モンスター/ミルドラース のバックアップ(No.37)

ミルドラース.jpg
モンスター番号563経験値
種族ミルドラースゴールド
系統???獲得アイテム1
ランクSS獲得アイテム2
タイプ地上初期とくぎイオマータ
おもさ75特性12回行動
スカウト率特性2しもべ召喚
かいしん率3.00パレードスキル味方全体の消費MPが10%少なくなる。
みかわし率5.00

考察

2016/8/30 実装
http://www.dqmp.jp/cp/160829-tanken/


「魔界の王にして 王の中の王 ミルドラースとは 私のことだ」  


DQⅤに登場した、エビルマウンテンを根城にする魔界の王
2016年8月30日より探検スカウトにて登場した。


ステータス面ではかしこさがよく伸びる、次いでHP・守備力が上がる。すばやさのみやや低め。
初期特技はイオマータ。イオ系の多段攻撃呪文で、イオ系は???系に弱点が多いので実用性が高い。
特性には『しもべ召喚』という「れんぞく」に追加効果でいずれかの能力を下げる効果が付くもの。同種配合で消すことはできない。
耐性面はマホトラやマインド無効、デインやメラが半減だが、麻痺に対しては普通なので、BSでは後方で魔法を使う方が無難だろう。
パレードスキルは味方全体の消費MPを10%少なくするもので、主に長丁場になる異界の門などで役に立つ。

ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)

  • 初期ランクの「せいかくふつう」のステータス
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
ふつう1SS553836443346
ふつう25
ふつう50SS782543521626482658
  • 特別ログインボーナス、福引産モンスター等
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
1

使用とくぎ(敵時)

  • 敵として出てきた時に使用するとくぎ。
とくぎ

※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎランクに依存しています。

与気合伝授

とくぎ枠イオマータ
8%枠MPアップ+10
4%枠かしこさアップ+10
1%枠みかわし率アップ+1.0

耐性

無効ザキ、マホトラ、マインド
半減メラ、デイン、ドルマ、踊り封じ、マヌーサ、マホトーン、眠り、ダウン
軽減ベタン
弱いバギ、フール

生息地・入手方法

  • 生息地
大陸名生息地
  • 入手方法
ダンジョン名備考

まめちしき

魔界の王にして 王の中の王を
名乗り 人間界を侵略せんと
暗躍した 邪知暴虐の魔王。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 連続の特性枠外化で何気にかなり得してるな。デバフ付きという強烈なアドバンテージが際立つ -- 2017-02-20 (月) 21:30:18
    • 大賢者、ハック攻撃、自動MP回復付けば異界用としては完璧 -- 2017-02-22 (水) 00:51:10
      • そんなに都合よく良特性を引ける気が全くしない… -- 2017-02-22 (水) 02:41:56
  • しもべ召喚固有特性になって枠4つとも使えるようになってました -- ASIMO 2017-02-22 (水) 23:33:55
  • マヒ攻撃つきのこいつは異界で大活躍ですよ。マータなんておまけです -- 2017-03-04 (土) 12:34:23
    • 偉い人にはそれがわからんのですよ -- 2017-03-04 (土) 15:24:34
      • 連盟時大活躍するのを忘れていません (^^; ? -- 2017-03-04 (土) 16:47:51
  • 迷宮で必須のスカウトメンバーミルド -- 2017-03-04 (土) 13:03:41
  • ミル爺の索敵範囲どんなもんでしょうね -- 2017-03-04 (土) 15:40:59
    • あまり広くない気がします。そこがゾーマはじめ大型に対する欠点かもしれません。後方だとあまり働かず、前線に出たがります。行動頻度か行動の順位は早いので、嵌れば強いですけど(半年ずっとBSで使っているので断定口調ではありますが、あくまで個人の主観です) -- 2017-03-04 (土) 16:50:15
  • ヘルバトラーがイオマータだと?今イベでミル爺の価値が半減した感じだ せめてメラマータだろあ あんま意味ないか?^^; -- 2017-03-22 (水) 00:08:13
    • どっちにしてもね、嫌がられる暴走をしないと真価は発揮しませんよw -- 2017-04-04 (火) 20:37:09
    • どっちにしてもね、嫌がられる暴走をしないと真価は発揮しませんよw -- 2017-04-04 (火) 20:37:10
    • どっちにしてもね、嫌がられる暴走をしないと真価は発揮しませんよw -- 2017-04-04 (火) 20:37:11
    • こんだけ暴走イオマータがウザがられるのに欲しがる意味がわからんっすw -- 2017-04-04 (火) 20:40:24
  • うはー。三回も😓 -- 2017-04-04 (火) 20:38:10
  • ピサロ近と無がメインアタッカーなんで、異界のMP切れ防ぐのに欲しいです。 -- 2017-04-06 (木) 01:12:16
  • この間のスカウトでミル爺来ました! イオマータで魔法アタッカーにするか、パレスキ考えると異界ならサポート役にするのもありかな。 -- 2017-09-16 (土) 09:43:07
  • 今年のイヴイヴに勝ちどきといきなりインテつきました。賢さが3000超えたら連盟に出す予定。暴走しても1発のダメージ大きくなるはず…。 -- 2017-12-26 (火) 01:33:13
    • 歓迎かどうかは相手の耐性とボーナスとともう一つの特性によりますね 仮に賢さ3000で1000ダメージだとして、暴走で3倍 弱点ならさらに2倍 呪文ダメージボーナスで2~3倍 テンションで1.5~3倍 計3~54倍で1発当たり3000~54000ダメージ 振れ幅が大きいですね。 -- 2017-12-26 (火) 08:11:06



ホーム リロード   一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索       最終更新のRSS