質問掲示板 のバックアップ(No.9)

ドラゴンクエストモンスターパレードに関する質問用の掲示板です。


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  • 竜王に麻痺攻撃がついたのですがいるのでしょうか?よくわからなくて (^^; -- 死神君 2016-09-09 (金) 19:30:01
    • 比較対照する今付いている他の特性も全部上げてもらわないと、回答の出しようがありません。アタッカーなら無駄では無いので付けて置けとしか。 -- 2016-09-09 (金) 19:34:36
      • 2回行動、不屈の闘志、ねがえりです。 -- 死神君 2016-09-09 (金) 19:57:08
      • 不屈の闘志もねがえりも全くいらない特性だね。他のがきたらどんどん取り替えた方がいいよ。ただのマヒガードとかでもその2つよりは意味があるから。 -- 2016-09-09 (金) 20:00:21
      • 「2回行動」は鉄板。残り3枠、欲しいのはマインド系のプレッシャー、次点でギロ・ラブ。アタッカーなら、「攻撃必中」、「いきなりバイキルト」。後は「勝どき」や「絶好調」のテンション系。 -- 2016-09-09 (金) 20:25:31
      • BS重視の自分からするとアタッカーの竜王ならマインド系でいるのは威圧のみ、ギロラブはメガザルを止めてしまうのでつけていません。 テンション系は絶対に残すべきです。 いきなりときどき系もバイキ・ビオラ・スカラは残すべきです。 ~攻撃もレア特性に入りますので残すべき。 竜王はたまにマヒるので(ビリボきらい・・・)葉2さんのいうとおり何も付かないよりはマヒガードを残すべきです。後のガードはいらないけれど。 -- 2016-09-09 (金) 21:34:36
    • 他に良い特性が無いならとりあえずはつけていいと思う。ただBSや異界で使うときに僅かに反射のリスクがあることも念頭に置いておいたほうが良い。 -- 2016-09-09 (金) 19:51:18
      • 最近、「しっぺがえし」を付けた対戦相手と出くわす事が増えたからね。相手をマヒさせる代わりにこちらもマヒる (^-^ -- 2016-09-09 (金) 20:28:20
      • 自滅してもらえるのでありがたい気がします。シャイボのようにオンオフ出来るならイイんですけどね。 -- 2016-09-10 (土) 00:26:25
  • 同種配合する際、性格による上昇値が変化するようですが私はずっと性格「ふつう」のままです。ジュリアンテの同種配合は守備力の上昇値が高い性格で行ったほうがよいのでしょうか? -- ss 2016-09-10 (土) 00:11:15
    • 勘違いしているようだが、性格でステータスの伸びは異なるが、同種配合の上昇値とは無関係。どのような道を通ろうが、最終的に決めた性格の数値になる。「みるっこソフト」を検索し、モンパレベース上昇予測で、ジュリアンテのLV85+999の各性格の数値を調べてみると良い。誰がやっても(どのように配合しても)表通りの結果になる。 -- 2016-09-10 (土) 04:48:20
  • ジュリアンテ、薬使えばむつりスケベが最良の性格らしいのですが、素の女の性格では、どれが良いのでしょうか? -- 2016-09-10 (土) 01:06:18
    • セクシーギャル。HP、攻撃、素早さ、かしこさがカンスト(2999)する。惜しいのは防御力が若干届かない事。むっつりはMP以外は全てカンストする。「みるっこソフト」のベース上昇予測で見比べればわかる事。 -- 2016-09-10 (土) 04:38:25
  • 質問です。しびれくらげにねがえりをつけたいのですが、ランクは何同士でするとつきやすいとかありますか、、いまS+Fでやってます -- 2016-09-10 (土) 07:01:45
    • ウトウトのようなマイナス特性は低ランクの方が引きやすい事は判っているが、ねがえりは不明。どの道、Sランクを+650まで持ち上げないといけないのだから、紋章も活用し片っ端から配合を繰り返し、引き当てるのをひたすら願うしかない。攻撃必中が無いと効果は半減。あまり、ウトネガ+○○攻撃をあてにするのもどうかと思うが。 -- 2016-09-10 (土) 08:04:30
  • 特性の格闘王に相性の良い特技は何になりますか?調べてみても大剣豪、大賢者、神の踊り手と違って格闘王だけは相性の良さそうな特技がわかりませんでした。 -- 2016-09-10 (土) 09:58:00
    • ぶきみな光で、ハック無効の相手の耐性を下げることができる。 -- 2016-09-10 (土) 10:05:46
      • なるほど。補助向けの特性なんですね。アタッカーには不要な特性と考えて良いのでしょうか? -- 2016-09-10 (土) 10:20:51
      • 今のところは不要。 今後は実装される特技次第。 -- 2016-09-10 (土) 12:02:59
    • 今回、迷宮産竜王配合で格闘王が付きました。お仲間ですね。咆哮もOKです。うちもエースATKだけん微妙です。特技待ち -- 2016-09-10 (土) 13:22:46
      • 私も迷宮産竜王です、同じですね。悩んだ末にいきなりリホイミを切って格闘王を残しました。良特技がくるのを待つことにします。 -- 2016-09-11 (日) 00:46:32
  • 竜王+640ちからじまんに、性格やさしいひとを配合しようと思っています。たまごはもう残っていません。今後のことを考えると、どちらの性格を残すのが良いでしょうか? -- 2016-09-10 (土) 10:54:45
    • ちからじまん -- 2016-09-10 (土) 11:26:48
    • やはり、ちからじまんですか。カンストするまで、ちからじまんで行きます。ありがとうございました。 -- 2016-09-10 (土) 13:14:43
  • エスタークにマホトーン攻撃が来たのですが、残したほうが良いと思いますか?今は2回マヒ攻撃マヌーサ攻撃ねがえりです。ねがえり不要ですかね? (..; -- 2016-09-10 (土) 11:42:36
    • ねがえり不要。 -- 2016-09-10 (土) 12:01:40
    • よく寝るからあってもいいかもしれない -- 2016-09-10 (土) 12:11:31
    • ありがとうございます。寝やすいからねがえり残りといたのですが、最近あまり寝ない(ねむり攻撃されない)のでねがえり消します。--木 -- 2016-09-10 (土) 12:26:45
  • メタルを配合で育てようと思っています。なにを目指すかにもよると思いますが、良性格はなんでしょうか。 -- 2016-09-11 (日) 04:01:35
    • じあん、くろう。予習も大事ですよ。 -- 2016-09-11 (日) 04:33:22
    • 上の方にもさんざん書いて有るが、「くろうにん」「ひっこみじあん」が出たら取って置け。 -- 2016-09-11 (日) 05:02:54
    • ありがとうございます。くろうにんとひっこみじあんだと、どちらがおすすめでしょうか。 -- 2016-09-11 (日) 22:24:55
      • 苦労人がいつも筆頭に上がるので、苦労。 -- 2016-09-14 (水) 04:12:53
  • シャイニングボウ持ちのライムスライムの最高性格はなんですか?
    まだロマンティストのままなのでちからじまんに変えようと思うのですけど -- 2016-09-11 (日) 06:56:14
    • まず、改行はしない。理由は↓下記赤文字注意書き。一長一短だから、最高は無い。使い方により、ベター(最良)を選ぶだけ。素F,Eは(勿論ライムも)どんなに攻撃力を上げようと、1000台止まりなので、所詮はサポート役だから一撃死しずらい「タフガイ」の一択と相場は決まってる。 -- 2016-09-11 (日) 07:48:21
      • 「ちからじまん」は防御力とすばやさが低い。サポートなら不利なだけ。卵+0を使って性格「ふつう」にした方がマシ。 -- 2016-09-11 (日) 07:54:43
      • シャイボはBSでは詠唱時間が掛かり過ぎる。最近では余り見かけなくなった。連盟でのライムのシャイボは威力が低すぎ(会心1秒消費の割に、多く取り戻せない)で迷惑になる。異界ではライム自体が不要。 -- 2016-09-11 (日) 07:59:33
      • 性格をふつうにできる+0タマゴってあったっけ -- 2016-09-11 (日) 12:07:44
    • ちからじまんはHP高いしいいと思うよ。サポでもアタッカーでも防御力とか一切関係ないから。あがきで生き残ることだけ優先すればいいし、アタッカーなら力自慢でいい。連盟で使えないことも全然ない。ボーナス待てばSS1ライム2でも999は普通に行ける。ほかのユーザーなんてどうでもいいよ。 -- 2016-09-11 (日) 10:23:48
      • HP高くねえし。あんたみたいのがクソ迷惑なんだよ。 -- 2016-09-11 (日) 11:10:51
      • 攻撃させるおつもりでしょうから豪傑ベストですが、素早さが低くシャイボがミスになるなら素早さが上がる性格もまた良しです。最終的には攻撃必中などでカバーする話ではあります。が枝1さんなどは批判が過ぎますね。こういう場ですから書き込みはテキトーでかまいませんよ。 -- 2016-09-11 (日) 11:11:20
      • 木主さん、誰がウソつきでデタラメ言ってるかよく考えてね。素早さ10・20の差がどうしても気になるなら仕方ないけどね。ふつう&ちからじまんロマンティスト&タフガイ。 -- 2016-09-11 (日) 12:00:51
      • そもそも力自慢は小さなメダルで簡単に性格変更できるという最大のメリットがあるわけで豪傑やらタフガイやらとどうこうという話と同じ俎上にはないでしょ。ってことまで考えて回答してあげるべきでは? -- 2016-09-11 (日) 12:03:31
      • それと一応いっておくと、攻撃1200あると、いきバイ会心聖魔でカンスト魔王をワンバンできる可能性が高まります。それ以下だとさらにテンションのらないとほぼ無理。という差もお忘れなく。 -- 2016-09-11 (日) 12:13:41
      • 魔王をワンバンって -- 2016-09-11 (日) 12:21:49
      • 電光石火のことじゃないの?ふつう&ちからじまん、ロマンティスト&タフガイを素早さで比べても無意味。 -- 2016-09-11 (日) 12:34:42
    • 色々とアドバイスありがとうございました! -- 2016-09-11 (日) 21:59:14
  • 今素Fを育てています。現在はホイスラC・ドルイドC・わらいぶくろFです。そして紋章はE~S各1個ずつあります。この中で最初にSにした方がよいモンスはいますか?ちなみに特技はまだ伝授してませんが今後の役割は、ホイスラ回復・ドルイド補助・わらいぶくろサポにしようかと思っております。まだパレ内の役割が完全に決ってなく(火力はジュリアンテ・S竜王)どのモンスにどの役割を当てさせようか悩んでおります。ご教授願います。最後に、SSピックアップゴーストとドレアム(配合なし)Sホミロン(配合なし回復)もパレ内にいます。 -- 2016-09-11 (日) 13:58:40
    • 木です。他の板で問題が解決しました。申し訳ありませんでした。 -- 2016-09-11 (日) 14:32:59
  • 異界の大防御壁役(マインド無効)を育てているところですが、自然治癒とときどきスカラのどちらを残すほうがいいでしょうか? -- 2016-09-11 (日) 14:50:26
    • 何のモンスターか他の特性を教えてもらわないと何とも言えない -- 2016-09-11 (日) 15:06:18
      • りゅうおうで、2回行動、ビリボ、どくどくボディ、自然治癒、ときどきスカラです。 -- 2016-09-11 (日) 15:10:20
    • りゅうおうは、マヒ、眠りが無効ではないので自然治癒一択でしょ。ビリボいいね。 -- 2016-09-11 (日) 17:33:21
    • 異界はバイシ・スクルトの類は補助役にかけてもらえるから、いきなり~・ときどき~は残す意味があまりない。 -- 2016-09-11 (日) 18:18:37
    • 回答ありがとうございました -- 2016-09-11 (日) 23:44:33
  • ピサロ+832に攻撃必中がついたんだけど、たまに通常攻撃でミスるのは相手のみかわし率でかわされたのでしょうか? -- 2016-09-11 (日) 18:09:36
    • 相手がギャンブルボディ持ちなんじゃ -- 2016-09-11 (日) 18:20:04
    • まもりの霧持ち相手なら、必中があってもミスになる。ギャンブルボディは「0」と表示されて、ミスにはならなかったと思う。 -- 2016-09-11 (日) 18:22:49
    • 相手の まれにまもりの霧が発動したからではないかな。 -- 2016-09-11 (日) 18:26:12
    • みなさん回答ありがとうございました。今後まもりの霧が発動されたとき注意してみてみます。by木主 -- 2016-09-11 (日) 22:52:53
  • エスタークやりゅうおうなどのSS魔王をだいぼうぎょ壁役にする場合も、タマゴを使ってHPや守備力カンストを目指すべきですか? -- 2016-09-11 (日) 21:44:38
    • BSでは守備力が低いモンスが狙われると見た記憶がある。守2999の大防御は狙われることなく他がバンバン落とされると思う。守2999が複数いれば運次第かな。 -- 2016-09-11 (日) 22:00:33
      • 例えだいぼうぎょでも異界で活躍をさせたいならカンストは必須だね。ただ、聖魔などは空中モンスが真っ先に狙われるので、だいぼうぎょをつけるのであれば空中モンスで防御力の高いのがお勧めかな。あと、マインドが痛いメタキンでもつまめればだいぼうぎょとしては大活躍ですので、ムリして魔王を選択することもないかも?ちなみに、エスタークは眠りに弱いのでだいぼうぎょが決まってもすぐに解除されてしまう危険性がありますよ。 -- 2016-09-12 (月) 04:59:47
    • BSヘビーの壁はHP1800守備1200?系でやってます。大防御さえ発動出来ればこの程度でも仕事します。異界はメタキンで十分。どうしても魔王というならカンストさせた方が良いと思います。火力足りない時に加勢出来ますので。 -- 2016-09-12 (月) 13:11:26
    • りゅうおうは守備2999カンストしないので真っ先に聖魔に狙われてくれるので強力ですが、例えば性格ちからじまん+500を超えたあたりでも守備1000~1200だったはずなので強化推奨です。エスタークパレスキとくみあわせれば現状でのカンスト値を得られるでしょう。 -- 2016-09-13 (火) 04:48:50
  • ザオリク持ちで比較的に手に入りやすいモンスではどんなのがいますかね? -- 2016-09-12 (月) 05:14:54
    • ザオラル持ちのオークキング等を伝授しまくってザオリクにレベルアップするのが一番現実的かと。 -- 2016-09-12 (月) 09:15:49
      • 価値の高い物は手に入りずらいと相場は決まってます。オークキングを地道に(2回成功させる)伝授するやり方が、遠回りに見えて一番効率的なやり方です。ザオリクなどの上位の特技は固定じゃなくてランダムだと思います。 -- 2016-09-12 (月) 18:06:58
    • たんけんSP(おやぶん)で追加特技としてザオリクを持ったモンスをスカウトできる。Aランなんかには結構な頻度で付いているので、この前スカウトしたモンスを確認してみるのもいいかも -- 2016-09-12 (月) 09:58:03
    • 手に入りやすいのはいない。初期で持ってるのはバルバロッサだけ、Aランにはランダムでついてるだけ。 -- 2016-09-12 (月) 12:52:24
    • 下っ端の洞窟からくるネームドにもついてることあるよ。 -- 2016-09-13 (火) 02:15:30
    • なるほど。色々な手がありますね。有難うございました!! -- 2016-09-13 (火) 14:37:02
  • 2回行動とウトウト&寝返り持ちで、寝返り発動の時、寝返りを2回発動しますか? -- 2016-09-12 (月) 10:22:04
    • ねがえりは「眠っている時ときどき敵全体を攻撃する」ので、ときどきしか全体攻撃しません。2回攻撃は例えば大防御と通常攻撃をする場合も有るので、同一の行動とは限らないと思います。つまり、ときどきしか攻撃しないねがえりを極めて低い確率で2回発生したとしても、余り頼りになるになる特性とは思えません。2回行動持ちならSS魔王クラスでしょうから、素直に功2999でダメージを2回与えてくれた方が有益だと思います。ウトネガはデバフを敵全体にばら撒く足止め程度の役割です。 -- 2016-09-12 (月) 18:03:01
      • 詳細な説明有り難う御座います。大体の理屈は分かりました。ただ2回行動ではなく、時々2回行動でした。 -- 2016-09-12 (月) 20:30:19
  • 迷宮で、すさまじく強いメタスラに会いました。メタスラを極限まで極めた方にお伺いしたいです。どのような特技、特性をつけているのでしょうか。いま、育成しているので、教えていただけるとうれしいです。 -- 2016-09-12 (月) 10:28:53
    • 目指しているのはサポですか?アタッカーですか? -- 2016-09-12 (月) 13:37:35
    • 現在、だいぼうぎょ持ちで壁ですが、アタッカーにもなれるのかとも思っています。 -- 2016-09-12 (月) 14:04:51
      • 素DなのでLV50同士の配合で+5ずつの上昇。S+650が取りあえずの目標でしょうから、配合相手を捕まえるだけでも一苦労ですよ。ある程度の課金力が必要になる筈です。 -- 2016-09-12 (月) 18:11:59
    • 褒賞で配られたSSランクのメタスラを持つ人が極わずかいる筈です。勿論、望んでも入手出来るすべは現在ありません。しかし、SS+999のごうけつにした所で攻撃力は1439程度です。防御力は2999に達するので手強い相手ですが、カンスト魔王にとっては倒せない相手ではありません。一つ一つ分析すれば実態が見えてきます。アタッカーなら「いきなりバイキルト」「攻撃必中」「勝どき」「絶好調」辺りでしょうか。攻撃力と会心を上げテンション系を付けて高ポイントを叩き出すのがアタッカーの役割で、他のものと基本変わりは有りません。難点はメタル系の宿命でHPが低い事と、マインド弱なので相手のギロラブプレッシャーで動けなくさせられる事です。MP消費3倍をお忘れなく。 -- 2016-09-12 (月) 17:48:00
  • 質問させて下さい。先日、スカウトチャンスの際に馬車の影のようなものが右側に見えたのですが…これは激アツ演出なのでしょうか…見間違えならごめんなさい -- 2016-09-12 (月) 13:36:50
    • 見間違いではないが、激アツ演出なわけでもない。 -- 2016-09-12 (月) 13:49:26
    • 見えてるものは、馬車の影以外の何物でもないよ -- 2016-09-13 (火) 00:19:37
    • 馬車の影フェチにとって激熱演出な点は否定できない。ハァ…馬車影…ハァ… -- 2016-09-13 (火) 04:33:50
  • 3周年でドレアムが2体当たったんですが同種配合するかパレスキが優秀なので配合せずに2体そのままで使うか悩んでいます。皆さんの意見を伺いたいです宜しくお願いします。 -- 2016-09-12 (月) 20:41:39
    • 10連続持ちのドレアムはどこで使うかで運用が変わると思います。BSなら配合して会心を上げた方が強くなります。連盟は会心を上げてしまうと使えなくなります。汎用では無く、非常に癖の有る個体なので、単純に混ぜるor混ぜないでは済まないのではないかと思います。私なら配合してBS使用限定とし、連盟は別のSS魔王クラスに任せます。 -- 2016-09-12 (月) 22:12:11
    • SSがドレアムしかおらず、どうしてもコイツをメインアタッカーにするしかないなら、配合してもいいと思う。別にメインアタッカーにする必要はないなら、サポート役として個別運用にした方がいいと思う。うちはドレアム1体だけど、他にSSアタッカーが居るからドレアムは異界・連盟用のサポになってる。 -- 2016-09-12 (月) 22:17:52
      • サポでも異界Lv8を考えるなら、未配合2体より、配合して最大HPをあげたものを1体にした方が、死なずにサポやザオリクを使えるようになるので良いと思う。 ただ、1回の配合だけだと、どこまで死ににくくなるかは微妙なラインかもしれませんが…。 -- 2016-09-12 (月) 22:48:07
    • 味方全体の???系統に斬撃で与えるダメージが15%アップする←配合を迷うという事は二体で30%って思ってるのではないかと不安になってきたのだが大丈夫だろうか。 -- 2016-09-12 (月) 23:58:40
      • ?どういうこと??? -- 2016-09-13 (火) 02:03:49
      • 計算間違えてました…スルーして下さいませ。 -- 2016-09-13 (火) 02:14:46
      • 皆さん有難うございました。配合して使おうと思います。 -- 2016-09-13 (火) 05:35:04
  • 連盟で戦闘に参加するモンスターが少ないほうが手番が多く回ってくるのでしょうか? -- 2016-09-12 (月) 21:16:10
    • です。だから、攻撃力の弱いアタッカーはあえて外し(主力カンスト魔王2体程度)後はバイシやバイキ×3程度、Pスキ利用のシュバルツ等で埋めるやり方が一般的です。 -- 2016-09-12 (月) 22:00:52
      • ありがとうございます -- 2016-09-12 (月) 22:04:17
  • メダル王の景品いのちしらず、きれものはどういったモンスに使うといいのでしょうか?サポ役ですか? -- 2016-09-12 (月) 23:47:43
    • いのちしらずはサポートに、きれものはカンスト魔王につけます -- 2016-09-13 (火) 22:39:11
    • 竜王に「きれもの」は使える。「ふつう」より、竜王の弱点の素早さが補える。 -- 2016-09-14 (水) 04:11:15
  • 新生転生って一度転生してしまえば、もしそのモンスターを同種配合させても生まれたモンスターも新生転生した状態になっているのでしょうか? -- 2016-09-13 (火) 01:16:18
    • 下記注意書きの2と同種配合のページを参照。 -- 2016-09-13 (火) 01:21:48
    • 簡単に言うと、新生転生するとステータスの最右側にボーナス値が付くだけの話。同種配合は両親のステータスを合算して受け継ぐだけだから、他のステと同様に消える事は無い。 -- 2016-09-13 (火) 06:47:56
  • 連盟が始まったばかりでこんな事聞くのもなんですが、4000位のボーダーは何個くらいになりそうですか? -- 2016-09-13 (火) 10:51:19
    • 最終日で大きく変動するからね。 -- 2016-09-13 (火) 11:28:08
    • 今回は性格タフガイ卵なので激戦が予想されます。最低でもA紋章やS紋章を取れる実力が無いと難しいと思います。 -- 2016-09-13 (火) 18:32:09
    • まだ始まったばかりで先など読めない中、目安を教えて頂いて感謝します。まずはそこを目標にし変化についていこうと思います。 -- 2016-09-13 (火) 19:45:49
    • 500位以内の上位は、1日多い+分が働き個数が増え、2000位以下ではそれよりも、難易度が高くなった-分が大きく、数は伸びないと予想。 -- 2016-09-14 (水) 04:44:59
  • 連盟って、みなさんアタッカーは何人にしていますか? よかったら、補助要員の切り札も教えてください。 -- 2016-09-13 (火) 13:10:46
    • 私は二回行動バイシ二名以外は物理アタッカーにしてます(デバフ~攻撃もアタッカー換算)。フルメガホンなのでもったいないので。SSは鍛えている二体。無配合SSはパレスキがアドバンテージにならない限り出しません。配合素F超斬撃でも一回二万ダメちかくを安定して出せたりするので。会心のひくいメタル剣士たちにもつるまいをブンブンさせてます。大防御不要です。 -- 2016-09-13 (火) 13:53:35
  • 質問です。ベタンは誰につけるのが最適でしょうか?エースATやサブATにはもったいないですよね。遠隔タイプのデバフモンスでしょうか?それともベタン自体が産廃ですか? -- 2016-09-13 (火) 13:22:00
    • ベタンより物理ダメージが与えられるからベタン不採用なだけです。ベタンが現役で使えるうちは二回行動、時2にでもつけて、いらなくなったら別特技にして消せばよいのではないかと。 -- 2016-09-13 (火) 14:23:49
    • 主観的にはやはり2回行動のあるモンスが良いと思いますね。今回、特典で頂けるワルボウなんかはお勧めじゃないかな?エースでもサブでもない「ベタン専用キャラ」を育成しておけば異界や連盟ではかなり戦力になりますからね。 -- 2016-09-13 (火) 14:48:33
  • ローディングが出来なく先に進めません。どうしたらいいの? -- こう 2016-09-13 (火) 13:48:06
    • ローディングは遅すぎですよね (..; (..; 下手すれば1時間くらい止まっている事もありますよ。時間はかかるけど再起動あるのみですね。 -- 2016-09-13 (火) 14:50:33
    • 恐らく回線の速度が遅いんでしょう。特に連盟は通常よりも重たいので通信速度に大きく左右されます。 -- 2016-09-13 (火) 15:26:19
    • ブラウザやPCの再起動してみてもダメならFlash Playerのキャッシュをクリアしてみては?やり方はググってね (^Q^ -- 2016-09-13 (火) 15:46:42
  • 質問です キラクS転生してますがSSに配合しても転生は引き継がれますか? -- 2016-09-13 (火) 19:22:08
    • ↑5つ上のレスと同様です。引き継がれます。 -- 2016-09-13 (火) 20:11:43
      • ありがとうございます^^ -- 2016-09-13 (火) 20:36:55
  • 報酬のSSクリムゾンって取っておいた方が良いんですかね? -- 2016-09-13 (火) 20:57:37
    • ないよりはあった方が。。。 -- 2016-09-13 (火) 22:52:13
    • 会心キャンペーンが再度開催されれば、素材として活きる可能性がある。何事も仮定の話なので、今論じても意味は無い。マヒ弱なので新生転生させても使える(使う)か微妙な所。 -- 2016-09-14 (水) 05:07:18
  • 今回の連盟は「つるぎのまい」と「シャイニングボウ」だとどっちがダメージ大きいですか? -- 2016-09-13 (火) 21:01:24
    • 圧倒的にツルマイ。やってみればわかる。 -- 2016-09-14 (水) 03:48:56
  • 「バーニャの町」の行き方・現し方、教えて下さいm(__)m -- 2016-09-13 (火) 22:30:30
    • 燃え盛る大陸にある。 -- 2016-09-13 (火) 23:03:40
    • クエストによりルートが発生する。炎の大陸の酒場クエストを参照されたし -- 2016-09-14 (水) 04:41:00
  • 最近、編成しようとするとロードで止まってしまいます、対策がありましたら教えてください。
    イベントも出来なくて引退しそうです。 -- 2016-09-14 (水) 10:11:34
    • PCのコントロールパネルを開いて、インターネットの設定画面で「閲覧の履歴とCookieの削除」を試してみて。それからここに書き込みするときは改行は避けてね -- 2016-09-14 (水) 10:49:56
    • 上木にレスがあるでしょ。まず貴方の環境の情報不足で答えようがない。 -- 2016-09-14 (水) 11:10:00

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