モンスター/ハロウィンゴースト のバックアップ(No.16)

ハロウィンおばけ.jpg
モンスター番号501経験値
種族ハロウィンゴーストゴールド
系統ゾンビ獲得アイテム1
ランクS獲得アイテム2
タイプ初期とくぎ
おもさ特性1
スカウト率特性2
かいしん率みかわし率

考察

2015年


キャラバン連盟指令!(2015/10/6~10/11)』で登場したゴースト、スカウトはできない。
盗賊サンダタ以来久しぶりの時期的な装いをしたモンスターで、初登場はDQMSLから。
通常のゴーストと比べサイズが違うほか、帽子も黒色になっている。DQMSLとは違ってペロキャンは持っていない。


攻撃力はそれ程だが、ショック攻撃の特性が付いているのでマインド耐性がないモンスターは足止めをされることもある。
もしショック攻撃で足止めされたら、ばんのうぐすりで回復できるので錬金で作って用意しよう。
時折メラゾーマを唱えてくるので、メラ耐性が弱いモンスターはHPに気を配っておこう。
またこの回ではボスを足止めするボーナス効果がない(時間延長・攻撃、呪文2倍、ドロップ2倍)。
後は毎度の事ながら、割合ダメージ軽減系などは完備されている。


余談だが、今回のハロウィンの連盟指令で連盟指令イベント開始から一年となる。(開始は2014年10月15日)




2017年


キャラバン連盟指令!(2017/10/24~10/29)』で、2年振りに再登場を果たした。
連盟のボスとしては盗賊サンダタ以来、2体目の再登場である。


今回のものは、なめまわし・あまい息・パンプキンドーンの特技を多用してくる。
パンプキンドーンは範囲攻撃で、イオ系のダメージを受ける以外に耐性を無視した斬撃封じが付加されている。
斬撃封じは高確率でなるので、安定したドロップ数を稼ぐには、斬撃封じ対策が必要となってくる。
斬撃封じはアイテムで回復は不可能だが、特技の光のはどうで回復させることはできる。
ボーナスの体技封じが発動している場合は、なめまわしとパンプキンドーンは使わない。


対策1
封じられるのは斬撃(シャイニングボウなど)だけなので、体技(フェザースコールなど)や踊り(つるぎのまいなど)の特技があるなら、それらで攻撃を行う。


対策2
ショック攻撃やねむり攻撃があるなら、ひたすら通常攻撃して、ボスを行動不能状態を継続させる。
あやしいひとみ(ムドーの初期特技)があるなら、高い確率で眠らせるので活用するといい。


対策3
アタッカーを分散させて配置する。ボスの正面、(摘んで)右上端と右下端の3箇所に分けて配置する。
右上、右下の配置場所がボスに近いとボスの正面に向かって移動するので、距離をあけて配置すること。
パンプキンドーンの対象になったモンスターを摘むことにより回避でき、範囲なので他のものに被害が出ない。
ただし、ボスの攻撃対象が右上か右下になった場合、ボスがそこに動いていくので臨機応変の対応が必要。
ボスの攻撃対象は与えるダメージが多いものになり易いので、ダメージを最も与えるものを正面にするといい。
また、右上、右下に配置することにより、あまい息だけは確実に回避できるようになる。

使用とくぎ(敵時)

  • 敵として出てきた時に使用するとくぎ。
    (2015/10)
    とくぎメラゾーマ、ぶきみな光、なめまわし、あまい息
    とくせいショック攻撃
    (2017/10)
    とくぎパンプキンドーン、なめまわし、あまい息
    とくせいショック攻撃
    ※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎランクに依存しています。

耐性

無効ドルマ、毒、マヒ、ハック
半減バギ、ルカニ
軽減
弱いメラ、イオ、デイン、ダウン、混乱

コメント

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  • DQⅧをやりながらプレイしていて、たまたま追憶のゼシカとの戦いの中で超ばんのうやくを使っていて、そういやショック攻撃はばんのうやくで回復できるかな~?と思って怯えてる状態で使ってみたら見事に回復できた。
    ばんのうやく自体は錬金で作れるし、ある程度用意しておけばリカバリーが効くかも?と思って追記してみました。 -- 2015-10-10 (土) 00:42:26
  • ハック攻撃とマヒ攻撃持ち入れて火曜からずっとやってるけど、1度も入ったことがない。たぶんハックとマヒは無効だね。ボミエは普通に効いた。 -- 2015-10-10 (土) 19:24:12
  • メラゾーマ以外を使ってるところ見たこと無かったが、こんなに特技持ってたのか・・・ -- 2015-10-12 (月) 08:19:37
  • 今回の連盟はこれの使いまわしかな? -- 2017-10-24 (火) 03:27:01
    • だね。とくぎ欄を2つに分けといたよ。 -- 2017-10-24 (火) 07:48:57
  • マインド普通に入った。ドルマゲス入れれば、動きを封じ続けられて楽かも。ただし会心上げてる奴だと超高速連打でタイム減るから、上げてない方がいいな。 -- 2017-10-24 (火) 07:32:31
    • アドバイスさんくす。魔王強敵の時のやつ入れてみたら、ほとんど何もさせずに行けたわ (^^) ねむり攻撃も持ってたらもっといいかも。ドーンめんどくさいから封じないとね。 -- 2017-10-24 (火) 08:18:36
  • パンプキンドーンって全体に斬撃封じか体技封じの効果ない? 金色の「つ」の時を上下逆さにしたようなマークがほぼ全員に入ってた。 万能薬も効かなかった -- 2017-10-24 (火) 09:08:23
    • 雑談板にも載ってるけど斬撃封じ効果。解除にはひかりのはどうが必要。 -- 2017-10-24 (火) 09:32:10
      • ありがとう。しかし・・・面倒なものをw -- 2017-10-24 (火) 09:34:57
  • 斬撃封じ無効なのに封じられるという事は耐性を下げる特性を持っているのかな? -- 2017-10-24 (火) 10:17:12
    • 単純にパンプキンドーンが貫通効果なんだと思うよ。炎のテイテツや魅惑のまなざしが同様に耐性を貫通する効果持ち。 -- 2017-10-24 (火) 11:29:11
      • 炎のテイテツってやっぱり貫通なんだ一度バトスタでくらったことあってバグかと思ってた。 -- 2017-10-24 (火) 16:14:26
    • もう4回くらいドーン喰らったときにデンガーだけ斬撃封じ喰らってない。でもその前には喰らってるのを確認してるので効くことは確かだけど、デンガーだけ明らかに効きが悪い。これを考えるとパンプキンドーンの斬撃封じは耐性1段階下げ付きの効果だと思う。なのでエスタークや闘神凶エスタークやデンガーは斬撃封じ耐性の上がるギルドに入るかマジバリを貼れば無効に出来る可能性あると思います。 -- 2017-10-24 (火) 20:05:05
      • 追記、あれから何度かドーン喰らったけど一度もデンガーが封じられてない。闇竜とか毎回かかってるのに・・・やはり耐性下げが濃厚でデンガーは斬撃封じ半減状態になってる模様 -- 2017-10-25 (水) 07:08:50
      • 斬撃封じ無効+マジバリで「反射」の表示は出てるし、相手にもかかるけど効果は食らうんだよね。息反射で眠らせるのに有効だから使い続けてるけど、斬撃封じに対するマジバリの軽減効果は無いのかも? -- 2017-10-29 (日) 14:36:17
  • デスニャーゴ大活躍。眠らせるか眠らされるかの勝負。眠り弱点が目の前にいるからか、ほぼ甘い息ばかり。ダメージ大きい全体攻撃とか痛恨で、いちいち葉っぱ使わされるより、花で良いからお財布に優しいボスだ。 (^-^ -- 2017-10-24 (火) 22:46:21
    • ねむり攻撃は良いね -- 2017-10-29 (日) 22:55:02
  • 1回だけシドーがいつの間にかマヌーサにかかってたんですけど、コイツってそんな特技か特性ありましたっけ? -- 2017-10-25 (水) 07:14:43
    • ああ、何かうちも1回だけありましたね。通常攻撃を殆どしてこないから分り難いけど、マヌーサ攻撃付いてたりするのかも? -- 2017-10-25 (水) 20:17:41
    • 通常攻撃を食らったジュリアンテがマヌーサ状態になったのを確認したのでマヌーサ攻撃持ちで間違いないかと -- 2017-10-26 (木) 10:15:48
  • ヘロボ持ちを前線に出しておくだけでほとんど行動を封じられるから楽だな -- 2017-10-25 (水) 20:19:26



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