モンスター/マネマネ のバックアップの現在との差分(No.12)
考察初期特技モシャスはコイツとジェリーマン、およびうらぎりこぞうの3種だけ。 相手のモンスターに化ければ弱くもなるし強くもなる。メタルスライム系、上位全体攻撃呪文を使えるモンスター、 面白いところではメガンテ要員にも化けることができたりするが、使われないこともしばしば。 自身の性能は結構優秀。攻撃力が伸びる性格なら遠隔アタッカーに、賢さが伸びる性格なら魔法アタッカーになれる。 メラゴースト、さまようたましいの上位種で、やみのたましいの下位種。 初期特技にモシャスを持つのは、コイツとジェリーマン、およびうらぎりこぞうの3種だけという珍しい特技。 マネマネは初期特技モシャスのモンスターの中ではHPが高いため、モシャスに最も適したモンスターと言える。 相手の強力なモンスターに化ければ戦力が大幅アップするが、バトルスタジアムでは化ける相手は完全にランダムなのであまり使い物にならない。 どちらかといえばモシャスは異界向きの特技で、初期の異界ではマネマネ1匹だけでもモシャスを駆使してクリアできてしまうと大活躍だった。 が、現在では異界のボスはモシャス耐性を持つようになってモシャスできなくなっているので、モシャス使いのコイツは活躍の場を失いつつある。 マネマネ自身のステータスはDランクとしては標準的なレベルだが、ややMPと守備力が低い。 攻撃力とかしこさが両方とも同じくらいあるので、遠くから殴れることを生かした物理アタッカーに使えるし、遠隔タイプの魔法使いとして呪文で攻めるのもいい。 耐性は状態異常系の弱点がないとはいえ、無効が1つもないのが不安材料。 性格については、やはりモシャスメインで運用していくことを考えればHPやMPが上がる性格を選ぶほうがいいのかもしれない。 また、実は中央の大陸で強敵として出現することがある。 ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く)
※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。
使用とくぎ(敵時)
※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。 与気合伝授
耐性
生息地・入手方法
まめちしき生きていた頃の 己の姿を コメント |
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