パレード中、極稀に登場する。くさった死体の転生モンスター。 スミスというのはくさった死体の仲間モンスター名の事であり、職人の意ではない。 ステータス的にはHPとMP、次いで守備力が伸びやすいが、戦闘能力は乏しい。 通常攻撃の眠り付加や初期特技のもうどくの息に加え、入手手段によっては相手の耐性を下げる特技を持っているので、ステータス異常をばら撒く「職人」にするのもありか。 冷気や闇に強く、炎や雷光に弱いと強弱がきれいに分かれている。 単体がちな属性に弱く、高いHPをもってしても一撃で倒されることもあるので注意。
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。 ※初期とくぎ以外のとくぎを備考欄に記載する必要はありません。 ※初期ランク以外は各性格レベル50右端の+ボタンで異種ランクレベル1、25、50のように追加してください。
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。
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