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ドラゴンクエストモンスターパレードに関する質問用の掲示板です。


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  • 夏の異界9の攻略について質問です。今回このPTで凶帝王絆創膏2、魔神絆創膏1で時間切れ玉砕しました。火力不足で撃沈という感じです。戦法はサポなし、アタッカー6、ザル役2で、前半戦はザオリク持ちにタゲして優先して攻撃、後半戦は、マホヘルで凶帝王・おにこんぼうのMP溶かしてから攻撃という感じです。巨竜(ちからじまん)はゴッドハンドのみつかうで、他はAIに任せて攻撃してもらいました。前半戦で6分ほどかかっているのが大きな敗因です。バイシありも試しましたが若干時間短縮された程度です。前半戦の時間短縮の方法でいい方法,(メンバーの入れ替えを含む)があればご教示いただければと思います。 -- 2019-05-14 (火) 22:50:14
    • PTはギガドラなし、巨竜×2・ぬし・じげんりゅう・ゾーマ・アンルシア・ザル2です。 -- 2019-05-15 (水) 06:57:56
      • PTをギガドライン、永遠の巨竜アウトで再戦、前半戦:バイシなし、タゲなし、マホヘルあり、永遠の巨竜はゴッドハンドとフェザスコで9分30秒残し、後半戦、凶帝王・おにこんぼうマホヘルで枯渇後、バイシなしで攻撃、魔神一人・絆創膏3つで時間切れになりました。前半戦を11分台でクリアできば攻略できると思うのですが、このステージを攻略済の方アドバイスお願いします。 -- 2019-05-15 (水) 10:51:27
    • サポなしはオール創生とかじゃない限り悪手のような。自分は壁1AT4サポ1メガザル2でクリアしたけど火力優先で特技封じ系は一切使用しなかった。使う特技はフェザスコ羅刹斬魔風弾創生邪砲暁の炎のどれかでいいんじゃないかな。ATでいらないのは巨竜のどっちか。ゴッドハンドは壊滅ばかりして戦闘にならない限り使わないようにしよう、新しい特技で使いたくなるのはわかるが火力ないし安定するならいらない。バイシピオリムは常にかけておくこと。 -- 2019-05-15 (水) 15:23:18
      • サポありで挑戦してみます。まず、特技はご指摘いただいた通りで、あとマホヘルのあり・なしも試してみようと思います。もう少しで時間切れで悔しい思いをしたので、何とかクリアーしたいです。アドバイスありがとうございました。 -- 2019-05-15 (水) 17:59:04
    • 夏の異界9クリアーできました。アドバイスありがとうございました。PTは巨竜×2、ぬしさま、じげんりゅう、アンルシア、ゾーマ+ザル×2で、前半戦は、サポなし・マホヘルあり、後半戦は、サポなし、マホヘルは凶帝王・おにこんぼうのMP溶かすまで使用、あとは攻撃、巨竜は、フェザスコと羅刹斬でデバフはランドインパクトのみで攻略できました。 -- 2019-05-18 (土) 10:30:34
      • アドバイスいただいた構成でも試したのですが、魔神が残ってしまいました。そのためMP少ないギガドラの代わりに巨竜を入れて、フェザスコ・羅刹斬で攻撃したらうまくはまりました。 -- 2019-05-18 (土) 16:51:00
  • かしこさAT向けの+999 魔神化 大ゾーマ(会心5) セクギャ(MPカンスト) とくぎは震える世界、創世の魔力、特性は攻撃必中、ギラの心得++、ハックボディ、マホトーン攻撃です。ソーサリーリング無しでMP回復手段がマホヤルのみ。 これにさまようよろいについているシャイニングスコールを付けようかと悩んでいます。つけている方に質問したいのですが ①異界での使い心地 ②付けるなら会心祭りで会心を上げるべきかどうか?(5程度しかあげれませんが)  ③天地雷鳴の方がいい(+999魔神化魔王ムドーはもってます) よろしければアドバイスをいただけるとありがたいです。 -- 2019-05-15 (水) 00:45:28
    • 必中がもったいなくもありますが、異界では多弾攻撃よりも会心による時間の消費が少ない創生の方が攻撃効率に優れています。他に超奥義の使い道も無いということなら会心上げて伝授されればいいでしょうが。また天地は異界8以下の道中雑魚には使えますが、これも創生があれば不要です。多弾攻撃は、テンションupのパレスキを持ったモンスであれば必須ですが、それ以外のモンスであれば持っているなら創生や邪砲の方が異界攻略には有利です。 -- 2019-05-15 (水) 15:47:38
      • ありがとうございます。自分の大ゾーマの問題点はMP回復方法があまり無いことも問題で戦闘が長続きした時、創世だけだと持たない可能性があるかもと思ったのでMPが少ない賢さとくぎを入れようと考えていた上に今週が会心祭りだったのでどうしていいか分からなくなっていました。確かに時間短縮を考えれば何のための賢さか分からないですね。少し方向性が見えてきました。参考にさせていただきます。 -- 2019-05-15 (水) 20:59:51
      • 横ですが、とりあえず、かいたくでとれたモンスターでマホトラを狙ってみては? -- 2019-05-15 (水) 22:47:34
      • 2葉< そうですね、それアリですね。キャットバットがたくさん捕獲してるので間に合わなければそれでやってみる事にします。マホトラは吸ってる時間のロスが問題なんですが、とはいえ多分これが一番現実的かもですね。アドバイスありがとうございました。   木 -- 2019-05-16 (木) 02:38:33
    • MPカンスト対策としてタマゴ配合でMPの伸びしろが出るところまであえてレベルを下げるというのもいいんでない? -- 2019-05-15 (水) 23:53:32
      • ナルホドですね!今、幸せの印とか合わせて経験値がマシマシ状態なんで Lv のコントロールが大変な感じですが、過去の異界なら経験値が増えないから過去の異界からやっていくことにします。とりあえずマホトラ付けてそれで時間が足りなかったら最終手段でこの方法を使わせていただきます。アドバイスありがとうございました。   木 -- 2019-05-16 (木) 02:44:25
    • 皆さん、ありがとうございました。結論的にシャインスコールは付けずにマホトラを付けて挑んでみる事にします。浮いた超扇で別のサポATの会心を上げることにしました。もしかしたらBS用に天地雷鳴はつけるかもですが(笑)本当にアドバイスありがとうございました。   木 -- 2019-05-16 (木) 02:52:22
      • かいたくでB,Cがいっぱい入るから伝授時に追加でブーストするのを忘れないでね。特に、B9がよかったとおもう。 -- 2019-05-16 (木) 11:55:36
  • 今回の気合い伝授キャンペーンはSS~B迄の複数のモンスをあげる側に置いてもSSの1.5UPにしかならないようですよね? -- 2019-05-15 (水) 11:55:55
    • え?ちゃんと奥義置いてる? -- 2019-05-15 (水) 12:22:11
    • 前と同じと思うけど。 -- 2019-05-15 (水) 12:22:32
    • お騒がせしました。奥義置くの忘れていました。 -- 2019-05-15 (水) 13:03:05
  • 特技でさみだれ、フェザ-スコール等の効果説明に、〇〇系ののような説明のないものは全て無属性でしょうか?モンスターのスラ・ブラスターのパレスキの恩恵を受けるでしょうか?また敵にハック攻撃等で耐性を下げた場合は無属性なので与えるダメージは変わらないでしょうか?(フェザーマヌーサ効果除く)よろしくお願いします。 -- 2019-05-15 (水) 22:34:10
    • 3つ質問があるようですが、答えは全部YES -- 2019-05-15 (水) 23:04:09
      • ありがとうございます、先週もらった特技の中であれくるういなずまの伝授に迷ってましたが異界で無属性特技を多用してるので他を考えます。 -- 2019-05-15 (水) 23:17:09
  • 異界9,10、SPにおけるラスボスの猛攻を見る限りは…、つまみが下手なプレーヤーでもラドゥガやアンルシア姫って凌げるんでしょうかね?HP3000や4000そこらでは絶対一発死にして立て直すのが厳しいか?運によるものになる気がするのですが。この2キャラで挑戦している方は、どういう工夫をなさっておられますか?タフガイとかなまけもの一択ですか?アンルシア姫を+999にして使う予定でしたが想像を絶する敵の攻撃力に少々怖気づいています。今回のかいたく島でこれらの本を取得できなければアンルシアやラドゥガを諦めて永遠の巨竜で長期戦に持ち込む戦略への変更を見直した方が良いのでしょうか?それともあくまでもアンルシアの全体下げとラドゥガによるゴットハンド等の魔法に拘った方が安定して倒せるのでしょうか? -- 2019-05-16 (木) 11:37:54
    • アンルシア入りでレベル9・10・SPをクリアしてるが、HP4000あれば十分。アンルシアよりもっとHP低いモンスも入れてるし。大防御壁を置いとけば、壁を殴る敵のステージならそれでかなりしのげる。あとは最近では常にキラージャグリングで敵の攻撃力を下げてるから、攻撃力依存特技ならかなり弱体化できる。ラドゥガは使ってない。 -- 2019-05-16 (木) 13:26:47
      • 迅速な回答を頂き感謝です。有り難う御座いますm(_ _)m。これでアンルシア育成の腹が決まりました。では、ジャグリング要員2の基準で進めていきたいと思います。それと、現在超おうぎが8つ。魔ドレのかいしん率が低く21.71です。魔ドレはバイシ要員で時々絶技と終幕メインで使う予定ですが超おうぎを4つ使ってでも29.71に上げるべきでしょうか?今月分を含めれば残り使える超おうぎは5個。ジャグリング、ゴットハンド、バイシ、メガザル、追加特技が増え過ぎて悩み過ぎてアドバイスを頂ければ。https://gyazo.com/3dd9691780d6f2c2b2a4ea2d890848e1お、今回の神イベで凶エスタは30突破しました。いかんせんそれ以外のダメ役に力不足感が否めないので、魔ドレを強化すべきか?ゴットハンド等をラプソに移植の上で他に振るべきなのか?を悩み中です。動画では過去の異界8においてラドゥガによるテンション100上げで縛りプレイをしてクリアしてる動画を見て驚き初めはラドゥガを使うつもりでしたが、現行の異界はテンション封じがあるのでラドゥガは使えないという認識でOKなのでしょうか? -- 2019-05-16 (木) 17:58:26
      • それと表には書き漏れていますが、先週のイベントで配った技とキャラは全て取得済みです。ゴットハンド、アビスハンド、不死鳥天舞、あれくるういなずまなど。 -- 2019-05-16 (木) 18:07:04
      • 息封じボディ・まれにまもりの霧・くじけぬ心・勝どき持ちのアンルシア育成中に、いきなりバイキルトを閃きましたがどうしましょうか?アビスハンドを入れるなら勝ちどき抜いて、いきバイでしょうか? -- 2019-05-16 (木) 19:41:42
      • アビスハンドを姫に移植しましたがAIの優先度は低く、創世の魔力ばかり使用するので、特技で使い分けが必用になります。アンルシアは創世の魔力のみというのが基本で特性を考えた方がいいと思います。創世の魔力は最強の特技の一つですから・・・自分も攻撃必中ついたので、物理系を2つ移植しましたが、結局使わずじまいです。ご参考まで -- 2019-05-16 (木) 20:03:09
      • 元々が物理カンストはしないキャラですから、やはり扱いが難しいようですね。バイシ要員もいるので、いきバイは今回見送りにして勝ちどきのままでいきます。何か良さげなアビが来たら変更しますね♪ -- 2019-05-16 (木) 20:20:48
    • アンルシア姫(いっぴきおおかみ)ですが、HPは大型のギガドラの‐500程度の4400台ですので、そこまでもろいと感じたことはありません。やり方としては最前列にはおかず、2列目の一番奥(手前は邪砲持ちのゾーマがいるので不可)に置けば、戦線を保てている間は、通常攻撃の直撃を受けることはそんなに多くはありません。全体攻撃や範囲攻撃の場合はザルをつまむのが優先になるのですが、つまめる場合は回避してます。これは時間があるのでやりやすいです。創世の魔力は、最強の部類に入る特技だと思うので必須の特技です。耐久力を稼ぐため大型に移植という話だとかしこさの高いゾーマに移植しないといけないのですが、自分もこれを悩んだ結果、アンルシアを+999にしてスタメンとして使っています。この子がいるといないとでは火力に大きな差が生じるので、時間の短い高レベル異界では、高火力を保てないと時間切れの可能性も出てきますので(実際、夏の異界9で魔神絆創膏3つ1体残しで時間切れ玉砕ました。)長期戦はあまり考えない方が無難なような気がします、(異界SPを除く)自分はまだ春の異界9しかクリアできていませんが、夏の異界9の凶帝王の素殴りは、キラージャグリングで攻撃力ダウンさせると直撃食らっても一撃で死ぬことはそうそうあなくなります。ただしこの場合は、火力が十分でなくなるので時間切れの恐れが出てきますから、他特技との特技の使い分けのタイミングも重要な要素になってくると思います。結論としては、アンルシア使用、つまみはザル役優先なので、範囲・全体はつまみ対応でかわすとして、直撃受けて死んだら早めのメガザルで対応するのが最善の策ような気がします。長文ですいません。追伸:このブログ主は、地上のジュリ多用で異界10クリアしているので、そこまで心配しないでも特技・作戦がはまれば高レベル異界もいけるような気がします。ご参考まで -- 2019-05-16 (木) 12:33:21
      • 回答頂き、感謝です。色々参考になります。 -- 2019-05-16 (木) 17:59:03
  • 永遠の巨竜ですが、パーティに2体いると良いこととかありますか?同種配合して1体だけにしっちゃっていいのかどうか、悩んでいるのです・・・ -- 2019-05-16 (木) 20:25:10
    • 他のメンツ次第ですね。他にもドラゴンが居るなら2体でテンションアゲアゲがいいでしょうがいかんせん育てる時間がもうなさそうですよね。他に居ないなら合体して育成を速めてテンションバーン狙いでもいいでしょう。 -- 2019-05-16 (木) 21:34:37
      • すみません、2体でテンションアゲアゲってどういうことですか? -- 2019-05-17 (金) 15:19:28
      • 永遠の巨竜のパレスキ「自分がかいしんの一撃を与えるたび味方のドラゴン系統のテンションが1段階アップする(回数制限なし)」 ドラパか少なくとも他ATがドラゴン系なら2体とも会心上げてシャイボみたいな多段攻撃付ければ常にSHT状態も夢ではないっちゅーことです。 -- 2019-05-17 (金) 17:15:45
      • なるほど、永遠の巨竜にはシャイボをあげればいいのですね!ありがとうございました。 -- 2019-05-17 (金) 21:11:09
      • 説明して下さってる方は、巨竜のかいしんが30.0以上ある事を前提で話してますので、シャイボをつければ常にSHT状態にできると勘違いなさらないように気を付けて下さいね。巨竜のかいしんは初期状態で10.0です。30.0にするには、今やってるかいしん祭りの間にかいしん+1.5持ちのSS10体とBランクモンスが90体、それ加えて超おうぎの書が10個必要です。かいしん上げ30.0が無理な場合は、かいしん20まで上げて魔神Aの薬を使うか?かいしん10素のままでで魔神Zを使う手もありますが…魔神Zが有り余るほど持ってないとできませんので気を付けて下さいませ。 -- 2019-05-17 (金) 23:13:30
      • 自分の巨竜は、ちょっと前の鍛錬の塔でコツコツがんばったので、かなり会心上がりました。 -- 2019-05-21 (火) 00:09:02 New
      • 木主です。色々アドバイスくださり、本当に心強いです。で、後日談ですが、永遠の巨竜どうしの同種配合で大剣豪が来たので、持ってたボミオスラッシュを付けました。 -- 2019-05-23 (木) 12:16:33 New!
  • かいたく島で、ランキング上位の方々はみんな連絡気球局ばっかり作っているようでした。何でなんですか?連絡気球局ってどんないいことがあるのですか? -- 2019-05-16 (木) 21:06:34
    • たまたまでしょう。建築には建物の種類ごとに得意系統があって、例えばあくま系は教会、しぜん系は道具屋といったようにその系統で建てればボーナスがつきます。気球局が得意な系統はドラゴン系なので上位の方々はドラゴンパーティーも多いですから気球が多いのかもしれませんね。 -- 2019-05-16 (木) 21:31:00
      • そうなんですね。ありがとうございました。 -- 2019-05-17 (金) 15:20:09
      • 聖都系もよく見かけるのは、悪魔使いも増えてきてたからなのかな。 -- 2019-05-18 (土) 09:04:58
      • 聖都も初期の開拓からかなり多かったでしょ。最大勢力の???系が役立たずな時点で、他の優遇系統といえばあくま≒ドラゴン>ぶっしつの3種。この中でもあくまは全体的なステータスが高いから選ばれやすい -- 2019-05-19 (日) 02:05:19
  • 今回の報酬のミニゴロンのランクが高かったとして、同種配合すると良特性が得やすいという以外のメリットはあるのでしょうか。仮にSSミニゴロンと同種配合できても、SSにはなりませんよね? -- 2019-05-17 (金) 02:46:50
    • 分っていることは、概ねこれで全てかと。そして公式が提供している告知の内容くらいは確認した方が良いかと。 -- 2019-05-17 (金) 02:56:29
      • これは失礼致しました。ご回答ありがとうございました。 -- 2019-05-17 (金) 08:57:37
  • 異界のサポの特技についての質問です。ATに関してはテンションupパレスキを持ったモンスには必中を付けたうえで多段攻撃、それ以外は必中効果のある創生・邪砲を撃たせようと思います。バイシ・インテラ・マジバリは決定済みなのですが、最後の一枠を元々ついているザルを残すかピオリムを残すかで迷っています。ATの攻撃は全てが必中状態になっても、攻撃頻度を上げるという意味でやはりピオリムは残すべきでしょうか。 -- 2019-05-17 (金) 12:09:19
    • 緊急避難用に姫にザルを付けてありますが、実際使う場面に遭遇したことは一度もありません。地上タイプのたためか、ザルが死ぬより先に死んでしまうことが多いのですが保険の意味合いで付けてあります。ただ、ピオリムついているとAIが自動で使ってくれるので、使い勝手はよさそうですね。ザルだとMPが0になるので使うタイミングはザル役が死んだ時に限定されますから、とりあえず、ザル残しで実践投入してから判断された方がいいような気がします。 -- 2019-05-18 (土) 19:45:25
      • ピオリムも先についているのですね。この場合、使い勝手を踏まえてピオリム残しでいいような気がします。①ザルは使う場面が限定されてること、②使った場合は一部のモンスを除き薬で回復しないと役に立たないこと、③ザル役が2体先に落とされる場面が少ないことからピオリムに軍配を上げます。ただ、HPも多くMPも回復するじげんりゅうなら保険としてザルを残すかもしれません。 -- 2019-05-18 (土) 19:50:03
      • WIKIのピオリムの項目です。ご参考まで -- 2019-05-18 (土) 19:54:50
    • アドバイスありがとうございます。お礼遅くなり申し訳ありませんでした。確かにザルはMPの面で一度詠唱してしまえば厳しいものがありますね。ピオを残すようにいたします。 -- 2019-05-20 (月) 10:17:28 New
  • レジェンドホース...育ててる人は別として、ゴットプレスてそこそこ使える特技なの❔伝授した方が居たらアドバイスを頂けますでしょうか。 -- 2019-05-17 (金) 23:59:00
  • 帰還のチャイムが欲しい場合、どのコースでスタミナ20使えば、一番多く手に入るのでしょうか。統計を取っている方がおられたら教えて頂ければ幸いです。 -- 2019-05-18 (土) 01:27:23
    • たっぷりだけの情報ですが、私ん場合1戦あたりおよそ5個です。昨日雑談では3.5個という方もいらしゃいました。人によってもバラつきがあるようです。たっぷり以外はほぼ入らないのでわからないです。 -- 2019-05-18 (土) 09:44:08
    • 帰還のチャイムは運ですよ。基本的にたっぷりしかやりませんが0~1個なんてのは頻繁に起こります。一方でいろいろでも3~4個ってのは珍しくもありません。結局、モンスが調教通り通常攻撃を一度もせずに最初から最後までとくぎだけで倒しきれるか?が結構響きますね。とくぎだけで倒しきれば最高効率で倒せますのでたっぷりだと1回のメイン資材回復量も600を超えます。これを毎回できるか…でしょうか?私は平均560~605の範囲内なので上級者はさらに上を行ってるような気がします。それとPCの性能限界なのか?30分で10回が限度ですね。モーションに時間がかかり過ぎているのか?画面を30%に縮小しても一度も13回成功しませんでした。ただ、縮小すると10回は安定します。ギリギリにはなりません。ラドゥガやアンルシアなどの高速で全体技を使い尚且つかいしんがのらない面子じゃないとダメなようです。4人パーティだと30分で13~14回で行けるそうですがこれに関しては今日の今日まで謎のままですね。FF11もスムーズに動けるデスク型のcore i7+グラボなのでそれ程性能悪いPCではない筈なのですが…う~ん (..; -- 2019-05-18 (土) 14:35:25
    • 私の経験談ですが、人参20本分で比較すると「らくらく」が一番チャイムを回収できました。 -- 2019-05-19 (日) 00:38:35
  • メガザルループの基本について教えて欲しいのですが。地獄の帝王とシドーでループを繰り返していると毎回シドーのMPが復活時に0になるので最大でも99回しかループできないようです。これは地獄の帝王がメガザルを唱え死亡してからシドーが復活するため帝王のパレスキがシドーに乗らずMPも復活しない…という認識でOKなのでしょうか?こういうパーティの場合、長期戦ではメガザルが使えなくなり全滅する恐れがありますよね?現状ではピサロ以外にMP回復のザル役が居ない場合、ピサロの魔神化などを投入した方が良いのでしょうか?それともラプソーンにメガザルをつけてザル役として追加した方が安定するのでしょうか? -- 2019-05-18 (土) 14:15:01
    • 高レベル異界でもザルループを99回とかはありません。やっても30回位でクリアーか時間切れになると思います。自分は安全を取って30本位の残を目安に小瓶もMPが減ったモンスの補給に使っています。もちろん経過時間を参考にして残数を調整しています。これで異界9まではクリアーしていますので、そんなに心配なさらずとも大丈夫ですよ。 -- 2019-05-18 (土) 16:43:16
      • 教えて頂き感謝です。異界の9以降は何度も動画を見て研究していますがHP8000のみかわし30近い次元壁とか、全員みかわし30以上の人ばかりで参考にならず困ってました。異界9以降やSPではみかわしZを使うしか無さげですね。現在は巨竜とラドゥガの育成のどちらにすべきか?悩んでおり異界の挑戦は少し先になりそうです。サービス終了まで5週間ほどしかないので、どちらを優先すべきか困っています、どちらも今すぐ配合すれば片方だけは+500程度にできる感じです。けれど、異界9以降は敵の攻撃力下げやとくぎ封じは必須の状況であり、物理が非常に厳しい現状みたいですね。手持ちのSSではテンション上げ役が凶エスタしかいないため、ラドゥガのゴットハンド頼みが良さげですがどうしたものか…と。 -- 2019-05-18 (土) 17:25:09
      • 動画ってそんなみかわし30の人いる?大体の人は薬使ってるのでは?俺はみかわしほぼ初期状態で壁なしの動画(Lv9とSP)あげてるけど。とにかくループ回数が問題になるなんてことはまずありえなくて、むしろLv9だと30回40回もやる前に時間が尽きる。LvSPはそもそも敵のHPはそれほど高くないんで、99回到達する前に撃破できないパーティが3戦目を突破できるかすら怪しい。 -- 2019-05-18 (土) 17:42:08
    • すごいこと心配してる人がいるな。メガザル99回以上なんて考えたことすらない。すでに言われているように制限時間のある高レベルで99回以上なんてないし(あるならSPくらい?)、小瓶なくなってもマホルアップ使えばOK。 -- 2019-05-18 (土) 16:45:44
      • 随分前の話ですが…異界7ですら小瓶99個が毎回消えて使えなくなるので、それで全滅していたんですね。当時はATK2人のみカンストで、かいしんは5.0。勿論壁も居なくパーティが弱い状態で無理矢理ベホマズン頼みで挑んだ頃のイメージが焼き付いている感じです。ベホマズン役の同種合成が進んでおらず直ぐに使えなくなるのでに小瓶を大量に吸われ、直ぐに使えなくなるイメージがどうしても脳内に焼き付いてしまって。現在みたいにカンストで固めたパーティなら、そんな事はそうそう起こらない…という認識で良さそうですね。 -- 2019-05-18 (土) 17:13:08
    • ループに関して > そうです。無限ループにしたい場合は帝王をザル以外にして他のモンスをザル役にすれば無限ループは成立します。注意点はメガザル詠唱完了時に帝王が致命傷を受けるとメガザルの恩恵を受けられずそのまま死んでしまう時があるのでその時はMP回復しません。 -- 2019-05-18 (土) 16:52:23
      • あ~~~それかぁ!何かいつもと違うよなぁ。時々回復しないことがあるのだけど一体何の所為なんだろう?としばしば思ってましたが、それなんですね。異界7やってた時はついてませんでしたけれど、現在は帝王にいきなり会心ガードがついたので…恐らく大丈夫か…な。ただ、帝王にどうして守護神化が無いのか?それが悩みですが…防御力5000は欲しい感じですね。手持ちでザル壁最強はSSメタルキングのHP1600守備力7010ですが、ゴットプレスを移植してメタキンを使うというのもアリ…なのでしょうか?攻撃力は関係なく、本当に守備力だけでダメージを計算する技なら、とんでもない威力が出る気がするのですが?所詮、敵のかいしんの一撃で即死するし真・マインドガードがないと直ぐに怯えるからダメなのかな… -- 2019-05-18 (土) 17:40:25
      • メタキンだと現行異界の毒沼で400づつ削られていくのでべホマズンが必須になりますが、自分はMP少ないので相手にもう1方のザル役に頼ることになりきつくなります。うちのザルのスパキラですがこの程度でもつまみミスして異界9の敵の攻撃受けても絆創膏3つで何とか持ちこたえてくれます。地上がHP4000程度ですから、このあたりのHPあればザル役としては十分すぎると思います。自分はエスターク(タフガイ)守護神化をもう1体のザル役にしてるので、HP高いこっちの方をつまみ優先にしています。この子はHP4000ですが、敵の特技の直撃(マータ系やデバフ系を除く)以外が持ちこたえてくれますが、特技の場合は範囲マークがでるのでつまみミスすることはほとんどありませんし、遅れた場合もタイミング合わせてつまめば直撃を避けられたリします。ザルはつまみ前提なのでそこまで気にしなくとも大丈夫だと思いますよ。なお、現行異界8クリアーしたときのザルのHPは3000と2700だったと思います。ご参考まで -- 2019-05-18 (土) 19:18:44
      • 有り難う御座います~!とても参考になりますm(_ _)m -- 2019-05-18 (土) 22:45:41
  • 異界SPについて質問で、この異界は長丁場なのでソーサリーがないと攻略は無理でしょうか?また、可能な場合、マホルアップはどれくらい必用になりますか? -- 2019-05-18 (土) 20:07:56
  • そういえば、ふと思ったのですが。永遠の巨竜のパレスキって、会心ガード持ちのボス相手では会心がでないからテンショップアップは発動しないんじゃありませんか?異界SPの最初のボスだけだから直近の異界での有用性は揺るがないでしょうけれども。 -- 2019-05-18 (土) 22:55:37
  • 先程、大魔王ゾーマを引いたのですが、異界8で使えるキャラでしょうか?(異界8はまだクリアーできていないです) ちなみに、先日の転生注意報でもらえるものは全て受け取っており、まだ未使用&超扇は30個あります。ご意見いただけると幸いです。 -- 2019-05-19 (日) 00:32:59
    • 異界8ならどんなSSでもクリア出来るし、もっと上の異界でゾーマ入れてるPTや動画もあるでしょ?「使えるか」というのはザックリ過ぎて何とも。俺は全く使っていない。 とりあえず今のどれと入れ替えてどう有効になるか考えてみるとか、道具箱か何かで比べるなりしてみれば?としか言えない -- 2019-05-19 (日) 01:29:37
    • ゾーマは大型でも攻撃タイプにもかしこさタイプにも対応できる汎用性の高いモンスです。ただし、初期特技の震える世界は異界では使えないので、育成したいタイプに合わせた特技の移植が大前提です。MPも魔神化で3000台と大幅に伸びますが、マホルアップでの上乗せ幅が少ないので、ソーサリーリングや自動MP回復の特性があると最適です。道具箱さんでみればわかるとおり、良ステータスのモンスなので、移植できる特技があれば異界8でエース的な存在にもなれるポテンシャルのあるモンスだと言えます。かしこさタイプなら天地邪砲・アンルシアが余っているなら創世の魔力が高ダメージを与える最適な特技だと思いますよ。 -- 2019-05-19 (日) 08:14:12
    • うちのゾーマ(てつじん)です。攻撃・かしこさ両方に対応可能な性格ですが、魔神化+装備でかしこさ4000超えます。特技は、震える世界・天地邪砲・次元圧縮・あれくるういなずまとついてますが、AIの優先度は天地邪砲がメイン、次にあれくるういなずまといった感じです。異界8攻略のため、SランクをSS+999たまごでいきなり+値カンストさせて実践投入しましたが、かいしん上げの必用のない邪砲効果もあって、8攻略に貢献してくれました。以後、過去異界を含め8は全て攻略、異界9も春・夏と攻略しておりますが、毎回スタメンで活躍してくれてます。たまごに余裕があり、よい特技があれば、育成すべき1体だと思います。なお、異界8まではMPの問題は発生しませんが、9以降、枯渇する場面に数回遭遇しました。マホルアップでも+200程度しか回復しないので、ソーサリーリング・自動MP回復がつくと更に活躍してくれると思います。 -- 2019-05-19 (日) 09:00:33
    • まず、直ぐに+999に出来るかどうか?が重要ですし、物理の場合かいしん30にできる餌のSS10体とBモンスが90体いるのが前提だから上位組も物理にしたら良いのか?魔法が良いのか?何ともアドバイスが難しいでしょうね。動画を見る限りじゃ兼用ですよ。メインは魔法で体技による敵攻撃力下げとか封じですね。そもそも今すぐ+999可能でしょうか?まずは、そこからです。また、ゾーマだけ+999でも他が軒並み+200とかで終ってるのであれば敵の猛攻に耐えれませんから注意して下さいね。それと質問するときにはゾーマも含めて現状のパーティ全ての能力と装備をエクセルか何か?に記入してGyazoなどで映してから尋ねると回答し易いかもしれませんね。 -- 2019-05-19 (日) 16:25:48 New
      • 異界8なんかランキング入りしてても会心30じゃない物理ATの方がずっと多いでしょ -- 2019-05-20 (月) 03:04:41 New
  • 永遠の巨竜に大剣豪がきたのですが、どう育てれば良いのかアドバイスください。どんなとくぎを持たせた方がよい、とか、どんなせいかくがよい、とかです。BSか異界かというと、異界の方のウエイト重めです。 -- 2019-05-19 (日) 02:03:23
    • 異界で大剣豪を活かせる特技というと、シャイニングボウ(元々弱点でなければ与ダメアップ。無効の相手にもダメージが通るようになる)、魔神の絶技・ランドインパクト・ソードクラッシュ・ボミオスラッシュなど(不利な状態変化の発生率アップ。元々無効の相手にも追加効果が効くようになる)とかかな。大剣豪はBSでは活き難い特性だから、異界で活かすことを考える方針で良いかと。 -- 2019-05-19 (日) 02:28:51
      • ありがとうございます(木主 -- 2019-05-19 (日) 20:38:45 New
    • テンション上げ要員として、さみだれ斬りやその上位特技の羅刹斬もいいと思います。自分はテンションアップようにさみだれ斬りをつけてましたが、転生でもらった特技で羅刹斬に付け替えました。(BSは切り捨てました) -- 2019-05-19 (日) 08:17:41
      • うちの巨竜A斬撃メインの特技です、ご参考まで -- 2019-05-19 (日) 09:04:22
      • AIの特技使用率は、羅刹斬が8割り、ボミスラとランドインパクトが1割づつといった感じで使うので、デバフ系特技メインで使いたい場面では、羅刹斬をつかわないに設定しています。なお、暁の炎は消費MPが多いので、異界9攻略中では最後の1体になるまで、基本使わないにすることが多いです。(異界9夏攻略時、春では中盤から使うにしましたが、AIの優先度が高いので大剣豪の効果が発揮しなくなると思います。斬撃使用が減るため) -- 2019-05-19 (日) 09:10:02
      • 性格は暁の炎と相性のいいタフガイが魅力的ですが、メダルで交換できる力自慢が、攻撃力とMPのバランスが良く相性がいいと思います。異界8・9の攻略では少量のマホルアップ追加で攻略できました。暁の炎より斬撃の使用を多くすればマホルアップの追加なし、小瓶使用でギリ攻略できるレベルのMP1634だと思います。 -- 2019-05-19 (日) 09:44:37
      • ありがとうございます(木主 -- 2019-05-19 (日) 20:39:25 New
  • 終活配合をしていたらJOKERが格闘王を閃きました。異界レベル7,8にはまだ行った事がないのですが、今の戦力では恐らく7でギリ8は無理だと思っています。その辺りを目指すとしたら最近のSSを押し退けて、状態異常付きのとくぎを付与して入れる価値はありますか? -- 2019-05-18 (土) 22:34:19
    • 他の戦力が分らないことはなんとも言い難いけど、格闘王とゴッドハンドの相性は最高クラスだと思う。これがあればかなり戦況が好転するのは間違いないと思うから、実現可能なら是非。あとはもしゴッドプレスや魔女のまなざしが使いどころに迷って燻ってるようなら、これらも相性は良い。試してみる価値はあると思う。 -- 2019-05-18 (土) 22:40:23
      • 迅速なご回答ありがとうございます。優柔不断でゴッドハンドまだ持ってますので付けようと思います。守護神で育てていましたのでまずは闘神化からですね… -- 2019-05-18 (土) 23:00:30
      • JOKERは地上で大型に比べてHP低めだから守護神で挑戦してから闘神化は考えた方がいいと思うよ。 -- 2019-05-19 (日) 08:05:33
    • 俺ならあれくるういなずまをJOKERにつけてゴッドハンドはもっと物理に適したやつに付けるかな。ゴッドハンドで常時すべて封じるのは難しいから、少なくとも異界8なら格闘王あれく→ソードクラッシュが効果的な気がする。格闘王あれくは他の特技(ゴッドハンド、アビスハンドも含め)全てと相性良くて汎用性高いし -- 2019-05-19 (日) 01:24:16
    • この時代に格闘王はうらやましい。荒れ狂う稲妻でハック入れて格闘王と合わせて二段階下げでゴットハンド撒くとかやってみたい。ステにあんまり依存しない特技で火力出すとかもできるけど、デバフ撒きならプライスレスな活躍するだろうから火力は考えなくていいんでないかな。ゴッドハンドに火力求めても仕方ないでしょ。 -- 2019-05-19 (日) 05:23:55
    • 皆様ありがとうございます。まずは守護神デバフ要員にして、頑張ってレベル7からチャレンジして来ますm(_ _)m -- ? 2019-05-19 (日) 12:15:37 New
  • ゴッドプレスについての質問ですが、守備力3900のいきなりスカラ持ちのゾーマの方が、4999のメタキンより与えるダメージが多いと理解していいのでしょうか。 -- 2019-05-19 (日) 17:10:13 New
    • スカラがかかっている状態ならば守備力2倍ですからそうですね。 -- 2019-05-19 (日) 21:26:36 New
  • 異界9はテンション上げがないと厳しいですか?絶好調1と巨竜のテンションバーンだけでは難しくおもっています。 -- 2019-05-20 (月) 14:49:28 New
  • 転生注意報でゲットした特性で、「全身全霊斬り」「不死鳥天舞」「羅刹斬」「メッタ斬り」、「雷鳴斬り」「シャインスコール」「天地雷鳴」「あれくるういなずま」、「アビスハンド」、「ゴッドハンド」の中で、BSで役立ちそうなのはどの特性でしょうか? -- 2019-05-20 (月) 20:43:31 New
    • 特性ではないですね。特技です。いきなりインテと格闘王もちなら天地雷鳴でしょうかね。 -- 2019-05-20 (月) 23:51:39 New
    • 全身全霊斬り。 -- 2019-05-21 (火) 19:47:02 New
  • つまらない質問で申し訳ないのですが、異界の門EXのEXはエキストラの略で間違いないでしょうか?もしかするとエクスペリエンスなのかなって気もするんですがね。 -- 2019-05-20 (月) 21:26:47 New
    • まぁ人によりますが普通の人はエクストラと考えるかも。でも意味は「余分の」「特別な」「格外の」なので変な感じですよね。グーグルで調べると、他にエキスパート「熟練者」「専門家」 エクストリーム「極度の」「非常な」「極端な」などありますが運営が正式発表してないんで自分に合った読み方でOKなんじゃないでしょうか。意味的に個人的にはエキスパートじゃないかなと思います。さすがにエクスペリエンス(経験) ではない気がします -- 2019-05-21 (火) 01:49:35 New
      • 追記、よく見たらエクストラは「極上」「特上」って意味もありましたからエクストラで良いかもね。 -- 2019-05-21 (火) 01:56:27 New
  • BSで運用したい グレイツェル強について、現在 必中・絶好調・勝ちどき がついています。 攻撃力依存系の個体であれば4倍斬撃で良いやってなるのですが、かしこさ依存系の個体で性格はずのうめいせきです。 この子をBSでうまく運用するとすればどのような特技(雷鳴・レインボーロッド・マダンテは在庫ありますが、暴走率はデフォルト)が良いのかアドバイスをお願いいたします。 また、折角の勝ちどきですが、勝ちどきのスィッチを入れる為にどうすれば良いのかも合わせてお願いいたします。 -- 2019-05-21 (火) 11:16:04 New
    • 自分は勝ちどき・必中が付いた魔ゾーマを使ってますが、同時にいきイン、デイン心得++が付いているので雷鳴を撃たせています。勝どき、必中はオマケみたいなものですが、それでも撃ち漏らしがあった時の保険にはなっています。まあ木主さんの場合、開幕テンションをどれだけ発生させることができるかということと、闘神化・性格変更ができるかという部分で決められたらどうでしょう。また勝どきは基本系統斬でスイッチを入れますが、その系統が2体以上いる時はポイントが伸びないので使わない方がいいです。また勝ちどき発動後に全体攻撃は相手の攻撃を受ける可能性が高いので、それを念頭に置いた使い方になります。勝どきを活かすのは単体の高倍率斬撃がベストです。 -- 2019-05-21 (火) 12:19:17 New
  • 魔族の王のHPを奪う特性って、マホトラ攻撃と相性悪かったりしますでしょうか?例えば、何れか一方しか発動しないとか、発動率が5割落ちちゃうとかを心配していまして…😅 -- 2019-05-21 (火) 22:51:18 New
    • 普通に両方同時発動はあり得ると思いますよ。他の例で言うと、「おうえん」「おうえん・友」「おうえん・愛」なんかは3つ同時もありえますからね。 -- 2019-05-22 (水) 08:50:40 New
      • 回答ありがとうございます。 -- 2019-05-23 (木) 12:17:35 New!
  • BSで、スーパーハイテンション状態での大蛇って、ポイント稼げるでしょうか?ジュリがあまり良い特性持ちではないので、いきテン・ときテン持ちの魔剣士ピサロへの移植を検討しています。 -- 2019-05-22 (水) 00:20:59 New
    • 全身全霊斬りや帝王の一撃などの4倍物理特技が登場する前は、SHT大蛇はそれなりに使われていた戦術の一つかと思われます。逆に言うと、今はあまり使われていないということであり、言い換えればあまりポイントが稼げない(より稼げる特技・戦術がある)ということになります。どの程度のポイントで「稼げた」と判断するかは個々人によって異なるため一概には言えませんが、前述の単体高威力特技を用いた戦術と比較すると、叩き出せるポイントは大きく劣るのが実情です。ただ、テンション系特性持ちの物理アタッカーに移植するという選択自体は、地這い大蛇を活かすという点で考えれば正解だと思います。 -- 2019-05-22 (水) 17:29:01 New
  • 闇竜に格闘王がつきました。つける特技についてご教示ください。あれくるういなずま、フェザー、摩風弾を考えています。第一候補は、あれくるういなずまなんですが、wikiの特技説明を読むとかしこさ依存特技かもしれないと思い始め、ドラゴン系でかしこさがあまりないので、迷っています。よろしくお願いします。 -- 2019-05-22 (水) 09:46:54 New
    • まず、現在の所持特技・特性、どこでどんな役割を担わせるかなどの情報は、詳しく書かれていた方が回答しやすいです。とりあえず、異界想定で回答します。あれくるういなずまは威力が使用者のステータスに依存せず一定のダメージを与えるタイプの特技。そのため誰が使っても基本的に効果は変わらず、他の高いダメージを叩き出せる特技と比べると威力は低いです。この特技の真価は追加効果のハックの方で、これを期待して使用する特技ということになります。で、この特技は格闘王持ちとの相性は良いです。敵にハック効果を与えやすくなるだけでなく、デイン無効の相手にもダメージが通る(=ハックの効果も与えることができる)ようになるためです。問題は、前述の通り威力に乏しいため、闇竜がメインアタッカーの場合はこれに専任、あるいは兼任するとなると結果的に総ダメージ量が減ってしまう恐れがあることです。他にアタッカーの手札が揃っていれば問題はないのですが。 -- 2019-05-22 (水) 17:00:55 New
      • 逆に闇竜をアタッカー専任として使う場合は、荒れ狂う稲妻は他者に回し、闇竜に付けるべきはフェザースコールか摩風弾になるかと思います。フェザースコールの懸念点はしっぺがえしなどの特性によって自身がマヌーサ状態に陥る可能性があることですが、この点は攻撃必中の特性(デーモンスピア)があれば無視できます。格闘王の効果で敵にマヌーサが入りやすくなるため、敵が物理攻撃を得意とする場合は結果的に自軍の被ダメージを抑える効果も期待できるかと思います。魔風弾の方は、格闘王の効果がダメージ量の増加に直結するため、使い勝手や威力はかなり期待できるものとなる筈です。味方の荒れ狂う稲妻による支援が得られればなお良しです。 -- 2019-05-22 (水) 17:01:49 New
      • 丁寧かつわかりやすい説明で、私のような特技についての理解が不足している者にも特徴や使用場面がよくわかりました。良特性のついたSSモンスターがあまりおらず、あれくるういなずまでは火力不足になりそうなので、フェザーか摩風弾をつけることにします。多分アンルシアの創生であれくるういなずまの代用ができるのではないかと思います(良特性ではありませんが)。教えていただきありがとうございました。重ねてになりますが、本当にわかりやすかったです。つけたら異界8に行ってきます。結果は、明日報告させていただきます。(木) -- 2019-05-22 (水) 22:20:44 New
      • 一応注意補足を。アンルシアの固有特性である「魔勇者」に備わっているハックの追加効果ですが、これが発動するのは通常攻撃を行った時のみで、特技(創生の魔力)の使用時には効果が反映されません。そのため、彼女が使用する創生の魔力そのものは、荒れ狂う稲妻の代用にはなりえません。ただ、アンルシアが攻撃に徹している限りは必然的に通常攻撃も行うことになるため、それによる敵の耐性低下は期待できるかと思います。(枝) -- 2019-05-22 (水) 23:16:42 New
      • 補足をありがとうございました。知りませんでした。てっきり創生を撃てば耐性も下がると思い込んでおりました。なお、先ほど闇竜に摩風弾を移植して異界8に挑戦し、クリアできました。当方、つまみが壊滅的に下手くそで、今まで7もおぼつかなかったのですが、ばら撒き効果で強い特技とタマゴが入手できて、一気に育成が進んだため、何とかなったように思います。ご教示いただいたおかげで正しい選択ができました。心から感謝いたします。ありがとうございました。 -- 2019-05-23 (木) 01:43:29 New
  • 邪ハーゴンにゴッドハンド試した方おられたらどんな感じか教えていただきたいです 波紋より異界などでは使えそうでしょうか? -- 2019-05-22 (水) 16:36:13 New
  • 青エスタ2体目の使いみちについての質問です。1体目は900弱でいきバイ持ち、ATKとしてちまちま999にする予定でした。BSを考えて帝王の一撃を他ATK(勝どき必中持ちのぬしさま)に移すべきか、青2体合成してオーバー配合で良特性を狙うべきか。自分は前者と考えていますがどなたかご教示ください。 -- ? 2019-05-22 (水) 12:49:21 New
    • SSオーバー配合なんてこれまで10回以上やって良特性出たことない (..; 。自分の引きに自信があるのでない限り、帝王の一撃移植でいいんじゃ。 -- 2019-05-22 (水) 12:52:59 New
      • ありがとうございます、参考にさせて頂きます。 -- ? 2019-05-22 (水) 13:05:10 New
      • 俺も枝さんと同じです。SSオーバー配合で夢砕かれた事幾数回。特技は超奥義があれば確実に移せるのでこちらの方が現実的かと。 -- 2019-05-22 (水) 13:10:31 New
      • たった今SS同士の配合した俺が通りますよ。 結果→ザキガード++と真・斬撃封じガードでした -- 2019-05-22 (水) 13:58:54 New
    • ぬしさま自体が闘神化ないし、攻撃力も飛び抜けている感じがないので、どう使うつもりかも加味して考えた方がいいかな。 BSだったら(ほぼ今回のイベBSだけのためになるが)、移植してどんだけ順位が上がりそうか、報酬はどの程度よくなるのかを考えるべき。 異界ということであれば、各個撃破の際には役立つと思うけども、他にどの程度ATが揃っているのかバランスを考えると良いと思いますよ。 それらを考えて得られるものが大きくないと判断するのであれば、勝負をするのも1つの手です。 -- 2019-05-22 (水) 13:20:59 New
      • ご意見ありがとうございます、確かに攻撃力が低いし遅いしATKとしては微妙の一言なんですよね。最終的に届きそうな順位と加味して検討させて頂きます。ありがとうございます。 -- ? 2019-05-22 (水) 18:21:51 New
  • スラブラの異界8攻略に壁は不要でしょうか?アローレインとかシャインスコールとか壁を優先的に狙ってくれるわけではないですよね?ぬし壁に大防御使わせず、アビスハンドなどの攻撃特技をつけて攻撃参加させるか、あるいは地上型ゆえにスタメンから外れていたクロコダインをぬしさまのかわりに入れるか考えています。 -- 2019-05-22 (水) 21:42:15 New
    • 何をもって壁不要とするのか分からないけどランキング見れば分かるとおり大防御0体でクリアしてる人は腐るほどいます -- 2019-05-23 (木) 00:27:12 New
    • マホヘルでスラブラの特技を封じてフェザースコールやさきみだれ斬り、それとキラージャグリング、もしくは壁にヘナトスボディ、モヤボ当たり付けて攻撃してればかなり楽に攻略できますよ。壁ありで時間切れなら攻撃が効率よく通っていないか、もしくは自陣がしょっちゅう崩されて立て直しで時間がかかりすぎてるってことだと思います。マヌーサ系と攻撃ダウン系を駆使することでかなり安定します。 -- 2019-05-23 (木) 06:57:48 New
    • 御回答ありがとうございます。マホヘルでスラブラを封じるところまではいけるのですが、元来つまみが下手でよくザル役がループ中に落とされることがあります。敵の多段攻撃が壁とか関係なしにランダムで当たるのなら壁を無くして攻撃参加させた方がいいのかと考えたのです。ぬしさまでしかテンションが上げられないので火力不足もありなかなか絆創膏の数が増えないのも悩みです。 -- 2019-05-23 (木) 09:40:33 New
      • ザル役が結局のところ落とされてしまうなら壁がATになっても意味は同じな気がします。結局ザルが崩壊するんですから。クロコダインを入れて解決するなら入れた方がいいとは思いますがパーティの内容すら分からないのでこちらからは何とも言えません。  もしザルつまみが苦手でしたらモンスターのサイズをかなり小さくされてはいかがですか。メダル王の所で交換するか持っていればマイクロドロップを使うのが効果的です。私はたまたまかもですがマイクロドロップを使ったらクリアできたことが二回あります。 -- 2019-05-23 (木) 14:04:05 New!
      • ↑ 誤:マイクロドロップ →  正:マイクロドリンク -- 2019-05-23 (木) 14:06:17 New!
      • 一応ザル役2体は大きさ半分(5つ分)は小さくしてるんですが、あと5つずつ使って最小化も考えてみます。 -- 2019-05-23 (木) 16:49:30 New!
  • 異界のメガザルループについて教えてください。エスタークと地獄の帝王エスタークをザル役でMP回復量のアップをもくろんだのですがうまくいきません。エスターク2匹でやっているような感じです。 -- 2019-05-23 (木) 09:01:33 New
    • エスタどっちでもいいので違うメガザル役と交代させる -- 2019-05-23 (木) 09:14:19 New
    • このブログに詳しく記載されてます。ご一読ください。エスタークと地獄の帝王は同種扱いだと思います。 -- 2019-05-23 (木) 09:31:41 New
      • ありがとうございます。やはり同種扱いですか。過去の異界LV9を順に制覇しているんですが、MPがソーサ1個では全然足りないもんですから。 -- 2019-05-23 (木) 22:09:49 New!
  • かしこさ高めの魔王に、天地雷鳴または魔女のまなざしの移植を考えてます、どちらの方がBSでポイント出やすいでしょうか?宜しくおねがいします。 -- 2019-05-23 (木) 19:46:41 New!
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