闇の王が形態を変化させた姿で、Ver.1のストーリーのラスボス。 モンパレ初の完全新規デザインのモンスター。 高い攻撃力に加えて完全2回行動、そして数々の固有特技でこちらを苦しめてくる。 「闇き渦紋」は、一定時間ダメージを受けるエリアを発生させる。 モンスターがそのエリア内にいると一定時間ごとに150~200のダメージを受けてしまう。 「ニアリフト」は、モンスターが一定時間つまみが一切できなくなる特技。 かかってしまったモンスターには足枷のマークが付く。 「ダークノヴァ」はこちらのモンスター全員に500以上ものダメージを与える強力な特技。 さすがに最後の戦いだけあって今までのボス戦よりよっぽど手強い相手となっている。 通常攻撃・特技ともに強力なので、HPを回復するとくぎやアイテムは必須だろう。 スクルトなどの補助呪文や、世界樹の葉などの備えもあればなお良い。 また、ショック攻撃持ちなので前衛にはマインドに耐性のあるモンスターを連れて行くと良い。 ダークノヴァの威力が特に高いため、HPが低いモンスターなどは連発されると簡単に倒されてしまうこともある。 闇き渦紋によるダメージもいつの間にか嵩んでしまいがちなので、全体のHPの状態にも気にかける必要がある。 なお、闇き渦紋はつまんでダメージフィールドから退避させればダメージを受けずに済む。 ただしニアリフトによるつまみ無効状態がそれを阻むため、可能ならこちらも予めつまんで回避しておくと良い。 こちらの攻撃手段としては、強力なモンスターを用意できない場合は割合ダメージを与える特技が役に立つ。 聖魔斬やベタン、毒系の特技がそれで、これらは自分たちの強さに関係なく安定した効果を発揮する。 ただし、斬撃割合ダメージ軽減・呪文割合ダメージ軽減・毒ダメージ軽減はしっかり持っている。 そのため、それぞれによるダメージは聖魔斬では2500+通常攻撃、毒は200、ベタンは1800が限度となる。 自分のHPを回復する特技は持っていないので、ショック攻撃や固有特技に注意しながら確実にHPを減らしていけば大丈夫。 今現在スカウトは不可となっている。
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。 ※初期とくぎ以外のとくぎを備考欄に記載する必要はありません。 ※初期ランク以外は各性格レベル50右端の+ボタンで異種ランクレベル1、25、50のように追加してください。
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。
糧とした 魔族のチカラを 我がものとし 異形へと変貌した 闇の王の 戦いの姿。
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