モンスター/ドン・モグーラ のバックアップの現在との差分(No.10)
考察2017/6/5から探険スカウトにて実装。 初期特技の芸術スペシャルは、自分以外のモンスターをときどき混乱させる踊り ドラクエⅧにて初登場したモグラ一族の長。 ポップな見た目とは裏腹に、その歌声には可愛さの欠片も無く、聞くもの全てを絶望させる。 ちなみに、子分は毎日のように開催されるじゃ○あんリサイタルに強制参加させられていて気の毒でならない。 また、作中で見られた周囲の言葉に流されない強靭な精神力はステータスにもがっつり反映済みで、マインド無効となっている。 パレードスキルは、自分が混乱させたとき味方のタイプ地上モンスターのテンションが1段階アップする、最近トレンドのおうえん系。 初期特技の芸術スペシャルは、そのパレスキを生かすためにあるようなもの。 しかし、効果は味方にも及ぶため、芸術スペシャル使用時はあらかじめマジックバリアなどで耐性を上げておこう。 でないと、テンションが上がった味方同士で殴りあう地獄絵図になりかねない。 実際は芸術スペシャルは使わずに、メダパーニャやレア特性の混乱攻撃やツインクルタクトを装備しての攻撃でパレスキを発動させるのが現実的だろう。 ステータス面では、HP、攻撃力、守備力が伸びやすく、初期のかいしん率も8.00と高めで前衛向き。 先に述べたように、武器や特性で通常攻撃に混乱を乗せられればほぼ自動的に味方のテンションを上げてくれるのでアタッカーとサポートを兼任できる。 以上より、多少の条件付ではあるが編成に組み込めば火力の底上げが可能。 そしてパレードの雰囲気を一気にコミカルなものに変えてくれる。 たとえば、同じSSランクの魔王オルゴ・デミーラは大事な部分が丸見えになっているなど、グロテスクでいかにもモンスターという風貌だった。 しかし、こちらは自らをスターと信じて疑わない、どこか憎めないキャラクターなのでゲットできたらマスコット的に愛でてみよう。 武器や特性で通常攻撃に混乱を乗せられれば味方のテンションを上げてくれるのでアタッカーとサポートを兼任できる。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・出現場所
まめちしき物を盗むのと ヘタの横好きの歌 それさえなければ とっても 頼りになる 大親分なのに……。 コメント |
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HP91MP19攻撃47守備38すばやさ20かしこさ9 性格はおおぐらいです すみません、成長予想は興奮で飛ばしてしまいました...
戦力的には竜王とかのがよかったけど愛着わいてきたんで大事に育てます('ω') -- s 2017-07-17 (月) 23:20:23
あと性格と初期ステータスとか書かなくていいよ。そんなもんまばらに書かれても何の意味もない -- 2017-07-28 (金) 10:38:48