあと おろち 2999シャイボ かイオマータ ミルド AT1200かしこさ1200の2体のどちらかをドレアムと交代でいれたほうがよいかどうでしょうか?-- 2016-12-12 (月) 23:10:58
    • なにが弱点かまったくまだわからないのでアドバイスは難しいですね。火力のあるアタッカーが3体いるのでどっちを入れてももしくはいれなくてもあまり変わらないかと思います。 ってかそんだけ強ければ2ボで余裕で999取れるだろうし、それだけ上級者であれば自分で考えながらやればいいのに・・・というのが本音です。 -- 2016-12-13 (火) 00:00:10
      • 弱点は過去の連盟と同じと考えてアドバイスいただければと思います。過去AT3体+ミルド+サポでドロップ2倍+1ボで999は取れていますが1ボかしょぼい組み合わせの2ボ3ボで999取れていないので取れるようになりたいです。いざメンツがそろって2体確保していたドレアム等が重さの壁で入れたいものが入れられませんでした。前回AT3体+ミルドからATを1体減らしてなおかつ火力があがるか不安です -- 2016-12-13 (火) 00:16:41
      • アタッカーが増えるとそれだけ時間がかかってしまいますので、回したい人には不利だと思います。ガンガン回したいのであればアタッカーはその3体に絞って、ハック攻撃持ちをいれたらシャイボがより活きるのではと思います。 あまり回さないで確実に999取りたいのであればおろち投入を考えてもいいかもしれません。 50位100位を目指すのであればノーボでも1ボでもガンガン突入するに尽きるかと思います。 -- 2016-12-13 (火) 00:23:49
      • アドバイスありがとうございます 今回目標は50000個です できるだけにんじん使わず、かつ張り付きもなしでいきたいと都合のよいことを考えています。ハック攻撃はATについていてサポが不気味を持っていますのでおろち投入も考えてみます -- 2016-12-13 (火) 00:37:15
      • それだけの火力なら999簡単にとるだろうし、アドバイスもなにもこれまで何回も999とってきてるでしょ? 殴りシャイボで後ろからイオマータしとけば簡単に999取れるでしょ アドバイスが必要なのかな? -- 2016-12-13 (火) 09:48:54
    • 週末ただ1日だけ張り付けば、余裕なレベルですべて999カンストでその1日だけで5万いけそうな戦力だと思います。貼り付けない日は1任務1回で。心配無用のかなり上位の戦力保持者かと。 -- 2016-12-13 (火) 06:40:26
      • 褒めて欲しいだけだよ。その戦力で取れない方が無理があるし。フルメガボーナス付きで250~500の俺には単なる皮肉でしかない。 -- 2016-12-13 (火) 13:05:49
      • これは、自慢したいだけだと言われてもおかしくないよ。パレードスキルや忘れがちな連盟のおもさ制限も意識してる人がこんな質問してれば自慢にしか聞こえないよ。 -- 2016-12-13 (火) 14:11:57
    • 「張り付きもなしでいきたい」聞きたいのはここでしょ?自分も伺いたいですね 雑談のほうに少し書かれている方がいらっしゃいますね ドロ二倍と延長の組み合わせ以外で999行けるならかなり楽ですもんね -- 2016-12-13 (火) 14:59:27
      • 自分で試してみました ドレ1シュバ1岩1兜ハック2999二体3400かいしん302330で全て効果Bでも999余裕そうです 機会が広がると思いますご参考までに -- 2016-12-13 (火) 22:26:04
      • 木です 1部の人に不快な思いをさせたようで申し訳ありません 2年前と1年前に手に入れたドレアムの初の実戦投入でどれほど戦力に変化があるかもしくはATかイオマータ2体のほうが戦力UPになるのか不安でここでお聞きしました。 結果AT2体+イオマータで以前よりは苦労せず999行くようになりました。 時間延長+その他左上以外のボーナスor気絶狙いで999にほぼ到達するようになりました -- 2016-12-14 (水) 01:10:39
  • 基本的な質問で申し訳ないんだけど、直接攻撃させたいときってMPつかうなにしたらいいのか、ガンガンいこうぜで特技オフにしたらいいのか、どっちなのかにゃ? -- 2016-12-13 (火) 01:36:36
    • どっちでもいいと思うよ -- 2016-12-13 (火) 01:49:53
  • すみません。富豪の証で 連盟のゴールドも増えるのでしょうか (^^; -- 2016-12-13 (火) 06:37:06
    • 増えないと思うけど、リアルな富豪なら細かいこと気にせずに使ってみればよいかとw -- 2016-12-13 (火) 06:41:31
    • ありがとうございました。 -- 2016-12-13 (火) 07:52:20
  • サンダタが氷結状態だとどうなるの? -- 2016-12-13 (火) 09:44:51
    • 風邪引きそう。 -- 2016-12-13 (火) 09:58:11
    • 援軍を吹き飛ばす以外の行動をしなくなる。 画質が低いと見た目の変化はないが、画質が高いと凍りついている。 -- 2016-12-13 (火) 10:04:37
    • ボスの攻撃ターンがなくなる分自軍ATの攻撃回数が増えて取り返せる数があがります -- 2016-12-14 (水) 15:21:05
  • 連盟のメンツについての質問です。攻・会カンスト、攻2500・会15の2体をAT、残りはバイシ、かぶと、ハック要員なんですが、そこにシャイボライム攻1100・会30もしくは攻1700・会3.0にシャイボ・聖魔持ちを加えた方がいいでしょうか。半端な火力なので悩みどころです。 -- 2016-12-13 (火) 14:52:04
    • 現状の2体のATで挑んだほうが効率がいい。半端な低火力で時間を使ってしまい効率が悪くなるので、ダブルバイシ状態でかぶとわりとハックで弱体化させてAT2体にシャイボをうたせるべき。ドレアム、のろいの岩、バラモスゾンビ、シュバルツ、などがいたら同行させると火力UPできていい。 -- 2016-12-13 (火) 15:33:54
      • みんなかぶと割りとかハックは誰に持たせてるの?メインAT? おうぎなし伝授? -- 2016-12-13 (火) 20:49:10
    • 百聞は一見に如かず! -- 2016-12-13 (火) 16:49:04
    • AT2体で7パレ5000強でした。ボーナス粘ればあと1000は行けたんでしょうが、とりあえず1日の目標はクリアしました。アドバイスありがとうございました。ちなみにかぶとやハックはサポで、かぶとはスカウト時に付いていたモンス、ハックは特性持ちをそれぞれ2体入れています。 -- 2016-12-13 (火) 23:20:29
  • 初めて連盟に参加です。全部で12任務あるのですが、例えば毎回30000越えしたらランクの紋章Sを12個入手するのも可能なんですよね? -- 2016-12-13 (火) 15:28:32
    • なぜそのような発想になるかは判りませんが。仮に、第1任務で個人で30,000個取り返せたらS紋章が一つもらえます。第2任務で又30,000個取り返せたら、合計で60,000個になりますので、称号と小さなメダル×50個がもらえます、更に第3任務で30,000個取り返えしても何ももらえません。更に々第4任務で30,000個取り返せたとしたら、合計で120,000個になるのでタマゴ福引券が貰えます。以降、100,000個以上になると、50,000個おきに「タマゴふくびき券」が1枚もらえます。 -- 2016-12-13 (火) 15:51:15
      • 連盟初参加でよっぽどの課金もしてない限り、第1〜第12任務の全てを通して、S紋章が1個もらえる30,000個か50,000個の小さなメダル到達もやっとだと思います。他人が取り返した分は含みません。あくまでも「自力」で取り返してでの報奨です。 -- 2016-12-13 (火) 15:56:42
      • ちなみにですが、「個人報酬」ではなく、「任務達成報酬」の方なら、仮に1個も取り返せず、各任務毎に、したっぱやボス戦の何れかに1回でも参加さえすれば、金福やタマゴ券はもらえます。 任務が失敗しなければ、の話ですが。過去にみなさんの努力が足らずに失敗した例は有ります。-- 2016-12-13 (火) 16:09:05
    • 新規さんだからね、別々の任務だと思って個数がその都度リセットされると思ったんじゃないかな?12任務ありますけど、S紋章は一つしか貰えません。合計だからねS紋章が欲しい場合はイベントが終わるまでに3万いけばいいですよ。 -- 2016-12-13 (火) 16:30:08
      • 木主さんは3万個なんて簡単に言いますけど、ランキング1位様ならた易いかも知れないけど、微や無課金の庶民なら一週間かけてやっと到達出来るか否かの目標ですね。 -- 2016-12-13 (火) 16:44:28
      • 三ヶ月者だけど今回は最終的に20000個行けば良い方かな -- 2016-12-13 (火) 23:22:15
  • 基礎的な質問で申し分けありませんが,テンションの切れる仕組みを教えていただけないでしょうか.たとえば,数回攻撃で切れる.時間で切れる.個体差があるなど. -- 2016-12-13 (火) 18:49:10
    • テンションが何段階目であろうと行動(通常攻撃、特技、ねがえりなど全て)すると切れる。 死亡すると切れる。 それ以外ではずっと継続。 個体差はない。 -- 2016-12-13 (火) 18:59:03
      • 分かり易い解答ありがとうございます.連盟で初めてゆうきのメガホンを使用したところ,ATがすぐにテンション切れで後ろのメガザル役がいつまでもテンションを保っていたことが疑問でした.おかげで理解できました. -- 2016-12-13 (火) 19:08:21
  • テンションがあがるとどのようなことがあるんですか? -- 2016-12-13 (火) 22:49:05
    • 良くある質問を参照。 -- 2016-12-13 (火) 22:53:41
    • 別のところで解決できました -- 2016-12-13 (火) 22:54:43
    • 高火力(攻撃力)と高会心(30)とテンションあげあげで一撃で大ダメージを与え、高ポイントを稼ぐのがモンパレの基本。連盟で多くを取り返し、BSで上のランクに上がる為には必須。 -- 2016-12-14 (水) 09:10:53
  • 初歩的な質問ですみませんが,「いてつくはどう」が発動しやすいさくせんって何ですか? -- 2016-12-13 (火) 22:51:43
    • ←・さくせん の所を読む。 いてつくは「異常・弱体化系」に分類。状態異常、ステータスダウンを良く使う作戦は「せんりょくうばえ」。好戦的思考なので、前進しようとする。前進すれば敵と隣接して通常攻撃を優先する場合があるから、確実に役目を果たせたいのなら遠隔タイプを選ぶ。 -- 2016-12-14 (水) 09:01:55
    • デフォで例えば、竜王とかに付いているのを使わせようとしているなら、要らない特技。入れ替え推奨。アタッカーに必要なのは攻撃系特技だから。デバフ役の遠隔に移殖するにしても、素材も超奥義のいずれも勿体ないから、超課金者ぐらいしかやらない行為。 -- 2016-12-14 (水) 09:22:29
  • 今回の連盟でもらえる装備は、かなり使えるものですか?天使の気まぐれの特性を持っている仲間がいなくてよくわからないので教えてください。20000個を目標にするか、その手前の15000個のルーキーエッグまでを目標にするかで迷っています。 -- 2016-12-13 (火) 22:55:04
    • 天使のきまぐれ、、、特性でついてたことあったけど、そんな使えるもんでもないよ。復活は確率が50%程度だし、HPは半分で生き返るからすぐまたやられるし。あと結局相手に余分な点数を献上するという隠れたマイナス面もある。無理して取るもんじゃないね。 -- 2016-12-13 (火) 23:03:43
    • 自分はかなり重宝してるよ メガザル役だけど くじけぬ心やギャンブルボディ、ビリボなんかと組み合わさるとしぶとく逆転勝ちにつながることもある 無理してでもとるべきだと思う ただATにはそこまで必要ではない -- 2016-12-14 (水) 01:14:51
    • 装備は5枠目の特性持てるからね。取れるなら取っておいた方がいいと思う -- 2016-12-14 (水) 02:32:51
      • 誰にでもつけられるのも大きいし、BSではダメでも異界でループ失敗を救ってくれるのも大きいよ -- 2016-12-14 (水) 02:55:15
    • 無いよりはマシ程度。 -- 2016-12-14 (水) 08:58:43
    • すでにきまぐれ持ちに装備したらどうなんだろう。発動率が上がるならうれしいんだけどな -- 2016-12-14 (水) 11:33:02
  • たいへん初歩的な質問ですみませんが、教えてください。連盟の戦闘中に作戦を開いて勇気のメガホンを使う際、作戦を開いてる間も戦闘時間は一時停止ではなく継続されているのですか?すぐ使えるように不要な道具は捨てて勇気のメガホンを1ページ目にした方が良いと聞いたので。 -- 2016-12-14 (水) 10:32:44
    • 止まってますよ。 -- 2016-12-14 (水) 10:37:33
      • 早速の回答ありがとうございます。単なる作業時間の短縮の意味で不要なものを捨てるんですね。 -- 2016-12-14 (水) 11:05:11
  • 今回のサンダダはいきスカ持ちですが、そこにかぶとわりやルカニ攻撃が入った場合、いきスカの効果が無くなった上で守備ダウン効果が入るのか、まずいきスカ効果が消えて、次に入った時に守備ダウン効果が入るのかいずれなんでしょうか。場合によってはかぶと2体を1体減らそうと思いましての質問です -- 2016-12-14 (水) 11:21:31
    • 『かぶとわり-2 ルカニ攻撃-1 通常0 スクルト+1 スカラ+2』 開始時0にいきいなりスカラで+2、そこに、かぶとわり(効果発動)が決まれば-2で効果消滅。 再び決まれば2段階ダウン。 ルカニ攻撃なら-1なので、1段階ダウン。 -- 2016-12-14 (水) 11:36:09
      • 早速ありがとうございます。となればやはり2体入れておいた方がいいですね。 -- 2016-12-14 (水) 11:45:47
  • PCが重すぎて連盟イライラします(TωT)Win7ですが、なにか対処法ありますか? -- 2016-12-14 (水) 12:35:00
    • スタート画面→「冒険をする」→「パレード始める」→「せってい」→「描画クオリティ」[低]→「けってい」→「冒険をする」 -- 2016-12-14 (水) 13:30:15
      • ゲーム専用PCじゃないと、これをやらないと重くて動かない。自軍と応援のWでシャイボの嵐だから。 -- 2016-12-14 (水) 13:36:52
      • それはさすがに知ってます(木) -- 2016-12-14 (水) 13:51:14
    • 何がどう遅いのか書いた方がいいと思う。ロードが遅いなら回線、プレイがカクカクするとかならゲーム内設定か、ブラウザの設定見直し等だけど、ブラウザの設定でも多少は改善されるかもしれないが、劇的に速くなるとは思えない。問題が回線ならどうしようもない。そろそろ限界では -- 2016-12-14 (水) 13:47:48
      • 連盟でバトル中ですね。それ以外は快適です。描画が荒くてもいいので軽くなるといいのになぁ。 -- 2016-12-14 (水) 13:54:25
      • 人それぞれですね。私は描画は中か高です。多少遅くなっても、低だとSHT状態がわかりずらいので混戦状態ではどれが自分のキャラだかわけわかんなくなっちゃう -- 2016-12-14 (水) 14:02:42
      • 連盟異界時はわざと処理重めにしてつまみそこねをへらすようにしてる。つまみがうまくないもんで。 -- 2016-12-14 (水) 14:48:09
    • win7ですが、画面サイズを75%に下げて連盟はやってますよ。これだけでもだいぶマシになるので試してみたら。表示(V)から変更できます。 -- 2016-12-14 (水) 14:19:17
    • ディスプレイの解像度を800x600に設定してみては。環境によっては横に伸びたような表示になるけど、そこらへんは我慢。 -- 2016-12-14 (水) 15:24:39
      • うまくいきました!ありがとうございます! -- 2016-12-15 (木) 09:16:17
    • ここを読んで勉強してる者ですが、PCのユーザーアカウントを新しく作って、グーグルクロームを使って、戦闘中は50%表示でやってます。 -- 2016-12-14 (水) 18:32:53
  • とくせいのしっぺがえしですが、マインド無効モンスがギロラブ発動でかえされることありますでしょうか?属性反射の場合は弱い判定で返すらしい記述は見つけられたんですが、しっぺについては見つけられませんでした。詳しい方よろしくお願いします。 -- 2016-12-14 (水) 15:00:15
    • 耐性に関係なく返されます。 -- 2016-12-14 (水) 15:17:51
      • 回答ありがとうございます。メタル祭りでATにマインド引いたんですが今回の連盟報酬タマゴで消そうと思います。 -- 2016-12-14 (水) 15:36:09
      • マインド系特性がいらないなら問題ないですけど、いっぺがえしは誰もが持ってるというわけではないと思います。あったら役に立ちますが、テンション系とかいい特性を引いたら上書きされる存在です。ほかに良特性を引くまでは無理に消さなくてもいいと思いますよ。 -- 2016-12-14 (水) 16:24:52
  • 会心シャイボ火力ありすぎ (^^;  好みも当然あるけどこれって初心者さんはクリア報酬と探検スカウトでシドー二体手に入れて、AT2体シドーで連盟異界BSで毎月高報酬手に入れたほうが他のSS育てるにしろ早くないかい? かいしん3%SSと違いすぎるわ (..;   -- 2016-12-14 (水) 15:22:30
    • 何をいまさら。あと、通常攻撃ばっかだったこと考えたら、AT2体シドーなんてゾッとするよ。 -- 2016-12-14 (水) 15:35:14
      • それは何年もやってて今はかいしん30が育ったからでしょ ベテランとか廃課金の人の今は聞いてないよ。初期ならATシドー2体の方が高報酬がずっと早くもらえるんじゃない?って事  かいしんだけじゃなく攻撃力の上昇含めて他SSと火力が違いすぎる。  シドー2体か、手にいれられれば魔王ミルドから始めた方がいい気がする  木 -- 2016-12-14 (水) 15:50:45
      • 初めからかいしん20で十分高い。シドー2体手に入れてってさらっと言ってますが片っぽは運ですよね。それこそそれなりに課金してないと、前提にするには一般的ではないですよね。言ってることがちぐはぐになってるって事。言いたいのはその部分じゃなくて人の発言にコメントするならまだしも、会心シャイボは定番なのに自分発信するにはいまさら感がありすぎってこと。 -- 2016-12-14 (水) 16:12:38
      • 課金しなくても肉は最低でも月10個くらいは手に入るよね?肉投げは運だけど勿論キャラ絞って投げてりゃいづれ来るでしょう。 それに問はシドー二体の方が高報酬最速でもらえるん位置に到達出来るし楽じゃないかな?って事だけど? あなたは今更かもしれんが、今始めた人だっていっぱいいるんだよ? -- 2016-12-14 (水) 16:35:17
      • 無課金で肉10個というのはしもふりの事でしょうか?開催イベントに左右されるしすべての人が肉を目指してしているわけではないはず(迷宮とか)されにどのイベントにスタミナを使うかもプレイヤーしだい。初心者は無理だと思いますよ。仮にしもふり1年間で120個、探検スカウトでSSは4体ぐらいはいますよね。120でもされ以上でもSSが1体も来ないこともあれば来ても他のSSの場合もある。自分でも運っていっるではありませんか、いずれっていつでしょうか、運ですよ、運。少なくとも今始めた人の参考にはならないと思います。 -- 2016-12-14 (水) 17:09:22
    • 連盟で敵の前にシドーがいたらつまんで後ろに放り投げますね -- 2016-12-14 (水) 15:39:34
    • 質問板で雑談を振るのも論外ですが、自分が立てたツリーは自分の思いどおりの意見じゃないと気が済まないところがこの前のエスターク必中君にそっくりです。木を立てたからといって自分の思うがままの空間を作れるわけではありませんので、意見を求めていないなどの居丈高な態度はやめてください。 -- 2016-12-14 (水) 16:57:00
    • これ質問でなく感想だよね。雑談板の内容だよそもそも。中級者講座に丁寧に書いてくれている内容なので今更だし。 -- 2016-12-14 (水) 19:07:35
  • プレッシャーとラブリーを持っていますが、同時発動しても、プレッシャー単独と変わらないですか? -- 2016-12-14 (水) 16:29:06
    • ラブリー+ギロギロ=プレッシャーです。オスとメスの両方に発動するのがプレッシャーですから同時に発動した場合は、ラブリーやギロギロは、無駄に発動しているだけです。ただ、片方だけ発動している場合は、有効なのでまったくの無駄ということは無いですが、わざわざ両方もっておくことはないと個人的には思います。 -- 2016-12-14 (水) 17:24:02
      • ありがとうございます。ラブリー来た!って思わず付けてしまいました -- 2016-12-14 (水) 18:11:25
  • 大賢者持ちがマジックハック使ったのに大賢者発動されないんですけどこれってバグですかね? -- 2016-12-15 (木) 10:53:39
    • 大賢者が表示されるのは実際に相手の耐性を下げて判定したときだけ。元々ハック弱点の相手にはマジッハック使ってもそれ以上耐性は下がらないので大賢者は発動しない。相手がサンダタの場合とかね。 -- 2016-12-15 (木) 10:59:13

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