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ドラゴンクエストモンスターパレードに関する質問用の掲示板です。


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  • ザキ攻撃はしっぺ返しを食らわない。この認識でよろしいでしょうか? -- 2019-01-19 (土) 23:22:51 New
  • ミニゴロンはモンスター重量-値の発生はあるのですか? -- 2019-01-20 (日) 09:23:48 New
    • wikiの同種配合の項目内にミニゴロンは重さダウンは発生しないと記載されてます。 -- 2019-01-20 (日) 09:46:21 New
  • かいたく島の資材あつめのパレードでドロップする帰還のチャイムの個数の範囲、以下より多い例があったら教えてください。
    らくらく 0~4
    いろいろ 0~6
    たっぷり 0~10 -- 2019-01-20 (日) 11:35:39 New
    • 改行は控えるようお願いします(行数が増えると過去ログへの移動が早くなるため) -- 2019-01-20 (日) 12:08:08 New
    • 各モンスにドロップ率があるだけじゃないの?たっぷりで11でた。 -- 2019-01-20 (日) 12:17:25 New
    • たっぷりで12は出た事ある -- 2019-01-21 (月) 17:38:00 New
  • 会心上げの優先順位について質問です。現在会心MAXは、竜神王+857(勝ちどき、いきバイ、ときテン、おうえん)、ギガドラ+999(絶好調、ときテン、マヒ攻撃、ねむり攻撃)、闇竜+999(真体技封じガード、へロボ、ラブリー、おうえん)の3体です。候補は破壊シドー+648(勝ちどき、ときバイ、真ボミエガード、ドルマの心得++、※会心25.60)、魔オルゴ+999(絶好調、天使のきまぐれ、※会心16.45)、アンルシア+439(勝ちどき、ねむり攻撃、マホトラ攻撃、ラブリー)魔ドレ+430(必中、いきバイ、マヒ攻撃、ボミエ攻撃)、じげんりゅう+217(いきピオ、ダウン攻撃、ベタンのコツ++、しっぺがえし)、魔ミルド+999(ねむり攻撃、マヌーサ攻撃、ビリボ)の6体です。破壊シドーと魔オルゴ以外は会心ほぼ初期値のままです。これまでSSに勝ちどきが付いたことは無かったのですがこの前のメタル祭りで、竜神王、破壊シドー、アンルシアの3体に一辺に付きました。しかし破壊シドーとアンルシアはATとして向いてないという意見を目にします。上記とくせいを加味したうえで、ATとして育てるのは何が良いでしょうか?現在BSライト・ヘビー共にベテラン、すごうでの往復で、すごうで残留以上が第一目標です。 -- 2019-01-20 (日) 11:42:41 New
    • BSすごうで残留でしたら会心Max(勝どきいきバイときてん応援)竜神王で余裕だと思うのですが。達人残留まで行けるはずです。BSとは別に今後の育成計画に関する質問でしょうか。 -- 2019-01-20 (日) 12:50:35 New
      • どちらにしろ魔ドレの会心を上げるのがいいですね。 -- 2019-01-20 (日) 13:25:16 New
      • そうだったんですね。達人残留まで行けるとは驚きです。今までBSライトはギガドラ1TOP、ヘビーはギガドラ、闇竜、魔オルゴの3TOPでした。竜神王は勝ちどきが無かったのとプラス値が低かったのでスタメンに入れていませんでした。BSヘビーの竜神王(竜神の怒り、らいじん斬り)以外のオススメATと付けた方が良い特技は何でしょうか?大鎌は持っていません。 -- 2019-01-20 (日) 13:30:15 New
      • 木主です。アドバイス通り魔ドレの会心から上げていきます。ありがとうございました。 -- 2019-01-20 (日) 13:49:10 New
      • ヘビーは竜神王ワントップが理想。魔オルゴが死に役 -- 2019-01-20 (日) 16:34:59 New
    • モーモン組は竜神王だと厳しい場合が多いけどね。大鎌や闘神化あれば別だが。シドーもAT不向きではあるけど大鎌とあと勝ちどき、いきテン、いきバイくらいつけばモーモン行けるかな -- 2019-01-20 (日) 14:26:40 New
    • 特性のポテンシャル的には達人残留も十分可能ですが達人はサポの充実と鎌や最低でも天地崩壊や渾身斬りクラスが必要ですね。すごたつなら少し頑張ればいけます。BSに力を入れるつもりならテンション上げの手段(魔オル、わたぼう、ナイトフィーバー、おうえん、かちどきトリガー等)を工夫する事を意識して下さい。サポのザルはダンスではなくメガザルを覚えさせて下さい。 -- 2019-01-20 (日) 23:01:01 New
  • 創世の魔力を持っている方は誰に覚えさせていますか?自分は凶帝王のパレスキを活かすため、アンルシアから誰かに伝授しようと思っています。今のところ、候補はグレイツェルしかおりません。ジュリアンテ強のパレスキを活かすためにも性別を♂に変えないといけないことを少しためらっております。 -- 2019-01-20 (日) 13:57:45 New
    • ギガドラ・凶帝王でテンションを上げることのできる大魔王ゾーマに移植する予定。ちなみに創世じゃなくて創生ね。 -- 2019-01-20 (日) 14:04:03 New
    • ウチにもいきなりインテ、自動MP回復持ちのグレイツェルが居ますので創成の魔力、天地邪砲、天地雷鳴を付けて居ます。グレイツェル、ジュリ強共に魔族の王ピサロのパレスキを活かす為、オスにしています。気持ちは分かりますがパレスキ優先が必然かと思います。後は木主さんの手持ちモンスター次第ですね。 -- 2019-01-20 (日) 20:31:51 New
      • つ、釣られないぞ (^^; -- 2019-01-20 (日) 20:42:30 New
    • グレイツェルでいいでしょ。ウチもグレイツェルに創生移植しました。賢さ高くてMP多いし、♂らのテンションまで上げてくれるし、凶エスタ、凶帝王との相性はバツグンです。。 -- 2019-01-21 (月) 11:58:33 New
      • ありがとうございます。グレイツェルに伝授してみようと思います。 -- 2019-01-21 (月) 20:49:32 New
  • 異界でレティスをサポートで運用されている方は、ゆうきの旋風は残して(使って)いますか?手持ちにギガドラがいるためテンションはそれで上げることができ、役割的にレティス(ゆうきの旋風・バイシオン・メガザル・ザオリク)が攻撃に回る機会もほぼないため、いっそのこと旋風を消してマジックバリアと入れ替えてしまおうかと考えています。よろしくおねがいします。 -- 2019-01-18 (金) 09:58:14
    • 自分なら蘇生特技ふたついらないからザオリクを消してマジバリ入れるけどね。レティスは攻撃ステはあまり高くは無いけど、手持ちのAT次第では攻撃力の高い性格にしてテンション上げと自動ピオ役にもできるし、念のため残しておけば?ザオリクは再度付けようと思ってもそんなに苦労しないけど、SSの初期特技はそうじゃないからね。あとマジバリは必要だと思う時に付けた方がいい。賢さ依存の特技も増えてるし、むしろインテラ付けたくなる時も来るかもしれない。 -- 2019-01-18 (金) 11:10:14
      • 回答ありがとうございます。インテラは魔王ムドーが居るのでそれで対応できるかと思うので、マジバリが必要になったらザオリクとの入れ替えを考えてみます。 -- 木主? 2019-01-20 (日) 18:05:19 New
    • 旋風は消しました。必中持ちですが全く使っていません。ザオリク、ベホマズン、マジバリ、バイシです。1枝のいうとおりメガザルを入れるならザオリクは不要と思います。異界上位に必中絶好調のレティスをお持ちのパーティがいましたが、その人もサポ専で旋風は消してたと思います(うろ覚えなので消してないかも知れません)。  -- 2019-01-21 (月) 10:53:35 New
    • 旋風は不要ですね。自分は消してますが不便なことは一度もないです。 -- 2019-01-21 (月) 12:32:15 New
  • やけつく息に神の息吹の効果は乗らないのでしょうか?はじめて閃いたのでプリティで試してるのですが、発動していない感じなんです。 麻痺に弱いおにこぞうにすら効かないんです。教えてください。 -- 2019-01-21 (月) 12:14:36 New
    • 範囲内にいるモンスターの耐性が弱いものだけなら、それ以上は下げられないので発動はしない。効く効かないはリア運。 -- 2019-01-21 (月) 13:05:21 New
    • 質問だけに答えると、やけつく息に神の息吹の効果は乗ります。 -- 2019-01-21 (月) 18:11:12 New
    • 木です、ありがとうございます。モンスの頭に神の息吹って文字がでないので発動しないのかと。 -- 2019-01-21 (月) 18:51:28 New
  • 絶望の大鎌って倍率何倍ですか? -- 2019-01-21 (月) 18:16:39 New
    • ←特技参照 -- 2019-01-21 (月) 18:22:32 New
    • 全身全霊斬り斬撃で倍率も同じですか? -- 2019-01-21 (月) 21:03:15 New
      • アップデートを参照。自力で調べられるのはなるべく自力で調べる努力をしましょう (^_- -- 2019-01-22 (火) 00:18:32 New
  • 異界8を挑戦中なんですが、ボス戦で邪神官が途中からやみのはもんを一切使わなくなって足踏みした状態で時間切れ。この原因は何でしょうか?ちなみにボス戦到達時に残り時間11分半。ちなみに時間切れ時点でボス全生存&全絆創膏2つ。クリアの見込みは如何なもんでしょうか? -- 2019-01-21 (月) 21:07:22 New
    • 圧倒的に火力不足だね。壁は何を使っている?さらに賢さ依存の邪砲や創生の魔力はある?壁メタキンならマジバリないと、壁なしの方がマシレベル。賢さ依存はバフをあまり必要としないので、崩壊しまくる場合でも復活後即一定以上のダメージが与えられるのでベスト。攻撃力依存で攻めてて、バフが安定しない、必中がない場合は闇の波紋で一体止めたところで変わらないと思うので、諦めた方がよろしいかと。 -- 2019-01-21 (月) 21:22:42 New
    • やみのはもんはせんりょくうばえで、遠くへ離す。で、ターゲットはボスに照準。ちゃんと全部やっているかな?まさかのMP切れはないよね? -- 2019-01-22 (火) 02:49:14 New
    • 足踏みして波紋を詠唱してくれない時というのは自分にも経験があるけど、波紋にこだわり過ぎていてはダメだと思うよ。自分もサポ邪神官使ってるけど、バイシ、ピオ、そして波紋をONにして命令サポートで使ってる。足止めも火力維持に貢献はするけど、あくまでバイシとピオを維持出来てのこと。ちなみに命令サポでもガッツリ波紋は詠唱してくれるよ。 -- 2019-01-22 (火) 10:11:47 New
    • 邪神官は右上下最後列に投げておけば波紋を撃ち続けてくれるよ(せんりょくうばえ)。AT壊滅で立て直しに時間を奪われるならマホヘル移植して 戦士と勇者のMP枯らしておくとかなり楽ですよ。ちなみに闇の波紋は基本はリーズレットだけに絞っておいた方が良いようです。自分はそれに気づかず8回ほどリトライしましたから。 -- 2019-01-22 (火) 18:56:58 New
  • 何気に投げた肉1でグランシーザー一本釣りしたんですが、大魔王ゾーマとかに移植したほうがいいんでしょうか? -- 2019-01-21 (月) 18:09:20 New
    • 手持ちにテンションアップモンスターがいないなら育てるべき。いたとしてもシャインスコールよりかは創世とか邪砲とかの方がいいとは思う。 -- 2019-01-21 (月) 20:57:30 New
      • 木です。 そうなんですか! なら育ててみようと思います。 (^^) 道具箱様の予想では力自慢でも攻撃力カンストするそうなので、あえて特性モヤモヤとか付けて運用してみようと思います。返信ありがとうございました! -- 2019-01-21 (月) 21:09:30 New
      • 特性モヤモヤは普通のタマゴロン配合ではつかないよ。ミニゴロンなら可能性はゼロではないって感じ。必中さえつかなければ一回はミスるから安心してね。ただ、必中ついたら消さずに単純なアタッカーとして運用するのもいいと思う。 -- 2019-01-21 (月) 21:25:12 New
      • 木です。 タマゴロンじゃモヤモヤつかないんですね... (^^; 一応今は頭脳明晰なんですが、ルーキーをゲットしてプラス値上げてから力自慢にしてみようと思います。 (^^) -- 2019-01-21 (月) 23:37:53 New
      • 必中なしで多段攻撃打ったらほぼほぼミスするのであえてミスしに行くことは気にしないで大丈夫ですよ (^^) -- 2019-01-22 (火) 00:14:29 New
  • 強敵出現で手に入れた大魔王ゾーマについて教えてほしいのですが、Sランクの状態でもイベントで使える強さになりますか?SSにしないと難しいですか? -- 2019-01-22 (火) 08:16:51 New
    • Sでも使える魔王は異界メガザル役のエスタークりゅうおう魔剣士ピサロシドー、あとはテンション役魔オルゴ。大魔王ゾーマは+999にしてマダンテか天地雷鳴しか今回のイベBSで活躍は望めない、震える世界はヒャド耐性もってるやつが多すぎて相手厳選がきつい。当然ちゃんと育成した大魔王ゾーマはしっかり活躍できる、俺が言ってるのは付け焼刃の大魔王ゾーマの場合ね。 -- 2019-01-22 (火) 08:49:05 New
      • 木です。回答有り難うございます。手持ちにSSが1体のみなので質問させていただいたのですが、もうちょっと長い目で楽しみたいと思います。助かりました! -- 2019-01-22 (火) 08:58:04 New
    • ゾーマは性格によって攻撃をカンストもできるし賢さをカンストもできる。しかもちからじまんときれものでOKなので性格変更も簡単。育ててみて付いた特性で最終的に性格を変えるのもあり。紋章を使う価値は十分あると思うよ。 -- 2019-01-22 (火) 10:15:21 New
  • エスタークによくメガザル付けるの聞きますけど何かメリットがあるのでしょうか?エスターク以外の2体へメガザルを付けて無限メガザルループならわかるのですがエスターク自身に付けるメリットってよく理解出来ていません。正月にエスターク1体捕まえたのでメガザル役のメリットがあるなら使ってみたくて。ご教授願います。 -- 2019-01-22 (火) 11:29:49 New
    • エスタークのパレスキで強化上限に達するまで系統に関係なくメガザルループのエスタ復活時にMPを回復してくれます。その他りゅうおうはドラゴン系、シド―はあくま系、ピサロはぶっしつ系それぞれ限定ですが同じくMP回復役として同じ使い方ができます。 -- 2019-01-22 (火) 12:05:24 New
      • 木です。ご回答有難うございます。はい、それは理解しているのですがエスターク自身も復活時MP回復するんでしたっけ?エスターク自身にはパレードは乗らないと理解していたのですが私勘違いしていますでしょうか? -- 2019-01-22 (火) 12:18:19 New
      • 一部を除き原則パレスキは自身には適用されないです。もし復活時に回復させたいなら、もう一体のエスタをザル役以外に配置すればOKです。余談ですがエスタ2体でザルループすると、常にステ5%upの状況だとみなされてMPの回復はされませんのでご注意。 -- 2019-01-22 (火) 12:29:03 New
      • 木です。すみませんやっと理解できました。"エスタ復活時にMPを回復してくれます" なるほど。エスタがメガザル死->復活する度に他のモンスターのMPが回復するって事ですね。確かにこれならエスタにメガザル付けますね。 -- 2019-01-22 (火) 12:29:09 New
      • エスターク自身はMP回復しないから小瓶が必要。でもエスターク以外のモンスターのMPが回復するからメガザルさせるメリットは十分ある。エスターク以外にメガザルさせるのはただ小瓶がいらないってだけだから手間がかからないのと小瓶節約以外のメリットはない。どっちがいいかは木主のPT次第。 -- 2019-01-22 (火) 12:32:49 New
      • 木です。わかりやすいご回答有難うございました。やっとスッキリしました。ザル役にするかサポ役にするか自分のPTを見ながら考えます。でも5%と言えども復活の度にアタッカーのMP回復は異界ではすごく助かるような気がします。 -- 2019-01-22 (火) 12:51:39 New
  • こんにちは。闘神青シドーにいきピ、ビリボ、ハック攻、体技封じ攻なんですがスヤボと斬撃封じガード++閃きました。
    どれ残しがベストでしょうか。
    ご教授下さい。 -- 2019-01-22 (火) 11:46:12 New
    • まず改行は控えましょう。特性はBSで使わないならいきピオ切りでいいと思います。斬撃封じガードは不要。 -- 2019-01-22 (火) 12:19:51 New
    • 壁にするならビリスヤ残し -- 2019-01-22 (火) 13:04:45 New
    • 改行すみません。異界で使いたいので思いきっていきピとガード消したいと思います!ありがとうございました。 -- 2019-01-22 (火) 15:02:25 New
  • 魔女のまなざしって、異界の雑魚戦、ボス戦における有用さってどんなものなんでしょうか?今回のBSで強ジュリアンテ(賢さ1100程度)を数合わせに入れてみたら、全体に2000近く与えてくれたので。移植先としては、闇ゾーマ999を考えています。 -- 2019-01-22 (火) 21:21:40 New
    • ジュリ強は♂パーティーならパレスキも使えるので、特技移植せずに使う方が良いと思います。開催中の異界10のクリア動画で確認出来ます参考動画 -- 2019-01-23 (水) 18:18:46 New!
  • 異界8は攻撃力依存の特技のみでは攻略は難しいでしょうか?カンストAT4体でやっていますがテンション上げ要員がいないのとWバイシが維持出来ないので何度やっても時間切れになってしまいます。テンション上げ要員が居ないのは今さら仕方がないので、Wバイシ維持出来れば攻撃力依存特技での攻略が可能か知りたいです。ちなみにATは魔ドレ(魔風団・絶技)・ゼルドラド2体(シャイボ・フェザスコ)・グラコス(初期とくぎ)です。 -- 2019-01-22 (火) 21:25:35 New
    • 維持できるならいけると思う。かしこさ依存で崩壊しまくりでやったからわからないけど。ダメアップパレスキもテンアゲもいないと時間ギリギリかな? -- 2019-01-22 (火) 21:36:48 New
      • ピオリムも必要でしょうか?AT2体は必中持ちです。サポが一体なのですが2体いないと無理でしょうか? -- 2019-01-22 (火) 23:30:05 New
  • ぬしさま(天地雷鳴・フェザスコ・べホマズン・だいぼうぎょ)の特性ですが、異界向けの良特技○○攻撃・ボディーなどがきた場合、次の特性のどれと入れ替えればよろしいでしょうか?攻撃必中、ギロギロ、ビリボ、麻痺ガード++、個人的にはギロギロでいいような気がするのですがいかがでしょうか? -- 2019-01-22 (火) 21:53:25 New
    • ギロギロ→マヒガードの順だね。 -- 2019-01-22 (火) 21:59:56 New
    • ありがつございます。その順番で入れ替えます。 -- 2019-01-23 (水) 07:26:20 New!
  • 大ゾーマに邪砲か創生どちらか移植を考えております。異界高レベルを考えた場合どちらかいいでしょうか。 -- 2019-01-22 (火) 23:16:11 New
    • 創生は邪砲の上位互換なので創生 -- 2019-01-23 (水) 00:09:01 New
  • メガザルダンスとただのメガザル。どっち付けても同じですか? -- 2019-01-22 (火) 23:26:11 New
    • BSなら詠唱速度早いのでメガザル、異界ならどちらでも同じ -- 2019-01-23 (水) 00:07:19 New
      • 正確には詠唱してから発動までの長さだね -- 2019-01-23 (水) 00:51:11 New
    • マホトーンに弱いとか踊り封じに弱いとか、付けたいモンスの耐性見たほうがいい。 -- 2019-01-23 (水) 15:13:36 New!
  • 異界8での質問です。年末年始の強敵で闇竜がとれたので再度アタックしましたが、×2から×3になって時間ぎりぎりで1匹取り巻きが飛んでいっただけでまだまだ火力不足感があります。そこで今度は特技を移植しようと思っているのですがどれが良いか教えて下さい。壁メタキン(ビリボ)AT1闇竜(終幕、つるまい)AT2エスターク(道中アバン。つるまい、シャイボ、マホキテボディ持ち)AT3ギガドラ(道中ギガントネイル。つるまい、シャイボ、マホキテボディ持ち)AT4ジュリ(道中は大蛇orさみだれ。さみだれ、必中持ち)サポ1バラゾン(マジバリ、ブレイクブレス、バイシ、ピオリム)サポ2ドレアム(バイシ、ピオリム。ボス戦序盤マホヘル後メガザル)Sターク(道中スクルト、ベホマズン、ボス戦MP無くなったらメガザル)改善したいのがサポのドレアムがメガザルにまわるとバイキ、ピオラが保てなくなるのと、敵のマホキテボディを防ぐために火力不足のつるまいを使わざるを得ないことです。最後に小瓶は50ほど、マホルアップは使っていません。年末年始に取った特技は(魔風弾2,さみだれ2,邪砲2,フェザスコ1、流星1)です。頑張って取った特技ですので無駄にしたくありません。異界8初クリアのため、ご教授願います! -- 2019-01-22 (火) 23:46:43 New
    • ドレアムは旧なのか魔神、闇竜のプラス値、ソーサリーリングの有無がわからないので適当に書きます。闇竜にソーサリーリングを付けて終始終幕、メタキン(だいぼうぎょ)をアタッカーに変える。闇竜+4アタッカーであるならアタッカーのメインがつるまいだけでも火力的に十分クリアできるのでは。ただし、ザオリクやスノーマジックの頻度などリア運もありますが。後、終幕でヒーローとファイターのダウンをさせ続ければ、マホヘルも必要ないらしいです。 -- 2019-01-23 (水) 00:36:53 New
      • 木です。旧ドレと書けば良かったですね。闇竜は旧竜王からの転向で+882,Lv71が先週のメタ祭りの限界でした。ソーサリー無しです。AT4をSキラマ(ソドクラ持ち)にしても結果は同じでした。 -- 2019-01-23 (水) 00:49:55 New
      • 一番どうにかするべきなのはボディ対策がないジュリ、フェザーか邪砲を付けるのがベストですがMP回復が追いつかない気もします。選択肢にはありませんが素材につるまいとマホヘルがあるのなら、自分ならジュリにつるまい(なければフェザー)、闇竜かエスタークにマホヘルを付けて挑戦すると思います。ただ、クリアできても1回ですんなりできる感じではないので、今回は諦めるという選択肢もありな気がします。ギガドラのPスキルを考えると将来的には大型のアタッカーをもう1体育成して、ジュリはサポかお払い箱と考えるとフェザーを付けてクリアできなかったら勿体無いかも。 -- 2019-01-23 (水) 06:32:39 New!
      • 木です。ギガドラのパレスキが乗らないジュリ(旧)が悩みの種なんです。けど道中の大蛇、必中特性がなんとも惜しくて(笑)現在次アタッカー候補にバルザックがいますがまだルーキー値を超えたばかりなので投入できません。+999の旧ドレアムが眠っているので、年末年始に新ドレアムは取れず終いでしたが、闇竜とれて旧竜王から闇竜に変更できただけでも感謝しなければなりませんね。つるまいとマホヘルは在庫が各1あるので考えてみます。 -- 2019-01-23 (水) 16:16:21 New!
    • 自分は月曜日に残り50秒で何とかクリアできたのですが、勝因は手持ちのタマゴを全部つっこんだ+400ちょいのじげんりゅうを連れていきひたすら次元圧縮をさせていた事です。相手の行動頻度が減るだけじゃなく、ピオリムよりもマジバリとバイシを優先する事ができました。なので、今の強敵イベに出ているボミオスラッシュを誰かに付けるというのも選択肢としてアリかなと思います。 -- 2019-01-23 (水) 02:37:45 New!
      • 実は昨日一発でボミオスラッシュ獲得できました。2匹スカウト場面に現れて初回なのにスカウト率2.2%でした?(1%と案内されているのに)ピオリムかけずにバイシとマジバリに専念できるのは魅力ですが、斬撃なのでMPが枯渇しそうで悩むところですね。お答えありがとうございます。 -- 2019-01-23 (水) 16:28:36 New!
    • 現状シャイボつるまいでそこまで行けるなら、思い切って闇竜とエスタに魔風弾付けたうえで何度か試行回数重ねればクリアできるとは思います。MPの管理はエスタザルだけでは心許ないので、マホルアップと小瓶はしっかり準備した方がいいですね。あとサポとザルは出来ればそれぞれ2体を最初から固定で使う方がいいと思いますね。バイキ・ピオ状態をいかに切らさないかということが木主さんの現在の命題でもあると思います。ジュリの必中を活かしたいところではありますが、ギガドラのテンションが乗らないですし思い切ってバイシ・ピオを付けてサポにするのもいいかもしれません。魔風弾で火力をアップさせたなら、壁、3AT、2サポ、2ザルというオーソドックスな編成を最初から最後まで貫き通すのが初の8クリアにはいいかもしれないですね。そして今回の強敵で恐らくボミエクラッシュは確保できると思いますので、ATのいずれかに付けると道中のMPの節約にはなると思います。 -- 2019-01-23 (水) 11:22:39 New!
    • 今回の8は十何回かクリアしましたが、私も安定感重視で壁1AT3サポ2ザル2がいいかと思います。ボス戦の特技では終幕が超有用で、理想をいえば闇竜は終幕に専念させるのがいいです。与ダメージが大きい上にダウン効果があるので、相手の物理攻撃で倒されることがなくなり、バイキピオラ状態(重要!)が維持しやすいです。ただMP消費がとても激しく、宝珠をつけたり常にエスタークのザルループで回復させたりすることは必須ですので、サポ役とザル役は兼業させません。そうなると専業サポが2体必要ですが、ジュリを外してバルザックをサポとして入れるのはどうですか?終幕があれば物理攻撃が来ても生き残れそうですし、ジュリが弱点のスノーマジック無効なので(マインドは入りますが)、HPが低くてもいけるのではと思います。魔風弾はギガドラにつけたらマホキテボディも怖くないですし、弾数が多いのでテンションが上げやすく、ギガドラ向きではないでしょうか。エスタークはマホトラ半減なのでシャイボでいいかも?やはりMP不足になるようでしたらマジバリで対応可ですし、何と言っても相手の弱点ですからやってみる価値はありそうです。それから、お持ちでしたらまどろみのこんをお忘れなく! -- 2019-01-23 (水) 19:05:54 New!
    • 木です。上2つの枝さん纏めて返答で申し訳ないです。簡潔に纏めようと思い言葉足らずの所がありました。旧ジュリの特技は大蛇、さみだれ、メガザル、バイシで、特性は必中、ギロギロ、ベタン心得++。さみだれ付ける前はピオリムつけてました。まだ+値が低いバルザックを投入は考えていませんでした。ピオリムはともかくバイシオンは伝授が今ハマっている所なんです。今回異界8で有効と言われる闇の波紋持ちの邪ハーゴンを育ててますが(+値はバルザックと似たようなもん)Dラン9お供えして20連敗超えてます。魔風弾はエスタか闇竜どちらかと思っていましたが、ギガドラの意見またその理由が聞けて非常に参考になりました。あ!まどろみのこんは闇竜に持たせて、終幕は節約の宝珠着けてます。~人集まれば文殊の知恵じゃないけど聞いて何か良い打開策見つかりそうです!本当にありがとうございます。 -- 2019-01-24 (木) 00:57:17 New!
  • 異界Lv8で最後リーズレットにバツ3っつまでいくのですが2連敗。ATがss999魔神ドレアム(いきバイ) ss999バルザック ss999アンルシア(いきピオラ.攻撃必中) s650ドルマゲス(いきバイ)なのですが、バルザックに聖魔斬、さみだれ斬り、シャイニングボウを付けるか、肉で爆砕斬りを取って付けるか、どれがいいでしょうか。よろしくお願いします。 -- 2019-01-23 (水) 03:07:49 New!
    • 大雑把な意見ですが、リーズレット1体になった時点でバルと姫がシャイボを持ってたら魔神のPスキルがあるので倒せたのでは。 -- 2019-01-23 (水) 06:00:55 New!
    • 壁やサポにも多段攻撃1本付けとくことも必要。最後の1体、残り時間と味方のMP不足の解消は壁とサポの攻撃参加が必然かと・・・それと爆砕は肉でなくにんじんで手に入る方がいい。 -- 2019-01-23 (水) 15:22:36 New!
    • 爆砕斬、ニンジン50追加で3個来たよ。ニクは使わないくて大丈夫ですよ。 -- 2019-01-23 (水) 17:47:18 New!
    • 両方つけれるように頑張ってみます。 -- 2019-01-23 (水) 19:10:34 New!
  • バルザックが最強なんですか? -- 2019-01-23 (水) 06:26:31 New!
    • じげんりゅうの方が強くないですか? -- 2019-01-23 (水) 10:34:59 New!
    • 大魔王ゾーマ+創生じゃないの? -- 2019-01-23 (水) 11:30:24 New!
    • ありがとうございます -- 2019-01-23 (水) 14:47:09 New!
  • 2回行動のアクセ、旧魔王の特性わく1つ開けられると思うのですが、アクセの付け替えできないのではと考えますが、どうでしょうか? -- 2019-01-23 (水) 12:46:16 New!
    • 装備品なので付け替えはできますよ。ただ複数体の旧魔王の2回行動を消してしまった場合でもどれか1体しか装備出来ないですけどね。 -- 2019-01-23 (水) 13:09:55 New!
  • 大鎌と全身全霊って同じですか? -- 2019-01-23 (水) 13:41:40 New!
  • BSイベントの時に勝どきありゃいいみたいな話題ありますけど、いきバイって必要ないんですか?自分は勝どき複数持ってますがいきバイが一体だけで結構苦しんでるんですが -- 2019-01-23 (水) 15:59:22 New!
    • 勝どき発動するまでにバイキルトをかけてるんじゃない? -- 2019-01-23 (水) 16:14:42 New!
      • なるほど一体倒すまでは勝どき発動までに余裕あるんですね、いつもいきバイメインでやってたから気づきませんでした。参考になりました。ありがとうございます。 -- ? 2019-01-23 (水) 16:24:22 New!
  • いつもお世話になっています。質問があります。今回の強敵、キラーマシーンが持っている「ボミオスラッシュ」についてですが、wikiでは攻撃力依存、会心ありとあります。しかし、攻撃力の何%くらいのダメージを全体に与えるのか、という欄が空欄になっています。どれくらいのダメージを与えるのでしょうか?ご存じの方、教えていただけますと大変ありがたいです。 -- 2019-01-23 (水) 17:02:39 New!
    • 実際に強敵のキラマに使ってもらってみては?せっかくの自分自身での目で確認・検証を行える機会なんですし。 -- 2019-01-23 (水) 17:33:57 New!
    • ボミオスラッシュは異界専用の特技でしょうか?少し前までソードクラッシュが重要視されてたように、それ以上の流行になるかと期待しています。 -- 2019-01-23 (水) 17:41:30 New!
      • 流行ではなく、異界での敵キャラによります。 ソードクラッシュが効果的だったのは、敵が斬撃主体の攻撃手段だったこと、そして斬撃封じが効く相手だったということです。 なので、今の段階での流行予想はできません。 -- 2019-01-23 (水) 17:47:21 New!
  • そろそろパンドラになんか特技付けようかと思っています。今回の強敵でゲットできる特技ではどれがおすすめですか? -- 2019-01-23 (水) 18:38:44 New!
    • なにがそろそろなのかわからんが趣味モンスターなら好きな特技つければいいと思う。用途も書いてないので言えることはそれだけ。 -- 2019-01-23 (水) 19:22:34 New!
  • 凶エスタの爆砕を消して大鎌に付け替えるのはアリでしょうか?SSで唯一勝どきを持っているのに連盟専用状態になっている子です。イベBSで伸び悩んでいるで迷っています。 -- 2019-01-23 (水) 20:12:44 New!
    • 現在のイベBSの順位による。大鎌があれば100位、1000位に入れるなら付けていいと思う。1000位安泰の位置にいてただポイントがもっと稼いでみたいってだけなら付ける意味はあまりない。爆砕は今の強敵やっていれば取り逃すことはないと思うので消しても取り返しがつかないということはない。 -- 2019-01-23 (水) 20:46:07 New!
    • 4戦で16万ポイントのへっぽこプレーヤーなので伸びしろはありそうです。とりあえず静観して終盤にボーダーギリギリあたりだったら移植してみようと思います。 -- 2019-01-23 (水) 22:28:02 New!
  • 雑談でイベントBSは試行回数稼がないといけないパーティーはただ弱いだけと言う意見を見かけたので質問させていただきます。今現在のメンバーはAT凶帝王(いきスカ、いきピオ、勝どき、攻撃必中、ときバイ(装備)) 1体だけであとはバルザック(バイシ)特性は絶好調勝どき、魔ドレ(バイシ)、スラベス(バイキ)特性は応援、星降わたぼう(バイシ) です。他にSSはメガザル役のエスタークしかいません。ここでお聞きしたいのですが、バルザックはATにするべきなのでしょうか?(会心は約10)大鎌のストックは1つだけあります。今でさえ凶帝王のバイキ状態が安定しないのにもう一体増やして大丈夫なのだろうかと不安です。もう一つ、やはりわたぼう、魔ドレにはバイキルトをつけるべきでしょうか?つけても基本イベントBSでしか使わないと思いますので… バイキ持っている普段のサポは笑い袋、ホイミスライム、レモンスライム、メタルスライムと系統が被っています… -- 2019-01-23 (水) 20:18:30 New!
    • そもそも凶エスタがいるのでわたぼうのPスキルは発動しないので、わたぼうを外して他のバイキルトに変えればいいだけなのでは。 -- 2019-01-23 (水) 22:05:54 New!
      • 系統が被ってて入れられないと一番最後に… -- 2019-01-23 (水) 22:19:31 New!
      • スミマセン、流し読みしたので最後の被っているってのを見ていませんでした。 -- 2019-01-23 (水) 22:33:10 New!
  • 開拓島=最小限の素材で住民数を最大限確保する方法として、最大スカウト力2169の魔ドレで教会を建て続けようと思うのですが、LV50を1軒よりLV15辺りを複数、若しくは、目標を消化したほうがよいのでしょうか?他に良い方法がありましたらご教授願います。  -- ヒロ? 2019-01-20 (日) 01:11:09 New
    • 質問者さんの状況によるのですが、魔ダドレ2169で建築をするつもりという点から最高でも12万、おそらく3~6万都市あたりを目標にされるという前提でお答えします。 Lv50は純粋に建築だけを見た場合は資材対人口の効率が低Lvのものを複数建てるよりは良いのですが、必要な時間が多くかかります。よって鈴が多く必要になります。 そのため現実的には、人口ボーナスがつく目標を達成することを意識しながらLv30以下の施設を建築する方がよいでしょう。 -- 2019-01-20 (日) 01:27:31 New
      • 枝主です。早速のアドバイスありがとうございます。複数LV15~30、目標を意識して消化していきたいと思います。続けての質問で恐縮ですが、シークレット目標?なるものが存在すると聞いたことありますが具体的にどういうものなのでしょうか? -- ヒロ? 2019-01-20 (日) 01:52:24 New
      • このwiki内、かいたく島調査隊のページに有志の方が一覧表をつくってくださっています。一度ご覧になってみるといいですよ (^_- -- 2019-01-20 (日) 02:51:48 New
      • ありがとうございます。早速、確認してみます。 -- ヒロ? 2019-01-20 (日) 22:47:37 New
      • 前回のWikiで確認とれました。今回は情報収集が遅く、S紋章どまりでしたが、次回は超おうぎのしょまで頑張りたいと思います。 -- ヒロ? 2019-01-20 (日) 22:58:56 New
    • 今回は最初にモモが出たので少しニンジンと鈴76個を使って資材を一気に集めLV50を1件建てればスカウト力2169の魔ドレでも人口は30000人を超えB級にすることが出来、4門開放できて又連れて帰るモンスターのレベルが上がるので一件LV50に上げたほうが有効ではないかと。 -- 2019-01-21 (月) 08:56:31 New
      • 上の枝です。 Lv50を一気につくった方が有効だということですが、どういう観点でより有効なのかご教授いただけないでしょうか。  ちなみに、2枝さんが書かれている通りモモが初回に出るという前提であれば、私の実績からみると人口30,000にするために必要な資材は総合計で4,500程度(支給スタミナ20にニンジン8または12程度追加で獲得できる量)で、鈴の使用は55本です。 -- 2019-01-21 (月) 14:18:01 New
      • 枝2です、私のレスは今回の開拓は最初にモモが出るということで回答、質問はLV50とLV15の比較なのでLV50が有効と回答、大事なことは30000人以上でB級と4門の開放が出来ることです。開拓の目標は高ランクのモンスターをたくさん捕まえポイントを上げる事、そのためには少しでも早く4門を開放ししたほうが有効だと、必要資材やニンジン、鈴の使用数は考慮していません。 -- 2019-01-21 (月) 14:50:58 New
      • 1枝です。 ご回答ありがとうございました。私も出来るだけ早く人口を3万、6万、できれば12万へと上げるという点では同意見です。 ですから、酒場の初回でモモと出会ってからすぐ資材あつめをし、獲得した資材で即建築から鈴使用で目標とする人口を達成する方が良いと思っています。 
        2枝さまと私の考えの違いは、達成する速さという点では同じなので、シンプルに1つの施設を上げることによる分かりやすさがあるという2枝さまのお考えと、いろいろ工夫が必要になるが資材やニンジン、鈴の節約が出来る私の考えという違いになるのでしょうね。あとは質問者さまの事情に合わせて選んでもらえばいいのかなと思います。 -- 2019-01-21 (月) 21:36:45 New
      • 枝主です。お二方の意見、とても参考になります。次回の開拓島が楽しみです。今後、状況が変わってもブレずに進められそうです。ありがとうございました。 -- ヒロ? 2019-01-23 (水) 21:06:52 New!
  • 今更だと思いますがあえて質問します。MPを上げるにはランク、レベルアップ以外ふしぎなきのみで上げるしか無いと思いますが、上限まで上げると異界攻略時にマホルアップの効果が失われるとどちらかの掲示板で過去に見ました。では上限ではなくカンスト強化値の何割くらいまでなら大丈夫なんでしょうか? -- 2019-01-24 (木) 00:18:39 New!
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