sandbox のバックアップ(No.8)

落書きとか、練習に使うページ。
不要になった内容は削除して下さい。

せいかく

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 いちらん

スカウト成功率調査

 スカウト調査

せいかく別データ募集改訂案1

 改定案1

せいかく別データ募集改訂案2

 改定案2

モンスター編成指標とせいかく(どこに挿入するか不明なのでここに)

 モンスターへんせい指標

とくぎ表(案)

 とくぎ表(案)

ギルドランキング

 ギルドランキング

1~50位におけるギルドポイントの配分

 ギルドポイント配分

Menubar「モンスター」の修正案

 Menubar「モンスター」の修正案

早見表 ギルド(案1)

 ギルド表(案1)
 ギルド表(案1改変)

たねをドロップするモンスターの一覧

 たねドロップ一覧(イベント限定入り)
 たねドロップ一覧(イベント限定無し)

ランク表記の表記揺れについて

現在のところ、以下のページのランク表記の文字色・背景色がバラバラになっているので、一応まとめておきます。

ページ名FEDCBA
モンスターFEDCB-
ダンジョンFEDCBA
 region のテスト

レベルアップで覚えるとくぎ表(変更案)

 レベルアップで覚えるとくぎ表

マップとダンジョンの過去ログ

 マップ&ダンジョン

モーション

 9パターン

じゅもん(攻撃)ダメージ量計算

条件:耐性ふつうのモンスターに対し、試行10回程から最高値最低値を除いたものの平均値(ダメージ量)(±4.5%程の幅を持つため)

結果:ダメージ量実測データを付表(収納)
    インテ使用時のかしこさ上限は1060程と推計(2014.10.13)
    かしこさとダメージ量の関係を直線とみなした式を下表に記載

 ダメージ量実測データ
じゅもん名例ダメージ量(かしこさ)(1060)
メラガイアーダメージ量=0.75×かしこさ+2411036
マヒャデドスダメージ量=0.44×かしこさ+205671
バギムーチョダメージ量=0.63×かしこさ+189857
ギラグレイドダメージ量=0.63×かしこさ+207875
ドルマドンダメージ量=0.60×かしこさ+237873
ジゴデインダメージ量=0.86×かしこさ+2331145
イオグランデダメージ量=0.49×かしこさ+189708

タグ:魔法 ダメージ量 計算 かしこさ依存 ダメージ計算



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