質問掲示板 のバックアップ(No.8)

ドラゴンクエストモンスターパレードに関する質問用の掲示板です。


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  • 大賢者SSホイミスライムとフバーハホイミスライムを同種配合するのですが、現在SSはマジックハック、ルカナン、ザラキ、しゃくねつを持ってます。当然しゃくねつをはずしてフバーハをつけるというのが普通でしょうが、ルカナンなどに比べて一度はずすとしゃくねつは超おうぎの書がないとつけられないし少し迷います。ラリホーマのほうが役に立つという意見もあり、だれかご指南いただけると幸いです。 -- 2016-08-02 (火) 10:58:57
    • フバーハはいらないし、仮につけるならサポート命令で使うモンスターにした方がいい。 攻撃特技(しゃくねつ)を持ちたいのなら、せっかく大賢者があるんだし、ホイミを紋章でBランにしてイオかヒャドの最上級魔法を覚えさせ配合した方が、全体に攻撃できるしダメージ的にもいい。 異界でどれぐらいのPTかはわからないけど、異界Lv7までしかいけないのなら、攻撃に最上級魔法じゃなくてベタンを覚えさせてもいい。 -- 2016-08-02 (火) 11:24:03
      • 回答ありがとうございます。異界のパーティーにはホイミスライムはまだ入れてません。異界ではレベル5を40周するぐらいのレベルです。大賢者SSホイミスライムは完全にサポート役で、それともせんりょくうばえにしておこうかと思っています。でもベタンやザラキ中心に攻撃もいいかもしれませんね。 -- 2016-08-02 (火) 14:02:36
  • 素朴な疑問なのですが、スカウトアローって、なんでつかわなくなったのでしょうか。運営が、スカウト率をさげるため? でも、そもそもスカウトチャンスに並ばないと課金しない気もするのですが……。 -- 2016-08-02 (火) 12:50:42
    • 肉使って錬金しろってことだな。 (^-^ -- 2016-08-02 (火) 13:23:49
    • つかわなくなったというと??? -- 2016-08-02 (火) 17:34:10
      • ログボからなくなったという事では? -- 2016-08-03 (水) 04:20:24
      • 枝主です。そういうことですね ありがとうございます。 -- 2016-08-03 (水) 10:25:43
    • 中々スカチャンに並ばずどうしても欲しい場合は、錬金で肉を使ってスカウトアローを作って使っています。やせいの肉という対価を支払う気が有るか無いかだけです。 -- 2016-08-02 (火) 17:43:27
  • ある程度育てていたSSピックアップのベビーパンサーを前回の異界で初めて使ってみましたが、いまひとつ活躍してくれませんでした。そこで、今回のメタル祭りでもっと配合しまくろうと思います。どれくらい配合すれば異界のボス相手に活躍できますか? -- 2016-08-02 (火) 17:14:16
    • 異界のレベルによると思います・・・・・ -- 2016-08-02 (火) 17:33:08
    • ピックアップは重さ制限のある場面で大いに活躍できるのであって、重さ制限がなければSS魔王に全くかないません。異界以外の場面で使えばいいよ。私もベビーパンサー好きで3匹使ってますけど、アタッカー、サポート、回復役とそれぞれこなしてます。 -- 2016-08-02 (火) 17:38:24
    • 二年かけてSべビパンを+400まで押し上げたけど、それなりだよ。功1200程度で、ビリボ、マヒ攻撃、ハック攻撃、メガザル付き。もっぱら、異界での役目はあまい息とループ崩壊した場合の補助要員。ハッキリ言って戦力外です。さくっと、攻撃力2000台に到達するSS魔王を使った方が早道。 -- 2016-08-02 (火) 17:47:35
    • SS+900くらいのベビパンを持っておりますが異界では使いません。連盟でも使いません。でもBSではレギュラーメンバーです。そういうものです。 -- 2016-08-02 (火) 18:22:37
    • いくら配合してもよほどの良特性を引かない限り大した変わらないよ。配合が大きく影響するのは基礎B以上のモンスターだよ。異界のボスの守備力とかを見て、+999のベビパンの攻撃力でどの程度役に立つか計算してみるといい。 高難度の場所でF・Eランを使うなら、自然と状態異常役orサポート役になる。 -- 2016-08-02 (火) 18:31:44
    • 自分の体感的にはSSピックアップはさまよう鎧がおすすめ!パンサーよりも防御も高いし補助役に向いている。だが、なつき度が弱いと動いてくれないから先頭において積極的に上げるといいよ。 -- 2016-08-05 (金) 10:57:00
  • ちからのヒミツをSS魔王に使ってみようと思っています。ダークドレアムは現在おちょうしもの、JOKERはいっぴきおおかみです。攻撃力は増えるでしょうか?他の値はどれほど下がるでしょうか?本当にしていいでしょうか。 -- 2016-08-02 (火) 19:48:15
    • いいよ。犬は一匹狼じゃ攻撃2999無理だからね。ドレアムはそのまま。 -- 2016-08-02 (火) 19:54:48
      • 回答ありがとうございます。JOKERには試してみようかと思います。ちなみにJOKERは+239、ドレアムは+557です。 -- 2016-08-02 (火) 19:58:42
      • いっぴきおおかみは良性格じゃないかな ビジュアル的にも犬と合ってるし -- 2016-08-03 (水) 00:39:33
  • ヒロです!特性について質問です。シドー(ときどき2回行動、一発逆転、ときどきピオラ)に配合でハック攻撃がきました。色々な場面で使いたいキャラなのですが、どれ消したらよいか迷っています。何方かご教授願います><b -- ヒロ 2016-08-02 (火) 22:34:25
    • 異界と連盟か、BSか、どちらを重視するか考える。 前者なら一発逆転を消し、後者ならハックを消す。 どちらもというならピオラ消し。 -- 2016-08-02 (火) 22:43:25
    • いきピオじゃないからときピオ消しじゃないかな自分なら -- 2016-08-02 (火) 23:28:37
  • うとねが目指しています。ルカニ攻撃、ショック攻撃、ハック攻撃からどれを外すべきか悩み中です。おばキャンS+500です。みなさんならどうしますか? -- 2016-08-02 (火) 23:11:35
    • モンスは何? -- 2016-08-02 (火) 23:24:58
      • おばキャンか 他のモンスで作り直すかうとねがをあきらめるかな自分なら -- 2016-08-02 (火) 23:26:51
    • コメントありがとうございます。そうなんですよ。諦めたいけどウトネガ揃いそうで困っています。他に作り直すのもゼロからなんで。。。 -- 2016-08-02 (火) 23:33:47
    • 特性はウトウト、その他属性攻撃でおk?自分だったらハックかな。ハック無効多いし。大賢者ホイミが使うマジックハックとはものが違うから。それか今までの実感でどれが一番相手に効いたかとか。 -- 2016-08-03 (水) 04:15:33
    • ベビサタSS+300弱のウトねが+斬撃封攻撃+ハック攻撃がルカニ攻撃を閃いたのでウトを消した。BSで少し転送が伸びた。 -- 2016-08-06 (土) 22:41:02
  • 質問です。SSを持たない私はメラマータ持ちのだいまおうを先日運営のお詫びで頂いた+1のタマゴロンで配合しようと思っているのですが、現在性格がなきむしなのですが、すばやさがないのでふつうに変えようか迷ってます。このまま配合しないほうがよいのか、それとも性格はどちらがよいのかアドバイスお願いいたします。 -- s 2016-08-03 (水) 00:27:37
    • ちゃんと育てるつもりなら他のタマゴで+値上げてから、数値の低いタマゴ使った方が良特性も狙えていいんじゃない -- 2016-08-03 (水) 00:36:16
    • 質問の返答じゃないけど、持ってないんだったらクリアもしてないんでしょ?だったらタマゴ使わないでクリアが先。クリアすれば好きなSSもらえるから、そこで竜王とかシドー貰って配合したほうが圧倒的に強い。タマゴなんてもったいない。+1のタマゴは高ランクの会心素材についてるいらない特技を消すのに取っとくのもあり。 -- 2016-08-03 (水) 04:06:34
    • 「みるっこソフト」でのLV85のSだいまどう+650の予測値。ふつうHP2038 MP1726 攻1728 防1665 す1632 か1958 、なきむしHP1788 MP1835 攻1764 防1739 す1664 か1862。大差ないが、HPの高さと呪文攻撃がメインなら賢さの伸びるせいかく普通かな。別のレスでも回答得てるが、Sにタマゴ使用は勿体ない行為だし、配合相手の得られないモンスは育たないのが通例。+値650なんて夢また夢。本人の努力次第なので、否定はしませんが。 -- 2016-08-03 (水) 04:57:45
    • このゲーム、攻撃力と会心で獲得ポイントを競う仕様になっているので、呪文系攻撃は補助的意味合いしか持ちません。タマゴ使用の行為は主戦力を放棄して、サブの育成のみに特化する事と同義語です。遊び方は人それぞれですが、ワザワザ質問板で良い方法を模索している人に対する回答としては、駄目な方法は効率が悪いとしか言い様がないので、皆さんはこのようなアドバイスになります。 -- 2016-08-03 (水) 05:11:06
      • Sランクは幾ら育てた所で攻撃力は1700~1800程度で頭打ちです。SS魔王の上限2999とは約1000の差が出ます。1千違えば雲泥の差です。ゆえに、パワーのSS魔王と、軽さに特化した補助役の素Fと素Eにしか関心がもたれないのです。 -- 2016-08-03 (水) 05:15:59
      • 攻撃呪文系寄りで生きたいのなら、ゲームクリア報酬でSSりゅうおうを選択するのも手かも知れません。新生転生の実装により、りゅうおうのレシピを使って闘神化すれば、攻撃力2999と会心30を超える可能性が出てきました。そちらにメラマータを超奥義で伝授すれば良いと思います。 -- 2016-08-03 (水) 05:28:41
      • だいまおうは重さ45です。ダイエットして40になります。ゲームをやりこむにつれ、メインイベの一つBSライトやヘビーでの出番は重すぎるので無くなります。連盟では攻撃力が足らないので活躍の場は無く、育てたとしても主に重量無差別級か異界での補助役が精々と言った所でしょう。いずれメラマータ素材として飛ばすので、獲得していても育てていない人が大半だと思います。 -- 2016-08-03 (水) 05:55:14
    • 主です。沢山のコメントアドバイスありがとうございました。タマゴは取っておきまずはクリアを目指してSSを獲得することにします。本当に有難うございました。 -- s 2016-08-03 (水) 13:26:08
      • このゲームはドンドン配合して、良とくせいと呼ばれているものを引き当てないとお話になりません。その意味でも、配合しずらいモンスターはお蔵入りの可能性が高いです。だいまおう私も好きなんで何とか活用したいんですが、メタイベが来てもポストにしまったままで思い出すのもマレなのが現状です。 -- 2016-08-03 (水) 23:36:46
  • 自然治癒は状態以上(マヒ・マインド)などにも有効でしょうか?それともルカニ・ダウンのみですか? -- 2016-08-03 (水) 00:32:08
    • 麻痺睡眠などが早く治った気がする。もう消しちゃったからそう感じた記憶があるだけだけど。 -- 2016-08-03 (水) 12:02:19
      • 反応ありがとうございます。とりあえず様子見します。 -- 2016-08-04 (木) 00:29:00
  • デスピサロのパレスキについて教えてください。地上モンスターと遠隔モンスターのテンションが1段階アップする。 とありますので、やはり大型モンスターのテンションは上がらないですよね? -- 2016-08-03 (水) 03:32:03
    • 迷宮の門で捕まえて試せば良いんじゃない?文面通り受け取れば、「地上」「遠隔」「空中」「大型」の4タイプのうち、対象が地上と遠隔の2種だと捉えるのが普通だと思うけど。 -- 2016-08-03 (水) 03:51:48
  • メタルの湧きについて2日の19時ごろ光の大陸でメタルスライム2個残して終了3日の朝6時過ぎにその2個を処理したけど新しく沸きませんでした普段は大体24時間周期で処理してしっかり新しく沸くんですけど運が悪かっただけでしょうか? -- 2016-08-03 (水) 08:11:04
    • 改行はしない。 -- 2016-08-03 (水) 08:31:52
    • 俺の場合は、唯一の出現メタキン1匹狩ったら次が何も沸かなかった。今は問題が見えないから、初日の光大陸だけの不具合だったのかも? -- 2016-08-03 (水) 10:39:01
    • 運が悪かっただけです。 -- 2016-08-05 (金) 12:30:30
    • 木主の代わりに言います。 教えていただきありがとうございました。 -- 2016-08-07 (日) 02:21:19
  • 育ててる人に質問です。メタスラSランのいっぴきおおかみは+値がどれだけあれば防御カンストするのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2016-08-03 (水) 10:33:36
    • 育ててないけど、聞いたところによると+550くらいらしい。 -- 2016-08-03 (水) 10:40:23
      • 主です。ひっこみじあんからの変更を考えてますが目標がわかりました。早速の回答ありがとう^^。 -- 2016-08-03 (水) 10:44:05
  • SS同種配合を初めて目指してるけど60後半から全然レベルが上がらない…メタキン何体位狩ればいいのかな? -- 2016-08-03 (水) 12:16:35
    • レベルアップに必要な経験値は左メニューバーの「レベルアップ経験値」のページでわかります。レベル50メタキン1体あたりで20万くらいの経験値が入るようですので、必要な経験値を20万で割ればあと何体メタキンを狩ればいいかがわかります。ちなみに、特に高レベルになってきたら、MVPをとらせてルーレットでレベルアップさせるという方法もあります。そうすれば、一気に数百万の経験値をかせぐこともできます。あとは、タンク(経験値を貯めておくモンスター)を用意して、タンクのレベルが上がったら経験値をSSに伝授する方法もあると思います。頑張ってください。 -- 2016-08-03 (水) 12:42:19
      • 皆さんコメントありがとう。取り敢えず無理はしないで、MVP直前に経験値が無駄にならないように伝授でレベル上げたりしながら土曜を待とうと思います。 -- 2016-08-04 (木) 01:04:45
    • 週末、土日の3匹湧きまでは助走ですよ。LV80~LV85までは更に上がりにくくなります。 -- 2016-08-03 (水) 13:20:09
    • SS魔王はレベupしやすいからMVP取らせて上げるのがコツなんだな。だな。それな。 (^-^ -- 2016-08-03 (水) 17:08:23
      • おいメタルは好きか (--; -- 2016-08-03 (水) 17:59:47
    • SS魔王は28328032の経験値でレベル85になります。ざっと2800万です。メタルキング2体またはプラチナキング1体を倒すとしあわせのしるしあること前提で約40万の経験値が入りますから、70回倒せばいいわけです。でも実際はメタルsライムやはぐれメタルなども倒しますし、全くのレベル1からではないのでもっと楽でしょう。 -- 2016-08-05 (金) 16:06:22
  • 質問2件です。①デバフに地上と遠隔と同じぐらいの強さのモンスがいるのですが、効果範囲を考えて遠隔を優先すべきなんでしょうか?②やけつく息とマジックハック、どちらかを伝授しようと思いますがどちらを取るべきですか?ちなみに、BS、連盟双方で使うつもりです。 -- 2016-08-03 (水) 20:47:58
    • 「目的」を考えれば当然、「遠隔」だと思います。地上タイプは敵に隣接すれば、通常攻撃を優先するからです。その場に留まろうとする、消極的さくせん「せんりょくうばえ」で使う「弱化・状態異常・妨害(呪文)」は敵との距離は関係ありません。後方に配置してもキチンと使います。敵との間隔を強く考慮しなければならないのは、攻撃系呪文の場合です。コチラは積極的作戦ガンガンいこうぜ、で前へ出ようとしますので、隣接させない為タイプ遠隔である必要があるからです。物理攻撃が目的でない以上、遠隔タイプを選択するのが正しいと思います。 -- 2016-08-03 (水) 21:39:11
      • ②の質問ですが、両方要ります。他に何を入れているのかは判りませんが、他を外してもこの二つは優先的に入れるべきだと思います。「ルカナン」も欲しい所です。 -- 2016-08-03 (水) 21:46:33
    • レスありがとうございます。遠隔(リリパット)は①ルカナン②やけつく③ボミオスです。地上(ももんじゃ)は①メガンテ②マホトーン③あまい④マヒャデドスです。遠隔優先すべきとのこと、ボミオスに換えてマジックハックかな、と考え中です。 -- 2016-08-03 (水) 22:19:21
      • 遠隔>範囲あり:あまい息、やけつく息 地上>全体:ルカナン、マホトーン、ボミオス、マジックハック、ラリホーマ こんな感じで使いわけるといいかと。 ↑の枝主の書いてあるとおりですが、地上(特に索敵範囲の狭い基礎Fランなど)は最列尾(左端)に配置しておけば、乱戦にならない限り攻撃準備状態にならず、敵に近づいて通常攻撃をしようとすることはありません。 なので、地上でも敵と距離を取って使えるものだけにしておけば、その場に止まり使い続けることができます。 -- 2016-08-03 (水) 23:18:39
  • 半分趣味でゴールデントーテムを育てているのですが、守備カンストは+値どれくらいなのでしょうか?500くらいでカンストするのでしょうか? -- 2016-08-04 (木) 12:11:33
    • 趣味か~。俺は、半分遊びで育てている。 -- 2016-08-04 (木) 13:33:30
    • ウチのは+121でベース上昇602だから単純計算だと+1で上昇約50だな。とすると+400くらいで上昇2000ってことになるな。カンスト持ってなくてすまんけれども。 -- 2016-08-04 (木) 21:00:42
    • ひっこみじあん+340で、守備力のベース上昇値が1833です。 -- 2016-08-05 (金) 12:33:04
      • ランクを教えて頂いてもいいですか?B苦労人+132でベース上昇802(S予想+1195)です。 -- 2016-08-06 (土) 11:34:44
      • 忘れてた。ランクはBです。 -- 2016-08-06 (土) 14:22:33
    • 回答ありがとうございます。だいたいの目標が見えました。ありがとうございました! -- 2016-08-06 (土) 07:11:45
  • いのちの木の実で強化した後、同種配合すればその+分は加味されず、価値が無くなってしまうのでしょうか? -- 2016-08-04 (木) 14:33:41
    • ボーナス値というものがありこれが、伝授や種などで上昇した値です。配合した後も良心の合計を子が引き継ぎます。よって伝授や種でボーナス値を上げる事には意味あります。 -- 2016-08-04 (木) 14:55:05
      • ご回答、有難うございました!ではどんどん使います!! -- 2016-08-04 (木) 15:02:51
      • 一応同種配合をしなかった場合のステータス+ボーナス値=999以上になる場合、それ以降のボーナス値の上昇は無意味になってしまいます(キャップと呼ばれるもの999以上カウントされない)。それに気を付けて使ってください。 -- 2016-08-04 (木) 15:29:27
    • 更に言うと、ゲームに慣れた人は育てたいモンスターをみるっこソフトの「もんぱれベース上昇予測値」を使い、「伝授可能な値」で木の実や種を使ってボーナス値をいくつ上げたら999(カンスト)するかを予測しています。今は種や実を使用の際、上限を超えそうになると警告文が出るようになったみたいです。 -- 2016-08-04 (木) 17:36:31
  • まだ始めたばかりなんですが、ドラクエシリーズはファミコン版の3までしかプレイしたことがありません。ダーマ神殿はどの大陸で登場しますか?早く勇者に転職したいです。 -- 2016-08-04 (木) 15:02:17
    • ファミコン版は勇者に転職できなかったとオモイマ~す (^-^ -- 2016-08-04 (木) 15:07:35
    • このゲームでは「モンスターパレード」のタイトル通りモンスターが主役なので、主人公は凡人のままです。 -- 2016-08-05 (金) 05:48:55
      • 主人公は、神なんだけどね。 -- 2016-08-05 (金) 11:30:26
    • 主人公は戦闘中でも基本馬車から動かないので戦いには参加しない。人型が好きならそういうモンスも用意してあるのでピサロやジュリアンテ様を全力で取りにかかるべきだね。かくいう自分もモンスはどちらかと言えば人型が好きなのでね (^_- つまり、戦闘に参加するモンスそのものが主人公みたいなものである。また、ダーマの神殿は存在しないがその代替えとしては性格を変える本にてモンスの転職モドキが可能である。こんな説明でどうでしょう? (^^) -- 2016-08-05 (金) 11:39:48
  • 異界の景品キラークリムゾンって完全にシャイボ素材にどうぞって事ですか? -- 2016-08-05 (金) 05:03:31
    • 飛ばすか否かはプレイヤー次第だけど、俺も使ってないね。マヒ弱はどうしようもなく、時代に合っていない。格好だけの新規参入者騙しの代物。 -- 2016-08-05 (金) 05:21:38
    • フォルムを見て楽しむ観賞用キャラですよ (^-^ -- 2016-08-05 (金) 06:45:08
    • 毎回、異界ふくびきの景品に入っているし、今後を考えて、とりあえず残しておけばいいんじゃない。 そのうち、SSや2回行動持ちなども、景品で登場するかもしれないし…。 まあ、SSになっても、2回行動が付いても、攻撃、守備、耐性面、何をおいても中途半端感は否めませんが…。 -- 2016-08-05 (金) 09:47:04
    • 未実装の部分に関しては回答に相応しく無いと思います。想像なら何とでも言えるからです。現状ではキラークリムゾンをBS等で見かける事はほぼありません。これが現実です。 -- 2016-08-05 (金) 17:47:25
      • +650にしましたが、先日BSからは引退となりました。愛着もあってずっと使ってきたんですがやはりSS魔王との力の差が歴然としていました。異界ではまだまだ頑張ってくれています。 -- 2016-08-05 (金) 21:31:55
      • ふつうで攻1700台、ごうけつでも攻2000に少し欠ける位ですからね。重さ44(39)ならその分に他入れたいし。Pスキなし。↑おっしゃる通り、耐性無効の「ザキ、毒、眠り 」を活かした異界ステージでの活躍の場に活路を見出すしかありませんね。 -- 2016-08-05 (金) 21:50:11
    • ちょこっと育てて奥義の書で飛ばしてしまった。会心1%素材だった。シャイボが伝授されたけど使っていない。 -- 2016-08-06 (土) 22:45:10
      • クリムゾンにかいしんアップの枠はない。 -- 2016-08-07 (日) 05:51:04
    • 木主の代わりに言います。 教えていただきありがとうございました。 -- 2016-08-07 (日) 02:20:08
  • べタンの心得って1800ダメ固定をうちやぶりますか? -- 2016-08-05 (金) 06:06:08
    • 無理~ -- 2016-08-05 (金) 08:58:57
      • あっ、むりかべだ。 -- 2016-08-05 (金) 11:07:49
      • ずるぅっ べたん! パタリ。 -- 2016-08-05 (金) 14:44:09
      • 木主の代わりに言います。 教えていただきありがとうございました。 -- 2016-08-07 (日) 02:19:34
  • 錬金にある暴走というのはなんですか?一度も体験がないので内容を知りたいです。 -- 2016-08-05 (金) 20:46:27
    • 公式ヘルプより抜粋「普通より良いアイテムが作り出せた時、作り出せたアイテムの数が多い時は「超かんせい」です。」これが、暴走? 肉(課金対象アイテム)が絡む錬金(スカウトアロー等も)では絶対暴走しない事が知られてますし、連盟で大量に必要なメガホン等の量産の時の、複数素材を一度に錬金する場合も暴走しないので、殆んど出会う機会が無いし、有っても効果が見込めない現象だと思います。 -- 2016-08-05 (金) 21:21:15
    • wiki内の錬金のページをみればいい。 -- 2016-08-06 (土) 01:25:18
    • 木主の代わりに言います。 教えていただきありがとうございました。 -- 2016-08-07 (日) 02:19:07
  • SSねこまどうが来たのでちょこちょこ強化してますが耐性的に見るとイマイチな感じがしてます。ついた特性で使い方は変わってくると思いますが、皆さまならどういった使い方をされますか?また、今のところ付いた特性は最後のあがきとくじけぬ心ですが、これらは使える特性なのでしょうか? -- 2016-08-05 (金) 22:42:06
    • どんな特技でも結局のところ、そのモンスターをどう使いたいか、何と比べるかにもよる。 火力として使うなら系統斬りは必須だが、魔王系SSが主流な状況で、今更基礎Fランにつけることは自体勿体無い気がする。 サポートで使うなら、それよりSランわらいぶくろ、ドルイドの方が価値がある。 ドルイドなど即戦力で使えるピックアップSSも存在するが、多くのものは使わないか、配合を繰り替えし良特性が付いて初めて使うケースが多いのでは。 自分なら、他に育てるモンスターがいないのであれば、配合を繰り替えし、ショック攻撃、マヒ攻撃、斬撃封じ攻撃、攻撃必中などが付いたのなら、ねがウトをつけてメガザルを覚えてBSで使う。 -- 2016-08-06 (土) 01:40:57
      • 追記)自分なら配合を繰り返し…と書きましたが、これらをする場合でもねこまどうより、ドルイドやわらいぶくろでした方がいいです。 -- 2016-08-06 (土) 01:47:44
    • 遠隔タイプなので、ベタンやマホトラの様なガンガン行こうぜで使う攻撃系呪文を覚えさせて、デバフ要員としての運用を考えます。折角のSSなんですから、私ならなるべく活用します。+999は魅力的。SSねこまを持たない私は、ドルイド、笑い袋に転びましたが (^-^ -- 2016-08-06 (土) 04:34:34
      • コメントありがとうございます。ドルイドやふくろが良いことは理解していて、そちらもSまで上げてチマチマ育てていますがやはり折角のSSを使う方法はないかなー、と考えた次第です。とりあえず攻撃必中が付くことを祈ってチマチマ育てていきます>< -- 2016-08-07 (日) 12:40:32
    • 木主の代わりに言います。 教えていただきありがとうございました。 -- 2016-08-07 (日) 02:18:39
  • 勝ちどき、絶好調、ラブリー、ときどきテンション持ちのライムに、ときどきバイキルトが来た。消すのはどれが良いでしょう? -- 2016-08-06 (土) 08:37:10
    • 魔王がいないPTならメインアタッカーになるでしょうからラブリー消し。魔王いるならサポに転向を考えバイ消し。の二択と考えます。 -- 2016-08-06 (土) 10:25:06
  • BS用で考える時ラリホーとラリホーマだとどちらがおすすめですか?大賢者ホイミに付けたいので甘い息はなしで。 -- 2016-08-06 (土) 18:55:28
  • 2回行動・時々2回行動持ちの場合、寝返りの攻撃も2回行動になりますか? -- 2016-08-06 (土) 21:40:08
    • ならない。 ねがえりは完全な運。 2連荘、3連荘と続けざまに発動することもあるし、寝てから起きるまで1回も発動しないこともある。 -- 2016-08-06 (土) 21:43:47
  • 大賢者ベホイミスライムにいきなりインテが閃いたので攻撃呪文を覚えさえせようと考えています。BS/異界で一番使える最大呪文は何でしょうか? -- 2016-08-06 (土) 22:53:30
    • 一番何がいいかは、雑魚かボスか、敵の数、耐性により異なる。 ①メラマータ、ドルマータ ②イオグランデ、マヒャデドス ③ベタン ④マホトラ 自分なら①②③④か、②②③④をセットで考えて覚えさせる。 異界はこんな感じ。 BSは大賢者があっても詠唱が遅いので、何を選んだところで使い物にならないと思う。 -- 2016-08-07 (日) 02:39:49
    • 最大呪文は、BSでは唱える前に倒されるから使えない。異界では相手の耐性次第で変わるので限定出来ない。攻撃呪文を使わせようとすると、遠隔でもないベホスラは命令「ガンガン行こうぜ」で前に突っ込むから、相手のワンパンで即死。つまり、徒労。その場に留まる命令「せんりょくうばえ」で、デバフのマジックハック、ルカナン等の方が、どのステージにも対応出来て使える。 -- 2016-08-07 (日) 05:26:08
    • 残念ながら、最大呪文を使わせたいキャラに、地上タイプ×いきなりインテはミスマッチ。SS魔王なら耐えられても、素Eの防御力なら上限カンストさせた所でもたない。 -- 2016-08-07 (日) 05:51:55
  • 魔王3匹についての質問です 普通に考えてどれが1番強いですか ①+400が3匹 ②+700が1匹 +300が2匹 ③+500が2匹 +300が1匹 ちなみにシドー+240 竜王+320 ピサロ遠隔が+360 がいます どのようにしたらいいでしょうか -- 2016-08-07 (日) 08:44:44
    • ②です。更に言うと、+999が1匹と他は+0が2匹が一番強いと思います。SS魔王の最大の利点は+値が上がる事で、爆発的にステータスが伸びる事です。攻撃力2999に勝るポイントは有りません。今からでも、卵は一匹に集中投資しましょう。異界でボスを倒す力、BSでポイントを上げる力、連盟で多く取り戻す力、全て攻撃力のカンスト2999にかかっていると言っても過言でないでしょう。分散は愚かです。 -- 2016-08-07 (日) 09:07:41
      • 本来なら、攻撃力2999のカンスト魔王が1体は完成していた筈です。効率の良いやり方なら、1体目が完成してから次の魔王の育成に取り掛かります。つい、浮気心で他のSSにちょっかい出したい気持ちも判らなくはありませんが、このままだとハッキリ言って失敗です。取り戻せませますので軌道修正しましょう。 -- 2016-08-07 (日) 09:18:13
    • 木主です 2人とも回答ありがとうございました  そうですよね… ピサロゲットしたときに全部やるつもりだったのですが、シドーをゲットしたり竜王をゲットしたのでちょいちょい配合しようと思ったのですが、竜王が強いと聞いたので急にそっちに変えることにしてしまいました とりあえずは 竜王→ピサロ→シドー  この進め方で育成したいと思います 自分がバカでした -- 2016-08-07 (日) 09:29:15
  • 神の息吹持ちがブリザーラッシュを使うと、相手の耐性を下げて扱う?あくまでも斬撃で無関係ですか? -- 2016-08-07 (日) 09:45:02
    • 扱わない。 あくまで斬撃のみ。 -- 2016-08-07 (日) 10:31:48
      • ありがとうございます。 -- 2016-08-07 (日) 10:42:31
  • 先輩たちにお聞きします。ログ400日程度の超微課金者です。エース竜王のカンストが近づいてきたので、そろそろセカンドアタッカーを決めて育てたいのですが、現状いるSSが、ジョーカー2体(+90.+10)、デスピサロ(無配合)、おろち(+110)、バラモス(+10)です。まあバラモスは論外として、セカンドアタッカーとして育てるならどれが良いでしょうか?聖魔はジョーカー2体しか持っていません。鶴舞は竜王・ジョーカー(+90)・おろちが持っています。素材はシャイボ・鶴舞・風神なら各1個づつあります。マホトラ持ちは、おろち・デスピサロです。おろちは時2をつけてあります。 -- 2016-08-07 (日) 09:54:07
    • すみませんが、これから出かけて明日までパソを触れません。コメントに対するお礼は、明日午後以降させていただきます。よろしくお願いいたします。 -- 2016-08-07 (日) 09:57:15
    • デスピサロに聖魔付けるだけの簡単なお仕事かな? -- 2016-08-07 (日) 12:33:21
  • ルーレットでマフール覚えたんですが、これって相手の賢さどれぐらい下がるんですか? -- 2016-08-07 (日) 12:28:03
  • SS魔王がドレアム、ジョーカー+250、ネルゲルといてもうすぐクリアで竜王をもらおうと考えてます、ジョーカーの会心あげにネルゲルきってもいいんでしょうか -- 2016-08-07 (日) 13:21:02
  • ブレイブリーディフォルトとのコラボイベントについて質問です!ランク13達成でクリアとありますが、ランク14まで上がらなければいけないのでしょうか?それとも13到達でOKなのでしょうか? -- ヒロ 2016-08-07 (日) 14:57:43

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