モンスター/レモンスライム のバックアップ(No.26)

レモンスライム.jpgモンスター番号なし経験値2
種族レモンスライムゴールド2
系統スライム獲得アイテム1-
ランクF獲得アイテム2-
タイプ地上初期とくぎメラ
おもさ9特性1なし
スカウト率-特性2なし
かいしん率3.00みかわし率2.00

考察

βテスト参加プレイヤーに配布され、2014年1月27日からはバトルスタジアムの景品(メダル50枚)でも入手が可能になった。ライムスライムも同様。
※「パレードのじゅもん」でも入手できたがこちらは配布終了
特技はメラ、ランクDなど普通のスライムに比べて強く、さらに最大の強みがわずか9というその軽さ。
とはいえパラメーター特性は普通のスライムと似ており、素早さが少し高めで他が平均的。つまり器用貧乏になりがちである。
重量制限を特に考慮しないのであれば、目的にあった他のモンスターを投入した方がパーティーを強化できるだろう。

2014年9月6日から発売されたドラゴンクエスト モンスターパレード メタルチャーム もっとおつまみ編で付属する赤ふくびき券の景品としても登場。
こちらでは性格や性別がランダムで入手となる。ただし2015年3月31日でキャンペーン終了で、現在入手不可。

バトルスタジアムの景品で配合する場合、ライムスライムとは対称的にこちらはみかわし率が上がる。
みかわしの他にMPとすばやさが+10なるので、こちらもライムスライム同様頑張り次第で強化できる。
物理面の攻撃は回避しやすくなるが、呪文はこれまで通り食らうので、過信はしないように。

ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)

  • 初期ランクの「せいかくふつう」のステータス
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
ふつう1F
ふつう25F
ふつう50F
  • 特別ログインボーナス、福引産モンスター等
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
あまえんぼう1D147+1011817+1012OBT登録特典
バトルスタジアム景品
最大MP+10
すばやさ+10
みかわし率+0.50
あまえんぼう25D88429869150108基礎値
あまえんぼう50D19895178124229165基礎値
あまえんぼう65D274132230160285205基礎値
あまえんぼう80D350169283198347249基礎値
あまえんぼう1C1781492015基礎値
あまえんぼう25C1085212084184132基礎値
あまえんぼう50C241116217151280201基礎値
あまえんぼう65C335161281196348251基礎値
あまえんぼう80C427206345241423304基礎値
あまえんぼう1B211017122518基礎値
あまえんぼう25B13163147102224161基礎値
あまえんぼう50B294142265185342246基礎値
あまえんぼう65B408197343239425306基礎値
あまえんぼう80B522251421294517371
あまえんぼう85B551266442308542390基礎値
あまえんぼう1A261221143022基礎値
あまえんぼう65A498240419292518373基礎値
あまえんぼう80A636307514359631453基礎値
あまえんぼう85A673324539376661476基礎値
ふつう50D208100186149242167基礎値

使用とくぎ(敵時)

  • 敵として出てきた時に使用するとくぎ。
とくぎ

※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。

与気合伝授

とくぎ枠メラ
8%枠すばやさアップ+1
4%枠守備力アップ+2
1%枠みかわし率アップ+0.1

耐性

無効メラ
半減デイン、マヌーサ、ダウン
軽減ギラ、ザキ、マホトラ、マホトーン
弱いドルマ、ボミエ、混乱

生息地・入手方法

  • 生息地
    大陸周辺
  • 入手方法
    • 『DQモンスターパレード』の事前登録特典(オープンベータテスト前事前登録)、バトルスタジアムの景品

まめちしき

レモンスライムは 初恋の味。
そう信じた ブチュチュンパに
いつも つけねらわれている。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • プレゼントコードで入手したレモンスライムメタリン(メタルスライム)に伝授したけど正解だったのかな? -- うあう 2014-08-12 (火) 17:50:08
  • ライム♂が手に入らなかったのでこちらを配合しまくっています。大防御をつければBSでは優秀な避雷針に、猛毒息をつければ異界では大活躍する…予定。 -- 2014-09-14 (日) 12:34:26
  • 回避30、素早さ約1070の時点での回避割合。一対一でなく、いろんな相手とのやり取りでしか見れていませんが…500回の相手の攻撃に対し、回避率はおよそ6割ですね。4割はやられます。ので、大防御ないとほんと紙。でも自分のパレードの中では、ずっと大防御してるダメージ分散要因として大活躍です。壁にするなら大きさアップも必須ですがね… -- 2014-09-20 (土) 22:06:59
    • 追記。相手側の素早さが未知なのではっきりわかりませんが、様々な相手と何回も試した結果どの戦闘でもほぼ同じ6割程度の回避だったので、もしかしたら6割が回避率の限界なのでは…などと思ったりもします。
      ちなみにずっと大防御しているとシャイニングライム&シドーの猛攻を一人で受け続けても時間一杯余裕で生き残りました。 -- 2014-09-20 (土) 22:52:00
  • だいぼうぎょにビリビリボディーついたら化けるかなー。メタキンは金かかるし -- 2014-10-13 (月) 15:07:03
    • うちのヒラリンがまさにその状態です。通常パレでは大防御しっぱなしで完全な壁なんですが、闘技場では生存率5割ってとこですね。大防御にメガザルがあるといいかも。あと回避を生かして異界では大活躍するのではと思って猛毒とやけつくもつけてみました。ビリビリ以外に混乱攻撃まついてるので次回の異界が楽しみ。 -- 2014-10-23 (木) 15:53:37
  • スライム斬りバラ撒かれて産廃になった -- 2014-11-10 (月) 15:06:16
    • 対種族切り防御が欲しい -- 2014-11-11 (火) 21:16:47
  • 異界ではあんまり回避してくれませんでした。やはり回避という数値はあまり意味が無いのか( ;∀;)ビリビリボディと混乱攻撃は大活躍でした。 -- 2014-11-11 (火) 18:07:44
  • 配合で会心率upからライムスライムの方に目が行ってしまうけど、こっちは配合でみかわし、素早さに加えて最軽量なの利用してモシャスで素早く相手の重たい(強い)モンスターに化ける使い方が出来そうだけど弱いかな? -- 2015-05-19 (火) 20:23:19
    • モシャスはHPとMP以外は相手のステをコピーするんじゃないですか?みかわし率が使用後保存されるかどうかですね。されれば使えるかもですよ -- 2015-11-16 (月) 08:35:01
  • やっぱシャイボつけるんだったらライムのほうがいいのかね -- 2015-10-10 (土) 18:36:28
    • シャイボは圧倒的な腕力か、脅威的な会心率がないと意味がない特技なのでライムですね。欲をいうならシャイボはビリボに引っかかって麻痺してしまうんで、つるまいが理想ですかね。 -- レイディース・F・ブランシュタイン 2015-10-12 (月) 10:31:32
  • …BSで見交わし期待で回復役に。現状B+350魔王の通常攻撃は数度は被害無しが多いがスラ斬りで瞬殺wウト寝付けてメタル対策に。起きる・死ぬまで他のメガザル役に任せて復活後にザオリクで数体生き返らせれば良しとする対戦相手に使用中。 -- 2016-05-18 (水) 18:39:43
  • まめちしき悲しい -- 2016-09-06 (火) 19:27:22



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