モンスター/魔王オルゴ・デミーラ のバックアップ(No.21)
考察http://www.dqmp.jp/cp/170227-tanken/
これを考慮すると、完全にサポート系のメンバーと割り切って無配合のまま異界などで最前線に放り込むという使い方も十分考えられる。 一方、育成するなら高い会心率を生かしてアタッカーとしての運用がおすすめ。 ただし現状、既にある程度アタッカーの育成が進んでいる人は また「3,4回エリア内の敵にダメージを与える」というのは敵1匹あたりそれぞれ3,4回のダメージを ステータス面ではHPの伸びが素晴らしく、またそれ以外のステもバランス良く成長して穴が無い印象。 おそらく物理ATとしての潜在能力は全SSモンスターの中でもトップクラス。 2017/5/22に闘神化が実装され、闘神化によって+300~400、「偽りの境界」で攻撃力+500、武器装備で+100前後と合わせて超高火力が期待できる。 5/29現在、攻撃力を配合で2999まで上げ、装備合成なしでロトの剣・セトのブローチ装備で計+210・闘神化で+400・偽りの境界で+500(合計+1110)を付加することによって計4109の攻撃力までになる。 賢さも転生では上昇しないものの、ツインクルタクトやあまぐものつえで+150、絹のローブで+25、セルケトのブローチで+60、偽りの境界で+500。これを合計すると+735になるため、素で2999の賢さがあれば3734もの賢さになる。 攻撃力、賢さ共に装備合成次第で更に伸びることも期待される。 パレスキを生かしてメガホン魔王としても良いが、配合を重ねてエースアタッカーにする価値は十分にあるだろう。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・入手方法
まめちしきコメント |
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